KR20150067885A - 사용자 추천에 의한 마케팅 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 실시예에 따라, 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 동작 방법이 개시된다. 상기 방법은 제 1 사용자로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 적어도 하나의 제 2 사용자에게 상기 컨텐츠를 공유하는 단계; 상기 제 2 사용자로부터 상기 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계 - 상기 컨텐츠의 공유는 상기 상품의 구매 비용이 소정의 금액으로 할인되게 함 - ; 상기 수신된 구매 요청에 따라, 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매를 수행하는 단계; 및 상기 구매가 완료되면, 상기 제 1 사용자에게 소정의 리워드(reward)를 지급하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.

Description

사용자 추천에 의한 마케팅 장치 및 그 동작 방법{MARKETING APPRATUS BY RECOMMENDATION BETWEEN USERS AND OPERAING METHOD THEREOF}
본 발명은 사용자 추천에 의한 마케팅 장치 및 그 동작 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 임의의 상품을 판매하는 거래 웹사이트 상에서 추천된 상품 구매 시, 해당 상품에 대한 추천인과 피추천인 모두에게 소정의 혜택을 제공할 수 있는 사용자 추천에 의한 마케팅 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술의 발달과 네트워크의 활성화를 통해 다양한 단말기 간의 데이터 통신이 용이해지면서 생활의 편리함이 증대되고 있다. 특히, 인터넷 망(이하, '인터넷'으로 지칭한다)은 그 사용의 편리함으로 인해 정보의 교환을 뛰어 넘어 상품을 거래하는 가장 보편적인 통신망의 하나로 자리 잡고 있다.
일반적으로, 인터넷을 통해 이루어지는 상거래를 전자 상거래라고 칭하고 있는데, 이와 같은 전자 상거래는 판매자가 인터넷에 접속되는 단말기(서버)에 쇼핑몰(shopping mall)을 개설하고, 구매자는 인터넷을 통해 판매자의 서버에 접속하여 상품을 구매함으로써 이루어진다. 이때, 전자 상거래는 판매자가 실질 매장을 운영하기 위한 제반 비용을 줄일 수 있는 장점을 제공하여 소비자의 관심도 유도 및 구매 심리 자극을 통한 매출 증대의 목적으로 구매자에게 다양한 부가서비스를 제공하는 기회를 제공하고 있다. 이와 같이 전자 상거래에 있어 판매자가 구매자에게 제공하는 부가서비스 중에서 대표적으로 보너스 포인트(마일리지, 적립금, 리워드)가 있으며, 이와 같이 제공되는 보너스 포인트는 추후 상품 또는 현금(캐시백 제도)으로 교환되어 제공되며, 일반적으로 구매자는 자신의 보너스 포인트를 일정 한도까지 적립시키기 위해 추가적인 구매 행위를 해야만 한다.
한편, 이와 같이 구매자가 상품을 직접 구매하는 경우 보너스 포인트를 제공하는 방법과 함께 회원을 소개하거나 가입시키는 경우, 그에 대한 보너스 포인트를 제공하고, 소개 또는 가입시킨 회원이 구매활동을 하는 경우 이의 일정 부분을 보너스 포인트로 제공함으로써, 회원증대와 매출증대를 유도하는 전자 상거래상의 다단계 영업기술이 제안되고 있다. 이와 관련하여, 대한민국 공개특허공보 제10-2002-0026274호 "회원자격구입기회를 가질 수 있는 마켓팅 및 판매방법"은 마켓팅 플랜에 참여하는 독립사업주가 소비자를 회원자격구입기회에 소개하고, 회원들의 구매에 기초하여 보너스 또는 수수료를 얻도록 하는 회원자격구입기회와 마켓팅 사업을 결합하기 위한 기술이 제안된 바 있다.
그러나, 이와 같은 종래 기술은, 판매되는 상품에 대한 추천이 아닌 판매 사이트 자체를 추천하는 방식으로 구현되기 때문에, 판매 상품 자체에 대한 광고 효과가 현저히 떨어지며, 또한, 추천에 의해 가입한 회원, 즉 피추천인이 상품을 구매하는 경우, 추천인에게만 일정한 보상을 제공하기 때문에, 피추천인이 사이트 내에서 판매되는 상품을 구매하도록 하는 구매 유도 효과가 충분치 못하다는 문제점이 있었다.
KR 10-2002-0026274 A
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 임의의 상품을 판매하는 거래 웹사이트 상에서 추천된 상품의 구매 행위를 중심으로 하여, 해당 상품에 대한 추천인과 피추천인 모두에게 소정의 혜택을 제공함으로써, 상품의 구매율을 향상시킬 수 있는 사용자 추천에 의한 마케팅 장치 및 그 동작 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 동작 방법이 제공된다. 상기 동작 방법은, 제 1 사용자로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 적어도 하나의 제 2 사용자에게 상기 컨텐츠를 공유하는 단계; 상기 제 2 사용자로부터 상기 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계 - 상기 컨텐츠의 공유는 상기 상품의 구매 비용이 소정의 금액으로 할인되게 함 - ; 상기 수신된 구매 요청에 따라, 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매를 수행하는 단계; 및 상기 구매가 완료되면, 상기 제 1 사용자에게 소정의 리워드(reward)를 지급하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 동작 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자 추천에 의한 마케팅 장치가 제공된다. 상기 마케팅 장치는, 제 1 사용자로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신하며, 제 2 사용자로부터 상기 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 통신부; 및 상기 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 상기 제 2 사용자에게 상기 컨텐츠를 공유하고, 상기 수신된 구매 요청에 따라, 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매를 수행하고, 상기 구매가 완료되면, 상기 제 1 사용자에게 소정의 리워드(reward)를 지급하는 제어부를 포함하고, 상기 컨텐츠의 공유는, 상기 상품의 구매 비용이 소정의 금액으로 할인되게 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 해당 상품과 관련된 켄텐츠에 대한 추천인과 피추천인이 상품의 구매를 중심으로 하여, 모두가 소정의 혜택을 얻을 수 있게 할 수 있게 함으로써, 물품에 대한 정보 공유를 활성화하고, 추천된 상품의 구매율을 높여, 전자 상거래를 더욱 활성화시킬 수 있는 장점이 있다.
본 발명에 따르면, 할인 혜택 또는 보너스 포인트 등의 리워드를 획득하기 위해, 별도의 관리 프로그램을 사용자 단말기에 설치하여야 하는 번거로움 없이, 해당 상품을 거래하는 웹사이트에 접속하는 것만으로도 할인 혜택 또는 리워드를 획득할 수 있게 함으로써, 사용자의 편의가 증대된다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치를 포함하는 네트워크를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치를 통한 사용자 간의 컨텐츠 추천에 대한 개략적인 처리 과정을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 구체적인 동작 방법을 도시한다.
이하, 본 발명에 따른 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 한편, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치를 포함하는 네트워크를 도시한다.
도 1에 도시되는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치(100)는, 인터넷 등의 통신망을 통해 적어도 하나 이상의 사용자(200)와 연계하여 동작할 수 있다.
마케팅 장치(100)는, 판매자의 가입 정보, 판매하는 상품 정보 등의 판매자 정보와 마케팅 장치(100)를 이용하는 사용자(200)의 가입 정보, 상품 구매 내역, 컨텐츠 추천 내역 등의 사용자 정보를 저장하고, 이를 기초로 사용자(200) 상호 간의 컨텐츠 추천, 상품 판매 및 이에 따른 리워드(reward) 지급을 수행하기 위한 장치로서, 서버(sever) 등 다양한 컴퓨팅 디바이스로 구현될 수 있다. 여기서, 서버는 네트워크 환경 하에서 클라이언트 컴퓨터로부터의 요구를 처리하기 위한 컴퓨터로서 지칭될 수 있다.
마케팅 장치(100)에는, 상품 판매, 판매 상품과 관련된 컨텐츠를 제공, 리워드 지급 등의 서비스 제공을 위한 거래 웹사이트(website)가 구축될 수 있다. 여기서, 거래 웹사이트를 통해 판매되는 상품은, 일반적인 물품뿐만 아니라 여행 상품, 영화, 게임, 음악, 공연 티켓 등의 문화컨텐츠 상품 등 온라인으로 거래 가능한 모든 상품을 포함할 수 있으며, 판매 상품과 관련된 컨텐츠는, 판매 상품에 대한 광고 기능을 수행하는 것으로서, 텍스트 정보, 음성 정보, 이미지 정보, 영상 정보 등 조합하여 구성될 수 있다.
사용자(200)는, 사용자 단말기에 설치된, 예를 들어, 인터넷 익스플로러(explorer), 사파리(safari) 등의 웹 브라우져(web browser)를 이용하여, 거래 웹사이트에 접속함으로써, 판매되는 상품과 관련된 컨텐츠를 확인하고, 컨텐츠를 다른 사용자(200)에게 추천하거나, 상품 구매를 수행할 수 있게 된다. 특히, 사용자(200)는, 거래 웹사이트의 판매 상품과 관련된 컨텐츠를 페이스북(facebook), 트위터(twitter) 등의 소셜 네트워크 서비스(social network service), 이메일(e-mail) 등을 통해 다른 사용자(200)에게 추천할 수 있으며, 추천을 받은 사용자(200)가, 해당 상품을 구입할 경우, 포인트 지급, 할인 쿠폰 발행 등의 소정의 리워드를 획득할 수 있다. 한편, 여기서, 사용자 단말기는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트시계, 노트북, 데스크탑 등 웹 브라우져를 통해 통신망에 접속할 수 있는 다양한 형태의 단말기를 포함하는 개념으로서, 통상의 기술자에게 알려진 범위에서 다양하게 변형될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치를 도시한다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치(100)는, 통신부(110), 데이터베이스부(120) 및 제어부(130)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는, 사용자(200)가 거래 웹사이트에 접속하기 위해 이용하는 사용자 단말기와 데이터를 주고 받는 통신 인터페이스를 제공할 수 있다. 구체적으로, 통신부(110)는, 제 1 사용자(210)로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신할 수 있으며, 상기 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 제 2 사용자(220)의 구매 요청 신호를 수신할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 추천 신호는, 제 1 사용자(210)가, 거래 웹사이트에서 판매되는 임의의 상품을 광고하는 컨텐츠를 다른 사용자, 즉 제 2 사용자(220)에게 공유하기 위해 추천하는 신호를 지칭한다. 제 1 사용자(210)에 의한 컨텐츠 추천 신호의 생성과 관련하여서는 도 3 내지 4를 참조하여 상술하기로 한다.
또한, 통신부(110)는, 컨텐츠가 소셜 네트워크 서비스를 통해 공유된 경우, 소셜 네트워크 서버로부터 제 1 사용자(210)와 제 2 사용자(220) 간의 관계 정보를 수신하고 이를 제어부(130)로 전달할 수 있다. 이 경우, 제어부(130)는, 전달받은 상기 관계 정보를 통해, 제 2 사용자(220)가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단하게 된다.
통신부(110)는, 예를 들어, 랜(LAN), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), WiBro(Wireless Broadband Internet), RF(Radio Frequency) 통신, 무선랜(Wireless LAN), 와이파이(Wireless Fidelity), NFC(Near Field Communication), 블루투스, 적외선 통신 등을 통해, 사용자(200)가 거래 웹사이트에 접속하기 위해 사용하는 사용자 단말과 유, 무선 통신할 수 있다. 이는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 당해 기술분야에서 적용 가능한 다양한 유, 무선 통신 기술이 이용될 수 있다.
데이터베이스부(120)는, 판매자 데이터베이스와 사용자 데이터베이스를 포함할 수 있다. 구체적으로, 판매자 데이터베이스는, 마케팅 장치(100)에서 구현된 거래 웹사이트에 회원 가입된 적어도 하나의 판매자의 기본 가입 정보, 판매하는 상품 정보 등을 저장할 수 있으며, 사용자 데이터베이스는, 상기 거래 웹사이트에 회원 가입된 적어도 하나의 사용자(200)의 가입 정보, 상품 구매 내역, 컨텐츠 추천 내역 등의 사용자 정보를 저장할 수 있다. 데이터베이스부(120)는 통상의 기술자에게 알려진 바와 같이, HDD(Hard Disk Drive), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 등 다양한 형태의 메모리 저장장치로 구현될 수 있다.
제어부(130)는, 마케팅 장치(100)의 다양한 구성요소를 제어하고 다양한 데이터를 처리하는 구성요소로서, CPU 프로세서 등과 같은 중앙처리장치에 의해 구현될 수 있다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)에 있어서, 제어부(130)는, 제 1 사용자(210)의 컨텐츠 추천 신호에 따라 컨텐츠를 공유하고, 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매를 수행하며, 리워드 지급하는 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 구체적으로, 제어부(130)는, 통신부(110)를 통해, 제 1 사용자(210)로부터 임의의 상품을 광고하는 컨텐츠를 다른 사용자(200)에게 추천하는 컨텐츠 추천 신호가 수신되면, 이에 응답하여, 적어도 하나의 제 2 사용자(220)에게 추천된 컨텐츠를 소셜 네트워크 서비스 또는 이메일을 통해 공유할 수 있다. 또한, 제어부(130)는, 제 2 사용자(220)가 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매를 요청하면, 제 2 사용자(220)가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단하고, 이에 따라 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 비용에 대해 할인을 적용하고, 제 1 사용자(210)에게 소정의 리워드 지급하는 일련의 과정을 수행할 수 있다.
한편, 도 2에서 도시되지 않았으나, 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)는 메모리부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 메모리부(미도시)는, 거래 웹사이트를 통해 제공되는, 상품에 대한 컨텐츠를 구성하는 다양한 이미지, 동영상, 텍스트 정보 등을 저장할 수 있으며, 마케팅 장치(100)를 구동하는 운영체계(OS), 컨텐츠 추천을 받은 제 2 사용자(220)에 대하여, 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 소정의 할인을 적용하거나, 제 2 사용자(220)의 상기 상품을 구매 시, 제 1 사용자(210)에게 리워드를 지급하기 위한 프로그램을 포함한 다양한 응용프로그램을 저장할 수 있다. 이때, 메모리부(미도시)는 데이터베이스부(120)와 분리되어 별도의 메모리 저장장치로 구현되거나, 또는 실시예에 따라, 하나의 메모리 저장장치를 이용하여 구현될 수 있다.
이와 같은, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치(100)의 구체적인 동작 방법은, 도 3 내지 도 4를 참조하여 상술하기로 하고 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치를 통한 사용자 간의 컨텐츠 추천에 대한 개략적인 처리 과정을 도시한다.
도 3을 참조하면, 마케팅 장치(100)에 의해 구현되는 거래 웹사이트의 기존 가입 회원인, 제 1 사용자(210)는, 사용자 단말의 웹 브라우져를 통해, 상기 거래 웹사이트에 접속하여, 거래 웹사이트를 통해 판매되는 상품과 관련된 컨텐츠를 제 2 사용자(220)에게 추천할 수 있다. 제 1 사용자(210)에 의한 컨텐츠 추천이 있으면, 마케팅 장치(100)는, 추천된 컨텐츠를 소셜 네트워크 서비스, 이메일 등을 통해 적어도 하나의 제 2 사용자(220)에게 공유할 수 있다. 이때, 제 2 사용자(220)로의 상기 컨텐츠의 공유 시, 상기 컨텐츠와 함께 해당 컨텐츠로 접근할 수 있는 URL(uniform resource locator) 주소가 링크될 수 있다. 제 2 사용자(220)는, 상기 링크된 URL 주소를 통해, 상기 컨텐츠가 제공되는 거래 웹사이트로 접속하여, 로그인(login)할 수 있다. 한편, 제 2 사용자(220)가 미가입 회원인 경우에는, 신규 회원 가입 후 거래 웹사이트에 로그인할 수 있으며, 제 2 사용자(220)가 신규 회원 가입하면, 회원 가입 시 입력한 제 2 사용자(220)의 가입 정보가 데이터베이스부(120)에 저장되게 된다.
이후, 제 2 사용자(220)가 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 하면, 마케팅 장치(100)는, 제 2 사용자(220)가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 확인하고, 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 비용을 소정의 금액으로 할인하는 할인 혜택을 적용할 수 있다. 한편, 실시예에 따라, 컨텐츠를 추천받은 제 2 사용자(220)가 거래 웹사이트의 신규 회원인 경우에만, 구매 비용의 할인이 적용되도록 구현되거나, 신규 회원인 제 2 사용자(220)에게는 기존 회원인 경우보다 큰 할인율이 적용되도록 구현될 수 있다.
마지막으로, 제 2 사용자(220)의 상기 상품에 대한 구매가 완료되면, 컨텐츠를 추천한 제 1 사용자(210)에게 포인트 지급 등의 소정의 리워드가 지급되게 된다.
한편, 도 3에서는 상품에 대한 판매가 마케팅 장치(100)에서 함께 수행되도록 구현되어 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 실시예에 따라, 판매를 위한 서버(미도시)가 별도로 구비되고, 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)가 판매 서버(미도시)와 연동하여 동작하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 판매 서버(100)는, 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 제 2 사용자(220)의 구매 요청을 수신하여, 상품 구매를 수행하고, 마케팅 장치(100)에 제 2 사용자(220)의 상기 상품에 대한 구매 완료 정보를 전송할 수 있으며, 마케팅 장치(100)는 수신한 구매 정보를 바탕으로 제 1 사용자(210)에게 리워드를 지급할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치(100)는, 제 1 사용자(210)로부터 컨텐츠 추천을 받은 제 2 사용자(220)에게 할인 혜택을 부여하고, 제 2 사용자(220)의 구매에 따라, 제 1 사용자(210)에게 리워드를 지급하는 방식으로 마케팅 장치(100)를 구현하여, 상품의 구매를 중심으로 추천인과 피추천인이 모두 소정의 혜택을 얻을 수 있게 할 수 있게 함으로써, 물품에 대한 정보 공유를 활성화하고, 추천된 상품의 구매율을 높여, 전자 상거래를 더욱 활성화시키는 효과를 발휘할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 구체적인 동작 방법을 도시한다.
먼저, S410 단계에서, 통신부(110)는, 제 1 사용자(210)의 사용자 단말기로부터, 제 2 사용자(220)에게 임의의 상품과 관련된 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 신호를 수신할 수 있다. 구체적으로, 제 1 사용자(210)는, 사용자 단말기를 통해 거래 웹사이트에 접속하여, 예를 들어, 상기 상품의 컨텐츠를 표시하는 웹 페이지 상에 포함된 추천하기 버튼을 클릭하는 등의 방법으로 상기 컨텐츠를 제 2 사용자(220)에게 추천할 수 있으며, 이에 따라 생성된 컨텐츠 추천 신호가 통신망을 통해 연결된 마케팅 장치(100)로 전송된다.
한편, 제 1 사용자(210)는, 상기 컨텐츠 추천 시, 컨텐츠를 공유하는 방법을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 추천하기 버튼을 클릭하면, 공유 방법을 표시하는 별도의 메뉴 창이 활성화되고, 제 1 사용자(210)는 상기 메뉴에서 페이스북, 트위터 등의 소셜 네트워크 서비스를 통해서 공유를 할 것인지, 이메일을 통해 공유할 것인지 등을 선택하도록 구현될 수 있다. 또한, 제 1 사용자(210)의 컨텐츠 추천 시, 제 2 사용자(220)의 전화 번호, ID, 이메일 주소 등의 피추천인 식별 정보를 함께 입력할 수 있으며, 상기 식별 정보는, 컨텐츠 추천 신호와 함께 마케팅 장치(100)로 전송될 수 있다.
S420 단계에서, 제어부(130)는, 수신된 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 적어도 하나의 제 2 사용자(220)에게 추천된 컨텐츠를 공유할 수 있다. 구체적으로, 컨텐츠 추천 신호가 수신되면, 제어부(130)는, 데이터베이스부(120)에 추천된 컨텐츠와 이와 관련된 상품, 추천 일자 및 제 2 사용자(220)의 전화 번호, ID, 이메일 주소 등 피추천인 식별 정보를 포함한 추천 내역을 저장하고, 추천된 컨텐츠를 제 1 사용자(210)가 선택한 공유 방법에 의해 제 2 사용자(220)에게 공유할 수 있다.
제 1 사용자(210)가 소셜 네트워크 서비스를 통한 공유를 선택한 경우, 제어부(130)는, 소셜 네트워크 서비스의 제 1 사용자(210)의 계정으로, 추천된 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL 주소 중 적어도 하나를 업로드함으로써, 추천된 컨텐츠의 공유를 수행할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠를 공유 받는 제 2 사용자(220)는, 제 1 사용자(210)와 소셜 네트워크 서비스 상 소정의 관계에 있는 자일 수 있다. 즉, 제 2 사용자(220)는, 제 1 사용자(210)와 소셜 네트워크 서비스 상에서 일방의 관계 설정 신청과 타방의 수락에 의해 형성된 관계, 예를 들어, 페이스북의 친구 관계 등 일 수 있다.
한편, 제 1 사용자(210)가 이메일을 통한 공유를 선택한 경우에는, 제어부(130)는, 제 1 사용자(210)가 컨텐츠 추천 시 입력한 제 2 사용자(220)의 이메일 주소, ID 등을 참조하여, 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL 주소 중 적어도 하나를, 이메일을 통해 전송함으로써 추천된 컨텐츠의 공유를 수행하게 된다.
여기서, 상술한 소셜 네트워크 서비스 또는 이메일을 통한 추천된 컨텐츠 공유는 예시적인 것으로서, 이에 한정하는 것은 아니며, 추천된 컨텐츠는, 문자 메시지 전송, 메신저를 통한 전송 등 당해 분야에서 적용 가능한 다양한 방법에 의하여 공유될 수 있다.
한편, 실시예에 따라, 컨텐츠의 추천 및 추천된 컨텐츠의 공유는, 제 1 사용자(210)가 임의의 상품을 구매할 시에 수행될 수 있다. 즉, 제 1 사용자(210)가 거래 웹사이트를 통해 임의의 상품을 구매하는 경우, 상품 구매를 수행하는 과정에 해당 상품의 컨텐츠를 다른 사용자(200)에게 추천하는 단계가 포함되도록 하고, 해당 상품의 켄턴츠를 추천을 하면 소정의 할인을 받을 수 있도록 함으로써, 제 1 사용자(210)의 상품의 구매 수행에 수반되어, 추천된 컨텐츠가 제 2 사용자(220)에게 공유될 수 있도록 구현할 수 있다.
S430 단계에서, 제어부(130)는, 통신부(110)를 통해, 제 2 사용자(220)로부터 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하고, 제 2 사용자(220)가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
구체적으로, 제 2 사용자(220)가, 예를 들어 컨텐츠와 함께 공유된 URL 주소를 통해 거래 웹사이트로 접속하여 로그인하고, 추천된 컨텐츠와 관련된 상품에 대해 구매 요청을 하면, 제어부(130)는, 제 2 사용자(220)가, 링크된 컨텐츠의 URL 주소를 통해 거래 웹사이트에 접속하였을 것, 제 1 사용자(210)의 추천 일자로부터 소정의 기한, 즉 유효 기한 내에 구매 요청을 하였을 것, 제 1 사용자(210)와 소정의 관계에 있을 것, 신규 가입된 회원에 해당할 것 등의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단할 수 있다. 제어부(130)는, 상기 판단의 결과에 따라, 상기 상품의 구매 비용을 소정의 금액만큼 할인되도록 하는 할인 혜택을 적용하게 된다.
이때, 상기 제 2 사용자(220)가 만족하여야 하는 혜택 적용 요건은, 제 1 사용자(210)의 공유 방법에 따라 다양하게 변형되어 적용될 수 있다.
예를 들어, 추천된 컨텐츠가 소셜 네트워크 서비스를 통해 공유된 경우, 제어부(130)는, 데이터베이스부(120)에 저장된 추천 내역 및 가입 정보를 통해, 상기 유효 기간을 만족하는지, 제 2 사용자(220)가 거래 웹사이트의 신규 가입된 회원인지를 확인하고, 이후, 상기 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서버에 제 1 사용자(210)와 제 2 사용자(220)와의 관계 정보를 요청하여, 수신된 관계 정보를 기초로, 제 2 사용자(220)가 소셜 네트워크 서비스 상 제 1 사용자(210)의 친구로 설정되어 있는 경우에만 추천된 컨텐츠와 관련된 상품의 구매 비용 할인이 적용되도록 구현될 수 있다.
또한, 추천된 컨텐츠가 이메일을 통해 공유된 경우, 제어부(130)는, 데이터 베이스부(120)에 저장된 추천 내역 및 가입 정보를 통해, 상기 유효 기한을 만족하고, 제 2 사용자(220)가, 제 1 사용자(210)에 의해 컨텐츠를 추천받은 피추천인과 동일성이 인정되는 경우에만 추천된 컨텐츠와 관련된 상품의 구매 비용 할인이 적용되도록 구현될 수 있다.
S440 단계에서, 제어부(130)는, 수신된 구매 요청에 따라, 제 2 사용자(220)에 의한 상품의 구매를 수행하고, 상기 상품에 대한 제 2 사용자(220)의 구매가 완료되면, S450 단계에서, 제어부(130)는, 컨텐츠를 추천한 제 1 사용자(210)에게 보너스 포인트 등의 소정의 리워드를 지급할 수 있다. 이때, 제 1 사용자(210)로의 리워드의 지급은, 제 2 사용자(220)가, S430 단계에서 상술한 혜택 적용 요건을 만족하는 경우에만 수행되도록 구현될 수 있다. 한편, 제 1 사용자(210)에게 지급되는 리워드는, 제 2 사용자(220)에 의한 상기 상품의 구매 비용에 비례하여 지급될 수 있다.
한편, 도 4에서는 제 1, 제 2 사용자(210, 220)에 의해 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)의 동작 방법(400)이 수행되는 것으로 도시되어 있으나, 이는 예시적인 것으로서 이에 한정하는 것은 아니며, 제 2 사용자(220)가, 상술한 것과 동일한 방식으로, 마케팅 장치(100)를 이용하여, 또 다른 사용자, 즉 제 3 사용자(230)에게 제 2 컨텐츠를 추천하여 공유할 수 있다. 이에 따라, 제 3 사용자(230)는 제 2 컨텐츠와 관련된 상품을 소정의 할인된 금액으로 구매하고, 제 2 사용자(220)는 구매 비용에 비례하는 소정의 리워드를 획득할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)의 동작 방법(400)은, 마케팅 장치(100)의 동작 방법(400)을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 의해 구현될 수도 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(100)의 동작 방법(400)은 유/무선 단말에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에, 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다.
본 발명에서, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시 예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100: 마케팅 장치 110: 통신부
120: 데이터베이스부 130: 제어부
200, 210, 220, 230: 사용자

Claims (15)

  1. 사용자 추천에 의한 마케팅 장치의 동작 방법으로서,
    제 1 사용자로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신하는 단계;
    상기 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 적어도 하나의 제 2 사용자에게 상기 컨텐츠를 공유하는 단계;
    상기 제 2 사용자로부터 상기 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 단계 - 상기 컨텐츠의 공유는 상기 상품의 구매 비용이 소정의 금액으로 할인되게 함 - ;
    상기 수신된 구매 요청에 따라, 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매를 수행하는 단계; 및
    상기 구매가 완료되면, 상기 제 1 사용자에게 소정의 리워드(reward)를 지급하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자에 의한 상기 컨텐츠의 공유는, 소셜 네트워크 서비스(social network service)의 상기 제 1 사용자의 계정으로, 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL(uniform resource locator) 주소 중 적어도 하나를 업로드함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 사용자로부터 상기 구매 요청의 수신 시, 상기 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서버에, 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자의 관계 정보를 요청하는 단계;
    상기 관계 정보를 상기 소셜 네트워크 서버로부터 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 관계 정보를 기초로, 상기 제 2 사용자가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 상품의 구매 비용 할인 및 상기 리워드 지급은, 상기 혜택 적용 요건이 만족되는 경우에만 수행되는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자에 의한 상기 컨텐츠의 공유는, 이메일(e-mail)을 통해, 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL 주소 중 적어도 하나를 전송함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 공유 받은 상기 제 2 사용자가, 상기 마케팅 장치에 의해 구현되는 거래 웹사이트에 회원 가입하는 단계를 더 포함하고,
    상기 상품의 구매 비용의 할인은, 상기 제 2 사용자가 상기 회원 가입을 한 경우에만 적용되는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자에 의한 상기 컨텐츠의 공유는, 상기 제 1 사용자에 의한 상품의 구매 시에 수행되는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 소정의 리워드는 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매 비용에 비례하는 것을 특징으로 하는 동작 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  9. 사용자 추천에 의한 마케팅 장치로서,
    제 1 사용자로부터 임의의 컨텐츠에 대한 컨텐츠 추천 신호를 수신하며, 제 2 사용자로부터 상기 컨텐츠와 관련된 상품에 대한 구매 요청을 수신하는 통신부; 및
    상기 컨텐츠 추천 신호에 응답하여, 상기 제 2 사용자에게 상기 컨텐츠를 공유하고, 상기 수신된 구매 요청에 따라, 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매를 수행하고, 상기 구매가 완료되면, 상기 제 1 사용자에게 소정의 리워드(reward)를 지급하는 제어부를 포함하고,
    상기 컨텐츠의 공유는, 상기 상품의 구매 비용이 소정의 금액으로 할인되게 하는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 공유는, 소셜 네트워크 서비스(social network service)의 상기 제 1 사용자의 계정으로, 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL(uniform resource locator) 주소 중 적어도 하나를 업로드함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제 2 사용자로부터 상기 구매 요청의 수신 시, 상기 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 소셜 네트워크 서버에, 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자의 관계 정보를 요청하고, 상기 소셜 네트워크 서버로부터 수신한 상기 관계 정보를 기초로, 상기 제 2 사용자가 소정의 혜택 적용 요건을 만족하는지를 판단하되,
    상기 상품의 구매 비용 할인 및 상기 리워드 지급은, 상기 소정의 혜택 적용 요건이 만족되는 경우에만 수행되는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 공유는, 이메일(e-mail)을 통해, 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠의 URL 주소 중 적어도 하나를 전송함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  13. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 컨텐츠를 공유 받은 상기 제 2 사용자가, 상기 마케팅 장치에 의해 구현되는 거래 웹사이트에 회원 가입하는 경우에만, 상기 상품의 구매 비용 할인이 적용되도록 하는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 컨텐츠의 공유는, 상기 제 1 사용자에 의한 상품의 구매 시에 수행되는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 소정의 리워드는 상기 제 2 사용자에 의한 상기 상품의 구매 비용에 비례하는 것을 특징으로 하는 마케팅 장치.
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