KR20150079792A - 아이콘 표시 방법, 장치, 프로그램 및 기록매체 - Google Patents

아이콘 표시 방법, 장치, 프로그램 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 아이콘 표시 방법 및 장치에 관한 것으로, 컴퓨터 기술 분야에 속한다. 상기 방법은, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하는 단계; 아이콘 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계와, 상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면, 아이콘의 표시 효과를 더욱 풍부하게 했다.

Description

아이콘 표시 방법 및 장치{ICON DISPLAY METHOD AND APPARATUS}
본 발명은, 컴퓨터 기술 분야에 관한 것으로, 특히, 아이콘 표시 방법 및 장치에 관한 것이다.
본원 발명은, 출원 번호가 CN201310146121.2이고, 출원일자가 2013년 4월 24 일인 중국 특허 출원을 기초로 하여 우선권을 주장하는바, 당해 중국 특허 출원의 전부 내용은 본원 발명에 원용된다.
애플리케이션 기술의 발전에 따라, 현재 다양한 유형의 애플리케이션이 개발되고 있다. 사용자가 애플리케이션을 단말기에 설치하면, 단말기는, 애플리케이션이 설치된 후, 애플리케이션의 아이콘을 단말기 OS의 데스크톱 상에 표시한다. 사용자는 아이콘을 클릭 또는, 더블 클릭하여, 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 작동시킬 수 있다.
일반적으로、 아이콘은 OS의 데스크톱 상에서 움직이지 않는다. 비록 어떤 아이콘은 아이콘 상에 동영상을 재생시킬 수 있지만, 예를 들면, 아이콘 상에 비디오 테이프를 스크롤시키거나, 아이콘 상의 클로버를 천천히 스윙시킬 수도 있지만, 아이콘 자신은 여전히 움직이지 않는다.
상기와 같이, 아이콘 표시 효과가 단조롭다.
본 발명에 따른 실시 예는, 아이콘의 표시 효과를 풍부화하기 위하여, 아이콘 표시 방법 및 장치를 제공한다. 당해 기술 방안은 아래와 같다.
본 발명의 실시 예에 따른 제 1 양태에 따르면, 아이콘 표시 방법을 제공한다.
상기 방법은,
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하는 단계;
아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계;
상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 단계;
를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 제 2 양태에 따르면, 아이콘 표시 장치를 제공한다.
상기 장치는,
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하고, 아이콘 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 확정 모듈을 트리거하여 작업을 수행시키기 위한 모니터링 모듈;
상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 확정 모듈;
상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 표시 모듈;
을 포함한다.
본 발명에 따른 실시 예에 의해 제공되는 기술방안의 유익한 효과는 아래와 같다.
아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트가 모니터링된 아이콘에 대해, 당해 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하고, 또한, 확정된 동영상 표시 파라미터에 기반하여 당해 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어함으로써, 아이콘 표시 효과를 더욱 풍부하게 했다.
이상의 일반적인 설명과 후술 되는 세부사항은 단지 예시적인 것일 뿐, 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라는 것을 이해해야할 것이다.
아래, 본 발명에 따른 실시 예의 구성을 상세히 설명하기 위하여, 실시 예에 대한 설명에 필요한 도면을 간단히 설명한다. 아래에 기재된 도면은 단지 본 발명에 따른 실시 예의 일부 예일 뿐, 당업자가 창조적 노동에 힘쓸 필요없이 이에 기반하여 기타 도면을 얻을 수 있을 것이다.
도 1은, 본 발명에 따른 실시 예 1에 의해 제공되는 아이콘 표시 방법을 나타낸 예시적인 플로우 차트이다.
도 2는, 본 발명에 따른 실시 예 2에 의해 제공되는 아이콘 표시 방법을 나타낸 예시적인 플로우 차트이다.
도 3은, 본 발명에 따른 실시 예 3에 의해 제공되는 아이콘 표시 방법을 나타낸 예시적인 플로우 차트이다.
도 4는, 본 발명에 따른 실시 예 4에 의해 제공되는 아이콘 표시 장치의 구성을 나타낸 예시적인 모식도이다.
상기 도면을 통하여 본 발명의 실시예를 예시하지만 그 구체적인 내용에 대해서는 후술하도록 한다. 이러한 도면과 문자 기재는 본 발명의 취지의 범위를 한정하려는 것이 아니라 특정된 실시예를 참고로 하여 본 기술 분야의 통상의 기술자로 하여금 본 발명의 개념을 이해하도록 하기 위한 것이다.
이하, 본 발명의 목적, 해결수단 및 이점을 더욱 명확하게 하기 위하여 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 더욱 상세하게 설명하도록 한다.
실시 예 1
본 발명에 따른 실시 예1은, 도 1 에 나타낸 바와 같이, 아이콘 표시 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 실시 예에 있어서, 각 아이콘에는 각각 속성이 미리 설정되어 있으며, 이러한 속성은 사용자가 설정할 수도 있고, 단말기에 의해 미리 설정된 규칙에 따라 설정될 수도 있다는 것을 설명할 필요가 있다. 각 아이콘의 속성과 당해 아이콘의 식별자를 연관시켜, 아이콘의 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계를 저장함으로써, 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트가 트리거된 경우, 당해 대응 관계에 따라 아이콘의 속성을 검색할 수 있다.
사용자가 아이콘의 속성을 설정하는 방법은 아래와 같다.
사용자가 새로운 애플리케이션을 설치할 때, 애플리케이션의 설치가 완료되어 데스크톱 상에 애플리케이션의 아이콘을 추가할 시, 선택 가능한 속성이 포함된 설정 대화 상자를 팝업 시킨다. 사용자 의해 당해 설정 대화 상자에서 당해 아이콘의 속성을 선택하면 선택된 속성이 당해 아이콘의 속성으로 된다.
또한, 사용자가 당해 아이콘을 클릭하여 아이콘에 대응되는 애플리케이션을 온시킨 후, 선택 가능한 속성이 포함된 애플리케이션의 설정 메뉴 중에서, 당해 아이콘의 속성을 선택하면 선택된 속성이 당해 아이콘의 속성으로 된다.
단말기에 의해 미리 설정된 규칙에 따라 아이콘의 속성을 설정하는 방법은 아래와 같다.
사용자가 새로운 애플리케이션을 설치할 때, 단말기는 당해 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 관련 정보를 추출한다. 여기서, 당해 관련 정보에는, 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 명칭, 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 유형, 아이콘에 통합된 애플리케이션 정보, 등의 내용이 포함된다. 또한, 설정 규칙에 따라 당해 새로운 아이콘에 대해 미리 정의된 속성을 설정한다.
또한, 속성은 문자 내용일 수도 있고, 숫자 내용일 수도 있으며, 또는, 문자 내용과 숫자 내용을 함께 포함할 수도 있다.
예를 들면, 사용자는 애플리케이션의 속성의 유형을 성격으로 설정할 수 있으며, 당해 속성을 활발, 듬직 등으로 설정할 수 있다. 또한, 활발의 속성에 대응되는 아이콘의 표시 효과가 아이콘의 고속 점프일 경우, 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트가 트리거될 때, 당해 속성과 아이콘의 식별자에 기반하여 당해 아이콘의 당해 동영상 표시 파라미터를 검색하여, 동영상 표시 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상의 방식에 따라 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 듬직의 속성에 대응되는 아이콘의 표시 효과가 아이콘의 완만한 점프일 경우, 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트가 트리거될 때, 당해 속성과 아이콘의 식별자에 기반하여 당해 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하여, 동영상 표시 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어할 수 있다.
예를 들면, 설치한 프로그램이 "마이크로 블로그"일 경우, 당해 아이콘의 사전 정의된 속성 유형을 "1"로, 등급을 "3"으로, 공격성을 "5"로 설정할 수 있다. 새로운 아이콘이 "Twitter"이라고 가정하면, 당해 아이콘의 사전 정의된 속성 유형을 "1"로, 등급을 "6"으로, 공격성을 "7"로 설정할 수 있다. 여기서, 설정 규칙은 단말기에 설정되어 있는 설정 규칙일 수도 있고, 부정기적으로 업데이트될수도 있다.
또한, 아이콘을 동영상 방식으로 표시하도록 제어하는 방법은, 아래의 두 가지 방법이 있다.
1) 속성 동영상: 애플리케이션이 설치된 후, 데스크톱 상에 당해 애플리케이션의 원생(initial) 아이콘이 나타나게 된다. 동영상 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상 방식으로 표시하도록 제어하는 경우, 원생 아이콘은 설정된 주파수에 따라 화면상에서 서로 다른 방향으로 이동시킨다. 예를 들면, 아이콘을 상하방향, 좌우 방향으로 이동하도록 제어한다. 이런 고주파수의 거리가 작은 움직임의 시각적 효과는 아이콘이 점프하고 있는 것일 수 있다. 아이콘 및 좌우방향으로 인접한 아이콘이 각각 상대방의 방향으로 이동하도록 제어하면, 이런 고주파수의 거리가 작은 움직임의 시각적 효과는 아이콘이 서로 부딪치고 있는 모습일 수 있다.
2) 순차적 프레임: 애플리케이션이 설치된 후, 데스크톱 상에 당해 애플리케이션의 원생 아이콘이 나타나게 된다. 그 후, 원생 아이콘에 기반하여 설정된 개수의 재생 아이콘을 생성한다. SMS 아이콘의 예를 들면, 원생 아이콘은 봉투가 중간에 위치하고 있는 아이콘이며, 재생 아이콘은 4 개의 프레임 봉투일 수 있다. 여기서, 4 개의 봉투가 각각 좌상, 우상, 우하 및 좌하방향에 위치할 수 있다. 동영상 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상 방식으로 표시하도록 제어할 때, SMS 애플리케이션 아이콘 표시 영역에서, 설정 주파수와 설정 순서에 따라, 원생 아이콘과 재생 아이콘을 표시한다. 주파수가 높은 경우에는 시각 효과가 여전히 아이콘이 점프하고 있는 모습이다.
방법의 흐름은 아래의 단계를 포함한다.
단계 101에 있어서, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링한다.
단계 102에 있어서, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정한다.
단계 103에 있어서, 상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어한다.
본 발명에 따른 실시 예에 따르면, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트가 모니터링된 아이콘에 대해, 당해 아이콘에 대응되는 속성을 검색하고, 검색된 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하고, 또한, 확정된 동영상 표시 파라미터에 기반하여 당해 아이콘을 동영상 방식으로 표시하도록 제어함으로써, 아이콘 표시 효과를 더욱 풍부하게 할 수 있는바, 구체적으로는, 아이콘의 표현성 및 아이콘에 대응되는 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용성(interactivity)을 개선할 수 있다.
실시 예 2
본 발명에 따른 실시 예2는, 도 2에 나타낸 바와 같이, 아이콘 표시 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 실시 예에 있어서, 아이콘의 속성은 사전 정의된 성격 유형이며, 아이콘의 표시 방법은 하나의 아이콘이 표시되는 방식임을 이해할 필요가 있다.
본 발명에 따른 실시 예의 방법의 흐름은 아래의 단계를 포함한다.
단계 201에 있어서, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링한다.
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는, 아래의 몇 가지 사례가 있다.
제 1 사례에 있어서, 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신한다.
애플리케이션은, 새로운 태스크 정보를 수신한 경우, 애플리케이션 아이콘에 식별자를 추가시켜 사용자에게 새로운 태스크 정보를 수신한 것을 통지하게 된다. 예를 들면, 단말기에 부재중 전화 혹은 읽지 않은 SMS가 있는 경우, 전화 아이콘 혹은 SMS 아이콘에 부재중 전화 수, 또는, 읽지 않은 SMS 수를 식별자로 추가하여, 사용자에게 통지하게 된다. 이때, 단말기 애플리케이션은, 새로운 태스크 정보를 수신하여 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트를 트리거한다.
또한, 아이콘에 대응되는 애플리케이션은, 새로운 태스크 정보를 수신한 경우 단말기의 현재 상태를 판단한 후에 아이콘의 표시를 제어하는 단계를 수행할지 여부를 결정할 필요가 있으며, 그 판단 과정은 단계 202를 실행하는 것이다.
제 2의 사례에 있어서, 사용자가 상기 아이콘을 클릭한다.
어떤 단말기는 아이콘을 더블 클릭할 때, 애플리케이션을 기동시킨다. 따라서, 애플리케이션이 클릭 되었을 때 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트를 트리거할수 있다. 단말기가, 아이콘을 클릭하는 동작과 아이콘을 더블 클릭하는 동작을 판단할 필요가 있으므로, 아이콘이 클릭된 후 경과한 시간이, 미리 설정된 아이콘을 더블 클릭하는 시간보다 큰 것으로 판단된 후, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트를 트리거할수 있다.
단계 202에 있어서, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있는지 여부, 및, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는지 여부를 판단한다.
단계 201에서 아이콘에 대응되는 애플리케이션에 의해 새로운 태스크 정보를 수신한 경우에 있어서, 부재중 전화 혹은 읽지 않은 SMS가 있을 때, 단말기는 화면이 잠긴 상태에 있는 가능성이 있을 수 있다. 이때 사용자는 아이콘을 볼 수 없다. 따라서, 아이콘의 표시 효과를 제어할 필요도 없으므로, 아이콘의 속성을 검색하기 전에, 기타의 판단 단계를 추가할 필요가 있다. 단말기가 잠금 해제 상태에 있고, 또한, 새로운 태스크 정보를 수신한 제 1 아이콘이 위치하는 페이지가 현재 표시된 페이지인 경우에만 속성을 검색하는 단계를 수행한다.
단계 201 중의 사용자가 아이콘을 클릭한 이벤트를 수신한 경우, 단말기는 꼭 잠금 해제 상태에 있으므로, 본 단계의 과정을 수행하지 않는다. 이때 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트가 모니터링되면, 직접 단계 204를 실행한다.
단계 203에 있어서, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있고, 또한, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지에 위치하는 경우, 단계 204를 수행한다.
단계 204에 있어서, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정한다.
단계 204에서 동영상 표시 파라미터를 확정하는 과정은 아래의 단계를 포함한다.
단계 2041에 있어서, 미리 설정된 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 아이콘의 속성에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색한다.
단계 2042에 있어서, 검색 결과에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정한다.
미리 저장된 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계 중에서, 아이콘 표시를 제어하기 위한 이벤트에 대응되는 아이콘의 아이콘 식별자에 기반하여, 아이콘의 속성을 검색한다.
예를 들면, 단말기에 부재중 전화가 있으면, 전화에 대응되는 애플리케이션은 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트를 트리거한다. 당해 전화 아이콘의 아이콘 식별자에 기반하여 미리 저장된 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계를 검색하여, 당해 아이콘에 대응되는 속성을 "활발"로 취득할 수 있다. 단말기에 읽지 않은 SMS가 있는 경우, SMS에 대응되는 애플리케이션은 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트를 트리거한다. 그 후, 당해 SMS 아이콘의 아이콘 식별자에 기반하여, 미리 저장된 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계를 검색하여, 당해 아이콘에 대응되는 속성을 "듬직"으로 취득할 수 있다.
아이콘의 속성을 취득한 후, 아이콘의 속성에 기반하여, 미리 저장된 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 검색한다.
상기의 예를 계속하여, 전화 아이콘의 식별자 및 "활발"이라는 속성에 기반하여, 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계를 검색하여, 당해 전화 아이콘에 대응되는 "활발"이라는 속성에 대응되는 당해 동영상 표시 파라미터를 취득한다. 즉, "고속 점프"라는 동영상에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득한다. 여기서, 동영상 표시 파라미터에는, 아이콘이 이동하는 주파수가 제 1 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 상측으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 하측으로 원래의 위치로 이동하도록 제어하는 것인 내용이 포함된다.
SMS 아이콘 식별자 및 "듬직"이라는 속성에 기반하여, 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계를 검색하여, 당해 SMS 아이콘에 대응되는 "듬직"이라는 속성에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득한다. 즉, "완만한 점프"라는 동영상에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득한다. 여기서, 동영상 표시 파라미터에는, 아이콘이 이동하는 주파수가 제 2 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 상측으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 하측으로 원래의 위치로 이동하도록 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 여기서, 제 1 주파수는 제 2 주파수보다 크다.
단계 205에 있어서, 상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어한다.
여기서, 아이콘을 표시하는 구체적인 방법에는, 아래와 같은 두 가지 방법이 있다.
단계 2051에 있어서, 상기 아이콘이, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 이동 방향에 기반하여 시스템 데스크톱 상에서 이동하도록 제어한다.
단계 2052에 있어서, 미리 설정된 방법에 따라 상기 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 생성하며, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 상기 재생 아이콘과 상기 아이콘의 표시 순서에 따라, 시스템 데스크톱 상에 상기 아이콘 및 상기 재생 아이콘을 순차적으로 표시한다.
본 실시 예에서는 단계 2051에 기재된 방법을 채용한다.
이때 단말기에 부재중 전화가 있으면, 전화 아이콘을 "고속 점프"로 표시하면, 사용자에게 "빨리 와서 날 보고, 빨리 날 클릭해"라는 느낌을 준다. 만약, 단말기가 새로운 SMS를 수신하고, 또한, 아직 클릭하지 않았을 경우, SMS 아이콘을 "완만한 점프"로 표시하면, 사용자에게 "오, 새로운 SMS가 있구나, 안 바쁘면 날 봐줘"라는 느낌을 준다. 이렇게 하여, 아이콘과 사용자 사이의 상호작용성을 높임으로써, 사용자에게 더 직관적인 방법으로 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 상황을 통지한다.
본 발명에 따른 실시 예에 따르면, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트가 모니터링된 아이콘에 대해, 당해 아이콘에 대응되는 속성을 검색하고, 검색된 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하고, 또한, 확정된 동영상 표시 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상 방식으로 표시하도록 제어함으로써, 아이콘 표시 효과를 더욱 풍부하게 할 수 있는바, 구체적으로는, 아이콘의 표현성 및 아이콘에 대응되는 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용성을 개선할 수 있다.
실시 예 3
본 발명에 따른 실시예3은, 도 3에 나타낸 바와 같이, 아이콘 표시 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 실시 예에서, 아이콘의 속성은 유형, 등급 및 공격성 중 하나 혹은 복수를 포함하고, 아이콘의 표시 방법은, 복수개의 아이콘을 상호작용적으로 표시하는 방법이며, 아이콘 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트에 대응되는 제 1 아이콘 및 제 1 아이콘에 인접한 제 2 아이콘을 포함하는 것을 설명할 필요가 있다.
또한, 일부 단계의 설명은 실시 예 2의 경우와 동일하므로, 여기에서는 반복 설명하지 않는다.
본 발명에 따른 실시 예의 방법의 흐름은 아래의 단계를 포함한다.
단계 301에 있어서, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링한다.
본 발명에 따른 실시 예에서, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
상기 제 1 아이콘의 위치를 상기 제 2 아이콘에 인접한 위치로 업데이트하는 이벤트,
혹은,
상기 제 1 아이콘이 처음으로 시스템의 데스크톱 상에 표시되고, 또한, 상기 제 2 아이콘에 인접하는 이벤트를 포함한다.
아이콘을 업데이트하는 이벤트는, 사용자가 새로운 애플리케이션을 설치한 후 단말기의 데스크톱 상에 당해 애플리케이션의 아이콘이 추가된 후 트리거된 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트일 수도 있고, 사용자가 아이콘의 위치를 업데이트하는 작업을 수행하여 아이콘을 새로운 위치로 드래그한 후 트리거되는 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트일 수도 있다.
단계 302에 있어서, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정한다.
여기서, 단계 302의 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 과정은 아래의 단계를 포함할 수 있다.
단계 3021에 있어서, 상기 제 1 아이콘의 속성과 상기 제 2 아이콘의 속성을 비교한다.
제 1 아이콘에 인접한 제 2 아이콘은 제 1 아이콘의 전방에 인접한 하나의 아이콘일 수도 있고, 제 1 아이콘의 후방에 인접하는 하나의 아이콘일 수도 있고, 제 1 아이콘의 전방에 인접한 하나의 아이콘과 후방에 인접한 하나의 아이콘의 쌍방일 수도 있다. 여기서, 제 1 아이콘의 전방에 인접한 하나의 아이콘 혹은 후방에 인접하는 하나의 아이콘은, 단말기의 데스크톱 상에 배열된 아이콘의 위치에 따라 확정할 수 있다.
또한, 제 1 아이콘이 단말기의 현재 데스크톱 상의 변두리에 위치하는 경우, 즉, 제 1 아이콘에 인접한 아이콘이 하나밖에 없는 경우에는, 제 1 아이콘의 전방에 인접한 하나의 아이콘 혹은 후방에 인접한 하나의 아이콘을 제 2 아이콘으로 확정한다.
미리 저장된 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계 중에서, 제 1 아이콘의 속성을 검색한다.
예를 들면, 제 1 아이콘의 속성을 검색한 후, 제 1 케이스는 유형이 "1"이고, 등급이 "5" 일수 있으며, 제 2의 케이스는 유형이 "1"이고, 공격성이 "강함" 일수 있으며, 제 3의 케이스는, 유형이 "1"이고, 등급이 "5"이며, 공격성이 "강함" 일수 있다.
미리 저장된 속성과 아이콘 식별자 사이의 대응 관계 중에서, 제 2 아이콘의 속성을 검색한다.
예를 들면, 제 2 아이콘의 속성을 검색한 후, 제 1 사례는 유형이 "1"이고, 등급이 "10" 일수 있으며, 제 2 사례는 유형이 "1"이고 공격성이 "강함" 일수 있으며, 제 3 사례는 유형이 "1"이고 등급이 "10"이며 공격성이 "강함" 일수 있다.
제 1 아이콘의 속성 및 제 2 아이콘의 속성에는, 각각 하나, 또는, 복수개의 속성값이 포함되어 있을 수 있다. 따라서, 각각 동일한 유형의 속성값을 비교하여, 각각의 유형의 속성값의 비교 결과를 확정한다.
단계 3022에 있어서, 미리 설정된 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색한다.
단계 3023에 있어서, 검색 결과에 기반하여 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 확정한다.
제 1 아이콘의 속성의 속성값과 제 2 아이콘의 속성의 속성값을 비교하여, 동일한 유형의 속성값의 비교 결과를 취득할 수 있다. 여기서, 동일한 유형의 속성값의 비교 결과는, 제 1 아이콘의 속성의 속성값이 2 아이콘의 속성의 속성값보다 크거나, 제 1 아이콘의 속성의 속성값이 제 2 아이콘의 속성의 속성값보다 작거나, 제 1 아이콘의 속성의 속성값과 제 2 아이콘의 속성의 속성값이 동일한 것일 수 있다. 아이콘의 속성은 복수개의 속성을 포함할 수 있다. 따라서, 최종적 비교 결과에는 모든 속성에 대응되는 비교 결과가 포함되며, 최종적으로는 각각의 비교 결과에 기반하여, 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 각각 당해 동영상 표시 파라미터를 검색하고, 또한, 최종적으로 표시할 때에는 일정한 순서에 따라 각각 표시한다.
또한, 예를 들어 설명한다.
취득된 제 1 아이콘의 속성의 제 1 사례 및 제 2 아이콘의 속성의 제 1 사례에 있어서, 속성값을 비교한 결과, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘의 아이콘 유형이 동일하지만, 등급이 동일하지 않을 수 있다. 여기서, 유형을 비교한 후 결과에 기반하여 당해 유형에 대응되는 아이콘의 동영상을 또한 확정할 수 있다. 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘 "등급"이라는 속성에 대해 취득한 비교 결과가, "제 1 아이콘의 속성의 속성값이 2 아이콘의 속성의 속성값보다 작음" 일수 있다. 또한, 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 제 1 아이콘 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "속성값이 높은 아이콘을 향해 고개를 끄덕임"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 절환하는 주파수가 제 3 주파수이고, 아이콘의 이동 방법은 재생 아이콘의 일련 번호를 선별하여 각 재생 아이콘의 표시 순서를 제어하는 것으로 내용이 포함될 수 있다. 또한, 제 2 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "아이콘이 고개를 쳐듬"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 중 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 절환하는 주파수가 제 3 주파수이고, 아이콘의 이동 방법은 재생 아이콘의 일련 번호를 선별하여 각 재생 아이콘의 표시 순서를 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다.
취득된 제 1 아이콘의 속성의 제 2의 사례 및 제 2 아이콘의 속성의 제 2의 사례에 있어서, 속성값을 비교한 결과, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘의 아이콘 유형이 동일하고, 또한, 공격성이 동일할 수 있다. 여기서, 유형을 비교한 후 결과에 기반하여 당해 유형에 대응되는 아이콘의 동영상을 또한 확정할 수 있다. 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘의 '공격성'과 속성에 대해 취득한 비교 결과가 "제 1 아이콘의 속성의 속성값과 제 2 아이콘의 속성의 속성값이 동일함"이며, 또한, 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 제 1 아이콘 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "인접된 아이콘과 부닥침"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘의 이동 주파수가 제 4 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 오른쪽으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 왼쪽으로 이동하여 원래 위치로 돌아가도록 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 또한, 제 2 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "인접된 아이콘과 부닥침"이라는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘의 이동 주파수가 제 4 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 왼쪽으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 오른쪽으로 이동하여 원래 위치로 돌아가도록 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다.
취득된 제 1 아이콘의 속성의 제 3의 사례 및 제 2 아이콘의 속성의 제 3의 사례에 있어서, 속성값을 비교한 결과, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘의 아이콘 유형이 동일하고, 공격성이 동일하며, 등급이 동일하지 않을 수 있다. 여기서, 유형을 비교한 후 결과에 기반하여, 당해 유형에 대응되는 아이콘의 동영상을 또한 확정할 수 있다. 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘의 "등급"이라는 속성에 대해 취득한 비교 결과가, "제 1 아이콘의 속성의 속성값이 2 아이콘의 속성의 속성값보다 작음" 일수 있다, 또한, 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 제 1 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "속성값이 높은 아이콘을 향해 고개를 끄덕임"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 절환하는 주파수가 제 3 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 재생 아이콘의 일련 번호를 선별하여 각 재생 아이콘의 표시 순서를 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 또한, 제 2 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "아이콘이 고개를 쳐듬"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 절환하는 주파수가 제 3 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 재생 아이콘의 일련 번호를 선별하여 각 재생 아이콘의 표시 순서를 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 또한, 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘 '공격성'과 속성에 대해 취득한 비교 결과가 "제 1 아이콘의 속성의 속성값과 제 2 아이콘의 속성의 속성값이 동일함" 일수 있다, 또한, 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서 제 1 아이콘 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "인접된 아이콘과 부닥침"에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘의 이동 주파수가 제 4 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 오른쪽으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 왼쪽으로 이동하여 원래 위치로 돌아가도록 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 또한, 제 2 아이콘의 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 즉, "인접된 아이콘과 부닥침"이라는 동영상 표시 파라미터를 취득할 수 있다. 여기서, 동영상 표시 파라미터 내에는, 아이콘의 이동 주파수가 4 주파수이고, 아이콘의 이동 방법이 아이콘이 왼쪽으로 미리 설정된 거리만큼 이동하며, 미리 설정된 거리까지 이동한 후 오른쪽으로 이동하여 원래 위치로 돌아가도록 제어하는 것인 내용이 포함될 수 있다. 여기서, "등급"과 "공격성"이라는 두 속성에 대응되는 두 동영상을 표시하는 순서에 대해서는, 한정하지 않는다.
단계 303에 있어서, 상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어한다.
여기서, 아이콘을 표시하는 구체적인 방법에는, 아래 두 가지 방법이 있다.
단계 3031에 있어서, 상기 아이콘이, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 이동 방향에 기반하여 시스템 데스크톱 상에서 이동하도록 제어한다.
단계 3032에 있어서, 미리 설정된 방법에 따라 상기 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 생성하며, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 상기 재생 아이콘과 상기 아이콘의 표시 순서에 따라, 시스템 데스크톱 상에 상기 아이콘 및 상기 재생 아이콘을 순차적으로 표시한다.
본 발명에 따른 실시 예에 따르면, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 이벤트가 모니터링된 아이콘에 대해, 당해 아이콘에 대응되는 속성을 검색하고, 당해 아이콘과 인접한 아이콘의 속성을 검색하며, 검색된 두 아이콘 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 각각 확정하고, 또한, 동영상 표시 파라미터에 기반하여 두 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어함으로써, 아이콘 표시 효과를 더욱 풍부하게 할 수 있는바, 구체적으로는, 아이콘의 표현성을 개선하여 아이콘들 사이의 상호작용성을 개선한 후 애플리케이션과 사용자 간의 상호작용성을 개선할 수 있다.
실시 예 4
본 발명에 따른 실시 예4는, 도 4에 나타낸 바와 같이, 아이콘의 표시를 제어하기 위한 장치를 제공한다.
당해 장치는,
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하고, 아이콘 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 확정 모듈 (402)을 트리거하여 작업을 수행시키기 위한 모니터링 모듈 (401);
상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 확정 모듈 (402);
상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 표시 모듈 (403)
을 포함한다.
여기서, 일 실시 예에 있어서, 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신하는 이벤트,
또는,
사용자가 상기 아이콘을 클릭하는 이벤트
를 포함한다.
여기서, 상기 모니터링 모듈 (401)은,
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하기 위한 모니터링 유닛 (4011);
아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가, 상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신한 이벤트일 경우, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있는지 여부, 및, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는지 여부를 판단하고, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있고, 또한, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는 경우, 트리거 유닛으로 지시를 송신하기 위한 판단 유닛 (4012);
아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가, 사용자가 상기 아이콘을 클릭하는 이벤트일 경우, 상기 확정 모듈을 트리거하여 작업을 실행시키고, 또한, 상기 판단 유닛의 지시를 수신할 경우, 상기 확정 모듈을 트리거하여 작업을 수행하고. 하기 위한 트리거 유닛 (4013)
을 포함한다.
여기서, 상기 확정 모듈 (402)은,
미리 설정된 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 아이콘의 속성에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하기 위한 제 1 검색 유닛 (4021);
검색 결과에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 제 1 확정 유닛 (4022)
을 포함한다.
여기서, 상기 아이콘은 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘을 포함하고,
아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
상기 제 1 아이콘의 위치를 상기 제 2 아이콘에 인접한 위치로 업데이트하는 이벤트,
혹은,
상기 제 1 아이콘이 처음으로 시스템의 데스크톱 상에 표시되고, 또한, 상기 제 2 아이콘에 인접하는 이벤트를 포함한다.
여기서, 상기 속성은, 유형 및 등급을 포함한다.
여기서, 상기 확정 모듈 (402)은,
상기 제 1 아이콘의 속성과 상기 제 2 아이콘의 속성을 비교하기 위한 비교 유닛 (4023);
미리 설정된 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하기 위한 제 2 검색 유닛 (4024);
검색 결과에 기반하여 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 제 2 확정 유닛 (4025)
을 포함한다.
여기서, 상기 표시 모듈 (403)은,
상기 아이콘이, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 이동 방향에 기반하여 시스템 데스크톱 상에서 이동하도록 제어하기 위한 제 1 표시 유닛(4031);
미리 설정된 방법에 따라 상기 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 생성하며, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 상기 재생 아이콘과 상기 아이콘의 표시 순서에 따라, 시스템 데스크톱 상에 상기 아이콘 및 상기 재생 아이콘을 순차적으로 표시하기 위한 제 2 표시 유닛 (4032)
을 포함한다.
본 발명에 따른 실시 예에 따르면, 제어도에 표시된 이벤트를 수신하고, 당해 이벤트에 대응되는 아이콘의 속성을 검색하고, 검색된 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하고, 또한, 동영상 표시 파라미터에 기반하여 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어함으로써, 아이콘 표시 효과를 더욱 풍부하게 할 수 있는바, 구체적으로는, 아이콘의 표현성 및 아이콘에 대응되는 애플리케이션과 사용자 사이의 상호작용성을 개선할 수 있다.
상기의 본 발명에 따른 실시 예의 번호는 단지 설명의 편의를 위한 것이며, 실시 예의 우열을 대표하지 않는다.
본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자들은, 상기 실시예의 전부 또는 부분적인 단계는 하드웨어를 이용하여 실행될 수 있거나, 비휘발성 판독가능 저장매체에 저장되는 프로그램을 통하여 관련 하드웨어로 하여금 실행하도록 명령할 수 있다는 것을 이해할 것이며, 상기 언급한 저장매체는 판독전용 메모리, 디스크 또는 콤팩트디스크 등일 수 있다.
상술한 내용은 단지 본 발명의 바람직한 실시예일 뿐, 본 발명은 한정하기 위한 것이 아니다. 본 발명의 사상과 원칙 내에서 수행한 어떠한 보정, 등가물, 개선 등이 든지, 모두 본 발명의 보호범위에 포함되어야할 것이다.

Claims (16)

  1. 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하는 단계;
    아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계;
    상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
    상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신하는 이벤트,
    또는,
    사용자가 상기 아이콘을 클릭하는 이벤트
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 아이콘에 대응되는 애플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신한 경우,
    상기 방법은,
    상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있는지 여부, 및, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있고, 또한, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는 경우, 상기 아이콘의 속성에 기반하여 상기 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계는,
    미리 설정된 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 아이콘의 속성에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하는 단계;
    검색 결과에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 아이콘은 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘을 포함하고,
    아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
    상기 제 1 아이콘의 위치를,?? 상기 제 2 아이콘에 인접한 위치로 업데이트하는 이벤트,
    또는,
    상기 제 1 아이콘이 처음으로 시스템의 데스크톱 상에 표시되고, 또한, 상기 제 2 아이콘에 인접하는 이벤트
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 속성은, 유형 및 등급을 포함하는
    것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계는,
    상기 제 1 아이콘의 속성과 상기 제 2 아이콘의 속성을 비교하는 단계;
    미리 설정된 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하는 단계;
    검색 결과에 기반하여 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 확정하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 아이콘이, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 이동 방향에 기반하여 시스템 데스크톱 상에서 이동하도록 제어하는 단계;
    혹은,
    미리 설정된 방법에 따라 상기 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 생성하며, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 상기 재생 아이콘과 상기 아이콘의 표시 순서에 따라, 시스템 데스크톱 상에 상기 아이콘 및 상기 재생 아이콘을 순차적으로 표시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 방법.
  9. 아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하고, 아이콘 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가 모니터링된 경우, 확정 모듈을 트리거하여 작업을 수행시키기 위한 모니터링 모듈;
    상기 아이콘의 속성에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 확정 모듈;
    상기 동영상 표시 파라미터에 기반하여, 상기 아이콘을 동영상 방식에 따라 표시하도록 제어하기 위한 표시 모듈
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
    상기 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신하는 이벤트,
    또는,
    사용자가 상기 아이콘을 클릭하는 이벤트
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 모니터링 모듈은,
    아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트를 모니터링하기 위한 모니터링 유닛;
    아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가, 상기 아이콘에 대응되는 어플리케이션이 새로운 태스크 정보를 수신한 이벤트일 경우, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있는지 여부, 및, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는지 여부를 판단하고, 상기 아이콘이 배치된 단말기가 잠금 해제 상태에 있고, 또한, 상기 아이콘의 표시 영역이 상기 단말기에 현재 표시된 페이지 내에 위치하는 경우, 트리거 유닛으로 지시를 송신하기 위한 판단 유닛;
    아이콘의 표시를 제어하기 위한 상기 이벤트가, 사용자가 상기 아이콘을 클릭하는 이벤트일 경우, 상기 확정 모듈을 트리거하여 작업을 실행시키고, 또한, 상기 판단 유닛의 지시를 수신할 경우, 상기 확정 모듈을 트리거하여 작업을 실행시키기 위한 트리거 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 확정 모듈은,
    미리 설정된 아이콘의 속성과 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 아이콘의 속성에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하기 위한 제 1 검색 유닛;
    검색 결과에 기반하여 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 제 1 확정 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 아이콘은 제 1 아이콘 및 제 2 아이콘을 포함하고,
    아이콘의 표시를 제어하기 위하여 아이콘에 대해 수행하는 이벤트는,
    상기 제 1 아이콘의 위치를, 상기 제 2 아이콘에 인접한 위치로 업데이트하는 이벤트,
    혹은,
    상기 제 1 아이콘이 처음으로 시스템의 데스크톱 상에 표시되고, 또한, 상기 제 2 아이콘에 인접하는 이벤트
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 속성은, 유형 및 등급을 포함하는
    것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 확정 모듈은,
    상기 제 1 아이콘의 속성과 상기 제 2 아이콘의 속성을 비교하기 위한 비교 유닛;
    미리 설정된 비교 결과와 동영상 표시 파라미터 사이의 대응 관계 중에서, 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 검색하기 위한 제 2 검색 유닛;
    검색 결과에 기반하여 상기 제 1 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터 및 상기 제 2 아이콘에 대응되는 동영상 표시 파라미터를 확정하기 위한 제 2 확정 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 표시 모듈은,
    상기 아이콘이, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 이동 방향에 기반하여 시스템 데스크톱 상에서 이동하도록 제어하기 위한 제 1 표시 유닛;
    미리 설정된 방법에 따라 상기 아이콘에 대응되는 재생 아이콘을 생성하며, 상기 동영상 표시 파라미터 중의 주파수 및 상기 재생 아이콘과 상기 아이콘의 표시 순서에 따라, 시스템 데스크톱 상에 상기 아이콘 및 상기 재생 아이콘을 순차적으로 표시하기 위한 제 2 표시 유닛
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 아이콘 표시 장치.
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