KR20150026786A - 전력 제어를 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

전력 제어를 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 전력 제어를 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전력 제어를 위한 방법은, 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작과 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있으며, 다양한 다른 실시 예들도 가능하다.

Description

전력 제어를 위한 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTOLLING POWER}
본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 전력 제어를 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 전자 장치는 다양한 응용 프로그램들을 이용하여 사용자에게 다양한 멀티미디어 서비스를 제공한다.
스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer) 및 이동전화기(mobile phone)와 같은 휴대 전자 장치는 휴대성을 고려하여 제한된 용량의 배터리를 사용한다.
이에 따라, 휴대 전자 장치는 제한된 용량의 배터리를 사용하여 전자 장치의 사용에 불편함이 있다.
본 발명의 실시 예는 휴대 전자 장치에서 전력 소모를 줄이기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예는 휴대 전자 장치에서 응용프로그램 별로 전력 소모 정책을 다르게 적용하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예는 휴대 전자 장치에서 배터리 잔량에 따른 응용프로그램구동을 위한 전력 소모 레벨을 응용프로그램 별로 다르게 적용하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예는 휴대 전자 장치에서 사용자에 의해 결정된 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 해당 응용프로그램에 의한 전력 소모를 줄이기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 입력부와 표시부와 배터리와 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 프로세서는 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치에서 응용프로그램 별로 전력 소모 정책을 다르게 적용함으로써, 높은 전력 사용이 필요 없는 응용프로그램의 전력 소모를 줄이고, 높은 전력을 필요로 하는 응용프로그램에 대해서는 전력 사용을 높여 배터리 사용 효율을 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램 별로 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름도이다.
도 5a 내지 도 5e는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름도이다.
도 7a 내지 도 7b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 자동 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 자동 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 시스템 자원의 부하에 기반하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우 사용시 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도이다.
도 13a 내지 도 13c는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 화면 구성을 도시한다.
이하 본 발명의 다양한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명의 실시 예를 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하 본 발명의 실시 예는 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 제어를 위한 기술에 대해 설명할 수 있다.
이하 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 전력 제어가 필요한 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 장신구(accessory), 전자 앱세서리(appcessory), 카메라(camera), 웨어러블 장치(wearable device), 손목 시계(wrist watch), TV, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 공기 청정기, 전자 액자, 의료기기, 네비게이션(navigation) 장치, 위성 신호 수신기, EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 셋톱 박스(set-top box), TV 박스, 전자 사전, 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(electronic equipment for ship), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 전자 의복, 전자 키, 캠코더(camcorder), 게임 콘솔(game consoles), HMD(head-mounted display), 평판표시장치(flat panel display device) 또는 전자 앨범 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 상술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성을 도시하고 있다.
도 1을 참조하면 전자장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 사용자 입력부(140), 표시부(150) 및 통신부(160)를 포함할 수 있다. 여기서, 프로세서(120) 또는 메모리(130) 중 적어도 하나는 다수 개 존재할 수 있다.
버스(110)는 전자장치(100)에 포함되는 구성요소들을 서로 연결하고, 전자장치(100)에 포함되는 구성요소들 간의 통신을 제어할 수 있다.
프로세서(120)는 전자장치(100)가 다양한 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 버스(110)를 통해 전자장치(100)에 포함되는 하나 이상의 다른 구성요소(예: 메모리(130), 사용자 입력부(140), 표시부(150), 통신부지문 센서(160))로부터 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 하나 이상의 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)가 다양한 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다. 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 배터리 제어 프로그램(131)을 실행하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책을 결정할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책이 자동 제어 모드로 설정된 경우, 프로세서(120)는 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 테이블을 이용하여 배터리 잔량에 대응하는 각각의 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책이 자동 제어 모드로 설정된 경우, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 배터리 잔량이 기준 배터리 잔량보다 작아지는 시점부터 전자 장치(100)의 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책이 사용자 제어 모드가 설정된 경우, 프로세서(120)는 사용자로부터 제공받은 입력 정보에 기반하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 응용프로그램의 구동을 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(120)는 프로세서(120)의 연산이나 데이터 처리를 위한 성능(예: 최대 성능(maximum performance)) 또는 햅틱 기능 중 적어도 하나를 각 응용프로그램의 전력 소모 정책에 따라 제한할 수 있다. 또한, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 그래픽 사용자 인터페이스 프로그램(132)을 실행하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 표시부(150)에 응용프로그램 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프레임의 수(FPS: frame per second)를 조절할 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램의 해상도를 조절할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 색상 팔레트 양자화 비트 수준(color depth), 오디오 신호의 비트 양자화 수준(bit) 또는 오디오 출력 레벨 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램의 밝기를 조절할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 프로세서(120)는 그래픽 작업을 위한 성능을 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하도록 제한할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 전력 기준 설정 프로그램(133)을 실행하여 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 5a와 같이 전력 제어 설정 메뉴(502)가 선택되는 경우, 프로세서(120)는 도 5b와 같이 전력을 제어할 수 있는 응용프로그램 목록(510)을 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 표시부(150)에 표시된 응용프로그램 목록(510) 중 제 5 응용프로그램(512)이 선택되는 경우, 프로세서(120)는 도 5c와 같이 제 5 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정하기 위한 전력 설정 화면(520)을 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 제 5 응용프로그램의 전력 설정 화면(520)에 대한 입력 정보(530)에 따른 제 5 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 5a와 같이 전력 제어 설정 메뉴(502)가 선택되는 경우, 프로세서(120)는 도 5d와 같이 전력 제어 설정 화면(540)을 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 전력 제어 설정 화면(540)의 전력 제어 설정 메뉴(550)에 대한 설정 정보에 대응하여 전력 제어 모드를 활성화(ON) 또는 비활성화(OFF)할 수 있다. 전력 제어 레벨 결정 메뉴(560)가 선택되는 경우, 프로세서(120)는 도 5e와 같이 전력 제어 레벨 설정 화면(580)을 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 사용자 입력부(140)로부터 제공받은 입력 정보에 대응하여 전력 제어 레벨 설정 화면(580)에 포함된 자동(auto)(582), 높게(high)(584), 중간(normal)(586) 및 낮게(low)(588) 중 어느 하나를 프로세서(120)에 의해 구동되는 응용프로그램들의 전력 소모 레벨로 설정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 도 7a와 같이 제 1 응용프로그램 구동 중 상시 접근 메뉴(예: 알림 바(notification bar)(710) 또는 퀵패널(quick panel))에 접근하는 경우(예: 알림 바 표시 이벤트(701 -> 703)), 프로세서(120)는 도 7b와 같이 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정하기 위한 전력 설정 화면(720)을 포함하는 상시 메뉴(예: 알림 바(710))를 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(120)는 제 1 응용프로그램의 전력 설정 화면(720)에 대한 입력 정보(730)에 따른 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 여기서, 상시 메뉴는 구동 중인 어플리케이션과 관계되지 않으며 사용자의 입력 정보에 대응하여 언제든지 구동될 수 있는 제어 메뉴를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 전력 제어 레벨 설정 화면(580)을 이용하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 높게(584) 또는 중간(586) 또는 낮게(588) 설정할 수 있다. 예를 들어, 기본 전력 소모 레벨은 전력 제어 레벨 설정 화면(580)의 높게(584) 메뉴에 매핑될 수 있다. 다른 예를 들어, 기본 전력 소모 레벨은 전력 제어 레벨 설정 화면(580)의 중간(586) 메뉴에 매핑될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 응용프로그램의 구동을 위한 최소 전력 소모 레벨은 전력 제어 레벨 설정 화면(580)의 낮게(588) 메뉴에 매핑될 수 있다. 여기서, 기본 전력 소모 레벨은 응용프로그램의 구동을 위해 장치 관리자 또는 응용프로그램 설계자에 의해 기본 값으로 설정된 전력 소모 레벨을 포함할 수 있다.
메모리(130)는 전자장치(100)에 포함되는 하나 이상의 구성 요소(프로세서(120), 사용자 입력부(140), 표시부(150), 통신부(160))로부터 수신되거나 하나 이상의 구성 요소에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(130)는 전자 장치(100)의 서비스를 위한 하나 이상의 프로그램을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 배터리 제어 프로그램(131), 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI: graphic user interface) 프로그램(132) 또는 전력 기준 설정 프로그램(133) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 메모리(130)는 커널(kernel), 미들웨어(middleware), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface) 및 어플리케이션(application)(234)과 같은 프로그래밍 모듈들의 형태로 하나 이상의 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 배터리 제어 프로그램(131)은 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책을 결정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램이 전력 소모 정책이 자동 제어 모드로 설정된 경우, 배터리 제어 프로그램(131)은 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 이때, 배터리 제어 프로그램(131)은 메모리(130)에 저장된 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 테이블을 이용하여 배터리 잔량에 대응하는 각각의 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램이 전력 소모 정책이 자동 제어 모드로 설정된 경우, 배터리 제어 프로그램(131)은 배터리 잔량이 기준 배터리 잔량보다 작아지는 시점부터 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램의 전력 소모 정책이 사용자 제어 모드가 설정된 경우, 배터리 제어 프로그램(131)은 사용자로부터 제공받은 입력 정보에 기반하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 배터리 제어 프로그램(131)은 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 응용프로그램의 구동을 제어할 수도 있다. 예를 들어, 배터리 제어 프로그램(131)은 프로세서(120)의 연산이나 데이터 처리를 위한 성능 또는 햅틱 기능 중 적어도 하나를 각 응용프로그램의 전력 소모 정책에 따라 제한할 수 있다.
GUI 프로그램(132)은 표시부(150)에 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, GUI 프로그램(132)은 프로세서(120)에 의해 구동되는 응용프로그램 정보를 표시부(150)에 표시하도록 제어할 수 있다. 다른 예를 들어, GUI 프로그램(132)은 배터리 제어 프로그램(131)을 통해 결정된 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 표시부(150)에 응용프로그램 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, GUI 프로그램(132)은 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준(color depth), 오디오 신호의 비트 양자화 수준(bit), 주파수 샘플링 수준(Khz), 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 또 다른 예를 들어, GUI 프로그램(132)은 그래픽 작업을 위한 성능을 배터리 제어 프로그램(131)을 이용하여 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하도록 제한할 수 있다.
전력 소모 레벨 설정 프로그램(133)은 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정하기 위한 적어도 하나의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
사용자 입력부(140)은 사용자의 선택에 의해 발생하는 명령 또는 데이터를 버스(110)를 통해 프로세서(120) 또는 메모리(130)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(140)은 적어도 하나의 하드웨어 버튼을 포함하는 키패드 또는 터치 정보를 감지하는 터치 패널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
표시부(150)은 사용자에게 화상, 영상 또는 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 표시부(150)은 프로세서(120)에 의해 구동되는 응용프로그램 정보를 표시할 수 있다.
통신부(160)는 전자 장치(100)와 하나 이상의 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(164) 또는 하나 이상의 주변 기기와 통신을 연결할 수 있다. 예를 들어, 통신부(160)는 근거리 통신 프로토콜(예: Wifi(wireless fidelity), BT(bluetooth), NFC(near field communication)) 및 네트워크 통신(예: 인터넷(internet), LAN(local area network), WAN(wire area network), 전기 통신 네트워크(telecommunication network), 셀룰러 네트워크(cellular network), 위성 네트워크(satellite network) 또는 POTS(plain old telephone service)) 중 적어도 하나를 지원할 수 있다.
상술한 실시 예에서 프로세서(120)는 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 응용프로그램의 구동을 제어할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책 또는 시스템 자원(resource)의 부하에 기반하여 응용프로그램의 구동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(100)의 시스템 자원의 부하에 대응하는 전력 소모 레벨이 응용 프로그램의 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 전자 장치(100)의 시스템 자원의 부하에 기반하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프레임의 수(FPS)를 조절할 수 있다.
상술한 실시 예에서 프로세서(120)는 하나의 모듈 내에서 메모리(130)에 저장된 소프트웨어 구성 요소들을 실행하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모를 제어할 수 있다.
다른 실시 예에서 프로세서(120)는 하기 도 2에 도시된 바와 같이 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모를 제어하기 위한 구성 요소를 별개의 모듈들로 포함하도록 구성할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 프로세서의 상세 블록 구성을 도시하고 있다.
도 2를 참조하면 프로세서(120)는 전력 소모 레벨 설정부(200), 전력 제어부(210), 표시 제어부(220)를 포함할 수 있다.
전력 소모 레벨 설정부(200)는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 이때, 전력 소모 레벨 설정부(200)는 메모리(130)에 저장된 전력 소모 레벨 설정 프로그램(133)을 실행하여 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 기반하여 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전력 기준 설정부(200)는 도 5c와 같이 전력 설정 화면(520)을 이용하여 제 5 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전력 기준 설정부(200)는 도 5d와 같이 전력 제어 설정 화면(540)을 이용하여 전력 제어 모드를 활성화(ON) 또는 비활성화(OFF)할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전력 기준 설정부(200)는 도 5e와 같이 전력 제어 레벨 설정 화면(580)을 이용하여 프로세서(120)에 의해 구동되는 응용프로그램들의 전력 소모 레벨로 설정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전력 기준 설정부(200)는 도 7b와 같이 제 1 응용프로그램의 구동 중 표시부(150)에 표시된 상시 메뉴(예: 알림 바(710))를 이용하여 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다.
전력 제어부(210)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책을 결정할 수 있다. 이때, 전력 제어부(210)는 메모리(130)에 저장된 배터리 제어 프로그램(131)을 실행하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책을 결정할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램의 전력 소모 정책이 자동 제어 모드로 설정된 경우, 전력 제어부(210)는 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 이때, 전력 제어부(210)는 전자 장치(100)의 배터리 잔량이 기준 배터리 잔량보다 작아지는 시점부터 배터리 잔량을 기반하여 각각의 응용프로그램을 구동하는데 사용할 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 하나 이상의 응용프로그램의 전력 소모 정책이 사용자 제어 모드가 설정된 경우, 전력 제어부(210)는 사용자로부터 입력받은 입력 정보에 기반하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
전력 제어부(210)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 응용프로그램의 구동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전력 제어부(210)는 프로세서(120)의 연산이나 데이터 처리를 위한 성능 또는 햅틱 기능 중 적어도 하나를 각 응용프로그램의 전력 소모 정책에 따라 제한할 수 있다. 다른 예를 들어, 전력 제어부(210)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책 또는 시스템 자원의 부하에 기반하여 응용프로그램의 구동을 제어할 수 있다. 예컨대, 전력 제어부(210) 는 전자 장치(100)의 시스템 자원의 부하에 대응하는 전력 소모 레벨이 응용 프로그램의 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 전자 장치(100)의 시스템 자원의 부하에 기반하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
표시 제어부(220)는 표시부(150)에서 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하도록 제어할 수 있다. 이때, 표시 제어부(220)는 메모리(130)에 저장된 GUI 프로그램(132)을 실행하여 표시부(150)에서 그래픽으로 사용자 인터페이스를 제공하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 표시 제어부(220)는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 정책에 따라 표시부(150)에 응용프로그램 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 표시 제어부(220)는 전력 제어부(210)에서 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 그래픽 작업을 위한 표시 제어부(220)의 성능, 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 입력부와 표시부와 배터리와 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 프로세서는 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는데 사용되는 프로세서의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임 개수, 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 전력 제어부와 상기 전력 소모 레벨에 대응하여 상기 프로그램을 실행하는 표시 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 다시 결정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 과 기준 배터리 양을 비교하고, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 상기 기준 배터리 양보다 작은 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 입력부를 통해 검출한 입력 정보에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전력 소모 레벨 및 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 기반하여 상기 응용프로그램을 실행할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 대응하는 추가 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 추가 전력 소모 레벨이 상기 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 상기 추가 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 프로그램 실행 중 제 2 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 제 2 프로그램의 실행에 필요한 제 2 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램 실행 중 상기 제 2 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 제 2 프로그램을 실행할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 표시부는, 상기 프로그램의 실행 정보를 표시하는 윈도우와 다른 윈도우를 이용하여 상기 제 2 프로그램의 실행 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 표시부와 배터리와 상기 표시부에 표시하기 위한 다수 개의 윈도우들을 생성하고, 각각의 윈도우에서 프로그램의 실행에 필요한 서로 다른 전력 소모 레벨을 결정하고, 각각의 윈도우에서 상기 서로 다른 전력 소모 레벨에 기반하여 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 각각의 윈도우가 중첩되지 않도록 다수 개의 윈도우들을 생성할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 다수 개의 윈도우들 중 적어도 하나의 윈도우가 중첩되도록 다수 개의 윈도우들을 생성할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량, 입력 정보 및 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 기본 전력 레벨에 기반하여 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램 별로 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 3을 참조하면 전자 장치는 301동작에서 전자 장치에 설치된 응용프로그램들 중 제 1 응용프로그램이 실행되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 기반하여 제 1 응용프로그램이 선택되는지 확인할 수 있다.
제 1 응용프로그램이 실행되는 경우, 전자 장치는 303동작에서 제 1 응용프로그램에 대한 전력 제어 수준인 제 1 전력 소모 레벨에 대응하여 제 1 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 1 전력 소모 레벨에 대응하여 제 1 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프로세서(120)의 성능(예: 최대 성능), 그래픽 작업을 위한 성능(예: 최대 성능), 햅틱 기능, 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 여기서, 제 1 전력 소모 레벨은 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 기 설정된 전력 소모 레벨 또는 입력 정보에 대응하는 전력 소모 레벨 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치는 305동작에서 전자 장치에 설치된 응용프로그램들 중 제 2 응용프로그램이 실행되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 응용프로그램의 구동 중 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 제 2 응용프로그램이 선택되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 제 1 응용프로그램의 구동이 종료된 경우, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 제 2 응용프로그램이 선택되는지 확인할 수 있다.
제 2 응용프로그램이 실행되는 경우, 전자 장치는 307동작에서 제 2 응용프로그램에 대한 전력 제어 수준인 제 2 전력 소모 레벨에 대응하여 제 2 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 2 전력 소모 레벨에 대응하여 제 2 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프로세서(120)의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다. 여기서, 제 2 전력 소모 레벨은 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 기 설정된 전력 소모 레벨 또는 입력 정보에 의해 결정된 전력 소모 레벨 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 이때, 제 1 전력 소모 레벨과 제 2 전력 소모 레벨은 동일하거나 상이할 수 있다.
상술한 실시 예에서 제 1 응용프로그램의 구동 중 제 2 응용프로그램이 구동되는 경우, 전자 장치는 멀티 윈도우를 구성하여 제 1 응용프로그램과 제 2 응용 프로그램을 동시에 구동할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 전자 장치의 배터리 잔량 또는 응용프로그램 특성 중 적어도 하나에 기반하여 서로 다른 윈도우에서 구동되는 제 1 응용프로그램과 제 2 응용프로그램에 동일한 전력 소모 레벨을 적용하거나, 서로 다른 전력 소모 레벨을 적용할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 5a 내지 도 5c에 도시된 화면 구성을 참조하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름을 설명한다.
도 4를 참조하면 전자 장치는 401동작에서 배터리 관리 설정 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 도 5a와 같이 표시부(150)에 표시된 메뉴 화면(500)에서 전력 제어 설정 메뉴(502)가 선택되는지 확인할 수 있다.
배터리 관리 설정 이벤트가 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
배터리 관리 설정 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 403동작에서 전력을 제어할 수 있는 응용프로그램 목록을 표시부(150)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 배터리 관리 설정 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 도 5b와 같이 전자 장치에 설치된 응용프로그램들 중 전력을 제어할 수 있는 응용프로그램 목록(510)을 표시부(150)에 표시할 수 있다.
전력을 제어할 수 있는 응용프로그램 목록을 표시부(150)에 표시한 경우, 전자 장치는 405동작에서 표시부(150)에 표시된 응용프로그램 목록에서 어느 하나의 응용프로그램이 선택되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 도 5b와 같이 표시부(150)에 표시된 응용프로그램 목록(510)에서 전력 제어 설정을 위한 어느 하나의 응용프로그램(예: 제 5 응용프로그램(512))이 선택되는지 확인할 수 있다.
표시부(150)에 표시된 응용프로그램 목록에서 어느 하나의 응용프로그램이 선택된 경우, 전자 장치는 407동작에서 선택된 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정할 수 있는 전력 설정 화면을 표시부(150)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제 5 응용프로그램(512)이 선택된 경우, 전자 장치는 도 5c와 같이 제 5 응용프로그램(512)의 전력 소모 레벨을 설정하기 위한 전력 설정 화면(520)을 표시부(150)에 표시할 수 있다.
전자 장치는 409동작에서 전력 설정 화면을 통해 감지한 입력 정보에 대응하여 405동작에서 선택된 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 5 응용프로그램(512)의 전력 설정 화면(520)에 대한 입력 정보(530)에 따른 제 5 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다.
상술한 실시 예에서 전자 장치는 전력 제어 설정 메뉴(502)의 선택에 대응하여 각각의 응용프로그램 별로 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
다른 실시 예에서, 도 5a와 같이 전력 제어 설정 메뉴(502)가 선택되는 경우, 전자 장치는 도 5d와 같이 전력 제어 설정 화면(540)을 표시부(150)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치는 전력 제어 설정 화면(540)의 전력 제어 설정 메뉴(550)에 대한 설정 정보에 대응하여 전자 장치에 대한 전력 제어 모드를 활성화(ON) 또는 비활성화(OFF)할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 제어 레벨 결정 메뉴(560)가 선택되는 경우, 전자 장치는 도 5e와 같이 전력 제어 레벨 설정 화면(580)을 표시부(150)에 표시할 수 있다. 이때, 전자 장치는 사용자 입력부(140)로부터 제공받은 입력 정보에 대응하여 전력 제어 레벨 설정 화면(580)에 포함된 자동 (582), 높게 (584), 중간 (586) 또는 낮게 (588) 중 어느 하나를 전자 장치의 전력 소모 레벨로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전력 제어 레벨 설정 화면(580)의 자동(582)을 전자 장치의 전력 소모 레벨로 설정한 경우, 전자 장치는 하기 도 8 또는 도 9와 같이 배터리 잔량에 대응하는 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 또는 응용프로그램의 기본 전력 소모 레벨에 기반하여 응용 프로그램을 구동할 수 있다. 다른 예를 들어, 전력 제어 레벨 설정 화면(580)의 높게 (584), 중간 (586) 또는 낮게 (588) 중 어느 하나를 전자 장치의 전력 소모 레벨로 설정한 경우, 전자 장치는 하기 도 11과 같이 사용자에 의해 결정된 전력 소모 레벨에 대응하여 응용 프로그램을 구동할 수 있다. 이때, 전자 장치는 각각의 응용프로그램의 기본 전력 소모 레벨 및 사용자에 의해 결정된 전력 제어 레벨(높게(584) 또는 중간(586) 또는 낮게(588))을 이용하여 각각의 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 여기서, 기본 전력 소모 레벨은 장치 관리자 또는 응용프로그램 설계자에 의해 설정된 응용프로그램의 전력 소모 레벨(예: 60FPS)을 나타낼 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 7a 내지 도 7b에 도시된 화면 구성을 참조하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하기 위한 흐름을 설명한다.
도 6을 참조하면 전자 장치는 601동작에서 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 7a와 같이 제 1 응용프로그램 구동할 수 있다.
응용프로그램 구동하는 경우, 전자 장치는 603동작에서 배터리 관리 설정 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 도 7a와 같이 상시 메뉴(예: 알림바)의 접근(예: 알림 바 표시 이벤트(701 -> 703의 드래그))이 감지되는지 확인할 수 있다.
배터리 관리 설정 이벤트가 발생하지 않은 경우, 전자 장치는 601동작에서 응용프로그램을 지속적으로 구동할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 배터리 관리 설정 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치는 605동작에서 구동 중인 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 설정할 수 있는 전력 설정 화면을 표시부(150)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 배터리 관리 설정 이벤트(예: 알림 바 표시 이벤트)가 발생한 경우, 전자 장치는 도 7b와 같이 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정하기 위한 전력 설정 화면(720)을 포함하는 알림 바(710)를 표시부(150)에 표시할 수 있다.
전자 장치는 607동작에서 전력 설정 화면을 통해 감지한 입력 정보에 대응하여 구동 중 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 1 응용프로그램의 전력 설정 화면(720)에 대한 입력 정보(730)에 따른 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 자동 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 8을 참조하면 전자 장치는 801동작에서 전자 장치에 설치된 응용프로그램 들 중 어느 하나의 응용프로그램이 실행되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 제 1 응용프로그램이 선택되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램이 실행되는 경우, 전자 장치는 803동작에서 전력 소모 레벨을 제어할 것인지 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전력 소모 레벨에 대한 메뉴 설정 정보에 기반하여 전력 소모 레벨을 제어할 것인지 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 전력 소모 레벨을 제어할 것인지 결정할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치는 배터리 잔량에 기반하여 전력 소모 레벨을 제어할 것인지 결정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치는 배터리 잔량이 기준 배터리 양보다 작은 경우, 전력 소모 레벨을 제어하는 것으로 결정할 수 있다. 여기서, 기준 배터리 양은 전력 소모 자동 제어 모드를 통해 전력 제어를 수행하기 위한 시점을 결정하기 위해 전자 장치의 배터리 잔량을 나타낼 수 있다.
전력 소모 레벨을 제어하지 않는 경우, 전자 장치는 813동작에서 구동 중인 응용프로그램의 기본 전력 소모 레벨로 응용프로그램을 구동할 수 있다. 여기서, 기본 전력 소모 레벨은 응용프로그램의 구동을 위해 장치 관리자 또는 응용프로그램 설계자에 의해 기본으로 설정된 전력 소모 레벨을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 소모 레벨을 제어하는 경우, 전자 장치는 805동작에서 전자 장치의 전력 제어를 위한 자동 제어 모드가 설정되었는지 확인할 수 있다.
자동 제어 모드가 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 하기 도 11에 도시된 1101동작으로 진행하여 사용자에 의해 설정된 전력 소모 레벨을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 자동 제어 모드가 설정된 경우, 전자 장치는 807동작에서 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리(130)에 저장된 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 테이블을 이용하여 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정한 경우, 전자 장치는 809동작에서 배터리 잔량에 대응하는 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프로세서(120)의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
전자 장치는 811동작에서 응용프로그램 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되는 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되지 않는 경우, 전자 장치는 813동작에서 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 배터리 잔량이 807동작에서 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하는 기준 범위를 벗어나는지 확인할 수 있다.
배터리 잔량이 변경되지 않는 경우, 전자 장치는 809동작에서 배터리 잔량에 대응하는 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치에서 자동 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 9를 참조하면 전자 장치는 901동작에서 전자 장치에 설치된 응용프로그램 들 중 어느 하나의 응용프로그램이 실행되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램이 실행되는 경우, 전자 장치는 903동작에서 전력 소모 레벨을 제어할 것인지 결정할 수 있다.
전력 소모 레벨을 제어하지 않는 경우, 전자 장치는 917동작에서 구동 중인 응용프로그램의 기본 전력 소모 레벨로 응용프로그램을 구동할 수 있다. 여기서, 기본 전력 소모 레벨은 응용프로그램의 구동을 위해 장치 관리자 또는 응용프로그램 설계자에 의해 기본으로 설정된 전력 소모 레벨을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전력 소모 레벨을 제어하는 경우, 전자 장치는 905동작에서 전자 장치의 전력 제어를 위한 자동 제어 모드가 설정되었는지 확인할 수 있다.
자동 제어 모드가 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 하기 도 11에 도시된 1101동작으로 진행하여 사용자에 의해 설정된 전력 소모 레벨을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 자동 제어 모드가 설정된 경우, 전자 장치는 907동작에서 기본 전력 소모 레벨에 대응하여 응용프로그램을 구동할 수 있다.
전자 장치는 909동작에서 전자 장치의 배터리 잔량이 기준 배터리 양보다 작은지 확인할 수 있다. 여기서, 기준 배터리 양은 전력 소모 자동 제어 모드를 통해 전력 제어를 수행하기 위한 시점을 결정하기 위해 전자 장치의 배터리 잔량을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치의 배터리 잔량이 기준 배터리 양보다 작은 경우, 전자 장치는 911동작에서 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리(130)에 저장된 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 테이블을 이용하여 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정한 경우, 전자 장치는 913동작에서 배터리 잔량에 대응하는 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프로세서(120)의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
전자 장치는 915동작에서 응용프로그램 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되는 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 응용프로그램의 구동이 종료되지 않는 경우, 전자 장치는 919동작에서 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 배터리 잔량이 911동작에서 결정한 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하는 기준 범위를 벗어나는지 확인할 수 있다.
배터리 잔량이 변경되지 않는 경우, 전자 장치는 913동작에서 배터리 잔량에 대응하는 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 모드에 따라 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 10을 참조하면 도 8의 805동작 및 도 9의 905동작에서 자동 제어 모드가 설정되지 않은 경우, 전자 장치는 사용자 제어 모드가 설정된 것으로 인식할 수 있다. 이에 따라, 전자 장치는 1001동작에서 사용자에 의해 결정된 전력 소모 레벨을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 입력 정보에 의해 설정되어 메모리(130)에 저장된 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 도 5e의 전력 제어 레벨 설정 화면(580)을 통해 전력 레벨이 결정된 경우, 전자 장치는 응용프로그램의 최적의 전력 소모 레벨 및 사용자에 의해 결정된 전력 제어 레벨에 기반하여 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자에 의해 설정된 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 확인한 경우, 전자 장치는 1003동작에서 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 응용프로그램의 전력 소모 레벨에 대응하여 해당 응용프로그램을 구동하는데 사용되는 프로세서(120)의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임의 수(FPS), 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절할 수 있다.
전자 장치는 1005동작에서 응용프로그램 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되는 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되지 않는 경우, 전자 장치는 1003동작에서 사용자에 의해 설정된 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 시스템 자원의 부하에 기반하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다.
도 11을 참조하면 도 8의 807동작 및 도 9의 911동작에서 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 결정하거나, 도 10의 1001동작에서 사용자에 의해 결정된 전력 소모 레벨을 확인한 경우, 전자 장치는 1101동작에서 전자 장치의 시스템 자원의 부하를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프로세서(120)의 작업 부하(workload) 또는 사용 횟수(frequency) 중 적어도 하나를 이용하여 시스템 자원의 부하를 확인할 수 있다. 여기서, 프로세서(120)는 CPU(Central Processing Unit) 또는 GPU(Graphic Processing Unit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 시스템 자원의 부하를 확인한 경우, 전자 장치는 1103동작에서 시스템 자원의 부하에 대응하는 동적 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 메모리(130)에 저장된 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨 테이블을 이용하여 시스템 자원의 부하에 대응하는 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 동적 전력 소모 레벨로 결정할 수 있다
전자 장치는 1105동작에서 동적 전력 소모 레벨이 응용프로그램의 전력 소모 레벨보다 작은지 확인할 수 있다.
1105동작에서 동적 전력 소모 레벨이 응용프로그램의 전력 소모 레벨보다 크거나 같은 경우, 전자 장치는 도 8의 809동작 또는 도 9의 913동작에서 전자 장치의 배터리 잔량에 대응하는 응용 프로그램의 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동하거나, 도 10의 1003동작에서 사용자에 의해 결정된 전력 소모 레벨에 기반하여 응용프로그램을 구동할 수 있다.
1105동작에서 동적 전력 소모 레벨이 응용프로그램의 전력 소모 레벨보다 작은 경우, 전자 장치는 1107동작에서 동적 전력 소모 레벨에 기반하여 응용 프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 동적 전력 소모 레벨에 대응하는 프레임 수에 대응하도록 응용프로그램을 구동할 수 있다.
전자 장치는 도 8의 811동작, 도 9의 915동작 또는 도 10의 1005동작에서 응용프로그램 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
도 9의 911동작, 도 10의 1015동작 또는 도 11의 1105동작에서 응용프로그램 구동이 종료되지 않은 경우, 전자 장치는 1101동작에서 전자 장치의 시스템 자원의 부하를 확인할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치에서 멀티 윈도우 사용시 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름도를 도시하고 있다. 이하 설명은 도 13a 내지 도 13c에 도시된 화면 구성을 참조하여 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 제어하기 위한 흐름을 설명한다.
도 12를 참조하면 전자 장치는 1201동작에서 전자 장치에 설치된 응용프로그램들 중 제 1 응용프로그램을 제 1 전력 소모 레벨에 대응하도록 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제 1 응용프로그램의 기본 전력 소모 레벨 또는 배터리 잔량 또는 시스템 부하 중 적어도 하나에 기반하여 결정된 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨 또는 사용자의 입력 정보에 기반하여 결정된 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨 중 어느 하나의 전력 레벨에 대응하여 제 1 응용프로그램을 구동할 수 있다.
전자 장치는 1203동작에서 멀티 윈도우 모드가 실행되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 13a와 같이 제 1 응용프로그램(예: 웹 페이지(1300)) 구동 중 제 2 응용프로그램의 구동이 추가적으로 선택되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 대응하여 멀티 윈도우 메뉴(예: 아이콘)가 선택되는지 확인할 수 있다.
1203동작에서 멀티 윈도우 모드가 실행되지 않는 경우, 전자 장치는 1215동작에서 제 1 응용프로그램의 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 1203동작에서 멀티 윈도우 모드가 실행되는 경우, 전자 장치는 1205동작에서 각각의 응용프로그램을 구동하기 위한 멀티 윈도우를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 13b와 같이 제 1 윈도우를 통해 제 1 응용프로그램(예: 웹 페이지(1300)) 구동 중 제 2 응용프로그램(예: 게임(1310))의 구동을 위한 제 2 윈도우를 표시부(150)의 적어도 일부 영역에 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 표시부(150)의 표시 영역을 제 1 응용프로그램(예: 웹 페이지(1300))의 구동을 위한 제 1 윈도우와 제 2 응용프로그램(예: 게임(1310))의 구동을 위한 제 2 윈도우로 분할하여 표시할 수 있다.
전자 장치는 1207동작에서 각각의 윈도우를 통해 구동되는 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 각각의 윈도우에 서로 다른 전력 소모 정책을 적용하여 해당 응용프로그램에 대한 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 멀티 윈도우에 동일한 전력 소모 정책을 적용하는 경우, 전자 장치는 각각의 윈도우를 통해 구동되는 응용프로그램의 특성(예: 응용프로그램의 종류)에 기반하여 서로 다른 전력 소모 레벨을 결정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 제 1 응용프로그램의 전력 소모 레벨을 1201동작에서 결정된 전력 소모 레벨로 유지할 수 있다.
전자 장치는 1209동작에서 각각의 윈도우에 대응하는 전력 소모 레벨에 기반하여 각각의 윈도우 별로 응용프로그램을 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 도 13b에서 제 1 윈도우를 통해 제 1 응용프로그램(예: 웹 페이지(1300))을 60FPS로 구동 중 제 2 윈도우를 통해 제 2 응용프로그램(예: 게임(1310))를 30FPS로 구동할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 표시부(150)로 응용프로그램의 구동 정보를 출력하는 출력 단(예: surfaceflinger단)에서 각 응용프로그램의 전력 제어 레벨(예: FPS)에 대응하도록 프레임을 구성할 수 있다.
전자 장치는 1211동작에서 멀티 윈도우 모드가 종료되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 멀티 윈도우를 통해 구동 중인 응용프로그램들 중 적어도 하나의 응용프로그램의 구동이 종료되어 멀티 윈도우 모드가 종료되는지 확인할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력부(140)를 통해 제공받은 입력 정보에 기반하여 멀티 윈도우 모드가 종료되는지 확인할 수 있다.
1211동작에서 멀티 윈도우 모드가 종료되지 않은 경우, 전자 장치는 1209동작에서 각각의 윈도우에 대응하는 전력 소모 레벨에 기반하여 각각의 윈도우 별로 응용프로그램을 구동할 수 있다. 미 도시되었지만, 전자 장치는 멀티 윈도우 모드로 동작 중 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위의 변화 또는 시스템 부하의 변화 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의
윈도우에 대한 전력 소모 레벨을 재설정할 수 있다. 전자 장치는 추가 멀티 윈도우를 생성하여 구동할 수도 있다.
1211동작에서 멀티 윈도우 모드가 종료된 경우, 전자 장치는 1213동작에서 단일 윈도우를 통해 구동 중인 제 3 응용프로그램을 제 2 전력 소모 레벨에 기반하여 구동할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 멀티 윈도우 모드 시 사용하던 제 3 응용프로그램의 제 2 전력 소모 레벨을 이용하여 제 3 응용프로그램을 구동할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 전력 소모 정책에 대응하는 제 2 전력 소모 레벨을 결정하여 제 3 응용프로그램을 구동할 수 있다. 여기서, 제 3 응용프로그램은 멀티 윈도우 모드 시 전자 장치에서 구동되던 응용프로그램들 중 어느 하나의 응용프로그램으로 제 1 응용프로그램 또는 제 2 응용프로그램을 포함할 수 있다.
전자 장치는 1215동작에서 응용프로그램의 구동이 종료되는지 확인할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되는 경우, 전자 장치는 본 알고리즘을 종료할 수 있다.
응용프로그램의 구동이 종료되지 않는 경우, 전자 장치는 1203동작에서 멀티 윈도우 모드가 실행되는지 확인할 수 있다. 미 도시되었지만, 전자 장치는 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위의 변화 또는 시스템 부하의 변화 중 적어도 하나에 기반하여 적어도 하나의 윈도우에 대한 전력 소모 레벨을 재설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라 도 13c와 같이 각각의 윈도우(1320, 1322, 1324, 1326)가 서로 중첩되지 않도록 멀티 윈도우를 구성한 경우, 전자 장치는 각각의 윈도우에 서로 다른 전력 소모 정책을 설정하거나, 서로 다른 전력 소모 레벨을 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 전력 제어 방법은, 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작과 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작 이전에, 상기 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 확인하는 동작과 상기 전자 장치의 배터리 잔량과 기준 배터리 양을 비교하는 동작을 더 포함하며, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 상기 기준 배터리 양보다 작은 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 응용프로그램을 실행한 후, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 다시 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은, 입력 정보에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은, 입력 정보에 의해 설정된 상기 프로그램의 전력 소모 레벨 및 상기 프로그램의 기본 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로그램을 실행하는 동작은, 상기 전력 소모 레벨 및 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 기반하여 상기 응용프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로그램을 실행하는 동작은, 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 대응하는 추가 전력 소모 레벨을 결정하는 동작과 상기 추가 전력 소모 레벨이 상기 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 상기 추가 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로그램을 실행하는 동작은, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는데 사용되는 프로세서의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임 개수, 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 프로그램 실행 중 제 2 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 제 2 프로그램의 실행에 필요한 제 2 전력 소모 레벨을 결정하는 동작과 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램 실행 중 상기 제 2 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작은, 상기 프로그램이 실행되는 윈도우와 다른 윈도우를 이용하여 상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에서 전력 제어 방법은, 다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작과 각각의 윈도우에서 프로그램의 실행에 필요한 서로 다른 전력 소모 레벨을 결정하는 동작과 각각의 윈도우에서 상기 서로 다른 전력 소모 레벨에 기반하여 프로그램을 실행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 윈도우들을 생성하는 동작은, 각각의 윈도우가 중첩되지 않도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 윈도우들을 생성하는 동작은, 다수 개의 윈도우들 중 적어도 하나의 윈도우가 중첩되도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은, 상기 전자 장치의 배터리 잔량, 입력 정보 및 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 기본 전력 레벨에 기반하여 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 실시 예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (30)

  1. 전자 장치에서 전력 제어 방법에 있어서,
    프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작; 및
    상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작 이전에, 상기 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 확인하는 동작; 및
    상기 전자 장치의 배터리 잔량과 기준 배터리 양을 비교하는 동작을 더 포함하며,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 배터리 잔량이 상기 기준 배터리 양보다 작은 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 응용프로그램을 실행한 후, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 다시 결정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은,
    입력 정보에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 포함하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은,
    입력 정보에 의해 설정된 상기 프로그램의 전력 소모 레벨 및 상기 프로그램의 기본 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그램을 실행하는 동작은,
    상기 전력 소모 레벨 및 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 기반하여 상기 응용프로그램을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 프로그램을 실행하는 동작은,
    상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 대응하는 추가 전력 소모 레벨을 결정하는 동작;
    상기 추가 전력 소모 레벨이 상기 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 상기 추가 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그램을 실행하는 동작은,
    상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는데 사용되는 프로세서의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임 개수, 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 프로그램 실행 중 제 2 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 제 2 프로그램의 실행에 필요한 제 2 전력 소모 레벨을 결정하는 동작; 및
    상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램 실행 중 상기 제 2 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작을 더 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작은,
    상기 프로그램이 실행되는 윈도우와 다른 윈도우를 이용하여 상기 제 2 프로그램을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 전자 장치에 있어서,
    입력부;
    표시부;
    배터리; 및
    프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 프로세서는 포함하는 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는데 사용되는 프로세서의 성능, 그래픽 작업을 위한 성능, 햅틱 기능, 프레임 개수, 해상도, 색상 팔레트 양자화 비트 수준, 오디오 신호의 비트 양자화 수준, 주파수 샘플링 수준, 오디오 출력 레벨 또는 화면 밝기 중 적어도 하나를 조절하는 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 전력 제어부; 및
    상기 전력 소모 레벨에 대응하여 상기 프로그램을 실행하는 표시 제어부를 포함하는 장치.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 포함되는 기준 범위가 변경되는 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 다시 결정하는 장치.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 과 기준 배터리 양을 비교하고, 상기 전자 장치의 배터리 잔량이 상기 기준 배터리 양보다 작은 경우, 상기 전자 장치의 배터리 잔량에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 장치.
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 입력부를 통해 검출한 입력 정보에 기반하여 상기 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 장치.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전력 소모 레벨 및 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 기반하여 상기 응용프로그램을 실행하는 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치에 대한 시스템 자원의 부하에 대응하는 추가 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 추가 전력 소모 레벨이 상기 전력 소모 레벨보다 낮은 경우, 상기 추가 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램을 실행하는 장치.
  21. 제 14항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 프로그램 실행 중 제 2 프로그램의 실행 입력에 대한 응답으로 상기 제 2 프로그램의 실행에 필요한 제 2 전력 소모 레벨을 결정하고, 상기 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 프로그램 실행 중 상기 제 2 전력 소모 레벨에 기반하여 상기 제 2 프로그램을 실행하는 장치.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 표시부는, 상기 프로그램의 실행 정보를 표시하는 윈도우와 다른 윈도우를 이용하여 상기 제 2 프로그램의 실행 정보를 표시하는 장치.
  23. 전자 장치에서 전력 제어 방법에 있어서,
    다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작;
    각각의 윈도우에서 프로그램의 실행에 필요한 서로 다른 전력 소모 레벨을 결정하는 동작; 및
    각각의 윈도우에서 상기 서로 다른 전력 소모 레벨에 기반하여 프로그램을 실행하는 동작을 포함하는 방법.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 윈도우들을 생성하는 동작은,
    각각의 윈도우가 중첩되지 않도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  25. 제 23항에 있어서,
    상기 윈도우들을 생성하는 동작은,
    다수 개의 윈도우들 중 적어도 하나의 윈도우가 중첩되도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  26. 제 23항에 있어서,
    상기 전력 소모 레벨을 결정하는 동작은,
    상기 전자 장치의 배터리 잔량, 입력 정보 및 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 기본 전력 레벨에 기반하여 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  27. 전자 장치에 있어서,
    표시부;
    배터리; 및
    상기 표시부에 표시하기 위한 다수 개의 윈도우들을 생성하고, 각각의 윈도우에서 프로그램의 실행에 필요한 서로 다른 전력 소모 레벨을 결정하고, 각각의 윈도우에서 상기 서로 다른 전력 소모 레벨에 기반하여 프로그램을 실행하는 프로세서를 포함하는 장치.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 프로세서는, 각각의 윈도우가 중첩되지 않도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 장치.
  29. 제 27항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 다수 개의 윈도우들 중 적어도 하나의 윈도우가 중첩되도록 다수 개의 윈도우들을 생성하는 장치.
  30. 제 27항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 배터리 잔량, 입력 정보 및 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 기본 전력 레벨에 기반하여 각각의 윈도우에서 실행되는 프로그램의 실행에 필요한 전력 소모 레벨을 결정하는 장치.
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