KR20150103834A - 브이오아이피 프레임 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 통신 시스템에서 무선랜 AP가 VoIP(Voice over Internet Protocol) 프레임을 전송하는 방법을 제공하는 것으로, 단말로부터 새로운 VoIP 프레임이 입력되면 무선상에서 발생한 지터를 제거하기 위한 버퍼의 사용 여부를 확인하고, 상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하고, 상기 버퍼의 사용 여부를 결정하고, 상기 버퍼를 사용하는 경우에 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송하기 위한 시간 간격과 서비스 시작 시간을 결정하고, 상기 결정된 시간 간격 및 서비스 시작 시간을 토대로 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 유선으로 전송한다.

Description

브이오아이피 프레임 전송 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING VoIP FRAME}
본 발명은 WLAN(Wireless Local Area Network) 환경에서 VoIP(Voice over Internet Protocol) 서비스를 제공함에 있어서 무선랜 AP(Access Point)에서 VoIP 프레임을 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
VoIP는 초고속 인터넷과 같은 IP(Internet Protocol) 망을 기반으로 패킷 데이터를 통해 음성통화를 구현하는 통신 기술로서, 스마트폰의 보급 및 와이파이(Wi-Fi), LTE 등 IP를 기반으로 하는 제4세대 이동통신 보급에 따라 VoIP가 더욱 확산되고 있다.
VoIP 서비스는 서비스 품질 보장을 위해 일정한 간격으로 데이터를 전송하는 것이 중요하다. 그런데 WLAN 환경에서 VoIP 서비스를 사용하는 경우, 단말의 스캔 동작이나 무선 데이터 통신의 특성에 따라 VoIP 데이터의 전송 간격을 일정하게 유지하기 어려우며, 이로 인해 서비스 품질이 저하될 수 있다.
종래에는 이러한 VoIP 데이터의 전송간격을 일정하게 유지하기 위해서 지터 버퍼(jitter buffer)를 사용하였다. 지터 버퍼는 일반적으로 유무선 클라이언트나 게이트웨이에 설치되며, 네트워크 상에서 발생하는 지터를 줄임으로써 VoIP 서비스의 품질을 높이는 역할을 한다.
스마트폰을 기반으로 하는 무선랜 VoIP 클라이언트는 무선랜 환경의 특성을 고려하여 제작되므로 충분히 큰 지터 버퍼를 가지고 있다. 그러나 미디어 게이트웨이 등과 같은 유선 VoIP 장비는 유선 환경을 고려하여 제작되므로 무선랜 환경에서 요구되는 지터 버퍼보다 상대적으로 크기가 작은 지터 버퍼를 사용한다. 따라서 무선랜 또는 네트워크 상에서 유선 장비의 지터 버퍼 크기보다 큰 지터가 발생할 경우 연속된 VoIP 데이터는 모두 처리되지 못하고 일부 유실될 수 있으며, 서비스 품질이 저하될 수 있다.
따라서 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 VoIP 서비스에 대해 유무선 장비를 연동하여 사용하는 경우에 무선랜 환경에서 발생하는 지터를 무선랜 AP(Access Point)에서 효과적으로 감소시킬 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
또한 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 무선랜 AP에서 VoIP 프레임을 효과적으로 검출하여 상기 검출된 VoIP 프레임을 일정한 시간 간격으로 전송하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 통신 시스템에서 VoIP(Voice over Internet Protocol) 프레임을 전송하는 장치에 있어서, 단말로부터 새로운 VoIP 프레임이 입력되면 무선상에서 발생한 지터를 제거하기 위한 버퍼의 사용 여부를 확인하고, 상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하는 프레임 검출부와, 상기 버퍼의 사용 여부를 결정하고, 상기 버퍼를 사용하는 경우에 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송하기 위한 시간 간격과 서비스 시작 시간을 결정하는 서비스 시간 결정부와, 상기 결정된 시간 간격 및 서비스 시작 시간을 토대로 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 유선으로 전송하는 프레임 송신부를 포함한다.
또한 본 발명의 실시예에 따르면, 통신 시스템에서 무선랜 AP가 VoIP(Voice over Internet Protocol) 프레임을 전송하는 방법에 있어서, 단말로부터 새로운 VoIP 프레임이 입력되면 무선상에서 발생한 지터를 제거하기 위한 버퍼의 사용 여부를 확인하고, 상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하는 과정과, 상기 버퍼의 사용 여부를 결정하고, 상기 버퍼를 사용하는 경우에 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송하기 위한 시간 간격과 서비스 시작 시간을 결정하는 과정과, 상기 결정된 시간 간격 및 서비스 시작 시간을 토대로 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 유선으로 전송하는 과정을 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VoIP 프레임을 검출하는 방법을 도시한 순서도
도 2는 지터 버퍼를 사용하는 무선랜 AP에서 프레임을 전송하기 위한 서비스 시간을 결정하는 과정을 도시한 순서도
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 큐에 저장된 패킷이 전송되는 과정을 도시한 순서도
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 수행하는 장치를 도시한 도면
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 적용한 결과를 도시한 도면
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 도면상에 표시된 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호로 나타내었으며, 다음에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명은 무선 네트워크 환경에서 발생하는 지터를 줄이기 위해, 무선랜 AP에서 먼저 VoIP 프레임을 검출하고, 검출된 VoIP 프레임의 패킷 데이터를 서비스할 시간을 결정하며, 결정된 시간에 맞춰서 패킷 데이터를 전송한다.
먼저 VoIP 프레임을 검출하는 방법에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VoIP 프레임을 검출하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 1을 참조하면, 새로운 프레임이 발생하면(101) 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능 사용 여부를 확인하고(103) 지터 버퍼 기능을 사용하는 경우 상기 발생된 프레임이 음성신호인지 확인한다(105). WLAN으로부터 전달되는 VoIP 프레임은 음성 신호, 비디오 신호, 베스트 이포트(best effort) 신호 및 백그라운드 신호를 포함하며, 본 발명은 이 중 음성 신호에 대해서만 지터 버퍼를 적용하여 이더넷으로 전달한다. 음성신호인 경우 IP 프레임인지 확인하고(107), IP 프레임이면 다시 RTP(Real-time Transport Protocol) 프레임인지 확인한다(109). RTP 프레임인 경우 음성 코덱 타입을 확인하고(111), 확인된 음성 코덱에 여전히 지터 버퍼가 필요한지 확인한다(113). 이는 음성 코덱에 따라 지터 버퍼를 사용하지 않아도 되는 경우를 고려한 것이다. 지터 버퍼가 필요한 경우 단말에게 할당된 큐를 검색하고(115), 큐가 검색되었는지를 확인한다(117). 큐가 검색되었으면 검색된 큐에 해당 프레임을 저장하고(119), 큐가 검색되지 않았으면 CAPWAP(Control And Provisioning of Wireless Access Points) 브릿지로 해당 프레임을 포워딩한다(121). //발명자님: CAPWAP 브릿지에 대해 간략히 부연 설명 요청드립니다
한편, 103에서 지터 버퍼를 사용하지 않는 경우 프레임 검출 과정을 종료한다. 또한 105,107,109에서 음성신호가 아니거나, IP 프레임이 아니거나, RTP 프레임이 아닌 것으로 판단되면 121로 진행하여 해당 프레임을 CAPWAP 브릿지로 포워딩한다.
또한 111에서 음성 코덱 타입을 확인한 후 113에서 지터 버퍼가 필요한지를 확인하는 과정은 경우에 따라 생략할 수 있다.
다음, 서비스 시간을 결정하는 과정에 대해 설명한다.
도 2는 지터 버퍼를 사용하는 무선랜 AP에서 프레임을 전송하기 위한 서비스 시간을 결정하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 2를 참조하면, 새로운 VoIP 세션이 감지되면(201) 무선랜 AP는 해당 세션을 위해 아이들(Idle) 큐를 할당하고(203), 할당한 큐에 대한 정보를 초기화 한다(205). 다음, 무선랜 AP는 RTP 협상 과정에서 단말과 송수신한 시그널링을 참조하여 지터 버퍼 기능 사용 여부와 프레임을 전송하는 시간 간격(InterFrameTime)을 결정한다(207).
지터 버퍼 기능 사용에 따라 InterFrameTime이 결정되었으면(209) 전송 모드를 지터 버퍼를 통해 패킷을 전송하는 ‘PASSTRU’ 모드로 설정하고(211), 패킷을 전송할 시간(NextServiceTime)을 결정한다. NextServiceTime은 현재 시간에 InitialLatency를 더한 값으로 결정될 수 있으며, InitialLatency는 무선랜 AP에 설정된 초기 지연값이다.
또한 지터 버퍼 기능을 사용하지 않음에 따라 InterFrameTime이 결정되지 않았으면(209) 전송 모드를 패킷을 그대로 전송하는 ‘BYPASS’ 모드로 설정한다(215).
다음, 무선랜 AP의 스케줄러에 의해 VoIP 프레임을 전송하는 동작에 대해 설명한다.
스케줄러는 미리 정해진 시간 간격(SchedulInterval)마다 구동되는 스케줄 타이머(schedule Timer)가 만료됨에 따라 동작한다.
VoIP 프레임이 큐에 저장될 때 또는 큐에 저장된 VoIP 프레임이 전송될 때마다 스케줄러의 타임아웃(Timeout)이 갱신되는데, 타임아웃은 현재 시간에 RTP 프로토콜의 타임아웃(RtpTimeout)을 더한 값으로 갱신된다. 그런데 현재 시간이 스케줄러의 타임아웃보다 크면 이것은 RtpTimeout 동안 해당 큐가 사용되지 않았다는 것을 의미하므로 단말에게 할당된 해당 큐를 반환한다. 그러면 해당 큐는 액티브 상태에서 아이들 상태로 변경되며 다른 단말에게 할당될 수 있다.
한편, 큐에 저장된 프레임은 앞서 언급한 InterFrameTime 간격으로 업링크로 전송되는데, 패킷을 업링크로 전송한 후 스케줄러는 InterFrameTime 값을 이용하여 다음에 패킷을 전송할 시간을 나타내는 NextServiceTime을 갱신한다. 즉, NextServiceTime은 현재 NextServiceTime에 InterFrameTime를 더한 값으로 갱신된다. 이와 같이 큐에 저장된 패킷이 전송될 때마다 NextServiceTime이 갱신되며, 따라서 무선랜 AP는 동일한 시간 간격 InterFrameTime으로 VoIP 프레임을 일정하게 전송할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 큐에 저장된 패킷이 전송되는 과정을 도시한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 무선랜 AP는 스케줄 타이머가 종료됨을 확인하고(301), 지터 버퍼 기능 사용 여부를 확인한다(303). 지터 버퍼 기능을 사용하는 경우 액티브 큐 중에서 첫 번째 큐를 선택하고(305), 해당 큐가 비어있는지를 확인한다(307). 해당 큐가 비어있는 경우에는 현재 시간이 스케줄러의 타임아웃보다 큰지 확인하고(309), 현재 시간이 스케줄러의 타임아웃보다 크면 해당 큐의 상태를 액티브에서 아이들로 변경한다(311). 그리고 해당 큐가 액티브 큐 중 마지막 큐인지를 확인하고(313), 마지막 큐인 경우에는 스케줄링 동작을 종료하며, 마지막 큐가 아닌 경우에는 액티브 큐 중 다음 큐를 선택하고(315) 큐가 비어있는지를 검사하는 과정(307)으로 복귀한다.
또한 307에서 큐가 비어있지 않은 경우에는 전송할 패킷 데이터가 있는 것이므로, 패킷 데이터 전송을 위해 현재 시간과 NextServiceTime을 비교한다(317). 비교 결과 현재 시간이 NextServiceTime보다 크면 큐에 저장된 패킷 데이터를 전송할 시간이 된 것이므로 큐에 저장된 패킷 데이터를 업링크로 전송하고(319) NextServiceTime을 갱신한다. 그리고 스케줄 타이머를 다시 구동한다(321). 또한 비교 결과 현재 시간이 NextServiceTime보다 작으면 아직 전송할 시간이 도래하지 않은 것이므로 해당 큐가 액티브 큐 중 마지막 큐인지를 확인하는 과정(313)으로 진행한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 수행하는 장치를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 수행하는 장치는 프레임 검출부(410)와 서비스 시간 결정부(430), 프레임 송신부(450) 및 큐(470)를 포함한다.
프레임 검출부(410)는 새로운 프레임이 입력되면 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능 사용 여부를 확인하고, 지터 버퍼 기능을 사용하는 것으로 판단되면 입력된 프레임의 카테고리를 분류한다. WLAN으로부터 전달되는 VoIP 프레임은 음성 신호, 비디오 신호, 베스트 이포트(best effort) 신호 및 백그라운드 신호를 포함하며, 본 발명은 이 중 음성 신호에 대해서만 지터 버퍼를 적용하여 이더넷으로 전달한다. 입력된 프레임이 음성신호인 경우에는 IP 프레임인지 확인하고, IP 프레임이면 다시 RTP 프레임인지 확인한다. RTP 프레임인 경우에는 음성 코덱 타입을 확인하고, 확인된 음성 코덱에 여전히 지터 버퍼가 필요한지를 확인한다. 지터 버퍼가 필요한 경우 단말에게 할당된 큐를 검색하고, 큐가 검색되었으면 검색된 큐(470)에 입력된 프레임을 저장한다. 이때 검색된 큐는 아이들 상태에서 액티브 상태로 변경된다.
서비스 시간 결정부(430)는 단말에게 할당한 큐(470)에 대한 정보를 초기화 한다. 그리고 RTP 협상 과정에서 단말과 송수신한 시그널링을 참조하여 지터 버퍼 기능 사용 여부와 프레임을 전송하는 시간 간격(InterFrameTime)을 결정한다. 결정된 지터 버퍼 사용 여부는 프레임 검출부(410)와 프레임 송신부(450)로 알려준다. 지터 버퍼 기능을 사용함에 따라 InterFrameTime이 결정되었으면 전송 모드를 결정한다. 지터 버퍼 기능을 사용하는 경우에는 지터 버퍼를 통해 패킷을 전송하는 ‘PASSTRU’ 모드로 설정한 후 패킷을 전송할 시간(NextServiceTime)을 결정하고, 결정된 시간을 프레임 송신부(450)로 전달한다. NextServiceTime은 현재 시간에 InitialLatency를 더한 값으로 결정될 수 있다. 또한 지터 버퍼 기능을 사용하지 않는 경우에는 전송 모드를 패킷을 그대로 전송하는 ‘BYPASS’ 모드로 설정한다. 결정된 전송 모드는 프레임 송신부(450)로 전달된다.
프레임 송신부(450)는 스케줄 타이머가 종료될 때마다 프레임 송신을 위한 동작을 수행한다. 즉, 프레임 송신부(450)는 스케줄 타이머가 종료되면, 지터 버퍼 기능 사용 여부를 확인한다. 지터 버퍼 기능을 사용하는 경우 액티브 큐 중에서 첫 번째 큐부터 순서대로 해당 큐에 전송할 패킷 데이터가 있는지 확인한다.
전송할 패킷 데이터가 있는 경우에는, 패킷 데이터 전송을 위해 현재 시간과 NextServiceTime을 비교하여 현재 시간이 NextServiceTime보다 크면 큐에 저장된 패킷 데이터를 전송할 시간이 된 것이므로 큐에 저장된 패킷 데이터를 업링크로 전송하고 스케줄 타이머를 다시 구동한다. 이에 따라 NextServiceTime은 현재 시간에 SchedulInterval을 더한 값으로 갱신된다. 또한 현재 시간이 NextServiceTime보다 작으면 아직 전송할 시간이 도래하지 않은 것이므로 패킷 데이터를 전송하지 않는다.
한편, 해당 큐에 전송할 데이터가 없는 경우에는 현재 시간이 스케줄러의 타임아웃보다 큰지 확인하고, 현재 시간이 스케줄러의 타임아웃보다 크면 해당 큐의 RPT 타임아웃동안 해당 큐가 사용되지 않았다는 것을 의미하므로 해당 큐의 상태를 액티브에서 아이들로 변경한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따르면 WLAN 환경 및 무선 네트워크의 특성을 반영하여 지터가 발생하는 무선랜 AP의 위치에 지터 버퍼를 적용함으로써 규칙적인 시간 간격으로 VoIP 프레임을 전송할 수 있으며, 이에 따라 VoIP 서비스 품질이 향상된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 적용한 결과를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 지터 버퍼 기능을 적용한 경우에 미디어 게이트웨이에서 프레임을 수신하는 시간 간격은 비록 무선 네트워크 환경에서 지터가 발생하지 않는 경우 대비 약간의 지연이 발생하기는 하지만 지터가 발생하지 않는 경우와 유사한 시간 간격으로 프레임이 수신됨을 확인할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해서 정해져야 한다.

Claims (16)

  1. 통신 시스템에서 VoIP(Voice over Internet Protocol) 프레임을 전송하는 장치에 있어서,
    단말로부터 새로운 VoIP 프레임이 입력되면 무선상에서 발생한 지터를 제거하기 위한 버퍼의 사용 여부를 확인하고, 상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하는 프레임 검출부와,
    상기 버퍼의 사용 여부를 결정하고, 상기 버퍼를 사용하는 경우에 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송하기 위한 시간 간격과 서비스 시작 시간을 결정하는 서비스 시간 결정부와,
    상기 결정된 시간 간격 및 서비스 시작 시간을 토대로 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 유선으로 전송하는 프레임 송신부를 포함하는 전송 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프레임 검출부는,
    상기 버퍼를 사용하는 것으로 확인되면, 상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)임인지를 확인하고,
    상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)인 경우 상기 큐를 검색하고 상기 검색된 큐에 상기 VoIP 프레임을 저장하는 전송 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)인 경우, 상기 VoIP의 음성 코덱을 토대로 상기 버퍼 사용이 필요한지를 판단하고, 상기 버퍼 사용이 필요한 경우에 상기 큐를 검색하는 전송 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 시간 결정부는,
    상기 단말과의 RTP 협상 과정에서 송수신된 시그널링을 토대로 상기 버퍼 사용 여부와 상기 시간 간격을 결정하는 전송 장치.
  5. 제1항 또는 제4항에 있어서,
    상기 서비스 시작 시간은 현재 시간에 무선랜 AP(Access Point)의 초기 지연값을 더한 값으로 결정되는 전송 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 시간 결정부는,
    새로운 세션이 발생할 때마다 상기 버퍼의 사용 여부를 결정하는 전송 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프레임 송신부는,
    상기 서비스 시작 시간이 도래하면 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송한 후 상기 서비스 시작 시간을 갱신하는 전송 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 서비스 시작 시간은 현재 서비스 시작 시간에 상기 시간 간격을 더한 값으로 갱신되는 전송 장치.
  9. 통신 시스템에서 무선랜 AP(Access Point)가 VoIP(Voice over Internet Protocol) 프레임을 전송하는 방법에 있어서,
    단말로부터 새로운 VoIP 프레임이 입력되면 무선상에서 발생한 지터를 제거하기 위한 버퍼의 사용 여부를 확인하고, 상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하는 과정과,
    상기 버퍼의 사용 여부를 결정하고, 상기 버퍼를 사용하는 경우에 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송하기 위한 시간 간격과 서비스 시작 시간을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 시간 간격 및 서비스 시작 시간을 토대로 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 유선으로 전송하는 과정을 포함하는 전송 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 VoIP 프레임을 큐에 저장하는 과정은,
    상기 버퍼를 사용하는 것으로 확인되면, 상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)임인지를 확인하는 과정과,
    상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)인 경우 상기 큐를 검색하고 상기 검색된 큐에 상기 VoIP 프레임을 저장하는 과정을 포함하는 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 VoIP 프레임이 음성 신호를 포함하고, IP(Internet Protocol) 프레임이고, RTP(Real-time Transport Protocol)인 경우, 상기 VoIP의 음성 코덱을 토대로 상기 버퍼 사용이 필요한지를 판단하고, 상기 버퍼 사용이 필요한 경우에 상기 큐를 검색하는 전송 방법.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 버퍼 사용 여부와 상기 시간 간격을 결정하는 과정은,
    상기 단말과의 RTP 협상 과정에서 송수신된 시그널링을 토대로 상기 버퍼 사용 여부와 상기 시간 간격을 결정하는 전송 방법.
  13. 제9항 또는 제12항에 있어서,
    상기 서비스 시작 시간은 현재 시간에 무선랜 AP의 초기 지연값을 더한 값으로 결정하는 전송 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 버퍼의 사용 여부를 결정하는 과정은, 새로운 세션이 발생할 때마다 수행되는 전송 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 서비스 시작 시간이 도래하면 상기 큐에 저장된 상기 VoIP 프레임을 전송한 후 상기 서비스 시작 시간을 갱신하는 과정을 더 포함하는 전송 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 서비스 시작 시간은 현재 서비스 시작 시간에 상기 시간 간격을 더한 값으로 갱신되는 전송 방법.
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