KR20150055647A - 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기 - Google Patents

감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 신체 변화에 따른 바이오 정보를 기반으로 상기 사용자의 감정 값과 관련된 감성 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있는 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기에 관한 것으로서, 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여 저장하고, 감성 컨텐츠 검색 요청 시, 사용자의 바이오 정보를 수신하여, 상기 바이오 정보를 기반으로 사용자의 감정 값을 산출하고, 사용자의 감정 값과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여 제공하는 구성을 개시한다

Description

감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기 {Emotional contents providing method, emotional contents providing system, service providing apparatus and electronic Device thereof}
본 발명은 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 감성 컨텐츠 제공에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 신체 변화에 따른 바이오 정보를 기반으로 상기 사용자의 감정 값과 관련된 감성 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있는 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기에 관한 것이다.
최근 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 휴대 단말기의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 특히, 최근의 휴대 단말기는 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말기들의 영역까지 아우르는 모바일 융/복합(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 대표적으로 이동통신 단말기의 경우에는 음성통화나 메시지 송수신과 같은 일반적인 통신 기능 외에도 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송 시청 기능, MP3(MPEG Audio Layer-3)와 같은 음악 재생 기능, 사진 촬영 기능, 인터넷 접속 기능 등 다양한 기능들이 부가되고 있다. 이와 같이 종래 휴대 단말기는 저장된 특정 컨텐츠를 재생하는 서비스를 지원한다.
한편, 휴대 단말기를 사용하는 사용자는 특정 컨텐츠를 제공하는 서비스 제공 장치에 접속하고, 해당 서비스 제공 장치가 마련한 다양한 컨텐츠를 검색할 수 있다. 그런데 서비스 제공 장치가 제공하는 컨텐츠의 종류와 양이 방대하여 사용자가 희망하는 적절한 컨텐츠를 검색하는 것이 용이하지 않은 문제점이 있다. 예컨대, 종래에는 사용자가 희망하는 컨텐츠를 검색하기 위하여 많은 시간과 노력이 요구된다.
한국등록특허 제0600537호, 2006년 07월 06일 등록 (명칭: 타게팅 컨텐츠 및 광고 서비스 방법 및 그 시스템)
따라서 본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 본 발명은 사용자의 신체 변화에 따른 바이오 정보를 기반으로 상기 사용자의 감정 값과 관련된 감성 컨텐츠를 사용자에게 제공할 수 있는 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기를 제공하고자 한다.
특히, 본 발명은 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여 저장하고, 단말기로부터의 검색 요청 시, 사용자의 바이오 정보를 수신하여, 상기 바이오 정보를 기반으로 단말기 사용자의 감정 값을 산출하고, 단말기 사용자의 감정 값과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여 제공하는 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기를 제공하고자 한다.
상술한 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명은 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 저장하는 서비스 저장부; 하나 이상의 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색을 위한 데이터를 송수신하는 서비스 통신부; 서비스 통신부를 통해, 단말기로부터 컨텐츠 검색을 요청받으면, 단말기로부터 사용자의 바이오 정보를 수신하고 수신된 바이오 정보를 기반으로 사용자의 감정 값을 산출하거나, 단말기로부터 사용자의 감정 값을 수신한 후, 감정값을 이용하여 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여, 단말기로 제공하는 서비스 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치를 제공한다.
아울러, 본 발명은 상술한 과제의 다른 해결 수단으로서, 사용자 신체의 적어도 일부 변화에 해당하는 바이오 정보를 검출하는 바이오 정보 수집부; 감성 컨텐츠 검색을 위한 데이터를 서비스 제공 장치와 송수신하는 통신부; 통신부를 통해서 서비스 제공 장치로 감성 컨텐츠 검색을 요청 시, 바이오 정보 수집부를 통해 검출한 사용자의 바이오 정보 또는 사용자의 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 서비스 제공 장치로 전송하고, 서비스 제공 장치로부터 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하는 제어부; 및 제어부의 제어에 따라서, 하나 이상의 감성 컨텐츠를 사용자에게 출력하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 단말기를 제공한다.
더하여, 본 발명은 상술한 과제의 해결 수단으로서, 감성 컨텐츠 검색을 요청 시, 사용자의 바이오 정보 또는 상기 사용자의 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 전송하고, 사용자의 감정에 대응하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하여 출력하는 단말기; 및 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여 저장하고, 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색을 요청 받으면, 단말기로부터 전송된 사용자의 바이오 정보를 기반으로 사용자의 감정 값을 산출하거나 단말기로부터 사용자의 감정 값을 수신하고, 감정값을 이용하여 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여, 단말기로 제공하는 서비스 제공 장치;를 포함하는 감성 컨텐츠 제공 시스템을 제공한다.
더하여, 본 발명은 서비스 제공 장치가 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 저장하는 단계; 서비스 제공 장치가 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색 요청과 함께, 사용자 신체의 변화에 대응하는 바이오 정보 또는 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 수신하는 단계; 수신된 바이오 정보로부터 산출하거나 단말기로부터 수신한 사용자의 감정 값을 기반으로 저장된 하나 이상의 감성 컨텐츠 중, 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하는 단계; 및 검색된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 단말기에 제공하는 단계를 포함하는 감성 컨텐츠 제공 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 단말기가 사용자의 감성 컨텐츠 검색 요청 시, 사용자 신체의 적어도 일부 변화에 해당하는 바이오 정보를 검출하는 단계; 바이오 정보 또는 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 포함하는 감성 컨텐츠 검색 요청을 서비스 제공 장치로 전송하는 단계; 서비스 제공 장치로부터 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하는 단계; 및 수신한 하나 이상의 감성 컨텐츠를 사용자에게 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법을 개시한다.
더하여, 본 발명은 상술한 감성 컨텐츠 제공 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체를 더 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기에 따르면, 본 발명은 컨텐츠를 제공하는데 있어서, 상기 컨텐츠와 관련되어 사용자가 느끼는 감정 값을 결합한 감성 컨텐츠를 제공할 수 있다.
특히, 본 발명은 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 제공하는데 있어서, 컨텐츠 검색을 요청한 단말기로부터 단말기 사용자의 신체 변화에 대응하는 바이오 정보를 수신하고, 수신된 바이오 정보로부터 단말기 사용자의 감정 값을 산출한 후, 산출한 감정 값을 기반으로 상기 하나 이상의 감성 컨텐츠 중 사용자의 감정과 관련된 감성 컨텐츠를 검색하여 제공함으로써, 사용자의 기호나 흥미에 보다 최적화된 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 장치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 장치에 있어서, 서비스 제어부의 구성을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 장치의 감성 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공을 지원하는 단말기 구성을 나타낸 것이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에 있어서, 감성 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공 시스템(10)의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 감성 컨텐츠 제공 시스템(10)은 적어도 하나의 단말기(100), 네트워크(300) 및 서비스 제공 장치(200)를 포함할 수 있다.
이와 같은 구성의 감성 컨텐츠 제공 시스템(10)은 단말기(100) 및 서비스 제공 장치(200) 중 적어도 하나가, 사용자의 바이오 정보에 대응하는 감정 값을 컨텐츠에 연결하여 감성 컨텐츠를 생성하여 저장할 수 있다. 또한 감성 컨텐츠 제공 시스템(10)에서 이용되는 감성 컨텐츠는 위치 정보를 포함할 수 있다. 상기 위치 정보는 감정 값이 생성된 위치 혹은 감정 값과 관련하여 지정된 위치를 나타낼 수 있다. 감성 컨텐츠 제공 시스템(10)은 서비스 제공 장치(200)가 감성 컨텐츠들을 감정 값 및 위치 정보 중 적어도 하나를 기준으로 분류함으로써, 단말기(100)의 감성 컨텐츠 검색 요청에 보다 신속하게 대응하여 신뢰도 높은 컨텐츠 제공을 가능하게 할 수 있다.
구체적으로, 단말기(100)는 서비스 제공 장치(200)에 접속하고, 서비스 제공 장치(200)가 제공하는 적어도 하나의 감성 컨텐츠를 검색하여 다운로드할 수 있다. 이때, 단말기(100)가 수신한 감성 컨텐츠는 감정 값 및 위치 정보를 포함할 수 있다. 단말기(100)는 수신된 감성 컨텐츠에서 위치 정보를 추출하고, 추출된 위치 정보를 기반으로 지도 정보 상에 해당 감성 컨텐츠에 대응하는 아이템을 출력할 수 있다. 이에 따라, 단말기(100)는 감성 컨텐츠 검색을 요청하는 입력 이벤트가 발생하면, 감성 컨텐츠 목록을 출력하거나, 감성 컨텐츠 아이템들이 배치된 지도 정보를 출력할 수 있다.
상기 단말기(100)는 서비스 제공 장치(200) 기반의 감성 컨텐츠 검색을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 단말기(100)는 사용자의 신체 변화 중 적어도 일부에 대응하는 바이오 정보를 수집하고, 상기 바이오 정보를 감성 컨텐츠 검색 요청과 함께 상기 서비스 제공 장치(200)에 제공할 수 있다. 그리고 단말기(100)는 상기 바이오 정보와 관련한 감정 값을 갖는 감성 컨텐츠를 서비스 제공 장치(200)로부터 제공받을 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 단말기(100)는 수집된 바이오 정보에 대응하는 감정 값을 산출할 수 있다. 그리고 단말기(100)는 감정 값을 서비스 제공 장치(200)에 제공할 수 있다. 이를 통해서, 단말기(100)는 사용자의 감정과 관련한 감성 컨텐츠를 상기 서비스 제공 장치(200)로부터 수신하여 출력할 수 있다. 아울러, 상기 단말기(100)는 서비스 제공 장치(200)로부터의 요청에 따라서, 특정 컨텐츠의 이용 시 나타나는 바이오 정보를 기반으로 분석한 감정 값을 상기 특정 컨텐츠와 결합하여 감성 컨텐츠를 생성하여 서비스 제공 장치(200)로 제공할 수 있다.
이러한 단말기(100)의 세부 구성 및 운용과 관련하여 도 5 및 도 6을 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
서비스 제공 장치(200)는 사전 저장된 감성 컨텐츠 또는 단말기(100)들이 업로드한 감성 컨텐츠를 검색을 요청하는 단말기(100)에 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서비스 제공 장치(200)는 단말기(100)들이 제공한 감성 컨텐츠들을 감정 값, 위치 정보, 컨텐츠 종류 중 적어도 하나를 기준으로 분류하여 저장할 수 있다. 그리고, 서비스 제공 장치(200)는 단말기(100)로부터 감성 컨텐츠 검색이 요청되면, 감성 컨텐츠의 분류 형태에 따른 서비스 접속 페이지를 구성하고, 이를 단말기(100)에 제공할 수 있다. 여기서 서비스 접속 페이지는 상술한 적어도 하나의 기준에 의해 분류된 감성 컨텐츠들의 목록 정보를 포함할 수 있다. 아울러, 상기 서비스 제공 장치(200)는 단말기(100)로부터 현재 사용자의 신체 변화에 대응하는 바이오 정보를 수신하고, 수신한 바이오 정보로부터 사용자의 감정 값을 산출하고, 산출한 감정 값과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여 상기 단말기(100)로 제공할 수 있다. 더하여, 상기 서비스 제공 장치(200)는 단말기(100)로부터 특정 위치 정보를 더 수신하고, 상기 산출한 감정 값 및 위치 정보를 기준으로 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여 상기 단말기(100)로 제공할 수 있다.
감성 컨텐츠 제공과 관련하여 서비스 제공 장치(200)는 도 2에 도시된 바와 같이 구성을 포함할 수 있다.
네트워크(300)는 단말기(100)와 서비스 제공 장치(200) 간의 통신 채널을 형성하도록 지원한다. 이러한 네트워크(300)는 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 네트워크(300)는 단말기(100)의 통신 채널 형성을 위한 기지국을 포함하며, 각 기지국을 제어하는 제어기 및 호 전환을 위한 코어 네트워크를 포함하여 구성될 수 있다. 네트워크(300)는 단말기(100)가 이동통신 기능을 지원하는 기기인 경우 다양한 통신 방식을 지원하는 이동통신 기지국 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 또한 무선 기지국들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어 네트워크(300)는 본 발명의 감성 컨텐츠 송수신을 위하여 SMS(Short Message Service), LMS(Long Message Service) 및 MMS(Multimedia Message Service) 지원을 위한 통신 채널을 형성할 수 있다. 또한 네트워크(300)는 본 발명의 감성 컨텐츠 전송을 위하여 SNS(Social Network Service) 채널, 채팅 서비스 채널, 이메일 서비스 채널 등의 데이터 서비스 채널을 형성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 네트워크(300)는 단말기(100)가 수집한 바이오 정보 및 바이오 정보에 대응하는 감정 값 중 적어도 하나를 서비스 제공 장치(200)에 전달할 수 있다. 네트워크(300)는 상기 바이오 정보 및 감정 값과 관련한 감성 컨텐츠를 상기 서비스 제공 장치(200)로부터 상기 단말기(100)에 전달할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 장치(200)의 구성을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 서비스 제공 장치(200)는 서비스 통신부(210), 서비스 저장부(250) 및 서비스 제어부(260)을 포함할 수 있다.
서비스 통신부(210)는 네트워크(300)를 통하여 적어도 하나의 단말기(100)와 통신 채널을 형성하고, 데이터를 송수신할 수 있다. 서비스 통신부(210)는 인터넷 네트워크 통신부, 이동 통신부 등 다양한 통신부일 수 있다. 서비스 통신부(210)은 단말기(100) 접속 시 서비스 접속 페이지를 제공할 수 있다. 서비스 접속 페이지는 감성 컨텐츠 업로드 및 다운로드 중 적어도 하나의 기능 안내를 위한 메뉴 및 정보를 포함할 수 있다. 서비스 통신부(210)은 단말기(100)가 생성하여 전달한 감성 컨텐츠를 수신할 수 있다. 수신된 감성 컨텐츠는 서비스 제어부(260)의 제어에 따라 서비스 저장부(250)의 감성 컨텐츠 DB에 저장될 수 있다. 서비스 통신부(210)은 단말기(100)로부터 바이오 정보 및 감정 값 중 적어도 하나를 포함하는 감성 컨텐츠 검색 요청을 수신할 수 있다. 아울러, 서비스 통신부(210)은 수신된 바이오 정보로부터 산출된 감정 값 또는 수신된 감정 값에 대응하는 사용자의 감정과 관련된 감성 컨텐츠를 단말기(100)에 전송할 수 있다.
서비스 저장부(250)는 서비스 제공 장치(200)의 운용과 관련한 프로그램 및 데이터를 저장할 수 있다. 예컨대, 서비스 저장부(250)는 서비스 제공 장치(200)의 OS 프로그램, 다양한 기능을 수행하는 어플리케이션 프로그램, 및 서비스 제공 장치(200)의 기능 운용에 따라 생성된 데이터 등을 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서비스 저장부(250)는 감성 컨텐츠 DB를 저장할 수 있다.
감성 컨텐츠 DB는 적어도 하나의 감성 컨텐츠를 저장하는 데이터베이스일 수 있다. 상기 적어도 하나의 감성 컨텐츠는 서비스 제공자에 의해 구성되어 저장될 수 도 있고, 다수의 단말기(100)로부터 소정 기간 동안 혹은 실시간으로 수집되어 저장될 수 있다.
여기서 감성 컨텐츠는 컨텐츠와 상기 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 감정 값은, 상기 컨텐츠를 이용한 다른 사용자들의 감정, 상기 컨텐츠가 적합한 사용자의 감정, 상기 컨텐츠 자체에서 느껴지는 감성 등을 나타내는 값일 수 있으며, 컨텐츠 제공자, 감성 컨텐츠 제공자, 혹은 사용자에 의해 설정된 값일 수 있다.
또한 감성 컨텐츠는 상기 감정 값과 관련된 위치 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 위치 정보는 감성 컨텐츠가 생성된 시점에 검출된 위치 값 또는 상기 감성 컨텐츠 생성 시 지정된 위치 값을 포함할 수 있다. 이러한 위치 정보는 감성 컨텐츠와 지도 정보의 매핑에 이용될 수 있다. 즉, 상기 위치 정보는 감성 컨텐츠에 대응하는 감성 컨텐츠 아이템이 지도 정보 상에 출력될 때, 기준 값으로 이용될 수 있다. 감성 컨텐츠는 썸네일이나 아이콘 형태의 감성 컨텐츠 아이템을 포함할 수 있다. 감성 컨텐츠 아이템은 지도 정보 상에 출력되거나 감성 컨텐츠 목록 출력 시 출력될 수 있다.
아울러, 컨텐츠는 사용자가 이용하는 다양한 형태의 콘텐츠를 의미하는 것으로서, 오디오 컨텐츠, 비디오 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 이미지 컨텐츠 또는 그들의 조합된 형태의 컨텐츠 등 다양한 컨텐츠를 포함할 수 있다. 텍스트 컨텐츠 및 이미지 컨텐츠는 비연속적 재생 시간을 가지는 컨텐츠일 수 있다. 오디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠는 연속적 재생 시간을 가지는 컨텐츠일 수 있다. 비디오 컨텐츠는 동영상 컨텐츠나 방송 컨텐츠 등을 포함할 수 있다.
감성 컨텐츠는 분류 값을 포함할 수 있다. 분류 값은 앞서 언급한 바와 같이 컨텐츠의 종류, 위치 정보, 감정 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 감성 컨텐츠 DB는 상술한 분류 값들에 따라 일정 카테고리 별로 구분될 수 있다. 상술한 분류 값들은 검색어로 이용될 수 있다.
서비스 제어부(260)는 서비스 제공 장치(200) 운용과 관련한 신호의 처리와 전달을 수행할 수 있다. 서비스 제어부(260)는 서비스 제공 장치(200)의 감성 컨텐츠 운용과 관련한 데이터의 수신과 저장, 검색 지원 및 데이터의 전달을 수행할 수 있다. 이를 위하여 서비스 제어부(260)은 도 3에 도시된 바와 같은 구성을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제어부(260)의 구성을 보다 상세히 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 서비스 제어부(260)은 감성 컨텐츠 수집 모듈(261), 감성 컨텐츠 분류 모듈(263) 및 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)를 포함할 수 있다.
감성 컨텐츠 수집 모듈(261)은 하나 이상의 단말기(100)로부터 감성 컨텐츠를 수집할 수 있다. 구체적으로, 감성 컨텐츠 수집 모듈(261)은 하나 이상의 단말기(100)로부터 컨텐츠와 관련된 감정 값 및 감정 값과 관련된 위치 정보를 포함하는 감성 컨텐츠를 수집한다. 그리고 감성 컨텐츠 수집 모듈(261)은 단말기(100)가 전송한 감성 컨텐츠를 수신하면, 감성 컨텐츠 분류 모듈(263)에 전달할 수 있다.
감성 컨텐츠 분류 모듈(263)는 감성 컨텐츠가 전달되면 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값 및 위치 정보 중 적어도 하나를 추출할 수 있다. 그리고, 감성 컨텐츠 분류 모듈(263)은 추출된 감정 값 및 위치 정보 중 적어도 하나를 기반으로 감성 컨텐츠를 분류하여 감성 컨텐츠 DB에 저장할 수 있다. 여기서, 분류 카테고리는 감정, 위치 등을 기준으로 나누어지게 된다.
감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 단말기(100)로의 감성 컨텐츠 제공을 제어할 수 있다. 구체적으로, 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 단말기(100)로부터 감성 컨텐츠 검색을 요청하는 신호를 수신하면, 감성 컨텐츠 목록을 단말기(100)에 제공할 수 있다. 이때, 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 감성 컨텐츠들의 분류 값에 따라 구분하여 제공할 수도 있다. 특히, 상기 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 감성 컨텐츠 검색을 요청한 단말기(100)로부터 사용자의 신체 변화에 대응하는 바이오 정보 및 상기 바이오 정보에 대응하는 감정 값 중 적어도 하나를 수신할 수 있다. 이때, 단말기(100)로부터 바이오 정보를 수신할 경우, 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 바이오 정보로부터 사용자의 감정 값을 산출할 수 있다.
여기서, 단말기(100)로부터 수신한 바이오 정보로부터 사용자의 감정 값을 산출하는 것은, 다양한 바이오 정보의 수치별로 대응하는 감정 값을 매핑하여 관리하는 감정 테이블을 이용하여 이루어질 수 있다. 즉, 상기 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 감정 테이블과 비교하여, 수신된 바이오 정보의 수치에 대응하는 감정 값을 추출할 수 있다.
상기 감정 테이블은, 단말기(100)로부터 전송된 다양한 바이오 정보를 분석하는 사용자의 감정 값을 결정하기 위한 기준을 정의한 테이블이다. 예컨대 감정 테이블은 심박수의 크기에 따른 감정 값, 뇌파의 패턴 형태에 따른 감정 값, 체온의 크기에 따른 감정 값, 혈압의 크기에 따른 감정 값을 포함할 수 있으며, 이외에도 사람의 신체로부터 수집되는 다양한 바이오 정보들, 예컨대, 심박수, 뇌파, 체온, 혈압, 혈류량, 근육의 경직도의 변화, 동공의 변화, 얼굴 근육의 변화 등 다양한 바이오 정보들에 대응되는 감정 값을 포함할 수 있다.
아울러, 감정 테이블은 복합적인 바이오 정보 요소들에 대한 감정 값들을 포함할 수 있다. 예컨대, 감정 테이블은 특정 크기의 심박수와 특정 패턴의 뇌파, 특정 크기의 체온에 대응되는 감정 값을 포함할 수 있다. 상기 감정 테이블에 설정되는 감정 값은 다양한 바이오 정보들에 대한 통계치와 사람들의 평균치에 대응되는 값을 가질 수 있으며, 각 사용자별로 학습에 따라 보정될 수 있다.
그리고, 본 발명에 있어서, 상기 감정 값은, 사람의 감정을 표현하는 값으로서, 예를 들면, 슬픔, 기쁨, 분노, 사랑, 설레임, 지루함, 졸림, 웃김 등 다양한 감정 상태를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 단말기(100)로부터 수신한 바이오 정보의 종류 및 수치에 대응하는 감정 값을 상기 감정 테이블로부터 확인할 수 있게 된다.
그리고, 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)는 감성 컨텐츠 DB에 저장된 감성 컨텐츠들 중 상기 수신된 바이오 정보로부터 산출된 감정 값 또는 수신된 감정 값을 기준으로 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하고, 검색된 감성 컨텐츠를 단말기(100)에 제공할 수 있다. 추가로 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 감성 컨텐츠 검색을 요청한 단말기(100)로부터 위치 정보를 수신할 수 있으며, 상기 감정 값에 더불어, 위치 정보를 더 고려하여, 상기 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여 단말기(100)에 제공할 수도 있다.
예를 들어, 상기 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은, 상기 단말기(100)로부터 수신된 감정 값 혹은 단말기(100)로부터 수신된 바이오 정보로부터 산출된 감정 값과 동일한 감정 값을 갖는 감성 컨텐츠를 검색할 수 있으며, 위치 정보가 더 수신되는 경우, 동일한 감정 값 및 위치 정보를 갖는 감성 컨텐츠를 검색할 수 있다.
이때, 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 검색된 하나 이상의 감성 컨텐츠에 대한 목록을 단말기(100)로 제공하고, 특정 감성 컨텐츠 다운로드를 요청하는 신호를 수신하면, 해당 요청에 대응하는 특정 감성 컨텐츠를 단말기(100)에 전송하도록 제어할 수 있다.
이때, 상기 감성 컨텐츠 제공 모듈(265)은 상기 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값을 표현하는 아바타를 함께 제공할 수 있다. 상기 아바타는 상기 감성 컨텐츠가 재생되거나 출력될 때, 함께 표시되어, 상기 감성 컨텐츠에 대응하는 감정을 사용자에게 표현하게 된다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 서비스 제공 장치(200)의 감성 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 서비스 제공 장치(200)의 서비스 제어부(260)가 동작 401에서 감성 컨텐츠와 관련된 요청이 발생할 때까지 기능 대기를 수행할 수 있다. 서비스 제어부(260)는 기능 대기 과정에서 서비스 통신부(210)를 활성화 상태로 유지하여 단말기(100)의 요청을 수신할 수 있도록 지원할 수 있다.
다음으로, 동작 403에서 서비스 제어부(260)는 단말기(100)의 접속이 발생하는지 확인할 수 있다. 단말기(100)는 주소 정보를 기반으로 서비스 제공 장치(200)에 접속을 요청할 수 있다. 서비스 통신부(210)은 단말기(100)로부터 접속 요청을 수신하면, 이를 서비스 제어부(260)에 전달하여 특정 단말기(100)로부터 접속 요청이 발생하였음을 알릴 수 있다. 서비스 제어부(260)는 단말기(100)의 접속 요청이 없는 경우 동작 401 이전으로 분기하여 이하 과정을 재수행하도록 제어할 수 있다. 한편 동작 403에서 단말기(100)의 접속이 요청되면, 서비스 제어부(260)은 단말기(100)와 통신 채널을 형성할 수 있다. 서비스 제어부(260)은 단말기(100)의 사용자 확인을 위해 로그인 과정을 수행할 수 있다. 로그인 과정을 통해 사용자가 인증되면, 서비스 제어부(260)는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 접속 페이지를 단말기(100)에 제공할 수 있다. 상기 서비스 접속 페이지는, 감성 컨텐츠의 업로드 혹은 감성 컨텐츠의 검색을 요청할 수 있는 메뉴를 포함할 수 있다.
다음으로 단말기(100)로부터 특정 요청이 발생하면, 동작 405에서 서비스 제어부(260)는 해당 요청이 감성 컨텐츠 업로드와 관련한 요청인지 확인할 수 있다. 동작 405에서 감성 컨텐츠 업로드와 관련한 요청이 발생하면, 서비스 제어부(260)는 동작 407에서 접속된 단말기(100)로부터 감성 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 서비스 제어부(260)은 감성 컨텐츠 수신을 위한 통신 채널 유지를 지원할 수 있다. 그리고 서비스 제어부(260)은 단말기(100)와 사전 정의된 프로토콜에 따라 감성 컨텐츠의 송수신을 제어할 수 있다.
감성 컨텐츠가 수신되면, 동작 409에서 서비스 제어부(260)는 상기 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값 및 위치 정보 중 하나 이상을 기준으로, 감성 컨텐츠를 분류하여 감성 컨텐츠 DB에 저장할 수 있다.
한편, 동작 405에서 감성 컨텐츠 업로드 관련 요청 발생이 아니면, 서비스 제어부(260)는 동작 411에서 감성 컨텐츠 검색을 위한 요청인지 확인할 수 있다. 동작 411에서 감성 컨텐츠 검색 관련 요청이 발생하면, 서비스 제어부(260)는 동작 413에서 서비스 통신부(210)를 통해서 단말기(100)로부터 사용자의 신체 변화에 대응하는 바이오 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 서비스 제어부(260)는 동작 415에서 수신된 바이오 정보를 기반으로 감성 컨텐츠를 검색하여 상기 단말기(100)로 제공할 수 있다. 구체적으로, 상기 서비스 제어부(260)는 수신된 바이오 정보로부터 단말기 사용자의 감정 값을 산출하고, 상기 산출된 감정 값과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 감성 컨텐츠 DB로부터 검색한다. 예를 들어, 상기 산출된 감정 값과 동일한 감정 값을 갖는 감성 컨텐츠를 검색할 수 있다. 그리고, 서비스 제어부(260)는 검색된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 단말기(100)로 제공할 수 있다.
상기 동작 415에 있어서, 수신된 바이오 정보로부터 감정 값을 산출하는 것은, 다양한 바이오 정보의 수치 별로 대응하는 감정 값을 매핑하여 관리하는 감정 테이블을 이용하여 이루어질 수 있다. 이를 위해, 서비스 저장부(250)는 적어도 한 종류의 바이오 정보의 수치 별로 대응하는 감정 값을 정의한 감정 테이블을 저장할 수 있다.
그리고, 서비스 제어부(260)는 일정 시점에 수집된 적어도 한 종류의 바이오 정보를 감정 테이블과 비교하여 수신된 바이오 정보에 대응하는 감정 값을 산출하거나, 일정 기간 동안 수집한 적어도 한 종류의 바이오 정보들을 감정 테이블과 비교하여 하나 이상의 감정 값을 산출하고, 각 감정 값들에 대한 가중치를 시간크기로 적용하고 가중치가 적용된 감정 값들의 평균을 계산하여 어떠한 감정 값이 지배적인지를 결정할 수 있다.
한편 본 발명의 다른 실시 예에서, 서비스 제어부(260)은 동작 413에서 단말기(100)로부터 바이오 정보에 대응되는 감정 값을 수신할 수 있다. 즉, 사용자의 바이오 정보에 대응하는 사용자의 감정 값의 산출을 단말기(100)에서 수행한 후, 산출된 감정 값을 서비스 제공 장치(200)로 전송할 수 있다. 이때, 서비스 제어부(260)는 감정 값의 산출 과정 없이, 수신된 감정 값을 기반으로 사용자의 감정과 관련된 감성 컨텐츠를 검색하여 단말기(100)로 제공한다.
또는 서비스 제어부(260)은 단말기(100)로부터 감정 값과 관련된 위치 정보를 더 수신할 수 있다. 그러면 서비스 제어부(260)은 수신된 감정 값 및 위치 정보 중 적어도 하나를 기준으로 감성 컨텐츠를 검색하고, 검색된 감성 컨텐츠를 단말기(100)에 제공할 수 있다.
아울러, 상술한 동작 415에서 검색된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 단말기(100)로 제공할 때, 서비스 제어부(260)는 상기 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값을 표현하는 아바타를 함께 단말기(100)로 제공함으로써, 단말기(100)에서 상기 감성 컨텐츠의 출력 혹은 재생 시에 해당 아바타를 통해 대응하는 감정을 함께 표현할 수 있도록 한다.
다음으로, 동작 417에서 서비스 제어부(260)은 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 서비스 제어부(260)은 기능 종료 관련 이벤트가 발생하면 서비스 제공 장치(200)의 기능 종료를 제어할 수 있다. 한편, 서비스 제어부(260)은 기능 종료 관련 이벤트 발생이 없는 경우 동작 401 이전으로 분기하여 이하 과정을 재수행하도록 제어할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공을 지원하는 단말기(100)의 구성을 나타낸 것이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 단말기(100)는 통신부(110), 입력부(120), 오디오 처리부(130), 표시부(140), 저장부(150), 바이오 정보 수집부(170), 카메라부(180), 위치 측정부(190) 및 제어부(160)의 구성을 포함할 수 있다.
이와 같은 구성의 단말기(100)는 바이오 정보 수집부(170)를 기반으로 수집되는 사용자의 바이오 정보를 분석하여 사용자의 감정 분석을 수행할 수 있다. 그리고, 단말기(100)는 분석된 감정 값을 이용하여 다양한 감성 컨텐츠의 생성 및 운용을 지원할 수 있다. 예컨대, 단말기(100)는 분석된 감정 값을 저장부(150)에 저장된 컨텐츠(151)와 결합하여 감성 컨텐츠(155)를 생성할 수 있다. 또한 단말기(100)는 분석된 감정 값과 현재 위치 정보를 결합하여 위치 기반 감성 컨텐츠(155)를 생성할 수 있다. 단말기(100)는 생성된 감성 컨텐츠(155)를 서비스 제공 장치(200)를 통하여 타 단말기와 공유할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 단말기(100)는 사용자가 지정한 위치 정보 또는 단말기(100)의 특정 위치 정보, 단말기(100)와 관련한 특정 컨텐츠 및 사용자의 감정 값을 조합한 감성 컨텐츠(155)를 생성할 수 있다.
한편, 본 발명의 단말기(100)는 서비스 제공 장치(200)에 접속하고, 서비스 제공 장치(200)에 저장된 감성 컨텐츠 검색을 지원할 수 있다. 이때, 단말기(100)는 바이오 정보 수집부(170) 및 카메라부(180) 중 적어도 하나를 이용하여 사용자 신체 변화와 관련된 바이오 정보를 수집하고, 수집된 바이오 정보를 포함하는 감성 컨텐츠 검색 요청을 서비스 제공 장치(200)로 전송할 수 있다. 즉, 상기 수집된 바이오 정보는 감성 컨텐츠 검색어로서 서비스 제공 장치(200)에 제공될 수 있다. 단말기(100)는 전송한 바이오 정보에 대응하는 감정 값과 관련한 감성 컨텐츠를 서비스 제공 장치(200)로부터 수신할 수 있다. 여기서 단말기(100)는 상기 수집한 바이오 정보로부터 사용자의 감정 값을 산출하고, 상기 수집한 바이오 정보를 대신하여 상기 산출한 감정 값을 서비스 제공 장치(200)에 전송할 수 있다. 또한 단말기(100)는 상기 위치 측정부(190)를 통해 측정된 혹은 입력부(120)를 통해 입력된 위치 정보를 서비스 제공 장치(200)에 더 전송할 수도 있다.
이를 위한 단말기(100)의 각 구성 요소의 기능은 다음과 같다.
통신부(110)는 단말기(100)의 통신 기능을 지원하기 위한 통신 채널을 형성한다. 통신부(110)는 네트워크(300)를 통하여 서비스 제공 장치(200)와 통신 채널을 형성할 수 있다.
그리고, 통신부(110)는 형성된 통신 채널을 통하여 단말기(100)의 감성 컨텐츠(155)를 서비스 제공 장치(200)에 업로드하도록 지원할 수 있다.
통신부(110)는 서비스 제공 장치(200)에 접속 상태를 유지하고, 서비스 제공 장치(200)에 저장된 감성 컨텐츠의 검색을 지원할 수 있다. 이때, 통신부(110)는 감성 컨텐츠 검색 요청과 함께, 바이오 정보, 위치 정보 및 감정 값 중 하나 이상을 서비스 제공 장치(200)에 전송할 수도 있다.
이러한 통신부(110)는 다양한 통신 방식 중 적어도 하나의 통신 방식을 지원하는 적어도 하나의 통신부일 수 있다. 예컨대, 통신부(110)는 이동통신 기능을 지원하는 이동통신부일 수 있다. 이동 통신부의 형태를 가지는 통신부(110)는 다양한 통신 방식 중 적어도 하나의 이동통신 방식을 지원하는 형태로 마련될 수 있다. 또한 통신부(110)는 인터넷 네트워크 통신 모뎀 형태로 마련될 수도 있다. 따라서, 본 발명에서 통신부(110)는 특정 통신 방식이나 전송 형태로 한정되는 것이 아니라, 단말기(100)와 서비스 제공 장치 간의 통신 채널, 단말기(100)와 타 단말기와의 통신 채널 등을 형성할 수 있는 다양한 통신 방식 중 적어도 하나의 형태일 수 있다.
입력부(120)는 단말기(100)의 기능 제어를 위한 구성으로서, 숫자 또는 다양한 문자 정보를 입력 받고, 각종 기능들의 설정 및 단말기(100)의 기능 제어를 위한 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 예컨대, 입력부(120)는 단말기(100) 기능 지원에 따라 통화 요청을 위한 통화키, 통화 종료 등을 요청하는 종료키, 오디오 신호의 출력 볼륨을 조정할 수 있는 볼륨키 및 방향키 등을 포함할 수 있다. 입력부(120)는 표시부(140)에 출력되는 터치 맵의 형태로 구성될 수도 있다.
이러한 입력부(120)는 감성 컨텐츠(155)의 생성과 관련한 다양한 입력 신호 예컨대, 컨텐츠(151) 지정과 관련한 입력 신호, 위치 정보 기입과 관련한 입력 신호, 감성 컨텐츠 생성 허용 및 저장과 관련한 입력 신호 등을 사용자 제어에 따라 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 입력부(120)는 서비스 제공 장치(200)로의 접속을 요청하는 입력 신호, 바이오 정보와 감정 값 및 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 감성 컨텐츠 검색을 요청하는 입력 신호, 감성 컨텐츠 목록 중 특정 감성 컨텐츠 수신을 요청하는 입력 신호 등을 사용자 제어에 대응하여 생성할 수 있다. 입력부(120)에서 생성된 입력 신호는 제어부(160)에 전달되고, 해당 기능 지원을 위한 명령어 셋으로 동작할 수 있다.
오디오 처리부(130)는 단말기(100)의 운용과 관련한 다양한 오디오 신호의 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 오디오 처리부(130)는 컨텐츠 재생 과정에서 발생하는 오디오 데이터의 출력, 통신부(110)가 수신한 오디오 데이터의 출력 등을 지원하는 스피커를 포함할 수 있다. 오디오 처리부(130)는 오디오 신호 수집을 지원하는 마이크를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 오디오 처리부(130)는 서비스 제공 장치(200) 접속을 안내하는 안내음이나 효과음, 감성 컨텐츠 수신 요청 및 수신 완료 등과 관련한 효과음이나 안내음 등을 출력할 수 있다. 한편 상술한 오디오 데이터의 출력은 사용자 제어에 따라 또는 단말기(100)의 지원여부에 따라 생략될 수도 있다.
표시부(140)는 단말기(100)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보 등을 표시한다. 예를 들면, 표시부(140)는 대기 화면, 메뉴 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(140)은 감성 컨텐츠(155)의 생성 및 검색과 관련한 화면, 서비스 제공 장치(200)의 접속과 관련한 화면을 출력할 수 있다.
감성 컨텐츠(155) 생성과 관련한 화면은 컨텐츠 재생 또는 검색 영역, 위치 관련 지도 정보 영역, 분석된 감정 값 표시 영역 등을 포함할 수 있다. 서비스 제공 장치(200) 접속과 관련한 화면은 서비스 제공 장치(200)가 제공하는 서비스 접속 페이지 출력 화면, 감성 컨텐츠 목록들을 포함한 화면, 전송한 바이오 정보와 위치 정보 및 감정 값 중 적어도 하나에 관련한 감성 컨텐츠 목록들을 포함하는 화면 등을 포함할 수 있다.
이러한 표시부(140)는 터치 패널과 표시 패널을 포함하여 구성될 수 있다. 이때 터치 패널은 표시 패널의 전체 면적 이상 또는 이하의 크기를 가지며 단말기(100)가 터치스크린 기능을 가지도록 지원할 수 있다. 터치 패널은 터치 시트로 대체될 수도 있다. 사용자는 표시 패널에 출력되는 다양한 화면 정보 및 키 맵 등을 확인하고 터치 패널을 운용하여 감성 모드 운용과 관련한 터치 이벤트 생성을 수행할 수 있다. 또한, 상술한 표시부(140)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등 다양한 표시 장치로 형성될 수 있다.
저장부(150)는 단말기(100)의 운용과 관련한 다양한 데이터나 프로그램을 저장할 수 있다. 예컨대, 저장부(150)는 단말기(100)의 OS(Operating System) 프로그램을 비롯하여, 음원 재생 기능이나, 비디오 재생 기능, 전자 도서 열람 기능, 서버 검색 기능 등을 지원하는 응용 프로그램을 저장할 수 있다. 저장부(150)는 상술한 기능 운용 과정에서 발생하는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따르면, 저장부(150)는 컨텐츠(151), 감정 테이블(153), 감성 컨텐츠(155) 및 지도 정보(157)를 포함할 수 있다.
컨텐츠(151)는 단말기(100)에서 운용되는 다양한 데이터들로 구성될 수 있다. 컨텐츠(151)는 오디오 컨텐츠, 비디오 컨텐츠, 텍스트 컨텐츠, 이미지 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 오디오 컨텐츠는 음악 컨텐츠, 녹음 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 비디오 컨텐츠는 동영상 컨텐츠나 영화 컨텐츠, 방송 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 텍스트 컨텐츠는 문서 컨텐츠, 문자 컨텐츠, 이메일 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 이미지 컨텐츠는 사진 컨텐츠, 그림 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 컨텐츠(151)는 저장부(150)에 저장되고, 검색 리스트 형태로 제공될 수 있다. 컨텐츠(151)는 재생 요청 발생 시 재생될 수 있다. 한편 컨텐츠(151)는 방송 컨텐츠와 같이 임의의 서비스 장치로부터 실시간 수신되는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 방송 컨텐츠와 같이 실시간 수신되는 또는 수집된 컨텐츠는 감성 모드 운용 과정에서 일시적으로 저장될 수 있다.
감정 테이블(153)은 바이오 정보 수집부(170)에 의해 수집된 바이오 정보를 분석하는 기준 값이다. 예컨대 바이오 정보가 심박수 정보인 경우 감정 테이블(153)은 심박수의 크기에 따른 감정 값들을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 바이오 정보가 뇌파 정보인 경우 감정 테이블(153)은 뇌파의 패턴 형태에 따른 감정 값들을 포함할 수 있다. 또 다른 예로서 바이오 정보가 체온 정보인 경우 감정 테이블(153)은 체온의 크기에 따른 감정 값들을 포함할 수 있다. 또 다른 예로서 바이오 정보가 혈압 정보인 경우 감정 테이블(153)은 혈압의 크기에 따른 감정 값들을 포함할 수 있다. 이와 같이 감정 테이블(153)은 사람의 신체와 관련하여 수집되는 다양한 정보들 예컨대, 심박수, 뇌파, 체온, 혈압, 혈류량, 근육의 경직도의 변화, 동공의 변화, 얼굴 근육의 변화 등 다양한 변화 정보들에 대응되는 감정 값을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 감정 테이블(153)은 복합적인 바이오 정보 요소들에 대한 감정 값들을 포함할 수 있다. 예컨대, 감정 테이블(153)은 특정 크기의 심박수와 특정 패턴의 뇌파, 특정 크기의 체온에 대응되는 감정 값을 포함할 수 있다. 감정 테이블(153)이 포함하는 감정 값은 다양한 바이오 정보들에 대한 통계치와 사람들의 평균치에 대응되는 값을 가질 수 있으며, 각 사용자별로 학습에 따라 보정될 수 있다. 상술한 다양한 바이오 정보들의 조합과 적절한 통계적 계산 값을 기반으로 감정 테이블(153)이 포함하는 감정 값은 예를 들면, 슬픔, 기쁨, 분노, 사랑, 설레임, 지루함, 졸림, 웃김 등 다양한 값들을 포함할 수 있다.
감성 컨텐츠(155)는 컨텐츠(151)에 특정 감정 값이 조합된 형태일 수 있다. 예컨대, 특정 음악 컨텐츠를 재생하는 동안 감성 모드가 수행되어 바이오 정보가 수집되면, 제어부(160)은 수집된 바이오 정보를 기반으로 해당 음악 컨텐츠에 감정 값들의 변화 중 적어도 일부 값을 조합하여 감성 컨텐츠(155)를 생성할 수 있다. 이에 따라, 이전에 단순한 음악 데이터를 포함하는 컨텐츠(151)는 사용자의 감정 변화 중 적어도 일부가 포함된 감성 컨텐츠(155)로 변화될 수 있다. 감성 컨텐츠(155)에는 사용자의 감정 변화 중 적어도 일부 및 감정 값들의 전체 평균 값을 포함할 수 있다. 예컨대, 음악이나 영화 등은 부분적으로는 슬프거나 기쁠 수 있으며, 전체적으로 슬픈 음악이나 영화일 수 있다. 감성 컨텐츠(155)는 이러한 컨텐츠(151)들에 대한 각 부분별 슬픔이나 기쁨 등의 감정 값을 포함할 뿐만 아니라, 컨텐츠(151) 전체에 대한 평균 값 예컨대 전체적으로 슬프거나 웃긴 감정에 대응되는 값을 포함할 수 있다.
감성 컨텐츠(155)는 위치 정보를 포함할 수 있다. 감성 컨텐츠(155)에 포함된 위치 정보는 감성 컨텐츠(155)가 생성된 시점, 즉, 해당 감정 값을 획득한 위치 정보일 수 있다. 또한 감성 컨텐츠(155)에 포함된 위치 정보는 입력부(120)를 통해 입력된 위치 정보일 수 있다. 더 구체적으로, 상기 위치 정보는 지도 정보(157)를 기반으로 지정한 특정 위치 정보일 수 있다. 감성 컨텐츠(155)에 저장된 위치 정보는 지도 정보(157)에 매핑되어 제공될 수 있다. 이에 따라 감성 컨텐츠(155)의 검색이 요청되면 지도 정보(157) 상의 특정 위치에서 특정 감성 컨텐츠(155)가 매핑되어 있음을 지시하는 아이콘이나 아이템이 출력될 수 있다.
지도 정보(157)는 일정 지역이나, 행정 구역 등과 관련한 정보를 포함할 수 있다. 지도 정보(157)는 적어도 하나의 감성 컨텐츠(155)가 배치된 위치 값을 가질 수 있다. 또는 지도 정보(157)는 감성 컨텐츠(155) 생성이 요청되면 표시부(140)에 표시될 수 있다. 지도 정보(157)에서 지정된 위치 또는 현 위치 값은 감성 컨텐츠(155) 생성 시 제공될 수 있다. 또한 감성 컨텐츠(155)가 생성되면 지도 정보(157)의 특정 위치에 매핑될 수 있다. 지도 정보(157)는 증강 현실 관련 3차원 정보를 포함할 수 있다. 단말기(100)는 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 운용 기능이 증강 현실 기반으로 제공되도록 설계되는 경우, 저장부(150)에 저장된 증강 현실 관련 지도 정보를 운용할 수 있다. 또는 단말기(100)는 증강 현실 기능 지원 서비스 장치 접속을 제어할 수 있다. 그리고 단말기(100)는 증강 현실 관련 서비스 장치가 제공하는 주변 정보들을 표시부(140)에 출력하는 상태에서 감정 값 수집을 수행할 수 있다. 단말기(100)는 수집된 감정 값을 증강 현실의 특정 상황에 매핑하여 감성 컨텐츠를 생성할 수 있다. 이 동작에서 단말기(100)는 카메라부(180)를 활성화하여 증강 현실 기능 지원 및 감성 컨텐츠 운용을 제어할 수 있다.
바이오 정보 수집부(170)는 사용자의 신체 변화와 관련된 바이오 정보 수집을 위한 적어도 하나의 센서를 포함할 수 있다. 바이오 정보 수집부(170)는 예컨대, 심박 측정 센서(171), 뇌파 측정 센서(173), 혈압 측정 센서(175), 체온 측정 센서(177) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이외에, 바이오 정보 수집부(170)는 습도 측정 센서, 조도 측정 센서, 압력 측정 센서, 진동 측정 센서 등 다양한 센서를 더 포함할 수도 있다.
심박 측정 센서(171)는 심박수를 측정할 수 있는 센서이다. 심박 측정 센서(171)는 심장의 펌프 운동에 대응하여 인체에 발생하는 변화 중 적어도 하나를 감지할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 예컨대, 심박 측정 센서(171)는 조광부와 수광부를 포함하고, 손가락 등의 혈관 혈류 변화를 측정할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 심박 측정 센서(171)는 특정 혈관의 진동을 검출할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 심박 측정 센서(171)는 혈관이 위치한 영역의 피부색 변화를 감지할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 심박 측정 센서(171)는 인체의 특정 근육 변화를 감지할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 심박 측정 센서(171)는 심박 측정의 용이성 및 간편성 지원을 위하여 심장 박동 발생에 따라 사용자의 손가락 변화를 감지할 수 있는 센서로 구성될 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 심박 측정 센서(171)는 접촉 또는 비접촉 방식 중 적어도 하나에 따라 심박 운동에 대응하여 변화되는 인체의 특정 혈관 변화를 감지할 수 센서로 구성될 수 있다. 심박 측정 센서(171)가 수집한 센서 신호는 제어부(160)에 전달될 수 있다.
뇌파 측정 센서(173)는 사용자의 뇌파를 측정할 수 있는 센서이다. 뇌파 측정 센서(173)는 센서 중 적어도 일부가 사용자의 뇌 부근에 배치되는 케이스를 가지고 뇌파 수신이 가능하도록 마련될 수 있다. 예컨대, 뇌파 측정 센서(173)는 머리 부근에 두르거나, 붙이거나 걸치거나, 삽입하는 등의 착용 가능한(wearable) 형태로 구성될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 뇌파 측정 센서(173)는 헤드셋이나 이어폰 중의 헤드에 장착되거나 오디오 액세서리 형태로 마련될 수 있다. 헤드셋이나 이어폰 헤드가 사용자의 귓속에 장착되면, 뇌파 측정 센서(173)는 귀 주변에서 발생하는 뇌파를 측정할 수 있다. 뇌파 측정 센서(173)는 측정한 뇌파를 제어부(160)에 제공할 수 있다.
혈압 측정 센서(175)는 사용자의 혈압을 측정할 수 있는 센서이다. 혈압 측정 센서(175)의 케이스 중 적어도 일부는 혈압 측정이 가능한 외관을 가질 수 있다. 예컨대, 혈압 측정 센서(175)는 시계나 팔찌, 목걸이 등의 형태로 마련될 수 있다. 혈압 측정 센서(175)는 감성 모드 진입 시 활성화되어, 실시간 수집되는 혈압을 제어부(160)에 제공할 수 있다. 혈압 측정 센서(175)는 감성 모드 기능 종료가 발생하면 자동으로 비활성화될 수 있다.
체온 측정 센서(177)는 사용자의 체온을 측정할 수 있는 센서이다. 체온 측정 센서(177)는 적어도 일부가 사용자의 신체와 접촉될 수 있는 형태로 마련될 수 있다. 또는 체온 측정 센서(177)는 단말기(100)에 일정 형태 배치되고, 사용자의 손가락 등이 접촉되면 해당 신체의 체온을 측정할 수 있다. 체온 측정 센서(177)가 수집한 체온 정보는 제어부(160)에 전달될 수 있다. 체온 측정 센서(177)는 단말기(100)의 주변 온도 정보 측정도 수행할 수 있다. 주변 온도 정보는 체온 정보와 함께 제어부(160)에 전달될 수 있다. 한편, 상술한 설명에서 바이오 정보 수집부(170)이 심박 측정 센서(171), 뇌파 측정 센서(173), 혈압 측정 센서(175), 체온 측정 센서(177)를 주 예시로 설명하였으나, 앞서 언급한 바와 같이 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
카메라부(180)는 정지 영상 또는 동영상을 촬영할 수 있는 적어도 하나의 촬상 소자를 포함할 수 있다. 예컨대, 카메라부(180)는 단말기(100)의 일정 위치에 배치되어 사용자의 얼굴 등의 피사체 촬영을 수행하고, 촬영된 영상을 제어부(160)에 제공할 수 있다. 또한 카메라부(180)는 단말기(100)의 타측 위치에 배치되어 단말기(100)를 파지하는 사용자의 손이나 손가락 등을 촬영하고, 촬영된 영상을 제어부(160)에 제공할 수 있다. 카메라부(180)가 감성 모드에서 운용되는 경우 실시간 또는 일정 주기로 영상을 수집하여 제어부(160)에 전달할 수 있다. 추가로 카메라부(180)는 주변 조도 측정을 지원하는 조도 센서로 활용될 수도 있다. 한 실시 예에 따르면, 카메라부(180)는 감성 모드에서 일정 주기로 조도 값을 측정하여 제어부(160)에 전달할 수도 있다.
위치 측정부(190)는 단말기(100)의 현재 위치를 측정할 수 있다. 위치 측정부(190)는 예컨대 GPS 모듈일 수 있다. 위치 측정부(190)는 감성 컨텐츠 생성시 자동으로 활성화될 수 있다. 위치 측정부(190)는 감성 컨텐츠 생성을 요청하는 입력 신호가 발생하면 현재 위치 정보를 수집할 수 있다. 수집된 현재 위치 정보는 제어부(160)에 전달될 수 있다.
제어부(160)는 단말기(100)의 전반적인 동작 및 단말기(100)의 내부 구성요소들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 제어부(160)는 본 발명의 감성 컨텐츠 제공과 관련한 신호의 전송과 처리, 데이터 제어를 지원할 수 있다. 이러한 제어부(160)의 동작을 도 6을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기(100)의 감성 컨텐츠 제공 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 단말기(100)의 제어부(160)는, 동작 701에서 제어부(160)은 기능 대기 또는 기능 운용을 제어할 수 있다. 예컨대 제어부(160)은 음원 재생 기능이나, 갤러리 기능, 통화 기능, 웹 접속 기능 등 사용자 요청에 따른 특정 기능들의 수행을 제어할 수 있다.
한편 특정 입력 이벤트가 발생하면, 제어부(160)은 동작 703에서 해당 이벤트가 감성 컨텐츠 검색과 관련한 이벤트인지 확인할 수 있다. 제어부(160)는 동작 703에서 발생한 이벤트가 감성 컨텐츠 검색 관련 이벤트가 아니면 동작 705로 분기하여 해당 이벤트에 대응하는 기능 수행을 제어할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 기능 운용 동작에서 수행 중이던 컨텐츠 재생 기능 등을 제어할 수 있다. 제어부(160)은 컨텐츠 생성, 수정, 제거 등의 기능을 제어할 수도 있다.
동작 703에서 감성 컨텐츠 검색과 관련한 이벤트가 발생하면, 제어부(160)는 사전 정의된 또는 지정된 서비스 제공 장치(200)로의 접속을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 동작 707에서 바이오 정보 수집부(170)를 통해서 바이오 정보를 수집하여, 감성 컨텐츠 검색 요청과 함께 서비스 제공 장치(200)로 전송할 수 있다.
상기 바이오 정보의 수집 과정을 더 구체적으로 설명하면, 제어부(160)는, 바이오 정보 수집부(170)에 포함된 센서 중 적어도 하나 및 카메라부(180) 등을 설계 방식에 대응하여 활성화할 수 있다. 여기서, 바이오 정보 수집부(170)가 심박 측정 센서(171)를 포함하는 경우, 심박 측정 센서(171)의 전원 공급 및 초기화를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(160)는 카메라부(180)를 이용하여 사용자 신체 중 적어도 일부를 촬영할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)는 카메라부(180)를 운용하여 사용자의 얼굴 피사체에 대한 영상을 수집할 수 있다. 또한, 제어부(160)는 카메라부(180)를 이용하여 손이나 손가락 또는 단말기(100)를 파지하는 손의 적어도 일부에 대한 영상을 수집할 수 있다. 또한, 제어부(160)는 얼굴 피사체 영상 또는 손 관련 영상을 실시간 또는 주기적으로 촬영될 수 있으며, 피사체의 윤곽이나 피부 형태 변화, 주름 변화, 미세 근육 변화 등에 대한 정보를 수집할 수 있다. 이러한 변화 정보는 사용자의 감정 변화를 판별하는 기준으로 이용될 수 있다. 아울러, 상기 제어부(160)는 일정 시점에서의 바이오 정보만을 수집하거나, 일정 기간 동안 실시간으로 또는 일정 주기로 바이오 정보들을 수집할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(160)는 수집된 바이오 정보를 상기 서비스 제공 장치(200)로 전송할 수 있다.
이때, 제어부(160)는 상기 바이오 정보로부터 사용자의 감정 값을 산출하여 서비스 제공 장치(200)로 제공할 수 도 있다. 예를 들어, 제어부(160)는 일정 시점에 수집된 적어도 한 종류의 바이오 정보를 감정 테이블(153)과 비교하여 "슬픔"에 해당하는 감정 값을 산출할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 바이오 정보 처리 모듈(161)는 일정 기간 동안 수집된 적어도 한 종류의 바이오 정보들을 감정 테이블(153)과 비교하여 "기쁜", "놀람", "슬픔", "분노" 등에 대한 감정 값을 산출할 수 있다. 여기서 제어부(160)는 각 감정 값들에 대한 가중치를 시간크기로 적용할 수 있다. 그리고 제어부(160)는 가중치가 적용된 감정 값들의 평균을 계산하여 어떠한 감정 값이 지배적인지를 결정할 수 있다.
이 동작 703에서 제어부(160)은 바이오 정보 대신 바이오 정보에 대응하여 산출된 감정 값을 전송할 수 있으며, 아울러, 입력부(120)를 통해서 지정되거나 위치 측정부(190)를 통해서 검출된 특정 위치 정보를 서비스 제공 장치(200)에 더 전송할 수도 있다.
다음으로, 동작 709에서 제어부(160)는 바이오 정보에 기반한 감성 컨텐츠 수신 및 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 제어부(160)은 서비스 제공 장치(200)로부터 바이오 정보에 대응하는 사용자의 감정 값과 관련된 감성 컨텐츠, 바이오 정보에 대응하는 감정 값 및 위치 정보에 관련된 감성 컨텐츠 등을 수신할 수 있다. 수신된 감성 컨텐츠는 표시부(140)를 통해 출력될 수 있다. 이 동작에서 제어부(160)는 상기 바이오 정보에 대응하는 감정 값 및 위치 정보에 관련된 감성 컨텐츠 목록들을 수신한 후, 감성 컨텐츠 목록에 포함된 특정 항목이 선택되면, 선택된 감성 컨텐츠를 서비스 제공 장치(200)에 요청하여, 수신할 수도 있다.
아울러, 동작 709에서, 제어부(160)는 서비스 제공 장치(2000로부터 상기 수신한 감성 컨텐츠의 감정 값을 표현하는 아바타를 더 수신할 수 있으며, 이 경우, 제어부(160)는 상기 수신한 감성 컨텐츠가 재생 또는 출력될 때, 상기 아바타를 출력함으로써, 상기 감성 컨텐츠에 대응하는 감정 값을 표현할 수 있다.
동작 711에서 제어부(160)는 특정 감성 컨텐츠의 저장을 요청하는 입력 신호가 발생하는지 확인할 수 있다. 제어부(160)는 동작 711에서 감성 컨텐츠 저장 요청이 없으면 동작 713을 스킵할 수 있다. 제어부(160)는 동작 711에서 특정 감성 컨텐츠 저장을 요청하는 입력 신호가 발생하면, 입력 신호에 대응하는 감성 컨텐츠를 저장부(150)에 저장하도록 제어할 수 있다. 저장 과정에서 제어부(160)는 감성 컨텐츠의 위치 정보를 추출하고, 이를 지도 정보에 매핑하도록 제어할 수 있다.
다음으로 동작 715에서 제어부(160)는 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 제어부(160)는 기능 종료 관련 이벤트 발생 시 단말기(100) 감성 컨텐츠 검색과 관련된 기능 종료를 제어할 수 있다. 제어부(160)은 기능 종료 이벤트 발생이 없으면, 동작 701 이전으로 분기하여 이하 과정을 재수행하도록 지원할 수 있다.
상술한 바와 같이, 서비스 제공 장치(200) 및 단말기(100)를 통해 수행되는 본 발명에 따른 감성 컨텐츠 제공 방법은 디지털 전자 회로조직으로, 또는 컴퓨터 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어로, 또는 그들의 조합들로 구현될 수 있다. 구현들은 데이터 처리 장치, 예를 들어 프로그램가능 프로세서, 컴퓨터, 또는 다수의 컴퓨터들의 동작에 의한 처리를 위해, 또는 이 동작을 제어하기 위해, 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 정보 캐리어, 예를 들어 기계 판독가능 저장 장치(컴퓨터 판독가능 매체) 또는 전파 신호에서 유형적으로 구체화된 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 상술한 컴퓨터 프로그램(들)과 같은 컴퓨터 프로그램은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어들을 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 독립형 프로그램으로서 또는 모듈, 구성요소, 서브루틴, 또는 컴퓨팅 환경에서의 사용에 적절한 다른 유닛으로서 포함하는 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에서 하나의 컴퓨터 또는 다수의 컴퓨터들 상에서 처리되도록 또는 다수의 사이트들에 걸쳐 분배되고 통신 네트워크에 의해 상호 연결되도록 전개될 수 있다.
방법 단계들은 온 입력(on input) 데이터를 동작시키고 출력을 발생시킴으로써 기능들을 수행하기 위해 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그램가능 프로세서들에 의해 수행될 수 있다. 방법 단계들은 또한 특수 목적 논리 회로조직, 예를 들어 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application-specific integrated circuit)에 의해 수행될 수 있고, 장치는 이들로서 구현될 수 있다.
컴퓨터 프로그램의 처리에 적절한 프로세서들은 예로서, 범용 및 특수 목적 마이크로프로세서들 둘 다, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 둘 다로부터 명령어들 및 데이터를 수신할 것이다. 컴퓨터의 요소들은 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서 및 명령어들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 장치들을 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨터는 데이터를 저장하는 하나 이상의 대량 저장 장치들, 예를 들어 자기, 자기-광 디스크들, 또는 광 디스크들을 포함할 수 있거나, 이것들로부터 데이터를 수신하거나 이것들에 데이터를 송신하거나 또는 양쪽으로 되도록 결합될 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령어들 및 데이터를 구체화하는데 적절한 정보 캐리어들은 예로서 반도체 메모리 장치들, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 플래시 메모리 장치들을 포함하는 모든 형태들의 비휘발성 메모리, 자기 디스크들, 예를 들어 내부 하드 디스크들 또는 착탈식 디스크들, 자기-광 디스크들 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크들을 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로조직에 의해 보충되거나, 이에 포함될 수 있다.
이상에서는 본 명세서 및 도면을 통해 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위해 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명이 전술한 실시 예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다양한 실시 예가 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 감성 컨텐츠 제공 방법 및 감성 컨텐츠 제공 시스템, 이를 위한 서비스 제공 장치 및 단말기에 따르면, 본 발명은 컨텐츠를 제공하는데 있어서, 상기 컨텐츠와 관련되어 사용자가 느끼는 감정 값을 결합한 감성 컨텐츠를 제공할 수 있다.
특히, 본 발명은 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 제공하는데 있어서, 컨텐츠 검색을 요청한 단말기로부터 단말기 사용자의 신체 변화에 대응하는 바이오 정보를 수신하고, 수신된 바이오 정보로부터 단말기 사용자의 감정 값을 산출한 후, 산출한 감정 값을 기반으로 상기 하나 이상의 감성 컨텐츠 중 사용자의 감정과 관련된 감성 컨텐츠를 검색하여 제공함으로써, 사용자의 기호나 흥미에 보다 최적화된 컨텐츠를 제공할 수 있다.
100: 단말기 110: 통신부
120: 입력부 130: 오디오 처리부
140: 표시부 150: 저장부
160: 제어부 170: 바이오 정보 수집부
180: 카메라부 190: 위치 측정부
200: 서비스 제공 장치 210: 서비스 통신부
250: 서비스 저장부 260: 서비스 제어부
300: 네트워크 10: 감성 컨텐츠 제공 시스템

Claims (20)

  1. 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 저장하는 서비스 저장부;
    하나 이상의 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색을 위한 데이터를 송수신하는 서비스 통신부;
    상기 서비스 통신부를 통해, 단말기로부터 컨텐츠 검색을 요청받으면, 상기 단말기로부터 사용자의 바이오 정보를 수신하고 수신된 바이오 정보를 기반으로 사용자의 감정 값을 산출하거나 상기 단말기로부터 사용자의 감정 값을 수신한 후, 이를 이용하여 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여, 상기 단말기로 제공하는 서비스 제어부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는
    상기 사용자의 감정 값과 동일한 감정 값을 갖는 감성 컨텐츠를 검색하여 제공하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 감성 컨텐츠는 상기 감정 값과 관련되어 검출된 위치 정보 또는 상기 감정 값과 관련되어 지정된 위치 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는
    상기 서비스 통신부를 통해서 상기 단말기로부터 상기 특정 위치 정보를 더 수신하고, 상기 수신된 바이오 정보로부터 산출된 감정 값 또는 상기 수신된 감정 값에 상기 특정 위치 정보와 더 고려하여, 상기 감성 컨텐츠를 검색하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 서비스 제어부는
    상기 하나 이상의 단말기로부터 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여, 감정 값 및 위치 정보 중 하나 이상을 기반으로 분류하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 저장부는 바이오 정보 별로 대응하는 감정 값들을 설정한 감정 테이블을 저장하고,
    상기 서비스 제어부는
    상기 감정 테이블을 기반으로 상기 수신된 바이오 정보에 대응하는 감정 값을 산출하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 제어부는 상기 검색된 감성 컨텐츠를 제공 시, 해당 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값을 표현하는 아바타를 함께 제공하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 서비스 제공 장치.
  8. 사용자 신체의 적어도 일부 변화에 해당하는 바이오 정보를 검출하는 바이오 정보 수집부;
    감성 컨텐츠 검색을 위한 데이터를 서비스 제공 장치와 송수신하는 통신부;
    상기 통신부를 통해서 상기 서비스 제공 장치로 감성 컨텐츠 검색을 요청 시, 상기 바이오 정보 수집부를 통해 검출한 사용자의 바이오 정보 또는 상기 사용자의 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 상기 서비스 제공 장치로 전송하고, 상기 서비스 제공 장치로부터 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하는 제어부; 및
    상기 제어부의 제어에 따라서, 상기 하나 이상의 감성 컨텐츠를 사용자에게 출력하는 표시부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    사용자가 특정 위치 정보를 지정하기 위한 입력부; 및
    단말기의 현재 위치를 나타내는 특정 위치 정보를 측정하여 출력하는 위치 측정부 중 하나 이상을 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 입력부를 통해 지정된 특정 위치 정보 또는 상기 위치 측정부에서 출력된 특정 위치 정보를 상기 서비스 제공 장치에 더 제공하고, 상기 서비스 제공 장치로부터 사용자의 감정 값 및 상기 특정 위치 정보를 고려하여 검색된 감성 컨텐츠를 수신하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 단말기.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 표시부는
    상기 수신된 감성 컨텐츠에 포함된 감정 값 및 위치 정보를 기반으로, 상기 수신된 감성 컨텐츠를 지도 상에 매핑하여 출력하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 단말기.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 통신부를 통해서 상기 감성 컨텐츠의 감정 값을 표현하는 아바타를 더 수신하고, 상기 감성 컨텐츠의 출력 시, 상기 아바타를 함께 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공을 위한 단말기.
  12. 감성 컨텐츠 검색을 요청 시, 사용자의 바이오 정보 또는 상기 사용자의 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 전송하고, 사용자의 감정에 대응하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하여 출력하는 단말기; 및
    해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여 저장하고, 상기 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색을 요청 받으면, 상기 단말기로부터 전송된 사용자의 바이오 정보를 기반으로 사용자의 감정 값을 산출하거나 상기 단말기로부터 사용자의 감정 값을 수신하고, 이를 이용하여 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하여, 상기 단말기로 제공하는 서비스 제공 장치;를 포함하는 감성 컨텐츠 제공 시스템.
  13. 서비스 제공 장치가 해당 컨텐츠와 관련된 감정 값을 포함하는 하나 이상의 감성 컨텐츠를 저장하는 단계;
    상기 서비스 제공 장치가 단말기로부터 감성 컨텐츠 검색 요청과 함께, 사용자 신체의 변화에 대응하는 바이오 정보 또는 상기 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 수신하는 단계;
    상기 수신된 바이오 정보로부터 산출하거나 상기 단말기로부터 수신한 사용자의 감정 값을 기반으로 저장된 하나 이상의 감성 컨텐츠 중, 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하는 단계; 및
    상기 검색된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 상기 단말기에 제공하는 단계;
    를 포함하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는, 상기 단말기로부터 상기 사용자의 감정 값과 관련된 위치 정보를 더 수신하고,
    상기 검색하는 단계는, 상기 사용자의 감정 값에 상기 위치 정보를 더 고려하여, 상기 하나 이상의 감성 컨텐츠를 검색하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 저장하는 단계 이전에, 하나 이상의 단말기로부터 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수집하여, 감정 값 및 위치 정보 중 하나 이상을 기반으로 분류하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  16. 단말기가 사용자의 감성 컨텐츠 검색 요청 시, 사용자 신체의 적어도 일부 변화에 해당하는 바이오 정보를 검출하는 단계;
    상기 바이오 정보 또는 상기 바이오 정보로부터 산출된 사용자의 감정 값을 포함하는 감성 컨텐츠 검색 요청을 서비스 제공 장치로 전송하는 단계;
    상기 서비스 제공 장치로부터 상기 사용자의 감정과 관련된 하나 이상의 감성 컨텐츠를 수신하는 단계; 및
    상기 수신한 하나 이상의 감성 컨텐츠를 사용자에게 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    사용자로부터 위치 정보를 지정받거나 위치 측정부를 통해서 현재의 위치 정보를 검출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 전송하는 단계에서, 상기 위치 정보를 상기 서비스 제공 장치로 더 전송하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 출력하는 단계는, 상기 수신한 하나 이상의 감성 컨텐츠를 각 감성 컨텐츠에 포함된 위치 정보를 기반으로 지도 상에 매핑하여 출력하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 수신하는 단계는, 각 감성 컨텐츠의 감정 값을 표현하는 아바타를 더 수신하고,
    상기 출력하는 단계는, 상기 감성 컨텐츠의 출력 시, 대응하는 아바타를 함께 출력하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 감성 컨텐츠 제공 방법.
  20. 제13항 내지 제19항 중 어느 한 항에 기재된 감성 컨텐츠 제공 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20180076286A (ko) * 2016-12-27 2018-07-05 가시오게산키 가부시키가이샤 전자 기기, 정보 알림 방법, 및 기억 매체에 저장된 프로그램

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20180076286A (ko) * 2016-12-27 2018-07-05 가시오게산키 가부시키가이샤 전자 기기, 정보 알림 방법, 및 기억 매체에 저장된 프로그램

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