KR20140042270A - 애플리케이션을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20140042270A
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박태건
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Abstract

본 발명은 애플리케이션을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것으로서, 전자 장치의 애플리케이션 실행 방법은, 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 과정과, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지하는 과정과, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처에 따라 상기 폴더의 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 과정을 포함하며, 폴더를 열지 않고, 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행할 수 있다.

Description

애플리케이션을 실행하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR EXECUTING FOR APPLICATION AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명은 전자 장치에 관한 것으로서, 특히 전자 장치에서 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치의 사용이 급격히 증가함에 따라 전자 장치 사업자들은 많은 사용자를 확보하기 위해 편리하고 다양한 부가 기능들을 제공하는 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 특히, 최근에는 사용자들의 편의 및 여가 생활을 위한 다양한 기능들을 제공하는 다양한 애플리케이션들이 앞다투어 제공되고 있으며, 이에 따라 전자 장치는 적게는 수 가지에서 많게는 수십 가지의 애플리케이션들을 구비하고 있는 실정에 있다.
전자 장치에서 상기 수십 가지의 애플리케이션을 구비한 경우, 사용자가 원하는 애플리케이션을 찾는 것이 용이하지 않은 단점이 있다. 이에 따라, 종래의 전자 장치에서는 복수의 애플리케이션들을 폴더 별로 관리함으로써, 각 애플리케이션에 대한 사용자의 접근성을 용이하게 하는 기능을 제공하고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 제어에 따라 게임 폴더와 생활 폴더를 생성하여 복수의 게임 애플리케이션들을 나타내는 아이콘들을 게임 폴더에 추가하고, 사용자의 일상 생활과 관련된 스케줄러, 모닝콜, 교통 안내 관련 애플리케이션들을 나타내는 아이콘들을 생활 폴더에 추가함으로써, 사용자가 폴더들을 통해 해당 애플리케이션에 보다 쉽게 접근할 수 있도록 한다.
즉, 전자 장치에서 다수의 애플리케이션들을 폴더 별로 정렬한 상태에서 사용자는 특정 애플리케이션이 포함된 폴더를 사전에 인지하여 해당 폴더를 선택한 후, 선택된 폴더 내에서 실행하고자 하는 특정 애플리케이션을 다시 선택하는 과정을 수행함으로써, 특정 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 하지만, 이러한 과정은 사용자가 특정 애플리케이션을 실행할 때마다 반복적으로 수행해야 한다.
이에 따라, 전자 장치에서 번거로운 과정 없이 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하는 방법이 제공될 필요가 있다.
따라서, 본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 폴더를 열지않고 폴더 내의 애플리케이션을 실행하기 위한 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 실시 예는 전자 장치에서 폴더 내에 포함된 다수의 애플리케이션들 중 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘에 디스플레이하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 전자 장치에서 폴더 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 변경하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 전자 장치에서 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘에 디스플레이한 후, 폴더에 대한 제스처가 감지될 시, 디스플레이된 애플리케이션을 바로 실행하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 실시 예는 전자 장치에서 폴더에 포함된 애플리케이션들을 우선순위에 따라 정렬하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 전자 장치의 애플리케이션 실행 방법은, 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 과정과, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지하는 과정과, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처에 따라 상기 폴더의 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 과정을 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 하나 이상의 프로세서; 터치 스크린; 메모리; 및 상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 것으로서, 상기 프로그램은 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하고, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지한 후, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처에 따라 상기 폴더의 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 명령어를 포함한다.
본 발명에서는 전자 장치에서 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션들 중에서 우선순위가 가장 높은 하나의 애플리케이션의 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이한 후, 해당 폴더에 대한 더블 탭이 감지된 경우, 해당 폴더 내에 디스플레이된 애플리케이션을 바로 실행할 수 있으며, 이에 따라 폴더를 열지 않고, 폴더에 포함된 애플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
도 1a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 1b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 프로세서의 블록 구성을 도시하는 도면,
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하는 절차를 도시하는 도면,
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하는 수단을 도시하는 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더에 대한 터치를 감지하여 애플리케이션을 실행하는 절차를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더 아이콘 내에 애플리케이션 아이콘을 디스플레이하는 예를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더를 열고 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하는 예를 도시하는 도면,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더를 열지 않고 폴더 내의 애플리케이션을 실행하는 예를 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 일 예를 도시하는 도면 및
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 다른 예를 도시하는 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하 설명에서 전자 장치는 터치 입력이 가능한 이동통신 단말기, 스마트폰(Smart Phone), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 디지털 카메라, MP3, 네비게이션, 랩탑(Laptop), 넷북(Netbook), 컴퓨터(Computer), 텔레비전(Television), 냉장고 및 에어컨 등을 포함한다.
도 1a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1a를 참조하면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 프로세서(120) 및 터치 스크린(130)을 포함한다. 메모리(110) 및 프로세서(120) 각각은 다수 개의 메모리(110) 및 다수 개의 프로세서(120)로 구성될 수 있다.
메모리(110)는 데이터 저장부(111), 운영 체제 프로그램(112), 애플리케이션 프로그램(113), 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114), 터치 감지 프로그램(115) 및 폴더 관리 프로그램(116) 등을 포함한다. 또한, 소프트웨어 구성요소인 프로그램은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 프로그램은 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 프로그램은 또한 모듈로 표현하기도 한다.
메모리(110)는 본 발명의 실시 예를 수행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램들을 저장할 수 있다.
데이터 저장부(111)는 메모리(110)에 저장된 프로그램에 대응하는 기능을 수행하는 중에 발생 되는 데이터를 저장한다. 본 발명에 따른 데이터 저장부(111)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이되는 애플리케이션의 정보를 저장할 수 있다. 또한, 데이터 저장부(111)는 폴더 별로, 폴더에 포함된 애플리케이션들에 대한 우선순위를 저장할 수 있다. 이때, 애플리케이션의 우선순위는 각 애플리케이션의 실행 시점, 각 애플리케이션의 실행 빈도, 애플리케이션의 이름 및 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다. 예를 들어, 가장 최근에 실행된 애플리케이션일수록 우선순위가 높게 결정될 수 있으며, 최근 일정 기간 이내에 실행 빈도가 높을수록 애플리케이션 우선순위가 높게 결정될 수 있고, 애플리케이션 이름의 가나다 혹은 알파벳 순서에 따라 우선 순위가 결정될 수 있고, 사용자의 직접적인 설정에 따라 우선순위가 결정될 수 있다.
운영 체제 프로그램(112)(예를 들어, WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제)은 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 예를 들어, 일반적인 시스템 작동의 제어는, 메모리 관리 및 제어, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 의미한다. 운영 체제 프로그램(112)은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(프로그램) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능을 수행한다.
애플리케이션 프로그램(113)은 브라우저(browser), 이메일(email), 메시지(message), 워드 프로세싱(word processing), 어드레스 북(address book), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function), 위치기반 서비스(location based service), 전화 등의 애플리케이션을 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 사용자와 전자 장치(100) 사이의 그래픽을 이용한 사용자 인터페이스를 제공하는 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 즉, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 터치 스크린(130) 상에 사용자 인터페이스 정보를 표시하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함한다. 본 발명에 따라 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이하기 위한 명령어를 포함한다. 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 시스템 폴더에 포함된 전화 애플리케이션의 아이콘을 시스템 폴더 아이콘 내에 디스플레이할 수 있다. 더하여, 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(114)은 터치 감지 프로그램(115)에 의해 폴더를 열기 위한 터치가 감지된 경우, 터치가 감지된 폴더를 열어 폴더에 포함된 애플리케이션들을 디스플레이할 수 있다.
터치 감지 프로그램(115)은 터치 스크린(130)과 연동하여 터치 감지면에 대한 터치 입력을 감지한다. 즉, 터치 감지 프로그램(115)은 터치 감지면에 대한 접촉(터치) 여부, 접촉의 이동, 접촉의 이동 방향 및 이동 시간 및 접촉의 중지 여부에 대한 판단을 수행한다. 여기서, 접촉의 이동에 대한 판단은 접촉의 이동 속력(speed)(크기(magnitude)), 이동 속도(velocity)(크기 및 방향(magnitude and direction)) 혹은/및 가속도(크기 또는/및 방향 포함)를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 터치 감지 프로그램(115)은 폴더에 대한 터치를 감지할 수 있다. 이때, 감지된 터치는 탭, 더블 탭 혹은 일정 방향으로 진행되는 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 더하여, 터치 감지 프로그램(115)은 폴더에 포함된 애플리케이션들이 디스플레이된 상태에서, 디스플레이된 애플리케이션들에 대한 터치를 감지할 수 있다. 또한, 터치 감지 프로그램(115)은 폴더에 포함된 애플리케이션들이 디스플레이된 상태에서, 폴더 이름에 대한 일정 시간 이상의 터치를 감지할 수 있다.
폴더 관리 프로그램(116)은 터치 감지 프로그램(115)에 의해 감지된 터치에 따라 폴더 열기 및/혹은 폴더 내에 포함된 애플리케이션을 실행하기 위한 명령어를 포함한다. 즉, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 대한 탭이 감지된 경우, 해당 폴더를 열어 폴더에 포함된 애플리케이션들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 폴더 관리 프로그램(116)은 시스템 폴더에 대한 탭이 감지된 경우, 시스템 폴더에 포함된 전화, 연락처 및 문자 애플리케이션을 디스플레이할 수 있다. 이후, 폴더 관리 프로그램(116)은 시스템 폴더에 포함된 애플리케이션들 중에서 전화 애플리케이션에 대한 탭이 감지된 경우, 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다.
폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 대한 더블 탭이 감지된 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 폴더 관리 프로그램(116)은 시스템 폴더 아이콘 내에 전화 애플리케이션의 아이콘이 디스플레이된 상태에서, 시스템 폴더에 대한 더블 탭이 감지된 경우, 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다. 여기서, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘은 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션들 중에서 우선순위가 가장 높은 애플리케이션의 아이콘일 수 있다.
또한, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더 내에 포함된 애플리케이션들의 실행 시점, 실행 빈도, 이름 및 사용자 설정 중 적어도 하나를 바탕으로 애플리케이션 각각의 우선 순위를 결정한다. 이때, 우선순위는 주기적으로 갱신되거나 애플리케이션이 실행되거나, 이름이 변경되거나, 사용자 설정이 감지되는 시점에 실시간으로 갱신될 수 있다. 이때, 폴더를 열기 위한 터치가 감지된 경우, 폴더 관리 프로그램(116)은 결정된 우선순위에 따라 폴더에 포함된 애플리케이션들을 디스플레이할 수 있다.
또한, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 대한 드래그 감지 시, 페이지 전환 방향과 드래그 방향을 고려하여 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘의 변경 여부를 결정할 수 있다. 즉, 폴더 관리 프로그램(116)은 페이지 전환 방향과 드래그 방향이 서로 간에 직교하는 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하고, 페이지 전환 방향과 드래그 방향이 일치하는 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하지 않고, 감지된 드래그에 따라 페이지 전환을 수행한다.
다시 말해, 폴더 관리 프로그램(116)은 페이지 전환 방향에 수직 방향으로 진행되는 드래그가 폴더에 대해 감지된 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되는 상태인 경우, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 대해 위로 진행되는 드래그가 감지되면, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 우선순위보다 우선순위가 높은 다른 애플리케이션을 결정한 후, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 결정된 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되는 상태인 경우, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 대해 아래로 진행되는 드래그가 감지되면, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 우선순위보다 우선순위가 낮은 다른 애플리케이션을 결정한 후, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 결정된 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 만약, 폴더를 열기 위한 터치가 감지되어, 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션이 디스플레이된 상태에서, 폴더 이름에 대한 일정시간 이상의 탭이 감지된 경우, 폴더 관리 프로그램(116)은 폴더에 포함된 애플리케이션들의 우선순위를 변경하는 메뉴를 디스플레이하여 사용자 제어에 따라 폴더에 포함된 애플리케이션들의 우선순위를 변경할 수 있다.
프로세서(120)는 도시되지는 않았지만 적어도 하나의 프로세서 및 주변 인터페이스로 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 메모리(110)에 저장되어 있는 특정한 프로그램(명령어 세트)을 실행하여 그 프로그램에 대응하는 특정한 다수의 기능을 수행한다.
터치 스크린(130)은 터치 감지 디스플레이(touch-sensitive display)로서, 전자 장치(100)와 사용자 사이에 터치 입력/출력을 위한 인터페이스를 제공한다. 터치 스크린(130)은 터치 센서(미도시)를 통해 터치(혹은 접촉)를 감지하고, 감지되는 터치 입력을 전자 장치(100)로 전달하고, 전자 장치(100)로부터의 출력을 사용자에게 시각적으로 제공하는 매개체이다. 즉, 터치 스크린(130)은 터치 입력에 반응하여, 사용자에게 텍스트, 그래픽 및 비디오를 바탕으로 하는 시각적 출력을 제공한다.
터치 스크린(130)은 사용자의 터치 입력을 감지하는 터치 감지면을 포함하여, 햅틱(haptic) 접촉, 택타일(tactile) 접촉 또는 이들의 조합 방식에 의한 사용자 터치를 입력을 감지한다. 예를 들면, 터치 스크린(130)의 터치 감지 지점은 터치 감지면에 대한 접촉에 사용된 손가락의 폭(digit)에 대응한다. 또한, 터치 스크린(130)은 터치 감지면을 통해 스타일러스(stylus) 펜(pen) 등과 같은 외부 장치에 의한 접촉을 감지한다. 검출된 접촉은, 터치스크린 상에 표시되는 사용자 인터페이스 대상(예를 들어, 소프트 키)에 대응하는 상호 작용(interaction)으로 변환한다.
터치 스크린(130)은 전자 장치(100)와 사용자 사이에 터치 입력/출력을 위한 인터페이스를 제공한다. 자세히 말해, 터치 스크린(130)은 사용자의 터치 입력을 전자 장치(100)로 전달하고, 전자 장치(100)로부터의 출력을 사용자에게 시각적으로 제공하는 매개체이다. 터치 스크린(130)은 LCD(liquid crystal display), LED(Light Emitting Diode), LPD(light emitting polymer display), OLED(Organic Light Emitting Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitting Diode) 또는 FLED(Flexible LED)등과 같은 다양한 디스플레이 기술을 사용할 수 있으며. 본 발명의 터치 스크린(130)은 이러한 디스플레이 기술을 이용하는 터치 스크린으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 터치 스크린(130)은 용량형(capacitive) 검출, 저항형(resistive) 검출, 적외선형 (infrared) 검출 또는 표면 음파 검출 기술과 같은 여러 가지 터치 검출(혹은 감지(sensing)) 기술을 이용하여 터치 감지면에 대한 접촉의 시작, 접촉의 이동 또는 접촉의 중단이나 종료를 감지할 수 있다. 본 발명에 따른 터치 스크린(130)은 폴더에 포함된 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션의 아이콘을 폴더 내에 디스플레이할 수 있다. 더하여, 터치 스크린(130)은 폴더에 대한 터치를 감지할 수 있다. 이때, 터치는 탭, 더블 탭, 드래그 중 적어도 하나를 포함한다.
도 1b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 프로세서의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1b를 참조하면, 전자 장치(100)의 프로세서는 터치 감지 프로세서(122) 및 폴더 관리 프로세서(124)를 포함한다.
터치 감지 프로세서(122)는 터치 스크린(130)과 연동하여 터치 감지면에 대한 터치 입력을 감지한다. 즉, 터치 감지 프로세서(122)는 터치 감지면에 대한 접촉(터치) 여부, 접촉의 이동, 접촉의 이동 방향 및 이동 시간 및 접촉의 중지 여부에 대한 판단을 수행한다. 여기서, 접촉의 이동에 대한 판단은 접촉의 이동 속력(speed)(크기(magnitude)), 이동 속도(velocity)(크기 및 방향(magnitude and direction)) 혹은/및 가속도(크기 또는/및 방향 포함)를 결정하는 것을 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 터치 감지 프로세서(122)는 폴더에 대한 터치를 감지할 수 있다. 이때, 감지된 터치는 탭, 더블 탭 혹은 일정 방향으로 진행되는 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 더하여, 터치 감지 프로세서(122)는 폴더에 포함된 애플리케이션들이 디스플레이된 상태에서, 디스플레이된 애플리케이션들에 대한 터치를 감지할 수 있다. 또한, 터치 감지 프로세서(122)는 폴더에 포함된 애플리케이션들이 디스플레이된 상태에서, 폴더 이름에 대한 일정 시간 이상의 터치를 감지할 수 있다.
폴더 관리 프로세서(124)는 터치 감지 프로세서(122)에 의해 감지된 터치에 따라 폴더 열기 및/혹은 폴더 내에 포함된 애플리케이션을 실행하기 위한 명령어를 포함한다. 즉, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 대한 탭이 감지된 경우, 해당 폴더를 열어 폴더에 포함된 애플리케이션들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 폴더 관리 프로세서(124)는 시스템 폴더에 대한 탭이 감지된 경우, 시스템 폴더에 포함된 전화, 연락처 및 문자 애플리케이션을 디스플레이할 수 있다. 이후, 폴더 관리 프로세서(124)는 시스템 폴더에 포함된 애플리케이션들 중에서 전화 애플리케이션에 대한 탭이 감지된 경우, 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다.
폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 대한 더블 탭이 감지된 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 폴더 관리 프로세서(124)는 시스템 폴더 아이콘 내에 전화 애플리케이션의 아이콘이 디스플레이된 상태에서, 시스템 폴더에 대한 더블 탭이 감지된 경우, 전화 애플리케이션을 실행할 수 있다. 여기서, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘은 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션들 중에서 우선순위가 가장 높은 애플리케이션의 아이콘일 수 있다.
또한, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더 내에 포함된 애플리케이션들의 실행 시점, 실행 빈도, 이름 및 사용자 설정 중 적어도 하나를 바탕으로 애플리케이션 각각의 우선 순위를 결정한다. 이때, 우선순위는 주기적으로 갱신되거나 애플리케이션이 실행되거나, 이름이 변경되거나, 사용자 설정이 감지되는 시점에 실시간으로 갱신될 수 있다. 이때, 폴더를 열기 위한 터치가 감지된 경우, 폴더 관리 프로그램(116)은 결정된 우선순위에 따라 폴더에 포함된 애플리케이션들을 디스플레이할 수 있다.
또한, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 대한 드래그 감지 시, 페이지 전환 방향과 드래그 방향을 고려하여 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘의 변경 여부를 결정할 수 있다. 즉, 폴더 관리 프로세서(124)는 페이지 전환 방향과 드래그 방향이 서로 간에 직교하는 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하고, 페이지 전환 방향과 드래그 방향이 일치하는 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하지 않고, 감지된 드래그에 따라 페이지 전환을 수행한다.
다시 말해, 폴더 관리 프로세서(124)는 페이지 전환 방향에 수직 방향으로 진행되는 드래그가 폴더에 대해 감지된 경우, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되는 상태인 경우, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 대해 위로 진행되는 드래그가 감지되면, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 우선순위보다 우선순위가 높은 다른 애플리케이션을 결정한 후, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 결정된 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되는 상태인 경우, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 대해 아래로 진행되는 드래그가 감지되면, 해당 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 우선순위보다 우선순위가 낮은 다른 애플리케이션을 결정한 후, 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 결정된 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 만약, 폴더를 열기 위한 터치가 감지되어, 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션이 디스플레이된 상태에서, 폴더 이름에 대한 일정시간 이상의 탭이 감지된 경우, 폴더 관리 프로세서(124)는 폴더에 포함된 애플리케이션들의 우선순위를 변경하는 메뉴를 디스플레이하여 사용자 제어에 따라 폴더에 포함된 애플리케이션들의 우선순위를 변경할 수 있다.
도 2a는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 폴더에 포함된 애플리케이션을 실행하는 절차를 도시하고 있다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(100)는 201단계에서 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이한다. 자세히 말해, 전자 장치(100)는 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 우선순위가 높은 애플리케이션의 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이할 수 있다. 이때, 애플리케이션의 우선순위는 애플리케이션의 실행 시점, 실행 빈도 및 이름 중 적어도 하나를 기반으로 결정되거나, 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 203단계로 진행하여 폴더 아이콘에 대한 제스처를 감지한 후, 205단계로 진행하여 폴더 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행한다. 이때, 제스처는 탭, 멀티 탭, 드래그 및 일정 시간 이상의 탭 중 적어도 하나를 포함한다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 시스템 폴더에 전화, 연락처 및 문자 애플리케이션이 포함된 경우, 각 애플리케이션의 우선순위에 따라 전화 애플리케이션의 아이콘을 시스템 폴더 아이콘 내에 디스플레이할 수 있으며, 이때 시스템 폴더에 대한 더블 탭이 감지되면 시스템 폴더를 열지 않고, 전화 애플리케이션을 바로 실행할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 폴더를 열지 않고 애플리케이션을 실행하는 수단을 도시하고 있다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(100)는 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이하는 수단(211)을 포함한다. 또한, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘에 대한 제스처를 감지하는 수단(213) 및 폴더 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 수단(215)을 포함한다. 이때, 제스처는 탭, 더블 탭, 드래그 및 일정 시간 이상의 탭 중 적어도 하나를 포함한다. 이에 따라, 전자 장치(100)는 상술한 제스처를 감지하는 수단을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치(100)에서 폴더에 대한 터치를 감지하는 절차를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)는 301단계에서 폴더에 포함된 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 폴더 아이콘 내에 디스플레이한다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 통상적인 폴더의 경우, 폴더에 포함된 애플리케이션들 중에서 다수의 애플리케이션 아이콘(403)을 폴더 아이콘(401) 내에 디스플레이하지만, 본 발명에 따른 폴더의 경우, 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘(407)을 폴더 아이콘(405) 내에 디스플레이할 수 있다.
이후, 전자 장치(100)는 303단계로 진행하여 폴더에 대한 터치를 감지한 후, 305단계로 진행하여 감지된 터치가 탭, 더블 탭 및 드래그 중 어떤 형태의 터치인지 확인한다.
305단계에서 감지된 터치가 탭인 경우, 전자 장치(100)는 307단계로 진행하여 폴더를 열어 폴더 내에 포함된 다수의 애플리케이션들을 디스플레이하고, 309단계로 진행하여 폴더에 포함된 애플리케이션에 대한 터치를 감지한다. 이후, 전자 장치(100)는 터치가 감지된 애플리케이션을 실행한 후, 본 발명에 따른 절차를 종료한다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 도 5에 도시된 바와 같이, 게임 폴더에 대해 탭(501)이 감지된 경우, 전자 장치(100)는 게임 폴더에 포함된 다수의 애플리케이션을 디스플레이한다. 이후, 전자 장치(100)는 디스플레이된 다수의 애플리케이션들 중에서 터치가 감지된 애플리케이션(503)을 실행(505)한다.
305단계에서 감지된 터치가 더블 탭인 경우, 전자 장치(100)는 313단계로 진행하여 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션을 실행한 후, 본 발명에 따른 절차를 종료한다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 하나의 애플리케이션 아이콘이 게임 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 상태에서, 도 6에 도시된 바와 같이, 게임 폴더 아이콘에 대한 더블 탭(601)이 감지된 경우, 게임 폴더를 열지 않고, 게임 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션을 바로 실행(603)한다. 이후, 전자 장치(100)는 본 발명의 실시 예에 따른 절차를 종료한다.
305단계에서 감지된 터치가 드래그인 경우, 전자 장치(100)는 315단계로 진행하여 감지된 드래그가 페이지 전환 방향으로 진행되는지 혹은 페이지 전환 방향의 수직 방향으로 진행되는지 여부를 확인한다.
만약, 감지된 드래그가 페이지 전환 방향으로 진행되는 경우, 전자 장치(100)는 317단계로 진행하여 드래그에 따라 페이지를 전환한 후, 본 발명의 실시 예에 따른 절차를 종료한다. 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되는 상태인 경우, 전자 장치(100)는 왼쪽으로 진행되는 드래그가 감지되면, 해당 페이지를 다음 페이지로 전환할 수 있다. 본 발명은 페이지가 좌우로 전환되는 경우에 한정되지 않고, 페이지가 좌우로 스크롤되는 경우에도 적용될 수 있다.
반면, 감지된 드래그가 페이지 전환 방향의 수직 방향으로 진행되는 경우, 전자 장치(100)는 319단계로 진행하여 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하고, 303단계로 되돌아가 이하 단계를 재수행한다. 만약, 페이지가 상하로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 좌우로 진행되는 터치가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경할 수 있다. 예를 들어, 페이지가 상하로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 오른쪽으로 진행되는 드래그가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘을 현재 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 보다 낮은 우선순위에 해당하는 애플리케이션 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들어, 페이지가 상하로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 위로 진행되는 드래그가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘을 현재 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 보다 높은 우선순위에 해당하는 애플리케이션 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다.
반면, 페이지가 좌우로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 상하로 진행되는 터치가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경할 수 있다. 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 도 7에 도시된 바와 같이, 아래로 진행되는 드래그(701)가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘(703)을 현재 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 보다 낮은 우선순위에 해당하는 애플리케이션 아이콘(705)으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 다른 예를 들어, 페이지가 좌우로 전환되거나 혹은 스크롤되는 상태에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 위로 진행되는 드래그(801)가 감지된 경우, 전자 장치(100)는 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 아이콘(803)을 현재 폴더 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션 보다 높은 우선순위에 해당하는 애플리케이션 아이콘(805)으로 변경하여 디스플레이할 수 있다.
본 명세서에 설명된 발명의 실시 예 및 모든 기능 동작들은 본 명세서에서 개시된 구조 및 이들의 균등 구조들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 또는 하드웨어로, 또는 이들의 하나 이상의 조합으로 실시될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 발 명의 실시 예들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 즉 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행되거나 이 장치의 동작을 제어하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체 상에 인코딩된 컴퓨터프로그램 명령어들의 하나 이상의 모듈로 실시될 수 있다.
컴퓨터 판독가능 매체는 머신 판독가능 저장 매체, 머신 판독가능 저장 기판, 메모리 장치, 머신 판독가능 전파 스트림에 영향을 주는 물질의 구성, 또는 이들의 하나 이상의 조합이 될 수 있다. 데이터 프로세싱 장치라는 용어는 예로 프로그램 가능한 프로세서, 컴퓨터, 또는 다중 프로세서 또는 컴퓨터를 포함하는 데이터를 프로세싱하기 위한 모든 기기, 장치 및 머신을 포함한다. 기기는 하드웨어에 부가하여 해당 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 생성하는 코드, 예컨대 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 시스템 또는 하나 이상의 이들의 조합을 구성하는 코드를 포함할 수 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야한다.

Claims (19)

  1. 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 과정과,
    상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지하는 과정과,
    상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처에 따라 상기 폴더의 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 과정은,
    상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 각각의 우선순위를 결정하는 과정과,
    상기 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 가장 높은 우선순위를 가지는 애플리케이션의 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 각각의 우선순위를 결정하는 과정은,
    상기 폴더에 포함된 애플리케이션의 실행 시점, 애플리케이션의 실행 빈도, 애플리케이션의 이름 및 사용자 설정중 적어도 하나를 바탕으로 상기 애플리케이션들의 우선순위를 결정하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴더에 대해 감지된 제스처가 폴더를 열기 위한 제스처인 경우, 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 및 상기 폴더 이름을 디스플레이하는 과정과,
    상기 폴더 이름에 대한 제스처를 감지하는 과정과,
    상기 폴더 이름에 대한 제스처가 감지된 경우, 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션의 우선순위를 결정하는 메뉴를 디스플레이하는 과정을 더 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.

  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제스처는 탭, 더블 탭, 드래그 및 일정 시간 이상의 탭 중 적어도 하나를 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지하는 과정은
    상기 제스처가 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처인지 결정하는 과정과,
    상기 제스처가 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처인 경우, 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제스처가 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처인지 결정하는 과정은,
    상기 폴더의 아이콘에 감지된 제스처가 드래그인지 결정하는 과정과,
    상기 감지된 제스처가 드래그인 경우, 상기 감지된 드래그의 진행 방향과 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향을 비교하는 과정과,
    상기 비교 결과, 상기 감지된 드래그의 진행 방향이 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향의 수직 방향인 경우, 상기 제스처를 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처로 결정하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 비교 결과, 상기 감지된 드래그의 진행 방향이 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향의 수평 방향이 아닌 경우, 상기 제스처를 페이지 전환 제스처로 결정하는 과정을 더 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이하는 과정은,
    상기 감지된 드래그의 진행 방향 및 상기 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 우선순위 중 적어도 하나를 바탕으로 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이되는 애플리케이션의 아이콘을 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이하는 과정을 포함하는
    전자 장치의 애플리케이션 실행 방법.
  10. 하나 이상의 프로세서;
    터치 스크린;
    메모리; 및
    상기 메모리에 저장되어 있으며, 상기 하나 이상의 프로세서에 의하여 실행되도록 구성되는 하나 이상의 프로그램을 포함하는 것으로서,
    상기 프로그램은 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 하나의 애플리케이션 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하고, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처를 감지한 후, 상기 폴더의 아이콘에 대한 제스처에 따라 상기 폴더의 아이콘에 디스플레이된 애플리케이션을 실행하는 명령어를 포함하는
    전자 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션들 각각의 우선순위를 결정한 후, 상기 적어도 하나의 애플리케이션들 중에서 가장 높은 우선순위를 가지는 애플리케이션의 아이콘을 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이하는 명령어를 포함하는
    전자 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 폴더에 포함된 애플리케이션의 실행 시점, 애플리케이션의 실행 빈도, 애플리케이션의 이름 및 사용자 설정중 적어도 하나를 바탕으로 상기 애플리케이션들의 우선순위를 결정하는 명령어를 포함하는
    전자 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 폴더에 대해 감지된 제스처가 폴더를 열기 위한 제스처인 경우, 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 및 상기 폴더 이름을 디스플레이한 후, 상기 폴더 이름에 대한 제스처를 감지하고, 상기 폴더 이름에 대한 제스처가 감지된 경우, 상기 폴더에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션의 우선순위를 결정하는 메뉴를 디스플레이하는 명령어를 더 포함하는
    전자 장치
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제스처는 탭, 더블 탭, 드래그 및 일정 시간 이상의 탭 중 적어도 하나를 포함하는
    전자 장치
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 제스처가 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처인지 결정한 후, 상기 제스처가 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처인 경우, 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하여 디스플레이하는 명령어를 포함하는
    전자 장치
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 폴더의 아이콘에 감지된 제스처가 드래그인지 결정하고, 상기 감지된 제스처가 드래그인 경우, 상기 감지된 드래그의 진행 방향과 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향을 비교한 후, 상기 비교 결과, 상기 감지된 드래그의 진행 방향이 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향의 수직 방향인 경우, 상기 제스처를 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이된 애플리케이션의 아이콘을 변경하는 제스처로 결정하는 명령어를 포함하는
    전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 비교 결과, 상기 감지된 드래그의 진행 방향이 상기 전자 장치의 페이지 전환 방향의 수평 방향이 아닌 경우, 상기 제스처를 페이지 전환 제스처로 결정하는 명령어를 더 포함하는
    전자 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로그램은 상기 감지된 드래그의 진행 방향 및 상기 폴더 내에 포함된 적어도 하나의 애플리케이션 각각의 우선순위 중 적어도 하나를 바탕으로 상기 폴더의 아이콘 내에 디스플레이되는 애플리케이션의 아이콘을 다른 애플리케이션의 아이콘으로 변경하여 디스플레이하는 명령어를 포함하는
    전자 장치.
  19. 전자 장치에 의해 실행될 경우, 상기 장치로 하여금 제 1항의 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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