KR20150001486U - 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관 - Google Patents

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다리안 완다 그룹 캄퍼니 리미티드
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    • E04BUILDING
    • E04HBUILDINGS OR LIKE STRUCTURES FOR PARTICULAR PURPOSES; SWIMMING OR SPLASH BATHS OR POOLS; MASTS; FENCING; TENTS OR CANOPIES, IN GENERAL
    • E04H3/00Buildings or groups of buildings for public or similar purposes; Institutions, e.g. infirmaries or prisons
    • E04H3/10Buildings or groups of buildings for public or similar purposes; Institutions, e.g. infirmaries or prisons for meetings, entertainments, or sports
    • E04H3/22Theatres; Concert halls; Studios for broadcasting, cinematography, television or similar purposes

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Abstract

원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관이 제공된다. 다수의 극장이 빌딩 내에 제공된다. 각각의 극장은 그 자신의 테마를 갖고, 극장의 영화 콘텐츠 및 내부 장식은 테마에 일치한다. 상기 극장은 4D 영화 극장, 5D 영화 극장, 비행 영화 극장, 재난 경험 영화 극장, 상호 작용식 영화 극장, 우주 영화 극장 및 마술 레스토랑을 포함한다. 극장의 유기적인 통합은 영역의 사용을 최적화하고, 지상 영역을 절약하고, 원거리 보행에 기인하는 방문객들의 피로를 회피한다. 각각의 극장의 스테이지 특수 효과, 영화 특수 효과 및 레크리에이션 시설이 유기적으로 통합된다. 상이한 극장은 상이한 경험을 제공하고, 이는 전체 빌딩에서 완전한 범위의 감각적 향유를 방문객에게 제공한다.

Description

원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관 {A SCIENCE AND TECHNOLOGY CINEMA CITY PROVIDING ONE-STOP MULTI-DIMENSIONAL EXPERIENCE}
본 고안 출원은 종합 영화관(comprehensive cinema city)에 관한 것이다. 특히, 본 고안은 상이한 경험을 제공하는 극장을 통합함으로써 다차원 경험을 제공하는 영화관에 관한 것이다.
관객은 전통적인 극장에서 영화를 관람하기 위해 고정된 좌석에 착석한다. 경험 방식 및 감각적 향유는 비교적 단조롭고, 전통적인 극장은 영화 기능 및 레크리에이션 기능의 모두를 통합하지 않는다. 따라서, 방문객들은 이들이 영화를 관람할 때 레크리에이션 아이템을 향유할 수 없다.
디즈니(Disney) 및 유니버설 시네마 시티(Universal Cinema City)와 같은 현재 운영중인 극장들은 다차원 경험을 제공하는데, 이들은 다차원 경험 극장 내의 복잡한 동적 부하에 기인하여 단일 빌딩 방식을 사용한다. 극장 내의 레크리에이션 시설의 부하는 빌딩 구조물로부터 분리되는데, 즉 하나의 영화 경험 극장은 3D, 4D 또는 5D 등과 같은 단일 엔터테인먼트 형태를 제공하기 위해 하나의 단일 빌딩 내에 있다. 분산 제어 방식은 증가된 비용, 불편한 관리 및 방문객들의 이동의 피곤함을 야기한다.
본 고안의 목적은 종래 기술의 결점을 극복하고, 상이한 영화 관람 형태를 제공하는 극장을 통합함으로써 다차원 경험을 제공할 수 있는 극장을 제공하는 것이다.
본 출원의 기술적 해결책은 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관이다. 적어도 2개의 극장이 빌딩 내에 제공된다. 각각의 극장은 그 자신의 테마를 갖고, 극장의 영화 콘텐츠 및 내부 장식은 테마에 일치한다.
바람직하게는, 상기 극장은 4D 영화 극장, 5D 영화 극장, 비행 영화 극장, 재난 경험 영화 극장, 상호 작용식 영화 극장, 우주 영화 극장 및 마술 레스토랑을 포함한다.
바람직하게는, 상기 극장은 대기열 영역, 리허설 영역, 주 상연 홀, 테마 판매 홀 및 후방 서비스 영역을 포함한다.
바람직하게는, 상기 빌딩은 지상 3층 구조 및 지하 2층 구조를 포함한다. 상기 빌딩은 제1 측면부 및 제2 측면부를 갖는다. 비행 영화 극장은 빌딩의 제2 측면부로부터 이격되어 있는 제1 측면부의 일 단부에 위치되어 있다. 공간은 빌딩의 지상 1층 및 2층과 지하 1층을 포함한다. 이동 장비용 캐빈(cabin), 개방 환경의 좌석, 270°돔 프로젝션, 서라운딩 6-채널 서브우퍼 사운드 시스템 및 전후방으로 이동할 수 있는 좌석이 비행 영화 극장에 제공되어 있다.
바람직하게는, 우주 영화 극장이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되어 있다. 공간은 빌딩의 지상 1층을 포함하고, 우주 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 2색 안경 및 슈퍼 스피드(super speed) 실시간 영화 렌더링 서버 및 모션 플랫폼, 입체 영상 영화 프로젝터 장비, 비행 시뮬레이션 장비 및 음악 재생 시스템을 사용함으로써 우주 비행을 시뮬레이션한다.
바람직하게는, 4D 영화 극장이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되어 있다. 공간은 빌딩의 지상 2층을 포함한다. 4D 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 동적 좌석 및 낙하 장치, 진동 장치, 공기 송풍 장치, 물 분사 장치 및 동적 좌석 상에 제공된 다리 접촉 장치를 갖는다.
바람직하게는, 5D 영화 극장이 빌딩의 제1 측면부와 비행 영화 극장의 상부에 위치된다. 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함한다. 5D 영화는 4D 영화에 실황 공연을 추가한 것이다.
바람직하게는, 상호 작용식 영화 극장이 빌딩의 제2 측면부에 위치된다. 공간은 빌딩의 지상의 2층을 포함한다. 상호 작용식 영화 극장은 일련의 차량, 레일을 따라 일정한 속도로 이동 가능하고 모든 방향에서 회전 가능한 이동 장치, 개방 좌석, 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치 및 음악 재생 시스템을 포함한다.
바람직하게는, 마술 레스토랑이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치된다. 공간은 빌딩의 지상의 2층을 포함한다. 마술 레스토랑은 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치, 음악 재생 시스템 및 식사 테이블의 데스크탑에 제공된 터치 스크린을 포함하고, 각각의 식사 테이블의 터치 스크린은 서로 상호 접속되고 백엔드에서 호스트 컴퓨터에 접속된다.
바람직하게는, 재난 경험 영화 극장이 빌딩의 제2 측면부에 위치된다. 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함한다. 재난 경험 영화 극장은 이동 장비용 캐빈, 개방 좌석, 190°포물선 돔, 3D 영화 프로젝터 장치, 음악 재생 시스템, 다자유도를 갖는 레일 상에서 이동 가능한 이동 플랫폼 및 좌석 진동 장치를 포함한다.
본 고안의 유리한 효과는 상이한 극장이 동적으로 분포되어 있는 단일의 빌딩 구조물에 다수의 극장이 제공된다는 것이다. 공간은 동일한 빌딩 내에 적당하게 연결되고 랜덤하게 분포되고, 이는 극장 내의 시설 및 사람 흐름에 의해 발생된 빌딩 부하 요구를 극복한다. 이는 동시에 약 2000명을 수용할 수 있다. 극장의 유기적인 통합은 사용 영역을 최적화하고, 지상 영역을 절약하고, 장기간 보행에 기인하는 방문객들의 피로를 회피한다. 각각의 극장의 스테이지 특수 효과, 영화 특수 효과 및 레크리에이션 시설이 유기적으로 통합된다. 상이한 극장은 상이한 경험을 제공하고, 이는 전체 빌딩에서 완전한 범위의 감각적 향유를 방문객에게 제공한다. 모든 극장은 동일한 빌딩 구조물 내에 통합되기 때문에, 중앙 집중된 관리 독립적인 분산형 관리 계획보다 우수하다. 프로그램 및 요원의 전체 배열이 관리 방식을 최적화함으로써 최적화될 수 있다.
도 1은 본 고안의 구조 다이어그램.
본 고안이 이하의 도면을 참조하여 더 예시된다.
본 고안은 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관에 관한 것이다. 다수의(2개 초과) 극장(2)이 빌딩(1) 내에 제공된다. 각각의 극장(2)은 그 자신의 테마를 갖고, 영화 콘텐츠 및 극장의 내부 장식은 테마를 함께 반영한다. 대기열 영역(31), 리허설 영역(32), 주 상연 홀(33), 테마 판매 홀(34) 및 후방 서비스 영역(35) 또는 다른 서비스를 포함하는 각각의 극장(2)의 기능이 동일한 빌딩의 특정 영역에서 통합된다. 테마 레스토랑(27) 및 다양한 종류의 소매 서비스와 같은 다른 지원 기능이 또한 빌딩(1) 내에 제공된다. 방문객이 진행하게 되는 각각의 극장의 입구로부터 출구로의 루트는 대기열 영역(31), 리허설 영역(32), 주 상연 홀(33) 및 출구 통로로 분할된다. 장기간 대기에 의해 발생되는 관객의 피로 및 악감정을 제거하기 위해, 상호 작용식 게임(interactive game)이 관객 대기열(31)로부터 제공되고, 다양한 종류의 상호 작용식 게임이 대기열 영역(31)에 제공되고 스토리 배경 및 몇몇 안전 예방 조치가 리허설 영역(32)에서 소개된다.
LED 디스플레이 스크린이 극장(2) 및 빌딩(1) 내부의 벽에 제공되어 현장에서 영화의 테마에 관련된 비디오를 재생한다.
극장(2)은 비행 영화 극장(21), 우주 영화 극장(22), 4D 영화 극장(23), 5D 영화 극장(24), 상호 작용식 영화 극장(25), 재난 경험 영화 극장(26) 및 마술 레스토랑(27)을 포함한다. 극장들은 이들의 차이점에 따라 동적으로 분포된다. 각각의 극장의 공간은 빌딩(1) 내에 적당하게 연결되고 랜덤하게 분포된다. 상기 빌딩(1)은 지상 4층 구조 및 지하 1층 구조를 포함한다. 빌딩(1)의 중앙은 안마당(11)으로 개방되어 있고, 이 안마당은 지상 1층을 경유하여 제1 측면부(12) 및 제2 측면부(13)와 연결되어 있다.
비행 영화 극장(21)은 빌딩의 제2 측면부(13)로부터 이격되어 있는 제1 측면부(12)의 일 단부에 위치된다. 공간은 빌딩(1)의 지상 1층 및 2층과 지하 1층을 포함한다. 이동 장비용 캐빈, 개방 환경의 좌석, 270°돔 프로젝션, 서라운딩 6-채널 서브우퍼 사운드 시스템 및 전후방으로 이동할 수 있는 좌석이 비행 영화 극장(21)에 제공된다. 대형 전차원(all-dimensional) 프로섹션 공간에서, 극장 내의 관객 좌석은 공중으로 사람을 부유시키고 사람들을 거대한 구형 영화 스크린에 근접시키기 위해 기계적 원리를 사용함으로써 상승된다. 부유된 관객 좌석은 다차원 이동을 행할 수 있어, 시프트, 회전, 가속 및 감속 모션을 성취하고, 그 이동을 다양한 특수 사운드, 광, 전기, 향기, 물 및 안개의 효과 뿐만 아니라 다른 특수 장면 효과를 구비한 영화의 액션과 동기화시킨다. 영화는 3D 영화 또는 2D 영화일 수 있고, 높은 각도에서 다차원적으로 내려다볼 수 있다. 영화에서 상영되는 액션들을 조화함으로써 상승 및 다이빙의 감각적 효과가 존재한다. 방문객들은 안전한 환경에서 몇몇 특정 장면에 걸쳐 비행의 경험을 얻을 수 있다. 일반적으로, 영화의 스토리 테마는 특히 설정되어 있는 특정 영역 문화 또는 스토리 라인과 조합될 수 있다. 이 극장은 기계적 장치들이 무겁고 부하가 크기 때문에 1층에 위치되어 있다.
우주 영화 극장(22)은 비행 영화 극장(21)과 제2 측면부(13) 사이에 위치되어 있다. 공간은 빌딩(1)의 지상의 1층을 포함한다. 우주 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 2색 안경 및 슈퍼 스피드 실시간 영화 렌더링 서버 및 모션 플랫폼, 입체 영상 영화 프로젝터 장비, 비행 시뮬레이션 장비 및 음악 재생 시스템을 사용함으로써 우주 비행을 시뮬레이션한다. 방문객 캐빈은 우주선을 시뮬레이션한다. 우주 비행의 특색있는 다장면 시뮬레이션이 생성되어 심도 있는 우주 경험을 향유할 수 있는 방문객에제 제공된다. 영화는 다수의 부분을 포함하고, 각각의 부분은 다수의 프로그램을 포함한다. 상이한 부분의 조합은 컴퓨터 랜덤 선택에 의해 형성될 수 있다. 따라서, 사람은 상이한 시간에 상이한 감각 경험을 얻을 수 있다. 이 극장은 큰 부하에 기인하여 1층에 위치된다.
4D 영화 극장(23)은 비행 영화 극장(21)과 제2 측면부(13) 사이에 위치되어 있다. 공간은 빌딩(1)의 지상의 2층을 포함한다. 4D 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 동적 좌석 및 낙하 장치, 진동 장치, 공기 송풍 장치, 물 분사 장치 및 동적 좌석 상에 제공되어 있는 다리 접촉 장치를 포함한다. 동적 좌석은 다차원 이동을 행할 수 있어, 시프트, 회전, 가속 및 감속 모션을 성취하고, 그 이동을 다양한 특수 사운드, 광, 전기, 향기, 물 및 안개의 효과 뿐만 아니라 다른 특수 장면 효과를 구비한 영화의 액션과 동기화시킨다. 극장 내의 좌석의 기계적 구동부는 비교적 간단하고 이동 부하는 비교적 낮다. 빌딩 구조물 디자인 및 부하의 분포는 이 예에서 2층에 있도록 하는 것이 유리하다. 대기열 영역, 리허설 영역, 주 상연 홀 및 출구 통로가 적당히 배열된다. "3차원 입체 영상 추적 렌더링" 기술이 적용되어 화상 내의 입체 영상 장면이 방문객의 이동 경로를 따라 자동으로 원근 관계를 변형하고, 가상 장면(3차원 화상)과 자연 세트(생생한 풍경) 사이의 일정하고 연속적인 원근 관계를 적절하게 유지할 수 있는데, 이는 화상의 실제감을 향상시킨다.
5D 영화 극장(24)은 빌딩(11)의 제1 측면부(11)와 비행 영화 극장(21)의 상부에 위치되어 있다. 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함한다. 4D 영화는 입체 영상 영화 및 스턴트 영화 극장의 조합 제작물이다. 5D 영화는 실황 공연이 추가된 4D 영화이다. 관객의 참여는 스크린 이미지와 실황 공연 사이를 전환함으로써 충분히 동기 부여되고, 이는 완전히 열중된 공연 관람 경험을 실현한다. 스턴트 쇼, 높은 밧줄, 비디오 차트 기록, 특수 효과, 3D 컴퓨터 그래픽, 상호 작용식 좌석 및 진동 좌석이 통합되어 실제 시나리오와 3차원 영화 시나리오를 끊김 없이 연결한다. 백 프로젝션(back projection)이 실연(person performance) 및 도구 공연(prop performance)을 위해 관객의 머리 위에 공간을 남겨두는데 사용된다. 반사 프로젝션이 프로젝션시의 칼럼의 간섭을 해결하는데 사용된다. 스크린 화상의 내외로 사람이 출입할 수 있도록 스테이지 상에 리프팅 장치가 제공된다. 입체 영상 시각 화상에 추가하여, 상영 장소는 또한 번쩍이는 번개, 스모그, 눈송이, 향기 등과 같은 자연 현상을 또한 시뮬레이션할 수 있다. 관객의 좌석은 또한 낙하, 진동, 물 분사, 다리 접촉 등의 작용을 발생할 수 있다. 이 영화 극장의 부하는 매우 복잡하지는 않기 때문에, 이는 비행 영화 극장의 상부에 설계된다.
상호 작용식 영화 극장(25)은 빌딩(1)의 제2 측면부(12)에 위치된다. 공간은 빌딩(1)의 지상의 2층을 포함한다. 상호 작용식 영화 극장은 차량, 레일을 따라 일정한 속도로 이동할 수 있고 모든 방향에서 회전 가능한 이동 장치, 개방 좌석, 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치 및 음악 재생 시스템을 포함한다. 방문객은 일정한 속도로 이동하고 자유롭게 회전할 수 있는 특수 설계된 소형 차량 내에 착석하여 특수 설계된 레일을 따라 이동한다. 이들 방문객들은 도로를 따라 상이한 스토리 장면을 통과할 것이고, 각각의 장면은 테마 환경과 함께 강하게 패키징된다. 환경 내의 방문객들과 상호 작용하도록 설계된 상이한 지점이 존재한다. 각각의 방문객은 손에 레이저 건을 갖는다. 이들은 레이저 건을 사용하여 환경 내의 상이한 타겟점을 사격할 수 있다. 자동 점수 기록 시스템이 각각의 방문객에 대해 자동으로 채점할 것이다. 이는 강력한 상호 작용성 및 엔터테인먼트를 나타낸다. 3D 영화 또는 2D 영화가 또한 상이한 테마 환경에서 설계된다. 영화는 가상 및 실제 주위 환경과 조합된다. 실제 타겟 위치는 가상 타겟 위치와 조합된다. 실제 장면은 실체 장면과 조합된다. 이 프로젝트는 입체 영상 이미지, 음향 효과, 테마 환경, 특수 효과 등과 같은 기술적 수단에 의해 생성된 효과와 충분히 조합된다.
재난 경험 영화 극장(26)은 빌딩(1)의 제2 측면부(12)에 위치된다. 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함한다. 재난 경험 영화 극장(26)은 이동 장비용 캐빈, 개방 세트, 190°포물선 돔, 3D 영화 프로젝터 장치, 음악 재생 시스템, 다자유도를 갖는 레일 상에서 이동 가능한 이동 플랫폼 및 좌석 진동 장치를 포함한다. 가상 및 실제 상황을 조합하는 기술이 방문객들이 지진, 쓰나미, 태풍, 폭풍우, 번개 섬광 등과 같은 자연 재해의 장면을 경험할 수 있게 하는데 사용된다. 대형 축류 팬이 토네이도를 발생하기 위해 액체 질소와 조합된다. 관객 영역은 모션 플랫폼 상에 있다. 방문객들은 지진의 실제 느낌을 경험할 수 있다. 만들어진 파도와 실제 물이 쓰나미의 발생을 시뮬레이션하는데 사용되고, 이는 방문객들이 매우 생생한 재난 장면을 경험할 수 있게 한다.
마술 레스토랑(27)은 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되어 있다. 공간은 빌딩의 지상의 2층을 포함한다. 마술 레스토랑(27)은 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치 및 음악 재생 시스템을 포함한다. 마술 색채를 갖는 레스토랑 환경이 당 기술 분야의 상호 작용식 급진보 기술, 진보된 RFID 기술, 특수 엔터테인먼트 조명, 영화 렌더링 서버, 테마 파크 프로젝션 및 "오로라(Aurora)"라 명명된 일련의 홀로그래픽 원형 결정화 동역학 라이트스크라이브(LightScribe)를 사용함으로써 생성된다. 터치 스크린은 식사 테이블의 데스크탑에 배열되고, 각각의 개별 식사 테이블의 터치 스크린은 서로 상호 접속되고 백엔드에서 호스트 컴퓨터에 접속된다. 손님은 데스크탑 상의 터치 스크린을 통해 음식을 주문하고, 종업원을 호출하고, 서비스를 요구한다. 게다가, 방문객들은 터치 스크린에 의해 다른 식사 테이블에 있는 방문객들과 상호 작용식 액티비티를 수행할 수 있다. 이들 방문객들은 그 자신의 게임을 설계하고 식사 테이블 옆에 있는 가족 또는 친구와 또는 다른 식사 테이블에 있는 손님들과 도전 및 경쟁 게임을 플레이할 수 있다.
본 명세서에 설명된 실시예는 본 출원의 바람직한 실시예라는 것이 이해되어야 한다. 이는 본 출원의 범주를 한정하도록 의도된 것은 아니다. 본 출원의 청구범위에 따라 행해진 모든 등가의 변경 및 수정은 본 출원의 범주 내에 있다.

Claims (11)

  1. 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관에 있어서,
    적어도 2개의 극장이 빌딩 내에 배열되고, 각각의 극장은 그 자신의 테마를 갖고, 극장의 영화 콘텐츠 및 내부 장식은 테마에 일치하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  2. 제1항에 있어서, 상기 극장은 4D 영화 극장, 5D 영화 극장, 비행 영화 극장, 재난 경험 영화 극장, 상호 작용식 영화 극장, 우주 영화 극장 및 마술 레스토랑을 포함하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  3. 제1항에 있어서, 상기 극장은 대기열 영역, 리허설 영역, 주 상연 홀, 테마 판매 홀 및 후방 서비스 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  4. 제2항에 있어서, 상기 빌딩은 지상 3층 구조 및 지하 2층 구조를 포함하고, 상기 빌딩은 제1 측면부 및 제2 측면부를 갖고, 비행 영화 극장은 빌딩의 제2 측면부로부터 이격되어 있는 제1 측면부의 일 단부에 위치되어 있고, 공간은 빌딩의 지상 1층 및 2층과 지하 1층을 포함하고, 이동 장비용 캐빈, 개방 환경의 좌석, 270°돔 프로젝션, 서라운딩 6-채널 서브우퍼 사운드 시스템 및 전후방으로 이동할 수 있는 좌석이 비행 영화 극장에 제공되어 있는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  5. 제4항에 있어서, 우주 영화 극장이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되어 있고, 공간은 지상 1층을 포함하고, 우주 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 2색 안경 및 슈퍼 스피드 실시간 영화 렌더링 서버 및 모션 플랫폼, 입체 영상 영화 프로젝터 장비, 비행 시뮬레이션 장비 및 음악 재생 시스템을 사용함으로써 우주 비행을 시뮬레이션하고, 방문객 캐빈은 우주선을 시뮬레이션하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  6. 제4항에 있어서, 4D 영화 극장이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되어 있고, 공간은 빌딩의 지상 2층을 포함하고, 4D 영화 극장은 3D 프로젝터 장비, 동적 좌석 및 낙하 장치, 진동 장치, 공기 송풍 장치, 물 분사 장치 및 동적 좌석 상에 제공된 다리 접촉 장치를 갖는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  7. 제4항에 있어서, 5D 영화 극장이 빌딩의 제1 측면부와 비행 영화 극장의 상부에 위치되고, 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함하고, 5D 영화는 4D 영화에 실황 공연을 추가한 것인 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  8. 제4항에 있어서, 상호 작용식 영화 극장이 빌딩의 제2 측면부에 위치되고, 공간은 빌딩의 지상의 2층을 포함하고, 상호 작용식 영화 극장은 일련의 차량, 레일을 따라 일정한 속도로 이동 가능하고 모든 방향에서 회전 가능한 이동 장치, 개방 좌석, 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치 및 음악 재생 시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  9. 제4항에 있어서, 재난 경험 영화 극장이 빌딩의 제2 측면부에 위치되고, 공간은 빌딩의 지상의 3층을 포함하고, 재난 경험 영화 극장은 이동 장비용 캐빈, 개방 좌석, 190°포물선 돔, 3D 영화 프로젝터 장치, 음악 재생 시스템, 다자유도를 갖는 레일 상에서 이동 가능한 이동 플랫폼 및 좌석 진동 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  10. 제4항에 있어서, 마술 레스토랑이 비행 영화 극장과 제2 측면부 사이에 위치되고, 공간은 빌딩의 지상의 2층을 포함하고, 마술 레스토랑은 프로젝터 장치, 3D 영화 프로젝터 장치, 음악 재생 시스템 및 식사 테이블의 데스크탑에 제공된 터치 스크린을 포함하고, 각각의 식사 테이블의 터치 스크린은 서로 상호 접속되고 백엔드에서 호스트 컴퓨터에 접속되는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
  11. 제4항에 있어서, LED 디스플레이 스크린이 극장 및 빌딩 내부의 벽에 제공되는 것을 특징으로 하는 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관.
KR20150002025U 2012-02-24 2015-03-31 원스톱 다차원 경험을 제공하는 과학 및 기술 영화관 KR20150001486U (ko)

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