KR20140147599A - 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 - Google Patents

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 Download PDF

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KR20140147599A
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Abstract

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 전자 기기는, 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기로부터 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 저장하고, 특정 입력을 수신한 경우 기준 전자 기기를 선택하고, 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에 설치되었는지 여부를 표시하도록 제어할 수 있다.

Description

전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 상호 통신 가능한 복수의 전자 기기를 포함하는 네크워크 환경에서 어플리케이션의 설치, 실행 및 삭제를 원격으로 제어하고, 재생 중인 미디어를 다른 전자 기기에서 연속하여 재생하도록 제어하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
최근 하드웨어 및 소프트웨어의 발전과 네트워크 간의 융합으로 인하여 전자 기기 상호 간에 다양한 방식의 통신이 가능해지고, 그 활용 범위가 매우 증대되고 있다.
이에 따라, 외부 전자 기기와 통신 가능한 전가 기기에서 좀 더 사용자 친화적인 사용자 인터페이스(UI; User Interface)의 제공이 필요해지고, 사용자가 다양한 콘텐츠를 복수의 전자 기기에서 동시에 또는 연속적으로 즐길 수 있도록 전자 기기를 효율적으로 제어할 수 있는 다양한 방식의 개발이 요구되는 실정이다.
본 발명은 DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크 환경에 접속된 복수의 전자 기기에 원격으로 어플리케이션 설치, 실행 및 관리를 제어하기 위하여 어플리케이션 중심의 사용자 인터페이스를 제공하는 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법에 관한 것이다.
상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기는 디스플레이부, 로컬 네트워크에 접속하는 통신부, 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 저장하는 메모리, 및 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기로부터 통신부를 통해 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 메모리에 저장하고, 특정 입력을 수신한 경우 기준 전자 기기를 선택하고, 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에 설치되었는지 여부를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
제어부는 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 중 하나에 대한 입력을 수신하여 특정 어플리케이션을 선택하고, 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기 중 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 검색하여 표시 특성을 변경할 수 있다.
제어부는 표시 특성이 변경된 전자 기기 중 하나 이상을 선택하고, 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제와 관련된 특정 입력을 수신한 경우, 선택된 하나 이상의 전자 기기로 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다.
제어부는 특정 어플리케이션의 실행 중 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에서 연속 실행이 요청된 경우, 기준 전자 기기와 표시 특성이 변경된 전자 기기 사이의 수신 신호 세기(Received Signal Strength Indication)가 가장 큰 전자 기기를 특정 전자 기기로 선택하고, 특정 전자 기기로 특정 어플리케이션에서 실행 중인 미디어의 재생 시간 정보(time tagging) 및 미디어의 재생을 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다.
제어부는 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 설치된 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기를 검색하고, 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 대응되는 인디케이터를 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션과 연결하여 표시할 수 있다.
제어부는 메모리에 저장된 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 로컬 네트워크에 포함되지 않은 다른 전자 기기 또는 서버로 전송하여 로컬 네트워크에 포함되지 않은 다른 전자 기기와 공유할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기는 로컬 네트워크에 접속하는 통신부, 및 제1 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택하고 선택된 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일(Install Package File)을 생성하고, 제2 입력을 수신한 경우 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기 중 적어도 하나를 선택하고 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
전자 기기는 터치 스크린을 더 포함하고, 제1 입력은 터치 스크린에 표시된 특정 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 대한 터치 입력이고, 제2 입력은 터치 스크린에 표시된 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 나타내는 아이콘에 대한 드래그와 드롭(drag and drop) 입력일 수 있다.
전자 기기는 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 저장하는 메모리를 더 포함하고, 제어부는 로컬 네트워크에 접속 요청시 또는 로컬 네트워크에 접속 종료 요청시, 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기로부터 통신부를 통해 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 메모리에 저장할 수 있다.
제어부는 외부 서버에 저장된 특정 어플리케이션에 대한 제1 입력을 수신한 경우, 특정 어플리케이션에 대한 설치 패키지 파일의 다운로드와 동시에 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 로컬 네트워크에 접속하는 단계, 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기로부터 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 저장하는 단계, 특정 입력을 수신한 경우 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기 중 기준 전자 기기를 선택하는 단계, 및 선택된 기준 전자 기기, 로컬 네트워크에 접속된 다른 전자 기기 및 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션을 표시하는 단계를 포함하되, 표시하는 단계는 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 다른 전자 기기에 설치되었는지를 인디케이터로 표시할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법은 로컬 네트워크에 접속하는 단계, 로컬 네트워크에 접속 후, 제1 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택하여 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일(Install Package File)을 생성하는 단계, 제2 입력을 수신한 경우 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기 중 적어도 하나를 선택하는 단계, 및 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 따른 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법은 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, DLNA 네트워크 환경에 접속된 복수의 전자 기기는 다른 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 관리함으로써 원격에서 다른 전자 기기에 설치된 어플리케이션을 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 각각이 다른 전자 기기에 설치되었는지 여부를 직관적으로 파악할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, DLNA 네트워크 환경에 접속된 복수의 전자 기기에 동시에 특정 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있고, 특정 어플리케이션 실행 중 특정 어플리케이션을 실행할 수 있는 전자 기기를 자동으로 선택하여 연속적으로 미디어를 재생할 수 있다.
도 1 및 도 2는 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 적용되는 DLNA 네트워크의 개념도를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 적용되는 DLNA에 따른 기능 컴포넌트를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 어플리케이션 목록을 동기화하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 기준 전자 기기의 선택 및 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기에 어플리케이션 설치 여부를 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 내지 도 9b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 특정 어플리케이션을 연속 실행을 다른 전자 기기로 요청하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 공유하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 13 내지 도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기에서 다른 전자 기기로 특정 어플리케이션의 설치를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다.
도 1 및 도 2는 본 발명이 적용되는 시스템 환경의 개략도를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명이 적용되는 시스템 환경은 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100), 네트워크(300) 및 네트워크(300) 상에 존재하는 서버(400)를 포함하여 구성될 수 있다.
복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는 UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance)와 같은 로컬 네트워크(local network, 200)를 구성할 수 있고, 무선 또는 유선 통신 방식에 의해 서로 통신할 수 있다.
본 문서에서 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)가 상호 통신하는 방식은 제한되지 않는다. 본 문서의 기술적 사상은, 현존하는 전자 기기 간의 모든 무선 통신 방식과 앞으로 등장할 모든 통신 방식에서 적용될 수 있다.
예를 들어, 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는 UPnP(Universal Plug and Play), DLNA(Digital Living Network Alliance), WiFi 등의 통신 방식에 의해 상호 통신할 수 있고, DLNA 네트워크(200)를 형성하면서 AP(access point, 20)를 통해 WiFi 통신 방식으로 상호 통신할 수 있다. 또한, 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는 네트워크(200)를 통하거나, 근거리 통신 방식에 의해서 상호 통신할 수 있다.
복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는 네트워크(300) 상에 존재하는 서버(400)로부터 멀티미디어 콘텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 네트워크(300)는 이동통신망, 유선 인터넷(internet), 무선 인터넷, 방송망 등이 될 수 있다.
복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는 고정형 단말이거나 이동형 단말기, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 컴퓨터, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, MID(Mobile Internet Device) 등이 포함될 수 있다.
이하, 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)를 제1 전자 기기(10), 제2 전자 기기(11), 제3 전자 기기(12), 제4 전자 기기(13), 이동 단말기(100)를 전자 기기로 호칭하기로 한다. 복수의 전자 기기는 각각 DLNA 네트워크 환경에서 DMC,DMP,DMR 중 어느 하나로 동작될 수 있다.
제1 전자 기기(10)는 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 제2 전자 기기(11)는 DTV(Digital TV), 제3 전자 기기(12)는 노트북 컴퓨터, 제4 전자 기기(13)는 MID, 휴대형 단말기(100)는 휴대폰(mobile phone)로 가정하여 다양한 실시예들을 설명하기로 한다.
이하, 도 3 및 도 4를 참조하여, 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100) 간의 상호 호환 및 콘텐츠 공유를 위한 일 예로서, DLNA에 따른 네트워크(200)를 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 적용되는 DLNA 네트워크의 개념도이고, 도 4는 본 발명에 적용되는 DLNA에 따른 기능 컴포넌트를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 적용되는 DLNA 네트워크(200)는 디지털 미디어 서버(210)(digital media server, DMS), 디지털 미디어 플레이어(220)(digital media player, DMP), 디지털 미디어 렌더러(230)(digital media renderer, DMR), 및 디지털 미디어 컨트롤러(240)(digital media controller, DMC)를 포함할 수 있다.
DLNA 네트워크(200)는 DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240)를 각각 하나 이상 포함할 수 있다. 이때, DLNA 네트워크(200)는 DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240) 기기 간의 상호 호환을 위한 규격을 제공할 수 있다.
DMS(210)는 디지털 미디어 콘텐츠를 제공하고, DMS(210)는 콘텐츠를 저장하고 관리하고, DMS(210)는 DMC(240)로부터 각종 명령을 수신하고, 수신된 명령을 수행할 수 있다.
예를 들어, DMS(210)는 플레이 명령(play command)을 수신한 경우, 재생할 콘텐츠를 찾고(search), 콘텐츠를 DMR(230)에 제공할 수 있고, DMS(210)는 PC, PVR(Personal Video Recorder), 셋톱 박스(Settop-box)를 포함할 수 있다.
DMP(220)는 콘텐츠나 전자기기를 제어할 수 있고, 콘텐츠가 재생되도록 할 수 있다. 즉, DMP(220)는 콘텐츠 재생을 위한 DMR(230) 및 다른 전자 기기의 제어를 위한 DMC(240)의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, DMP(220)는 TV, DTV, 홈시어터(home theater)를 포함할 수 있다.
DMR(230)은 DMS(210)로부터 수신되는 콘텐츠를 재생할 수 있고, DMS(210)로부터 제공받은 콘텐츠를 재생할 수 있다. 예를 들어, DMR(230)은 전자액자, 컴퓨터, MID를 포함할 수 있다.
DMC(240)는 DMS(210), DMP(220), DMR(230)을 제어하는 제어 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, DMC(240)는 컴퓨터, 휴대폰 및 PDA를 포함할 수 있다.
DLNA 네트워크(200)는 DMS(210), DMR(230) 및 DMC(240)로 이루어지거나 DMP(220) 및 DMR(230)으로 이루어질 수 있다
또한, DMS(210), DMP(220), DMR(230), 및 DMC(240)는 전자기기를 기능적으로 구분하는 용어일 수 있다. 예를 들어, 휴대폰이 제어 기능뿐만 아니라 재생 기능을 가지는 경우에는 DMP(220)에 해당할 수 있고, DTV(100)가 콘텐츠를 저장하고 관리하는 경우에는 DMP(220)뿐만 아니라 DMS(210)에 해당할 수도 있다.
예를 들어, 도 1 및 도 2에 도시된 상기 복수의 전자 기기(10, 11, 12, 13, 100)는, DMS(210), DMP(220), DMR(230) 및 DMC(240) 중 적어도 어느 하나에 대응되는 기능을 수행하면서, DLNA 네트워크(200)를 구성할 수 있다.
도 4를 참조하면, DLNA에 따른 기능 컴포넌트는 미디어 포맷 계층(media format layer), 미디어 전송 계층(media transport layer), 기기 디스커버리 및 제어/미디어 관리 계층(device discovery & control/media management layer), 네트워크 스택 계층(network stack layer), 네트워크 연결 계층(network connectivity layer)을 포함할 수 있다.
네트워크 연결 계층은 네트워크의 물리 계층, 링크 계층을 포함할 수 있다. 네트워크 연결 계층은 이더넷(ethernet), 와이파이(Wi-Fi) 및 블루투스를 포함할 수 있다. 그 외에도, IP접속이 가능한 통신 매체를 사용할 수 있다. 네트워크 스택 계층은, IPv4 프로토콜을 사용할 수 있다.
기기 디스커버리 및 제어 그리고 미디어 관리 계층은 UPnP 특히, UPnP AV Architecture 및 UPnP Device Architecture를 기반으로 할 수 있다. 예를 들어, 기기 디스커버리를 위하여 SSDP(simple service discovery protocol)를 사용할 수 있고, 제어를 위하여 SOAP(simple object access protocol)를 사용할 수 있다.
미디어 전송 계층은 스트리밍 재생을 위하여 HTTP 1.0/1.1.을 사용하거나 또는 RTP(real-time transport protocol)을 사용할 수 있다.
미디어 포맷 계층은 이미지, 오디오, AV 미디어, XHTML(Extensible Hypertext Markup Language) 문서를 사용할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 전자 기기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 전자 기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 냉장고 등이 포함될 수 있다.
도 6는 본 발명의 일 실시예와 관련된 전자 기기의 블록 구성도(block diagram)이다. 이하, 상기의 전자 기기를 휴대폰으로 가정하여 설명하도록 한다.
도 6을 참조하면, 전자 기기는(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 전자 기기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 전자 기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 전자 기기(100)와 전자 기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 전자 기기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVBH(Digital Video BroadcastHandheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMBT(Digital Multimedia BroadcastingTerrestrial), DMBS(Digital Multimedia BroadcastingSatellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVBH(Digital Video BroadcastHandheld), ISDBT(Integrated Services Digital BroadcastTerrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 전자 기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 전자 기기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은, 일 지점(개체)이 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리에 관한 정보와, 상기 거리 정보가 측정된 시간에 관한 정보를 산출한 다음 상기 산출된 거리 정보에 삼각법을 적용함으로써, 일 시간에 일 지점(개체)에 대한 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 위치 정보를 산출할 수 있다. 나아가, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법 또한 사용되고 있다. GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출하고 그를 이용하여 속도 정보를 산출하기도 한다.
도 5를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 전자 기기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 전자 기기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 전자 기기(100)의 개폐 상태, 전자 기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 전자 기기의 방위, 전자 기기의 가속/감속 등과 같이 전자 기기(100)의 현 상태를 감지하여 전자 기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 전자 기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 자세감지센서(141) 및/또는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 전자 기기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 전자 기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 전자 기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 전자 기기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 전자 기기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
전자 기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 5를 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 전자 기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 전자 기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 전자 기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자 기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 전자 기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자 기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 전자 기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 전자 기기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 전자 기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 전자 기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 전자 기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 전자 기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자 기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자 기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자 기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 전자 기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 제1 실시예와 관련된 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다. 이하, 본 발명의 제1 실시예와 관련된 전자 기기는 휴대폰으로 가정하여 설명하되, 전자 기기는 이에 한정되지 않고, 어플리케이션을 설치, 실행, 삭제할 수 있고, 외부의 다른 전자 기기에 통신할 수 있고, DLNA 네트워크에 접속할 수 있는 모든 장치를 포함한다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 전자 기기(도 5의 100)는 로컬 네트워크에 접속하고(S110), 로컬 네트워크에 접속된 다른 전자 기기들로부터 각 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 메모리에 저장할 수 있다(S120).
로컬 네트워크는 DLNA(Digital Living Network Alliance) 네트워크이고, DLNA 네트워크에 포함된 적어도 하나의 전자 기기는 DMR(Digital Media Renderer)일 수 있다.
전자 기기(도 5의 100)는 특정 입력을 수신할 수 있다(S130). 이때, 특정 입력은 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기를 선택하는 입력일 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(도 5의 100)의 디스플레이부(도 5의 151)에 표시된 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기를 나타내는 명칭 또는 아이콘들 중 하나에 대한 터치 입력일 수 있다.
전자 기기의 제어부(도 5의 180)는 특정 입력을 수신한 경우, 기준 전자 기기를 선택할 수 있다(S140). 제어부(도 5의 180)는 상기의 특정 입력에 의하여 선택된 전자 기기를 기준 전자 기기로 선택할 수 있다. 기준 전자 기기는 특정 입력을 수신한 전자 기기(도 5의 100)를 포함하여 DLNA 네트워크에 연결된 다른 전자 기기 중 선택될 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 다른 전자 기기에 설치되었는지 여부를 디스플레이부(도 5의 151)에 표시할 수 있다.
구체적으로, 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기를 명칭 또는 아이콘 형태로 디스플레이부(도 5의 151)에 표시할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기의 표시 특성을 변경하여 다른 전자 기기와 구분되도록 표시할 수 있다.
또한, 제어부(도 5의 180)는 선택된 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션의 명칭 또는 아이콘을 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기와 함께 디스플레이부(도 5의 151)에 표시하고, 각각의 전자 기기에 상기의 어플리케이션이 설치되었는지 여부를 표시할 수 있다. 이하, 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 각각의 전자 기기에 설치되었는지 여부를 표시하는 방법에 대하여 구체적으로 설명하도록 한다.
제어부(도 5의 180)는 디스플레이부(도 5의 151)에 표시된 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 중 하나에 대한 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 메모리(도 5의 160)에 저장된 다른 전자 기기들에 설치된 어플리케이션 목록을 이용하여 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 검색하고, 검색된 전자 기기의 표시 특성을 변경할 수 있다.
예를 들어, 제어부는 디스플레이부에 표시된 다수의 어플리케이션 아이콘 중 하나에 대한 터치 입력을 수신한 경우, 터치 입력이 수신된 아이콘에 대응되는 어플리케이션을 특정 어플리케이션으로 선택하고, 메모리를 검색하여 선택된 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 검색할 수 있다. 제어부는 검색된 전자 기기를 나타내는 아이콘의 명암, 색깔 등을 변경하거나, 검색된 전자 기기에 특정 인디케이터를 추가로 표시할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 표시 특성이 변경된 전자 기기 중 하나 이상에 대한 사용자의 선택 입력에 의해 하나 이상의 전자 기기를 선택하거나, 또는 표시 특성이 변경된 전자 기기와 기준 전자 기기 사이의 수신 신호 세기(RSSI; Received Signal Strength Indication)를 이용하여 하나의 전자 기기를 선택할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 어플리케이션의 실행 또는 삭제와 관련된 특정 입력을 수신한 경우, 선택된 하나 이상의 전자 기기로 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다. 이때, 제어신호를 수신한 전자 기기는 설치된 특정 어플리케이션을 실행하거나 삭제할 수 있다.
특정 어플리케이션 실행 중 DLNA 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에서 연속 실행이 요청된 경우, 제어부(도 5의 180)는 연속 실행할 특정 전자 기기를 선택할 수 있다. 상기 설명한 바와 같이, 제어부(도 5의 180)는 사용자의 선택 또는 현재 특정 어플리케이션이 실행되는 전자 기기와의 수신 신호 세기를 이용하여 특정 전자 기기를 선택할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션에서 실행 중인 미디어의 재생 시간 정보(time tagging) 및 미디어의 재생을 요청하는 제어신호를 특정 전자 기기로 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 제어부(도 5의 180)는 메모리(도 5의 160)에 저장된 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 DLNA 네트워크에 포함되지 않은 다른 전자 기기와 공유할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 메모리에 저장된 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 SNS(Social Network Service) 서버에 업로드(upload)하여 다른 전자 기기에서 공유할 수 있도록 하거나, DLNA 네트워크에 포함되지 않은 휴대폰으로 전송할 수 있다.
이하, 제1 실시예와 관련된 전자 기기의 제어 방법을 도 7 내지 도 11을 참조하여 구체적으로 설명하도록 한다.
도 7은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기의 어플리케이션 목록을 동기화하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
전자 기기의 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기 사이에 제공되는 서비스와 관련된 어플리케이션(이하, 'N-SCREEN 어플리케이션'이라 함)을 나타내는 아이콘(I1)에 대한 선택 입력을 수신한 경우, N-SCREEN 어플리케이션을 실행하고 DLNA 네트워크에 접속을 요청할 수 있다(도 7의 첫 번째 도면).
전자 기기의 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속이 완료되면, DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기들과 설치된 어플리케이션 목록을 동기화할 수 있다. 이때, 전자 기기(도 5의 100)의 제어부(더 5의 180)는 자신의 전자 기기 및 DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기들(10, 11, 12, 13)을 나타내는 아이콘들(I100, I10, I11, I12, I13)을 디스플레이부(151)에 표시하고, 어플리케이션 목록의 동기화가 진행 중임을 표시할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크 접속시에 DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기들과 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하는 것으로 설명하였으나, DLNA 네트워크 접속 해제시에도 DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기들과 설치된 어플리케이션 목록을 동기화한 후 접속을 해제할 수 있다.
도 8a 내지 도 8b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 기준 전자 기기의 선택 및 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기에 어플리케이션 설치 여부를 설명하기 위한 도면이고, 도 9a 내지 도 9b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속하면, 현재 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기를 디스플레이부(151)에 아이콘(I100, I10, I11, I12, I13)으로 표시할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 표시된 전자 기기를 나타내는 아이콘(I100, I10, I11, I12, I13) 중 하나(I13)에 대한 입력(①)을 수신한 경우, 입력(①)이 수신된 아이콘(I3)에 대응되는 전자 기기를 기준 전자 기기로 선택할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기의 아이콘을 표시하는 제1 영역(R1), 제어메뉴를 표시하는 제2 영역(R2), 및 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 표시하는 제3 영역(R3)으로 화면을 분할할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 제1 영역(R1)의 가장 상단에 기준 전자 기기를 나타내는 아이콘(I13)을 표시하고 제1 영역(R1)의 하단에 다른 전자 기기를 나타내는 아이콘(I100, I10, I12, I11)을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(도 5의 180)는 제2 영역(R2)에 실행 또는 삭제의 제어메뉴를 나타내는 아이콘을 표시할 수 있고, 제3 영역(R3)에 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션의 명칭 또는 아이콘을 표시할 수 있다.
도 8a를 참조하면, 기준 전자 기기에 설치된 특정 어플리케이션이 설치된 다른 전자 기기를 식별하여 표시하는 일 실시예이다.
제어부(도 5의 180)는 제3 영역(R3)에 표시된 어플리케이션 중 하나에 대한 입력(②)을 수신한 경우, 입력(②)이 수신된 어플리케이션을 특정 어플리케이션으로 선택하고, 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기와 설치되지 않은 전자 기기의 표시 특성을 변경하여 표시할 수 있다.
특정 어플리케이션이 핸드폰(100), 노트북(12), 및 테블릿PC(10)에는 설치되고, 냉장고(11)에는 설치되지 않은 경우, 핸드폰(100), 노트북(12), 및 테블릿PC(10)을 나타내는 아이콘들(I100, I12, I10)은 표시 특성을 변경하지 않고, 냉장고(11)를 나타내는 아이콘(I11)의 명암을 어둡게 변경하여 표시(③)할 수 있다. 또한, 제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기들을 나타내는 아이콘들(I100, I12, I10)은 명암을 밝게 변경하고, 특정 어플리케이션이 설치되지 않은 전자 기기를 나타내는 아이콘(I11)의 명암을 어둡게 변경하여 표시(③)할 수 있다. 상기의 예시된 표시 방법 이외에 색깔을 변경하거나 아이콘 주변 표시를 변경하는 등 다양한 방법으로 표시 방법을 변경하여 표시할 수 있다.
도 9a를 참조하면, 제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션(App1)을 선택하면(①), 특정 어플리케이션(App1)이 설치된 전자 기기의 아이콘(I100, I10, I12)과 특정 어플리케이션(App1)이 설치되지 않은 전자 기기의 아이콘(I11)의 표시 특성을 시각적으로 구분되도록 변경하여 표시할 수 있다(②).
제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션(App1)이 설치된 전자 기기의 아이콘(I100, I10, I12) 중 적어도 하나(I12)를 선택한 후(③) 실행 제어메뉴가 선택된 경우(④), 선택된 전자 기기(12)로 특정 어플리케이션(App1)을 실행을 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다. 또한, 제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기의 아이콘(I13)을 선택하지 않은 경우에도 기준 전자 기기(13)로 특정 어플리케이션(App1)을 실행을 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다.
도 8b를 참고하면, 기준 전자 기기에 설치된 각 어플리케이션이 설치된 다른 전자 기기를 식별하여 표시하는 다른 실시예이다.
제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기를 제외한 DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기에 대응되는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 각 전자 기기와 연결하여 표시할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 형태가 동일하고 색깔만 상이하도록 표시하거나, 형태가 서로 다르게 표시할 수 있고, 전자 기기를 나타내는 아이콘들(I100, I10, I11, I12)과 설정된 거리 이내에 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 표시하여 어떤 전자 기기에 대응되는 표지인지 인지할 수 있도록 한다.
제어부(도 5의 180)는 각 전자 기기에 대응되는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록의 각 어플리케이션 아이콘과 연결하여 표시할 수 있다.
구체적으로, 제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기에 설치된 제1 어플리케이션이 설치된 다른 전자 기기를 메모리의 어플리케이션 목록을 이용하여 검색하고, 제1 어플리케이션이 설치된 전자 기기가 휴대폰(100)만 검색된 경우, 제1 어플리케이션의 아이콘과 일정 거리 이내에 휴대폰에 대응되는 특정 인디케이터(a1)를 표시할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 제2 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 메모리의 어플리케이션 목록을 이용하여 검색하고, 제2 어플리케이션이 설치된 전자 기기로 휴대폰(100), 노트북(12), 테블릿PC(10), 냉장고(11)가 검색된 경우, 제2 어플리케이션의 아이콘과 일정 거리 이내에 각 전자 기기에 대응되는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 표시할 수 있다. 마찬가지로, 제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기에 설치된 다른 어플리케이션들에 대하여 동일한 과정을 반복하여 각 어플리케이션이 설치된 다른 전자 기기들에 대응되는 특정 인디케이터를 어플리케이션의 아이콘과 일정 거리 이내에 표시할 수 있다.
따라서, 본 발명에 따르면, 어플리케이션을 기준으로 각 어플리케이션이 설치된 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기를 직관적으로 식별할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션(App1)을 선택하면(①), 특정 어플리케이션(App1)이 설치된 전자 기기에 대응되는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 특정 어플리케이션(App1)과 일정 거리 이내에 표시할 수 있다. 즉, 특정 어플리케이션(App1)의 아이콘 바로 아래에 휴대폰, 노트북 및 냉장고와 각각 대응되는 특정 인디케이터(a1, a2, a3, a4)를 표시할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션(App1)이 설치된 전자 기기의 아이콘(I100, I12, I11, I12) 중 적어도 하나(I100, I11)를 선택한 후(②, ②') 실행 제어메뉴가 선택된 경우(③), 선택된 전자 기기(11, 100)로 특정 어플리케이션(App1)을 실행을 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다. 또한, 제어부(도 5의 180)는 기준 전자 기기의 아이콘(I13)을 선택하지 않은 경우에도 기준 전자 기기(13)로 특정 어플리케이션(App1)을 실행을 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 특정 어플리케이션의 연속 실행을 다른 전자 기기로 요청하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(도 5의 180)는 DLNA에 접속된 IPTV(13)에서 특정 어플리케이션을 실행하여 미디어 재생 중 DLNA 네트워크에 접속한 다른 전자 장치에서 동일한 미디어를 연속하여 시청할 수 있도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(도 5의 180)는 재생 중인 미디어를 연속 시청할 전자 기기인 휴대폰(100)에 구비된 경우를 가정하고 있으나, IPTV(13) 내부에 구비되거나, DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 장치의 내부에 구비될 수 있다. 제어부가 제3의 전자 장치에 구비된 경우, 원격으로 IPTV(13) 및 휴대폰(100)의 동작을 제어할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 IPTV(13)에서 특정 어플리케이션을 실행하여 미디어 재생 중 DLNA 네트워크에 접속된 다른 전자 기기에서 연속 실행을 요청하는 입력을 수신한 경우, DLNA에 접속된 다른 전자 기기 중 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 검색할 수 있다.
다음으로, 제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기 중 IPTV(13)와 수신 신호 세기가 가장 큰 전자 기기를 특정 전자 기기로 선택할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 수신 신호 세기가 가장 큰 휴대폰(100)을 특정 전자 기기로 선택하고, IPTV(13)에서 실행 중인 특정 어플리케이션이 휴대폰(100)에서 실행되고 재생 중인 미디어가 재생될 수 있도록 요청하는 제어신호를 휴대폰(100)으로 전송할 수 있다. 이때, 제어부(도 5의 180)는 휴대폰(100) 내부에 구비된 경우이므로, 자신의 전자 기기 내에서 특정 어플리케이션을 실행하고 재생 중인 미디어의 재생을 수행할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 IPTV(13)로 현재 재생 중인 미디어의 재생 시간 정보(time tagging)를 요청하고, 재생 시간 정보를 휴대폰(100)으로 전송하여 재생이 중단된 시점부터 연속 재생이 가능하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(도 5의 180)는 IPTV(13)로부터 수신한 재생 시간 정보를 이용하여 재생이 중단된 시점부터 상기 미디어를 재생할 수 있다.
도 11은 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기에서 DLNA 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 공유하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, 제어부(도 5의 180)는 N-SCREEN 어플리케이션 실행 화면에서 공유 메뉴항목에 대한 입력을 수신한 경우(①) 메모리에 저장된 어플리케이션 목록을 공유할 어플리케이션을 표시한 팝업창을 표시할 수 있다(②).
제어부(도 5의 180)는 팝업창에 표시된 어플리케이션 중 하나에 대한 입력을 수신한 경우, 입력이 수신된 어플리케이션의 주소록을 불러와 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다(③). 제어부(도 5의 180)는 주소록에 포함된 주소 중 하나가 선택되어 어플리케이션 목록의 전송 메뉴항목이 선택된 경우, 선택된 주소로 어플리케이션 목록을 전송할 수 있다. 이때, 선택된 주소가 서버 주소인 경우, 제어부(도 5의 180)는 서버로 어플리케이션 목록을 업로드할 수 있다.
따라서, 본 발명의 제1 실시예에 따른 전자 기기(도 5의 100)는 DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기에 어떤 어플리케이션이 설치되었는지 여부를 어플리케이션을 기준으로 표시하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자가 편리하게 원하는 어플리케이션의 실행을 원격으로 실행시킬 수 있다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 전자 기기의 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속할 수 있다(S210). 제1 실시예에서 설명한 바와 같이, 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 접속시 또는 접속 해제시 DLNA에 접속된 다른 전자 기기와 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 메모리(도 5의 160)에 저장할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 제1 입력을 수신할 수 있고(S220), 제1 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택하여 설치 패키지 파일을 생성할 수 있다(S230). 이때, 제1 입력은 터치 스크린에 표시된 특정 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 대한 롱 터치(long touch) 또는 터치 앤 드래그(touch and drag) 등 다양한 터치 입력일 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 제1 입력을 통해 전자 기기(도 5의 100)에 설치된 다수의 어플리케이션 중 하나를 특정 어플리케이션으로 선택할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 제2 입력을 수신하고(S240), DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기 중 적어도 하나를 선택하고(S250), 선택된 전자 기기로 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다(S260). 이때, 제2 입력은 터치 스크린에 표시된 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 나타내는 아이콘에 대한 플래킹(flicking) 또는 드래그와 드롭(drag and drop) 등 선택된 아이콘의 이동을 나타내는 터치 입력일 수 있다.
또한, 제어부(도 5의 180)는 외부 서버에 저장된 특정 어플리케이션에 대한 제1 입력을 수신한 경우, 특정 어플리케이션에 대한 설치 패키지 파일을 전자 기기(도 5의 100)로 다운로드 하는 동시에 선택된 다른 전자 기기로 다운로드 진행 중인 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다. 즉, 외부 서버로부터 전자 장치로 설치 패키지 파일의 다운로드가 진행되는 동시에, 실시간으로 전자 장치에서 다른 전자 장치로 다운로드가 진행된 설치 패키지 파일의 다운로드를 진행할 수 있다.
도 13 내지 도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기에서 다른 전자 기기로 특정 어플리케이션의 설치를 제어하는 방법을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 제2 실시예에 따른 전자 기기는 터치 스크린을 포함하는 것으로 가정한다.
도 13을 참조하면, 제어부(도 5의 180)는 특정 입력을 수신한 경우 디스플레이부(151)의 상단에 N-SCREEN 서비스로 진입할 수 있는 아이콘을 표시할 수 있다.
특정 입력은 디스플레이부(151)의 빈 영역에 대한 롱 터치 입력, N-SCREEN 어플리케이션의 실행을 요청하는 입력, 또는 기능키/조작키에 대한 입력일 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션의 아이콘(I2)을 터치하여 N-SCREEN 서비스로 진입할 수 있는 아이콘으로 드래그하는 입력(①)을 수신한 경우, N-SCREEN 서비스의 실행 화면을 표시할 수 있다. 제어부(도 5의 180)는 N-SCREEN 실행 화면을 DLNA 네트워크에 접속된 전자 장치를 나타내는 아이콘(I100, I10, I11, I12, I13) 및 특정 어플리케이션의 아이콘(I2)을 포함하여 구성할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 N-SCREEN 실행 화면에 포함된 특정 어플리케이션의 아이콘(I2)에 대한 터치 입력을 수신한 경우(②), 특정 어플리케이션(I2)을 실행할 수 있는 전자 기기를 나타내는 아이콘(I100, I10, I12, I13)과 특정 어프릴케이션(I2)을 실행할 수 없는 전자 기기를 나타내는 아이콘(I12)의 표시 특성을 구분하여 표시할 수 있다(③). 제어부(도 5의 180)는 DLNA 네트워크에 포함된 각 전자 기기의 식별자, 스펙 등을 관리하고, 이를 이용하여 특정 어플리케이션(I2)을 실행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
제어부(도 5의 180)는 특정 어플리케이션의 아이콘(I2)에 대한 특정 전자 기기를 나타내는 아이콘(I12)으로의 터치 앤 드래그 입력(④)을 수신한 경우, 제어부(도 5의 180)는 특정 전자 기기인 노트북(12)으로 특정 어플리케이션인 카메라 어플리케이션의 설치 패키지 파일과 설치를 요청하는 제어신호를 전송할 수 있다. 노트북(12)은 카메라 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 전송받아 설치할 수 있다.
도 14를 참조하면, 제어부(도 5의 180)는 외부 서버에 저장된 어플리케이션 중 하나를 특정 어플리케이션으로 선택하고 상기 제어부(도 5의 180)가 구비된 전자 기기(도 5의 100) 및 다른 전자 기기로 동시에 다운로드 되도록 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(도 5의 180)는 어플리케이션 마켓을 관리하는 서버에 접속하여 '마이리모콘' 어플리케이션을 선택하고(제1 입력 수신), DLNA 네트워크에 접속된 전자 기기 중 'TV', 'Notebook'을 선택한 후(제2 입력 수신)(①), 다운로드를 요청할 수 있다(②).
제어부(도 5의 180)는 '마이리모콘' 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 다운로드 받는 동시에 다른 전자 기기들(TV, Notebook)으로도 다운로드된 설치 패키지 파일을 실시간 전송할 수 있다.
따라서, 본 발명의 제2 실시예에 따른 전자 기기(도 5의 100)는 기기에 설치된 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 다른 전자 기기로 전송하여 원격으로 설치할 수 있을 뿐만 아니라 외부 서버에 저장된 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 다운로드 받으면서 동시에 다른 전자 기기로 전송하여 원격으로 설치할 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부한 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수 있다.
100: 전자 기기 151: 디스플레이 모듈
180: 제어부

Claims (12)

  1. 디스플레이부;
    로컬 네트워크에 접속하는 통신부;
    상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 저장하는 메모리; 및
    상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기로부터 상기 통신부를 통해 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 상기 메모리에 저장하고, 특정 입력을 수신한 경우 기준 전자 기기를 선택하고, 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에 설치되었는지 여부를 표시하도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션 중 하나에 대한 입력을 수신하여 특정 어플리케이션을 선택하고, 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기 중 상기 특정 어플리케이션이 설치된 전자 기기를 검색하여 표시 특성을 변경하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 표시 특성이 변경된 전자 기기 중 하나 이상을 선택하고, 상기 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제와 관련된 특정 입력을 수신한 경우, 상기 선택된 하나 이상의 전자 기기로 상기 특정 어플리케이션의 실행 또는 삭제를 요청하는 제어신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 특정 어플리케이션의 실행 중 상기 로컬 네트워크에 포함된 다른 전자 기기에서 연속 실행이 요청된 경우, 상기 기준 전자 기기와 상기 표시 특성이 변경된 전자 기기 사이의 수신 신호 세기(Received Signal Strength Indication)가 가장 큰 전자 기기를 특정 전자 기기로 선택하고, 상기 특정 전자 기기로 상기 특정 어플리케이션에서 실행 중인 미디어의 재생 시간 정보(time tagging) 및 상기 미디어의 재생을 요청하는 제어신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 설치된 상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기를 검색하고, 상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 대응되는 인디케이터를 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션과 연결하여 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 메모리에 저장된 상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 상기 로컬 네트워크에 포함되지 않은 다른 전자 기기 또는 서버로 전송하여 상기 로컬 네트워크에 포함되지 않은 다른 전자 기기와 공유하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  7. 로컬 네트워크에 접속하는 통신부; 및
    제1 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택하고 상기 선택된 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일(Install Package File)을 생성하고, 제2 입력을 수신한 경우 상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기 중 적어도 하나를 선택하고 상기 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 상기 설치 패키지 파일과 상기 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송하는 제어부;
    를 포함하는 전자 기기.
  8. 제7항에 있어서,
    터치 스크린;을 더 포함하고,
    상기 제1 입력은 상기 터치 스크린에 표시된 상기 특정 어플리케이션을 나타내는 아이콘에 대한 터치 입력이고, 상기 제2 입력은 상기 터치 스크린에 표시된 상기 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일을 나타내는 아이콘에 대한 드래그와 드롭(drag and drop) 입력인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기에 설치된 어플리케이션 목록을 저장하는 메모리;를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 로컬 네트워크에 접속 요청시 또는 상기 로컬 네트워크에 접속 종료 요청시, 상기 로컬 네트워크에 포함된 전자 기기로부터 상기 통신부를 통해 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는, 외부 서버에 저장된 특정 어플리케이션에 대한 상기 제1 입력을 수신한 경우, 상기 특정 어플리케이션에 대한 설치 패키지 파일의 다운로드와 동시에 상기 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 상기 설치 패키지 파일과 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  11. 로컬 네트워크에 접속하는 단계;
    상기 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기로부터 설치된 어플리케이션 목록을 동기화하여 저장하는 단계;
    특정 입력을 수신한 경우 상기 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기 중 기준 전자 기기를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 기준 전자 기기, 상기 로컬 네트워크에 접속된 다른 전자 기기 및 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션을 표시하는 단계;를 포함하되,
    상기 표시하는 단계는, 상기 기준 전자 기기에 설치된 어플리케이션이 상기 다른 전자 기기에 설치되었는지를 인디케이터로 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 제어 방법.
  12. 로컬 네트워크에 접속하는 단계;
    상기 로컬 네트워크에 접속 후, 제1 입력을 수신한 경우 특정 어플리케이션을 선택하여 특정 어플리케이션의 설치 패키지 파일(Install Package File)을 생성하는 단계;
    제2 입력을 수신한 경우 상기 로컬 네트워크에 접속된 전자 기기 중 적어도 하나를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 적어도 하나의 전자 기기로 상기 설치 패키지 파일과 상기 설치 패키지 파일의 설치를 요청하는 제어신호를 전송하는 단계;
    를 포함하는 전자 기기의 제어 방법.
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