KR20140133734A - 서비스앱 사용자간 광고방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 광고방법에 관한 것으로서, 특히, 서비스앱을 이용하는 사용자가 직접 상기 서비스앱의 광고창을 통해 광고를 등록시키면 상기 광고창을 통해 상기 광고를 출력할 수 있는, 광고방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다. 이를 위해 본 발명에 따른 광고방법은, 사용자 단말기에서 서비스앱이 실행되면, 상기 서비스앱의 메인정보가 출력되는 메인출력창 및 광고를 입력하거나 출력하도록 할 수 있는 광고창을 출력하는 단계; 상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 전송되면, 상기 광고창에, 상기 광고주의 광고를 출력하는 단계; 상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 없는 경우, 상기 광고창에, 광고전송 사용자가 전송한 광고를 출력하는 광고출력창 및 광고를 입력할 수 있도록 하는 광고입력창을 출력하는 단계; 상기 광고출력창이 선택되면, 상기 광고출력창에 출력된 상기 광고와 맵핑되어 있는 정보를 출력하는 광고모니터링창을 출력하는 단계; 및 상기 광고입력창이 선택되면, 광고를 입력할 수 있는 광고입력 제어창을 출력하며, 상기 광고입력 제어창으로부터 광고가 입력되고, 상기 광고를 전송할 지역과 상기 광고의 언어와 상기 광고의 노출횟수가 설정되면, 입력된 상기 광고를 광고서버로 전송하여, 또 다른 사용자 단말기에서 실행되는 서비스앱으로 상기 광고를 전송하도록 하는 단계를 포함한다.

Description

광고방법{ADVERTISING METHOD}
본 발명은 광고방법에 관한 것으로서, 특히, 스마트폰의 앱을 통해 제공되는 광고방법에 관한 것이다.
인터넷과 같은 네트워크 기술 및 개인용 컴퓨터(PC), 노트북, 테블릿 PC 등과 같은 통신 단말기의 발전으로 인해, 오프라인에서뿐만 아니라 온라인 상에서도 다양한 광고가 이루어지고 있다.
특히, 스마트폰의 이용이 증가함에 따라, 스마트폰의 앱을 통한 광고도 널리 이용되고 있다. 앱을 통한 광고에서는, 앱을 구성하는 화면의 하단에 광고창이 표시된다.
이러한 앱을 통한 광고방법은 다음과 같은 문제점을 가지고 있다.
첫째, 앱은 거의 24시간 이용되고 있으나, 광고에는 한계가 있기 때문에, 광고가 출력되지 않는 시간이 존재할 수 있다. 이와 같이 광고가 출력되지 않는 시간이 길어지면 길어질수록, 앱의 관리자는 그만큼의 수익이 줄어들게 된다.
둘째, 앱의 광고창에 광고가 출력되지 않는 시간을 없애기 위해, 광고주들을 추가적으로 모으는 방법이 제안되고 있으나, 이 경우, 새로운 광고주들을 모으기 위한 비용 및 시간이 추가된다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 서비스앱을 이용하는 사용자가 직접 상기 서비스앱의 광고창을 통해 광고를 등록시키면 상기 광고창을 통해 상기 광고를 출력할 수 있는, 광고방법을 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 광고방법은, 사용자 단말기에서 서비스앱이 실행되면, 상기 서비스앱의 메인정보가 출력되는 메인출력창 및 광고를 입력하거나 출력하도록 할 수 있는 광고창을 출력하는 단계; 상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 전송되면, 상기 광고창에, 상기 광고주의 광고를 출력하는 단계; 상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 없는 경우, 상기 광고창에, 광고전송 사용자가 전송한 광고를 출력하는 광고출력창 및 광고를 입력할 수 있도록 하는 광고입력창을 출력하는 단계; 상기 광고출력창이 선택되면, 상기 광고출력창에 출력된 상기 광고와 맵핑되어 있는 정보를 출력하는 광고모니터링창을 출력하는 단계; 및 상기 광고입력창이 선택되면, 광고를 입력할 수 있는 광고입력 제어창을 출력하며, 상기 광고입력 제어창으로부터 광고가 입력되고, 상기 광고를 전송할 지역과 상기 광고의 언어와 상기 광고의 노출횟수가 설정되면, 입력된 상기 광고를 광고서버로 전송하여, 또 다른 사용자 단말기에서 실행되는 서비스앱으로 상기 광고를 전송하도록 하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 광고방법에 의하면, 사용자는 간편하게 자신이 원하는 광고를 또 다른 사용자들에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 광고방법에 의하면, 서비스앱의 관리자는 광고주들을 모으기 위한 시간, 노력 및 비용을 절감시킬 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 통신시스템의 일실시예 구성도.
도 2는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 광고서버의 일실시예 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 광고방법의 일실시예 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 사용자 단말기의 디스플레이에 서비스앱을 포함한 다양한 종류의 앱들이 출력되어 있는 상태를 나타낸 예시도.
도 5 내지 도 12는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 사용자 단말기의 디스플레이에 출력된 서비스앱의 다양한 화면들을 나타낸 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 통신시스템의 일실시예 구성도이며, 도 2는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 광고서버의 일실시예 구성도이다.
본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 통신시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 서비스앱을 관리하며 상기 서비스앱으로 광고를 전송하는 광고서버(100) 및 상기 광고서버와 통신을 수행하여 상기 서비스앱으로부터 전송되어온 서비스앱정보와 광고를 출력하며, 사용자로부터 광고등록 요청이 수신되면, 상기 광고서버(100)로 광고등록을 요청하는 사용자 단말기(400)를 포함한다.
본 발명은 서비스앱을 이용한 광고방법에 관한 것이다. 최근 스마트폰의 앱을 통한 광고가 활발히 진행되고 있다. 스마트폰의 앱을 통한 광고방법은, 앱의 화면 하단 등에 출력되는 광고창을 통해 광고를 제공한다.
본 발명 역시 상기 광고창을 이용하여 광고를 제공하는 것이다. 그러나, 본 발명은 광고주가 상기 광고서버(100)의 관리자와 직접적인 계약을 맺은 경우, 상기 광고주로부터 전송되어온 광고를 상기 광고창에 출력을 하는 것이 아니라, 상기 서비스앱을 이용하는 사용자들이 상기 서비스앱을 통해 직접 광고를 등록하면, 상기 광고서버(100)가, 상기 등록된 광고를 상기 광고창을 통해 제공하도록 하는 방법이다.
즉, 본 발명은, 광고계약을 한 광고주가 상기 광고창을 통해 광고를 전송하지 않는 시간에, 상기 서비스앱을 이용하는 사용자가, 상기 광고창에 자신을 광고할 수 있는 메시지를 입력하거나, URL정보를 링크시킬 수 있도록 하는 광고방법이다.
이 경우, 본 발명은, 상기 서비스앱을 이용하는 사용자가 상기 광고창에 광고 메시지를 직접 입력할 수 있도록 하고, 광고가 출력될 지역과 언어를 선택할 수 있도록 하며, 상기 광고를 수신할 사용자의 숫자 또는 상기 광고를 노출할 횟수 등을 선택하도록 할 수 있다. 상기 광고를 노출할 횟수가 선택된 경우, 광고를 수신하는 사용자들 중에서 동일인에게 상기 광고가 여러 번 노출될 수도 있다.
상기 방법을 이용해 사용자가 광고를 상기 광고서버(100)에 등록하면, 상기 광고서버(100)는, 상기 서비스앱을 이용하는 사람들 중에서, 상기 광고출력 조건(지역, 언어, 횟수 등)과 일치하는 사용자들에게 상기 광고를 전송한다. 이하에서는 설명의 편의상, 상기 서비스앱을 이용하여 광고를 전송하는 사용자를 광고전송 사용자라 하며, 상기 서비스앱을 이용하여 상기 광고를 수신하는 사용자를 광고수신 사용자라 한다.
예를 들어, 광고전송 사용자가 지역을 서울로 설정하고, 언어를 한국어로 선택하고, 광고수신 사용자의 숫자를 100명으로 선택해서 광고전송을 요청하면, 상기 광고서버(100)는, 상기 서비스앱을 이용하는 광고수신 사용자들 중, 상기 조건에 일치되는 100명의 광고수신 사용자들이 이용하는 상기 사용자 단말기(400)로 상기 광고를 전송한다.
이 경우, 상기 광고전송 사용자는 100명이든 1000명이든 자신이 원하는 숫자만큼의 광고수신 사용자들을 선택할 수 있으며, 선택되는 광고수신 사용자들의 숫자에 따라, 상기 광고서버(100)에 비용을 지불해야 한다.
또한, 광고전송 사용자가, 상기 광고를 노출시킬 횟수를 선택한 경우, 상기 광고서버(100)는, 상기 광고수신 사용자들이 이용하는 사용자 단말기(400)들로, 상기 광고를 상기 노출횟수 만큼 전송할 수 있다. 이 경우, 상기 광고전송 사용자는 상기 노출횟수를 자유롭게 선택할 수 있으며, 상기 노출횟수에 따라, 상기 광고서버(100)에 비용을 지불해야 한다.
상기 광고전송 사용자는 지역을 LA로 설정하고, 언어를 영어로 선택해서 광고를 전송해도 되며, 메시지 대신 자신의 웹사이트의 링크 정보를 등록할 수도 있다.
우선, 상기 광고서버(100)는, 상기 서비스앱을 제공한다. 상기 광고서버(100)는, 광고 전송을 위해 계약된 광고주들로부터 광고를 전송받아 상기 서비스앱의 광고창을 통해 상기 광고를 제공한다. 또한, 상기 광고서버(100)는, 상기 사용자 단말기(400)로부터 수신된 광고를 상기 사용자 단말기(400)들로 전송할 수 있다.
상기 광고서버(100)는, 현재 일반적으로 이용되고 있는 서버로 구성될 수 있으며, 상기한 바와 같은 기능을 수행하기 위해, 도 2와 같이 구성될 수 있다.
즉, 상기 광고서버(100)는, 상기 사용자 단말기(400)들과 통신을 수행하기 위한 통신부(102), 상기 광고서버(100)의 관리자로부터 각종 정보를 입력받기 위한 입력부(104), 상기 광고서버(100)의 운영에 필요한 각종 정보를 출력하기 위한 출력부(105), 상기 사용자 단말기(100)로부터 전송된 광고와 광고주들로부터 전송되어온 광고와 상기 서비스앱에 대한 정보를 저장하여 관리하기 위한 저장부(106) 및 상기 각 부들의 기능을 제어하기 위한 제어부(103)를 포함하여 구성될 수 있다.
다음, 상기 사용자 단말기(400)는 네트워크를 통해 상기 광고서버(100)와 통신을 수행할 수 있는 단말기로서, 특히, 상기 서비스앱을 제공할 수 있는 스마트폰이 적용될 수 있다.
스마트폰이란, 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기를 말하는 것으로서, 사용자가 원하는 다양한 종류의 앱을 설치할 수 있는 것을 특징으로 하고 있다.
그러나, 상기 사용자 단말기(400)가 스마트폰에 한정되는 것은 아니다. 즉, 스마트폰과 같이 상기 서비스앱을 제공할 수 있는 다양한 종류의 단말기들이 상기 사용자 단말기(400)로 이용될 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 광고방법의 일실시예 흐름도이고, 도 4는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 사용자 단말기의 디스플레이에 서비스앱을 포함한 다양한 종류의 앱들이 출력되어 있는 상태를 나타낸 예시도이며, 도 5 내지 도 12는 본 발명에 따른 광고방법이 적용되는 사용자 단말기의 디스플레이에 출력된 서비스앱의 다양한 화면들을 나타낸 예시도이다.
< 1. 서비스앱 제공 및 광고주 계약 >
본 발명에 따른 광고방법은 스마트폰과 같은 사용자 단말기(400)로 전송되는 서비스앱을 통해 광고를 제공하는 것으로서, 본 발명에 따른 광고방법이 실행되기 위해서는 다음과 같은 과정들이 선행되어야 한다.
우선, 스마트폰이란, 상기한 바와 같이, 휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기를 말하는 것으로서, 사용자가 원하는 다양한 앱이 설치될 수 있다.
상기 서비스앱은, 상기 광고서버(100)가 본 발명에 따른 광고방법을 제공하기 위해 상기 사용자 단말기(400)로 전송하는 앱이다. 상기 서비스앱은 카카오톡과 같이 문자메시지를 주고받을 수 있도록 하는 앱, 게임을 제공하는 앱 뿐만 아니라, 현제 제공되는 모든 종류의 앱이 될 수 있다.
상기 사용자 단말기(400)를 사용하는 사용자는, 상기 서비스앱을 앱스토어로부터 다운로드받아 상기 사용자 단말기(400)에 인스톨한다.
여기서, 상기 앱스토어는 상기 서비스앱을 다운로드 받을 수 있는 곳으로서, 상기 앱스토어는 서비스앱을 포함한 다양한 종류의 앱(App)을 저장하고 있다가 상기 사용자 단말기(400)로부터 다운로드 요청이 수신되면, 상기 서비스앱을 상기 사용자 단말기(400)로 전송한다.
즉, 상기 앱스토어는 '애플리케이션 스토어(Application Store)'의 준말로 이용되는 용어로서, 모바일 애플리케이션(휴대폰에 탑재되는 일정관리, 주소록, 알람, 계산기, 게임, 동영상, 인터넷접속, 음악재생, 내비게이션, 워드, 액셀 등의 콘텐츠 응용프로그램)(이하, 간단히 '앱'이라 함)을 자유롭게 사고 팔 수 있도록 한 온라인상의 '모바일 콘텐츠(소프트웨어) 장터'를 의미한다.
한편, 도 4는 상기 사용자 단말기(400)에 상기 서비스앱(402)이 인스톨되어 있는 상태를 나타내고 있다.
상기 광고서버(100)의 관리자는, 광고주들로부터 수주된 광고가 있는 경우에는, 상기 광고를 상기 저장부(106)에 저장한다. 본 발명에 있어서, 광고주들로부터 광고를 수주하여 저장하는 과정은 필수과정이 아니다. 즉, 본 발명에 따른 광고방법은, 상기 광고주들로부터 수주되어 상기 서비스앱으로 출력되어야할 광고가 없는 경우에, 각 사용자들로부터 광고를 입력받아 상기 서비스앱을 통해 제공하는 것으로서, 상기 광고주들로부터의 광고 수주 과정이 필수과정은 아니다.
< 2. 서비스앱 실행 및 광고창 출력 (S502, S504) >
상기한 바와 같이, 자신이 이용하는 상기 사용자 단말기(400)에 상기 서비스앱(402)을 인스톨한 사용자가 상기 서비스앱(402)을 실행시키면(S502), 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 사용자 단말기(400)의 디스플레이(401)에, 메인출력창(410) 및 광고창(420)이 출력된다(S504).
상기 메인출력창(410)으로는, 상기 서비스앱(402)이 기본적으로 제공하는 정보들이 출력된다. 즉, 상기 서비스앱(402)이 메시지 전송을 위한 앱인 경우, 상기 메인출력창(410)으로는 사용자들이 서로 간에 메시지를 전송할 수 있도록 하는 정보들이 출력된다. 상기 서비스앱(402)이 게임을 제공하기 위한 앱인 경우, 상기 메인출력창(410)으로는 상기 게임이 출력된다. 이 외에, 상기 서비스앱(402)의 종류에 따라, 상기 메인출력창(410)으로는 다양한 정보가 출력될 수 있다.
상기 광고창(420)으로는, 상기 광고서버(100)로부터 전송되어온 광고가 출력된다. 상기 광고서버(100)로부터 전송되어온 광고는, 상기한 바와 같이 개별적인 광고주들로부터 수주된 광고일 수도 있으며, 상기 사용자 단말기(400)를 통해 입력되어 상기 광고서버(100)를 통해 전송되어온 광고일 수도 있다.
즉, 사용자는 상기 메인출력창(410)을 통해 출력되는 상기 서비스앱(402)의 기능들을 이용하여 상기 서비스앱(402)을 즐기는 한편, 상기 광고창(420)을 통해 출력되는 광고를 확인할 수 있다.
이 경우, 상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 전송되면, 상기 사용자 단말기(400)는, 상기 광고창(420)에, 상기 광고주의 광고를 출력할 수 있으며, 상기 광고창(420)에 출력될 광고주의 광고가 없는 경우, 상기 광고창(420)에, 광고전송 사용자가 전송한 광고를 출력하는 광고출력창(430) 및 광고를 입력할 수 있도록 하는 광고입력창(440)을 출력한다.
< 3. 광고 열람 (S506) >
사용자는 상기 광고출력창(430)을 통해 출력되는 광고를 열람할 수 있다.
상기 광고출력창(430)에 출력되는 광고는 사용자 단말기(400)를 이용하는 또 다른 광고전송 사용자가 입력한 광고이다. 따라서, 상기 광고출력창(430)에는 도 5에 도시된 바와 같이, '저 오늘 생일이에요. 축하 부탁염~~ 페북 /sewff9' 등과 같이 개인적인 광고들이 출력될 수 있다.
즉, 본 발명은 상기 사용자 단말기(400)를 이용하는 사용자들이, 자신을 홍보하기 위한 광고 또는 다른 사용자들과 공유하고자 하는 광고를, 상기 서비스앱을 이용하는 또 다른 사용자들에게 자유롭게 전달하기 위한 것으로서, 다양한 광고문구가 상기 광고출력창(430)을 통해 출력될 수 있다.
사용자가 상기 광고출력창(430)을 선택하면, 상기 사용자 단말기(400)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 광고출력창(430)에 출력된 상기 광고와 맵핑되어 있는 정보를 출력하는 광고모니터링창(450)을 출력할 수 있다.
상기 광고모니터링창(450)에는 상기 광고출력창(430)에 출력된 상기 광고를 평가할 수 있는 평가메뉴가 출력될 수 있다.
상기 평가메뉴는, 상기 광고의 내용에 공감하거나 또는 추천하는 등, 긍정적인 의사를 표시할 수 있는 긍정메뉴(like)(452) 및 상기 광고의 내용에 공감하지 않거나 또는 상기 광고가 바람직하지 않다는 의사를 표시할 수 있는 부정메뉴(dislike)가 포함될 수 있다.
따라서, 상기 광고출력창(430)에 출력된 광고를 열람한 광고수신 사용자는 상기 긍정메뉴(452) 또는 상기 부정메뉴(456) 중 어느 하나를 선택하여 자신의 의사를 표시할 수 있다.
상기 긍정메뉴 또는 상기 부정메뉴가 선택되면, 상기 사용자 단말기는, 상기 긍정메뉴 또는 상기 부정메뉴에 의해 선택된 평가정보를, 상기 광고서버(100)로 전송한다.
상기 광고서버(100)는, 상기 광고를 전송한 광고전송 사용자가, 상기 서비스앱을 통해 상기 평가정보 열람을 요청한 경우, 상기 광고전송 사용자가 이용하는 사용자 단말기로 상기 평가정보를 전송한다. 상기 광고전송 사용자는, 상기 평가정보를 열람함으로써 자신이 입력한 광고에 대한 다른 사용자들의 의견을 확인할 수 있다.
상기 광고모니터링창(450)에는, 상기 사용자 단말기(400)를, 상기 광고출력창(430)에 출력된 상기 광고와 링크되어 있는 링크사이트에 접속시킬 수 있는 링크접속메뉴(454)가 출력될 수 있다.
예를 들어, 상기 광고출력창(430)에 출력된 상기 광고를 전송한 광고전송 사용자는, 이하에서 설명될 링크사이트 링크 방법을 이용하여 자신이 관리하고 있는 링크사이트(상기 실시예에서는 페이스북 /sewff9)를 추가적으로 입력할 수 있으며, 이 경우, 상기 링크접속메뉴(454)가 선택되면, 상기 사용자 단말기는, 상기 링크사이트(페이스북 /sewff9)에 접속될 수 있다.
즉, 상기 링크접속메뉴(454)가 선택되면, 선택된 정보는 상기 광고서버(100)로 전송되며, 상기 광고서버(100)는 기 등록되어 있는 상기 링크사이트(페이스북 /sewff9)로 상기 사용자 단말기(400)를 연결시킨다.
상기 사용자 단말기(400)가 상기 링크사이트에 접속되면, 상기 사용자는 상기 링크사이트에서 다양한 정보를 열람할 수 있다.
상기에서 설명된 광고 열람 방법(S506)은, 상기 사용자 단말기(400)를 이용하는 사용자가 광고수신 사용자의 입장에서 본 발명을 이용하는 경우를 설명하고 있다.
즉, 상기한 바와 같이, 상기 사용자 단말기(400)를 이용하는 사용자는, 상기 서비스앱을 통해 자신이 직접 광고를 입력할 수 있는 광고전송 사용자가 될 수도 있으며, 다른 광고전송 사용자가 입력한 광고를 수신하여 열람하는 광고수신 사용자가 될 수도 있다. 상기 광고 열람 방법(S506)은, 광고수신 사용자의 입장에서 본 발명을 이용하는 경우를 설명하고 있다.
이하에서는, 상기 사용자 단말기(400)를 이용하는 사용자가, 상기 서비스앱을 통해 자신이 직접 광고를 입력하는 광고전송 사용자인 경우의, 본 발명에 따른 광고방법이 설명된다.
< 4. 광고입력창 선택 (S508) >
상기 서비스앱을 통해 다른 사용자들에게 광고를 전송하고자 하는 사용자는 상기 광고입력창(440)을 선택한다(S508).
상기 광고입력창(440)이 선택되면, 도 7에 도시된 바와 같은 광고입력 제어창(460)이 상기 디스플레이(401)에 출력된다.
여기서, 상기 광고입력 제어창(460)에는, 도 7에 도시된 바와 같이 키보드가 출력될 수 있다.
< 5. 광고 전송 방법 설정 및 코인 구매 (S510, S512) >
상기 광고입력창(440)이 선택되면, 상기 광고입력 제어창(460), 상기 광고입력창(440) 또는 상기 광고출력창(430) 중 어느 하나에, 도 7에 도시된 바와 같은 설정메뉴(448)가 출력된다.
상기 설정메뉴(448)가 선택되면, 도 8 내지 도 10에 도시된 바와 같이, 광고를 전송하는 방법을 설정할 수 있는 설정창(472)이 출력된다.
상기 설정창(472)에는 광고를 전송하고자 하는 대상을 선택할 수 있는 타겟메뉴(Targe), 상기 광고를 전송하기 위한 코인을 구매할 수 있는 구매메뉴(Budget) 및 자신이 입력한 광고의 전송결과를 확인할 수 있는 결과메뉴(Result) 등이 표시될 수 있다.
광고전송 사용자가 상기 설정창(472)에 표시된 상기 타겟메뉴(Target)를 선택하면, 도 8에 도시된 바와 같이, 광고가 전송될 지역과, 광고의 언어 및 광고의 출력횟수, 광고수신 사용자의 연령 등을 설정할 수 있는 메뉴가 출력된다. 광고전송 사용자는 상기 타겟메뉴를 이용하여, 광고가 전송될 지역, 광고의 언어, 광고의 출력횟수, 광고수신 사용자의 연령 등을 선택할 수 있다. 이 경우, 상기 광고서버는 상기 사용자 단말기(400)의 가입자의 연령 중 상기 광고수신 사용자의 연령에 대응되는 사용자 단말기(400)들로만 상기 광고를 전송할 수 있다.
한편, 광고전송 사용자뿐만 아니라, 광고수신 사용자도, 광고를 수신할 지역과, 광고의 언어 등을 선택할 수 있는 메뉴를 이용하여, 광고를 수신할 지역과 광고의 언어를 설정함으로써, 자신이 원하는 광고만을 수신할 수도 있다.
광고전송 사용자가 상기 설정창(472)에 표시된 상기 구매메뉴(Budget)를 선택하면, 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 광고전송 사용자가 현재 보유하고 있는 코인 및 구매할 수 있는 코인 등에 대한 정보가 출력된다. 광고전송 사용자는 상기 구매메뉴를 이용하여 코인을 구매하거나 남아있는 코인을 확인할 수 있다. 상기 코인을 구매하는 방법은, 현재 인터넷 또는 앱을 이용하여 코인을 구매하는 방법이 동일하게 적용될 수 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략된다.
광고전송 사용자가 상기 설정창(472)에 표시된 상기 결과메뉴(Result)를 선택하면, 도 10에 도시된 바와 같이, 광고전송 사용자 본인이 전송한 광고들의 리스트와 함께, 상기 광고들을 수신한 광고수신 사용자들의 평가정보가 출력된다. 광고전송 사용자는 상기 결과메뉴를 이용하여, 자신이 지금까지 전송한 광고의 내용들을 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 자신이 전송한 광고에 대한, 광고수신 사용자들의 평가정보를 확인할 수 있다. 여기서, 상기 평가정보는, 상기 광고 열람(S506) 과정에서, 상기 평가메뉴(452, 456)를 통해 상기 광고서버(100)에 전송되어 있던 정보들이다.
한편, 상기한 바와 같은 설정창(472)은, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기 광고창(420)을 대체하여 상기 디스플레이(401)에 출력될 수 있다. 이 경우, 상기 광고창(420)에는 상기 타겟메뉴, 상기 구매메뉴 및 상기 결과메뉴가 표현될 수 있으며, 상기 메뉴들 중 어느 하나를 선택하면, 또 다른 창이 활성화되거나 또는 상기 설정창(472)에 상기 메뉴에 해당되는 정보들이 출력될 수 있다. 도 11에 도시된 바와 같은 설정창(472)은 그 형태만이 다를 뿐, 도 8 내지 도 10을 참조하여 설명된 상기 설정창(472)과 동일한 구성을 가지고 있으며, 동일한 기능을 수행한다. 따라서, 이에 대한 상세한 설명은 생략된다.
< 6. 광고 입력 및 전송 (S514, S516) >
상기 설정 방법을 통해, 코인을 구매하고, 광고 전송 방법을 사용한 광고전송 사용자는, 상기 광고입력 제어창(460)에 출력된 상기 키보드를 이용하여 광고를 입력한다. 그러나, 상기 방법은 다양하게 변경될 수 있다. 즉, 광고전송 사용자는 광고를 입력한 후에 상기한 바와 같은 설정과정(S510, S512)을 수행할 수도 있다.
상기 광고입력 제어창(460)을 통해 광고를 입력한 광고전송 사용자가(S514), 상기 광고입력창(440), 또는 상기 광고입력 제어창(460)에 출력된 광고전송메뉴(446)를 선택하면, 상기 사용자 단말기(400)는, 상기 키보드를 통해 입력된 광고 및 상기 설정과정(S510, 512)을 통해 설정된 상기 설정정보를 상기 광고서버(100)로 전송한다.
상기 광고입력 제어창(460) 또는 상기 광고입력창(440)에는 광고전송 사용자가 홍보하고자 하는 링크사이트에 대한 정보를 입력할 수 있는 링크설정메뉴(444)가 표시될 수 있다. 상기 링크설정메뉴(444)를 통해 입력된 링크사이트에 대한 정보는 상기 광고와 함께 상기 광고서버(100)로 전송된다.
상기 광고입력 제어창(460) 또는 상기 광고입력창(440)에는 상기 광고전송메뉴(446)가 표시될 수 있다. 광고전송 사용자가 상기 광고입력창(440)을 선택하면 상기 광고전송메뉴(446)의 색깔 또는 크기 또는 음영이 변환되어, 현재 광고가 입력되는 상태임을 광고전송 사용자에게 확인시켜줄 수 있다.
상기 광고입력 제어창(460)을 통해 입력되는 광고는, 상기 광고입력창(440)의 입력광고표시창(442)에 출력될 수 있다.
상기 입력광고표시창(442)을 통해 광고의 내용을 확인한 광고전송 사용자가 상기 광고전송메뉴(446)를 선택하면, 상기한 바와 같이, 상기 광고, 상기 링크사이트 정보 및 상기 설정정보 등이 상기 광고서버(100)로 전송된다.
상기 광고와 설정정보 등을 수신한 상기 광고서버(100)는, 상기 설정정보와 매칭되는 사용자 단말기로 상기 광고를 전송한다.
상기한 바와 같은 본 발명에 따른 광고방법을 간단히 정리하면 다음과 같다.
서비스앱을 통해 다양한 광고주로부터 수주된 광고를 제공하는 경우, 상기 서비스앱의 광고창에 광고가 출력되지 않는 시간이 있을 수 있다. 이 경우, 상기 광고창에는 어떠한 정보도 표시되지 않는다.
본 발명은 상기한 바와 같은 경우에, 상기 광고창을 통해 개인, 즉 소광고주들이 간편하게 광고를 할 수 있도록 한다는 특징을 가지고 있다.
즉, 본 발명은, 계약을 한 광고주가 광고를 전송하지 않는 시간에, 상기 서비스앱에 표시되는 광고창을 이용하여, 개인들이 자신을 광고할 수 있는 메시지 및 URL정보를 입력하도록 할 수 있다.
그러나, 본 발명은 광고주들의 광고가 없는 상태에서, 개인들의 광고만을 위해 이용될 수도 있다.
본 발명을 이용하여 광고를 전송하고자 하는 광고전송 사용자는, 광고를 수신할 사용자 단말기가 위치하고 있는 지역 및 언어, 수신할 광고수신 사용자의 숫자, 광고 노출횟수 등을 직접 선택할 수 있으며, 이 경우, 상기 광고는 상기 광고 출력 조건(지역, 언어, 숫자 및 횟수 등)에 일치하는 광고수신 사용자들에게 전송된다.
한편, 상기에서 설명된 본 발명은, 동일한 종류의 서비스앱들 사이에서 뿐만 아니라, 서로 다른 종류의 서비스앱들 사이에서 광고를 전송하는 경우에도 적용될 수 있다.
즉, 상기 서비스앱에는 게임앱, 쇼핑앱, 영화앱, 음악앱들이 포함될 수 있으며, 본 발명은 상기 게임앱이 출력되는 사용자 단말기(400)들에서 광고를 출력하거나, 광고를 입력하도록 할 수 있다.
또한, 본 발명은 상기 게임앱이 출력되는 사용자 단말기(400)에서 광고가 입력된 경우, 상기 쇼핑앱, 상기 영화앱 또는 상기 음악앱이 출력되는 사용자 단말기(400)들 중 어느 하나의 단말기로, 상기 광고를 전송할 수도 있다.
예를 들어, 상기 게임앱을 이용하는 광고전송 사용자가, 상기 게임앱에 출력된 상기 광고창(420)을 이용하여 광고를 입력한 후, 상기 게임앱, 상기 쇼핑앱, 상기 영화앱, 상기 음악앱들 중 적어도 어느 하나의 앱을, 상기 서비스앱으로 설정할 수 있다. 또한, 상기 광고전송 사용자는, 상기에서 설명된 바와 같이, 상기 광고가 전송될 지역, 언어, 광고수신 사용자의 연령 및 광고의 노출횟수 등을 선택한 후 상기 광고를 전송할 수 있다.
상기한 바와 같이, 서로 다른 종류의 앱들 간에 본 발명이 적용되기 위해서는, 서로 다른 종류의 앱들을 관리하는 관리자와 상기 광고서버의 관리자 간에 업무제휴가 선행되어야 한다.
또한, 상기 광고전송 사용자 뿐만 아니라, 상기 광소수신 사용자도, 광고를 수신하고자 하는 앱의 종류, 연령, 지역 등(이하, 간단히 '채널'이라 함)을 선택할 수 있다.
상기한 바와 같은 본 발명에 의하면, 광고전송 사용자는 상기 채널 설정을 통해 자신의 관심 분야와 유사한 관심 분야를 가지고 있는 광고수신 사용자에게 광고를 전송할 수 있으며, 광고수신 사용자는 상기 채널 설정을 통해 자신의 관심 분야에 대한 광고만을 선택적으로 수신할 수 있다.
이를 위해, 상기 설정창(472)에서 상기 타겟메뉴(Targe)를 선택하면, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 채널(Channel)을 선택할 수 있는 채널메뉴(474) 및 상기 채널을 추가할 수 있는 채널추가메뉴(473)가 출력된다.
여기서, 채널이라 함은, 상기한 바와 같이, 상기 광고전송 사용자가 자신이 작성한 광고를 노출시킬 카테고리를 의미한다. 즉, 상기 채널메뉴(474)는 상기 광고가 전송될 지역, 상기 광고의 언어, 상기 광고의 노출 횟수 외에, 상기 광고전송 사용자가 설정할 수 있는 또 하나의 옵션이다. 그러나, 상기한 바와 같이, 상기 광고수신 사용자도 상기 채널메뉴(474)를 이용하여 자신이 수신하고자 하는 광고의 카테고리를 설정할 수도 있다.
이 경우, 상기 광고전송 사용자 또는 상기 광고수신 사용자는, 상기 채널메뉴(474)를 이용하여 시스템 관리자, 또는 다른 광고전송 사용자가 선택해 놓은 채널을 선택할 수 있으며, 또는, 상기 광고전송 사용자 또는 상기 광고수신 사용자가, 상기 채널추가메뉴(473)를 이용하여 직접 자신이 원하는 채널을 생성할 수도 있다.
예를 들어, 상기 광고전송 사용자 또는 상기 광고수신 사용자는 상기 채널추가메뉴(473)를 이용하여, 게임의 종류, 영화의 종류, 여자, 남자, 애니메이션의 종류, 음식의 종류, 주류의 종류, 휴대폰의 종류, 아이폰의 종류, 선호하는 화장품 종류 등에 대한 채널을 직접선택할 수도 있다.
이를 위해, 상기 광고서버(100)는 상기 사용자 단말기(400)의 사용자들로부터 상기 채널에 대응되는 정보를 수집하여, 관리해야 한다.
또한, 상기에서 설명된 본 발명은, 상기 서비스앱이 출력되는 상기 사용자 단말기(200)에 적용되는 것으로, 상기 사용자 단말기는 스마트폰이 될 수 있다.
그러나, 본 발명은 개인용 컴퓨터, 노트북, 테블릿PC와 같은 통신단말기들 간에도 적용될 수 있으며, 상기 유무선 단말기들과 상기스마트폰들 간에도 적용될 수 있다.
즉, 본 발명이 적용되는 상기 사용자 단말기(400)는, 스마트폰과 같은 무선 단말기뿐만 아니라, 개인용 컴퓨터, 노트북, 테블릿PC와 같은 다양한 종류의 통신단말기들에도 적용될 수 있다.
본 발명이 상기 통신단말기들에 적용되는 경우, 상기 서비스앱은, 상기 통신단말기에서 실행되는 특정 응용프로그램이 될 수 있다.
따라서, 상기에서 설명된 서비스앱은, 상기 스마트폰에서 실행되는 응용프로그램 및 상기 통신단말기에서 실행되는 응용프로그램이 될 수 있다.
이 경우, 상기 광고전송 사용자는, 스마트폰에서 실행되는 서비스앱을 통해 광고를 입력한 후, 상기 광고를 수신할 사용자 단말기로, 스마트폰만을 선택할 수도 있고, 상기 통신단말기를 선택할 수도 있으며, 상기 스마트폰과 상기 통신단말기 모두를 선택할 수도 있다.
상기한 바와 같이, 서로 다른 종류의 단말기들에서 실행되는 서비스앱들 간에 본 발명이 적용되기 위해서는, 서로 다른 종류의 단말기들에서 실행되는 서비스앱들을 관리하는 관리자와 상기 광고서버의 관리자 간에 업무제휴가 선행되어야 하며, 서로 다른 종류의 단말기들에서 실행되는 서비스앱들을 관리하는 서버와 상기 광고서버 간에 통신설정이 이루어져야 한다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.  그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100 : 광고서버 400 : 사용자 단말기

Claims (5)

  1. 사용자 단말기에서 서비스앱이 실행되면, 상기 서비스앱의 메인정보가 출력되는 메인출력창 및 광고를 입력하거나 출력하도록 할 수 있는 광고창을 출력하는 단계;
    상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 전송되면, 상기 광고창에, 상기 광고주의 광고를 출력하는 단계;
    상기 광고창에 출력될 광고주의 광고가 없는 경우, 상기 광고창에, 광고전송 사용자가 전송한 광고를 출력하는 광고출력창 및 광고를 입력할 수 있도록 하는 광고입력창을 출력하는 단계;
    상기 광고출력창이 선택되면, 상기 광고출력창에 출력된 상기 광고와 맵핑되어 있는 정보를 출력하는 광고모니터링창을 출력하는 단계; 및
    상기 광고입력창이 선택되면, 광고를 입력할 수 있는 광고입력 제어창을 출력하며, 상기 광고입력 제어창으로부터 광고가 입력되고, 상기 광고를 전송할 지역과 상기 광고의 언어와 상기 광고의 노출횟수가 설정되면, 입력된 상기 광고를 광고서버로 전송하여, 또 다른 사용자 단말기에서 실행되는 서비스앱으로 상기 광고를 전송하도록 하는 단계를 포함하는 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고모니터링창을 출력하는 단계는,
    상기 광고출력창이 선택되면 상기 광고출력창에 출력된 상기 광고를 평가할 수 있는 평가메뉴가 표시되어 있는 상기 광고모니터링창을 출력하는 단계; 및
    상기 평가메뉴를 통해 선택된 평가정보를, 상기 광고서버로 전송하여, 상기 광고서버가 상기 평가정보를 상기 광고를 입력한 광고전송 사용자가 이용하는 사용자 단말기의 서비스앱으로 전송하도록 하는 단계를 포함하는 광고방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 광고출력창이 선택되면, 상기 사용자 단말기를, 상기 광고출력창에 출력된 상기 광고와 링크되어 있는 링크사이트에 접속시킬 수 있는 링크접속메뉴를 상기 광고모니터링창에 출력하는 단계; 및
    상기 링크접속메뉴가 선택되면, 상기 사용자 단말기를 상기 링크사이트에 접속시켜, 상기 링크사이트의 정보들을 출력하는 단계를 더 포함하는 광고방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고입력 제어창으로부터 광고가 입력되면, 입력된 광고를 상기 광고서버로 전송하는 단계는,
    상기 광고입력창이 선택되면, 상기 광고입력 제어창에 키보드를 출력하는 단계;
    상기 광고입력창이 선택되면, 상기 광고입력 제어창, 상기 광고입력창 또는 상기 광고출력창 중 어느 하나에 설정메뉴를 출력하는 단계;
    상기 설정메뉴가 선택되면, 광고를 전송하는 방법을 설정할 수 있는 설정창을 출력하여, 설정정보를 입력받는 단계; 및
    상기 광고입력창 또는 상기 광고입력 제어창에 출력된 전송메뉴가 선택되면, 상기 키보드를 통해 입력된 광고 및 상기 설정정보를 상기 광고서버로 전송하여, 또 다른 사용자 단말기에서 실행되는 서비스앱으로 상기 광고를 전송하도록 하는 단계를 포함하는 광고방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고가 전송될 채널 및 상기 광고를 수신할 채널이 선택된 경우, 상기 채널에 대한 정보를 상기 광고서버로 전송하여, 상기 광고가 상기 채널에 대응되는 또 다른 사용자 단말기들로 전송되도록 하는 단계를 더 포함하는 광고방법.

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