KR20150054412A - 키네틱 타이포그래피를 이용한 모바일 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법 및 그 이동 통신 단말기 - Google Patents

키네틱 타이포그래피를 이용한 모바일 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법 및 그 이동 통신 단말기 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따라서, 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리가 저장되고, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 메모리; 채팅창, 메시지 입력창, 상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창, 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목, 각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하는 메시지 화면 처리부; 사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하며, 상기 메시지 화면 처리부에 의해 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하는 입력 처리부; 상기 각 부의 처리를 제어하는 제어부를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기가 제공된다.

Description

키네틱 타이포그래피를 이용한 모바일 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법 및 그 이동 통신 단말기{METHOD OF OPERATING MOBILE COMMUNICATION TERMINAL FOR MOBILE INSTANT MESSAGING SERVICE USING KINETIC TYPOGRAPHY AND THE MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
본 발명은 모바일 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법 및 그 이동통신 단말기에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 키네틱 타이포그래피(kinetic typography)를 활용하여 모바일 인스턴트 메시지 서비스를 활용할 수있도록 하는 이동통신 단말기의 동작 방법 및 그 이동통신 단말기에 관한 것이다.
스마트폰과 같은 이동통신 단말기가 널리 보급됨에 따라, 모바일 인스턴트 메신저(카카오톡, 마이피플, 라인 등)가 상기 단말기에 탑재되어 사용되고 있다(예컨대, 공개번호 제10-2004-96331 참조). 그러나, 기존의 이동통신 단말기를 이용한 모바일 인스턴트 메시징 서비스(즉, 이동통신 단말기의 모바일 인스턴트 메신저를 이용하여 텍스트를 작성 및 전송/수신하는 것)의 경우, 텍스트에 변화가 없는 정적인 텍스트만으로 메시지 작성과 전송이 이루어지고 있다. 따라서, 상대방과의 커뮤니케이션 시 즐거움과 재미 요소가 결여되어 있다. 이와 관련하여, 일부 모바일 인스턴트 메신저들은 정적인 텍스트와 함께 다양한 이모티콘을 제공하여, 정적인 텍스트에 동적인 이미지를 제공하여, 메시지의 전송과 수신에 보다 즐거움을 배가시키고자 하고 있다. 그러나, 이러한 이모티콘 역시 의사 전달과 감성 전달에는 한계를 갖고 있으며, 미리 저장된 이모티콘만을 활용할 수 있고, 메시지를 주고받을 때마다 사용자가 자유로이 설정할 수 없는 등의 문제가 있다.
이와 관련하여, 문자 또는 기호를 중심으로 한 활자 서체의 2차원적 표현을 가리키는 '타이포그래피'와 화면 속에서 그 활자 자체가 움직이거나 움직이는 부분이 조립된 것을 뜻하는 '키네틱'이 합쳐진 '키네틱 타이포그래피'를 활용하는 것을 고려해볼 수 있다. 그러나, 이러한 키네틱 타이포그래피는 PC를 기반으로 하고 있어, 모바일 환경에 적용하기 위해서는 여러가지 문제점을 해결해야 한다.
예컨대, 어도비 플래시(Adobe flash)는 프레임 단위로 텍스트에 애니메이션 효과를 입히고 있어, 키네틱 타이포그래피를 제작하기 위해서는 플래시로 애니메이션 효과를 주는 전문적인 기술이 필요하고 또 그러한 전문가일지라도 제작하는 데에 오랜 시간이 걸린다.
또한, 어도비 이펙트(Adobe after effects)는 타임라인 위에 정리된 레이어 시스템을 적용하여 키네틱 타이포그래피를 완성도 있게 제작할 수 있도록 해주고 있으나, 그러한 이펙트를 활용하기 위해서는 사용법을 오랜 시간 숙지해야 하고, 플래시와 마찬가지로 전문가적인 기술과 오랜 시간을 필요로 한다.
또한, 키네틱 타이포그래피를 활용하기 위한 엔진이 제공되고 있으나, 그러한 엔진에 포함되어 있는 애니메이션 효과만 사용 가능하다든지, 애니메이션 효과가 제한적이고 메시지를 주고받는 대화창에서 애니메이션 효과가 적용된 키네틱 타이포그래피를 볼 수 없는 등의 문제점이 있다.
이와 같이 기존의 키네틱 타이포그래피를 가능케 하는 수단은 기본적으로 PC 환경을 전제로 하고 있어서, 모바일 환경, 특히 즉각적으로 텍스트를 작성해서 전송 및 수신해야 하는 모바일 인스턴트 메신저에는 적용할 수 없는 근본적인 한계를 갖고 있다.
본 발명은 상기한 종래 기술에서 나타나는 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 기존의 타임라인과 레이어를 기반으로 하는 전문적인 애니메이션 제작 도구들과는 달리, 모바일 인스턴트 메신저 환경에서 키네틱 타이포그래피를 누구나 쉽고 빠르고 흥미롭게 제작하고 활용하여 모바일 인스턴트 메시징 서비스를 가능케 하는 이동 통신 단말기의 동작 방법과 그러한 이동통신 단말기를 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따라서, 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리가 저장되고, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 메모리; 채팅창, 메시지 입력창, 상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창, 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목, 각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하는 메시지 화면 처리부; 사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하며, 상기 메시지 화면 처리부에 의해 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하는 입력 처리부; 상기 각 부의 처리를 제어하는 제어부를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기가 제공된다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 입력 처리부는 사용자가 상기 메시지 입력창을 통해 텍스트를 입력한 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하는 처리, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 처리, 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 처리 중 하나 이상의 처리를 수행할 수 있다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 각각의 라이브러리는 세부 모션 파라미터와 모션 속성 파라미터를 포함할 수 있다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 제자리 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부의 세부 모션 파라미터와, 글자 크기, 회전, 투명도의 모션 속성 파라미터를 포함할 수 있다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 직선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 이동방향의 모션 속성 파라미터를 포함할 수 있다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 곡선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 곡선 모양의 모션 속성 파라미터를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따라서, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법이 제공된다. 상기 방법은 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리를 저장하는 것으로서, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 상기 저장 단계와; 채팅창 및 메시지 입력창을 표시하는 단계와; 상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창을 표시하는 단계와; 상기 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목을 표시하는 단계와; 각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하는 단계와; 사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하며, 상기 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하는 단계는, 사용자가 텍스트를 입력 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하는 제1 레벨의 변환 처리, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제2 레벨의 변환 처리, 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제3 레벨의 변환 처리 중 하나 이상의 처리를 수행할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양태에 따라서, 인스턴트 메시징 서비스를 위한 프로그램이 기록된 기록 매체가 제공되는데, 상기 프로그램은, 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리로서, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 상기 모션 라이브러리와; 채팅창 및 메시지 입력창을 표시하도록 프로그램된 명령어와; 상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창을 표시하도록 프로그램된 명령어와; 상기 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목을 표시하도록 프로그램된 명령어와; 각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하도록 프로그램된 명령어와; 사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하도록 프로그램된 명령어와; 상기 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어를 포함하는 것을 특징으로 한다.
한 가지 실시예에 있어서, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어는, 사용자가 텍스트를 입력 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하도록 프로그램된 명령어 또는 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제3 레벨의 변환 처리를 수행하도록 프로그램된 명령어 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 키네틱 타이포그래피를 활용한 모바일 인스턴트 메신저를 새롭게 제시하였고, 이를 위해 모션 라이브러리를 체계적으로 구축하여 제공한다. 본 발명의 모바일 인스턴트 메신저의 인터페이스는 키네틱 타이포그래피에 대한 사용자가 자신의 능숙도와 적극성에 따라 흥미를 갖고 쉽고 빠르게 제작할 수 있도록 해준다. 모바일 인스턴트 메신저 환경에서 키네틱 타이포그래피의 활용을 위하여 구축한 모션 라이브러리는 그 특성에 따라 그룹핑하였다. 이를 통해 사용자는 본 발명에 따라, 키네틱 타이포그래피를 보다 효과적으로 제작할 수 있다.
도 1은 PC 기반 타이포 포토그래피를 모바일 환경에 적용할 수 없는 이유를 모식적으로 도면이다.
도 2는 키네틱 타이포그래피의 모션 요소들을 조합하여, 키네틱 타이포그래피가 가질 수 있는 대표적인 모션 양태를 보여주는 도면이다.
도 3은 각 모션 라이브러리별 파라미터 요소를 정의한 것을 나타내는 도면이다.
도 4는 제자리 모션 라이브러리에 구축되는 템플릿 모션과 그 내용을 설명하는 도면이다.
도 5는 직선 모션 라이브러리에 구축되는 템플릿 모션과 그 내용을 설명하는 도면이다.
도 6은 곡선 모션 라이브러리에 구축되는 템플릿 모션과 그 내용을 설명하는 도면이다.
도 7은 초급자용 모션 라이브러리 인터페이스의 한 가지 형태를 보여주는 도면이다.
도 8은 중급자용 모션 라이브러리 인터페이스의 한 가지 형태를 보여주는 도면이다.
도 9는 고급자용 모션 라이브러리 인터페이스의 한 가지 형태를 보여주는 도면이다.
도 10은 본 발명의 한 가지 실시예에 따라 실제 구현한 인스턴트 메신저의 모습을 보여주는 도면이다.
도 11은 웹 서버 실행 모습과 로컬 웹 서버 접속 화면의 일 양태를 보여주는 도면이다.
도 12는 Web Socket을 이용하여 구현한 인스턴트 메신저의 일 양태를 보여주는 도면이다.
도 13은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 제자리 모션 라이브러리의 8개의 예시적인 모션 템플릿을 보여주는 도면이다.
도 14은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 직선 모션 라이브러리의 7개의 예시적인 모션 템플릿을 보여주는 도면이다.
도 15는 도 13은 본 발명의 한 가지 실시예에 따른 곡션 모션 라이브러리의 4개의 예시적인 모션 템플릿을 보여주는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서 모션 템플릿을 선택 및 파라미터 변경에 따른 키네틱 타이포그래피의 일 양태를 보여주는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서 모션 템플릿을 선택한 경우의 일 양태를 보여주는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서 모션 템플릿을 선택한 후 파라미터를 설정하는 일 양태를 보여주는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서, 제자리 모션 라이브러리에서 제공되는 한 가지 모션 템플릿을 이용하여 텍스트(aaaa)를 보내는 데모 동영상의 일부를 캡처한 것을 보여주는 도면이다(초급자용).
도 20은 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서, 제자리 모션 라이브러리에서 제공되는 한 가지 모션 템플릿의 파라미터를 변경하여 텍스트(bbbbb)를 보내는 데모 동영상의 일부를 캡처한 것을 보여주는 도면이다(중급자용).
이하에서는 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시형태를 설명한다. 이하의 설명에 있어서, 당업계에 이미 널리 알려진 기술적 구성이나 용어 등에 대한 설명은 생략한다. 특히, 모바일 인스턴트 메신저 자체, 그러한 메신저를 구현하는 수단, 메신저를 구현하기 위한 구성 요소, 메신저의 이동통신 단말기에의 탑재, 탑재 후 이동통신 단말기의 제어부의 제어 하에 동작하는 것 등 자체는 이미 널리 알려져 있으므로, 이에 대한 세부적인 설명은 생략한다. 이러한 설명을 생략하더라도, 당업자라면 이하의 설명을 통해 본 발명의 특징적 구성을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
모바일 인스턴트 메신저에서의 키네틱 타이포그래피의 제작은 PC 환경에서의 애니메이션 제작 도구를 활용한 키네틱 타이포그래피의 제작방법과는 그 환경이나 의미가 많이 다르다. 즉, 도 1에 도시한 바와 같이, PC를 기반으로 한 전문 제작도구와 모바일을 기반으로 한 메신저의 환경이 다르기 때문이다. 따라서, 이동통신 단말기에서 사용되는 메신저에서 키네틱 타이포그래피를 구현하기 위해서는, 기존의 PC 환경에서 구현되는 키네틱 타이포그래피와는 전혀 다른 수단이 필요하며, 본 발명자는 이러한 문제점의 인식에서 출발하여, 이하에서 설명하는 본 발명을 착상하고 완성하였다.
부언하면, PC 상에서의 애니메이션 제작 도구는 미디어 아트 또는 예술을 위해 쓰이는 경우가 많기 때문에, 감각적이고 전문적인 기술이 요구되며, 따라서 키네틱 타이포그래피를 제작할 때, 화면 크기 등의 제약이 비교적 없고 제작 시간에도 구애받지 않는다.
그러나, 모바일 인스턴트 메신저 환경에서의 키네틱 타이포그래피 제작은 여러 제약이 있다. 먼저, 이동통신 단말기의 화면 크기는 PC의 화면보다 훨씬 작아, 키네틱 타이포그래피를 표현할 수 있는 범위가 PC보다 작다. 또한, 인스턴트 메신저 환경에서는 키네틱 타이포그래피는 쉽고 빠르게 제작되어야 하지만, 모바일 환경에서는 움직일 수 있는 모션의 크기를 비롯하여 제작을 위한 메뉴 등의 선택과 설정 방법 등에도 많은 한계가 있다.
따라서, 기존의 PC 환경에서 구현되는 키네틱 타이포그래피를 모바일 환경에 그대로 적용할 수 없으며(즉, 기존의 키네틱 타이포그래피 구현 수단을 단순히 모바일 환경에 맞춰 전용할 수는 없다), 모바일 환경에서도 키네틱 타이포그래피를 구현할 수 있는 별도의 수단이 필요하며, 본 발명은 바로 이러한 수단으로서 "모션 라이브러리"라는 개념을 제공한다.
즉, 본 발명에 따르면, 키네틱 타이포그래피를 구성하는 모션의 요소를 분석하여, 예컨대 사용자의 모션 선호도 평가 결과에 따라 체계적으로 정의한다. 다음에, 그 정의된 내용을 바탕으로 모션을 그룹핑하여 파라미터를 선정하고 템플릿을 구성하여, 모션 라이브러리를 구축한다. 이어서, 누구나 쉽고 빠르게 키네틱 타이포그래피를 제작할 수 있도록 모션 라이브러리의 인터페이스를 설계한다.
한편, 본 발명에 따른 모션 라이브러리는 별도로 제공되어, 기존의 모바일 메신저에 탑재되어 그 메신저와 함께 사용될 수도 있고, 또는 이하에서 설명하는 실시예에서와 같이, 상기 모션 라이브러리를 탑재하여 키네틱 타이포그래피를 활용할 수 있도록 구성된 모바일 메신저 형태로 제공될 수도 있다. 어떠한 형태이든지, 이동통신 단말기에 탑재, 예컨대 메모리에 설치되어, 사용자의 선택에 의해 구동되도록 구성된다. 예컨대, 구글 플레이 등의 앱스토어를 통해 상기 모션 라이브러리, 모션 라이브러리가 탑재된 모바일 메신저가 사용자의 이동통신 단말기에 설치될 수 있으며, 또는 이동통신 단말기에 탑재된 채 출시될 수도 있다. 또한, 본 발명은 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법의 형태로도 적용될 수 있다. 즉, 본 발명의 구현되는 형태는 특별히 제한되지 않는다는 점에 유의하여야 한다.
1. 키네틱 타이포그래피의 모션 분류
(1) 키네틱 타이포그래피 모션 분석
본 발명에서는 키네틱 타이포그래피를 구성하는 요소로서 일반적인 타이포그래피를 구성하는 기본요소와 키네틱 타이포그래피의 모션 요소를 포함한다.
타이포그래피의 기본 요소는 텍스트의 글꼴, 글자 크기, 글자 색상, 바탕 색상, 굵기, 이탤릭체 여부, 밑줄 여부, 자간 등을 포함한다. 키네틱 타이포그래피의 모션 요소로는 투명도, 속도, 이동 방향, 글자 위치, 글자분리 여부, 크기, 반복 여부 등을 포함한다. 이러한 요소들의 조합에 의해 키네틱 타이포그래피의 수 많은 모션들을 만들어낼 수 있다.
세부적으로, 투명도는 키네틱 타이포그래피의 모션에서 시간이 지남에 따라 타이포가 나타나는 Fade in과 타이포가 투명해지는 Fade out, 이들의 혼합된 모습과 없는 모습으로 구분된다.
속도는 키네틱 타이포그래피의 모션에서 타이포의 움직임 속도를 나타내는데, 속도가 일정하게 움직일 수도 있고, 가속이 되거나 감속이 되거나 혼합되어 나타내어질 수 있다.
이동 방향은 타이포의 위치가 원점에서부터 제자리에서만 모션을 취하는지, 상/하/좌/우/앞/뒤로 움직이며 모션을 취하는지, 또는 포물선과 동심원과, 물결, 바운드처럼 곡선 형태를 띠며 일정한 경로를 따라 움직이는지 등으로 구분된다.
위치는 키네틱 타이포그래피가 움직이는 동안, 처음 시작점 제자리에서만 동작을 하는지, 움직임 이후에 텍스트가 사라지는지, 움직임 이후 다시 원래 자리로 돌아오는지 등으로 구분된다.
글자 분리는 키네틱 타이포그래피가 동작하는 동안 텍스트가 글자 단위로 쪼개져 낱개로 움직이는지, 하나의 단어는 하나의 그룹이 되어 함께 움직이는지, 하나의 문장은 하나의 그룹이 되어 함께 움직이는지 등에 대한 분류이다. 연속은 하나의 단어 또는 문장이 하나의 그룹이 되어 움직이는 것을 의미하고, 분리는 글자가 낱개로 하나씩 움직이는 것을 의미한다.
크기는 키네틱 타이포그래피의 텍스트의 크기가 변화를 가진 채 점점 작아지거나, 커지는 등의 모션을 취하거나 그러한 모션을 취하지 않는 것을 나타낸다.
반복은 상기 요소들의 조합으로 만들어진 키네틱 타이포그래피서 모션의 움직임이 반복적으로 움직이는지 또는 한 두 차례 이후 정적인 텍스트로 변하는지에 대한 분류이다.
키네틱 타이포그래피의 모션은 상기 7가지의 요소의 조합으로 나타나게 되고, 7가지 요소의 조합은 수 없이 많은 모션의 종류를 나타낼 수 있다.
(2) 키네틱 타이포그래피 대표 모션의 선호도 평가
본 발명자는 키네틱 타이포그래피의 모션 요소들을 조합하여 도 2에 도시한 것과 같이 키네틱 타이포그래피가 가질 수 있는 대표적인 모션 양태를 일차적으로 형성하였다. 이는 키네틱 타이포그래피가 갖는 속성 값들의 조합을 통해 모션을 도출한 것으로, 인스턴트 메신저 사용자들이 모바일 환경에서의 모션 선호도와 적합성을 테스트하기 위함이다.
키네틱 타이포그래피의 대표적인 20가지 모션 양태와 관련하여 모바일 환경에서의 선호도와 적합성 테스트 결과, 1, 2, 3, 9, 14, 15번이 선호도가 다소 높기는 하였으나, 전체적으로는 고른 선호도 결과가 도출되었다. 이는 모바일 인스턴트 메신저 환경에서 다양한 모션을 지닌 키네틱 타이포그래피가 골고루 활발히 사용될 것이라는 점을 나타내는 것으로 판단하였고, 이는 곧 보다 체계적인 분류로 모션 라이브러리를 구축할 필요성이 있음을 의미한다. 또한, 사용자의 특성별로 키네틱 타이포그래피의 활용 정도나 앙태가 다를 것이므로, 사용자의 키네틱 타이포그래피 제작 숙련도에 맞춰 사용자별로 적당한 인터페이스를 구축하는 것이 바람직할 것으로 판단하고, 사용자별로 선호도 등에 맞춰 선택하여 키네틱 타이포그래피를 구성할 수 있도록 하였다.
(3) 키네틱 타이포그래피 모션의 분류
본 발명에서는 키네틱 타이포그래피의 모션을 타이포그래피가 움직이기 위하여 취하는 이동방법에 따라 크게 네 가지의 기본 모션으로 분류하였고, 기본 모션에서 이동 방향에 따라 세부 모션을 나누었다. 또한, 모션의 움직임에 영향을 주는 모션 속성도 따로 구분 지었다. 한편, 이러한 키네틱 타이포그래피 모션의 분류 및 하기의 세부 분류는 본 발명의 이해나 실시를 용이하게 하기 위한 하나의 예시적인 것이며, 본 발명이 이에 제한되는 것으로 해석되어서는 안된다. 즉, 본 실시예에서 제시한 것 외 또는 그에 추가하여 모션을 분류할 수도 있다는 점에 유의하여야 한다.
기본 모션은 키네틱 타이포그래피의 모션 이동 방법에 따라 제자리 모션, 직선 모션, 곡선 모션, 자유 모션으로 나누었다. 이때, 기본 모션 중 제자리 모션에서는 이동 방향은 없으므로 세부 모션은 정의하지 않는다. 직선 모션은 이동 방향을 상/하/좌/우/앞/뒤로 구분한 세부 모션을 갖도록 하였다. 곡선 모션은 이동 모양에 따라 기본적으로는 포물선, 물결, 바운드, 동심원으로 구분되는 세부 모션을 갖도록 하였다. 이러한 모션에 따라 모션의 움직임에 영향을 주는 속성 값으로는 속도, 위치, 크기, 투명도, 글자 분리 여부 등으로 정의하였다.
2. 모션 라이브러리 구축
모바일 인스턴트 메신저 환경에서 키네틱 타이포그래피의 제작을 위한 모션 라이브러리는 상기한 기본 모션에 따라 모션들을 그룹지어 구축하였다. 이후, 그룹별로 대표적인 모션들을 템플릿으로 구성하고, 편집 가능한 속성을 정의하여 이를 바탕으로 각 그룹별로 모션들의 템플릿을 구축하였다. 이는 후술하는 바와 같이, 사용자가 모션 라이브러리를 즉각적으로 사용하고, 필요시에는 재편집할 수 있도록 하기 위함이다.
(1) 모션 라이브러리 그룹핑
본 발명에서는 모션 라이브러리를 보다 효과적으로 구축하고자 모션 라이브러리를 제자리 모션 라이브러리, 직선 모션 라이브러리, 곡선 모션 라이브러리 및 자유 모션 라이브러리로 구성하여 그룹핑하였다.
(2) 모션 라이브러리별 파라미터 선정
모션 라이브러리에서의 파라미터 선정은 각 그룹에서 필요한 모션 속성 값을 따로 정의하였다. 모션 라이브러리에서의 파라미터 구성은 각 모션 라이브러리별로 제공되는 템플릿에서 기본적으로 사용되는 기본 파라미터와, 각 템플릿의 모션별로 모션의 모양을 결정짓는 파라미터로 구성된다. 도 3은 각 모션 라이브러리 별로 파라미터 요소를 정의한 것을 나타낸다. 이러한 구성은 사용자가 모션 라이브러리에서 모션 템플릿을 선정한 후, 모션 속성 값을 변경함으로써 템플릿 모션을 재편집 할 수 있도록 해준다.
제자리 모션 라이브러리에서는 기본 파라미터 값으로 속도와 글자분리 여부를 속성으로 갖는다. 이후, 모션을 이루는 주요 파라미터 값으로 글자 크기, 회전, 투명도의 속성을 갖는다. 예를 들어 모션을 이루는 주요 속성이 크기일 경우, 크기의 변화정도를 조절하고 반복 여부를 택할 수 있다. 크기의 변화정도를 크게 변경하고, 반복을 설정하면, 글자가 점점 커진 후 원래대로 돌아와 다시 커지기 시작함을 반복하는 키네틱 타이포그래피의 모션이 완성된다.
직선 모션 라이브러리에서는 기본 파라미터 값으로 속도와 글자분리 여부, 움직임의 크기와 투명도를 제공하고, 모션을 이루는 주요 파라미터 값으로 이동 방향에 따른 위치를 설정한다. 타이포가 움직이는 동안 이동 방향에 따라 가버린 후 사라지는 모션에서는 상·하·좌·우를 택할 수 있으며, 반복되는 모션에서는 좌우로의 반복과 상하로의 반복의 선택으로 타이포가 떨리는 모션을 취할 수 있는 것이다. 이 때 기본 파라미터 값 중, 속도의 조절로 타이포가 떨리는 정도를 조절할 수 있다.
곡선 모션 라이브러리에서는 기본 파라미터 값으로 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 속성을 제공하고, 이는 라이브러리 내에서 기본적으로 제공하는 포물선, 물결, 바운드, 동심원 등의 곡선 모양에 따라 나타내어진다. 모션 속성 파라미터로는 곡선 모양이 있다.
자유 모션 라이브러리에서는 기본 파라미터 값으로 속도와 글자분리 여부의 속성을 가지며, 사용자가 빈 공간에 직접 키네틱 타이포그래피의 움직임을 담은 패스를 그림으로써 사용자만의 새로운 키네틱 타이포그래피를 제작할 수 있다.
(3) 모션 템플릿
모션 라이브러리의 그룹별로 모션 템플릿을 제작하였다. 이 템플릿은 각 모션 라이브러리 그룹의 파라미터 요소를 통해 제작할 수 있는 키네틱 타이포그래피의 대부분을 포함한다. 각 템플릿을 설명하면 다음과 같다.
도 4 내지 도 6에 도시한 바와 같이, 제자리 모션 라이브러리에서의 템플릿은 크기와 회전, 투명도 속성을 변경하며 제작된 모션들을 갖고 있으며, 직선 모션 라이브러리에서의 템플릿은 키네틱 타이포그래피의 위치를 변화를 변경하며 제작한 모션들을 포함하고, 곡선 모션 라이브러리에서는 키네틱 타리포그래피의 이동 방향에 대한 변화에 따라 모션 템플릿을 구축하였다.
(4) 모션 라이브러리 인터페이스
본 발명에서 제공되는 모션 라이브러리 인터페이스는 키네틱 타이포그래피에 대한 이해도와 제작 능숙도에 따라 사용자를 분류한다. 이는 도 2에서의 모션들을 통해 모바일 인스턴트 환경에서의 모션 선호도 조사와 적합성 평가 결과에 기초하였다. 즉, 본 발명의 일실시예에서, 설문지 문항에서 기존의 모바일 인스턴트 메신저의 활용도와 새로운 키네틱 타이포그래피의 흥미도를 조사한 결과, 예비 사용자들은 각자의 특성별로 키네틱 타이포그래피에 대한 관심 정도에 따라 서로 상이한 의견을 표명하였다.
이에 기반하여, 본 발명자는 사용자의 특성을 키네틱 타이포그래피의 제작 활동과 관련하여, 소극적인 초급자, 적극적인 중급자, 적극적인 고급자로 구분하였다. 즉 소극적인 초급자 그룹은 모션을 재편집하고 새롭게 만드는 일은 꺼리는 그룹이고, 적극적인 고급자 그룹은 모션 라이브러리 내의 모션들에 부족함을 느껴 본인이 새롭게 창작하고자 하는 욕구가 많은 그룹이며, 적극적인 중급자는 그 사이의 그룹이다. 이에, 본 발명에서는 각 사용자의 특성별로 원하는 내용을 만족시키고자 모션 라이브러리의 활용 단계를 구분하였다.
우선 소극적인 초급자는 평소 모바일 인스턴트 메신저 환경에서도 기존의 이모티콘을 활용하는 경우가 드물고, 키네틱 타이포그래피 제작에 있어서도 복잡함을 싫어하는 그룹이라고 구분할 수 있다. 따라서, 본 발명에서는, 이러한 소극적 초급자 그룹을 위하여, 도 7에 도시한 바와 같이, 모션 라이브러리에서 제공되는 모션 템플릿을 단순히 터치 클릭하는 것만으로도 사용자가 입력한 메시지를 키네틱 타이포그래피 형태로 나타낼 수 있도록 구성하였다.
적극적인 중급자는 모션 라이브러리 내의 모션들에 대하여 아쉬움을 느끼는 그룹이라고 지칭할 수 있다. 모션들을 자신만의 방식대로 수정하고 싶어하기에, 도 8에 도시한 바와 같이, 소극적인 초급자와는 달리 모션 라이브러리에서 모션을 선택 후, 각 모션의 파라미터 속성을 변경하여 키네틱 타이포그래피를 재편집하여 제작할 수 있도록 하였다.
적극적인 고급자는 모션 라이브러리만으로는 키네틱 타이포그래피를 제작함에 있어 많은 부족함을 느끼는 그룹이라고 지칭할 수 있다. 이에, 도 9에 도시한 것과 같이, 라이브러리 외의 새로운 모션을 창작하며 자신만의 키네틱 타이포그래피를 창작할 수 있고, 또한 창작된 결과물을 상대방에게 보내 상대방이 해당 모션을 템플릿에 저장하여 다시 재활용 할 수 있도록 하였다.
3. 인스턴트 메신저 구현
(1) 구현 환경
본 실시예는 다음의 환경에서 구현되었다. 최근 스마트폰에서의 하이브리드 애플리케이션 제작을 위해 이용되고 있는 언어인 HTML5를 기반으로 인스턴트 메신저를 구현하였다. 모바일 환경에서의 테스트를 위하여 메신저 창은 모바일 크기에 맞추었다. 모바일 인스턴트 메신저 제작은 HTML5의 Web Socket을 사용하여 구현하였고, 키네틱 타이포그래피의 움직이는 모션은 SVG와 Canvas를 활용하여 구현하였다. 도 10은 메신저 구현시 사용한 safari 인터넷 브라우저에서의 인스턴트 메신저 모습을 보여준다.
한편, 도면에 구체적으로 도시하지는 않았지만, 이동통신 단말기는 본 발명에 따라 제공되는 모션 라이브러리가 저장되는 메모리를 포함한다. 또, 도 16 등에 도시한 것과 같이, 채팅창과, 메시지 입력창, 모션 라이브러리의 각 세부 모션 라이브러리의 선택 항목, 각 세부 모션 라이브러리의 항목 선택시 그 라이브러리에 제공되어 있는 하나 이상의 모션 템플릿의 선택 항목, 모션 템플릿에 연관된 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 표시하는 메시지 화면 처리부, 사용자의 터치 동작에 응답하여 가상 키보드를 표시하거나, 상기 표시된 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 입력된 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 소정의 모션 템플릿에 대응되는 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션의 하나 이상의 패터미터를 표시함과 아울러 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 입력에 맞춰 입력된 텍스트를 변환 처리하는 입력 처리부를 포함할 수 있다. 이러한 각 처리는 이동 통신 단말기의 제어하에 수행된다.
(2) 구현 및 실행 결과
가. 모바일 인스턴트 메신저
모바일 인스턴트 메신저는 웹 서버와 웹 클라이언트의 양방향 통신을 목적으로 설계된 HTML5의 Web Socket을 사용하여 구현하였다. Web Socket은 일단 연결이 설정되면 서버 측의 푸시 처리가 가능해지므로, 클라이언트와 서버의 어느 쪽에서도 아무 때나 리얼타임으로 메시지를 보내고 받을 수 있다.
본 발명에서는 다양한 Web Socket 서버 프로그램 중 PHP로 구현한 phpwebsocket을 활용하였고, 동작 확인을 위한 로컬 테스트 환경 구축을 위해 XAMPP for Windows를 사용하여 로컬 웹 서버를 구축하였다. 도 11은 웹 서버 실행 모습과 로컬 웹 서버 접속 화면을 보여준다. 또한, 이를 통해 구현된 모바일 인스턴트 메신저의 모습을 도 12에 나타내었다.
나. 모션 라이브러리
모션 라이브러리와 관련하여, 상기한 네 가지 모션 라이브러리의 구성(제자리, 직선, 곡선, 자유 모션 라이브러리)을 포함하는‘탭’형태의 인터페이스를 적용하였다. 도 13 내지 도 15는 본 발명의 한 가지 실시예에 따라 구현된 인스턴트 메신저의 제자리, 직선, 곡선 모션 라이브러리에서의 템플릿 모션을 예시적으로 보여주는 도면이다.
모션 라이브러리에서의 파라미터 값은 모션 라이브러리 내 모션 템플릿의 edit 버튼을 통해 변경 가능하도록 구현하였다(도 16 참조). 텍스트 입력 후 모션 템플릿을 적용시킨 모습과 파라미터 값을 변경시키는 모습을 보기 위한 미리보기 창은 Canvas로 구현하였다. 키네틱 타이포그래피 제작이 완성된 후 전송 역시 Canvas로 전송된다. 모션 라이브러리에서 첫 번째 모션을 선택한 후, 파라미터 값을 수정하며 미리보기 창에서 키네틱 타이포그래피의 모습을 확인할 수 있도록 구성된 양태를 도 16에서 볼 수 있다.
다. 실행 결과
본 발명에서 제시한 키네틱 타이포그래피 활용을 통한 인스턴트 메신저의 실행 결과 화면의 한 가지 양태가 도 17 및 도 18에 도시되어 있다. 즉, 도 17은 모션 라이브러리의 모션 템플릿을 선택하여 키네틱 타이포그래피를 제작하는 모습을 보여주는데, 이러한 과정은 초급자를 위한 과정으로, 빠른 시간 안에 이미 제작된 애니메이션 효과에 텍스트만 입력하여 키네틱 타이포그래피를 제작하는 과정을 보여준다.
모션 라이브러리의 모션 템플릿 선택 후 파라미터 설정을 하며 모션을 재편집하는 모습을 도 18에 나타나있다. 이는 중급자를 위한 인터페이스로서, 메신저에서 메시지를 입력 후 모션 라이브러리 내의 모션 템플릿을 고른다. 이후, 'edit'버튼을 통해 나온 파라미터 변경 창에서 사용자가 원하는 대로 설정 값을 조절한다. 미리보기 창에서 재편집되는 키네틱 타이포그래피의 모습을 확인할 수 있으며, 재편집을 완료 후 전송하면 된다.
라. 실제 구동예(데모 영상)
도 19 및 도 20에는 본 발명의 일실시예에 따라 제공되는 인스턴트 메신저에서, 직선 모션 라이브러리에서 제공되는 한 가지 모션 템플릿을 이용하여 텍스트(aaaa)를 보내는 데모 동영상의 일부를 캡처한 것과(초급자 활용), 직선 모션 라이브러리에서 제공되는 한 가지 모션 템플릿의 파라미터를 변경하여 텍스트(bbbbb)를 보내는 데모 동영상의 일부를 캡처한 것(중급자 활용)이 도시되어 있다.
먼저, 도 19에 도시된 것은 직선 모션 라이브리에서 제공되는 모션 템플릿 중 입력된 텍스트를 상하로 움직이게 하는 키네틱 타이포그래피에 대한 것이다. 사용자는 메시지 입력창에 소정의 텍스트(aaaa)를 입력한다. 이어서, 직선 모션 라이브러리 중 상하 이동 모션 템플릿을 선택하면(도 19의 (a)), 입력 처리부는 입력된 텍스트를 그대로 표시하는 것이 아니라, 상하로 움직이면서 표시하여, 그러한 키네틱 타이포그래피 텍스트가 상대방에게 전송되도록 한다(도 19의(b)).
상기 도 19의 예는 모션 라이브러리에서 제공되는 모션 템플릿 자체를 이용하는 것이다(초급자). 그러나, 사용자에 따라서는 그러한 default 모션 템플릿이 아니라, 크기나 색상 등을 변경하고자 하는 경우가 있다(중급자). 도 19와 마찬가지로, 본 사용자 역시 직선 모션 라이브러리를 이용한다고 하자. 사용자는 이어서, 이용하고자 하는 모션 템플릿과 함께 제공되는 패러미터 설정 변경 항목을 터치한다(도 20의 (a)). 그러면, 입력 처리부는 선택된 패러미터 설정 변경 항목에 맞춰 해당 모션 라이브러리(본 실시예의 경우, 직선 모션 라이브러리)의 패러미터(색상, 크기 등)를 표시하고(도 20의 (a), (b)), 표시된 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 입력(도 20의 (c))에 맞춰, 입력된 텍스트를 변환 처리한다(도 20의 (d)).
이상, 본 발명을 실시예를 참조하여 설명하였으나, 본 발명은 상기 실시예에 제한되지 않는다는 것에 유의하여야 한다. 즉, 본 발명은 후술하는 특허청구범위 내에서 다양하게 변형되고 수정될 수 있으며, 이들 역시 본 발명의 범위 내에 속하는 것이다. 따라서, 본 발명의 특허청구범위 및 그 균등물에 의해서만 제한된다.

Claims (14)

  1. 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리가 저장되고, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 메모리;
    채팅창, 메시지 입력창, 상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창, 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목, 각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하는 메시지 화면 처리부;
    사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하며, 상기 메시지 화면 처리부에 의해 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하는 입력 처리부;
    상기 각 부의 처리를 제어하는 제어부
    를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 입력 처리부는 사용자가 상기 메시지 입력창을 통해 텍스트를 입력한 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하는 처리, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 처리, 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 처리 중 하나 이상의 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  3. 청구항 1 또는 청구항 2에 있어서, 상기 각각의 라이브러리는 세부 모션 파라미터와 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 제자리 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부의 세부 모션 파라미터와, 글자 크기, 회전, 투명도의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  5. 청구항 3에 있어서, 상기 직선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 이동방향의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  6. 청구항 3에 있어서, 상기 곡선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 곡선 모양의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기.
  7. 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법으로서,
    채팅창 및 메시지 입력창을 표시하는 단계와;
    하나 이상의 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창을 표시하는 단계로서, 상기 모션 라이브러리는 입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리이고, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 상기 표시 단계와;
    상기 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목을 표시하는 단계와;
    각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하는 단계와;
    사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하며, 상기 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하는 단계
    를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  8. 청구항 7에 있어서, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하는 단계는, 사용자가 텍스트를 입력 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하는 제1 레벨의 변환 처리, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제2 레벨의 변환 처리, 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제3 레벨의 변환 처리 중 하나 이상의 처리를 수행하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  9. 청구항 7 또는 청구항 8에 있어서, 상기 각각의 라이브러리는 세부 모션 파라미터와 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 제자리 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부의 세부 모션 파라미터와, 글자 크기, 회전, 투명도의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  11. 청구항 9에 있어서, 상기 직선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 이동방향의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  12. 청구항 9에 있어서, 상기 곡선 모션 라이브러리는 속도, 글자분리 여부, 움직임의 크기, 투명도의 세부 모션 파라미터와, 곡선 모양의 모션 속성 파라미터를 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 이동통신 단말기의 동작 방법.
  13. 인스턴트 메시징 서비스를 위한 프로그램이 기록된 기록 매체로서,
    상기 프로그램은,
    입력된 텍스트를 이동 없이 제자리에서 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 제자리 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 직선 방향으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 직선 모션 라이브러리, 입력된 텍스트를 곡선 모양으로 움직이게 하는 키네티 타이포그래피를 제공하기 위한 곡선 모션 라이브러리 및 입력된 텍스트를 사용자가 지정하는 임의의 모양으로 제공하기 위한 자유 모션 라이브러리 중 하나 이상의 모션 라이브러리로서, 각 모션 라이브러리에는 그 라이브러리에 의해 제공되는 하나 이상의 키네틱 타이포그래피의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿이 포함되어 있는 것인, 상기 모션 라이브러리와;
    채팅창 및 메시지 입력창을 표시하도록 프로그램된 명령어와;
    상기 각 모션 라이브러리를 선택할 수 있도록 해주는 하나 이상의 모션 선택창을 표시하도록 프로그램된 명령어와;
    상기 모션 선택창이 선택되면 해당 모션 라이브러리와 연관된 하나 이상의 모션 형태가 포함된 모션 템플릿을 선택할 수 있도록 해주는 선택 항목을 표시하도록 프로그램된 명령어와;
    각 모션 템플릿에 의해 제공되는 키네틱 타이포그래피의 모션 형태의 패러미터의 설정/변경을 가능케 하는 패러미터 편집 항목을 각 모션 템플릿과 연계하여 표시하도록 프로그램된 명령어와;
    사용자의 터치 동작에 응답하여, 가상 키보드를 표시하거나 텍스트 입력창을 표시하도록 프로그램된 명령어와;
    상기 표시되는 화면에 대한 사용자의 터치 동작에 응답하여, 사용자가 입력한 텍스트를 선택된 모션 템플릿에 맞춰 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하고 및/또는 상기 표시된 패러미터 편집 항목이 선택되면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어
    를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 프로그램이 기록된 기록 매체.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환 처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어는, 사용자가 텍스트를 입력 후, 표시된 모션 템플릿 중 어느 하나를 터치하여 선택하면 그 선택한 모션 템플릿의 모션 형태대로 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환처리하여 표시하도록 프로그램된 명령어, 사용자가 표시된 모션 템플릿과 연계하여 표시된 패러미터 편집 항목을 선택하면, 해당 모션 라이브러리의 하나 이상의 패러미터를 표시하고 하나 이상의 패러미터를 변경/설정하는 사용자의 터치 동작에 맞춰, 상기 입력된 텍스트를 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하도록 프로그램된 명령어 또는 사용자가 자유 모션 라이브러리의 모션 선택창을 선택하면, 사용자가 임의로 터치 동작에 의해 텍스트나 이미지를 입력할 수 있는 그리기 창을 표시하고 그 그리기 창에 대한 사용자의 입력을 키네틱 타이포그래피 형태로 변환하여 표시하는 제3 레벨의 변환 처리를 수행하도록 프로그램된 명령어 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스를 위한 프로그램이 기록된 기록 매체.


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