KR20140112907A - 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 적은 소모전류로 근접하게 위치된 특정단말기를 인식하여 쉽게 근거리 통신연결을 수행할 수 있는 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 달성하기 위해 근거리통신 연결시스템은, 근접연결기능이 설정될 때, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 서버단말기와; 상기 근접연결기능이 설정될 때 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 서버단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 상기 클라이언트 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법{SYSTEM, APPARATUS AND METHOD FOR CONNECTING SHORT DISTANCE COMMUNICATION}
본 발명의 다양한 실시 예들은 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 적은 소모전류로 근접하게 위치된 특정단말기를 인식하여 편리하게 근거리 통신연결을 수행할 수 있는 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법에 관한 것이다.
Wi-Fi Hotspot 통신을 이용하여 Wi-Fi 통신 연결동작을 살펴보면, 서버역활을 하는 AP는 일정 간격으로 비콘(Beacon)을 전송하고, Wi-Fi통신기능을 지원하는 단말기에서는 일정한 스캔주기 또는 사용자의 스캔명령에 따라 상기 AP를 확인하고, 인증과정을 통해 서로 연결하는 동작을 수행한다.
또한 Wi-Fi Direct통신을 이용한 단말기들간의 Wi-Fi통신 연결동작을 살펴보면, Wi-Fi Direct 통신기능을 지원하는 단말기의 화면에 주기적으로 Wi - Fi Direct ON이 되어 있는 다른 단말기를 찾아서 표시하고, 해당 단말기가 선택된 후 선택된 단말기와의 인증과정이 수행되면 두 단말기들 간에 Wi-Fi Direct 통신이 연결되는 동작을 수행한다.
상기와 같이 Wi-Fi Hotspot통신이나 Wi-Fi Direct통신에서 서버역할을 하는 AP는 일정 주기로 비콘(Becon)을 브로드캐스팅하고, 클라이언트 역할을 하는 단말기는 상기 비콘신호를 수신하여 표시함으로써, 사용자에게 Wi-Fi연결을 시도할 수 있도록 한다.
그러나 상기와 같이 서버역할의 단말기에서 비콘신호를 일정주기마다 브로드캐스팅하고, 클라이언트역할 단말기에서는 상기 비콘신호를 수신하여 표시하는 것은 상기 서버역할의 단말기와 상기 클라이언트 역할의 단말기간의 거리에 상관없이 수행되고 있다. 따라서 서버역할의 단말기와 클라이언트역할 단말기가 가까운 거리에 서로 위치되어 있을 때도 원 거리와 동일한 소모 전류를 사용해서 연결되고 있다.
따라서 본 발명의 다양한 실시 예들의 목적은, 적은 소모전류로 근접하게 위치된 특정단말기를 인식하여 편리하게 근거리 통신연결을 수행할 수 있는 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다양한 실시 예들의 다른 목적은, 추가적인 H/W없이 근접하게 위치된 특정 단말기를 인식하여 쉽게 근거리통신 연결을 수행할 수 있는 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 근거리통신 연결시스템은, 근접연결기능이 설정될 때, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 서버단말기와; 상기 근접연결기능이 설정될 때 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 서버단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 상기 클라이언트 단말기를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 근거리통신 연결장치는, 근거리통신부와; 근접연결기능이 설정될 때 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드캐스팅하고, 상기 근거리통신부를 통해 상기 브로드캐스팅된 액션프레임을 수신한 특정단말기의 연결 요청이 있을 경우, 상기 특정단말기와 근거리통신을 연결하고, 상기 근접연결기능 설정을 해제하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 근거리통신 연결장치는, 근거리통신부와; 근접연결기능이 설정될 때 제2 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 근거리통신부를 통해 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 특정 단말기와 연결하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 근거리통신 연결방법은, 서버단말기에 근접연결기능이 설정될 때, 상기 서버단말기에서 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드캐스팅하는 과정과; 클라이언트 단말기에 근접연결기능이 설정될 때, 상기 클라이언트단말기에서 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 서버단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 근거리통신 연결방법은, 근접연결기능이 설정되면, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 과정과; 상기 브로드캐스팅된 액션프레임을 수신한 특정단말기의 연결 요청이 있을 경우, 상기 특정단말기와 근거리통신을 연결하고, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 과정을 포함한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 근거리통신 연결방법은, 근접연결기능이 설정되면, 제2 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임의 수신을 체크하는 과정과; 상기 액션프레임이 수신되면 상기 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상이면, 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 특정 단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 근거리통신 연결시스템, 장치 및 방법을 제공함으로써, 적은 소모전류로 추가적인 H/W 필요 없이 근접거리에 위치된 특정단말기를 인식하여 편리하게 근거리통신 연결을 수행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 근거리통신 연결시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서버단말기에서 액션프레임을 브로드캐스팅하는 주기를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 액션프레임의 구조를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기에서 액션프레임을 수신하는 주기를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 근거리통신 연결시스템의 구성도.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 구성을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 서버단말기에서 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 도시한 흐름도.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기에서 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 도시한 흐름도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 휴대 단말기와 고정 단말기를 포함한다. 여기서, 휴대 단말기는 휴대가 용이하게 이동 가능한 전자기기로서, 화상전화기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), WCDMA 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 단말기, E-Book, 휴대용 컴퓨터(Notebook, Tablet 등) 또는 디지털 카메라(Digital Camera) 등이 될 수 있다. 그리고 고정 단말기는 데스크탑(desktop) 개인용 컴퓨터 등이 될 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 근거리통신은 Wi-Fi통신을 포함하며, 상기 Wi- Fi통신은 Wi-Fi Hotspot통신 및 Wi-Fi Direct통신을 포함한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 근거리통신 연결시스템의 구성도 로써, 근접연결 기능이 설정된 AP(서버단말기)와 단말기(클라이언트)간에 Wi-Fi통신 연결수행동작을 설명하고 있다.
상기 도 1을 참조하면, 상기 근거리통신 연결시스템은 서버역할의 AP(200)와 클라이언트역할의 단말기(100)를 포함하며, 상기 AP(200)와 상기 단말기(100) 각각은 근접연결 기능을 포함하고 있다.
상기 AP(200)에 근접연결기능이 설정되면, 상기 AP(200)는 제1 일정시간 동안 일정시간 단위로 액션프레임을 브로드캐스팅하고, 상기 제1 일정시간이 경과되면 상기 근접연결기능을 해제한다.
상기 AP(200)에서 상기 액션프레임을 브로드캐스팅하는 상기 제1 일정시간을 도 2를 참조하여 설명하면 하기와 같다.
상기 도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 서버단말기(AP)에서 상기 액션프레임을 브로드캐스팅하는 주기를 도시한 도면이다.
상기 도 2에서와 같이, 상기 AP(200)는 상기 근접연결기능이 설정된 시점부터 제1 일정시간(210) 예를 들어, 2000ms 동안 지속적으로 일정시간단위(210a)마다 예를 들어, 5ms시간단위마다 상기 액션프레임을 브로드캐스팅하며, 상기 제1 일정시간(210)이 경과되면 상기 근접연결기능 설정을 해제하고 상기 액션프레임에 대한 브로드캐스팅을 수행하지 않는다.
이후, 상기 AP(200)에 근접연결기능이 다시 설정된다면, 상기 AP(200)는 동일하게, 상기 근접연결기능이 설정된 시점부터 상기 제1 일정시간(210)동안 상기 일정단위(210a)마다 상기 액션프레임을 브로드캐스팅하고, 상기 제1 일정시간(210)이 경과되면 다시 상기 근접연결기능 설정이 해제될 것이다.
또한 본 발명의 실시 예에서는 근접연결기능이 설정될 때 한 번의 제1 일정시간동안에만 액션프레임을 브로드캐스팅하고 상기 근접연결기능 설정이 해제되는 것으로 설명하고 있으나, 설정에 따라 상기 근접연결기능이 설정될 때 제1 일정시간을 미리 설정된 횟수에 따라 주기적으로 반복수행하여 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 후 상기 근접연결기능 설정이 해제될 수 있다.
상기 AP(200)에서 상기 근접연결기능 설정에 따라 상기 제1 일정시간 동안 브로드캐스팅하는 상기 액션프레임의 구조는 하기 도 3과 같다.
상기 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 액션프레임의 구조를 도시한 도면이다.
상기 도 3에서와 같이, 상기 액션프레임은 프레임 타입정보가 저장되는 제1필드(310), 카테고리 정보가 저장된 제2 필드(320), 회사 식별자 정보가 저장된 제3 필드(330) 및 서버단말기와 연결될 수 있는 정보가 저장된 제4필드(340)가 저장된다.
상기 제1 필드(310)에는 “Action(0x0d)"이라는 프레임 타입정보가 저장되고, 상기 제2 필드(320)에는 "Vendor Specific 프레임(0x7f)"임을 알리는 카테고리 정보가 저장되며, 상기 제3 필드(330)에는 회사식별자 정보(4byte)가 저장된다.
그리도 상기 제4 필드(340)에는 "Vendor Specific Content"로써 SSID(0x01), BSSID(0x02) 및 채널주파수정보(Frequency)(0x03)가 저장된다.
상기 제4 필드(340)에 저장된 SSID, BSSID 및 frequency 각각은 특정 프레임(341)의 구조를 가지면서 저장된다. 상기 제4 필드(340)는 길이는 가변적임으로, SSID, BSSID 및 frequency 외에도 추가적인 정보를 특정 프레임(341)의 구조로 저장할 수 있다.
Wi-Fi통신에서 서버단말기가 일정주기로 브로드캐스팅하는 비콘 프레임에서는 SSID, BSSID 및 frequency 등을 포함한 다양한 정보가 저장되어 있다. 따라서 상기 액션프레임의 제4 필드(340)에는 SSID, BSSID 및 frequency 뿐만 아니라 상기 비콘프레임에에 저장된 정보들 중 필요한 정보가 추출되어 저장될 수 있다.
상기 AP(200)는 상기 근접연결기능이 설정되고, 상기 도 2와 같은 상기 제1 일정시간(210)동안 상기 도 3과 같은 상기 액션프레임을 브로드캐스팅하고, 상기 브로드 캐스팅된 상기 액션프레임을 수신한 단말기 중 상기 액션프레임의 RSSI값이 임계치 이상인 적어도 하나의 단말기(100-1,...100-n)와 근거리통신 연결을 수행하게 된다.
상기 단말기(100)에 근접연결기능이 설정될 때, 상기 근접연결기능이 설정된 시점부터 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 상기 수신된 액션프레임의 RSSI가 임계값 이상이면 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 상기 AP(200)가 가장 근접하게 하게 위치되었음을 인식하고, 상기 액션프레임을 이용하여 상기 AP(200)와 근거리통신 연결을 수행한다.
이때 상기 임계값이 최대 RSSI값(-40dB)이상라고 가정한다면 상기 AP(200)에서 브로드 캐스팅한 상기 액션프레임의 RSSI가 최대 RSSI값(-40dB)이상 이라는 것은 상기 AP(200)가 가장 근접하게 위치되어 있다는 것임으로, 상기 AP(200)와 바로 연결될 수 있다. 상기 AP(200)와 상기 단말기(100)의 연결과정에 필요한 인증정보는 서로 이미 가지고 있다는 가정 하에서 이루어질 수 있다.
상기 단말기(100)에서 상기 액션프레임을 수신하는 상기 제2 일정시간을 도 4를 참조하여 설명하면 하기와 같다.
상기 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기에서 상기 액션프레임을 수신하는 주기를 도시한 도면이다.
상기 도 4에서와 같이, 상기 단말기(100)는 상기 근접연결기능이 설정된 시점부터 제2 일정시간(410a) 예를 들어, 10ms 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 상기 제2 일정시간(410a)동안 상기 액션프레임이 수신되지 않거나, 수신된 액션프레임의 RSSI값이 상기 임계값 이상이 아닐 경우, 제3 일정시간(420)동안 슬립모드로 전환된다. 그리고 상기 단말기(100)는 상기 제3 일정시간(420)이 경과되면, 다시 제2 일정시간(410b) 예를 들어, 10ms 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크한다.
상기와 같이 근접하게 위치된 Wi-Fi 연결을 위한 특정 단말기를 찾을 때 일정주기(420)마다 깨어나서 일정시간동안만 상기 액션프레임의 수신을 체크함으로써, 단말기의 소모전류를 감소시킬 수 있다.
상기 단말기(100)는 일정주기(420)마다 깨어나서 일정시간동안만 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI값이 상기 임계값 이상일 때, 상기 근접연결기능 설정을 해제함으로써, 더 이상 상기 액션프레임의 수신체크 동작을 수행하지 않는다.
상기와 같이 AP(200)와 상기 AP(200)와 근접하게 위치된 적어도 하나의 단말기들(100-1,..,100-n)은 적은 소모전류로, 추가적인 H/W 없이도 서로를 인식하고 편리하게 Wi-Fi통신 연결을 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 근거리통신 연결시스템의 구성도이다. 상기 도 5에서는 Wi-Fi통신부를 각각 가지는 제1 단말기(200-1)와 제2 단말기(100-2)간에 Wi-Fi Direct통신 연결수행을 설명하기 위한 도면이다.
상기 도 5에서, 상기 제1 단말기(100-1)가 서버역할을 하고, 상기 제2 단말기(200-2)가 클라이언트 역할을 할 때, 상기 제1 단말기(100-1)는 상기 도 1에서 서버역할을 하는 AP(200)와 동일한 동작을 수행하고, 상기 제2 단말기(100-2)는 상기 도 1에서 클라이언트 역할을 하는 단말기(100)와 동일한 동작을 수행함으로 설명을 생략한다.
따라서, 상기 제1 단말기(100-1)와 상기 제1 단말기(100-1)와 근접하게 위치된 상기 제2 단말기(100-2)는 적은 소모전류로, 추가적은 H/W 없이도 서로를 인식하고 편리하게 Wi-Fi Direct통신 연결을 수행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 구성을 도시한 도면이다.
상기 도 1에서 클라이언트 역할을 하는 단말기(100)와, 상기 도 5에서 서버역할을 하는 제1 단말기(100-1) 및 클라이언트 역할을 하는 제2 단말기(100-2) 각각은 상기 도 6과 같은 단말기의 구성요소를 동일하게 포함한다.
상기 도 6을 참조하면, RF부(123)는 단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 상기 RF부(123)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강변환하는 RF수신기등을 포함한다. 데이터처리부(120)는 상기 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 상기 수신되는 신호를 복조 및 복호화 하는 수신기 등을 구비한다. 즉, 상기 데이터 처리부(120)는 모뎀(MODEM) 및 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있다. 여기서 상기 코덱은 패킷데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱을 구비한다. 오디오 처리부(125)는 상기 데이터 처리부(120)의 오디오 코덱에서 출력되는 수신 오디오신호를 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 송신 오디오신호를 상기 데이터 처리부(120)의 오디오 코덱에 전송하는 기능을 수행한다.
키 입력부(127)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비한다.
메모리(130)는 프로그램 메모리, 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 상기 프로그램 메모리는 단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램들 및 본 발명의 실시 예에 따라 서버역할에서 근접연결기능이 설정될 때 액션프레임을 전송하고, 클라이언트역할에서 근접연결기능이 설정될 때 임계값 이상의 RSSI값을 가지는 액션프레임을 브로드 캐스팅한 특정 단말기와 Wi-Fi통신연결을 수행하도록 제어하는 프로그램들을 저장할 수 있다. 또한 상기 데이터 메모리는 상기 프로그램들을 수행하는 중에 발생되는 데이터들을 일시 저장하는 기능을 수행한다.
제어부(110)는 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다.
상기 제어부(110)는 본 발명의 실시에 따라 상기 단말기가 서버역할을 수행할 때, Wi-Fi 통신이 온(ON)이 되고 근접연결기능이 설정되면, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드캐스팅하다. 상기 제어부(110)는 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 후 상기 근접연결기능 설정을 해제하며, 상기 Wi-Fi통신부(1700를 통해 상기 브로드 캐스팅된 액션프레임의 RSSI값이 임계값 이상 으로 가지는 특정단말기와 Wi-Fi통신연결을 수행하도록 제어한다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시에 따라 상기 단말기가 클라이언트역할을 수행할 때, Wi-Fi 통신이 온(ON)이 되고 근접연결기능이 설정되면, 제2 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임의 수신을 체크한다. 상기 제어부(110)는 상기 제2 일정시간동안 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 특정 단말기를 상기 단말기와 가장 근접하게 위치된 상기 특정 단말기로 인식하고, 상기 Wi-Fi통신부(170)를 통해 상기 특정 단말기와 Wi-Fi통신연결을 수행하도록 제어한다. 상기 임계값은 최대 RSSI값으로서,예를 들어 -40dB가 될 수 있다.
이때 상기 제어부(110)는 상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 상기 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면 깨어나서 다시 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크한다. 또는 상기 제어부(110)는 상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 임계값 이상의 RSSI 값을 가지는 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 상기 제3 일정시간이 경과되면 깨어나서 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크한다.
또한 상기 제어부(100)는 가장 근접하게 위치된 상기 특정 단말기를 인식하고 상기 특정 단말기와 연결될 때, 상기 근접연결 기능을 해제하도록 제어한다.
또한 상기 제어부(110)는 본 발명의 실시 예에 따라 근접연결기능이 설정될 때, 근접연결기능 설정을 알리고, 상기 근접연결기능 설정이 해제될 때 근접연결기능 설정해제를 알릴 수 있도록 제어한다.
카메라부(140)는 영상 데이터를 촬영하며, 촬영된 광 신호를 전기적 신호로 변환하는 카메라 센서와, 상기 카메라센서로부터 촬영되는 아날로그 영상신호를 디지털 데이터로 변환하는 신호처리부를 구비한다. 여기서 상기 카메라 센서는 CCD 또는 CMOS센서라 가정하며, 상기 신호처리부는 DSP(Digital Signal Processor)로 구현할 수 있다. 또한 상기 카메라 센서 및 신호처리부는 일체형으로 구현할 수 있으며, 또한 분리하여 구현할 수도 있다.
상기 영상처리부(150)는 상기 카메라부(140)에서 출력되는 영상신호를 표시부(160)에 표시하기 위한 ISP(Image Signal Processing)를 수행하며, 상기 ISP는 감마교정, 인터폴레이션, 공간적 변화, 이미지 효과, 이미지 스케일, AWB, AE,AF등과 같은 기능을 수행한다. 따라서 상기 영상처리부(150)는 상기 카메라부(140)에서 출력되는 영상신호를 프레임 단위로 처리하며, 상기 프레임 영상데이터를 상기 표시부(160)의 특성 및 크기에 맞춰 출력한다. 또한 상기 영상처리부(150)는 영상코덱을 구비하며, 상기 표시부(160)에 표시되는 프레임 영상데이터를 설정된 방식으로 압축하거나, 압축된 프레임 영상데이터를 원래의 프레임 영상데이터로 복원하는 기능을 수행한다. 여기서 상기 영상코덱은 JPEG 코덱, MPEG4 코덱, Wavelet 코덱 등이 될 수 있다. 상기 영상처리부(150)는 OSD(On Screen Display) 기능을 구비한다고 가정하며, 상기 제어부(110)의 제어하여 표시되는 화면크기에 따라 온 스크린 표시데이터를 출력할 수 있다.
상기 표시부(160)는 상기 영상처리부(150)에서 출력되는 영상신호를 화면으로 표시하며, 상기 제어부(110)에서 출력되는 사용자 데이터를 표시한다. 여기서 상기 표시부(160)는 LCD를 사용할 수 있으며, 이런 경우 상기 표시부(160)은 LCD제어부(LCD controller), 영상데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD표시소자 등을 구비할 수 있다. 여기서 상기 LCD를 터치스크린(touch screen) 방식으로 구현하는 경우, 입력부로 동작할 수도 있으며, 이때 상기 표시부(160)에는 상기 키 입력부(127)와 같은 키들을 표시할 수 있다.
또한 상기 표시부(160)가 터치스크린 방식으로 구현됨에 따라, 터치스크린부로 사용될 경우, 상기 터치스크린부는 복수의 센서패널을 포함하는 터치스크린패널(TSP: Touch Screen Panel)로 이루어지며, 상기 복수의 센서패널은 손 터치를 인식할 수 있는 정전 식 센서패널 및 터치펜과 같이 세밀한 터치를 감지할 수 있는 전자유도 센서패널을 포함할 수 있다.
상기 Wi-Fi통신부(170)는 Wi-Fi hotspot통신모드에서 AP(200)와 Wi-Fi통신을 수행하거나 또는, Wi-Fi Direct통신모드에서 Wi-Fi Direct통신기능을 가지는 다른 단말기와 Wi-Fi Direct통신을 수행할 수 있다.
상기와 같은 근거리통신 시스템에서 서버단말기와 클라이언트 단말기 간에 Wi- Fi통신연결 수행동작을 하기 도 7 - 도 8을 통해 상세히 설명한다.
상기 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 서버단말기에서 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다. 상기 도 7은 서버 단말기 측에서의 Wi-Fi통신연결 동작을 도시하고 있다. 상기 도 7의 서버단말기는 상기 도 1에서 AP 또는 상기 도 5에서 제1 단말기가 될 수 있다.
이하 본 발명의 실시 예를 도 1 - 도 6의 참조와 함께 상세히 설명한다.
상기 도 7을 참조하면, Wi-Fi통신을 수행하기 위해 Wi-Fi통신을 온(ON)시키고, 근접(Proximity)연결기능이 설정되면, 상기 서버단말기는 701단계에서 이를 감지하고 상기 도 2와 같이 상기 제1 일정시간(210)동안 일정시간단위(210a)로 상기 도 3과 같은 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 702단계를 진행한다.
상기 제1 일정시간동안 일정시간단위(210a)로 상기 액션프레임을 브로드 캐스탱하는 동안 상기 제1 일정시간이 경과되면, 상기 서버단말기는 703단계에서 이를 감지하고 상기 근접(Proximity)연결기능 설정을 해제하여 더 이상 액션프레임을 브로드 캐스팅하지 않는 704단계를 진행한다.
이후, 상기 브로드 캐스팅된 액션프레임의 RSSI값을 상기 임계값으로 가지는 도 8의 클라이언트 단말기의 Wi-Fi통신연결요청에 따라, 상기 서버단말기는 상기 클라이언트 단말기와 자동으로 Wi-Fi통신이 연결될 수 있다.
상기 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 클라이언트 단말기에서 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 도시한 흐름도이다. 상기 도 8은 클라이언트 단말기 측에서의 Wi-Fi통신연결 동작을 도시하고 있다. 상기 도 8의 클라이언트단말기는 상기 도 1에서 단말기 또는 상기 도 5에서 제2 단말기가 될 수 있다.
이하 본 발명의 실시 예를 도 1 - 도 6의 참조와 함께 상세히 설명한다.
상기 도 8을 참조하면, Wi-Fi통신을 수행하기 위해 Wi-Fi통신을 온(ON)시키고, 근접(Proximity)연결기능이 설정되면, 상기 클라이언트 단말기는 801단계에서 이를 감지하고 상기 도 4와 같은 상기 제2 일정시간(410a)동안 상기 도 3과 같은 액션프레임의 수신을 체크하는 802단계를 진행한다.
상기 제2 일정시간(410a)동안 상기 액션프레임이 수신되지 않으면, 상기 클라이언트 단말기는 803단계에서 이를 감지하고 상기 제2 일정시간(410a)이 경과되어 있는지 판단한다,
상기 제2 일정시간(410a)이 경과되지 않았으면, 상기 클라이언트 단말기는 상기 804단계에서 이를 감지하고 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 상기 802단계를 진행한다. 그러나 상기 제2 일정시간(410a)이 경과될 때까지 상기 액션프레임이 수신되지 않으면, 상기 클라이언트 단말기는 상기 804단계에서 이를 감지하고 제3 일정시간(420) 동안 슬립모드로 전환하는 805단계를 진행한다. 상기 슬립모드에서 상기 제3 일정시간(420)이 경과되면, 상기 클라이언트 단말기는 806단계에서 이를 감지하고 상기 제2 일정시간(410b)동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 상기 802단계를 진행한다.
상기 제2 일정시간(410b)동안 액션프레임이 수신되면, 상기 클라이언트 단말기는 상기 803단계에서 이를 감지하고, 상기 수신된 액션프레임의 RSSI값과 임계값을 비교하는 807단계를 진행한다.
상기 수신된 액션프레임의 RSSI값이 상기 임계값 이하이면, 상기 클라이언트 단말기는 808단계에서 이를 감지하고, 상기 제2 일정시간(410b)동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 상기 802단계를 진행한다.
그러나 상기 수신된 액션프레임의 RSSI값이 상기 임계값 이상이면, 상기 클라이언트 단말기는 상기 808단계에서 이를 감지하고, 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 상기 도 7의 서버단말기를 가장 근접하게 위치된 서버단말기로 인식하고, 상기 서버단말기와 Wi-Fi통신연결을 수행하는 809단계를 진행한다.
상기 클라이언트 단말기는 상기 서버단말기를 인식하고, 상기 수신된 액션프레임에 저장된 정보를 이용하여 상기 서버단말기에게 Wi-Fi통신연결을 요청함에 다라 상기 서버단말기와 Wi-Fi통신이 연결되면, 상기 근접(Proximity)연결기능을 해제하는 810단계를 진행한다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 근거리통신 연결 시스템, 장치 및 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, 광학 디스크, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크, 비휘발성 메모리 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들은 도면에 도시된 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시 예들은 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
110: 제어부, 170:WI-FI통신부

Claims (30)

  1. 근거리통신 연결시스템에 있어서,
    근접연결기능이 설정될 때, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 서버단말기와,
    상기 근접연결기능이 설정될 때 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 서버단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 상기 클라이언트 단말기를 포함하는 근거리통신 연결시스템.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 서버단말기는,
    상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 후 상기 제1 일정시간이 경과되면, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 근거리통신 연결시스템.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 서버단말기는,
    상기 근거리통신 연결이 수행되면 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 근거리통신 연결시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 액션프레임은 SSID정보, BSSID정보 및 채널정보(Frequency)를 포함하는 근거리통신 연결시스템.
  5. 제1 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 근거리통신 연결시스템.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 임계값 이상의 RSSI값을 가지는 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 근거리통신 연결시스템.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는,
    가장 근접하게 위치된 상기 서버단말기를 인식하고 상기 서버단말기와 연결되면, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 근거리통신 연결시스템.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는,
    상기 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 상기 서버단말기를 상기 클라이언트 단말기와 가장 근접하게 위치된 상기 서버단말기로 인식하는 근거리 통신연결 시스템.
  9. 근거리통신 연결장치에 있어서,
    근거리통신부와,
    근접연결기능이 설정될 때 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드캐스팅하고, 상기 근거리통신부를 통해 상기 브로드캐스팅된 액션프레임을 수신한 특정단말기의 연결 요청이 있을 경우, 상기 특정단말기와 근거리통신을 연결하고, 상기 근접연결기능 설정을 해제하도록 제어하는 제어부를 포함하는 근거리통신 연결장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 액션프레임은 SSID정보, BSSID정보 및 채널정보(frequency)를 포함하는 근거리통신 연결장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 근거리통신부는 Wi-Fi통신부인 근거리통신 연결장치.
  12. 근거리통신 연결장치에 있어서,
    근거리통신부와,
    근접연결기능이 설정될 때 제2 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 근거리통신부를 통해 상기 액션프레임을 브로드 캐스팅한 특정 단말기와 연결하도록 제어하는 제어부를 포함하는 근거리통신 연결장치.
  13. 제12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 상기 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 근거리통신 연결장치.
  14. 제12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 임계값 이상의 RSSI 값을 가지는 액션프레임이 수신되지 않으면 슬립모드로 전환하고, 상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 근거리통신 연결장치.
  15. 제12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    가장 근접하게 위치된 상기 특정 단말기를 인식하고 상기 특정 단말기와 연결될 때, 상기 근접연결 기능을 해제하도록 제어하는 근거리통신 연결장치.
  16. 근거리통신 연결방법에 있어서,
    서버단말기에 근접연결기능이 설정될 때, 상기 서버단말기에서 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 과정과,
    클라이언트 단말기에 근접연결기능이 설정될 때, 상기 클라이언트단말기에서 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하고, 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 서버단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 포함하는 근거리통신 연결방법.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 서버단말기는 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 후 상기 제1 일정시간이 경과되면, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  18. 제61 항에 있어서,
    상기 서버단말기는 상기 근거리통신 연결이 수행되면 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 근거리통신 연결방법.
  19. 제16 항에 있어서,
    상기 액션프레임은 SSID정보, BSSID정보 및 채널정보(Frequency)를 포함하는 근거리통신 연결방법.
  20. 제16 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 액션프레임이 수신되지 않으면, 슬립모드로 전환하는 과정과,
    상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면, 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  21. 제16 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 임계값 이상의 RSSI값을 가지는 액션프레임이 수신되지 않으면, 슬립모드로 전환하는 과정과,
    상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면, 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  22. 제16 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 가장 근접하게 위치된 상기 서버단말기를 인식하고 상기 서버단말기와 연결되면, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  23. 제16 항에 있어서,
    상기 클라이언트 단말기는 상기 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상일 때, 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 상기 서버단말기를 상기 클라이언트 단말기와 가장 근접하게 위치된 상기 서버단말기로 인식하는 근거리 통신연결 방법.
  24. 근거리통신 연결방법에 있어서,
    근접연결기능이 설정되면, 제1 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임을 브로드 캐스팅하는 과정과,
    상기 브로드캐스팅된 액션프레임을 수신한 특정단말기의 연결 요청이 있을 경우, 상기 특정단말기와 근거리통신을 연결하고, 상기 근접연결기능 설정을 해제하는 과정을 포함하는 근거리통신 연결방법.
  25. 제24 항에 있어서,
    상기 액션프레임은 SSID정보, BSSID정보 및 채널정보(frequency)를 포함하는 근거리통신 연결방법.
  26. 제24 항에 있어서,
    상기 근거리통신은 Wi-Fi통신인 근거리통신 연결방법.
  27. 근거리통신 연결방법에 있어서,
    근접연결기능이 설정되면, 제2 일정시간 동안 근접연결을 위한 액션프레임의 수신을 체크하는 과정과,
    상기 액션프레임이 수신되면 상기 수신된 액션프레임의 RSSI 값이 임계값 이상이면, 상기 액션프레임을 브로드캐스팅한 상기 특정 단말기와 근거리통신 연결을 수행하는 과정을 포함하는 근거리통신 연결방법.
  28. 제27 항에 있어서,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 상기 액션프레임이 수신되지 않으면, 슬립모드로 전환하는 과정과,
    상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면, 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  29. 제27 항에 있어서,
    상기 제2 일정시간이 경과될 때까지 임계값 이상의 RSSI 값을 가지는 액션프레임이 수신되지 않으면, 슬립모드로 전환하는 과정과,
    상기 슬립모드에서 제3 일정시간이 경과되면, 상기 제2 일정시간 동안 상기 액션프레임의 수신을 체크하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
  30. 제27 항에 있어서,
    가장 근접하게 위치된 상기 특정 단말기를 인식하고 상기 특정 단말기와 연결되면, 상기 근접연결 기능을 해제하는 과정을 더 포함하는 근거리통신 연결방법.
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