KR20150088732A - 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 추천인이 신규 회원을 가입시킬 때 일정금액을 같이 내주므로 추천인과 회원간에 한 개의 계정에서 두 개 배당금 체계가 이루어 지는 것이 특징으로 상호 협력하여 미가입자들의 서버 참여를 유도할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예는 코드번호 입력이라는 단순한 과정을 통해 번거로운 결제과정이 모두 수행되게 함으로써, 결제에 대한 회원들의 진입 장벽을 낮추고, 결제 방식을 간소화하는 것을 목적으로 한다. 이에 따라, 무수히 많은 물건 판매 업체의 서비스 진입을 유도하며, 판매 업체의 풀과 회원의 풀이 많아질 수록 서비스 운용자금이 풍족해지므로, 경쟁력있는 상품을 제공하는 영세 기업에게도 서비스 제공과 광고의 기회를 부여할 수 있다. 또한, 그러한 기업들에게 자금을 투자하고 기업들의 물건 유통을 제공함으로써, 종래에는 획득하기 어렵던 이익 창출의 기회를 제공할 수 있다. 이러한 효과로 인해 다양한 기업들이 시장에서 경쟁력을 가지게 되고, 일자리 창출 및 벤처 또는 중소기업의 영업이나 창업이 활성화되게 되어, 자국의 창조경제 발전에 큰 이바지할 수 있다.

Description

인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법 및 시스템{Method and System for providing service and recruiting members through Internet network}
본 발명은 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 수월하게 회원을 모집 및 관리하고, 편리한 물건 유통 서비스를 제공하기 위한 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷 활용이 활성화되고, 인터넷 보급이 확산됨에 따라, 인터넷 즉, 온라인을 이용한 서비스들이 개발되고 제공되어 왔다. 그 중에서도, 온라인 쇼핑몰이 생겨나면서, 사람들이 안방에서도 물건을 결제하고 수령할 수 있게 되었으며, 물건 구매 시장의 규모도 더욱 커지게 되었다. 이에 따라, 온라인 쇼핑몰의 경우, 회원제를 도입하여, 회원이 될 경우 구매를 할 수 있게 하는 권한을 부여하는 등, 회원에 대한 혜택을 부여함에 따라, 회원을 늘리는 마케팅 방식을 활용하여 왔다.
선행기술 중에서 공개특허공보 제10-2003-0039803호 (공개일 : 2003.05.22.)는 경품 추첨 및 추첨에 따른 배당금을 제공함으로써 인터넷으로 회원들을 모집하는 내용을 개시하고 있다. 그러나, 이러한 마케팅을 위해 제공되는 회원에 대한 배당금은 이벤트적인 성격이 강한 단발성 배당금(예를 들어, 사은품)이거나, 물건 구매에 큰 도움이 되지 않는 소량의 배당금에 지나지 않아, 사람들을 회원으로 모집하는 데에 한계점이 있었다. 또한, 온라인 쇼핑몰 외에 오프라인으로 서비스를 제공하는 업체(예를 들어, 헬스 클럽, 골프 클럽 등)의 경우에도 회원제를 통해 회원을 모집하는 곳이 많으나, 상술한 한계점에 부가하여 인터넷을 이용하지 않고 오프라인을 이용하여 회원들을 모집하였기 때문에 회원 모집 규모에 한계가 있었다.
또한, 인터넷을 이용하여 물건을 결제할 때에, 구매할 물건의 종류(예를 들어, 크기 및 색상)를 수동으로 사용자가 직접 선택하고, 결제할 수단(예를 들어, 휴대폰 결제, 신용카드 결제, 무통장입금)을 선택한 다음, 쇼핑몰 서비스와는 별개의 결제 서비스(예를 들어, 팝업창의 형태로 따로 제공되는 결제 서비스)를 통하여 결제를 수행해야만 했으므로, 사용자가 물건을 구매하기까지 번거로운 점이 많았다.
본 발명의 일 실시예는 상술한 문제점을 해결하기 위하여, 회원가입자들을 조합원 방식으로 모집하고 관리하며 회원가입자들에게 다단계 별 배당금 방식을 제공함으로써, 미가입 사용자들을 회원가입을 위해 유도하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 회원들에게 제공된 배당금이 전자상거래를 통한 물건 구매 및 유통에 사용될 수 있도록, 물건 구매 서비스를 제공하여, 전자상거래를 통한 구매 및 유통이 더욱 활성화될 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 결제 과정에 있어, 하나의 정보만을 입력하여 번거로운 결제과정이 모두 수행되게 함으로써, 결제에 대한 회원들의 진입 장벽을 낮추고, 결제 방식을 간소화하는 것을 목적으로 한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따르는, 서버에 의해 수행되는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은, 사용자로부터 상기 서버에 의해 제공되는 서비스의 회원가입 요청을 수신하고, 상기 사용자의 회원가입을 수행하는 단계; 상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 단계; 및 상기 사용자를 초대한 제 n회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원의 계정으로 상기 사용자가 회원가입시 납부한 회원비 중 전부 또는 일부를 배당금으로서 제공하는 단계(n = 자연수, n > 0);를 포함한다.
또한, 상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 단계는, 상기 사용자를 초대한 제 n 회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원을 초대한 제 n+1회원이 존재하는지 검색하는 단계;를 포함한다.
또한, 상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은, 상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원이 검색되는 경우, 상기 n+1 회원의 계정으로 상기 사용자의 회원비 중 전부 또는 일부를 배당금으로서 제공하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 사용자를 초대한 복수의 회원들에게 제공되는 배당금은 현금 및 가상머니로 제공되며, 상기 사용자를 초대한 각 회원에게 제공되는 현금 및 가상머니는 동일한 액수이다.
또한, 상기 사용자를 초대한 복수의 회원들에게 제공되는 배당금은 현금 및 가상머니로 제공되며, 상기 사용자를 초대한 각 회원에게 제공되는 현금 및 가상머니는 서로 상이한 액수이다.
또한, 상기 사용자의 회원비에서 상기 제 n회원에게 제공되는 배당금의 비율은 상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원에게 제공되는 배당금의 비율과 동일하다.
또한, 상기 배당금을 제공받는 회원들의 수는, 상기 회원들에게 제공되는 배당금이 상기 사용자의 가입비를 초과하지 않도록 제한된다.
또한, 상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은, 임의의 회원의 계정으로 제공된 배당금이 기준값에 도달하는지 판단하는 단계; 상기 배당금이 기준값에 도달하는 회원이 있는 경우, 상기 회원에 대한 새로운 계정을 생성하고, 상기 회원의 배당금 중 일부를 상기 새로운 계정으로 할당하는 단계; 및 상기 새로운 계정을 최후 순위 가입자의 하위 가입자로 등록하여, 상기 최후 순위 가입자에게 배당금을 제공하는 단계;를 더 포함한다.
또한, 상기 배당금이 기준값에 도달하는 회원이 있는 경우, 상기 회원에 대한 새로운 계정을 생성하고, 상기 회원의 배당금 중 일부액을 상기 새로운 계정으로 할당하는 단계는, 상기 기준값이 복수 개의 값으로 차등하여 설정된 경우, 각각의 기준값마다 상기 새로운 계정으로 할당되는 일부액은 서로 상이하다.
또한, 상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은, 상기 사용자를 초대한 회원을 검색한 후, 상기 사용자의 회원비 결제를 수행할 때, 상기 사용자를 초대한 제 n 회원의 회원비의 전부 또는 일부를 상기 사용자의 회원비로 충당하는 단계를 더 포함한다.
또한, 상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은, 상기 사용자의 단말로부터 상기 서버에 등록된 물건 또는 서비스에 관한 코드번호를 수신하는 단계; 상기 코드번호를 통해 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 식별하고, 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 판매하는 매장을 식별하는 단계; 상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 현금 및 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 단계; 및 상기 결제가 수행된 물건 또는 서비스를 판매하는 매장의 단말로 상기 물건 또는 서비스의 구매 요청 메시지를 전송하는 단계;를 더 포함한다.
또한, 상기 코드번호는, 상품코드번호와 매장코드번호를 포함한다.
또한, 상기 상품코드번호는 물건 또는 서비스의 종류마다 상이하게 부여되며, 상기 매장코드번호는 상기 매장을 식별하기 위해 매장의 지역구마다 상이하게 부여된다.
또한, 상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 현금 및 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 단계는, 상기 사용자의 계정에 부여된 가상머니 액수를 조회하는 단계; 및 상기 조회된 가상머니 액수가 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스의 구매액보다 큰 경우, 결제를 수행하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 제 2측면에 따르는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 시스템은, 사용자로부터 상기 서버에 의해 제공되는 서비스의 회원가입 요청을 수신하고, 상기 사용자의 회원가입을 수행하는 회원가입부; 상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 초대회원 검색부; 및 상기 사용자를 초대한 제 n회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원의 계정으로 상기 사용자가 회원가입시 납부한 회원비 중 일부를 배당금으로서 제공하는 배당금 제공부(n = 자연수, n > 0);를 포함한다.
또한, 상기 초대회원 검색부는, 상기 사용자를 초대한 제 n 회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원을 초대한 제 n+1회원이 존재하는지 검색한다.
또한, 상기 배당금 제공부는, 상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원이 검색되는 경우, 상기 n+1 회원의 계정으로 상기 사용자의 회원비 중 일부를 배당금으로서 제공한다.
또한, 상기 배당금을 제공받는 회원들의 수는, 상기 회원들에게 제공되는 배당금이 상기 사용자의 가입비를 초과하지 않도록 제한된다.
또한, 상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 시스템은, 상기 사용자의 단말로부터 상기 서버에 등록된 물건 또는 서비스에 관한 코드번호를 수신하는 코드번호 수신부; 상기 코드번호를 통해 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 식별하고, 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 판매하는 매장을 식별하는 코드번호 분석부; 상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 현금 및 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 결제 수행부; 및 상기 결제가 수행된 물건 또는 서비스를 판매하는 매장의 단말로 상기 물건 또는 서비스의 구매요청 메시지를 전송하는 구매요청 메시지 전송부;를 더 포함한다.
또한, 상기 코드번호는, 상품코드번호와 매장코드번호를 포함한다.
또한, 상기 상품코드번호는 물건 또는 서비스의 종류마다 상이하게 부여되며, 상기 매장코드번호는 상기 매장을 식별하기 위해 매장의 지역구마다 상이하게 부여된다.
이러한 본 발명의 일 실시예에 의할 때, 회원가입시 수금한 회원비를 회원에 대한 배당금으로 제공함에 따라, 미가입자들이 회원가입할 수 있도록 유도할 수 있으며, 그에 따라 매우 큰 풀의 회원들을 모집할 수 있을 것으로 예상된다. 또한, 결제 방식을 간소화함에 따라, 회원들의 구매에 대한 장벽을 낮출 수 있으며 그에 따라 엄청난 규모의 전자상거래가 이루어 질 것으로 예상된다. 이에 따라, 무수히 많은 물건 판매 업체의 서비스 진입을 유도할 수 있으며, 판매 업체의 풀과 회원의 풀이 많아질 수록 서비스 운용자금이 풍족해지므로, 회원들에게는 저렴한 물건을 제공할 수 있으며, 판매 업체에게는 더욱 낮은 서비스 이용 수수료만을 징수하게 되어 전자상거래 시장을 더욱 활성화 시킬 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따르는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 시스템의 구조도이다.
도 2는 도 1의 서버의 내부 구성을 나타낸 구조도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따르는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법에 대한 순서도이다.
도 4및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 모집된 회원 모집 구조를 나타내는 구조도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라, 회원 구조의 각 단계별로 설정될 수 있는 배당금 지급 비율표이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 회원의 특정 배당금 달성시 새로운 회원계정을 생성하는 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예의 추가 실시예에 따르는, 추천에 따른 배당금이 발생하는 회원 모집 구조를 설명하기 위한 구조도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일실시예에 따르는 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network), Wibro(Wireless Broadband Internet), Mobile WiMAX, HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유/무선 네트워크로 구현될 수 있다.
단말(100, 300)은 회원가입과 물건 구매를 위한 사용자 단말(100)과 물건 구매 요청을 인식하기 위한 매장 단말(300)로 구성되며, 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터나 휴대용 단말기, 텔레비전으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global System for Mobile communications), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet), 스마트폰(Smart Phone), 모바일 WiMAX(Mobile Worldwide Interoperability for Microwave Access) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)과 매장 단말(300)은 각각 하나씩만 도시되었으나, 이에 한하지 않으며 복수 개의 단말이 배치될 수도 있다.
서버(200)는 서비스 미가입자들의 회원가입 처리, 회원 모집 및 관리, 사용자의 물건 구매 처리, 물건 구매 인식 및 매장 단말 관리 등의 기능을 수행할 수 있다. 그 밖에 서버(200)는 후술하는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법을 수행할 수 있다. 서버(200)는 도면에서 하나만 도시되었으나, 이에 한하지 않으며 복수 개의 서버로 구성될 수도 있으며, 결제 등의 기능은 다른 서버(미도시)와 연동하여 수행될 수도 있다.
이하, 도 2를 통하여, 도 1에 도시된 서버(200)의 내부 구성에 대하여 구체적으로 설명한다. 서버(200)는 회원가입부(210), 초대회원 검색부(220), 배당금 제공부(230), 코드번호 수신부(240), 코드번호 분석부(250), 결제 수행부(260), 구매요청 메시지 전송부(270) 및 데이터베이스(280)를 포함한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르는 서버(200)는 회원과 미가입자 간의 초대 관계를 설정하고, 미가입자가 회원의 초대에 의해 가입된 경우, 초대한 회원에게 가입된 회원의 회원비의 일부를 배당금으로 제공함으로써, 회원을 모집하는 것을 특징으로 한다. 또한, 서버(200)는, 회원에게 제공한 배당금(예를 들어, 소정의 금액의 현금 및 가상머니)을 통하여 회원이 물건 구매를 실행할 수 있게 하되, 물건 구매시, 코드번호를 입력하기만 하면, 바로 결제가 이루어질 수 있게 함으로써 결제 과정을 간편화하는 것을 특징으로 한다.
회원가입부(210)는 서버(200)가 제공하는 서비스에 대한 가입을 원하는 사용자에게 소정의 정보 입력을 요청하고 회원가입을 수행한다. 사용자는 사용자 단말에 제공된 상기 서비스의 프로그램이나 애플리케이션을 통하여 사용자 정보(예를 들어, 아이디, 연락처, 주소, 거래계좌정보 등)를 입력하여, 회원가입을 요청한다. 이때, 개인정보 보장을 위하여, 성명, 휴대전화번호, 거래계좌정보(가상계좌) 등 최소한의 정보만 입력되도록 구성될 수 있다. 서버(200)는 회원가입 요청을 수신한 경우, 데이터베이스(280)로부터 중복된 사용자가 존재하는지 판단 후, 회원가입을 위한 조건에 사용자가 부합하는 경우 회원가입을 진행한다. 사용자는 회원가입시 회원비(가입비)를 납부할 수도 있다.
초대회원 검색부(220)는 가입된 회원을 초대한 초대회원이 존재하는지 여부를 판단하기 위해, 데이터베이스(280)로부터 초대회원을 검색한다. 검색 수단은, 사용자가 서비스에 가입할 때 기입한 초대자의 식별정보(예를 들어, 아이디, 연락처, 이메일 주소 등)이 될 수 있다. 또한, 사용자가 초대자가 보낸 메시지를 받고 서버(200)에 접속하여 회원가입한 경우라면, 사용자가 수신한 메시지의 출처가 초대자의 식별정보가 될 수도 있다. 초대회원 검색부(220)는 초대자의 식별정보를 통하여 데이터베이스(280)로부터 대응하는 회원을 검색할 수 있다.
배당금 제공부(230)는 가입된 사용자를 초대한 회원에게 배당금을 제공한다. 배당금 제공부(230)는 사용자가 서비스 가입시 납부한 회원비의 일부를 통하여 초대한 회원에게 배당금을 제공할 수 있다. 또한, 배당금받은 초대 회원을 초대한 또 다른 회원이 존재하는 경우, 상기 또 다른 회원에게도 사용자의 회원비의 전부 또는 일부를 제공할 수도 있다. 이러한 방식으로, 다단계 방식의 배당금을 제공할 수 있다. 이 때, 회원에게 제공되는 배당금은 초대자의 레벨에 따라 동일한 비율로 설정되거나 다른 비율로 설정될 수 있으며, 현금 및/또는 가상머니로 제공될 수 있다. 구체적인 배당금 제공부(230)의 기능과 내용들은 후술하여 설명하도록 한다.
코드번호 수신부(240)는 사용자가 자신의 단말을 통해 코드번호를 서버(200)로 전송한 경우, 이를 수신한다. 서버(200)가 제공하는 서비스는 물건 또는 서비스의 구매가 될 수 있으며, 물건 또는 서비스 구매를 위한 홈페이지의 스크립트가 사용자의 단말로 전송되어, 사용자는 특정 재화나 상품에 대한 구매 페이지를 볼 수 있다. 이때, 각 상품에 대한 구매코드번호가 따로 부여되며, 사용자가 해당 상품을 구매하기 원하는 경우, 이메일이나 문자 등을 통해 구매코드번호를 서버(200)로 전송할 수 있다.
이때, 구매코드번호는 상품코드번호와 매장코드번호로 구성될 수 있으며, 그 형태로는 문자 또는 숫자로 구성될 수 있다. 또한, 상품코드번호의 경우 상품(물건이나 서비스)의 종류별로 식별가능하도록 서로 다른 코드번호가 할당될 수 있다. 또한, 매장코드번호의 경우, 매장 및 서비스를 관리하는 지사 및 직영점이 식별가능하도록 서로 다른 코드번호가 할당될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예의 서비스를 제공하는 지사가 각 시, 도에 배치될 경우, 01 부터 22까지의 번호가 할당될 수 있다. 또한, 직영점이 각 시,군,구에 배치될 경우, 직영점에 대한 코드번호는 001 부터 222까지 할당될 수 있다. 그리고 매장은 시, 군, 구 내에 있는 동, 읍, 면, 리를 기준으로 코드번호가 부여될 수 있으며, 동, 읍, 면, 리의 개수에 따라, 01 ~ 30의 코드번호가 할당될 수 있다. 이에 따라, 각 제품의 코드번호가 가구1, 가전2, 건강용품3 등과 같이 할당도리 경우, 가전1의 하위 코드로 냉장고1, 세탁기 2, 에어컨 3, 등의 코드번호가 할당될 수 있으며, 이때, 사용자는 코드번호만을 이용한 검색 또는 한번의 클릭으로 구매가능한 각 회사 제품을 한눈에 볼 수 있게 된다. 또한 할당된 코드번호대로 간단하게 휴대폰으로 문자 주문이 가능하다. 따라서 인터넷이 없는 식당이나 가게 등에서 물품 주문시에 코드번호만 입력하여 휴대폰 문자만으로도 간단하게 주문할 수 있게 된다. 예를 들어, 상품코드번호가 "10453" 로 할당되고, 매장코드번호가 09/145/22 등과 같은 형태로 할당될 수 있으며, 이러한 코드번호 입력만으로 주문이 이루어질 수 있게 된다. 코드번호가 지역 명칭을 기준으로 할당되는 점을 고려할 때, 최소 6~7자리의 숫자로 코드번호가 생성될 수 있다.
코드번호 분석부(250)는 수신된 구매코드번호를 통하여 구매요청된 상품과 상품을 판매하는 매장을 식별한다. 구체적으로, 코드번호 분석부(250)는 상품코드번호로부터 구매요청된 상품을 식별할 수 있으며, 매장코드번호로부터 해당 상품을 판매하는 매장을 식별할 수 있다.
결제 수행부(260)는 구매요청된 상품에 대하여 결제를 수행한다. 결제 수행부(260)는 상품 구매를 요청한 사용자의 계정을 조회하여, 잔존 현금 및/또는 가상머니가 구매요청된 상품의 가격보다 많이 남아있는지 판단한다. 잔존 현금 및/또는 가상머니가 상품 가격보다 많은 경우, 잔존 현금 및/또는 가상머니를 상품 가격만큼 차감하여 결제를 수행한다. 반면, 잔존 현금 및/또는 가상머니가 구매요청된 상품의 가격보다 적은 경우 구매실패 메시지를 사용자의 단말로 전송한다.
구매요청 메시지 전송부(270)는 매장코드번호로 식별된 매장의 단말로 구매요청 메시지를 전송한다. 해당 매장의 관리자는 자신의 매장 단말을 통하여 구매요청 메시지를 수신할 수 있으며, 메시지를 통하여 상품을 구매한 사용자의 정보를 파악할 수 있다. 사용자의 정보는 사용자의 연락처 및 주소 등을 포함하고 있으므로, 사용자가 구매한 상품이 배송 및 배달 가능한 것이라면, 매장 관리자는 사용자의 주소지로 해당 상품을 배송할 수 있다.
데이터베이스(280)는 회원들의 정보와 매장의 정보 및 상품코드번호, 매장코드번호 및 회원들간의 초대관계 정보 등을 저장한다. 또한, 데이터베이스(280)는 그 밖의 회원 관리와 전자 상거래를 위한 정보들을 저장할 수도 있다.
이하, 도 3를 통하여 본 발명의 일 실시예에 따르는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법에 대하여 설명한다.
서버(200)는 서비스 미가입자로부터 회원 가입 요청을 사용자 단말(100)로부터 수신한다(S101). 사용자 단말(100)에는 서버(200)가 제공하는 서비스와 관련된 프로그램이나 애플리케이션이 설치되어 있을 수 있으며, 사용자는 단말(100)에서 상기 프로그램이나 애플리케이션을 실행시켜 서비스 가입을 요청할 수 있다.
회원 가입 요청은 무료 회원가입 요청과 유료 회원가입 요청을 포함할 수 있다. 유료 회원은 소정의 가입비를 납부하고 서비스를 이용하는 회원으로서, 미가입회원들의 초대 및 배당금 등의 서비스를 받을 수 있다. 예를 들어, 유료 회원은 상기 서비스의 프로그램이나 애플리케이션에 나타난 미가입자(예를 들어, 사용자의 전화번호부에 등록되어 있으나, 상기 서비스에는 가입되지 않은 사람)들을 초대할 수 있으며, 초대 또는 추천된 미가입자가 서비스에 가입한 경우, 소정의 배당금을 받을 수 있다. 또한, 미가입자에 대한 초대는 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 유료 회원이 상기 서비스의 프로그램에 나타난 미가입자 리스트들을 보고, 어느 한 사람의 정보를 클릭할 경우, 클릭된 사람에게 SMS, MMS, SNS 메시지(예를 들어, 카카오톡, 라인, 페이스북, 트위터 등의 애플리케이션을 통한 메시지), 이메일로 초대 메시지가 전송될 수 있다.
한편, 무료 회원은 가입비를 납부하지 않고 서비스를 이용하는 회원으로서, 서버(200)가 제공하는 홈페이지 이용만 가능하며 기타 다른 서비스는 제공되지 않을 수 있다. 회원 요청이 유료 회원가입 요청인 경우, 서버(200)는 회원비 납부에 대한 결제를 요청할 것이며, 서버(200) 또는 다른 결제 서버(미도시)를 통하여 회원비 또는 가입비 결제를 수행할 수 있다. 회원비 또는 가입비는 실제 통용화폐가 될 수 있다.
이어서, 서버(200)는 회원가입을 요청한 미가입자를 초대한 초대 회원을 검색한다(S102). 미가입자가 회원가입을 요청할 경우, 미가입자가 초대 회원의 식별정보(예를 들어, 연락처, 이메일, 소셜 네트워크 서비스의 계정 정보, 사용자 아이디 등)를 서버(300)에 입력할 수 있는데, 이때 입력된 초대 회원의 식별정보를 통해 서버(200)는 초대 회원을 검색할 수 있다. 또는, 미가입자는 초대 회원이 발송한 메시지(예를 들어, SMS, MMS, 메신저 메시지, 이메일 등을 통한 초대 메시지)에 포함된 정보를 통하여 바로 서버(300)로 접속함으로써, 회원가입을 수행할 수 있는데, 이 경우, 미가입자의 접근을 인도한 메시지가 어느 회원으로부터 발송되었는지 추적함으로써 초대 회원을 검색할 수도 있다.
한편, 초대 회원과 초대 받은 회원 간의 회원 구조를 정리하면 도 4에 도시된 바와 같다. 도 4에서 각각의 회원 사이에 연결된 실선은 초대관계가 존재함을 의미하는 것이며, 실선을 기준으로 상위에 위치한 회원이 초대 회원이며, 하위에 위치한 회원이 초대받은 회원이다. 예를 들어, 회원1은 회원 2a를 초대한 초대 회원이다.
또한, 각 단계에서, 회원 1 내지 회원 m, 회원 2a 내지 회원 2n 및 회원 3a 내지 회원 3n은 서로 다른 단계에 위치하는 회원들로서, 각각 다른 초대관계가 존재한다. (m, n > 1, m, n = 자연수) 예를 들어, 회원 2a 내지 회원 2n을 초대한 사람은 회원1이다. 이때, 1단계의 회원수 m명 및 2 및 3단계의 회원수 n 명은 서로 같거나 다를 수 있다. 여기서, 자신의 하위 단계에 존재할 수 있는 회원수에 대한 제한 규정이 존재할 수도 있다. (바람직하게, 2 ≤ m, n ≤ 9) 예를 들어, 회원1이 초대가능한 최대 회원은 제한이 없을 수도 있으나, 최대 5명이 되도록 n의 최대값이 5로 설정될 수도 있다. 그러나 이는 일 예에 한 할 뿐이며, 최대 회원수는 다른 값으로 설정될 수도 있다. 또한, 배당금을 받을 수 있는 단계는 제한이 없을 수 있으나, 운영자가 지정할 수도 있으며, 이 경우, 운영자가 지정한 단계까지만 배당금을 받을 수 있다.또한, 도3에서는 3단계의 회원까지만 도시되었으나, 이는 편의상 일부분만 도시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 일 실시예는 무수히 많은 단계까지 회원들을 모집하고 관리할 수 있다.
이어서, 서버(200)의 배당금 제공부(230)는 초대 회원의 계정으로 상기 미가입자가 납부한 회원비 또는 가입비의 일부를 배당금으로 제공하되, 현금 및/또는 가상머니로 제공할 수 있다(S103). 현금 및/또는 가상머니는 상기 서버(300)가 제공하는 서비스 내에서 이용될 수 있는 머니로서, 포인트와 같은 개념으로 이용될 수도 있다.
여기서, 초대 회원을 초대한 또 다른 초대 회원이 존재하는 경우, 상기 또 다른 초대 회원에 대해서도 배당금을 제공할 수 있으며, 이와 같은 방식으로 배당금을 진행한다면, 도 5와 같이, 다단계 방식의 배당금이 진행될 수 있다. 도 5를 참조하면, 회원 3a가 서비스에 가입한 경우, 회원 2a에게 p원의 배당금이 주어지며, 회원2a의 초대자인 회원1에게는 q원 또는 p원의 배당금이 주어질 수 있다.
구체적으로, 도 5를 참조하면, 한 단계 사이의 회원 간의 배당금은 p원으로 정해져 있고, 두 단계 사이의 회원 간의 배당금은 q원으로 정해져 있다. 나아가, n 단계 사이의 회원간의 배당금은 z원으로 정해질 수 있다. p원, q원, z원은 모두 동일하거나 다른 값으로 설정될 수 있으며, 다른 값으로 설정될 경우, 특정 비율이 지정될 수도 있다. 예를 들어, 서비스 가입비가 2만원이라고 할 경우, 회원 3a가 서비스 가입시 납부한 가입비 2만원 중에서, 회원1과 회원2a에게 각각 2천원이 배당금으로 주어질 수 있다. 여기서, N 단계의 회원Na가 서비스에 가입한 경우에도 똑같은 2천원이 회원1에게 제공될 수 있다. (p=q=z인 경우) 또는, 회원 2a에게는 2천원의 배당금을 제공하고, 회원 1에게는 1500원의 배당금을 제공할 수 있다. 여기서, N 단계의 회원Na가 서비스에 가입한 경우, 회원 1에게 500원의 배당금이 제공될 수도 있다. (p≠q≠z 인 경우) 또는, 각 단계 간의 배당금이 차등지급되는 경우 배당금 지급 비율이 지정될 수도 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 한 단계 사이의 비율이 10%, 두 단계 사이의 비율이 9%, 세 단계 사이의 비율이 8% ... 열 단계 사이의 비율이 1%로 지정될 수 있다. 이에 따라, N단계의 회원 Na가 10단계 회원이라고 가정할 경우, 회원 Na의 회원가입비 2만원 중 1%인 200원이 회원1에게 제공되고, 2%인 400원이 회원 2a에게 제공되며, 3%인 600원이 회원 3a에게 제공될 수 있다. 또는, 다른 예로서, 제 n 단계의 회원과 제 n+1 단계의 회원이 배당금을 받는 비율이 동일하되, 제 n+1 단계의 회원은 제 n 단계 회원의 배당금으로부터 자신의 배당금을 할당받을 수도 있다.
또한, 배당금은 중복으로 받을 수 있다. 예를 들어, 회원 2a는 자신이 초대한 회원 3a와 회원 3b로부터 각각 배당금을 받을 수 있으며, 회원 1은 회원 2a, 2b, 3a ~ 3d로부터 각각 배당금을 받을 수 있다.
또한, 한 명의 하위 회원이 가지는 한 개의 코드(사용자 계정)에 두 가지 배당금 방식이 적용될 수 있다. 예를 들어, 한가지 방식은 자신이 회원가입할 때 추천인(초대한 사람)도 가입비(예를 들어, 2만원)를 납부함에 따라 받는 방식과 나머지 한가지 방식은 자신이 초대한 사람이 회원가입함에 따라, 초대한 사람의 가입비로부터 소정의 배당금을 받는 것이다. 물론, 하위 단계의 회원을 바로 상위 단계 회원이 추천한 경우 단계별 배당금과 추천배당금을 모두 받을 수 있다. (회원가입비와 추천인이 내는 금액은 반드시 동일한 것은 아니며, 운영자의 규정에 따라 각각의 비율을 달리 할 수 있다.)
한편, 이러한 배당금은 회원가입비의 범위 내에서 제공되어야 하므로, 배당금이 부여되는 단계가 제한될 수 있다. 예를 들어, 100 단계에 가입한 회원의 가입비 2만원을 1단계부터 99단계의 회원들 모두에게 배당금을 지급할 경우, 배당금의 총합이 2만원을 초과할 수도 있으므로, 상위 10단계의 회원들에게만 배당금이 제공되도록 지정될 수 있다. (즉, 100단계에 가입한 회원의 가입비는 90단계의 회원까지만 배당금으로 제공되도록 지정될 수 있다.) 바람직하게는, 상위 5단계 ~ 20단계 범위의 회원들에게만 배당금이 제공되도록 지정될 수 있다. 다만, 이는 일 예에 한하지 않으며, 회원가입비 및 배당금이 부여되는 단계와 초대자-피초대자 라인은 운영자의 설정에 따라 다양하게 설정될 수 있으며, 회원가입비도 몇 천원에서 몇 백만원 이상까지 운영자의 선택에 따라 다양하게 설정될 수 있다.
또한, 가입 회원이 포화되거나, 더 이상 가입 회원이 늘어나지 않는 경우, 최하위 가입자에게는 배당금이 주어지지 않을 수 있다. 따라서, 이러한 경우를 보완하기 위해, 한 사용자가 배당금을 통해 특정한 금액만큼의 이익을 획득한 경우, 상기 한 사용자의 계정을 추가로 계속 생성하여, 최하위 가입자의 하위 단계로 종속시켜 최하위 가입자에게 배당금을 제공할 수도 있다. 이 경우, 가입자수에 비하여 회원수는 더 많이 설정될 수 있다. (예를 들어, 전국민이 가입할 경우, 인구수보다 회원수가 더 많이 될 수 있다)
구체적으로, 도 7을 참고하면, 서버(200)는 회원1이 배당금 x원(예를 들어, 100만원)을 획득하게 되는 경우, 회원1에 대한 새로운 회원계정 회원1'을 생성한다. 이때, 배당금 x원 중 일부 금액(예를 들어, 100만원의 10%인 10만원)을 회원1을 포함한 5명의 회원 계정에 할당할 수 있다. 이 경우, 최하위 가입자인 회원 N에게 초대받은 회원 1'을 포함한 5명의 하위 회원이이 생긴 것과 같은 효과가 발생되므로, 회원 N은 회원1'의 할당비용 10만원으로부터 일정한 금액의 배당금을 수여받을 수 있다.
이때, 사용자가 얻는 배당금의 수익의 정도에 따라 새로운 계정으로 할당하는 현금 및/또는 가상머니 금액의 비율이 달라질 수 있다. 예를 들어, 회원이 100만원의 수익을 달성한 경우 10%를 새로운 계정으로 할당하며, 500만원의 수익을 달성한 경우 15%를 할당하도록 설정될 수 있다. 다만, 이러한 비율은 상술된 예에 한하지 않는다.
또한, 미가입자에게는 회원가입비가 서비스 가입의 진입 장벽이 될 수도 있으므로, 본 발명의 일 실시예는 초대한 회원의 계정에 할당된 현금 및/또는 가상머니의 일부 금액을 초대 받은 회원의 가입비로서 지원해주는 예를 포함한다. 예를 들어, 회원1이 회원2a를 초대한 경우, 회원1의 가입비 2만원 중 일부 금액 1만원을 회원 2a의 서비스 가입시 지원해주도록 할 수 있다. 또한, 회원1이 회원초대를 통한 배당금으로서 일정금액 이상의 수익을 올린 경우, 자신보다 낮은 하위 단계의 회원에게는 가입비 2만원 이상의 금액을 지원해줄 수도 있다. 바람직하게는, 회원 1이 회원 2a에게 회원 2a의 가입비와 동일한 금액인 2만원을 지원해줄 수 있다. 그리고 가입비 지원 금액은 배당금에서 정산된다. 다만, 가입비 지원 금액은 현금 및/또는 가상머니로 지원될 수 있으며, 금액의 크기는 상술한 예에 한하지 않는다. 이러한 예를 통해, 서비스 가입을 초대받은 미가입자들에게 서비스 가입에 대한 진입 장벽이 낮아져 더욱 많은 회원가입을 유도할 수 있으며, 종래의 회원모집 예에 비하여 단기간에 더욱 많은 회원들을 모집할 수 있게 된다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 회원이 서비스에 가입하기만 하면 회원의 초대에 대한 배당금을 특정한 범위만큼 보장해 줄 수 있다. 도 8을 참조하면, 사업자 아래에 본 서비스에 가입한 5명의 회원이 존재하며, 각 회원들 역시 5명의 회원들을 초대하여 5명의 하위 회원들이 구성되어 있다. 여기서, 하나의 회원당 모집 가능한 최대 회원수는 5명이라고 가정한다. 이때, 점선으로 표시된 회원 1과 회원1의 하위 회원들 간의 관계는 화살표를 통하여 확대도를 통해 이해될 수 있다. 구체적으로 설명하면, 회원1은 자신이 직접 초대한 회원이 2a 및 2b만 존재할 수 있다. 이 경우, 회원 2 내지 회원 5가 자신들이 5명을 채워서 초대하여 배당금을 받았다면 회원1은 다른 회원들과의 관계에서 수익의 차이가 발생한다. (단계에 대한 배당금은 같더라도 추천에 대한 배당금에서의 차이발생을 불가피하기 때문이다.)
따라서, 도 8을 통하여 설명하려는 실시예는, 상위 단계의 회원이 초대가능한 하위 단계의 회원을 모두 채우지 못할지라도 1개 라인(즉, 1명)을 추천한 경우 1개 라인(1명)에 대한 배당금을 받을 수 있으며, 2개 라인(즉, 2명)을 추천한 경우 3개 라인(즉, 3명)에 대한 배당금을 받을 수 있도 있으며, 3개 라인(즉, 3명)을 추천한 경우 5개 라인(즉, 5명)에 대한 배당금을 받게 함으로써 경쟁적인 초대를 유도하는 것을 목적으로 한다. 이를 통해, 하위단계 회원 초대를 모두 충족시킨 회원도 무한정 초대를 할 수 있다. 초대된 회원은 5개 라인(즉, 5명)을 모두 충족시키지 못했던 회원의 하위단계로 설정된다. 구체적으로, 도 8을 참조하여 설명하면, 운영자가 미리 서버에 등록해 놓은 초기 회원인 회원x, 회원y, 회원z를 회원1의 하위 회원으로 가입시킬 수 있다. 이 경우, 회원 1은 회원x, 회원y, 회원z, 회원2a 및 회원 2b의 가입비로부터 배당금을 받을 수 있다. 그에 따라, 회원1은 다른 회원 2 내지 회원 5와도 동등하게 배당금을 받을 수 있게 된다. 이러한 실시예는 서비스 제공자가 미리 등록해 놓은 회원들의 풀이 존재하고, 등록된 회원들이 어느 회원과도 종속적인 초대관계에 속하지 않는 경우에 실행될 수 있다. 또한, 운영자가 정한 일정 회원이상을 추천한 경우와 일정금액 이상을 구매한 회원에게 보상으로 VIP 회원 자격이 주어질 수 있다. VIP 회원에게는 추천에 상관없이 단계별 배당금을 받을 수 있는 한 코드를 계정해 줄 수 있다. 50%의 코드와 100%의 코드를 운영자가 지정 할 수 있다.
이러한 실시예를 실행하기 위해서, 도 3의 S103단계 후, 초대 회원이 초대한 하위 회원들의 수를 검색하고, 하위 회원들의 수가 초대 가능한 최대 회원수보다 미달인 경우, 초기 회원들을 초대 회원의 하위 회원으로 편입시킴으로써, 초대회원의 상위단계로부터 초대가 이루어져, 초대회원에게는 초대된 만큼의 배당금이 더 수여될 수 있다. 한편, 도8에서는 회원1에게 3명의 회원들이 자동 편입되는 것으로 도시하였으나, 이는 일 예에 지나지 않으며, 1명 또는 2명 등 다른 명수의 회원들이 자동 편입될 수도 있다.
이러한 방식으로 회원에게 배당금을 제공해주는 경우, 자신의 초대에 의해 파생된 모든 하위 회원들에 대하여 배당금을 중복적으로 제공받으므로, 빠른 시간 내에 가입비보다 더욱 많은 금액을 배당금받을 수 있게 된다. 이러한 금액은 현금 및/또는 가상머니로 제공되는 것으로서, 추후에 물건 구매시 이용하거나 현금으로 받을 수 있다.
이어서, 가입된 회원 중 임의의 회원이 서버(200)에 의해 운영되는 홈페이지를 참고하여, 홈페이지에 열람된 물건의 구매를 결정한 경우, 상기 회원은 홈페이지에 열람된 물건 구매와 관련된 코드번호를 사용자 단말(100)을 통해 입력하여 서버(200)로 전송할 수 있다(S104). 서버(200)가 제공하는 홈페이지는 판매되기 위한 다양한 물건이 열람되어 있다. 예를 들어, 공산품, 가전제품, 농수산 물품, 가전, 가구, 침대, 침구, 의류, 유아, 주방, 문구 등 생활에 관련된 다양한 물건이 열람될 수 있으며, 이러한 물건들은 서버(200)가 제공하는 서비스에 가입된 매장의 물건들로 한정될 수 있다. 물건의 등록은 매장 관리자가 자신의 매장 물건 등록을 요청할 경우 서버(200) 관리자에 의해 업로드됨으로서 홈페이지에 개시될 수 있다.
또한, 서버(200)는 물건 구매 외에도 물건 예약, 서비스 예약 등의 기능도 제공할 수 있다. 예를 들어, 결혼을 앞둔 신혼부부의 경우, 혼수품을 당장 구매할 수는 없으나 예약이 필요한 경우가 있으므로, 코드번호 전송을 통해 물건 및 서비스 예약을 요청할 수도 있다.
이러한 코드번호는 사용자 단말(100)을 통해 문자, SNS 메시지, 이메일 등의 방법을 통해 서버(200)로 전송될 수 있다.
서버(200)가 이러한 상품코드번호와 매장코드번호를 수신할 경우, 회원이 상기 코드번호에 대응하는 물건의 구매의사를 수신한 것이라고 판단하여, 회원의 계정으로 부여된 현금 및/또는 가상머니를 이용하여 물건 결제를 수행한다(S105). 각 물건의 가격은 현금 및/또는 가상머니 가격으로 책정되어 서버(200)에 저장되어 있으며, 서버(200)는 코드번호를 전송한 회원의 계정을 검색하여 잔존 현금 및/또는 가상머니를 조회하고, 상품코드번호를 통하여 해당 물건의 가격을 조회한 다음, 잔존 현금 및/또는 가상머니가 물건 가격보다 큰 경우, 결제를 수행할 수 있다. 그러나, 잔존 현금 및/또는 가상머니가 물건 가격보다 작은 경우, 결제를 수행하지 않으며, 결제 실패 메시지를 사용자 단말(100)로 전송할 수도 있다.
서버(200)는 매장코드번호를 통하여 매장을 식별하여, 해당 매장의 단말(300)로 물건 구매 이벤트를 알리는 메시지를 전송할 수 있다(S106). 앞서 언급한 바와 같이, 매장코드번호는 시군구, 읍면리 등의 기준으로 식별되도록 설정되어 있으며, 서버(200)는 이를 고려하여 해당 매장이 어느 위치에 분포된 매장인지 식별할 수 있다. 또한, 서버(200)는 물건 구매 이벤트 메시지와 함께 회원이 가입할 때 등록하였던 주소지, 연락처 등에 대한 정보를 함께 매장 단말(300)로 전송할 수 있다.
매장 관리자는 상기 물건 구매 이벤트 메시지를 수신함에 따라, 해당 물건을 회원의 주소지로 배송할 수 있다(S107).
이와 같은 본 발명의 일 실시예는 소비자와 물건을 판매하는 원판매자를 쉽고 빠르게 연결해줄 수 있으므로, 유기농 및 친환경 제품과 같은 물건 배송의 신속성이 필요한 제품에 대하여 유용한 구매 루트를 제공해줄 수 있다. 또한, 물건을 판매하는 매장에서는 포장, 진열 및 배송 등의 기능만을 담당할 뿐, 물건 주문 및 결제 등의 기능은 서버(200)에 의해 수행되므로, 기존의 업체 유통마진이 20~30% 라면, 본 발명의 일 실시예는 10% 수준의 유통마진으로 서비스를 운용할 수 있다. 유통마진이 줄어듦에 따라 소비자에게 부여되는 부담금 역시 줄어들게 되므로, 소비자는 더욱 저렴한 가격으로 제품을 구매할 수 있다. 또는, 소비자가 물건을 구매한 후, 일부 현금 및/또는 가상머니를 환불하는 방식으로 소비자의 지갑 부담을 줄여줄 수 있다.
또한, 임의의 매장에서 본 발명의 일 실시예에 따르는 서비스에 가입이 가능하다. 예를 들어, 일반 가정집 또는 70 ~ 80대의 노인이나 장애인 등에 의해 운영되는 매장에서 서비스 등록을 요청하고 물건만 등록할 경우, 물건 판매루트를 제공해 줄 수 있다. 이러한 경우, 육체적인 활동이 어려운 노인이나 장애인 등과 같은 사람들에게도 경제 활동 참여의 기회를 부여할 수 있게 되므로, 사회 경제에 이바지할 수 있는 점이 있다.
또한, 유료 회원들이 충분히 많이 확보되는 경우, 유료 회원들에게 배당금을 지급하고 투자를 받는 방식으로 큰 자금을 확보할 수 있으며, 확보된 자금으로 경쟁력있으나 영세한 중소기업들에게 물건 구매의 기회 뿐만 아니라 자금지원 및 광고 등의 기능을 제공해줄 수도 있다. 이와 같은 기능을 제공함에 따라 본 발명의 일 실시예는 전자상거래 부흥과 동시에 중소기업 대기업 간의 균형적인 발전을 도모할 수도 있다.
한편, 본 발명은 추가 실시예를 포함할 수 있다. 이하에서 ‘단계’는 피추천인과 추천인 간의 관계와 같은 수직적인 구조를 일컫는 단위이며 ‘라인’은 동일한 단계에 배치되는 회원들의 수를 의미하는 수평적인 구조를 일컫는 단위이다.
제 1 추가 실시예의 시스템에 의하면, 가입한 회원(또는 조합원)에게 물건구매 사이트에 개재된 물건 가액의 30-50%로 할인된 물건을 구매할 수 있도록 하는 서비스를 제공해줄 수 있다. 어느 한 회원이 추천인에 의해 가입될 경우, 배당금의 약40%를 추천인에게 부여하고 나머지 60-65%의 배당금은 제 2 추가 실시예의 시스템에 참여하게 된다. 실시예로 100만원의 물건을 구입할 경우 35만원의 수당이 발생하며, 수당 중 약 15만원은 추천인에게 지불하며 20만원으로 제 2 추가 실시예의 시스템에 참여한다. 이때, 본 시스템에 참여한 회원(또는 조합원)은 별도의 계좌를 통하여 조합에서 규정한 소정의 홍보/교육지원비를 지불하여야 하며, 홍보유치/교육 관리자가 1인인 경우, 지원비의 100%를 지불하며 홍보유치, 교육 관리자가 서로 다른 경우, 각각 지원금의 50% 금액이 지불될 수 있다.
제 2 추가 실시예에 의한 시스템은 5단계 ~ 20단계의 회원(또는 조합원) 구조로 구성되는 데, 예를 들어, 회원 구조가 10단계로 구성되는 경우, 추천인은 하위 회원 각각으로부터 10%씩, 각 단계의 라인 수에 따라 수십번 또는 수백번 배당금을 수령할 수 있다. 이때, 추천인과 배당금을 배당받는 관리인이 상이한 경우, 추천인과 관리인 각각은 5%씩, 각 단계의 라인 수에 따라 수십번 또는 수백번 배당금을 수령할 수 있다. 또한, 배당금 수령에 의해 특정 추천인에게 일정금액 이상의 고소득이 발생하였을 경우, 고소득 중 10-50%를 공제하여 배당금을 많이 받지 못한 최하위 회원부터 단계별로 일정금액만큼 배당금을 재분배할 수 있다. 이때, 본 시스템의 홍보유치, 교육 관리자에게는 각각 배당금의 50% 금액이 지불될 수 있다.
제 3 추가 실시예에 의한 시스템은 제 2 추가 실시예에 의한 시스템과 유사한 회원(또는 조합원) 구조를 가지는 것으로서, 제 1 및 제 2 추가 실시예에 의한 시스템의 자격을 취득한 회원은 자신의 추천인이나 후원인이 누구인지와 무관하게 제 3 추가 실시예에 의한 시스템에 참여될 수 있다. 제 3 추가 실시예에 의한 시스템은 추천, 후원과 무관하게 가입한 순서대로 다단계식 구조에 귀속되며, 10-20단계까지의 범위에서 배당금이 지불될 수 있다.
이러한 제 1 내지 제 3 추가 실시예에 의한 시스템은 다음과 같은 목적 및 효과를 가질 수 있다.
모집형 소액주주의 회사를 설립하여 모든 상품 및 부동산에서부터 차량, 가전제품은 물론 농축수산물 등에 이르기까지 온.오프라인 네트워크를 구축하여 지역마다 특성화된 업종의 영농조합, 협동조합을 설립하고 생산, 유통, 소비가 함께 이루어지도록 각 회사들을 네트워크 연결한다. 이 경우, 자연스럽게 물류비는 물론 유통마진이 줄어들어 생산자는 합당한 가격을 받을 수 있고, 소비자는 온라인 사이트를 통하여 보다 저렴하고 신선한 물품을 구입 할 수 있게 된다. 이를 통하여 신유통의 선두주자가 되고자 하는 초일류기업의 비전이 제안될 수 있다. 이때, 각각의 법인이 상호 협력하도록 운영하기 위하여 국민참여 1만명 ~ 10만명까지 1만원에서 10만원 범위로 10억 미만 창업예비주주를 모집하여 네트워크 마케팅을 수행할 법인을 설립하는 것이 필요하다.
이에 따라, 우수한 중소기업에 투자 또는 주문생산이나 공동구매를 통하여 온라인 및 오프라인 유통을 적극 활용한 네트워크 활동을 통하여 구성원의 상부상조를 이룩함으로써, 피해자가 전혀 없는 시스템을 개발할 수 있게 되므로, 국민경제 발전과 유통혁신을 이루며 다함께 행복한 삶을 추구하도록 할 수 있다. 또한, 시,군,구 지역마다 적은 비용으로 직거래 매장을 설치하여 별도의 체제로 운영할 수 있으므로, 많은 일자리 창출에 기여할 수 있다.
한편, 이러한 시스템의 경영원칙은 i) 회사는 매출의 5%의 수익금을 가져가며, 센터 비용은 3%로 규정해야하며, ii) 시스템 및 운영비를 공제한 금액은 전액 영업사원에게 돌아가도록 해야 하며 iii) 제품 선택은 운영 위원회가 별도로 선별해야 하며, iv) 납품회사는 원가공개를 원칙으로 하며, 적정한 이윤범위에서 납품하도록 해야하며 v) 본 회사와 납품회사간의 비리 적발 시 탈퇴 및 제명을 원칙으로 해야 하고 vi) 투명 경영을 위해 외부감사는 연 1회 이상 받고, vii) 기타 사항은 전관 및 기타 상법에 적용하도록 해야할 것이다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 사용자 단말
200 : 서버
300 : 매장 단말

Claims (23)

  1. 서버에 의해 수행되는 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자로부터 상기 서버에 의해 제공되는 서비스의 회원가입 요청을 수신하고, 상기 사용자의 회원가입을 수행하는 단계;
    상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 단계; 및
    상기 사용자를 초대한 제 n회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원의 계정으로 상기 사용자가 회원가입시 납부한 회원비 중 전부 또는 일부를 배당금으로서 제공하는 단계(n = 자연수, n > 0);
    를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 단계는,
    상기 사용자를 초대한 제 n 회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원을 초대한 제 n+1회원이 존재하는지 검색하는 단계;를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은,
    상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원이 검색되는 경우, 상기 n+1 회원의 계정으로 상기 사용자의 회원비 중 전부 또는 일부를 배당금으로서 제공하는 단계를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자를 초대한 복수의 회원들에게 제공되는 배당금은 현금 및 가상머니 중 적어도 하나로 제공되며, 상기 사용자를 초대한 각 회원에게 제공되는 배당금은 동일한 액수인, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자를 초대한 복수의 회원들에게 제공되는 배당금은 현금 및 가상머니 중 적어도 하나로 제공되며, 상기 사용자를 초대한 각 회원에게 제공되는 배당금은 서로 상이한 액수인 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 n 회원에게 제공되는 배당금은 상기 사용자의 회원비의 제 1 비율에 해당하는 금액이며, 상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원에게 제공되는 배당금은 상기 제 n 회원이 받은 배당금의 제 2 비율에 해당하는 금액이며, 상기 제 1 비율과 제 2 비율은 동일한 것인, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 배당금을 제공받는 회원들의 수는,
    상기 회원들에게 제공되는 배당금이 상기 사용자의 가입비를 초과하지 않도록 제한되는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 사용자가 초대가능한 회원들의 수는 2명 내지 9명 중 어느 하나이며,
    상기 제n 회원부터 제 n+5 회원 내지 제 n+20 회원 중 어느 하나의 회원까지 상기 사용자의 가입에 대한 배당금을 수여받는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공방법.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은,
    임의의 회원의 계정으로 제공된 배당금이 기준값에 도달하는지 판단하는 단계;
    상기 배당금이 기준값에 도달하는 회원이 있는 경우, 상기 회원에 대한 새로운 계정을 생성하고, 상기 회원의 배당금 중 일부를 상기 새로운 계정으로 할당하는 단계; 및
    상기 새로운 계정을 최후 순위 가입자의 하위 가입자로 등록하여, 상기 최후 순위 가입자에게 배당금을 제공하는 단계;
    를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 배당금이 기준값에 도달하는 회원이 있는 경우, 상기 회원에 대한 새로운 계정을 생성하고, 상기 회원의 배당금 중 일부액을 상기 새로운 계정으로 할당하는 단계는,
    상기 기준값이 복수 개의 값으로 차등하여 설정된 경우, 각각의 기준값마다 상기 새로운 계정으로 할당되는 일부액은 서로 상이한, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은,
    상기 사용자를 초대한 회원을 검색한 후, 상기 사용자의 회원비 결제를 수행할 때, 상기 사용자를 초대한 제 n 회원의 회원비의 전부 또는 일부를 상기 사용자의 회원비로 충당하는 단계를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은,
    상기 제 n 회원의 계정으로 배당금이 제공된 후, 상기 제 n 회원이 초대한 회원을 검색하는 단계;
    미리 등록되어 있는 적어도 하나의 초기 회원이 존재하며, 상기 제n회원이 초대한 회원 수가 1인당 초대 가능 최대 회원 수에 미달하는 경우, 상기 초기 회원을 상기 제 n 회원이 초대한 회원으로서 지정하는 단계; 및
    상기 초기 회원의 가입비를 통해 상기 제n 회원에게 배당금을 제공하는 단계;
    를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 방법은,
    상기 사용자의 단말로부터 상기 서버에 등록된 물건 또는 서비스에 관한 코드번호를 수신하는 단계;
    상기 코드번호를 통해 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 식별하고, 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 판매하는 매장을 식별하는 단계;
    상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 현금 또는 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 단계; 및
    상기 결제가 수행된 물건 또는 서비스를 판매하는 매장의 단말로 상기 물건 또는 서비스의 구매 요청 메시지를 전송하는 단계;
    를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 코드번호는,
    상품코드번호와 매장코드번호를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 상품코드번호는 물건 또는 서비스의 종류마다 상이하게 부여되며,
    상기 매장코드번호는 상기 매장을 식별하기 위해 매장의 지역구마다 상이하게 부여되는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 단계는,
    상기 사용자의 계정에 부여된 가상머니 액수를 조회하는 단계; 및
    상기 조회된 가상머니 액수가 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스의 구매액보다 큰 경우, 결제를 수행하는 단계;
    를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법.
  17. 사용자로부터 상기 서버에 의해 제공되는 서비스의 회원가입 요청을 수신하고, 상기 사용자의 회원가입을 수행하는 회원가입부;
    상기 사용자를 초대한 회원을 검색하는 초대회원 검색부; 및
    상기 사용자를 초대한 제 n회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원의 계정으로 상기 사용자가 회원가입시 납부한 회원비 중 일부를 배당금으로서 제공하는 배당금 제공부(n = 자연수, n > 0);
    를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 초대회원 검색부는,
    상기 사용자를 초대한 제 n 회원이 검색되는 경우, 상기 제 n 회원을 초대한 제 n+1회원이 존재하는지 검색하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 배당금 제공부는,
    상기 제 n 회원을 초대한 상기 제 n+1 회원이 검색되는 경우, 상기 n+1 회원의 계정으로 상기 사용자의 회원비 중 일부를 배당금으로서 제공하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 배당금을 제공받는 회원들의 수는,
    상기 회원들에게 제공되는 배당금이 상기 사용자의 가입비를 초과하지 않도록 제한되는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 인터넷 망을 통한 회원모집 및 서비스 제공 시스템은,
    상기 사용자의 단말로부터 상기 서버에 등록된 물건 또는 서비스에 관한 코드번호를 수신하는 코드번호 수신부;
    상기 코드번호를 통해 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 식별하고, 상기 사용자가 주문한 물건 또는 서비스를 판매하는 매장을 식별하는 코드번호 분석부;
    상기 사용자가 다른 회원을 초대함에 따라 배당금으로 부여받은 가상머니를 이용하여 상기 물건 또는 서비스의 결제를 수행하는 결제 수행부; 및
    상기 결제가 수행된 물건 또는 서비스를 판매하는 매장의 단말로 상기 물건 또는 서비스의 구매요청 메시지를 전송하는 구매요청 메시지 전송부;
    를 더 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 코드번호는,
    상품코드번호와 매장코드번호를 포함하는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 상품코드번호는 물건 또는 서비스의 종류마다 상이하게 부여되며,
    상기 매장코드번호는 상기 매장을 식별하기 위해 매장의 지역구마다 상이하게 부여되는, 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 시스템.

KR1020150009680A 2014-01-24 2015-01-21 인터넷 망을 통한 회원모집과 서비스 제공 방법 및 시스템 KR20150088732A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190118323A (ko) * 2018-04-10 2019-10-18 이강화 네트워크 상에서 펀드 자금 운영 시스템

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