KR20150063295A - 광고 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 장치들 - Google Patents

광고 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 장치들 Download PDF

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KR20150063295A
KR20150063295A KR1020140026743A KR20140026743A KR20150063295A KR 20150063295 A KR20150063295 A KR 20150063295A KR 1020140026743 A KR1020140026743 A KR 1020140026743A KR 20140026743 A KR20140026743 A KR 20140026743A KR 20150063295 A KR20150063295 A KR 20150063295A
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김희진
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주식회사 유라이크코리아
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    • G06Q30/00Commerce, e.g. shopping or e-commerce
    • G06Q30/02Marketing, e.g. market research and analysis, surveying, promotions, advertising, buyer profiling, customer management or rewards; Price estimation or determination

Abstract

광고 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 장치들이 개시된다. 일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법은 사용자의 접속 정보를 이용하여 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS(Social Network Service)에 접속하는 단계와, 상기 SNS를 통해 생성되며, 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(reward point)를 계산하는 단계와, 상기 보상 포인트를 적립하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

광고 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 장치들{METHOD OF PROVIDING ADVERTISEMENT SERVICE AND APPARATUSES OPERATING THE SAME}
아래 실시예들은 광고 서비스 제공 방법 및 이를 수행하는 장치들에 관한 것이다.
최근에, 인터넷 웹을 기반으로 하여 메일을 통한 메시지 및 파일의 발신과 수신, 전자 상거래, 전자 뉴스, 사이버 주식거래, 전자 광고, 개인형 맞춤 정보 서비스 등 다양한 서비스들이 제공되고 있다. 이에 따라, 사용자들이 물리적으로 수행하던 것을 인터넷을 통해 손쉽게 서비스 받을 수 있게 됨에 따라 인터넷을 통한 여러 서비스는 차세대 가장 비중이 큰 산업 분야로 자리 매김하고 있다.
한편, 현대인이 시간에 쫓기는 이유 중 하나가 매일같이 쏟아져 나오는 정보를 챙기는 일 때문인데 현대 시대는 수많은 신문, 잡지, 저널, TV, 인터넷 등 수많은 미디어들을 통해 엄청난 양의 정보가 쏟아지고 있다. 이런 정보의 홍수 속에서 업무상 새로운 추세와 아이디어를 놓치는 것은 치명적이기 때문에 필사적으로 새로운 정보와 씨름을 해야 한다.
근래에 인터넷의 확산으로 인하여 인터넷 이용 인구가 폭발적으로 증가하고 있고, 이에 따라 인터넷 광고 시장도 큰 시장으로 자리잡고 있다. 인터넷 사용자들을 잡아두기 위한 여러가지 인터넷상의 광고 기법들이 나오고 있다.
이러한 광고 기법의 경우, 단순히 배너를 클릭하면 경품을 주거나 일정 금액씩 적립되도록 하는 방법이 대다수를 차지하고 있다.
실시예들은 광고를 광고하는 대가를 상기 광고가 포스팅된 SNS의 다른 사용자들의 관심도에 기초하여 계산하는 기술을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 방법은 사용자의 접속 정보를 이용하여 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS(Social Network Service)에 접속하는 단계와, 상기 SNS를 통해 생성되며, 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(reward point)를 계산하는 단계와, 상기 보상 포인트를 적립하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 계산하는 단계는 주기적으로 상기 SNS에 생성되는 상기 컨텐츠를 체크하는 단계와, 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 보상 포인트를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 계산하는 단계는 상기 SNS에 포스팅된 상기 사용자의 광고마다 상기 컨텐츠의 생성 횟수를 리스트화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은 복수의 광고들이 등록된 광고 리스트에서 상기 사용자의 입력에 대응하는 상기 광고를 선택하여 상기 SNS에 자동으로 포스팅하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은 일정 시간 동안 상기 사용자의 광고 포스팅 횟수에 따라 상기 광고의 포스팅을 차단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 방법은 상기 광고의 선입금액에 따라 상기 광고의 포스팅을 차단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠는 댓글, 호응 지수 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 적립하는 단계는 상기 보상 포인트에 해당하는 포인트 컨텐츠를 생성하는 단계와, 상기 포인트 컨텐츠를 상기 사용자의 단말기에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 적립하는 단계는 상기 보상 포인트를 상기 사용자의 단말기에 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법은 상기 보상 포인트가 적립 조건을 만족할 때, 상기 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 장치는 광고를 포스팅한 사용자의 접속 정보를 이용하여 상기 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS에 접속하는 접속 모듈과, 상기 SNS에 생성되며 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠를 체크하고, 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트를 계산하는 계산 모듈을 포함할 수 있다.
상기 장치는 상기 보상 포인트를 적립하는 적립 모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 컨텐츠는 댓글, 호응 지수 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 적립 모듈은 상기 보상 포인트가 적립 조건을 만족할 때, 상기 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고 시스템의 개략적인 블락도이다.
도 2a 내지 도 2d는 도 1에 도시된 단말기가 광고 서버에 회원 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 도 1에 도시된 광고 시스템의 일 실시예에 따른 데이터 흐름을 나타낸다.
도 4a 및 도 4b는 광고 포스팅 차단 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 SNS에 포스팅된 광고와 상기 광고를 공유하기 위한 공유 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 도 1에 도시된 단말기에 적립되는 보상 포인트와 상기 보상 포인트에 상응하는 포인트 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 도 1에 도시된 광고 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 8는 일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 형태로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 특정한 개시형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어를 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만, 예를 들어 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소는 제1 구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 표현들, 예를 들어 "사이에"와 "바로~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 광고 시스템의 개략적인 블락도이다.
도 1을 참조하면, 광고 시스템(10)은 단말기(100), SNS(Social Network Service) 서버(200), 및 광고 서버(300)를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 휴대용 전자 장치로 구현될 수 있다.
상기 휴대용 전자 장치는 랩탑(laptop) 컴퓨터, 이동 전화기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC, 모바일 인터넷 디바이스(mobile internet device(MID)), PDA(personal digital assistant), EDA(enterprise digital assistant), 디지털 스틸 카메라(digital still camera), 디지털 비디오 카메라(digital video camera), PMP(portable multimedia player), PND(personal navigation device 또는 portable navigation device), 휴대용 게임 콘솔(handheld game console), 또는 e-북(e-book)으로 구현될 수 있다.
단말기(100)는 통신 네트워크(50)를 통해 SNS 서버(200) 및 광고 서버(300)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 통신 네트워크(50)는 인터넷 통신망, 인트라넷, 근거리 통신망(LAN), 무선 LAN, 또는 IEEE 802.11 기반의 와이파이(Wi-Fi)일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는 통신 네트워크(50)를 통해 SNS 서버(200) 및 광고 서버(300)와 통신하지만, 두 개의 서버들(200 및 300)과의 통신이 상술한 동일한 통신 네트워크(50)에 한정되는 것은 아니다.
도 1 및 도 3에 도시된 일 실시 예에 따른 방법을 실행할 수 있는 광고 서비스 제공 어플리케이션은 단말기(100) 및 광고 서버(300)에 설치되어 실행될 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)와 광고 서버(300)는 광고 서비스를 제공하기 위한 광고 서비스 제공 장치일 수 있다.
광고 서비스 제공 어플리케이션은 광고 서비스 제공과 관련된 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 광고 서비스 제공 어플리케이션은 광고를 등록하는 기능, 광고를 포스팅하는 기능, 광고에 관심을 표현하기 위한 공유하기 컨텐츠를 체크하는 기능, 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트를 계산하는 기능, 보상 포인트에 해당하는 컨텐츠를 생성하는 기능, 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립하는 기능 등을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 광고 서비스 제공 어플리케이션은 광고 서버(300)로부터 다운로드되어 단말기(100)에 설치될 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 광고 서비스 제공 어플리케이션은 앱 스토어(app store) 또는 안드로이드 마켓(android market)에서 다운로드되어 단말기(100)에 설치될 수 있다. 예를 들어, 광고 서비스 제공 어플리케이션은 어플리케이션들을 제공하는 플랫폼 또는 서버로부터 다운로드되어 단말기(100)에 설치될 수 있다.
도 2a 내지 도 2d는 도 1에 도시된 단말기가 광고 서버에 회원 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 단말기(100)에 광고 서비스 제공 어플리케이션이 설치되어 처음 실행될 때, 단말기(100)는 광고 서비스를 제공하는 광고 서버(300)에 회원 등록될 수 있다. 단말기(100)의 사용자는 튜토리얼 숙지 및 이용약관 동의 절차를 통해 단말기(100)를 광고 서버(200)에 등록시킬 수 있다.
단말기(100)는 광고 서비스 제공 어플리케이션에 대한 이용약관 페이지(PG_1)를 도 2a와 같이 디스플레이할 수 있다. 단말기(100)의 사용자가 약관보기 버튼(113)을 클릭할 때, 단말기(100)는 약관보기 페이지(PG_2)로 이동하여 약관보기 페이지(PG_2)를 도 2b와 같이 디스플레이할 수 있다.
단말기(100)의 사용자가 이용약관 페이지(PG_1)의 모든 체크박스(115)를 체크하지 않고 동의 버튼(110)을 클릭할 때, 단말기(100)는 팝업창(117)을 도 2c와 같이 디스플레이할 수 있다.
단말기(100)의 사용자가 이용약관 페이지(PG_1)의 모든 체크박스(CH_B)를 체크하고 동의 버튼(110)을 클릭할 때, 단말기(100)는 SNS 선택 페이지(PG_3)로 이동하여 SNS 선택 페이지(PG_3)를 도 2d와 같이 디스플레이할 수 있다.
단말기(100)는 단말기(100)의 사용자 선택에 따라 SNS 선택 페이지(PG_3)에 디스플레이된 SNS들(SNS1 및 SNS2) 중에서 적어도 하나를 선택하여 광고를 포스팅할 적어도 하나의 SNS로 광고 서버(300)에 등록할 수 있다.
도 2d에서는 설명의 편의를 위해 SNS 선택 페이지(PG_3)에 선택 가능한 SNS들(SNS1 및 SNS2)로 두 개만을 도시하였지만, 선택 가능한 SNS의 수는 반드시 이에 한정되지 않는다.
본 명세서에서 표현된 'SNS'는 관심이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 교호적 관계망이나 교호적 관계를 구축해 주고 보여 주는 온라인 서비스 또는 플랫폼을 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 SNS는 페이스북(Facebook), 트위터(Twitter), 및 카카오 스토리(Kakao Story) 등 일 수 있다. 또한, 상기 SNS는 소셜 미디어, 소셜 소프트웨어, 블로그, 마이크로블로그 등을 포함할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 광고 시스템의 일 실시예에 따른 데이터 흐름을 나타낸다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 단말기(100)가 광고 서비스 제공 어플리케이션을 실행할 때, 광고 서버(200)는 복수의 광고들이 등록된 광고 리스트(AD_L)를 단말기(100)로 전송할 수 있다(500).
단말기(100)는 광고 리스트(AD_L)에서 단말기(100)의 사용자 입력에 대응하는 광고(AD)를 선택할 수 있다(510). 단말기(100)는 광고(AD)를 상기 사용자의 SNS에 자동으로 포스팅할 수 있다(520). 광고(AD)는 SNS 서버(200)의 제어에 따라 상기 SNS에 자동으로 포스팅될 수 있다.
일 실시 예에 따라, 단말기(100)는 일정 시간 동안 단말기(100)의 사용자의 광고 포스팅 횟수에 따라 광고(AD)의 포스팅을 차단할 수 있다. 예를 들어, 상기 일정 시간은 시간(hour) 단위 또는 일(day) 단위일 수 있다. 이때, 도 4a에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는 광고(AD)의 포스팅 참여 가능 여부를 팝업창(121)으로 단말기(100)의 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 도 4b에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는 광고(AD)의 다음 포스팅 참여 가능 시간을 팝업창(123)으로 단말기(100)의 사용자에게 제공할 수 있다.
다른 실시 예에 따라, 단말기(100)는 광고(AD)의 선입금액에 따라 광고(AD)의 포스팅을 차단할 수 있다. 예를 들어, 광고주가 광고(AD)를 광고하기 위해 미리 입금한 선입금액이 부족할 때, 단말기(100)는 광고(AD)의 포스팅을 차단할 수 있다. 예를 들어, 광고 리스트(AD_L)는 등록된 복수의 광고들 각각의 선입금액 정보를 포함할 수 있다.
광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(reward point; RP_1 또는 RP_2)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 계산될 수 있다. 상기 컨텐츠는 광고(AD)를 상기 SNS의 다른 사용자들이 확인하고, 광고(AD)에 대해 상기 다른 사용자들에 의해서 관심이 표현된 컨텐츠일 수 있다.
예를 들어, 상기 컨텐츠는 게시물에 부가된 댓글(여기서, 댓글은 포스팅된 광고(AD)의 바로 밑에 즉시 남길 수 있는 짧은 글로서, 덧글, 코멘트(comment) 또는 리플(reply)이라 할 수 있다.), 호응 지수, 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 호응 지수는 광고(AD)에 대한 상기 SNS의 다른 사용자들의 호응 횟수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 호응 지수는 호응 버튼, 예를 들어 페이스북, 카카오 스토리 등의 '좋아요' 버튼의 클릭을 통해 생성될 수 있다. 상기 공유 지수는 포스팅된 광고(AD)에 대한 상기 SNS의 다른 사용자들의 공유 횟수를 의미할 수 있다. 예를 들어, 상기 공유 지수는 공유 버튼, 예를 들어 페이스북, 카카오 스토리 등의 '공유하기' 버튼의 클릭을 통해 생성될 수 있다. 또한, 상기 컨텐츠는 이미지, 동영상, 이모티콘, 및 인스턴트 메시징(instant messaging) 등을 포함할 수 있다.
광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(reward point; RP_1 또는 RP_2)는 광고(AD)에 대한 SNS의 다른 사용자들의 관심도에 기초하여 계산될 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 SNS에 포스팅된 광고와 상기 광고를 공유하기 위한 공유 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 제1 광고(AD_1)가 단말기(100)의 사용자의 제1 SNS(SNS1)에 포스팅되고, 제1 SNS의 다른 사용자들에 의해서 제1 광고(AD_1)에 대해 관심을 표현한 제1 컨텐츠(CNT_1)가 생성될 수 있다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 제2 광고(AD_2)가 단말기(100)의 사용자의 제2 SNS(SNS2)에 포스팅되고, 제2 SNS의 다른 사용자들에 의해서 제2 광고(AD_2)에 대해 관심을 표현한 제2 컨텐츠(CNT_2)가 생성될 수 있다.
도 1 및 도 3을 참조하면, 일 실시예에 따라, 단말기(100)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_1)를 계산할 수 있다(530).
단말기(100)는 단말기(100)의 사용자의 접속 정보를 이용하여 광고(AD)가 포스팅된 상기 사용자의 SNS에 접속할 수 있다. 예를 들어, 상기 접속 정보는 상기 SNS에 등록된 아이디/패스워드 및/또는 접근권한을 인증받기 위해 필요한 정보가 포함된 토큰(token)을 포함할 수 있다. 상기 사용자의 접속 정보는 단말기(100)의 메모리(미도시)에 저장될 수 있다.
단말기(100)는 상기 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 보상 포인트(RP_1)를 계산할 수 있다.
단말기(100)는 주기적으로 상기 SNS에 생성되는 상기 컨텐츠를 체크할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 상기 컨텐츠를 생성한 사용자의 사용자 계정을 이용하여 상기 컨텐츠를 체크할 수 있다. 따라서, 단말기(100)는 동일한 사용자 계정을 통해 생성된 동일한 컨텐츠의 경우 한번 생성된 것으로 체크할 수 있다.
단말기(100)는 체크된 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 보상 포인트(RP_1)를 계산할 수 있다.
다른 실시예에 따라, 광고 서버(300)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_2)를 계산할 수 있다(540).
광고 서버(300)는 단말기(100)의 사용자의 접속 정보를 이용하여 광고(AD)가 포스팅된 상기 사용자의 SNS에 접속할 수 있다. 예를 들어, 상기 접속 정보는 상기 SNS에 등록된 아이디/패스워드 및/또는 접근권한을 인증받기 위해 필요한 정보가 포함된 토큰(token)을 포함할 수 있다. 상기 사용자의 접속 정보는 단말기(100)가 광고 서버(300)에 등록 당시 광고 서버(300)의 데이터베이스(미도시)에 저장될 수 있다.
광고 서버(300)는 상기 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_2)를 계산할 수 있다. 예를 들어, 광고 서버(300)는 주기적으로 상기 SNS에 생성되는 상기 컨텐츠를 체크할 수 있다. 광고 서버(300)는 상기 사용자의 포스팅된 광고(AD) 별로 상기 컨텐츠의 생성 횟수를 리스트로 생성할 수 있다. 광고 서버(300)는 상기 생성된 리스트를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 광고 서버(300)는 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 보상 포인트(RP_2)를 계산할 수 있다.
광고 서버(300)가 컨텐츠의 생성 횟수를 체크함으로써, 단말기(100)의 사용자 또는/및 다른 사용자가 단말기(100)의 사용자의 SNS에 포스팅된 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 삭제/재생성의 부정 행위를 방지할 수 있다. 따라서, 단말기(100)에 의해서 계산된 보상 포인트(RP_1)와 광고 서버(300)에 의해서 계산된 보상 포인트(RP2)는 동일하거나 상이할 수 있다.
단말기(100)는 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_1 또는 RP_2)를 적립할 수 있다. 예를 들어, 보상 포인트(RP_1 또는 RP_2)는 단말기(100) 및/또는 광고 서버(300)에 의해서 계산된 보상 포인트일 수 있다.
예를 들어, 단말기(100)는 상기 보상 포인트를 단말기(100)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 상기 보상 포인트에 해당하는 포인트 컨텐츠를 생성할 수 있다. 단말기(100)는 포인트 컨텐츠를 단말기(100)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
단말기(100)는 보상 포인트(RP_1 또는 RP_2)가 적립 조건을 만족할 때, 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 보상 포인트가 적립 조건을 만족할 때, 단말기(100)의 사용자의 환전 요구에 응답하여 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립할 수 있다.
단말기(100)의 사용자는 환전 금액을 현금으로 전환할 수 있다. 또한, 단말기(100)의 사용자는 상기 환전 금액을 이용하여 온라인 마켓을 통해 상품을 구매할 수 있다. 예를 들어, 상기 상품은 쿠폰, 기프티콘, 생활 용품 등을 포함할 수 있다. 상기 상품은 상기 환전 금액을 통해 구입할 수 있는 모든 물건을 포함할 수 있다.
도 6은 도 1에 도시된 단말기에 적립되는 보상 포인트와 상기 보상 포인트에 상응하는 포인트 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 단말기(100)는 홈 화면(또는 홈 페이지; PG_4)을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 광고 서비스 제공 어플리케이션이 단말기(100)에서 실행될 때, 단말기(100)는 홈 화면(PG_4)을 디스플레이할 수 있다.
홈 화면(PG_4)는 사이드 메뉴(121), 홈 화면 이동 버튼(123), 광고 포스팅 하기 버튼(125), SNS 이동 버튼(127), 새로고침 버튼(129), 보상 포인트(131), 보상 포인트에 상응하는 환전 금액(133), 적립 금액(135), 및 보상 포인트에 해당하는 포인트 컨텐츠(137)를 포함할 수 있다.
사이드 메뉴(121)는 계정정보, 공지사항, 환경설정, 튜토리얼, 문의하기, 선물함, 및 앱 정보를 포함할 수 있다.
단말기(100)는 보상 포인트(131)를 단말기(100)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다. 또한, 단말기(100)는 보상 포인트(131)에 해당하는 포인트 컨텐츠(137)를 생성하여 상기 디스플레이에 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)는 보상 포인트(131) 당 하나의 포인트 컨텐츠(137)를 생성할 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는 보상 포인트(131) 당 하나의 포인트 컨텐츠(137), 즉 나뭇잎을 생성할 수 있다.
보상 포인트(131)가 적립 조건을 만족할 때, 단말기(100)는 보상 포인트(131)에 상응하는 환전 금액(133)을 적립할 수 있다. 예를 들어, 보상 포인트(131)로 포인트 컨텐츠(137), 예를 들어 나뭇잎을 모두 생성하여 나무를 완성할 때, 단말기(100)는 보상 포인트가 적립 조건을 만족할 때, 단말기(100)의 보상 포인트(131)에 상응하는 환전 금액(133)을 적립할 수 있다.
도 6에서는 설명의 편의를 위해 포인트 컨텐츠(137)를 나무의 나뭇잎으로 도시하였지만, 반드시 이에 한정되지 않는다.
도 7은 도 1에 도시된 광고 시스템의 동작 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 7을 참조하면, 단말기(100)는 광고 서버(300)로부터 전송된 광고 리스트(AD_L)에서 단말기(100)의 사용자 입력에 대응하는 광고(AD)를 선택할 수 있다(610). 단말기(100)는 선택된 광고(AD)를 상기 사용자의 SNS에 자동으로 포스팅할 수 있다(620).
일 실시 예에 따라, 단말기(100)는 일정 시간 동안 단말기(100)의 사용자의 광고 포스팅 횟수에 따라 선택된 광고(AD)의 포스팅을 차단할 수 있다.
광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_1 또는 RP_2)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 계산될 수 있다(630).
일 실시예에 따라, 단말기(100)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며, 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_1)를 계산할 수 있다.
다른 실시예에 따라, 광고 서버(300)는 단말기(100)의 사용자의 SNS를 통해 생성되며 광고(AD)에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_2)를 계산할 수 있다.
단말기(100)는 광고(AD)를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(RP_1 또는 RP_2)를 적립할 수 있다(640).
도 8는 일 실시 예에 따른 광고 서비스 제공 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 광고 서비스 제공 장치(900)는 접속 모듈(910), 계산 모듈(930), 및 적립 모듈(950)을 포함할 수 있다.
광고 서비스 제공 장치(900)는 도 1의 단말기(100), 광고 서버(300)일 수 있다.
접속 모듈(910)은 사용자의 접속 정보를 이용하여 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS에 접속할 수 있다.
계산 모듈(930)은 상기 SNS에 생성되며 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠를 체크하고, 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트를 계산할 수 있다.
적립 모듈(950)은 상기 보상 포인트를 적립할 수 있다.
도 8에 도시된 광고 서비스 제공 장치(900)에는 도 1 내지 도 7을 통해 설명된 내용이 그대로 적용될 수 있으므로, 보다 상세한 내용은 생략한다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.

Claims (15)

  1. 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    사용자의 접속 정보를 이용하여 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS(Social Network Service)에 접속하는 단계;
    상기 SNS를 통해 생성되며, 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트(reward point)를 계산하는 단계; 및
    상기 보상 포인트를 적립하는 단계
    를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는,
    주기적으로 상기 SNS에 생성되는 상기 컨텐츠를 체크하는 단계; 및
    상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 보상 포인트를 계산하는 단계
    를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 계산하는 단계는,
    상기 SNS에 포스팅된 상기 사용자의 광고마다 상기 컨텐츠의 생성 횟수를 리스트화하는 단계
    를 더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    복수의 광고들이 등록된 광고 리스트에서 상기 사용자의 입력에 대응하는 상기 광고를 선택하여 상기 SNS에 자동으로 포스팅하는 단계
    를 더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    일정 시간 동안 상기 사용자의 광고 포스팅 횟수에 따라 상기 광고의 포스팅을 차단하는 단계
    를 더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 광고의 선입금액에 따라 상기 광고의 포스팅을 차단하는 단계
    를 더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 댓글, 호응 지수 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 적립하는 단계는,
    상기 보상 포인트에 해당하는 포인트 컨텐츠를 생성하는 단계; 및
    상기 포인트 컨텐츠를 상기 사용자의 단말기에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 적립하는 단계는,
    상기 보상 포인트를 상기 사용자의 단말기에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 보상 포인트가 적립 조건을 만족할 때, 상기 보상 포인트에 상응하는 환전 금액을 적립하는 단계
    더 포함하는 광고 서비스 제공 방법.
  11. 광고를 포스팅한 사용자의 접속 정보를 이용하여 상기 광고가 포스팅된 상기 사용자의 SNS에 접속하는 접속 모듈; 및
    상기 SNS에 생성되며 상기 광고에 관심을 표현하기 위한 컨텐츠를 체크하고, 상기 컨텐츠의 생성 횟수에 기초하여 상기 광고를 광고하는 대가에 상응하는 보상 포인트를 계산하는 계산 모듈
    을 포함하는 광고 서비스 제공 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 보상 포인트를 적립하는 적립 모듈
    을 더 포함하는 광고 서비스 제공 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 댓글, 호응 지수 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함하는 광고 서비스 제공 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠는 댓글, 호응 지수 및 공유 지수 중에서 적어도 하나를 포함하는 광고 서비스 제공 장치.
  15. 제1항 내지 제10항 중에서 어느 하나의 항의 방법을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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