KR20140139247A - 오브젝트 운용 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents
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Abstract
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 오브젝트 운용 방법은 터치 스크린의 일정 영역에서 제스처를 감지하는 동작과 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작 및 결정한 편집 영역에서 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 영역 또는 제1 영역과 제2 영역 사이 영역 중 적어도 하나의 영역을 편집하는 방법을 제공한다.
Description
본 개시는 전자 장치에 관한 것이고, 더 상세히는 오브젝트 운용 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
최근 수년간 전자 산업 및 통신 기술이 급속도로 발달하면서 데이터, 음성 및 비디오에 기반을 둔 새로운 서비스가 빠르게 개발되고 있다. 마이크로 전자 기술 및 컴퓨터 소프트웨어와 하드웨어 기술의 신속한 개발은 점점 더 복잡해지는 작업을 처리하기 위한 전자 장치의 토대가 되고, 전자 장치가 네트워크 제한을 해소하는 범위까지 제공하며 점점 더 강력한 기능성을 가질 수 있다. 또한, 사용자 입장에서도 전자 장치, 특히 스마트 폰(smart phone)과 같은, 이동 단말기에 대한 수요가 시급하며, 점점 더 강력한 기능성을 갖추고, 더 플렉서블하며, 더 단순한 전자 장치를 원하고 있다. 정보 기술의 개발로 전자 장치의 기술은 지능, 모바일화(mobilization) 및 다기능 추세에 놓여있다.
전자 장치의 발달과 함께, 전자 장치의 입력 방법은 점차적으로 고유의 물리적 키로부터 가상 키로 전환되고 있는 실정이다. 가상 키는 일반적으로 소프트 키 또는 소프트 키보드를 나타낸다. 그럼에도 불구하고 전자 장치의 입력 기술은 여전히 개선될 필요가 있다. 예컨대, 입력 모드는 단조롭고, 사용자 경험은 불충분하며, 일부의 전자 장치는 지극히 제한된 크기의 스크린을 포함하기 때문에 좀더 효율적인 입력 방법이 제공될 필요가 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 터치 스크린을 구비하는 전자 장치에서 오브젝트 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 편리하고 효율적인 입력 방법을 위한 오브젝트 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 사용자 의도에 따른 직관적인 화면 편집을 위한 오브젝트 운용 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 오브젝트 운용 방법에 있어서, 터치 스크린의 일정 영역에서 제스처를 감지하는 동작과 감지한 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작 및 결정한 편집 영역에서 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 영역 및 제1 영역과 제2 영역 사이 영역 중 적어도 하나의 영역을 편집하는 방법을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 오브젝트 운용 방법은 전자 문서의 오브젝트 운용 방법일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제스처는 터치 스크린의 일정 영역에서 다중 터치를 감지하는 동작과 감지한 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작 및 다중 터치가 드래그 되는 경우, 드래그 방향에 따라, 편집 영역 또는 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 제스처는 터치 스크린의 일정 영역에서 기준선을 감지하는 동작과 감지한 기준선에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작 및 기준선이 드래그 되는 경우, 드래그 방향에 따라, 편집 영역 또는 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하는 동작을 포함하는 방법을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 제스처를 감지하는 터치 스크린 및 터치 스크린과 결합되고, 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 결정한 편집 영역을 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하고, 프로세서는 편집 영역에서 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 영역 또는 제1 영역과 제2 영역 사이 영역 중 적어도 하나의 영역을 편집하는 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 다중 터치를 감지하는 터치 스크린 및 터치 스크린과 결합되고, 필기체 입력 모드로 진입하고, 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 다중 터치가 드래그 되는 경우, 드래그 방향에 따라, 편집 영역 또는 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 기준선을 감지하는 터치 스크린 및 터치 스크린과 결합되고, 필기체 입력 모드로 진입하고, 기준선에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 기준선이 드래그 되는 경우, 드래그 방향에 따라, 편집 영역 또는 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치를 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 터치 스크린을 구비하는 전자 장치에서 입력을 위한 좀더 직관적이고 편리한 오브젝트 운용 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 터치 펜을 조작하는 상태를 도시한 사시도;
도 2a 내지 도 2c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 3a 내지 도 3c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 4a 내지 도 4c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 6a 내지 도 6d는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 7a 내지 도 7c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 9는 본 개시의 한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도;
도 10은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 11은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 12는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 13은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 14는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 15는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 16은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도; 및
도 17은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도.
도 2a 내지 도 2c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 3a 내지 도 3c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 4a 내지 도 4c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 6a 내지 도 6d는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 7a 내지 도 7c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들;
도 9는 본 개시의 한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도;
도 10은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 11은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 12는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 13은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 14는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 15는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도;
도 16은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도; 및
도 17은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도.
본 개시는 다양한 변경을 가할 수 있고 다양한 실시 예들을 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 개시를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 개시의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제2 구성요소는 제1 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제1 구성요소도 제2 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '연결되어' 있다거나 '접속되어' 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 '직접 연결되어' 있다거나 '직접 접속되어' 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야될 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예들을 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서 '포함한다' 또는 '가지다' 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 개시를 설명에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 오브젝트 운용 방법에 전자 장치에 대해 기술한다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치의 오브젝트 운용 방법은 전자 문서의 오브젝트 운용 방법일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들을 설명함에 있어 전자 장치는 터치 스크린을 포함하는 통신용 휴대용 단말기를 도시하고 이에 대하여 설명하였으나 이에 국한되지는 않는다. 전자 장치로는 터치 스크린을 포함하는 다양한 기기, 예컨대, PDA(Personal Digital Assistant), 랩탑(Laptop) 컴퓨터, 스마트폰(Smart Phone), 넷북(Netbook), 휴대 인터넷 장치(Mobile Internet Device, MID), 울트라 모바일 PC(Ultra Mobile PC, UMPC), 태블릿 PC(Tablet Personal Computer), 네비게이션, MP3 등을 포함할 수 있다.
본 개시를 통해 제스처(gesture)는 전자 장치의 터치 스크린에 터치 패턴을 이루는 것을 의미한다. 터치는 사용자 손가락 또는 터치 펜 등 외부에서의 입력 수단에 의해 전자 장치의 터치 스크린에 이루어지며, 제스처는 터치 스크린에 터치가 유지된 상태에서 일정한 패턴의 드래그(drag)가 이루어지는 것을 의미한다. 경우에 따라, 제스처는 터치가 유지된 상태에서의 드래그 및 터치의 해지(release)까지 수행되는 것을 의미하기도 한다. 예컨대, 후술하는 터치 스크린에 문자 또는 그림을 그리는 동작은 손가락 또는 터치 펜 등의 입력 수단으로 터치 스크린을 터치한 상태로 텍스트 또는 그림의 모양을 따라 드래그하는 동작을 의미할 수 있다.
또한, 본 개시를 통해, 용어 '제스처(gesture)'는, 예를 들어, 전자 장치를 제어하는 사용자의 손의 움직임(movement)을 의미할 수 있다. 본 개시를 통해 설명된 제스처의 예는 탭핑(tapping), 터치 앤 홀드(touching and holding), 더블 탭핑, 드래그, 패닝(panning), 플릭킹(flicking), 및 드래그 앤 드롭(dragging and dropping) 등을 포함할 수 있다.
용어 '탭핑'은 사용자가 손가락이나 스타일러스로 매우 빠른 속도로 화면을 터치하는 것으로 이해될 수 있다. 달리 말하면, 용어 '탭핑'은 터치 인(touch-in)이 행해지고 터치 아웃(touch-out)이 행해진 사이의 시간 간격이 매우 짧은 경우를 의미한다. 터치 인은 사용자가 손가락 혹은 스타일러스로 화면을 터치하는 것을 의미하고, 터치 아웃은 손가락 혹은 스타일러스를 화면에서 떼는 것을 의미한다.
용어 '터치 앤 홀드'는 사용자가 화면을 손가락 혹은 스타일러스로 터치하고 그 터치를 임계 시간 간격 이상 유지하는 것을 의미한다. 즉, 용어 '터치 앤 홀드'는 터치 인이 행해지고 터치 아웃이 행해진 시간 간격이 임계 시간 간격 이상인 경우를 의미한다. 터치 입력이 임계 시간 간격 이상 유지되면, 사용자가 그 터치 입력이 탭핑 동작인지 또는 터치 앤 홀드 동작인지를 판단할 수 있도록 비디오 또는 오디오 피드백 신호가 사용자에게 제공된다.
용어 '더블 탭핑'은 사용자가 손가락이나 스타일러스(stylus)를 사용하여 화면을 빠른 속도로 두 번 터치하는 것을 의미한다.
용어 '드래그'는 사용자가 화면의 한 포인트를 손가락 혹은 스타일러스로 터치하고 터치를 유지하면서 그 손가락 혹은 스타일러스를 화면상의 다른 포인트까지 움직이는 것을 의미한다. 드래그가 행해져 오브젝트를 움직이거나 패닝을 수행한다.
용어 '패닝'은 오브젝트를 선택하지 않고 드래그를 수행하는 것을 의미한다. 패닝이 이뤄지는 동안 오브젝트가 선택되지 않기 때문에, 패닝이 수행되면 화면 내에서 페이지가 이동하거나 페이지 내에서 단일 오브젝트가 아닌 오브젝트 그룹이 이동한다.
용어 '플릭킹'은 사용자가 손가락이나 스타일러스를 사용하여 고속으로 드래그하는 것을 의미한다. 드래그(또는 패닝)와 플릭킹은 손가락 혹은 스타일러스의 움직이는 속도가 임계 속도 이상인지의 여부에 따라 서로 구별될 수 있다.
용어 '드래그 앤 드롭'은 사용자가 손가락이나 스타일러스를 사용해 오브젝트를 화면에서 원하는 위치까지 드래그한 다음 손가락 또는 스타일러스가 화면에서 떨어지는 위치에서 오브젝트를 드롭하도록 손가락이나 스타일러스를 화면에서 떼는 것을 의미한다.
이하에서 필기체 입력 모드는 필기 인식 모드, 필기체 인식 모드 또는 필기 입력 모드라는 용어로 사용하기도 한다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 터치 펜을 조작하는 상태를 도시한 사시도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 전면에 터치 스크린(190)을 포함하며, 그 상측에 이어 피스(ear piece)(101)가 배치되고 그 하측으로는 마이크로폰 장치(microphone)(102)가 배치될 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 터치 스크린(190)에 문자, 숫자, 특수기호, 특수문자 등을 표시할 수 있다. 사용자는 필기체 입력 모드에서 손가락 또는 터치 펜(1) 등의 입력 수단으로 문자 또는 그림을 입력할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)의 터치 스크린(190)은 사용자의 손가락이나 손바닥과 같은 인체에 의해 터치를 인식하는 터치 패널과, 터치 펜(1)에 의한 입력을 감지하기 위한 펜 터치 패널을 포함할 수 있다.
바람직하게도 터치 패널은 정전 용량식 또는 저항막 방식 등 사용자의 손가락이 터치 스크린(190)의 표면에 직접 접촉되었을 때 데이터의 입력을 인식하기 위한 터치 패널일 수 있다.
더욱 바람직하게도 펜 터치 패널은 터치 펜(1)이 터치 스크린(190)에 접촉하기 전, 일정 거리 이내로 접근하였을 때 이를 감지할 수 있는 전자기 유도식 터치 패널이거나 음파 터치 패널 또는 적외선 터치 패널과 같은 호버링 입력을 위한 공간 터치 패널이 적용될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 사용자의 인체에 의한 직접 접촉(real touch)을 인식하는 터치 패널로는 정전 용량식 터치 패널을 사용할 수 있고, 펜 터치 패널로는 전자기 유도식 디지타이저 평판(digitizer)이 적용될 수 있다.
사용자가 터치 펜(1)을 터치 스크린(190)에 접촉하지 않고 감지 영역으로 근접시켰을 때, 인체 감지용 터치 패널의 기능을 해제시켜 사용자의 손바닥 터치에 의한 입력 오류를 배제시킬 수 있다. 따라서, 사용자는 터치 펜(1)을 사용할 경우 터치 스크린(190)에 손바닥을 올려놓더라도 인체 터치에 의한 데이터 입력 오류를 미연에 방지할 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 2a 내지 도 2c를 참조하면, 전자 장치(100)는 터치 스크린(200)에 문자 또는 그림을 표시할 수 있다. 사용자는 필기체 입력 모드에서 손가락 또는 터치 펜(1) 등의 입력 수단으로 데이터를 입력할 수 있다. 도 2a에서 도시한 바와 같이, 데이터는 문자, 숫자, 특수기호, 특수문자 등을 나타낼 수 있고, 이 데이터는 이미지 타입의 데이터가 될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 데이터(230)를 삭제할 수 있다. 여기서, 제스처는 터치 스크린(200)을 플리킹(flicking), 터치 앤 드래그(touch and drag), 탭 앤 홀드(tab and hold), 다중 탭(multi tab) 중 어느 하나를 수행하는 동작일 수 있다. 도 2b에서 도시한 바와 같이, 삭제하고자 하는 데이터(230)를 엄지(2)와 검지(3) 사이에 위치하게 하고, 일정 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 스크린(200)을 터치한 상태에서, 안쪽 방향으로 일정 거리(예컨대, 5mm) 이상 드래그하는 경우 데이터(230)를 삭제할 수 있다(도 2c 참조). 이 경우 데이터(230)의 삭제 여부를 확인하는 팝업창을 표시할 수도 있다. 이 팝업창은 텍스트, 영상 및 음성 데이터 중 적어도 하나일 수 있다.
일정 시간 이상 터치 스크린(200)을 터치하는 경우, 엄지(2)에 의해 터치 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 1 가이드 선(210)이 표시되고, 검지(3)에 의해 터치 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 2 가이드 선(220)이 표시될 수도 있다. 또한, 상술한 제 1 가이드 선(210)과 제 2 가이드 선(220) 사이에 공간이 편집 영역(240)이 될 수 있다. 이 편집 영역(240)에 포함되는 다수의 데이터는 일괄 삭제될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 엄지(2)와 검지(3)의 터치 위치에 따라 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수도 있다. 예컨대, 엄지(2)에 의해 터치 인식된 터치점과 검지(3)에 의해 터치 인식된 터치점을 연결한 선의 기울기를 검출하고, 수평선을 기준으로 상술한 기울기가 일정 각도 이상일 경우, 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하면, 전자 장치(100)는 터치 스크린(200)에 문자 또는 그림을 표시할 수 있다. 사용자는 필기체 입력 모드에서 손가락 또는 터치 펜(1) 등의 입력 수단으로 데이터를 입력할 수 있다. 도 3a에서 도시한 바와 같이, 데이터는 문자, 숫자, 특수기호, 특수문자 등을 나타낼 수 있고, 이 데이터는 이미지 타입의 데이터가 될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 중간 영역(320)을 삭제할 수 있다. 예컨대, 중간 영역(320)은 데이터가 없는 공백 영역이 될 수 있고, 사용자가 삭제하고자 하는 영역일 수도 있다. 도 3a에서 도시한 바와 같이, 터치 스크린(300)은 상부 영역(310), 중간 영역(320), 하부 영역(330)으로 구분될 수 있다. 도 3b에서 도시한 바와 같이, 중간 영역(320)의 세로 길이(h)만큼 엄지(2)와 검지(3)에 간격을 주고, 일정 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 스크린(300)을 터치 한 후, 안쪽 방향으로 일정 거리(예컨대, 5mm) 이상 드래그하는 경우 중간 영역(320)을 삭제할 수 있다. 이 경우 중간 영역(320)의 삭제 여부를 확인하는 팝업창을 표시할 수도 있다.
예컨대, 일정 시간 이상 터치 스크린(300)을 터치하는 경우, 엄지(2)에 의해 터치 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 1 가이드 선(340)이 표시되고, 검지(3)에 의해 터치 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 2 가이드 선(350)이 표시될 수 있다. 또한, 상술한 제 1 가이드 선(340)과 제 2 가이드 선(350) 사이에 공간이 편집 영역(360)이 될 수 있다. 이 편집 영역이(360) 삭제되는 경우, 상부 영역(310)과 하부 영역(330)은 연장될 수 있고, 터치 스크린(300)의 하단에 공백 영역(370)이 추가로 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 엄지(2)와 검지(3)의 터치 위치에 따라 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수도 있다. 엄지(2)에 의해 터치 인식된 터치점과 검지(3)에 의해 터치 인식된 터치점을 연결한 선의 기울기를 검출하고, 수평선을 기준으로 상술한 기울기가 일정 각도 이상일 경우, 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수도 있다.
도 4a 내지 도 4c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 일정 영역을 삭제할 수 있다. 필기체 입력 모드에서 지우개 모드인 경우, 사용자가 터치 스크린(400)의 일정 영역에 제스처를 입력할 수 있다. 이 제스처는 도 4a와 같이, 손가락 또는 터치 펜(1) 등과 같은 입력 수단으로 ']' 또는 '}'와 같은 괄호와 같은, 영역 묶음기호의 마크(430)를 그리고, 이 괄호와 같은, 영역 묶음기호의 마크(430)를 터치한 상태로 일정 영역으로부터 제 2 일정 영역으로 드래그 한 후 릴리즈하는 동작을 포함할 수 있다(도 4b 참조). 괄호와 같은, 영역 묶음기호의 마크(430)를 그리는 경우, 괄호 마크(430)의 높이 방향으로 양끝 지점을 기준으로 가로 방향의 제 1 가이드 선(440)과 제 2 가이드 선(450)이 표시될 수 있다. 예컨대, 상술한 제 1 가이드 선(440)과 제 2 가이드 선(450)은 전체 영역을 상부 영역(410), 편집 영역(460), 하부 영역(420)으로 나눌 수 있고, 편집 영역(460)을 선택할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 편집 영역(460)이 삭제되는 경우, 상부 영역(410)은 하부 영역(420)과 연장될 수 있고, 편집 영역(460)에 해당하는 면적만큼 공백 영역(470)이 터치 스크린(400)의 하단에 추가 배치될 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 일정 영역을 이동시킬 수 있다. 필기체 입력 모드에서 지우개 모드인 경우, 사용자는 터치 스크린(500)의 일정 영역에 제스처를 입력할 수 있다. 이 제스처는 도 5a와 같이, 손가락 또는 터치 펜(1) 등과 같은 입력 수단으로 일정 길이 이상의 기준선(510)을 그리고, 이 기준선(510)을 터치한 상태로 위 또는 아래 방향으로 드래그 후 릴리즈하는 동작을 포함할 수 있다. 기준선(510)을 그리는 경우, 이 기준선(510)이 일정 길이 이상 되면 기준선(510)의 길이 방향으로 연장되는 연장선을 기준으로 터치 스크린(500)의 하측 영역까지의 편집 영역(520)을 선택할 수 있다(도 5b 참조). 또한, 기준선(510)을 드래그 한 거리(h)만큼 편집 영역이(520)이 상측으로 이동할 수 있다.
예컨대, 상술한 편집 영역(520)은 상부 영역(530)과 연장될 수 있고, 편집 영역(520)이 이동한 거리(h)만큼 공백 영역(540)이 터치 스크린(500)의 하단에 추가로 배치될 수 있다.
도 6a 내지 도 6d는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 6a 내지 도 6d를 참조하면, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 일정 영역을 편집할 수 있다. 필기체 입력 모드에서, 지우개 모드인 경우, 사용자는 터치 스크린(600)의 일정 영역에 제스처를 입력할 수 있다. 이 제스처는 도 6a와 같이, 손가락 또는 터치 펜(1) 등과 같은 입력 수단으로 일정 크기 이상의 폐곡선(610)을 그리는 동작을 포함할 수 있다. 또한 폐곡선(610)은 적어도 하나 이상의 화면 모서리 부분을 포함하는 경우에만 폐곡선(610)을 생성할 수 있다고 판단할 수 있다. 이 경우, 폐곡선(610) 내부에 포함되는 데이터(620)를 삭제할 수 있다(도 6b 참조).
다양한 실시 예에 따라, 폐곡선(610)을 그리는 과정에서, 일정 길이 이상의 연속적인 선을 그리는 경우 가이드 라인이 생성되어 폐곡선(610)을 그리는데 도움을 줄 수 있다. 폐곡선(610)의 한 면을 포함하거나 두면 이상을 포함하는 경우로 지정할 수도 있다. 또한, 데이터(620) 삭제를 확인하는 팝업창이 표시될 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상술한 데이터(620)를 삭제한 후, 도 6c와 같이 폐곡선(610) 내부에 대각선(630)을 그리는 경우, 폐곡선(610)에 대응하는 편집 영역(650)을 삭제할 수 있다. 이 편집 영역(650)은 폐곡선(610)의 높이에 따라 설정될 수도 있다. 터치 스크린(600)의 하측에 있는 하부 영역(660)은 상측 영역(640)과 연장될 수 있고, 터치 스크린(600)의 하단에 공백 영역(670)이 추가로 배치될 수도 있다(도 6d 참조).
도 7a 내지 도 7c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 7a 내지 도 7c를 참조하면, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 일정 영역을 삭제할 수 있다. 필기체 입력 모드에서, 지우개 모드인 경우, 사용자가 터치 스크린(700)의 일정 영역에 제스처를 입력할 수 있다. 이 제스처는 도 7a와 같이 손가락의 적어도 일부분을 터치한 상태로 일정 영역으로부터 제 2 영역으로 드래그하는 동작을 포함할 수 있다. 예컨대, 일정 영역에서 손가락의 적어도 일부분이 터치되는 영역(710)의 면적이 설정 면적보다 클 경우, 이를 삭제 의도로 인식할 수 있다. 이 경우, 도 7b에서 도시한 바와 같이, 터치 영역(710)에 대응하는 편집 영역(730)을 삭제할 수 있다. 터치 스크린(700)의 하측에 있는 하부 영역(740)은 상부 영역(720)과 연장될 수 있고, 삭제된 편집 영역(730)의 면적만큼 터치 스크린(700)의 하부에 공백 영역(750)이 추가로 배치될 수 있다(도 7c 참조).
도 8a 내지 도 8c는 본 개시의 한 실시 예에 따른 제스처를 이용한 화면 편집 방법을 설명하는 도면들이다.
도 8a 내지 도 8c를 참조하면, 전자 장치(100)는 제스처를 감지하여 데이터(810)의 적어도 일부분(820)을 삭제할 수 있다. 필기체 입력 모드에서 지우개 모드인 경우, 사용자는 데이터(810)의 적어도 일부분(820)을 드래그하여 삭제할 수 있다(도 8b 참조). 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 삭제된 데이터(810)의 적어도 일부분(820)의 면적(840)을 검출하여, 기준 면적과 비교할 수 있다. 삭제된 데이터(810)의 적어도 일부분(820)의 면적(840)이 전체 데이터(810)의 인식 면적(830)에 일정 비율 이상인 경우, 이를 삭제 의도로 인식하고, 데이터(810)의 나머지 부분을 전부 삭제할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상술한 터치 스크린(800)에 표시되는 데이터(810)는 광학식문자판독기(optical character reader) 모듈로 문자 판독할 수 있다. 데이터(810)의 일부분(820)이 삭제된 경우, 상술한 OCR 모듈에 의해 문자 판독되며, 문자 판독되지 않을 경우, 프로세서는 데이터(810)를 전부 삭제하도록 제어할 수 있다.
도 9는 본 개시의 한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록 구성도이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)는 이동 전화(mobile phone), 미디어 플레이어(media player), 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치일 수 있다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 휴대용 단말기일 수도 있다.
전자 장치(100)는 호스트 장치(110), 외부 메모리 장치(120), 카메라 장치(130), 센서 장치(140), 무선 통신 장치(150), 오디오 장치(160), 외부 포트 장치(170), 터치 스크린(190) 및 기타 입력/제어 장치들(180)을 포함할 수 있다. 또한, 외부 메모리 장치(120)와 외부 포트 장치(170)는 다수 개 구성될 수 있다.
호스트 장치(110)는 내부 메모리(111), 하나 이상의 프로세서(112) 및 인터페이스(113)를 포함할 수 있다. 내부 메모리(111), 하나 이상의 프로세서(112) 및 인터페이스(113)는 별개의 구성 요소일 수 있거나 하나 이상의 집적화된 회로에 구성될 수 있다.
프로세서(112)는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)를 위한 여러 기능을 수행하며, 음성 통신, 영상 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 또한, 이러한 통상적인 기능에 더하여, 프로세서(112)는 내부 메모리(111) 또는 외부 메모리 장치(120)에 저장되어 있는 소프트웨어 모듈을 실행하여 그 모듈에 대응하는 여러 기능을 수행할 수 있다.
예컨대, 프로세서(112)는 내부 메모리(111) 또는 외부 메모리 장치(120)에 저장된 소프트웨어 모듈들과 연동하여 본 개시의 다양한 실시 예의 방법을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(112)는 하나 이상의 데이터 프로세서, 이미지 프로세서, 또는 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 더욱이, 전자 장치(100)는 데이터 프로세서, 이미지 프로세서 또는 코덱을 별도로 구성할 수도 있다.
인터페이스(113)는 전자 장치(100)의 여러 장치들과 호스트 장치(110)를 연결시킬 수 있다.
카메라 장치(130)는 사진 및 비디오 클립 레코딩 등의 카메라 기능을 수행할 수 있다. 카메라 장치(130)는 CCD(charged coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 등을 포함할 수 있다.
또한, 카메라 장치(130)는 프로세서(112)가 실행하는 카메라 프로그램에 따라 하드웨어적인 구성의 변경, 예컨대 렌즈 이동, 조리개의 수 등을 조절할 수 있다.
전자 장치(100)의 다양한 구성요소들은 하나 이상의 통신 버스(참조번호 미기재) 또는 스트림 라인(참조번호 미기재)을 통해서 연결될 수 있다.
센서 장치(140)는 움직임 센서, 광센서 및 온도 센서 등을 포함하고 여러 가지 기능을 가능하게 할 수 있다. 예컨대, 움직임 센서는 전자 장치(100)의 움직임을 감지하고, 광센서는 주변 빛을 감지할 수 있다.
무선 통신 장치(150)는 무선 통신을 가능하게 하는데, 무선 주파수 송ㆍ수신기, 광(예컨대, 적외선) 송ㆍ수신기를 포함할 수 있다. 무선 통신 장치(150)는 통신 네트워크에 따라 GSM(Global System for Mobile Communication) 네트워크, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, Wi-Fi(Wireless Fidelity) 네트워크, WiMax 네트워크 또는/및 Bluetooth 네트워크 중 하나를 통해 동작하도록 설계될 수 있다.
오디오 장치(160)는 스피커(161) 및 마이크로폰(162)에 연결되어 음성 인식, 음성 복제, 디지털 레코딩 및 통화 기능 등의 오디오 입력과 출력을 담당할 수 있다. 또한, 오디오 장치(160)는 호스트 장치(110)와 데이터 신호를 수신하고, 수신한 데이터 신호를 전기 신호로 변환하며, 변환한 전기 신호를 스피커(161)를 통해 출력시킬 수 있다.
스피커(161)는 전기 신호를 가청 주파수 대역으로 변환하여 출력하고, 전자 장치(100)의 후방에 배치되고, 하나의 진동 필름에 적어도 하나의 압전체를 부착시킨 플렉서블한 필름 스피커를 포함할 수 있다.
마이크로폰(162)은 인물이나 기타 음원들로부터 전달된 음파를 전기 신호로 변환할 수 있다. 또한, 오디오 장치(160)는 마이크로폰(162)으로부터 전기 신호를 수신하고, 수신한 전기 신호를 오디오 데이터 신호로 변환하며, 변환한 오디오 데이터 신호를 호스트 장치(110)로 전송할 수 있다. 오디오 장치(160)는 전자 장치(100)에 탈부착 가능한 이어폰, 헤드폰 또는 헤드셋을 포함할 수 있다.
외부 포트 장치(170)는 전자 장치(100)를 다른 전자 장치와 직접 연결하거나, 네트워크(예컨대, 인터넷, 인트라넷, 무선 LAN 등)를 통하여 다른 전자 장치로 간접적으로 연결할 수 있다.
터치 스크린(190)은 전자 장치(100)와 사용자 간의 입력 및 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(190)은 터치 감지 기술을 적용하고 사용자의 터치 입력을 호스트 장치(110)로 전달하고, 호스트 장치(110)로부터 제공되는 시각 정보, 텍스트, 그래픽, 비디오 등을 사용자에게 보여줄 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)은 용량성, 저항성, 적외선 및 표면 음향파 기술뿐만 아니라 기타 근접 센서 배열 또는 기타 요소들을 포함하는 임의의 멀티 터치 감지 기술을 더 적용할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 터치 스크린(190)은 전자 장치(100)의 전방에 배치되며, 터치 스크린(190)은 윈도우, 디스플레이, 터치 패널 및 펜 터치 패널을 포함할 수 있다.
윈도우는 투명하고, 전자 장치(100)의 전방으로 노출되고, 영상을 윈도우를 통해서 내비칠 수 있다. 디스플레이는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED), AMOLED(Active Mode Organic Light Emitting Diode), 플렉서블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3D display) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
터치 패널은 윈도우와 적층되는 투명 스위치 패널이 될 수 있다. 예컨대, 터치 패널은 정전 용량식 또는 저항막 방식 등 사용자의 손가락이 터치 스크린(190) 표면에 직접 접촉되었을 때 데이터의 입력을 인식하기 위한 터치 패널일 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 터치 스크린(190)은 미도시되었으나 복수개의 X축 코일 어레이와 Y축 코일 어레이가 직교하도록 배치되는 센서 PCB(Printed Circuit Board) 및 메인 보드와 전기적으로 연결되는 커넥터를 가지는 터치 패널을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 스크린(190)은 센싱 패드에 형성된 코일에 교류 신호를 인가시켜 동작하게 하고, 손가락이 이러한 터치 스크린(190)에 일정 거리 이내로 접근하게 되면, 터치 스크린(190)에 형성된 자기장의 변화를 감지하여 해당 터치의 위치를 파악할 수 있다.
펜 터치 패널은 터치 펜(1)이 터치 스크린(190)에 접촉하기 전, 일정 거리 이내로 접근하였을 때 이를 감지할 수 있는 전자기 유도식 터치 패널이거나 음파 터치 패널 또는 적외선 터치 패널과 같은 공간 터치 패널일 수 있다.
전자기 유도식 펜 터치 패널일 경우, 전자 장치(100)의 터치 패널과는 별도로 다수의 코일이 직교하도록 배치될 수 있다. 이러한 펜 터치 패널을 디지타이저 평판이라고 하며, 터치 패널과는 별도의 센싱 수단을 구비할 수 있다.
기타 입력/제어 장치들(180)은 볼륨 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함할 수 있다. 이 밖에도, 기타 입력/제어 장치들(180)은 해당 기능이 부여된 푸쉬 버튼(push botton), 로커 버튼(locker button), 로커(locker) 스위치, 섬 휠(thumb-wheel), 다이얼(dial), 스틱(stick), 및 스타일러스 등의 포인터 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외부 메모리 장치(120)는 하나 이상의 자기 디스크 저장 장치와 같은 고속 랜덤 액세스 메모리 또는 비휘발성 메모리, 하나 이상의 광 저장 장치 또는 플래시 메모리(예컨대, NAND, NOR)를 포함할 수 있다. 외부 메모리 장치(120)는 소프트웨어를 저장하는데, 소프트웨어는 운영 체제 모듈, 터치 운용 모듈, 통신 모듈, 그래픽 모듈, 사용자 인터페이스 모듈, 코덱 모듈, 카메라 모듈 및 하나 이상의 어플리케이션 모듈을 포함할 수 있다. 모듈(module)이란 용어는 명령어들의 집합 또는 명령어 세트(instruction set) 또는 프로그램으로 표현하기도 한다.
운영 체제 모듈은 WINDOWS, LINUX, 다윈(Darwin), RTXC, UNIX, OS X, 또는 VxWorks와 같은 내장 운영 체제를 가리키며, 일반적인 시스템 작동(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는 메모리 제어 및 관리, 저장 하드웨어(장치) 제어 및 관리, 전력 제어 및 관리 등을 포함할 수 있다. 또한, 운영 체제 모듈은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행할 수 있다.
터치 운용 모듈은 터치 패널 IC 및 펜 터치 패널 IC에서 인식한 터치 오류를 보정하기 위한 소프트웨어 구성 요소를 포함할 뿐만 아니라, 본 개시에 따른 터치 운용 지원을 위한 다양한 루틴들을 포함할 수 있다. 예컨대, 터치 운용 모듈은 터치 패널과 펜 터치 패널을 활성화하도록 지원하는 루틴, 터치 패널과 펜 터치 패널 활성화 동작에서 손가락 등에 의한 손 터치 이벤트와 펜 터치 이벤트를 수집하는 루틴을 포함할 수 있다.
더욱이 터치 운용 모듈은 터치 패널의 장치 정보에 해당하는 정보 및 펜 터치 패널에 해당하는 디지타이저(digitizer) 기반의 터치 펜(1)의 장치 정보를 확인함으로써, 입력되는 터치 이벤트들의 종류를 구분할 수 있도록 지원하는 루틴을 포함할 수 있다. 또한, 상술한 터치 운용 모듈은 수집된 사용자에 의한 인체 터치 이벤트와 펜 터치 이벤트를 구분하는 루틴, 구분된 터치 이벤트들을 소정의 터치 운용 테이블을 참조하여 운용하는 루틴을 포함할 수 있다.
통신 모듈은 무선 통신 장치(150) 또는 외부 포트 장치(170)를 통해 컴퓨터, 서버 및 전자 장치 등의 상대 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다.
그래픽 모듈은 터치 스크린(190)에 그래픽을 제공하고 표시하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 가리킬 수 있다.
사용자 인터페이스 모듈은 사용자 인터페이스에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 모듈은 사용자 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지, 그리고 사용자 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
코덱 모듈은 비디오 파일의 인코딩 및 디코딩 관련한 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
카메라 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성요소를 포함할 수 있다.
어플리케이션 모듈은 브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 접촉 리스트(touch list), 위젯(wideget), 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Right Management), 음성 인식(voice recognition), 음성 복제, 위치 결정 기능(position determining function) 및 위치 기반 서비스(location based service) 등을 포함할 수 있다.
호스트 장치(110)는 상술한 모듈 이외에 추가적인 모듈(명령어들)을 더 포함할 수 있다. 또한, 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 다양한 기능들은 하나 이상의 스트림 프로세싱(processing) 또는 어플리케이션 특정 집적 회로(ASIC, Application Specific Integrated circuit)를 포함하는 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
도 10은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 10을 참조하면, 1001 동작에서, 전자 장치(100)는 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 제스처를 감지할 수 있다. 제스처는 터치 스크린(190)을 플리킹(flicking), 터치 앤 드래그(touch and drag), 탭 앤 홀드(tab and hold), 다중 탭(multi tab) 중 어느 하나를 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예컨대, 제스처는 터치 스크린(190)에 기준선 또는 괄호와 같은 영역 설정 마크를 그리는 동작일 수 있다.
전자 장치(100)는 터치 스크린(190)을 포함하는 이동 전화(mobile phone), 미디어 플레이어(media player), 태블릿 컴퓨터(tablet computer), 핸드헬드 컴퓨터(handheld computer) 또는 PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치일 수 있다. 또한, 이러한 장치들 중 두 가지 이상의 기능을 결합한 장치를 포함하는 임의의 휴대용 단말기일 수도 있다.
다음, 1003 동작에서, 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정할 수 있다. 이 편집 영역은 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 필기체 영역 및 제1 필기체 영역과 제2 필기체 영역 사이 영역 중 적어도 하나일 수 있다. 경우에 따라, 상술한 편집 영역은 데이터가 없는 공백 영역이 될 수도 있다.
그 다음, 1005 동작에서, 편집 영역을 삭제, 이동, 복사 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 여기서, 편집 영역을 삭제, 이동, 복사 중 적어도 하나를 수행하는 동작은 텍스트, 영상 및 음성 데이터 중 적어도 하나를 포함한 팝업창으로 컨펌 받을 수 있다. 편집 영역에 데이터가 없는 경우, 상술한 편집 영역을 컨펌 없이 삭제할 수도 있다. 상술한 편집 영역을 삭제, 이동, 복사 이외에도 다양한 편집 기능을 수행할 수 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
이러한 각 동작에 대한 명령어 세트는, 상술한 메모리에 하나 이상의 모듈로 저장될 수 있다. 이 경우, 메모리에 저장되어 있는 모듈은 하나 이상의 프로세서(112)에 의하여 실행될 수 있다.
하기 다양한 실시 예들을 설명하기 앞서, 후술은 전술과 유사한 부분이 많으므로 일부의 구체적인 설명이 생략될 수 있다. 이 점을 유의하여 이해하여야 한다.
도 11은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 11을 참조하면, 1101 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1103 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 다중 터치를 감지할 수 있다. 도 2b에서 도시한 바와 같이, 위치가 다른 두 곳의 터치점을 감지할 수 있고, 경우에 따라, 세 곳 이상의 터치점을 감지할 수도 있다.
그 다음, 1105 동작에서, 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정할 수 있다. 도 2b에서 도시한 바와 같이, 일정 시간(예컨대, 2초) 이상 터치 스크린(200)을 터치하는 경우, 엄지(2)에 의해 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 1 가이드 선(210)이 표시되고, 검지(3)에 의해 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 2 가이드 선(220)이 표시될 수 있다. 또한, 제 1 가이드 선(210)과 제 2 가이드 선(220)이 표시됨으로써 편집 영역(240)이 결정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 손가락의 터치 위치에 따라 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수도 있다. 예컨대, 엄지의 터치 위치와 검지의 터치 위치를 연결한 선의 기울기를 검출하고, 수평선을 기준으로 상술한 기울기가 일정 각도 이상일 경우, 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수 있다.
그 다음, 1107 동작에서, 다중 터치가 안쪽 방향으로 드래그 되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 2b에서 도시한 바와 같이, 전자 장치(100)는 터치를 유지한 상태에서 안쪽 방향으로 일정 거리(예컨대, 5mm) 이상 드래그 되는지를 감지할 수 있다.
그 다음, 1109 동작에서, 편집 영역에 포함되는 데이터를 삭제할 수 있다. 여기서, 데이터는 터치 스크린(190)에 표시되는 문자, 숫자, 특수기호, 특수문자 등이 될 수 있고, 이미지 타입의 데이터가 될 수 있다. 상술한 편집 영역에 포함되는 데이터는 일괄 삭제될 수 있고, 삭제 여부를 확인하는 팝업창이 표시될 수도 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
도 12는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 12를 참조하면, 1201 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1203 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 다중 터치를 감지할 수 있다. 도 3b에서 도시한 바와 같이, 위치가 다른 두 곳의 터치점을 감지할 수 있고, 경우에 따라, 세 곳 이상의 터치점을 감지할 수도 있다.
그 다음, 1205 동작에서, 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정할 수 있다. 도 3b에서 도시한 바와 같이, 일정 시간 이상 터치 스크린(300)을 터치하는 경우, 엄지(2)에 의해 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 1 가이드 선(340)이 표시되고, 검지(3)에 의해 인식된 터치점을 기준으로 가로 방향의 제 2 가이드 선(350)이 표시될 수 있다. 또한, 제 1 가이드 선(340)과 제 2 가이드 선(350)이 표시됨으로써 편집 영역(360)이 결정될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 손가락의 터치 위치에 따라 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수도 있다. 예컨대, 엄지의 터치 위치와 검지의 터치 위치를 연결한 선의 기울기를 검출하고, 수평선을 기준으로 상술한 기울기가 일정 각도 이상일 경우, 상술한 가이드 선은 세로 방향의 가이드 선이 될 수 있다.
그 다음, 1207 동작에서, 다중 터치가 안쪽 방향으로 드래그 되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 3b에서 도시한 바와 같이, 전자 장치(100)는 터치를 유지한 상태에서 안쪽 방향으로 일정 거리 이상 드래그 되는지를 감지할 수 있다.
그 다음, 1209 동작에서, 편집 영역을 삭제할 수 있다. 이때, 편집 영역의 삭제 여부를 결정하는 팝업창이 표시될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따라, 도 3c에서 도시한 바와 같이, 상술한 편집 영역이 삭제되는 경우, 상부 영역(310)과 하부 영역(330)은 연장될 수 있고, 터치 스크린(300)의 하단에 공백 영역(370)이 추가로 배치될 수 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
도 13은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 13을 참조하면, 1301 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1303 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 영역 설정 마크를 감지할 수 있다. 영역 설정 마크는 도 4a에서 도시한 바와 같이, "]" 또는 "}"와 같은 괄호와 같은 영역 묶음 기호인 설정 마크(430)가 될 수 있다.
그 다음, 1305 동작에서, 설정 마크에 대응하는 편집 영역을 결정할 수 있다. 도 4a에서 도시한 바와 같이, 괄호와 같은, 영역 설정 마크(430)의 크기에 대응하는 편집 영역(460)을 선택할 수 있다.
그 다음, 1307 동작에서, 설정 마크가 터치된 상태로 드래그 되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 4b에 도시한 바와 같이, 괄호와 같은, 영역 설정 마크(430)를 터치한 상태로 일정 영역으로부터 제 2 일정 영역으로 드래그 되는지를 결정할 수 있다.
그 다음, 1309 동작에서, 편집 영역을 삭제할 수 있다. 이때, 편집 영역의 삭제 여부를 결정하는 팝업창이 표시될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따라, 도 4c에서 도시한 바와 같이, 상술한 편집 영역이 삭제되는 경우, 상부 영역(410)과 하부 영역(430)은 연장될 수 있고, 터치 스크린(400)의 하단에 공백 영역(470)이 추가로 배치될 수 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
도 14는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 14를 참조하면, 1401 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1403 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 기준선을 감지할 수 있다. 도 5a에서 도시한 바와 같이, 기준선(510)은 가로 방향의 직선이 될 수 있고, 이 직선의 길이가 일정 길이 이상 되는 경우, 기준선(510)으로 인식될 수 있다.
그 다음, 1405 동작에서, 기준선에 대응하는 편집 영역을 결정할 수 있다. 도 5a와 같이, 상술한 기준선(510)의 길이 방향으로 연장되는 연장선을 기준으로 터치 스크린(500)의 하부 영역까지의 편집 영역을 결정할 수 있다.
그 다음, 1407 동작에서, 기준선이 터치된 상태로 드래그 되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 5b에서 도시한 바와 같이, 기준선(510)을 터치한 상태에서 위 또는 아래 방향으로 드래그한 거리(h)를 측정할 수 있다.
그 다음, 1409 동작에서, 편집 영역을 이동할 수 있다. 도 5c와 같이, 기준선(510)을 드래그 한 거리(h)만큼 편집 영역이(520)이 상측으로 이동할 수 있다. 또한, 편집 영역(520)의 이동 여부를 확인하는 팝업창이 표시될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따라, 편집 영역(520)은 상부 영역(530)과 연장될 수 있고, 편집 영역(520)이 이동한 거리(h)만큼 편집 영역(520) 하부에 공백 영역(540)이 추가로 배치될 수 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
도 15는 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 15를 참조하면, 1501 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1503 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 폐곡선 감지 여부를 결정할 수 있다. 지우개 모드에서, 도 6a와 같이, 일정 크기 이상의 폐곡선(610)을 그리는 경우, 이를 삭제의도로 인식할 수 있다.
그 다음, 1505 동작에서, 폐곡선에 포함되는 데이터를 삭제할 수 있다. 도 6b와 같이, 폐곡선(610) 내부에 포함되는 데이터(620)를 삭제할 수 있고, 데이터(620)의 삭제 여부를 확인하는 팝업창을 표시할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 상술한 데이터(620)를 삭제한 후, 도 6c와 같이 폐곡선(610) 내부에 대각선(630)을 그리는 경우, 폐곡선(610)에 대응하는 편집 영역(650)을 삭제할 수 있다. 터치 스크린(600)의 하측에 있는 하부 영역(660)은 상측 영역(640)과 연장될 수 있고, 터치 스크린(600) 하단에 공백 영역(670)이 추가로 배치될 수 있다(6d 참조).
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
도 16은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 16을 참조하면, 1601 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
그 다음, 1603 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 터치를 감지할 수 있다. 지우개 모드인 경우, 터치 스크린(190)에서 손가락의 적어도 일부분을 감지할 수 있다.
그 다음, 1605 동작에서, 감지된 터치 면적이 설정 면적 이상인지 여부를 결정할 수 있다. 도 7a에서 도시한 바와 같이, 터치 스크린(190)의 일정 영역에서 손가락의 적어도 일부분이 터치되는 영역(710)의 면적이 설정 면적보다 클 경우, 이를 삭제 의도로 인식할 수 있다.
그 다음, 1607 동작에서, 터치가 유지된 상태로 일정 거리 이상 드래그 되는지 여부를 결정할 수 있다. 도 7a와 같이 손가락의 적어도 일부분을 터치한 상태로 일정 영역으로부터 제 2 영역으로 이동되는지를 감지할 수 있다.
그 다음, 1609 동작에서 인식된 면적에 대응하는 영역을 삭제할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 도 7b와 같이, 드래그로 인식된 면적에 대응하는 편집 영역(730)을 선택 및 삭제할 수 있고, 도 7c와 같이, 터치 스크린(700)의 하측에 있는 하부 영역(740)은 상부 영역(720)과 연장될 수 있고, 삭제된 편집 영역(730)의 면적만큼 하부 영역(740) 아래에 공백 영역(750)이 추가로 배치될 수 있다.
도 17은 본 개시의 한 실시 예에 따른 화면 편집 방법에 대한 순서도이다.
도 17을 참조하면, 1701 동작에서, 전자 장치(100)는 필기체 입력 모드로 진입할 수 있다. 필기체 입력 모드는 필기체 입력이 가능한 어플리케이션을 실행하는 경우일 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 제스처를 감지할 수 있다. 여기서, 제스처(gesture)는 터치가 유지된 상태에서의 드래그(drag) 및 터치 해지(release)가 감지되는 일련의 동작을 의미할 수 있다.
다음, 1703 동작에서, 터치 스크린(190)의 일정 영역에 데이터를 표시할 수 있다. 도 8a와 같이, 사용자는 터치 스크린(190)을 터치 앤 드래그하는 방식으로 문자, 숫자, 특수기호, 특수문자 등을 그릴 수 있다.
그 다음, 1705 동작에서, 데이터의 일부분을 삭제할 수 있다. 지우개 모드에서 도 8b와 같이, 데이터(810)의 일부분(820)을 삭제할 수 있다.
그 다음, 1707 동작에서, 삭제된 데이터의 일부분(820)이 일정 비율 이상 삭제됐는지 여부를 결정할 수 있다. 도 8c와 같이, 삭제된 데이터(810)의 일부분(820)의 면적(840)을 검출하여, 기준 면적과 비교할 수 있다. 예컨대, 삭제된 데이터(810)의 적어도 일부분(820)의 면적(840)이 전체 데이터(810)의 인식 면적(820)에 일정 비율 이상인 경우, 이를 삭제 의도로 결정할 수 있다.
그 다음, 1709 동작에서, 데이터를 삭제할 수 있다.
이후 본 개시의 절차를 종료한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 각각의 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 또한, 일부 또는 전체 모듈은 하나의 개체에 구성되고, 각 모듈의 기능을 동일하게 수행할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 각각의 동작들은 순차적, 반복적 또는 병렬적으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작들은 생략되거나, 다른 동작들이 추가되어 실행될 수 있다. 예컨대, 각각의 동작들은 본 개시에서 기술한 대응하는 모듈에 의해서 실행될 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금, 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어를 포함할 수 있다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리(random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM, Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM, Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs, Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 전자 장치에 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근할 수 있는 부착 가능한 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 전자 장치에 접속할 수 있다.
또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장 장치가 휴대용 전자 장치에 접속할 수도 있다.
한편 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치의 오브젝트 운용 방법에 있어서,
터치 스크린의 일정 영역에서 제스처를 감지하는 동작;
상기 감지한 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작; 및
상기 편집 영역에서 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 영역 또는 상기 제1 영역과 제2 영역 사이 영역 중 적어도 하나의 영역을 편집하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제스처는,
손가락의 적어도 일부분 또는 터치 펜이 상기 터치 스크린을 플리킹(flicking), 터치 앤 드래그(touch and drag), 탭 앤 홀드(tab and hold), 다중 탭(multi tab) 중 어느 하나를 수행하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제스처는,
상기 터치 스크린에 기준선 또는 괄호와 같은 영역 묶음기호를 그리는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 터치 스크린의 일정 영역에서 제스처를 감지하는 동작은,
지우개 모드에서 이루어지는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 터치 스크린의 일정 영역에서 제스처를 감지하는 동작은,
일정 사이즈 이상으로 생성된 폐곡선으로 판단하는 방법.
- 제 5항에 있어서,
상기 폐곡선 내부에 대각선을 그리는 경우, 상기 폐곡선으로 이루어진 영역을 삭제하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 편집 영역을 편집하는 동작은,
텍스트, 영상 및 음성 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 팝업창을 통한 컨펌으로 진행되는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 편집 영역에 포함되는 데이터가 없는 경우,
상기 편집 영역을 자동으로 삭제하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제스처는,
상기 터치 스크린의 일정 영역에서 다중 터치를 감지하는 동작;
상기 감지한 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작; 및
상기 다중 터치가 드래그 되는 경우, 상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역 또는 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 9항에 있어서,
상기 데이터를 편집하는 동작은,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 삭제하거나 또는 상기 편집 영역이 확장되는 동작을 포함하는 방법.
- 제 9항에 있어서,
상기 데이터를 편집하는 동작은,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터의 크기가 확장 또는 축소되는 동작을 포함하는 방법.
- 제 1항에 있어서,
상기 제스처는,
상기 터치 스크린의 일정 영역에서 기준선을 감지하는 동작;
상기 감지한 기준선에 대응하는 편집 영역을 결정하는 동작; 및
상기 기준선이 드래그 되는 경우, 상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역 또는 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12항에 있어서,
상기 데이터를 편집하는 동작은,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 삭제하거나 또는 상기 편집 영역이 확장되는 동작을 포함하는 방법.
- 제 12항에 있어서,
상기 데이터를 편집하는 동작은,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터의 크기가 확장 또는 축소되는 동작을 포함하는 방법.
- 전자 장치에 있어서,
제스처를 감지하는 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린과 결합되고, 상기 제스처에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 결정한 상기 편집 영역을 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 상기 편집 영역에서 필기체 입력 모드에서 입력한 제1 영역 또는 상기 제1 영역과 제2 영역 사이 영역 중 적어도 하나의 영역을 편집하는 장치.
- 전자 장치에 있어서,
다중 터치를 감지하는 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린과 결합되고, 필기체 입력 모드로 진입하고, 상기 다중 터치에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 상기 다중 터치가 드래그 되는 경우, 상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역 또는 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치.
- 제 16항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 삭제하거나 또는 상기 편집 영역이 확장되도록 제어하는 장치.
- 제 16항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역과 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 삭제하거나 또는 상기 편집 영역이 확장되도록 하는 제어부가 포함된 장치.
- 제 16항에 있어서,
상기 프로세서는,
상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역에 포함되는 데이터의 크기를 확장 또는 축소되도록 하는 제어부가 포함된 장치.
- 전자 장치에 있어서,
기준선을 감지하는 터치 스크린; 및
상기 터치 스크린과 결합되고, 필기체 입력 모드로 진입하고, 상기 기준선에 대응하는 편집 영역을 결정하고, 상기 기준선이 드래그 되는 경우, 상기 드래그 방향에 따라, 상기 편집 영역 또는 상기 편집 영역에 포함되는 데이터를 편집하도록 제어하는 프로세서를 포함하는 장치.
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