KR20150090435A - 포터블 디바이스 및 그 제어 방법 - Google Patents

포터블 디바이스 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150090435A
KR20150090435A KR1020140011085A KR20140011085A KR20150090435A KR 20150090435 A KR20150090435 A KR 20150090435A KR 1020140011085 A KR1020140011085 A KR 1020140011085A KR 20140011085 A KR20140011085 A KR 20140011085A KR 20150090435 A KR20150090435 A KR 20150090435A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
augmented reality
portable device
timer
reality image
moving object
Prior art date
Application number
KR1020140011085A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102197964B1 (ko
Inventor
조은형
김종호
이도영
김지환
천시내
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020140011085A priority Critical patent/KR102197964B1/ko
Priority to US14/193,061 priority patent/US8884988B1/en
Priority to PCT/KR2014/002300 priority patent/WO2015115698A1/en
Publication of KR20150090435A publication Critical patent/KR20150090435A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102197964B1 publication Critical patent/KR102197964B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0138Head-up displays characterised by optical features comprising image capture systems, e.g. camera
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0141Head-up displays characterised by optical features characterised by the informative content of the display
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B2027/0178Eyeglass type

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Studio Devices (AREA)

Abstract

본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스는 포터블 디바이스의 전면 방향의 주변(surrounding) 이미지를 캡처링하는 카메라 유닛과, 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 유닛과, 카메라 유닛 및 디스플레이 유닛을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서는, 캡처링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트(stationary object) 및 기 정의된 이동 오브젝트(moving object) 중 적어도 하나를 디텍트하고, 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운하고, 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하고, 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되면, 제 2 타이머를 조정할 수 있다.

Description

포터블 디바이스 및 그 제어 방법{PORTABLE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 명세서는 포터블 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 증강현실 이미지를 디스플레이하는 포터블 디바이스 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
기술이 발전함에 따라, 포터블 디바이스는 사용자에게 다양한 서비스를 제공하는 스마트 디바이스로 변화하고 있다. 그리고 최근 포터블 디바이스는 현실 이미지에 가상 이미지, 즉, 증강현실 이미지를 혼합하여 보여주는 증강현실 서비스를 제공하는 디바이스로도 활용되고 있다.
종래의 증강현실 서비스를 제공하는 포터블 디바이스는 제한된 디스플레이 화면 내에 증강현실 이미지의 종류에 관계 없이 증강현실 이미지를 동일한 디스플레이 시간 동안 디스플레이함으로써, 사용자가 증강현실 이미지로부터 원하는 정보를 쉽게 획득하기 어렵다.
이에 증강현실 서비스를 제공함에 있어서, 증강현실 이미지의 종류 및 증강현실 이미지의 이동 여부에 따라 증강현실 이미지의 디스플레이 시간을 변경하는 포터블 디바이스 및 포터블 디바이스의 제어 방법을 제공할 필요가 존재한다.
본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스는 상기 포터블 디바이스의 전면 방향의 주변 이미지를 캡처링하는 카메라 유닛; 이미지를 디스플레이하는 디스플레이 유닛; 상기 카메라 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 제어하는 프로세서를 포함하며,상기 프로세서는, 상기 캡처링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트(stationary object) 및 기 정의된 이동 오브젝트(moving object) 중 적어도 하나를 디텍트하고, 상기 정지 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운하고, 상기 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과되면, 상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고, 상기 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운하고, 상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하고, 상기 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되면, 상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고, 상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되면, 상기 제 2 타이머를 조정하고, 여기서 상기 제 1 설정 시간은 상기 제 2 설정 시간과 다를 수 있다.
또한, 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 제어 방법은 포터블 디바이스의 전면 방향의 주변 이미지를 캡처링하는 단계; 상기 캡처링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트 및 기 정의된 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍트하는 단계; 상기 정지 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운하는 단계; 상기 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과되면, 상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하는 단계; 상기 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운하는 단계; 상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하는 단계; 상기 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되면, 상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하는 단계; 및 상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되면, 상기 제 2 타이머를 조정하는 단계를 포함할 수 있다. 여기서 상기 제 1 설정 시간은 상기 제 2 설정 시간과 다를 수 있다.
본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지로부터 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍트할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머의 설정 시간 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머의 설정 시간을 다르게 설정할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머의 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 제 2 타어머를 조정하여 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이 시간을 조정할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전을 센싱할 수 있다.
또한, 본 명세서에 따르면, 포터블 디바이스는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트 또는 이동 오브젝트의 디텍트가 종료되거나 다시 디텍트되는 경우, 다시 디텍트된 기간의 길이에 따라 증강현실 이미지의 디스플레이 방법을 변경할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 구성도이다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 도면이다.
도 3은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 이미지의 타이머를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 이미지의 타이머를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 9는 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 제어 방법에 대한 순서도를 나타낸다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 실시 예를 상세하게 설명하지만, 청구하고자 하는 범위는 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 명세서의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 명세서에서 포터블 디바이스는 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있는 다양한 형태의 휴대 가능한 디바이스를 의미할 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스는 헤드 마운티드 디스플레이, 스마트폰, 스마트 패드, 태블릿 컴퓨터, 노트북, 뮤직 플레이어 또는 폴더블 디스플레이 디바이스일 수 있다. 또한, 본 명세서에서 증강현실 이미지는 그래픽 이미지, 텍스트, 기호 및 이모티콘을 포함할 수 있다.
도 1은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 구성도이다.
도 1을 참조하면, 포터블 디바이스(100)는 카메라 유닛(110), 디스플레이 유닛(120), 센서 유닛(130) 및 프로세서(140)를 포함할 수 있다.
카메라 유닛(110)은 포터블 디바이스(100)의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링 할 수 있다. 이때, 캡쳐링된 주변 이미지는 적어도 하나의 리얼 오브젝트를 포함할 수 있고, 리얼 오브젝트는 증강현실 이미지의 마커를 포함할 수 있다. 여기서, 리얼 오브젝트는 현실공간에 존재하는 실제 사물을 의미할 수 있다. 이때, 마커는 리얼 오브젝트의 표면에 구비된 약속된 패턴 또는 코드이거나, 리얼 오브젝트의 형상 자체일 수 있다.
디스플레이 유닛(120)은 이미지를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 유닛(120)은 카메라 유닛(110)에 의해 캡쳐링된 적어도 하나의 리얼 오브젝트의 이미지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 디스플레이 유닛(120)은 적어도 하나의 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 유닛(120)은 카메라 유닛(110)에 의해 캡쳐링된 리얼 오브젝트에 포함된 마커를 디텍트하고, 디텍트된 마커에 대응하는 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 유닛(120)은 포터블 디바이스의 위치 정보 및 방향 정보에 기초하여 획득된 포터블 디바이스 주변 환경에 대응하는 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 이때, 포터블 디바이스(100)는 센서 유닛(130)에 의해 센싱된 정보에 기초하여 디바이스의 위치 정보 및 방향 정보를 획득할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스(100)는 카메라 유닛(110)을 이용한 마커의 디텍팅 없이 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 포터블 디바이스(100)가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 디스플레이 유닛(120)은 광학적 씨스루 디스플레이 패널로 구성될 수 있다. 디스플레이 유닛(120)이 광학적 씨스루 디스플레이 패널로 구성된 경우, 디스플레이 유닛(120)은 리얼 오브젝트의 이미지를 디스플레이하지 않을 수 있다. 이 경우, 디스플레이 유닛(120)은 사용자가 씨스루 디스플레이 패널을 통해 바라보는 현실 세계의 리얼 오브젝트 상에 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다.
센서 유닛(130)은 포터블 디바이스의 옵셔널한 구성일 수 있다. 센서 유닛(130)은 디바이스에 구비된 적어도 하나의 센싱 수단을 사용하여 사용자 입력 또는 디바이스의 환경을 센싱하고, 센싱 결과를 프로세서(140)로 전달할 수 있다. 적어도 하나의 센싱 수단은, 중력(gravity), 모션 센서, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 적외선 센서, 기울임(inclination) 센서, 밴딩 센서, 오디오 센서, 비디오 센서, 이미지 센서, GPS(Global Positioning System)센서 및 터치 센서 등의 센싱 수단을 포함할 수 있다. 상술한 센서들은 별도의 엘리먼트로 포터블 디바이스에 포함되거나, 적어도 하나의 엘리먼트로 통합되어 포터블 디바이스(100)에 포함될 수 있다.
센서 유닛(130)은 적어도 하나의 센싱 수단을 사용하여 포터블 디바이스의 이동 또는 회전을 센싱할 수 있다. 또한, 센서 유닛(130)은 디스플레이 유닛(120)에 증강현실 이미지가 디스플레이되었는지 여부에 따라 활성화되거나 비활성화될 수 있다.
프로세서(140)는 포터블 디바이스(100)에 구비된 적어도 하나의 유닛을 제어할 수 있다. 보다 상세하게는, 프로세서(140)는 상술한 각 유닛들을 제어하며, 각 유닛들간의 데이터 송신 및/또는 수신을 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 카메라 유닛(110)에 의해 캡처된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트 및 기 정의된 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍트할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 카메라 유닛(110)에 의해 캡처된 주변 이미지로부터 복수의 정지 오브젝트 및/또는 복수의 이동 오브젝트를 디텍트할 수 있다. 여기서, 정지 오브젝트는 스스로 위치 이동이 불가능한 리얼 오브젝트를 정의될 수 있고, 이동 오브젝트는 스스로 위치 이동이 가능한 리얼 오브젝트를 정의될 수 있다. 예를 들면, 자동차, 버스 등은 이동 오브젝트일 수 있고, 건물 등은 정지 오브젝트일 수 있다. 프로세서(140)는 오브젝트의 GPS 정보에 기초하여 이동 오브젝트와 정지 오브젝트를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(140)는 오브젝트의 GPS 좌표가 변하는 오브젝트를 이동 오브젝트로 결정하고, 오브젝트의 GPS 좌표가 변하지 않는 오브젝트를 이동 오브젝트로 결정할 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운할 수 있다. 이때, 프로세서(140)는 기 설정된 방법으로 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 정지 오브젝트의 위치에 기초하여 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(140)는 정지 오브젝트의 위치로부터 제 1 거리 이내의 위치에 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 즉, 프로세서(140)는 정지 오브젝트로부터 인접한 위치에 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 1 거리는 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 또한, 제 1 타이머의 설정 시간이 경과되면, 프로세서(140)는 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운할 수 있다. 이때, 프로세서(140)는 기 설정된 방법으로 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 또한, 프로세서(140)는 이동 오브젝트의 위치에 기초하여 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(140)는 이동 오브젝트의 위치로부터 제 2 거리 이내의 위치에 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 즉, 프로세서(140)는 이동 오브젝트로부터 인접한 위치에 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 여기서, 제 2 거리는 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 또한, 이동 오브젝트의 위치가 변하는 경우, 프로세서(140)는 제 2 증강현실 이미지의 위치를 변화시킬 수 있다. 또한, 제 2 타이머의 설정 시간이 경과되면, 프로세서(140)는 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다.
또한, 프로세서(140)는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 제 2 증강현실 이미지가 디스플레이된 경우, 프로세서(140)는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 이때, 프로세서(140)는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지 상에서의 이동 오브젝트의 위치 변화, 또는 디스플레이 유닛에 디스플레이된 이동 오브젝트의 이미지의 위치 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 또한, 프로세서는 이동 오브젝트의 GPS 좌표의 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 또한, 제 2 타이머의 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 프로세서는 제 2 타이머를 조정할 수 있다.
이러한 프로세서(140)의 동작들은 이하에서 각 도면들을 참조하여 자세히 설명하도록 한다. 이하에서는, 프로세서(140)가 포터블 디바이스(100) 또는 포터블 디바이스(100)에 포함된 적어도 하나의 유닛을 제어한다고 표현할 수 있으며, 프로세서(140)와 포터블 디바이스(100)를 동일시하여 설명할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 블록도로서, 분리하여 표시한 블록들은 포터블 디바이스(100)의 엘러먼트들을 논리적으로 구별하여 도시한 것이다. 따라서 상술한 포터블 디바이스(100)의 엘러먼트들은 포터블 디바이스(100)의 설계에 따라 하나의 칩으로 또는 복수의 칩으로 장착될 수 있다.
도 2 내지 도 8에서는 하나의 정지 오브젝트 및 하나의 이동 오브젝트가 디텍트된 경우를 예로 들어 설명하지만, 이하의 설명은 하나의 정지 오브젝트 또는 하나의 이동 오브젝트가 디텍트된 경우에도 적용될 수 있다. 또한, 이하의 설명은 복수의 정지 오브젝트 및/또는 복수의 이동 오브젝트가 디텍트된 경우에도 적용 될 수 있다.
도 2는 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 도면이다.
보다 상세하게, 도 2는 포터블 디바이스의 한 예인 스마트폰을 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스(200)는 카메라 유닛(210) 및 디스플레이 유닛(220)을 포함할 수 있다.
포터블 디바이스(200)는 카메라 유닛(210)을 이용하여 화각(211) 내에서 포터블 디바이스(200)의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있다. 여기서, 화각(211)이란 카메라 유닛(210)에 포함된 이미지 센서가 디텍팅할 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 즉, 카메라 유닛(210)의 화각(211)이 넓을수록 더 넓은 영역의 광학 이미지를 디텍팅하고, 이를 디지털 이미지로 전환할 수 있다. 여기서, 포터블 디바이스(200)의 전면 방향은 포터블 디바이스(200)의 후면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(200)의 전면 방향은 디스플레이 유닛이 장착된 방향과 반대 방향일 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스(200)가 전면 디스플레이 유닛을 구비하는 경우, 포터블 디바이스(200)의 전면 방향은 포터블 디바이스(200)의 후면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다. 다른 예를 들면, 포터블 디바이스(200)가 양면 디스플레이 유닛을 구비하는 경우, 포터블 디바이스(200)의 전면 방향은 포터블 디바이스(200)의 전면 또는 후면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다.
또한, 포터블 디바이스(200)는 캡쳐링된 주변 이미지로부터 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)를 디텍팅할 수 있다. 이때, 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)는 각각 증강현실 이미지의 마커를 포함할 수 있다. 따라서, 포터블 디바이스(200)는 카메라 유닛(210)을 이용하여 화각(211) 내에서 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20) 각각의 마커를 디텍팅할 수 있다.
또한, 포터블 디바이스(200)는 디스플레이 유닛(220)에 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(12)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(200)는 디스플레이 유닛(220)에 정지 오브젝트(10)의 마커에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(13) 및 이동 오브젝트(20)의 마커에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(23)를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 나안으로는 증강현실 이미지를 볼 수 없으나, 포터블 디바이스(200)의 디스플레이 유닛(220)을 통해 증강현실 이미지를 확인할 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스를 나타낸 도면이다.
보다 상세하게, 도 3은 포터블 디바이스의 한 예인 헤드 마운티드 디스플레이를 나타낸 도면이다. 포터블 디바이스(300)는 카메라 유닛(310) 및 디스플레이 유닛(320)을 포함할 수 있다. 포터블 디바이스(300)가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 디스플레이 유닛(320)은 이미지를 프로젝션하는 프로젝터를 포함할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(300)가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 디스플레이 유닛(320)은 광학적 씨스루 디스플레이 패널로 구성될 수 있다.
도 3의 상단은 포터블 디바이스(300)가 카메라 유닛(310)을 이용하여 포터블 디바이스(300)의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링하는 모습을 나타낸다.
도 3의 상단을 참조하면, 포터블 디바이스(300)는 카메라 유닛(310)을 이용하여 화각(311) 내에서 포터블 디바이스(300)의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있다. 여기서, 화각(311)이란 카메라 유닛(310)에 포함된 이미지 센서가 디텍팅할 수 있는 영역을 의미할 수 있다. 즉, 카메라 유닛(310)의 화각(311)이 넓을수록 더 넓은 영역의 광학 이미지를 디텍팅하고, 이를 디지털 이미지로 전환할 수 있다. 여기서, 포터블 디바이스(300)의 전면 방향은 포터블 디바이스(300)의 전면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(300)의 전면 방향은 헤드 마운티드 디스플레이를 착용한 사용자의 시선이 향하는 방향일 수 있다.
또한, 포터블 디바이스(300)는 캡쳐링된 주변 이미지로부터 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)를 디텍팅할 수 있다. 이때, 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)는 각각 증강현실 이미지의 마커를 포함할 수 있다. 따라서, 포터블 디바이스(300)는 카메라 유닛(310)을 이용하여 화각(311) 내에서 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20) 각각의 마커를 디텍팅할 수 있다.
도 3의 하단은 포터블 디바이스(300)가 디스플레이 유닛(320)을 이용하여 증강현실 이미지를 디스플레이하는 모습을 나타낸다.
도 3의 하단을 참조하면, 포터블 디바이스(300)가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스(300)는 양쪽 눈 각각에 대한 두 개의 디스플레이 유닛(320)을 포함할 수 있다. 포터블 디바이스(300)는 디스플레이 유닛(320)에 정지 오브젝트(10)의 마커에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트(20)의 마커에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있다. 다만, 포터블 디바이스(300)가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스(300)는 디스플레이 유닛(320)에 정지 오브젝트의 이미지 및 이동 오브젝트의 이미지를 디스플레이하지 않을 수 있다. 즉, 포터블 디바이스는 사용자가 씨스루 디스플레이 패널을 통해 바라보는 현실 세계의 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20) 상에 제 1 증강현실 이미지(12) 및 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 나안으로는 증강현실 이미지를 볼 수 없으나, 포터블 디바이스(300)의 디스플레이 유닛(320)을 통해 증강현실 이미지를 확인할 수 있다.
도 4 내지 9에서는 포터블 디바이스가 스마트 폰인 경우를 예로 들어 설명하지만, 이하의 설명은 포터블 디바이스가 헤드 마운티드 디스플레이 등의 다른 종류의 포터블 디바이스 인 경우에도 적용될 수 있다.
도 4는 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 이미지의 타이머를 나타낸 도면이다.
포터블 디바이스는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트 및 기 정의된 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍트할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스는 디텍트된 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및/또는 디텍트된 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있다. 또한, 증강현실 이미지가 디스플레이된 경우, 포터블 디바이스는 증강현실 타이머(50)를 활성화시킬 수 있다. 여기서, 증강현실 타이머(50)는 디스플레이된 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및/또는 디스플레이된 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머를 포함할 수 있다.
도 4의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 4의 왼쪽을 참조하면, 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛(420)에 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하고, 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있다. 다만, 포터블 디바이스가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하지 않고, 사용자가 씨스루 디스플레이 패널을 통해 바라보는 현실 세계의 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트 상에 제 1 증강현실 이미지(12) 및 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있음은 상술한 바와 같다.
도 4의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 4의 오른쪽을 참조하면, 증강현실 타이머(50)는 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)가 디스플레이될 때 제 1 타이머(51)를 활성화할 수 있고, 제 2 증강현실 이미지(22)가 디스플레이될 때 제 2 타이머(52)를 활성화할 수 있다. 이때, 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)는 서로 동일한 시간에 활성화될 수 있다. 예를 들면, 제 1 증강현실 이미지(12) 및 제 2 증강현실 이미지(22)가 동일한 시간에 디스플레이된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)를 동일한 시간에 활성화할 수 있다. 또한, 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)는 서로 다른 시간에 활성화될 수 있다.
여기서, 제 1 타이머(51)는 제 1 타이머의 설정 시간(setting time) 및 경과 시간(elapsed time)을 가질 수 있고, 제 2 타이머(52)는 제 2 타이머의 설정 시간 및 경과 시간을 가질 수 있다. 이하에서는, 편의상 제 1 타이머(51)의 설정시간을 제 1 설정 시간으로 지칭하고, 제 2 타이머(52)의 설정 시간을 제 2 설정 시간으로 지칭하도록 한다. 제 1 설정 시간 및 제 2 설정 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 또한, 제 1 설정 시간은 제 2 설정 시간과 다른 시간으로 설정될 수 있다. 예를 들면, 제 2 설정 시간은 제 1 설정 시간보다 길게 설정될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)보다 더 오래 관찰할 수 있다.
도 4의 왼쪽에서처럼, 제 1 증강현실 이미지(12) 및 제 2 증강현실 이미지(22)가 디스플레이된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 활성화할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간의 초기 값은 “10초”로 설정되어, 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간의 초기 값인 “5초” 보다 길게 설정될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)보다 더 오래 관찰할 수 있다. 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)가 활성화된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 경과 시간 및 제 2 타이머(52)의 경과 시간을 카운트다운할 수 있다.
도 5는 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 이미지의 타이머를 나타낸 도면이다.
도 5의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 5의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 5의 상단의 두 도면을 참조하면, 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛(520)에 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하고, 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있다. 다만, 포터블 디바이스가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하지 않을 수 있음은 상술한 바와 같다.
또한, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 활성화 할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)는 동일한 시간에 활성화될 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간은 “10초”로 설정되어, 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간인 “5초”보다 길게 설정될 수 있다. 제 1 타이머(51) 및 제 2 타이머(52)가 활성화된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 경과 시간 및 제 2 타이머(52)의 경과 시간을 카운트다운할 수 있다.
도 5의 가운데의 왼쪽은 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 4의 가운데의 오른쪽은 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 5의 가운데의 두 도면을 참조하면, 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간이 경과된 경우, (즉, 제 1 타이머(51)를 카운트다운한지 5초가 경과된 경우,) 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 이때, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과되지 않은 경우, (즉, 제 2 타이머(52)를 카운트다운한지 10초가 경과되지 않은 경우,) 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다.
도 5의 하단의 왼쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 5의 하단의 오른쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 5의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, (즉, 제 2 타이머(52)를 카운트다운한지 10초가 경과된 경우,) 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 종료할 수 있다.
또한, 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간이 경과된 이후에 정지 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이의 종료를 유지할 수 있다. 또한, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과된 이후에 이동 오브젝트가 계속하여 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이의 종료를 유지할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 이미 관찰한 증강현실 이미지를 다시 디스플레이함에 따른 전력 소모를 감소시킬 수 있다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머를 나타낸 도면이다.
도 6에서 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛(620)을 포함할 수 있고, 디스플레이 유닛(620)에 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하고, 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 포함할 수 있다.
도 6의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 6의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머를 나타낸다.
도 6의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 6의 가운데의 왼쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 6의 가운데의 오른쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 증강현실 타이머를 나타낸다.
도 6의 가운데의 두 도면을 참조하면, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 제 2 증강현실 이미지(22)가 디스플레이된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 포터블 디바이스는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지 상에서의 이동 오브젝트의 위치 변화, 또는 디스플레이 유닛에 디스플레이된 이동 오브젝트 이미지(21)의 위치 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지 상에서 이동 오브젝트의 위치가 제 1 위치로부터 제 2 위치로 변하고, 제 1 위치 및 제 2 위치간의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 유닛에 디스플레이된 이동 오브젝트 이미지(21)의 위치가 제 3 위치로부터 제 4 위치로 변하고, 제 3 위치 및 제 4 위치간의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 GPS 좌표의 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 이동 오브젝트의 GPS의 좌표가 제 1 좌표에서 제 2 좌표로 변하고, 제 1 좌표 및 제 2 좌표 사이의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 여기서, 제 1 거리는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하기 위하여 요구되는 이동 오브젝트의 최소 이동 거리를 의미할 수 있다. 제 1 거리는 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 거리일 수도 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트가 아주 짧은 거리만을 이동하고 멈춘 경우, 이동 오브젝트가 움직이지 않은 것으로 결정할 수 있다.
제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)를 조정할 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스는 제 2 설정 시간이 제 1 연장 시간만큼 연장되도록 제 2 타이머를 조정할 수 있다. 여기서, 제 1 연장 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스는 제 2 설정 시간이 “10초”에서 “5초”만큼 연장되어 “15초”가 되도록 제 2 타이머(52)를 조정할 수 있다. 다른 예를 들면, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)가 리셋되도록 제 2 타이머(52)를 조정할 수 있다. 즉, 포터블 디바이스는 제 2 타이머를 다시 활성화하고, 경과 시간을 다시 카운트다운할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 움직임이 디텍트 된 이동 오브젝트를 더 오래 관찰할 수 있게 해준다.
또한, 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 알리는 인디케이터를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 인디케어터가 디스플레이된 이동 오브젝트가 움직이는 이동 오브젝트임을 알 수 있고, 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머가 조정된 것을 알 수 있다.
도 6의 하단의 왼쪽은 제 2 타이머가 조정된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지 및 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 6의 하단의 오른쪽은 제 2 타이머가 조정된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 6의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 타이머(52)가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 조정된 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 2 설정 시간이 제 1 연장 시간만큼 연장되도록 제 2 타이머(52)가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 도시된 바와 같이, 제 2 설정 시간이 “5초” 만큼 연장되도록 제 2 타이머(52)가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간인 “15초”가 경과했는지 여부를 결정할 수 있다.
제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되지 않는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지 할 수 있다. 이와 달리, 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 또한, 제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간을 제 2 연장 시간만큼 다시 연장할 수 있다. 여기서, 제 2 연장 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 이때, 제 2 연장 시간은 상술한 제 1 연장 시간보다 짧게 설정될 수 있다. 또한, 제 2 타이머(52)의 다시 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 다시 연장된 제 2 설정 시간을 더 연장할 수 있다.
또한, 다른 예를 들면, 제 2 타이머(52)가 리셋되도록 제 2 타이머(52)가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 제 2 타이머가 다시 활성화하고, 제 2 타이머의 경과 시간을 다시 카운트다운하는 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 리셋된 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과되지 않는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다. 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 또한, 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머를 다시 리셋할 수 있다. 또한, 다시 리셋된 제 2 타이머(52)의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머(52)를 다시 리셋할 수 있다.
또한, 제 2 타이머가 조정된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 계속하여 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 계속하여 유지하고, 제 2 타이머의 경과 시간의 카운트다운을 중지할 수 있다. 즉, 제 2 타이머가 조정된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 계속하여 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)를 계속하여 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임 디텍트 종료될 때 제 2 타이머의 경과 시간을 다시 카운트다운할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 움직임이 디텍트된 이동 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 계속하여 관찰할 수 있게 만든다.
도 7은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 7에서 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛(720)을 포함할 수 있고, 디스플레이 유닛(720)에 정지 오브젝트 이미지(11) 및 이동 오브젝트 이미지(21)를 디스플레이하고, 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 포함할 수 있다.
도 7의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 6의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 7의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 7의 가운데의 왼쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 7의 가운데의 오른쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 7의 가운데를 참조하면, 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간 및 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이가 종료된 이후 이동 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 포터블 디바이스가 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하는 방법은 도 6의 가운데의 두 도면에서 설명한 내용과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다.
도 7의 하단의 왼쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 이후에 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 7의 하단의 오른쪽은 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 이후에 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 7의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 증강현실 이미지(12)의 디스플레이가 종료된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하고, 제 2 타이머(52)를 다시 카운트다운할 수 있다. 이때, 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간은 초기 설정 시간과 동일할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 제 2 증강현실 이미지(12)가 다시 디스플레이된 경우, 제 2 타이머의 제 2 설정시간은 초기 설정 시간인 10초와 동일하게 설정 될 수 있다. 이와 달리, 제 2 증강현실 이미지(12)가 다시 디스플레이된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 제 2 설정시간이 단축되도록 제 2 타이머(52)를 조정할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 이미 한번 관찰한 증강현실 이미지에 대한 디스플레이 시간을 단축하여 제공할 수 있다. 도 8에서는 포터블 디바이스가 좌/우로 이동하는 경우를 예로 들어 설명하나, 이하의 설명은 포터블 디바이스가 모든 방향으로 이동하는 경우 또는 포터블 디바이스가 회전하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 8은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다. 도 8에서는 포터블 디바이스가 좌/우로 이동하는 경우를 예로 들어 설명하나, 이하의 설명은 포터블 디바이스가 모든 방향으로 이동하는 경우 또는 포터블 디바이스가 회전하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 8에서 포터블 디바이스(800)는 카메라 유닛(810) 및 디스플레이 유닛(820)을 포함할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(800)는 카메라 유닛(810)을 통해 화각(811) 영역 내의 디바이스 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있고, 캡쳐링된 이미지로부터 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)를 디텍트할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스(800)는 디스플레이 유닛(820)에 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 포함할 수 있다.
도 8a는 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 8a의 상단은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 8a의 상단에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8a의 가운데는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 8a의 가운데를 참조하면, 포터블 디바이스(800)는 센서 유닛을 이용하여 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전을 디텍트할 수 있다. 포터블 디바이스(800)는 디스플레이 유닛(810)에 적어도 하나의 증강현실 이미지가 디스플레이된 때 센서 유닛을 활성화할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(800)는 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트(10)의 디텍트가 종료되었는지 여부를 결정할 수 있다. 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전이 디텍트 되고, 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트(10)의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스(800)는 정지 오브젝트(10)에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 이와 달리, 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전에도 불구하고 정지 오브젝트(10)가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스(800)는 정지 오브젝트(10)에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 유지할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전에도 불구하고 이동 오브젝트(20)가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스(800)는 이동 오브젝트(20)에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다.
도 8a의 하단은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 8a의 하단을 참조하면, 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스(800)의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트(10)가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스(800)는 정지 오브젝트(10)의 디텍트가 종료된 시간 및 정지 오브젝트(10)가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간인 제 1 기간(first time period, tp1)을 획득할 수 있다. 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스(800)는 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 이와 달리, 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스(800)는 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하고, 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 1 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스(800)에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스(800)의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 이에 대하여는 도 8b 내지 8d를 참조하여 이하에서 상세히 설명하도록 한다.
도 8b는 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머를 나타낸다. 도 8b에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로 설정된 것으로 가정한다.
도 8b의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8b의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8b의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 8b의 가운데의 왼쪽에 대한 설명은 도 8a의 가운데에 대한 설명과 동일하므로 중복되는 부분에 대하여 상세한 설명을 생략한다.
도 8b의 가운데의 두 도면을 참조하면, 포터블 디바이스는 센서 유닛을 이용하여 포터블 디바이스의 이동 또는 회전을 디텍트할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료되었는지 여부를 결정할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51)의 설정 시간이 경과되기 이전에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트 되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 이와 달리, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에도 불구하고 정지 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 유지할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에도 불구하고 이동 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다.
도 8b의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8b의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(60) 및 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(70)인 제 1 기간(first time period, tp1)을 획득할 수 있다. 도 8b의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “7초” 사이의 기간인 “4초”를 제 1 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 즉, 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 이후 짧은 시간 이내(예를 들면, “5초” 이내)에 다시 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 이를 통해, 사용자는 포터블 디바이스를 짧은 시간 동안 이동 또는 회전 시켰다가 원 위치로 복귀시킴으로써, 관심 없는 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료시킬 수 있다. 즉, 사용자는 관심 있는 증강현실 이미지의 디스플레이만을 유지시킬 수 있다.
도 8c는 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상이고 제 2 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 8c에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로, 제 2 스레시홀드 기간은 “10분”으로 설정된 것으로 가정한다.
도 8c의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8c의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8c의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8c의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8c의 가운데의 두 도면에 대한 설명은 도 8c의 가운데의 두 도면에 대한 설명과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8c의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8c의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8c의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(60) 및 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(70)인 제 1 기간(first time period, tp1)을 획득할 수 있다. 도 8c의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “63초” 사이의 기간인 “60초”를 제 1 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상이고 제 2 스레시홀드 기간 이내인 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하고, 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51)를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 2 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 또한, 제 2 스레시홀드 기간은 제 1 스레시홀드 기간을 초과하는 기간일 수 있다.
또한, 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하는 경우, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간을 조정할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간이 단축되도록 제 1 타이머(51)를 조정할 수 있다. 즉, 제 1 증강현실 이미지 및 제 2 증강현실 이미지를 관찰하던 사용자가, 포터블 디바이스를 이동시켜 특정 시간 동안 제 2 증강현실 이미지만을 집중적으로 관찰한 뒤, 포터블 디바이스를 다시 이동시켜 제 1 증강현실 이미지를 다시 관찰하고자 하는 경우, 포터블 디바이스는 이미 디스플레이 되었던 제 1 증강현실 이미지를 이전과 동일한 디스플레이 시간 동안 다시 디스플레이 할 필요가 없으므로, 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머의 설정 시간을 단축시킬 수 있다.
도 8d는 제 1 기간이 제 2 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 8d에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로, 제 2 스레시홀드 기간은 “10분”으로 설정된 것으로 가정한다.
도 8d의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8d의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8d의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8d의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8d의 가운데의 두 도면에 대한 설명은 도 8b의 가운데의 두 도면에 대한 설명과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 8d의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 8d의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(60) 및 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(70)인 제 1 기간(first time period, tp1)을 획득할 수 있다. 도 8d의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “666초” 사이의 기간인 “663초”를 제 1 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 1 기간이 제 2 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하고, 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51)를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 2 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 또한, 제 2 스레시홀드 기간은 제 1 스레시홀드 기간을 초과하는 기간일 수 있다.
또한, 제 1 증강현실 이미지(12)를 다시 디스플레이하는 경우, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간을 유지할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스는 제 1 타이머(51)의 제 1 설정 시간을 초기 설정 시간인 “5초”로 유지할 수 있다. 즉, 예를 들면, 제 1 증강현실 이미지 및 제 2 증강현실 이미지를 관찰하던 사용자가, 다른 장소로 이동하여 오랜 기간 머무른 뒤, 다시 제 1 증강현실 이미지를 관찰하고자 하는 경우, 사용자는 제 1 증강현실 이미지를 처음 관찰한 시간과 동일한 시간 동안 다시 디스플레이할 필요가 있으므로, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머의 설정 시간을 유지할 수 있다.
도 9은 본 명세서의 다른 실시예에 따른 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다. 도 9에서는 포터블 디바이스가 좌/우로 이동하는 경우를 예로 들어 설명하나, 이하의 설명은 포터블 디바이스가 모든 방향으로 이동하는 경우 또는 포터블 디바이스가 회전하는 경우에도 적용될 수 있다.
도 9에서 포터블 디바이스(900)는 카메라 유닛(910) 및 디스플레이 유닛(920)을 포함할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(900)는 카메라 유닛(910)을 통해 화각(911) 영역 내의 디바이스 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있고, 캡쳐링된 이미지로부터 정지 오브젝트(10) 및 이동 오브젝트(20)를 디텍트할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스(900)는 디스플레이 유닛(920)에 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12) 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)를 디스플레이할 수 있음은 상술한 바와 같다. 또한, 포터블 디바이스는 제 1 증강현실 이미지(12)의 제 1 타이머(51) 및 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 포함할 수 있다.
도 9a는 포터블 디바이스가 이동 또는 회전 되는 경우, 포터블 디바이스가 이동 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 9a의 상단은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 9a의 상단에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9a의 가운데는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 9a의 가운데를 참조하면, 포터블 디바이스(900)는 센서 유닛을 이용하여 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전을 디텍트할 수 있다. 포터블 디바이스(900)는 디스플레이 유닛(910)에 적어도 하나의 증강현실 이미지가 디스플레이된 때 센서 유닛을 활성화할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스(900)는 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트(20)의 디텍트가 종료되었는지 여부를 결정할 수 있다. 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전이 디텍트 되고, 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트(20)의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스(900)는 이동 오브젝트(20)에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 이와 달리, 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전에도 불구하고 이동 오브젝트(20)가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스(900)는 이동 오브젝트(20)에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전에도 불구하고 정지 오브젝트(10)가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스(900)는 정지 오브젝트(10)에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 유지할 수 있다.
도 9a의 하단은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타낸다.
도 9a의 하단을 참조하면, 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스(900)의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트(20)가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스(900)는 이동 오브젝트(20)의 디텍트가 종료된 시간 및 이동 오브젝트(20)가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간인 제 2 기간(second time period, tp2)을 획득할 수 있다. 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스(900)는 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 이와 달리, 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스(900)는 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지(12)의 제 2 타이머를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 1 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스(900)에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스(900)의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 도 8에서의 제 1 스레시홀드 기간과 도 9에서의 제 1 스레시홀드 기간은 서로 다른 기간일 수 있다. 이에 대하여는 도 9b 내지 9d를 참조하여 이하에서 상세히 설명하도록 한다.
도 9b는 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스가 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 9b에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로 설정된 것으로 가정한다.
도 9b의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 9b의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9b의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9b의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 9b의 가운데의 왼쪽에 대한 설명은 도 9a의 가운데에 대한 설명과 동일하므로 중복되는 부분에 대하여 상세한 설명을 생략한다.
도 9b의 가운데의 두 도면을 참조하면, 포터블 디바이스는 센서 유닛을 이용하여 포터블 디바이스의 이동 또는 회전을 디텍트할 수 있다. 또한, 포터블 디바이스는 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료되었는지 여부를 결정할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)의 설정 시간이 경과되기 이전에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트 되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 종료할 수 있다. 이와 달리, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에도 불구하고 이동 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이를 유지할 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에도 불구하고 정지 오브젝트가 계속하여 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지(12)의 디스플레이를 유지할 수 있다.
도 9b의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9b의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(80) 및 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(90)인 제 2 기간(second time period, tp2)을 획득할 수 있다. 도 9b의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “7초” 사이의 기간인 “4초”를 제 2 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 즉, 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 이후 짧은 시간 이내(예를 들면, “5초” 이내)에 다시 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않을 수 있다. 이를 통해, 사용자는 포터블 디바이스를 짧은 시간 동안 이동 또는 회전 시켰다가 원 위치로 복귀시킴으로써, 관심 없는 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료시킬 수 있다. 즉, 사용자는 관심 있는 증강현실 이미지의 디스플레이만을 유지시킬 수 있다.
도 9c는 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상이고 제 2 스레시홀드 기간 미만인 경우, 포터블 디바이스가 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 9c에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로, 제 2 스레시홀드 기간은 “10분”으로 설정된 것으로 가정한다.
도 9c의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 9c의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9c의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9c의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9c의 가운데의 두 도면에 대한 설명은 도 9c의 가운데의 두 도면에 대한 설명과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9c의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 9c의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9c의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(80) 및 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(90)인 제 2 기간(second time period, tp2)을 획득할 수 있다. 도 9c의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “63초” 사이의 기간인 “60초”를 제 2 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 이상이고 제 2 스레시홀드 기간 이내인 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 2 타이머(52)를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 2 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 또한, 제 2 스레시홀드 기간은 제 1 스레시홀드 기간을 초과하는 기간일 수 있다. 또한, 도 8에서의 제 1 스레시홀드 기간과 도 9에서의 제 1 스레시홀드 기간은 서로 다른 기간일 수 있다.
또한, 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간을 조정할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간이 단축되도록 제 2 타이머(52)를 조정할 수 있다. 즉, 제 1 증강현실 이미지 및 제 2 증강현실 이미지를 관찰하던 사용자가, 포터블 디바이스를 이동시켜 특정 시간 동안 제 1 증강현실 이미지만을 집중적으로 관찰한 뒤, 포터블 디바이스를 다시 이동시켜 제 2 증강현실 이미지를 다시 관찰하고자 하는 경우, 포터블 디바이스는 이미 디스플레이 되었던 제 2 증강현실 이미지를 이전과 동일한 디스플레이 시간 동안 다시 디스플레이 할 필요가 없으므로, 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머의 설정 시간을 단축시킬 수 있다.
도 9d는 제 2 기간이 제 2 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스가 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법 및 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다. 도 9d에서의 제 1 스레시홀드 기간은 “5초”로, 제 2 스레시홀드 기간은 “10분”으로 설정된 것으로 가정한다.
도 9d의 상단의 왼쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지 및 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 상단의 오른쪽은 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9d의 상단의 두 도면에 대한 설명은 도 4 및 도 5의 상단의 두 도면에서 상술한 내용과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9d의 가운데의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 9d의 가운데의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9d의 가운데의 두 도면에 대한 설명은 도 9b의 가운데의 두 도면에 대한 설명과 동일하므로 자세한 설명을 생략한다.
도 9d의 하단의 왼쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스가 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하는 방법을 나타내고, 도 8b의 하단의 오른쪽은 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 증강현실 타이머의 모습을 나타낸다.
도 9d의 하단의 두 도면을 참조하면, 제 2 증강현실 이미지(22)의 디스플레이가 종료된 이후에 포터블 디바이스의 이동 또는 회전이 디텍트되고, 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간(80) 및 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간(90)인 제 2 기간(second time period, tp2)을 획득할 수 있다. 도 9d의 하단의 왼쪽에서와 같이, 포터블 디바이스는 “3초” 및 “666초” 사이의 기간인 “663초”를 제 2 기간으로 획득할 수 있다. 이때, 도시된 바와 같이, 제 2 기간이 제 2 스레시홀드 기간 이상인 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지(22)의 제 1 타이머(52)를 다시 카운트다운할 수 있다. 여기서, 제 2 스레시홀드 기간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 기간일 수도 있다. 또한, 제 2 스레시홀드 기간은 제 1 스레시홀드 기간을 초과하는 기간일 수 있다.
또한, 제 2 증강현실 이미지(22)를 다시 디스플레이하는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(52)의 제 2 설정 시간을 유지할 수 있다. 예를 들면, 도시된 바와 같이, 포터블 디바이스는 제 2 타이머(51)의 제 2 설정 시간을 초기 설정 시간인 “10초”로 유지할 수 있다. 즉, 예를 들면, 제 1 증강현실 이미지 및 제 2 증강현실 이미지를 관찰하던 사용자가, 다른 장소로 이동하여 오랜 기간 머무른 뒤, 다시 제 2 증강현실 이미지를 관찰하고자 하는 경우, 사용자가 제 2 증강현실 이미지를 처음 관찰한 시간과 동일한 시간 동안 다시 디스플레이할 필요가 있으므로, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머의 설정 시간을 유지할 수 있다.
도 10은 본 명세서의 일 실시예에 따른 포터블 디바이스의 제어 방법에 대한 순서도를 나타낸다.
도 10을 참조하면, 포터블 디바이스는 디바이스의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있다(S1010). 예를 들면, 포터블 디바이스는 카메라 유닛을 이용하여 화각 내에서 포터블 디바이스의 전면 방향의 주변 이미지를 캡쳐링할 수 있다.
포터블 디바이스가 스마트 폰인 경우, 포터블 디바이스의 전면 방향은 포터블 디바이스의 후면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다. 또한, 포터블 디바이스의 전면 방향은 디스플레이 유닛이 장착된 방향과 반대 방향일 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스가 양면 디스플레이 유닛을 구비하는 경우, 포터블 디바이스의 전면 방향은 포터블 디바이스의 전면 또는 후면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다.
이와 달리, 포터블 디바이스가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스의 전면 방향은 포터블 디바이스의 전면에 장착된 카메라가 향하는 방향일 수 있다. 또한, 포터블 디바이스의 전면 방향은 사용자의 시선이 향하는 방향일 수 있다.
다음으로, 포터블 디바이스는 캡쳐링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트 및 기 정의된 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍팅할 수 있다(S1020). 여기서, 정지 오브젝트는 스스로 위치 이동이 불가능한 리얼 오브젝트를 정의될 수 있고, 이동 오브젝트는 스스로 위치 이동이 가능한 리얼 오브젝트를 정의될 수 있다. 예를 들면, 자동차, 버스 등은 이동 오브젝트일 수 있고, 건물 등은 정지 오브젝트일 수 있다. 포터블 디바이스는 오브젝트의 GPS 정보에 기초하여 이동 오브젝트와 정지 오브젝트를 결정할 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스는 오브젝트의 GPS 좌표가 변하는 오브젝트를 이동 오브젝트로 결정하고, 오브젝트의 GPS 좌표가 변하지 않는 오브젝트를 이동 오브젝트로 결정할 수 있다.
이때, 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트는 각각 증강현실 이미지의 마커를 포함할 수 있다. 여기서, 마커는 리얼 오브젝트의 표면에 구비된 약속된 패턴 또는 코드이거나, 리얼 오브젝트의 형상 자체일 수 있다. 따라서, 포터블 디바이스는 카메라 유닛을 이용하여 화각 내에서 정지 오브젝트 및 이동 오브젝트 각각의 마커를 디텍팅할 수 있다.
다음으로, 정지 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛에 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운할 수 있다(S1030). 여기서, 제 1 타이머는 제 1 타이머의 설정 시간(setting time) 및 경과 시간(elapsed time)을 가질 수 있다. 제 1 설정 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다.
포터블 디바이스가 스마트 폰인 경우, 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛에 정지 오브젝트 이미지를 제 1 증강현실 이미지와 함께 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 나안으로는 증강현실 이미지를 볼 수 없으나, 포터블 디바이스의 디스플레이 유닛을 통해 증강현실 이미지를 확인할 수 있다.
이와 달리, 포터블 디바이스가 헤드 마운티드 디스플레이인 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트의 이미지를 디스플레이하지 않고, 사용자가 씨스루 디스플레이 패널을 통해 바라보는 현실 세계의 정지 오브젝트 상에 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 나안으로는 증강현실 이미지를 볼 수 없으나, 포터블 디바이스의 디스플레이 유닛을 통해 증강현실 이미지를 확인할 수 있다.
다음으로, 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다(S1040). 이를 통해, 포터블 디바이스는 정지 오브젝트가 계속 디텍트되는 경우에도 특정 시간 동안만 정지 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 디스플레이할 수 있다.
다음으로, 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 디스플레이 유닛에 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 제 2 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운할 수 있다(S1050). 여기서, 제 2 타이머는 제 2 타이머의 설정 시간 및 경과 시간을 가질 수 있다. 제 2 설정 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 또한, 제 2 타이머의 제 2 설정 시간은 상술한 제 1 타이머의 제 1 설정 시간과 다른 시간으로 설정될 수 있다. 예를 들면, 제 2 설정 시간은 제 1 설정 시간보다 길게 설정될 수 있다. 이를 통해, 사용자는 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지보다 더 오래 관찰할 수 있다.
다음으로, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다(S1060).
포터블 디바이스는 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지 상에서의 이동 오브젝트의 위치 변화, 또는 디스플레이 유닛에 디스플레이된 이동 오브젝트 이미지의 위치 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 카메라 유닛에 의해 캡쳐링된 주변 이미지 상에서 이동 오브젝트의 위치가 제 1 위치로부터 제 2 위치로 변하고, 제 1 위치 및 제 2 위치간의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 다른 예를 들면, 디스플레이 유닛에 디스플레이된 이동 오브젝트 이미지(21)의 위치가 제 3 위치로부터 제 4 위치로 변하고, 제 3 위치 및 제 4 위치간의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다.
또한, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 GPS 좌표의 변화에 기초하여 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 예를 들면, 이동 오브젝트의 GPS의 좌표가 제 1 좌표에서 제 2 좌표로 변하고, 제 1 좌표 및 제 2 좌표 사이의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트할 수 있다. 여기서, 제 1 거리는 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하기 위하여 요구되는 이동 오브젝트의 최소 이동 거리를 의미할 수 있다. 제 1 거리는 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 거리일 수도 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트가 아주 짧은 거리만을 이동하고 멈춘 경우, 이동 오브젝트가 움직이지 않은 것으로 결정할 수 있다.
다음으로, 포터블 디바이스는 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되었는지 여부를 결정할 수 있다(S1070). 다음으로, 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되지 않는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다.
다음으로, 포터블 디바이스는 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머를 조정할 수 있다. 예를 들면, 포터블 디바이스는 제 2 설정 시간이 제 1 연장 시간만큼 연장되도록 제 2 타이머를 조정할 수 있다. 여기서, 제 1 연장 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 다른 예를 들면, 포터블 디바이스는 제 2 타이머가 리셋되도록 제 2 타이머를 조정할 수 있다. 즉, 포터블 디바이스는 제 2 타이머를 다시 활성화하고, 경과 시간을 다시 카운트다운할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 움직임이 디텍트 된 이동 오브젝트를 더 오래 관찰할 수 있게 해준다.
또한, 제 2 타이머가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 조정된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 2 설정 시간이 제 1 연장 시간만큼 연장되도록 제 2 타이머가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되지 않는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 유지 할 수 있다. 이와 달리, 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다. 또한, 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간을 제 2 연장 시간만큼 다시 연장할 수 있다. 여기서, 제 2 연장 시간은 사용자에 의해 포터블 디바이스에 입력되거나, 또는 포터블 디바이스의 제조 과정에서 제조사에 의해 설정된 시간일 수도 있다. 이때, 제 2 연장 시간은 상술한 제 1 연장 시간보다 짧게 설정될 수 있다. 또한, 제 2 타이머의 다시 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머의 다시 연장된 제 2 설정 시간을 더 연장할 수 있다.
또한, 다른 예를 들면, 제 2 타이머가 리셋되도록 제 2 타이머가 조정된 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 제 2 타이머가 다시 활성화하고, 제 2 타이머의 경과 시간을 다시 카운트다운하는 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과했는지 여부를 결정할 수 있다. 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되지 않는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 유지할 수 있다. 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료할 수 있다. 또한, 리셋된 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 제 2 타이머를 다시 리셋할 수 있다. 또한, 다시 리셋된 제 2 타이머의 연장된 제 2 설정 시간이 경과되는 시점에 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트되는 경우, 포터블 디바이스는 리셋된 제 2 타이머를 다시 리셋할 수 있다.
또한, 제 2 타이머가 조정된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 계속하여 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 계속하여 유지하고, 제 2 타이머의 경과 시간의 카운트다운을 중지할 수 있다. 즉, 제 2 타이머가 조정된 이후에 이동 오브젝트의 움직임이 계속하여 디텍트된 경우, 포터블 디바이스는 제 2 증강현실 이미지를 계속하여 디스플레이할 수 있다. 이 경우, 포터블 디바이스는 이동 오브젝트의 움직임 디텍트 종료될 때 제 2 타이머의 경과 시간을 다시 카운트다운할 수 있다. 이를 통해, 포터블 디바이스는 사용자가 움직임이 디텍트된 이동 오브젝트에 대응하는 증강현실 이미지를 계속하여 관찰할 수 있게 만든다.
또한, 이상에서는 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 명세서는 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 요지를 벗어남이 없이 당해 명세서가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 명세서의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
또한, 본 명세서의 포터블 디바이스 및 그 제어 방법은 네트워크 디바이스에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 본 명세서에서의 각도, 거리 및 방향은 정확한 값을 의미할 뿐 아니라, 일정 범위의 실질적인 각도, 거리 및 방향을 포함하는 것으로 볼 수 있다. 즉, 본 명세서의 각도, 거리 및 방향은 실질적인 각도, 거리 및 방향을 나타낼 수 있고, 일정 범위의 오차가 존재할 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 물건 발명과 방법 발명이 모두 설명되고 있으며, 필요에 따라 양 발명의 설명은 보충적으로 적용될 수 있다.
100: 포터블 디바이스 110: 카메라 유닛
120: 디스플레이 유닛 130: 센서 유닛
140: 프로세서

Claims (20)

  1. 포터블 디바이스에 있어서,
    상기 포터블 디바이스의 전면 방향의 주변(surrounding) 이미지를 캡처링하는 카메라 유닛;
    이미지를 디스플레이하는 디스플레이 유닛;
    상기 카메라 유닛 및 상기 디스플레이 유닛을 제어하는 프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는,
    상기 캡처링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트(stationary object) 및 기 정의된 이동 오브젝트(moving object) 중 적어도 하나를 디텍트하고,
    상기 정지 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운하고,
    상기 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과되면, 상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고,
    상기 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운하고,
    상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하고,
    상기 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되면, 상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고,
    상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되면, 상기 제 2 타이머를 조정하되,
    여기서 상기 제 1 설정 시간은 상기 제 2 설정 시간과 다른, 포터블 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 설정 시간은 상기 제 1 설정 시간보다 긴, 포터블 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 설정 시간이 연장되도록 상기 제 2 타이머를 조정하는, 포터블 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 타이머가 리셋되도록 상기 제 2 타이머를 조정하는, 포터블 디바이스.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 캡쳐링된 주변 이미지 상에서의 상기 이동 오브젝트의 위치 변화에 기초하여 상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하는, 포터블 디바이스.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이동 오브젝트의 위치가 제 1 위치로부터 제 2 위치로 변하고, 상기 제 1 위치 및 상기 제 2 위치 간의 거리가 제 1 거리 이상으로 디텍트되는 경우, 상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하는, 포터블 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이가 종료된 이후에 상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되는 경우, 상기 제 2 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하는, 포터블 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 증강현실 이미지가 다시 디스플레이된 경우, 상기 제 2 설정 시간이 단축되도록 상기 제 2 타이머를 조정하는, 포터블 디바이스.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트의 움직임을 알리는 인디케이터를 디스플레이하는, 포터블 디바이스.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 포터블 디바이스의 이동 또는 회전을 센싱하는 센서 유닛을 더 포함하는, 포터블 디바이스.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 센서 유닛은 상기 디스플레이 유닛 상에 상기 제 1 증강현실 이미지 및 상기 제 2 증강현실 이미지 중 적어도 하나가 디스플레이된 때 활성화되는, 포터블 디바이스.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 상기 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고,
    상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이가 종료된 이후에 상기 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 상기 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 상기 정지 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간 및 상기 정지 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간인 제 1 기간(first time period)을 획득하는, 포터블 디바이스.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 1 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 상기 제 1 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않고,
    상기 제 1 기간이 상기 제 1 스레시홀드 기간 이상인 경우, 상기 제 1 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하고, 상기 제 1 증강현실 이미지의 상기 제 1 타이머를 다시 카운트다운하는, 포터블 디바이스.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 상기 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 경우, 상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하고,
    상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이가 종료된 이후에 상기 포터블 디바이스의 이동 또는 회전에 따라 상기 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트의 디텍트가 종료된 시간 및 상기 이동 오브젝트가 다시 디텍트된 시간 사이의 기간인 제 2 기간(second time period)을 획득하는, 포터블 디바이스
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 기간이 제 1 스레시홀드 기간 미만인 경우, 상기 제 2 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하지 않고,
    상기 제 2 기간이 상기 제 1 스레시홀드 기간 이상인 경우, 상기 제 2 증강현실 이미지를 다시 디스플레이하고, 상기 제 2 증강현실 이미지의 상기 제 2 타이머를 다시 카운트다운하는, 포터블 디바이스.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제 2 증강현실 이미지가 다시 디스플레이된 경우, 상기 제 2 기간이 제 2 스레시홀드 기간 미만이면 상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간을 조정하고, 상기 제 2 기간이 상기 제 2 스레시홀드 기간 이상이면 상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간을 유지하되,
    상기 제 2 스레시홀드 기간은 상기 제 1 스레시홀드 기간을 초과하는, 포터브 디바이스.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 포터블 디바이스는,
    헤드 마운티드 디스플레이(HMD: head mounted display)인, 포터블 디바이스.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 디스플레이 유닛은 광학적 씨-스루 디스플레이 패널로 구성되는, 포터블 디바이스.
  19. 포터블 디바이스의 제어 방법에 있어서,
    포터블 디바이스의 전면 방향의 주변 이미지를 캡처링하는 단계;
    상기 캡처링된 주변 이미지로부터 기 정의된 정지 오브젝트 및 기 정의된 이동 오브젝트 중 적어도 하나를 디텍트하는 단계;
    상기 정지 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 정지 오브젝트에 대응하는 제 1 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 1 증강현실 이미지의 제 1 타이머를 카운트다운하는 단계;
    상기 제 1 타이머의 제 1 설정 시간이 경과되면, 상기 제 1 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하는 단계;
    상기 이동 오브젝트가 디텍트된 경우, 상기 이동 오브젝트에 대응하는 제 2 증강현실 이미지를 디스플레이하고, 상기 제 2 증강현실 이미지의 제 2 타이머를 카운트다운하는 단계;
    상기 이동 오브젝트의 움직임을 디텍트하는 단계;
    상기 제 2 타이머의 제 2 설정 시간이 경과되면, 상기 제 2 증강현실 이미지의 디스플레이를 종료하는 단계; 및
    상기 제 2 타이머의 상기 제 2 설정 시간이 경과되기 이전에 상기 이동 오브젝트의 움직임이 디텍팅되면, 상기 제 2 타이머를 조정하는 단계를 포함하고,
    여기서 상기 제 1 설정 시간은 상기 제 2 설정 시간과 다른, 포터블 디바이스의 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 2 설정 시간은 상기 제 1 설정 시간보다 긴, 포터블 디바이스의 제어 방법.
KR1020140011085A 2014-01-29 2014-01-29 포터블 디바이스 및 그 제어 방법 KR102197964B1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140011085A KR102197964B1 (ko) 2014-01-29 2014-01-29 포터블 디바이스 및 그 제어 방법
US14/193,061 US8884988B1 (en) 2014-01-29 2014-02-28 Portable device displaying an augmented reality image and method of controlling therefor
PCT/KR2014/002300 WO2015115698A1 (en) 2014-01-29 2014-03-19 Portable device and method of controlling therefor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140011085A KR102197964B1 (ko) 2014-01-29 2014-01-29 포터블 디바이스 및 그 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20150090435A true KR20150090435A (ko) 2015-08-06
KR102197964B1 KR102197964B1 (ko) 2021-01-04

Family

ID=51845793

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140011085A KR102197964B1 (ko) 2014-01-29 2014-01-29 포터블 디바이스 및 그 제어 방법

Country Status (3)

Country Link
US (1) US8884988B1 (ko)
KR (1) KR102197964B1 (ko)
WO (1) WO2015115698A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200107289A (ko) * 2019-03-07 2020-09-16 주식회사 엘지유플러스 증강 현실 콘텐츠 표시를 위한 장치 및 그 제어방법

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9606992B2 (en) * 2011-09-30 2017-03-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Personal audio/visual apparatus providing resource management
US20140067869A1 (en) * 2012-08-30 2014-03-06 Atheer, Inc. Method and apparatus for content association and history tracking in virtual and augmented reality
KR102051418B1 (ko) * 2012-09-28 2019-12-03 삼성전자주식회사 영상에 포함된 객체를 선택하기 위한 사용자 인터페이스 제어 장치 및 그 방법 그리고 영상 입력 장치
US20150145887A1 (en) * 2013-11-25 2015-05-28 Qualcomm Incorporated Persistent head-mounted content display
KR102276847B1 (ko) * 2014-09-23 2021-07-14 삼성전자주식회사 가상 오브젝트 제공 방법 및 그 전자 장치
US11321926B2 (en) * 2019-12-18 2022-05-03 Apple Inc. Method and device for content placement
US11354869B2 (en) 2020-03-17 2022-06-07 Apple Inc. XR preferred movement along planes
US12067159B2 (en) 2021-11-04 2024-08-20 Microsoft Technology Licensing, Llc. Multi-factor intention determination for augmented reality (AR) environment control

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050107952A1 (en) * 2003-09-26 2005-05-19 Mazda Motor Corporation On-vehicle information provision apparatus
US20100292886A1 (en) * 2009-05-18 2010-11-18 Gm Global Technology Operations, Inc. Turn by turn graphical navigation on full windshield head-up display
US20120019557A1 (en) * 2010-07-22 2012-01-26 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Displaying augmented reality information

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8316450B2 (en) 2000-10-10 2012-11-20 Addn Click, Inc. System for inserting/overlaying markers, data packets and objects relative to viewable content and enabling live social networking, N-dimensional virtual environments and/or other value derivable from the content
US7071970B2 (en) * 2003-03-10 2006-07-04 Charles Benton Video augmented orientation sensor
US20050030309A1 (en) * 2003-07-25 2005-02-10 David Gettman Information display
GB0422500D0 (en) * 2004-10-09 2004-11-10 Ibm Method and system for re-arranging a display
US8264505B2 (en) 2007-12-28 2012-09-11 Microsoft Corporation Augmented reality and filtering
US20100238161A1 (en) * 2009-03-19 2010-09-23 Kenneth Varga Computer-aided system for 360º heads up display of safety/mission critical data
IL200627A (en) * 2009-08-27 2014-05-28 Erez Berkovich A method for dynamically changing visual indication on a display device
KR101672212B1 (ko) * 2010-06-15 2016-11-04 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작 방법
JP5612916B2 (ja) * 2010-06-18 2014-10-22 キヤノン株式会社 位置姿勢計測装置、その処理方法、プログラム、ロボットシステム
KR101295714B1 (ko) * 2010-06-30 2013-08-16 주식회사 팬택 3차원 증강 현실 제공 장치 및 방법
KR101383982B1 (ko) * 2010-08-06 2014-04-10 주식회사 비즈모델라인 증강 현실을 위한 장치 및 방법
US8805007B2 (en) * 2011-10-13 2014-08-12 Disney Enterprises, Inc. Integrated background and foreground tracking
CN104428791A (zh) * 2012-05-14 2015-03-18 澳宝提克斯公司 通过检测图像中的圆形物体操作计算装置

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20050107952A1 (en) * 2003-09-26 2005-05-19 Mazda Motor Corporation On-vehicle information provision apparatus
US20100292886A1 (en) * 2009-05-18 2010-11-18 Gm Global Technology Operations, Inc. Turn by turn graphical navigation on full windshield head-up display
US20120019557A1 (en) * 2010-07-22 2012-01-26 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Displaying augmented reality information

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200107289A (ko) * 2019-03-07 2020-09-16 주식회사 엘지유플러스 증강 현실 콘텐츠 표시를 위한 장치 및 그 제어방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR102197964B1 (ko) 2021-01-04
WO2015115698A1 (en) 2015-08-06
US8884988B1 (en) 2014-11-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20150090435A (ko) 포터블 디바이스 및 그 제어 방법
KR102038639B1 (ko) 증강 현실 및/또는 가상 현실에서의 터치 스크린 호버 검출
KR102161510B1 (ko) 포터블 디바이스 및 그 제어 방법
KR102391860B1 (ko) 정보 처리 시스템 및 정보 처리 방법
JP6121647B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US20160292922A1 (en) Display control device, display control method, and recording medium
US20160291687A1 (en) Display control device, display control method, and recording medium
EP3279771A1 (en) Detection of external objects in front of a virtual reality user
EP3506082B1 (en) Audio rendering for augmented reality
KR20140115906A (ko) 시선 위치를 디텍트하는 디스플레이 디바이스 및 제어 방법
JP7005161B2 (ja) 電子機器及びその制御方法
US10978019B2 (en) Head mounted display system switchable between a first-person perspective mode and a third-person perspective mode, related method and related non-transitory computer readable storage medium
WO2013091132A1 (en) Automatic adjustment of display image using face detection
WO2021193062A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
EP3189407B1 (en) Display device and method of controlling therefor
KR102297514B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
KR102295823B1 (ko) 모바일 디바이스 및 웨어러블 디바이스를 이용한 인터페이스 제공 방법
US9898183B1 (en) Motions for object rendering and selection
JP6065084B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US10719147B2 (en) Display apparatus and control method thereof
KR20160079444A (ko) 디지털 디바이스 및 그 제어 방법
JP6686319B2 (ja) 画像投影装置及び画像表示システム
KR102278229B1 (ko) 전자기기 및 그 제어 방법
JP7005160B2 (ja) 電子機器及びその制御方法
KR20150118036A (ko) 머리 착용형 디스플레이 장치 및 머리 착용형 디스플레이 장치의 콘텐트 표시방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant