KR20160109443A - 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치 및 방법 - Google Patents
시선 추적을 이용한 디스플레이 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2a 내지 도 2c는 응시 지점이 포커싱되는 예를 나타낸 도면
도 3a 및 도 3b는 메뉴 화면을 표시하는 예를 나타낸 도면
도 4a 및 도 4b는 사용자 선택 영역을 표시하는 예를 나타낸 도면
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법의 순서도
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법의 순서도
110: 디스플레이부
130: 시선 추적부
150: 제어부
Claims (25)
- 화면 상에 컨텐츠를 표시하는 디스플레이부;
상기 화면 상에서 사용자의 시선 위치를 판단하는 시선 추적부; 및
상기 시선 위치에 기초하여 상기 화면 상에서 상기 사용자의 응시 지점을 결정하고, 상기 응시 지점에 대응하는 기능이 수행되도록 제어하는 제어부를 포함하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제어부는, 상기 시선 위치가 일정 시간 이상 변동이 없는 경우, 상기 시선 위치에 대응하는 지점을 상기 응시 지점으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제어부는, 상기 시선 위치가 일정 영역 내에 일정 시간 이상 머무르는 경우, 상기 일정 영역을 상기 응시 지점으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제어부는, 상기 응시 지점에 기초하여 포커싱 영역을 결정하고, 상기 포커싱 영역이 시각적으로 구분되어 표시되도록 제어하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 제어부는, 상기 응시 지점을 기준으로 기 설정된 크기의 영역을 상기 포커싱 영역으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 제어부는, 상기 응시 지점에 대응하는 객체가 표시된 영역을 상기 포커싱 영역으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 제어부는, 상기 컨텐츠가 깊이 정보를 가진 이미지 또는 동영상인 경우, 상기 응시 지점의 깊이 정보에 기초하여 상기 포커싱 영역을 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 제어부는, 상기 화면에서 상기 포커싱 영역을 제외한 나머지 영역을 블러(Blur) 처리하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 4에 있어서,
상기 제어부는, 상기 화면에서 상기 포커싱 영역을 확대하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제어부는, 상기 응시 지점이 메뉴 활성화 영역에 해당하는 경우, 상기 메뉴 활성화 영역에 대응하는 메뉴 화면이 표시되도록 제어하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 제어부는, 상기 화면에 사용자 선택 영역이 포함되어 있는 경우, 상기 사용자 선택 영역이 시각적으로 구분되어 표시되도록 제어하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 청구항 11에 있어서,
상기 제어부는, 상기 응시 지점이 상기 사용자 선택 영역에 해당하는 경우, 상기 사용자 선택 영역에 대응하는 기능이 수행되도록 제어하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 장치. - 화면 상에 컨텐츠를 표시하는 단계;
상기 화면 상에서 사용자의 시선 위치를 판단하는 단계;
상기 시선 위치에 기초하여 상기 화면 상에서 상기 사용자의 응시 지점을 결정하는 단계; 및
상기 응시 지점에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 포함하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 13에 있어서,
상기 결정하는 단계는, 상기 시선 위치가 일정 시간 이상 변동이 없는 경우, 상기 시선 위치에 대응하는 지점을 상기 응시 지점으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 13에 있어서,
상기 결정하는 단계는, 상기 시선 위치가 일정 영역 내에 일정 시간 이상 머무르는 경우, 상기 일정 영역을 상기 응시 지점으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 13에 있어서,
상기 수행하는 단계는,
상기 응시 지점에 기초하여 포커싱 영역을 결정하는 단계; 및
상기 포커싱 영역을 시각적으로 구분하여 표시하는 단계를 포함하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 포커싱 영역을 결정하는 단계는, 상기 응시 지점을 기준으로 기 설정된 크기의 영역을 상기 포커싱 영역으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 포커싱 영역을 결정하는 단계는, 상기 응시 지점에 대응하는 객체가 표시된 영역을 상기 포커싱 영역으로 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 포커싱 영역을 결정하는 단계는, 상기 컨텐츠가 깊이 정보를 가진 이미지 또는 동영상인 경우, 상기 응시 지점의 깊이 정보에 기초하여 상기 포커싱 영역을 결정하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 표시하는 단계는, 상기 화면에서 상기 포커싱 영역을 제외한 나머지 영역을 블러(Blur) 처리하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 16에 있어서,
상기 표시하는 단계는, 상기 화면에서 상기 포커싱 영역을 확대하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 13에 있어서,
상기 수행하는 단계는, 상기 응시 지점이 메뉴 활성화 영역에 해당하는 경우, 상기 메뉴 활성화 영역에 대응하는 메뉴 화면을 표시하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 13에 있어서,
상기 화면에 사용자 선택 영역이 포함되어 있는 경우, 상기 사용자 선택 영역을 시각적으로 구분하여 표시하는 단계를 더 포함하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 청구항 23에 있어서,
상기 수행하는 단계는, 상기 응시 지점이 상기 사용자 선택 영역에 해당하는 경우, 상기 사용자 선택 영역에 대응하는 기능을 수행하는 시선 추적을 이용한 디스플레이 방법. - 하드웨어와 결합되어,
화면 상에 컨텐츠를 표시하는 단계;
상기 화면 상에서 사용자의 시선 위치를 판단하는 단계;
상기 시선 위치에 기초하여 상기 화면 상에서 상기 사용자의 응시 지점을 결정하는 단계; 및
상기 응시 지점에 대응하는 기능을 수행하는 단계를 실행시키기 위하여 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
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