KR20140116550A - 사용자 장치의 시스템 바를 제어하기 위한 방법, 및 사용자 장치 - Google Patents

사용자 장치의 시스템 바를 제어하기 위한 방법, 및 사용자 장치 Download PDF

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KR20140116550A
KR20140116550A KR1020147023886A KR20147023886A KR20140116550A KR 20140116550 A KR20140116550 A KR 20140116550A KR 1020147023886 A KR1020147023886 A KR 1020147023886A KR 20147023886 A KR20147023886 A KR 20147023886A KR 20140116550 A KR20140116550 A KR 20140116550A
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Abstract

본 발명의 실시예들이 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법 및 사용자 장치를 제공한다. 본 방법은, 시스템 바의 표시 상태를 검출하는 단계; 및 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있고 상기 표시된 시스템 바가 숨김 버튼을 포함하는 경우, 상기 시스템 바를 숨기기 위해 입력 유닛에 의해 입력된 상기 숨김 버튼을 선택하는 데 사용되는 제1 입력을 수신하거나, 또는 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있지 않은 경우, 상기 시스템 바를 표시하기 위해 입력 유닛에 의해 입력된 제2 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 시스템 바는, 시스템 레벨 정보를 나타내거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하기 위한 것으로 스크린에서 지정된 표시 영역 내에 표시되며, 상기 제2 입력은 상기 스크린의 가장자리로부터 상기 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이며 사용자 장치의 스크린에 시스템 바를 표시하기 위한 것이다. 상술한 기술적 해결수단에 의해, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 통합된 시스템 바를 적응적으로 불러오거나 숨기는 것에 의해, 스크린은 최대한 컨텐츠를 표시하는 데 사용될 수 있어서, 스크린의 활용률이 향상된다.

Description

사용자 장치의 시스템 바를 제어하기 위한 방법, 및 사용자 장치{METHOD FOR CONTROLLING SYSTEM BAR OF USER EQUIPMENT, AND USER EQUIPMENT}
본 발명은 단말기 장치의 분야에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법 및 사용자 장치에 관한 것이다.
과학과 기술의 발전과 함께, 사용자 장치(영어로는 User Equipment라고 하며, 줄여서 UE라고도 함)라고도 불리는 단말기 장치(영어로는 Terminal Equipment)의 디스플레이 애플리케이션이 매우 다채롭고 풍부해지고 있고, 모바일 전화기, 모바일 태블릿 장치(영어로 PAD 또는 Tablet)와 같은 모바일 지능형 장치는 더 소형화되어 가고 있다. 시각적인 즐거움을 위한 보다 큰 공간을 확보하기 위해, 사용자 장치는 점점 최대화된 스크린을 채용하고 또한 스크린과 동일한 평면상의 물리적 키(physical key)는 작게 한다. 그러나 사용자 장치에서는 항상 어떤 현재 상태 정보를 표시하거나 각 레벨에서 오퍼레이션을 수행하기 위한 몇몇 작동가능한 버튼을 제공하는 것이 필요하다. 시각적 즐거움과 사용자의 애플리케이션 요구 간의 밸런스를 어떻게 할 것인지에 의해 스크린의 활용률이 낮은 문제를 해결할 필요가 있다.
상술한 관점에서, 본 발명의 실시예들은 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법 및 사용자 장치를 제공하여, 스크린의 활용률이 낮은 문제점을 해결하려고 한다.
제1 양태에서, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법이 제공되며, 이 방법은, 시스템 바의 표시 상태를 검출하는 단계; 및 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있고 상기 표시된 시스템 바가 숨김 버튼을 포함하는 경우, 상기 시스템 바를 숨기기 위해 상기 숨김 버튼을 선택하는 데 사용되는 제1 입력을 수신하거나, 또는 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있지 않은 경우, 상기 시스템 바를 표시하기 위한 제2 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 시스템 바는, 시스템 레벨 정보를 나타내거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하기 위한 것으로 스크린에서 지정된 표시 영역 내에 표시되며, 상기 숨김 버튼은 사용자 장치의 스크린에서 상기 시스템 바를 숨기기 위한 것이고, 상기 제2 입력은 상기 스크린의 가장자리로부터 상기 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이며 사용자 장치의 스크린에 시스템 바를 표시하기 위한 것이다.
제1의 가능한 구체화 방식에서, 상기 방법은, 입력 유닛에 의해 입력되고 상기 숨김 버튼을 선택하기 위한 상기 제1 입력을 수신한 후에, 상기 스크린에 의해, 상기 시스템 바를 숨기고 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 상기 시스템 바의 표시 영역에 표시하거나, 또는 상기 스크린에 의해, 상기 시스템 바를 숨기도 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시하는 단계를 더 포함한다.
제2의 가능한 구체화 방식에서, 상기 방법은, 입력 유닛에 의해 입력된 상기 제2 입력을 수신한 후에, 상기 스크린에 의해, 상기 시스템 바를 표시하고 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시하거나, 또는 상기 스크린에 의해 상기 시스템 바를 표시하고 상기 시스템 바에 의해 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는 단계를 더 포함한다.
제1 양태 또는 제1 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제3의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 시스템 바의 표시 영역은 상기 스크린의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장된 지정 영역 내에 위치된다.
제1 양태 또는 제1 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제4의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 제2 입력이 상기 스크린의 가장자리로부터 상기 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이라는 것은, 상기 제2 입력이 상기 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동인 것을 포함한다.
제1 양태 또는 제1 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제5의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 제2 입력을 수신한 때에, 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력에 응답하여 트리거되는 것을 방지하기 위해 상기 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력을 수신하는 것이 차단된다.
제1 양태 또는 제1 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제6의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이다.
제2 양태에서, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법이 제공된다. 이 방법은, 시스템 바의 표시 상태를 검출하는 단계; 및 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있고 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 경우, 사용자 장치의 스크린에서 상기 시스템 바를 숨기거나, 또는 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있지 않은 경우, 상기 시스템 바를 표시하기 위한 제2 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 시스템 바는, 시스템 레벨 정보를 나타내거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하기 위한 것으로 스크린에서 지정된 표시 영역 내에 표시되며, 상기 제2 입력은 상기 스크린의 가장자리로부터 상기 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이며 사용자 장치의 스크린에 시스템 바를 표시하기 위한 것이다.
제1의 가능한 구체화 방식에서, 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 경우는, 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 경우, 및/또는 상기 시스템 바가 상기 미리 정해진 시간 내에 어떠한 입력도 수신하지 않은 경우를 포함한다.
제2의 가능한 구체화 방식에서, 상기 사용자 장치의 스크린에서 상기 시스템 바를 숨기는 것은, 상기 스크린에 의해, 상기 시스템 바를 숨기고 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 상기 시스템 바의 표시 영역에 표시하거나, 또는 상기 스크린에 의해 상기 시스템 바를 숨기고 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시하는 것을 포함한다.
제3의 가능한 구체화 방식에서, 상기 방법은, 입력 유닛에 의해 입력된 상기 제2 입력을 수신한 후에, 상기 스크린에 의해, 상시 시스템 바를 표시하고 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시하거나, 또는 상기 스크린에 의해, 상기 시스템 바를 표시하고 상기 시스템 바에 의해 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는 단계를 더 포함한다.
*제2 양태 또는 제2 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제4의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 시스템 바의 표시 영역은 상기 스크린의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장하는 지정 영역 내에 위치된다.
제2 양태 또는 제2 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제5의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 제2 입력이 상기 스크린의 가장자리로부터 상기 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이라는 것은, 상기 제2 입력이 상기 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동인 것을 포함한다.
제2 양태 또는 제2 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제6의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 제2 입력을 수신한 때에, 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력에 응답하여 트리거되는 것을 방지하기 위해 상기 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력을 수신하는 것이 차단된다.
제2 양태 또는 제2 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제7의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이다.
제3 양태에서, 사용자 장치가 제공된다. 사용자 장치는, 표시 유닛, 검출 유닛, 숨김 유닛, 불러냄 유닛 및 입력 유닛을 포함하고, 상기 표시 유닛은 상기 숨김 유닛 및 상기 불러냄 유닛에 의해 전달된 정보에 따라 사용자 장치의 사람-기계 인터랙션 인터페이스를 표시하도록 구성되고, 상기 입력 유닛은 외부 입력을 수신하여 제1 입력 및 제2 입력을 생성하고, 상기 제1 입력 및 상기 제2 입력을 상기 숨김 유닛 및 상기 불러냄 유닛에 각각 전달하도록 구성되며, 상기 검출 유닛은 시스템 바의 표시 상태를 검출하여 검출된 표시 상태를 상기 숨김 유닛 또는 상기 불러냄 유닛에게 전달하도록 구성되며, 상기 검출 유닛이, 상기 시스템 바가 사용자 장치의 상기 표시 유닛 상에 표시된 때 전달되는 상기 시스템 바의 표시 상태를 검출하고, 상기 표시된 시스템 바가 숨김 버튼을 포함하고 있는 경우, 상기 숨김 유닛이, 상기 입력 유닛에 의해 입력된, 상기 숨김 버튼을 선택하기 위한 제1 입력을 수신하여 상기 표시 유닛이 상기 시스템 바를 숨기도록 상기 표시 유닛에 정보를 전달하거나, 또는 상기 검출 유닛이, 상기 시스템 바가 사용자 장치의 상기 표시 유닛 상에 표시되어 있고 상기 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 경우, 상기 숨김 유닛이 사용자 장치의 상기 표시 장치에서 상기 시스템 바를 숨기도록 구성되어 있거나, 또는 상기 검출 유닛이, 상기 시스템 바가 사용자 장치의 상기 표시 유닛 상에 표시되어 있지 않은 때 전달되는 상기 시스템 바의 표시 상태를 검출한 경우, 상기 불러냄 유닛이, 상기 입력 유닛에 의해 입력된 제2 입력을 수신하여 상기 표시 유닛이 상기 시스템 바를 표시하도록 상기 표시 유닛에 정보를 전달하도록 구성되며, 상기 제2 입력은 상기 표시 유닛의 가장자리로부터 상기 표시 유닛의 중앙까지의 트래킹 이동이며 사용자 장치의 상기 표시 유닛에 상기 시스템 바를 표시하기 위한 것이다.
제1의 가능한 구체화 방식에서, 상기 숨김 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되면, 상기 표시 유닛이, 상기 시스템 바를 숨기고 현재 표시된 컨텐츠에 연관된 컨텐츠를 상기 시스템 바의 표시 영역에 표시하거나, 또는 상기 시스템 바를 숨기고 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
제2의 가능한 구체화 방식에서, 상기 불러냄 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되면, 상기 표시 유닛이, 상기 시스템 바를 표시하고 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시하거나, 또는 상기 시스템 바를 표시하고 상기 시스템 바에 의해 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다.
제3 양태 또는 제3 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제3의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 표시 유닛에 의해 표시된 상기 시스템 바의 표시 영역은 상기 표시 유닛의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장하는 지정된 영역에 위치된다.
제3 양태 또는 제3 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제4의 가능한 구체화 방식에서는, 상기 불러냄 유닛에 의해 이용되는 상기 제2 입력은 상기 표시 유닛의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동이다.
제3 양태 또는 제3 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제5의 가능한 구체화 방식에서는, 본 사용자 장치는, 상기 입력 유닛에 의해 전달된 상기 제2 입력을 수신한 때에, 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력에 응답하여 트리거되는 것을 방지하기 위해 상기 현재의 애플리케이션이 상기 제2 입력을 수신하는 것을 차단하도록 구성된 차단 유닛을 더 포함한다.
제3 양태 또는 제3 양태의 모든 가능한 구체화 방식을 참조하여, 제5의 가능한 구체화한 방법에서는, 상기 사용자 장치의 표시 유닛이 터치형 입력 스크린이다.
상술한 기술적 해결 수단에서, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼과 함께 통합된 시스템 바를 유연하게 표시하거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 콘텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고 이로써 스크린의 활용률이 향상되어 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
본 발명의 실시예를 통해 기술적 해결 수단을 보다 명확하게 보여주기 위해, 이하에서는 본 발명의 실시예를 설명하기 위해 필요한 첨부 도면에 대해 간단히 설명한다. 명백하게 이하에서 기술하는 첨부 도면은 단지 본 발명의 일부 실시예를 보여주는 것이고, 통상의 기술자라면 첨부 도면으로부터 창의적 노력 없이도 다른 도면을 도출해 낼 수도 있다.
도 1a 내지 1c는 본 발명의 실시예에서 사용자 장치의 시스템 바의 모식도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법의 도식적인 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법의 도식적인 흐름도이다.
도 4a 및 4b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 스크릿샷이다.
도 5a 및 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 스크린샷이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법의 도식적인 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법의 도식적인 흐름도이다.
도 8a 및 8b는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 스크린샷이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 도식적인 블록도이다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 도식적인 블록도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 있어서의 기술적 해결 수단을 명백하고 상세히 기술한다. 명백한 것은, 기술된 실시예들은 단지 본 발명의 모든 실시예가 아니라 그 일부에 불과하다는 것이다. 통상의 기술자에 의해 본 발명의 실시예에 기초하여 창조적 노력 없이 획득되는 모든 다른 실시예들도 본 발명의 보호 범위 내에 속한다.
본 명세서에서 "및/또는"은 관련된 요소들 간의 연결을 기술하는 것으로서, 이것은 3가지 관계가 있음을 나타내는데, 예컨대, A 및/또는 B는 A만인 경우, A와 B가 함께인 경우, 그리고 B만인 경우와 같이 3가지 경우를 나타낼 수 있다. 또한, 부호 "/"는 통상 본 명세서에서 전후의 요소가 서로 "또는"의 관계로 연결되어 있음을 나타낸다.
본 발명의 실시예에서 시스템 바는, 단말 장치에 있는 오퍼레이션 영역으로서 시스템 레벨 오퍼레이션을 수행하는 데에 사용되고 시스템 레벨 상태 정보, 이벤트 정보 등을 제공하는 영역을 말한다. 시스템 바에 있는 시스템 레벨 오퍼레이션 버튼은 물리적 키의 기능을 대체할 수 있다. 마찬가지로, 오퍼레이션 키를 배치하기 위해 사용된 일부 오퍼레이션 바, 탐색 키를 배치하기 위해 사용된 일부 탐색 바 등은 모두 본 발명은 실시예의 보고 범위에 속한다.
도 1a는 본 발명의 실시예에서 사용자 장치의 시스템 바(10)의 모식도이다. 사용자 장치의 디스플레이의 스크린(19)의 아래쪽에는 도식적인 시스템 바(10)가 포함되어 있다. 시스템 바(10)는 시스템 레벨 정보를 제시하거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는 데 사용되고, 스크린 내에서 정해진 표시 영역 내에 표시될 수 있다. 예컨대, 시스템 바는 새로운 이벤트 정보(11), 사용자 장치의 상태 정보(12), 이전 레벨 인터페이스로 되돌아가기(13), 메인 인터페이스로 가기(14), 및/또는 시스템 설정으로 가기(15)와 같은 버추얼 오퍼레이션 버튼의 서비스를 제공할 수 있고, 그 서비스는 사용자 장치의 시스템에 의해 초기에 설정된다. 시스템 바를 활용함으로써, 사용자 장치의 물리적 키는 더욱 줄어들 수 있다. 그러나 시스템 바는 너무나 많은 인터페이스상에 표시되고, 그래서 시스템 바의 표시를 투명한 효과로 할 수 있다고 하더라도, 스크린의 일부 표시 자원을 여전히 차지하게 된다. 이 때문에, 본 발명의 실시예는, 스크린의 활용률을 최대한 향상시켜서 사용자에게 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있는, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법을 제공한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법(20)의 도식적인 흐름도이다. 이 방법(20)은 다음 내용을 포함한다.
S21: 시스템 바의 표시 상태를 검출한다. 여기서, 시스템 바는 시스템 레벨 정보를 표시하거나 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하기 위해 사용되고, 스크린 내의 정해진 표시 영역 내에 표시되어 진다.
시스템 바의 표시 상태에는 2개의 유형이 있는데, 그 2개의 유형은 사용자 장치의 스크린상에 표시되는 것과 사용자 장치의 스크린상에 표시되지 않는 것이다. 시스템 바로 표시된 표시 영역은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지 확장되는 영역, 예컨대 스크린의 가장자리의 하부 아래쪽 변으로부터 위쪽으로 확장된 사각 영역일 수 있다. 그 사각 영역의 좌우측변 양쪽은 스크린의 가장자리의 좌우측변 양쪽과 정렬될 수 있다.
S22: 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시된 때, 표시된 시스템 바는 숨김 버튼을 포함하고, 시스템 바를 숨기기 위한 숨김 버튼을 선택하는 데에 사용되는 제1 입력을 수신한다. 숨김 버튼은 사용자 장치의 스크린에서 시스템 바를 숨기기 위해 사용된다.
도 1b를 참조하면, 스크린(19) 상에 표시된 시스템 바(10)가 숨김 버튼(16)을 포함한다.
바꾸어서, S23: 시스템 바가 사용자 장치의 스크린에 표시되지 않은 경우, 시스템 바를 표시하기 위한 제2 입력을 수신한다. 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이고, 이것은 사용자 장치의 스크린에 시스템 바를 표시하기 위해 사용된다.
도 1c를 참조하면, 제2 입력(18)은 스크린(19)의 가장자리 상의 임의의 지점으로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이다. 오동작을 피하기 위해 트래킹의 길이에 대해 임계치가 설정될 수 있다. 사용자 장치가 제2 입력을 수신하면, 도 1b에 나타난 시스템 바(10)가 표시된다.
본 발명의 실시예에 의해 제공된, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법에서, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 결합된 시스템 바를 유연하게 불러오거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 컨텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고, 이로써 스크린의 활용률을 향상시켜 사용자 경험을 향상시킨다.
선택 사항으로서, 입력 유닛에 의해 입력된, 숨김 버튼을 선택하는 제1 입력을 수신한 후에, 이 방법은, 스크린에 의해 시스템 바를 숨기고 또 스크린에 의해 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시하거나 또는 스크린에 의해 시스템 바를 숨기고 스크린에 의해 현재 표시된 컨텐츠를 줌인(zoom-in)하여 표시하는 과정을 더 포함한다.
선택 사항으로서, 입력 유닛에 의해 입력된 제2 입력을 수신한 후에, 이 방법은, 스크린에 의해 시스템 바를 표시하고, 적응적으로 스크린에 의해 현재 표시된 컨텐츠를 줌아웃하여 표시하거나; 또는 스크린에 의해 시스템 바를 표시하고 스크린에 의해 시스템 바를 이용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 부분을 덮는 과정을 더 포함한다.
선택 사항으로서, 시스템 바의 표시 영역은 스크린의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장된 지정 영역 내에 위치한다.
선택 사항으로서, 제2 입력이 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동인 것은, 제2 입력이 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동인 것이다.
선택 사항으로서, 제2 입력을 수신한 때 현재 애플리케이션이 제2 입력을 수신하는 것을 차단하여, 제2 입력에 대한 현재 애플리케이션의 응답이 트리거되는 것을 방지한다.
선택 사항으로서, 사용자 장치의 스크린은 터치형 입력 스크린이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하기 위한 방법(300)의 도식적인 흐름도이다. 이 방법(300)은 다음 내용을 포함한다.
S310: 시스템 바의 표시 상태를 검출한다.
S315: 시스템 바가 스크린상에 나타내어져 있는지 판정한다. 만일 시스템 바가 스크린상에 표시된 경우, 즉, S315에서 "예"인 경우, S320이 실행된다. 시스템 바가 스크린상에 표시되지 않은 경우, 즉, S315에서 "아니오"인 경우, S350이 실행된다.
S320: 스크린상에 표시된 시스템 바는 숨김 버튼을 포함한다.
도 4a를 참조하면, 도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제1 스크린샷이다. 스크린(41), 시스템 바(42), 그리고 복수의 개략 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(43)과 시스템 레벨 정보(44)가 시스템 바에 의해 포함되어 있는 것이 도 4에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 또한 숨김 버튼(45)을 포함한다. 이 숨김 버튼을 선택함으로써, 시스템 바가 숨겨질 수 있는데, 다시 말해 시스템 바가 사용자 장치의 스크린에서 숨겨진다.
S325: 제1 입력을 검출한다.
제1 입력은 숨김 버튼(45)을 선택하기 위해 사용되는 입력이다. 제1 입력이 검출되면, 즉, S325에서 "예"이면, S340 또는 S345가 실행된다. 만일 제1 입력이 검출되지 않으면, 즉, S325에서 S350, S335가 실행된다. 선택 사항으로서, 사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린인 경우, 그 스크린은 표시 장치이면서 입력 장치이다. 스크린상의 숨김 버튼(45)에 대해 사용자에 의해 행해진 클릭 입력은 제1 입력을 생성하는 데 사용되는 외부 입력이고 사용자 장치의 입력 장치에 의해 수신된다.
S335: 종료: 이 단계에서, 시스템 바의 표시 방법은 종료되고, 스크린상의 현재 표시 컨텐츠가 변경 없이 남는다.
S340: 스크린이 시스템 바를 숨기고, 스크린이 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
도 4a에서, 스크린의 현재 표시된 컨텐츠는 리스트이고, 일부 컨텐츠(46)가 시스템 바(42)의 표시 영역에 존재하여 가려져 있다. 제1 입력이 S325에서 검출된 후에 대해 도 4b를 참조한다. 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제2 스크린샷이다. 도 4b로부터, 리스트의 일부 다른 컨텐츠(46)가 도 4a에서 시스템 바의 표시 영역에 의해 가려진 영역에 표시되어, 사용자가 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있게 되고 이로써 사용자 경험이 향상된다.
다르게는, S345: 스크린이 시스템 바를 숨기고, 스크린이 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제3 스크린샷이다. 마찬가지로, 스크린(51), 시스템 바(52), 그리고 도식적인 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(53)과 시스템 레벨 정보(54)가 시스템 바에 포함되어 있는 것이 도 5에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 숨김 버튼(55)을 더 포함한다. 도면에서 도식적으로 표시된 컨텐츠는 사진이고, 이 사진은 시스템 바의 표시 영역의 상부 인터페이스상에 꽉 차게 표시되어 있다. 제1 입력이 S325에서 검출된 후에 대해 도 5b를 참조한다. 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제4 스크린샷이다. 도 5b로부터, 도 5a에서의 현재 표시된 컨텐츠, 즉 사진이 줌인(zoom-in)되어 표시되어진 것을 알 수 있는데, 이로써 사용자는 현재 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있어 사용자 경험이 향상된다.
제1 입력이 검출된 후, S340에서의 표시 결과와 S345에서의 표시 결과는 다르다. 그 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 다르다는 것이다. 도 4a의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4b에 나타낸 표시 결과가 S340에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5a의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S340에서 도 5b에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
구체적으로, S345의 상황에서, 시스템 바가 숨겨진 때, 현재 표시된 컨텐츠는 급격히 줌인 되어 표시되지만, 시스템 바는 자신이 숨겨질 때까지 아래쪽으로 천천히 이동할 수도 있는데 이 경우 일관성 없는 애니메이션의 문제를 가져올 수 있고, 이로써 사용자 경험에도 영향을 준다. 시스템 바가 되돌아오는 애니메이션은, 애플리케이션 윈도와 시스템 바가 동시에 제자리로 조정되도록, PhoneWindowManager의 selectAnimcationLw 파라미터를 직접 수정하는 방법을 통해 0으로 설정될 수 있다.
S340 또는 S345의 후에, 시스템 바가 스크린에서 숨겨지는데, 이것은 S315에서 "아니오"의 상황과 동일하며, 후속하여 S350이 실행된다. 이상의 과정은 반복하여 실행될 수 있다.
S350: 제2 입력을 검출한다.
제2 입력은 본 발명의 실시예에서 정의된, 사용자 장치의 스크린에서 시스템 바를 표시하기 위해 사용되는 입력이다. 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙으로의 트래킹 이동이다. 선택 사항으로서, 도 4a에서 '49' 및 도 5a에서 '59'와 같이, 제2 입력은 사용자의 사용 습관에 가깝게 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동일 수도 있다. 유사하게, 제2 입력은 스크린의 가장 위쪽 가장자리를 시작점으로 하여 위에서 아래로의 트래킹 이동일 수도 있고, 또는 스크린의 왼쪽 가장자리를 시작점으로 하여 왼쪽에서 오른쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있으며, 또는 스크린의 오른쪽 가장자리를 시작점으로 하여 오른쪽에서 왼쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있다.
사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이면, 제2 입력은 스크린의 가장자리 상의 어느 지점이든 이를 시작점으로 하여 스크린의 중앙으로 확장되는 터치 트래킹의 섹션이다.
제2 입력이 검출된 때, 즉 S350에서 "예"인 경우, S355 또는 S360이 실행된다. 만일 제2 입력이 검출되지 않으면, S350에서 "아니오"인 경우, S335가 실행된다. S355: 스크린이 시스템 바를 표시하고 스크린이 적응적으로 현재 표시된 컨텐츠를 줌아웃하여 표시한다. S350 및 S355가 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 5b 및 도 5a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 시스템 바가 스크린상에 나타나면, 사용자는 편리하게 추가의 오퍼레이션을 실행하거나 또는 관련 정보를 편리하게 볼 수 있다.
S360: 스크린이 시스템 바를 표시하고, 또 스크린이 시스템 바를 사용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다. S350 및 S360이 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 4b 및 4a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 제2 입력이 수신된 후, 현재 표시된 컨텐츠의 표시 방식이 변경되지 않으며, 도 4b에서 시스템 바의 표시 영역에 위치한 컨텐츠의 일부(46)가 도 4a에서와 같이 숨겨진다.
제2 입력이 검출된 후에, S355에서의 표시 결과와 S360에서의 표시 결과는 다르다. 이 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 상이하다는 것이다. 도 4b의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4a에 나타낸 표시 결과가 S360에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5b의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S355에서 도 5a에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
구체적으로, S355의 상황에서, 시스템 바가 표시된 때, 현재 표시된 컨텐츠는 급격히 줄어들어 가장자리가 검정으로 남겨 지지만, 시스템 바는 자신이 완전히 표시될 때까지 위쪽으로 천천히 이동할 수도 있는데 이 경우 일관성 없는 애니메이션의 문제를 가져올 수 있고, 이로써 사용자 경험에도 영향을 준다. 시스템 바가 되돌아오는 애니메이션은, 애플리케이션 윈도와 시스템 바가 동시에 제자리로 조정되도록, PhoneWindowManager의 selectAnimcationLw 파라미터를 직접 수정하는 방법을 통해 0으로 설정될 수 있다.
S355 또는 S360의 후에, 스크린은 시스템 바를 표시하는데, 이것은 S315에서 "예"인 상황과 같고 후속하여 S320이 실행된다. 상술한 과정은 반복적으로 실행될 수 있다.
추가로, 사용자가 제2 입력을 개시하는 때, NavigationBarPolicy가 제스처를 인식한 후, 시스템 바가 트리거되어 팝아웃될 수도 있지만, 동시에 제2 입력이 또한 현재 활성화된 애플리케이션에 보내어질 수도 있다. 이때, 만일 사용자가 손을 드는 위치에 키가 있으면, 사용자의 하나의 오퍼레이션에 대해 둘 이상의 유효한 응답이 존재하는 상황이 야기된다. 구체적으로, 제스처 필터링이 제스처 인식 시스템에 부가될 수 있고, 시스템 바가 숨겨진 때, 스크린 아래의 어떤 픽셀 영역으로부터 시작하는 것으로 분류되는 일련의 액션 이벤트가 필터링되어, 현재의 애플리케이션이 제2 입력에 응답하지 않도록 한다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법에 의하면, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼과 함께 통합된 시스템 바를 유연하게 표시하거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 콘텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고 이로써 스크린의 활용률이 향상되어 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법의 도식적인 흐름도이다. 이 방법(60)은 다음 내용을 포함한다.
S61: 시스템 바의 표시 상태를 검출한다. 여기서 시스템 바는 시스템 레벨 정보를 나타내거나 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하고, 스크린의 지정된 표시 영역에 표시된다.
시스템 바의 표시 상태에는 2개의 유형이 있는데, 그 2개의 유형은 사용자 장치의 스크린상에 표시되는 것과 사용자 장치의 스크린상에 표시되지 않는 것이다. 시스템 바로 표시된 표시 영역은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지 확장되는 영역, 예컨대 스크린의 가장자리의 하부 아래쪽 변으로부터 위쪽으로 확장된 사각 영역일 수 있다. 그 사각 영역의 좌우측변 양쪽은 스크린의 가장자리의 좌우측변 양쪽과 정렬될 수 있다.
S62: 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되고 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 때, 사용자 장치의 스크린에 있는 시스템 바를 숨긴다.
다르게는, S63: 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되어 있지 않은 경우, 시스템 바를 표시하기 위한 제2 입력을 수신한다. 여기서 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이고, 이것은 사용자 장치의 스크린에 시스템 바를 표시하기 위해 사용된다.
도 1c를 참조하면, 제2 입력(18)은 스크린(19)의 가장자리 상의 임의의 지점으로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동이다. 오동작을 피하기 위해 트래킹의 길이에 대해 임계치가 설정될 수 있다. 사용자 장치가 제2 입력을 수신하면, 도 1b에 나타낸 시스템 바(10)가 표시된다.
본 발명의 실시예에 의해 제공된, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법에서, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 결합된 시스템 바를 유연하게 불러오거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 컨텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고, 이로써 스크린의 활용률을 향상시켜 사용자 경험을 향상시킨다.
선택 사항으로서, 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달하는 것은, 시스템 바가 사용자 장치의 스크린상에 표시되는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달하는 것 및/또는 시스템 바가 미리 정해진 시간 내에 어떠한 입력도 수신하지 않은 것을 포함한다.
선택 사항으로서, 입력 유닛에 의해 입력되는 제2 입력을 수신한 후에, 이 방법은, 스크린에 의해 시스템 바를 표시하고, 적응적으로 스크린에 의해 현재 표시된 컨텐츠를 줌아웃하여 표시하거나; 또는 스크린에 의해 시스템 바를 표시하고 스크린에 의해 시스템 바를 이용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 부분을 덮는 과정을 더 포함한다.
선택 사항으로서, 시스템 바의 표시 영역은 스크린의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장된 지정 영역 내에 위치한다.
선택 사항으로서, 제2 입력이 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙까지의 트래킹 이동인 것은, 제2 입력이 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동인 것이다.
선택 사항으로서, 제2 입력을 수신한 때 현재 애플리케이션이 제2 입력을 수신하는 것을 차단하여, 제2 입력에 대한 현재 애플리케이션의 응답이 트리거되는 것을 방지한다.
선택 사항으로서, 사용자 장치의 스크린은 터치형 입력 스크린이다.
본 발명의 실시예에 의해 제공된, 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법에서, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 결합된 시스템 바를 유연하게 불러오거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 컨텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고, 이로써 스크린의 활용률을 향상시켜 사용자 경험을 향상시킨다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 시스템 바를 제어하기 위한 방법(700)의 도식적인 흐름도이다. 이 방법(700)은 다음 내용을 포함한다.
S710: 시스템 바의 표시 상태를 검출한다.
S715: 시스템 바가 스크린상에 나타내어져 있는지 판정한다. 만일 시스템 바가 스크린상에 표시된 경우, 즉, S715에서 "예"인 경우, S720이 실행된다. 시스템 바가 스크린상에 표시되지 않은 경우, 즉, S715에서 "아니오"인 경우, S750이 실행된다.
S720: 스크린상에 표시된 시스템 바는 숨김 버튼을 포함한다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 도 8a는 자동 숨김이 이네이블되지(enabled) 않은 경우의 시스템 설정의 상태를 보여주고, 도 8b는 자동 숨김이 이네이블된 경우의 시스템 설정의 상태를 보여준다. 구체적으로, "자동으로 시스템 바를 숨김"이라는 선택 메뉴와 다른 여러 관련 파라미터가 이네이블될지 여부는 시스템의 파라미터 구성 파일 내에서 모두 구성될 수 있다. 예컨대 다음과 같다.
<integer settings.system.show_navigationbar_checkbox="1"/>
//"자동으로 시스템 바를 숨김"의 선택 메뉴를 시동할지 여부.
<integer settings.system.auto_hide_navigationbar_enable="0"/>
//시스템 바를 자동으로 숨기는 것을 디폴트로 할지 여부.
<integer settings.system.auto_hide_navigationbar_timeout="2000"/>
//얼마나 빨리 시스템 바를 자동으로 숨길지.
<integer settings.system.navigationbar_height_min="4"/>
//세로보기(portrait)에서 시스템 바의 최소 높이.
<integer settings.system.navigationbar_width_min="4"/>
//가로보기(landscape)에서 시스템 바의 최소 너비.
S725: 미리 설정된 시간을 검출한다.
시스템 바가 호출된 때 또는 나타내어진 때, 시스템 내의 타이머가 시간 기록을 시작하고, S725에서 타이머에 의해 기록된 시간이 미리 설정된 시간에 도달하였는지를 판정한다(상술한 코드에서 "얼마나 빨리 시스템 바를 자동으로 숨길지"의 파라미터).
S735: "아니오", 즉, 타이머에 의해 기록된 시간이 미리 설정된 시간에 도달하지 않은 경우 또는 타이머의 시간 기록 과정 중에 사용자가 다른 입력 또는 조작을 수행하는 경우, 시간 기록을 다시 수행하고 S725로 돌아가서 미리 설정된 시간을 검출하는 과정을 계속한다.
S740: 스크린이 시스템 바를 숨긴다. 스크린은 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
S745: 스크린이 시스템 바를 숨긴다. 스크린이 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
S740 및 S745는 기본적으로 도 3에서의 S340 및 S345와 동일하고, 여기서는 상세한 설명은 하지 않겠다. 구체적으로, S745의 상황에서, 시스템 바가 숨겨진 때, 현재 표시된 컨텐츠는 급격히 줌인되어 표시되지만, 시스템 바는 자신이 숨겨질 때까지 아래쪽으로 천천히 이동할 수도 있는데 이 경우 일관성 없는 애니메이션의 문제를 가져올 수 있고, 이로써 사용자 경험에도 영향을 준다. 시스템 바가 되돌아오는 애니메이션은, 애플리케이션 윈도와 시스템 바가 동시에 제자리로 조정되도록, PhoneWindowManager의 selectAnimcationLw 파라미터를 직접 수정하는 방법을 통해 0으로 설정될 수 있다.
S740 또는 S745의 후에, 시스템 바가 스크린에서 숨겨지는데, 이것은 S715에서 "아니오"의 상황과 동일하며, 후속하여 S750이 실행된다. 이상의 과정은 반복하여 실행될 수 있다.
구체적으로, 탐색 바의 최대 폭과 높이 및 최소 폭과 높이의 세트가 PhoneWindowManager에 추가될 수 있다. 탐색 바가 표시된 때, 최대 폭과 높이가 표시를 위해 사용되고, 탐색 바가 숨겨져야 할 때, 최소 폭과 높이가 표시를 위해 사용될 수 있다(실제로는 전체 탐색 바가 스크린 바깥으로 이동하여, 탐색 바가 오직 스크린상에서 최소 폭과 높이만 표시한다). reevaluateStatusBarSize 방법이 WindowManagerFuncs 인터페이스에 추가되어, 탐색 바의 폭과 높이를 리프레시(refresh)할 수 있게 한다. 본 방법은 WindowMangerService에서 구현된다. 이벤트 브로드캐스트 수신기가 PhoneWnidowManager에 추가되어 탐색 바의 폭과 높이의 변경을 트리거하는 이벤트를 처리하며, 탐색 바의 폭과 높이가 변경될 필요가 있는 때에, reevaluateStatusBarSize 방법이 작동되어 윈도를 리프레시한다. 탐색 바의 표시를 트리거하기 위한 브로드캐스트 메시지가 시스템 사용자 인터페이스(SystemUI)의 이벤트 처리에 추가된다(탐색 바가 숨겨진 때, 최소 폭과 높이를 가진 탐색 바가 실제로는 스크린의 가시 영역 내에 여전히 있고, 이로써 메시지가 여전히 수신될 수 있다).
S750: 제2 입력을 검출한다.
제2 입력은 제2 입력은 본 발명의 실시예에서 정의된, 사용자 장치의 스크린에서 시스템 바를 표시하기 위해 사용되는 입력이다. 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙으로의 트래킹 이동이다. 선택 사항으로서, 도 4a에서 '49' 및 도 5a에서 '59'와 같이, 제2 입력은 사용자의 사용 습관에 가깝게 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동일 수도 있다. 유사하게, 제2 입력은 스크린의 가장 위쪽 가장자리를 시작점으로 하여 위에서 아래로의 트래킹 이동일 수도 있고, 또는 스크린의 왼쪽 가장자리를 시작점으로 하여 왼쪽에서 오른쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있으며, 또는 스크린의 오른쪽 가장자리를 시작점으로 하여 오른쪽에서 왼쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있다.
사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이면, 제2 입력은 스크린의 가장자리 상의 어느 지점이든 이를 시작점으로 하여 스크린의 중앙으로 확장되는 터치 트래킹의 섹션이다.
제2 입력이 검출된 때, 즉 S750에서 "예"인 경우, S755 또는 S760이 실행된다. 만일 제2 입력이 검출되지 않으면, S750에서 "아니오"인 경우, S735가 실행된다. S755: 스크린이 시스템 바를 표시하고 스크린이 적응적으로 현재 표시된 컨텐츠를 줌아웃하여 표시한다. S750 및 S755가 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 5b 및 도 5a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 시스템 바가 스크린상에 나타나면, 사용자는 편리하게 추가의 오퍼레이션을 실행하거나 또는 관련 정보를 편리하게 볼 수 있다.
S760: 스크린이 시스템 바를 표시하고, 또 스크린이 시스템 바를 사용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다. S750 및 S760이 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 4b 및 4a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 제2 입력이 수신된 후, 현재 표시된 컨텐츠의 표시 방식이 변경되지 않으며, 도 4b에서 시스템 바의 표시 영역에 위치한 컨텐츠의 일부(46)가 도 4a에서와 같이 숨겨진다.
제2 입력이 검출된 후에, S755에서의 표시 결과와 S760에서의 표시 결과는 다르다. 이 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 상이하다는 것이다. 도 4b의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4a에 나타낸 표시 결과가 S760에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5b의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S755에서 도 5a에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
구체적으로, S755의 상황에서, 시스템 바가 표시된 때, 현재 표시된 컨텐츠는 급격히 줄어들어 가장자리가 검정으로 남겨 지지만, 시스템 바는 자신이 완전히 표시될 때까지 위쪽으로 천천히 이동할 수도 있는데 이 경우 일관성 없는 애니메이션의 문제를 가져올 수 있고, 이로써 사용자 경험에도 영향을 준다. 시스템 바가 되돌아오는 애니메이션은, 애플리케이션 윈도와 시스템 바가 동시에 제자리로 조정되도록, PhoneWindowManager의 selectAnimcationLw 파라미터를 직접 수정하는 방법을 통해 0으로 설정될 수 있다.
S755 또는 S760의 후에, 스크린은 시스템 바를 표시하는데, 이것은 S715에서 "예"인 상황과 같고 후속하여 S720이 실행된다. 상술한 과정은 반복적으로 실행될 수 있다.
추가로, 사용자가 제2 입력을 개시하는 때, NavigationBarPolicy가 제스처를 인식한 후, 시스템 바가 트리거되어 팝아웃될 수도 있지만, 동시에 제2 입력이 또한 현재 활성화된 애플리케이션에 보내어질 수도 있다. 이때, 만일 사용자가 손을 드는 위치에 키가 있으면, 사용자의 하나의 오퍼레이션에 대해 둘 이상의 유효한 응답이 존재하는 상황이 야기된다. 구체적으로, 제스처 필터링이 ViewRootImp1을 위한 dlieverPointerEvent 방법에 추가될 수 있고, 시스템 바가 숨겨진 때, 스크린 아래의 어떤 픽셀 영역으로부터 시작하는 것으로 분류되는 일련의 액션 이벤트가 필터링되어, 현재의 애플리케이션이 제2 입력에 응답하지 않도록 한다.
덧붙여, 사용자 경험을 향상시키기 위해, 맵 디팟(map depot)과 같은 애플리케이션에서 가로보기인 동안, 시스템 바는 여전히 수직 형태로 유지되고 자동 숨김을 지원할 수 있다. 시스템 바의 자동 숨김이 열려 있는 상황에서는, 단지 시작(startup) 또는 잠금 해제(unlocking)가 있는 때 탐색 바가 자동으로 숨겨질 수도 있다. 시스템 바의 투명도 또한 수정될 수 있고, 시스템 바는 반투명 효과로 설정되어 탐색 바가 애플리케이션을 가릴 때 인터페이스가 보다 아름답게 되도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예에서, 사용자에 의해 사용되는 스크린 범위는 가능한 많이 최대화될 수 있고, 시스템 바는 사용자가 일정 기간 동안 아무런 조작을 하지 않으면 그 후에 자동으로 숨겨진다. 시스템 바가 표시되고 숨겨지는 때 애플리케이션의 이용가능한 표시 영역의 크기는 변경되지 않도록 설정되고, 이로써 제3자의 애플리케이션과의 호환성이 더 좋아질 수 있다. 더구나, 상술한 실시예의 방법에 의하면 안드로이드 시스템의 코드의 양에 있어서의 수정이 적어서 본 방법은 구현이 쉽다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 사용자 장치의 시스템 바를 제어하는 방법에 의하면, 다양한 정보 및/또는 편의 버튼과 함께 통합된 시스템 바를 유연하게 표시하거나 숨김으로써, 스크린은 최대한 콘텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있고 이로써 스크린의 활용률이 향상되어 사용자 경험을 향상시킬 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치(90)의 도식적인 블록도이다.
사용자 장치(90)는 표시 유닛(91), 검출 유닛(92), 숨김 유닛(93), 불러냄 유닛(94), 및 입력 유닛(95)을 포함한다.
표시 유닛(91)은 숨김 유닛과 불러냄 유닛으로부터 전해진 정보에 따라 사용자 장치(90)의 사람-기계 상호작용 인터페이스를 표시한다.
입력 유닛(95)은, 제1 입력 및 제2 입력을 생성하는 외부 입력을 수신하고 이를 숨김 유닛과 불러냄 유닛에 각각 전달한다.
검출 유닛(92)은 시스템 바의 표시 상태를 검출하고 검출된 표시 상태를 숨김 유닛 도는 불러냄 유닛에 전달한다. 여기서, 시스템 바는 시스템 레벨 정보를 나타내거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는 데 사용되며 표시 유닛(91)의 지정된 표시 영역에 표시된다.
시스템 바는 숨김 버튼을 포함하고, 검출 유닛(92)이, 시스템 바가 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91) 상에 표시되는 때에 전달되는, 시스템 바의 표시 상태를 검출한 경우, 숨김 유닛(93)은 숨김 버튼을 선택하는 데 사용되고 표시 유닛(91)이 시스템 바를 숨기도록 표시 유닛에게 정보를 보내기 위해 입력 유닛에 의해 입력된 제1 입력을 수신한다. 여기서 숨김 버튼은 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91)에서 시스템 바를 숨기기 위해 사용되거나 또는 검출 유닛(92)이 시스템 바가 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91) 상에 표시되어 있고 시스템 바가 사용자 장치(90)의 스크린에 표시되어 있는 동안의 시간이 미리 정해진 시간에 도달한 것을 검출하는 경우 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91)에서 시스템 바를 숨기도록 구성된다.
또는, 검출 유닛(92)이, 시스템 바가 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91) 상에 표시되어 있지 않은 때에 전달되는, 시스템 바의 표시 상태를 검출한 경우, 불러냄 유닛(94)이, 표시 유닛이 시스템 바를 표시하도록 표시 유닛에 정보를 전달하기 위해 입력 유닛에 의해 입력된 제2 입력을 수신한다. 여기서 제2 입력은 표시 유닛(91)의 가장자리로부터 표시 유닛(91)의 중앙으로의 트래킹 이동이며, 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91)에 시스템 바를 표시하기 위해 사용된다.
다른 실시예로서, 선택 사항으로서, 숨김 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되고, 표시 유닛(91)이 시스템 바를 숨기며, 표시 유닛(91)이 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
다르게는, 선택 사항으로서, 숨김 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되고, 표시 유닛(91)이 시스템 바를 숨기며, 표시 유닛(91)이 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
선택 사항으로서, 불러냄 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되고, 표시 유닛(91)이 시스템 바를 표시하고, 표시 유닛(91)이 현재 표시된 정보를 적응적으로 줌아웃하여 표시한다.
다르게는, 선택 사항으로서, 불러냄 유닛에 의해 전달된 정보가 수신되고, 표시 유닛(91)이 시스템 바를 표시하고, 표시 유닛이 시스템 바를 이용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다.
선택 사항으로서, 표시 유닛(91)에 의해 표시된 시스템 바의 표시 영역은 표시 유닛의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장되는 지정된 영역에 위치된다.
선택 사항으로서, 불러냄 유닛에 의해 사용되는 제2 입력은 표시 유닛(91)의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동이다.
선택 사항으로서, 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91)은 터치형 입력 스크린이다. 사용자 장치(90)의 표시 유닛(91)이 터치형 입력 스크린인 경우, 터치형 입력 스크린이 사용자 장치(90)의 표시 유닛(90)이면서 입력 유닛(95)이 된다.
선택 사항으로서, 사용자 장치(90)는 차단 유닛(96)을 추가로 포함할 수 있다. 차단 유닛(96)은, 입력 유닛(95)에 의해 전달된 제2 입력을 수신하는 때, 현재 애플리케이션이 제2 입력을 수신하는 것을 차단함으로써, 제2 입력에 대한 현재 애플리케이션의 응답이 트리거되는 것을 방지한다. 구체적으로, 입력 유닛(95)에 의해 감지된 제스처를 수신하여 그 제스처가 제2 입력인지 판정하는 때, 차단 유닛(96)은 제2 입력을 필터링하여 제거함으로써 현재 애플리케이션이 제2 입력에 응답하지 않도록 한다.
사용자 장치(90)는 상술한 방법(20 또는 300)을 실현하고, 사용자 장치(90)가 시스템 바를 표시하는 방법이 도 3을 참조하여 이하와 같이 기술된다.
S310: 검출 유닛이 시스템 바의 표시 상태를 검출한다.
S315: 검출 유닛이 시스템 바가 표시 유닛 상에 나타내어져 있는지 판정한다. 만일 시스템 바가 표시 유닛 상에 표시된 경우, 즉, S315에서 "예"인 경우, S320이 실행된다. 시스템 바가 표시 유닛 상에 표시되지 않은 경우, 즉, S315에서 "아니오"인 경우, S350이 실행된다.
S320: 표시 유닛 상에 표시된 시스템 바는 숨김 버튼을 포함한다.
도 4a를 참조하면, 도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 표시 유닛의 도식적인 제1 스크린샷이다. 표시 유닛(41), 시스템 바(42), 그리고 복수의 개략 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(43)과 시스템 레벨 정보(44)가 시스템 바에 의해 포함되어 있는 것이 도 4에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 또한 숨김 버튼(45)을 포함한다. 이 숨김 버튼을 선택함으로써, 시스템 바가 숨겨질 수 있는데, 다시 말해 시스템 바가 사용자 장치의 표시 유닛에서 숨겨진다.
S325: 숨김 유닛이 입력 유닛에 의해 생성된 제1 입력을 검출한다.
제1 입력은 숨김 버튼(45)을 선택하기 위해 사용되는 입력이다. 숨김 유닛이 입력 유닛에 의해 입력된 제1 입력을 수신하면, 즉, S325에서 "예"이면, S340 또는 S345가 실행된다. 만일 숨김 유닛이 입력 유닛에 의해 입력된 제1 입력을 수신하지 않으면, 즉, S325에서 "아니오"이면, S335가 실행된다. 선택 사항으로서, 사용자 장치의 표시 유닛이 터치형 입력 스크린인 경우, 표시 유닛은 표시뿐 아니라 사용자 입력을 위해서도 사용된다. 표시 유닛 상의 숨김 버튼(45)에 대해 사용자에 의해 행해진 클릭 입력이 수신되고, 사용자 장치의 입력 유닛이 제1 입력을 생성하여 제1 입력을 숨김 유닛으로 출력한다.
S335: 종료: 이 단계에서, 시스템 바의 표시 방법은 종료되고, 스크린상의 현재 표시 컨텐츠가 변경 없이 남는다.
S340: 숨김 유닛이 표시 유닛으로 하여금 시스템 바를 숨기게 하고, 표시 유닛은 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
도 4a에서, 표시 유닛의 현재 표시된 컨텐츠는 리스트이고, 일부 컨텐츠(46)가 시스템 바(42)의 표시 영역에 존재하여 가려져 있다. 숨김 유닛이 S325에서 제1 입력을 수신한 후에 대해 도 4b를 참조한다. 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 표시 유닛의 도식적인 제2 스크린샷이다. 도 4b로부터, 리스트의 일부 다른 컨텐츠(46)가 도 4a에서 시스템 바(42)의 표시 영역에 의해 가려진 영역에 표시되어, 사용자가 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있게 되고 이로써 사용자 경험이 향상된다.
다르게는, S345: 표시 유닛이 시스템 바를 숨기고, 표시 유닛이 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 표시 유닛의 도식적인 제3 스크린샷이다. 마찬가지로, 표시 유닛(51), 시스템 바(52), 그리고 도식적인 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(53)과 시스템 레벨 정보(54)가 시스템 바에 포함되어 있는 것이 도 5에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 숨김 버튼(55)을 더 포함한다. 도면에서 도식적으로 표시된 컨텐츠는 사진이고, 이 사진은 시스템 바의 표시 영역의 상부 인터페이스상에 꽉 차게 표시되어 있다. 숨김 유닛이 제1 입력을 S325에서 검출한 후에 대해 도 5b를 참조한다. 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 표시 유닛의 도식적인 제4 스크린샷이다. 도 5b로부터, 도 5a에서의 현재 표시된 컨텐츠, 즉 사진이 줌인(zoom-in)되어 표시되어진 것을 알 수 있는데, 이로써 사용자는 현재 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있어 사용자 경험이 향상된다.
숨김 유닛이 제1 입력을 검출한 후, S340에서의 표시 결과와 S345에서의 표시 결과는 다르다. 그 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 다르다는 것이다. 도 4a의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4b에 나타낸 표시 결과가 S340에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5a의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S340에서 도 5b에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
S340 또는 S345의 후에, 표시 유닛은 시스템 바를 숨기는데, 이것은 S315에서 "아니오"의 상황과 동일하며, 후속하여 S350이 실행된다. 이상의 과정은 반복하여 실행될 수 있다.
S350: 불러냄 유닛이 입력 유닛에 의해 생성된 제2 입력을 검출한다.
제2 입력은 본 발명의 실시예에서 정의된, 사용자 장치의 스크린에서 시스템 바를 표시하기 위해 사용되는 입력이다. 입력 유닛에 의해 생성되어 불러냄 유닛으로 출력되는 제2 입력은 표시 유닛의 가장자리로부터 표시 유닛의 중앙으로의 트래킹 이동이다. 선택 사항으로서, 도 4a에서 '49' 및 도 5a에서 '59'와 같이, 제2 입력은 사용자의 사용 습관에 가깝게 표시 유닛의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동일 수도 있다. 유사하게, 제2 입력은 스크린의 가장 위쪽 가장자리를 시작점으로 하여 위에서 아래로의 트래킹 이동일 수도 있고, 또는 스크린의 왼쪽 가장자리를 시작점으로 하여 왼쪽에서 오른쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있으며, 또는 스크린의 오른쪽 가장자리를 시작점으로 하여 오른쪽에서 왼쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있다.
불러냄 유닛이 사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이면, 입력 유닛에 의해 입력되고 불러냄 유닛에 의해 수신되는 제2 입력은 스크린의 가장자리 상의 어느 지점이든 이를 시작점으로 하여 스크린의 중앙으로 확장되는 터치 트래킹의 섹션이다.
불러냄 유닛이 제2 입력을 검출한 때, 즉 S350에서 "예"인 경우, S355 또는 S360이 실행된다. 만일 불러냄 유닛이 제2 입력을 검출하지 않으면, S350에서 "아니오"인 경우, S335가 실행된다. S355: 표시 유닛이 시스템 바를 표시하고 표시 유닛이 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시한다. S350 및 S355가 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 5b 및 도 5a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 시스템 바가 표시 유닛 상에 나타나면, 사용자는 편리하게 추가의 오퍼레이션을 실행하거나 또는 관련 정보를 편리하게 볼 수 있다.
S360: 불러냄 유닛이 표시 유닛으로 하여금 시스템 바를 표시하게 하고, 표시 유닛은 시스템 바를 사용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다. S350 및 S360이 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 4b 및 4a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 불러냄 유닛이 제2 입력을 수신한 후, 도 4b에서 시스템 바의 표시 영역에 위치한 컨텐츠의 일부(46)가 도 4a에서와 같이 숨겨진다.
제2 입력이 검출된 후에, S355에서의 표시 결과와 S360에서의 표시 결과는 다르다. 이 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 상이하다는 것이다. 도 4b의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4a에 나타낸 표시 결과가 S360에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5b의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S355에서 도 5a에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
S355 또는 S360의 후에, 표시 유닛은 시스템 바를 표시하는데, 이것은 S315에서 "예"인 상황과 같고 후속하여 S320이 실행된다. 상술한 과정은 반복적으로 실행될 수 있다.
마찬가지로, 사용자 장치(90)는 상술한 방법(60 또는 700)을 구현할 수도 있다. 상세하게는, 사용자 장치(90)가 상술한 방법(20 또는 300)을 구현하는 것을 참조할 수 있으므로, 추가적인 상세한 설명은 생략한다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치(100)의 도식적인 블록도이다.
사용자 장치(100)는 적어도 다음 장치들: 디스플레이(101), 입력 장비(102), 메모리(103) 및 프로세서(104)를 포함한다.
디스플레이(101)는, CRT(Cathode Ray Tube) 디스플레이, LCD(Liquid Crystal Display) 디스플레이와 같은 적합한 장치일 수 있고, 그래픽 사용자 인터페이스가 디스플레이의 스크린상에 표시될 수 있다.
입력 장치(102)는, 키보드, 마우스, 트랙 인식기, 및 음성 식별 인터페이스와 같이 사용자의 입력을 수신하고 프로세서에게 입력을 전달하도록 구성된 적합한 장치라면 무엇이든 포함할 수 있다.
특히, 사용자 장치(100)가 터치형 상호작용 단말기인 경우, 대화형 터치 스크린은 디스플레이(101)의 스크린일 뿐 아니라 입력 장비(102)일 수도 있다.
또한, 메모리(103)는 본 발명의 실시예를 실행할 수 있는 프로그램 또는 본 발명의 실시예에서 처리될 데이터를 저장하도록 구성된 것이라면, RAM, ROM을 포함할 수 있고, 또는 고정형 저장 매체 또는 이동형 저장 매체의 어떤 것일 수도 있다.
프로세서(104)는 메모리(103)에 의해 저장된 본 발명의 실시예의 프로그램을 실행하고, 다른 장치와 버스를 통해 양방향으로 통신하도록 구성된다.
메모리(103)와 프로세서(104)는 본 발명의 실시예가 적용된 하나의 물리적 모듈로 통합될 수도 있으며, 본 발명의 실시예를 구현하는 프로그램이 그 물리적 모듈에 저장되고 그 물리적 모듈에서 실행된다.
사용자 장치(100)의 프로세서(104)는 시스템 바의 표시 상태를 검출하는데, 시스템 바는 시스템 레벨 정보를 나타내거나 또는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는 데 사용되며 디스플레이의 지정된 표시 영역에 표시된다.
시스템 바가 사용자 장치의 디스플레이(101) 상에 표시된 것을 검출하고 표시된 시스템 바가 숨김 버튼을 포함하는 때, 프로세서(104)는 숨김 버튼을 선택하는 데 사용되고 시스템 바를 숨기기 위해 입력 장치(102)에 의해 입력된 제1 입력을 수신한다. 여기서 숨김 버튼은 사용자 장치의 디스플레이(101)의 스크린에서 시스템 바를 숨기기 위해 사용된다. 또는 시스템 바가 사용자 장치의 스크린에 표시되어 있지 않은 때에는, 프로세서(104)는 시스템 바를 표시하기 위해 입력 장치(102)에 의해 입력되는 제2 입력을 수신한다. 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙으로의 트래킹 이동이고 시스템 바가 사용자 장치의 스크린에 표시 되도록 하기 위해 사용된다.
다른 실시예로서, 선택 사항으로서, 프로세서(104)는 디스플레이(101)의 스크린으로 하여금 시스템 바를 숨기도록 할 수 있고, 스크린은 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
다르게는, 선택 사항으로서, 프로세서(104)가 시스템 바를 숨기고, 스크린이 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
선택 사항으로서, 프로세서(104)가 스크린으로 하여금 시스템 바를 표시하게 하고, 스크린은 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시한다.
다르게는, 선택 사항으로서, 프로세서(104)가 스크린으로 하여금 시스템 바를 표시하게 하고, 스크린은 시스템 바를 이용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다.
선택 사항으로서, 스크린에 의해 표시된 시스템 바의 표시 영역은 스크린의 아래쪽 가장자리로부터 위쪽으로 확장되는 지정된 영역 내에 위치된다.
선택 사항으로서, 프로세서(104)에 의해 사용되는 제2 입력은 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동이다.
선택 사항으로서, 사용자 장치의 디스플레이(101)는 터치형 입력 스크린이다. 사용자 장치의 디스플레이(101)의 스크린이 터치형 입력 스크린인 경우, 터치형 입력 스크린에 의해 사용자 장치의 표시와 입력 기능 모두 이루어진다.
도 3을 참조하여 사용자 장치(100)가 시스템 바를 표시하는 방법을 이하에서 설명한다.
S310: 프로세서가 메모리에 의해 저장된 본 발명의 실시예를 실행하기 위한 프로그램을 불러내고 시스템 바의 표시 상태를 검출한다.
S315: 프로세서가 시스템 바가 스크린상에 표시되어 있는지 판정한다. 만일 시스템 바가 스크린상에 표시되어 있으면, 즉 S315에서 "예"이면, 디스플레이로 하여금 S320을 실행하도록 하기 위해 디스플레이에 그 결과를 전달한다. 시스템 바가 스크린상에 표시되어 있지 않으면, 즉, S315에서 "아니오"이면, 프로세서는 디스플레이로 하여금 S350을 실행하도록 한다.
S320: 디스플레이의 스크린상에 나타난 시스템 바는 숨김 버튼을 포함한다.
도 4a를 참조하면, 도 4a는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제1 스크린샷이다. 스크린(41), 시스템 바(42), 그리고 복수의 개략 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(43)과 시스템 레벨 정보(44)가 시스템 바에 의해 포함되어 있는 것이 도 4에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 또한 숨김 버튼(45)을 포함한다. 이 숨김 버튼을 선택함으로써, 시스템 바가 숨겨질 수 있는데, 다시 말해 시스템 바가 사용자 장치의 스크린에서 숨겨진다.
S325: 프로세서가 입력 장치에 의해 생성된 제1 입력을 검출한다.
제1 입력은 숨김 버튼(45)을 선택하기 위해 사용되는 입력이다. 프로세서가 입력 장치의 제1 입력을 수신하면, 즉, S325에서 "예"이면, S340 또는 S345가 실행된다. 만일 프로세서가 입력 장치에 의해 입력된 제1 입력을 수신하지 않으면, 즉, S325에서 "아니오"이면, S335가 실행된다. 선택 사항으로서, 사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린인 경우, 그 스크린은 표시만을 위해 사용되는 것이 아니라 입력을 수신하기 위해서도 사용된다. 스크린상의 숨김 버튼(45)에 대해 사용자에 의해 행해진 클릭 입력은 제1 입력을 생성하고 그것을 프로세서에 출력한다.
S335: 종료: 이 단계에서, 시스템 바의 표시 방법은 종료되고, 스크린상의 현재 표시 컨텐츠가 변경 없이 남는다.
S340: 프로세서가 스크린으로 하여금 시스템 바를 숨기게 하고, 스크린은 시스템 바의 표시 영역에 현재 표시된 컨텐츠와 연관된 컨텐츠를 표시한다.
도 4a에서, 스크린의 현재 표시된 컨텐츠는 리스트이고, 일부 컨텐츠(46)가 시스템 바(42)의 표시 영역에 존재하여 가려져 있다. 프로세서가 S325에서 제1 입력을 검출한 후에 대해 도 4b를 참조한다. 도 4b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제2 스크린샷이다. 도 4b로부터, 리스트의 일부 다른 컨텐츠(46)가 도 4a에서 시스템 바의 표시 영역에 의해 가려진 영역에 표시되어, 사용자가 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있게 되고 이로써 사용자 경험이 향상된다.
다르게는, S345: 프로세서가 스크린으로 하여금 시스템 바를 숨기게 하고, 스크린은 현재 표시된 컨텐츠를 줌인하여 표시한다.
도 5a는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제3 스크린샷이다. 마찬가지로, 스크린(51), 시스템 바(52), 그리고 도식적인 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼(53)과 시스템 레벨 정보(54)가 시스템 바에 포함되어 있는 것이 도 5에 도시되어 있다. 추가로, 표시된 시스템 바는 숨김 버튼(55)을 더 포함한다. 도면에서 도식적으로 표시된 컨텐츠는 사진이고, 이 사진은 시스템 바의 표시 영역의 상부 인터페이스상에 꽉 차게 표시되어 있다. 프로세서가 S325에서 제1 입력을 검출한 후에 대해 도 5b를 참조한다. 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 스크린의 도식적인 제4 스크린샷이다. 도 5b로부터, 도 5a에서의 현재 표시된 컨텐츠, 즉 사진이 줌인(zoom-in)되어 표시되어진 것을 알 수 있는데, 이로써 사용자는 현재 컨텐츠를 표시하기 위해 스크린을 최대한 활용할 수 있어 사용자 경험이 향상된다.
프로세서가 제1 입력을 검출한 후, S340에서의 표시 결과와 S345에서의 표시 결과는 다르다. 그 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 다르다는 것이다. 도 4a의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4b에 나타낸 표시 결과가 S340에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5a의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제1 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S340에서 도 5b에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
S340 또는 S345의 후에, 시스템 바가 스크린에서 숨겨지는데, 이것은 S315에서 "아니오"의 상황과 동일하며, 후속하여 S350이 실행된다. 이상의 과정은 반복하여 실행될 수 있다.
S350: 프로세서가 입력 장치에 의해 생성된 제2 입력을 검출한다.
제2 입력은 본 발명의 실시예에서 정의된, 사용자 장치의 스크린에서 시스템 바를 표시하기 위해 사용되는 입력이다. 제2 입력은 스크린의 가장자리로부터 스크린의 중앙으로의 트래킹 이동이다. 선택 사항으로서, 도 4a에서 '49' 및 도 5a에서 '59'와 같이, 제2 입력은 사용자의 사용 습관에 가깝게 스크린의 아래쪽 가장자리를 시작점으로 하여 아래에서 위로의 트래킹 이동일 수도 있다. 유사하게, 제2 입력은 스크린의 가장 위쪽 가장자리를 시작점으로 하여 위에서 아래로의 트래킹 이동일 수도 있고, 또는 스크린의 왼쪽 가장자리를 시작점으로 하여 왼쪽에서 오른쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있으며, 또는 스크린의 오른쪽 가장자리를 시작점으로 하여 오른쪽에서 왼쪽으로의 트래킹 이동일 수도 있다.
사용자 장치의 스크린이 터치형 입력 스크린이면, 제2 입력은 스크린의 가장자리 상의 어느 지점이든 이를 시작점으로 하여 스크린의 중앙으로 확장되는 터치 트래킹의 섹션이다.
프로세서가 제2 입력을 검출한 때, 즉 S350에서 "예"인 경우, S355 또는 S360이 실행된다. 만일 제2 입력이 검출되지 않으면, S350에서 "아니오"인 경우, S335가 실행된다. S355: 스크린이 시스템 바를 표시하고 스크린이 현재 표시된 컨텐츠를 적응적으로 줌아웃하여 표시한다. S350 및 S355가 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 5b 및 도 5a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 시스템 바가 스크린상에 나타나면, 사용자는 편리하게 추가의 오퍼레이션을 실행하거나 또는 관련 정보를 편리하게 볼 수 있다.
S360: 프로세서가 스크린으로 하여금 시스템 바를 표시하게 하고, 또 스크린은 시스템 바를 사용하여 현재 표시된 컨텐츠의 표시된 일부를 덮는다. S350 및 S360이 순서대로 실행되며, 이에 대해 도 4b 및 4a에서 표시가 변경되는 것을 참조할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 제2 입력이 수신된 후, 현재 표시된 컨텐츠의 표시 방식이 변경되지 않으며, 도 4b에서 시스템 바의 표시 영역에 위치한 컨텐츠의 일부(46)가 도 4a에서와 같이 숨겨진다.
제2 입력이 검출된 후에, S355에서의 표시 결과와 S360에서의 표시 결과는 다르다. 이 차이는, 현재 표시된 컨텐츠가 다르기 때문에 미리 설정된 표시 결과가 상이하다는 것이다. 도 4b의 리스트와 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 이메일, 단문 메시지, 주소록 또는 웹페이지도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에, 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, 도 4a에 나타낸 표시 결과가 S360에서 표시되어 진다. 유사하게, 도 5b의 사진과 유사하게, 현재 표시된 컨텐츠에는 달력이나 비디오도 포함될 수 있다. 이 표시 방법은, 제2 입력이 수신된 후에 상술한 컨텐츠를 포함하는 인터페이스로 이미 미리 설정되어 있어서, S355에서 도 5a에 도시된 표시 결과가 표시되어 진다.
S355 또는 S360의 후에, 스크린은 시스템 바를 표시하는데, 이것은 S315에서 "예"인 상황과 같고 후속하여 S320이 실행된다. 상술한 과정은 반복적으로 실행될 수 있다.
마찬가지로, 사용자 장치(100)도 상술한 방법(60 또는 700)을 구현할 수 있다. 상세하게는, 사용자 장치(100)가 방법(20 또는 300)을 구현하는 방법을 참조할 수 있으므로, 보다 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시예는 사용자 장치를 제공하고, 유연하게 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 통합된 시스템 바를 숨기거나 불러내는 것에 의해, 사용자 장치는 스크린이 최대한 컨텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있게 하고, 이로써 스크린의 활용률이 향상되고 사용자 경험이 향상된다.
사용자 장치는 다양한 단말 장치일 수 있고, 구체적으로 PAD, 스마트폰, 멀티미디어 기기 등과 같은 모바일 장치일 수 있다. 모바일 장치는 일반적으로 휴대 편의성을 위해 터치형 입력 스크린을 채용하고 사용자의 시각적 즐거움을 만족시키기 위해 스크린을 최대로 활용하려고 한다. 그러므로 다양한 정보 및/또는 편의 버튼이 통합된 시스템 바를 유연하게 숨기거나 불러내는 것에 의해, 본 발명의 실시예에 있어서의 사용자 장치는 스크린이 최대한 컨텐츠를 표시하는 데에 사용될 수 있게 하고, 이로써 스크린의 활용률을 향상시키고 사용자 경험을 향상시킨다.
통상의 기술자라면, 본 명세서에서 개시된 실시예에 기재된 예를 조합하여, 전자 하드웨어 또는 컴퓨터 소프트웨어 및 전자 하드웨어의 조합에 의해 구성요소 및 알고리즘 단계들이 구현될 수 있음을 알 것이다. 그 기능들이 하드웨어에 의해 수행될지 소프트웨어에 의해 수행될지는 구체적인 애플리케이션 및 기술적 해결수단의 설계 제약 조건에 따라 달라질 수 있다. 통상의 기술자라면 각각의 구체적인 응용예에 대해 상술한 기능을 구현하기 위해 다른 방법을 사용할 수 있지만, 그러한 구현이 본 발명의 기술적 사상을 벗어나는 것으로 취급되어서는 안 된다.
통상의 기술자라면, 상술한 시스템, 장치, 그리고 구성요소의 구체적인 작동 프로세스에 대해, 편의상 그리고 간략한 설명을 위해, 상술한 방법의 실시예에서 대응하는 프로세스를 참고할 수 있으며, 여기서 구체적인 설명은 생략한다.
*본 발명에서 제공되는 여러 실시예에서, 개시된 시스템, 장치, 그리고 방법은 다른 방식으로 구현될 수 있다는 점을 이해해야 한다. 예컨대, 상술한 장치 실시예는 단지 예시적인 것이다. 예컨대, 유닛을 구분하는 것은 단지 로직 기능에 따라 구분한 것이며, 실세 구현에서는 다르게 구분할 수도 있고, 또는 일부 특징들은 무시되거나 수행되지 않을 수도 있다. 추가로, 여기에 개시된, 장치들 간에 서로 연결되거나 직접 연결되거나 또는 통신 연결되는 것은 전자, 기계 또는 다른 형태로 구현될 수 있다.
별개의 요소로서 기술된 상기 유닛들은 물리적으로 분리되어 있을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있으며, 유닛으로 표시된 부분은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있고, 한 위치에 배치될 수도 있고 복수의 네트워크 유닛에 분산되어 있을 수도 있다. 유닛들의 일부 또는 전부는 실시예들의 해결수단의 목적을 달성하기 위한 실제 필요 사항에 따라 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서 기능 유닛들은 하나의 처리 유닛에 통합될 수 있고, 또는 각각의 유닛이 단독으로 물리적으로 존재할 수도 있으며, 또는 둘 이상의 유닛들이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다.
기능들이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 구현되고, 독립적인 상품으로서 판매되거나 사용될 때, 이 기능들은 컴퓨터 판독가능한 저장 매체에 저장될 수 있다. 이상의 이해에 기초하여, 본 발명의 기술적 해결수단은 핵심적으로 또는 종래 기술에 공헌하는 일부 또는 기술적 해결수단의 일부가 소프트웨어 상품의 형태로 구현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고 컴퓨터 장치(개인용 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장치일 수 있다)에 명령하여 본 발명의 실시예에서 기술된 방법의 단계를 모두 또는 일부 실행하는 여러 명령어를 포함한다. 상술한 저장 매체는, USB 플래시 디스크, 탈착 가능한 하드 디스크, ROM, RAM, 자기 디스크 또는 광학 디스크 등과 같은 프로그램 코드를 저장할 수 있는 저장 매체라면 어느 것이든 상관없다.
상술한 설명은 단지 본 발명의 특정 실시예에 관한 것일 뿐, 본 발명의 보호 범위를 제한하고자 하는 것이 아니다. 본 발명에서 개시된 기술적 범위 내에서 통상의 기술자가 용이하게 생각해 낼 수 있는 변형이나 교체는 모두 본 발명의 보호 범위 내에 포함된다. 따라서, 본 발명의 보호 범위는 청구범위의 보호 범위로 정해진다.

Claims (17)

  1. 터치형 입력 스크린을 가지는 사용자 장치의 시스템 바의 표시 제어 방법에 있어서,
    상기 스크린의 지정된 표시 영역 내에 시스템 바를 표시하는 단계;
    숨김 버튼에의 접촉을 검출하는 단계; 및
    상기 접촉에 응답하여, 상기 시스템 바를 숨기는 단계
    를 포함하고,
    상기 시스템 바는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는데 사용되고,
    상기 숨김 버튼은 상기 스크린 내의 시스템 바와 함께 표시되는, 표시 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시스템 바를 숨긴 후에,
    상기 스크린이, 상기 시스템 바의 표시 영역 내의 현재 표시되는 컨텐츠와 관련된 컨텐츠를 표시하거나; 또는
    상기 스크린이, 현재 표시되는 컨텐츠를 줌인하여 표시하는 단계
    를 더 포함하는 표시 제어 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 이전 레벨 인터페이스로 복귀하는 버튼을 포함하는, 표시 제어 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 메인 인터페이스로 복귀하는 버튼을 포함하는, 표시 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 시스템 설정으로 들어가는 버튼을 포함하는, 표시 제어 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 숨김 버튼은 상기 시스템 바 내에 표시되는, 표시 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 숨김 버튼은 지정 방향을 가지는 화살표인, 표시 제어 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 지정 영역은 스크린의 가장자리의 아래쪽 변으로부터 위쪽으로 확장되는 사각 영역인, 표시 제어 방법.
  9. 터치형 입력 스크린, 메모리 및 상기 메모리 내에 저장되어 있는 하나 이상의 프로그램을 실행하는 프로세서를 가지는 사용자 장치 상의 그래픽 사용자 인터페이스에 있어서,
    상기 스크린의 지정된 표시 영역 내에 표시되는 시스템 바
    를 포함하고,
    상기 스크린 내의 시스템 바와 함께 표시되는 숨김 버튼에의 접촉을 검출하몇, 상기 시스템 바를 숨기고,
    상기 시스템 바는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는데 사용되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 시스템 바가 숨겨진 후에, 상기 스크린 내에 표시되는 상기 시스템 바의 표시 영역 내의 현재 표시되는 컨텐츠와 관련된 컨텐츠; 또는
    상기 시스템 바가 숨겨진 후에, 상기 스크린 내에 줌인되어 표시되는, 현재 표시되는 컨텐츠
    를 더 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 이전 레벨 인터페이스로 복귀하는 버튼을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 메인 인터페이스로 복귀하는 버튼을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼은, 시스템 설정으로 들어가는 버튼을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 숨김 버튼은 상기 시스템 바 내에 표시되는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 숨김 버튼은 지정 방향을 가지는 화살표인, 그래픽 사용자 인터페이스.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 지정 영역은 스크린의 가장자리의 아래쪽 변으로부터 위쪽으로 확장되는 사각 영역인, 그래픽 사용자 인터페이스.
  17. 터치형 입력 스크린, 메모리 및 상기 메모리에 연결되어 있는 프로세서를 포함하는 사용자 장치에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 스크린의 지정된 표시 영역 내에 시스템 바를 표시하고, 숨김 버튼에의 접촉을 검출하고, 상기 접촉에 응답하여, 상기 시스템 바를 숨기도록 구성되어 있으며,
    상기 시스템 바는 시스템 레벨 버추얼 오퍼레이션 버튼을 제공하는데 사용되고,
    상기 숨김 버튼은 상기 스크린 내의 시스템 바와 함께 표시되는, 사용자 장치.

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