KR20150046070A - 확장 아이콘 기능성 - Google Patents

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KR20150046070A
KR20150046070A KR20157005272A KR20157005272A KR20150046070A KR 20150046070 A KR20150046070 A KR 20150046070A KR 20157005272 A KR20157005272 A KR 20157005272A KR 20157005272 A KR20157005272 A KR 20157005272A KR 20150046070 A KR20150046070 A KR 20150046070A
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미구엘 엔젤 에스코베도
조셉 로즈 아벨
Original Assignee
이베이 인크.
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Abstract

확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법은 디스플레이 디바이스를 사용하여 1차 아이콘을 디스플레이하는 것을 포함한다. 1차 아이콘은 저장 디바이스에서 1차 아이콘 기능과 관련되고 1차 아이콘 기능은 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션에 응답하여 수행된다. 제 1 유저 액션과는 상이하며 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션이 수신되고, 응답으로, 저장 디바이스에서 1차 아이콘 및 제 2 유저 액션과 관련된 적어도 하나의 2차 아이콘이 검색된다. 적어도 하나의 2차 아이콘은 디스플레이 디바이스를 사용하여 디스플레이된다. 적어도 하나의 2차 아이콘 각각은 저장 디바이스에서 각각의 2차 아이콘 기능과 관련되고, 2차 아이콘의 선택에 응답하여, 각각의 2차 아이콘 기능이 수행된다.

Description

확장 아이콘 기능성{EXPANDED ICON FUNCTIONALITY}
발명의 분야
본 발명은 일반적으로 컴퓨팅 디바이스들에 관한 것으로 특히 컴퓨팅 디바이스와 함께 사용하기 위한 확장 아이콘 기능성(expanded icon functionality)에 대한 것이다.
관련 기술
예를 들면, 데스크탑 컴퓨터들, 랩탑 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 모바일 폰 컴퓨터들, 및/또는 종래 기술에서 공지된 다양한 다른 컴퓨팅 디바이스들과 같은 컴퓨팅 디바이스들의 사용이 보편화되고 있다. 모바일 컴퓨팅의 증가하는 대중성과 함께, 유저들은 다양한 이유들로 인해 정보를 검색하고/하거나 정보를 제공하기 위해 그들의 일상에 걸쳐 컴퓨팅 디바이스들과 상호작용할 수도 있다. 이러한 상호작용들이 점점 빈번하게 됨에 따라, 이들 상호작용들을 가능한 한 빠르고 효율적으로 만드는 것이 바람직하게 되고 있다.
유저/컴퓨팅 디바이스 상호작용들이 더 빠르고 더 효율적으로 만들어지는 한 방식은, 애플리케이션, 유저 생성 바로가기(user-created shortcut), 및/또는 종래 기술에서 공지된 다양한 다른 아이콘 표현 엔티티들(a variety of other icon represented entities)을 표현할 수도 있는 아이콘들, 또는 그래픽 심볼들의 사용을 통하는 것이다. 그 다음, 아이콘들은 유저에 의한 선택을 위해 (예를 들면, 오퍼레이팅 시스템에 의해) 컴퓨팅 디바이스 상에 디스플레이된다. 유저가 애플리케이션, 바로가기, 또는 다른 아이콘 표현 엔티티를 사용하기를 원하는 경우, 유저들은, 컴퓨팅 디바이스에 명령들을 제공하여 애플리케이션을 론칭하고, 바로가기를 열고, 및/또는 다르게는 소망의 아이콘 표현 엔티티에 대한 명령들을 실행하기 위해 단순히 관련 아이콘을 선택한다.
그러나, 유저는 아이콘이 선택될 때마다 여전히 다수의 수동의 단계들을 거쳐가야 할 필요가 있을 수도 있다. 예를 들면, 일반적으로 애플리케이션의 특정 기능을 규칙적으로 사용하는 유저는, 그들이 그 애플리케이션 기능에 액세스하기를 원할 때마다 동일한 반복적 단계들: 애플리케이션 아이콘을 선택하고, 애플리케이션이 로딩되기를 기다리고, 그 다음 특정 기능이 이용가능하게 될 때까지 애플리케이션을 내비게이팅하는(navigating) 단계들을 거쳐가야 할 필요가 있을 수도 있다. 다른 예들에서, 바로가기가 생성된 웹사이트의 특정 섹션을 보통 사용하는 유저는, 그들이 웹사이트의 그 섹션을 사용하기를 원할 때마다 유사한 단계들: 웹사이트 바로가기 아이콘을 선택하고, 웹사이트가 로딩되기를 기다리고, 그 다음 웹사이트의 특정 섹션이 이용가능하게 될 때까지 그 웹사이트를 내비게이팅하는 단계들을 거쳐가야 할 필요가 있을 수도 있다. 유저에 의해 소망되는 기능성에 도달하기 위한 이들 반복적인 단계들은 비효율적이며 부정적인 유저 경험을 생성한다.
따라서, 향상된 아이콘 시스템에 대한 필요성이 존재한다.
개요
일 실시형태에 따르면, 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법은, 2차 아이콘들(secondary icons)을 저장 디바이스에서 1차 아이콘(primary icon) 및 제 2 유저 액션과 관련시키는 것을 포함한다. 제 1 유저 액션이 1차 아이콘을 대상으로 하면, 1차 아이콘 기능이 수행된다. 1차 아이콘 기능은, 예를 들면, 애플리케이션 또는 웹사이트 상의 1차 웹페이지(primary webpage)를 론칭하는 것을 포함할 수도 있다. 제 2 유저 액션이 1차 아이콘을 대상으로 하면, 2차 아이콘들이 검색되어 디스플레이된다. 2차 아이콘들 중 하나가 선택되면, 2차 아이콘 기능이 수행된다. 2차 아이콘 기능은, 예를 들면, 애플리케이션에 의해 수행되는 특정 기능 또는 웹사이트 상의 2차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함할 수도 있다.
일 실시형태에서, 2차 아이콘들의 위치결정(positioning)은 1차 아이콘의 위치 및/또는 1차 아이콘과 관련된 2차 아이콘들의 수에 기초하여 동적으로 결정될 수도 있고, 이것은 사용되고 있는 디스플레이 디바이스에 대해 2차 아이콘들의 디스플레이가 최적화되는 것을 허용한다.
결과적으로, 유저는, 웹사이트 상의 웹페이지들 또는 애플리케이션의 기능들에 유저가 액세스하거나 또는 재빨리 참조하는 것을 허용하는 다수의 2차 아이콘들을 생성할 수도 있고, 이것은 유저 디바이스와의 더 빠르고 더 효율적인 상호작용들을 제공한다.
본 개시의 이들 및 다른 특징들 및 이점들은, 첨부된 도면들과 연계하여 설명되는 실시형태들의 상세한 설명으로부터 더 쉽게 명확해질 것이다.
도 1은 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법의 일 실시형태를 예시하는 순서도이다;
도 2는 복수의 1차 아이콘들을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다;
도 3은, 1차 아이콘, 1차 아이콘에 관련된 복수의 2차 아이콘들, 및 이들 2차 아이콘들에 대한 관련 2차 아이콘 기능성을 포함하는 확장 아이콘 기능성 셋업 화면을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다;
도 4a는 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션에 응답하여 복수의 2차 아이콘들을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다;
도 4b는 2차 아이콘의 선택을 수신하는 것에 응답하여 2차 아이콘 기능을 수행하는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다;
도 5a는 1차 아이콘의 위치와 1차 아이콘과 관련된 2차 아이콘들의 수에 기초하여 복수의 2차 아이콘들을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다.
도 5b는 1차 아이콘의 위치와 1차 아이콘과 관련된 2차 아이콘들의 수에 기초하여 복수의 2차 아이콘들을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다.
도 5c는 1차 아이콘의 위치와 1차 아이콘과 관련된 2차 아이콘들의 수에 기초하여 복수의 2차 아이콘들을 디스플레이하기 위해 사용되고 있는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 정면도이다.
도 6은 네트워크화된 시스템(networked system)의 일 실시형태를 예시하는 개략도이다;
도 7은 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 투시도이다;
도 8은 컴퓨터 시스템의 일 실시형태를 예시하는 개략도이다;
도 9는 유저 디바이스의 일 실시형태를 예시하는 개략도이다.
본 개시의 실시형태들 및 그들의 이점들은 후속하는 상세한 설명을 참조하는 것에 의해 가장 잘 이해된다. 하나 이상의 도면들에 예시된 동일한 엘리먼트들을 식별하기 위해 동일한 도면 부호들이 사용되며, 도면들에서 도시된 것들은 본 개시의 실시형태들을 제한하기 위한 목적들이 아닌 예시하기 위한 목적들을 위한 것임이 인식되어야 한다.
상세한 설명
본 개시는 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 시스템 및 방법을 제공한다. 2차 아이콘들(및 몇몇 실시형태들에서, 3차 아이콘들, 4차 아이콘들 등등)은 저장 디바이스에서 1차 아이콘 및 제 2 유저 액션과 관련된다. 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션(예를 들면, 유저의 "탭" 액션)에 응답하여, 1차 아이콘 기능(예를 들면, 애플리케이션을 론칭하는 것, 웹사이트 상의 1차 웹페이지를 론칭하는 것 등등)이 수행된다. 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션에 응답하여, 2차 아이콘들이 검색되어 디스플레이되고, 2차 아이콘들 중 임의의 것이 선택되면, 각각의 2차 아이콘 기능(예를 들면, 애플리케이션의 특정 기능을 수행하는 것, 웹사이트 상의 2차 웹페이지를 론칭하는 것 등등)이 수행된다. 이러한 시스템들 및 방법들은, 종래 1차 아이콘의 선택에 후속하여 유저에게 웹사이트 또는 애플리케이션을 내비게이팅하는 것을 요구하는 1차 아이콘과 관련된 몇몇 상이한 기능들을 수행할 것을 유저가 유저 디바이스에게 빠르고 쉽게 명령하는 것을 허용한다.
이제 도 1 및 도 2를 참조하면, 본원에서 "아이콘 노달 상호작용(icon nodal interaction)"으로 또한 칭해질 수도 있는 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법(100)이 예시된다. 하기에 설명되는 방법(100)의 실시형태는 유저의 지불 계정(payment account)과 관련된 1차 아이콘을 대상으로 한다. 예를 들면, 계정 공급자(account provider)는 유저에게 지불 계정을 제공할 수도 있고, 유저는 지불 계정에 액세스하여 상인들로부터의 구매품들에 대한 대금을 지불하고, 지불 계정의 상세들을 리뷰하고, 및/또는 종래 기술에서 공지된 다양한 다른 지불 계정 액티비티들을 수행하기 위해 1차 아이콘을 사용할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 예를 들면, 미국 캘리포니아 산호세의 PayPal, Inc.와 같은 지불 서비스 공급자는, 지불 계정으로부터 상인의 상인 계정으로 자금을 이체하는 것에 의해 유저로부터 상인들에게 지불을 행하는 것을 보조하고, 1차 아이콘은 공급자에 의해 제공된 지불 계정에 대해 상기 언급된 것과 유사한 액션들을 유저가 수행하는 것을 허용할 수도 있다. 그러나, 이들 실시형태들은 단지 예시로 의도된 것이며, 당업자는 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 하기에 논의되는 시스템에 대해, 임의의 애플리케이션, 유저 생성 바로가기, 및/또는 종래 기술에서 공지된 다른 아이콘 표현 엔티티에 대한 1차 아이콘들을 갖는 시스템의 사용을 포함하는 다양한 변형예들이 이루어질 수 있음을 인지할 것이다.
방법(100)은, 복수의 2차 아이콘들이 1차 아이콘 및 제 2 유저 액션과 관련되는 블록(102)에서 시작한다. 하기에 논의되는 실시형태에서, 도 2에 예시된 유저 디바이스(200)를 구비하는 유저는, 계정 공급자 디바이스, 지불 서비스 공급자 디바이스, 애플리케이션 공급자 디바이스, 및/또는 종래 기술에서 공지된 다른 디바이스들에 접속하기 위한 1차 아이콘을 선택하는 것에 의해 네트워크를 통해(예를 들면, 인터넷을 통해) 그들의 지급자 계정(payer account)에 액세스할 수도 있다. 유저 디바이스(200)가 예를 들면, 모바일 폰 또는 컴퓨터와 같은 모바일 디바이스로서 하기에서 예시되고 설명되지만, 당업자는, 하기에 논의되는 아이콘 시스템이 데스크탑 컴퓨터 상에, 네트워크에 접속된 다른 컴퓨팅 시스템들 상에, 및/또는 종래기술에서 공지된 다양한 다른 디바이스들을 사용하여 제공될 수도 있음을 인지할 것이다.
도 2에 예시된 바와 같이, 유저 디바이스(200)는, 예를 들면, 1차 아이콘(204)을 포함하는 복수의 1차 아이콘들을 디스플레이하도록 동작가능한 디스플레이 화면(202)을 포함한다. 도 2의 복수의 1차 아이콘들이 단일 스크린 상에서 그리드로 디스플레이되지만, 당업자는, 1차 아이콘들이, 본 개시의 범위 내에 유지되는 한, 임의의 구성에서 그리고 임의의 수의 화면들에 걸쳐 디스플레이될 수도 있음을 인지할 것이다. 하기에 논의되는 실시형태에서, 디스플레이 화면(202)은, 유저 디바이스(200)의 유저가 디스플레이 화면(202)을 터치하는 것에 의해 명령들 및 입력들을 유저 디바이스(200)에 제공하는 것을 허용하는 터치 감지(touch- sensitive) 입력 디바이스이다.
일 실시형태에서, 유저 디바이스(200)는 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션을 수신하는 것에 응답하여 관련 1차 아이콘 기능을 수행하도록 동작가능하다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)은 위에서 논의된 바와 같은 지불 애플리케이션과 관련될 수도 있고, 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 제 1 유저 액션(예를 들면, 1차 아이콘(204)이 디스플레이되는 디스플레이 화면(202) 상의 한 위치에서 유저가 디스플레이 화면(202)을 한 번 터치하는 유저 "탭" 액션)에 응답하여, 유저 디바이스(200)는, 유저가 지불 애플리케이션을 내비게이팅하여 지불 애플리케이션의 상이한 기능성에 액세스할 수도 있도록, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션을 론칭할 수도 있다. 그러나, 다른 실시형태들에서, 1차 아이콘(204)은 웹사이트의 1차 웹페이지(예를 들면, 웹사이트의 "홈페이지")에 대한 유저 바로가기와 관련될 수도 있고, 제 1 유저 액션에 응답하여, 유저 디바이스(200)는, 유저가 1차 웹페이지로부터 시작하여 웹사이트를 내비게이팅할 수도 있도록, 1차 웹페이지를 대상으로 하는 웹브라우저를 론칭할 수도 있다. 유저 디바이스(200)는 각각의 1차 아이콘을 대상으로 하는 동일한 타입의 제 1 유저 액션(예를 들면, 유저 "탭" 액션)에 응답하여 1차 아이콘들의 각각에 대한 관련 1차 아이콘 기능을 수행하도록 동작가능할 수도 있고, 따라서 애플리케이션들, 유저 생성 바로가기들, 및/또는 디스플레이 화면(102) 상에 디스플레이되는 다른 아이콘 표현 엔티티들을 론칭하기 위한 명령들을 유저가 제 1 직관적 제스처를 사용하여 유저 디바이스(200)에 제공하는 것을 허용한다. 1차 아이콘 기능들의 몇몇 예들이 제공되었지만, 당업자는, 임의의 타입의 1차 아이콘 기능이 본 개시의 범위 내에 있을 것임을 당업자는 인지할 것이다.
도 1, 도 2 및 도 3을 참조하면, 예시된 실시형태의 블록(102)에서, 유저는 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션을 론칭할 것을 유저 디바이스(200)에게 명령하기 위해 제 1 유저 액션을 사용하여 1차 아이콘(204)을 선택할 수도 있다. 그 다음, 유저는 지불 애플리케이션을 통해 도 3에 예시된 확장 아이콘 기능성 화면(300)으로 내비게이팅할 수도 있다. 확장 아이콘 기능성 페이지(300)는 선택되었던 그리고 방법(100)에 따라 자신의 아이콘 기능성이 확장되게 하는 1차 아이콘(예를 들면, 도 2의 1차 아이콘(204))의 표시(302)를 포함한다. 확장 아이콘 기능성 화면(300)은 또한, 1차 아이콘(204) 및 하나 이상의 2차 아이콘들과 관련될 제 2 유저 액션(예를 들면, 소망의 아이콘이 디스플레이되고 있는 디스플레이 화면(202) 상의 한 위치에서 유저가 디스플레이 화면(202)을 2회 터치하는 유저 "더블 탭" 액션)을 유저가 선택하는 것을 허용하는 제 2 유저 액션 입력(304)을 포함한다. 확장 아이콘 기능성 페이지(300)는 또한, 유저가 2차 아이콘들과 2차 아이콘 기능들을, 서로, 제 2 유저 액션과, 그리고 1차 아이콘과 관련시키는 것을 허용하는 복수의 2차 아이콘 입력들을 포함하는 2차 아이콘 섹션(306)을 포함한다.
예시된 실시형태에서, 2차 아이콘 섹션(306)은, 2차 아이콘(306a)이 선택될 때 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션에 대한 동반 애플리케이션(companion application)을 론칭하기 위한 명령들을 유저 디바이스(200)에게 제공할, 유저가 선택한 2차 아이콘 기능(306b)과 함께, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 것에 응답하여 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이될 수도 있는 2차 아이콘(306a)을 포함한다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션은 유저의 지불 계정의 관리를 위해 제공될 수도 있고, 한편 지불 애플리케이션에 대한 동반 애플리케이션은 지불들을 받아 들이기 위해 신용카드들을 판독하는 능력을 유저 디바이스(200)에게 제공할 수도 있고, 따라서 유저는 방법(100)의 블록(102)에서, 동반 애플리케이션을 론칭시키는 2차 아이콘 기능(306b)과 함께 동반 애플리케이션에 대한 2차 아이콘(306a)을, 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에서 1차 아이콘(204) 및 제 2 유저 액션과 관련시킬 수도 있다. 이러한 확장 아이콘 기능성은, 지불 애플리케이션과 동반 애플리케이션 둘 다를 규칙적으로 사용하며 2개의 애플리케이션들을 관련시키는 것에 의해 그리고 지불 애플리케이션 아이콘과의 아이콘 노달 상호작용들을 통해 동반 애플리케이션에 액세스하는 것을 제공하는 것에 의해 디스플레이 화면(202) 상의 공간을 절약하기를 원하는 유저에 대해 유용할 수도 있다.
예시된 실시형태에서, 2차 아이콘 섹션(306)은, 2차 아이콘(306c)이 선택될 때 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션의 애플리케이션 웹 버전을 론칭하기 위한 명령들을 유저 디바이스(200)에게 제공할, 유저가 선택한 2차 아이콘 기능(306d)과 함께, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 것에 응답하여 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이될 수도 있는 2차 아이콘(306c)을 포함한다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션은 상대적으로 데이터 집약적인 애플리케이션을 통해 유저의 지불 계정에 액세스하기 위해 제공될 수도 있고, 한편 지불 애플리케이션의 모바일 웹 버전은 상대적으로 덜 데이터 집약적인 웹페이지를 통해 지불 계정에 액세스하기 위해 제공될 수도 있고, 따라서 유저는 방법(100)의 블록(102)에서, 지불 애플리케이션의 모바일 웹 버전을 론칭하는 2차 아이콘 기능(306d)과 함께 지불 애플리케이션의 모바일 웹 버전에 대한 2차 아이콘(306c)을, 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에서 1차 아이콘(204) 및 제 2 유저 액션과 관련시킬 수도 있다. 이러한 확장 아이콘 기능성은, 유저가 그들의 네트워크 접속이 느린 영역에서 그들 자신을 발견할 때 유용할 수도 있고 지불 애플리케이션의 상대적으로 덜 데이터 집약적인 웹페이지 버전의 사용은 상대적으로 데이터 집약적인 지불 애플리케이션보다 더 나은 유저 경험을 제공할 것이다.
예시된 실시형태에서, 2차 아이콘 섹션(306)은, 2차 아이콘(306e)이 선택될 때 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션을 다른 언어 및/또는 다른 통화(currency)로 론칭하기 위한 명령들을 유저 디바이스(200)에게 제공할, 유저가 선택한 2차 아이콘 기능(306f)과 함께, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 것에 응답하여 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이될 수도 있는 2차 아이콘(306e)을 포함한다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션은 제 1 언어(예를 들면, 영어) 및/또는 통화(예를 들면, 미국 달러) 또는 복수의 제 2 언어들(예를 들면, 중국어) 및/또는 통화들(예를 들면, 위안)에서 유저의 지불 계정에 액세스하기 위해 제공될 수도 있고, 따라서, 유저는 방법(100)의 블록(102)에서, 지불 애플리케이션의 제 2 언어 및/또는 통화 버전을 론칭시키는 2차 아이콘 기능(306f)과 함께 지불 애플리케이션의 제 2 언어 및/또는 통화 버전에 대한 2차 아이콘(306e)을, 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에서 1차 아이콘(204) 및 제 2 유저 액션과 관련시킬 수도 있다. 이러한 확장 아이콘 기능성은, 상이한 통화들을 갖는 복수의 상이한 국가들에서 유저가 지불 애플리케이션을 사용하는 경우 유용할 수도 있다.
예시된 실시형태에서, 2차 아이콘 섹션(306)은, 2차 아이콘(306g)이 선택될 때 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션의 지불 계정에 대한 지불 계정 잔고를 디스플레이하기 위한 명령들을 유저 디바이스(200)에게 제공할, 유저가 선택한 2차 아이콘 기능(306h)과 함께, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 것에 응답하여 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이될 수도 있는 2차 아이콘(306g)을 포함한다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션들은 유저의 지불 계정의 지불 계정 잔고에 액세스하기 위해 제공될 수도 있고, 따라서 유저는 방법(100)의 블록(102)에서, 지불 계정 잔고를 디스플레이하는 2차 아이콘 기능(306h)과 함께 지불 계정 잔고에 대한 2차 아이콘(306g)을, 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에서 1차 아이콘(204) 및 제 2 유저 액션과 관련시킬 수도 있다. 이러한 확장 아이콘 기능성은, 유저가 그들의 지불 계정 잔고를 규칙적으로 체크하고/하거나 그들의 지불 계정 잔고에 빠르고 쉽게 액세스할 수 있기를 원하는 경우 유용할 수도 있다.
예시된 실시형태에서, 2차 아이콘 섹션(306)은, 2차 아이콘(306i)이 선택될 때 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션에 대한 접근성(accessibility) 설정들 화면을 론칭하기 위한 명령들을 유저 디바이스(200)에게 제공할, 유저가 선택한 2차 아이콘 기능(306j)과 함께, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 것에 응답하여 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이될 수도 있는 2차 아이콘(306i)을 포함한다. 예를 들면, 1차 아이콘(204)과 관련된 지불 애플리케이션은 지불 애플리케이션의 복수의 설정들을 조정하기 위해 제공될 수도 있고, 따라서 유저는 방법(100)의 블록(102)에서, 접근성 설정들 화면을 론칭하는 2차 아이콘 기능(306j)과 함께 지불 애플리케이션의 접근성 설정들 화면에 대한 2차 아이콘(306i)을, 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에서 1차 아이콘(204) 및 제 2 유저 액션과 관련시킬 수도 있다. 이러한 확장 아이콘 기능성은, 유저가 지불 애플리케이션에 대한 접근성 설정들을 규칙적으로 변경하고/하거나 그들의 접근성 설정들에 빠르고 쉽게 액세스할 수 있기를 원하는 경우 유용할 수도 있다.
1차 아이콘, 제 2 유저 액션, 2차 아이콘들, 및 2차 아이콘 기능들의 관련들은 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에 저장될 수도 있거나 또는 네트워크를 통해 (예를 들면, 계정 공급자 디바이스, 지불 서비스 공급자 디바이스, 애플리케이션 공급자 디바이스 등을 통해) 유저 디바이스(200)에 접속될 수도 있다. 예를 들면, 2차 아이콘 섹션(306)의 2차 아이콘들 및 2차 아이콘 기능들과 함께 제 2 유저 액션 입력(304)은, 제 2 유저 액션 입력(304)을 사용한 1차 아이콘(204)의 선택이 유저 디바이스(200)로 하여금 2차 아이콘들을 디스플레이하게 하고, 그리고 2차 아이콘의 선택이 유저 디바이스(200)로 하여금 2차 아이콘 기능들을 제공하기 위한 정보를 네트워크를 통해 검색하게 하도록 하는 프로세서 실행가능 명령들과 함께 비일시적 메모리의 1차 아이콘(204)과 관련될 수도 있다. 따라서, 비일시적 메모리는 1차 아이콘(204)이 선택될 때마다 참조하기 위한 제 2 유저 액션 입력(340)을 저장할 수도 있고, 그 선택시, 1차 아이콘(204)을 선택하기 위해 사용된 유저 액션을 제 2 유저 액션 입력(304)과 비교할 수도 있다. 비일시적 메모리는 또한, 1차 아이콘(204)을 선택하기 위해 사용된 유저 액션이 제 2 유저 액션 입력(304)과 일치할 때마다 디스플레이하기 위한 2차 아이콘들을 2차 아이콘 섹션(306)에 저장할 수도 있다. 비일시적 메모리는 또한, 관련 2차 아이콘을 유저가 선택할 때마다 실행하기 위한 2차 아이콘 기능을 2차 아이콘 섹션(306)에 저장할 수도 있고, 그 실행은 네트워크를 통해 정보를 검색하는 것 및 유저 디바이스(200) 상에서의 디스플레이를 위해 그 정보를 제공하는 것을 포함할 수도 있다.
따라서, 1차 아이콘들의 일부 또는 모두는 저장 디바이스에서 제 2 유저 액션과 하나 이상의 2차 아이콘들 및 관련 2차 아이콘들 기능들과 관련될 수도 있다. 위에서 2차 아이콘들 및 2차 아이콘 기능들의 몇몇 예들이 제공되었지만, 당업자는, 복수의 상이한 아이콘 타입들 및 아이콘 기능들이 본 개시의 범위 내에 있을 것임을 인지할 것이다. 예를 들면, 1차 아이콘은 웹사이트의 1차 웹페이지(예를 들면, 홈페이지)에 대한 유저 생성 바로 가기를 포함할 수도 있고, 유저는, 제 2 유저 액션 및 1차 아이콘과의 관련을 위해, 웹사이트의 2차 웹페이지들(예를 들면, 전통적으로 유저에게 웹사이트 홈페이지로부터 내비게이팅할 것을 요구할 웹페이지들)을 유저가 여는 것을 허용하는 2차 아이콘 기능들을 갖는 2차 아이콘들을 선택할 수도 있다.
또한, 위에서 제 2 유저 액션, 2차 아이콘들, 및 2차 아이콘 기능들이 유저 디바이스(200)의 유저에 의해 설정되는 것으로 설명되었지만, 제 2 유저 액션들, 2차 아이콘들, 및 2차 아이콘 기능들은, 본 개시의 범위 내에 유지되는 한, 써드파티(예를 들면, 애플리케이션 개발자, 웹사이트 개발자, 유저 디바이스 제조자, 및/또는 종래기술에서 공지된 다양한 다른 엔티티들)에 의해 설정될 수도 있다. 예를 들면, 제 2 유저 액션, 2차 아이콘들, 및 2차 아이콘 기능들을 수반하는 아이콘 노달 상호작용은, 유저 디바이스(200)에 대한 네트워크를 통한 애플리케이션 업데이트들에서 애플리케이션 개발자들에 의해 1차 아이콘들에 대한 관련을 제공받을 수도 있다.
여전히 또한, 제 3 유저 액션들, 제 4의 유저 액션들 등은, 제 2 유저 액션 및 2차 아이콘들의 위에서 논의된 1차 아이콘과의 관련과 유사한 방식으로, 1차 아이콘, 2차 아이콘들 중 임의의 것, 및 또는 확장 아이콘 기능성 시스템의 더 낮은 레벨의 아이콘들과 관련될 수도 있다. 예를 들면, 제 3 유저 액션은, 아이콘의 디스플레이에 인접한 위치에서 디스플레이 화면(202)을 세 번 터치할 것을 유저에게 요구하는 유저 "트리플 탭"을 포함할 수도 있고, 그 제 3 유저 액션은, 2차 아이콘들과 유사하고 2차 아이콘 기능들에 유사한 제 3 아이콘 기능들과 관련되는 하나 이상의 3차 아이콘들과 관련될 수도 있다. 또한, 1차, 2차, 및 3차 유저 액션들이 단일 "탭", 더블 "탭", 및 트리플 "탭"을 포함하는 "탭" 액션들로서 본원에서 설명되었지만, 1차 아이콘들, 2차 아이콘들, 및 다른 아이콘들을 대상으로 하는 다른 유저 제스처들 또는 액션들이 본 개시의 범위 내에 있을 것이다. 예를 들면, "스와이핑"(예를 들면, 아이콘 위를 가로질러 또는 아이콘 위에서 시작하여 손가락을 화면을 가로질러 상대적으로 직선으로 이동시키는 것), "스월들"(예를 들면, 아이콘 위를 가로질러 또는 아이콘 위에서 시작하여 화면을 따라 상대적으로 원형 모션으로 손가락을 이동시키는 것), 및/또는 다양한 다른 유저 제스처들 또는 액션들이 본 개시의 범위 내에 있는 것으로 구상된다.
그 다음, 방법(100)은, 1차 아이콘이 디스플레이되는 블록(104)으로 진행한다. 위에서 논의된 바와 같이, 도 2는 그리드의 복수의 1차 아이콘들의 디스플레이를 예시하며, 유저 디바이스(200)는 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션에 응답하여 1차 아이콘들 중 임의의 것에 대한 1차 아이콘 기능을 수행하도록 동작가능하다. 하기에서 방법(100)이 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 제 2 유저 액션에 응답한 유저 디바이스(200)의 기능을 설명하지만, 1차 아이콘들 중 임의의 것은 위에서 논의된 바와 같이 제 2 유저 액션과 관련될 수도 있고, 따라서 방법(100)에 따라 수행되는 액션들은 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(200) 상에 디스플레이되는 1차 아이콘들 중 임의의 것, 및/또는 종래기술에서 공지된 임의의 컴퓨팅 시스템 상에 디스플레이되는 임의의 아이콘들에 적용될 수도 있다.
그 다음, 방법(100)은 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션이 수신되는 블록(106)으로 진행한다. 일 실시형태에서, 유저는 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202)에 대해 1차 아이콘(204)을 대상으로 하는 제 2 유저 액션을 수행할 수도 있고, 유저 디바이스(200)는 그 제 2 유저 액션을 수신한다. 예를 들면, 유저는 디스플레이 화면(202) 상의 1차 아이콘(204)의 디스플레이의 위치에 있는 터치 입력 디스플레이 화면(202)에 대해 유저 "더블 탭" 액션을 수행할 수도 있다. 다른 예에서, 유저는, 유저 디바이스(202)로 하여금 1차 아이콘(204)과 관련된 1차 아이콘 기능을 수행하게 하는 1차 유저 액션과는 상이한 제 2 유저 액션으로 1차 아이콘(204)을 "더블 클릭"하거나 다르게는 그 1차 아이콘(204)을 선택하기 위해, 예를 들면, 마우스 또는 터치패드와 같은 입력 디바이스를 사용할 수도 있다. 제 2 유저 액션들의 몇몇 예들이 설명되었지만, 당업자는, "탭들", "클릭들", "스와이프들", "스월들", 및/또는 종래기술에서 공지된 다른 유저 액션들을 포함하지만 이들에 제한되지 않는, 다양한 상이한 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 사용하는 다양한 상이한 유저 액션들이 본 개시의 범위 내에 있을 것이라는 것을 인지할 것이다.
이제 도 1, 도 4a 및 도 4b를 참조하면, 그 다음, 방법(100)은 2차 아이콘들이 검색되고 디스플레이되는 블록(108)으로 진행한다. 일 실시형태에서, 저장 디바이스에서 1차 아이콘 및 제 2 유저 액션과 관련되는 하나 이상의 2차 아이콘들을 검색하기 위해, 블록(106)에서 제 2 유저 액션을 수신하는 것에 응답하여, 유저 디바이스(200)는 유저 디바이스(200)의 저장 디바이스에 액세스하고, 블록(106)에서 수신된 제 2 유저 액션과 함께, 제 2 유저 액션이 대상으로 하는 1차 아이콘을 사용한다. 그 다음, 유저 디바이스(200)는, 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에 제공된 확장 아이콘 기능성 화면(400) 상에 2차 아이콘들을 디스플레이한다. 확장 아이콘 기능성 화면(400)은, 블록(106)에서 수신된 1차 아이콘(402) 및 제 2 유저 액션과 관련되는 복수의 2차 아이콘들(404, 406, 408, 410, 및 412)과 함께, 1차 아이콘(402)(이것은, 예시된 실시형태에서 확대된 것을 제외하면, 블록(106)에서 제 2 유저 액션이 대상으로 삼았던 1차 아이콘(204)과 동일할 수도 있다)을 포함한다. 예시된 실시형태에서, 2차 아이콘들(404, 406, 408, 410, 및 412)은, 각각, 도 3을 참조로 위에서 논의된, 동반애플리케이션 아이콘(306a), 모바일 웹 버전 아이콘(306c), 대안적 언어 및/또는 통화 아이콘(306e), 계정 잔고 아이콘(306g), 및 접근성 설정들 아이콘(306i)일 수도 있다. 예시된 실시형태에서, 2차 아이콘들(404, 406, 408, 410, 및 412)의 각각이, 1차 아이콘(402)에 접속된 "노드들"로서 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에 디스플레이되지만, 다양한 다른 2차 아이콘 표현들이 본 개시의 범위 내에 있을 것이다.
그 다음, 방법(100)은, 2차 아이콘의 선택이 수신되는 블록(110)으로 진행한다. 일 실시형태에서, 확장 아이콘(400)이 제시되면, 유저는 선택된 2차 아이콘과 관련되는 2차 아이콘 기능을 수행할 것을 유저 디바이스(200)에게 명령하기 위해 2차 아이콘들(404, 406, 408, 410, 및 412) 중 하나를 선택할 수도 있다. 예를 들면, 유저는, 1차 아이콘(204/402)과 관련되는 지불 애플리케이션에 대한 동반 애플리케이션을 론칭하기 위해, 2차 아이콘(404)에 대해 유저 "탭" 액션을 수행할 수도 있다. 다른 예에서, 유저는, 1차 아이콘(204/402)과 관련되는 지불 애플리케이션에 대한 모바일 웹 버전을 론칭하기 위해, 2차 아이콘(406)에 대해 유저 "탭" 액션을 수행할 수도 있다. 다른 예에서, 유저는, 1차 아이콘(204/402)과 관련되는 지불 애플리케이션을 대안적 언어 및/또는 통화로 론칭하기 위해, 2차 아이콘(408)에 대해 유저 "탭 액션을 수행할 수도 있다. 다른 예에서, 유저는, 도 4b에 예시된 바와 같이, 1차 아이콘(204/402)과 관련되는 지불 애플리케이션과 관련되는 지불 계정에 대해 계정 잔고(414)가 디스플레이되도록 하기 위해, 2차 아이콘(410)에 대해 유저 "탭" 액션을 수행할 수도 있다. 다른 예에서, 유저는, 1차 아이콘(204/402)과 관련되는 지불 애플리케이션과 관련된 접근성 설정들 페이지를 론칭하기 위해, 2차 아이콘(412)에 대해 유저 "탭" 액션을 수행할 수도 있다.
2차 아이콘 기능들의 몇몇 예들이 제공되었지만, 2차 아이콘의 선택에 응답하여 아주 다양한 상이한 2차 아이콘 기능들이 수행될 수도 있다. 위에서 설명된 예시된 실시형태에서, 2차 아이콘들의 선택은, 동반 애플리케이션들, 애플리케이션들의 모바일 웹 버전들, 선택된 언어 및/또는 통화에서의 애플리케이션들, 지불 계정 잔고와 같은 애플리케이션들의 정보 섹션들, 및 애플리케이션들의 설정 페이지들의 즉각적인 제공으로 나타나는 것으로 설명되었다. 그러나, 위에서 논의된 바와 같이, 2차 아이콘들은 (예를 들면, 웹사이트의 1차 웹페이지로의) 유저 생성 바로가기인 1차 아이콘과 관련될 수도 있고, 이들 2차 아이콘들의 선택은, 웹 사이트의 1차 웹페이지와 관련되는(예를 들면, 웹 사이트의 1차 웹페이지로부터 내비게이팅 가능한) 그 웹사이트에 대한 2차 웹페이지들의 (예를 들면, 웹 브라우저를 통한) 즉각적인 제공으로 나타날 수도 있다. 또한, 몇몇 2차 아이콘들은, 그 2차 아이콘의 명시적인 선택 없이도 수행되는 2차 아이콘 기능성을 가질 수도 있다. 예를 들면, 몇몇 실시형태들에서, 2차 아이콘(410)에 의해 제공되는 계정 잔고(414)는, 유저에 의해 선택되지 않아도 확장 아이콘 기능성 화면(400) 상에서 디스플레이되고/되거나 업데이트될 수도 있다.
이와 같이, 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션이 2차 아이콘들로 하여금 선택을 위해 디스플레이되게 하도록, 유저가 제 2 유저 액션을 1차 아이콘 및 하나 이상의 2차 아이콘들과 관련시키는 것을 허용하는, 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 시스템 및 방법이 설명되었다. 이러한 시스템 및 방법은, 1차 아이콘과 관련된 애플리케이션, 웹사이트, 및/또는 다른 엔티티의 상이한 기능성을 빠르게 내비게이팅하기 위한 하나 이상의 2차 아이콘들 또는 바로가기들을 유저가 생성하는 것을 허용한다.
이제 도 5a, 도 5b, 및 도 5c를 참조하면, 1차 아이콘의 위치 및/또는 1차 아이콘과 관련된 2차 아이콘들의 수에 기초하는 복수의 2차 아이콘 디스플레이 옵션들이 상이한 확장 아이콘 기능성 화면들 상에 예시된다. 도 5a는 유저 디바이스(200) 상의 디스플레이 화면(202)에 대한 제 1 위치에서 디스플레이되는 1차 아이콘(502)을 구비하는 제 1 확장 아이콘 기능성 화면(500)을 예시한다. 일 실시형태에서, 1차 아이콘(502)의 제 1 위치 및/또는 1차 아이콘(502)과 관련되는 2차 아이콘들의 수에 기초하여, 2차 아이콘들(504, 506, 508, 및 510)의 각각은, 도 5a에 예시된 제 2 위치들에 디스플레이된다. 도 5a에서 알 수 있는 바와 같이, 2차 아이콘들(504, 506, 508, 및 510)의 모두가 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에서 보이도록, 2차 아이콘들(504, 506, 508, 및 510)의 제 2 위치들은 1차 아이콘(502)의 제 1 위치로부터 이격되고, 그 제 1 위치를 사용하여 디스플레이된다. 도 5b 및 도 5c는 1차 아이콘의 제 1 위치에 의해 2차 아이콘들의 제 2 위치들이 어떻게 변하는지를 예시한다. 예를 들면, 도 5b는 제 1 위치에 위치된 1차 아이콘(514), 및 2차 아이콘들(516, 518, 520, 및 522)의 모두가 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에 보이도록, 1차 아이콘(514)의 제 1 위치와 이격되고, 그 제 1 위치를 사용하여 디스플레이되는 제 2 위치들에 위치된 복수의 2차 아이콘들(516, 518, 520, 및 522)을 갖는 확장 아이콘 기능성 화면(512)을 예시한다. 마찬가지로, 도 5c는 제 1 위치에 위치된 1차 아이콘(524), 및 2차 아이콘들(526, 528, 530, 및 532)의 모두가 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에 보이도록, 1차 아이콘(524)의 제 1 위치와 이격되고, 그 제 1 위치를 사용하여 디스플레이되는 제 2 위치들에 위치된 복수의 2차 아이콘들(526, 528, 530, 및 532)을 갖는 확장 아이콘 기능성 화면(522)을 예시한다.
이와 같이, 도 5a 내지 도 5c는, 디스플레이 화면(202)에 대한 1차 아이콘의 위치결정 및 화면 사이즈의 지식에 기초하여, 유저 디바이스(200)의 디스플레이 화면(202) 상에서 2차 아이콘들의 위치결정이 어떻게 최적화될 수도 있는지를 예시한다. 알 수 있는 바와 같이, 디스플레이 화면(202)의 에지에 인접한 1차 아이콘의 경우, 디스플레이 화면(202), 1차 아이콘, 및 서로에 대한 2차 아이콘들의 위치결정은, 2차 아이콘들의 각각을 유저 디바이스(200)의 유저가 볼 수 있고 액세스할 수 있도록 최적화될 수도 있다. 또한, 2차 아이콘들의 사이즈는 디스플레이 화면(202)에 대한 1차 아이콘의 위치결정에 기초하여 조정될 수도 있다. 이들 최적화들은 비일시적 메모리에 저장될 수도 있거나 또는 "즉석에서(on-the-fly)" 결정될 수도 있다. 예를 들면, 비일시적 메모리는 (1차 아이콘들의 위치들에 대응할 수도 있는) 디스플레이 화면(202)의 1차 좌표들을, 2차 아이콘들이 디스플레이될 위치들에 대응하는 디스플레이 화면(202)의 복수의 2차 좌표들과 관련시킬 수도 있다. 1차 아이콘이 선택되면, 그 1차 아이콘의 좌표들은 비일시적 메모리의 1차 좌표들과 일치할 수도 있고, 그 매치는 디스플레이 화면 상에 2차 아이콘들을 디스플레이하는 데 사용하기 위한 2차 좌표들을 검색하기 위해 사용될 수도 있다. 다른 예에서, 2차 아이콘 위치결정 엔진이, 1차 아이콘의 선택이 이루어졌음을 결정하고, 그 다음 디스플레이 화면(202)의 알려진 치수들, 디스플레이 화면 상의 다른 1차 아이콘들의 위치, 및/또는 도 5a 내지 도 5c에 예시된 바와 같은 2차 아이콘들의 최적화된 디스플레이를 위해 제공되는 임의의 다른 정보에 기초하여 2차 아이콘들의 위치, 사이즈, 및 상대적 간격을 계산할 수도 있다.
이제 도 6을 참조하면, 위에서 설명된 확장 아이콘 기능성 시스템을 제공하기 위해 사용될 수도 있는 네트워크화된 시스템(600)의 일 실시형태가 예시된다. 네트워크화된 시스템(600)은 네트워크(610)를 통해 통신하는 복수의 유저 디바이스들(602), 복수의 웹사이트 공급자 디바이스들(604), 지불 서비스 공급자 디바이스(606), 복수의 계정 소유자 디바이스들(account holder devices; 608), 및/또는 애플리케이션 공급자 디바이스(609)를 포함한다. 유저 디바이스들(602) 중 임의의 것은 위에서 논의된 유저 디바이스(200)일 수도 있다. 웹사이트 공급자 디바이스들(604)은 위에서 논의된 웹사이트들의 웹사이트 공급자들에 의해 동작될 수도 있다. 지불 서비스 공급자 디바이스(606)는, 예를 들면, 미국 캘리포니아 산호세의 PayPal Inc.와 같은 지불 서비스 공급자에 의해 동작될 수도 있다. 계정 공급자 디바이스들(608)은, 예를 들면, 신용카드 계정 공급자들, 은행 계정 공급자들, 저축 계정 공급자들(savings account providers), 및 종래기술에서 공지된 다양한 다른 계정 공급자들과 같은 위에서 논의된 계정 공급자들에 의해 동작될 수도 있다. 애플리케이션 공급자 디바이스(609)는 위에서 논의된 애플리케이션들의 애플리케이션 공급자들에 의해 동작될 수도 있다.
유저 디바이스들(602), 웹사이트 공급자 디바이스들(604), 지불 서비스 공급자 디바이스(606), 계정 공급자 디바이스들(608), 및/또는 애플리케이션 공급자 디바이스들(609) 각각은, 하나 이상의 프로세서들, 메모리들, 및 본원에서 설명된 다양한 애플리케이션들, 데이터, 및 단계들을 구현하기 위해 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체들 상에 저장된 프로그램 코드 및/또는 데이터와 같은 명령들을 실행하기 위한 다른 적절한 컴포넌트들을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 이러한 명령들은, 시스템(600)의 다양한 컴포넌트들에 내장된 및/또는 외장의, 및/또는 네트워크(610)를 통해 액세스가능한 메모리들 또는 데이터 저장 디바이스들과 같은 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체들에 저장될 수도 있다.
네트워크(610)는 단일의 네트워크 또는 다수의 네트워크들의 조합으로서 구현될 수도 있다. 예를 들면, 다양한 실시형태들에서, 네트워크(610)는 인터넷 및/또는 하나 이상의 인트라넷들, 랜드라인 네트워크들(landline networks), 무선 네트워크들, 및/또는 다른 적절한 타입들의 네트워크들을 포함할 수도 있다.
유저 디바이스(602)는 네트워크(610)를 통한 유선 및/또는 무선 통신을 위해 구성된 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적절한 조합을 사용하여 구현될 수도 있다. 예를 들면, 일 실시형태에서, 유저 디바이스(602)는 인터넷과 통신하는 유저의 퍼스널 컴퓨터로서 구현될 수도 있다. 다른 실시형태들에서, 유저 디바이스(602)는 스마트 폰, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant; PDA), 랩탑 컴퓨터, 및/또는 다른 타입들의 컴퓨팅 디바이스들일 수도 있다.
유저 디바이스(602)는, 예를 들면, 네트워크(610)를 통해 이용가능한 정보를 유저가 브라우징하는 것을 허용하는 편리한 인터페이스를 제공하기 위해 사용될 수도 있는 하나 이상의 브라우저 애플리케이션들을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 일 실시형태에서, 브라우저 애플리케이션은 인터넷을 통해 이용가능한 정보를 보도록 구성된 웹 브라우저로서 구현될 수도 있다.
유저 디바이스(602)는, 예를 들면, 지급자(payer)에 의해 선택된 동작들에 응답하여 소망의 작업들을 수행하기 위한 유저측 프로세싱을 제공하기 위해 사용될 수도 있는 하나 이상의 툴바 애플리케이션들을 또한 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 툴바 애플리케이션은 브라우저 애플리케이션과 연계하여 유저 인터페이스를 디스플레이할 수도 있다.
유저 디바이스(602)는, 유저 디바이스(602)에 소망의 피쳐들을 제공하기 위해 특정 실시형태들에서 소망될 수도 있는 다른 애플리케이션들을 더 포함할 수도 있다. 특히, 다른 애플리케이션들은 지불 서비스 공급자 디바이스(606)를 통해 지불 서비스 공급자에 의해 보조되는 지불들을 위한 지불 애플리케이션을 포함할 수도 있다. 다른 애플리케이션들은, 유저측 보안 피쳐들을 구현하기 위한 보안 애플리케이션들, 네트워크(610)를 통해 적절한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스들(application programming interfaces; API들)과 인터페이싱하기 위한 프로그램적 유저 애플리케이션들(programmatic user applications), 또는 다른 타입들의 애플리케이션들을 또한 포함할 수도 있다. 지급자가 네트워크(610)를 통해 이메일들 및/또는 텍스트 메시지들을 전송하고 수신하는 것을 허용하는 이메일 및/또는 텍스트 애플리케이션들이 또한 포함될 수도 있다. 유저 디바이스(602)는, 예를 들면, 오퍼레이팅 시스템 레지스트리 엔트리들, 브라우저 애플리케이션과 관련된 쿠키들, 유저 디바이스(602)의 하드웨어와 관련된 식별자들, 또는 전화번호와 같은 다른 적절한 식별자들로서 구현될 수도 있는 하나 이상의 유저 및/또는 디바이스 식별자들을 포함한다. 일 실시형태에서, 유저 식별자는 유저를 본원에서 더 설명되는 바와 같은 특정 계정과 관련시키기 위해 지불 서비스 공급자 디바이스(606) 및/또는 계정 공급자 디바이스(608)에 의해 사용될 수도 있다.
이제 도 7을 참조하면, 유저 디바이스(700)의 일 실시형태가 예시된다. 유저 디바이스(700)는 유저 디바이스들(200 및/또는 602)일 수도 있다. 유저 디바이스(700)는 디스플레이(704)를 구비하는 섀시(702) 및 디스플레이(704)와 복수의 입력 버튼들(706)을 포함하는 입력 디바이스를 포함한다. 당업자는, 유저 디바이스(700)가 방법(100)을 참조로 위에서 논의된 기능성을 허용하는 복수의 입력 버턴들과 터치 스크린 입력 디바이스를 포함하는 휴대형 또는 모바일 폰임을 인지할 것이다. 그러나, 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 다른 휴대형/모바일 유저 디바이스들 및/또는 데스크탑 유저 디바이스들이 방법(100)에서 사용될 수도 있다.
이제 도 8을 참조하면, 예를 들면, 유저 디바이스(200), 유저 디바이스(602), 유저 디바이스(700), 웹사이트 공급자 디바이스들(604), 지불 서비스 공급자 디바이스(606), 계정 공급자 디바이스(608), 및/또는 애플리케이션 공급자 디바이스(609)를 구현하기에 적합한 컴퓨터 시스템(800)의 실시형태가 예시된다. 위에서 논의된 시스템에서의 유저들, 웹사이트 공급자들, 지불 서비스 공급자들, 계정 공급자들, 및/또는 애플리케이션 공급자들에 의해 활용되는 다른 디바이스들이 다음과 같은 방식으로 컴퓨터 시스템(800)으로서 구현될 수도 있음을 인식해야 한다.
본 개시의 다양한 실시형태들에 따르면, 컴퓨터 및/또는 네트워크 서버와 같은 컴퓨터 시스템(800)은 정보를 전달하기 위한 버스(802) 또는 다른 통신 메커니즘을 포함하고, 이 버스(802) 또는 다른 통신 메커니즘은, 프로세싱 컴포넌트(804)(예를 들면, 프로세서, 마이크로컨트롤러, 디지털 신호 프로세서(DSP) 등), 시스템 메모리 컴포넌트(806)(예를 들면, RAM), 정적 저장 컴포넌트(808)(예를 들면, ROM), 디스크 드라이브 컴포넌트(810)(예를 들면, 자기 또는 광학), 네트워크 인터페이스 컴포넌트(812)(예를 들면, 모뎀 또는 이더넷 카드), 디스플레이 컴포넌트(814)(예를 들면, CRT 또는 LCD), 입력 컴포넌트(818)(예를 들면, 키보드, 키패드, 또는 가상 키보드), 커서 제어 컴포넌트(820)(예를 들면, 마우스, 포인터, 또는 트랙볼), 및/또는 위치 결정 컴포넌트(822)(예를 들면, 예시된 바와 같은 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 디바이스, 기지국 삼각측량 디바이스(cell tower triangulation device), 및/또는 종래기술에서 공지된 다양한 다른 위치 결정 디바이스들)와 같은 하위시스템들 및 컴포넌트들을 상호접속한다. 일 구현예에서, 디스크 드라이브 컴포넌트(810)는 하나 이상의 디스크 드라이브 컴포넌트들을 구비하는 데이터베이스를 포함할 수도 있다.
본 개시의 실시형태들에 따르면, 컴퓨터 시스템(800)은, 유저 디바이스(200, 602, 및 700), 웹사이트 공급자 디바이스(들)(604), 지불 서비스 공급자 디바이스(606), 계정 공급자 디바이스(들)(608), 및/또는 애플리케이션 공급자 디바이스(609)에 관해 본원에서 설명된 것과 같이, 메모리 컴포넌트(806)에 저장된 명령들의 하나 이상의 시퀀스들을 프로세서(804)가 실행하는 것에 의해 특정 동작들을 수행한다. 이러한 명령들은, 정적 저장 컴포넌트(808) 또는 디스크 드라이브 컴포넌트(810)와 같은 다른 컴퓨터 판독가능 매체로부터 시스템 메모리 컴포넌트(806) 안으로 판독될 수도 있다. 다른 실시형태들에서, 본 개시를 구현하기 위한 소프트웨어 명령들 대신 또는 소프트웨어 명령들과 조합하여 하드웨어에 내장된 회로부(hard-wired circuitry)가 사용될 수도 있다.
로직은, 실행을 위해 프로세서(804)로 명령들을 제공하는 데 참여하는 임의의 매체를 지칭할 수도 있는 컴퓨터 판독가능 매체에 인코딩될 수도 있다. 이러한 매체는 비휘발성 매체들, 휘발성 매체들, 전송 매체들을 포함하지만 이들에 제한되지 않는 많은 형태들을 취할 수도 있다. 일 실시형태에서, 컴퓨터 판독가능 매체는 비일시적이다. 다양한 구현예들에서, 비휘발성 매체들은 광학 또는 자기 디스크들, 예컨대 디스크 드라이브 컴포넌트(810)를 포함하고, 휘발성 매체들은 동적 매체, 예컨대 시스템 메모리 컴포넌트(806)를 포함하고, 버스(802)를 포함하는 배선들(wires)을 포함하는 송신 매체들은 동축 케이블들, 동선(copper wire), 및 광섬유들을 포함한다. 일 예에서, 송신 매체들은, 라디오 파 및 적외선 데이터 통신들 동안 생성된 것들과 같은 음파 또는 광파의 형태를 취할 수도 있다.
컴퓨터 판독가능 매체들의 몇몇 공통의 형태들은, 예를 들면, 플로피 디스크, 플렉시블 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프, 임의의 다른 자기 매체, CD-ROM, 임의의 다른 광학 매체, 펀치 카드들, 종이 테이프, 구멍들의 패턴을 갖는 임의의 다른 물리적 매체, RAM, PROM, EPROM, FLASH-EPROM, 임의의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 반송파, 또는 컴퓨터가 판독하도록 적응된 임의의 다른 매체를 포함한다. 일 실시형태에서, 컴퓨터 판독가능 매체들은 비일시적이다.
본 개시의 다양한 실시형태들에서, 본 개시를 실시하기 위한 명령 시퀀스들의 실행은 컴퓨터 시스템(800)에 의해 수행될 수도 있다. 본 개시의 다양한 다른 실시형태들에서, 통신 링크(824)에 의해 (예를 들면, LAN, WLAN, PTSN, 및/또는 원격통신들, 모바일, 및 셀룰러 폰 네트워크들을 포함하는 다른 유선 또는 무선 네트워크들과 같은) 네트워크(610)에 결합된 복수의 컴퓨터 시스템들(800)은 본 개시를 실시하기 위한 명령 시퀀스들을 서로 협력시켜 수행할 수도 있다.
컴퓨터 시스템(800)은, 통신 링크(824) 및 네트워크 인터페이스 컴포넌트(812)를 통해 메시지들, 데이터, 정보 및 하나 이상의 프로그램들(즉, 애플리케이션 코드)을 포함하는 명령들을 송신하고 수신할 수도 있다. 네트워크 인터페이스 컴포넌트(812)는, 통신 링크(824)를 통한 송수신을 가능하게 하기 위한, 별개의 또는 통합된 안테나를 포함할 수도 있다. 수신된 프로그램 코드는 수신될 때 프로세스(804)에 의해 실행될 수도 있고/있거나 실행을 위해 디스크 드라이브 컴포넌트(810) 또는 몇몇 다른 비휘발성 저장 컴포넌트에 저장될 수도 있다.
이제 도 9를 참조하면, 유저 디바이스(900)의 일 실시형태가 예시된다. 일 실시형태에서, 디바이스(900)는 유저 디바이스(200, 602, 및/또는 700)일 수도 있다. 유저 디바이스(900)는 네트워크(610)에 그리고 1차 아이콘 데이터베이스(906)와 2차 아이콘 데이터 베이스(908)에 결합된 2차 아이콘 엔진(904)에 결합된 통신 엔진(902)을 포함한다. 통신 엔진(902)은 디바이스(900)가 네트워크(610)를 통해 정보를 전송하고 수신하는 것을 허용하는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 소프트웨어 또는 명령들일 수도 있다. 2차 아이콘 엔진(904)은, 2차 아이콘들을, 데이터베이스들(906 및 908)에서 제 2 유저 액션들 및 1차 아이콘들과 함께 2차 아이콘들의 관련된 2차 아이콘 기능들과 관련시키고, 1차 아이콘들을 대상으로 하는 유저 액션들을 수신하고, 데이터베이스(906)로부터 2차 아이콘들을 검색하여 디스플레이하고(그리고 2차 아이콘들을 디스플레이할 적절한 위치들을 결정하고), 2차 아이콘들의 선택들을 수신하고, 데이터베이스(906)로부터 검색된 2차 아이콘 기능들을 수행하고, 위에서 논의된 확장 아이콘 기능성 시스템의 다른 기능성 중 임의의 것을 제공하도록 동작가능한 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 소프트웨어 또는 명령들일 수도 있다. 데이터베이스들(906 및 908)이 유저 디바이스(900)에 위치된 것으로 예시되었지만, 당업자는 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 그것이 네트워크(210)를 통해 2차 아이콘 엔진(904)에 접속될 수도 있다는 것을 인지할 것이다.
적용가능한 경우, 본 개시에 의해 제공되는 다양한 실시형태들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합들을 사용하여 구현될 수도 있다. 또한, 적용가능한 경우, 본원에서 설명된 다양한 하드웨어 컴포넌트들 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들은, 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서, 소프트웨어, 하드웨어, 및/또는 소프트웨어와 하드웨어의 양자를 포함하는 복합 컴포넌트들로 결합될 수도 있다. 적용가능한 경우, 본원에서 설명된 다양한 하드웨어 컴포넌트들 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들은, 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서, 소프트웨어, 하드웨어, 또는 소프트웨어와 하드웨어의 양자를 포함하는 하위컴포넌트들로 분리될 수도 있다. 또한, 적용가능한 경우, 소프트웨어 컴포넌트들이 하드웨어 컴포넌트들로서 구현될 수도 있고 그 반대일 수도 있음이 고려된다.
본 개시에 따르면, 프로그램 코드 및/또는 데이터와 같은 소프트웨어는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체들 상에 저장될 수도 있다. 본원에서 식별된 소프트웨어는, 네트워크화된 및/또는 그렇지 않은 하나 이상의 범용 또는 특수 목적의 컴퓨터들 및/또는 컴퓨터 시스템들을 사용하여 구현될 수도 있음이 또한 고려된다. 적용가능한 경우, 본원에서 설명된 다양한 단계들의 순서는, 본원에서 설명된 피쳐들을 제공하기 위해, 변경될 수도 있고, 복합 단계들로 결합될 수도 있고, 및/또는 하위 단계들로 나누어질 수도 있다.
상기 개시는 본 개시를, 개시된 사용의 특정 분야들 또는 정확한 형태들로 제한하도록 의도된 것은 아니다. 이와 같이, 본원에서 명시적으로 설명되든 또는 암시되든, 본 개시에 대한 다양한 대안적 실시형태들 및/또는 수정예들이 본 개시의 측면에서 가능함이 고려된다. 예를 들면, 상기 실시형태들은 1차 아이콘들과 관련된 지불 애플리케이션들에 초점을 맞추었지만, 그러나, 아이콘들은 임의의 다른 애플리케이션들, 웹사이트들, 및/또는 다른 아이콘 표현 엔티티들과 관련될 수도 있다. 이와 같이, 본 개시의 실시형태들을 설명하였지만, 당업자는 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 형태에서 그리고 상세에서 변경예들이 수행될 수도 있음을 인지할 것이다. 따라서, 본 개시는 특허청구범위에 의해서만 제한된다.

Claims (20)

  1. 확장 아이콘 기능성 시스템으로서,
    아이콘 정보를 저장하는 비일시적 메모리 - 상기 아이콘 정보는 1차 아이콘, 1차 아이콘 기능, 복수의 유저 액션, 적어도 하나의 2차 아이콘, 및 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각과 관련된 2차 아이콘 기능을 포함함 - 와,
    상기 메모리에 결합된 하나 이상의 하드웨어 프로세서를 포함하되,
    상기 하나 이상의 하드웨어 프로세서는,
    상기 1차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 1차 아이콘은 상기 1차 아이콘 기능과 관련되고, 상기 1차 아이콘 기능은 상기 복수의 유저 액션 중 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션에 응답하여 수행됨 - 와,
    상기 복수의 유저 액션 중 상기 제 1 유저 액션과는 상이하고 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 적어도 하나의 2차 아이콘 중 상기 1차 아이콘 및 상기 제 2 유저 액션과 관련되는 적어도 하나를 검색하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각은 상기 2차 아이콘 기능의 각각의 2차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘 중 하나의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 2차 아이콘과 관련된 상기 각각의 2차 아이콘 기능을 수행하는 단계
    를 수행하기 위한 명령어를 상기 비일시적 메모리로부터 판독하도록 동작가능한
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 비일시적 메모리는 적어도 하나의 3차 아이콘과 적어도 하나의 3차 아이콘 기능을 저장하며,
    상기 하나 이상의 하드웨어 프로세서는,
    상기 복수의 유저 액션 중 상기 제 1 유저 액션 및 상기 제 2 유저 액션과는 상이하고 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 3 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 적어도 하나의 3차 아이콘 중 상기 1차 아이콘 및 상기 제 3 유저 액션과 관련되는 적어도 하나의 3차 아이콘을 검색하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 3차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 적어도 하나의 3차 아이콘의 각각은 상기 3차 아이콘 기능의 각각의 3차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    상기 적어도 하나의 3차 아이콘 중 적어도 하나의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 3차 아이콘과 관련된 상기 각각의 3차 아이콘 기능을 수행하는 단계
    를 수행하기 위한 명령어를 상기 비일시적 메모리로부터 판독하도록 동작가능한
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 1차 아이콘은 제 1 위치에서 디스플레이되고, 상기 하나 이상의 하드웨어 프로세서는,
    상기 1차 아이콘의 상기 제 1 위치를 결정하는 단계와,
    상기 제 1 위치와는 상이하며 상기 제 1 위치를 사용하여 결정되는 각각의 제 2 위치에서 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각을 디스플레이하는 단계
    를 수행하기 위한 명령어를 상기 비일시적 메모리로부터 판독하도록 동작가능한
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 하드웨어 프로세서는,
    상기 1차 아이콘의 선택을 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 제 2 유저 액션의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 상기 1차 아이콘 및 상기 제 2 유저 액션과 관련시키는 단계
    를 수행하기 위한 명령어를 상기 비일시적 메모리로부터 판독하도록 동작가능한
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 애플리케이션을 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 애플리케이션에 의해 수행되는 적어도 하나의 기능을 제공하는 것을 포함하는
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 웹사이트와 관련된 1차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 웹사이트와 관련되는 2차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하는
    확장 아이콘 기능성 시스템.
  7. 확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법으로서,
    유저 디바이스 상의 디스플레이를 사용하여 1차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 1차 아이콘은 상기 유저 디바이스의 저장소(storage)에서 1차 아이콘 기능과 관련되고 상기 유저 디바이스는 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션에 응답하여 상기 1차 아이콘 기능을 수행하도록 동작가능함 - 와,
    상기 제 1 유저 액션과는 상이하며 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 유저 디바이스의 상기 저장소에서 상기 제 2 유저 액션 및 상기 1차 아이콘과 관련되는 적어도 하나의 2차 아이콘을 검색하는 단계와,
    상기 유저 디바이스 상의 상기 디스플레이를 사용하여 상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각은 상기 유저 디바이스의 상기 저장소에서 각각의 2차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    2차 아이콘의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 2차 아이콘과 관련된 상기 각각의 2차 아이콘 기능을 수행하는 단계를 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1 유저 액션 및 상기 제 2 유저 액션과는 상이하며 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 3 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 유저 디바이스의 상기 저장소에서 상기 제 3 유저 액션 및 상기 1차 아이콘과 관련되는 적어도 하나의 3차 아이콘을 검색하는 단계와,
    상기 유저 디바이스 상의 상기 디스플레이를 사용하여 상기 적어도 하나의 3차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 적어도 하나의 3차 아이콘의 각각은 상기 유저 디바이스의 상기 저장소에서 각각의 3차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    3차 아이콘의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 3차 아이콘과 관련된 상기 각각의 3차 아이콘 기능을 수행하는 단계를 더 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 1차 아이콘의 선택을 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 제 2 유저 액션의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 상기 유저 디바이스의 상기 저장소에서 상기 제 2 유저 액션 및 상기 1차 아이콘과 관련시키는 단계를 더 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 1차 아이콘은 상기 유저 디바이스 상의 상기 디스플레이 상의 제 1 위치에서 디스플레이되고, 상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 디스플레이하는 단계는,
    상기 디스플레이 상에서의 상기 1차 아이콘의 상기 제 1 위치를 결정하는 단계와,
    상기 제 1 위치와는 상이하며 상기 제 1 위치를 사용하여 결정되는 상기 디스플레이 상에서의 각각의 제 2 위치에서 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 제 1 유저 액션은 상기 1차 아이콘이 디스플레이되고 있는 위치에서의 상기 디스플레이에 대한 제 1 유저 더블 탭 액션을 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 애플리케이션을 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 애플리케이션에 의해 수행되는 적어도 하나의 기능을 제공하는 것을 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  13. 제 7항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 웹사이트와 관련된 1차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 웹사이트와 관련되는 2차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하는
    확장 아이콘 기능성을 제공하기 위한 방법.
  14. 복수의 머신 판독가능 명령어를 포함하는 비일시적 머신 판독가능 매체로서,
    상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행시, 상기 하나 이상의 프로세서로 하여금,
    디스플레이 디바이스 상에 1차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 1차 아이콘은 저장 디바이스에서 1차 아이콘 기능과 관련되고, 상기 1차 아이콘 기능은 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 1 유저 액션에 응답하여 수행됨 - 와,
    상기 제 1 유저 액션과는 상이하며 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 2 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 저장 디바이스에서 상기 1차 아이콘 및 상기 제 2 유저 액션과 관련되는 적어도 하나의 2차 아이콘을 검색하는 단계와,
    상기 디스플레이 디바이스를 사용하여 상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각은 상기 저장 디바이스에서 각각의 2차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    2차 아이콘의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 2차 아이콘과 관련된 상기 각각의 2차 아이콘 기능을 수행하는 단계
    를 포함하는 방법을 수행하게 하도록 구성되는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제 1 유저 액션 및 상기 제 2 유저 액션과는 상이하며 상기 1차 아이콘을 대상으로 하는 제 3 유저 액션을 수신하고, 응답으로, 상기 저장 디바이스에서 상기 1차 아이콘 및 상기 제 3 유저 액션과 관련되는 적어도 하나의 3차 아이콘을 검색하는 단계와,
    상기 디스플레이 디바이스를 사용하여 상기 적어도 하나의 3차 아이콘을 디스플레이하는 단계 - 상기 적어도 하나의 3차 아이콘의 각각은 상기 저장 디바이스에서 각각의 3차 아이콘 기능과 관련됨 - 와,
    3차 아이콘의 선택을 수신하고, 응답으로, 상기 3차 아이콘과 관련된 상기 각각의 3차 아이콘 기능을 수행하는 단계를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 방법은,
    입력 디바이스로부터 상기 1차 아이콘의 선택을 수신하는 단계와,
    상기 입력 디바이스로부터 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 입력 디바이스로부터 상기 제 2 유저 액션의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 2차 아이콘을 상기 저장 디바이스에서 상기 1차 아이콘 및 상기 제 2 유저 액션과 관련시키는 단계를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  17. 제 14항에 있어서,
    상기 1차 아이콘은 유저 디바이스 상의 상기 디스플레이 디바이스 상의 제 1 위치에서 디스플레이되고, 상기 방법은,
    상기 디스플레이 디바이스 상에서의 상기 1차 아이콘의 상기 제 1 위치를 결정하는 단계와,
    상기 제 1 위치와는 상이하며 상기 제 1 위치를 사용하여 결정되는 상기 디스플레이 디바이스 상에서의 각각의 제 2 위치에서 상기 적어도 하나의 2차 아이콘의 각각을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 제 1 유저 액션은 상기 1차 아이콘이 디스플레이되고 있는 위치에서의 상기 디스플레이 디바이스에 대한 제 1 유저 더블 탭 액션을 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 애플리케이션을 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 애플리케이션에 의해 수행되는 적어도 하나의 기능을 제공하는 것을 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
  20. 제 14항에 있어서,
    상기 1차 아이콘 기능은 웹사이트와 관련된 1차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하고, 각각의 2차 아이콘과 관련된 2차 아이콘 기능의 각각은 상기 웹사이트와 관련되는 2차 웹페이지를 론칭하는 것을 포함하는
    비일시적 머신 판독가능 매체.
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