KR20150029185A - 애플리케이션 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20150029185A
KR20150029185A KR20130108011A KR20130108011A KR20150029185A KR 20150029185 A KR20150029185 A KR 20150029185A KR 20130108011 A KR20130108011 A KR 20130108011A KR 20130108011 A KR20130108011 A KR 20130108011A KR 20150029185 A KR20150029185 A KR 20150029185A
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박지현
김현수
이경희
조치현
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삼성전자주식회사
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Abstract

애플리케이션 제공 방법 및 장치가 개시되어 있는 바, 다양한 실시예에 따르면, 애플리케이션을 제공하는 방법은 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제 1 애플리케이션을 제공하는 동작, 상기 디스플레이를 통하여 상기 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 포함할 수 있다. 다른 실시예들이 가능하다.

Description

애플리케이션 제공 방법 및 장치 {Method and apparatus for providing an application}
다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것으로서, 예컨대, 전자 장치를 통하여 애플리케이션을 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있도록 구성될 수 있다. 다양한 애플리케이션은, 예를 들자면, 네트워크를 통해 메시지를 주고받기 위한 애플리케이션, 카메라를 통해 이미지를 획득하기 위한 애플리케이션, 음성 통신을 제공하는 애플리케이션, 비디오를 재생하는 애플리케이션, 방송(broadcasting) 신호를 수신하여 비디오나 오디오 프로그램을 제공하는 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 또한, 전자 장치는 다양한 타입으로 구현될 수 있다. 다양한 타입의 전자 장치는 대형 디스플레이를 보유한 TV와 같은 거치형 전자 장치, 휴대 가능한 크기의 스마트폰과 같은 휴대형 전자 장치 또는 사용자의 신체에 착용이 가능한 시계, 안경, 의복 또는 벨트 등의 착용형 전자 장치 등이 있다.
종래 기술에 따르면, 전자 장치는 다양한 애플리케이션을 제공할 수 있고, 다양한 애플리케이션 각각은 다양한 기술적 속성을 가질 수 있다. 예를 들면, 네트워크를 통해 메시지를 주고받기 위한 애플리케이션에서는 전자 장치가 제공하는 편리한 입력 도구가 기술적 속성일 수 있다. 또는, 카메라를 통해 이미지를 획득하기 위한 애플리케이션에서는 전자 장치에 포함된 카메라의 성능이 기술적 속성일 수 있다. 또는, 음성 통신을 제공하는 애플리케이션에는 전자 장치에 포함된 있는 마이크 또는 스피커의 성능이 기술적 속성일 수 있다. 또는, 비디오를 재생하는 애플리케이션에는 전자 장치가 제공할 수 있는 디스플레이의 성능이 기술적 속성일 수 있다. 또는, 방송 신호를 수신하여 비디오나 오디오 프로그램을 시청하는 애플리케이션에는 전자 장치가 수신할 수 있는 방송 신호의 세기가 기술적 속성일 수 있다.
그러나, 종래에는 하나의 전자 장치를 이용하여 사용자에게 애플리케이션을 제공함에 따라, 애플리케이션의 다양한 기술적 속성이 고려되지 못하고 있다. 이는, 사용자는 다양한 전자 장치들을 동시에 사용(예: 소지 또는 착용)하고 있음에도 불구하고, 주어진 애플리케이션에 적합한 전자 장치를 이용하지 못하는 바, 전자 장치의 사용에 대한 효율성이 낮아지는 결과를 초래할 수 있다. 다양한 실시예들은, 주어진 전자 장치에서 실행 요구가 발생한 다양한 애플리케이션들을 그 각각의 기술적 속성에 적합한 전자 장치를 통하여 실행(예: 사용자에서 제공)함으로써, 복수의 전자 장치들 및 거기에 설치된 애플리케이션(들)의 이용에 대한 효율성을 증가시킬 수 있는 애플리케이션 제공 방법 및 장치를 개시한다.
전술한 과제를 해결하기 위한 한 실시예에 따르면, 애플리케이션 제공 방법은, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제 1 애플리케이션을 제공하는 동작, 상기 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 전자 장치에서 실행될 제 1 애플리케이션을 표시하기 위한 제공 모듈, 상기 제공 모듈에 대응하는 사용자 입력을 획득하기 위한 획득 모듈, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션의 기능 중 적어도 하나를 결정하기 위한 결정 모듈 및 상기 제 1 애플리케이션, 상기 2 애플리케이션 또는 상기 기능 중 적어도 하나에 기반하여 상기 외부 장치로 제공되는 데이터를 생성하기 위한 생성 모듈을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제공된 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법 및 장치는, 예를 들자면, 복수의 전자 장치를 통해 애플리케이션을 제공할 수 있는 바, 애플리케이션의 기술적 속성에 적합한 장치를 통해 사용자에게 애플리케이션을 제공할 수 있다.
또한, 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법 및 장치는, 예를 들자면, 복수의 전자 장치의 속성 정보에 기반하여 애플리케이션이 실행되는 전자 장치를 선택할 수 있는 바, 전자 장치를 선택하는 직관적인 방법을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 제공 장치 및 시스템을 도시한다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 제공되는 유저 인터페이스를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 제공되는 유저 인터페이스를 도시한다.
도 4은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 제공되는 유저 인터페이스를 도시한다.
도 5은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에 의해 제공되는 유저 인터페이스를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 통하여 애플리케이션을 제공하는 방법을 보여주는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 블록도를 도시한다.
도 8는 다양한 실시예들에 따른 하드웨어의 블록도를 도시한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시(present disclosure)를 설명한다. 본 개시는 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있다. 따라서, 본 개시는 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조부호가 사용되었다. 또한 본 개시의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다. 하기의 설명에서는 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 개시의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
본 개시 가운데 사용될 수 있는 포함한다, 포함할 수 있다 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작, 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작, 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 또는 스마트 와치(smart watch) 중의 적어도 하나를) 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 또는 보안 기기 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 등) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 포함하여 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 애플리케이션 제공 장치 및 시스템 100을 도시한다. 한 실시예에 따르면, 애플리케이션 제공 시스템 100은 전자 장치 110, 네트워크 130 및 적어도 하나의 외부 장치 150을 포함할 수 있다. 전자 장치 110(예: 스마트 와치)은 네트워크 130(예: 인터넷 또는 near field communication(NFC) 또는 Bluetooth low energy(BLE) 등의 근거리 통신)을 통하여 적어도 하나의 외부 장치 150을 제어할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치 110은 전자 장치 110에서 실행 예정 또는 실행 중인 애플리케이션의 적어도 일부 기능을 적어도 하나의 외부 장치 150가 이어서(또는 대신) 처리할 수 있도록 상기 애플리케이션과 관련된 데이터를 네트워크 130을 통하여 적어도 하나의 외부 장치 150으로 제공할 수 있다.
적어도 하나의 외부 장치 150는 제 1 내지 제 N 외부 장치(150-1 내지 150-N, N은 1 이상의 자연수)을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 외부 장치 150은 네트워크 130를 통해 전자 장치 110과 데이터를 주고 받을 수 있다. 적어도 하나의 외부 장치 150은 전자 장치 110으로부터 수신한 데이터를 기반으로 애플리케이션 또는 그 기능을 제공할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 외부 장치 150 중 제 1 외부 장치 150-1(예: 태블릿 장치)이 전자 장치 110으로부터 이미지 편집 애플리케이션을 요청하는 데이터를 수신하면, 제 1 외부 장치 150-1은 이미지 편집 애플리케이션을 제공할 수 있다.
네트워크 130은 전자 장치 110와 적어도 하나의 외부 장치 150 간의 데이터를 전송 또는 수신하기 위한 패스(path)를 제공할 수 있다. 네트워크 130는 다양한 형태의 네트워크 구성방식(network topology)으로 이루어질 수 있다. 예를 들면, 네트워크 130은 버스(bus) 토폴로지, 스타(star) 토폴로지, 링(ring) 토폴로지, 트리(tree) 토폴로지, 또는 메쉬(mesh) 토폴리지와 같은 다양한 형태를 가질 수 있다. 네트워크 130은 유선 네트워크(예: 케이블을 통한 장치간 네트워크) 또는 무선 네트워크(예: Bluetooth 또는 LTE(Long term Evolution) 네트워크)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치 110은 제공 모듈 111, 획득 모듈 113, 결정 모듈 115, 생성 모듈 117, 설정 모듈 119, 프로세서 121, 디스플레이 123, 및 메모리 125를 포함할 수 있다. 제공 모듈 111은, 전자 장치 110에서 실행될 수 있는 애플리케이션(이하, 설명의 편의를 위하여, 관심 애플리케이션(application of interest))에 대한 정보를 디스플레이 123로 제공할 수 있다. 예컨대, 제공 모듈 111은 디스플레이 123가 관심 애플리케이션에 관한 정보를 표시(예: 사용자에게 제공)할 수 있도록 관심 애플리케이션에 관한 정보를 디스플레이 123로 제공할 수 있다. 관심 애플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치 110이 현재 실행하고 있거나 또는 미래에 실행하고자 하는 애플리케이션 또는 그 기능이 될 수 있다. 관심 애플리케이션은 하나가 될 수도 있으며, 두 개 이상의 복수가 될 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 제공 모듈 111은 사용자 입력에 기반하여, 관심 애플리케이션과 관련하여 적어도 하나의 외부 장치 150에서 실행될 수 있는(예: 현재 실행되고 있거나 또는 앞으로 실행될) 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능(이하, 설명의 편의를 위하여, 후보 애플리케이션)에 대한 정보를 디스플레이 123로 제공할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 외부 장치 150 중 제 1 외부 장치 (예: 외부 장치150-1)에서 알람(alarm) 애플리케이션이 실행되고 있거나 실행될 수 있는 경우에는, 제공 모듈 111은 알람 애플리케이션 또는 알람 애플리케이션과 관련된 기능에 대한 정보를 디스플레이 123로 제공할 수 있다. 또한, 제 2 외부 장치 (예: 외부 장치150-2)에서 메시지(message) 애플리케이션이 실행되고 있거나 실행될 수 있는 경우에는, 제공 모듈 111은 메시지 애플리케이션 또는 메시지 애플리케이션과 관련된 기능에 대한 정보를 디스플레이 123가 표시할 수 있도록 해당 정보를 디스플레이 123로 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제공 모듈 111은 관심 애플리케이션에 대하여 얻어진 사용자 입력의 속성에 따라 디스플레이 123가 다른 후보 애플리케이션에 대한 정보를 제공(예: 표시)하도록 제어할 수 있다. 사용자 입력의 속성은 해당 입력의 타입, 방향, 형태, 세기, 지속 시간 또는 그 조합으로 이루어질 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력의 타입은 호버링(hovering) 입력 방식, 터치(touch) 입력 방식, 사운드(sound) 입력 방식 또는 그 조합 등일 수 있다. 사용자 입력의 방향은 사용자 입력의 이동 방향을 의미할 수 있으며, 예를 들면, 좌, 우, 상, 하, 대각선 방향, 또는 그 조합 일 수 있다. 사용자 입력의 형태는 사용자 입력에 대응하는 특정한 모양일 수 있으며, 예를 들면, 원, 다각형(예: 삼각형, 사각형, 또는 오각형), 문자(예: 알파벳), 특수 기호(예: 별표, 느낌표, 또는 물음표) 또는 그 조합일 수 있다.
사용자 입력의 지속 시간은, 예를 들면, 사용자 입력이 얼마나 지속적으로 입력되고 있는 지를 나타낼 수 있다. 예컨대, 사용자 입력의 지속 시간은 제 1 내지 제 3 범위로 미리 정의될 수 있으며, 사용자 입력의 지속 시간에 기반하여 사용자 입력의 속성이 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 1 범위에 해당하는 사용자 입력이 수치적으로 0초 이상 1초 미만의 시간을 가진다고 할 경우, 제 2 범위는 1초 이상 3초 미만의 시간을 가질 수 있으며, 제 3 범위는 3초 이상 6초 미만의 시간을 가질 수 있다. 사용자 입력의 지속 시간에 대한 범위는, 설계자 또는 전자 장치의 각각에 특성에 따라 다양하게 구현될 수 있다. 사용자 입력의 세기는, 예를 들면, 미리 정의된 상, 중 또는 하 정도의 세기로 구분될 수 있다. 이러한 정의는 사용자 입력의 시간과 비슷한 방식으로 미리 정의될 수 있다. 어떤 실시예들에 따르면, 사용자 입력의 타입, 방향, 형태, 세기 또는 지속 시간 중의 복수 개 이상의 속성들이 조합되어 사용될 수 있다.
제공 모듈 111은, 앞에서 언급한 바와 같이, 사용자 입력이 가진 다양한 속성에 기반하여, 각각의 속성별로 미리 설정된(예: 매핑된) 후보 애플리케이션에 대한 정보를 디스플레이 123에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 제공 모듈 111은 제공된 관심 애플리케이션의 메뉴(예: 공유하기 버튼)를 선택하는 사용자 입력 또는 관심 애플리케이션과 관련된 사용자 입력(예: 드래그 입력) 중 적어도 하나에 기반하여 후보 애플리케이션에 대한 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 특정 애플리케이션 또는 그 기능(예: 메시지 애플리케이션 또는 그 도착 알림 기능)이 관심 애플리케이션으로 제공되는 경우에는, 제공 모듈 111은 사용자 입력이 없어도 후보 애플리케이션에 대한 정보를 목록, 이미지, 기타 적합한 형태(suitable form), 또는 그 조합으로 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제공 모듈 111은 전자 장치110과 기능적으로 연결된(operatively coupled) 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보를, 예컨대, 디스플레이 123을 통하여 제공할 수 있다. 예컨대, 제공 모듈 111은 사용자 입력의 속성 또는 적어도 하나의 외부 장치 150의 속성 정보(예: 위치 정보 또는 신호 세기 정보)에 따라, 디스플레이 123가 적어도 하나의 외부 장치 150에 관하여 제공되는 정보의 내용, 양, 표시 위치, 또는 표시 방법 등을 달리하여 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 제공 모듈 111은 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치가 전자 장치 110의 동쪽 방향인 경우에는, 해당하는 외부 장치에 대한 정보가 디스플레이 123의 동쪽 방향에 대응하는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
유사하게, 제공 모듈 111은 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치가 전자 장치 110의 남쪽 방향인 경우에는, 해당하는 외부 장치에 대한 정보가 디스플레이 123의 남쪽 방향에 대응하는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 제공 모듈 111은 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치가 전자 장치 110의 남쪽 방향인 경우에는, 해당하는 외부 장치에서 제공될 수 있는 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보(예: 후보 애플리케이션에 대한 정보)를 디스플레이 123의 남쪽 방향에 대응하는 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제공 모듈 111은 관심 애플리케이션과 관련하여 적어도 하나의 외부 장치 150에서 실행될 후보 애플리케이션에 대한 정보만을 디스플레이 123로 제공할 수도 있으며, 후보 애플리케이션에 관련된 외부 장치에 대한 정보를 함께 제공할 수도 있다. 후보 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보는, 또는 관련된 외부 장치에 대한 정보는, 예를 들면, 리스트 형태, 이미지 형태 또는 기타 적합한 형태로 디스플레이 123를 통하여 제공될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제공 모듈 111은 후보 애플리케이션 또는 관련된 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보가 적어도 디스플레이 123의 X축 또는 Y축 방향으로 제공되도록 제어할 수 있다. 예를 들면, X축 방향이 디스플레이 123의 일 변의 방향에 해당하는 것이라면, Y축 방향은 디스플레이 123의 일 변과 직교하는 방향이 될 수 있다. 제공 모듈 111은, X축 또는 Y축 방향 이외에도 X축 방향 및 Y축 방향 사이에서 특정한 각도를 이루는 방향(예: 10도, 20도, 45도 또는 60도 등의 대각선 방향) 또는 Z축 방향(예: 입체 영상 또는 홀로그램)으로 정보가 표시될 수 있도록 제어할 수 있다.
획득 모듈 113은 관심 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 획득 모듈 113은, 예를 들면, 관심 애플리케이션 상(예: on), 그 근접 영역(예: under, over 또는 around 등), 관심 애플리케이션과 관련되어 지정된 영역, 또는 관심 애플리케이션과 관련된 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션)이 표시된 영역 중 적어도 하나로부터 관심 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 획득 모듈 113은 관심 애플리케이션의 적어도 일부(예: 관심 애플리케이션 또는 그 기능에 해당하는 이미지의 일부 영역)를 이동시키는 제스쳐 또는 입력 장치(예: 전자펜)의 움직임을 사용자 입력으로 획득할 수 있다. 예를 들면, 획득 모듈 113은 디스플레이 123에 포함된 장치(예: 터치 스크린)를 통하여 사용자 입력을 획득할 수 있다. 획득 모듈 113은 사용자가 입력한 입력에 따라 하나만의 사용자 입력을 획득할 수도 있으며, 두 개 이상의 사용자 입력을 동시에 또는 순차적으로 획득할 수 있다.
결정 모듈 115는, 예컨대, 적어도 사용자 입력에 기반하여, 관심 애플리케이션 또는 그 기능과 관련하여 적어도 하나의 외부 장치 150에서 실행될 애플리케이션(이하, 설명의 편의를 위하여, 타겟 애플리케이션 (target application))을 결정(identify)할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 사용자 입력의 타입, 방향, 형상, 세기, 속도, 또는 시간 등의 속성, 또는 그 조합에 기반하여 타겟 애플리케이션을 결정할 수 있다. 예컨대, 사용자 입력(예: 제 1 속성)의 시간이 지정된(specified) 범위(예: 1초 이상 2초 미만의 시간)에 속하는 경우, 결정 모듈 115는 디스플레이 123을 통하여 표시된 하나 이상의 후보 애플리케이션에 대한 정보 중 적어도 하나를 선택하는 추가적인 사용자 입력에 따라, 선택된 후보 애플리케이션을 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다. 주어진(주어진) 외부 장치(예: 외부 장치 150-1)에서 실행될 수 있는 애플리케이션(들)이거나, 또는 복수 개의 외부 장치들(예: 외부 장치 150-1, 150-2)중 대응하는 하나의 외부 장치에서 실행될 수 있는 애플리케이션들의 그룹일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 관심 애플리케이션 이외의 하나 이상의 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션)에 관한 정보가 추가적으로 표시되지 않거나, 표시된 상기 하나 이상의 애플리케이션의 관한 정보에 대한 사용자 입력이 획득되지 않고서도, 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들면, 결정 모듈 115는 관심 애플리케이션과 관련하여 얻어진 사용자 입력의 제 1 속성(예: 지속 시간)가 지정된 범위(예: 제 1 범위)에 속한다는 판단에 기반하여, 제 1 속성의 제 1 범위에 대응하도록 지정된 적어도 하나의 애플리케이션을 추가의 사용자 입력 없이 타겟 애플리케이션으로 자동으로 지정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 사용자 입력의 속성과, 이에 대응하는 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션 또는 타겟 애플리케이션)은, 예컨대, 후술할 설정 모듈 119를 통해서, 예컨대, 사용자에 의해 미리 지정(예: 매핑)될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 사용자 입력의 속성 또는 그 특정 값에 대응하는 애플리케이션은 상기 애플리케이션의 사용 현황(예: 빈도 또는 마지막 사용 시간), 현재 시간, 또는 전자 장치 110 또는 타켓 애플리케이션을 실행할 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치 또는 타입 등의 상황 인식 정보(context awareness information)에 기반하여 동적으로 결정될 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 사용자 입력이 지정된(예: 매핑된) 제스쳐인 지를 판단할 수 있다. 또한, 사용자 입력이 지정된 제스쳐인 경우에는, 결정 모듈 115는 제스쳐에 해당하도록 지정된(예: 매핑된) 애플리케이션을 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다. 예를 들면, 손을 좌우로 흔드는 제스쳐에는 social network service (SNS) 애플리케이션이 타겟 애플리케이션으로 사전에 지정될 수 있다. 이 경우, 관심 애플리케이션과 관련된 사용자 입력으로서 손을 좌우로 흔드는 제스쳐가 획득된 경우, 결정 모듈 115는 SNS 애플리케이션을 상기 관심 애플리케이션에 대한 타겟 애플리케이션으로서 결정할 수 있다. 유사하게, @ 을 그리는 제스쳐에 메일(mail) 애플리케이션이 지정될 수 있다. 이 경우, 관심 애플리케이션과 관련된 사용자의 입력으로서 @에 해당하는 제스쳐가 획득된 경우, 결정 모듈 115는 메일 애플리케이션을 상기 관심 애플리케이션에 대한 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 관심 애플리케이션에 관련한 사용자 입력의 이동 방향을 판단할 수 있다. 또한, 결정 모듈 115는 사용자 입력의 이동 방향에 따라 제공되는 하나 이상의 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션)에 대한 정보를 참조하여 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력이 전자 장치 110와 관련하여 특정(certain) 방향(예: 디스플레이 123의 x축의 값이 증가 또는 감소하는 방향)으로 이동하는 경우에는, 적어도 메시지 애플리케이션(예: 제 3 애플리케이션)을 포함하는 애플리케이션 그룹(예: 제 1 애플리케이션 그룹) 또는 그 그룹 내 각각의 애플리케이션에 대한 정보(예: 후보 애플리케이션에 대한 정보)가 제공될 수 있다.
유사하게, 사용자 입력이 전자 장치 110와 관련하여 다른 특정 방향(예: 디스플레이 123의 y축의 값이 증가 또는 감소하는 방향)으로 이동하거나 이전(예: 바로 직전)에 감지된 사용자 입력과 동일한 방향으로 이동될 수 있다. 이런 경우에는, 예컨대, 적어도 영상통화 애플리케이션(예: 제 4 애플리케이션)을 포함하는 다른 애플리케이션 그룹(예: 제 2 애플리케이션 그룹) 또는 그 그룹 내의 각각의 애플리케이션에 대한 정보가 제공될 수 있다. 결정 모듈 115는 상기 제 3 애플리케이션 또는 상기 제 4 애플리케이션, 또는 상기 제 1 애플리케이션 그룹 또는 상기 제 2 애플리케이션 그룹 중 적어도 하나의 다른 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력에 따라, 그 선택된 애플리케이션(들)을 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다.
관심 애플리케이션과 후보 애플리케이션은 서로 같은 타입의 애플리케이션(예: 메시지 애플리케이션)이 되거나, 서로 다른 타입의 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션은 알림 애플리케이션 그리고 후보 애플리케이션은 메시지 애플리케이션)이 될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 후보 애플리케이션은 주어진 애플리케이션(예: 메시지 애플리케이션) 그 전체이거나, 상기 주어진 애플리케이션의 일부의 기능(예: 메시지 애플리케이션의 답장 기능)만을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 외부 장치 150 중 하나 이상의 외부 장치(예: 외부 장치 150-1)를 타겟 애플리케이션을 제공하기 위한 장치로 선택할 수 있다. 예를 들면, 제공 모듈 111에 표시된 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보 중에서 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력이 획득되면, 결정 모듈 115는 선택된 정보에 해당하는 외부 장치를 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션을 제공하기 위한 장치로 결정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는, 예컨대, 사용자 입력에 기반하여, 적어도 하나의 외부 장치 150 대신에 또는 추가적으로 전자 장치 110을 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 장치로 결정할 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 결정 모듈 115는 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보가 표시되지 않거나, 또는 표시된 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보를 선택하는 추가적인 사용자 입력이 없이, 관심 애플리케이션에 대한 사용자 입력에 기반하여 상기 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션을 제공(예: 실행)하기 위한 외부 장치를 선택할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 관심 애플리케이션 또는 그 일부 기능에 관련한 사용자 입력의 타입, 방향, 형태, 세기, 속도 또는 시간 등의 속성에 기반하여 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 외부 장치로 결정할 수 있다.
예컨대, 사용자 입력의 이동 방향이 제 1 방향(예: 디스플레이 123의 x축의 값이 증가하는 방향)인 경우에는, 결정 모듈 115는 제 1 방향에 대응하도록 지정된 어느 하나의 외부 장치 (예: 외부 장치 150-1)를 타겟 애플리케이션을 실행할 외부 장치로 결정할 수 있다. 유사하게, 사용자 입력의 이동 방향이 제 2 방향(예: 디스플레이 123의 y축의 값이 증가하는 방향)인 경우에는, 결정 모듈 115는 제 2 방향에 대응하도록 지정된 다른 하나의 외부 장치(예: 외부 장치 150-2)를 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 외부 장치로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 주어진 (given) 사용자 입력의 속성과 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 외부 장치와의 대응 관계는 후술할 설정 모듈 119를 통해서, 예컨대, 사용자에 의해 미리 지정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 사용자 입력의 속성 또는 그 특정 값에 대응하는 타겟 애플리케이션은 상기 타겟 애플리케이션의 사용 현황(예: 빈도 또는 마지막 사용 시간), 현재 시간, 또는 전자 장치 110또는 상기 타겟 애플리케이션을 실행할 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치 또는 타입 등의 상황 인식 정보(context awareness information)에 기반하여 동적으로 결정될 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 사용자 입력이 복수 개인 경우에는, 각각의 방향에 해당하는 복수 개의 외부 장치들이, 또는 특정(certain) 방향에 대응하는 외부 장치만이 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 외부 장치로 결정될 수도 있다. 결정 모듈 115는 사용자 입력의 이동 방향뿐만 아니라 세기, 지속 시간 또는 타입 등에 기반하여 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 외부 장치를 결정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 결정 모듈 115는 관심 애플리케이션 (또는 그 일부 기능)에 대응하는 타겟 애플리케이션 또는 상기 타겟 애플리케이션을 실행할 외부 장치를 동시에, 순차적으로, 또는 다른 순서로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 관심 애플리케이션과 대응하는 타겟 애플리케이션이 결정되면, 상기 타겟 애플리케이션을 실행하기 위한 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보가, 예컨대, 디스플레이 123을 통하여 표시될 수 있다. 표시된 외부 장치에 대한 정보 중 적어도 하나가 선택이 되면, 결정 모듈 115는 선택된 외부 장치를 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치로 결정할 수 있다. 예컨대, 제 1 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)의 적어도 일부를 제 1 방향으로 이동시키는 사용자 입력이 획득되면, 결정 모듈 115은 제 1 방향에 대응하도록 지정된 애플리케이션을 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다. 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치가 설정되지 않은 경우에는, 제공 모듈 111은 타겟 애플리케이션이 실행될 수 있는 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보를 제공할 수 있다. 표시된 외부 장치에 대한 정보 중 적어도 하나를 선택하는 사용자 입력이 획득되면, 결정 모듈 115는 선택된 외부 장치를 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치로 결정할 수 있다.
어떤 실시예에서는, 결정 모듈 115는 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치를 결정하고 타겟 애플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들면, 제 1 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)의 적어도 일부를 제 1 영역으로 이동시키는 사용자 입력이 획득된 경우에는, 결정 모듈 115는 제 1 영역에 대응하도록 지정된 제 1외부 장치 150-1을 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치로 결정할 수 있다. 또한, 제공 모듈 111은 제 1 외부 장치 150-1 에서 실행될 수 있는 후보 애플리케이션에 대한 정보로서 메시지 애플리케이션에 대한 정보와 영상통화 애플리케이션에 대한 정보가 디스플레이 123을 통해서 표시될 수 있도록 관련 정보를 제공할 수 있다. 표시된 후보 애플리케이션 대한 정보 중 영상통화 애플리케이션에 대한 정보를 선택하는 사용자 입력이 획득되면, 결정 모듈 115는 영상통화 애플리케이션을 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다.
생성 모듈 117은 관심 애플리케이션 또는 그에 대응하는 타겟 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 전자 장치 110로부터 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치(예: 적어도 하나의 외부 장치 150)로 제공되는 데이터를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 생성 모듈 117은 관심 애플리케이션에 의해 실행 중이던 기능(예: 정보 제공 또는 전화 연결 등) 또는 그와 관련된 다른 기능이 타겟 애플리케이션을 통해서 이어서 처리될 수 있도록, 상기 실행 중이던 기능과 관련된 정보를 포함하는 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들면, 생성 모듈 117은 관심 애플리케이션의 기능에 관련된 정보(예: 안드로이드(Android) 운영체제의 Context 정보), 상기 관심 애플리케이션에서 처리 중이던 파일(예: 메시지, 이미지, 문서)에 관련된 정보, 상기 관심 애플리케이션의 속성에 관련된 정보(예: 메니페스트(manifest) 파일에 기입된 정보(예: 패키지명)) 또는 상기 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션에서 실행될 동작(예: 애플리케이션의 기능)에 관련된 정보 중 적어도 하나를 데이터에 포함시킬 수 있다.
예를 들면, 전자 장치 110은 안드로이드 운영체제 기반으로서, 메시지 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)을 통해 메시지를 제공할 수 있다. 상기 메시지 애플리케이션과 관련된 사용자 입력에 기반하여, 상기 제공된 메시지에 대한 답장 작성 기능이 외부 장치 150-1에서 실행될 타겟 애플리케이션으로 결정될 수 있다. 이 경우, 생성 모듈 117은 상기 메세지 애플리케이션의 동작에 관련된 상황(context) 정보, 상기 메시지 애플리케이션의 의해 처리 중이던 파일에 관련된 정보, 상기 메세지 애플리케이션의 속성 정보, 또는 상기 답장 작성 기능을 요청하는 명령어 중 적어도 하나를 포함하는 데이터를 생성할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 명령어는 상기 답장 작성 기능(예: 타겟 애플리케이션)을 명시적으로 지정하는 속성 정보(예: 상기 답장 작성 기능에 대응하는 패키지명(예: com.sec.message), 컴포넌트 정보(예: Activity), 또는 식별자(예: ApplicationID_01)를 데이터에 포함할 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 상기 명령어는 상기 답장 작성 기능을 암시적으로 요청하는 속성 정보(예: Intent.Action_Message.reply)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 110(예: 생성 모듈 117)는 생성한 데이터를 타겟 애플리케이션(예: 답장 작성 기능)을 실행할 적어도 하나의 외부 장치 150로 전송할 수 있다. 적어도 하나의 외부 장치150는 수신한 데이터에 기반하여 타겟 애플리케이션을 실행할 수 있다. 추가적으로, 적어도 하나의 외부 장치 150은 수신한 데이터에 기반한 실행 결과(예: 타겟 애플리케이션의 처리 결과)를 전자 장치 110에게 전달할 수 있다. 전자 장치 110은 전달받은 결과에 기반하여 적어도 하나의 애플리케이션을 추가적으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 생성된 데이터 또는 후보 애플리케이션의 실행 결과는, 예컨대, 네트워크 130(예: NFC 또는 BLE 등의 근거리 통신)을 통하여 전자 장치 110과 적어도 하나의 외부 장치 150 간에 송신 또는 수신될 수 있다.
예를 들면, 전자 장치 110에서 이미지 뷰어 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)을 통해서 제 1 이미지를 제공할 수 있다. 이미지 뷰어 애플리케이션을 우측 방향으로 이동시키는 사용자 입력에 기반하여, 외부 장치 150-1에서 실행 가능한(예: 설치된) 이미지 편집 기능을 이미지 뷰어 애플리케이션에 대한 타겟 애플리케이션으로 결정할 수 있다. 전자 장치 110은 이미지 편집 기능을 요청하는 데이터(예: 제 1이미지와 명령어를 포함하는 데이터)를 생성하여 외부 장치 150-1에게 전송할 수 있다. 외부 장치 150-1는 전달받은 데이터에 기반하여 이미지 편집 기능을 제공할 수 있다. 또한, 외부 장치 150-1는 이미지 편집 기능을 통해서 제 1 이미지를 편집한 결과 생성된 제 2 이미지를 포함하는 처리 정보를 전자 장치 110에게 전달할 수 있다. 전자 장치 110은 수신한 정보를 이용하여, 상기 이미지 뷰어 애플리케이션 또는 다른 애플리케이션(예: 메시지 애플리케이션 또는 이메일 애플리케이션)을 통해 제 2 이미지를 제공할 수 있다.
설정 모듈 119는 후보 애플리케이션, 타켓 애플리케이션 또는 적어도 하나의 외부 장치 150과 사용자 입력 사이의 대응 관계(예: 매핑 정보)를 설정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 사용자 입력(예: 사용자 입력의 속성 정보)에 대응하는 후보 애플리케이션(들), 타켓 애플리케이션 또는 적어도 하나의 외부 장치 150을 설정할 수 있다. 예컨대, 설정 모듈 119는 관심 애플리케이션의 적어도 일부를 전자 장치 110의 제 1 영역(예: 디스플레이 123의 일축)으로 이동시키는 사용자 입력에 대응하는 후보 애플리케이션으로서 메시지 애플리케이션을 설정할 수 있다. 유사하게, 관심 애플리케이션의 적어도 일부를 상기 제 1 영역 또는 제 2 영역(예: 디스플레이 123의 다른 일축)으로 이동시키는 사용자 입력에 대응하는 외부 장치로서 제 1 외부 장치(예: 외부 장치 150-1)를 설정할 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치150의 속성 정보에 각각 대응하는 사용자 입력(또는 그 사용자 입력의 속성)을 결정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치 150 중 적어도 일부 외부 장치의 각각에 대한 속성 정보로서 위치 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 제 1 외부 장치 (예: 외부 장치 150-1)은 전자 장치 110의 사용자의 손목에 위치하고, 제 2 외부 장치 (예: 외부 장치 150-2)는 전자 장치 110과 다른 공간(예: 전자 장치 110는 거실, 제 2 외부 전자 장치 150-2는 주방)에 위치할 수 있다. 이 경우, 설정 모듈 119는 제 1 외부 장치 및 제 2 외부 장치 각각에 대한 위치 정보로서 손목 및 주방이라는 위치 정보를 획득할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 전자 장치 110의 적어도 하나의 센서 모듈(예: 카메라 모듈, 자석 모듈, 또는 적외선 모듈)을 통하여 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치 정보를 획득할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치 150으로부터 그 위치 정보를, 예컨대, 네트워크 130을 통하여 수신할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치 150의 각각 마다 그에 대한 속성 정보(예: 위치 정보)에 기반하여 해당하는 사용자 입력의 속성을 설정할 수 있다. 예를 들면, 설정 모듈 119는 사용자의 손목에 위치하는 제 1 외부 장치 (예: 외부 장치150-1)에 대응하는 사용자 입력의 속성으로서 디스플레이 123에서 우측 상단 방향으로 이동하는 사용자 제스쳐를 설정할 수 있다. 유사하게, 설정 모듈 119는 주방에 위치하는 제 2 외부 장치 (예: 외부 장치150-2)에 대응하는 사용자 입력의 속성으로서 디스플레이 123에서 좌측 방향으로 이동하는 사용자 제스쳐를 설정할 수 있다. 사용자 입력의 속성으로서 사용자 입력의 이동 방향(또는 제스쳐)을 예를 들어 설명하였으나, 설정 모듈 119는 사용자 입력의 다른 속성(예: 사용자 입력의 세기, 타입 등)을 이용하여 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보를 미리 설정할 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치 150의 각각마다 그에 대한 속성 정보(예: 위치 정보)에 기반하여, 예컨대, 디스플레이 123에서 표시되는 해당 외부 장치 에 대한 정보의 표시 영역을 설정할 수 있다. 예를 들면, 제 1 외부 장치 (예: 외부 장치 150-1)이 전자 장치 110의 우측 상단 방향에 위치하고 있는 경우에는, 설정 모듈 119는 제 1 외부 장치 에 대한 정보가 제공되는 영역으로서 디스플레이 123의 우측 상단 영역을 설정할 수 있다. 유사하게, 제 2 외부 장치 (예: 외부 장치 150-2)이 제공 모듈 111의 좌측 상단 방향에 위치하고 있는 경우에는, 설정 모듈 119는 제 2 외부 장치 에 대한 정보가 제공되는 영역으로서 디스플레이 123의 좌측 상단 영역을 설정할 수 있다. 이 경우, 제공 모듈 111은 상기 설정된 표시 영역에 해당하는 외부 장치에 대한 정보를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 외부 장치 150의 위치 정보가 변경이 되거나 전자 장치 110의 방향 또는 위치 정보가 변경되는 경우에는, 설정 모듈 119는 외부 장치 150에 대응하는 표시 영역을 변경할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 123가 시계 반대 방향으로 회전하는 경우에는, 설정 모듈 119는 제 1 외부 장치 150-1에 대한 정보의 표시 영역을 디스플레이 123의 일부 영역(예: 우측 영역)에서 다른 영역(예: 하단 영역)으로 변경할 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 설정 모듈 119는 적어도 하나의 외부 장치 150의 다른 속성 정보(예: 전자 장치 110과 적어도 하나의 외부 장치 150간의 거리 정보)를 사용하여, 적어도 하나의 외부 장치 150에 해당하는 영역을 설정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는 거리 정보가 제 1 범위에 속하는 외부 장치는 디스플레이 123의 제 1 영역에, 거리 정보가 제 2 범위에 속하는 외부 장치는 디스플레이 123의 제 2 영역에 해당하게 설정할 수 있다.
예컨대, 전자 장치 110과의 거리가 0~1m의 범위(예: 제 1 범위), 1~5m(예: 제 2 범위), 또는 5-20m(예: 제 3 범위)에 속하는 제 1 외부 장치 그룹(예: 외부 장치 150-1 및 외부 장치 150-2), 제 2 외부 장치 그룹(예: 외부 장치 150-3), 및 제 3외부 장치 그룹(예: 외부 장치 150-4 및 외부 장치 150-5)에 해당하는 표시 영역은 디스플레이 123의 하단 영역, 우측 영역, 및 상단 영역으로 각각 설정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 110과 적어도 하나의 외부 장치 150 사이의 거리는 네트워크 130을 통해서 전자 장치 110에서 수신되는 해당 외부 장치에 대한 신호의 세기(예: received signal strength indicator(RSSI))에 기반하여 결정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 외부 장치150 각각의 속성 정보는, 예를 들면, 전자 장치 110과 해당 외부 장치 사이의 거리 정보, 해당 외부 장치로부터 수신되는 신호 세기 정보, 해당 외부 장치의 위치 정보, 해당 외부 장치의 하드웨어(예: 카메라 모듈, 스피커 모듈, 디스플레이 모듈, 또는 센서 모듈 등)의 구성 정보, 해당 외부 장치에서 실행 가능한 소프트웨어(예: 운영체제, 비디오 재생 모듈, 이미지 편집 모듈, 또는 메시지 전송 모듈 등)의 구성 정보 또는 해당 외부 장치의 상태 정보(예: 외부 장치의 배터리 상태) 등을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119는, 사용자 입력의 속성 각각에 대응하는 외부 장치를 설정하는 방법과 동일 또는 유사하게 사용자 입력의 속성 각각에 대응하는 타켓 애플리케이션을 설정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 설정 모듈 119에 의해 생성된 설정 정보, 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션, 후보 애플리케이션 또는 타겟 애플리케이션)의 속성 정보, 또는 전자 장치 110 또는 적어도 하나의 외부 장치 150의 속성 정보는 상기 메모리 125에 저장될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서 121는 제공 모듈 111, 획득 모듈 113, 결정 모듈 115, 생성 모듈 117 또는 설정 모듈 119 중의 적어도 일부 모듈에 구현된 동작 또는 기능들을 수행할 수 있도록 해당 모듈을 제어할 수 있다. 또한, 프로세서 121는 각각의 모듈로부터 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 데이터를 다른 모듈(또는 메모리 125)로 제공할 수도 있다. 예를 들면, 프로세서 121는 획득 모듈 113을 통하여 획득된 사용자 입력에 대한 데이터를 결정 모듈 115로 제공할 수 있다.
도 1은 프로세서 121이 각각의 모듈과 데이터를 송신 및 수신할 수 있는 것으로 도시하고 있으나, 각각의 모듈이 서로 데이터를 송신 또는 수신할 수도 있다. 또한, 각각의 모듈 111, 113, 115, 117 및 119가 프로세서 121와 다른 블록(block)으로 도시되어 있으나, 일부 모듈의 전체 또는 일부 기능은 프로세서 121에 포함되어(예: 임베디드), 프로세서 121가 각각의 모듈에서 실행되는 일련의 동작 또는 기능들을 수행할 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서 121의 적어도 일부 제어 기능은 상기 모듈들 111, 113, 115, 117, 또는 119 중 적어도 하나 또는 추가적인 모듈에 포함될 수 있다. 또한, 상기 모듈들 111, 113, 115, 117 및 119의 각각은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 그 조합으로 이루어질 수 있으며, 다른 모듈과 결합하여도 결합 이전과 동일한 기능을 수행할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 110)에서 제공되는 유저 인터페이스의 적용 예 200을 도시한다. 유저 인터페이스 201은, 예컨대, 제공 모듈 111의 제어에 따라 전자 장치(예: 전자 장치 110)의 적어도 일부 영역(예: 디스플레이 123)을 통하여 제공될 수 있다. 유저 인터페이스 201은 사용자에게 애플리케이션 또는 애플리케이션과 관련된 정보를 사용자에게 시각적으로 제공하는 표시 영역 210을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 유저 인터페이스 201은 표시 영역의 모서리들을 포함한 가장자리의 적어도 일부를 따라 형성된 외곽 영역 221-227을 포함할 수 있다. 외곽 영역은, 예를 들면, 전자 장치 (예: 전자 장치 110)의 베젤(bezel) 영역이 될 수 있으며, 소정의 폭을 가질 수 있다. 도 2에서는, 설명의 편의를 위하여 사각형의 형상을 가진 유저 인터페이스 201이 한 실시예로서 도시되어 있지만, 어떤 실시예에 따르면, 유저 인터페이스 201은 사각형 이외의 다른 도형(예: 원형, 삼각형, 오각형, 또는 육각형) 또는 다른 형태를 취할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 2에 도시된 바와 같이, 표시 영역 210의 적어도 일부에는 관심 애플리케이션으로서 알림 애플리케이션 (또는 그 알림 기능) 230이 제공될 수 있다. 또한, 표시 영역 210에는 알림 애플리케이션 230의 기능의 하나로서 사용자의 의도를 획득하기 위한 확인 메뉴 235가 제공될 수 있다. 알림 애플리케이션 230은 사용자에게 알림을 제공할 수 있다. 예를 들면, 알림 애플리케이션 230은 네트워크 130을 통해서 전자 장치 110에 수신되는 메시지를 사용자에게 제공하는 알림 애플리케이션, 전자 장치 110의 내부 시스템에서 사용자에게 경고 메시지(예: 배터리(battery) 남은 용량에 대한 경고 메시지)를 제공하는 알림 애플리케이션 또는 전자 장치 110에 실행되는 애플리케이션(예: 대화 애플리케이션)에서 사용자에게 애플리케이션의 상태를 알려주는 알림 애플리케이션이 될 수 있다. 확인 기능 235는 해당하는 알림 애플리케이션에서 사용자의 의도를 확인하기 위해 제공되는 기능일 포함할 수 있다.
외곽 영역 221-227은 사용자에게 시각적 정보를 제공하지 않는 영역(예: 애플리케이션 등이 사용자에게 제공되지 않는 영역)일 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 외곽 영역 220은 표시 영역 210의 일부 영역을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 예컨대, 제 1 외곽 영역 221은 표시 영역 210의 우측 변, 제 2 외곽 영역 223은 표시 영역 210의 하측 변, 제 3 외곽 영역 225은 표시 영역 210의 좌측 변, 그리고 제 4 외곽 영역 227은 표시 영역 210의 상측 변을 각각 포함할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 110)에서 제공되는 유저 인터페이스(예: 유저 인터페이스 201)의 적용 예 300을 도시한다. 유저 인터페이스 201의 표시 영역 210에는 주어진 시점에 특정 정보(예: 시간, 날짜 또는 날씨 등) 또는 관심 애플리케이션에 관한 정보(예: 알림 애플리케이션 230 또는 확인 메뉴 235)를 제공하거나 (도 2에 도시), 또는 아무런 정보도 제공되지 않을 수 있다. 이후에, 예컨대, 관심 애플리케이션(예: 알림 애플리케이션 230 또는 확인 메뉴 235)에 관한 사용자 입력에 따라 적어도 하나 이상의 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션)에 대한 정보 330-1 내지 330-N가 사용자에게 제공될 수 있다.
예를 들면, 오른쪽 또는 외곽 영역 221쪽 방향(예: 제 1 방향)으로 이동하는 사용자 입력 310이 획득된 경우에는, 상기 방향에 대응하도록 사전에 지정된 후보 애플리케이션(예: 메일 애플리케이션 또는 영상통화 애플리케이션))에 대한 정보가 유저 인터페이스 201의 표시 영역 210에 제공될 수 있다. 유사하게, 도시되지는 않았으나, 사용자 입력이 아래쪽 또는 외곽 영역 223쪽(예: 제 2 방향)으로 이동하는 경우에는, 다른 후보 애플리케이션에 대한 정보가 제공될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 사용자 입력의 이동 방향에 따라 설정된 후보 애플리케이션에 대한 정보(예: 애플리케이션 정보330-1내지 330-N)는 사용자 입력의 이동 방향(예: 우측 방향)에 대응하는 영역에 무관하게, 예컨대, 표시 영역 210의 중앙 영역, 상측 영역 또는 좌측 영역 등 다양한 영역에서 제공될 수 있다. 예컨대, 사용자 입력 310의 이동 방향이 외곽 영역 221(예: 오른쪽) 또는 외곽 영역 223(예: 아래쪽)을 향함에 따라, 사용자 입력의 이동 방향에 대응하게 후보 애플리케이션에 대한 정보(예: 애플리케이션 정보 330-1 내지 330-N)가 외곽 영역 221의 인근 또는 외곽 영역 223의 인근에 각각 표시될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 사용자 입력 310의 이동 방향이 외곽 영역 221(예: 오른쪽) 또는 외각 영역 223(예: 아래쪽)을 향함에 따라, 사용자 입력의 이동 방향에 관계없이 후보 애플리케이션에 대한 정보(예: 애플리케이션 정보 330-1 내지 330-N)가 상기 표시 영역 210의 중앙 또는 상단에 표시될 수 있다.
표시된 후보 애플리케이션에 대한 정보(예: 애플리케이션 330-1 내지 330-N) 중에서 적어도 하나가, 예컨대, 사용자에 의해 선택될 수 있는데, 선택된 후보 애플리케이션은 타겟 애플리케이션으로서 결정될 수 있다. 예를 들면, 제 1 후보 애플리케이션에 대한 정보 (예: 애플리케이션 정보 330-1) 내지 제 N 후보 애플리케이션에 대한 정보 (예: 애플리케이션 정보 330-N) 중에서, 제 2 후보 애플리케이션에 대한 정보 (예: 애플리케이션 정보330-2)를 선택하는 사용자 입력에 기반하여, 제 2 후보 애플리케이션이 타겟 애플리케이션으로 결정될 수 있다.
추가적으로 또는 대체적으로, 유저 인터페이스 201은 사용자 입력의 속성에 대응하게 설정된 외부 장치 각각의 후보 애플리케이션에 대한 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 유저 인터페이스 201은 사용자 입력의 이동 방향이 제 1 방향인 경우에는, 제 1 방향에 대응하게 설정된 외부 장치 150-1에서 실행될 수 있는 적어도 하나의 후보 애플리케이션에 대한 정보를 표시할 수 있다. 예컨대, 도 2를 참조하여, 유저 인터페이스 201은 알림 애플리케이션 230을 제 1 방향 (예: 외곽 영역221쪽)으로 이동시키는 사용자 입력이 획득된 경우에는, 상기 방향에 대응하도록 설정된 제 1외부 장치 (예: 외부 장치 150-1)에서 실행 가능한 적어도 하나의 애플리케이션(예: 메시지 애플리케이션 또는 메일 애플리케이션)에 대한 정보를 표시할 수 있다. 유사하게, 유저 인터페이스 201은 알림 애플리케이션 230을 제 2 방향(예: 외곽 영역 223쪽)으로 이동시키는 사용자 입력이 획득된 경우에는, 상기 방향에 대응하도록 설정된 제 2외부 장치 (예: 외부 장치 150-2_)에서 실행 가능한 적어도 하나의 애플리케이션(예: 영상 통화 애플리케이션 또는 음성 통화 애플리케이션)에 대한 정보를 표시할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 110)에서 제공되는 유저 인터페이스(예: 유저 인터페이스 201)의 적용 예 400을 도시한다. 한 실시예에 따르면, 예컨대, 표시 영역 210에 관한 제 1 방향(예: 오른쪽 또는 외곽 영역 221쪽)으로 이동하는 사용자 입력 410이 획득된 경우에는, 상기 방향에 대응하게 설정된 외부 장치에 대한 정보 430-1 내지 430-N가 유저 인터페이스 201을 통해서 제공될 수 있다. 유사하게, 도시되지는 않았으나, 표시 영역 210에 관한 제 2 방향(예: 우측 하단 방향)으로 이동하는 사용자 입력이 획득된 경우에는, 우측 하단 방향에 대응하게 설정된 다른 외부 장치에 대한 정보가 제공될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치에 대한 정보 430-1내지 430-N의 각각은 외부 장치 150-1 내지 150-N 중 대응하는 외부 장치의 속성 정보(예: 위치 정보 또는 상태 정보)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 사용자 입력(또는, 사용자 입력의 속성)에 기반하여 제공된 외부 장치에 대한 정보 중에서 적어도 하나가 선택될 수 있으며, 선택된 정보에 해당하는 외부 장치가 타겟 애플리케이션이 실행될 외부 장치가 될 수 있다. 예를 들면, 외부 장치에 대한 정보 430-1 내지 외부 장치에 대한 정보 430-N 중 외부 장치에 대한 정보 430-1을 포함하는 적어도 하나의 외부 장치 정보를 선택하는 사용자 입력이 획득되면, 상기 선택된 외부 장치에 대한 정보에 해당하는 외부 장치(예: 150-1)가 관심 애플리케이션에 대응하는 타겟 애플리케이션을 실행할 외부 장치로 결정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 외부 장치에 대한 정보 430-1 내지 430-N 중 특정 정보에 대한 선택은, 예컨대, 관심 애플리케이션을 실행하는 전자 장치 (예: 전자 장치 110)의 상태 정보, 위치 정보, 또는 상기 관심 애플리케이션 또는 후보 애플리케이션의 속성 정보, 또는 이용 정보 등의 상황 정보에 기반하여 추가적인 사용자 입력 없이 자동으로 결정될 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 110)에서 제공되는 유저 인터페이스(예: 유저 인터페이스 201)의 적용 예 500을 도시한다. 한 실시예에 따르면, 표시 영역 210에는 전자 장치(예: 전자 장치 110 또는 외부 장치 150-1 내지 150-N 중의 적어도 하나)와 관련된 정보가 상기 전자 장치의 속성 정보에 따라 서로 다른 영역에 표시될 수 있다. 예를 들면, 주어진(given) 전자 장치의 속성이 제 1 속성인 경우에는 상기 전자 장치에 대한 정보가 표시 영역 210의 제 1영역에, 상기 전자 장치의 속성이 제 2 속성인 경우에는 상기 전자 장치에 대한 정보가 표시 영역 210의 제 2영역에 각각(respectively) 표시될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 속성 정보는 전자 장치(예: 전자 장치 110 또는 외부 장치 150-1 내지 150-N 중의 적어도 하나)의 타입 정보가 될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치가 착용형 장치(예: head mounted device (HMD))인 경우, 유저 인터페이스 201은 표시 영역 210의 하단 영역에 착용형 장치에 대한 정보 510을 표시할 수 있다. 전자 장치가 휴대 장치(예: 스마트폰)인 경우에는, 유저 인터페이스 201은 표시 영역 210의 우측 영역에 휴대 장치에 대한 정보 530을 표시할 수 있다. 유사하게, 외부 장치가 거치형 장치(예: 모니터, TV, 또는 프로젝터)인 경우, 유저 인터페이스 201은 표시 영역 210의 상단 영역에 거치형 장치에 대한 정보 (예: 모니터 정보 551, TV 정보 553 또는 프로젝터 정보 555)를 제공할 수 있다. 복수의 전자 장치들 각각에 대한 정보는 서로 분리되어 표시되거나, 또는 적어도 일부가 서로 중첩되게 표시될 수 있다(예: 모니터 정보 551, TV 정보 553 및 프로젝터 정보 555).
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치110)은 전자 장치에서 실행될 제 1애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)을 표시하기 위한 제공 모듈(예: 제공 모듈 111), 상기 제공 모듈에 대응하는 사용자 입력을 획득하기 위한 획득 모듈 (예: 획득 모듈113), 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치(예: 적어도 하나의 외부 장치 150)에서 실행될 제 2 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션의 기능 중 적어도 하나(예: 타겟 애플리케이션)를 결정하기 위한 결정 모듈(예: 결정 모듈 115) 및 상기 제 1 애플리케이션, 상기 2 애플리케이션 또는 상기 기능 중 적어도 하나에 기반하여 상기 외부 장치로 제공되는 데이터를 생성하기 위한 생성 모듈(예: 생성 모듈 117)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 상기 외부 장치에 대한 위치 정보 또는 상기 외부 장치로부터 수신되는 신호 세기에 기반하여, 상기 제공 모듈을 통하여 상기 외부 장치와 관련된 정보가 표시되는 표시 영역을 설정하는 설정 모듈을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 애플리케이션은 적어도 상기 제공 모듈의 X축 방향 또는 Y축 방향 따라 제공될 수 있으며, 상기 설정 모듈은, 상기 제공 모듈에서 상기 제 1애플리케이션을 제공하는 방향이 변경되는 경우에는, 상기 표시 영역을 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 설정 모듈은, 상기 외부 장치로부터 상기 적어도 하나의 통신 모듈에 수신되는 신호의 세기에 기반하여, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 거리 정보를 결정하고, 상기 거리 정보에 기반하여, 상기 제공 모듈을 통하여 상기 외부 장치와 관련된 정보가 표시되는 표시 영역을 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제공 모듈은, 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보(예: 후보 애플리케이션에 대한 정보)를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제공 모듈은, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 외부 장치에 대한 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제공 모듈은, 상기 외부 장치의 위치 정보에 기반하여 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보가 다르게 표시되도록 위치를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제공 모듈은, 상기 사용자 입력의 속성이 제 1 속성인 경우에는, 적어도 제 1 외부 장치에 대한 정보를 제공하고, 상기 사용자 입력의 속성이 제 2 속성인 경우에는, 적어도 제 2 외부 장치에 대한 정보를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정 모듈은, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보를 이용하여 상기 제 2 애플리케이션을 선택할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정 모듈은, 상기 사용자 입력이 제스쳐인 경우에는, 상기 제스쳐에 대응하는 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정 모듈은, 상기 사용자 입력의 타입, 방향, 세기 또는 시간 중 적어도 하나에 따라, 다른 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치(예: 전자 장치 110)를 이용한 애플리케이션을 제공 방법을 보여주는 순서도 600이다. 동작(operation) 610에서, 전자 장치(예: 제공 모듈 111)는, 예컨대, 디스플레이(예: 디스플레이 123)을 통하여 제 1 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)을 제공할 수 있다. 제 1 애플리케이션은 상기 전자 장치에서 수행될 수 있는 여하간의 애플리케이션(예: 전화, 영상통화, 이메일, 카메라, 이미지 뷰어, 또는 메신져 등) 또는 그 일부 기능일 수 있다. 동작, 620에서, 전자 장치(예: 획득 모듈 113)는 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득할 수 있다. 전자 장치는 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력으로서, 예를 들면, 제 1 애플리케이션의 적어도 일부를 이동시키는 사용자 입력, 제 1 애플리케이션에 관련하여 표시된 후보 애플리케이션을 선택하는 사용자 입력 또는 제 1 애플리케이션에 관련하여 표시된 적어도 하나의 외부 장치 150에 대한 정보를 선택하는 사용자 입력 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. 사용자 입력은 전자 장치(예: 전자 장치 110)에 기능적으로 연결된 디스플레이(예: 디스플레이 123)의 표면 또는 그 주변(proximity)에서 감지되는 사용자의 제스쳐를 포함할 수 있다. 사용자 제스쳐는 신체의 일부(예: 손, 얼굴, 또는 눈동자), 전자펜 등의 입력 도구, 또는 그 조합을 통해 표현되는 사용자 움직임(또는 의도)을 포함할 수 있다.
동작 630에서, 전자 장치(예: 결정 모듈 115)는 사용자 입력에 기반하여 전자 장치와 기능적으로 연결된 외부 장치(예: 적어도 하나의 외부 장치 150)에서 실행될 제 2 애플리케이션(예: 타겟 애플리케이션)을 결정할 수 있다. 예컨대, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 외부 장치에서 실행될 수 있는 여하간의 애플리케이션(예: 전화, 영상통화, 이메일, 카메라, 이미지 뷰어, 또는 메신져 등)일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 제 1 애플리케이션과 다른 애플리케이션이거나, 또는 상기 전자 장치에서 수행되던 상기 제 1 애플리케이션의 제 1 기능과 다른 상기 제 1 애플리케이션의 제 2 기능일 수 있다.
동작 640에서, 전자 장치(예: 생성 모듈 117)는 제 1 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션) 또는 제 2 애플리케이션(예: 타겟 애플리케이션) 중 적어도 하나에 기반하여 전자 장치(예: 전자 장치 110)로부터 적어도 하나의 외부 장치 150으로 제공될 데이터를 생성할 수 있다. 동작 650에서, 전자 장치(예: 생성 모듈 117)는 생성된 데이터를 외부 장치(예: 적어도 하나의 외부 장치 150)로 전송할 수 있다. 이런 경우, 상기 외부 장치는 상기 전자 장치(예: 전자 장치 110)에서 실행되던 제 1 애플리케이션 또는 그 일부 기능에 이어서, 제 2 애플리케이션 또는 그 일부 기능을 상기 (전송받은) 데이터를 이용하여 실행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 데이터(예: 제 1 이미지 및명령어)의 처리와 관련된 정보(예: 제 2 이미지)들을 상기 외부 장치로부터 획득할 수 있다. 이런 경우, 상기 전자 장치는 상기 데이터를 이용하여 적어도 하나의 애플리케이션(예: 이미지 뷰어 애플리케이션)을 실행할 수 있다.
상기의 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 애플리케이션 제공 방법은, 전자 장치(예: 전자 장치 110)와 기능적으로 연결된 디스플레이(예: 디스플레이 123)를 통해서 제 1 애플리케이션(예: 관심 애플리케이션)을 제공하는 동작, 상기 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치 에 대한 외부 장치(예: 적어도 하나의 외부 장치 150)에서 실행될 제 2 애플리케이션(예: 타겟 애플리케이션)을 결정하는 동작, 및 상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능(a function thereof)에 대한 정보(예: 후보 애플리케이션에 대한 정보)를 상기 디스플레이(예: 제공 모듈 111)에 표시하는 동작 및 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보를 이용하여 상기 제 2 애플리케이션을 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 사용자 입력과 관련된 적어도 하나의 이동 방향을 판단하는 동작 및 상기 적어도 하나의 이동 방향 각각에 대응하는 애플리케이션(예: 후보 애플리케이션) 또는 외부 장치에 대한 정보를 상기 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 사용자 입력에 따라 상기 제 1 애플리케이션의 적어도 일부가 상기 전자 장치의 제 1 영역으로 이동되는 경우에는 적어도 제 3 애플리케이션에 대한 정보를 표시하는 동작 또는 상기 사용자 입력에 따라 상기 제 1 애플리케이션의 적어도 일부가 상기 전자 장치의 제 2 영역으로 이동되는 경우에는 적어도 제 4 애플리케이션에 대한 정보를 표시하는 동작 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제 1 영역 또는 상기 제 2 영역 중의 적어도 하나는 베젤을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 사용자 입력이 제스쳐인 경우에는, 상기 제스쳐에 대응하는 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 사용자 입력의 타입, 방향, 세기 또는 시간 중 적어도 하나에 따라, 다른 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된(operatively coupled) 적어도 하나의 외부 장치(예: 외부 장치150-1 및 150-2)에 대한 장치 정보를 제공하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 장치 정보 중 적어도 일부 정보를 선택하는 동작 및 상기 적어도 일부 정보에 대응하는 장치를 상기 외부 장치로 선택하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 외부 장치(예: 외부 장치150-1 및 150-2)에 대한 장치 정보를 제공하는 동작은 상기 사용자 입력의 이동 방향이 제 1 방향인 경우에는, 적어도 제 1 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작 및 상기 이동 방향이 제 2 방향인 경우에는, 적어도 제 2 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 외부 장치에 대한 장치 정보를 제공하는 동작은 상기 사용자 입력의 속성이 제 1 속성인 경우에는, 적어도 제 1 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작 및 상기 사용자 입력의 속성이 제 2 속성인 경우에는, 적어도 제 2 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 결정하는 동작은, 상기 사용자 입력과 관련된 적어도 하나의 이동 방향을 판단하는 동작 및 상기 적어도 하나의 이동 방향 각각에 대응하는 미리 설정된 애플리케이션 또는 외부 장치를 상기 제 2 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션이 실행될 외부 장치로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 생성하는 동작은, 상기 제 1 애플리케이션이 상기 외부 장치에서 이어서 처리될 수 있도록, 상기 제 1애플리케이션에 의해 처리되는 정보를 상기 데이터에 포함시키는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치 가 상기 외부 장치로부터 상기 데이터에 대한 처리 정보를 획득하는 경우에는, 상기 전자 장치를 이용하여 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치 의 위치 정보를 획득하는 동작 및 상기 위치 정보에 기반하여 상기 외부 장치에 대응하는 상기 사용자 입력의 속성을 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치에 대한 위치 정보를 획득하는 동작 및 상기 위치 정보에 기반하여 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보가 다르게 표시되도록 위치를 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치의 하드웨어 구성 정보, 소프트웨어 구성 정보 또는 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보 또는 상기 외부 장치의 애플리케이션에 대한 정보 중 적어도 하나가 표시되는 위치를 설정하는 동작을 더할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 외부 장치로부터 수신되는 신호 세기 정보를 구하는 동작 및 상기 신호 세기 정보에 기반하여 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보가 다르게 표시되도록 위치를 설정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치 701에 대한 블록도 700를 도시한다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치 701은 도 1의 전자 장치 110에 해당할 수 있다. 도 7을 참조하면, 상기 전자 장치 701는 버스 710, 프로세서 720, 메모리 730, 사용자 입력 모듈 740, 디스플레이 모듈 750, 또는 통신 모듈 760을 포함할 수 있다.
상기 버스 710는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서 720(예: 프로세스 121)는, 예를 들면, 상기 버스 710를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리 730, 상기 사용자 입력 모듈 740, 상기 디스플레이 모듈 750, 상기 통신 모듈 760 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리 730(예: 메모리 125)는, 상기 프로세서 720 또는 다른 구성요소들(예: 상기 사용자 입력 모듈 740, 상기 디스플레이 모듈 750, 상기 통신 모듈 760등)로부터 수신되거나 상기 프로세서 720또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리 730는, 예를 들면, 커널 731, 미들웨어 732, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 733 또는 애플리케이션 734 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널 731은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어 732, 상기 API 733 또는 상기 애플리케이션 734에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스 710, 상기 프로세서 720 또는 상기 메모리 730 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널 731은 상기 미들웨어 732, 상기 API 733 또는 상기 애플리케이션 734에서 상기 전자 장치 701의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어 732는 상기 API 733 또는 상기 애플리케이션 734이 상기 커널 731과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어 732는 상기 (다수의) 애플리케이션들 734로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 (다수의) 애플리케이션들 734들 중 적어도 하나의 애플리케이션에 상기 전자 장치 701의 시스템 리소스(예: 상기 버스 710, 상기 프로세서 720 또는 상기 메모리 730 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 로드 밸런싱을 수행할 수 있다.
상기 API 733는 상기 애플리케이션 734이 상기 커널 731 또는 상기 미들웨어 732에서 제공하는 기능을 제어할 수 있는 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수를 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력 모듈 740은, 예를 들면, 사용자로부터 명령 또는 데이터를 입력 받아 상기 버스 710를 통해 상기 프로세서 720 또는 상기 메모리 730에 전달할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈 750(예: 디스플레이 123)은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터 등을 표시할 수 있다.
상기 통신 모듈 760은 상기 전자 장치 701와 다른 전자 장치 702 또는 전자 장치 704 또는 서버 76 간의 통신을 연결할 수 있다. 상기 통신 모듈 760은 소정의 근거리 통신 프로토콜(예: Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication) 또는 소정의 네트워크 통신(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등) 762을 지원할 수 있다. 상기 전자 장치 702, 704 각각은 상기 전자 장치 701와 동일한 (예: 같은 타입의) 장치이거나 또는 다른 (예: 다른 타입의) 장치일 수 있다.
도 8는 다양한 실시예들에 따른 하드웨어 800의 블록도를 도시한다. 상기 하드웨어 800는, 예를 들면, 도 7에 도시된 전자 장치 701의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 8를 참조하면, 상기 하드웨어 800는 하나 이상의 프로세서810, SIM(subscriber identification module) 카드 814, 메모리 820, 통신 모듈 830, 센서 모듈 840, 사용자 입력 모듈 850, 디스플레이 모듈 860, 인터페이스 870, 오디오 코덱 880, 카메라 모듈 891, 전력관리 모듈 895, 배터리 896, 인디케이터 897 또는 모터 898 를 포함할 수 있다.
상기 프로세서 810(예: 상기 프로세서 720)는 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(AP: application processor) 811 또는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor) 813를 포함할 수 있다. 상기 프로세서810는, 예를 들면, 도 7에 도시된 프로세서720일 수 있다. 도 8에서는 상기 AP 811 및 상기 CP 813가 프로세서 810 내에 포함된 것으로 도시되었으나, 상기 AP 811 와 상기 CP 813는 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 한 실시예에서는 상기 AP 811 및 상기 CP 813는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
상기 AP 811는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP 811에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어하고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP 811는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 프로세서 810는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 CP 813는 상기 하드웨어 800를 포함하는 전자 장치(예: 상기 전자 장치 701)와 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들 간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 CP 813는, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 CP 813는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. 상기 CP 813는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 814)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 단말의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 또한, 상기 CP 813는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data) 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
또한, 상기CP 813는 상기 통신 모듈 830의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 8에서는, 상기 CP 813, 상기 전력관리 모듈 895 또는 상기 메모리820 등의 구성요소들이 상기 AP 811와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP 811가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 상기 CP 813)를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP 811 또는 상기 CP 813는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP 811 또는 상기 CP 813는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 SIM 카드814는 가입자 식별 모듈을 구현한 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드 814는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier))또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리 820는 내장 메모리 822 또는 외장 메모리 824를 포함할 수 있다. 상기 메모리820는, 예를 들면, 도 7에 도시된 메모리730일 수 있다. 상기 내장 메모리 822는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리 822는 Solid State Drive (SSD)의 형태를 취할 수도 있다. 상기 외장 메모리 824는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈 830은 무선 통신 모듈 831 또는 RF 모듈 834을 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈 830은, 예를 들면, 도 7에 도시된 통신 모듈760일 수 있다. 상기 무선 통신 모듈 831은, 예를 들면, WiFi 833, BT(bluetooth) 835, GPS 837 또는 NFC(near field communication) 839를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 무선 통신 모듈 831은 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 무선 통신 모듈 831은 상기 하드웨어 800를 네트워크(예: Internet, LAN(local area network), WAN(wire area network), telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service) 등)와 연결시키기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card) 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
상기 RF 모듈 834은 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호 또는 호출된 전자 신호의 송수신을 담당할 수 있다. 상기RF 모듈834은, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈834은 무선통신에서 자유공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 제스쳐 센서 840A, 자이로 센서 840B, 기압 센서 840C, 마그네틱 센서 840D, 가속도 센서 840E, 그립 센서 840F, 근접 센서 840G, RGB(red, green, blue) 센서 840H, 생체 센서 840I, 온/습도 센서 840J, 조도 센서 840K 또는 UV(ultra violet) 센서 840M중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈 840은 물리량을 계측하거나 전자 장치의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 추가적으로/대체적으로, 상기 센서 모듈 840은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시) 또는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈840은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
상기 사용자 입력 모듈 850은 터치 패널(touch panel) 852, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 854, 키(key) 856 또는 초음파 입력 장치 858를 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈 850은, 예를 들면, 도 7에 도시된 사용자 입력 모듈 740일수 있다. 상기 터치 패널 852은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널 852은 컨트롤러(미도시)를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 직접 터치뿐만 아니라 근접 인식도 가능하다. 상기 터치 패널 852은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널852은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서 854는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키856로서, 예를 들면, 키패드 또는 터치 키가 이용될 수 있다. 상기 초음파 입력 장치858는 초음파 신호를 발생하는 펜을 통해, 단말에서 마이크(예: 마이크 888)로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 하드웨어 800는 상기 통신 모듈 830를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 네트워크, 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이 모듈 860은 패널 862 또는 홀로그램 864을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈 860은, 예를 들면, 도 7에 도시된 디스플레이 모듈750일 수 있다. 상기 패널862은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널862은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널862은 상기 터치 패널 852과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램864은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이 모듈 860은 상기 패널 862 또는 상기 홀로그램 864을 제어하기 위한 제어회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스 870는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 872, USB(universal serial bus) 874, 프로젝터 876 또는 D-sub(D-subminiature) 878를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스870는, 예를 들면, SD(secure Digital)/MMC(multi-media card)(미도시) 또는 IrDA(infrared data association, 미도시)를 포함할 수 있다.
상기 오디오 코덱 880은 음성과 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 코덱 880은, 예를 들면, 스피커 882, 리시버 884, 이어폰 886 또는 마이크 888 등을 통해 입력 또는 출력되는 음성 정보를 변환시킬 수 있다.
상기 카메라 모듈 891은 화상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 렌즈 또는 후면 렌즈), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 LED(flash LED, 미도시)를 포함할 수 있다.
상기 전력관리 모듈 895은 상기 하드웨어 800의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력관리 모듈 895은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 게이지(battery fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리896의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리896는 전기를 생성하여 전원을 공급할 수 있고, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery)일 수 있다.
상기 인디케이터 897는 상기 하드웨어 800 혹은 그 일부(예: 상기 AP 811)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터898는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 상기 MCU 899은, 상기 센서 모듈 840을 제어할 수 있다.
도시되지는 않았으나, 상기 하드웨어800는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다. 본 개시에 따른 하드웨어의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 하드웨어는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 하드웨어의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 개시에 사용된 용어모듈은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. 모듈은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 모듈은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. 모듈은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 따른 모듈은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 개시에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서 (예: 상기 프로세서 810)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리 860가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서810에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 및/또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따르면, 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 전자 장치 110와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제공된 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작, 상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치 110에 대한 외부 장치 150에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작 및 상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치 110으로부터 상기 외부 장치 150으로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
110: 전자 장치 111: 제공 모듈
113: 획득 모듈 115: 결정 모듈
117: 생성 모듈 119: 설정 모듈
121: 제어 모듈 150: 외부 장치
200: 제공 모듈 210: 표시 영역
220: 외곽 영역

Claims (20)

  1. 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제 1 애플리케이션을 제공하는 동작;
    상기 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작;
    상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작; 및
    상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능(a function thereof)에 대한 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 기반하여 상기 적어도 하나의 애플리케이션 또는 그 기능에 대한 정보를 이용하여 상기 제 2 애플리케이션을 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 사용자 입력과 관련된 적어도 하나의 이동 방향을 판단하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 이동 방향 각각에 대응하는 애플리케이션 또는 외부 장치에 대한 정보를 상기 디스플레이를 통하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 사용자 입력에 따라 상기 제 1 애플리케이션의 적어도 일부가 상기 전자 장치의 제 1 영역으로 이동되는 경우에는, 적어도 제 3 애플리케이션에 대한 정보를 표시하는 동작; 또는
    상기 사용자 입력에 따라 상기 제 1 애플리케이션의 적어도 일부가 상기 전자 장치의 제 2 영역으로 이동되는 경우에는, 적어도 제 4 애플리케이션에 대한 정보를 표시하는 동작 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 제 1 영역 또는 상기 제 2 영역 중의 적어도 하나는 베젤(bezel)을 포함하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 사용자 입력이 제스쳐인 경우에는, 상기 제스쳐에 대응하는 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 사용자 입력의 타입, 방향, 세기 또는 시간 중 적어도 하나에 따라, 다른 애플리케이션을 상기 제 2 애플리케이션으로 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된(operatively coupled) 적어도 하나의 외부 장치에 대한 장치 정보를 제공하는 동작;
    상기 사용자 입력에 기반하여 상기 장치 정보 중 적어도 일부 정보를 선택하는 동작; 및
    상기 적어도 일부 정보에 대응하는 장치를 상기 외부 장치로 선택하는 동작을 포함하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 외부 장치에 대한 장치 정보를 제공하는 동작은,
    상기 사용자 입력의 속성이 제 1 속성인 경우에는, 적어도 제 1 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작; 및
    상기 사용자 입력의 속성이 제 2 속성인 경우에는, 적어도 제 2 외부 장치에 대한 정보를 제공하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 결정하는 동작은,
    상기 사용자 입력과 관련된 적어도 하나의 이동 방향을 판단하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 이동 방향 각각에 대응하는 미리 설정된 애플리케이션 또는 외부 장치를 상기 제 2 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션이 실행될 외부 장치로 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 생성하는 동작은,
    상기 제 1 애플리케이션이 상기 외부 장치에서 이어서 처리될 수 있도록, 상기 제 1애플리케이션에 의해 처리되는 정보를 상기 데이터에 포함시키는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 외부 장치로부터 상기 데이터에 대한 처리 정보를 획득하는 경우에는, 상기 전자 장치를 이용하여 적어도 하나의 애플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 외부 장치의 위치 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 위치 정보에 기반하여 상기 외부 장치에 대응하는 상기 사용자 입력의 속성을 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  14. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 장치에 대한 위치 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 위치 정보에 기반하여 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보가 다르게 표시되도록 위치를 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  15. 제 1항에 있어서,
    상기 외부 장치의 하드웨어 구성 정보, 소프트웨어 구성 정보 또는 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 디스플레이에서 상기 외부 장치에 대응하는 정보 또는 상기 외부 장치의 애플리케이션에 대한 정보 중 적어도 하나가 표시되는 위치를 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 전자 장치에서 실행될 제 1애플리케이션을 표시하기 위한 제공 모듈;
    상기 제공 모듈에 대응하는 사용자 입력을 획득하기 위한 획득 모듈;
    상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션의 기능 중 적어도 하나를 결정하기 위한 결정 모듈; 및
    상기 제 1 애플리케이션, 상기 2 애플리케이션 또는 상기 기능 중 적어도 하나에 기반하여 상기 외부 장치로 제공되는 데이터를 생성하기 위한 생성 모듈을 포함하는 전자 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 외부 장치에 대한 위치 정보 또는 상기 외부 장치로부터 수신되는 신호 세기에 기반하여, 상기 제공 모듈을 통하여 상기 외부 장치와 관련된 정보가 표시되는 표시 영역을 설정하는 설정 모듈을 더 포함하는 전자 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 제 1 애플리케이션은 적어도 상기 제공 모듈의 X축 방향 또는 Y축 방향 따라 제공될 수 있으며, 상기 설정 모듈은,
    상기 제공 모듈에서 상기 제 1애플리케이션을 제공하는 방향이 변경되는 경우에는, 상기 표시 영역을 변경하도록 설정된 전자 장치.
  19. 제 16항에 있어서, 상기 전자 장치는 적어도 하나의 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 설정 모듈은,
    상기 외부 장치로부터 상기 적어도 하나의 통신 모듈에 수신되는 신호의 세기에 기반하여, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 거리 정보를 결정하고, 상기 거리 정보에 기반하여, 상기 제공 모듈을 통하여 상기 외부 장치와 관련된 정보가 표시되는 표시 영역을 설정하도록 설정된 전자 장치.
  20. 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해서 제공된 제 1 애플리케이션과 관련된 사용자 입력을 획득하는 동작;
    상기 사용자 입력에 기반하여 상기 전자 장치에 대한 외부 장치에서 실행될 제 2 애플리케이션을 결정하는 동작; 및
    상기 제 1 애플리케이션 또는 상기 제 2 애플리케이션 중 적어도 하나에 기반하여 상기 전자 장치로부터 상기 외부 장치로 제공될 데이터를 생성하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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