KR20150033309A - 이동 통신 시스템, 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 명세서에서는 이동 통신 시스템, 이동 단말기 및 이의 제어 방법이 개시된다. 여기서, 본 발명에 따른 마스터 기기로 등록된 특정 이동 단말기와의 사이에서 데이터를 처리하는 이동 단말기의 일 예는, 사용자 입력을 수신하는 유저 인터페이스부, 특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록을 제어하고, 상기 입력된 사용자의 입력에 따라 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부, 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함한다.

Description

이동 통신 시스템, 이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE COMMUNICATION SYSTEM, MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 데이터 통신을 수행하는 이동 통신 시스템, 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
최근 모바일 시장이 급속도로 커지면서 국민 대부분이 이동 단말기를 소유하고 있다. 또한, 정보통신 기술 발전에 따라 대용량의 데이터 통신 및 이동 단말기들 간 인터랙티브 서비스(interactive service)도 가능해졌다.
다만, 이동 단말기 보급의 보편화에 따른 부작용도 있는데, 최근 이동 단말기를 통해 각종 애플리케이션이나 웹 서비스를 제공함에 있어서 상대적으로 방송 서비스나 PC를 통한 웹 서비스에 비해 법 규정 등의 미비로 인해 제한이 없어 무분별한 서비스가 이루어지고 있다.
예를 들어, 부모 입장에서는 자식이 자신의 이동 단말기를 통해 어떤 애플리케이션을 이용하는지 이동 단말기 사용은 얼마나 하는지 등에 대해 잘 알 수 없어 불안해하고 있다. 상대적으로 이동 단말기나 상기 이동 단말기를 통한 애플리케이션 등에 대해 몰입도가 매우 높은 아동이나 미성년자의 경우에는 그로 인해 가족간 대화 단절이나 외부 환경에 노출되기 쉬워 사회 문제화되고 있는 실정이다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 이동 단말기들 사이에 양방향으로 커뮤니케이션을 통해 단말기 사용자들 사이에 유대감과 제어 능력을 교육하는 시스템 또는 서비스 구축이 요구된다. 다만, 일부 시스템이나 서비스는 단지 이동 단말기들 사이에 통제자와 피통제자와 같은 권한 설정이 가능하여 오히려 반발심을 불러 일으키는 문제점이 있다. 또한, 실시간으로 이동 단말기 사용자들의 상태나 상황을 고려하지 않아 해당 단말기 사용자 모두에게 불편함을 주는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 일 과제는 이동 단말기들 사이에 마스터-슬레이브(master-slave) 등록 또는 페어링(pairing)을 통해 데이터 커뮤니케이션(data communication)이 가능하도록 구성하고, 상기 구성을 통해 실시간으로 각 이동 단말기 사용자의 상태나 상황 등에 대한 데이터를 반영하여 어댑티브 서비스(adaptive service)를 제공하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 과제는, 상기 어댑티브 서비스 구현을 위한 다양한 유저 인터페이스를 통해 이동 단말기 사용자들의 이용 편의 및 상호 불편을 해소하여 제품 만족도를 개선시키고 구매 욕구를 고취시키는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따른 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법의 일 예는, 특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록하는 단계; 사용자 입력을 수신하는 단계; 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하는 단계; 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 단계; 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 단계; 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 마스터 기기로 등록된 특정 이동 단말기와의 사이에서 데이터를 처리하는 이동 단말기의 일 예는, 사용자 입력을 수신하는 유저 인터페이스부; 특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록을 제어하고, 상기 입력된 사용자의 입력에 따라 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부; 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부; 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부; 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함한다.
본 발명에 따른 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리하는 이동통신시스템의 일 예는, 소프트웨어 실행을 통해 슬레이브 기기로 등록하는 제1 이동 단말기; 소프트웨어 실행을 통해 마스터 기기로 등록하는 제2 이동 단말기; 및 상기 제1 이동 단말기와 제2 이동 단말기 사이에 데이터를 송수신하는 통신 서버를 포함하되, 상기 제1 이동 단말기는, 상기 제2 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 제2 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부와, 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부와, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 따르면,
첫째, 이동 단말기들 사이에서 실시간으로 사용자의 상태나 상황 데이터를 반영한 어댑티브 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 상기 어댑티브 서비스 구현을 위한 다양한 유저 인터페이스를 통해 이동 단말기 사용자의 이용 편의 및 상호 불편을 해소하여 제품 만족도를 개선시키고 구매 욕구를 고취시킬 수 있는 효과가 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 슬레이브 기기와 마스터 기기를 포함한 무선통신시스템을 설명하기 위해 도시한 개략도,
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록도,
도 3a 및 3b는 각각 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도 및 후면에서 바라본 사시도,
도 4는 이동 단말기들 간 등록 과정의 일실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도,
도 5는 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 일실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도,
도 6은 이동 단말기들 간 등록 과정의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도,
도 7은 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도,
도 8은 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 또 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도,
도 9는 상태정보 수집방법의 일 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 10은 도 9의 상태정보 생성을 위한 기본데이터를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 11은 상태정보 수집방법의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 12는 상태정보 수집방법의 또 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 13은 이동 단말기가 복수 개인 경우에 애플리케이션 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 14 내지 17은 이동 단말기에서 상태정보에 따라 제공하는 애플리케이션 UI/UX를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 18은 상태정보에 따른 메시지 전송 방법의 일 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 19와 20은 이동 단말기에서 상태정보에 따라 제공하는 애플리케이션 UI/UX를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 21과 22는 이동 단말기에서 인증 요청 메시지 처리 프로토콜을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 23은 이동 단말기에서 상태 정보에 따라 애플리케이션 추천 방법을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 24와 25는 이동 단말기에서 애플리케이션 실행 종료와 관련된 시나리오들을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 26은 이동 단말기 간 애플리케이션 사용 종료에 따른 처리 과정을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 27과 28은 이동 단말기 간 애플리케이션 추가 사용 인증에 따른 처리 과정을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 29와 30은 이동 단말기들에서 각각 인증 요청 또는 승인 허가 시에 조건부 인증 요청 또는 조건부 승인 허가에 대한 시나리오를 설명하기 위해 도시한 도면, 그리고
도 31과 32는 상술한 마스터-슬레이브 기기 등록된 이동 단말기들에서 애플리케이션 제어 과정을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동통신시스템 및 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC(Tablet PC), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등을 포함한다. 한편, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용할 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 슬레이브 기기(110)와 마스터 기기(140)를 포함한 이동통신시스템(100)을 설명하기 위해 도시한 개략도이다.
복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리하는 이동통신시스템의 일 예는, 소프트웨어 실행을 통해 슬레이브 기기(slave device)로 등록하는 제1 이동 단말기, 소프트웨어 실행을 통해 마스터 기기(master device)로 등록하는 제2 이동 단말기 및 상기 제1 이동 단말기와 제2 이동 단말기 사이에 데이터를 송수신하는 통신 서버를 포함한다. 여기서, 상기 제1 이동 단말기는, 상기 제2 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 제2 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부와, 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부와, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함하여 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리한다.
이하, 도 1을 참조하여, 이동통신시스템(100)에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
이동통신시스템(100)은 슬레이브 기기(110), 제1 서버(first server)(120), 제2 서버(second server)(130) 및 마스터 기기(140)를 포함하여 구성된다. 여기서, 슬레이브 기기(110)와 마스터 기기(140)는 각각 상술한 이동 단말기 또는 고정 단말기 중 적어도 하나일 수 있다. 다만, 이하에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의상 상기 슬레이브 기기(110)와 마스터 기기(140)는 모두 이동 단말기를 가정하여 설명한다. 한편, 상기 제1 서버(120)는 슬레이브 기기(110)와 마스터 기기(140) 사이의 데이터를 중계하거나 필요에 따라 가공 처리하는 중계 서버(relay server) 또는 크롤링 서버(crowling server)를 의미한다. 상기 제1 서버(120)는 예컨대, 이동 단말기의 제조업체가 제공하는 서버 또는 클라우드 서버(cloud server)일 수 있다. 한편, 제2 서버(130)는 슬레이브 기기(110)와 마스터 기기(140) 사이에 데이터 통신이 가능하도록 통신 프로토콜에 따른 네트워크 환경을 제공하는 통신 서버일 수 있다. 다만, 상술한 내용은 본 발명에 따른 실시예일 뿐, 본 발명의 기술 사상이 그에 한정되는 것은 아니다.
이하 전술한 이동통신시스템(100) 내 슬레이브 이동 단말기(110)와 마스터 이동 단말기(140) 사이의 데이터 처리 프로세스에 대한 보다 상세한 설명은 후술하는 도 4 내지 8을 참조하여 설명하고, 여기서 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록도(block diagram)이다.
마스터 기기로 등록된 특정 이동 단말기와의 사이에서 데이터를 처리하는 이동 단말기의 일 예는, 사용자 입력을 수신하는 유저 인터페이스(user interface)부, 특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록을 제어하고, 상기 입력된 사용자의 입력에 따라 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부, 상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부 및 상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함한다.
이하, 도 2를 참조하여, 각 이동 단말기에 대해 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
이동 단말기(200)는 무선 통신부(210), A/V(Audio/Video) 입력부(220), 사용자 입력부(230), 센싱부(240), 출력부(250), 메모리(260), 인터페이스부(270), 제어부(controller)(280), 전원 공급부(290) 등을 포함할 수 있다. 이동 단말기(200)는 필요에 따라 도 2에 도시된 구성요소들 중 일부가 생략되거나 추가되어 구현될 수도 있다. 한편, 이동 단말기(200)는 도 2에 도시된 구성요소 중 일부 구성들이 하나의 모듈로 구현될 수도 있고, 모듈화된 일부 구성이 개별 구성요소로 구현될 수도 있다.
이하, 도 2를 참조하여, 이동 단말기(200)의 각 구성요소에 대해 상세히 설명하면, 다음과 같다.
무선 통신부(210)는 이동 단말기(200)와 이동통신시스템 사이 또는 이동 단말기와 이동 단말기가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(210)는 방송 수신 모듈(211), 이동통신 모듈(212), 무선 인터넷 모듈(213), 근거리 통신 모듈(214), 위치정보 모듈(215) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(211)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 방송 수신 모듈(211)이 이동단말기(200)에 제공될 수 있다.
방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호뿐만 아니라 TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 이동통신 모듈(212)에 의해 수신될 수 있다.
방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, 방송 관련 정보는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송 수신 모듈(211)은 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS(Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST(Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial), ATSC-M/H(Advanced Television System Committee-Mobile Handheld), FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(211)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 한편, 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(LTE-Advanced)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다. 여기서, 상기 Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(213)은 상기 이동통신 모듈(212)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(214)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로는 예컨대, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), RS(Recommended Standard)-232, RS-485 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(215)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS 모듈(215)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(215)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(220)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(221)와 마이크(222) 등이 포함될 수 있다.
카메라(221)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(251)에 표시될 수 있다. 카메라(221)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(260)에 저장되거나 무선 통신부(210)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(221)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(222)는 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(212)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(222)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(230)는 이동단말기(200)의 전/후면 또는 측면에 위치하는 버튼(236), 터치 센서(정압/정전)(237)로 구성될 수 있고, 도시되지는 않았지만 키패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등을 더욱 포함하여 구성될 수 있다.
센싱부(240)는 이동 단말기(200)의 개폐 상태, 이동 단말기(200)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(200)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 상기 센싱부(240)의 예로는, 자이로스코프 센서, 가속도 센서, 지자기 센서 등이 있을 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(200)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(290)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(270)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(240)는 근접 센서(241)를 포함할 수 있다.
출력부(250)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(251), 음향 출력 모듈(252), 알람부(253), 및 햅틱 모듈(254) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(251)는 이동 단말기(200)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(200)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(251)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(251)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디(body)의 디스플레이부(251)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(200)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(251)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(200)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(251)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(251)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(251)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(251)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(280)로 전송한다. 이로써, 제어부(280)는 디스플레이부(251)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
근접 센서(241)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. 상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다. 근접 센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(252)은 호신호 수신, 통화 모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(210)로부터 수신되거나 메모리(260)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(252)은 이동 단말기(200)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(252)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(253)는 이동 단말기(200)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(253)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(251)나 음성 출력 모듈(252)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(251) 및 음성출력모듈(252)은 알람부(253)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(254)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(254)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(254)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(254)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(254)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(254)은 이동 단말기(200)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(260)는 제어부(280)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(260)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다. 또한, 메모리부(260)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(260)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(200)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(260)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(270)는 이동 단말기(200)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(270)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(200) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(200) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(270)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(200)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
인터페이스부(270)는 이동단말기(200)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(200)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(280)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(280)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(281)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(281)은 제어부(280) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(280)와 별도로 구현될 수도 있다. 제어부(280)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(290)는 제어부(280)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 연결 포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(270)의 일 예로서 구성될 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(280) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(260)에 저장되고, 제어부(280)에 의해 실행될 수 있다.
도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
이동 단말기(200)의 바디는 외관을 이루는 케이스(201, 202, 203)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(front case)(201)와 리어 케이스(rear case)(202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다.
경우에 따라서는 리어 케이스(202)의 표면에도 전자부품이 실장 될 수 있다. 상기 리어 케이스(202)의 표면에 실장되는 전자부품은 사용자가 탈착이 필요한 배터리, USIM 카드 및 메모리 카드 등이 있다. 이때, 상기 리어 케이스(202)는 그 표면을 커버하기 위한 후면커버(203)를 더 구비할 수 있다. 상기 후면커버(203)는 사용자가 용이하게 탈부착 가능한 구조로 형성되며, 상기 후면커버(203)를 제거하면, 상기 리어 케이스(202)의 표면이 노출된다.
도 3a에 도시된 바와 같이 상기 후면커버(203)를 결합하면, 상기 리어 케이스(102)의 측면 일부만 노출될 수도 있고, 상기 후면커버(203)의 사이즈를 작게 하면 상기 리어 케이스(202)의 배면 일부도 노출될 수 있다. 상기 후면커버(203)가 상기 리어 케이스(202)의 배면 전체를 커버하는 경우 카메라(221’)나 음향 출력부(252’)를 외부로 노출시키기 위한 개구부(203')를 포함할 수 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질 예를 들어, 스테인레스 스틸(STS), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력부(252), 카메라(221), 사용자 입력부(230/231,232), 마이크(222), 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(252)와 카메라(221)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(231)와 마이크(222)가 배치된다. 사용자 입력부(232), 인터페이스(270) 등은 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(230)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(231,232)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(231,232)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2 조작 유닛들(231,232)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(231)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(232)은 음향출력부(252)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(251)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3b는 도 3a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(202)에는 카메라(221')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(221')는 카메라(221, 도 3a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(221)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 카메라(221')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(221,221')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(221')에 인접하게는 플래쉬(223)와 거울(224)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(223)는 카메라(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(224)은 사용자가 카메라(221')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 3a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커-폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송 신호 수신용 안테나(216)가 단말기 바디의 측면에 추가로 배치될 수 있다. 방송 수신 모듈(211, 도 2 참조)의 일부를 이루는 안테나(216)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(235)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(235)는 디스플레이부(251)를 위해 광투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(251)가 양면에서(즉, 이동 단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(235)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(235)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(235) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(202)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(235)는 프론트 케이스(201)의 디스플레이부(251)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(235)는 디스플레이부(251)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(235)는 디스플레이부(251)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(200)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
설명의 편의를 위하여 이하에서 언급되는 이동 단말기(200)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(200)는 사용자 입력부(230), 디스플레이부(251), 메모리(260) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 본 발명에 따른 이동 단말기(200)는 근접 센서(241)를 더 포함할 수 있다. 본 발명은 디스플레이부(251)가 터치스크린(251)으로 구현되는 경우, 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 이하에서는 디스플레이부(251)가 터치스크린(251)인 것으로 가정하여 본 발명을 설명하기로 한다. 또한, 사용자 입력부(230)가 터치센서(237)를 포함하여 구성되는 경우, 상기 터치스크린(151)은 사용자 입력부(230)로도 이용될 수 있다.
본 명세서에서 이동단말기(200)는 실시예에 따라 발신 단말이 될 수도 있고, 수신 단말이 될 수도 있다.
도 4는 이동 단말기들 간 등록 과정의 일실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도이고, 도 5는 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 일실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
여기서, 제1 이동 단말기(410)는 슬레이브 이동 단말기고, 제2 이동 단말기(430)는 마스터 이동 단말기다.
도 4를 참조하여 이동통신시스템 내 제1 이동 단말기(410)와 제2 이동 단말기(430) 사이에 마스터-슬레이브 이동 단말기로 등록하는 과정을 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
제1 이동 단말기(410)는 소프트웨어(software)를 실행한다(S110). 여기서, 소프트웨어라 함은 마스터-슬레이브 등록을 위한 모든 프로그램을 통칭하는 것으로 예를 들어, 상기 이동 단말기(410)를 위한 OS(Operating System)과 같은 펌웨어, 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록을 위해 별도로 제작된 애플리케이션 등을 포함한다. 한편, 본 명세서에서는 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 등록을 위해 소프트웨어를 예로 하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니며 탈, 부착 가능한 별도의 하드웨어 구성을 통해서도 상기 등록이 가능하다.
제1 이동 단말기(410)는 S110 단계에서 소프트웨어가 실행되면, 마스터 이동 단말기와 슬레이브 이동 단말기를 등록한다(S120). 여기서, 슬레이브 이동 단말기는 제1 이동 단말기(410) 또는 제3의 이동 단말기가 될 수도 있다. 이 경우, 제1 이동 단말기(410)는 별도의 중계기 또는 컨트롤러 기능을 수행할 수 있다. 한편, 마스터 이동 단말기는 제2 이동 단말기(430)가 된다. 여기서, 상기 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록은 다양한 형태로 이루어질 수 있는데, 도시되진 않았으나 제1 이동 단말기(410)의 화면상에 마스터 이동 단말기 등록을 위한 창과 슬레이브 이동 단말기 등록을 위한 창을 제공하여 해당 이동 단말기의 정보를 입력하여 상기 등록 과정을 수행할 수 있다. 이 경우, 제1 이동 단말기(410)는 제2 이동 단말기(430)와 NFC 등을 이용하여 간단하게 터치함으로써 등록할 수도 있고, 마스터 이동 단말기 등록을 위한 창을 제1 이동 단말기(410)의 사용자가 터치하면 유/무선 통신 네트워크로 연결 가능한 단말기의 목록을 제공하고, 상기 사용자의 선택에 따라 선택된 단말기를 마스터 이동 단말기로 등록할 수 있다. 이때, 상기 유/무선 통신 네트워크라 함은, 와이-파이, 블루투스, 3G, LTE, LTE-A 등 전술한 통신 프로토콜 또는 네트워크가 모두 포함될 수 있다. 한편, 제1 이동 단말기(410)의 사용자는 마스터 이동 단말기 등록을 위해 직접 마스터 이동 단말기에 대한 등록 정보를 입력할 수도 있다. 여기서, 상기 등록 정보라 함은, 마스터 이동 단말기 즉, 제2 이동 단말기(430)의 단말기 타입, 시리얼 넘버와 같은 단말기 ID, 단말기 네트워크 주소, 단말기 결제 카드 정보, 단말기 소유자 정보 등 중 적어도 하나 이상일 수 있다.
한편, 제1 이동 단말기(410)는 상술한 등록 절차를 수행하나, S120 단계로 등록 절차가 완료되는 것은 아니다. 즉, 제1 이동 단말기(410)는 S120 단계를 통해 제1 이동 단말기(410)에서 등록이 완료되면, S120 단계의 등록 정보에 기초하여 마스터 이동 단말기로부터 상호 등록 또는 확인 과정을 거쳐야 하는바, 그를 위해 제1 메시지를 생성하여 전송한다(S132). 여기서, 제1 메시지는 마스터 이동 단말기에서 확인 가능하도록 상기 마스터 이동 단말기에 대한 어드레스 정보를 포함하여야 한다. 이러한 어드레스 정보는 예컨대, 이동 단말기 ID 정보, 전화번호, IP/UDP/MAC 어드레스 정보 중 적어도 하나 이상을 포함한다.
통신 서버(420)는 제1 이동 단말기(410)로부터 수신되는 제1 메시지를 수신하여 마스터 이동 단말기 즉, 제2 이동 단말기(430)로 전달한다(S134). 통신 서버(420)는 상기 수신된 제1 메시지를 파싱하여 제2 이동 단말기(430)의 어드레스 정보를 추출하여 전달할 제2 이동 단말기(430)를 결정할 수 있다.
제2 이동 단말기(430)는 통신 서버(420)를 통해 제1 메시지가 수신되면, 수신된 제1 메시지를 파싱하여 파싱된 정보에 기초하여 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록을 위한 소프트웨어를 실행한다(S140). 여기서, 제2 이동 단말기(430)에서 실행되는 소프트웨어는 제1 이동 단말기(410)에서 실행된 소프트웨어와 동일할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 단지 제2 이동 단말기(430)는 수신된 제1 메시지를 통해 자신이 마스터 이동 단말기로 등록 가능한지 등록할 것인지 여부를 결정하여 상기 제1 이동 단말기(410)로 확인 메시지를 전송할 수 있으면 족하다.
제2 이동 단말기(430)는 실행된 소프트웨어를 통해 자신을 마스터 이동 단말기로 등록하고 슬레이브 이동 단말기도 등록한다(S150). 여기서, S150 단계는 전술한 S120 단계와 동일 또는 유사한 과정을 통해 수행될 수 있다.
제2 이동 단말기(430)는 S150 단계를 통해 제1 이동 단말기(410)를 슬레이브 이동 단말기로 등록하여 최종적으로 자신과 상기 제1 이동 단말기(410)를 마스터-슬레이브 이동 단말기로 등록 확정하고자 하는 경우, 제2 메시지를 생성하여 전송한다(S162). 여기서, 상기 제2 메시지는 적어도 슬레이브 이동 단말기로 등록된 제1 이동 단말기(410)의 어드레스 정보를 포함할 수 있다.
통신 서버(420)는 제2 이동 단말기(430)로부터 전송되는 제2 메시지를 수신하여, 제1 이동 단말기(410)로 전달한다(S164).
제1 이동 단말기(410)는 통신 서버(420)로부터 제2 메시지가 수신되면, 상기 제2 메시지를 파싱하여 제2 이동 단말기(430)의 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록 승인 또는 거부 의사를 최종적으로 확인하여 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 등록 절차를 종료한다.
상술한 과정을 통해 제1 이동 단말기(410)와 제2 이동 단말기(430) 등록이 완료되면, 각 단말기는 메인 화면 등에 각각 슬레이브 이동 단말기와 마스터 이동 단말기임을 표시하는 아이콘 등이 표시될 수 있다. 한편, 상기 아이콘을 클릭 등 액세스하는 경우, 해당 마스터 이동 단말기로 문자 메시지, 이메일과 같은 메시지 전송 기능 버튼 또는 통화/영상 통화와 같은 통화 기능 버튼이 제공되어 해당 마스터 또는 해당 슬레이브 이동 단말기와 통신 가능할 수 있다.
전술한 바와 같이, 제1 이동 단말기(410)와 제2 이동 단말기(430)가 서로 마스터-슬레이브 이동 단말기로 등록이 완료되면, 도 5에 도시된 과정을 통해 애플리케이션이 처리될 수 있다.
이하, 도 4 및 5를 참조하여, 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 애플리케이션 처리 과정을 더욱 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
제1 이동 단말기(410에서 사용자가 소정 애플리케이션을 선택하면(S210), 상기 제1 이동 단말기(410)는 마스터 이동 단말기인 제2 이동 단말기로 상기 선택된 애플리케이션 처리를 위해 필요한 제1 메시지를 생성한다(S220).
제1 이동 단말기(410)에서 생성된 제1 메시지를 전송하면(S232), 통신 서버(420)는 상기 제1 메시지를 수신하여 이를 제2 이동 단말기(430)로 전달한다(S234).
제2 이동 단말기(430)는 전달된 제1 메시지를 파싱하여 확인한다(S240). 여기서, 확인이라 함은, 제1 메시지에 포함된 애플리케이션의 속성, 타이틀, 애플리케이션 이용 시간, 애플리케이션 이용 허락 메시지 등 다양한 정보에 대한 확인을 의미한다.
제2 이동 단말기(430)는 확인된 제1 메시지에 대해 승인, 거부, 조건부 승낙(또는 조건부 거부) 등의 데이터가 포함된 제2 메시지를 생성한다(S250).
제2 이동 단말기(430)가 제2 메시지를 전송하면(S262), 통신 서버(420)는 수신된 제2 메시지를 제1 이동 단말기(410)로 전달한다(S264).
제1 이동 단말기(410)는 수신된 제2 메시지를 파싱하여 파싱된 제2 메시지 데이터에 근거하여 애플리케이션을 처리한다(S270). 여기서, 애플리케이션 처리라 함은, 애플리케이션 다운로드, 업데이트/업그레이드, 실행 또는 그 반대 등이 될 수 있다.
도 5에서는 애플리케이션 처리 과정을 간략하게 설명하였는바, 각 단계 등에 대한 UI/UX 제공 및 관련 처리 프로토콜 등에 대해서는 후술하는 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명하고 여기서 상세한 설명은 생략한다.
도 6은 이동 단말기들 간 등록 과정의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도, 도 7은 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도 그리고 도 8은 이동 단말기들 간 애플리케이션 처리 과정의 또 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
이하, 도 6 내지 8도 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 등록 및 애플리케이션 처리 과정에 대한 것으로 전술한 도 4 내지 5와 달리, 이동 단말기와 통신 서버 사이에 별도의 서버가 더 존재하는 것이 상이하다. 따라서, 이하 도 6 내지 8을 설명함에 있어서 전술한 내용과 중복되는 내용은 전술한 내용을 원용하고 여기서 상세한 설명은 생략한다.
도 6을 참조하면, 제1 이동 단말기(610)는 소프트웨어를 실행하고(S310), 마스터-슬레이브 이동 단말기를 등록한다(S320).
제1 이동 단말기(610)는 S320 단계 이후 등록과 관련된 제1 메시지를 생성하여 전송한다(S332). 제1 서버(620)는 제1 이동 단말기(610)로부터 수신된 제1 메시지를 수신하여 이를 가공하여 제1-1 메시지를 생성하여 전송한다(S334). 여기서, 상기 제1-1 메시지는 예컨대, 상기 제1 메시지에 기초하여 제1 서버(620)가 저장하고 있는 상기 제1 메시지와 관련된 정보를 상기 제1 메시지에 포함 또는 가공하여 형성된다. 예컨대, 상기 제1-1 메시지는 상기 제1 메시지와 관련된 상기 제1 이동 단말기(610)의 상태(status), 속성(attribute), 히스토리(history) 등의 정보를 상기 제1 메시지와 조합한 형태가 될 수 있다. 한편, 제1 서버(620)는 단지 상기 제1 메시지를 일시 저장할 뿐 어떠한 조합, 변경 내지 가공을 하지 않고 그대로 제2 서버(630)로 전달할 수도 있다.
제2 서버(630)는 통신 서버로서 수신되는 제1-1 메시지를 제2 이동 단말기(640)로 전달한다(S336).
제2 이동 단말기(640)는 전달받은 제1-1 메시지를 파싱하여 파싱된 정보에 기초하여 소프트웨어를 실행하고(S340), 슬레이브 이동 단말기를 등록한다(S350).
제2 이동 단말기(640)는 S350 단계 이후 또는 S336 단계 이후에 상기 제1-1 메시지에 대한 수락(agree) 또는 거부(deny) 의사 데이터를 포함한 제2 메시지를 생성하여 전송한다(S362).
제2 서버(630)는 제2 메시지를 수신하여 제1 서버(620)로 전달한다(S364). 제1 서버(620)는 전달된 제2 메시지를 가공하여 제2-1 메시지를 생성하여 제1 이동 단말기(610)로 전달한다(S366). 이때, 상기 제2 서버(630)는 상기 제2 메시지를 직접 제1 이동 단말기(610)로 전달할 수도 있다. 이 경우에는 제1 이동 단말기(610)가 직접 수신한 제2 메시지를 제1 서버(620)로 전달하여 피드백 받을 수도 있다. 한편, 상기에서 제1 서버(620)는 전달된 제2 메시지에 대해 오류 체크하고 일시 저장할 뿐, 어떠한 가공 처리를 하지 않고 그대로 전달할 수도 있다.
제1 이동 단말기(610)는 제1 서버(620) 또는 제2 서버(630)로부터 제2 메시지(또는 제2-1 메시지)가 수신되면, 상기 제2 메시지(또는 제2-1 메시지)를 파싱하여 제2 이동 단말기(640)의 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록 승인 또는 거부 의사를 최종적으로 확인하여 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 등록 절차를 종료한다.
상술한 과정을 통해 제1 이동 단말기(610)와 제2 이동 단말기(640) 등록이 완료되면, 각 단말기는 메인 화면 등에 각각 슬레이브 이동 단말기와 마스터 이동 단말기임을 표시하는 아이콘 등이 표시될 수 있다. 한편, 상기 아이콘을 클릭 등 액세스하는 경우, 해당 마스터 이동 단말기로 문자 메시지, 이메일과 같은 메시지 전송 기능 버튼 또는 통화/영상 통화와 같은 통화 기능 버튼이 제공되어 해당 마스터 또는 해당 슬레이브 이동 단말기와 통신 가능할 수 있다.
도 7과 8은 각각, 도 6에 따라 마스터-슬레이브 이동 단말기로 등록된 이동 단말기 사이에서 애플리케이션 처리 과정의 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
여기서, 도 7과 8은 제1 이동 단말기(610)와 제1 서버(620)의 데이터 처리 과정의 일부가 상이하다. 한편, 도 7과 8은 전술한 도 5와 기본적으로 유사한바, 중복되는 내용은 상술한 내용을 원용하고 상이한 부분을 위주로 상세히 설명한다.
먼저, 도 7을 참조하면, 제1 이동 단말기(610)에서 사용자가 소정 애플리케이션을 선택하면(S410), 상기 제1 이동 단말기(410)는 마스터 이동 단말기인 제2 이동 단말기(640)로 상기 선택된 애플리케이션 처리를 위해 필요한 제1 메시지를 생성한다(S420).
제1 이동 단말기(410)에서 제1 메시지를 전송하면(S432), 제1 서버(620)는 수신된 제1 메시지를 가공하여 제1-1 메시지를 생성하여 전송한다(S434).
제2 서버(630)는 제1 서버(620)를 통해 전달된 제1-1 메시지를 수신하여 이를 제2 이동 단말기(640)로 전달한다(S436).
제2 이동 단말기(640)는 전달된 제1-1 메시지를 파싱하여 확인한다(S440). 여기서, 확인이라 함은, 제1 메시지에 포함된 애플리케이션의 속성, 타이틀, 애플리케이션 이용 시간, 애플리케이션 이용 허락 메시지 등 다양한 정보에 대한 확인을 의미한다.
제2 이동 단말기(640)는 확인된 제1 메시지에 대해 승인, 거부, 조건부 승낙(또는 조건부 거부) 등의 데이터가 포함된 제2 메시지를 생성한다(S450).
제2 이동 단말기(640)가 제2 메시지를 전송하면(S462), 제2 서버(630)는 수신된 제2 메시지를 제1 서버(620)로 전달한다(S464).
제1 서버(620)는 전달받은 제2 메시지를 가공하여 제2-1 메시지를 생성하여 제1 이동 단말기(610)로 전송한다(S466).
제1 이동 단말기(610)는 수신된 제2-1 메시지를 파싱하여 파싱된 제2-1 메시지 데이터에 근거하여 애플리케이션을 처리한다(S470). 여기서, 애플리케이션 처리라 함은, 애플리케이션 다운로드, 업데이트/업그레이드, 실행 또는 그 반대 등이 될 수 있다.
다음으로, 도 8을 참조하면, 제1 이동 단말기(610)에서 사용자가 소정 애플리케이션을 선택하면(S510), 상기 제1 이동 단말기(410)는 마스터 이동 단말기인 제2 이동 단말기(640)로 상기 선택된 애플리케이션 처리를 위해 필요한 제1-1 메시지를 생성한다.
제1 이동 단말기(610)에서 제1-1 메시지를 요청하면(S522), 제1 서버(620)는 요청에 대응하여 상기 제1-1 메시지를 수집하여 다시 상기 제1 이동 단말기(610)로 리턴한다(S524).
제1 이동 단말기(610)는 리턴된 제1-1 메시지에 기초하여 제1-2 메시지를 생성하여(S530), 상기 생성된 제1-2 메시지를 전송한다(S542 or S544). 여기서, 제1 이동 단말기(610)는 제1 서버(620)(S642)를 거쳐 또는 직접 제2 서버(통신 서버)(630)(S544)로 전송할 수 있다.
제2 서버(630)는 수신되는 제1-2 메시지를 제2 이동 단말기(640)로 전달한다(S546).
제2 이동 단말기(640)는 전달된 제1-2 메시지를 파싱하여 확인한다(S550). 여기서, 확인이라 함은, 제1-2 메시지에 포함된 애플리케이션의 속성, 타이틀, 애플리케이션 이용 시간, 애플리케이션 이용 허락 메시지 등 다양한 정보에 대한 확인을 의미한다.
제2 이동 단말기(640)는 확인된 제1-2 메시지에 대해 승인, 거부, 조건부 승낙(또는 조건부 거부) 등의 데이터가 포함된 제2 메시지를 생성한다(S560).
제2 이동 단말기(640)가 제2 메시지를 전송하면(S572), 제2 서버(630)는 수신된 제2 메시지를 제1 서버(620)를 거쳐 또는 직접 제1 이동 단말기(610)로 전달한다(S574/S576). 여기서, 전자 즉, 제1 서버(620)를 거치는 경우에는, 상기 제1 서버(620)는 전달받은 제2 메시지를 가공하여 제2-1 메시지를 생성하여 제1 이동 단말기(610)로 전송할 수 있다(S576).
제1 이동 단말기(610)는 수신된 제2-1 메시지를 파싱하고, 파싱된 제2-1 메시지 데이터에 근거하여 애플리케이션을 처리한다(S580). 여기서, 애플리케이션 처리라 함은, 애플리케이션 다운로드, 업데이트/업그레이드, 실행 또는 그 반대 등이 될 수 있다.
도 7 및 8에서는 애플리케이션 처리 과정을 간략하게 설명하였는바, 각 단계 등에 대한 UI/UX 제공 및 관련 처리 프로토콜 등에 대해서는 후술하는 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명하고 여기서 상세한 설명은 생략한다.
그 밖에, 도시하진 않았으나, 하나의 마스터 이동 단말기와 복수의 슬레이브 이동 단말기들 간 등록 및 애플리케이션 처리 프로세스, 복수의 마스터 이동 단말기들과 하나의 슬레이브 이동 단말기 간 등록 및 애플리케이션 처리 프로세스 및 복수의 마스터 이동 단말기들과 복수의 슬레이브 이동 단말기들 간 등록 및 애플리케이션 처리 프로세스는 전술한 도 4 내지 8의 내용을 그대로 또는 조합하여 구현할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 마스터 이동 단말기는 주로 부모 소유의 이동 단말기를 의미하고, 슬레이브 이동 단말기는 주로 상기 부모의 자식이 보유하고 있는 이동 단말기를 의미한다. 다만, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 실시예일 뿐 본 발명의 권리 범위가 상기한 실시예에 한정되는 것은 아니다.
전술한 바와 같이, 이동통신시스템 내 이동 단말기 간 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록, 슬레이브 이동 단말기에서의 애플리케이션 처리 등에 대해 설명하였다. 이하에서는 특히, 후자 즉, 슬레이브 이동 단말기에서 애플리케이션 처리를 위해 마스터 이동 단말기와의 데이터 통신에 대해 더욱 상세하게 설명한다.
예를 들어, 본 발명은 슬레이브 이동 단말기(자식)가 애플리케이션을 다운로드, 실행(이하 실행) 등을 위해 마스터 이동 단말기(부모)로 인증 또는 허락(이하 인증) 요청을 보내고, 상기 마스터 이동 단말기(부모)가 상기 요청에 대해 허락, 조건부 허락 또는 거부 등의 응답을 함으로써 상기 슬레이브 이동 단말기에서 해당 애플리케이션을 처리하는 것이다. 특히, 본 발명에서는 상기 과정에서 다양한 팩터(factor)를 통해 인증 요청 및 승인 절차뿐만 아니라 상기 애플리케이션 처리 과정을 다양하게 구성할 수 있다. 상기 팩터로 예컨대, 슬레이브 이동 단말기에서 마스터 이동 단말기의 소유자의 상태, 감정(기분)에 관한 데이터를 포함할 수 있다. 한편, 상술한 슬레이브 이동 단말기를 마스터 이동 단말기로 전환하는 경우도 마찬가지이다.
슬레이브 이동 단말기는 되도록 마스터 이동 단말기에서 애플리케이션 실행 인증 요청을 승인할 수 있도록 하기 위해 상기 마스터 이동 단말기 소유자에 대한 상태 정보를 수집하여 이에 근거하여 상기 승인 요청할 수 있다.
이와 같이, 마스터 이동 단말기 소유자에 대한 상태 정보를 수집하는 방법에는 크게 3가지가 있는데, 하나는 마스터 이동 단말기 소유자가 슬레이브 이동 단말기의 소정 애플리케이션에 대한 사용 승인에 대한 기록을 수집하여 이용하는 방법, 다른 하나는 슬레이브 이동 단말기에서 마스터 이동 단말기 소유자와의 인터랙티브 기록을 수집하여 이용하는 방법 그리고 또 다른 하나는 마이크, 웨어러블 디바이스(wearable device) 등을 통한 마스터 이동 단말기 소유자의 상태 정보를 수집하여 이용하는 방법이 있다. 여기서, 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위해 각각을 개별적으로 설명하나, 상기 방법 중 적어도 둘 이상을 조합하여 마스터 이동 단말기 소유자의 상태 정보를 수집하여 상기 마스터 이동 단말기 소유자의 승인 가능성을 높일 수 있다.
도 9는 상태정보 수집방법의 일 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면이고, 도 10은 도 9의 상태정보 생성을 위한 기본 데이터를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 슬레이브 이동 단말기인 이동 단말기는 소정 애플리케이션에 대해 마스터 이동 단말기의 상기 애플리케이션에 대한 이전 인증 요청 및 대응되는 응답 즉, 마스터 이동 단말기의 승인 여부에 대한 정보를 이용하여 해당 애플리케이션 실행을 위한 데이터를 전송할 수 있다. 한편, 여기서, 상기 이전 인증 요청 및 대응되는 마스터 이동 단말기의 승인 여부에 대한 정보는 예컨대, 슬레이브 이동 단말기 내 저장부 또는 제조업체 서버나 클라우드 서버에 저장되었을 수 있다.
여기서, 슬레이브 이동 단말기는 사용자로부터 애플리케이션 실행 요청이 수신되면, 저장부 또는 서버의 저장부에 저장되어 있던 마스터-슬레이브 간 인증 요청 및 승인 여부와 관련된 정보를 추출한다.
여기서, 추출되는 마스터-슬레이브 간 인증 요청 및 승인 여부 정보는 애플리케이션 속성 내지 타입, 종류, 애플리케이션 실행 인증 및 승인 요청, 시간 정보 및 인증 방식에 대한 정보 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 상기에서, 시간 정보라 함은 월, 주, 일, 시각 단위와 같은 시각 정보와 요일과 같은 요일 정보 등을 모두 포함하는 의미이다. 한편, 상기 애플리케이션 속성 내지 타입이라 함은, 슬레이브 이동 단말기의 정보에 기초하여 상술한 마스터-슬레이브 이동 단말기 등록 과정 또는 개별적으로 상기 마스터에 의해 제어 받는 애플리케이션의 속성이나 타입을 의미한다. 예를 들어, 제1 이동 단말기 사용자는 유료 애플리케이션, 등급 제한이 있는 애플리케이션, 교육용 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 커뮤니케이션 애플리케이션 등의 경우 해당 애플리케이션을 직접 선택하여 마스터 이동 단말기인 제2 이동 단말기의 제어를 받을 수도 있고, 카테고리가 상기에 속하면 자동으로 설정되어 마스터 이동 단말기의 제어를 받을 수도 있다. 한편, 상기 인증 방식은 MMS, 이메일, 영상 통화, 통화 등이 있는데, 이는 제1 이동 단말기에서 제2 이동 단말기로 인증 요청을 할 수 있는 방법이다. 한편, 제1 이동 단말기는 제2 이동 단말기로 상술한 인증 방식 중 적어도 하나를 이용하여 제2 이동 단말기로 인증 요청을 할 수 있는데 여기서, 제1 이동 단말기는 전술한 다른 데이터와 이전 인증 방식에 대한 정보를 조합하여 각 인증 방식의 성공률을 계산할 수 있다.
도 9는 이렇게 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 인증 요청 및 승인 여부 정보에 다른 데이터와 조합 또는 인증 방식에 대해 특히 개시한 것이다.
도 9를 참조하면, 각 인증 방식은 제1 이동 단말기의 화면상에 팝-업 되어 제공되고, 어느 하나의 인증 방식이 선택 가능하도록 아이콘화되어 제공될 수 있다. 한편, 각 인증 방식에 대해서는 전술한 바와 같이, 다른 인증 요청 및 승인 여부 검토 데이터에 기초하여 인증 요청 대비 승인받을 수 있는 확률을 계산한 값이 표시될 수 있다. 예컨대, 도 9에서 MMS 방식은 인증 요청 대비 승인 확률의 가능성이 89%, 이메일은 81%, 영상 통화(video call)은 75% 그리고 음성 통화(voice call)은 48%임을 미리 알려 제1 이동 단말기의 사용자의 선택 편의를 도울 수 있다. 여기서, 각 수치는 본 발명의 이해를 돕기 위해 임의로 선정한 값으로 상기 수치에 한정되는 것은 아니며 그 계산 방식은 다양할 수 있다. 한편, 제1 이동 단말기는 상기 계산한 인증 요청 대비 승인 가능성 수치에 기초하여 상기 수치가 높은 항목부터 낮은 항목으로 순차로 정렬하여 제공할 수 있다.
도 10은 전술한 도 9의 이전 기록 즉, 히스토리 데이터의 예시이다. 도 10을 보면, 특정 애플리케이션에 대해 시간 데이터, 인증 방식 데이터 및 인증 요청 대비 승인 여부에 대한 정보가 도시되었다. 한편, 제1 이동 단말기는 도 10과 같은 데이터를 테이블 형태로 구성하여 저장하여 추후 이용할 수 있다.
예를 들어, ‘마구마구 2013’이란 애플리케이션은 제1 이동 단말기에서 2012년 3월 11일 월요일 16시 17분에 MMS 방식으로 인증 요청하여 제2 이동 단말기로부터 애플리케이션 실행 승인을 받았고, 2012년 3월 24일 금요일 20시 09분에 역시 MMS 방식으로 인증 요청하여 제2 이동 단말기로부터 애플리케이션 실행 승인을 받았으며, 2012년 5월 1일 월요일 19시 10분에 MMS 방식으로 인증 요청하여 제2 이동 단말기로부터 역시 애플리케이션 실행 승인을 받았으며, 2012년 9월 23일 목요일 19시 12분에 영상 통화 방식으로 인증 요청하여 제2 이동 단말기로 애플리케이션 실행 승인을 받았다. 그러나, 2013년 1월 2일 토요일 21시 33분에는 영상 통화 방식으로 인증 요청한 경우에는 승인을 거부당했다. 이러한 히스토리 데이터에 기초하여 제1 이동 단말기는 제2 이동 단말기의 상태나 성향을 미리 파악할 수 있다. 도 10의 “마구마구 2013”이란 애플리케이션에 대해 다음과 같은 분석 등이 가능하다. 예를 들어, 히스토리 데이터에 기초한 정보 중 시간 정보는 “제2 이동 단말기 사용자는 주말이 아니면 승인 요청에 대해 관대하다”, “제2 이동 단말기 사용자는 월요일, 목요일 또는 금요일에는 승인 요청에 대해 관대하다. 반대로, 제2 이동 단말기 사용자는 화요일, 수요일 또는 금요일에는 승인 가능성이 반반이다” 또는 “제2 이동 단말기 사용자는 21시 이전에는 승인 요청에 관대하다 또는 21시가 넘어가면 승인 요청을 하지 않는다.”, 인증 방식 데이터로 “MMS로 인증 메시지를 전송하면 제2 이동 단말기로부터 애플리케이션 승인을 받을 수 있다.”, “영상 통화로 인증 요청을 하는 경우 제2 이동 단말기 사용자의 승인 가능성은 반반(50%)이다.” 등의 데이터이다. Pooq 애플리케이션 역시 마찬가지이다. 즉, 2012년 7월 8일 금요일 20시 12분에 음성 통화를 통해 인증 요청한 경우에는 제2 이동 단말기로부터 승인 거절되었으나 2012년 10월 23일 금요일 18시 22분에 MMS로 인증 요청한 경우에는 제2 이동 단말기로부터 승인 허가 되었다. 이로부터, 제1 이동 단말기는 Pooq 애플리케이션의 경우 승인 방식으로 음성 통화보다는 MMS 방식을 제안할 수 있으며 이 경우 승인 확률이 높다는 것을 노티피케이션(notification) 할 수 있다.
전술한 바와 같이, 제1 이동 단말기는 상술한 히스토리 데이터에 기초하여 소정 애플리케이션 단위 또는 애플케이션 카테고리 단위, 인증-승인 시간 단위, 인증 방식 단위 등 다양한 조합을 통하여 인증 요청 대비 제2 이동 단말기의 승인 가능성을 각각 계산하고 계산된 가능성에 기초하여 제1 이동 단말기의 사용자에게 최선의 방식을 제안하거나 상기 가능성에 따라 순차 정렬하여 사용자의 선택 편의를 도울 수 있다.
도 10의 데이터에 각 애플리케이션의 사용 시간 정보, 연계 애플리케이션에 대한 정보, 승인 요청 메시지의 구체적인 데이터 정보 등을 더 참조할 수 있다.
상술한 바와 같이, 도 9와 10은 히스토리 즉, 제1 이동 단말기에서 이전 애플리케이션 기록에 기초하여 제2 이동 단말기로 인증 요청 대비 승인 가능성을 높일 수 있도록 하는 내용이었다.
도 11은 상태정보 수집방법의 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 11은 제1 이동 단말기에서 제2 이동 단말기에 인증-승인 프로토콜 시 상기 제2 이동 단말기 사용자에 대한 상태 정보 수집의 다른 실시예이다. 이러한 도 11의 예시는 독자적으로 제1 이동 단말기의 사용자에 제공되거나 전술한 도 9 내지 10의 데이터와 조합되어 제공될 수 있다.
도 9 내지 10의 상태 정보가 주로 특정 애플리케이션 단위였다면, 도 11에 개시된 상태 정보는 상기 애플리케이션과 관계없이 제1 이동 단말기 사용자가 제2 이동 단말기 사용자와 평소에 주고 받는 즉, 인터랙티브 기록에 의해 수집되는 것이다. 이는 비록 제1 이동 단말기의 사용자가 소정 애플리케이션의 실행에 대해 인증 요청하고 제2 이동 단말기 사용자로부터 승인을 받지만, 애플리케이션 실행 승인 여부에 다른 팩터가 바로 사용자의 감정 상태 즉, 상태 정보가 될 수 있다. 이 경우 후술하는 사용자의 감정 상태는 주로 제2 이동 단말기 사용자의 감정 상태를 얘기하나 제1 이동 단말기 사용자의 감정 상태도 반영될 수 있다.
한편, 도 11은 제2 이동 단말기 사용자의 감정 상태를 파악하기 위해 제1 이동 단말기 사용자가 상기 제2 이동 단말기 사용자와 주고 받은 다양한 인터랙티브 기록을 예시한 것으로 이러한 인터랙티브 기록에는 SMS/MMS, 이메일, 음성 통화, 영상 통화 등의 항목들이 존재할 수 있다. 한편, 각 항목이 개별 또는 그 어떤 조합에 의하여 제2 이동 단말기 사용자의 감정 상태 파악에 이용될 수 있다.
먼저, 도 11(a)에 도시된 SMS/MMS/이메일 인터랙티브 기록을 보면, 소정 주기 동안 제1 이동 단말기 사용자가 제2 이동 단말기 사용자와 주고받은 SMS/MMS/이메일 내용을 모두 크롤링(crawling)하여 감정 상태를 파악한다. 한편, 상기 소정 주기라 함은 일, 주, 월 또는 년 단위일 수 있으며 주기가 없는 무제한일 수도 있다. 다만, 각 SMS/MMS/이메일 내용은 예컨대, 다시 최근 SMS/MMS/이메일 데이터이냐 아니면 그보다 오래된 SMS/MMS/이메일 데이터이냐 여부에 따라 가중치를 서로 다르게 할 수 있다. 한편, 제1 이동 단말기는 크롤링된 SMS/MMS/이메일 데이터를 소정 키워드를 이용하여 그 내용을 파싱한다. 여기서, 상기 키워드는 적어도 하나 이상이며 자동 또는 수동으로 사용자의 선택에 따를 수 있다. 파싱된 내용에 기초하여 제1 이동 단말기는 제2 이동 단말기 사용자의 최근 감정 상태에 대한 데이터를 제공할 수 있다. 예를 들어, SMS/MMS/이메일 내용인 도 11(a)에 도시된 바와 같이 “학원 갔다와서 숙제 꼭 하거라. 받은 시각 오늘 오후 3시 30분.”이라면, 여기서 키워드는 예를 들어, 상기 키워드는 학원과 숙제가 될 수 있다. 한편, 현재 시각이 금요일 오후 4시 이전이라면 SMS/MMS 정보에 기초하여 제2 이동 단말기의 사용자가 현재 학원 및 숙제에 관심을 보이는바 현 시점 즉, 근접한 시간이기 때문에 인증 요청시 승인 거절 가능성이 매우 높음을 제1 이동 단말기 사용자에게 노티피케이션할 수 있다.
도 11(b)는 음성통화/영상통화 인터랙티브 기록은 최근 자동 또는 수동 방식으로 녹음된 음성통화 내용과 영상 통화시 녹음된 내용, 상대발의 표정, 목소리 톤, 변화 등에 대한 정보를 종합 고려하여 상태 정보를 생성할 수 있다.
도 12는 상태정보 수집방법의 또 다른 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 12는 상태정보 수집 방법의 또 다른 하나로 웨어러블 디바이스를 이용하는 방법이 있다.
도 12(a)와 같은 스마트 안경(1210), 도 12(b)와 같은 스마트 워치(1220) 등과 같은 웨어러블 디바이스는 사용자가 탈착 가능하고, 착용한 경우 몸 특히, 얼굴이나 손에 부착되어 있다. 따라서, 상기 웨어러블 디바이스의 센서를 통해 스마트 안경(1210)인 경우에는 사용자의 표정, 목소리 톤, 주변 소음 등을 통해 또한 스마트 워치(1220)의 경우에는 사용자의 맥박, 체온 등의 센싱 정보를 획득하고, 상기 획득된 센싱 정보에 기초하여 해당 사용자의 상태를 판단할 수 있다.
한편, 상태 판단은 상기 센싱 정보에 더하여 또는 그와 별개로 상기 웨어러블 디바이스의 모드를 기준으로 판단할 수도 있다. 예컨대, 사용자가 웨어러블 디바이스의 모드를 회의 모드 등을 한 경우에는 그에 따른 상태 정보를 수정할 수도 있다. 이에 따르면, 모드를 기준으로 처음부터 센싱 정보를 수집하지 않을 수도 있고, 모드에 따라 센싱 정보를 수정하거나 센싱 정보에도 불구하고 모드에 따라 사용자의 상태를 판단할 수도 있다.
전술한 도 9 내지 12는 사용자의 상태정보에 관한 것으로, 각각 별개로 설명하고 예시하였으나 상기 예시들을 다양하게 조합하여 사용자 상태 정보의 오류를 줄이고 정확성을 높일 수도 있다.
도 13은 이동 단말기가 복수 개인 경우에 애플리케이션 처리 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 13은 예컨대, 슬레이브 이동 단말기에서 소정 애플리케이션을 실행 등 처리하고자 하는 경우에 승인 권한을 가진 마스터 이동 단말기가 복수인 경우에 대한 설명이다. 여기서, 슬레이브 이동 단말기를 자식이 보유한 이동 단말기이고, 마스터 이동 단말기들을 부와 모가 보유한 이동 단말기로 가정하여 설명한다.
슬레이브 이동 단말기는 복수의 마스터 이동 단말기들 각각에 대해 인증 요청을 할 수 있다. 이 경우 예상되는 복수의 마스터 이동 단말기들의 상기 인증 요청에 대한 응답은 마스터 이동 단말기들 모두 승인, 마스터 이동 단말기들 모두 승인 거부 또는 하나의 마스터 이동 단말기는 승인 다른 하나의 마스터 이동 단말기는 승인 거부 등일 수 있다. 상기와 같은 마스터 이동 단말기들로부터 응답을 수신하는 슬레이브 이동 단말기는 애플리케이션을 어떻게 처리하는지 문제된다.
기본적으로, 슬레이브 이동 단말기는 모든 마스터 이동 단말기들로부터 승인 또는 거부 응답을 수신한 경우에는 각각 그에 따라 애플리케이션을 다운로드, 실행 등 처리 또는 처리 불가로 인식하여 그에 따라 재 인증 요청 등을 하면 된다.
문제는 마스터 이동 단말기들의 슬레이브 이동 단말기의 인증 요청에 대한 응답이 승인과 승인 거부로 나뉘는 경우에 슬레이브 이동 단말기에서 애플리케이션의 처리이다. 일 예로, 애플리케이션 다운로드 등의 경우에 비용 승인 등 결제가 필요한 경우, 슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기들 중 승인 허가를 준 마스터 이동 단말기에 대해서만 결제 등의 정보를 전송할 수 있다. 이 경우, 결제 정보는 예를 들어, 승인 허가를 준 모든 마스터 이동 단말기들에 전체 결제 정보를 동시에 또는 각각 순차로 전송하거나 각 마스터 이동 단말기에 전체 결제 정보를 균등 또는 차별화를 두어 분산 전송할 수 있다. 다른 예로, 애플리케이션의 실행에 대한 처리 시에는, 예컨대, 모든 마스터 이동 단말기들 중 승인 허가를 내준 마스터 이동 단말기가 과반수이면 상기 애플리케이션을 실행할 수 있도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 애플리케이션 실행시에도 실행 시간 등과 관련하여, 상기 승인 허가를 내준 마스터 이동 단말기 개수에 따라 슬레이브 이동 단말기가 요청한 전체 실행 시간 중 일부를 제한할 수 있다. 한편, 상기와 반대의 경우도 있을 수 있다. 예컨대, 각 마스터 이동 단말기로 30분간 애플리케이션 실행 요청을 한 경우, 두 개의 마스터 이동 단말기들로부터 실행 승인 요청을 받은 경우에는 1시간 동안 애플리케이션을 실행할 수 있도록 제어할 수도 있다. 한편, 이는 모든 마스터 이동 단말기로부터 실행 승인 허가를 받은 경우에만 적용할 수도 있다.
한편, 도 13에서는 슬레이브 이동 단말기는, 복수의 마스터 이동 단말기들에 대해 인증 요청시에는 해당 마스터 이동 단말기들에 대해 동일한 포맷의 인증 요청 메시지를 전송할 수도 있고 각 마스터 이동 단말기에 대해 승인 확률이 높은 포맷의 인증 요청 메시지를 개별 생성하여 전송할 수도 있다. 특히, 전자의 경우, 슬레이브 이동 단말기는 승인을 거부한 마스터 이동 단말기에 대해서는 전술한 도 9 내지 12에 따라 해당 마스터 이동 단말기의 사용자의 상태에 대한 상태 정보를 재수집하여 재차 인증 요청을 할 수 있다.
도 14 내지 17은 이동 단말기에서 상태정보에 따라 제공하는 애플리케이션 UI/UX를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 14 내지 17은 예컨대, 도 8 내지 13에 따라 슬레이브 이동 단말기에서 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 따라 애플리케이션 처리에 대해 설명한다.
도 14 내지 17은 특히, 마스터-슬레이브 이동 단말기 간 등록에 따라 상기 마스터 이동 단말기의 제어를 받는 미리 설정된 적어도 하나의 특정 애플리케이션들에 대한 슬레이브 이동 단말기에서의 화면상에 제공되는 유저 인터페이스에 대한 것이다.
슬레이브 이동 단말기는, 전술한 바와 같이, 소정 애플리케이션들에 대해서는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태에 따라 화면상에 출력된 애플리케이션 아이콘 상에 소정 데이터를 오버레이(overlay)하거나 상기 애플리케이션 아이콘 자체의 컬러 등을 변경 처리하여 상기 슬레이브 이동 단말기에서 마스터 이동 단말기 사용자의 상태를 직관적으로 인식 가능하고 향후 인증 요청 등에 대해 사전 정보를 제공하여 편의를 도모할 수 있다.
한편, 도 14 내지 17의 슬레이브 이동 단말기에서 애플리케이션 아이콘 등에 대한 처리는 상기 슬레이브 이동 단말기 사용자의 요청에 따라 수동으로 또는 상기 요청이 없어도 슬레이브 이동 단말기에서 주기적으로 상태 정보를 자동 수집하여 해당 애플리케이션 아이콘 등의 상태를 업데이트할 수 있다.
도 14는, 해당 애플리케이션 아이콘 상에 마스터 이동 단말기 사용자의 이미지를 오버레이하는 경우이다. 이 경우, 상기 마스터 이동 단말기 사용자의 이미지는 수집되는 해당 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 기초하여 슬레이브 이동 단말기에서 생성될 수 있다. 한편, 상기 이미지는 슬레이브 이동 단말기에서 어떻게 분류하는지에 따라 복수일 수도 있는데, 도 14의 경우에는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태를 좋음, 보통, 나쁨 3가지로 구분하여 해당 상태에 따라 이미지를 이용할 수 있다. 이 경우, 상기 이미지는 슬레이브 이동 단말기인 이동 단말기에 미리 저장된 사진, 동영상 기타 이미지 데이터로부터 획득할 수도 있고, 마스터 이동 단말기로 요청 또는 서버 등으로부터 다운로드 받아 이용할 수 있다.
도 14를 보면, 윈드러너, 마구마구 2013, real racing 3라는 애플리케이션들에 대해 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 기초한 이미지 데이터가 오버레이되었다. 이 경우, 해당 애플리케이션들은 모두 동일한 이미지 데이터가 오버레이될 수 있다. 또는 각 애플리케이션에 따라 서로 다른 이미지 데이터가 오버레이 될 수 있다. 후자의 경우에는, 슬레이브 이동 단말기에서 미리 애플리케이션 단위로도 상태 정보를 수집하는 것이 바람직하다. 한편, 애플리케이션들에 대해 오버레이되는 마스터 이동 단말기 사용자의 이미지, 비디오 등의 데이터는 애플리케이션별로 서로 다른 크기로 제공될 수 있다. 예컨대, 소정 애플리케이션에 대한 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보가 긍정적인 경우에는 해당 애플리케이션에 오버레이되는 데이터의 사이즈를 원래 이미지보다 크게 하여 제공하고, 부정적인 경우에는 오버레이되는 데이터의 사이즈를 원래 이미지보다 축소하여 제공할 수 있다. 그 반대도 가능하다.
도 14에서는 마스터 이동 단말기가 1개인 경우를 예시하여 설명하였으나, 마스터 이동 단말기가 복수인 경우에도 전술한 방식과 유사한 방식으로 처리 가능하다. 예를 들어, 마스터 이동 단말기가 복수인 경우에는 도 14(b)에 도시한 상태 정보 분류를 더욱 세분화하여 그에 따른 이미지를 획득하고 정의하여 처리하면 된다. 다시 말하면, 마스터 이동 단말기의 상태를 도 14(b)와 같이, 좋음, 보통, 나쁨의 3단계가 아니라 좋음, 보통-1, 보통-2, 나쁨의 4단계로 분류하여 정의할 수 있다. 상기에서 보통-1은, 마스터 이동 단말기 사용자의 상태가 좋음과 나쁨으로 구분되는 경우이고, 보통-2는 모든 마스터 이동 단말기 사용자의 상태가 다 보통인 경우로 구분되는 경우이다. 상기 보통-1의 경우 전술한 도 13과 같이 처리하면 족하고, 보통-2의 경우에는 상술한 3단계에서의 보통과 동일하게 처리하면 된다. 한편, 마스터 이동 단말기의 개수나 슬레이브 이동 단말기 사용자의 선택 등에 따라 더욱 세분화된 상태 제어 관계를 정의할 수 있다.
도 15를 참조하면, 전술한 도 14와 같이 이미지, 비디오 데이터 등을 오버레이하는 것이 아니라 해당 애플리케이션 아이콘의 테두리 컬러를 변경하여 슬레이브 이동 단말기 사용자가 마스터 이동 단말기 사용자의 상태를 직관적으로 인식 가능하도록 구현할 수도 있다.
예컨대, 도 15에서는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태가 매우 좋음, 좋음, 보통, 나쁨, 매우 나쁨의 5 단계로 분류하고, 각 단계에 따라 해당 애플리케이션 아이콘의 테두리 컬러를 각각 초록색, 파란색, 노란색, 주황색, 빨간색으로 매핑되도록 정의할 수 있다. 한편, 이러한 상태와 컬러의 대비는 설정에 따라 변경 가능하다.
도 16은 도 15와 유사한 방식으로 컬러 처리를 하되, 해당 애플리케이션 아이콘의 테두리가 깜빡이게 구현하여 도 15에 비해 사용자의 인식 편의를 도모할 수 있다.
도 17을 참조하면, 슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 기초하여 해당 애플리케이션 아이콘을 입체적으로 구현할 수 있다.
도 17(a)와 같이, 슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 따라 각 상태에서의 아이콘 테두리의 두께를 입체적으로 정의하면, 도 17(b)와 같이 실제 슬레이브 이동 단말기의 화면상에 제공된다. 한편, 도 17(a)와 (b)의 각 애플리케이션 아이콘은 도 14 내지 16의 방식을 조합하여 구현될 수도 있다. 즉, 이미지나 비디오 데이터가 애플리케이션 항목에 오버레이되거나 상기 애플리케이션 아이콘의 테두리에 컬러를 입힐 수 있다.
한편, 도시되진 않았으나, 도 14에서 이미지 또는 비디오 데이터를 처음부터 오버레이 되도록 구성하지 않고, 사용자가 해당 애플리케이션을 선택한 경우에 상기 이미지 또는 비디오 데이터가 팝-업(pop-up)되는 형태로 구성할 수도 있다. 이 경우, 상기 이미지 또는 비디오 데이터와 함께 또는 별도로 마스터 이동 단말기 사용자의 상태에 따라 오디오 데이터를 오디오 데이터를 맵핑(mapping)하여 선택시 오디오 데이터가 재생되도록 할 수도 있다.
한편, 도 14 내지 17에서 슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기의 제어를 받는 하나 또는 그 이상의 애플리케이션을 다른 애플리케이션과 별도 취급할 수 있다. 예컨대, 해당 애플리케이션들만 별도로 폴더 형태로 구성하여 제공할 수 있다. 또는, 해당 애플리케이션들 중에서도 애플리케이션에 대한 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보에 따라 분류하여 각각의 폴더를 통해 제공할 수도 있다. 예컨대, 제1 폴더에는 마스터 이동 단말기 사용자의 상태가 좋음에 따라 해당 처리가 된 애플리케이션 아이콘들만 제공되고, 제2 폴더에는 보통에 따라 해당 처리가 된 애플리케이션 아이콘들만 제공되고, 제3 폴더에는 나쁨에 따라 해당 처리가 된 애플리케이션 아이콘들만 제공될 수 있다.
도 18은 상태정보에 따른 메시지 전송 방법의 일 실시예를 설명하기 위해 도시한 도면,
도 18은 도 14 내지 17에 따라 슬레이브 이동 단말기에서 애플리케이션들에 대해 상태 정보를 반영한 이후, 상기 상태 정보에 따라 인증 요청을 하는 시나리오이다.
도 18(a)는, 도 17(b)와 같이 입체적으로 애플리케이션 아이콘에 상태 정보를 제공하고 있다. 여기서, 사용자가 하나의 애플리케이션 아이콘을 선택하면, 슬레이브 이동 단말기는 해당 아이콘에 대한 상태 정보와 전술한 도 9 내지 13에 따른 구체적인 상태 정보에 기초하여 마스터 이동 단말기의 사용자에게 인증 요청시 승인 확률이 높은 인증 방식에 대한 유저 인터페이스를 도 18(b)와 같이, 제공한다. 한편, 도 18(b)에서 소정 방식이 선택이 되면, 슬레이브 이동 단말기는 이를 QR 코드, 바코드 형태로 메시지를 구성하여 마스터 이동 단말기로 전송 인증 요청을 할 수 있다.
도 19와 20은 이동 단말기에서 상태정보에 따라 제공하는 애플리케이션 UI/UX를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 18에서와 같이, 슬레이브 이동 단말기 사용자가 인증 요청을 할 때 자신의 상태 정보도 전송 가능하다. 예컨대, 슬레이브 이동 단말기 사용자는 인증 요청 메시지에 도 19(a)와 같은 상태 정보 아이콘을 함께 전송할 수 있다.
슬레이브 이동 단말기에서 자신의 상태 정보 아이콘이 포함된 인증 요청 메시지를 전송하면, 마스터 이동 단말기는 상기 메시지를 파싱하여 상기 인증 요청 메시지에 대한 응답시에 슬레이브 이동 단말기 사용자의 상태 정보를 참고할 수 있다. 이와 같이, 마스터-슬레이브 이동 단말기 간에 상호 상태 정보를 소정 메시지와 함께 전송함으로써 자칫 메시지 전송에 따른 인증-승인 관계 오류나 폐해를 미연에 방지할 수 있다. 다시 말해, 비록 마스터 이동 단말기에서 슬레이브 이동 단말기의 인증 요청이 부당하거나 승인 거부하고자 하는 경우에 미리 슬레이브 이동 단말기 사용자의 상태에 기초하여 상기 승인 요청을 적절히 처리할 수 있다.
도 19(b)는 예컨대, 슬레이브 이동 단말기들의 인증 요청 메시지와 각 인증 요청 메시지와 함께 전송된 해당 슬레이브 이동 단말기 사용자의 상태 정보를 함께 표시한 예시이다.
한편, 전술한 내용은 인증 요청시에 대한 슬레이브 이동 단말기 사용자의 상태를 표시하였으나, 상기 인증 요청 이후에도 주기적으로 계속하여 상태 정보를 수신하여 업데이트할 수도 있다. 이 경우, 마스터 이동 단말기는 해당 목록을 선택하면, 슬레이브 이동 단말기의 인증 요청 메시지 전송 시점부터 상기 선택시까지의 슬레이브 이동 단말기 사용자의 상태 변화 추이를 체크할 수 있다.
도 20(a)에서 도 19(b)와 같이 구성된 목록이 제공되고 있다. 여기서, 상기 목록 중 딸과 관련된 목록을 보면 상태 정보 아이콘을 통해 마스터 이동 단말기는 현재 딸의 감정 상태가 안 좋다는 것을 직관적으로 인식할 수 있다.
이 경우, 마스터 이동 단말기는 해당 목록을 선택하면, 해당 목록의 인증 요청 메시지에 대응하여 도 20(b)와 같은 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 20(b)는 예컨대, 도 20(a)에서 선택된 메시지가 애플리케이션 실행 시간에 대한 요청인 경우에 대응하여 마스터 이동 단말기에서 제공되는 유저 인터페이스로 상기 실행 시간에 대해 승인 메시지 또는 기 승인한 내용을 변경 가능하도록 할 수 있다.
도 20(b)의 유저 인터페이스를 참조하면, 시간을 선택할 수 있는 항목, 강제 종료 여부를 선택할 수 있는 항목, 메시지를 작성할 수 있는 항목과 전송 및 취소를 할 수 있는 항목이 함께 제공될 수 있다. 이러한 도 20(b)의 유저 인터페이스 구성은 전술한 바와 같이, 선택된 인증 요청 메시지에 따라 다르게 구성될 수 있다. 한편, 도 20(b)의 유저 인터페이스는 마스터 이동 단말기 사용자의 선택에 따라 각 항목에 대한 데이터 입력을 위한 추가적인 유저 인터페이스를 구성하여 제공할 수 있다. 예컨대, 마스터 이동 단말기 사용자가 메시지 항목을 선택하면 문자, 이미지 등을 전송하기 위한 유저 인터페이스가 추가로 팝-업 등의 형태로 제공될 수 있다.
본 명세서에 기술된 상태 정보 아이콘 등은 자칫 메시지나 전화를 통해 인증 요청을 하는 경우 등에서 발생 가능한 마스터-슬레이브 이동 단말기 사이의 감정적인 대응 등을 더욱 부드럽게 해결할 수 있는 수단의 하나로 예시된 것이다.
도 21과 22는 이동 단말기에서 인증 요청 메시지 처리 프로토콜을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 21은 전술한 도 18과 같이, 슬레이브 이동 단말기에서 마스터 이동 단말기로 인증 요청 메시지를 전송하는 경우에 대한 유저 인터페이스를 도시하였다.
도 21(a)는 예를 들어, 슬레이브 이동 단말기에서 인증 메시지 요청시에 전술한 바와 같이, 자신의 상태 정보를 함께 전송할 때 오버레이 되어 제공될 이미지 등을 도시한 것이다.
도 21(b)는 도 21(a)와 같이 상태 정보를 포함한 인증 요청 메시지가 마스터 이동 단말기에 수신된 경우에, 상기 마스터 이동 단말기 구성의 예시이다. 도 21(b)를 참고하면, 중앙에 사용자 인증 요청 메시지(2110)가 팝-업 되어 제공된다. 여기서, 팝-업 되는 사용자 인증 요청 메시지는 애플리케이션의 속성, 타입, 이름 등이 기재된 항목, 상기 인증 요청 상세 메시지 항목 및 확인 또는 취소의 항목이 존재한다. 이때, 상태 정보는 상기 인증 요청 상세 메시지 항목과 함께 출력될 수 있다.
도 21에서 인증 요청 메시지 내 확인 버튼 항목을 선택하면, 도 22와 같은 화면이 제공될 수 있다. 도 22는 인증 요청된 애플리케이션 항목의 상세 정보일 수 있다. 이는 마스터 이동 단말기에서 슬레이브 이동 단말기에서 요청된 애플리케이션에 대한 상세 정보를 알아야만 상기 인증 요청에 따른 응답을 할 수 있기 때문이다.
한편, 상기에서 만약 마스터 이동 단말기와 슬레이브 이동 단말기의 OS가 서로 다르거나 버전 등이 다른 경우에는 상술한 내용과 다르게 처리할 수 있다. 예컨대, OS 등이 다르더라도 인터넷 애플리케이션 등을 통해 해당 애플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 있다. 즉, 상기에서 마스터 이동 단말기의 애플리케이션 직접 접근이 힘든 경우에는 마스터 이동 단말기 사용자의 선택 편의를 위해 관련 애플리케이션에 대한 상세 정보 제공 어드레스 또는 위치 정보를 URL 형태로 제공할 수 있다.
도 22에서는 도 21과 같이, 마스터 이동 단말기 사용자가 요청된 메시지에 응답하는 과정에서 계속하여 인식 가능하도록 슬레이브 이동 단말기 사용자에 의해 전송된 상태 정보 아이콘이 출력될 수 있다.
도 23은 이동 단말기에서 상태 정보에 따라 애플리케이션 추천 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 23은 예컨대, 이동 단말기에서 상태 정보에 따라 애플리케이션을 추천하는 예시로서, 슬레이브 이동 단말기에서 애플리케이션 추천을 가정하여 설명한다. 다만, 동일 또는 유사한 방식을 마스터 이동 단말기에도 적용 가능하다.
슬레이브 이동 단말기는 소정 사용자의 액션이 감지되면, 마스터 이동 단말기 사용자의 현재 상태 정보를 수집하여 업데이트 한다. 슬레이브 이동 단말기는 업데이트된 마스터 이동 단말기의 상태 정보에 따라 애플리케이션들 중 추천/비추천 애플리케이션들을 분류하고 분류된 추천 애플리케이션 아이콘들(2310)과 비추천 애플리케이션 아이콘들(2320)을 리스트-업 한다. 이때, 슬레이브 이동 단말기는 분류된 추천 애플리케이션 아이콘들(2310)과 비추천 애플리케이션 아이콘들(2320)을 폴더 형태로 구성하여 제공할 수도 있다.
한편, 상기에서 추천/비추천은, 슬레이브 이동 단말기 사용자 액션 시점에 애플리케이션 실행 인증 요청시 마스터 이동 단말기로부터 응답으로 승인 허가가 나올 확률에 기반하여 분류된다. 예를 들면, 승인 허가가 적어도 50% 이상인 경우에는 추천으로 볼 수 있다.
또한, 슬레이브 이동 단말기는, 추천/비추천으로 분류되는 애플리케이션들은 리스트-업 시에 해당 추천 또는 비추천 확률에 기반하여 정렬될 수 있다. 예를 들어, 슬레이브 이동 단말기는 추천 애플리케이션 아이콘들(2310) 중 인증 요청시 응답으로 승인 허가 확률이 가장 높은 애플리케이션을 가장 왼쪽에 배치하고 확률에 기초하여 우에 순차로 배치할 수 있다.
도 24와 25는 이동 단말기에서 애플리케이션 실행 종료와 관련된 시나리오들을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 24와 25는, 슬레이브 이동 단말기에서 사용 시간에 대한 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청을 하고 마스터 이동 단말기에서 이를 승인한 경우, 해당 사용 시간이 경과하는 경우에 처리 방법에 대한 시나리오를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 24를 참조하면, 슬레이브 이동 단말기와 마스터 이동 단말기는 상기 사용 시간 경과 소정 시간 전에 미리 사용 시간 종료가 얼마 남지 않았음을 노티피케이션(notification)하는 메시지(2410)를 각 화면상에 출력하여 각 사용자에게 인식시킬 수 있다. 상기에서 노티피케이션은 1회만 이루어질 수도 있고, 미리 설정된 시간 내에서 주기/비주기로 수회 이루어질 수도 있다. 이때, 상기에서 가장 마지막 노티피케이션 메시지를 출력하는 경우 또는 사용 시간이 종료하는 시점에서 슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기 사용자와 컨택하기 위한 아이콘(2410)이 애플리케이션 실행 화면의 소정 영역에 오버레이되어 출력될 수 있다. 이러한 아이콘(2410)은 예를 들어, 이메일, 문자 등과 같은 메시지 전송, 음성 통화 또는 영상 통화 기능으로 전환하기 위한 기능 아이콘일 수 있다.
도 25를 참조하면, 슬레이브 이동 단말기는, 오버레이되어 출력된 기능 아이콘이 선택되어 해당 기능으로 전환하기 전까지 해당 애플리케이션 실행을 중단하지 않을 수 있다. 이때, 슬레이브 이동 단말기는 소정 시간 동안 출력된 기능 아이콘이 선택되지 않은 경우에는 소정 시간을 할당하여 해당 애플리케이션의 종료를 종용하는 “1분 후에 본 화면을 캡쳐하여 자동으로 마스터 이동 단말기로 화면 전송합니다."와 같은 메시지(2510)를 출력한다. 이때, 상기 출력되는 메시지 상에 시간 정보에 대해 남은 시간 정보(2520)도 함께 출력할 수 있다. 한편, 도 25의 화면은 예컨대, 전술한 내용 중 애플리케이션 사용 승인 시간이 경과하기 소정 시간 전에 제공될 수도 있다. 본 명세서에서는 도 25를 도 24의 시나리오 이후에 제공되는 것으로 설명하나, 도 25의 시나리오 이후 도 24가 제공될 수도 있다.
도 26은 이동 단말기 간 애플리케이션 사용 종료에 따른 처리 과정을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 26은 도 24 또는 25를 통해 슬레이브 이동 단말기와 마스터 이동 단말기에서 애플리케이션 사용 종료에 따라 후속 처리를 위한 내용을 개시한다.
도 26(a)를 참조하면, 슬레이브 이동 단말기는 도 24 또는 25에서와 같이 애플리케이션 사용 시간이 종료하거나 종료 시점이 다가오면 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보를 업데이트하거나 상기 마스터 이동 단말기로부터 수신된 메시지를 애플리케이션 실행 화면상의 소정 영역에 오버레이되게 출력한다. 슬레이브 이동 단말기는 도 26(a)와 같이, 메시지와 함께 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 아이콘을 함께 제공할 수 있다.
슬레이브 이동 단말기는 마스터 이동 단말기 사용자의 업데이트 된 상태 정보 또는 수신된 메시지(2610)에 기초하여 사용 시간 연장과 관련된 메시지를 생성하여 추가 인증을 요청할 수 있다.
도 26(b)는 도 26(a)를 통해 슬레이브 이동 단말기에서 추가 인증 요청을 한 경우에 마스터 이동 단말기에서 승인에 대한 예시이다. 도 26(b)에서는 추가 승인을 허가하지 않고 종료를 요청하는 경우가 도시되었다.
한편, 도시되진 않았으나, 슬레이브 이동 단말기는 업데이트된 마스터 이동 단말기 사용자의 상태 정보 또는 상기 마스터 이동 단말기로부터 수신된 메시지에 기초하여 슬레이브 이동 단말기 사용자에게 인증 요청 방식을 추천할 수 있다. 이 경우 전술한 바와 같이, 승인 허가 확률이 높은 인증 요청 방식부터 정렬하여 제공할 수 있다.
도 27과 28은 이동 단말기 간 애플리케이션 추가 사용 인증에 따른 처리 과정을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 27은 마스터 이동 단말기에서 슬레이브 이동 단말기의 애플리케이션 실행 중 또는 실행 종료시에 상기 슬레이브 이동 단말기의 요청에 따라 또는 별도로 사용 시간 추가 인증에 대한 예시이다.
도 27(a)와 같이, 마스터 이동 단말기 사용자는 등록된 슬레이브 이동 단말기 또는 그 사용자를 선택(2710)한다. 상기 선택에 따라 마스터 이동 단말기는 상기 선택된 슬레이브 이동 단말기로 전송할 메시지(2720)를 도 27(b)와 같이 생성하여 출력한다.
도 28(a)는 전술한 도 27(b)에서 마스터 이동 단말기로부터 메시지가 수신되면 이를 슬레이브 이동 단말기에서 실행 화면상에 팝-업 형태로 제공하고, 상기 메시지에 대한 피드백을 위한 메시지 창(2810)을 제공한다.
도 28(a)에서 추가 사용 승인 메시지에 승낙하고 피드백 메시지를 전송하면 슬레이브 이동 단말기는 도 28(b)와 같이 화면상에 사용 시간이 연장되었음을 노티피케이션(2820)한다. 이때, 슬레이브 이동 단말기는 상기 연장에 따라 현재 남은 시간 정보도 함께 제공할 수 있다. 또한, 상기 연장과 관련된 노티피케이션 및 추가 시간 반영한 잔여 시간 정보는 마스터 이동 단말기로도 피드백되어 마스터 이동 단말기 사용자가 인식 가능하도록 할 수 있다.
도 29와 30은 이동 단말기들에서 각각 인증 요청 또는 승인 허가 시에 조건부 인증 요청 또는 조건부 승인 허가에 대한 시나리오를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 29는 조건부 승인 요청에 대한 예시이고, 도 30은 조건부 승인에 대한 예시이다.
도 29(a)에 도시된 바와 같이, 슬레이브 이동 단말기 사용자는 메시지 창(2910)을 통해 “숙제를 다 하면 꼭 야구를 볼 수 있게 해주세요.”와 같이 조건부 메시지를 생성하여 마스터 이동 단말기로 전송할 수 있다. 이 경우 전송 메시지에는 메시지와 관련된 애플리케이션 타이틀 등을 포함할 수 있다.
슬레이브 이동 단말기 사용자는 도 29(a)의 조건부 메시지의 조건이 만족되면, 도 29(b)와 같이 메시지 창(2920)을 통해 조건 완료 및 인증 요청 메시지를 작성하여 전송할 수 있다. 이 경우 메시지는 상기 조건 완료를 증명하는 이미지, 비디오, 오디오 등의 데이터를 첨부 파일 형태로 포함할 수 있다.
도 30(a)를 참조하면, 슬레이브 이동 단말기로부터 애플리케이션 실행 요청 등 메시지가 수신되면, 마스터 이동 단말기 사용자는 상기 수신된 메시지를 메시지 창(3010)을 통해 출력한다. 여기서, 상기 메시지 창(3010)은 승인 요청한 애플리케이션 항목(3011), 승인 요청 메시지 창(3012), 마스터 이동 단말기 사용자의 조건 추가 항목(3013), 승인 요청 허가 항목(3014) 및 승인 요청 불가 항목(3015)가 포함된다.
도 30(b)를 참조하면, 도 30(a)에서 마스터 이동 단말기 사용자가 메시지 창(3010)의 조건 추가 항목(3013) 선택에 따른 메시지 창(3020)이다. 이러한 메시지 창(3020)을 통해 마스터 이동 단말기 사용자는 조건을 부가하여 승인 또는 승인 거절을 할 수 있다.
도 31과 32는 상술한 마스터-슬레이브 기기 등록된 이동 단말기들에서 애플리케이션 제어 과정을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 31은 예컨대, 애플리케이션 설치시에 마스터-슬레이브 기기 등록에 따른 해당 애플리케이션 제어에 대한 권한 설정에 대한 내용이다.
도 31을 참조하면, 메시지 창(3110)은 애플리케이션을 다운로드 받을 때 제공되는 화면이다. 이 경우, 마스터-슬레이브 기기 간 등록된 애플리케이션은 해당 애플리케이션 권한 설정 정보를 변경 가능하다. 예컨대, 마스터-슬레이브로 등록된 이동 단말기들은 각각 해당 이동 단말기가 마스터 또는 슬레이브에 해당하는 지에 따라 애플리케이션 설치시에 해당 권한 정보 설정을 변경할 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기에서 애플리케이션 설치시에 해당 이동 단말기의 OS가 안드로이드인 경우에는 메시지 창(3110)은 AndroidManifest.xml 파일에 의해 제공된다. 한편, 상기 AndroidManifest.xml 파일은 해당 애플리케이션의 클래스 종류를 게임, 교육, 비디오, 음악, SNS 등으로 정의한다.
따라서, 마스터-슬레이브 이동 단말기로 등록시에 각 이동 단말기는 해당 역할 또는 기능에 따라 AndroidManifest.xml 파일의 애플리케이션 클래스를 미리 지정 또는 제어하여 추후 해당 이동 단말기에서 애플리케이션 설치시 또는 실행시에 참조하도록 할 수 있다.
전술한 바와 같이 슬레이브 이동 단말기에서 AndroidManifest.xml 파일을 통해 애플리케이션 설치 및 실행을 한다. 이 경우 마스터 이동 단말기는 슬레이브 이동 단말기로부터 해당 사용자의 실행 회수 또는 이용 시간이 상대적으로 많은 애플리케이션에 대한 정보를 수신하여 도 32와 같이 제공할 수 있다.
도 32(a)를 참조하면, 마스터 이동 단말기는 메시지 창(3210)을 통해 전술한 바와 같이 슬레이브 이동 단말기에서 실행 회수나 이용 시간이 상대적으로 많은 애플리케이션에 대한 정보를 출력하는데, 이 경우 메시지 창(3210)을 통해 해당 애플리케이션이 어떤 종류의 애플리케이션인지 인지할 수 있도록 검색 페이지와 연결시켜 줄 수 있다.
예컨대, 도 32(a)에서 “마구마구 2013”이라는 애플리케이션이 슬레이브 이동 단말기가 최근 상대적으로 이용 빈도가 높은 애플리케이션인 경우, 마스터 이동 단말기 사용자가 해당 애플리케이션을 모르는 경우도 있다. 따라서, 상기 애플리케이션에 대한 정보를 쉽게 알 수 있도록 도 32(b)의 애플리케이션 다운로드 화면이나 관련 애플리케이션 정보 제공 페이지 등으로 링크시켜 줄 수 있다.
한편, 본 명세서에서는 비록 마스터-슬레이브 등록을 일 예로 하여 본 발명의 기술 사상에 대한 다양한 실시예들을 설명하였으나, 반드시 마스터-슬레이브 등록이 아니라고 할지라도 서로 페어링 된 이동 단말기들 사이의 데이터 커뮤니케이션에도 유사한 방식으로 적용 가능하다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서와 도면을 통해 본 발명의 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100: 이동 단말기 130: 사용자 입력부
151: 터치스크린 160: 메모리
180: 제어부

Claims (20)

  1. 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법에 있어서,
    특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록하는 단계;
    사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하는 단계;
    상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 단계;
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행하는 단계를 포함하여 이루어지는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마스터 기기 등록은, 소프트웨어 실행을 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는, 상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전의 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 수신된 신호 히스토리 데이터에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는, 상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기와의 인터랙티브 데이터에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는, 상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기 사용자의 웨어러블 디바이스의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는, 상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전,
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 수신된 신호 히스토리 데이터, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기와의 인터랙티브 데이터 및 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기 사용자의 웨어러블 디바이스의 센싱 정보 중 적어도 하나 이상의 조합에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 단계는,
    상기 수집된 상태 정보에 기초하여 복수의 애플리케이션 실행 요청 신호 형태 중 하나의 애플리케이션 실행 요청 신호의 형태를 결정하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 결정되는 애플리케이션 실행 요청 신호의 형태는, MMS, 이메일, 음성통화 및 영상통화 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 단계는,
    화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘 상에 이미지 데이터를 오버레이, 테두리 컬러를 변경, 화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘 테두리 컬러를 변경 및 화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘을 입체화 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 상태 정보는, 제조업체 제공 서버와 클라우드 서버 중 적어도 하나의 서버로부터 수집되는 것을 특징으로 하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터 처리 방법.
  11. 마스터 기기로 등록된 특정 이동 단말기와의 사이에서 데이터를 처리하는 이동 단말기에 있어서,
    사용자 입력을 수신하는 유저 인터페이스부;
    특정 이동 단말기를 마스터 기기로 등록을 제어하고, 상기 입력된 사용자의 입력에 따라 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부;
    상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부;
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부; 및
    상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 소프트웨어 실행을 통해 상기 마스터 기기를 등록하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전의 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 수신된 신호 히스토리 데이터에 기초하여 상기 상태 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기와의 인터랙티브 데이터에 기초하여 상기 상태 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기 사용자의 웨어러블 디바이스의 센싱 정보에 기초하여 상기 상태 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 애플리케이션 실행 요청 신호 전송 이전,
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 수신된 신호 히스토리 데이터, 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기와의 인터랙티브 데이터 및 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기 사용자의 웨어러블 디바이스의 센싱 정보 중 적어도 하나 이상의 조합에 기초하여 상기 상태 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송을 제어하는 경우, 상기 수집된 상태 정보에 기초하여 복수의 애플리케이션 실행 요청 신호 형태 중 하나의 애플리케이션 실행 요청 신호의 형태를 결정하되, 상기 결정되는 애플리케이션 실행 요청 신호의 형태는 MMS, 이메일, 음성통화 및 영상통화 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 경우, 화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘 상에 이미지 데이터를 오버레이, 테두리 컬러를 변경, 화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘 테두리 컬러를 변경 및 화면상에 출력되는 해당 애플리케이션 아이콘을 입체화 중 적어도 하나를 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제조업체 제공 서버와 클라우드 서버 중 적어도 하나의 서버로부터 상기 상태 정보 생성을 위한 데이터를 수신하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리하는 이동통신시스템에 있어서,
    소프트웨어 실행을 통해 슬레이브 기기로 등록하는 제1 이동 단말기;
    소프트웨어 실행을 통해 마스터 기기로 등록하는 제2 이동 단말기; 및
    상기 제1 이동 단말기와 제2 이동 단말기 사이에 데이터를 송수신하는 통신 서버를 포함하되,
    상기 제1 이동 단말기는,
    상기 제2 이동 단말기에 대한 정보를 수집하여 상기 제2 이동 단말기에 대한 상태 정보를 생성하도록 제어하는 제어부와,
    상기 생성된 상태 정보가 포함된 애플리케이션 실행 요청 신호를 상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로 전송하는 전송부와,
    상기 마스터 기기로 등록된 이동 단말기로부터 상기 애플리케이션 실행 요청 신호에 대응되는 응답 신호를 수신하는 신호 수신부 및
    상기 수신된 응답 신호에 따라 애플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부를 포함하는 복수의 이동 단말기들 사이의 데이터를 처리하는 이동통신시스템.
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