KR20140120805A - File structure of engine sound and Method for playing file thereof - Google Patents

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KR20140120805A KR20130124264A KR20130124264A KR20140120805A KR 20140120805 A KR20140120805 A KR 20140120805A KR 20130124264 A KR20130124264 A KR 20130124264A KR 20130124264 A KR20130124264 A KR 20130124264A KR 20140120805 A KR20140120805 A KR 20140120805A
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Abstract

The present invention discloses a file structure of an engine sound and a method for playing a file thereof. According to the present invention, the file structure of the engine sound comprises: at least one engine sound data for each section expressing a virtual engine sound corresponding to each section of the number of rotations of a motor in a file structure of a virtual engine sound, wherein the engine sound data for each section is made up of one file designated such that the engine sound data is played corresponding to each section of the number of rotations of the motor.

Description

엔진음 파일 구조 및 그 파일의 재생방법{File structure of engine sound and Method for playing file thereof}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an engine sound file structure,

본 발명은 엔진음 파일 구조 및 그 파일의 재생방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 소음이 거의 없는 전기자동차 등에서 엔진음 효과를 제공할 수 있도록 전기자동차의 모터 회전수 입력에 따라 대응되는 파일 내의 위치로 점프하여 해당 구간의 엔진음을 반복 재생할 수 있는 엔진음 파일 구조 및 그 파일의 재생방법에 관한 것이다.The present invention relates to an engine sound file structure and a method for reproducing the file, and more particularly, to a structure and method for reproducing an engine sound file structure, To an engine sound file structure capable of repeatedly reproducing the engine sound of the corresponding section and a method of reproducing the engine sound file structure.

본 출원은 2013년 4월 3일 출원된 한국특허출원 제10-2013-0036330호와, 2013년 6월 18일 출원된 한국특허출원 제10-2013-0069390호에 기초한 우선권을 주장하며, 해당 출원의 명세서 및 도면에 개시된 모든 내용은 본 출원에 원용된다.This application claims priority to Korean Patent Application No. 10-2013-0036330, filed on April 3, 2013, and Korean Patent Application No. 10-2013-0069390, filed on June 18, 2013, The disclosure of which is incorporated herein by reference in its entirety.

친환경 자동차, 특히 전기자동차에서는 주행시 소음이 거의 없기 때문에 운전자는 보행자를 만날 때 자주 경적을 울리거나 해야 할 필요가 있으며, 보행자는 자동차가 오는지 인지하지 못할 경우가 많기 때문에 항상 주의를 기울여야 한다. 이때, 이들 친환경 자동차에 친숙한 엔진음을 들려주는 것도 좋은 방법이 될 수 있다. 그런데, 종래 내연기관의 엔진음은 주행속도나 엔진 회전수에 따라 소리가 크게 변화하기 때문에 단순히 어느 한 구간의 엔진음을 계속 발생하면 자동차의 주행 상태를 정확히 파악하기 어려운 문제점이 있다.In eco-friendly cars, especially electric cars, there is almost no noise when driving, so drivers often need to sound their horns when they meet pedestrians, and pedestrians should always be careful because they often do not know when a car is coming. At this time, it can be a good way to hear the engine sounds familiar to these eco-friendly cars. However, in the conventional engine noise of the internal combustion engine, the sound greatly changes according to the running speed or the engine speed. Therefore, there is a problem in that it is difficult to accurately grasp the running state of the vehicle if the engine sound is continuously generated in one section.

이러한 문제를 해결하기 위해 종래의 엔진음을 발생하기 위한 발생장치는, 도 1에 도시된 바와 같이, 제어부(10), 음발생부(20), 스피커(30), 메모리(40), 외부인터페이스(50)로 이루어지고, 각 구성은 엔진 회전수 또는 차량속도의 구간별 엔진음 데이터 또는 파일을 저장하는 메모리(40)와, 모터 회전수를 감지하여 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하는 구간별 엔진음의 데이터 또는 파일을 상기 메모리(40)에서 읽어 음발생부(20)에 전달하는 제어부(10)와, 상기 제어부(10)로부터 데이터 또는 파일을 전달받아 구동되는 음발생부(20)와, 상기 음발생부(20)의 엔진음을 출력하는 스피커(30)를 포함하는 것을 특징으로 하며, 이때 사용되는 엔진음은 하기 표 1과 같이 모터 회전수에 대응하는 수개의 소리파일을 사용하고, 각 소리파일은 대응하는 엔진 RPM에 대해 MP3 등의 파일을 만들어 사용하고 있다.1, a conventional apparatus for generating an engine sound includes a control unit 10, a sound generating unit 20, a speaker 30, a memory 40, an external interface (50), each of which comprises a memory (40) for storing engine sound data or a file for each section of the engine speed or the vehicle speed, and a memory A control unit 10 for transmitting engine sound data or files from the memory 40 to the sound generator 20 and a sound generator 20 for receiving data or files from the controller 10, And a speaker 30 for outputting an engine sound of the sound generator 20. The engine sound used at this time uses several sound files corresponding to the number of revolutions of the motor as shown in Table 1 below , Each sound file has a corresponding engine RPM for MP3 The file is created and used.

엔진engine RPMRPM 소리파일Sound file 모터회전수Motor speed 800800 RPM800.MP3RPM800.MP3 00 900900 RPM900.MP3RPM900.MP3 250250 10001000 RPM1000.MP3RPM1000.MP3 500500 11001100 RPM1100.MP3RPM1100.MP3 750750 12001200 RPM1200.MP3RPM1200.MP3 10001000 13001300 RPM1300.MP3RPM1300.MP3 13001300 14001400 RPM1400.MP3RPM1400.MP3 14001400 15001500 RPM1500.MP3RPM1500.MP3 15001500 16001600 RPM1600.MP3RPM1600.MP3 16001600 17001700 RPM1700.MP3RPM1700.MP3 17001700 18001800 RPM1800.MP3RPM1800.MP3 18001800 19001900 RPM1900.MP3RPM1900.MP3 19001900 20002000 RPM2000.MP3RPM2000.MP3 20002000 25002500 RPM2100.MP3RPM2100.MP3 25002500 30003000 RPM2200.MP3RPM2200.MP3 30003000 35003500 RPM2300.MP3RPM2300.MP3 35003500 40004000 RPM2400.MP3RPM2400.MP3 40004000 45004500 RPM2500.MP3RPM2500.MP3 45004500 50005000 RPM2600.MP3RPM2600.MP3 50005000

상기 표 1의 예에서 엔진 RPM이 최저값인 "800"은 일반적으로 공회전 수준의 회전을 의미하며, 이때의 모터 회전수는 '0'이 되어 정지 상태임을 알 수 있다. 이런 상황은 전원ON 감지신호에 의해 시동이 켜진 상태에 모터 회전수가 보통 '0'이 된다. 그런데, 이와 같이 구간별 엔진음을 개별 파일로 생성하면 수십개의 파일로 분할하여 저장할 수밖에 없어 관리하는데 어려움이 따르는 문제점이 있다. 또한, 수십개의 파일을 찾아 읽는데 소요 시간이 크게 되어 자연스러운 엔진음을 발생하는데 방해가 될 수 있다.In the example of Table 1, "800", which is the lowest value of the engine RPM, generally means rotation at the idling level, and the number of revolutions of the motor at this time becomes '0'. In this situation, the number of motor revolutions is usually '0' when the power is turned on by the power ON detection signal. However, there is a problem in that it is difficult to manage the engine sounds by dividing them into dozens of files and storing them. In addition, it takes a long time to find and read dozens of files, which can interfere with generating a natural engine sound.

본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 내연기관에서 발생하는 엔진음의 구간별 엔진음을 하나의 파일 또는 최소한의 파일로 구축하고, 이를 전기자동차의 모터 회전수 입력에 따라 대응되는 파일 내의 위치로 점프하여 해당 구간의 엔진음을 재생할 수 있도록 함으로써, 엔진음 파일의 보관, 전달, 관리가 용이하고, 자연스러운 엔진음을 발생할 수 있도록 하는 엔진음 파일 구조 및 그 파일의 재생방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention has been made in order to solve the problems of the conventional art as described above, and it is an object of the present invention to provide an engine sound generator for a motor vehicle, An engine sound file structure for facilitating storage, transmission and management of the engine sound file and generating a natural engine sound by allowing the engine sound to jump to a position in the corresponding file according to the input, The present invention has been made in view of the above problems.

상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 엔진음 파일 구조는, 가상의 엔진음 파일의 구조에 있어서, 모터 회전수의 구간별로 대응하는 가상의 엔진음이 표현된 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터를 포함하고, 상기 구간별 엔진음 데이터가 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하여 재생이 가능하도록 지정되어 하나의 파일로 이루어지는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a structure of a virtual engine sound file, the engine sound file structure including at least one engine sound data for each section, And the engine sound data of the section is designated to be reproducible in correspondence with the intervals of the motor revolution number, and is made up of one file.

바람직하게, 모터 회전수의 크기, 모터 회전수의 구간, 차량의 종류, 차량의 모델명, 구간 엔진음 데이터의 개수, 구간 엔진음 데이터의 시간 또는 길이 중 적어도 어느 하나의 정보를 갖는 헤더 부분을 더 포함한다.Preferably, a header portion having information of at least any one of the size of the motor revolution number, the section of the motor revolution number, the type of the vehicle, the model name of the vehicle, the number of section engine sound data, .

상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 엔진음 파일의 재생방법은, 가상의 엔진음을 재생하는 방법에 있어서, 제어부가 모터 회전수를 감지하여 모터 회전수의 구간별로 대응하는 가상의 엔진음이 표현된 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터를 재생하는데 있어서, 상기 구간별 엔진음 데이터가 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하여 재생이 가능하도록 지정되어 하나의 파일로 이루어진 엔진음 파일을 사용하며, 상기 제어부는 감지된 모터 회전수에 따라 대응하는 구간별 엔진음 데이터를 재생(play)하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for reproducing an engine sound file, the method comprising the steps of: Wherein the engine sound data of each section is designated to be reproducible in correspondence with each section of the motor revolution number to use an engine sound file composed of one file, And the control unit plays back corresponding engine sound data for each section according to the sensed motor revolution number.

바람직하게, 상기 제어부는 상기 모터 회전수가 유지되는 동안 해당 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 반복 재생(repeat and play)한다.Preferably, the control unit repeatedly plays engine sound data of each section corresponding to the number of revolutions of the motor while the number of revolutions of the motor is maintained.

바람직하게, 상기 제어부는 상기 모터 회전수의 변화에 따라 변동된 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 재생하기 위해 빨리감기(FF), 되감기(Rew) 또는 점프(Jump) 중 어느 하나의 동작을 수행한다.Preferably, the control unit is configured to select one of FF, Rew, or Jump to reproduce the engine sound data of each section corresponding to the changed motor rotation speed according to the change of the motor rotation speed And performs an operation.

바람직하게, 상기 엔진음 파일을 적어도 둘 이상 사용하며, 상기 제어부는 상기 모터 회전수의 변화에 따라 변동된 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 재생하기 위해 둘 이상의 엔진음 파일을 토글 재생(toggle play)하는 동작을 수행한다.Preferably, at least two or more engine sound files are used, and the controller may toggle the two or more engine sound files to reproduce the engine sound data for each section corresponding to the changed motor rotation speed in accordance with the change in the motor rotation speed (toggle play).

바람직하게, 상기 제어부는 상기 모터 회전수의 증가에 따라 구간별 엔진음 데이터의 재생속도를 증가시키는 동작을 수행한다.Preferably, the controller performs an operation of increasing the playback speed of the engine sound data for each section in accordance with the increase in the number of revolutions of the motor.

본 발명의 다른 기술적 과제는 상술한 엔진음 파일의 재생방법을 실행시키기 위한 프로그램 또는 구간별 엔진음 데이터를 기록한 판독 가능한 기록매체에 의해서도 달성될 수 있다.Another technical object of the present invention is achieved by a program for executing the above-described method for reproducing engine sound files or a readable recording medium on which engine sound data for each section is recorded.

본 발명에 따르면, 저소음의 친환경 자동차의 엔진음을 발생하는데 있어서 하나의 파일 또는 최소한의 파일로 엔진음 파일을 구축할 수 있기 때문에 엔진음 파일의 보관, 전달, 관리가 용이하고, 여러 파일을 저장매체에서 읽어 하나씩 재생하는 속도보다 하나의 파일 또는 소수의 파일을 읽은 메모리에서 재생하는 속도가 매우 빠르기 때문에 구간별 전환 및 재생에 따른 시간 손실을 최소화할 수 있음으로 자연스러운 엔진음을 발생할 수 있게 된다.According to the present invention, engine sound files can be constructed with one file or a minimum number of files in generating an engine sound of a low-noise eco-friendly automobile. Therefore, it is easy to store, deliver, and manage engine sound files, Since the speed at which a single file or a small number of files are read is much faster than the speed at which the data is read from the medium one by one, the time loss due to the switching and reproduction at each section can be minimized, and a natural engine sound can be generated.

본 명세서에 첨부되는 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 발명의 후술되는 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.
도 1은 종래의 엔진음을 발생하기 위한 발생장치의 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 구간 엔진음 파일의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 제2실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 제3실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 제4실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The accompanying drawings, which are included to provide a further understanding of the invention and are incorporated in and constitute a part of this application, illustrate preferred embodiments of the invention and, together with the description, And shall not be interpreted.
FIG. 1 is a block diagram schematically showing a configuration of a generator for generating a conventional engine sound.
2 is a diagram illustrating the structure of a segment engine sound file according to the present invention.
3 is a view for explaining an operation of using an interval engine sound file according to the first embodiment of the present invention.
4 is a view for explaining an operation of using an interval engine sound file according to the second embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining an operation of using an interval engine sound file according to the third embodiment of the present invention.
6 is a view for explaining an operation of using an interval engine sound file according to the fourth embodiment of the present invention.

이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary terms, and the inventor should appropriately interpret the concepts of the terms appropriately It should be interpreted in accordance with the meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention based on the principle that it can be defined. Therefore, the embodiments described in this specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and do not represent all the technical ideas of the present invention. Therefore, It is to be understood that equivalents and modifications are possible.

본 발명은 저소음의 전기자동차에 인위적으로 엔진음을 발생하는데 있어서, 종래 수십개의 소리파일을 하나의 파일로 만들어 사용하고자 하는 목적이 있다.An object of the present invention is to create and use engine sound in a low-noise electric vehicle, in which dozens of sound files are conventionally used as one file.

여기서, 엔진음의 특징은 소정의 엔진RPM 구간에서는 일정한 소리를 발생하기 때문에 소정의 시간 동안의 소리를 파일로 저장하여 반복 사용하더라도 사람이 그 차이를 구별하기란 쉽지 않다. 이에 수십개의 소리파일을 하나의 파일로 만들게 되면, 수십개의 소리파일로 구분되었을 때보다 파일 사이즈의 크기를 줄일 수 있는 효과를 얻을 수 있다. 물론, 엔진음의 경우, 차종마다 특성이 다를 수 있어서 차종마다 구간의 시간 등을 다르게 하거나 최적의 시간을 찾아 보는 것이 바람직하다.Here, the characteristic of the engine sound is that it is difficult for a person to distinguish the difference even if the sound for a predetermined time is stored as a file and repeatedly used because a certain sound is generated in a predetermined engine RPM interval. If you create dozens of sound files as a single file, you can reduce the size of the file as compared to dozens of sound files. Of course, in the case of the engine sound, the characteristics may be different for each type of vehicle, so it is preferable to find the optimal time by changing the time of the section or the like for each type of vehicle.

이에 본 발명에서는, 저소음의 전기자동차에 인위적으로 엔진음을 발생하는데 있어서, 종래기술에서 내연기관에서 발생하는 엔진음을 구간별로 나눠 각 구간별 엔진음을 개별적으로 수십개의 파일로 분할하여 저장하였던 것을 탈피하여 여러 개로 구분된 구간별 엔진음을 하나의 파일 또는 최소한의 파일로 구축하고, 이를 전기자동차의 모터 회전수 입력에 따라 대응되는 파일 내의 위치로 점프하여 해당 구간의 엔진음을 재생함으로써, 엔진음 파일의 보관, 전달, 관리가 용이하고, 보다 자연스러운 엔진음을 발생할 수 있도록 한다는데 발명의 특징이 있다.In the present invention, engine noise is artificially generated in a low-noise electric vehicle. In the conventional art, engine sounds generated in an internal combustion engine are divided into sections, and engine sounds for each section are separately divided into dozens of files The engine sound is divided into a plurality of sections, and each engine sound is divided into a single file or a minimum number of files. The engine sound is jumped to a position in the corresponding file according to the input of the motor revolution number of the electric vehicle, It is easy to store, transmit and manage the sound file, and it is possible to generate a more natural engine sound.

즉, 본 발명에 따른 엔진음 파일의 구조는, 전기자동차의 모터 회전수의 구간별로 대응하는 가상의 엔진음이 표현된 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터를 포함하고, 상기 구간별 엔진음 데이터가 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하여 재생이 가능하도록 지정되어 하나의 파일로 이루어질 수 있다.That is, the structure of the engine sound file according to the present invention includes at least one engine sound data for each section in which a virtual engine sound corresponding to each section of the motor revolution number of the electric vehicle is expressed, And may be made up of one file so as to be reproducible corresponding to the intervals of the motor revolution number.

예를 들어, 본 발명에 따른 엔진음은 하기 표 2와 같이 엔진음을 하나의 소리파일로 만들어 사용할 수 있다.For example, engine sounds according to the present invention can be made into one sound file as shown in Table 2 below.

엔진engine RPMRPM 차종_엔진음.Vehicle _ engine sound. MP3MP3 모터회전수Motor speed 800800 1번째 구간 엔진음1st segment engine sound 00 900900 2번째 구간 엔진음2nd segment engine sound 250250 10001000 3번째 구간 엔진음3rd segment engine sound 500500 11001100 4번째 구간 엔진음4th engine sound 750750 12001200 5번째 구간 엔진음5th engine sound 10001000 13001300 6번째 구간 엔진음6th engine sound 13001300 14001400 7번째 구간 엔진음7th section engine sound 14001400 15001500 8번째 구간 엔진음Eighth section engine sound 15001500 16001600 9번째 구간 엔진음9th engine sound 16001600 17001700 10번째 구간 엔진음10th engine sound 17001700 18001800 11번째 구간 엔진음11th engine sound 18001800 19001900 12번째 구간 엔진음12th engine sound 19001900 20002000 13번째 구간 엔진음Engine sound of the 13th section 20002000 25002500 14번째 구간 엔진음Engine sound of the 14th section 25002500 30003000 15번째 구간 엔진음15th engine sound 30003000 35003500 16번째 구간 엔진음16th section engine sound 35003500 40004000 17번째 구간 엔진음17th section engine sound 40004000 45004500 18번째 구간 엔진음18th engine sound 45004500 50005000 19번째 구간 엔진음19th section engine sound 50005000

상기 표 2는 특정 차종의 엔진음이라 할 때, 엔진RPM의 구간에 따라 구간별 엔진음을 녹음하여 구간별 엔진음을 소정의 규칙에 의해 하나의 "차종_엔진음.mp3"이라는 파일로 생성할 수 있다.In Table 2, engine sounds for a specific vehicle type are recorded according to intervals of the engine RPM, and engine sounds for each section are generated by a predetermined rule into a file "vehicle_mp3 .mp3" can do.

도 2는 본 발명에 따른 구간 엔진음 파일의 구조를 도시한 도면으로서, 예를 들어, "차종_엔진음.mp3" 이라는 파일의 시작과 끝을 보여주며, 파일의 구조는 시간 또는 길이를 축으로 하여 시작 부분에 "1번째 구간 엔진음"을 배치하고 있는 것을 알 수 있다. 상기 구간 엔진음은 소정의 시간 또는 길이를 유지하며 각 구간 사이에는 여백을 삽입할 수도 있다.FIG. 2 shows the structure of a section engine sound file according to the present invention. For example, the beginning and end of a file "vehicle_ engine sound .mp3" And the "first section engine sound" is arranged at the beginning. The interval engine sound may maintain a predetermined time or length, and a margin may be inserted between the intervals.

도 2에서 '1'은 "1번째 구간 엔진음"을, '2'는 "2번째 구간 엔진음"을 나타낸다. 상기 시간 또는 길이 축은 구간 엔진음의 모음을 시간 축으로 또는 길이 축으로 나타내는 것이고, 각 '1', '2', '3' ... 등의 개별 구간은 구간 엔진음을 반복적으로 재생할 때 최적의 소리를 발생하는데 필요한 최소한의 시간 또는 길이를 나타내는데 아래 표 3과 같이 될 수 있다.In FIG. 2, "1" represents "first section engine sound" and "2" represents "second section engine sound". The time or length axis represents a collection of interval engine sounds as a time axis or a length axis, and individual intervals such as '1', '2', '3', and the like are optimum for repeated engine sound reproduction Which is the minimum time or length required to generate the sound of the sound.

구성항목Configuration item 내용Contents 1번째 구간 엔진음1st segment engine sound 2.9 sec2.9 sec 2번째 구간 엔진음2nd segment engine sound 2.9 sec2.9 sec 3번째 구간 엔진음3rd segment engine sound 2.9 sec2.9 sec ................ ................ n-1번째 구간 엔진음n-1 th segment engine sound 2.9 sec2.9 sec n번째 구간 엔진음nth section engine sound 2.9 sec2.9 sec

상기 표 3에서 구간 엔진음의 길이(또는 간격)은 3 sec으로 설정해 놓고 각 구간 엔진음의 유효 길이 즉, 재생시간은 2.9 sec으로 하고 있는 것을 보여주고 있는데 이것은 편의상 상황에 따라 결정하는 것이 바람직하다. 이때, 상기 구간 엔진음의 길이를 알려주는 방법으로서 길이(또는 간격) 값을 파일명에 포함할 수 있다. 즉, "차종_엔진음_3sec.mp3" 라는 파일명으로 사용하는 경우, 제어부는 상기 파일명을 읽을 때, '엔진음_'과 'sec' 사이의 숫자를 구간 엔진음의 간격으로 지정할 수 있는 것이다. 그리고, 파일명에는 "차종_엔진음_3sec_2.9sec.mp3" 라고 구간 엔진음의 유효 길이를 파일명에 더 포함할 수 있다.In Table 3, the length (or the interval) of the section engine sounds is set to 3 sec, and the effective length of each engine sound, that is, the reproduction time is 2.9 sec, which is preferably determined according to circumstances . At this time, the length (or interval) value may be included in the file name as a method of indicating the length of the interval engine sound. That is, when using the file name "vehicle_signal_3sec.mp3", the control unit can designate the number between "engine sound_" and "sec" as intervals of the interval engine sound when reading the file name . Further, the file name may further include the effective length of section engine sound as "vehicle type_engine sound_3sec_2.9sec.mp3 ".

부연하면, 상기 "차종_엔진음_3sec_2.9sec.mp3" 의 파일 포맷은 mp3로서 mp3의 헤더 정보를 가지고 있으며 각 구간 엔진음을 이어 붙여서 하나의 mp3파일로 생성한 것이다. 본 발명에서 사용 가능한 포맷은 mp3파일에 한정하지 않고 다른 오디오, 비디오 포맷의 파일을 이용할 수 있으며 파일명 내지 파일명에 포함되는 구간 엔진음의 길이 또는 유효 길이 등도 편의상 변경할 수 있는 것이 바람직하다.In other words, the file format of the above-mentioned "vehicle_ engine sound_3sec_2.9sec.mp3" has the header information of mp3 as mp3, and the engine sound of each section is concatenated into a single mp3 file. The format usable in the present invention is not limited to mp3 files, but files of other audio and video formats can be used, and it is preferable that the length or the effective length of section engine sounds included in the file names or file names can be changed for convenience.

그리고, 도 2에는 도시되지 않았지만 일반적으로 대부분의 파일의 첫머리에는 헤더 부분이 존재하여 각 파일의 규격, 종류나 자세한 설명 등의 정보를 명시하고 있다. 본 발명의 엔진음 파일에 헤더 부분을 추가함으로써 어떤 차종의 엔진음인지, 각 개별 구간의 시간이나 길이가 얼마인지, 몇 개의 구간으로 생성된 것인지, 어떻게 재생할 것인지에 대한 방법 등을 자세하게 정의해 놓을 수 있고, 나중에 이 헤더 부분을 참고함으로써 더 정확하게 엔진음 파일을 이용할 수 있다.Although not shown in FIG. 2, a header portion exists at the beginning of most of the files, and information such as specifications, types and detailed descriptions of the files are specified. By adding a header portion to the engine sound file of the present invention, it is possible to define in detail the engine sound of a vehicle, the time and length of each individual section, how many sections are generated, and how to reproduce And it is possible to use the engine sound file more accurately by referring to this header portion later.

즉, 헤더에는 File Type, File Size, File Format, Channel, Sample Rate, 모터 회전수의 크기, 모터 회전수의 구간, 차량의 종류, 차량의 모델명, 구간 엔진음 데이터의 개수, 구간 엔진음 데이터의 시간 또는 길이 등을 포함할 수 있으며, 실제 사용시에는 상황에 따라 상기 항목의 추가 또는 삭제가 가능하다. 헤더와 구간 엔진음을 포함할 때 파일의 구성은 아래 표 4와 같이 될 수 있다.That is, in the header, the number of segments of the engine sound data, the number of segments of engine sound data, the type of the vehicle, the model name of the vehicle, the number of the engine sound data, Time, length, etc., and in actual use, the item can be added or deleted depending on the situation. When the header and the interval engine sound are included, the configuration of the file can be as shown in Table 4 below.

구성항목Configuration item 내용Contents File TypeFile Type riffriff File SizeFile Size 10 MByte10 MByte File FormatFile Format wavewave ChannelChannel 2 channel2 channel Sample RateSample Rate 44100 hz44100 hz 모터회전수의 크기Size of motor revolution 60006000 모터회전수의 구간Section of motor revolution number 1010 차량의 종류Type of vehicle 승용차car 차량의 모델명Model name of the vehicle 기아자동차Kia Motors 구간 엔진음의 개수Number of interval engine sounds n 번째nth 구간 엔진음의 길이Length of section engine sound 3 sec3 sec 1번째 구간 엔진음1st segment engine sound 2.9 sec2.9 sec 2번째 구간 엔진음2nd segment engine sound 2.9 sec2.9 sec 3번째 구간 엔진음3rd segment engine sound 2.9 sec2.9 sec ................ ................ n-1번째 구간 엔진음n-1 th segment engine sound 2.9 sec2.9 sec n번째 구간 엔진음nth section engine sound 2.9 sec2.9 sec

상기 표 4에서 구성항목의 길이는 생략하였는데, 상기 File Type의 내용은 riff로서 이것은 마이크로소프트가 만든 데이터 포맷을 예로 들은 것으로 본 발명은 새로운 포맷을 정해야 하기 때문에 명칭도 새롭게 만드는 것이 바람직할 것이다.In Table 4, the length of the configuration item is omitted. The content of the File Type is riff, which is a data format created by Microsoft. Thus, it is desirable that the present invention should create a new name because it is necessary to define a new format.

따라서, 본 발명의 엔진음 파일은 상기 헤더 부분과 하나 이상의 구간 엔진음 데이터로 구성할 수 있다. 그리고 상기 헤더 부분은 파일의 처음 또는 끝에 위치하는 것은 물론이고 처음과 끝에 모두 사용될 수도 있을 뿐 아니라 각 구간 엔진음의 사이에 추가할 수도 있도록 헤더의 존재 여부, 사용 위치, 헤더의 항목 등은 상황에 맞게 사용하는 것이 바람직하다.Therefore, the engine sound file of the present invention can be composed of the header portion and at least one segment engine sound data. In addition to being located at the beginning or the end of the file, the header portion may be used both at the beginning and at the end of the file. In addition, the existence of the header, the location of use, It is preferable to use it properly.

도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면으로서, 예를 들어 "차종_엔진음.mp3" 파일을 시작부터 "1번째 구간 엔진음"을 재생(play)하다 구간 끝에 달하면 되감기(Rew)를 작동하여 "1번째 구간 엔진음"을 다시 반복 재생(repeat and play)하게 된다. 이는 상기 "1번째 구간 엔진음"에 대응하는 모터 회전수가 유지되는 동안에는 지속적으로 이루어지게 되며, 이와 같은 반복 재생의 동작으로 자연스러운 엔진음을 발생하게 된다. 그리고 모터 회전수의 변화에 따라 구간 엔진음의 변동 필요성이 발생하면 빨리감기(FF)를 동작하여 "2번째 구간 엔진음"을 재생하게 되고 마찬가지로 "2번째 구간 엔진음"에 대해 재생(play)과 되감기(Rew)의 반복적인 동작이 이루어진다. 계속하여 "3번째 구간 엔진음", "4번째 구간 엔진음", ... "n번째 구간 엔진음"으로 이어지게 된다.FIG. 3 is a view for explaining an operation of using the section engine sound file according to the first embodiment of the present invention. For example, a "vehicle_ engine sound .mp3" When reaching the end of the interval, the rewind (Rew) is operated to repeat and play the "1st section engine sound" again. This is continuously performed while the number of revolutions of the motor corresponding to the "1st section engine sound" is maintained, and natural engine sounds are generated by the repetitive reproduction operation. When the necessity of the variation of the engine sound of the section occurs in accordance with the change of the motor revolution number, the FF is operated to reproduce the "second section engine sound" And the rewinding (Rew) are repeatedly performed. Continuously, it leads to "3rd section engine sound", "4th section engine sound", ... "nth section engine sound".

도 4는 본 발명의 제2실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면으로서, 도 3과 다른 부분은 모터 회전수의 급격한 변동으로 인하여 순차적으로 구간 엔진음을 재생하지 않고 임의 위치의 구간 엔진음을 재생할 수 있는 것을 보여준다. 재생 시작과 동시에 모터 회전수가 증가되었기 때문에 바로 "2번째 구간 엔진음"을 재생하기 위하여 빨리감기(FF)가 동작하여 "2번째 구간 엔진음"의 재생(play)과 되감기(Rew)의 반복적인 동작이 이루어진다.FIG. 4 is a diagram for explaining an operation of using an interval engine sound file according to a second embodiment of the present invention. In FIG. 4, the section engine sound is reproduced sequentially due to a sudden change in the number of revolutions of the motor It is possible to reproduce the segment engine sound at a certain position. Since the number of revolutions of the motor is increased at the same time as the start of the reproduction, the FF is operated to reproduce the "2nd section engine sound ", so that the repetition of the play and rewind Action is taken.

그리고, 또 다시 모터 회전수의 급격한 증가로 인해 "5번째 구간 엔진음"을 재생하기 위하여 빨리감기(FF)가 동작하여 "5번째 구간 엔진음"의 재생(play)과 되감기(Rew)의 반복적인 동작이 이루어진다. 현재의 구간 엔진음의 뒤쪽으로 필요한 구간을 찾아갈 때에는 빨리감기(FF)를 여러 번 실행할 수 있고, 앞이나 뒤쪽 무관하게 임의의 구간으로 이동하고자 할 때에는 이동할 구간의 위치를 지정하여 점프(Jump)를 실행함으로써 간단히 필요한 구간을 찾아갈 수 있다.Further, due to a sudden increase in the number of revolutions of the motor, a fast forward (FF) operation is performed to reproduce the "fifth section engine sound ", so that the play and rewind Is performed. (FF) can be executed several times when seeking a necessary section to the rear of the current section engine sound, and when it is desired to move to an arbitrary section regardless of the front or rear, the position of the section to be moved is designated, It is possible to simply find a necessary section.

도 4에서는 도시되지 않았으나 상기 되감기(Rew)의 동작은 구간 엔진음의 처음으로 위치를 옮기는 것부터 앞쪽의 다른 임의의 구간 엔진음 위치로도 옮길 수 있다. 이것은 되감기(Rew)의 동작을 여러 번 반복하여 간단히 이루어진다. 이렇게 필요한 구간 위치로 빠르게 찾아갈 수 있는 기능은 디지털 제품에서는 매우 용이한 것으로 사용자가 원하는 위치로 간단히 이동할 수 있다.Although not shown in FIG. 4, the operation of the rewinding (Rew) can be shifted from moving the position of the section engine sound to the beginning of any other section engine sound position in front. This is accomplished simply by repeating the operation of rewinding several times. The ability to quickly navigate to such a desired segment location is very easy for a digital product and can be easily moved to a desired location.

도 5는 본 발명의 제3실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면으로서, 이 경우, 엔진음 파일이 적어도 둘 이상을 사용하게 된다. 이때의 엔진음 파일은 서로 동일한 파일이거나 다른 파일일 수도 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 모터 회전수가 지속적으로 증가하는 상황에서, 예를 들어 "차종_엔진음_1.mp3"(도면에서 위 부분) 파일의 "1번째 구간 엔진음"을 재생(play)하다 구간 끝에 달하면 되감기(Rew)를 작동하여 "1번째 구간 엔진음"을 다시 반복 재생(repeat and play)하게 되다가 "차종_엔진음_2.mp3"(도면에서 아래 부분) 파일을 토글(toggle)하여 "2번째 구간 엔진음"에 대해 재생(play)과 되감기(Rew)의 반복적인 동작이 이루어진다. 계속하여 다시 "차종_엔진음_1.mp3"(도면에서 위 부분) 파일을 토글(toggle)하여 "4번째 구간 엔진음"을 재생(play)과 되감기(Rew)를 반복하는 식으로 엔진RPM의 지속적인 증가에 따라 두 엔진음 파일 사이를 토글하여 재생 동작을 수행할 수 있다. 이는 데이터를 버퍼에 저장하기 위한 준비 시간을 줄일 수 있게 하거나 또는 다양한 구동방법으로 엔진음을 재생할 수 있도록 한다.FIG. 5 is a diagram for explaining an operation of using an interval engine sound file according to the third embodiment of the present invention. In this case, at least two engine sound files are used. The engine sound files at this time may be the same file or different files. As shown in Fig. 5, in a situation where the number of revolutions of the motor is continuously increased, for example, the " first engine engine sound "of the" car model_ engine sound_1.mp3 " ) When reaching the end of the section, rewind to "Repeat and play the first section engine sound" again and then toggle the file "Vehicle_ engine sound_2.mp3" (lower part in the drawing) toggle ") to perform repetitive operations of" play "and" rewind "with respect to the" second interval engine sound ". And then repeats the play and rewind of the "fourth section engine sound " by toggling the file of the" vehicle type_ engine sound_1.mp3 " It is possible to perform a reproducing operation by toggling between the two engine sound files. This allows to reduce the preparation time for storing the data in the buffer or to reproduce engine sounds in various driving methods.

도 6은 본 발명의 제4실시예에 따른 구간 엔진음 파일의 사용 동작을 설명하기 위해 도시한 도면으로서, 모터 회전수가 지속적으로 증가하는 상황에서, 앞서의 도 3 내지 도 5와 다른 부분은 모터 회전수의 증가에 따라 구간 엔진음의 재생속도를 증가시키는 동작이 이루어지도록 하는 것을 보여준다. 이는 구간 엔진음의 재생속도를 증가함으로써 보다 적은 구간 엔진음으로도 폭넓은 엔진음을 효과적으로 구현할 수 있기 때문에 구간 엔진음의 개수를 줄이는 효과를 얻을 수 있다.FIG. 6 is a view for explaining an operation of using the section engine sound file according to the fourth embodiment of the present invention. In the situation where the number of motor revolutions is continuously increased, And the operation to increase the playback speed of the section engine sound according to the increase of the number of revolutions is performed. This increases the playback speed of the interval engine sound, so that it is possible to effectively implement a wide engine sound even with a smaller interval engine sound, thereby reducing the number of interval engine sounds.

이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments. It will be understood that various modifications and changes may be made without departing from the scope of the appended claims.

Play: 재생 Rew: 되감기
FF: 빨리감기 RPM: 모터 회전수
Play: Play Rew: Rewind
FF: fast forward RPM: motor speed

Claims (10)

가상의 엔진음 파일의 구조에 있어서,
모터 회전수의 구간별로 대응하는 가상의 엔진음이 표현된 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터를 포함하고,
상기 구간별 엔진음 데이터가 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하여 재생이 가능하도록 지정된 것을 특징으로 하는 엔진음 파일 구조.
In the structure of a virtual engine sound file,
And at least one engine sound data for each section in which a corresponding virtual engine sound is expressed for each section of the motor revolution number,
Wherein engine sound data for each section is designated to be reproducible in correspondence with each section of the motor revolution number.
제1항에 있어서,
상기 엔진음 파일은 상기 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터가 하나의 파일로 이루어지는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일 구조.
The method according to claim 1,
Wherein the engine sound file includes at least one engine sound data of at least one section as one file.
제1항에 있어서,
모터 회전수의 크기, 모터 회전수의 구간, 차량의 종류, 차량의 모델명, 구간 엔진음 데이터의 개수, 구간 엔진음 데이터의 시간 또는 길이 중 적어도 어느 하나의 정보를 헤더 부분에 포함하거나 또는 파일명에 지정하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일 구조.
The method according to claim 1,
Information of at least any one of the size of the motor revolution number, the section of the motor revolution number, the type of the vehicle, the model name of the vehicle, the number of section engine sound data, and the time or length of the section engine sound data is included in the header part, And the engine sound file structure.
가상의 엔진음을 재생하는 방법에 있어서,
제어부가 모터 회전수를 감지하여 모터 회전수의 구간별로 대응하는 가상의 엔진음이 표현된 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터를 재생하는데 있어서,
상기 구간별 엔진음 데이터가 상기 모터 회전수의 구간별로 대응하여 재생이 가능하도록 지정된 엔진음 파일을 사용하며,
상기 제어부는 감지된 모터 회전수에 따라 대응하는 구간별 엔진음 데이터를 재생(play)하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
A method for reproducing a virtual engine sound,
The control unit senses the number of revolutions of the motor and reproduces at least one engine sound data for each interval in which a virtual engine sound corresponding to each interval of the motor revolution is expressed,
The engine sound file designated by the interval engine sound data is reproducible in correspondence with the interval of the motor revolution number,
Wherein the control unit plays back the corresponding engine sound data according to the sensed motor revolution number.
제4항에 있어서,
상기 엔진음 파일은 상기 적어도 하나 이상의 구간별 엔진음 데이터가 하나의 파일로 이루어지는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
5. The method of claim 4,
Wherein the engine sound file includes at least one engine sound data of at least one section as one file.
제4항에 있어서,
상기 제어부는 상기 모터 회전수가 유지되는 동안 해당 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 반복 재생(repeat and play)하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
5. The method of claim 4,
Wherein the control unit repeatedly plays engine sound data of each section corresponding to the number of revolutions of the motor while the motor rotation speed is maintained.
제4항에 있어서,
상기 제어부는 상기 모터 회전수의 변화에 따라 변동된 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 재생하기 위해 빨리감기(FF), 되감기(Rew) 또는 점프(Jump) 중 어느 하나의 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
5. The method of claim 4,
The controller may perform one of FF, Rew, or Jump to reproduce the engine sound data corresponding to the changed motor rotation speed according to the change of the motor rotation speed The engine sound file is reproduced.
제4항에 있어서,
상기 엔진음 파일을 적어도 둘 이상 사용하며,
상기 제어부는 상기 모터 회전수의 변화에 따라 변동된 모터 회전수에 대응되는 구간별 엔진음 데이터를 재생하기 위해 둘 이상의 엔진음 파일을 토글 재생(toggle play)하는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
5. The method of claim 4,
At least two or more engine sound files are used,
Wherein the controller performs an operation of toggling two or more engine sound files to reproduce the engine sound data of each section corresponding to the changed motor rotation speed in accordance with the change of the motor rotation speed A method of reproducing a sound file.
제4항에 있어서,
상기 제어부는 상기 모터 회전수의 증가에 따라 구간별 엔진음 데이터의 재생속도를 증가시키는 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 엔진음 파일의 재생방법.
5. The method of claim 4,
Wherein the control unit performs an operation of increasing the playback speed of the engine sound data for each section in accordance with the increase in the number of revolutions of the motor.
제4항 내지 제9항의 방법 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램 또는 구간별 엔진음 데이터를 기록한 판독 가능한 기록매체.A program for executing the method according to any one of claims 4 to 9 or a readable recording medium on which engine sound data per section is recorded.
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