KR20140122593A - Apparatus for Receiving Contents, Apparatus for Providing Contents, and Method for Providing Contents in Mobile Device - Google Patents

Apparatus for Receiving Contents, Apparatus for Providing Contents, and Method for Providing Contents in Mobile Device Download PDF

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KR20140122593A
KR20140122593A KR20130039480A KR20130039480A KR20140122593A KR 20140122593 A KR20140122593 A KR 20140122593A KR 20130039480 A KR20130039480 A KR 20130039480A KR 20130039480 A KR20130039480 A KR 20130039480A KR 20140122593 A KR20140122593 A KR 20140122593A
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user
reward
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mobile device
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KR20130039480A
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이상혁
이준호
권재훈
노준환
박희성
정서원
김선호
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넷다이버(주)
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Abstract

A mobile receiver of a mobile device according to an embodiment of the present invention, to provide an appropriate reward according to the use of content provided during a use in a predetermined specific space, includes: a situation information generating unit which provides situation information for a content provider by generating the situation information which includes at least one among use information of an application installed in the mobile device of a user, interest field information of the user, and social personal connection information of the user if a riding of a public transportation means of the user is sensed; a content providing unit which receives content selected according to the situation information from the content provider and displays the received content on the mobile device during the riding of the public transportation means; and a reward receiving unit which applies a reward, provided as the content is used or the content is spread to social personal connections which correspond to the social personal connection information by receiving the reward from the content provider. The reward includes at least one of: the discount amount of the public transportation means; and an item which is usable in the application installed in the mobile device.

Description

모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치, 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치, 및 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법{Apparatus for Receiving Contents, Apparatus for Providing Contents, and Method for Providing Contents in Mobile Device}Technical Field [0001] The present invention relates to a content receiving apparatus for a mobile device, a content providing apparatus for a mobile device, and a content providing method for a mobile device,

본 발명은 모바일 디바이스에서의 콘텐츠 제공에 관한 것으로, 보다 구체적으로 모바일 디바이스에서의 콘텐츠 제공 및 리워드 제공에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to content provision in a mobile device, and more particularly, to content provision and reward provision in a mobile device.

통신 기술의 발달로 인해 모바일 디바이스를 이용하여 제공할 수 있는 서비스 또한 다양하게 발전해 가고 있다. 이러한 서비스들 중 대표적인 것이 모바일 디바이스를 이용한 콘텐츠 제공 서비스이다. 그 대표적인 예가 대한민국 공개특허 제10-2008-0016359호에 개시되어 있다. With the development of communication technology, services that can be provided using mobile devices are also being developed in various ways. One of these services is a content providing service using a mobile device. A representative example thereof is disclosed in Korean Patent Publication No. 10-2008-0016359.

하지만, 대한민국 공개특허 제10-2008-0016359호를 비롯한 종래기술의 경우, 콘텐츠를 보다 효과적으로 제공하기 위한 연구에만 집중하고 있을 뿐, 콘텐츠 사용에 따른 적절한 리워드 제공과 관련해서는 연구가 부족하였다.However, in the case of the prior art including Korean Patent Laid-Open No. 10-2008-0016359, only the research for providing the content more effectively is focused, and research on the provision of the proper reward according to the use of the content is lacking.

따라서, 종래기술의 경우, 콘텐츠 사용에 따른 적절한 리워드 제공의 부족으로 인해 사용자들에 의한 콘텐츠 이용이 저조할 수 밖에 없고, 이로 인해 콘텐츠 제공 효율이 저하된다는 문제점이 있다. Therefore, in the case of the related art, there is a problem in that content utilization by the users is inevitably low due to the lack of appropriate reward provision according to the use of the content, thereby deteriorating the content providing efficiency.

본 발명은 상술한 바와 문제점을 해결하고자 고안된 것으로, 본 발명은 특정공간에서 모바일 디바이스를 이용한 콘텐츠 사용에 따라 적절한 리워드를 제공할 수 있는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치, 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치, 및 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법을 제공하는 것을 그 기술적 과제로 한다.The present invention has been made to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a content receiving device of a mobile device, a content providing device of a mobile device, and a mobile device capable of providing appropriate rewards according to usage of a content using a mobile device in a specific space. And to provide a content providing method of a device.

또한, 본 발명은 사용자의 관심정보 또는 사용자의 소셜인맥정보에 기초하여 상기 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치, 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치, 및 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법을 제공하는 것을 다른 기술적 과제로 한다.Further, the present invention provides a content receiving apparatus of a mobile device, a content providing apparatus of a mobile device, and a content providing method of a mobile device capable of providing a customized content to the user based on a user's interest information or a user's social network information Another technical challenge is to provide.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치는, 사용자의 대중교통수단 승차가 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 콘텐츠 제공 장치에 제공하는 상황정보 생성부; 상기 상황정보에 따라 선택된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 상기 대중교통수단 탑승 중에 상기 모바일 디바이스에 표시하는 콘텐츠 제공부; 및 상기 콘텐츠가 사용되거나 상기 소셜앤맥정보에 상응하는 소셜앤맥들에게 상기 콘텐츠가 전파됨에 따라 제공되는 리워드를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 적용하는 리워드 수신부를 포함하고, 상기 리워드는 상기 대중교통수단의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a content receiving apparatus for a mobile device, including a display unit for displaying usage information of an application installed in a mobile device of a user, A status information generating unit for generating status information including at least one of information and the social network information of the user and providing the generated status information to the content providing apparatus; A content providing unit for receiving the selected content from the content providing apparatus according to the status information and displaying the selected content on the mobile device during the boarding of the public transportation means; And a reward receiver for receiving and applying from the content providing apparatus a reward provided as the content is used or the content is propagated to a social ' s ' s corresponding to the social ' s information, A rate discount amount, and an item available in an application installed in the mobile device.

일 실시예에 있어서, 상기 상황정보 생성부는, 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨(Near Field Communication; NFC)에 의해 상기 대중교통수단의 과금 단말기가 태깅되면 상기 사용자의 대중교통수단 승차가 발생된 것으로 감지하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the situation information generating unit may be configured such that when the charging terminal of the public transportation means is tagged by Near Field Communication (NFC) included in the mobile device, .

일 실시예에 있어서, 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 제공되는 상기 콘텐츠는, 상기 사용자의 관심정보에 매칭되는 광고 또는 상기 소셜인맥들에 의해 이용된 광고인 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the content provided from the content providing apparatus is an advertisement matched with the user's interest information or an advertisement used by the social network.

일 실시예에 있어서, 상기 리워드 수신부는, 상기 리워드가 상기 대중교통수단의 요금할인금액인 경우, 상기 사용자의 상기 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되면 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의한 상기 대중교통수단의 과금 단말기 태깅시 상기 추가요금에서 상기 요금할인금액을 차감하여 지불하고, 상기 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되지 않으면 상기 요금할인금액을 적립하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the reward receiving unit may further include a reward receiving unit for receiving the reward when the reward is a discounted amount of the public transportation means, The fee discount amount is subtracted from the additional charge when tagging the charging terminal of the public transportation means, and the discount rate is accumulated if the additional fee is not required when the public transportation means is removed.

또한, 상기 리워드 수신부는, 상기 리워드가 상기 아이템인 경우, 상기 아이템이 사용 될 수 있는 상기 어플리케이션의 실행시 상기 수신된 상기 아이템을 상기 어플리케이션에 적용하고, 상기 아이템은 상기 어플리케이션에서 이용 가능한 유료 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있는 아이템 또는 상기 어플리케이션에서 특정 기능을 수행하기 위한 아이템을 포함하는 것을 특징으로 한다.Further, the reward receiving section applies, when the reward is the item, the received item to the application at the time of execution of the application in which the item can be used, and the item displays the pay content available in the application And an item for free use or an item for performing a specific function in the application.

일 실시예에 있어서, 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보는, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션의 정보, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션의 정보, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 대중교통수단 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션의 정보, 및 상기 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the usage information of the application installed in the mobile device of the user includes information of an application whose usage frequency is higher than a reference value among applications installed in the mobile device, information of an application previously designated by the user to receive the reward Information of an application most frequently used by the user during boarding of the public transportation means among the applications installed in the mobile device and information of the most recently used application based on the user's ride time of the public transportation means And at least one of them.

일 실시예에 있어서, 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치는 상기 콘텐츠를 소셜네트워크 서비스를 통해 상기 소셜인맥들에게 전파하는 콘텐츠 공유부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the content receiving apparatus of the mobile device further includes a content sharing unit that transmits the content to the social network through the social network service.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치는, 미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장이 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 콘텐츠 제공 장치에 제공하는 상황정보 생성부; 상기 상황정보에 따라 선택된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 상기 사용자의 상기 특정 공간 내에 체류중에 상기 모바일 디바이스에 표시하는 콘텐츠 제공부; 및 상기 콘텐츠가 사용되거나 상기 소셜앤맥정보에 상응하는 소셜앤맥들에게 상기 콘텐츠가 전파됨에 따라 제공되는 리워드를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 적용하는 리워드 수신부를 포함하고, 상기 리워드는 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a content receiving apparatus for a mobile device, the apparatus comprising: a receiving unit configured to receive usage information of an application installed in a mobile device of a user, A situation information generating unit for generating and providing status information including at least one of the user's interest information and the user's social network information to the content providing apparatus; A content providing unit for receiving the selected content from the content providing apparatus according to the status information and displaying the selected content on the mobile device while staying in the specific space of the user; And a reward receiving section for receiving and applying from the content providing apparatus a reward that is provided as the content is used or the content is propagated to a social ' s corresponding to the social ' s information, and the reward is used And an item available in an application installed in the mobile device.

일 실시예에 있어서, 상기 특정공간은 음식점, 도서관, 놀이시설, 영화관, 또는 상점과 같은 오프라인 상의 공간이고, 상기 상황정보 생성부는, 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의해 상기 오프라인 공간 상에 마련된 인식장치가 태깅되면 상기 특정공간으로의 사용자 입장이 발생된 것으로 감지하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the specific space is an offline space such as a restaurant, a library, a playground, a movie theater, or a shop, and the situation information generating unit is configured to generate the situation information by using an ENF When the recognition device is tagged, it is detected that a user's entry into the specific space has occurred.

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치는, 미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장시 수집되는 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보에 따라 상기 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하여 상기 사용자에게 제공하는 맞춤형 콘텐츠 선택부; 및 상기 사용자에 의한 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 상기 콘텐츠의 전파 수준에 따라 상기 사용자에 대한 리워드 제공여부를 결정하고, 리워드 제공이 결정되면 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 생성하여 상기 사용자에게 제공하는 리워드 생성부를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a content providing apparatus for a mobile device, the information providing method including: using information of an application installed in a mobile device of a user, A content selection unit for selecting a content to be provided to the user and providing the content to the user according to context information including at least one of the user's interest information and the social network information of the user; And determining whether or not to provide a reward for the user according to a level of use of the content by the user or a level of propagation of the content with respect to a social network corresponding to the social networking information, And a reward generator for generating at least one of the discounted amount of the fare generated by the usage and the item available in the application installed in the mobile device to the user and providing the generated reward to the user.

일 실시예에 있어서, 상기 리워드 생성부는, 상기 특정공간에서 체류중 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 사용 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 전파횟수 및 상기 콘텐츠를 전파받은 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 전파 수준을 결정하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the reward generation unit determines the usage level of the content according to at least one of the number of contents used by the user during stay in the specific space and the time when the content is used by the user , The frequency of propagation of the content, and the frequency of use of the content by the social connections that have propagated the content.

일 실시예에 있어서, 상기 리워드 생성부는, 상기 요금할인금액을 상기 리워드로 생성하는 경우, 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 상기 콘텐츠의 전파횟수, 또는 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 상기 요금할인금액을 증가시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the reward generating unit may generate the reward if the amount of the discounted amount is generated by the reward, the number of the contents used by the user, the time the content is used by the user, Or increases the discount rate in proportion to the number of times the content is used by the social connections.

한편, 상기 리워드 생성부는, 상기 어플리케이션 사용정보에 기초하여 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 특정공간 체류중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 상기 특정공간 입장시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 상기 리워드로 생성하는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the reward generating unit may generate an application having a usage frequency higher than a reference value among the applications installed in the mobile device based on the application usage information, an application previously designated by the user to receive the reward, An item which can be used in at least one of an application having the highest frequency used by the user during the specific space stay and a most recently used application based on the specific space entry time is generated as the reward .

상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법은, 미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장이 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하는 단계; 상기 생성된 상황정보에 따라 상기 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하여 상기 사용자에게 제공하는 단계; 상기 사용자에 의한 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 상기 콘텐츠의 전파 수준에 따라 상기 사용자에 대한 리워드 제공여부를 결정하는 단계; 및 리워드 제공이 결정되면, 상기 사용자에게 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of providing content to a mobile device, the method comprising: receiving information on usage of an application installed in the mobile device of the user, And information on the user's social network; and generating status information including at least one of the user's social networking information and the user's social networking information. Selecting a content to be provided to the user according to the generated status information and providing the selected content to the user; Determining whether to provide a reward for the user based on a level of use of the content by the user or a level of propagation of the content to a social network corresponding to the social network information; And rewarding at least one of the discounted amount of the fare generated by the use of the specific space and the item available in the application installed in the mobile device to the user when the reward is provided, .

상기 리워드 제공여부를 결정하는 단계에서, 상기 특정공간의 체류 중 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 사용 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 전파횟수 및 상기 콘텐츠를 전파받은 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 전파 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 콘텐츠의 전파 수준이 기준치 이상인 경우 상기 리워드를 제공하는 것으로 결정하는 것을 특징으로 한다.Determining a level of use of the content in accordance with at least one of a number of contents used by the user during stay of the specific space and a time when the content is used by the user, Determining a radio wave level of the content in accordance with at least one of the number of times of propagation of the content and the number of times of use of the content by the social connections propagating the content, and when the use level of the content or the radio wave level of the content is equal to or higher than the reference value It is determined that the reward is provided.

상기 리워드로 제공하는 단계에서, 상기 요금할인금액을 상기 리워드로 생성하는 경우, 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 상기 콘텐츠의 전파횟수, 또는 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 상기 요금할인금액을 증가시키는 것을 특징으로 한다.Wherein, in the step of providing with the reward, when generating the discount rate as the reward, the number of contents used by the user, the time the content is used by the user, the number of times of propagation of the content, And the rate discount amount is increased in proportion to the number of times the content is used by the network.

상기 리워드로 제공하는 단계에서, 상기 어플리케이션 사용정보에 기초하여 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 대중교통수단 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 상기 사용자의 특정공간의 입장시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 상기 리워드로 제공하는 것을 특징으로 한다.The method of claim 1, wherein the step of providing with the reward comprises the steps of: determining whether an application whose usage frequency is equal to or higher than a reference value among the applications installed in the mobile device based on the application usage information, an application previously designated by the user to receive the reward, An item which can be used in at least one application among the applications most recently used based on the entrance time of the specific space of the user, As shown in FIG.

본 발명에 따르면, 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.According to the present invention, the following effects can be obtained.

본 발명은 우선, 상점 또는 대중교통수단 등과 같은 특정 공간에서 모바일 디바이스를 이용하여 콘텐츠를 사용하는 경우 사용자에게 실시간을 적절한 리워드를 제공함으로써 사용자에 의한 콘텐츠 이용을 활성화시킬 수 있다는 효과가 있다. The present invention has the effect of enabling the user to use the content by providing appropriate rewards in real time to the user when using the content using a mobile device in a specific space such as a shop or a public transportation means.

또한 본 발명은 특정공간(대중교통수단이나 상점)의 체류 중에 사용자에게 콘텐츠를 제공하고, 콘텐츠의 활용여부에 따라 사용자에게 특정공간의 이용으로 인해 지불해야할 요금을 감면하는 리워드를 제공하거나, 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션에서 직접 사용 가능한 다양한 종류의 아이템을 리워드를 제공함으로써 특정공간에서의 체류 중 콘텐츠 이용을 적극적으로 유도할 수 있어 콘텐츠 이용 효율을 극대화시킬 수 있다는 효과가 있다.In addition, the present invention provides a reward for providing a content to a user during a stay of a specific space (public transportation means or a shop), reducing a fee to be paid due to utilization of a specific space according to utilization of the content, It is possible to actively induce the use of contents during stay in a specific space by providing rewards of various kinds of items directly usable in frequently used applications, thereby maximizing the efficiency of content utilization.

또한 본 발명은 사용자의 관심정보에 매칭되는 콘텐츠 뿐만 아니라 사용자의 소셜인맥정보들이 자주 이용하는 콘텐츠를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택하기 때문에 사용자에게 맞춤화된 콘텐츠를 제공할 수 있다는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of providing customized contents to the user because it selects not only the contents matched to the user's interest information but also the contents frequently used by the user's social network information as the contents to be provided to the user.

또한, 본 발명은 리워드 제공 여부를 결정함에 있어서 사용자의 직접적인 콘텐츠 이용뿐만 아니라 소셜인맥들에게 해당 콘텐츠를 전파한 수준까지 고려하므로 콘텐츠 제공의 파급력을 극대화할 수 있다는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect of maximizing the power of content provision because it considers not only the direct content use by the user but also the level at which the content is propagated to the social connections in deciding whether or not to provide the reward.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 수신 장치의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치가 엔에프씨를 이용하여 상황정보를 생성하는 일 예를 보여주는 도면.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 맞춤형 콘텐츠 선택부가 대중교통수단의 이동경로에 포함되는 온/오프라인 매장의 광고를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택하는 예를 보여주는 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 제공 방법을 보여주는 플로우차트.
1 is a block diagram schematically illustrating a configuration of a content providing system of a mobile device according to an embodiment of the present invention;
2 is a block diagram schematically showing a configuration of a content receiving apparatus according to an embodiment of the present invention;
3 is a diagram illustrating an example in which a content receiving apparatus according to the present invention generates context information using an EN.
4 is a block diagram schematically showing a configuration of a content providing apparatus according to an embodiment of the present invention;
5 is a view showing an example in which a customized content selection unit according to an exemplary embodiment of the present invention selects an advertisement of an on-line / off-line store included in a route of public transportation means as a content to be provided to a user.
6 is a flowchart showing an advertisement providing method according to an embodiment of the present invention;

본 명세서에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.The meaning of the terms described herein should be understood as follows.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 정의하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다.The word " first, "" second," and the like, used to distinguish one element from another, are to be understood to include plural representations unless the context clearly dictates otherwise. The scope of the right should not be limited by these terms.

"포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.It should be understood that the terms "comprises" or "having" does not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

"적어도 하나"의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시 가능한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, "제1 항목, 제2 항목 및 제 3항목 중에서 적어도 하나"의 의미는 제1 항목, 제2 항목 또는 제3 항목 각각 뿐만 아니라 제1 항목, 제2 항목 및 제3 항목 중에서 2개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미한다.
It should be understood that the term "at least one" includes all possible combinations from one or more related items. For example, the meaning of "at least one of the first item, the second item and the third item" means not only the first item, the second item or the third item, but also the second item and the second item among the first item, Means any combination of items that can be presented from more than one.

이하, 첨부되는 도면을 참고하여 본 발명의 실시예들에 대해 상세히 설명한다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

<콘텐츠 제공 시스템><Content providing system>

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도이다.1 is a block diagram schematically showing a configuration of a content providing system of a mobile device according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 시스템(1)은 콘텐츠 수신장치(100) 및 콘텐츠 제공 장치(200)를 포함한다.1, a content providing system 1 of a mobile device according to an embodiment of the present invention includes a content receiving apparatus 100 and a content providing apparatus 200. [

먼저, 콘텐츠 수신 장치(100)는 콘텐츠 제공 장치(200)와 연계하여 콘텐츠 제공 장치(200)로 콘텐츠를 제공받기 위한 소정의 정보를 제공하고, 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 제공되는 콘텐츠를 수신하여 표시하는 것으로서, 일 실시예에 있어서 콘텐츠 수신 장치(100)는 사용자가 소지한 모바일 디바이스에 탑재되는 에이전트 형태로 구현될 수 있다. 하지만, 콘텐츠 수신 장치(100)는 이에 한정되지 않고 모바일 디바이스 그 자체로 구현될 수도 있을 것이다.First, the content receiving apparatus 100 provides predetermined information for receiving a content to the content providing apparatus 200 in association with the content providing apparatus 200, receives the content provided from the content providing apparatus 200 In one embodiment, the content receiving apparatus 100 may be implemented in the form of an agent mounted on a mobile device owned by a user. However, the content receiving apparatus 100 is not limited to this, and may be implemented by the mobile device itself.

이러한 콘텐츠 수신 장치(100)는 특정 공간으로의 사용자 입장이 감지되면 콘텐츠 제공 장치(200)로 콘텐츠를 제공받기 위한 소정의 정보를 제공하게 된다. 일 실시예에 있어서, 특정 공간이란 음식점, 도서관, 놀이시설, 영화관, 또는 상점과 같은 오프라인 상의 공간이나 온라인 상에서의 마켓이나 온라인 게임 상의 가상의 공간일 수도 있다. 또한, 특정 공간은 버스, 지하철, 택시, 비행기, 기차, 선박 등과 같은 대중교통 수단일 수도 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 특정 공간이 대중교통 수단인 것으로 가정하여 설명하기로 한다.The content receiving apparatus 100 provides predetermined information for receiving a content to the content providing apparatus 200 when a user's position in a specific space is detected. In one embodiment, the specific space may be an offline space, such as a restaurant, a library, a playground, a movie theater, or a store, or a virtual space on an online market or online game. In addition, the specific space may be public transportation such as a bus, a subway, a taxi, an airplane, a train, a ship, and the like. Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that the specific space is a public transportation means.

이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 수신 장치의 구성에 대해 보다 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the configuration of a content receiving apparatus according to an embodiment of the present invention will be described more specifically with reference to FIG.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 수신 장치의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도이다.2 is a block diagram schematically showing a configuration of a content receiving apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 2에서 알 수 있듯이, 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치(100, 이하 '콘텐츠 수신 장치'라 함)는 상황정보 생성부(110), 콘텐츠 제공부(120), 리워드 수신부(130), 및 콘텐츠 공유부(140)를 포함한다.2, the content receiving apparatus 100 according to the present invention includes a situation information generating unit 110, a content providing unit 120, a reward receiving unit 130, And a sharing unit 140.

상황정보 생성부(110)는 사용자의 대중교통수단 승차가 감지되면 사용자의 모바일 디바이스(미도시)에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 광고 제공 장치로 제공한다.The situation information generating unit 110 may include at least one of usage information of an application installed in a user's mobile device (not shown), information of a user's interest field, and information of a user's social network when the ride of the user's public transportation means is detected And provides the advertisement information to the advertisement providing apparatus.

일 실시예에 있어서, 상황정보 생성부(110)는 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨(Near Field Communication; NFC)에 의해 대중교통수단의 과금 단말기가 태깅되면 사용자의 대중교통수단 승차가 발생된 것으로 감지할 수 있다. 이때, 엔에프씨(Near Field Communication; NFC) 란 전자태그의 일종으로 13.56Mz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 모듈로 대략 10cm 의 근거리에서 단말기 간 데이터를 전송하는 기술을 말한다. 본원발명은 모바일 디바이스에 내장된 엔에프씨를 이용하여 대중교통수단의 과금단말기 등으로부터 필요한 데이터를 수신할 수 있다.In one embodiment, when the charging terminal of the public transportation means is tagged by Near Field Communication (NFC) included in the mobile device, the situation information generating unit 110 detects that the user's public transportation means riding has occurred can do. At this time, Near Field Communication (NFC) is a kind of electronic tag, which is a non-contact type short-range wireless communication module using a frequency band of 13.56MZ, and transmits data between terminals at a distance of about 10cm. The present invention can receive necessary data from a billing terminal of a public transportation means using an ENF built in a mobile device.

도 3은 본 발명에 따른 콘텐츠 수신 장치가 엔에프씨를 이용하여 상황정보를 생성하는 일 예를 보여주는 도면이다.3 is a diagram illustrating an example in which a content receiving apparatus according to an exemplary embodiment of the present invention generates context information using an NF.

도 3에서 알 수 있듯이, 상황정보 생성부(110)는 대중교통수단의 과금단말기 및 사용자의 모바일 디바이스 간 접촉 시 엔에프씨를 통해 상술한 바와 같은 상황정보를 생성한다.As shown in FIG. 3, the situation information generating unit 110 generates the above-described situation information through the NF when the user contacts the charging terminal of the public transportation means and the user's mobile device.

일 실시예에 있어서, 상황정보 생성부(110)가 생성하는 어플리케이션의 사용정보는 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션의 정보, 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션의 정보, 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 대중교통수단 탑승 중에 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션의 정보, 및 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, usage information of an application generated by the situation information generation unit 110 may include information of an application whose usage frequency is higher than a reference value among applications installed in the mobile device, information of an application previously designated by the user Information of the application most frequently used by the user during boarding of the public transportation means among the applications installed in the mobile device and information of the most recently used application based on the user's ride time of the public transportation means .

예컨대, 상황정보 생성부(110)는 사용자가 대중교통수단을 이용할 때 자주 사용하는 특정한 게임어플리케이션 정보, 자주 사용하는 특정한 음원 청취 어플리케이션 정보, 자주 듣는 음악의 장르, 가수에 대한 정보, 리워드를 받기를 희망하는 어플리케이션 정보, 및 받기를 희망하는 특정한 리워드의 종류에 대한 정보를 수집할 수 있다.For example, the situation information generating unit 110 receives specific game application information frequently used when the user uses the public transportation means, specific sound source listening application information frequently used, genre of frequently heard music, information about the singer, It is possible to collect desired application information and information on the kind of a specific reward desired to be received.

이러한 사용자의 정보는 사용자에게 최적화된 리워드를 제공할 수 있도록 콘텐츠 제공 장치(200)에 전송될 수 있다.Such information of the user can be transmitted to the content providing apparatus 200 so as to provide the user with an optimized reward.

또한, 상황정보 생성부(110)가 생성하는 사용자의 관심정보는 사용자에 의해 미리 지정된 사용자의 관심분야에 대한 정보를 의미한다.In addition, the user's interest information generated by the situation information generation unit 110 means information on a user's interest area, which is predetermined by the user.

또한, 상황정보 생성부(110)가 생성하는 사용자의 소셜인맥정보는 다양한 종류의 소셜 네트워크 서비스 상에서 사용자와 인맥관계를 형성하고 있는 소셜인맥들에 대한 정보를 의미한다.In addition, the user's social network information generated by the status information generator 110 is information on social network connections forming a network connection with the user on various types of social network services.

상술한 실시예에 있어서 상황정보 생성부(110)는 사용자의 모바일 디바이스(미도시)에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 생성하는 것으로 설명하였지만, 상황정보 생성부(110)는 각종 소셜 네트워크 서비스에 대한 사용자의 식별정보(예컨대 해당 소셜 네트워크 서비스의 사용자 계정에 접근할 수 있는 정보), 사용자가 탑승한 대중교통수단의 이동경로정보, 사용자의 승차시간, 사용자가 대중교통수단을 이용한 시간, 사용자의 승차위치, 및 해당 대중교통수단 정보 등을 추가로 생성할 수도 있다.In the above-described embodiment, the situation information generating unit 110 has been described as generating at least one of usage information of an application installed in a user's mobile device (not shown), interest field information of a user, and social contact information of a user , The situation information generating unit 110 may store user identification information (e.g., information that can access the user account of the corresponding social network service) for various social network services, route information of the public transportation means on which the user is boarding, A riding time, a time when the user uses the public transportation means, a riding position of the user, and information on the public transportation means.

다시 도 2를 참고하면, 콘텐츠 제공부(120)는 상기 상황정보에 따라 콘텐츠 제공 장치에 의해 선택된 콘텐츠를 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하여 대중교통수단 탑승 중에 모바일 디바이스에 표시한다.Referring again to FIG. 2, the content providing unit 120 receives the content selected by the content providing apparatus from the content providing apparatus 200 according to the status information, and displays the received content on the mobile device while boarding the public transportation means.

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공부(120)가 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하는 콘텐츠는 사용자의 관심정보에 매칭되는 광고 또는 상기 소셜인맥들에 의해 이용된 광고일 수 있다.In one embodiment, the content received by the content providing apparatus 120 from the content providing apparatus 200 may be an advertisement matched with the user's interest information or an advertisement used by the social network.

다른 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공부(120)가 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 수신하는 콘텐츠는 상기 대중교통수단의 이동경로로부터 소정의 거리 이내의 지역에 포함되어 있는 오프라인 매장의 광고이거나, 사용자의 관심정보에 매칭되는 온/오프라인 매장의 광고일 수 있다.In another embodiment, the content received by the content providing apparatus 120 from the content providing apparatus 200 is an advertisement of an offline store included in an area within a predetermined distance from the travel path of the public transportation means, Or an on / offline store advertisement that matches the information of interest.

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공부(120)는 사용자가 상기 대중교통수단 탑승 중 소정의 빈도 이상으로 사용하는 어플리케이션을 통해 해당 콘텐츠를 제공할 수 있다.In one embodiment, the content providing unit 120 may provide the corresponding content through an application that the user uses more than a predetermined frequency during boarding the public transportation means.

이와 같이 본 발명은 사용자가 자주 사용하는 어플리케이션을 통해 해당 콘텐츠를 제공함으로써 콘텐츠 전달 효율을 향상시킬 수 있다.As described above, the present invention can improve content delivery efficiency by providing corresponding contents through applications frequently used by users.

한편, 콘텐츠 제공부(120)는 콘텐츠를 사용자가 이용한 시간 또는 사용자가 이용한 콘텐츠의 개수를 콘텐츠 제공 장치로 제공할 수 있다.Meanwhile, the contents providing unit 120 may provide the contents providing apparatus with the time used by the user or the number of the contents used by the user.

다음으로, 리워드 수신부(130)는 콘텐츠 제공부(120)에 의해 출력되는 콘텐츠가 사용되거나 소셜앤맥정보에 상응하는 소셜앤맥들에게 콘텐츠가 전파됨에 따라 제공되는 리워드를 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 적용한다.Next, the reward receiver 130 receives and applies the reward provided as the content output by the content provider 120 is used or the content is propagated to the social &apos; s corresponding to the social &apos; s information .

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 제공되는 리워드는 대중교통수단의 요금할인금액 및 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, the reward provided from the content providing device 200 may include at least one of the fare discount amount of the public transport and the item available in the application installed in the mobile device.

리워드 수신부(130)는, 리워드가 상기 대중교통수단의 요금할인금액인 경우, 사용자의 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되면 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의한 대중교통수단의 과금 단말기 태깅시 추가요금에서 요금할인금액을 차감하여 지불함으로써 리워드를 적용한다. 만약, 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되지 않으면 리워드 수신부(130)는, 요금할인금액을 적립함에 의해 리워드를 적용한다. 적립된 요금할인금액은 사용자가 다음번에 대중교통수단을 이용하는 경우 지불해야할 이용금액에서 차감될 수 있다.When the reward is the discounted amount of the public transportation means, when the user is required to pay the supplementary fee when the user gets off the public transportation means, the reward reception unit (130) Rewards are applied by deducting the discount rate from the surcharge. If it is not required to pay an additional fee when getting off the public transportation, the reward receiver 130 applies the reward by accumulating the discount rate. The amount of the discounted rate can be deducted from the amount of money that the user will have to pay if the user next uses public transportation.

즉, 리워드 수신부(130)는 콘텐츠 제공 장치로부터 제공되는 리워드를 통해 대중교통수단의 기본요금, 환승요금, 추가요금 중 적어도 어느 하나를 감면 하거나 면제할 수 있다.That is, the reward receiver 130 can exempt or exempt at least one of the base fare, the transfer fee, and the supplementary fare of the public transportation means through the reward provided from the content providing device.

또한, 리워드 수신부(130)는, 리워드가 아이템인 경우 아이템이 사용 될 수 있는 어플리케이션의 실행시 수신된 아이템을 어플리케이션에 적용한다. 일 실시예에 있어서, 리워드로 제공되는 아이템은 어플리케이션에서 이용 가능한 유료 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있는 아이템 또는 어플리케이션에서 특정 기능을 수행하기 위한 아이템을 포함할 수 있다.Further, the reward receiver 130 applies the received item to the application when the application is executed in which the item can be used when the reward is an item. In one embodiment, an item provided as a reward may include an item for free use of paid content available in the application or an item for performing a specific function in the application.

예컨대, 아이템은 음원 재생 어플리케이션에서의 디지털 콘텐츠 무료 스트리밍, 유료 게임 어플리케이션의 무상 제공, 및 게임 어플리케이션에서 사용 가능한 소위 협소한 범위의 아이템, 메신저 어플리케이션에서 이모티콘 등을 포함할 수 있다.For example, the items may include free streaming of digital content in a sound source playback application, free provision of a paid game application, and so-called narrow range items available in a game application, emoticons in a messenger application, and the like.

다음으로, 콘텐츠 공유부(140)는 콘텐츠 제공 장치(200)로부터 제공받은 콘텐츠를 소셜네트워크 서비스를 통해 소셜인맥들에게 전파한다. 구체적으로, 콘텐츠 공유부(140)는 사용자에 의해 콘텐츠 전파 또는 콘텐츠 공유가 선택되면 사용자에 의해 미리 정해져 있는 다양한 종류의 소셜 네트워크 서비스를 통해 해당 소셜 네트워크 서비스 상에서 사용자와 인맥관계를 형성하고 있는 다양한 소셜인맥들에게 해당 콘텐츠를 전파하게 된다.Next, the content sharing unit 140 transmits the content provided from the content providing apparatus 200 to the social network through the social network service. Specifically, when content propagation or content sharing is selected by the user, the content sharing unit 140 may transmit various social information such as a variety of social information, which form a social networking relationship with the user through the various types of social network services predetermined by the user It will spread the content to the network.

이때, 콘텐츠 공유부(140)는 콘텐츠의 전파횟수 또는 소셜인맥들에 의해 콘텐츠가 이용된 횟수(또는 시간)를 콘텐츠 제공 장치로 제공할 수 있다.
At this time, the contents sharing unit 140 may provide the contents providing apparatus with the number of times (or times) the contents are used by the number of times of propagation of the contents or the social connections.

다시 도 1을 참조하면, 콘텐츠 제공 장치(200)는 콘텐츠 수신 장치(100)로부터 전송되는 소정의 정보에 따라 사용자에게 제공할 콘텐츠 및 콘텐츠 이용에 따라 제공할 리워드를 선택하여 콘텐츠 수신 장치(100)로 제공한다.1, the content providing apparatus 200 selects a content to be provided to the user and a reward to be provided according to the use of the content according to predetermined information transmitted from the content receiving apparatus 100, .

이하, 이러한 콘텐츠 제공 장치(200)의 구성을 도 4를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the configuration of the content providing apparatus 200 will be described in more detail with reference to FIG.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치의 구성을 개략적으로 보여주는 블록도이다.4 is a block diagram schematically showing a configuration of a content providing apparatus according to an embodiment of the present invention.

도 4에서 알 수 있듯이, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 장치(200)는 맞춤형 콘텐츠 선택부(210) 및 리워드 생성부(220)를 포함한다.4, the contents providing apparatus 200 according to an exemplary embodiment of the present invention includes a customized content selection unit 210 and a reward generation unit 220. As shown in FIG.

맞춤형 콘텐츠 선택부(210)는 사용자의 대중교통수단 승차시 수집되는 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보에 따라 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하여 콘텐츠 수신 장치(100)로 제공한다.The customized content selection unit 210 may be configured to select one of the plurality of personalized contents selected by the user based on context information including at least one of usage information of an application installed in a mobile device of a user, And provides the content to the content receiving apparatus 100 by selecting the content to be provided to the user.

일 실시예에 있어서, 상황정보는 사용자의 대중교통수단 승차시 모바일 디바이스의 엔에프씨(Near Field Communication; NFC)를 이용하여 수집될 수 있다.In one embodiment, the context information may be collected using Near Field Communication (NFC) of the mobile device upon riding the user's public transport.

상술한 실시예에 있어서, 상황정보는 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 생성하는 것으로 설명하였지만, 변형된 실시예에 있어서 상황정보는 각종 소셜 네트워크 서비스에 대한 사용자의 식별정보(예컨대 해당 소셜 네트워크 서비스의 사용자 계정에 접근할 수 있는 정보), 사용자가 탑승한 대중교통수단의 이동경로정보, 사용자의 승차시간, 사용자가 대중교통수단을 이용한 시간, 사용자의 승차위치, 및 해당 대중교통수단 정보 등을 추가로 포함할 수도 있다.In the above-described embodiment, the situation information has been described as generating at least one of usage information of an application installed in a mobile device of a user, interest field information of a user, and social network information of a user. In a modified embodiment, The information may include user identification information (e.g., information that can access a user account of the corresponding social network service) for various social network services, travel route information of the public transportation means aboard the user, The time of using the means, the riding position of the user, and the information of the public transportation means.

일 실시예에 있어서, 맞춤형 콘텐츠 선택부(210)는, 사용자의 관심정보에 매칭되는 광고 또는 소셜인맥들에 의해 이용된 광고를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택할 수 있다.In one embodiment, the customized content selection unit 210 may select an advertisement used by the advertisement or social network matching the user's interest information as the content to be provided to the user.

다른 실시예에 있어서, 맞춤형 콘텐츠 선택부(210)는 상기 대중교통수단의 이동경로로부터 소정의 거리 이내의 지역에 포함되어 있는 오프라인 매장의 광고 또는 사용자의 관심정보에 매칭되는 온/오프라인 매장의 광고를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택할 수 있다.In another embodiment, the customized content selection unit 210 may include an advertisement of an on-line store included in an area within a predetermined distance from the travel path of the public transportation means, or an advertisement of an on- May be selected as the content to be provided to the user.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 맞춤형 콘텐츠 선택부(210)가 대중교통수단의 이동경로에 포함되는 온/오프라인 매장의 광고를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택하는 예를 보여주는 도면이다.5 is a view showing an example in which a customized content selection unit 210 according to an embodiment of the present invention selects an advertisement of an on-line / off-line store included in a route of public transportation means as a content to be provided to a user.

도 5의 예에서 알 수 있듯이, 맞춤형 콘텐츠 선택부(210)가 선택하는 콘텐츠는 대중교통수단의 이동경로, 이동경로 상에 존재하는 각 정류장의 위치, 사용자의 승차위치, 및 사용자의 하차위치 중 적어도 하나로부터 소정의 범위 내의 지역에 포함되는 매장의 광고를 포함한다.5, the content selected by the customized content selection unit 210 may be a moving route of the public transportation means, a position of each stop located on the moving route, a riding position of the user, And an advertisement of a store included in an area within a predetermined range from at least one.

이를 통해, 사용자의 현재 위치와 가장 인접한 위치에 있는 매장의 광고를 제공하거나 사용자가 탑승중인 대중교통수단의 이동경로로부터 사용자의 이동경로를 예측하여 이동경로 상에 위치하는 매장의 광고를 사용자에게 제공할 수 있어, 광고의 목적에 부응하는 행동의 즉시 실현 가능성을 높일 수 있어 광고주의 광고효율을 향상시킬 수 있음은 물론, 사용자는 광고에 대한 즉각적인 리워드를 제공 받을 수 있다는 효과가 있다.Accordingly, it is possible to provide the advertisement of the store nearest to the current location of the user or to predict the route of the user from the route of the public transportation on which the user is boarding, and to provide the advertisement of the store located on the route So that it is possible to increase the possibility of immediate realization of the behavior corresponding to the purpose of the advertisement, thereby improving the efficiency of the advertiser's advertisement, and the user can receive an immediate reward for the advertisement.

다음으로, 리워드 생성부(220)는 사용자에 의한 콘텐츠의 사용 수준 또는 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 콘텐츠의 전파 수준에 따라 사용자에 대한 리워드 제공여부를 결정한다. 또한, 리워드 생성부(220)는 리워드 제공이 결정되면 대중교통수단의 요금할인금액 및 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 생성하여 콘텐츠 수신 장치(100)를 통해 사용자에게 제공한다.Next, the reward generation unit 220 determines whether to provide a reward for the user according to the level of use of the content by the user or the level of propagation of the content to the social network corresponding to the social network information. The reward generation unit 220 generates at least one of the discounted amount of the public transportation means and the available items in the application installed in the mobile device, and provides it to the user through the content receiving apparatus 100 do.

일 실시예에 있어서, 리워드 생성부(220)는, 대중교통 탑승 중 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 사용자에 의해 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 콘텐츠의 사용 수준을 결정할 수 있다.In one embodiment, the reward generator 220 may determine the level of usage of the content according to at least one of the number of contents used by the user during boarding the public transport and the time the content is used by the user.

또한, 리워드 생성부(220)는, 콘텐츠의 전파횟수 및 콘텐츠를 전파받은 소셜인맥들에 의한 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 콘텐츠의 전파 수준을 결정할 수 있다.In addition, the reward generation unit 220 can determine the propagation level of the content according to at least one of the number of times of propagation of the content and the number of times of use of the content by the social connections that have propagated the content.

이러한 실시예에 따르는 경우 리워드 생성부(220)는 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 콘텐츠의 전파 수준이 기준치 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정한다.According to this embodiment, the reward generator 220 determines to provide a reward when the use level of the content or the radio wave level of the content is equal to or greater than the reference value.

예컨대, 리워드 생성부(220)는 대중교통 탑승 중 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수가 기준치 이상이거나, 사용자에 의해 콘텐츠가 사용된 시간이 기준시간 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.For example, the reward generation unit 220 may determine that the reward is provided when the number of contents used by the user during boarding the public transportation is equal to or greater than the reference value, or when the time when the contents are used by the user is equal to or longer than the reference time.

또 다른 예로, 리워드 생성부(220)는 콘텐츠의 전파횟수가 기준치 이상이거나 콘텐츠를 전파받은 소셜인맥들에 의한 콘텐츠의 사용횟수가 기준치 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.As another example, the reward generation unit 220 may determine that the reward is provided when the number of times of propagation of the content is equal to or greater than a reference value or when the number of times of use of the content by the social network in which the content has been propagated is equal to or greater than a reference value.

이러한 실시예에 따르는 경우 리워드 생성부(220)는 콘텐츠 사용 수준을 결정하는 기준치와 콘텐츠 전파 수준을 결정하는 기준치를 다르게 설정할 수 있다. 즉, 사용자가 직접 콘텐츠를 직접 사용하는 것 보다는 콘텐츠를 전파하는 것이 콘텐츠의 파급효과가 더 크기 때문에 리워드 생성부(220)는 콘텐츠 전파 수준의 기준치를 콘텐츠 사용 수준의 기준치보다 낮게 설정함으로써 사용자들이 콘텐츠 전파에 더욱 집중할 수 있도록 할 수 하는 것이다.According to this embodiment, the reward generator 220 may set the reference value for determining the content usage level and the reference value for determining the content transmission level differently. That is, since the effect of propagation of the content is greater than the content of the user directly using the content, the reward generation unit 220 sets the reference value of the content propagation level lower than the reference value of the content usage level, So that they can concentrate more on radio waves.

한편, 리워드 생성부(220)가 리워드를 제공하는 것으로 결정하고 대중교통수단의 요금할인금액을 리워드로 생성하는 경우, 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 콘텐츠의 전파횟수, 또는 소셜인맥들에 의한 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 요금할인금액을 증가시킬 수 있다.On the other hand, when the reward generation unit 220 determines to provide the reward and generates the discounted amount of the public transportation means as reward, the number of the contents used by the user, the time when the contents are used by the user, Or the frequency of use of the content by the social connections.

또한, 리워드 생성부(220)가 리워드를 제공하는 것으로 결정하고 아이템을 리워드로 생성하는 경우, 어플리케이션 사용정보에 기초하여 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 대중교통수단 탑승 중에 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 리워드로 생성한다.Also, when the reward generation unit 220 determines that the reward is to be provided and generates an item as a reward, an application having a usage frequency higher than a reference value, based on the application usage information, At least one of applications installed in the mobile device, which is pre-designated by the user, the application having the highest frequency used by the user during boarding of the public transportation means, and the application most recently used based on the user's public transport riding time And generates an item usable in the application of Reward.

즉, 리워드 생성부(220)는 어플리케이션에서 직접 사용될 수 있는 디지털 콘텐츠의 무료제공 및 아이템의 무료제공 중 적어도 하나를 리워드로 제공할 수 있다. 이러한 실시예에 따르는 경우, 아이템은 음원 재생 어플리케이션에서의 디지털 콘텐츠 무료 스트리밍, 유료 게임 어플리케이션의 무상 제공, 및 게임 어플리케이션에서 사용 가능한 소위 협소한 범위의 아이템, 메신저 어플리케이션에서 이모티콘 등을 포함할 수 있다.
That is, the reward generating unit 220 may provide at least one of free provision of digital contents and free provision of items, which can be directly used in the application, as a reward. In accordance with this embodiment, the items may include free streaming of digital content in a sound reproduction application, free provision of a paid game application, and so-called narrow range items available in a game application, emoticons in a messenger application, and the like.

<콘텐츠 제공 방법><Content Providing Method>

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 보여주는 플로우차트이다.6 is a flowchart illustrating a content providing method according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 설명의 편의를 위해 대중교통 수단에서의 콘텐츠 이용 및 콘텐츠 이용에 따른 리워드 제공을 기준으로 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법을 설명하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않고 음식점, 도서관, 놀이시설, 영화관, 또는 상점과 같은 오프라인 상의 공간이나 온라인 상에서의 마켓이나 온라인 게임 상의 가상의 공간에서의 콘텐츠 이용 및 콘텐츠 이용에 따른 리워드 제공에 적용될 수도 있을 것이다.Hereinafter, for convenience of explanation, a content providing method according to the present invention will be described on the basis of content usage on a public transportation means and provision of a reward according to use of the content, but the present invention is not limited thereto, and a restaurant, a library, , Or may be applied to the use of content in an offline space such as a shop, a virtual space on an online market or an online game, and a reward depending on the use of the content.

도 6에서 알 수 있듯이, 먼저 콘텐츠 수신 장치가 사용자의 대중교통수단 승차가 감지되면 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 콘텐츠 제공 장치로 전송한다(S500).As shown in FIG. 6, when the contents receiving apparatus detects the ride of the public transportation means of the user, it includes at least one of the usage information of the application installed in the mobile device of the user, the interest field information of the user and the social network information of the user And transmits the generated status information to the content providing apparatus (S500).

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 수신 장치는 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨(Near Field Communication; NFC)에 의해 대중교통수단의 과금 단말기가 태깅되면 사용자의 대중교통수단 승차가 발생된 것으로 감지할 수 있다.In one embodiment, when the billing terminal of the public transportation means is tagged by Near Field Communication (NFC) included in the mobile device, the contents receiving apparatus can detect that the user's public transportation means riding has occurred.

일 실시예에 있어서, 어플리케이션의 사용정보는 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션의 정보, 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션의 정보, 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 대중교통수단 탑승 중에 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션의 정보, 및 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.In one embodiment, the usage information of the application includes information of an application whose usage frequency is higher than a reference value among applications installed in the mobile device, information of an application previously designated by the user to receive a reward, The information of the application with the highest frequency used by the user during the transportation of the vehicle, and the information of the application most recently used based on the user's ride time of the public transportation.

예컨대, 사용자가 대중교통수단을 이용할 때 자주 사용하는 특정한 게임어플리케이션 정보, 자주 사용하는 특정한 음원 청취 어플리케이션 정보, 자주 듣는 음악의 장르, 가수에 대한 정보, 리워드를 받기를 희망하는 어플리케이션 정보, 및 받기를 희망하는 특정한 리워드의 종류 등이 어플리케이션의 사용정보에 포함될 수 있다.For example, it is possible to use specific game application information frequently used when a user uses public transportation means, specific sound source listening application information frequently used, genre of frequently-heard music, information on a singer, application information desired to receive a reward, The type of the specific reward desired, and the like may be included in the usage information of the application.

또한, 사용자의 관심정보는 사용자에 의해 미리 지정된 사용자의 관심분야에 대한 정보를 의미하고, 사용자의 소셜인맥정보는 다양한 종류의 소셜 네트워크 서비스 상에서 사용자와 인맥관계를 형성하고 있는 소셜인맥들에 대한 정보를 의미한다.In addition, the user's interest information means information on a user's interest field, which is predetermined by the user, and the user's social network information includes information about social network connections forming a network connection with the user on various types of social network services .

한편, 상황정보에는 각종 소셜 네트워크 서비스에 대한 사용자의 식별정보(예컨대 해당 소셜 네트워크 서비스의 사용자 계정에 접근할 수 있는 정보), 사용자가 탑승한 대중교통수단의 이동경로정보, 사용자의 승차시간, 사용자가 대중교통수단을 이용한 시간, 사용자의 승차위치, 및 해당 대중교통수단 정보 등이 추가로 포함될 수도 있다.On the other hand, the situation information includes user identification information (for example, information capable of accessing the user account of the corresponding social network service) for various social network services, movement route information of the public transportation means aboard the user, The time of using the public transportation means, the riding position of the user, and the public transportation means information may be additionally included.

다음으로, 콘텐츠 제공 장치가 상황정보에 따라 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하고(S510), 선택된 콘텐츠를 콘텐츠 수신 장치로 전송한다(S515).Next, the content providing apparatus selects a content to be provided to the user according to the status information (S510), and transmits the selected content to the content receiving apparatus (S515).

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 제공 장치는 사용자에게 제공할 콘텐츠는 사용자의 관심정보에 매칭되는 광고 또는 상기 소셜인맥들에 의해 이용된 광고를 상기 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택할 수 있다.In one embodiment, the content providing apparatus may select, as content to be provided to the user, an advertisement used by the social network or an advertisement matching the user's interest information.

다른 예로, 콘텐츠 제공 장치는 상황정보에 따라 이동경로로부터 소정 거리 내에 지역에 포함되는 매장의 광고나 사용자 관심정보에 매칭된 온/오프라인 매장의 광고를 사용자에게 제공할 콘텐츠로 선택할 수 있다.As another example, the content providing apparatus may select the advertisement of the store included in the area or the advertisement of the on-line / offline store matching the user interest information as the content to be provided to the user within a predetermined distance from the movement route, according to the situation information.

다음, 콘텐츠 수신 장치가 사용자에 의한 콘텐츠의 사용 수준 또는 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 콘텐츠의 전파 수준을 콘텐츠 제공 장치로 전송한다(S520)Next, the content receiving apparatus transmits the level of use of the content by the user or the level of propagation of the content to the social network corresponding to the social network information to the content providing apparatus (S520)

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 사용 수준은 대중교통 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 결정되고, 콘텐츠의 전파수준은 상기 콘테츠의 전파횟수 및 상기 콘텐츠를 전파받은 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 결정된다.In one embodiment, the content usage level is determined according to at least one of the number of content used by the user during the ride on public transit and the time the content is used by the user, The number of times of propagation of the content, and the number of times of use of the content by the social connections that have propagated the content.

다음으로, 콘텐츠 제공 장치는 콘텐츠의 사용 수준 또는 콘텐츠의 전파 수준에 따라 리워드 제공 여부를 결정한다(S530). 일 실시예에 있어서 콘텐츠 제공 장치는 콘텐츠의 사용 수준 또는 콘텐츠의 전파 수준이 기준치 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.Next, the content providing apparatus determines whether to provide a reward according to the level of use of the content or the level of propagation of the content (S530). In one embodiment, the content providing apparatus can determine to provide a reward when the use level of the content or the propagation level of the content is equal to or higher than the reference value.

예컨대 콘텐츠 제공 장치는 대중교통 탑승 중 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수가 기준치 이상이거나, 사용자에 의해 콘텐츠가 사용된 시간이 기준시간 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.For example, the content providing apparatus may determine to provide a reward when the number of contents used by the user during boarding the public transport is more than a reference value, or when the time when the content is used by the user is longer than the reference time.

또 다른 예로, 콘텐츠 제공 장치는 콘텐츠의 전파횟수가 기준치 이상이거나 콘텐츠를 전파받은 소셜인맥들에 의한 콘텐츠의 사용횟수가 기준치 이상인 경우 리워드를 제공하는 것으로 결정할 수 있다.As another example, the content providing apparatus may determine to provide a reward when the number of times of propagation of the content is equal to or greater than a reference value, or when the number of times of use of the content by the social network in which the content is propagated is equal to or greater than a reference value.

이러한 실시예에 따르는 경우 콘텐츠 제공 장치는 콘텐츠 사용 수준을 결정하는 기준치와 콘텐츠 전파 수준을 결정하는 기준치를 다르게 설정할 수 있다. 즉, 사용자가 직접 콘텐츠를 직접 사용하는 것 보다는 콘텐츠를 전파하는 것이 콘텐츠의 파급효과가 더 크기 때문에 콘텐츠 제공 장치는 콘텐츠 전파 수준의 기준치를 콘텐츠 사용 수준의 기준치보다 낮게 설정함으로써 사용자들이 콘텐츠 전파에 더욱 집중할 수 있도록 할 수 하는 것이다.According to this embodiment, the content providing apparatus may set a reference value for determining the content usage level and a reference value for determining the content transmission level differently. In other words, since the propagation of the content is more effective than the direct use of the content by the user, the content providing apparatus sets the reference value of the content propagation level lower than the reference value of the content usage level, I can do it to concentrate.

다음으로, 리워드를 제공하는 것으로 결정하면 콘텐츠 제공 장치는 사용자에게 대중교통수단의 요금할인금액 및 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 생성하고(S540), 생성된 리워드를 콘텐츠 수신 장치로 제공한다(S545).Next, if it is determined that the reward is to be provided, the content providing device generates at least one of the discounted amount of the public transportation means and the item available in the application installed in the mobile device to the user (S540) To the receiving apparatus (S545).

일 실시예에 있어서, 대중교통수단의 요금할인금액을 리워드로 생성하는 경우, 콘텐츠 제공 장치는 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 상기 콘텐츠의 전파횟수, 또는 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 상기 요금할인금액을 증가시킬 수 있다.In one embodiment, in the case where the discounted amount of the public transportation means is generated as a reward, the content providing apparatus determines the number of contents used by the user, the time the contents are used by the user, Or may increase the discount rate in proportion to the number of times the content is used by the social connections.

또한, 콘텐츠 제공 장치는 아이템을 리워드로 생성하는 경우 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 대중교통수단 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 상기 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 상기 리워드로 생성하여 제공할 수 있다.In addition, when generating an item as a reward, the content providing apparatus may include an application having a usage frequency higher than a reference value among applications installed in the mobile device, an application previously designated by the user to receive the reward, An item that can be used in at least one of the application having the highest frequency used by the user and the most recently used application on the basis of the public transportation time of the user during boarding the public transportation vehicle is generated as the reward .

이때, 아이템은, 디지털 콘텐츠 무료 스트리밍, 유료 게임 무상 제공, 및 게임 아이템 제공 중 적어도 하나일 수 있다.At this time, the item may be at least one of digital content free streaming, free paid game provision, and game item provision.

이후, 콘텐츠 수신 장치는 콘텐츠 제공 장치로부터 리워드를 수신하여 적용한다(S550).Thereafter, the content receiving apparatus receives and applies the reward from the content providing apparatus (S550).

일 실시예에 있어서, 콘텐츠 수신 장치는 리워드가 대중교통수단의 요금할인금액인 경우, 사용자의 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되면 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의한 대중교통수단의 과금 단말기 태깅시 추가요금에서 요금할인금액을 차감하여 지불함으로써 리워드를 적용한다. 만약, 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되지 않으면 콘텐츠 수신 장치는, 요금할인금액을 적립함에 의해 리워드를 적용한다. 적립된 요금할인금액은 사용자가 다음번에 대중교통수단을 이용하는 경우 지불해야할 이용금액에서 차감될 수 있다.In one embodiment, in the case where the reward is the discounted amount of the public transportation means, when the user is required to pay the supplementary fee when getting off the public transportation means, Rewards are applied by deducting the discount rate from the surcharge when tagging. If an additional fee is not required to be paid when the user gets off the public transportation, the content receiving device applies the reward by accumulating the discount rate. The amount of the discounted rate can be deducted from the amount of money that the user will have to pay if the user next uses public transportation.

즉, 콘텐츠 수신 장치는 콘텐츠 제공 장치로부터 제공되는 리워드를 통해 대중교통수단의 기본요금, 환승요금, 추가요금 중 적어도 어느 하나를 감면 하거나 면제할 수 있다.That is, the content receiving apparatus can exempt or exempt at least one of the base fare, the transfer fee, and the supplementary fare of the public transportation means through the reward provided from the content providing apparatus.

또한, 콘텐츠 수신 장치는, 리워드가 아이템인 경우 아이템이 사용 될 수 있는 어플리케이션의 실행시 수신된 아이템을 어플리케이션에 적용한다.Further, the content receiving apparatus applies the received item to the application when executing the application in which the item can be used when the reward is an item.

상술한 광고 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 이용하여 수행될 수 있는 프로그램 형태로도 구현될 수 있는데, 이때 광고 제공 방법을 수행하기 위한 프로그램은 하드 디스크, CD-ROM, DVD, 롬(ROM), 램, 또는 플래시 메모리와 같은 컴퓨터로 판독할 수 있는 기록 매체에 저장된다.The above-mentioned advertisement providing method may be implemented in a form of a program that can be performed using various computer means. At this time, the program for performing the advertisement providing method may be a hard disk, CD-ROM, DVD, ROM, , Or a computer-readable recording medium such as a flash memory.

본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 상술한 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 구성을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.It will be understood by those skilled in the art that the present invention can be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

예컨대, 본 발명이 음식점 등과 같은 오프라인 상의 공간에서의 콘텐츠 이용에 적용되는 경우 오프라인 상의 공간 출입구에 마련된 인식장치에 사용자의 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨가 태깅되면 특정 공간으로의 사용자 입장이 발생된 것으로 감지할 수 있을 것이다.For example, when the present invention is applied to the use of contents in an offline space such as a restaurant, if the ENF contained in the user's mobile device is tagged to a recognition device provided in a space gateway on the off-line, You will be able to detect it.

이러한 실시예에 따르는 경우 콘텐츠 제공 장치는 상기 특정공간의 이용으로 인해 지불해야할 요금의 요금할인금액을 리워드로 결정하고, 콘텐츠 수신 장치는 사용자가 특정공간에서 퇴장하는 경우 지불해야할 요금에서 콘텐츠 제공 장치로부터 수신되는 요금할인금액을 감산함으로써 리워드를 적용할 수 있을 것이다.According to this embodiment, the content providing apparatus determines the rate discount amount of the fare to be paid due to the use of the specific space to be a reward, and the content receiving apparatus receives the fee to be paid when the user leaves the specific space Rewards can be applied by subtracting the discount rate received.

그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해하여야 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.Therefore, it should be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the detailed description and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and from the equivalent concept are to be construed as being included in the scope of the present invention .

100- 콘텐츠 수신 장치 110- 상황정보 생성부
120- 콘텐츠 제공부 130- 리워드 수신부
140- 콘텐츠 공유부 200- 콘텐츠 제공 장치
210- 맞춤형 콘텐츠 선택부 220- 리워드 생성부
100-content receiving apparatus 110-status information generating section
120-Content providing unit 130-Reward receiving unit
140-Content sharing unit 200-Content providing apparatus
210-customized content selection unit 220-reward generation unit

Claims (18)

사용자의 대중교통수단 승차가 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 콘텐츠 제공 장치에 제공하는 상황정보 생성부;
상기 상황정보에 따라 선택된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 상기 대중교통수단 탑승 중에 상기 모바일 디바이스에 표시하는 콘텐츠 제공부; 및
상기 콘텐츠가 사용되거나 상기 소셜앤맥정보에 상응하는 소셜앤맥들에게 상기 콘텐츠가 전파됨에 따라 제공되는 리워드를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 적용하는 리워드 수신부를 포함하고,
상기 리워드는 상기 대중교통수단의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
If the riding of the user's public transportation is detected, situation information including at least one of usage information of the application installed in the mobile device of the user, information of the user's interest field, and the social network information of the user is generated and provided to the content providing device A situation information generating unit;
A content providing unit for receiving the selected content from the content providing apparatus according to the status information and displaying the selected content on the mobile device during the boarding of the public transportation means; And
And a reward receiving unit for receiving and applying from the content providing apparatus a reward that is provided as the content is used or the content is propagated to a social vein corresponding to the social and vein information,
Wherein the reward includes at least one of a discounted amount of the public transportation means and an item available in an application installed in the mobile device.
제1항에 있어서,
상기 상황정보 생성부는, 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨(Near Field Communication; NFC)에 의해 상기 대중교통수단의 과금 단말기가 태깅되면 상기 사용자의 대중교통수단 승차가 발생된 것으로 감지하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
The situation information generating unit detects that the user's public transportation means riding has occurred when the charging terminal of the public transportation means is tagged by Near Field Communication (NFC) included in the mobile device A content receiving apparatus of a mobile device.
제1항에 있어서,
상기 콘텐츠 제공 장치로부터 제공되는 상기 콘텐츠는, 상기 사용자의 관심정보에 매칭되는 광고 또는 상기 소셜인맥들에 의해 이용된 광고인 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the content provided from the content providing apparatus is an advertisement matched with the user's interest information or an advertisement used by the social network.
제1항에 있어서,
상기 리워드 수신부는, 상기 리워드가 상기 대중교통수단의 요금할인금액인 경우,
상기 사용자의 상기 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되면 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의한 상기 대중교통수단의 과금 단말기 태깅시 상기 추가요금에서 상기 요금할인금액을 차감하여 지불하고,
상기 대중교통수단 하차시 추가요금 지불이 요구되지 않으면 상기 요금할인금액을 적립하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
The reward receiving unit, when the reward is the discounted amount of the public transportation means,
When the user is required to pay an additional charge when the user gets off the public transportation means, the fee discount amount is subtracted from the additional charge at the time of tagging the charging terminal of the public transportation means by the ENF included in the mobile device,
Wherein the rate discount amount is accumulated when the user does not need to pay an additional fee when getting off the public transportation means.
제1항에 있어서,
상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보는, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션의 정보, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션의 정보, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 대중교통수단 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션의 정보, 및 상기 사용자의 대중교통수단 승차시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
The usage information of the application installed in the mobile device of the user includes information of an application whose usage frequency is higher than a reference value among applications installed in the mobile device, information of an application previously designated by the user to receive the reward, Information on an application most frequently used by the user during boarding of the public transportation means among the installed applications and information on the most recently used application based on the user's ride time of the public transportation means Wherein the mobile device is a mobile device.
제1항에 있어서,
상기 리워드 수신부는, 상기 리워드가 상기 아이템인 경우, 상기 아이템이 사용 될 수 있는 상기 어플리케이션의 실행시 상기 수신된 상기 아이템을 상기 어플리케이션에 적용하고,
상기 아이템은 상기 어플리케이션에서 이용 가능한 유료 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있는 아이템 또는 상기 어플리케이션에서 특정 기능을 수행하기 위한 아이템을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the reward receiver applies the received item to the application upon execution of the application in which the item can be used when the reward is the item,
Wherein the item includes an item that can use free contents available in the application free of charge or an item for performing a specific function in the application.
제1항에 있어서,
상기 콘텐츠를 소셜네트워크 서비스를 통해 상기 소셜인맥들에게 전파하는 콘텐츠 공유부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
And a content sharing unit for transmitting the content to the social network through a social network service.
미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장이 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하여 콘텐츠 제공 장치에 제공하는 상황정보 생성부;
상기 상황정보에 따라 선택된 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 상기 사용자의 상기 특정 공간 내에 체류중에 상기 모바일 디바이스에 표시하는 콘텐츠 제공부; 및
상기 콘텐츠가 사용되거나 상기 소셜앤맥정보에 상응하는 소셜앤맥들에게 상기 콘텐츠가 전파됨에 따라 제공되는 리워드를 상기 콘텐츠 제공 장치로부터 수신하여 적용하는 리워드 수신부를 포함하고,
상기 리워드는 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
When the user's position in a predetermined space is detected, generates context information including at least one of usage information of an application installed in the mobile device of the user, interest field information of the user, and social connection information of the user, A status information generating unit for generating a status information;
A content providing unit for receiving the selected content from the content providing apparatus according to the status information and displaying the selected content on the mobile device while staying in the specific space of the user; And
And a reward receiving unit for receiving and applying from the content providing apparatus a reward that is provided as the content is used or the content is propagated to a social vein corresponding to the social and vein information,
Wherein the reward includes at least one of a discount rate of the fare generated by the use of the specific space and an item available in an application installed in the mobile device.
제1항에 있어서,
상기 특정공간은 음식점, 도서관, 놀이시설, 영화관, 또는 상점과 같은 오프라인 상의 공간이고,
상기 상황정보 생성부는, 상기 모바일 디바이스에 포함된 엔에프씨에 의해 상기 오프라인 공간 상에 마련된 인식장치가 태깅되면 상기 특정공간으로의 사용자 입장이 발생된 것으로 감지하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 수신 장치.
The method according to claim 1,
The specific space is an offline space such as a restaurant, a library, a playground, a movie theater, or a shop,
Wherein the context information generation unit detects that a user's entry into the specific space is generated when a recognition apparatus provided on the offline space is tagged by an ENF included in the mobile device. .
미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장시 수집되는 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보에 따라 상기 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하여 상기 사용자에게 제공하는 맞춤형 콘텐츠 선택부; 및
상기 사용자에 의한 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 상기 콘텐츠의 전파 수준에 따라 상기 사용자에 대한 리워드 제공여부를 결정하고, 리워드 제공이 결정되면 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 생성하여 상기 사용자에게 제공하는 리워드 생성부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치.
Providing information to the user in accordance with context information including at least one of usage information of an application installed in the mobile device of the user and interest information of the user and social connection information of the user, A content selection unit for selecting a content to be provided to the user; And
Determining whether or not to provide a reward for the user according to a level of use of the content by the user or a level of propagation of the content with respect to a social network corresponding to the social networking information; And a reward generating unit for generating at least one of the discounted amount of the fare generated in the mobile device and the item available in the application installed in the mobile device, and providing the generated reward to the user.
제10항에 있어서,
상기 리워드 생성부는, 상기 특정공간에서 체류중 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 사용 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 전파횟수 및 상기 콘텐츠를 전파받은 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 전파 수준을 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the reward generation unit determines a use level of the content according to at least one of a number of contents used by the user during stay in the specific space and a time when the content is used by the user, And a frequency of use of the content by the social connections that have propagated the content.
제10항에 있어서,
상기 리워드 생성부는, 상기 요금할인금액을 상기 리워드로 생성하는 경우, 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 상기 콘텐츠의 전파횟수, 또는 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 상기 요금할인금액을 증가시키는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치.
11. The method of claim 10,
The reward generating unit may generate the reward when the amount of the discounted amount is generated by the reward, the number of times the content is used by the user, the number of times of propagation of the content, Wherein the discount rate is increased in proportion to the number of times the content is used by the content provider.
제10항에 있어서,
상기 리워드 생성부는, 상기 어플리케이션 사용정보에 기초하여 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 특정공간 체류중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 상기 특정공간 입장시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 상기 리워드로 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 장치.
11. The method of claim 10,
The reward generation unit may generate an application having a usage frequency higher than a reference value among applications installed in the mobile device based on the application usage information, an application previously designated by a user to receive the reward, An item which can be used in at least one application among applications that have the highest frequency used by the user during a specific space stay and the most recently used application based on the specific space entry time is generated as the reward A content providing apparatus of a mobile device.
미리 정해진 특정 공간으로의 사용자 입장이 감지되면 상기 사용자의 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션의 사용정보, 사용자의 관심분야정보, 및 상기 사용자의 소셜인맥정보 중 적어도 하나를 포함하는 상황정보를 생성하는 단계;
상기 생성된 상황정보에 따라 상기 사용자에게 제공할 콘텐츠를 선택하여 상기 사용자에게 제공하는 단계;
상기 사용자에 의한 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 소셜인맥정보에 상응하는 소셜인맥들에 대한 상기 콘텐츠의 전파 수준에 따라 상기 사용자에 대한 리워드 제공여부를 결정하는 단계; 및
리워드 제공이 결정되면, 상기 사용자에게 상기 특정공간의 이용으로 발생되는 요금의 요금할인금액 및 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템 중 적어도 하나를 리워드로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법.
Generating status information including at least one of usage information of an application installed in the mobile device of the user, interest field information of the user, and social connection information of the user when a user's entrance to a predetermined space is detected;
Selecting a content to be provided to the user according to the generated status information and providing the selected content to the user;
Determining whether to provide a reward for the user based on a level of use of the content by the user or a level of propagation of the content to a social network corresponding to the social networking information; And
Providing a reward of at least one of the discounted amount of the fare generated by the use of the specific space and the item available in the application installed in the mobile device to the user when the reward is provided, A method of providing content for a device.
제14항에 있어서, 상기 리워드 제공여부를 결정하는 단계에서,
상기 특정공간의 체류 중 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수 및 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 사용 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 전파횟수 및 상기 콘텐츠를 전파받은 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수 중 적어도 하나에 따라 상기 콘텐츠의 전파 수준을 결정하고, 상기 콘텐츠의 사용 수준 또는 상기 콘텐츠의 전파 수준이 기준치 이상인 경우 상기 리워드를 제공하는 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법.
15. The method of claim 14, wherein in determining whether to provide the reward,
Determining a usage level of the content according to at least one of a number of contents used by the user during the stay of the specific space and a time when the content is used by the user; Determining the radio wave level of the content in accordance with at least one of the number of times of use of the content by the received social network and determining to provide the reward if the radio wave level of the content or the radio wave level of the content is equal to or greater than the reference value Wherein the content providing method is a content providing method of a mobile device.
제14항에 있어서, 상기 리워드로 제공하는 단계에서,
상기 요금할인금액을 상기 리워드로 생성하는 경우, 상기 사용자에 의해 사용된 콘텐츠의 개수, 상기 사용자에 의해 상기 콘텐츠가 사용된 시간, 상기 콘텐츠의 전파횟수, 또는 상기 소셜인맥들에 의한 상기 콘텐츠의 사용횟수에 비례하여 상기 요금할인금액을 증가시키는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법.
15. The method of claim 14,
The number of times of use of the content by the user, the number of times of propagation of the content, or the use of the content by the social network And increases the discount rate in proportion to the number of times the discount rate is increased.
제14항에 있어서, 상기 리워드로 제공하는 단계에서,
상기 어플리케이션 사용정보에 기초하여 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 사용빈도가 기준치 이상인 어플리케이션, 상기 리워드를 받기 위해 사용자에 의해 미리 지정되어 있는 어플리케이션, 상기 모바일 디바이스에 설치된 어플리케이션들 중 상기 대중교통수단 탑승 중 상기 사용자에 의해 사용된 빈도수가 가장 높은 어플리케이션, 및 상기 사용자의 특정공간의 입장시간을 기준으로 가장 최근에 사용된 어플리케이션 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용 가능한 아이템을 상기 리워드로 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법.
15. The method of claim 14,
An application having a usage frequency higher than a reference value among applications installed in the mobile device based on the application usage information, an application previously specified by a user to receive the reward, and applications installed in the mobile device, Wherein the mobile terminal provides the reward that is available in at least one of the applications that have the highest frequency used by the user and the most recently used applications based on the entry time of the specific space of the user A method of providing content for a device.
제14항 내지 제17항 중 어느 하나의 항에 기재된 모바일 디바이스의 콘텐츠 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium for performing the method of content providing a mobile device according to any one of claims 14 to 17.
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