KR20150093269A - 리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치 - Google Patents

리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치가 개시된다. 서비스 서버는, 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성하는 광고 리스트 생성부, 상기 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 광고 리스트에 포함된 광고 중에 상기 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신하는 통신부, 사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리하는 사용자 정보 관리부 및 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보 관리부를 참조하여, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 포인트 관리부를 포함한다.

Description

리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR PROVIDING ADVERTISEMENT BASED ON REWARD}
본 명세서에 기재된 다양한 실시예들은 리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 광고에 대한 리워드를 사용자가 선택한 적립처의 포인트로 적립할 수 있는 리워드 기반의 광고 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 단말의 보급에 따라 모바일 단말을 이용한 광고 제공도 증가하고 있다. 특히, 광고 효과를 높이기 위해, 광고 제공자는 광고 수요자의 광고 수요에 대해 리워드를 제공하고 있다.
예를 들어, 공개특허 10-2013-0107969는 광고 중개 서버 및 광고 중개 방법을 개시한다. 공개특허에 따른 광고 중개 방법은, 하나 이상의 광고를 포함하는 광고리스트를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계, 상기 사용자 단말기로부터 상기 광고리스트에 포함되는 광고의 선택을 수신하면, 상기 사용자 단말기로 상기 선택된 광고의 광고정보를 제공하는 단계, 상기 광고정보의 제공이 완료되고 상기 사용자 단말기로 상기 선택된 광고에 대응되는 요청이벤트가 하나 이상 존재하는 경우 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각을 제공하는 단계, 및 상기 하나 이상의 요청이벤트 각각에 대한 응답을 상기 사용자 단말기로부터 수신하면, 상기 응답을 처리하여 상기 응답에 대응되는 포인트정보를 처리하는 단계를 포함한다.
공개특허에 따르면, 사용자는 광고에 대한 리워드를 선택할 수 없으며, 사용자에게 제공되는 광고도 임의적으로 선택된다. 따라서, 사용자가 원하는 적립처의 리워드를 획득할 수 있는 방법 및 사용자 별로 특화된 광고 리스트를 구성하는 방법이 요구된다.
광고의 수신에 대해, 사용자가 원하는 적립처의 리워드를 사용자에게 부여하는 방법이 제공된다.
또한, 사용자 정보에 기초하여 광고 리스트를 생성하는 방법이 제공된다.
또한, 연관 광고의 수신에 대해, 사용자에게 리워드 가중치를 부여하는 방법이 제공된다.
또한, 리워드 기반의 광고 제공 방법에 있어서, 사용자가 광고 수신 및 포인트 정보를 용이하게 제어할 수 있는 사용자 단말의 인터페이스가 제공된다.
일측에 따르면, 서비스 서버는, 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성하는 광고 리스트 생성부; 상기 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 광고 리스트에 포함된 광고 중에 상기 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신하는 통신부; 사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리하는 사용자 정보 관리부; 및 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보 관리부를 참조하여, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 포인트 관리부를 포함한다.
상기 광고 정보는, 상기 적어도 하나의 광고에 대한 리워드 포인트 정보를 포함할 수 있다.
상기 광고 정보는, 상기 적어도 하나의 광고와 연관된 적어도 하나의 연관 광고에 대응하는 연관 광고 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 포인트 관리부는, 상기 연관 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한 경우, 상기 연관 광고에 부여된 리워드 포인트 가중치 정보를 더 반영하여 상기 보유 포인트를 갱신할 수 있다.
상기 사용자 정보는, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 광고 리스트 생성부는, 상기 광고 처리 내역 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성할 수 있다.
상기 포인트 관리부는, 상기 사용자로부터 상기 보유 포인트의 적어도 일부를 다른 적립처의 포인트로 전환하라는 포인트 전환 요청에 응답하여, 상기 포인트 전환 요?에 포함된 전환 포인트를 상기 보유 포인트에서 차감하고, 상기 전환 포인트를 상기 다른 적립처의 리워드 포인트로 적립할 수 있다.
상기 사용자 정보는, 상기 사용자의 친구 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 포인트 관리부는, 상기 친구 정보에 대응하는 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트의 적어도 일부를 상기 보유 포인트에 적립할 수 있다.
상기 적립처 정보가 둘 이상인 경우, 상기 사용자 정보는, 상기 적립처 각각에 대한 적립 비율을 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 사용자 단말은, 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 서비스 서버로부터 수신하는 광고 리스트 수신부; 상기 광고 정보에 기초하여 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리하는 광고 처리부; 상기 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 광고 처리 정보 전송부; 상기 광고에 대응하는 리워드 포인트의 적립처 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력 받는 사용자 정보 입력부; 및 상기 사용자 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 사용자 정보 전송부를 포함하고, 상기 서비스 서버는, 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보를 참조하여, 상기 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다.
상기 광고 처리부는, 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고 중에 적어도 일부를 잠금화면에 디스플레이하는 디스플레이 처리부를 포함할 수 있고, 이 때, 상기 디스플레이 처리부는, 상기 수신된 광고와 함께, 전화걸기 버튼, 문자 메시지 확인 버튼 및 음악 재생기 실행 버튼 중 적어도 하나의 버튼을 상기 잠금화면에 디스플레이할 수 있다.
상기 광고 처리부는, 상기 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 상기 보유 포인트를 상기 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 상기 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시하는 디스플레이 처리부를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이 처리부는, 상기 적립처 정보를 나타내는 상기 오브젝트에 대한 사용자의 드래그 입력에 응답하여, 상기 서비스 서버로 포인트 전환 요청을 전송하도록 제어할 수 있다.
일측에 따르면, 서비스 서버의 동작 방법은, 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성하는 단계; 상기 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 상기 광고 리스트에 포함된 광고 중에 상기 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신하는 단계; 사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리하는 단계; 및 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보 관리부를 참조하여, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계를 포함한다.
상기 광고 정보는, 상기 적어도 하나의 광고와 연관된 적어도 하나의 연관 광고에 대응하는 연관 광고 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계는, 상기 연관 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한 경우, 상기 연관 광고에 부여된 리워드 포인트 가중치 정보를 더 반영하여 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 정보는, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 광고 처리 내역 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 정보는, 상기 사용자로부터 입력된 카테고리 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 카테고리 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 사용자 정보는, 상기 사용자로부터 입력된 사용자 성별 및 사용자 나이 정보를 포함하는 사용자 개인 정보를 더 포함할 수 있고, 이 때, 상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 사용자 개인 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
일측에 따르면, 사용자 단말의 동작 방법은, 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 서비스 서버로부터 수신하는 단계; 상기 광고 정보에 기초하여 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리하는 단계; 상기 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 단계; 상기 광고에 대응하는 리워드 포인트의 적립처 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력 받는 단계; 및 상기 사용자 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 서비스 서버는, 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보를 참조하여, 상기 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다.
상기 광고 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 광고를 처리하는 단계는, 상기 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 상기 보유 포인트를 상기 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 상기 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
사용자가 원하는 적립처의 리워드를 획득함으로써, 리워드의 안정성이 높아지고, 이에 따라 광고 효과가 증대될 수 있다.
또한, 사용자 정보에 기초하여 생성된 광고 리스트에 따라, 광고 효과가 증대될 수 있다.
또한, 연관 광고의 수신에 대해, 사용자에게 리워드 가중치를 부여함에 따라, 광고 효과가 증대될 수 있다.
또한, 사용자는 사용자 단말의 인터페이스를 통해 광고 수신 및 포인트 정보를 용이하게 제어할 수 있다.
도 1은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 서비스 서버를 나타낸 블록도이다.
도 2는 광고 리스트 생성 과정을 나타낸 도면이다.
도 3은 포인트 관리 과정을 나타낸 도면이다.
도 4는 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 사용자 단말을 나타낸 블록도이다.
도 5는 사용자 단말의 사용자 인터페이스에 있어서, 광고가 디스플레이된 잠금화면을 나타낸 도면이다.
도 6은 사용자 단말의 사용자 인터페이스에 있어서, 보유 포인트의 확인 및 변경 화면을 나타낸 도면이다.
도 7은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 서비스 서버의 동작 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 8은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 서비스 서버를 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 서비스 서버(100)는 광고 리스트 생성부(110), 통신부(120), 사용자 정보 관리부(130) 및 포인트 관리부(140)를 포함한다.
광고 리스트 생성부(110)는 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성한다. 광고는, 특정 제품 또는 서비스를 선전하기 위한 것으로, 사용자 단말에서 재생 가능한 텍스트, 사진, 동영상 및 음성 등의 멀티미디어 데이터는 물론, 사용자 단말에서 실행 가능한 어플리케이션을 포함할 수 있다.
광고 정보는 광고의 명칭, 광고에 부여된 식별정보, 광고의 카테고리 및 사용자 단말이 광고를 수신하기 위해 필요한 유알엘(Uniform Resource Locator; URL) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 광고 정보는 광고에 대한 리워드 포인트 정보 및 연관 광고 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
포인트는, 광고 처리에 대해 보상으로 부여되는, 수치화 가능하고, 환가 가능한 정보를 의미한다. 포인트는 마일리지, 쿠폰, 스탬프 등의 통상적으로 보상을 의미하는 유사한 개념으로 대체될 수 있다.
리워드 포인트 정보는 광고 처리에 대해 보상으로 부여되는 포인트를 포함할 수 있다. 연관 광고 정보는, 광고 리스트에 포함된 광고 중 연관 광고에 대한 정보로, 연관 광고의 처리에 대해서는 리워드 포인트가 추가로 부여될 수 있다. 추가로 부여되는 리워드 포인트에 관한 정보는 리워드 포인트 가중치 정보에 포함될 수 있다.
광고 리스트 생성부(110)는 사용자의 광고 처리 특성, 관심 카테고리, 성별 및 나이 중 적어도 하나를 고려하여 광고 리스트를 생성할 수 있다. 광고 리스트의 생성 과정은 도 2에서 상세히 설명한다.
통신부(120)는 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하고, 사용자 단말로부터 광고 리스트에 포함된 광고 중에 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한다. 광고에 대한 처리는, 광고 제공자가 광고에 부여한 포인트 제공 조건을 의미한다. 예를 들어, 광고에 대한 처리는, 광고 영상의 수신, 광고 영상의 재생, 광고 어플리케이션의 설치 또는 광고 어플리케이션의 실행을 의미할 수 있다.
광고 처리 정보란 사용자 단말이 특정 광고를 처리했음을 나타내는 정보를 의미한다. 예를 들어, 광고 처리 정보는 광고에 부여된 식별정보, 광고 수신 여부, 광고 재생 여부, 광고 재생 시간, 광고 설치 여부 및 광고 실행 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 연관 광고에 대한 처리가 있는 경우, 광고 처리 정보는 연관 광고에 대한 처리 정보를 포함할 수 있다.
사용자 정보 관리부(130)는 사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리한다. 사용자는 사용자 단말의 사용자 정보 입력부를 통해 사용자 정보를 입력할 수 있으며, 사용자 단말은 사용자 정보를 서비스 서버(100)로 전송할 수 있다. 사용자 정보는 적립처 정보, 보유 포인트, 광고 처리 내역 정보, 카테고리 정보, 사용자 개인 정보, 친구 정보 및 적립 비율 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
적립처 정보는 광고 처리에 따라 부여되는 포인트를 어느 적립처의 포인트로 적립할 것인지 나타내는 정보이다. 적립처는 사용자가 통상 사용할 수 있는 포인트를 제공하는 회사일 수 있다. 서비스 서버(100)는 사용자가 다양한 적립처의 포인트를 적립할 수 있도록 사용자 단말로 적립처 리스트를 제공할 수 있다. 이 때, 사용자 단말은, 사용자로부터 선택된 적립처 정보를 사용자 정보에 기록할 수 있으며, 서비스 서버(110)는 사용자 정보를 통해 적립처 정보를 판단할 수 있다. 적립처 리스트에 포함된 적립처는 서비스 서버(100)의 인증 절차를 통해 등록된 적립처일 수 있다.
리워드 서비스를 제공하는 서비스 업체에서 사용하는 자체 포인트로 리워드를 제공할 경우, 리워드의 안정성이 떨어질 수 있다. 광고에 대한 리워드가 사용자가 통상 사용할 수 있는 적립처의 포인트로 제공될 경우, 리워드의 안정성이 높아지므로, 리워드 기반의 광고 제공 서비스가 활성화될 수 있다.
보유 포인트는 사용자가 광고 처리에 따라 적립한 누적 포인트를 의미한다. 보유 포인트는 적립처 별로 저장될 수 있다. 보유 포인트에 변동이 있거나, 사용자 단말로부터 보유 포인트에 대한 조회 요청을 수신한 경우, 서비스 서버(100)는 보유 포인트에 대한 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다.
포인트 관리부(140)는 광고 처리 정보가 수신되면, 사용자 정보 관리부(130)를 참조하여, 사용자 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다. 포인트 관리부(140)는, 사용자 정보 관리부(130)로부터 적립처 정보 및 보유 포인트를 획득할 수 있고, 광고 정보로부터 사용자 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보를 획득할 수 있다.
사용자 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다는 것은, 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트를 지정된 적립처의 포인트로 보유 포인트에 적립한다는 것을 의미할 수 있다.
도 2는 광고 리스트 생성 과정을 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 광고 리스트 생성부(110), 광고 정보 관리부(210) 및 사용자 정보 관리부(130)가 도시되어 있다. 광고 리스트 생성부(110)는 광고 정보(211) 또는 사용자 정보(131)를 이용하여 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다.
광고 정보(211)는 광고의 명칭, 광고에 부여된 식별정보, 광고의 카테고리 및 사용자 단말이 광고를 수신하기 위해 필요한 URL 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 광고 정보는 광고에 대한 리워드 포인트 정보 및 연관 광고 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
연관 광고 정보는, 광고 리스트(111)에 포함된 광고 중 연관 광고에 대한 정보로, 연관 광고의 처리에 대해서는 리워드 포인트가 추가로 부여될 수 있다. 연관 광고는 동일한 제품에 대한 시리즈 광고 또는 유사한 제품에 대한 광고를 포함할 수 있다. 추가로 부여되는 리워드 포인트에 관한 정보는 리워드 포인트 가중치 정보에 포함될 수 있다.
광고 리스트 생성부(110)는 광고 리스트(111)에 연관 광고가 포함되도록 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다. 사용자 단말은 사용자가 연관 광고에 대한 정보를 알 수 있도록 광고 리스트(111)에 연관 광고임을 나타내는 표시를 디스플레이할 수 있다.
광고 리스트 생성부(110)는 사용자 정보(131)로부터 추출한 사용자의 관심 분야를 나타내는 카테고리 정보와 광고 정보(211)로부터 추출한 광고의 카테고리를 비교하여 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 게임 카테고리를 관심 카테고리로 등록한 경우, 광고 리스트 생성부(110)는 광고 리스트(111)에 게임 카테고리의 광고가 포함될 수 있도록 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다.
사용자 정보(131)는 사용자 단말에서 처리된 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 포함할 수 있다. 광고 처리 내역 정보는 미리 정해진 기간동안 사용자 단말에서 처리된 광고의 광고 정보를 수집한 정보로, 서비스 서버가 사용자 단말의 광고 처리 특성을 판단하는데 이용될 수 있다. 광고 리스트 생성부(110)는 광고 처리 내역 정보에 따라 판단된 광고 처리 특성에 기초하여 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다. 광고 처리 내역 정보는 광고 처리 특성을 판단하는데 필요한 사용자 단말이 처리한 광고의 식별정보나 카테고리 정보를 포함할 수 있다.
사용자 정보(131)는 사용자 성별 및 사용자 나이 정보를 포함하는 사용자 개인 정보를 포함할 수 있다. 사용자 성별 및 사용자 나이 정보는 사용자로부터 사용자 단말을 통해 입력될 수 있고, 서비스 서버는 사용자 단말로부터 상기 입력된 사용자 성별 및 사용자 나이 정보를 수신할 수 있다.
광고 리스트 생성부(110)는 사용자 개인 정보에 따라 광고 리스트(111)를 생성할 수 있다. 광고 리스트 생성부(110)는 미리 저장된 성별에 따른 선호 광고 정보 또는 나이에 따른 선호 광고 정보에 기초하여 사용자 성별 또는 사용자 나이 정보에 대응하는 광고 리스트를 생성할 수 있다.
사용자 정보(131)는 사용자의 친구 정보를 포함할 수 있다. 친구 정보는 사용자 정보(131)에 대응하는 사용자의 추천으로 서비스에 가입한 다른 사용자의 정보를 의미한다. 신규로 서비스에 가입하는 사용자가 발생할 경우, 서비스 서버는 신규 가입 사용자의 서비스 가입을 추천한 사용자의 친구 정보를 업데이트할 수 있다. 친구 정보에 대응하는 단말에서 광고를 처리한 경우의 포인트 적립 과정은 도 3에서 상세히 설명한다.
도 3은 포인트 관리 과정을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 서비스 서버(100), 사용자 단말(400) 및 친구 정보에 대응하는 단말(401)이 도시되어 있다. 포인트 관리부(140)는 광고 처리 이벤트에 대응하여 사용자 정보(131)의 보유 포인트(132)를 업데이트할 수 있다.
리워드 서비스를 제공하는 서비스 업체에서 사용하는 자체 포인트로 리워드를 제공할 경우, 리워드의 안정성이 떨어질 수 있다. 따라서, 포인트 관리부(140)는 광고에 대한 리워드를 통상 사용되는 적립처의 포인트로 제공할 수 있다. 포인트 관리부(140)는 사용자 정보에 포함된 적립처 정보를 통해 리워드 포인트의 적립처를 판단할 수 있다. 적립처 정보는 광고 처리에 따라 부여되는 포인트를 어느 적립처의 포인트로 적립할 것인지 나타내는 정보이다.
적립처 정보는 적립처를 하나 이상 포함할 수 있다. 적립처 정보가 둘 이상인 경우, 사용자 정보는 적립처 각각에 대한 적립 비율을 포함할 수 있다. 이 때, 포인트 관리부(140)는 적립처 각각에 대한 적립 비율로 리워드 포인트를 적립할 수 있다. 예를 들어, 적립처가 A사 및 B사로 지정되어 있고, 적립 비율이 A사의 포인트로 70%, B사의 포인트로 30%인 경우, 포인트 관리부(140)는 광고 수신에 따른 포인트 100을 A사 포인트 70 및 B사 포인트 30으로 보유 포인트에 적립할 수 있다.
친구 정보에 대응하는 단말(401)에서 광고를 처리한 경우, 포인트 관리부(140)는 친구 정보에 대응하는 단말(401)의 광고 처리에 따른 리워드 포인트 중 적어도 일부를 사용자 단말(400)의 보유 포인트로 적립할 수 있다. 서비스 서버(100)는 친구 정보에 대응하는 단말(401)의 광고 처리에 따라 사용자 단말(400)의 보유 포인트가 증가했음을 나타내는 메시지를 사용자 단말(400)로 전송할 수 있다.
사용자는 보유 포인트의 적어도 일부를 다른 적립처의 포인트로 전환할 수 있다. 사용자 단말(400)은 사용자에 의해 입력된 보유 포인트의 적어도 일부를 다른 적립처의 포인트로 전환하라는 포인트 전환 요청을 서비스 서버(100)로 전송할 수 있다.
포인트 관리부(140)는 포인트 전환 요정에 응답하여 포인트 전환 요?에 포함된 전환 포인트를 보유 포인트에서 차감하고, 전환 포인트를 다른 적립처의 리워드 포인트로 적립할 수 있다. 예를 들어, 포인트 관리부(140)는, 보유 포인트 중에 A사의 100포인트를 B사의 포인트로 전환하라는 포인트 전환 요청에 응답하여, 보유 포인트 중에 A사의 100포인트를 차감하고 보유 포인트에 B사의 100포인트를 적립할 수 있다. 사용자 단말(400)은 도 6과 같이 포인트 전환을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 4는 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 사용자 단말을 나타낸 블록도이다.
도 4를 참조하면, 사용자 단말(400)은 광고 리스트 수신부(410), 광고 처리부(420), 광고 처리 정보 전송부(430), 사용자 정보 입력부(440) 및 사용자 정보 전송부(450)를 포함한다. 광고 처리부(420)는 디스플레이 처리부(421)를 포함할 수 있다.
광고 리스트 수신부(410)는 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 서비스 서버로부터 수신한다. 광고는, 특정 제품 또는 서비스를 선전하기 위한 것으로, 사용자 단말에서 재생 가능한 텍스트, 사진, 동영상 및 음성 등의 멀티미디어 데이터 및 사용자 단말에서 실행 가능한 어플리케이션을 포함한다. 광고 정보는 광고의 명칭, 광고에 부여된 식별정보, 광고의 카테고리 및 사용자 단말이 광고를 수신하기 위해 필요한 URL 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 광고 정보는 광고에 대한 리워드 포인트 정보 및 연관 광고 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
광고 처리부(420)는 광고 정보에 기초하여 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리한다. 광고에 대한 처리란 광고 제공자가 광고에 부여한 포인트 제공 조건을 의미한다. 예를 들어, 광고에 대한 처리란, 광고 영상의 수신, 광고 영상의 재생, 광고 어플리케이션의 설치 또는 광고 어플리케이션의 실행을 의미할 수 있다.
광고 처리 정보 전송부(430)는 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 서비스 서버로 전송한다. 광고 처리 정보란 사용자 단말이 특정 광고를 처리했음을 나타내는 정보를 의미한다. 예를 들어, 광고 처리 정보는 광고에 부여된 식별정보, 광고 수신 여부, 광고 재생 여부, 광고 재생 시간, 광고 설치 여부 및 광고 실행 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 연관 광고에 대한 처리가 있는 경우, 광고 처리 정보는 연관 광고에 대한 처리 정보를 포함할 수 있다.
사용자 정보 입력부(440)는 광고에 대응하는 리워드 포인트의 적립처 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력 받는다. 사용자 정보 입력부(440)는 사용자 정보를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 도 5와 같이 제공될 수 있다. 적립처 정보는 광고 처리에 따라 부여되는 포인트를 어느 적립처의 포인트로 적립할 것인지 나타내는 정보이다. 적립처는 사용자가 통상 사용할 수 있는 포인트를 제공하는 회사일 수 있다. 사용자 정보 입력부(440)는 사용자가 적립처를 선택할 수 있도록 하나 이상의 적립처에 대한 적립처 리스트를 디스플레이할 수 있다.
사용자 정보 전송부(450) 사용자 정보를 서비스 서버로 전송한다. 이 때, 서비스 서버는, 광고 처리 정보가 수신되면, 사용자 정보를 참조하여, 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다.
디스플레이 처리부(421)는 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고 중에 적어도 일부를 잠금화면에 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 처리부(421)는, 도 5와 같이, 광고와 함께, 전화걸기 버튼, 문자 메시지 확인 버튼 및 음악 재생기 실행 버튼과 같은 어플리케이션 실행 버튼을 상기 잠금화면에 디스플레이할 수 있다. 광고와 함께 디스플레이할 어플리케이션 실행 버튼은 사용자에 의해 설정될 수 있다.
디스플레이 처리부(421)는, 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 도 6과 같이, 보유 포인트를 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시할 수 있다. 이 때, 디스플레이 처리부(421)는, 적립처 정보를 나타내는 오브젝트에 대한 사용자의 드래그 입력에 응답하여, 서비스 서버로 포인트 전환 요청을 전송하도록 제어할 수 있다.
도 5는 사용자 단말의 사용자 인터페이스에 있어서, 광고가 디스플레이된 잠금화면을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말(400)은 잠금 화면에 광고 디스플레이 영역(510)과 어플리케이션 실행 버튼(520)을 디스플레이할 수 있다. 도 5에는 어플리케이션 실행 버튼(520)으로 전화걸기 버튼, 문자 메시지 확인 버튼, 음악 재생기 실행 버튼 및 동영상 재생기 실행 버튼이 도시되어 있으나, 광고와 함께 디스플레이할 어플리케이션 실행 버튼은 사용자에 의해 설정될 수 있다. 사용자는 어플리케이션 실행 버튼(520)을 통해 광고 처리에 따른 입력 불편을 해소할 수 있다.
도 6은 사용자 단말의 사용자 인터페이스에 있어서, 보유 포인트의 확인 및 변경 화면을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 사용자 단말(400)에 사용자 인터페이스의 보유 포인트 확인 및 변경 화면이 도시되어 있다. 보유 포인트 확인 및 변경 화면에서, 영역(610)의 바구니는 적립처의 보유 포인트 상황을 나타내고, 영역(620)의 바구니는 적립처 이외의 보유 포인트 상황을 나타낸다.
각각의 바구니는 포인트를 나타내는 심볼을 포함할 수 있다. 보유 포인트가 많을수록, 바구니의 심볼의 양 또는 부피는 증가할 수 있다. 영역(610)의 바구니 및 포인트를 나타내는 심볼은 영역(620)의 바구니 및 포인트를 나타내는 심볼과 다른 시각적 효과를 가질 수 있다. 시각적 효과는 형태, 색상 또는 크기 중에 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자는 드래그 입력을 통해 포인트 전환 요청을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(400)은 영역(610)의 심볼을 영역(620)의 바구니로 드래그하는 사용자 입력에 응답하여 서비스 서버로 포인트 전환 요청을 전송할 수 있다. 이 때, 사용자가 영역(610)의 심볼이 영역(620)의 바구니로 이동되는 디스플레이 효과가 출력될 수 있다. 사용자 단말(400)은 드래그에 따른 터치 시간에 비례하여 전환 포인트의 양을 증가시킬 수 있다.
도 7은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 서비스 서버의 동작 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 7을 참조하면, 단계(710)에서, 서비스 서버는 광고 리스트를 생성한다. 광고 리스트는 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함할 수 있다. 광고는, 특정 제품 또는 서비스를 선전하기 위한 것으로, 사용자 단말에서 재생 가능한 텍스트, 사진, 동영상 및 음성 등의 멀티미디어 데이터 및 사용자 단말에서 실행 가능한 어플리케이션을 포함한다. 광고 정보는 광고의 명칭, 광고에 부여된 식별정보, 광고의 카테고리 및 사용자 단말이 광고를 수신하기 위해 필요한 URL 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 광고 정보는 광고에 대한 리워드 포인트 정보 및 연관 광고 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자 정보는 사용자 단말에서 처리된 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 포함할 수 있고, 이 때, 단계(710)은 광고 처리 내역 정보에 따라 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 사용자로부터 입력된 카테고리 정보를 포함할 수 있고, 이 때, 단계(710)은 카테고리 정보에 따라 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 정보는 사용자로부터 입력된 사용자 성별 및 사용자 나이 정보를 포함하는 사용자 개인 정보를 포함할 수 있고, 이 때, 단계(710)은 사용자 개인 정보에 따라 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
단계(720)에서, 서비스 서버는 광고 리스트를 사용자 단말로 전송한다.
단계(730)에서, 서비스 서버는 사용자 단말로부터 광고 리스트에 포함된 광고 중에 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한다. 광고 처리 정보란 사용자 단말이 특정 광고를 처리했음을 나타내는 정보를 의미한다. 예를 들어, 광고 처리 정보는 광고에 부여된 식별정보, 광고 수신 여부, 광고 재생 여부, 광고 재생 시간, 광고 설치 여부 및 광고 실행 여부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 연관 광고에 대한 처리가 있는 경우, 광고 처리 정보는 연관 광고에 대한 처리 정보를 포함할 수 있다.
단계(740)에서, 서비스 서버는 사용자 정보를 관리한다. 사용자 정보는 적립처 정보, 보유 포인트, 광고 처리 내역 정보, 카테고리 정보, 사용자 개인 정보, 친구 정보 및 적립 비율 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 적립처 정보는 광고 처리에 따라 부여되는 포인트를 어느 적립처의 포인트로 적립할 것인지 나타내는 정보이다. 적립처는 사용자가 통상 사용할 수 있는 포인트를 제공하는 회사일 수 있다. 보유 포인트는 사용자가 광고 처리에 따라 적립한 누적 포인트를 의미한다.
단계(750)에서, 서비스 서버는 보유 포인트를 갱신한다. 서비스 서버는 광고 처리 정보가 수신되면, 사용자 정보 관리부를 참조하여, 사용자 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신할 수 있다. 사용자 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다는 것은, 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트를 지정된 적립처의 포인트로 보유 포인트에 적립한다는 것을 의미할 수 있다.
광고 리스트는 연관 광고 정보를 더 포함할 수 있고, 연관 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한 경우, 단계(750)는, 연관 광고에 부여된 리워드 포인트 가중치 정보를 더 반영하여 보유 포인트를 갱신하는 단계를 포함할 수 있다.
도 8은 리워드 기반의 광고 제공 장치에 따른 사용자 단말의 동작 방법을 나타낸 플로우 차트이다.
도 8을 참조하면, 단계(810)에서, 사용자 단말은 서비스 서버로부터 광고 리스트를 수신한다. 광고 리스트는 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함할 수 있다.
단계(820)에서, 사용자 단말은 광고를 처리한다. 사용자 단말은 광고 정보에 기초하여 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리할 수 있다. 광고에 대한 처리란 광고 제공자가 광고에 부여한 포인트 제공 조건을 의미한다. 광고 처리 정보란 사용자 단말이 특정 광고를 처리했음을 나타내는 정보를 의미한다. 단계(820)는 상기 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 보유 포인트는 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
단계(830)에서, 사용자 단말은 광고 처리 정보를 서비스 서버로 전송한다.
단계(840)에서, 사용자 단말은 사용자 정보를 입력 받는다. 사용자는 사용자 단말의 사용자 정보 입력부를 통해 사용자 정보를 입력할 수 있다. 사용자 정보는 적립처 정보, 보유 포인트, 광고 처리 내역 정보, 카테고리 정보, 사용자 개인 정보, 친구 정보 및 적립 비율 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
단계(850)에서, 사용자 단말은 사용자 정보를 서비스 서버로 전송한다. 이 때, 서비스 서버는, 광고 처리 정보가 수신되면, 사용자 정보를 참조하여, 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신한다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (18)

  1. 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성하는 광고 리스트 생성부;
    상기 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 광고 리스트에 포함된 광고 중에 상기 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신하는 통신부;
    사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리하는 사용자 정보 관리부; 및
    상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보 관리부를 참조하여, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 포인트 관리부
    를 포함하는 서비스 서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 광고 정보는 상기 적어도 하나의 광고에 대한 리워드 포인트 정보를 포함하는,
    서비스 서버.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 광고 정보는, 상기 적어도 하나의 광고와 연관된 적어도 하나의 연관 광고에 대응하는 연관 광고 정보를 더 포함하고,
    상기 포인트 관리부는, 상기 연관 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한 경우, 상기 연관 광고에 부여된 리워드 포인트 가중치 정보를 더 반영하여 상기 보유 포인트를 갱신하는,
    서비스 서버.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 정보는, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 더 포함하고,
    상기 광고 리스트 생성부는, 상기 광고 처리 내역 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는,
    서비스 서버.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 포인트 관리부는,
    상기 사용자로부터 상기 보유 포인트의 적어도 일부를 다른 적립처의 포인트로 전환하라는 포인트 전환 요청에 응답하여, 상기 포인트 전환 요?에 포함된 전환 포인트를 상기 보유 포인트에서 차감하고, 상기 전환 포인트를 상기 다른 적립처의 리워드 포인트로 적립하는,
    서비스 서버.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 정보는, 상기 사용자의 친구 정보를 더 포함하고,
    상기 포인트 관리부는, 상기 친구 정보에 대응하는 단말에서 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트의 적어도 일부를 상기 보유 포인트에 적립하는,
    서비스 서버.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 적립처 정보가 둘 이상인 경우, 상기 사용자 정보는, 상기 적립처 각각에 대한 적립 비율을 포함하는,
    서비스 서버.
  8. 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 서비스 서버로부터 수신하는 광고 리스트 수신부;
    상기 광고 정보에 기초하여 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리하는 광고 처리부;
    상기 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 광고 처리 정보 전송부;
    상기 광고에 대응하는 리워드 포인트의 적립처 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력 받는 사용자 정보 입력부; 및
    상기 사용자 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 사용자 정보 전송부
    를 포함하고,
    상기 서비스 서버는, 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보를 참조하여, 상기 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신하는,
    사용자 단말.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 광고 처리부는, 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고 중에 적어도 일부를 잠금화면에 디스플레이하는 디스플레이 처리부를 포함하고,
    상기 디스플레이 처리부는, 상기 수신된 광고와 함께, 전화걸기 버튼, 문자 메시지 확인 버튼 및 음악 재생기 실행 버튼 중 적어도 하나의 버튼을 상기 잠금화면에 디스플레이하는,
    사용자 단말.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 광고 처리부는,
    상기 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 상기 보유 포인트를 상기 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 상기 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시하는 디스플레이 처리부를 포함하는,
    사용자 단말.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이 처리부는,
    상기 적립처 정보를 나타내는 상기 오브젝트에 대한 사용자의 드래그 입력에 응답하여, 상기 서비스 서버로 포인트 전환 요청을 전송하도록 제어하는,
    사용자 단말.
  12. 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 생성하는 단계;
    상기 광고 리스트를 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 광고 리스트에 포함된 광고 중에 상기 사용자 단말에서 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신하는 단계;
    사용자로부터 입력된 적립처 정보 및 보유 포인트를 포함하는 사용자 정보를 관리하는 단계; 및
    상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보 관리부를 참조하여, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계
    를 포함하는 서비스 서버의 동작 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 광고 정보는, 상기 적어도 하나의 광고와 연관된 적어도 하나의 연관 광고에 대응하는 연관 광고 정보를 더 포함하고,
    상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계는,
    상기 연관 광고에 대한 광고 처리 정보를 수신한 경우, 상기 연관 광고에 부여된 리워드 포인트 가중치 정보를 더 반영하여 상기 보유 포인트를 갱신하는 단계를 포함하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 정보는, 상기 사용자 단말에서 처리된 상기 광고의 광고 정보를 포함하는 광고 처리 내역 정보를 더 포함하고,
    상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 광고 처리 내역 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 정보는, 상기 사용자로부터 입력된 카테고리 정보를 더 포함하고,
    상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 카테고리 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 사용자 정보는, 상기 사용자로부터 입력된 사용자 성별 및 사용자 나이 정보를 포함하는 사용자 개인 정보를 더 포함하고,
    상기 광고 리스트를 생성하는 단계는, 상기 사용자 개인 정보에 따라 상기 광고 리스트를 생성하는 단계를 포함하는,
    서비스 서버의 동작 방법.
  17. 적어도 하나의 광고에 대응하는 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 서비스 서버로부터 수신하는 단계;
    상기 광고 정보에 기초하여 상기 광고 리스트에 포함된 적어도 하나의 광고를 처리하는 단계;
    상기 처리된 광고에 대한 광고 처리 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 단계;
    상기 광고에 대응하는 리워드 포인트의 적립처 정보를 포함하는 사용자 정보를 입력 받는 단계; 및
    상기 사용자 정보를 상기 서비스 서버로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 서비스 서버는, 상기 광고 처리 정보가 수신되면, 상기 사용자 정보를 참조하여, 상기 처리된 광고에 부여된 리워드 포인트 정보에 따라 상기 적립처 정보에 대응하는 보유 포인트를 갱신하는,
    사용자 단말의 동작 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 광고 리스트에 포함된 상기 적어도 하나의 광고를 처리하는 단계는,
    상기 사용자 정보를 입력하기 위한 입력 화면을 디스플레이하되, 상기 보유 포인트를 상기 적립처 정보 각각에 대해 상이한 오브젝트로 표시하고, 상기 적립처 정보를 나타내는 오브젝트는 다른 오브젝트와 다른 시각적 효과를 갖도록 표시하는 단계
    를 포함하는 사용자 단말의 동작 방법.
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