KR20150069986A - 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법 및 장치 - Google Patents

전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법 및 장치 Download PDF

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KR20150069986A
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Abstract

본 개시는 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법은 사용자 입력 감지 시, 상기 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 동작; 및 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로 설정하는 동작을 포함하며, 터치 이벤트가 상기 차폐 윈도우 및 상기 터치 제어 영역에서 동시에 발생하면, 상기 차폐 윈도우에서 발생된 터치 이벤트는 미인식될 수 있다. 이 밖에도 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SHIELDING A PART OF THE SCREEN IN ELECTRONIC DEVICE}
본 개시의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐(shielding)하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
지능형 운영체제의 지속적인 개발과 완성으로 인해, 현재의 전자 장치는 게임, 비디오 재생, 오피스 소프트웨어 실행 등과 같은 다양한 기능을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자 장치의 화면은 사용자 경험을 개선하기 위해 점점 더 커지는 경향이 있다. 전자 장치는 그 자체의 휴대성에 영향을 미치지 않고 화면을 더 확대하기 위해, 전자 장치의 프레임들은 더 좁게, 화면의 크기는 상대적으로 증가시킬 수 있다. 이런 경우, 전자 장치의 전체 크기는 증가되지 않는 반면에, 좁아진 프레임으로 인해 전자 장치의 미적 감각을 향상시킬 수 있다. 한편, 전자 장치의 프레임은 디스플레이 스크린을 보호할 뿐만 아니라 사용자가 용이하게 전자 장치를 파지하도록 간접적으로 작용할 수 있다.
도 1 및 도 2는 종래의 전자 장치들의 사용 상태들을 도시한 도면이다. 상기 도 1 및 도 2를 참조하면, 터치 스크린을 구비하는 전자 장치에서 사용자는 한 손(예: 왼손)을 사용하여 전자 장치를 잡거나 파지하고, 다른 손(예: 오른손)을 사용하여 동작을 수행할 수 있다. 이때 사용자가 왼손을 사용하여 전자 장치의 측면 단부를 잡을 때, 터치 스크린에서 사용자의 왼손 손가락이 상기 터치 스크린을 오랜 시간 동안 누르게 되면, 오른손 손가락(또는 스타일러스펜)에 의해 발생하는 터치 입력은 수행할 수 없다. 즉, 상기 터치 스크린에서 동시에 터치 이벤트가 발생하는 경우 터치 제어 동작은 응답을 얻을 수 없다. 이 때문에 사용자의 손가락들은 상기 터치 스크린으로부터 떨어져 있어야 하며, 프레임 부를 누르는 상태여야 한다. 또한, 대형 스크린을 가진 전자 장치의 경우, 무거운 중량뿐만 아니라 프레임이 좁기 때문에 사용자는 이를 한 손으로 잡는 것이 어렵다. 그 결과로, 전자 장치는 종종 바닥에 떨어질 수 있으며, 그로 인해 손상될 수 있다.
전자 장치의 안정성을 유지하기 위해, 다른 보조 구조들이 사용자의 주위에서 사용될 수 없는 경우, 사용자는 화면 영역 내로 손가락을 이동해야 하므로, 터치 스크린의 작동의 오류를 야기할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 사용자로부터 오랜 시간 동안 디스플레이 스크린의 일 측면을 누르는 제스처가 발생하면, 상기 스크린 이외의 다른 영역에서 발생하는 다양한 동작들이 영향을 받지 않도록, 화면의 일부를 차폐(shielding)하기 위한 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시의 다양한 실시 예는 사용자 입력 감지 시, 상기 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 동작; 및 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로 설정하는 동작을 포함하며, 터치 이벤트가 상기 차폐 윈도우 및 상기 터치 제어 영역에서 동시에 발생하면, 상기 차폐 윈도우에서 발생된 터치 이벤트는 미인식될 수 있다.
상기 차폐 윈도우는, 미리 결정된 크기 및 형상을 가질 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은, 상기 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션의 활성화 여부를 검출하는 동작; 및 상기 애플리케이션이 활성화되면 상기 전자 장치 화면의 임의의 위치에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은, 터치 이벤트가 발생 시, 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지의 여부를 결정하는 동작; 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트이면, 상기 터치 이벤트의 지속 시간을 계산하는 동작; 및 상기 계산된 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하면, 상기 터치 이벤트가 발생하는 위치를 기반으로 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트(single-point touch event)이면, 터치 포인트(touch point)를 중심으로 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하는 동작; 상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트(two-point touch event)이면, 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하는 동작; 상기 터치 이벤트가 2개를 초과하는 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트(large-area touch event)이면, 터치한 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은, 상기 생성된 차폐 윈도우를 상기 화면 상의 미리 결정된 위치로 이동하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은, 상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 색상, 투명도, 및 밝기 중 적어도 하나를 조정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은, 미리 결정된 위치에 상기 차폐 윈도우를 고정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하는 동작 또는 상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징하는 동작을 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다.
상기 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징할 때, 상기 나머지 영역 내의 모든 아이콘들을 재정렬 및 재배열하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예는 사용자의 입력이 발생하면, 상기 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 차폐 윈도우 생성부; 및 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로서 설정하기 위한 제어부를 포함하며, 상기 터치 이벤트가 상기 차폐 윈도우 및 상기 터치 제어 영역에서 동시에 발생하면, 상기 제어부는 상기 차폐 윈도우 상에서 발생된 터치 이벤트를 미인식되도록 제어할 수 있다.
상기 차폐 윈도우 생성부는 상기 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션이 활성화했음이 검출될 때, 상기 화면의 임의의 위치에 상기 차폐 윈도우를 생성할 수 있다.
전자 장치는 터치 이벤트를 검출하고, 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지의 여부를 결정하며, 상기 클릭 터치 이벤트의 지속 시간을 계산하는 터치 검출부를 더 포함할 수 있다.
상기 차폐 윈도우 생성부는 상기 터치 이벤트의 상기 계산된 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하면, 상기 터치 이벤트가 발생한 위치를 기반으로 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 생성할 수 있다.
전자 장치는 상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트(single-point touch event)이면, 터치 포인트(touch point)를 중심으로 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하고, 상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트(two-point touch event)이면, 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하고, 상기 터치 이벤트가 2개를 초과하는 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트(large-area touch event)이면, 터치한 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 상기 차폐 윈도우를 생성할 수 있다.
전자 장치는 상기 화면 상의 상기 미리 결정된 위치로 상기 차폐 윈도우를 이동하기 위한 차폐 윈도우 이동부를 더 포함할 수 있다.
전자 장치는 상기 미리 결정된 위치에 상기 차폐 윈도우를 고정하기 위한 차폐 윈도우 고정부를 더 포함할 수 있다.
전자 장치는 상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 색상, 투명도, 밝기 중 적어도 하나를 조정하기 위한 차폐 윈도우 조정부를 더 포함할 수 있다.
전자 장치는 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하거나, 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 나머지 영역으로 스퀴징할 수 있다.
전자 장치는 상기 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징할 때, 나머지 영역 내의 모든 아이콘들을 재정렬 및 재배열하기 위한 아이콘 배열부를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 차폐 윈도우를 생성하기 위한 사용자 제스처가 발생하면, 화면 상의 임의 위치에 차폐 윈도우가 생성될 수 있다. 차폐 윈도우가 생성됨으로써 사용자의 손이 오랜 시간 동안 스크린의 일 측면을 누르는 경우, 화면 상의 다른 영역에서 다른 손 또는 스타일러스펜에 의해 실행되는 다양한 동작들은 영향을 받지 않고 수행될 수 있다.
도 1 및 도 2는 종래의 전자 장치들의 사용 상태들을 도시한 도면들이다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사용 상태들을 도시한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면의 일부를 차폐하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 다른 실시 예에 따른 차폐 윈도우를 생성하기 위한 방법의 제1실시 예를 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 또 다른 실시 예에 따른 차폐 윈도우를 생성하기 위한 방법의 제2실시 예를 나타내는 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시(present disclosure)를 설명한다. 본 개시는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 개시 가운데 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 개시 가운데 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들이 본 개시의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 개시에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 개시에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개세에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 개략도이다.
도 3을 참조하면, 본 개시에 따른 전자 장치(300)는 디스플레이 스크린(302) 및 상기 디스플레이 스크린(302)의 주변에 제공된 프레임(304)을 포함할 수 있다.
디스플레이 스크린(302)은 터치 스크린이며, 상기 디스플레이 스크린(302)을 통해 다양한 정보(예컨대, 사진, 텍스트, 이미지 등)들을 표시할 수 있다. 또한, 상기 디스플레이 스크린(302)은 입력 장치가 될 수 있으며, 상기 디스플레이 스크린(302)을 통해 다양한 동작 명령들을 입력할 수 있다. 디스플레이 스크린(302)은 벡터 압력 감지 터치 스크린(vector pressure sensing touch screen), 저항성 터치 스크린(resist touch screen), 정전용량 터치 스크린(capacitive touch screen), 적외선 터치 스크린(infrared touch screen), 또는 표면 탄성파 터치 스크린(surface acoustic wave touch screen) 등과 같은 터치 스크린일 수 있다.
디스플레이 스크린(302)을 제공하고 보호하기 위해, 프레임(304)은 상기 디스플레이 스크린(302)의 주변부에 제공될 수 있다. 상기 프레임(304)은 미리 결정된 위치에 물리적 버튼(예를 들면, 전원 버튼)이 추가로 제공될 수 있다. 프레임(304)은 임의의 폭을 가질 수 있으며, 디스플레이 스크린(302)에 대한 충분한 보호를 제공할 수 있다는 전제 하에서 감소될 수 있다. 프레임(304)은 투명한 재료 또는 금속 재료로 만들어질 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 도시하는 도면이다. 본 개시에 따른 전자 장치는 터치 검출부(402), 차폐 윈도우 생성부(404), 차폐 윈도우 이동부(406), 차폐 윈도우 조정부(408), 및 제어부(410)를 더 포함할 수 있다.
터치 검출부(402)는 디스플레이 스크린(302)에서 사용자의 터치 이벤트를 검출할 수 있다. 여기서 상기 사용자의 터치 이벤트는 사용자 손가락, 스타일러스펜 등을 통해 발생할 수 있지만 이에 한정하는 것은 아니다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 사용자의 터치 이벤트는 사용자 손가락을 통해 발생하는 것으로 가정하여 설명한다. 예를 들면, 터치 검출부(402)는 다양한 센서들로부터의 신호들에 따라 디스플레이 스크린(302)에서 발생하는 터치 이벤트를 감지하고, 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트(click touch event)인지 또는 슬라이딩 터치 이벤트(sliding touch event)인지 여부를 동시에 결정할 수 있다. 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트이면 상기 터치 검출부(402)는 클릭 터치 이벤트의 지속 시간을 계산하여 해당 클릭 터치 이벤트가 숏 터치(short touch)인지 또는 롱 프레스(long-time press)인지 결정할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 상기 터치 검출부(402)는 터치 좌표 검출부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 상기 터치 좌표 검출부는 터치 이벤트가 발생한 위치의 좌표를 검출할 수 있으며, 상기 터치 좌표 검출부를 통해 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트인지 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지 여부를 결정할 수 있다.
차폐 윈도우 생성부(404)는 차폐 윈도우(shielding window)를 생성할 수 있으며, 본 개시의 일 실시 예에 따라 사용자의 수동 입력에 응답하여 미리 결정된 크기 및 형상을 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들면, 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션이 활성화됨을 감지하면, 상기 차폐 윈도우 생성부(404)는 화면의 임의의 위치에 미리 결정된 크기 및 형상을 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 또한, 상기 차폐 윈도우 생성부(404)를 통해 생성된 차폐 윈도우는 수동 입력에 응답하여 삭제할 수 있다.
또한, 차폐 윈도우 생성부(404)는 터치 검출부(402)로부터 수신한 신호에 따라 미리 결정된 형상(shape) 및 크기(size)를 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다. 특히, 터치 검출부(402)를 통해 미리 결정된 시간을 초과하는 클릭 터치 이벤트를 검출하면, 상기 차폐 윈도우 생성부(404)는 터치 검출부(402)를 통해 수신한 신호에 따라 터치된 위치(즉, 터치 이벤트가 발생한 위치)에 미리 결정된 형상 및 크기를 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 사용자의 손(예를 들면, 왼손)이 전자 장치를 파지하기 위해 전자 장치의 화면 영역에서 검출될 때, 미리 결정된 크기를 가진 차폐 윈도우가 상기 터치된 위치에 자동으로 생성되어 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
예를 들면, 상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트(single-point touch event)이면, 차폐 윈도우 생성부(404)는 터치 포인트(touch point)를 중심으로 미리 결정된 형상 및 크기를 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다. 상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트(two-point touch event)이면, 차폐 윈도우 생성부(404)는 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다. 상기 차폐 윈도우의 크기는 차폐 윈도우를 생성하는 동안 결정될 수 있다. 상기 터치 이벤트가 2개를 초과하는 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트(large-area touch event)이면, 차폐 윈도우 생성부(404)는 사용자가 터치한 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 미리 결정된 형상을 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다.
미리 결정된 시간 내에 차폐 윈도우에서 터치 이벤트가 발생하지 않으면, 상기 차폐 윈도우 생성부(404)는 차폐 윈도우를 자동으로 삭제할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 차폐 윈도우는 전자 장치의 화면 상에 형성되는 인식불가능 동작 차폐 영역(invalid operation shielding area)으로 지칭할 수 있다. 즉, 미리 결정된 조건들에 의해 차폐 윈도우 상에서 발생한 터치 이벤트들은 미인식될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 한 손(예를 들면, 왼손)은 차폐 윈도우를 터치함으로써 화면을 접촉한 상태에서 다른 손(예를 들면, 오른손)은 입력을 실행할 때, 제어부(410)는 상기 입력 명령에 상응하는 동작들을 실행하고 차폐 윈도우 상의 터치가 인식되지 않도록 하기 위해 차폐 윈도우를 제외한 화면 상의 나머지 영역을 터치 제어 영역으로서 설정할 수 있다. 상기 차폐 윈도우는 반투명 플로팅 윈도우(translucent floating window)일 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 사용자가 한 손을 사용하여 화면에 대한 동작을 실행하고 다른 손이 차폐 윈도우를 터치하지 않을 때, 차폐 윈도우에서 발생하는 터치 이벤트들은 인식될 수 있다. 예를 들면, 제어부(410)는 차폐 윈도우에 대한 다양한 동작들 예컨대, 차폐 윈도우의 형상(원형 형상, 직사각형 형상 등과 같은 다양한 형상들), 투명도, 크기, 밝기, 색상 등의 조정과 같은 다양한 동작들을 실행할 수 있다.
사용자의 두 손이 전자 장치의 화면을 터치한 상태로, 한 손으로는 차폐 윈도우의 영역을 터치할 때, 제어부(410)는 차폐 윈도우 상의 터치가 인식되지 않도록 제어할 수 있으며, 사용자의 한 손(한 손가락 또는 스타일러스펜)이 화면을 터치할 때, 제어부(410)는 차폐 윈도우 상의 터치들을 미인식 되도록 제어하기보다는 다양한 동작들을 실행하도록 제어할 수 있다.
차폐 윈도우 이동부(406)는 차폐 윈도우 생성부(404)에 의해 생성된 차폐 윈도우를 이동시킬 수 있다. 제어부(410)가 차폐 윈도우 상의 터치들을 인식할 때, 상기 차폐 윈도우 이동부(406)는 사용자의 드래깅 제스처에 응답하여 차폐 윈도우를 화면 상의 미리 결정된 위치로 이동시킬 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 상기 차폐 윈도우를 화면 상의 미리 결정된 위치로 이동하는 동작은 드래깅 제스처로 가정하여 설명하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치는 차폐 윈도우의 위치를 고정하기 위한 고정부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 차폐 윈도우 이동부(406)를 통해 차폐 윈도우를 미리 결정된 위치로 이동하고 더블 클릭과 같은 차폐 윈도우를 고정하기 위한 제스처가 발생하면, 상기 차폐 윈도우 고정부는 차폐 윈도우를 상기 위치에 고정할 수 있다. 또한, 상기 차폐 윈도우가 고정된 상태에서 해제하기 위한 제스처가 발생하면 상기 고정된 차폐 윈도우는 해제될 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 상기 차폐 윈도우를 고정 및/또는 해제하기 위한 제스처로 더블 클릭 제스처를 통해 수행되는 것으로 가정하여 설명하지만 이에 한정하는 것은 아니다.
차폐 윈도우 조정부(408)는 차폐 윈도우의 형상, 투명도, 크기, 밝기, 색상 등과 같은 파라미터들을 조정할 수 있다. 제어부(410)가 차폐 윈도우에서 터치를 인식하는 경우, 상기 차폐 윈도우 조정부(408)를 통해 차폐 윈도우의 형상, 투명도, 크기, 밝기, 색상 등과 같은 파라미터들이 조정될 수 있다. 이때 상기 차폐 윈도우는 사각형, 원형, 타원형, 맞춤 형상(custom shape)과 같은 다양한 형상을 포함할 수 있다.
차폐 윈도우 생성부(404)를 통해 차폐 윈도우를 생성하거나 또는 차폐 윈도우 이동부(406)를 통해 상기 생성된 차폐 윈도우를 이동시킬 때, 상기 차폐 윈도우에 상응하는 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하거나 또는 차폐 윈도우가 생성될 때, 상응하는 위치에 있는 상기 아이콘을 차폐 윈도우를 제외한 화면 상의 다른 영역(나머지 영역)으로 스퀴징(squeezing)할 수 있다.
전자 장치는 상응하는 위치에 있는 아이콘이 나머지 영역으로 스퀴징될 때, 나머지 영역 내의 모든 아이콘들을 자동으로 재정렬 및 재배열할 수 있는 아이콘 배열부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
제어부(410)는 전자 장치의 다양한 동작들을 제어할 수 있다. 제어부(410)는 전자 장치의 화면 상에서 차폐 원도우의 외부에 있는 나머지 영역을 터치 제어 영역으로서 설정할 수 있다. 터치 이벤트들이 차폐 윈도우 및 터치 제어 영역에서 동시에 발생할 때, 제어부(410)는 차폐 윈도우 상에 발생된 터치 이벤트들을 미인식되도록 제어할 수 있다. 전자 장치를 파지한 상태로 사용자의 한 손이 차폐 윈도우에 위치하는 경우 제어부(410)는 다른 손(손가락 또는 스타일러스펜)을 통해 나머지 영역에 대한 동작을 실행할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 사용 상태를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, <a>와 같이 차폐 윈도우를 조정하는 제스처를 통해 상기 차폐 윈도우의 크기를 조정할 수 있으며, <b>와 같이 차폐 윈도우를 이동하는 제스처를 통해 상기 차폐 윈도우를 다른 위치로 이동시킬 수 있으며, <c>와 같이 사용자의 손가락이 디스플레이 스크린의 일 측면을 누르기 위해 화면 영역에서 오랜 시간 동안 감지되는 경우, 화면의 다른 영역에서 다른 손에 의해 실행된 다양한 동작들은 영향을 받지 않을 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 화면의 일부를 차폐하는 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작 600에서 제어부(410)는 상기 사용자 입력에 응답하여 화면 상에 미리 결정된 크기 및 형상을 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 이 때 물리적 버튼 등과 같은 수동 입력 수단을 통해 생성된 사용자 명령을 통해 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션을 활성화하여 상기 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 또는 화면을 오랜 시간 동안 누름(long-time press)으로써 상기 차폐 윈도우가 자동으로 생성될 수 있다.
이 때 상기 차폐 윈도우는 상기 차폐 윈도우에 상응하는 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하거나 또는 차폐 윈도우가 생성될 때 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역으로 아이콘을 스퀴징할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 상기 아이콘이 나머지 영역으로 스퀴징될 때 제어부(410)는 나머지 영역 내에서 상기 아이콘을 재정렬 또는 재배열할 수 있다.
동작 610에서 제어부(410)는 상기 생성된 차폐 윈도우를 이동하기 위한 제스처(예: 드래깅 제스처)가 발생하면 상기 제스처에 응답하여 화면 상의 미리 결정된 위치(예를 들면, 전자 장치의 프레임에 인접한 화면 상의 엣지 위치)로 생성된 차폐 윈도우를 이동시킬 수 있다. 상기 동작 610은 생성된 차폐 윈도우를 이동하기 위한 제스처가 발생하지 않으면, 수행되지 않을 수 있다.
동작 620에서 제어부(410)는 상기 미리 결정된 위치에 차폐 윈도우를 고정시킬 수 있다. 이 때, 상기 차폐 윈도우는 더블 클릭 등과 같은 제스처를 통해 상기 위치에 고정될 수 있다. 상기 동작 620은 차폐 윈도우가 미리 결정된 위치에 고정하기 위한 제스처가 발생하지 않으면, 수행되지 않을 수 있다.
동작 630에서 제어부(410)는 상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 투명도, 색상, 및 밝기와 같은 파라미터들 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 처음 차폐 윈도우를 사용할 때 설정된 각각의 파라미터들은 저장될 수 있으며, 상기 차폐 윈도우를 사용할 때 다음 번의 판독에 의해 조정될 수 있다. 상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 투명도, 색상, 및 밝기 등과 같은 파라미터들 중 적어도 하나를 조정하기 위한 제스처가 발생하지 않으면 상기 동작 630은 수행되지 않을 수 있다.
동작 640에서 제어부(410)는 전자 장치 화면 상의 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로 설정할 수 있다. 터치 이벤트들이 차폐 윈도우 및 터치 제어 영역에서 동시에 발생할 때, 상기 차폐 윈도우 상에 발생된 터치 이벤트들은 미인식될 수 있다. 사용자의 손가락이 디스플레이 화면의 일 측면을 오랜 시간 동안 누름으로써 화면 영역으로 진입하는 경우, 상기 화면의 다른 영역에 다른 손에 의해 실행되는 다양한 동작들은 영향을 받지 않을 수 있다.
상기한 바와 같이 동작 630은 동작 610을 실행한 후에 실행될 수 있지만, 이에 한정하는 것은 아니며, 동작 600을 실행한 후 실행될 수 있다.
상기 동작 600의 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 동작은 두 가지 방법으로 수행될 수 있다. 상기 차폐 윈도우를 생성하는 두 가지 방법은 도 7 및 도 8을 참조하여 설명한다.
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 차폐 윈도우를 생성하기 위한 방법의 제1 실시 예를 나타내는 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 동작 701에서 제어부(410)는 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션의 활성화 여부를 검출할 수 있다.
동작 701에서 애플리케이션이 활성화되면, 동작 702에서 제어부(410)는 미리 결정된 크기 및 형상을 가진 차폐 윈도우를 화면의 임의 위치에 생성할 수 있다.
상기 차폐 윈도우를 생성한 후, 동작 610, 620 및 630의 차폐 윈도우를 조정하는 동작은 선택적으로 실행될 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 차폐 윈도우를 생성하기 위한 방법의 제2 실시 예를 나타내는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 동작 800에서 제어부(410)는 터치 이벤트가 감지되는지 여부를 결정할 수 있다.
터치 이벤트가 감지되면, 동작 810에서 제어부(410)는 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트인지 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지 여부를 결정할 수 있다.
상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트이면, 동작 820에서 제어부(410)는 상기 터치 이벤트의 지속 시간을 계산할 수 있다.
동작 830에서 제어부(410)는 상기 동작 820에서 계산된 터치 이벤트의 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하는지의 여부를 결정할 수 있다.
상기 계산된 터치 이벤트의 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하면, 동작 840에서 제어부(410)는, 상기 터치 이벤트가 발생하는 위치에 미리 결정된 형상 및 크기를 가진 차폐 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들면, 상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트이면, 제어부(410)는 터치 포인트를 중심으로 하여 미리 결정된 형상 및 크기를 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다. 상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트이면, 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다. 상기 차폐 윈도우의 크기는 차폐 윈도우를 생성하는 동안 결정될 수 있다. 상기 터치 이벤트가 3개 이상의 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트이면, 터치 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 미리 결정된 형상을 가진 차폐 윈도우를 자동으로 생성할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 사용자가 미리 결정된 시간에 차폐 윈도우를 터치하지 않은 경우, 차폐 윈도우는 자동으로 삭제될 수 있다. 차폐 윈도우가 사용될 필요가 없을 때, 생성된 차폐 윈도우는 자동으로 삭제될 수 있다.
반면, 상기 계산된 시간이 미리 결정된 시간보다 작으면, 클릭 터치 이벤트는 정상 클릭 동작(normal click operation)으로 결정할 수 있으며, 상응하는 동작을 실행하고 동작 800으로 분기할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따라 터치된 위치를 기반으로 차폐 윈도우를 생성한 후, 상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 투명도, 색상, 및 밝기 등과 같은 파라미터들 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 이때 상기 차폐 윈도우는 상기 차폐 윈도우에 상응하는 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하거나, 또는 상기 차폐 윈도우가 터치된 위치의 주변에 생성될 때 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역으로 아이콘을 스퀴징할 수 있다. 본 개시의 일 실시 예에 따라 상기 아이콘이 나머지 영역으로 스퀴징될 때, 제어부(410)는 나머지 영역 내에서 상기 아이콘을 재정렬 또는 재배열될 수 있다.
상기한 바와 같이 사용자의 터치 동작들을 차폐하기 위한 차폐 윈도우는 전자 장치의 화면 상의 임의의 위치에 제공될 수 있으며, 사용자의 손가락이 오랜 시간 동안 화면을 누르는 경우까지도, 화면 상의 다른 영역 상에서 다른 손가락 또는 스타일러스펜에 의해 실행된 다양한 동작들이 영향을 받지 않을 수 있다.본 개시의 다양한 실시 예에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
402: 터치 검출부
404: 차폐 윈도우 생성부
406: 차폐 윈도우 이동부
408: 차폐 윈도우 조정부
410: 제어부

Claims (20)

  1. 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 방법에 있어서,
    사용자 입력 감지 시, 상기 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 동작; 및
    상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로 설정하는 동작을 포함하며,
    터치 이벤트가 상기 차폐 윈도우 및 상기 터치 제어 영역에서 동시에 발생하면, 상기 차폐 윈도우에서 발생된 터치 이벤트는 미인식되는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우는,
    미리 결정된 크기 및 형상을 가지는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은,
    상기 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션의 활성화 여부를 검출하는 동작; 및
    상기 애플리케이션이 활성화되면 상기 전자 장치 화면의 임의의 위치에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작을 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은,
    터치 이벤트 발생 시, 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지의 여부를 결정하는 동작;
    상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트이면, 상기 터치 이벤트의 지속 시간을 계산하는 동작; 및
    상기 계산된 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하면, 상기 터치 이벤트가 발생하는 위치를 기반으로 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작을 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트(single-point touch event)이면, 터치 포인트(touch point)를 중심으로 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하는 동작;
    상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트(two-point touch event)이면, 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하는 동작;
    상기 터치 이벤트가 2개를 초과하는 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트(large-area touch event)이면, 터치한 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은,
    상기 생성된 차폐 윈도우를 상기 화면 상의 미리 결정된 위치로 이동하는 동작을 더 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은,
    상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 색상, 투명도, 및 밝기 중 적어도 하나를 조정하는 동작을 더 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우를 생성하는 동작은,
    미리 결정된 위치에 상기 차폐 윈도우를 고정하는 동작을 더 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하는 동작 또는 상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징할 때, 상기 나머지 영역 내의 모든 아이콘들을 재정렬 및 재배열하는 동작을 포함하는 화면의 일부를 차폐하는 방법.
  11. 전자 장치에서 화면의 일부를 차폐하는 장치에 있어서,
    사용자의 입력이 발생하면, 상기 사용자 입력에 응답하여 차폐 윈도우를 생성하는 차폐 윈도우 생성부; 및
    상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 제외한 나머지 영역을 터치 제어 영역으로서 설정하기 위한 제어부를 포함하며,
    상기 터치 이벤트가 상기 차폐 윈도우 및 상기 터치 제어 영역에서 동시에 발생하면, 상기 제어부는 상기 차폐 윈도우 상에서 발생된 터치 이벤트를 미인식되도록 제어하는 전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 차폐 윈도우는,
    미리 결정된 크기 및 형상을 가지는 전자 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 차폐 윈도우 생성부는 상기 차폐 윈도우를 생성하기 위한 애플리케이션이 활성화했음이 검출될 때, 상기 화면의 임의의 위치에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 전자 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    터치 이벤트를 감지하고, 상기 터치 이벤트가 클릭 터치 이벤트 또는 슬라이딩 터치 이벤트인지의 여부를 결정하며, 상기 클릭 터치 이벤트의 지속 시간을 계산하는 터치 검출부를 더 포함하고,
    상기 차폐 윈도우 생성부는 상기 터치 이벤트의 상기 계산된 지속 시간이 미리 결정된 시간을 초과하면, 상기 터치 이벤트가 발생한 위치를 기반으로 상기 화면 상에 상기 차폐 윈도우를 생성하는 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 이벤트가 단일-포인트 터치 이벤트(single-point touch event)이면, 터치 포인트(touch point)를 중심으로 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하고, 상기 터치 이벤트가 2-포인트 터치 이벤트(two-point touch event)이면, 2-포인트들의 대각선 또는 지름으로서의 연결선과 함께 직사각형 형상 또는 원형 형상을 가진 상기 차폐 윈도우를 자동으로 생성하고, 상기 터치 이벤트가 2개를 초과하는 포인트들을 가진 큰-영역 터치 이벤트(large-area touch event)이면, 터치한 위치들을 기반으로 하여 상기 터치된 위치들을 둘러싸는 상기 차폐 윈도우를 생성하는 전자 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 화면 상의 상기 미리 결정된 위치로 상기 차폐 윈도우를 이동하기 위한 차폐 윈도우 이동부를 더 포함하는 전자 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 미리 결정된 위치에 상기 차폐 윈도우를 고정하기 위한 차폐 윈도우 고정부를 더 포함하는 전자 장치.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 차폐 윈도우의 크기, 형상, 색상, 투명도, 밝기 중 적어도 하나를 조정하기 위한 차폐 윈도우 조정부를 더 포함하는 전자 장치.
  19. 제 11 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 플로팅 윈도우의 형태로 커버하거나, 상기 생성된 차폐 윈도우의 위치에 있는 아이콘을 나머지 영역으로 스퀴징하는 전자 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 아이콘을 상기 나머지 영역으로 스퀴징될 때, 나머지 영역 내의 모든 아이콘들을 재정렬 및 재배열하기 위한 아이콘 배열부를 더 포함하는 전자 장치.
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