KR20140137616A - 다자간 대화를 제어하는 휴대 단말 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대 단말에 관한 것으로서, 특히 다자간 대화 환경을 제공하는 휴대 단말 및 방법에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명은 휴대 단말의 다자간 대화 제어 방법에 있어서, 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 이벤트의 감지에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정과, 상기 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 상기 특정인에게 전송하는 과정을 포함한다.

Description

다자간 대화를 제어하는 휴대 단말 및 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING MULTILATERAL CONVERSATION}
본 발명은 휴대 단말에 관한 것으로서, 특히 다자간 대화를 제어하는 휴대 단말 및 방법에 관한 것이다.
최근 휴대 단말에서 제공하는 다양한 서비스 및 부가 기능들은 점차 확대되고 있다. 이러한 휴대 단말의 효용 가치를 높이고 사용자들의 다양한 욕구를 만족시키기 위해서 휴대 단말에서 실행 가능한 다양한 애플리케이션들이 개발되고 있다. 이에 따라 최근 스마트 폰, 휴대폰, 노트 PC 및 태블릿 PC와 같은 이동이 가능하고, 터치 스크린을 가지는 휴대 단말 내에는 적어도 수 개에서 수백 개의 애플리케이션들이 저장될 수 있다.
이와 같이, 휴대 단말은 사용자의 욕구를 충족하기 위해 음성 통화 서비스뿐만 아니라 데이터 통신 서비스를 이용한 다양한 멀티 미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다.
상술한 바와 같이, 통신 기술의 발전으로 휴대 단말에서 멀티미디어 서비스를 제공함에 따라, 휴대 단말은 음성 통화뿐만 아니라 일대일 또는 다자간 메시지 송수신 기능을 제공하는 메신저 서비스를 제공할 수 있다. 더욱이, 통신사업자의 데이터 서비스 확대 및 스마트폰의 보급이 증가하면서 휴대 단말을 이용한 메신저 서비스의 사용이 급증함에 따라, 휴대 단말을 이용한 메신저 서비스의 사용이 증가하고 있다. 이에 따라, 휴대 단말의 사용자는 메신저 서비스를 보다 더 직관적이고 효율적으로 사용하기 위한 다양한 기능들을 필요로 하고 있다.
그런데, 종래 메신저 서비스는 다자간 대화 중에 별도로 일대일 대화를 시도할 경우, 다자간 대화 창을 빠져나와 일대일 대화를 원하는 특정인과의 대화창을 신규 개설하거나 또는 기존 개설돼 있는 대화창을 이용해야 했다. 이는 다자간 대화내용과 일대일 대화내용을 동시에 볼 수 없어 각각의 창을 오가는 불편을 야기할 수 있다. 따라서, 종래 메신저 서비스는 다자간 대화 중에 특정인과의 일대일 대화를 시작하기 위해서는 다자간 대화 창을 닫은 후, 일대일 대화창을 활성시켜야하는 불편함이 존재한다. 뿐만 아니라, 다자간 대화 중에 특정인에 대한 질문이 발생하는 경우 질문내용에 대한 답변을 입력하는 동안 질문자의 질문 내용은 한꺼번에 동시 다발적으로 입력되는 타인의 대화 내용으로 인해 스크롤 오버되어 화면에서 사라지게 된다. 이렇게 되면, 질문에 대한 답변 입력 시간이 지연될수록 대화의 연속성을 지속시키기가 어렵게 되어 대화의 흐름을 저해하는 문제점이 있다.  
따라서, 다자간 이상 대화 중에도 특정인과 일대일 대화를 사용자에게 제공함으로써 사용자의 편의성을 향상시킬 필요성이 있다. 또한, 다자간 대화시 특정인의 질문 내용에 대한 답변을 대화창에 입력할 때 답변 내용에 대한 이해를 돕고 주위를 환기시킬 수 있는 필요성이 있다.
따라서 본 발명은 다자간 대화를 제어하는 휴대 단말 및 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위해 본 발명은 휴대 단말의 다자간 대화 제어 방법에 있어서, 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하는 과정과, 상기 이벤트의 감지에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정과, 상기 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 상기 특정인에게 전송하는 과정을 포함한다.
바람직하게, 본 발명에 따른 상기 이벤트는 상기 데이터를 전송하기 위한 버튼을 상기 특정인으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게, 본 발명은 상기 특정인의 아이콘을 터치 또는 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그에 대응하여 팝업 창을 디스플레이하는 과정을 더 포함한다.
바람직하게, 본 발명은 상기 입력된 데이터의 전송에 대응하여 일대일 대화를 알리는 아이콘을 상기 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이하는 과정을 더 포함한다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위해 본 발명은 휴대 단말의 다자간 대화 제어 방법에 있어서, 다자간 대화 중 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트에 대응하여 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정과, 상기 기 전송된 데이터와 입력 창에 입력되는 데이터를 병합하는 과정과, 상기 병합된 데이터를 상기 특정인에게 전송하는 과정을 포함한다.
바람직하게, 본 발명에 따른 상기 이벤트는 상기 기 전송된 데이터를 입력 창으로의 드래그, 상기 입력되는 데이터를 전송하는 버튼을 상기 기 전송된 데이터로의 드래그 및 상기 기 전송된 데이터를 상기 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게, 본 발명은 상기 병합된 데이터를 상기 다자간 대화를 디스플레이하는 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함한다.
바람직하게, 본 발명은 상기 입력 창에 디스플레이된 특정인의 아이콘의 삭제 및 상기 아이콘의 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 상기 일대일 대화 기능을 종료하는 과정을 더 포함한다.
또한, 상술한 바를 달성하기 위해 본 발명은 다자간 대화를 제어하는 휴대 단말에 있어서, 다자간 대화를 디스플레이하는 터치 스크린과, 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하여 일대일 대화 기능을 활성화하고, 상기 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 상기 특정인에게 전송 제어하는 제어부를 포함한다.
바람직하게, 본 발명에 따른 상기 제어부는 상기 데이터를 전송하기 위한 버튼을 상기 특정인으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 감지한다.
바람직하게, 본 발명에 따른 상기 제어부는 다자간 대화 중 다수의 특정인과 대화를 하기 위한 이벤트의 감지에 대응하여, 상기 다수의 특정인 간의 대화 기능을 활성화한다.
바람직하게, 본 발명에 따른 상기 제어부는 상기 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트를 감지하여 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 상기 기 전송된 데이터와 상기 입력 창에 입력되는 데이터를 병합한다.
본 발명에 따르면, 메신저 서비스를 이용한 다자간 대화 중에도 특정인과의 대화를 간단한 사용자 인터랙션을 통해 제공함으로써 메신저 서비스의 사용성과 편의성을 증대시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말을 나타내는 개략적인 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말의 전면 사시도를 나타낸 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말의 후면 사시도를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 입력 유닛과 터치 스크린의 내부 단면도를 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 입력 유닛을 나타낸 블럭도.
도 6a는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 순서도.
도 6b는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도.
도 6c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도.
도 7a는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도.
도 7b는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 터치하는 예시도.
도 7c는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 드래그하는 예시도.
도 7d는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도.
도 7e는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도.
도 8a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 예시도.
도 8b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도.
도 8c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도.
도 9a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도.
도 9b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인이 기 전송한 데이터를 드래그하는 예시도.
도 9c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도.
도 9d는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하여 상세하게 설명한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 사용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
먼저, 본 발명에서 사용되는 용어의 정의는 다음과 같다.
휴대 단말: 휴대 가능하고 데이터 송수신과 음성 및 영상 통화가 가능한 이동 단말로서 적어도 하나의 터치 스크린이 구비될 수 있다. 이러한, 휴대 단말은 스마트 폰, 태블릿 PC, 3D-TV, 스마트 TV, LED TV, LCD TV등을 포함하며 이외도 주변 기기 또는 원거리에 위치한 다른 단말과 통신할 수 있는 모든 단말을 포함한다.
입력 유닛: 터치 스크린상의 접촉 또는 호버링과 같은 비접속 상태에서도 휴대 단말에 명령 또는 입력을 제공할 수 있는 전자펜, 및 스타일러스 펜 중 적어도 하나를 포함한다.
객체: 휴대 단말의 터치 스크린상에 디스플레이되거나, 디스플레이될 수 있는 것으로서, 문서, 위젯, 사진, 지도, 동영상, 이메일, SMS 메시지 및 MMS 메시지 중 적어도 하나를 포함하며 입력 유닛에 의해 실행, 삭제, 취소, 저장 및 변경될 수 있다. 이러한, 객체는 단축 아이콘, 썸네일 이미지 및 휴대 단말에서 적어도 하나의 객체를 저장하고 있는 폴더를 포괄하는 의미로도 사용될 수 있다.
단축 아이콘: 각각의 애플리케이션 또는 휴대 단말에서 기본적으로 제공되는 통화, 연락처, 메뉴 등의 빠른 실행을 위해 휴대 단말의 터치 스크린상에 디스플레이되는 것으로서, 이를 실행하기 위한 명령 또는 입력이 입력되면 해당 애플리케이션을 실행한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말을 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 휴대 단말(100)은 이동 통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 커넥터(165), 및 이어폰 연결잭(167) 중 적어도 하나를 이용하여 외부 장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. 이러한, 외부 장치는 상기 휴대 단말(100)에 탈착되어 유선으로 연결 가능한 이어폰(Earphone), 외부 스피커(External speaker), USB(Universal Serial Bus) 메모리, 충전기, 크래들/도크(Cradle/Dock), DMB 안테나, 모바일 결제 관련 장치, 건강 관리 장치(혈당계 등), 게임기, 자동차 네비게이션 장치 등 다양한 장치들을 포함할 수 있다. 또한 상기 외부 장치는 무선으로 연결 가능한 블루투스 통신 장치, NFC(Near Field Communication) 장치 및 WiFi Direct 통신 장치, 무선 액세스 포인트(AP, Access Point)를 포함할 수 있다. 그리고, 휴대 단말은 유선 또는 무선을 이용하여 다른 장치, 즉 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크탑 PC, 및 서버와 연결될 수 있다.
도 1을 참조하면, 휴대 단말(100)은 적어도 하나의 터치 스크린(190) 및 적어도 하나의 터치 스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 휴대 단말(100)은 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(157), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원 공급부(180)를 포함한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오 재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 본 발명의 휴대 단말(100)의 카메라 모듈(150)은 휴대 단말(100)의 주 용도에 따라 제1 및/또는 제2 카메라(151, 152)의 줌 인/줌 아웃을 위한 경통부(155), 상기 경통부(155)의 줌 인/줌 아웃을 위해 경통부(155)의 움직임을 제어하는 모터부(154), 촬영을 위해 광원을 제공하는 플래시(153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 휴대 단말(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 휴대 단말(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 휴대 단말(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
또한, 제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(157), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원 공급부(180), 터치 스크린(190), 및 터치 스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
또한, 제어부(110)는 터치 스크린(190) 상에 복수의 객체들이 디스플레이된 상태에서 전자 펜 등의 터치 가능한 입력 유닛(168)에 의해 어느 하나의 객체에 근접함에 따른 호버링이 인식되는지 판단하고, 호버링이 발생한 위치에 대응하는 객체를 식별한다. 또한, 제어부(110)는 휴대 단말(100)로부터 입력 유닛까지의 높이와, 높이에 따른 호버링 입력 이벤트를 감지할 수 있는데, 이러한, 호버링 입력 이벤트는 입력 유닛에 형성된 버튼 눌림, 입력 유닛에 대한 두드림, 입력 유닛이 미리 정해진 속도보다 빠르게 이동함, 객체에 대한 터치 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, 제어부(110)는 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하고, 이벤트의 감지에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화하고, 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이 제어한다. 상기 이벤트는 데이터를 전송하기 위한 버튼을 상기 특정인으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 상기 이벤트는 특정인에게 전송하고자 하는 데이터가 입력된 상태에서 상기 전송 버튼을 특정인의 아이콘으로의 드래그를 더 포함한다. 그리고, 제어부(110)는 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 특정인에게 전송 제어한다. 제어부(110)는 특정인의 아이콘을 터치 또는 특정인의 아이콘을 입력 창으로의 드래그에 대응하여 팝업 창을 생성하여 터치 스크린에 디스플레이한다. 상기 팝업 창은 특정인의 차단, 특정인과의 일대일 대화, 특정인에게 오프라인으로 표시 및 특정인에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 제어부(110)는 입력된 데이터의 전송에 대응하여 일대일 대화를 알리는 아이콘을 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이 제어한다. 그리고, 제어부(110)는 다자간 대화 화면에 디스플레이된 아이콘을 입력 창으로의 드래그에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 특정인이 전송된 데이터에 응답하여 데이터를 전송하면, 특정인으로부터 전송된 데이터를 활성화된 일대일 대화 기능을 이용하여 디스플레이 제어한다. 제어부(110)는 입력 창으로 드래그된 특정인의 아이콘의 삭제 및 상기 특정인의 아이콘의 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 일대일 대화 기능을 종료하거나 비활성화한다.
또한, 제어부(110)는 다자간 대화 중 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트에 대응하여 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 기 전송된 데이터와 입력 창에 입력되는 데이터를 병합한다. 그리고, 제어부(110)는 병합된 데이터를 다자간 대화를 디스플레이하는 화면에 디스플레이한다. 또한, 상기 병합된 데이터는 다자간 대화 시 자신의 휴대 단말과 특정인의 휴대 단말에 디스플레이되며, 일대일 대화를 알리는 자물쇠와 같은 아이콘을 포함한다. 상기 활성화는 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이하는 과정을 포함한다. 또한, 제어부는 디스플레이된 아이콘의 삭제 및 디스플레이된 아이콘의 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 일대일 대화 기능을 종료하거나 비활성화한다.
또한, 제어부(110)는 다자간 대화 중에 비밀 대화를 하고자 하는 다수의 특정인과 데이터를 송수신하기 위해 각각의 특정인에 연동하는 이벤트가 감지되면, 그룹 대화 기능을 활성화하고, 활성화된 그룹 대화 기능에서 다수의 특정인 간의 데이터의 송수신을 제어한다.
그리고, 이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 휴대 단말(100)이 외부 장치와 연결되도록 할 수 있다. 이동통신 모듈(120)은 휴대 단말(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿 PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 액세스 포인트(AP, access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 휴대 단말(100)과 화상형성장치(도시되지 아니함)사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association), 와이파이 다이렉트(WiFi-Direct) 통신, NFC(Near Field Communication) 등이 포함될 수 있다.
그리고, 휴대 단말(100)은 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말(100)은 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다. 본 발명에서는 이러한, 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나 또는 이들의 조합을 송수신부라 칭하며, 이는 본 발명의 범위를 축소하지 않는다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오 재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오 방송 신호 또는 데이터 방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 카메라 모듈(150)은 피사체를 촬영하기 위해 줌 인/줌 아웃을 수행하는 경통부(155), 상기 경통부(155)의 움직임을 제어하는 모터부(154), 피사체를 촬영하기 위해 필요한 보조 광원을 제공하는 플래시(153) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 휴대 단말(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 휴대 단말(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
또한, 제1 및 제2 카메라(151, 152)는 각각 렌즈계, 이미지 센서 등을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 카메라(151, 152)는 각각 렌즈계를 통해 입력되는(또는 촬영되는) 광신호를 전기적인 이미지 신호로 변환하여 제어부(110)로 출력하고, 사용자는 이러한 제1 및 제2 카메라(151, 152)를 통해 동영상 또는 정지 이미지를 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(157)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 휴대 단말(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 휴대 단말(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 키패드(166), 이어폰 연결잭(167) 및 입력 유닛(168) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 이러한 입/출력 모듈은 이에 국한되지 않으며, 마우스, 트랙볼, 조이스틱 또는 커서 방향 키들과 같은 커서 컨트롤(cursor control)이 제어부(110)와의 통신 상기 터치 스크린(190) 상의 커서 움직임 제어를 위해 제공될 수 있다.
버튼(161)은 상기 휴대 단말(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 소리를 휴대 단말(100) 외부로 출력할 수 있다. 그리고, 스피커(163)는 휴대 단말(100)이 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 휴대 단말(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동 모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 휴대 단말(100)은 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 휴대 단말(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치 스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치 스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 상기 휴대 단말(100)과 외부 장치(도시되지 아니함)또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 상기 휴대 단말(100)은 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 휴대 단말(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 또한 상기 휴대 단말(100)은 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)로부터 전원을 입력받거나, 상기 전원소스를 이용하여 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 휴대 단말(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 휴대 단말(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치 스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 휴대 단말(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 휴대 단말(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
이어폰 연결잭(Earphone Connecting Jack, 167)에는 이어폰(도시되지 아니함)이 삽입되어 상기 휴대 단말(100)에 연결될 수 있고, 입력 유닛(168)은 휴대 단말(100) 내부에 삽입되어 보관될 수 있으며, 사용시에는 상기 휴대 단말(100)로부터 인출 또는 탈착될 수 있다. 이러한, 입력 유닛(168)이 삽입되는 휴대 단말(100) 내부의 일 영역에는 상기 입력 유닛(168)의 장착 및 탈착에 대응하여 동작하는 탈부착 인식 스위치(169)가 구비되어, 제어부(110)로 상기 입력 유닛(168)의 장착 및 탈착에 대응하는 신호를 제공할 수 있다. 탈부착 인식 스위치(169)는 입력 유닛(168)이 삽입되는 일 영역에 마련되어, 상기 입력 유닛(168)의 장착시 직간접적으로 접촉되도록 구비된다. 이에 따라, 탈부착 인식 스위치(169)는 상기 입력 유닛(168)과의 직간접적으로 접촉에 기초하여, 상기 입력 유닛(168)의 장착이나 탈착에 대응하는 신호를 생성하고, 제어부(110)에 제공한다.
센서 모듈(170)은 휴대 단말(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 휴대 단말(100)에 대한 접근 여부를 검출하는 근접센서, 휴대 단말(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 휴대 단말(100)의 동작(예, 휴대 단말(100)의 회전, 휴대 단말(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션 센서(도시되지 아니함), 지구 자기장을 이용해 방위(point of the compass)를 검출하는 지자기 센서(Geo-magnetic Sensor, 도시되지 아니함), 중력의 작용 방향을 검출하는 중력 센서(Gravity Sensor), 대기의 압력을 측정하여 고도를 검출하는 고도계(Altimeter)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 휴대 단말(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(157), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치 스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 휴대 단말(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 애플리케이션들을 저장할 수 있다.
이러한, 저장부라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 휴대 단말(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD)또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 저장부(175)는 네비게이션, 화상 통화, 게임, 일대일 대화를 제공하는 애플리케이션, 다중 대화를 제공하는 애플리케이션, 사용자에게 시간을 기반으로 하는 알람 애플리케이션 등과 같은 다양한 기능들의 애플리케이션들과 이와 관련된 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI)를 제공하기 위한 이미지들, 사용자 정보, 문서, 터치 입력을 처리하는 방법과 관련된 데이터베이스들 또는 데이터, 상기 휴대 단말(100)을 구동하는데 필요한 배경 이미지들(메뉴 화면, 대기 화면 등) 또는 운영 프로그램들, 카메라 모듈(150)에 의해 촬영된 이미지들 등을 저장할 수 있다. 상기 저장부(175)는 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 매체이며, 기계로 읽을 수 있는 매체라는 용어는 기계가 특정 기능을 수행할 수 있도록 상기 기계로 데이터를 제공하는 매체로 정의될 수 있다. 기계로 읽을 수 있는 매체는 저장 매체일 수 있다. 상기 저장부(175)는 비휘발성 매체(non-volatile media) 및 휘발성 매체를 포함할 수 있다. 이러한 모든 매체는 상기 매체에 의해 전달되는 명령들이 상기 명령들을 상기 기계로 읽어 들이는 물리적 기구에 의해 검출될 수 있도록 유형의 것이어야 한다.
상기 기계로 읽을 수 있는 매체는, 이에 한정되지 않지만, 플로피 디스크(floppy disk), 플렉서블 디스크(flexible disk), 하드 디스크, 자기 테이프, 시디롬(compact disc read-only memory: CD-ROM), 광학 디스크, 펀치 카드(punch card), 페이퍼 테이프(paper tape), 램, 피롬(Programmable Read-Only Memory: PROM), 이피롬(Erasable PROM: EPROM) 및 플래시-이피롬(FLASH-EPROM) 중의 적어도 하나를 포함한다.
전원 공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 휴대 단말(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 휴대 단말(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전 원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 휴대 단말(100)로 공급할 수 있다. 또한, 전원 공급부(180)는 무선 충전 기술을 통해 외부의 전원소스로부터 무선으로 입력되는 전원을 휴대 단말(100)로 공급할 수도 있다.
그리고, 휴대 단말(100)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공하는 적어도 하나의 터치 스크린을 포함할 수 있다. 이러한, 각각의 터치 스크린은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 해당 터치 스크린 컨트롤러로 전송할 수 있다. 이와 같이, 휴대 단말(100)은 복수의 터치 스크린을 구비할 수 있는데, 각각의 터치 스크린 별로 터치에 대응되는 아날로그 신호를 수신하는 터치 스크린 컨트롤러가 구비될 수 있다. 이러한, 각각의 터치 스크린은 힌지의 연결을 통한 복수의 하우징에 각각 연결되거나 또는 복수의 터치 스크린들이 힌지 연결 없이 하나의 하우징에 위치할 수 있다. 본 발명에 따른 휴대 단말(100)은 상술한 바와 같이, 적어도 하나의 터치 스크린을 구비할 수 있으며, 이하에서는 설명 편의상 하나의 터치 스크린의 경우에 대해서 설명한다.
이러한, 터치 스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치 가능한 입력 유닛(예, 스타일러스 펜, 전자 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)은 스타일러스 펜 또는 전자 펜과 같은 펜을 통해서 입력되면, 이를 인식하는 펜 인식 패널(191)을 포함하며, 이러한 펜 인식 패널(191)은 펜과 터치 스크린(190)간의 거리를 자기장을 통해 파악할 수 있다. 또한, 터치 스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치 스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치 스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
나아가, 본 발명에서 터치는 터치 스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예: 터치 스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛 접촉하지 않고 검출가능한 간격을 포함할 수 있다. 터치 스크린(190)에서 검출가능한 간격은 휴대 단말(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있으며, 특히 터치 스크린(190)은 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 유닛과의 접촉에 의한 터치 이벤트와, 비접촉 상태로의 입력(예컨대, 호버링(Hovering)) 이벤트를 구분하여 검출 가능하도록, 상기 터치 이벤트와 호버링 이벤트에 의해 검출되는 값(예컨대, 아날로그 값으로 전압 값 또는 전류 값을 포함)이 다르게 출력될 수 있도록 구성된다. 더 나아가, 터치 스크린(190)은 호버링 이벤트가 발생되는 공간과 터치 스크린(190) 사이의 거리에 따라, 검출되는 값(예컨대, 전류값 등)을 다르게 출력하는 것이 바람직하다.
이러한, 터치 스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
또한, 터치 스크린(190)은 사용자의 신체 및 터치 가능한 입력 유닛에 의한 입력을 순차적 또는 동시에 입력받을 수 있도록, 사용자의 신체 및 터치 가능한 입력 유닛의 터치나 근접을 각각 감지할 수 있는 적어도 두 개의 터치스크린 패널을 포함할 수 있다. 상기 적어도 두 개의 터치스크린 패널은 서로 다른 출력 값을 터치 스크린 컨트롤러에 제공하고, 터치 스크린 컨트롤러는 상기 적어도 두 개의 터치스크린 패널에서 입력되는 값을 서로 다르게 인식하여, 터치 스크린(190)으로부터의 입력이 사용자의 신체에 의한 입력인지, 터치 가능한 입력 유닛에 의한 입력인지를 구분할 수 있다. 그리고, 터치 스크린(190)은 적어도 하나 이상의 객체를 디스플레이한다. 그리고, 터치 스크린(190)은 제어부(110)의 제어 하에 입력 유닛을 이용하여 스크롤링을 통해 최상, 최하, 최 우측 또는 최 좌측에 존재하는 적어도 하나의 객체를 디스플레이하는 경우 바운스 효과 또는 비쥬얼 피드백(예: 물이 출렁이는 효과, 떨림 등등)를 디스플레이 한다.
보다 상세하게, 터치 스크린(190)은 입력 유닛(168)을 통한 입력을 유도 기전력의 변화를 통해 감지하는 패널과, 터치 스크린(190)에 핑거를 통한 접촉을 감지하는 패널이 서로 밀착되거나 또는 일부 이격되어 차례로 적층된 구조로 형성될 수 있다. 이러한, 터치 스크린(190)은 다수의 픽셀들을 구비하고, 상기 픽셀들을 통해 영상을 표시한다. 이러한 터치 스크린(190)은 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diodes: OLED 및 LED등을 사용할 수 있다.
또한, 터치 스크린(190)은 표면에 입력 유닛(168)이 닿거나, 터치 스크린(190)의 일정 거리에 놓이게 되면, 놓인 위치를 파악하는 복수의 센서를 구성하고 있다. 복수의 센서들 각각은 코일 구조로 형성될 수 있으며, 복수의 센서들로 형성되는 센서층은 각각의 센서들이 기 설정된 패턴들을 가지며, 복수의 전극 라인을 형성한다. 이러한, 구조로 인해 터치 스크린(190)은 입력 유닛(168)을 통해 터치 스크린(190)에 접촉 또는 호버링 입력이 발생되면, 센서층과 입력 유닛 사이의 자기장에 기인하여 파형이 변경된 감지 신호가 발생되는데, 터치 스크린(190)은 발생된 감지 신호를 제어부(110)로 전송한다. 또한, 터치 스크린(190)은 핑거를 통해 터치 스크린(190)에 접촉이 발생되면, 정전용량에 기인한 감지 신호를 제어부(110)로 전송한다. 그리고, 입력 유닛(168)과 터치 스크린(190)간의 일정 거리는 코일(430)에 의해 형성된 자기장의 세기를 통해 파악될 수 있다. 이하에서는 이러한, 진동 세기를 설정하는 과정에 대해서 설명한다.
한편, 터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치 스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치 스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치 이벤트 또는 호버링 이벤트에 응답하여 터치 스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함) 또는 객체가 선택되게 하거나 또는 실행할 수 있다. 또한, 터치 스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
더 나아가, 터치 스크린 컨트롤러(195)는 터치 스크린(190)을 통해 출력되는 값(예컨대, 전류값 등)을 검출하여 호버링 이벤트가 발생되는 공간과 터치 스크린(190) 사이의 거리를 확인할 수 있고, 확인된 거리 값을 디지털 신호(예컨대, Z좌표)로 변환하여 제어부(110)로 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말의 전면 사시도를 나타낸 도면이고, 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말의 후면 사시도를 나타낸 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 휴대 단말(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치 스크린(190)이 배치된다. 터치 스크린(190)은 휴대 단말(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성될 수 있다. 도 2에서는, 상기 터치 스크린(190)에 메인 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 메인 홈 화면은 휴대 단말(100)의 전원을 켰을 때 터치 스크린(190) 상에 표시되는 첫 화면이다. 또한, 휴대 단말(100)이 여러 페이지의 서로 다른 홈 화면들을 갖고 있을 경우, 메인 홈 화면은 상기 여러 페이지의 홈 화면들 중 첫 번째 홈 화면일 수 있다. 홈 화면에는 자주 사용되는 애플리케이션들을 실행하기 위한 단축 아이콘들(191-1, 191-2, 191-3), 메인 메뉴 전환키(191-4), 시간, 날씨 등이 표시될 수 있다. 상기 메인 메뉴 전환키(191-4)는 상기 터치 스크린(190) 상에 메뉴 화면을 표시한다. 또한, 상기 터치 스크린(190)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각과 같은 장치(100)의 상태를 표시하는 상태바(Status Bar, 192)가 형성될 수도 있다.
상기 터치 스크린(190)의 하부에는 홈 버튼(161a), 메뉴 버튼(161b), 및 뒤로 가기 버튼(161c)이 형성될 수 있다.
홈 버튼(161a)은 터치 스크린(190)에 메인 홈 화면(main Home screen)을 표시한다. 예를 들어, 터치 스크린(190)에 상기 메인 홈 화면과 다른 홈 화면(any Home screen) 또는 메뉴화면이 표시된 상태에서, 상기 홈 키(161a)가 터치되면, 터치 스크린(190)에 메인 홈 화면이 디스플레이될 수 있다. 또한, 터치 스크린(190) 상에서 애플리케이션들이 실행되는 도중 홈 버튼(191a)이 터치되면, 상기 터치 스크린(190)상에는 도 2에 도시된 메인 홈 화면이 디스플레이될 수 있다. 또한 홈 버튼(161a)은 상기 터치 스크린(190) 상에 최근에(recently) 사용된 애플리케이션들을 디스플레이하도록 하거나, 태스크 매니저(Task Manager)를 디스플레이하기 위하여 사용될 수도 있다.
메뉴 버튼(161b)은 터치 스크린(190) 상에서 사용될 수 있는 연결 메뉴를 제공한다. 상기 연결 메뉴에는 위젯 추가 메뉴, 배경화면 변경 메뉴, 검색 메뉴, 편집 메뉴, 환경 설정 메뉴 등이 포함될 수 있다.
뒤로 가기 버튼(161c)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 애플리케이션을 종료시킬 수 있다.
휴대 단말(100)의 전면(100a) 가장자리에는 제1 카메라(151)와 조도 센서(170a) 및 근접 센서(170b)가 배치될 수 있다. 휴대 단말(100)의 후면(100c)에는 제2 카메라(152), 플래시(flash, 153), 스피커(163)가 배치될 수 있다.
휴대 단말(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(160a), 음량 버튼(161b), 방송 수신을 위한 지상파 DMB 안테나(141a), 하나 또는 복수의 마이크들(162) 등이 배치될 수 있다. 상기 DMB 안테나(141a)는 휴대 단말(100)에 고정되거나, 착탈 가능하게 형성될 수도 있다.
또한, 휴대 단말(100)의 하단 측면에는 커넥터(165)가 형성된다. 커넥터(165)에는 다수의 전극들이 형성되어 있으며 외부 장치와 유선으로 연결될 수 있다. 휴대 단말(100)의 상단 측면에는 이어폰 연결잭(167)이 형성될 수 있다. 이어폰 연결잭(167)에는 이어폰이 삽입될 수 있다.
또한, 휴대 단말(100)의 하단 측면에는 입력 유닛(168)이 형성될 수 있다. 입력 유닛(168)은 휴대 단말(100) 내부에 삽입되어 보관될 수 있으며, 사용시에는 상기 휴대 단말(100)로부터 인출 및 탈착될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 입력 유닛과 터치 스크린의 내부 단면도를 나타낸 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(190)은 제1 터치 패널(440), 표시 패널(450), 제2 터치 패널(460)을 포함한다. 표시 패널(450)은 LCD, AMOLED 등과 같은 패널이 될 수 있으며, 휴대 단말(100)의 각종 동작 상태, 애플리케이션 실행 및 서비스 등에 따른 다양한 영상과, 복수의 객체들을 표시한다.
제1 터치 패널(440)은 정전용량 방식 터치 패널로서, 유리의 양면에 얇은 금속 전도성 물질(예를 들면, ITO(Indium Tin Oxide:산화 인듐주석) 막 등)을 코팅하여 유리표면에 전류가 흐르도록 하고 전하를 저장할 수 있는 유전체로 코팅된 패널이다. 이러한 제1 터치 패널(440)의 표면에 사용자의 손가락이 터치되면 정전기에 의해 일정량의 전하가 터치된 위치로 이동하고, 제1 터치 패널(440)은 전하의 이동에 따른 전류의 변화량을 인식해서 터치된 위치를 감지하게 된다. 제1 터치 패널(440)을 통해서는 정전기를 발생시킬 수 있는 모든 터치의 감지가 가능하다.
제2 터치 패널(460)은 EMR(Electronic Magnetic Resonance) 방식 터치 패널로서, 복수의 루프 코일이 미리 정해진 제1 방향 및 제1 방향과 교차하는 제2 방향에 각각 배치되어 그리드 구조를 가지는 전자 유도 코일 센서(미도시)와, 전자 유도 코일 센서의 각 루프 코일에 순차적으로 소정의 주파수를 가지는 교류 신호를 제공하는 전자 신호 처리부(미도시)를 포함한다. 이러한 제2 터치 패널(460)의 루프 코일 근방에 공진회로를 내장하는 입력 유닛(168)이 존재하면, 해당 루프 코일로부터 송신되는 자계가 입력 유닛(168) 내의 공진회로에 상호 전자 유도에 기초한 전류를 발생시킨다. 그리고 전류를 기초로 하여, 입력 유닛(168) 내의 공진 회로를 구성하는 코일(미도시)로부터 유도 자계가 발생하게 되고, 제2 터치 패널(460)은 유도 자계를 신호 수신 상태에 있는 루프 코일에서 검출하게 되어 입력 유닛(168)의 호버링(Hovering) 위치, 터치 위치, 그리고 휴대 단말(100)은 제1 터치 패널(440)로부터 입력 유닛(168)의 펜촉(430)까지의 높이(h)를 감지한다. 이러한, 터치 스크린(190)의 제1 터치 패널(440)에서 펜촉(430)까지의 높이(h)는 휴대 단말(100)의 성능 또는 구조에 대응하여 변경될 수 있음은 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 용이하게 이해될 수 있다. 제2 터치 패널(460)을 통해서는 전자기 유도에 기초한 전류를 발생시킬 수 있는 입력 유닛이라면 호버링 및 터치의 감지가 가능하며, 상기 제2 터치 패널(460)은 입력 유닛(168)에 의한 호버링 또는 터치 감지 전용으로 이용되는 것으로 설명한다. 그리고, 입력 유닛(168)은 전자기 펜 또는 EMR 펜으로도 지칭될 수 있다. 또한, 입력 유닛(168)은 상기 제1 터치 패널(440)을 통해 감지되는 공진회로가 포함되지 아니한 일반적인 펜과는 상이할 수 있다. 이러한, 입력 유닛(168)은 펜촉(430)에 인접된 영역의 펜대 내부에 배치되는 코일에 의해 발생하는 전자기 유도 값을 변경할 수 있는 버튼(420)을 포함하여 구성될 수 있다. 이러한, 입력 유닛(168)에 대한 보다 상세한 설명은 도 5에서 후술한다.
그리고, 터치 스크린 컨트롤러(195)는 제1 터치 패널 컨트롤러와 제2 터치 패널 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 제1 터치 패널 컨트롤러는 상기 제1 터치 패널(440)로부터 핑거 감지에 의해 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예컨대 X, Y, Z 좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 그리고 상기 제2 터치 패널 컨트롤러는 제2 터치 패널(460)로부터 입력 유닛(168)의 호버링 또는 터치 감지에 의해 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 그리고, 제어부(110)는 상기 제1 및 제2 터치 패널 컨트롤러로부터 각각 수신된 디지털 신호를 이용하여 제1 터치 패널(440), 표시 패널(450), 제2 터치 패널(460)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 손가락이나 펜, 또는 입력 유닛(168) 등의 호버링 또는 터치에 응답하여 표시 패널(450)에 미리 정해진 형태의 화면을 표시할 수 있다.
따라서 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말(100)에 의하면 상기 제1 터치 패널은 사용자의 손가락이나 펜에 의한 터치를 감지하고, 상기 제2 터치 패널은 상기 입력 유닛(168)에 의한 호버링 또는 터치를 감지할 수 있다. 따라서 상기 휴대 단말(100)의 제어부(110)는 상기 사용자의 손가락이나 펜에 의한 터치와 입력 유닛(168)에 의한 호버링 또는 터치를 구별하여 감지할 수 있다. 그리고, 도 4에서는 단지 하나의 터치 스크린에 대해서만 도시하였으나, 본 발명은 단지 하나의 터치 스크린에 제한되지 않으며, 복수의 터치 스크린을 구비할 수 있다. 그리고, 각각의 터치 스크린은 각각 하우징에 구비되어 힌지에 의해 연결되거나 또는 하나의 하우징이 복수의 터치 스크린이 구비될 수 있다. 그리고, 복수의 터치 스크린 각각은 도 4에 도시된 바와 같이, 표시 패널과 적어도 하나의 터치 패널을 포함하여 구성된다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 입력 유닛을 나타낸 블럭도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 입력 유닛(예: 터치용 펜)은 펜대와, 펜대 끝에 배치된 펜촉(430), 펜촉(430)에 인접된 영역의 펜대 내부에 배치되는 코일 (510)에 의해 발생하는 전자기 유도 값을 변경할 수 있는 버튼(420), 호버링 입력 효과 발생시 진동하는 진동 소자(520), 휴대 단말(100)과의 호버링으로 인해 휴대 단말(100)로부터 수신되는 제어 신호를 분석하고, 이에 따른 입력 유닛(168)에 햅틱 효과를 제공하기 위해 진동 소자(520)의 진동 세기, 진동 주기를 제어하는 제어부(530), 휴대 단말(100)과 근거리 통신을 수행하는 근거리 통신부(540) 및 입력 유닛(168)의 진동을 위한 전원을 공급하는 배터리(550)를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 상기 입력 유닛(168)은 입력 유닛(168)의 진동 주기 및/또는 진동 세기에 대응하는 소리를 출력하는 스피커(560)를 포함할 수 있다.
그리고, 이러한 구성을 가지는 입력 유닛(168)은 정전유도 방식을 지원하는 구성이다. 그리고, 코일(510)에 의하여 터치 스크린(190)의 일정 지점에 자기장이 형성되면, 터치 스크린(190)은 해당 자기장 위치를 검출하여 터치 지점을 인식할 수 있도록 구성된다.
보다 상세하게, 상기 스피커(560)는 제어부(530)의 제어에 따라 휴대 단말(100)에 구비된 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 또는 멀티미디어 모듈(140)로부터 다양한 신호(예: 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 또는 디지털 동영상 파일 등)에 대응되는 사운드를 출력할 수 있다. 또한, 스피커(560)는 휴대 단말(100)이 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있으며, 상기 입력 유닛(168)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
도 6a는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 6a를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트가 발생되는 경우, 일대일 대화 기능을 활성화한다(S610, S612). 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트가 발생되는 경우, 휴대 단말(100)은 이러한 이벤트를 감지하고, 상기 이벤트의 감지에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화한다. 이러한, 이벤트는 특정인에게 전송하고자 하는 데이터를 전송하기 위한 전송 버튼을 상기 특정인(또는 특정인의 아이콘)으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 상기 특정인의 아이콘은 다자간 대화 또는 일대일 대화시 대화중인 사람의 특성에 해당되는 사진이나 이름을 포함한다. 또한, 상기 이벤트는 특정인에게 전송하고자 하는 데이터가 입력된 상태에서 전송 버튼을 상기 특정인의 아이콘으로의 드래그를 포함한다. 휴대 단말(100)은 이러한 이벤트가 발생되는 경우, 다자간 대화 환경에서 선택된 특정인과의 일대일 대화를 제공하기 위한 일대일 대화 기능을 활성화한다. 휴대 단말(100)은 이러한 이벤트가 발생되는 경우 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이한다. 또한, 본 발명은 다자간 대화 중 복수의 사용자들에게 데이터를 보내고자 하는 경우, 전송 버튼을 상기 복수의 사용자들에게 각각 드래그 하거나 또는 복수의 사용자들 각각의 아이콘을 입력창으로 드래그하여 자신과 복수의 사용자들 간에 데이터를 송수신할 수 있는 대화 기능을 활성화한다. 이때, 입력 창에는 복수의 사용자들 각각의 아이콘이 디스플레이된다. 또한, 상기 특정인으로부터 일대일 대화 기능을 이용하여 데이터가 수신되는 경우, 일대일 대화 기능을 알리는 아이콘이 상기 수신된 데이터와 함께 디스플레이될 수 있는데, 이때, 일대일 대화 기능을 알리는 아이콘을 입력창으로 드래그하는 경우, 휴대 단말(100)은 상기 특정인과의 일대일 대화를 제공하기 위해 일대일 대화 기능을 활성화한다.
그리고, 상기 입력 창은 통상적으로 텍스트, 사진, 동영상 및 이모티콘과 같은 데이터를 입력받는 창이다. 그리고 본 발명에 따른 입력 창은 상술한 텍스트, 사진, 동영상 및 이모티콘 이외에 특정인을 포함하는 적어도 1인에게 동시에 전송하고자 하는 다양한 데이터를 입력받을 수 있다. 또한, 휴대 단말(100)은 특정인의 아이콘을 터치하거나 특정인의 아이콘을 입력 창으로 드래그하는 경우, 팝업 창을 디스플레이한다. 이러한 팝업 창은 특정인의 차단, 특정인과의 일대일 대화, 특정인에게 오프라인으로 표시 및 특정인에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함한다. 즉, 상기 팝업 창은 특정인을 차단하거나, 특정인과 일대일 대화를 하거나 특정인에게 자신이 오프라인으로 보여지게 설정하거나 또는 특정인에게 쪽지를 보내는 다양한 항목을 포함할 수 있으며, 본 발명은 이에 국한되지 않으며, 특정인과의 일대일 대화시 제공될 수 있는 다양한 기능을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명은 활성화된 일대일 대화 기능을 종료하거나 비활성화하고자 하는 경우, 입력 창으로 드래그된 특정인의 아이콘의 삭제 및 특정인의 아이콘의 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 일대일 대화 기능은 비활성화된다.
그리고, 입력되는 데이터를 특정인에게 전송한다(S614). 본 발명은 입력되는 데이터를 특정인에게 전송하기 위해 전송 버튼을 터치할 수 있거나, 상기 전송 버튼을 전송하고자 하는 특정인의 아이콘으로 드래그할 수 있다. 이와 같이, 입력되는 데이터가 특정인에게 전송되면, 자신의 휴대 단말과 특정인의 휴대 단말에는 전송된 데이터가 디스플레이된다. 그러나, 다자간 대화에 참여하고 있는 복수의 휴대 단말 중에서 자신과 특정인을 제외한 나머지 휴대 단말에는 전송된 데이터가 디스플레이되지 않을 수 있다. 그리고, 휴대 단말은 이러한 전송된 데이터를 디스플레이하는 경우, 일대일 대화를 알리는 아이콘을 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이할 수 있다. 상기 일대일 대화를 알리는 아이콘은 자물쇠 모양의 아이콘이거나 또는 사용자로 하여금 비밀 대화 또는 일대일 대화를 알 수 있게 하는 다양한 아이콘을 포함한다. 또한, 본 발명은 특정인으로부터 일대일 대화 기능을 이용한 데이터가 수신될 수 있는데, 이 경우에도 일대일 대화를 알리는 아이콘이 추가되어 디스플레이될 수 있다. 이때, 사용자는 특정인의 일대일 대화를 수락하여 특정인에게 답장 또는 데이터를 전송하고자 하는 경우 상기 특정인이 전송한 데이터에 포함된 일대일 대화를 알리는 아이콘을 입력 창으로 드래그 함으로써, 일대일 대화 기능을 활성화할 수 있다.
도 6b는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 6b를 참조하여, 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화 중 입력 창에 입력되는 데이터를 디스플레이한다(S620, S622). 다자간 대화에 참여중인 복수의 사용자들에게 전송하고자 하는 텍스트, 사진, 동영상, 아이콘 및 이모티콘 등의 데이터가 입력되는 경우, 입력 창에 입력되는 데이터를 디스플레이한다. 예를 들어, 텍스트를 입력하는 경우, 입력되는 텍스트를 실시간으로 디스플레이한다. 또한, 입력되는 데이터가 사진, 동영상, 아이콘 및 이모티콘인 경우 사용자로 하여금 식별될 수 있는 간단한 표시로 디스플레이될 수 있다.
입력된 데이터를 특정인에게 전송하지 않고, 다자간 대화에 참여하는 복수의 사용자들에게 전송하고자 하는 경우, 전송 버튼을 입력하여 입력된 데이터를 전송한다(S624, S626, S628). 상기 과정(S622)에서 입력되는 데이터를 다자간 대화에 참여하고 있는 복수의 사용자들에게 보여주기 위해 전송 버튼이 입력되는 경우, 휴대 단말(100)은 입력된 데이터를 전송한다.
만일, 상기 과정(S624)에서 입력된 데이터를 특정인에게 전송하고자 하는 경우, 전송 버튼의 터치 후 드래그가 발생되면 드래그가 완료된 특정인의 휴대 단말로 입력된 데이터를 전송한다(S624, S630, S632). 본 발명에 따른 터치 스크린(190)은 제어부(110)의 제어 하에, 터치 스크린 상에서 드래그되는 시점과 상기 드래그가 완료되는 시점을 파악할 수 있다. 또한, 본 발명은 상기 전송 버튼에 드래그 기능을 추가할 수 있고, 터치되는 시간에 따라 상기 전송 버튼에 다양한 기능을 추가할 수 있다. 즉, 휴대 단말(100)은 전송 버튼의 터치 이후 드래그가 발생되는 경우, 드래그가 완료되는 지점으로 입력 창에 입력되는 데이터를 드래그가 완료된 지점의 사용자에게 전송하는 것으로 인식할 수 있다. 또한, 본 발명은 이러한 전송 버튼의 드래그가 발생되는 경우, 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 이러한 전송 버튼의 기능으로 인해 본 발명은 다자간 대화 중에 특정인에게 입력되는 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 본 발명은 다자간 대화 중, 입력되는 데이터를 1인에게 전송할 수 있을 뿐만 아니라, 복수의 사용자에게 전송할 수도 있다. 또한 본 발은 전송 버튼의 드래그의 발생에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화한 후, 입력되는 데이터를 전송할 수 있다.
도 6c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 6c를 참조하여, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화 중 특정인의 아이콘의 드래그 또는 터치가 발생되지 않는 경우, 휴대 단말은 일대일 대화 기능이 활성화되지 않았음을 파악하고, 입력되는 데이터를 다자간 대화 중인 사용자들에게 전송한다(S640, S642, S644).
그리고, 상기 과정(S642)에서 특정인의 아이콘의 드래그 또는 터치가 발생되는 경우, 일대일 대화 기능을 활성화한다(S642, S646). 휴대 단말(100)은 다자가 대화 화면에서 특정인의 아이콘의 드래그가 발생되는 경우, 상기 발생된 드래그를 감지한다. 만일, 상기 특정인의 아이콘의 터치 이후, 상기 특정인에게 전송하고자 하는 데이터를 입력하는 입력 창으로 특정인의 아이콘이 드래그되는 경우, 휴대 단말(100)은 상기 드래그가 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 실행하는 명령임을 파악한다. 그리고, 이러한 드래그에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화한다. 또한, 본 발명은 일대일 대화를 하고자 하는 특정인의 아이콘을 터치하는 경우, 팝업 창을 터치 스크린에 디스플레이한다. 상기 팝업 창은 특정인의 아이콘을 터치 또는 특정인의 아이콘을 입력 창으로의 드래그에 대응하여 생성된다. 그리고, 이러한 팝업 창은 특정인의 차단, 특정인에게 쪽지 보내기 및 특정인에게 자신을 오프라인으로 보여지도록 설정하는 오프라인 표시 등 다양한 기능을 포함할 수 있다. 상기 일대일 대화 기능이 활성화되었음은 터치 스크린에 일면에 표시하거나 또는 다자간 대화 중인 화면의 일면에 표시함으로써, 사용자는 일대일 대화 기능이 활성화되었음을 알 수 있다. 또한, 본 발명은 상기 특정인의 아이콘 주변에 일대일 대화 기능이 활성화되었음을 알리는 별도의 표시, 아이콘 등을 디스플레이할 수 있다.
상기 과정(S646)에서 일대일 대화 기능이 활성화된 상태에서 데이터 입력이 발생되면, 입력된 데이터를 특정인으로 전송한다(S648, S650).
다자간 대화에 참여중인 특정인에게 전송하고자 하는 텍스트, 사진, 동영상, 아이콘 및 이모티콘 등의 데이터가 입력되는 경우, 입력 창에 입력되는 데이터를 디스플레이한다. 그리고, 입력된 데이터를 전송하기 위해서 특정인의 아이콘을 전송 버튼 또는 입력 창으로 드래그한다. 또는 입력된 데이터를 전송하기 위해서 전송 버튼을 전송하고자 하는 특정인의 아이콘으로 드래그할 수 있다.
이와 같이, 입력되는 데이터가 특정인에게 전송되면, 자신의 휴대 단말과 특정인의 휴대 단말에는 전송된 데이터가 디스플레이된다. 그러나, 다자간 대화에 참여하고 있는 복수의 휴대 단말 중에서 자신과 특정인을 제외한 나머지 휴대 단말에는 전송된 데이터가 디스플레이되지 않는다. 그리고, 휴대 단말은 이러한 전송된 데이터를 디스플레이하는 경우, 일대일 대화를 알리는 아이콘을 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 본 발명은 특정인으로부터 일대일 대화 기능을 이용한 데이터가 수신될 수 있는데, 이 경우에도 일대일 대화를 알리는 아이콘이 추가되어 디스플레이될 수 있다. 이때, 사용자는 특정인의 일대일 대화를 수락하여 특정인에게 답장 또는 데이터를 전송하고자 하는 경우 상기 특정인이 전송한 데이터에 포함된 일대일 대화를 알리는 아이콘을 입력 창으로 드래그 함으로써, 일대일 대화 기능을 활성화할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 예시도이다.
도 7을 참조하면, 도 7a는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도이고, 도 7b는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 터치하는 예시도이고, 도 7c는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 드래그하는 예시도이고, 도 7d는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도이고, 도 7e는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도이다.
이하, 도 7a 내지 도 7e를 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 휴대 단말의 터치 스크린은 키패드 영역(710)과, 데이터 입력 영역(720) 및 대화 영역(730)을 포함한다. 상기 키패드 영역(710)은 한글, 영어, 특수 문자, 기호 등 다양한 텍스트를 입력할 수 있으며, 데이터 입력 영역(720)은 데이터의 선택, 입력 및 전송할 수 있다. 이러한, 데이터 입력 영역은 데이터 선택을 위한 데이터 선택 버튼(721), 이모티콘 또는 캐릭터를 선택하기 위한 이모티콘 버튼(722), 데이터(예: 텍스트, 이모티콘, 캐릭터 등등)을 입력받는 입력 창(724) 및 입력되는 데이터를 전송하기 위한 전송 버튼(723)을 포함한다. 그리고, 대화 영역(730)은 일대일 또는 다자간 대화 중에 서로 송수신되는 데이터를 디스플레이한다.
도 7a를 참조하면, 도 7a는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도로서, 춘향이, 홍길동, 이도령 그리고 자신이 다자간 대화중이다. 이와 같이, 다자간(731, 732, 733) 대화 중에 데이터(예: 이따 티타임?)를 특정인(예: 춘향이)에게 전송하고자 하는 경우, 손가락(740) 또는 입력 유닛(미도시)을 이용하여 전송 버튼(723)을 선택한 후, 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731)이 위치한 지점으로 손가락(750) 또는 입력 유닛(미도시)을 드래그한다. 이러한 경우, 휴대 단말은 상기 전송 버튼(723)의 드래그가 시작됨을 감지하고, 전송 버튼(723)의 드래그가 끝나는 지점을 파악한다. 그리고, 다자간 대화 중에 휴대 단말은 드래그가 끝나는 지점의 사용자와(예: 춘향이)의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 입력 창(724)에 입력된 데이터(예: 이따 티타임?)는 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송된다. 마찬가지로, 다자간(731, 732, 733) 대화 중에 데이터(예: 이따 티타임?)를 특정인(예: 홍길동)에게 전송하고자 하는 경우, 손가락(740) 또는 입력 유닛(미도시)을 이용하여 전송 버튼(723)을 선택한 후, 특정인(예: 홍길동)의 아이콘(732)이 위치한 지점으로 손가락(750) 또는 입력 유닛(미도시)을 드래그한다. 이러한 경우, 휴대 단말은 상기 전송 버튼(723)의 드래그가 시작됨을 감지하고, 전송 버튼(723)의 드래그가 끝나는 지점을 파악한다. 그리고, 다자간 대화 중에 휴대 단말은 드래그가 끝나는 지점의 사용자(예: 홍길동)와의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 또한, 본 발명은 상술한 바와 같이, 특정인들(예: 춘향이, 홍길동)과 각각 일대일 대화를 제공하거나 또는 춘향이, 홍길동 및 자신과의 그룹 대화를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 상기 전송 버튼(723)을 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731)으로의 드래그에 의해 다자간 대화 중 일대일 대화 기능이 활성화된 상태에서 데이터가 입력된 후, 전송 버튼(723)을 터치하는 경우, 상기 입력된 데이터를 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송한다.
이와 같이, 본 발명은 전송 버튼(723)을 일대일 대화를 하기 위한 특정인의 아이콘이 위치한 지점으로 드래그함으로써 일대일 대화 기능을 활성화한다. 또한, 본 발명은 특정인의 아이콘이 위치한 지점뿐만 아니라, 특정인에 적용되는 일부 영역에서 드래그가 완료되어도 일대일 대화 기능을 활성화할 수 있다. 상기 일부 영역의 크기 및 위치 중 적어도 하나는 가변적으로 조절될 수 있다.
도 7b를 참조하면, 도 7b는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 터치하는 예시도로서, 일대일 대화를 하고자 하는 특정인(예: 춘향이)에게 전송하고자 하는 데이터(예: 이따 티타임?)를 입력 창(724)에 입력한 상태에서 특정인의 아이콘(731)을 터치하는 경우 팝업 창(760)을 디스플레이한다. 상기 팝업 창은 특정인(예: 춘향이)을 차단하는 차단하기 메뉴(761), 특정인(예: 춘향이)과의 일대일 대화를 제공하는 일대일 대화 메뉴(762), 특정인(예: 춘향이)에게 자신을 오프라인으로 보여주는 오프라인으로 표시 메뉴(763) 및 특정인(예: 춘향이)에게 쪽지를 보내는 쪽지 보내기 메뉴(764)를 포함한다. 휴대 단말(100)은 이러한 디스플레이된 팝업 창(760)에서 디스플레이된 복수의 메뉴에 따른 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 팝업 창(760)에서 일대일 대화를 하기 위해 일대일 대화 메뉴(762)가 선택되는 경우, 휴대 단말(100)은 특정인(예: 춘향이)과의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 이와 같이 일대일 대화 기능이 활성화되면, 입력 창(724)에 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731a)을 디스플레이한다. 이후, 전송 버튼(723)의 입력에 대응하여 입력된 데이터는 특정인(예: 춘향이)에게로 전송된다.
또한, 본 발명은 특정인에게 전송하고자 하는 데이터를 입력 한 후 입력된 데이터를 전송하고자 하는 특정인을 선택할 수도 있고, 반대로 특정인을 선택한 후 데이터를 입력하여 전송할 수도 있다.
즉, 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731)을 터치함으로써 생성되는 팝업 창(760)에서 일대일 대화 메뉴(762)가 선택되는 경우, 휴대 단말은 입력 창(724)에 특정인(731)의 아이콘 디스플레이한다. 그리고, 특정인의 아이콘이 입력 창에 디스플레이되는 경우에 대응하여 휴대 단말은 특정인(예: 춘향이)과의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 이 경우, 커서는 데이터의 입력을 받기 위해 입력 창(724)에서 깜박거릴 수 있다. 그리고, 데이터의 입력이 완료되어 전송 버튼(723)이 선택되면, 입력된 데이터는 특정인(예: 춘향이)에게 전송된다.
도 7c를 참조하면, 도 7c는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인의 아이콘을 드래그하는 예시도로서, 춘향이, 홍길동, 이도령 그리고 자신이 다자간 대화중이다. 이와 같이, 다자간(731, 732, 733) 대화 중에 특정인(예: 춘향이)과 일대일 대화를 하고자 하는 경우, 손 가락(740) 또는 입력 유닛(미도시)을 이용해 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731)을 터치한 후, 손 가락(750)을 입력 창(724)으로 드래그한다. 이러한 경우, 휴대 단말은 상기 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731)이 드래그가 시작됨을 감지하고, 입력 창(724)에서 드래그가 끝남을 파악한다. 그리고, 휴대 단말은 다자간 대화 중에 드래그가 시작되는 지점의 특정인(예: 춘향이)과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 입력 창(724)에 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(731a)을 디스플레이한다. 그리고, 휴대 단말은 입력 창(724)에 입력되는 데이터(예: 이따 티타임?)를 전송 버튼(723)의 터치에 의해 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송한다.
도 7d를 참조하면, 도 7d는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도로서, 도 7a 내지 도 7c에서 입력된 데이터(예: 이따 티타임?)가 춘향이에게 전송된다. 특정인(예: 춘향이)에게 일대일 대화 기능을 이용하여 데이터(예: 이따 티타임?)를 전송한 경우, 전송된 데이터(771)는 대화 영역(770)에 디스플레이된다. 그리고, 휴대 단말(100)은 전송된 데이터 상하좌우 중 어느 하나의 영역에 일대일 대화 기능을 이용하여 데이터가 전송되었음을 알리는 아이콘(772)을 데이터(771)와 함께 대화 영역(770)에 디스플레이한다.
도 7e를 참조하면, 도 7e는 본 발명의 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도로서, 고명근과의 일대일 대화 기능을 이용하여 수신된 데이터(예: 이따 티타임?)를 디스플레이한다. 즉, 대화 화면(780)은 홍길동, 고명근, 이도령과 자신(춘향이)이 송수신하는 데이터(즉, 텍스트)를 디스플레이한다. 그리고, 고명근(734a)이 다자간에 전송한 데이터(예: 어디로 간대요?)는 이러한 복수의 사용자들이 볼 수 있지만, 데이터(781)는 자신(춘향이)만이 볼 수 있다. 그리고, 고명근으로부터 수신된 데이터(781)의 상하좌우 중 일면에는 일대일 대화 기능이 활성화됨을 알리는 아이콘(782)이 함께 디스플레이된다. 그리고, 이러한 수신된 데이터(781)에 대응하여 응답을 전송하고자 하는 경우, 아이콘(782)을 터치한 후, 입력 창(724)으로 드래그(783에서 784로 이동)하면, 입력 창(724)에는 상기 아이콘(282)을 디스플레이한다. 그리고, 응답(예: 네 좋아요~)을 입력한 후, 전송 버튼(723)을 선택하여 응답을 고명근의 휴대 단말로 전송한다.
또한, 본 발명은 응답을 전송하고자 하는 경우, 아이콘(782)을 입력 창(724)으로 드래그하여 전송할 수 있을 뿐만 아니라, 고명근의 아이콘(734b)을 터치 또는 입력 창(724)으로 드래그하여 응답을 전송할 수 있다. 상기 고명근의 아이콘(734b)을 터치하는 경우, 휴대 단말은 팝업 창(미도시)을 디스플레이한다. 상기 팝업 창은 특정인(예: 고명근)을 차단, 특정인(예: 고명근)과의 일대일 대화, 특정인(예: 고명근)에게 자신(예: 춘향이)을 오프라인으로 보여주기 및 특정인(예: 고명근)에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함한다.
그리고, 본 발명은 다자간 대화 중 특정인과 송수신되는 데이터는 다자간 대화 화면에 함께 디스플레이된다.
도 8a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 예시도이다.
이하, 도 8a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화 중 특정인의 데이터가 선택되고, 입력 창에 데이터가 입력되면, 상기 선택된 데이터와 입력된 데이터를 병합한다(S810, S812, S814). 휴대 단말(100)은 다자간 대화 중 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트에 대응하여 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 상기 기 전송된 데이터가 선택되면, 휴대 단말(100)은 선택된 데이터를 임시적으로 저장할 수 있다. 그리고, 상기 이벤트는 기 전송된 데이터를 입력 창으로의 드래그, 입력되는 데이터를 전송하는 전송 버튼을 기 전송된 데이터로의 드래그 및 기 전송된 데이터를 전송 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 또한, 상기 이벤트는 특정인에게 전송하고자 하는 데이터가 입력된 상태에서 전송 버튼을 특정인의 기 전송한 데이터로의 드래그를 포함한다. 이러한, 이벤트가 발생되면, 휴대 단말은 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이한다. 상기 특정인의 아이콘은 다자간 대화 또는 일대일 대화시 대화중인 사람의 특성에 해당되는 사진이나 이름을 포함한다. 또한, 특정인으로부터 일대일 대화 기능을 이용한 데이터가 수신되는 경우, 일대일 대화 기능을 알리는 아이콘이 수신된 데이터와 함께 디스플레이될 수 있는데, 이때, 일대일 대화 기능을 알리는 아이콘을 입력창으로 드래그하는 경우, 휴대 단말(100)은 특정인과의 일대일 대화를 제공하기 위해 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 입력 창에 입력되는 데이터와 상기 선택된 데이터를 병합한다. 예를 들어, 상기 선택된 데이터는 특정인이 복수의 사람들에게 질의하는 질문을 포함하며, 상기 입력되는 데이터는 이러한 질의에 대한 답변을 포함한다. 본 발명은 상술한 바와 같이, 질의의 데이터와 이에 응답하는 데이터를 병합한다. 이와 같이, 다자간 대화로 인해 페이지 다운이 발생되면, 질의자의 질의 내용이 페이지 다운으로 인해 다자간 대화 화면에 보이지 않게 되는데, 질의에 해당되는 데이터를 입력되는 데이터와 병합함으로써, 질의자와 답변자에게 보기 편하게 제공하기 위함이다.
상기 과정(S814)에서 병합된 데이터를 특정인에게 전송한다(S816). 상기 병합된 데이터가 특정인으로 전송되면, 상기 병합된 데이터는 자신의 휴대 단말의 다자간 대화 화면과 특정인의 휴대 단말의 다자간 대화 화면에 디스플레이된다. 즉, 병합된 데이터는 다자간 대화 화면에 디스플레이되며, 이 경우 특정인과 자신만이 병합된 데이터를 볼 수 있다. 또한, 상기 병합된 데이터는 특정인과 자신의 일대일 대화 기능으로 인해 전송되었음을 알리는 아이콘을 포함한다. 상기 아이콘은 자물쇠 모양의 아이콘을 포함한다. 또한, 본 발명은 상술한 자물쇠 모양의 아이콘 이외에 사용자로 하여금 일대일 대화 또는 비밀 대화를 인식할 수 있는 다양한 아이콘을 적용할 수 있다.
도 8b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 8b를 참조하여, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화 중, 특정인의 데이터를 선택하여 드래그가 발생되면, 선택된 데이터를 임시 저장한다(S840, S842, S844). 휴대 단말(100)은 특정인의 데이터가 선택되고, 선택된 데이터를 전송 버튼으로 이동시키는 이벤트가 발생되면, 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 상기 선택된 데이터는 특정인이 다자간 대화시 복수의 사용자에게 전송 또는 제공한 것으로서, 텍스트, 그림, 아이콘, 이모티콘 및 동영상을 포함한다. 그리고, 휴대 단말은 상기 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이하여 사용자로 하여금 입력되는 데이터는 상기 특정인에게 전송됨을 인식하게 한다. 또한, 휴대 단말은 입력 창에 디스플레이된 아이콘의 삭제 및 상기 디스플레이된 아이콘의 상기 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 일대일 대화 기능을 종료할 수 있다. 그리고, 본 발명에 따른 이벤트는 특정인이 기 전송한 데이터를 입력 창으로의 드래그, 입력 창에 입력되는 데이터를 전송하는 전송 버튼을 상기 기 전송된 데이터로의 드래그 및 기 전송된 데이터를 상기 전송 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 그리고, 선택된 데이터를 임시한다. 상기 임시 저장된 데이터는 입력 창에 입력되는 데이터와 병합되며, 병합이 완료되거나 또는 병합된 데이터가 전송 완료되면 삭제될 수 있다.
입력 창에 데이터가 입력되면, 임시 저장된 데이터와 상기 입력 창에 입력된 데이터를 병합한다(S846, S848). 특정인에 의해 기 전송된 데이터가 입력 창으로의 드래그가 발생되면, 입력 창은 상기 특정인의 아이콘이 표시된다. 그리고, 커서는 상기 입력 창에서 깜빡거림으로써 사용자로 하여금 입력되는 데이터를 입력받을 수 있게 한다. 이러한 상태에서 입력 창에 데이터가 입력되면, 상기 과정(S844)에서 임시 저장되거나 또는 상기 선택된 데이터와 상기 입력된 데이터를 병합한다.
예를 들어, 상기 선택된 데이터는 특정인이 복수의 사람들에게 질의하는 질문을 포함하며, 상기 입력되는 데이터는 이러한 질의에 대한 답변을 포함한다. 본 발명은 상술한 바와 같이, 질의에 해당되는 데이터와 이러한 질의에 응답하는 데이터를 병합한다.
상기 과정(S848)에서 병합된 데이터를 특정인에게 전송한다(S850). 상기 병합된 데이터가 특정인으로 전송되면, 상기 병합된 데이터는 자신의 휴대 단말의 다자간 대화 화면과 특정인의 휴대 단말의 다자간 대화 화면에 디스플레이된다. 즉, 병합된 데이터는 다자간 대화 화면에 디스플레이되며, 이 경우 특정인과 자신만이 병합된 데이터를 볼 수 있다. 또한, 상기 병합된 데이터는 특정인과 자신의 일대일 대화 기능으로 인해 전송되었음을 알리는 아이콘을 포함한다. 상기 아이콘은 자물쇠 모양의 아이콘을 포함한다. 또한, 본 발명은 상술한 자물쇠 모양의 아이콘 이외에 사용자로 하여금 일대일 대화 또는 비밀 대화를 인식할 수 있는 다양한 아이콘을 적용할 수 있다.
도 8c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 8c를 참조하여, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과 일대일 대화를 제공하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
다자간 대화 중에 입력되는 데이터를 디스플레이한다(S860, S862). 상기 데이터는 일대일 대화 기능이 활성화되기 전이나 또는 일대일 대화 기능이 활성화된 후에 입력될 수 있다.
전송 버튼을 터치 후, 특정인의 데이터로의 드래그가 발생되면, 특정인의 데이터와 디스플레이된 데이터를 병합하여 특정인으로 전송한다(S864, S866). 데이터의 입력이 완료된 후, 상기 특정인이 기 전송한 복수의 데이터들 중에서 병합하고자 하는 데이터가 위치한 지점으로 전송 버튼을 드래그하는 이벤트가 발생되는 경우, 일대일 대화 기능이 활성화되지 않았으면 이를 활성화하고, 상기 입력된 데이터와 상기 선택된 데이터를 병합하여 상기 특정인으로 전송한다. 그리고, 상기 이벤트는 특정인이 기 전송한 데이터를 입력 창으로의 드래그, 전송 버튼을 기 전송된 데이터로의 드래그 및 기 전송된 데이터를 상기 전송 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함한다. 그리고, 이러한 이벤트가 발생되면, 입력 창에 특정인의 아이콘을 디스플레이하여 사용자로 하여금 특정인과의 일대일 대화 기능이 활성화되었음을 인식하게 한다.
그리고, 상기 병합된 데이터가 특정인으로 전송되면, 상기 병합된 데이터는 자신의 휴대 단말의 다자간 대화 화면과 특정인의 휴대 단말의 다자간 대화 화면에 디스플레이된다. 즉, 병합된 데이터는 다자간 대화 화면에 디스플레이되며, 이 경우 특정인과 자신만이 병합된 데이터를 볼 수 있다. 또한, 상기 병합된 데이터는 특정인과 자신의 일대일 대화 기능으로 인해 전송되었음을 알리는 아이콘을 포함한다. 상기 아이콘은 자물쇠 모양의 아이콘을 포함한다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 나타낸 예시도이다.
도 9를 참조하면, 도 9a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도이고, 도 9b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인이 기 전송한 데이터를 드래그하는 예시도이고, 도 9c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도이고, 도 9d는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도이다.
이하, 도 9a 및 도 9b를 참조하여 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화를 제어하는 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명에 따른 휴대 단말의 터치 스크린은 키패드 영역(910)과, 데이터 입력 영역(920) 및 대화 영역(930)을 포함한다. 상기 키패드 영역(910)은 한글, 영어, 특수 문자, 기호 등 다양한 텍스트를 입력할 수 있으며, 데이터 입력 영역(920)은 데이터의 선택, 입력 및 전송할 수 있다. 이러한, 데이터 입력 영역은 데이터 선택을 위한 데이터 선택 버튼(921), 이모티콘 또는 캐릭터를 선택하기 위한 이모티콘 버튼(922), 데이터(예: 텍스트, 이모티콘, 캐릭터 등등)을 입력받는 입력 창(924) 및 입력되는 데이터를 전송하기 위한 전송 버튼(923)을 포함한다. 그리고, 대화 영역(930)은 일대일 또는 다자간 대화 중에 서로 송수신되는 데이터를 디스플레이한다.
도 9a를 참조하면, 도 9a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 전송 버튼의 드래그를 나타낸 예시도로서, 춘향이, 홍길동, 이도령 그리고 자신이 다자간 대화중이다. 이와 같이, 다자간(931, 932, 933) 대화 중에 특정인(예: 춘향이)이 기 전송한 데이터(예: 회의내용이 뭐였어요?)에 대한 응답으로 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)를 특정인(예: 춘향이)에게 전송하고자 하는 경우, 손가락(940) 또는 입력 유닛(미도시)을 이용하여 전송 버튼(923)을 선택한 후, 특정인(예: 춘향이)이 기 전송한 데이터(931a) 또는 아이콘(931)이 위치한 지점으로 손가락(950) 또는 입력 유닛(미도시)을 드래그한다. 이러한 경우, 휴대 단말은 상기 전송 버튼(923)의 드래그가 시작됨을 감지하고, 전송 버튼(923)의 드래그가 끝나는 지점을 파악한다. 그리고, 다자간 대화 중에 휴대 단말은 드래그가 끝나는 지점의 사용자와의 일대일 대화 기능을 활성화한다. 그리고, 입력 창(924)에 입력된 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)는 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송된다.
또한, 본 발명은 상기 전송 버튼(923)을 특정인(예: 춘향이)이 기 전송한 데이터(931a) 또는 아이콘(931)으로의 드래그에 의해 다자간 대화 중 일대일 대화 기능이 활성화된 상태에서 데이터가 입력된 후, 전송 버튼(923)이 터치되는 경우, 상기 입력된 데이터를 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송한다.
이와 같이, 본 발명은 전송 버튼(923)을 일대일 대화를 하기 위한 특정인의 아이콘이 위치한 지점으로 드래그함으로써 일대일 대화 기능을 활성화한다. 또한, 본 발명은 특정인의 아이콘이 위치한 지점뿐만 아니라, 특정인에 적용되는 일부 영역에서 드래그가 완료되어도 일대일 대화 기능을 활성화할 수 있다. 상기 일부 영역의 크기 및 위치 중 적어도 하나는 가변적으로 조절될 수 있다.
도 9b를 참조하면, 도 9b는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 하기 위해 특정인이 기 전송한 데이터를 드래그하는 예시도로서, 춘향이, 홍길동, 이도령 그리고 자신이 다자간 대화중이다. 이와 같이, 다자간(931, 932, 933) 대화 중에 특정인(예: 춘향이)과 일대일 대화를 하고자 하는 경우, 손 가락(940) 또는 입력 유닛(미도시)을 이용해 특정인(예: 춘향이)이 기 전송한 데이터(예: 회의내용이 뭐였어요?)(931a)를 터치한 후, 손 가락(950)을 전송 버튼(923)으로 드래그한다. 이러한 경우, 휴대 단말은 상기 특정인(예: 춘향이)이 기 전송한 데이터(예: 회의내용이 뭐였어요?)(931a)의 드래그가 시작됨을 감지하고, 전송 버튼(923)에서 드래그가 끝남을 파악한다. 그리고, 휴대 단말은 다자간 대화 중에 드래그가 시작되는 지점에 해당되는 특정인(예: 춘향이)과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 입력 창(924)에 특정인(예: 춘향이)의 아이콘(931)을 디스플레이한다. 또한, 휴대 단말은 기 전송된 데이터(931a)가 전송 버튼(923)으로의 드래그가 완료되면, 사용자로 하여금 다시 한번 확인할 수 있는 팝업 창(931b)을 디스플레이한다. 상기 팝업 창(931b)은 드래그한 데이터를 변경하거나 삭제하고자 할 경우, 취소 버튼(931c)을 선택하여 취소할 수 있다. 그리고, 휴대 단말은 입력 창(924)에 입력되는 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)를 전송 버튼(923)의 터치에 의해 특정인(예: 춘향이)의 휴대 단말로 전송한다.
도 9c를 참조하면, 도 9c는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인에게 데이터를 전송한 휴대 단말의 디스플레이 결과를 나타낸 예시도로서, 춘향이(931), 홍길동(932), 이도령(933) 그리고 자신과의 대화를 나타낸다. 도 9a 및 도 9b에서 입력된 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)가 춘향이에게 전송된다. 특정인(예: 춘향이)에게 일대일 대화 기능을 이용하여 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)를 전송한 경우, 전송된 데이터(971, 972)는 대화 영역(970)에 디스플레이된다. 그리고, 휴대 단말(100)은 전송된 데이터(971, 972) 상하좌우 중 어느 하나의 영역에 일대일 대화 기능을 이용하여 데이터가 전송되었음을 알리는 아이콘(973)을 데이터(972)와 함께 대화 영역(970)에 디스플레이한다.
도 9d를 참조하면, 도 9d는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 다자간 대화 중 특정인의 터치 스크린에 다자간 대화 화면을 나타낸 예시도로서, 고명근과의 일대일 대화 기능을 이용하여 수신된 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)를 디스플레이한다. 즉, 대화 화면(980)은 홍길동(932), 고명근, 이도령(933)과 자신(춘향이)이 송수신하는 데이터(즉, 텍스트)를 디스플레이한다. 그리고, 고명근(934a)이 다자간에 전송한 데이터(예: 어디로 간대요?)는 이러한 복수의 사용자들이 볼 수 있지만, 데이터(예: 워크샵과 과제 얘기요)(924)는 자신(춘향이)만이 볼 수 있다. 그리고, 고명근으로부터 수신된 데이터(931a, 924)의 상하좌우 중 일면에는 일대일 대화 기능이 활성화됨을 알리는 아이콘(973)이 함께 디스플레이된다. 그리고, 이러한 수신된 데이터(931a, 924)에 대응하여 응답을 전송하고자 하는 경우, 아이콘(973)을 터치한 후, 입력 창으로 드래그하면, 입력 창에는 아이콘을 디스플레이한다.
또한, 본 발명은 응답을 전송하고자 하는 경우, 아이콘(973)을 입력 창(924)으로 드래그하여 전송할 수 있을 뿐만 아니라, 고명근의 아이콘(934b)을 터치 또는 입력 창(924)으로 드래그하여 응답을 전송할 수 있다. 상기 고명근의 아이콘(934b)을 터치하는 경우, 휴대 단말은 팝업 창(미도시)을 디스플레이한다. 상기 팝업 창은 특정인(예: 고명근)을 차단, 특정인(예: 고명근)과의 일대일 대화, 특정인(예: 고명근)에게 자신(예: 춘향이)을 오프라인으로 보여주기 및 특정인(예: 고명근)에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함한다.
그리고, 본 발명은 다자간 대화 중 특정인과 송수신되는 데이터는 다자간 대화 화면에 함께 디스플레이된다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 휴대 단말 내에 포함될 수 있는 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 명령어들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 휴대 단말은 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 휴대 단말이 다자간 대화를 제어하는 명령어들을 포함하는 프로그램, 일대일 대화 또는 그룹 대화에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 휴대 단말과의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 휴대 단말의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 호스트 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
110: 제어부 120: 이동통신 모듈
130: 서브 통신 모듈 140: 멀티미디어 모듈
150: 카메라 모듈 160: 입/출력 모듈
168: 입력 수단 170: 센서 모듈
180: 전원 공급부 190: 터치 스크린

Claims (30)

  1. 휴대 단말의 다자간 대화 제어 방법에 있어서,
    다자간 대화 중 특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하는 과정과,
    상기 이벤트의 감지에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정과,
    상기 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 상기 특정인에게 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 데이터를 전송하기 위한 버튼을 상기 특정인으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 특정인의 아이콘을 터치 또는 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그에 대응하여 팝업 창을 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 입력된 데이터의 전송에 대응하여 일대일 대화를 알리는 아이콘을 상기 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 활성화 과정은,
    상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  6. 제3 항에 있어서,
    상기 팝업 창은 상기 특정인의 차단, 상기 특정인과의 일대일 대화, 상기 특정인에게 오프라인으로 표시 및 상기 특정인에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  7. 제2 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 특정인에게 전송하고자 하는 데이터가 입력된 상태에서 상기 버튼을 상기 특정인의 아이콘으로의 드래그를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  8. 제3 항에 있어서,
    상기 입력 창으로 드래그된 상기 특정인의 아이콘의 삭제 및 상기 특정인의 아이콘의 상기 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 상기 일대일 대화 기능을 비활성화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  9. 제4 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그에 대응하여 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  10. 제4 항에 있어서,
    상기 특정인이 상기 전송된 데이터에 응답하여 데이터를 전송하면, 상기 특정인으로부터 전송된 데이터를 상기 활성화된 일대일 대화 기능을 이용하여 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  11. 제1 항에 있어서,
    상기 전송된 데이터를 상기 다자간 대화를 디스플레이하는 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하되,
    상기 전송된 데이터는 상기 휴대 단말 및 상기 특정인의 휴대 단말에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  12. 휴대 단말의 다자간 대화 제어 방법에 있어서,
    다자간 대화 중 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트에 대응하여 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하는 과정과,
    상기 기 전송된 데이터와 입력 창에 입력되는 데이터를 병합하는 과정과,
    상기 병합된 데이터를 상기 특정인에게 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 기 전송된 데이터를 입력 창으로의 드래그, 상기 입력되는 데이터를 전송하는 버튼을 상기 기 전송된 데이터로의 드래그 및 상기 기 전송된 데이터를 상기 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 병합된 데이터를 상기 다자간 대화를 디스플레이하는 화면에 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  15. 제12 항에 있어서,
    상기 활성화 과정은 상기 특정인의 아이콘을 입력 창에 디스플레이하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  16. 제12 항에 있어서,
    상기 병합된 데이터는 상기 휴대 단말 및 상기 특정인의 휴대 단말에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 병합된 데이터는 일대일 대화를 알리는 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  18. 제15 항에 있어서,
    상기 디스플레이된 아이콘의 삭제 및 상기 디스플레이된 아이콘의 상기 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 상기 일대일 대화 기능을 종료하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 다자간 대화 제어 방법.
  19. 다자간 대화를 제어하는 휴대 단말에 있어서,
    다자간 대화를 디스플레이하는 터치 스크린과,
    특정인과의 일대일 대화를 위한 이벤트를 감지하여 일대일 대화 기능을 활성화하고, 상기 활성화된 일대일 대화 기능에 대응하여 입력 창에 입력되는 데이터를 상기 특정인에게 전송 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 데이터를 전송하기 위한 버튼을 상기 특정인으로의 드래그, 상기 특정인의 아이콘을 터치 및 상기 특정인의 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그 중 적어도 하나를 감지하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  21. 제19 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 특정인의 아이콘을 터치 또는 상기 특정인의 아이콘을 입력 창으로의 드래그에 대응하여 팝업 창을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  22. 제19 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 입력된 데이터의 전송에 대응하여 일대일 대화를 알리는 아이콘을 상기 전송된 데이터에 추가하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  23. 제19 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 이벤트의 감지에 대응하여 상기 특정인의 아이콘이 상기 입력 창에 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  24. 제20 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 입력 창으로 드래그된 아이콘의 삭제 및 상기 특정인의 아이콘의 상기 입력 창 밖으로의 드래그 중 적어도 하나에 대응하여 상기 일대일 대화 기능을 비활성화하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  25. 제22 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이된 아이콘을 상기 입력 창으로의 드래그를 감지하여 일대일 대화 기능을 활성화하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  26. 제22 항에 있어서,
    상기 터치 스크린은 상기 특정인이 상기 전송된 데이터에 응답하여 데이터를 전송하면, 상기 특정인으로부터 전송된 데이터를 상기 활성화된 일대일 대화 기능을 이용하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  27. 제19 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 특정인에 의해 기 전송된 데이터를 선택하는 이벤트를 감지하여 상기 특정인과의 일대일 대화 기능을 활성화하고, 상기 기 전송된 데이터와 상기 입력 창에 입력되는 데이터를 병합하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 기 전송된 데이터를 상기 입력 창으로의 드래그, 상기 입력되는 데이터를 전송하는 버튼을 상기 기 전송된 데이터로의 드래그 및 상기 기 전송된 데이터를 상기 버튼으로의 드래그 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  29. 제21 항에 있어서,
    상기 팝업 창은 상기 특정인의 차단, 상기 특정인과의 일대일 대화, 상기 특정인에게 오프라인으로 표시 및 상기 특정인에게 쪽지 보내기 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  30. 제19 항에 있어서,
    상기 제어부는 다자간 대화 중 다수의 특정인과 대화를 하기 위한 이벤트의 감지에 대응하여, 상기 다수의 특정인 간의 대화 기능을 활성화하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
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