KR20150061743A - 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법 - Google Patents

디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20150061743A
KR20150061743A KR1020130145818A KR20130145818A KR20150061743A KR 20150061743 A KR20150061743 A KR 20150061743A KR 1020130145818 A KR1020130145818 A KR 1020130145818A KR 20130145818 A KR20130145818 A KR 20130145818A KR 20150061743 A KR20150061743 A KR 20150061743A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
block
pixel data
sub
pattern
Prior art date
Application number
KR1020130145818A
Other languages
English (en)
Inventor
타케시 카토
양지연
정근영
김병현
Original Assignee
삼성디스플레이 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성디스플레이 주식회사 filed Critical 삼성디스플레이 주식회사
Priority to KR1020130145818A priority Critical patent/KR20150061743A/ko
Priority to US14/553,761 priority patent/US9986250B2/en
Publication of KR20150061743A publication Critical patent/KR20150061743A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/169Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding
    • H04N19/186Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the coding unit, i.e. the structural portion or semantic portion of the video signal being the object or the subject of the adaptive coding the unit being a colour or a chrominance component
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/36Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators characterised by the display of a graphic pattern, e.g. using an all-points-addressable [APA] memory
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/12Selection from among a plurality of transforms or standards, e.g. selection between discrete cosine transform [DCT] and sub-band transform or selection between H.263 and H.264
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/24Systems for the transmission of television signals using pulse code modulation

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Discrete Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)

Abstract

본 발명은 데이터의 압축률을 향상시킬 수 있도록 한 디스플레이 구동장치에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치는 펜타일(Pentile) 방식의 입력 데이터를 복수의 인코딩 방식으로 압축하며, 상기 입력 데이터가 미리 설정된 특정 패턴인 경우 상기 복수의 인코딩 방식 외에 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 추가하여 상기 입력 데이터를 압축하는 인코더와; 상기 어느 하나의 인코딩 방식에 대응하는 디코딩 방식에 따라 상기 인코더에서 압축된 데이터를 복원하는 디코더와; 상기 디코더에서 복원된 데이터를 이용하여 데이터신호를 생성하는 데이터 구동부를 구비한다.

Description

디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법{DISPLAY DRIVING APPARATUS AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명의 실시예는 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법에 관한 것으로, 특히 데이터의 압축률을 향상시킬 수 있도록 한 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법에 관한 것이다.
정보화 기술이 발달함에 따라 사용자와 정보간의 연결매체인 표시장치의 중요성이 부각되고 있다. 이에 부응하여 액정 표시장치(Liquid Crystal Display Device : LCD), 유기전계발광 표시장치(Organic Light Emitting Display Device : OLED) 및 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel : PDP) 등과 같은 평판 표시장치(Flat Panel Display : FPD)의 사용이 증가하고 있다.
표시장치는 일반적으로 스트라이프(Stripe) 형태로 배열된 적색 부화소들, 녹색 부화소들 및 청색 부화소들을 포함한다. 스트라이프는 동일한 색의 부화소들을 열 단위로 배열하는 형태이다.
하지만, 부화소들이 스트라이트 형태로 배열되는 경우 각각의 부화소들 사이에 위치된 블랙 매트릭스에 의하여 개구율이 저하되고, 고해상도의 표현능력이 저하되는 문제점이 있다.
이와 같은 문제점이 극복될 수 있도록 "ClairVoyante Laboratories"사에서는 "The Pentile Matrix color pixel arrangement"라는 화소배열구조를 제안하였다. 펜타일 매트릭스 화소배열구조는 적색 부화소 및 청색 부화소가 동일 열에 교번적으로 형성되며, 인접 열에 녹색 부화소가 형성된다. 펜타일 매트릭스 화소배열구조를 적용하면 고해상도의 표현능력이 향상되며, 특정 화소에 의한 세로줄 패턴이 시인되지 않아 화질을 향상시킬 수 있는 장점을 가진다
한편, 펜타일 화소배열구조의 데이터가 압축될 수 있도록 이진 인코딩(binary encoding) 방식 및 DPCM 인코딩(Differential Pulse Code Modulation encoding) 방식 등이 제안되었다. 하지만, 이진 인코딩 방식 및 DPCM 인코딩 방식은 특정 패턴(예를 들면, 스트라이프 패턴)의 데이터를 압축하는 경우 오차율이 높아지고, 이에 따라 화질이 저하되게 된다. 따라서, 펜타일의 특정 패턴에 대응한 압축방식이 요구되고 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 데이터의 압축률을 향상시킬 수 있도록 한 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치는 펜타일(Pentile) 방식의 입력 데이터를 복수의 인코딩 방식으로 압축하며, 상기 입력 데이터가 미리 설정된 특정 패턴인 경우 상기 복수의 인코딩 방식 외에 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 추가하여 상기 입력 데이터를 압축하는 인코더와; 상기 어느 하나의 인코딩 방식에 대응하는 디코딩 방식에 따라 상기 인코더에서 압축된 데이터를 복원하는 디코더와; 상기 디코더에서 복원된 데이터를 이용하여 데이터신호를 생성하는 데이터 구동부를 구비한다.
실시 예에 의한, 상기 인코더는 상기 인코딩 방식으로 압축된 데이터를 사전 복원하여 오류가 가장 적은 인코딩 방식으로 상기 입력 데이터를 압축하여 상기 디코더로 공급한다.
실시 예에 의한, 상기 입력 데이터가 상기 특정 패턴인 경우 상기 패턴 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터가 상기 디코더로 공급된다.
실시 예에 의한, 상기 복수의 인코딩 방식에는 이진 인코딩 방식 및 DPCM 인코딩 방식이 포함된다.
실시 예에 의한, 상기 특정 패턴은 열 단위로 4개의 픽셀이 화이트, 3개의 픽셀이 블랙을 구현하는 스트라이프 패턴이다.
실시 예에 의한, 상기 인코더는 상기 복수의 인코딩 방식 및 패턴 인코딩 방식에 각각 대응하여 복수의 서브화소 데이터를 포함하는 블록을 생성하기 위한 블록 생성부와; 상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 상기 입력 데이터를 압축하기 위한 제 1압축부와; 상기 복수의 인코딩 방식 각각에 대응하여 상기 입력 데이터를 압축하기 위한 복수의 압축부를 구비한다.
실시 예에 의한, 상기 블록 생성부는 상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 16개의 서브화소 데이터가 포함되도록 블록을 생성한다.
실시 예에 의한, 상기 제 1압축부는 i(i는 자연수)-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터가 i블록의 적색 서브화소 데이터로 한 번 포함되며, i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터가 i블록의 청색 서브화소 데이터로 한 번 포함되는 경우 상기 특정 패턴으로 판단하여 압축을 진행한다.
실시 예에 의한, 상기 제 1압축부는 i(i는 자연수) 블록에 포함된 적색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 적색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 1모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 적색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 적색 제 1데이터 및 적색 제 2데이터를 생성하며, 상기 i 블록에 포함된 청색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 청색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 2모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 청색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터를 생성한다.
실시 예에 의한, 상기 디코더는 상기 적색 제 1데이터, 적색 제 2데이터, 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터 복원시 최하위 비트로 "1"을 추가한다.
실시 예에 의한, 상기 제 1압축부는 i(i는 자연수) 블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터의 위치를 나타내는 제 3모드 데이터, 마지막 녹색 서브화소 데이터를 제외한 데이터들의 패턴에 대응하는 제 4모드 데이터, 서로 상이한 2개의 데이터에서 최하위 비트를 제거한 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터를 생성한다.
실시 예에 의한, 상기 디코더는 상기 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터 복원시 최하위 비트로 "1"을 추가한다.
실시 예에 의한, 상기 인코더는 상기 제 1압축부와 접속되며, 압축 데이터를 복원하는 제 1사전 복원부와; 상기 복수의 압축부들 각각과 접속되며, 압축 데이터를 복원하는 복수의 사전 복원부와; 상기 제 1사전 복원부와 접속되어 오류를 계산하는 제 1오류 산출부와; 상기 복수의 사전 복원들 각각과 접속되며, 오류를 계산하는 복수의 오류 산출부와; 상기 제 1오류 산출부 및 복수의 오류 산출부의 오류 결과에 대응하여 어느 하나의 압축 데이터를 출력하는 모드 선택부와; 상기 모드 선택부로 공급된 압축 데이터에 압축 방법을 나타내는 모드 데이터를 추가하여 비트 스트림을 생성하는 비트 스트림 생성기를 구비한다.
실시 예에 의한, 상기 인코더에서 압축된 데이터를 저장하고, 저장된 데이터를 상기 디코더로 공급하기 위한 저장부를 더 구비한다.
본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동방법은 펜타일 방식의 입력 데이터를 복수의 인코딩 방식으로 압축하는 단계와; 상기 입력 데이터가 미리 설정된 특정 패턴인 경우 상기 복수의 인코딩 방식 외에 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 추가하여 상기 입력 데이터를 압축하는 단계와; 싱기 복수의 인코딩 방식 및 패턴 인코딩 방식의 오류를 계산하는 단계와; 상기 오류가 가장 적은 인코딩 방식에 따라 압축된 상기 입력 데이터를 출력하는 단계를 포함한다.
실시 예에 의한, 상기 입력 데이터가 상기 특정 패턴인 경우 상기 패턴 인코딩 방식에서 오류가 가장 적다.
실시 예에 의한, 상기 패턴 인코딩 방식으로 상기 입력 데이터를 압축하는 단계는 상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 16개의 서브 화소 데이터를 포함하는 블록들을 생성하는 단계와; 상기 블록에 포함된 복수의 적색 서브화소 데이터, 복수의 청색 서브화소 데이터 및 복수의 녹색 서브화소 데이터를 각각 압축하는 단계를 포함한다.
실시 예에 의한, 상기 특정 패턴은 i(i는 자연수)-1 블록의 마지막 적색 서브화소 데이터가 i블록의 적색 서브화소 데이터로 한 번 포함되며, i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터가 i블록의 청색 서브화소 데이터로 한 번 포함된다.
실시 예에 의한, 상기 i블록에 포함된 적색 서브화소 데이터를 압축할 때 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 적색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 1모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 적색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 적색 제 1데이터 및 적색 제 2데이터를 생성한다.
실시 예에 의한, 상기 i 블록에 포함된 청색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 청색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 2모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 청색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터를 생성하며; 상기 i 블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터의 위치를 나타내는 제 3모드 데이터, 마지막 녹색 서브화소 데이터를 제외한 데이터들의 패턴에 대응하는 제 4모드 데이터, 서로 상이한 2개의 데이터에서 최하위 비트를 제거한 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터를 생성한다.
본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법에 의하면 특정 패턴의 데이터가 입력될 때 미리 설정된 패턴 인코딩 방식에 의하여 데이터를 압축한다. 여기서, 패턴 인코딩 방식은 특정 패턴의 데이터가 입력될 때 적용되며, 특정 패턴의 압축률 및 오류가 적도록 미리 설정된다. 즉, 본원 발명은 특정 패턴에 입력될 때마다 특정 패턴에 대응하여 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 이용하여 데이터를 압축하고, 이에 따라 압축률을 향상시킴과 동시에 및 오류를 최소화할 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 펜타일 형태의 화소 배열 구조를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치를 간략히 나타내는 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 인코더의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4는 특정 패턴에 대응하여 블록 생성부에서 생성되는 블록의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 5는 제 1압축부에서 적색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 6은 제 1압축부에서 청색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 7은 제 1압축부에서 녹색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 8은 비트 스트림 생성기에서 생성되는 압축 데이터를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 패턴 인코딩 방식이 적용되는 특정 패턴을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 압축 방법의 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 디스플레이 구동장치를 포함하는 표시장치의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 디스플레이 구동장치를 포함하는 표시장치의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있는 바람직한 실시 예가 첨부된 도 1a 내지 도 12를 참조하여 자세히 설명하면 다음과 같다.
도 1a 및 도 1b는 펜타일 형태의 화소 배열 구조를 나타내는 도면이다.
도 1a 및 도 1b를 참조하면, 펜타일 형태의 화소 배열 구조에서 특정 열에는 적색(R) 및 청색(B) 서브화소가 반복적으로 배치되고, 특정 열과 인접되게 녹색 서브화소(G)가 반복적으로 배치된다.
그리고, 서로 인접된 적색(R) 및 녹색(G) 서브화소가 하나의 화소를 이루고, 서로 인접된 청색(B) 및 녹색(G) 서브화소가 하나의 화소를 이룬다. 여기서, 적색(R) 및 녹색(G) 서브화소를 제 1화소, 청색(B) 및 녹색(G) 서브화소를 제 2화소라 가정하는 경우, 제 1화소 및 제 2화소는 수평라인 및 수직라인에서 교번적으로 배치된다. 따라서, 특정 위치에 형성된 제 1화소의 상, 하, 좌, 우에는 제 2화소가 위치된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치를 간략히 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 의한 디스플레이 구동장치(100)는 인코더(110 : encoder), 저장부(120), 디코더(130 : decoder) 및 데이터 구동부(140)를 구비한다.
인코더(110)는 입력 데이터(DATA_IN)를 복수의 인코딩 방식으로 압축한다. 일례로, 인코더(100)는 이진 인코딩 방식, DPCM 인코딩 방식을 이용하여 입력 데이터(DATA_IN)를 압축한다. 또한, 인코더(110)는 특정 패턴이 입력되는 경우 특정 패턴이 압축율 및 에러율이 최소화되도록 패턴 인코딩 방식을 이용하여 입력 데이터(DATA_IN)를 압축한다.
입력 데이터(DATA_IN)를 압축한 인코더(110)는 오류를 산출하고, 오류가 적은 압축 방식을 이용하여 입력 데이터(DATA_IN)를 압축한다. 여기서, 특정 패턴이 입력되는 경우 미리 설정된 패턴 인코딩 방식에서 오류가 가장 적게 검출되고, 이에 따라 특정 패턴에 대해서는 패턴 인코딩 방식이 사용된다. 본 발명에서 사용되는 패턴 인코딩 방식에 대하여 상세한 설명은 후술하기로 한다.
저장부(120)는 인코더(110)에 의해 압축된 데이터를 저장한다. 그리고, 저장부(120)는 저장된 데이터를 디코더(130)로 전달한다.
디코더(130)는 복수의 디코딩 방식 중 어느 하나를 선택적으로 적용하여 압축된 데이터를 복원한다. 일례로, 디코더(130)는 각각의 인코딩 방식에 대응하는 디코딩 방식을 적용하여 압축된 데이터를 복원한다. 다시 말하여, 이진 인코딩 방식으로 압축된 데이터는 이진 디코딩 방식을 적용하여 복원하고, DPCM 인코딩 방식으로 압축된 데이터는 DPCM 디코딩 방식을 적용하여 복원한다. 또한, 패턴 인코딩 방식으로 압축된 데이터는 패턴 디코딩 방식을 적용하여 복원한다.
데이터 구동부(140)는 디코더(130)에 의하여 복원된 데이터를 이용하여 데이터신호를 생성하고, 생성된 데이터신호를 데이터선들(D1 내지 Dm)로 공급한다.
도 3은 도 2에 도시된 인코더의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 의한 인코더(110)는 블록 생성부(1101 : Block generator), 복수의 압축부(1102, 1103, 1104 : compression unit), 복수의 사전 복원부(1105, 1106, 1107 : pre-decompression unit), 복수의 오류 산출부(1108, 1109, 1110 : error calculation unit), 모드 선택부(1111 : mode selection unit) 및 비트 스트림 생성기(1112 : bit stream generator)를 구비한다.
블록 생성부(1101)는 입력 데이터(DATA_IN)에 대응하여 압축 방식에 맞는 블록을 생성한다. 즉, 블록 생성부(1101)는 펜타일 화소 배열 구조에 대응하여 입력되는 입력 데이터(DATA_IN)들이 복수의 압축방식으로 압축될 수 있도록 각각의 압축 방식에 대응한 블록을 생성한다. 일례로, 블록 생성부(1101)는 이진 디코딩 방식, DPCM 인코딩 방식 및 패턴 인코딩 방식 각각에 대응하도록 복수의 서브화소들을 포함하는 소정의 블록으로 입력 데이터(DATA_IN)를 나눈다. 패턴 인코딩 방식의 블록과 관련하여 상세한 설명은 후술하기로 한다.
제 1압축부(1102)는 특정 패턴의 입력 데이터(DATA_IN)가 공급되는 경우 패턴 인코딩 방식을 이용하여 데이터를 블록별로 압축한다. 여기서, 입력 데이터(DATA_IN)가 특정 패턴이 아닌 경우 제 1압축부(1102)는 데이터를 압축하지 않는다. 즉, 입력 데이터(DATA_IN)가 특정 패턴이 아닌 경우 제 2압축부(1103) 또는 제 3압축부(1104)에 의하여 입력 데이터(DATA_IN)가 압축된다.
제 2압축부(1103)는 이진 인코딩 방식을 이용하여 데이터를 블록별로 압축한다. 여기서, 이진 인코딩 방식은 블록에 포함된 서브화소 데이터들의 평균값을 이용하여 데이터를 압축한다. 제 2압축부(1103)는 현재 공지된 다양한 형태의 이진 인코딩 방식을 이용할 수 있다.
제 3압축부(1104)는 DPCM 인코딩 방식을 이용하여 데이터를 블록별로 압축한다. 여기서, DPCM 인코딩 방식은 블록에 포함된 서브화소 데이터들의 연관성을 이용하여 데이터를 압축한다. 제 3압축부(1104)는 현재 공지된 다양한 형태의 DPCM 방식을 이용할 수 있다.
추가적으로, 본원 발명은 특정 패턴에 대응하여 데이터를 압축하는 패턴 인코딩 방식, 즉 제 1압축부(102)와 관련된 것이다. 따라서, 제 1압축부(102)와 병렬로 접속된 복수의 압축부들(1103, 1104)과 관련하여 상세한 설명은 생략하기로 한다.
제 1사전 복원부(1105)는 패턴 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 블록별로 복원한다. 일례로, 제 1사전 복원부(1105)는 패턴 인코딩 방식을 역으로 수행함으로써 패턴 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 복원한다.
제 2사전 복원부(1106)는 이진 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 블록별로 복원한다. 일례로, 제 2사전 복원부(1106)는 이진 인코딩 방식을 역으로 수행함으로써 이진 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 복원한다.
제 3사전 복원부(1107)는 DPCM 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 블록별로 복원한다. 일례로, 제 3사전 복원부(1107)는 DPCM 인코딩 방식을 역으로 수행함으로써 DPCM 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터를 복원한다.
제 1오류 산출부(1108)는 제 1압축부(1102)에 의한 압축 및 제 1사전 복원부(1105)에 의한 복원을 거친 데이터와 입력 데이터(DATA_IN)의 차이 값(이하 "제 1오류"라고 함)을 블록별로 계산한다.
제 2오류 산출부(1109)는 제 2압축부(1103)에 의한 압축 및 제 2사전 복원부(1106)에 의한 복원을 거친 데이터와 입력 데이터(DATA_IN)의 차이 값(이하 "제 2오류"라고 함)을 블록별로 계산한다.
제 3오류 산출부(1110)는 제 3압축부(1104)에 의한 압축 및 제 3사전 복원부(1107)에 의한 복원을 거친 데이터와 입력 데이터(DATA_IN)의 차이 값(이하 "제 3오류"라고 함)을 블록별로 계산한다.
모드 선택부(1111)는 제 1오류 내지 제 3오류의 비교 결과에 기초하여 어느 하나의 압축 방법을 선택한다. 다시 말하여, 모드 선택부(1111)는 제 1오류 내지 제 3오류 중 가장 작은 값에 대응하는 모드를 선택하고, 선택 모드에 대응하는 압축 데이터를 출력한다. 여기서, 입력 데이터(DATA_IN)로 특정 패턴이 입력되는 경우 제 1오류가 가장 작은 값을 갖고, 이에 따라 모드 선택부(1111)는 제 1압축부(1102)에서 압축된 데이터를 비트 스트림 생성기(1112)로 공급한다. 그리고, 입력 데이터(DATA_IN)가 특정 패턴이 아닌 경우 제 2오류 및 제 3오류 중 작은 값에 대응하는 압축부(1103, 1104)에서 압축된 데이터를 비트 스트림 생성기(1112)로 공급한다.
비트 스트림 생성기(1112)는 압축방법을 나타내는 모드 데이터를 압축 데이터에 추가하여 비트 스트림(DATA_EN)을 생성한다. 그리고, 생성된 비트 스트림(DATA_EN)은 저장부(120)로 공급된다.
도 4는 특정 패턴에 대응하여 블록 생성부에서 생성되는 블록의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 블록 생성부(1101)는 연속적으로 입력되는 8개의 화소분의 데이터를 하나의 블록으로 구분한다. 즉, i(i는 자연수) 블록은 8개의 화소, 즉 16개의 서브화소 데이터(R1,G1, ..., R8, G8)를 포함한다.
이후, 블록 생성부(1101)는 블록 각각을 색상별로 재구성한다. 블록 생성부(1101)는 블록을 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7), 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8) 및 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8)로 구분한다. 여기서, 입력 데이터(DATA_IN)가 펜타일 방식으로 공급되기 때문에 블록별로 적색 및 청색 서브화소 데이터는 4개씩 포함되며, 녹색 서브화소 데이터는 8개가 포함된다.
한편, 본원 발명에서 패턴 인코딩 방식은 특정 패턴, 예를 들면 스트라이프 이미지를 표시하기 위한 데이터에 적용된다. 이 경우, i 블록에 포함된 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7) 중 어느 하나는 i-1블록에 포함된 마지막 적색 서브화소 데이터(R7(P))와 동일한 데이터로 설정된다. 그리고, i 블록에 포함된 3개의 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7 중 3개의 서브화소 데이터)는 "A" 및 "B" 중 어느 하나의 서브화소 데이터로 설정된다. 즉, 본원 발명이 적용되는 특정 패턴에서 i블록에 포함된 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7)는 "A", "B" 및 R7(P)의 서브화소 데이터를 포함한다. 여기서, "A" 및 "B"는 특정 패턴에 대응하여 소정 계조값을 나타내는 서로 상이한 데이터를 의미한다.
i 블록에 포함된 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8) 중 어느 하나는 i-1블록에 포함된 마지막 청색 서브화소 데이터(R8(P))와 동일한 데이터로 설정된다. 그리고, i 블록에 포함된 3개의 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8 중 3개의 서브화소 데이터)는 "A" 및 "B" 중 어느 하나의 서브화소 데이터로 설정된다. 즉, 본원 발명이 적용되는 특정 패턴에서 i블록에 포함된 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8)은 "A", "B" 및 R8(P)의 서브화소 데이터를 포함한다. 추가적으로, 청색 서브화소 데이터의 "A" 및 "B" 데이터는 녹색 서브화소 데이터의 "A" 및 "B"와 동일 또는 상이한 데이터로 설정될 수 있다.
i 블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8) 중 적어도 하나는 i-1블록에 포함된 마지막 녹색 서브화소 데이터(G8(P))와 동일한 데이터로 설정된다. 그리고, i 블록에 포함된 7개의 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8 중 7개의 서브화소 데이터)는 "A" 및 "B" 중 어느 하나의 서브화소 데이터로 설정된다. 즉, 본원 발명이 적용되는 특정 패턴에서 i블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8)은 "A", "B" 및 G8(P)의 서브화소 데이터를 포함한다. 여기서, G8(P)는 "A" 또는 "B"와 동일한 데이터로 설정될 수 있다. 추가적으로, 녹색 서브화소 데이터의 "A" 및 "B" 데이터는 적색 및 청색 서브화소 데이터인 "A" 및 "B"와 동일 또는 상이한 데이터로 설정될 수 있다.
본원 발명의 특정 패턴과 관련하여 상세한 설명은 후술하기로 한다.
도 5는 제 1압축부에서 적색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 제 1압축부(1102)는 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7)의 데이터 패턴을 파악한다. 일례로, 제 1압축부(1102)는 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7)의 "A", "A", "B", "P"(P는 이전 블록의 마지막 적색 서브화소 데이터)의 데이터 패턴에 대응하여 "0000"의 4비트 제 1모드 데이터(R_mode)를 생성할 수 있다. 실제로, 제 1압축부(1102)는 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7)의 데이터 패턴에 대응하여 "0000" 내지 "1011"의 제 1모드 데이터(R_mode)를 생성한다.
이후, 제 1압축부(1102)는 제 1모드 데이터, "A" 데이터에서 최하위 비트(Least Significant Bit : 이하 "LSB"라 하기로 함)를 제거한 적색 제 1데이터(RED_A), "B" 데이터에서 LSB를 제거한 적색 제 2데이터(RED_B)를 합쳐 적색 압축 데이터를 생성한다. 여기서, 적색 압축 데이터는 제 1모드 데이터(R_mode) 4bit, 적색 제 1데이터(RED_A) 7bit, 적색 제 2데이터(RED_B) 7bit를 합쳐 18bit로 설정된다. 즉, 제 1압축부(1102)는 적색 서브화소 데이터(R1, R3, R5, R7)의 32bit(8bit×4)를 압축하여 18bit의 적색 압축 데이터를 생성한다.
한편, 제 1압축부(1102)는 i블록의 적색 데이터가 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터(R7(P))를 포함하지 않거나 두 번 이상 포함하는 경우 본원 발명의 패턴이 아니라고 판단하고, 이에 대응하여 압축을 진행하지 않는다.
도 6은 제 1압축부에서 청색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 제 1압축부(1102)는 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8)의 데이터 패턴을 파악한다. 일례로, 제 1압축부(1102)는 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8)의 "A", "A", "B", "P"(P는 이전 블록의 마지막 청색 서브화소 데이터)의 데이터 패턴에 대응하여 "0000"의 4비트 제 2모드 데이터(B_mode)를 생성할 수 있다. 실제로, 제 1압축부(1102)는 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8)의 데이터 패턴에 대응하여 "0000" 내지 "1011"의 제 2모드 데이터(B_mode)를 생성한다.
이후, 제 1압축부(1102)는 제 2모드 데이터(B_mode), "A" 데이터에서 LSB를 제거한 청색 제 1데이터(BLUE_A), "B" 데이터에서 LSB를 제거한 청색 제 2데이터(BLUE_B)를 합쳐 청색 압축 데이터를 생성한다. 여기서, 청색 압축 데이터는 제 2모드 데이터 4bit, 청색 제 1데이터(BLUE_A) 7bit, 청색 제 2데이터(BLUE_B) 7bit를 합쳐 18bit로 설정된다. 즉, 제 1압축부(1102)는 청색 서브화소 데이터(B2, B4, B6, B8)의 32bit(8bit×4)를 압축하여 18bit의 청색 압축 데이터를 생성한다.
한편, 제 1압축부(1102)는 i블록의 청색 데이터가 i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터(R8(P))를 포함하지 않거나 두 번 이상 포함하는 경우 본원 발명의 패턴이 아니라고 판단하고, 이에 대응하여 압축을 진행하지 않는다.
도 7은 제 1압축부에서 녹색 서브화소 데이터가 압축되는 과정의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 제 1압축부(1102)는 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8)의 데이터 패턴을 파악하고, 파악된 데이터에 대응하여 제 3모드 데이터(G_mode(P)) 및 제 4모드 데이터(G_mode(D))를 생성한다.
상세히 설명하면, 제 1압축부(1102)는 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8)에서 이전 블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)의 위치를 파악한다. 여기서, 이전 블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)는 제 1녹색 서브화소 데이터(G1) 내지 제 8녹색 서브화소 데이터(G8) 중 어느 하나의 데이터로 설정된다. 한편, 이전 블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)가 "A"(또는 "B") 데이터와 동일한 경우 "A"(또는 "B") 데이터 중 어느 하나를 "P"로 할당할 수 있다. 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)의 위치를 파악한 제 1압축부(1102)는 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)의 위치에 대응하여 "000" 내지 "111" 중 어느 하나의 값으로 설정된 제 3모드 데이터(G_mode(P))를 생성한다.
이후, 제 1압축부(1102)는 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8) 중 이전 블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터(P)를 가지는 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8 중 어느 하나)를 제외한 7개의 서브화소 데이터의 데이터를 파악하고, 파악된 데이터에 대응하여 제 4모드 데이터(G_mode(D))를 생성한다. 일례로, 제 1압축부(1102)는 "A"의 데이터에 대응하여 "0"의 비트를 할당하고, "B"의 데이터에 대응하여 "1"의 비트를 할당함으로써 제 4모드 데이터(G_mode(D))를 생성할 수 있다.
이후, 제 1압축부(1102)는 제 3모드 데이터(G_mode(P)), 제 4모드 데이터(G_mode(D)), "A"의 데이터에서 LSB를 제거한 녹색 제 1데이터(GREEN_A), "B"의 데이터에서 LSB를 제거한 녹색 제 2데이터(GREEN_B)를 합쳐 녹색 압축 데이터를 생성한다. 여기서, 녹색 압축 데이터는 제 3모드 데이터(G_mode(P)) 3bit, 제 4모드 데이터(G_mode(D)) 7bit, 녹색 제 1데이터(GREEN_A) 7bit, 녹색 제 2데이터(GREEN_B) 7bit을 합쳐 24bit로 설정된다. 즉, 제 1압축부(1102)는 녹색 서브화소 데이터(G1 내지 G8)의 64bit를 압축하여 24bit의 녹색 압축 데이터를 생성한다.
한편, 특정 패턴이 입력되는 경우 모드 선택부(1111)는 제 1압축부(1102)에서 생성된 적색 압축 데이터, 청색 압축 데이터 및 녹색 압축 데이터를 비트 스트림 생성기(1112)로 공급한다.
도 8은 비트 스트림 생성기에서 생성되는 압축 데이터를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 비트 스트림 생성기(1112)는 적색 압축 데이터, 청색 압축 데이터 및 녹색 압축 데이터에 4bit 모드 데이터(Mode)를 추가하여 64bit의 비트 스트림(DATA_EN)을 생성한다. 이 경우, 128bit의 입력 데이터(DATA_IN)가 64bit의 비트 스트림(DATA_EN)으로 압축되어 50%의 압축율로 압축된다.
한편, 모드 데이터(Mode)는 데이터가 압축된 방식을 표시한다. 일례로, 모드 데이터(Mode)가 "0000"으로 설정되는 경우 본원 발명의 패턴 인코딩 방식에 의하여 데이터가 압축됨을 의미한다. 여기서, 모드 데이터(Mode)가 4bit로 설정되기 때문에 다양한 특정 패턴이 추가로 사용될 수 있다. 다시 말하여, 다양한 패턴에 대응하여 적어도 하나 이상의 압축부가 제 1압축부(1102)와 병렬로 추가로 형성되고, 추가된 압축부는 미리 설정된 특정 패턴을 압축하여 압축률을 향상시킴과 동시에 에러를 최소화할 수 있다.
비트 스트림 생성기(1112)에서 생성된 비트 스트림(DATA_EN)은 저장부(120)에 저장된다. 그리고, 저장부(120)에서 저장된 비트 스트림(DATA_EN)은 디코더(130)에서 패턴 인코딩 방식의 역순으로 복원된다. 여기서, 각각의 데이터의 LSB 비트로는 "1"이 추가된다. 이 경우, 복원시 최대 오차는 "1"로 설정되고, 이에 따라 에러율을 낮출 수 있다. 또한, 디코더(130)는 i블록을 복원할 때 i-1블록에 포함된 마지막 적색, 녹색 및 청색 서브화소 데이터를 이용하여 "P"에 대응하는 데이터를 복원한다.
도 9는 본 발명의 패턴 인코딩 방식이 적용되는 특정 패턴을 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 본 발명이 적용되는 특정 패턴은 열 단위로 4개의 픽셀이 화이트, 3개의 픽셀이 블랙을 구현하는 스트라이프 패턴이다. 이와 같은 스트라이프 패턴을 표시하는 경우 블랙을 구현하는 서브화소들은 "0"의 계조, 화이트를 구현하는 서브화소들은 "255"의 계조, 블랙 및 화이트의 경계부에 위치된 서브화소들은 "188"의 계조에 대응하여 서브화소 데이터가 공급된다.
이와 같은 특정 패턴을 표시하는 경우 i 블록에 포함된 서브화소들(R1 내지 G8)은 각각 "255", "255", "255", "255", "255", "255", "188", "0", "0", "0", "0", "0", "188", "255", "255", "255"의 계조에 대응하는 서브화소 데이터를 공급받을 수 있다.
i 블록에 포함되는 제 5적색 서브화소 데이터(R5)는 i-1블록의 마지막 서브화소 데이터와 동일 데이터(즉, "0"의 계조)로 설정되고, 제 1적색 서브화소 데이터(R1) 및 제 3적색 서브화소 데이터(R3)는 "255" 계조에 대응하는 "A" 데이터, 제 7적색 서브화소 데이터(R7)는 "188" 계조에 대응하는 "B" 데이터로 설정된다. 그러면, i 블록의 적색 서브서브 데이터는 "A", "A", "P", "B"의 데이터 패턴으로 설정된다. 제 1압축부(1102)는 "A", "A", "P", "B"의 데이터 패턴에 대응하여 "0001"의 제 1모드 데이터(R_mode), "A" 데이터에서 LSB를 제거한 "1111111"을 적색 제 1데이터(RED_A), "B" 데이터에서 LSB를 제거한 "1011110"을 적색 제 2데이터(RED_B)로 생성한다.
i 블록에 포함되는 제 4청색 서브화소 데이터(B4)는 i-1블록의 마지막 서브화소 데이터와 동일 데이터(즉, "188"의 계조)로 설정되고, 제 2청색 서브화소 데이터(B2) 및 제 8청색 서브화소 데이터(B8)는 "255" 계조에 대응하는 "A" 데이터, 제 6청색 서브화소 데이터(B6)는 "0"의 계조에 대응하는 "B" 데이터로 설정된다. 그러면, i 블록의 청색 서브화소 데이터는 "A", "P", "B", "A"의 데이터 패턴으로 설정된다. 제 1압축부(1102)는 "A", "P", "B", "A"의 데이터 패턴에 대응하여 "0110"의 제 2모드 데이터(B_mode), "A" 데이터에서 LSB를 제거한 "1111111"을 청색 제 1데이터(BLUE_A), "B" 데이터에서 LSB를 제거한 "0000000"을 청색 제 2데이터(BLUE_B)로 생성한다.
i-1 블록에 포함되는 마지막 녹색 서브화소 데이터(G8(P))는 "255"의 계조를 갖는다. 이때, i 블록에 포함된 "255"의 계조를 갖는 서브화소 데이터들 중 제 1녹색 서브화소 데이터(G1)를 이전 서브화소와 동일한 데이터로 설정한다.(즉, "P"로 설정) 그리고, "255"의 계조를 갖는 제 2녹색 서브화소 데이터(G2), 제 3녹색 서브화소 데이터(G3), 제 7녹색 서브화소 데이터(G7), 제 8녹색 서브화소 데이터(G8)를 "A"의 데이터로 설정하고, "0"의 계조를 갖는 제 4녹색 서브화소 데이터(G4) 내지 제 6녹색 서브화소 데이터(G6)를 "B"의 데이터로 설정한다. 그러면, i 블록의 녹색 서브화소 데이터는 "P", "A", "A", "B", "B", "B", "A", "A"의 데이터 패턴으로 설정된다. 제 1압축부(1102)는 "P", "A", "A", "B", "B", "B", "A", "A"의 데이터 패턴에 대응하여 "111"의 제 3모드 데이터(G_mode(P)), "0011100"의 제 4모드 데이터(G_mode(D)), "A"의 데이터에서 LSB를 제거한 "1111111'을 녹색 제 1데이터(GREEN_A), "B"의 데이터에서 LSB를 제거한 "0000000"을 녹색 제 2데이터(GREEN_B)로 생성한다.
이후, 비트 스트림 생성기(1112)는 적색 압축 데이터, 청색 압축 데이터 및 녹색 압축 데이터에 4bit 모드 데이터(Mode)를 추가하여 64bit의 비트 스트림(DATA_EN)을 생성한다.
도 10은 본 발명의 압축 방법의 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 먼저 블록 생성부(1101)는 입력 데이터(DATA_IN)를 공급받고, 공급받은 입력 데이터(DATA_IN)를 다양한 압축 방식에 대응하여 복수의 데이터를 포함하는 블록으로 생성한다.(S1)
블록이 생성된 후 제 1압축부(1102)는 패턴 인코딩 방식에 대응하여 블록들을 압축한다.(S2)
블록이 생성된 후 제 1압축부(1102) 이외의 압축부들(1103, 1104)은 소정의 압축 방식을 이용하여 블록들을 압축한다(S3) 예를 들어, S3 단계에서는 이진 인코딩 방식, DPCM 인코딩 방식 등을 통하여 블록들을 압축할 수 있다.
이후, 각각의 압축 방식으로 압축된 블록들을 사전 복원하고, 복원된 블록들의 오류를 검출한다.(S4, S5, S6, S7)
복원된 블록들의 오류가 검출된 후 가장 오류가 적은 인코딩 방식이 선택된다.(S8) 이때, 입력 데이터(DATA_IN)가 특정 패턴이 입력되는 경우 가장 오류가 적은 패턴 인코딩 방식이 선택된다. 이후, 비트 스트림 생성기(1112)는 S8 단계에서 선택된 인코딩 방식으로 압축된 데이터에 모드 데이터를 추가하여 비트 스트림(DATA_EN)을 생성한다.(S9)
도 11은 본 발명의 디스플레이 구동장치를 포함하는 표시장치의 실시예를 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 표시장치(2000)는 패널(2100) 및 구동장치(2200)를 포함한다.
패널(2100)은 펜타일 형식으로 배치된 화소(미도시)들을 포함한다. 이와 같은 패널(2100)은 주사선들(S) 및 데이터선들(D)을 경유하여 구동장치(2200)에 접속된다. 화소들은 주사선들(S) 및 데이터선들(D)에 의하여 구획된 영역에 위치된다.
구동장치(2200)는 주사 구동부(2210), 타이밍 제어부(2200), 인코더(110), 저장부(120), 디코더(130) 및 데이터 구동부(140)를 구비한다.
주사 구동부(2210)는 타이밍 제어부(2220)로부터 공급되는 주사 구동제어신호(SCS)에 대응하여 주사선들(S)로 주사신호를 공급한다.
인코더(110)는 타이밍 제어부(2220)로부터 공급되는 입력 데이터를 소정의 인코딩 방식으로 압축하여 저장부(120)에 저장한다. 여기서, 특정 패턴이 입력되는 경우 인코더(110)는 상술한 패턴 인코딩 방식을 이용하여 입력 데이터를 압축한다.
저장부(120)는 인코더(110)에서 압축된 데이터를 저장한다.
디코더(130)는 저장부(120)에 저장된 압축된 데이터를 원래의 데이터를 복원한다.
데이터 구동부(140)는 타이밍 제어부(2220)로부터 공급되는 데이터 구동제어신호(DCS)에 대응하여 데이터선들(D)로 데이터신호를 공급한다. 여기서, 데이터신호는 디코더(130)로부터 공급되는 복원된 데이터에 의하여 생성된다.
타이밍 제어부(2220)는 호스트(HOST)로부터 동기신호들 및 데이터를 공급받는다. 동기신호들을 공급받은 타이밍 제어부(2220)는 주사 구동제어신호(SCS)를 생성하여 주사 구동부(2210)로 공급하고, 데이터 구동제어신호(DCS)를 생성하여 데이터 구동부(140)로 공급한다. 그리고, 타이밍 제어부(2220)는 호스트(HOST)로부터 공급되는 데이터를 인코더(110)로 공급한다.
한편, 본원 발명에서 인코더(110)는 도 12에 도시된 바와 같이 타이밍 제어부(2220')에 포함될 수 있다. 이는, 데이터가 타이밍 제어부(2220') 내부에서 압축되고, 압축된 데이터가 저장부(120)로 공급될 수 있음을 의미한다.
본 발명의 기술 사상은 상기 바람직한 실시예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기한 실시예는 그 설명을 위한 것이며 그 제한을 위한 것이 아님을 주의하여야 한다. 또한, 본 발명의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술 사상의 범위 내에서 다양한 변형예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
110 : 인코더 120 : 저장부
130 : 디코더 140 : 데이터 구동부
1101 : 블록 생성부 1102,1103,1104 : 압축부
1105,1106,1107 : 사전 복원부 1108,1109,1110 : 오류 산출부
1111 : 모드 선택부 1112 : 비트 스트림 생성기
2000 : 표시장치 2100 : 패널
2200 : 구동장치 2210 : 주사 구동부
2220 : 타이밍 제어부

Claims (20)

  1. 펜타일(Pentile) 방식의 입력 데이터를 복수의 인코딩 방식으로 압축하며, 상기 입력 데이터가 미리 설정된 특정 패턴인 경우 상기 복수의 인코딩 방식 외에 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 추가하여 상기 입력 데이터를 압축하는 인코더와;
    상기 어느 하나의 인코딩 방식에 대응하는 디코딩 방식에 따라 상기 인코더에서 압축된 데이터를 복원하는 디코더와;
    상기 디코더에서 복원된 데이터를 이용하여 데이터신호를 생성하는 데이터 구동부를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인코더는 상기 인코딩 방식으로 압축된 데이터를 사전 복원하여 오류가 가장 적은 인코딩 방식으로 상기 입력 데이터를 압축하여 상기 디코더로 공급하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 입력 데이터가 상기 특정 패턴인 경우 상기 패턴 인코딩 방식에 의하여 압축된 데이터가 상기 디코더로 공급되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 복수의 인코딩 방식에는 이진 인코딩 방식 및 DPCM 인코딩 방식이 포함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 특정 패턴은 열 단위로 4개의 픽셀이 화이트, 3개의 픽셀이 블랙을 구현하는 스트라이프 패턴인 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 인코더는
    상기 복수의 인코딩 방식 및 패턴 인코딩 방식에 각각 대응하여 복수의 서브화소 데이터를 포함하는 블록을 생성하기 위한 블록 생성부와;
    상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 상기 입력 데이터를 압축하기 위한 제 1압축부와;
    상기 복수의 인코딩 방식 각각에 대응하여 상기 입력 데이터를 압축하기 위한 복수의 압축부를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 블록 생성부는
    상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 16개의 서브화소 데이터가 포함되도록 블록을 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1압축부는
    i(i는 자연수)-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터가 i블록의 적색 서브화소 데이터로 한 번 포함되며, i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터가 i블록의 청색 서브화소 데이터로 한 번 포함되는 경우 상기 특정 패턴으로 판단하여 압축을 진행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1압축부는
    i(i는 자연수) 블록에 포함된 적색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 적색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 1모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 적색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 적색 제 1데이터 및 적색 제 2데이터를 생성하며,
    상기 i 블록에 포함된 청색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 청색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 2모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 청색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 적색 제 1데이터, 적색 제 2데이터, 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터 복원시 최하위 비트로 "1"을 추가하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1압축부는
    i(i는 자연수) 블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터의 위치를 나타내는 제 3모드 데이터, 마지막 녹색 서브화소 데이터를 제외한 데이터들의 패턴에 대응하는 제 4모드 데이터, 서로 상이한 2개의 데이터에서 최하위 비트를 제거한 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 디코더는 상기 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터 복원시 최하위 비트로 "1"을 추가하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  13. 제 6항에 있어서,
    상기 인코더는
    상기 제 1압축부와 접속되며, 압축 데이터를 복원하는 제 1사전 복원부와;
    상기 복수의 압축부들 각각과 접속되며, 압축 데이터를 복원하는 복수의 사전 복원부와;
    상기 제 1사전 복원부와 접속되어 오류를 계산하는 제 1오류 산출부와;
    상기 복수의 사전 복원들 각각과 접속되며, 오류를 계산하는 복수의 오류 산출부와;
    상기 제 1오류 산출부 및 복수의 오류 산출부의 오류 결과에 대응하여 어느 하나의 압축 데이터를 출력하는 모드 선택부와;
    상기 모드 선택부로 공급된 압축 데이터에 압축 방법을 나타내는 모드 데이터를 추가하여 비트 스트림을 생성하는 비트 스트림 생성기를 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 인코더에서 압축된 데이터를 저장하고, 저장된 데이터를 상기 디코더로 공급하기 위한 저장부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동장치.
  15. 펜타일 방식의 입력 데이터를 복수의 인코딩 방식으로 압축하는 단계와;
    상기 입력 데이터가 미리 설정된 특정 패턴인 경우 상기 복수의 인코딩 방식 외에 미리 설정된 패턴 인코딩 방식을 추가하여 상기 입력 데이터를 압축하는 단계와;
    싱기 복수의 인코딩 방식 및 패턴 인코딩 방식의 오류를 계산하는 단계와;
    상기 오류가 가장 적은 인코딩 방식에 따라 압축된 상기 입력 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 입력 데이터가 상기 특정 패턴인 경우 상기 패턴 인코딩 방식에서 오류가 가장 적은 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
  17. 제 15항에 있어서,
    상기 패턴 인코딩 방식으로 상기 입력 데이터를 압축하는 단계는
    상기 패턴 인코딩 방식에 대응하여 16개의 서브 화소 데이터를 포함하는 블록들을 생성하는 단계와;
    상기 블록에 포함된 복수의 적색 서브화소 데이터, 복수의 청색 서브화소 데이터 및 복수의 녹색 서브화소 데이터를 각각 압축하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 특정 패턴은 i(i는 자연수)-1 블록의 마지막 적색 서브화소 데이터가 i블록의 적색 서브화소 데이터로 한 번 포함되며, i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터가 i블록의 청색 서브화소 데이터로 한 번 포함되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 i블록에 포함된 적색 서브화소 데이터를 압축할 때 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 적색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 1모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 적색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 적색 제 1데이터 및 적색 제 2데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
  20. 제 18항에 있어서,
    상기 i 블록에 포함된 청색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 청색 서브화소 데이터를 포함한 3개의 상이한 청색 서브화소 데이터의 패턴에 대응하여 제 2모드 데이터를 생성하고, 상기 3개의 청색 서브화소 데이터 중 i-1블록의 마지막 적색 서브화소 데이터를 제외한 2개의 데이터 각각의 최하위 비트를 제거하여 청색 제 1데이터 및 청색 제 2데이터를 생성하며;
    상기 i 블록에 포함된 녹색 서브화소 데이터들을 압축할 때 i-1블록의 마지막 녹색 서브화소 데이터의 위치를 나타내는 제 3모드 데이터, 마지막 녹색 서브화소 데이터를 제외한 데이터들의 패턴에 대응하는 제 4모드 데이터, 서로 상이한 2개의 데이터에서 최하위 비트를 제거한 녹색 제 1데이터 및 녹색 제 2데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 구동방법.
KR1020130145818A 2013-11-28 2013-11-28 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법 KR20150061743A (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130145818A KR20150061743A (ko) 2013-11-28 2013-11-28 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법
US14/553,761 US9986250B2 (en) 2013-11-28 2014-11-25 Display driving apparatus and driving method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130145818A KR20150061743A (ko) 2013-11-28 2013-11-28 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20150061743A true KR20150061743A (ko) 2015-06-05

Family

ID=53182721

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130145818A KR20150061743A (ko) 2013-11-28 2013-11-28 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법

Country Status (2)

Country Link
US (1) US9986250B2 (ko)
KR (1) KR20150061743A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017217563A1 (ko) * 2016-06-13 2017-12-21 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102231279B1 (ko) 2013-10-30 2021-03-25 삼성디스플레이 주식회사 영상 데이터 인코딩 장치 및 방법
KR102253039B1 (ko) * 2013-11-04 2021-05-20 삼성디스플레이 주식회사 영상 데이터 인코딩 장치 및 방법
CN105448242B (zh) * 2015-12-29 2018-03-30 芯颖科技有限公司 一种用标准RGB显示屏显示Pentile图片的方法
JP2017143355A (ja) * 2016-02-08 2017-08-17 キヤノン株式会社 画像符号化装置及び方法及び撮像装置
KR20220004844A (ko) * 2020-07-02 2022-01-12 삼성디스플레이 주식회사 표시장치 및 이를 포함하는 전자장치

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7953285B2 (en) 2006-11-03 2011-05-31 Taiwan Imagingtek Corporation Method and circuit of high performance variable length coding and decoding for image compression
KR101025847B1 (ko) * 2007-01-19 2011-03-30 삼성전자주식회사 이진 영상을 효과적으로 압축하고 복원하는 방법 및 장치
KR20120052739A (ko) 2010-11-16 2012-05-24 삼성전자주식회사 디스플레이 구동 장치 및 그것의 영상 데이터 압축 및 복원 방법

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2017217563A1 (ko) * 2016-06-13 2017-12-21 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그를 포함하는 디스플레이 시스템
US10983745B2 (en) 2016-06-13 2021-04-20 Lg Electronics Inc. Display device and display system including same

Also Published As

Publication number Publication date
US9986250B2 (en) 2018-05-29
US20150146978A1 (en) 2015-05-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4507265B2 (ja) 画像処理回路、及びそれを搭載する表示パネルドライバ並びに表示装置
KR20150061743A (ko) 디스플레이 구동장치 및 그의 구동방법
JP7175553B2 (ja) ムラ除去キャリブレーション情報のエンコード
JP5548064B2 (ja) 表示システム及び表示デバイスドライバ
KR102253039B1 (ko) 영상 데이터 인코딩 장치 및 방법
US9584701B2 (en) Image processing system and method
KR20120052739A (ko) 디스플레이 구동 장치 및 그것의 영상 데이터 압축 및 복원 방법
US10089953B2 (en) Image processing circuit for image compression and decompression and display panel driver incorporating the same
KR102103730B1 (ko) 디스플레이 구동장치 및 이를 포함하는 디스플레이 장치
JP2003288058A (ja) 画像表示方法および画像表示装置
US20100053147A1 (en) Display Device and Method of Driving the Same
CN104954797A (zh) 存储和提取显示面板中的像素参数的系统和方法
KR20080046721A (ko) 영상 프로세싱을 위한 개선된 메모리 구조
JP2015228027A (ja) ディスプレイパネルと、ディスプレイパネルのピクセル輝度の補償方法およびピクセルパラメータを補償するための方法
JP6744757B2 (ja) 画像圧縮装置、画像展開装置、画像圧縮展開システム及び表示ドライバ
US7580044B2 (en) Method and apparatus for non-linear dithering of images
US8159512B2 (en) Method of driving a display
KR101596954B1 (ko) 데이터 압축과 복원 방법 및 장치와 이를 이용한 액정표시장치
JP2016045223A (ja) 表示装置及び画像データ信号の伝送処理方法
JP2009511995A (ja) カラー画素データを記憶してディスプレイを駆動する方法及びその実行手段、及びこの方法を用いた表示装置
CN114360449B (zh) 一种显示器Mura校准的多像素融合压缩方法
KR20150028716A (ko) 영상 부호화 장치 및 영상 부호화 방법
TWI696166B (zh) 用來進行顯示面板的顯示控制以藉助於動態過壓驅動強度調整來顯示影像的裝置
KR100962506B1 (ko) 데이터 압축과 복원 방법 및 장치와 이를 이용한액정표시장치와 그 구동방법
KR100578852B1 (ko) 플라즈마 표시 장치 및 그 화상 처리 방법

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid