KR20150096826A - 디스플레이 장치 및 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

디스플레이 장치 및 제어 방법이 개시된다. 디스플레이 장치는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이하는 투명 디스플레이부, 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받는 센서부 및 입력된 감지 정보에 따라 제2 파트가 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑하는 제어부를 포함하고, 투명 디스플레이부는 제1 방향의 제1 파트 및 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이하며, 제1 파트 및 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 제1 파트는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 제2 파트는 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정된다.

Description

디스플레이 장치 및 제어 방법{DISPLAY APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 투명 디스플레이부에 컨텐츠를 표시하는 디스플레이 장치 및 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발전에 따라 다양한 디스플레이 장치가 개발되고 있다. CRT, LCD, PDP, OLED 등과 같이 다양한 디스플레이 부품을 포함하는 디스플레이 장치들이 사용되었거나 사용되고 있다. 그러나, 기존의 디스플레이 장치들은 디스플레이부가 배치된 일 방향에서 시청할 수 밖에 없는 한계를 가지고 있다.
이러한 한계를 극복하기 위해 투명 디스플레이 장치에 대한 연구가 진행되고 있다. 투명 디스플레이 장치는 디스플레이부가 투명하기 때문에 사용자가 디스플레이부에 표시되는 컨텐츠와 함께 디스플레이부 뒷면의 피사체를 함께 볼 수 있는 장점이 있다. 또한, 사용자의 반대편에 위치한 제3자도 사용자와 함께 디스플레이부에 표시되는 컨텐츠를 감상할 수 있는 장점이 있다.
그러나, 투명 디스플레이 장치에 관한 연구는 하드웨어 개발 및 활용 방법에 집중되어 있다. 따라서, 디스플레이부에 표시되는 컨텐츠의 표시 방법 및 제어 과정에 대한 연구는 미흡한 실정이다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 디스플레이 장치 양면 방향에 위치한 사용자가 동일한 컨텐츠를 효과적으로 감상할 수 있는 디스플레이 장치 및 제어 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시 예로서, 디스플레이 장치는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이하는 투명 디스플레이부, 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받는 센서부 및 상기 입력된 감지 정보에 따라 상기 제2 파트가 상기 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 제어부를 포함하고, 상기 투명 디스플레이부는 상기 제1 방향의 상기 제1 파트 및 상기 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이하며, 상기 제1 파트 및 상기 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 상기 제1 파트는 상기 제1 사용자가 위치한 상기 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 상기 제2 파트는 상기 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정된다.
그리고, 상기 미러 플리핑은 상기 제2 파트가 디스플레이된 위치를 유지하고, 좌우 방향만이 스위칭되어 표시될 수 있다.
한편, 상기 센서부는 상기 제2 방향의 피사체를 촬상할 수 있도록 배치된 카메라를 포함하고, 상기 카메라는 상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자를 촬상하며, 상기 제어부는, 촬상된 정보를 기초로 상기 제2 사용자를 인식하여 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
그리고, 상기 센서부는 상기 제2 방향의 피사체를 감지할 수 있는 근접 센서를 포함하고, 상기 근접 센서는 상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자에 대한 감지 정보를 입력받으며, 상기 제어부는 상기 감지 정보를 기초로 상기 제2 사용자를 인식하여 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
또한, 상기 센서부는 제1 사용자 및 제2 사용자의 시선을 감지할 수 있는 시선 감지 센서를 포함하고, 상기 시선 감지 센서는 상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자의 시선 정보를 입력받으며, 상기 제어부는 상기 시선 정보를 기초로 상기 제2 사용자의 시선이 위치하는 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
한편, 상기 시선 감지 센서가 상기 제2 파트에 대한 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자의 시선을 동시에 감지하는 경우, 상기 제어부는 기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
그리고, 상기 센서부는 상기 제2 방향으로부터 터치 입력이 가능한 터치 센서를 포함하고, 상기 터치 센서는 상기 제2 사용자의 터치 명령을 입력받으며, 상기 제어부는 상기 터치 명령을 기초로 상기 터치된 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
한편, 상기 기 설정된 주기는 상기 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 상기 텍스트의 길이 및 상기 텍스트에 포함된 단어 갯수 중 적어도 하나를 기초로 설정될 수 있다.
또한, 상기 기 설정된 주기는 기 설정된 시간이 종료될 때까지의 시간 간격 및 사용자의 명령이 입력될 때까지의 시간 간격 중 적어도 하나로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 텍스트는 상기 제1 방향으로 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 상기 제2 방향으로 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이될 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 제2 방향에서 감지된 정보가 없으면 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 중지할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 미러 플리핑되는 제2 파트에 대한 터치 명령을 입력받으면, 상기 터치 명령이 입력된 방향으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 홀딩할 수 있다.
한편, 상기 제2 파트는 텍스트, 동영상 및 지도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 센서부는 상기 제1 방향에서 감지된 정보를 더 입력받고, 상기 디스플레이 장치를 그랩(grab)하는 사용자 손의 터치 면적 및 터치 모양 중 적어도 하나에 대한 정보를 감지하며, 상기 제어부는 상기 감지된 정보를 기초로 사용자가 위치하는 방향을 결정하여 상기 결정된 방향을 기준으로 상기 제1 파트를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 상술한 목적을 달성하기 위한 일 실시 예에 따르면, 투명 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이하는 단계, 상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받는 단계, 상기 입력된 감지 정보에 따라 상기 제2 파트가 상기 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 단계 및 상기 제1 방향의 상기 제1 파트 및 상기 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 제1 파트 및 상기 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 상기 제1 파트는 상기 제1 사용자가 위치한 상기 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 상기 제2 파트는 상기 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정된다.
그리고, 디스플레이 장치의 제어 방법은 기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 단계를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 기 설정된 주기는 상기 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 상기 텍스트의 길이 및 상기 텍스트에 포함된 단어 개수 중 적어도 하나를 기초로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 텍스트는 상기 제1 방향으로 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 상기 제2 방향으로 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치의 제어 방법은 상기 제2 방향에서 감지된 정보가 없으면 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 중지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치 및 제어 방법은 컨텐츠의 일부 영역을 미러 플리핑시킴으로써 디스플레이부 양쪽 방향에 위치한 각 사용자는 동일한 컨텐츠를 효과적으로 감상할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치 및 제어 방법은 디스플레이부 양쪽 방향에 위치한 사용자를 위해 양쪽 방향으로 번갈아 표시해 줄 수 있다.
또한, 디스플레이 장치 및 제어 방법은 사용자의 시선을 감지하고, 시선이 위치하는 컨텐츠의 일 영역을 사용자 시선 방향으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치 및 제어 방법은 컨텐츠의 일부 영역을 미러 플리핑할 때 서로 다른 언어로 표시해 줄 수 있다.
아울러, 디스플레이 장치 및 제어 방법은 사용자 손의 터치 면적 및 터치 모양 정보를 이용하여 컨텐츠를 디스플레이함으로써 사용자의 편의를 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 블록도.
도 2는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제1 실시 예를 설명하는 도면.
도 3은 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제2 실시 예를 설명하는 도면.
도 4는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제3 실시 예를 설명하는 도면.
도 5는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제4 실시 예를 설명하는 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러 플리핑의 부가적인 기능을 설명하는 도면.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러 플리핑의 다른 부가적인 기능을 설명하는 도면.
도 8은 컨텐츠의 디스플레이 방향을 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 도면.
이하 상술한 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시 예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당해 기술 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.
디스플레이 장치(100)는 투명 디스플레이부(110), 제어부(120), 센서부(130)를 포함할 수 있다.
투명 디스플레이부(110)는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 제1 방향은 일반적인 디스플레이 장치에서 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부 정면 방향과 동일할 방향을 의미할 수 있다. 제2 방향은 디스플레이부 표시면을 기준으로 제1 방향과 반대 방향을 의미할 수 있다.
제1 파트 및 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되는 요소(component)를 의미할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 동영상을 디스플레이한다면, 동영상은 영상, 제어 도구, 자막, 광고 등을 포함할 수 있다. 여기서 동영상은 컨텐츠이고, 영상, 제어 도구, 자막, 광고 각각은 제1 파트 또는 제2 파트이다. 제1 파트는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 유지하도록 설정될 수 있고, 제2 파트는 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정될 수 있다. 컨텐츠 내에서 제1 파트 및 제2 파트는 하나 이상 복수 개 존재할 수 있다.
제어부(120)는 센서부(130)에서 입력된 감지 정보에 따라 제2 파트가 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다. 입력된 감지 정보는 센서부(130)의 구현 방법에 따라 사용자 이미지, 사용자 감지 신호, 사용자 시선 정보, 사용자의 터치 입력 신호 등이 될 수 있다.
미러 플리핑(mirror flipping)이란 객체가 표시되는 위치 및 상하 방향을 유지하면서 좌우 방향을 전환하는 것을 의미할 수 있다. 즉, 미러 플리핑은 객체가 중심축을 기준으로 좌방향 또는 우방향으로 회전하는 것 같은 효과를 의미한다. 본 발명에서 제2 파트는 디스플레이된 위치를 유지하고, 좌우 방향만이 스위칭되어 표시될 수 있다.
센서부(130)는 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 센서부(130)는 피사체를 촬상하는 카메라, 일정 거리 이내의 피사체를 감지하는 근접 센서, 사용자의 시선 방향을 추적하는 시선 감지 센서, 사용자의 터치 명령을 입력받는 터치 센서 등으로 구현될 수 있다. 센서부(130)는 한 가지 이상의 방법으로 구현될 수 있다. 즉, 센서부(130)는 카메라, 근접 센서, 시선 감지 센서, 터치 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서부(130)는 디스플레이 장치(100)의 제2 방향을 향해 배치될 수 있다. 또한, 센서부(130)는 디스플레이 장치(100)의 제1 방향을 향해 추가적으로 배치될 수 있다.
예를 들어, 센서부(130)는 투명 디스플레이부(110)의 제1 방향을 향해 배치된 터치 센서와 투명 디스플레이부(110)의 제2 방향을 향해 배치된 카메라를 포함할 수 있다. 또는, 투명 디스플레이부(110)의 제1 방향을 향해 배치된 제1 시선 감지 센서와 투명 디스플레이부(110)의 제2 방향을 향해 배치된 제2 시선 감지 센서를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 투명 디스플레이부(110)의 제1 방향을 향해 배치된 터치 센서 및 시선 감지 센서와 함께 디스플레이부(110)의 제2 방향을 향해 배치된 터치 센서 및 카메라를 포함할 수도 있다. 상술한 구성은 일 실시 예일 뿐이며, 다양한 부품 및 다양한 갯수의 조합으로 센서부(130)는 구현될 수 있다.
제1 방향을 향해 배치된 센서부(130)는 제1 방향에 위치한 제1 사용자에 관한 정보를 감지할 수 있다. 제2 방향을 향해 배치된 센서부(130)는 제2 방향에 위치한 제2 사용자에 관한 정보를 감지할 수 있다.
제어부(120)는 입력된 감지 정보에 따라 제2 파트를 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 미러 플리핑하고, 투명 디스플레이부(110)는 제1 방향을 기준으로 디스플레이되고 있는 제1 파트 및 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이할 수 있다. 아래에서는 미러 플리핑의 다양한 실시 예에 대해 설명한다.
도 2는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제1 실시 예를 설명하는 도면이다. 도 2를 참조하면, 센서부가 카메라로 구현된 경우, 제2 파트를 미러 플리핑하는 실시 예가 도시되어 있다.
도 2(1)을 참조하면, 디스플레이 장치의 센서부는 제2 방향의 피사체를 촬상할 수 있도록 배치된 카메라(131)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이한다. 컨텐츠는 이미지인 제1 파트(31)와 텍스트인 제2 파트(32a)를 포함한다. 제1 파트(31) 및 제2 파트(32a)는 기 설정될 수 있다.
예를 들어, 이미지는 제1 파트로 설정되고, 텍스트는 제2 파트로 설정될 수 있다. 제1 파트 및 제2 파트의 설정은 사용자에 의해 변경될 수 있다. 또한, 동일한 요소(component)라도 컨텐츠에 따라 다르게 설정될 수 있다. 예를 들어, 이미지가 제1 컨텐츠에서는 제1 파트로 설정될 수 있고, 제2 컨텐츠에서는 제2 파트로 설정될 수도 있다. 또한, 제1 컨텐츠에서 제1 파트로 설정된 요소는 사용자에 의해 제2 파트로 설정될 수 있다. 그 역방향으로의 설정도 가능하다.
디스플레이 장치는 컨텐츠를 제1 사용자(10)가 위치한 방향을 기준으로 디스플레이할 수 있다. 제1 사용자(10) 및 제1 방향은 종래의 일반적인 디스플레이 장치의 사용자 및 디스플레이 방향과 동일하다. 제2 사용자(20)가 제2 방향에 위치하면, 카메라(131)는 제2 사용자(20)를 촬상한다. 예를 들어, 제2 카메라(131)는 제1 사용자(10)에 의해 턴-온될 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제2 방향으로 배치된 별도의 감지 센서(미도시)를 더 포함하고 제2 방향에 위치하는 피사체를 감지하여 카메라(131)를 턴-온할 수도 있다.
디스플레이 장치는 제2 사용자(20)를 촬상하여 촬상된 이미지를 분석할 수 있다. 디스플레이 장치의 제어부는 이미지를 분석하여 제2 사용자(10)를 인식하면, 제2 파트(32a)를 미러 플리핑할 수 있다.
도 2(2)를 참조하면, 미러 플리핑된 제2 파트(32b)가 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 기준으로 이미지인 제1 파트(31)를 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 디스플레이 장치는 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 기준으로 텍스트인 제2 파트(32b)를 디스플레이할 수 있다.
이러한 과정을 통해, 디스플레이 장치는 동일 컨텐츠에 포함된 제1 파트와 제2 파트를 서로 다른 방향을 향해 디스플레이되도록 디스플레이할 수 있다.
도 3은 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제2 실시 예를 설명하는 도면이다. 도 3을 참조하면, 센서부가 근접 센서로 구현된 경우, 제2 파트를 미러 플리핑하는 실시 예가 도시되어 있다.
도 3(1)을 참조하면, 디스플레이 장치의 센서부는 제2 방향의 피사체를 감지할 수 있는 근접 센서(132)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이한다. 컨텐츠는 이미지인 제1 파트(31)와 텍스트인 제2 파트(33a)를 포함할 수 있다. 제1 파트(31) 및 제2 파트(33a)는 기 설정될 수 있다.
제2 파트는 사용자가 반대 방향으로 보는 경우, 이해할 수 없거나 혼란스럽게 느낄 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 예를 들어, 제2 파트는 텍스트, 동영상 및 지도 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 제1 파트는 사용자가 반대 방향으로 보더라도 이해할 수 있거나 혼란을 느끼지 않는 영역을 의미할 수 있다. 이와 같이, 제2 파트는 컨텐츠 자체적으로 또는 디스플레이 장치에서 기 설정될 수 있다. 그러나, 제1 파트 및 제2 파트의 설정은 사용자에 의해 변경될 수 있다.
디스플레이 장치는 컨텐츠를 제1 사용자(10)가 위치한 방향을 기준으로 디스플레이할 수 있다. 제2 사용자(20)가 제2 방향에 위치하면, 근접 센서(132)는 제2 사용자(20)를 감지하고 감지 정보를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치의 제어부는 입력된 감지 정보를 기초로 제2 사용자(10)를 인식하면, 제2 파트(33a)를 미러 플리핑할 수 있다.
도 3(2)를 참조하면, 미러 플리핑된 제2 파트(33b)가 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 기준으로 이미지인 제1 파트(31)를 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 디스플레이 장치는 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 기준으로 텍스트인 제2 파트(33b)를 디스플레이할 수 있다. 이러한 과정을 통해, 디스플레이 장치는 동일 컨텐츠에 포함된 제1 파트와 제2 파트를 서로 다른 방향을 향해 디스플레이되도록 디스플레이할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치를 기준으로 양쪽 방향에 각각 제1 사용자(10) 및 제2 사용자가 위치한다. 상술한 바와 같이, 제2 파트는 사용자가 반대 방향으로 보는 경우, 이해할 수 없거나 혼란스럽게 느낄 수 있는 영역일 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치가 디스플레이면 양쪽 방향에 위치하는 제1 사용자(10) 및 제2 사용자를 인식하는 동안, 디스플레이 장치는 제2 파트를 기 설정된 주기로 번갈아 미러 플리핑할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제2 파트를 제1 방향을 향해 디스플레이하다가 제2 방향을 향해 디스플레이하는 과정을 반복적으로 수행할 수 있다. 제2 파트를 번갈아 디스플레이하는 실시 예에 대해서는 후술하기로 한다.
도 4는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제3 실시 예를 설명하는 도면이다. 도 4를 참조하면, 센서부가 시선 감지 센서로 구현된 경우, 제2 파트를 미러 플리핑하는 실시 예가 도시되어 있다.
도 4(1)을 참조하면, 디스플레이 장치의 센서부는 제1 사용자 및 제2 사용자의 시선을 감지할 수 있는 시선 감지 센서(133)를 포함할 수 있다. 이 경우, 시선 감지 센서(133)는 제1 방향에 위치하는 제1 사용자의 시선을 감지할 수 있는 제1 감지 센서 및 제2 방향에 위치하는 제2 사용자의 시선을 감지할 수 있는 제2 감지 센서를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이한다. 컨텐츠는 이미지인 제1 파트(31)와 텍스트인 제2 파트(34, 35a)를 포함할 수 있다. 하나의 컨텐츠 내에서 제2 파트는 복수 개 존재할 수 있다. 경우에 따라, 제2 파트는 하나도 존재하지 않을 수도 있다. 마찬가지로 제1 파트도 복수 개 존재하거나 하나도 존재하지 않을 수도 있다. 제2 파트는 컨텐츠 자체적으로 또는 디스플레이 장치에서 기 설정될 수 있으나, 사용자에 의해 변경될 수 있다.
제1 사용자(10) 및 제2 사용자(20)는 컨텐츠를 시청한다. 도 4(1)에서 도시된 바와 같이 제1 사용자(10)의 시선은 디스플레이면 상단의 '서식지'(34)라는 텍스트에 위치하고, 제2 사용자(20)의 시선은 디스플레이면 하단의 '고래'(35a)라는 텍스트에 위치할 수 있다.
시선 감지 센서(133)는 제1 사용자(10)의 시선 정보 및 제2 사용자(20)의 시선 정보를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치의 제어부는 입력된 시선 정보를 기초로 각각의 제2 파트의 디스플레이 방향을 결정할 수 있다. 즉, 제어부는 제1 사용자(10)의 시선이 위치하는 '서식지'(34)라는 텍스트의 디스플레이 방향을 유지할 수 있다. 제어부는 제2 사용자(20)의 시선이 위치하는 '고래'(35a)라는 텍스트를 미러 플리핑할 수 있다.
도 4(2)를 참조하면, 시선 정보에 기초하여 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 기준으로 이미지인 제1 파트(31) 및 '서식지'(34)라는 텍스트를 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 디스플레이 장치는 제2 사용자가 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 기준으로 '고래'(35b)라는 텍스트를 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 하나의 컨텐츠에 포함된 복수의 제2 파트들을 사용자 시선 정보에 기초하여 서로 다른 방향을 향해 디스플레이되도록 디스플레이할 수 있다.
한편, 제1 사용자 및 제2 사용자의 시선이 동일한 제2 파트에 위치할 수 있다. 시선 감지 센서(133)가 동일한 제2 파트에 대한 제1 사용자(10)의 시선 및 제2 사용자(20)의 시선을 동시에 감지하면, 제어부는 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
도 5는 컨텐츠를 미러 플리핑하는 제4 실시 예를 설명하는 도면이다. 도 5를 참조하면, 센서부가 터치 센서로 구현된 경우, 제2 파트를 미러 플리핑하는 실시 예가 도시되어 있다.
도 5(1)을 참조하면, 디스플레이 장치의 센서부는 제2 방향으로부터 터치 입력이 가능한 터치 센서(134)를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 컨텐츠는 컨텐츠는 이미지인 제1 파트(31)와 텍스트인 제2 파트(36a)를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치는 컨텐츠를 제1 사용자(10)가 위치한 방향을 기준으로 디스플레이할 수 있다. 제2 사용자(20)가 제2 방향에서 터치 명령을 입력할 수 있다. 디스플레이 장치의 제어부는 입력된 터치 명령 및 터치 위치 정보를 기초로 터치된 제2 파트(36a)를 미러 플리핑할 수 있다.
도 5(2)를 참조하면, 미러 플리핑된 제2 파트(36b)가 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 기준으로 이미지인 제1 파트(31)를 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 디스플레이 장치는 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 기준으로 텍스트인 제2 파트(36b)를 디스플레이할 수 있다.
제2 파트(36b)의 미러 플리핑 방법은 다양하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(20)가 터치를 유지하는 동안 디스플레이 장치는 제2 파트를 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 미러 플리핑하고, 제2 사용자(20)의 터치 입력이 종료되면 제2 파트를 제1 방향을 기준으로 디스플레이되도록 다시 미러 플리핑할 수 있다. 또는, 제2 사용자(20)의 터치 입력이 있으면 디스플레이 장치는 제2 파트를 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 미러 플리핑할 수 있다. 이후, 제1 사용자(10)의 터치 입력이 있으면 디스플레이 장치는 제2 파트를 제1 방향을 기준으로 디스플레이되도록 미러 플리핑할 수 있다. 또는, 제2 사용자(20)의 터치 입력이 있으면 디스플레이 장치는 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향을 기준으로 번갈아 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러 플리핑의 부가적인 기능을 설명하는 도면이다.
도 6(1)을 참조하면, 디스플레이 장치의 양 방향에는 각각 제1 사용자(10) 및 제2 사용자(20)가 위치한다. 디스플레이 장치는 이미지인 제1 파트(31) 및 텍스트인 제2 파트(37a)를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다. 텍스트인 제2 파트(37a)는 제1 언어로 디스플레이될 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 방향에 위치한 제2 사용자(20) 정보를 감지하면 제2 파트(37a)를 미러 플리핑할 수 있다.
도 6(2)를 참조하면, 미러 플리핑된 제2 파트(37b)가 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 기준으로 이미지인 제1 파트(31)를 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 디스플레이 장치는 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 기준으로 텍스트인 제2 파트(36b)를 디스플레이할 수 있다.
이 때, 텍스트인 제2 파트(37b)는 제2 언어로 디스플레이될 수 있다. 즉, 텍스트인 제2 파트가 제1 방향을 향해 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 제2 방향을 향해 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 텍스트인 제2 파트가 제1 방향으로 디스플레이될 때는 한국어로 디스플레이되고, 제2 방향으로 디스플레이될 때는 영어로 디스플레이될 수 있다.
경우에 따라, 제2 파트는 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향을 기준으로 번갈아 디스플레이되도록 미러 플리핑될 수 있다. 이 경우, 텍스트인 제2 파트는 디스플레이되는 방향에 기초하여 연속적으로 제1 언어 및 제2 언어로 전환될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 미러 플리핑의 다른 부가적인 기능을 설명하는 도면이다. 도 7에서는 제2 파트가 제1 방향 및 제2 방향을 기준으로 번갈아 디스플레이되는 실시 예를 설명한다. 상술한 바와 같이, 디스플레이 장치의 제어부는 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다.
도 7(1)을 참조하면 디스플레이 장치는 제1 사용자(10)가 위치하는 제1 방향을 향하여 컨텐츠를 디스플레이하고 있다. 컨텐츠는 문자(38a), 수식(39a), 시간(41a)가 포함되어 있다. 문자(38a), 수식(39a), 시간(41a)은 미러 플리핑 대상이 되는 제2 파트로 설정될 수 있다.
시간(41a)은 기 설정된 값으로 한 턴을 나타낼 수 있다. 도 7(1)에서 한 턴은 10초이며, 제2 파트들(38a, 39a, 41a)은 10초 후에 제2 방향을 향하여 디스플레이되도록 미러 플리핑될 수 있다. 또는, 기 설정된 시간(예, 도7 에서는 10초)안에 제1 사용자(10)의 입력이 있으면 한 턴은 종료되고, 디스플레이 장치는 제2 파트들(38a, 39a, 41a)을 제2 방향을 향하여 디스플레이되도록 미러 플리핑할 수 있다. 기 설정된 시간 정보는 표시되지 않을 수 있다.
도 7(2)를 참조하면 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 향하여 디스플레이되도록 미러 플리핑된 제2 파트들(38b, 39b, 41b)이 도시되어 있다. 즉, 디스플레이 장치는 기 설정된 시간이 종료되거나 제1 사용자(10)의 기 설정된 입력이 있으면 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다. 따라서, 제2 파트들(38b, 39b, 41b)은 제2 사용자(20)가 위치하는 제2 방향을 향하여 디스플레이될 수 있다. 마찬가지로, 제2 방향을 향하여 디스플레이되도록 미러 플리핑된 제2 파트들(38b, 39b, 41b)은 기 설정된 시간이 종료되거나 제2 사용자(20)의 기 설정된 입력이 있으면 다시 제1 방향을 향하여 디스플레이되도록 미러 필리핑될 수 있다.
상술한 바와 같이, 제2 파트는 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향을 향하여 번갈아 디스플레이되도록 미러 플리핑될 수 있다. 기 설정된 주기는 기 설정된 시간이 종료될 때까지의 시간 간격 및 사용자의 명령이 입력될 때까지의 시간 간격 중 적어도 하나로 설정된 한 턴일 수 있다.
다른 실시 예로서, 텍스트를 포함하는 제2 파트의 미러 플리핑 주기는 텍스트의 길이를 기초로 설정될 수 있다. 즉, 기 설정된 주기는 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 텍스트의 길이 및 텍스트에 포함된 단어 갯수 중 적어도 하나를 기초로 설정될 수 있다. 예를 들어, 주기는 텍스트에 포함된 캐릭터 갯수가 10개까지는 2초, 캐릭터 갯수가 20개까지는 4초와 같이 설정될 수 있다. 또는, 주기는 텍스트에 포함된 단어가 1개이면 1초, 2개이면 2초와 같이 설정될 수 있다. 또는, 사용자가 미러 플리핑 주기를 설정할 수도 있다.
상술한 실시 예는 제1 방향의 제1 사용자 및 제2 방향의 제2 사용자가 인식되어 수행되는 제2 파트의 반복적인 미러 플리핑 과정에 적용될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 제1 방향 및 제2 방향 모두로부터 터치 명령을 입력받을 수 있는 센서부를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 파트의 반복적인 미러 플리핑 과정 중 제2 파트에 대한 어느 한 사용자의 터치 명령을 입력받을 수 있다. 이때, 디스플레이 장치의 제어부는 미러 플리핑되는 제2 파트에 대한 터치 명령을 입력받으면, 터치 명령이 입력된 방향으로 디스플레이되도록 제2 파트의 미러 플리핑을 홀딩할 수 있다. 입력된 터치 명령이 중지되면, 디스플레이 장치는 다시 제2 파트를 반복적으로 미러 플리핑할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 제2 방향의 제2 사용자가 사라지면, 제2 파트의 반복적인 미러 플리핑을 중지할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치의 제어부는 제2 방향의 제2 사용자의 정보가 감지되지 않으면 제2 파트의 미러 플리핑을 중지할 수 있다. 이 경우, 제2 파트는 제1 방향을 향하여 디스플레이될 수 있다.
도 8은 컨텐츠의 디스플레이 방향을 전환하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8(1)을 참조하면, 제1 사용자(11)가 디스플레이 장치를 손으로 잡고 컨텐츠를 감상하고 있다. 컨텐츠는 이미지인 제1 파트(42) 및 텍스트인 제2 파트(46)을 포함할 수 있다. 이 때, 디스플레이 장치의 센서부는 제1 방향에서 감지된 정보를 더 입력받을 수 있다. 즉, 센서부는 제1 사용자(11)의 디스플레이면에 대한 터치 정보를 입력받을 수 있다. 센서부는 디스플레이 장치를 그랩(grab)하는 제1 사용자(11) 손의 터치 면적 및 터치 모양 중 적어도 하나에 대한 정보를 감지할 수 있다.
예를 들어, 제1 사용자(11)가 디스플레이 장치를 그랩하는 경우, 제1 방향의 디스플레이면에는 엄지 손가락의 지문이 접촉되고, 제2 방향의 디스플레이면에는 검지 손가락 부분이 접촉될 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치는 이러한 터치 면적 및 터치 모양 중 적어도 하나에 대한 정보를 감지하여 제1 사용자(11)가 위치한 방향을 결정할 수 있다.
도 8(2)를 참조하면, 제2 사용자(21)가 디스플레이 장치를 손으로 잡고 컨텐츠를 감상하고 있다. 도 8(1)에서 설명한 바와 같이, 센서부는 제2 사용자(21) 손의 터치 면적 및 터치 모양 중 적어도 하나에 대한 정보를 감지할 수 있다. 디스플레이 장치의 제어부는 감지된 정보를 기초로 사용자가 위치한 방향을 결정할 수 있다. 제어부는 결정된 방향을 기준으로 제1 파트(43)를 디스플레이할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제2 방향에 제2 사용자(21)가 위치한다고 판단하여 제1 파트(43) 및 제2 파트(47)를 포함하는 컨텐츠를 제2 방향을 기준으로 디스플레이할 수 있다. 도 8(2)에 도시된 도면은 제1 사용자(11)가 감지되지 않은 경우이다. 만일, 제1 사용자(11)가 추가적으로 감지되면 디스플레이 장치는 상술한 바와 같이 제2 파트(47)를 미러 플리핑하여 디스플레이할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하는 도면이다.
도 9를 참조하면, 디스플레이 장치는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이할 수 있다(S910). 제1 파트 및 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 제1 파트는 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 제2 파트는 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정될 수 있다.
디스플레이 장치는 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받을 수 있다(S920). 제1 방향은 일반적인 디스플레이 장치에서 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이부 정면 방향과 동일할 방향을 의미할 수 있다. 제2 방향은 디스플레이부 표시면을 기준으로 제1 방향과 반대 방향을 의미할 수 있다.
입력된 감지 정보에 따라 제2 파트가 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다(S930). 디스플레이 장치는 제1 방향의 제1 파트 및 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이할 수 있다(S940).
한편, 디스플레이 장치는 제1 방향의 제1 사용자 및 제2 방향의 제2 사용자로부터 감지된 정보를 함께 입력받으면 기 설정된 주기로 제1 방향 및 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 제2 파트를 미러 플리핑할 수 있다. 기 설정된 주기는 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 텍스트의 길이 및 텍스트에 포함된 단어 개수 중 적어도 하나를 기초로 설정될 수 있다. 또한, 텍스트는 제1 방향으로 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 제2 방향으로 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이될 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치 및 제어 방법은 상술한 실시 예들의 구성과 방법으로 한정되어 적용되는 것이 아니라, 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 다양한 변형이 이루어질 수 있다.
한편, 본 발명의 디스플레이 장치 제어 방법은 디스플레이 장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체에 소프트웨어로서 구현되는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
100 : 디스플레이 장치 110 : 투명 디스플레이부
120 : 제어부 130 : 센서부

Claims (20)

  1. 제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이하는 투명 디스플레이부;
    상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받는 센서부; 및
    상기 입력된 감지 정보에 따라 상기 제2 파트가 상기 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 제어부;를 포함하고,
    상기 투명 디스플레이부는,
    상기 제1 방향의 상기 제1 파트 및 상기 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이하며,
    상기 제1 파트 및 상기 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 상기 제1 파트는 상기 제1 사용자가 위치한 상기 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 상기 제2 파트는 상기 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정된, 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미러 플리핑은,
    상기 제2 파트가 디스플레이된 위치를 유지하고, 좌우 방향이 스위칭되어 표시되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 제2 방향의 피사체를 촬상할 수 있도록 배치된 카메라를 포함하고,
    상기 카메라는,
    상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자를 촬상하며,
    상기 제어부는,
    촬상된 정보를 기초로 상기 제2 사용자를 인식하여 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 제2 방향의 피사체를 감지할 수 있는 근접 센서를 포함하고,
    상기 근접 센서는,
    상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자에 대한 감지 정보를 입력받으며,
    상기 제어부는,
    상기 감지 정보를 기초로 상기 제2 사용자를 인식하여 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 센서부는,
    제1 사용자 및 제2 사용자의 시선을 감지할 수 있는 시선 감지 센서를 포함하고,
    상기 시선 감지 센서는,
    상기 제2 방향에 위치한 제2 사용자의 시선 정보를 입력받으며,
    상기 제어부는,
    상기 시선 정보를 기초로 상기 제2 사용자의 시선이 위치하는 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 시선 감지 센서가 상기 제2 파트에 대한 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자의 시선을 동시에 감지하는 경우, 상기 제어부는,
    기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 제2 방향으로부터 터치 입력이 가능한 터치 센서를 포함하고,
    상기 터치 센서는,
    상기 제2 사용자의 터치 명령을 입력받으며,
    상기 제어부는,
    상기 터치 명령을 기초로 상기 터치된 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 기 설정된 주기는,
    상기 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 상기 텍스트의 길이 및 상기 텍스트에 포함된 단어 갯수 중 적어도 하나를 기초로 설정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 기 설정된 주기는,
    기 설정된 시간이 종료될 때까지의 시간 간격 및 사용자의 명령이 입력될 때까지의 시간 간격 중 적어도 하나로 설정된 한 턴인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 텍스트는,
    상기 제1 방향으로 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 상기 제2 방향으로 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 방향에서 감지된 정보가 없으면 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 중지하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 미러 플리핑되는 제2 파트에 대한 터치 명령을 입력받으면, 상기 터치 명령이 입력된 방향으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 홀딩하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제2 파트는,
    텍스트, 동영상 및 지도 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 센서부는,
    상기 제1 방향에서 감지된 정보를 더 입력받고, 상기 디스플레이 장치를 그랩(grab)하는 사용자 손의 터치 면적 및 터치 모양 중 적어도 하나에 대한 정보를 감지하며,
    상기 제어부는,
    상기 감지된 정보를 기초로 사용자가 위치하는 방향을 결정하여 상기 결정된 방향을 기준으로 상기 제1 파트를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 투명 디스플레이부를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    제1 사용자가 위치한 제1 방향을 기준으로 제1 파트 및 제2 파트를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 방향과 반대 방향인 제2 방향에서 감지된 정보를 입력받는 단계;
    상기 입력된 감지 정보에 따라 상기 제2 파트가 상기 제2 방향을 기준으로 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 단계; 및
    상기 제1 방향의 상기 제1 파트 및 상기 미러 플리핑된 제2 파트를 디스플레이하는 단계;를 포함하며,
    상기 제1 파트 및 상기 제2 파트는 동일 컨텐츠 내에 포함되고, 상기 제1 파트는 상기 제1 사용자가 위치한 상기 제1 방향을 유지하도록 설정되고, 상기 제2 파트는 상기 제2 방향을 기준으로 미러 플리핑될 수 있도록 설정된, 디스플레이 장치의 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    기 설정된 주기로 상기 제1 방향 및 상기 제2 방향으로 번갈아 디스플레이되도록 상기 제2 파트를 미러 플리핑하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 기 설정된 주기는,
    상기 제2 파트에 텍스트가 포함된 경우, 상기 텍스트의 길이 및 상기 텍스트에 포함된 단어 개수 중 적어도 하나를 기초로 설정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 텍스트는,
    상기 제1 방향으로 디스플레이될 때는 제1 언어로 디스플레이되고, 상기 제2 방향으로 디스플레이될 때는 제2 언어로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 제2 방향에서 감지된 정보가 없으면 상기 제2 파트의 미러 플리핑을 중지하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
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