KR20140109561A - 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법 - Google Patents

셀프 광고 제작 서비스 제공 방법 Download PDF

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KR20140109561A
KR20140109561A KR1020130022835A KR20130022835A KR20140109561A KR 20140109561 A KR20140109561 A KR 20140109561A KR 1020130022835 A KR1020130022835 A KR 1020130022835A KR 20130022835 A KR20130022835 A KR 20130022835A KR 20140109561 A KR20140109561 A KR 20140109561A
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Abstract

셀프 광고 제작 서비스 제공 방법이 제공되며, 적어도 하나의 제 1 단말로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하여 데이터베이스화하는 단계, 제 2 단말로부터 광고 제작 서비스 요청을 수신하는 단계, 적어도 하나의 구성 요소를 단계별로 제 2 단말로 전송하고, 적어도 하나의 구성 요소 중 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신하는 단계, 및 제 2 단말로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소를 전송한 적어도 하나의 제 1 단말로 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급하는 단계를 포함하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.

Description

셀프 광고 제작 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING PRODUCTION SERVICE OF SELF ADVERTISEMENT}
본 발명은 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
최근 불경기가 지속됨에 따라 자영업자의 수도 함께 증가하고 있지만, 자영업자는 자체적으로 자신의 객장을 홍보하기 위한 광고물을 제작하는 일이 드문 것이 현실이다. 이는, 광고물은 창작적 요소가 많아 그 비용이 자영업자가 감당하기에 어려운 수준이기 때문이다.
이때, 인터넷을 이용하여 광고를 제작하는 방법은 광고 제작자와 광고 의뢰자를 중개하는 방법으로 이루어지고 있다. 인터넷을 이용하여 광고를 제작하는 방법과 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2006-0053504호에는 광고주, 광고 기획자 및 광고 게재자 간의 광고 제작 의뢰, 광고 제작, 교정 및 배송이 인터넷을 통해 이루어지도록 하는 방법이 개시되어 있다.
다만, 광고 제작 서비스를 제공하는 방법에 있어서, 중개 서버는 광고주, 광고 기획자, 광고 게재자를 중개하는 역할만을 수행하므로, 창작에 대한 고비용은 여전히 소요될 수 있으며, 소비자는 이러한 비용을 감당할 수 없을 수 있다. 또한, 광고비를 많이 지불하는 업체가 중개 서버에 의해 중개되므로, 브랜드를 보유한 업체에 비해 상대적으로 영세한 소규모 업체들은 소비자와 연결될 수 있는 기회를 얻을 수 없다.
본 발명의 일 실시예는, 광고가 제작되는 순서에 대응하는 구성 요소를 선택하는 과정에 의해 광고가 제작될 수 있도록 함으로써, 광고주 스스로 광고 제작물을 제작할 수 있는 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 적어도 하나의 제 1 단말로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하여 데이터베이스화하는 단계, 제 2 단말로부터 광고 제작 서비스 요청을 수신하는 단계, 적어도 하나의 구성 요소를 단계별로 제 2 단말로 전송하고, 적어도 하나의 구성 요소 중 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신하는 단계, 및 제 2 단말로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소를 전송한 적어도 하나의 제 1 단말로 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급하는 단계를 포함하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나인 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 광고 업계에서 광고 제작 금액에 대한 합리적인 가격을 형성할 수 있고, 영세 업자들이 대형 브랜드에 편입되어 더욱 영세해지는 현상을 근본적으로 제거할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버가 제 2 단말과 연동되어 구동되는 일 실시예를 도시한 화면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 1을 참조하면, 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 제 1 단말(100), 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300), 제 2 단말(400), 광고 제작 서버(500) 및 광고 게재 서버(600)를 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크(200)를 통하여 제 1 단말(100)과 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)가 연결될 수 있다. 또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 네트워크(200)를 통하여 제 2 단말(400)과 연결될 수 있고, 제 2 단말(400)은 네트워크(200)를 통하여 제 1 단말(100)과 연결될 수 있다. 또한, 제 1 단말(100)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 광고 제작 서버(500) 또는 광고 게재 서버(600)와 연결될 수 있고, 제 1 단말(100)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 결제 서버(미도시)와 연결될 수 있다. 네트워크(200)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(200)의 일 예는, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 또한, 도 1에 개시된 제 1 단말(100), 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300), 제 2 단말(400), 광고 제작 서버(500) 및 광고 게재 서버(600)는 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
제 1 단말(100)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에 광고에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 제공하는 단말일 수 있다. 이때, 광고에 필요한 적어도 하나의 구성 요소는, 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(100)의 사용자는 카피라이터, 일러스트레이터, 광고 디자이너, 포토그래퍼 등일 수 있다.
제 1 단말(100)은 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 전화기, 셋탑 박스, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 단말(100)은 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 제 1 단말(100)은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 1 단말(100)로부터 전송된 광고에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 데이터베이스화하고, 제 2 단말(400)로 단계별로 적어도 하나의 구성 요소를 제공하고, 제 2 단말(400)에서 선택된 적어도 하나의 구성 요소의 조합을 수신할 수 있다. 또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(400)에서 제 1 단말(100)이 전송한 적어도 하나의 구성 요소 중 어느 하나를 선택하고 광고 제작물의 일부 요소로 사용한 경우, 광고 제작물의 결제 대금에 기초한 수수료를 제 1 단말(100)로 전송할 수 있다. 이를 위하여, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 결제 서버와 연동될 수 있고, 결제 서버는 예를 들어 VAN(Value Added Network) 서버일 수 있다.
셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 적어도 하나의 이동 단말 및 고정 단말과 연동될 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(400)에서 문제가 발생하거나 요청 사항이 발생한 경우, 이를 적어도 하나의 이동 단말 및 고정 단말로 알림으로써 제 2 단말(400)의 요청에 대한 빠른 응대를 하기 위함일 수 있다.
또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(400)에서 오프라인 광고 제작물을 선택하는 경우, 광고 제작 서버(500)와 연계되도록 하거나, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 사이트에 광고 제작 서버(500)로부터 해당 광고 제작물에 대한 견적서를 업로드하도록 할 수 있다. 이때, 제 2 단말(400)에서 광고 제작물을 게재하는 것까지 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)로 의뢰를 할 경우에는, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 광고 게재 서버(600)로 하여금 해당 광고 제작물을 게재하는 비용에 대한 견적서를 업로드하도록 할 수 있다. 또는, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(500)에서 온라인 광고 제작물을 선택하는 경우, 광고 게재 서버(600)로부터 해당 광고 제작물을 게재하는 비용에 대한 견적서를 업로드하도록 할 수 있다.
제 2 단말(400)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 사이트 또는 셀프 광고 제작 서비스 제공 어플리케이션에 접속하여 광고를 제작하는 단말일 수 있다. 이때, 제 2 단말(400)은 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 제 2 단말(400)은 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 제 2 단말(400)은 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
광고 제작 서버(500)는 오프라인 광고 제작물을 제작하는 서버일 수 있다. 예를 들어, 인쇄 광고, 포스터, 전단지 등의 지면 베이스의 광고 제작물을 제작하는 서버일 수 있다. 이때, 광고 제작 서버(500)는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에 광고 제작물에 대한 견적서를 업로드할 수 있고, 견적서가 입찰되는 경우 해당 광고 제작물에 대한 견적서를 의뢰한 제 2 단말(400)과 연동될 수 있다. 이때, 광고 제작 서버(500)는 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
광고 게재 서버(600)는 광고 제작물을 온라인 또는 오프라인으로 게재하는 서버일 수 있다. 예를 들어, 광고 게재 서버(600)는 자신의 사이트를 보유한 포털 사이트, 어플리케이션, 웹 사이트, 신문사, 잡지사, 전광판 보유사, 광고를 위한 지면 보유사 등일 수 있다. 광고 게재 서버(600)는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에 광고 제작물을 게재하는 비용에 대한 견적서를 업로드할 수 있고, 견적서가 입찰되는 경우 해당 광고 게재에 대한 견적서를 의뢰한 제 2 단말(400)과 연동될 수 있다. 이때, 광고 게재 서버(600)는 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 예를 들어 설명하면 아래와 같다.
대부분의 자영업자들은 자신의 가게를 홍보하기 위하여 스스로 만든 전단지를 배포하거나 케이블 TV와 같은 회사에 의뢰하여 광고 제작물을 영상으로 만들고, 이를 케이블 TV 등을 통하여 영상을 배포하는 방식으로 홍보를 하는 것이 일반적이다. 이러한 경우, 스스로 만든 전단지는 실제로 광고 회사에서 일하는 디자이너나 전문 일러스트레이터가 만든 광고물이 아니기 때문에 그 품질이 조악하고, 케이블 TV와 같은 영상 업체에 의뢰하여 만드는 경우, 그 비용은 기하급수적으로 증가할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 광고를 처음 제작해보는 사용자일지라도 저렴한 비용으로 광고를 쉽게 제작할 수 있도록 셀프 광고 제작 서비스를 제공한다. 이를 위하여, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 1 단말(100)로부터 레이아웃, 샘플, 일러스트, 비주얼, 카피, 로고 등의 데이터를 수신할 수 있다. 제 1 단말(100)의 소유자는 시각디자인과 학생, 일러스트레이터, 카피라이터, 광고 디자이너 등일 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(100)의 소유자가 A, B, C가 있고, A는 일러스트레이터, B는 카피라이터, C는 광고 디자이너라고 가정하자. A는 자신의 일러스트를, B는 자신의 광고 카피를, C는 자신의 광고 디자인을 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에 업로드할 수 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 A, B, C로부터 각각의 저작물에 대한 저작권을 매입하도록 계약할 수도 있고, 또는 A, B, C의 저작물에 대한 저작권은 A, B, C에게 그대로 두고 A, B, C의 저작물이 제 2 단말(400)에 의해 선택되는 경우 이에 대한 수수료만을 지급하는 방식으로 계약할 수도 있다.
이렇게 복수의 제 1 단말(100)로부터 다양한 종류의 샘플, 카피, 일러스트, 디자인, 레이아웃 등을 업로드받은 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 이를 데이터베이스화하여 종류별로 분류하고 메타데이터(Metadata)를 태깅(tagging)하여 매핑(mapping)할 수 있다. 또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(400)이 접속하여 원하는 종류의 광고를 제작하기를 원하는 경우, 데이터베이스화한 데이터를 바탕으로 단계별로 제작에 도움을 줄 수 있다.
예를 들면, 제 2 단말(400)의 사용자는 치킨 가게를 하는 자영업자이고, 치킨 가게의 전단지를 만들고자 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 사이트에 접속했다고 가정하자. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(400)의 사용자가 로그인을 하거나 로그인을 하지 않은 상태로, 원하는 광고 제작물의 종류를 결정하도록 적어도 하나의 선택 데이터를 제 2 단말(400)로 전송할 수 있다. 제 2 단말(400)의 사용자는 전단지를 만들기로 하였으므로, 적어도 하나의 선택 데이터 중 전단지에 기초한 선택 데이터를 선택할 수 있다.
그 다음으로, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 사이즈를 결정하도록 제 2 단말(400)로 선택 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, A4 사이즈인지, B5 사이즈인지 등의 여부를 결정하도록 할 수 있다. 그리고 나서, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 1 단말(100)로부터 수신한 데이터를 기초로 치킨 광고에 대한 샘플을 제 2 단말(400)로 전송할 수 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 사용자의 취향에 맞도록 모던한 샘플, 화려한 샘플, 귀여운 샘플 등으로 분류된 샘플을 제시할 수도 있다. 여기서, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)의 분류 기준은 데이터베이스화부(310)에서 태깅했던 메타데이터일 수도 있다. 이때, 메타데이터는 하나의 구성 요소마다 하나씩 생성될 수도 있지만, 복수개 생성될 수도 있다. 예를 들어, 고양이 사진이 제 1 단말(100)로부터 업로드되었다고 가정하면, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 동물보호, 고양이, 귀여운, 애견샵 등과 같이 다양한 종류의 메타데이터를 복수개 태깅할 수도 있다.
그리고 나서, 제 2 단말(400)이 임의의 샘플을 선택하는 경우, 선택한 샘플의 각 요소, 예를 들면, 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등을 차례로 변경할 수 있다. 이때, 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등은 제 1 단말(100)로부터 수신한 데이터에 기초할 수 있으며, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 치킨과 관련된 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등을 제 2 단말(400)로 전송할 수 있다. 제 2 단말(400)에서 임의의 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등의 구성 요소를 선택한 경우, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는, 제 2 단말(400)에서 선택한 구성 요소를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)로 전송한 제 1 단말(100)에게 일정 수수료를 지불할 수 있다.
광고 제작물이 최종적으로 완성된 경우, 제 2 단말(400)의 사용자는 전단지의 인쇄물을 원했으므로, 제 2 단말(400)의 결제가 완료되는 경우, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 전단지를 제작하는 광고 제작 서버(500)로 광고 제작물에 기초한 데이터를 전송한 후, 제 2 단말(400)에서 입력한 주소로 해당 전단지가 배송될 수 있도록 한다.
이렇게 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 광고를 처음 제작하는 사람이라도 광고가 실제로 제작되는 순서에 맞게 구성 요소를 하나하나 선택할 수 있도록 하고, 각각의 구성 요소는 디자인학과의 학생이나, 실제 광고 업무에 종사하는 사용자로부터 제공받아 데이터베이스화하면서 분류할 수 있다. 또한, 이렇게 분류된 각각의 구성 요소가 선택될 때마다 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은, 이에 맞는 수수료를 구성 요소를 제공한 제공자에게 분배할 수 있다. 따라서, 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템(1)은 많은 광고 비용을 투자할 수 없는 자영업자라고 할지라도 저렴한 가격으로 전문가가 만든 것과 같은 광고를 제작할 수 있도록 하고, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)의 운영자는 높은 임금의 카피라이터, 디자이너, 일러스트레이터 등을 실제로 고용하지 않더라도 고품질의 광고 제작 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이고, 도 3은 도 1에 도시된 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버가 제 2 단말과 연동되어 구동되는 일 실시예를 도시한 화면이다.
도 2를 참조하여 설명하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 데이터베이스화부(310), 요청 수신부(320), 사용자 데이터 수신부(330), 지급부(340)를 포함한다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 유사 데이터 판별부(350), 견적서 관리부(360), 튜토리얼 지원부(370), 셀프 제작 지원부(380), 평가 데이터 관리부(390)를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300) 또는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)와 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 셀프 광고 제작 서비스 어플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 제 1 단말(100) 및 제 2 단말(400)로 전송하면, 제 1 단말(100) 및 제 2 단말(400)은 해당 서비스에 대한 어플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에 실행되는 스크립트를 이용하여 셀프 광고 제작 프로그램이 제 1 단말(100) 및 제 2 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 이외에도, 온라인 마켓, 앱스토어(App Store) 등에서 다운로드받아 설치하거나 열 수 있다.
여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다. 앱(app)은 모바일 콘텐츠를 자유롭게 사고 파는 가상의 장터인 모바일 어플리케이션 마켓에서 다운로드 받아서 설치할 수 있다.
이때, 네트워크(200) 연결은 제 1 단말(100)과 제 2 단말(400)이 통신 가능하도록 서로 연결되는 것을 의미하며, 네트워크(200) 연결을 생성하는 것은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)가 네트워크(200)로 연결되어 있는 단말과의 통신을 위해 통신 접점에 통신 객체를 생성하는 것을 의미한다. 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 통신 객체를 통해 서로 데이터를 교환할 수 있다.
데이터베이스화부(310)는 적어도 하나의 제 1 단말(100)로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하여 데이터베이스화할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 제 1 단말(100)의 소유자는 예를 들어, 시각 디자인학과 학생, 카피라이터, 일러스트레이터, 광고 디자이너 등일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 구성 요소는 레이아웃, 비주얼, 헤드라인카피, 바디 카피, 로고 등일 수 있고, 메타데이터와 매핑되도록 태깅될 수 있다. 즉, 데이터베이스화부(310)는 적어도 하나의 제 1 단말(100)로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하면, 적어도 하나의 구성 요소에 기초한 데이터를 적어도 하나의 구성 요소와 매핑하여 메타데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말(100)의 사용자가 카피라이터이고, 특허 사무소 광고 카피를 50 개 만들었다고 가정하자. 이때, 제 1 단말(100)의 사용자의 카피는 특허, 특허법인, 출원, 상표, 디자인 등록 등과 같이 다양한 메타데이터가 태깅될 수 있다. 이때, 태깅 작업은 데이터베이스화부(310)에서 이미지 인식 알고리즘, 텍스트 인식 알고리즘 등에 기초하여 메타데이터를 자동으로 태깅할 수 있다. 또한, 데이터베이스화부(310)는 태깅된 메타데이터를 기초로 하여 제 1 단말(100)로부터 업로드된 데이터를 분류할 수 있다.
이렇게 데이터베이스화부(310)는 다양한 종류의 데이터에 메타데이터를 태깅하고, 태깅된 메타데이터를 이용하여 데이터를 분류함으로써 데이터베이스화할 수 있다. 태깅되고 분류된 데이터는 실시간으로 또는 주기적으로 업데이트될 수 있다.
요청 수신부(320)는 제 2 단말(400)로부터 광고 제작 서비스 요청을 수신한다. 이때, 제 2 단말(400)의 사용자는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 사이트에 로그인을 할 수도 있고 또는 로그인을 하지 않은 상태로 진행할 수도 있다.
사용자 데이터 수신부(330)는 적어도 하나의 구성 요소를 단계별로 제 2 단말(400)로 전송하고, 상기 적어도 하나의 구성 요소 중 상기 제 2 단말(400)에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신한다. 이때, 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 종류와 크기에 기초한 구성 요소, 광고 제작물의 출력 방식에 기초한 구성 요소, 광고 제작물을 제 2 단말로 전송하는 방식에 기초한 구성 요소를 더 포함할 수 있다.
이러한 적어도 하나의 구성 요소를 제 2 단말(400)로 전송되는 순서대로 시계열적으로 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 예를 들어, 제 2 단말(400)에 접속한 사용자는 미용실 광고를 하고자 한다고 가정한다. 이와 같은 경우, 제 2 단말(400)로 광고 제작물의 종류와 크기를 결정하도록 선택 데이터를 전송할 수 있다. 광고 제작물의 종류는 예를 들어, 인쇄 광고, 포스터 등의 지면 베이스의 제작물인지, 또는 웹 사이트, 배너 등의 온라인 베이스의 제작물인지를 구분하기 위한 것일 수 있다. 또한, 광고 제작물의 크기는 지면 베이스의 경우 전면 광고인지, 전단지 광고의 경우 크기는 A4인지 등을 구분하기 위한 것일 수 있다.
그리고 나서, 제 2 단말(400)에서 광고 제작물의 종류와 크기를 결정한 경우, 해당 종류와 크기에 기초한 미용실 광고에 관련된 샘플이 제 2 단말(400)로 제공될 수 있다. 샘플에는 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등 다양한 종류의 구성 요소가 배치되어 있을 수 있다. 적어도 하나의 샘플 중 임의의 샘플을 제 2 단말(400)이 선택하면, 다양한 종류의 구성 요소를 제 2 단말(400)에서 변경할 수 있다. 이때, 제 2 단말(400)은 데이터베이스화부(310)에서 구축해놓은 데이터를 기초로 하여 다양한 종류의 구성 요소를 선택하고 변경할 수 있다. 예를 들어, 사용자 데이터 수신부(330)는 제 2 단말(400)이 레이아웃->비주얼->일러스트->헤드라인 카피->바디 카피->로고의 순으로 선택하도록 할 수도 있다. 이러한 시계열적인 순서는, 광고가 제작되는 순서가 변경되는 경우, 이에 따라 변경될 수도 있다.
상술한 바와 같은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)의 동작 과정을 도 3a 내지 도 3c를 참조하여 설명한다. 도 3a를 참조하면, 제 2 단말(400)의 사용자는 동물 보호 단체의 홍보 담당자이고, 오프라인용 유기견 방지 포스터와 온라인용 배너를 제작하고자 한다고 가정한다.
제 2 단말(400)은 오프라인용 유기견 방지 포스터와 온라인용 배너를 선택하고, 각각의 크기를 선택할 수 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 동물에 관련된 광고 샘플을 (a), (b), (c), (d)와 같이 제공할 수 있다. 또한 도 3b를 참조하면, 제 2 단말(400)에서 크기를 선택한 경우 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 (a) 내지 (f)와 같이 크기는 동일한 레이아웃에 다양한 구성 요소, 예를 들어 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 등을 선택할 수 있도록 한다. 도 3c를 참조하면, 제 2 단말(400)에서 온라인용 배너를 선택할 경우, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 도 3b와 마찬가지로 동일한 레이아웃에 다양한 구성 요소를 변경할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 메뉴판과 같은 광고도 제작할 수 있는데, 이를 도 3d를 참조하여 설명한다. 도 3d를 참조하면, 제 2 단말(400)의 사용자는 음식점의 홍보 담당자이고, 음식 메뉴가 포함된 메뉴판을 제작하고자 한다고 가정한다.
제 2 단말(400)은 메뉴판의 종류를 선택하고, 각각의 크기를 선택할 수 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 음식점의 메뉴판에 관한 광고 샘플을 도 3d와 같이 제공할 수 있다. 도 3d를 보면, 일정 크기와 모양의 레이아웃이 설정되어 있고, 각각의 비주얼, 일러스트, 카피 등이 이미지와 텍스트 등으로 표현되어 있다. 이와 같은 샘플이 주어질 경우, 제 2 단말(400)은 비주얼, 일러스트, 카피 등을 변경하여 자신만의 메뉴판을 만들 수 있다. 여기서, 변경하기 위한 일러스트, 카피 등은 데이터베이스화되어 있으며, 제 2 단말(400)의 사용자는 자신의 음식점에서 판매하는 음식의 사진, 메뉴의 사진 등을 이용하여 각각의 이미지 등을 편집하는 방식으로 변경할 수 있다.
또한, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 지면 광고도 제작할 수 있는데, 이를 도 3e 내지 도 3h를 참조하여 설명한다. 도 3e 내지 도 3h를 참조하면, 제 2 단말(400)의 사용자는 된장 업체의 홍보 담당자이고, 된장에 관한 지면 광고를 제작하고자 한다고 가정한다.
제 2 단말(400)은 된장 광고의 종류를 선택하고, 각각의 크기를 선택할 수 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 각각의 구성 요소를 제공할 수 있다. 도 3e 내지 도 3h를 보면, 배경 사진이나 이미지가 제 2 단말(400)에 의해 다양하게 선택된 것을 알 수 있다. 또한, 비주얼, 레이아웃, 헤드 카피, 바디 카피 등이 다양하게 변경된 것을 알 수 있다. 이와 같이, 자신이 홍보하고자 하는 제품의 이미지만 있으면 텍스트나 이미지, 또한 카피 등도 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 데이터베이스화된 데이터들을 이용하여 다양한 지면 광고를 제작할 수 있다.
다시 도 2로 돌아와서, 사용자 데이터 수신부(330)는 제 2 단말(400)의 사용자가 온라인 광고를 원하는 경우, 웹 사이트에 광고를 할 것인지, 배너 광고를 할 것인지, 팝업 광고를 할 것인지 등의 출력 방식을 결정하도록 할 수도 있다. 또는, 제 2 단말(400)의 사용자가 오프라인 광고를 원하는 경우, 사용자 데이터 수신부(330)는 전단지의 형태로 출력하기를 원하는지, 포스터 광고를 원하는지, 인쇄 광고를 원하는지, 신문이나 잡지에 게재되기를 원하는지 등의 출력 방식을 결정하도록 할 수도 있다. 또한, 오프라인 광고의 경우, 사용자 데이터 수신부(330)는 제 2 단말(400)의 사용자가 배송받는 방법, 예를 들어, 택배, 퀵 서비스, 테이크 아웃 등의 전송하는 방식을 선택하도록 할 수도 있다.
지급부(340)는 제 2 단말(400)로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 제 2 단말(400)에 의해 선택된 구성 요소를 전송한 적어도 하나의 제 1 단말(100)로 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급한다. 이때, 지급부(340)는 결제 서버와 연동될 수도 있고, 결제 서버로부터 제 2 단말(400)에 대한 결제 승인이 완료되는 경우, 제 1 단말(100)로 이에 대한 수수료를 지급할 수 있다. 수수료는 예를 들어 발급 부수, 게재 기간, 클릭 수, 해상도, 광고 제작물의 크기 등 다양한 지수에 의해 결정될 수 있다. 이때, 지급부(340)는 정성적으로 다양한 지수 중 어느 하나에 가중치를 두어 수수료를 결정할 수도 있고, 정량적으로 단순히 수에 비례하여 수수료를 결정할 수도 있다.
유사 데이터 판별부(350)는 제 2 단말(400)에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신하면, 구성 요소의 조합에 기초한 광고 제작물의 이미지와, 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지를 영상 인식 알고리즘을 이용하여 비교할 수 있다. 그리고, 유사 데이터 판별부(350)는 비교 결과 광고 제작물의 이미지와 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상인 경우, 해당 데이터를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)와 매핑된 적어도 하나의 단말(미도시)로 전송할 수 있다. 이때, 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지는 웹 크롤링(Web Crawling)을 통하여 수집된 광고 이미지, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제작되어 기 저장된 광고 이미지를 포함할 수 있다.
예를 들어, 데이터베이스화부(310)에 저장된 샘플이 저작권이 있는 광고 샘플인 경우, 해당 샘플을 아주 약간만 변형하여 광고를 제작하는 경우, 해당 저작권이나 디자인권 등에 침해가 발생할 수 있다. 또한, 광고 샘플을 기초로 하여 많은 변형을 이루었다고 하더라도 이미 만들어진 광고 제작물과 아주 유사한 경우, 상품이나 서비스의 혼동이 발생할 수 있다. 따라서, 유사 데이터 판별부(350)는 두 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상인 경우, 해당 광고에 대한 데이터를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)를 관리하는 관리자 단말이나 담당자 단말로 전송함으로써, 광고 이미지의 중복이 발생했음을 알려줄 수 있다. 또는, 유사 데이터 판별부(350)는 두 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상인 경우, 해당 광고에 대한 제작을 처음부터 다시 시도하라는 메세지를 제 2 단말(400)로 줄 수도 있다. 이때, 영상 인식 알고리즘은 특징점 인식 알고리즘, 객체 추적 알고리즘 등 다양한 알고리즘을 사용할 수도 있고, 알고리즘의 종류에 따라 유사도에 대한 임계값은 다양하게 설정될 수 있음은 당업자에게 자명하므로, 상세한 설명은 생략하기로 한다.
견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 적어도 하나의 광고 제작 서버(500)로부터 광고 제작물에 대한 견적서를 수신할 수 있다. 이때, 광고 제작물은 인쇄 광고, 포스터, 전단지 중 어느 하나를 포함하는 지면 베이스의 제작물일 수 있다. 또한, 견적서 관리부(360)는 수신된 견적서 중 어느 하나의 견적서가 선택되면, 광고 제작물에 대한 광고 제작물 데이터를 선택된 견적서를 제출한 광고 제작 서버(500)로 전송할 수 있다.
또한, 견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 적어도 하나의 광고 게제 서버(600)로부터 게재 견적서를 수신할 수 있다. 이때, 광고 제작물은 배너, 팝업, 포털 사이트 광고 중 어느 하나를 포함하는 웹(Web) 또는 앱(App) 베이스 제작물을 포함할 수 있다. 견적서 관리부(360)는 수신된 견적서 중 어느 하나의 견적서가 선택되면, 광고 제작물에 대한 광고 제작물 데이터를 선택된 견적서를 제출한 광고 게재 서버(600)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 광고를 처음 제작하고자 하는 제 2 단말(400)의 사용자는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 사이트를 통하여 광고 제작은 완성하였지만, 어떠한 방법으로 출력을 해야 하는지 또는 해당 광고 제작물을 어떠한 방법으로 배포해야 하는지를 알 수 없는 경우가 대부분이다. 따라서, 견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)의 사용자와 광고 제작 서버(500) 및 광고 게재 서버(600)를 중개할 수 있다.
이때, 견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)의 광고 제작물에 대한 정보를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)에서 제공하는 셀프 광고 제작 사이트에 업로드할 수 있다. 이때, 제 2 단말(400)은 평가가 우수한 업체만 해당 정보를 열람할 수 있도록 지정할 수도 있고, 자신이 원한 견적 금액 이하의 견적서를 제출하도록 설정할 수도 있다. 이때, 제 2 단말(400)의 사용자는 인쇄나 지면 광고의 비용 등 업계 평균 금액을 잘 알 수 없을 수 있으므로, 셀프 광고 제작 사이트에서는 해당 비용의 원가를 자동으로 게시물에 덧붙여 게시할 수도 있다. 이에 따라, 어느 업체가 부당 이득을 남기는지의 여부를 파악할 수 있다. 물론, 노하우가 뛰어난 업체나 인지도가 있는 매체에서는 인쇄비 또는 광고비가 높아질 수도 있으므로, 노하우가 뛰어난 업체 또는 인지도가 있는 매체가 높은 인쇄비 또는 광고비를 청구하는 경우에는, 해당 인쇄비 또는 광고비가 높은 이유를 설명하는 데이터를 함께 게시할 수도 있다.
또한, 견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)로부터 광고 제작물의 견적 마감 날짜, 광고 제작물 완성 희망일, 요청 지역 중 어느 하나의 선택 데이터를 수신할 수 있다. 또한, 견적서 관리부(360)는 선택 데이터가 수신되면 제 2 단말(400)이 선택한 종류의 광고 제작 게시판에 광고 제작물에 기초한 정보를 업로드할 수 있다.
견적서 관리부(360)는 견적서가 견적서를 제출한 적어도 하나의 광고 제작 서버(500) 또는 견적서를 제출한 적어도 하나의 광고 게재 서버(600) 간에 공유되지 않도록 할 수 있다. 예를 들어, 맹목 입찰(Blind Bidding) 방식으로 소비자와 공급자의 권리를 보호할 수 있다. 소비자 개인 정보 보호를 위하여 소비자 서로 간의 글을 조회할 수 없으며, 공급자들 간에도 발생할 수 있는 악순환의 경쟁 구도를 없애기 위해, 또한 공급자 자신만의 고유한 기술, 정보 및 노하우에 대한 유출 위험을 제거하기 위해 서로가 제시한 견적 의뢰 글을 조회할 수 없도록 할 수 있다.
또는, 소비자의 개인 정보 예를 들어, 전화번호 등과 같은 개인 정보는 견적서가 선택된 광고 제작 서버(500) 또는 광고 게재 서버(600)로만 전송하고, 게시글에는 게시하지 않을 수 있으므로, 소비자 간의 글은 검색할 수 있도록 하여 자신과 비슷한 유형의 광고 비용이 어느 정도의 견적 금액을 형성하고 있는지에 대한 정보를 얻을 수도 있다. 또는 맹목 입찰 방식은 유지하면서, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 2 단말(400)과 동일한 유형의 광고나 견적 의뢰에 대한 견적 금액의 분포나 평균 등을 알려줄 수도 있다.
견적서 관리부(360)는 제 2 단말(400)로부터 적어도 하나의 광고 제작 서버(500) 또는 적어도 하나의 광고 게재 서버(600) 중 어느 하나의 서버(500, 600)를 선택하는 데이터를 수신하고, 선택된 서버(500, 600)와 제 2 단말(400)을 중개할 수 있다.
튜토리얼 지원부(370)는 제 2 단말(400)로 단계별로 전송되는 적어도 하나의 구성 요소를 튜토리얼 방식으로 전송할 수 있다. 이때, 튜토리얼 방식은 음성, 텍스트, 이미지, 동영상 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말(400)이 제작해야 하는 순서가 광고 제작물의 종류 결정, 크기 결정, 샘플 선택, 선택한 샘플의 각 요소, 즉 비주얼, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 변경, 최종 완성 컨펌, 출력 방식 결정, 광고 제작물 수신 또는 게재 방법 결정, 대금 지급의 순이라고 가정하자. 이러한 경우, 제 2 단말(400)의 사용자가 어느 한 순서를 건너 뛰거나 또는 제대로 수행하지 못하는 경우를 대비하여 튜토리얼 지원부(370)는 음성으로 "광고 제작물의 종류를 결정하세요", "광고 제작물의 크기를 결정하세요" 등과 같이 튜토리얼 서비스를 제공할 수도 있다. 또는, 튜토리얼 지원부(370)는 텍스트나 이미지를 이용하여 튜토리얼 서비스를 제 2 단말(400)의 사용자에게 제공할 수도 있다. 또한, 튜토리얼 지원부(370)는 사이트 내에서 움직이는 사람 또는 동물 형상의 이미지가 제 2 단말(400)이 선택해야 할 부분이나 순서를 화면상에서 포인팅하는 방식을 추가하여 튜토리얼 서비스를 제공할 수도 있다.
셀프 제작 지원부(380)는 제 2 단말(400)로부터 적어도 하나의 구성 요소 중 어느 하나를 선택하는 데이터가 기 설정된 일정 시간 동안 전송되지 않거나 제 2 단말(400)의 임의의 사용자 인터페이스를 통하여 도움 요청 데이터가 전송되는 경우, 광고 제작물과 연관된 적어도 하나의 광고 데이터를 제 2 단말(400)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 선택 데이터가 일정 시간 전송되지 않거나 제 2 단말(400)로부터 도움이 요청되는 경우, 제 2 단말(400)로 칸 수상작들에 대한 데이터나 포토샵 등의 팁을 제공할 수도 있다. 제 2 단말(400)의 사용자들은 대부분 광고를 처음 제작하는 경우가 대부분이므로, 광고에 관련된 정보나 데이터를 제공받는 경우 카피를 고르거나 로고를 제작할 때 도움이 될 수 있다.
평가 데이터 관리부(390)는 제 2 단말(400)로부터 광고 제작 서버(500)나 광고 게재 서버(600)에 대한 평가 데이터를 수신할 수 있다. 또는, 제 2 단말(400)로부터 제 1 단말(100)이 제공한 데이터에 대한 평가 데이터를 수신할 수도 있다. 이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 평가 데이터에 기초하여 광고 제작 서버(500) 또는 광고 게재 서버(600)가 제출하는 견적서의 디스플레이 순위를 결정할 수도 있고, 제 1 단말(100)이 제공한 데이터의 디스플레이 순위를 결정할 수도 있다.
즉, 평가 데이터 관리부(390)는 제 2 단말(400)로부터 제 1 단말(100)의 적어도 하나의 구성 요소에 대한 평가 데이터를 수신할 수 있다. 이때, 평가 데이터와 제 2 단말(400)에서 선택된 횟수에 기초하여 제 1 단말(100)로부터 수신된 적어도 하나의 구성 요소의 디스플레이 순위가 결정될 수 있다. 여기서, 디스플레이 순위는 실시간 또는 주기적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들어, 평가 데이터 관리부(390)는 제 2 단말(400)에서 많이 선택되고 평가도 좋은 경우, 너무 많이 사용되었으니 중복될 수 있다는 메세지를 더 보여줄 수도 있고, 제 2 단말(400)에서 많이는 선택되었으나 평가가 좋지 않은 경우, 디스플레이 순위가 뒤로 밀려나도록 할 수도 있다. 또는, 제 2 단말(400)에서 선택도 적게 되고, 평가도 좋지 않은 경우 디스플레이 순위는 상대적으로 더 뒤로 밀려날 수도 있다.
또한, 평가 데이터 관리부(390)는 제 2 단말(400)로부터 광고 제작 서버(500) 또는 광고 게재 서버(600)에 대한 평가 데이터를 수신할 수 있다. 이때, 평가 데이터와 제 2 단말(400)에서 선택된 횟수에 기초하여 광고 제작 서버(500) 또는 광고 게재 서버(600)의 견적서의 디스플레이 순위가 결정될 수 있다. 여기서, 디스플레이 순위는 실시간 또는 주기적으로 업데이트될 수 있다.
예를 들어, A라는 자영업자는 B 라는 광고 제작 서버(500)로 광고 제작물을 의뢰하고 광고 제작물을 수신한 후, 5점 만점에 5점을 주었고, C, D, E라는 광고 제작 서버(500)는 다른 의뢰자로부터 각각 평균 2, 3, 4 점의 평점을 획득했다고 가정하자. 이때, F 라는 의뢰자가 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)로 견적 의뢰를 하고, B, C, D, E 라는 광고 제작자가 해당 견적 의뢰에 견적서를 제출한 경우, 견적서의 디스플레이 순서는 B, E, D, C 순으로 나열될 수 있다. 이는, 평점이 가장 좋은 제작자가 제출한 견적서를 사용자의 눈에 띄는 부분에 나열함으로써 선택이 더 잘되도록 하기 위함일 수 있다.
이를 통하여, 소비자의 비교 견적 및 채택에 영향을 줄 수 있으며, 공급자의 소비자에 대한 견적 의뢰 제시에 영향을 줄 수 있고, 서로 간의 평판 형성을 통하여 투명하여 바람직한 광고 제작 서비스의 장을 만들 수 있다. 따라서, 광고 제작에 대한 평점이 좋고, 다시 찾는 손님의 수가 많아질수록 상위에 랭킹될 확률이 높아질 수 있고, 충실한 응대를 한 광고 제작자의 견적서는 다른 검색자들도 쉽고 빠르게 선택할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 이러한 디스플레이 순위를 주기적 또는 실시간으로 업데이트함으로서, 지속적으로 제작 성실도가 높지 않으면, 바로 해당 광고 제작자의 견적서를 하위로 떨어뜨리는 시스템을 갖출 수 있다. 이와 같은 경우 제작 성실도가 좋지 않은 광고 제작자의 견적서는 하위로 떨어져 제 2 단말(400)이 열람하지 않을 수도 있으므로, 자신의 견적서를 상위에 랭킹시키고자 하는 광고 제작자들은 지속적으로 제작 성실도를 높이기 위하여 서비스 품질을 관리해야 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법은 광고를 처음 제작하는 사람이라도 광고가 실제로 제작되는 순서에 맞게 구성 요소를 하나하나 선택할 수 있도록 하고, 각각의 구성 요소는 디자인학과의 학생이나, 실제 광고 업무에 종사하는 사용자로부터 제공받아 데이터베이스화하면서 분류할 수 있고, 분류된 각각의 구성 요소가 선택될 때마다 이에 맞는 수수료를 구성 요소를 제공한 제공자에게 분배할 수 있다. 따라서, 많은 광고 비용을 투자할 수 없는 자영업자라고 할지라도 저렴한 가격으로 전문가가 만든 것과 같은 광고를 제작할 수 있도록 하고, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버의 운영자는 높은 임금의 카피라이터, 디자이너, 일러스트레이터 등을 실제로 고용하지 않더라도 고품질의 광고 제작 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1의 셀프 광고 제작 서비스 제공 시스템에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 본원의 일 실시예에 따라 신호가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 4를 참조하면, 적어도 하나의 제 1 단말(100)은 구성 요소를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)로 전송하고(S4100), 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 1 단말(100)로부터 수신한 구성 요소를 데이터베이스화한다(S4110).
제 2 단말(400)로부터 광고 제작 서비스 요청이 전송되면(S4200), 제 2 단말(400)로 단계별로 구성 요소를 선택하도록 전송한다(S4300). 이때, 제 2 단말(400)에서 단계별로 적어도 하나의 구성 요소 중 어느 하나를 선택하면(S4310), 제 2 단말(400)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)로 선택된 구성 요소의 조합을 전송한다(S4330).
셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 광고 제작물과 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지를 영상 인식 알고리즘으로 비교하고(S4400), 두 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상인지의 여부를 확인한다(S4410).
이때, 두 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상이면, 해당 데이터를 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)와 매핑된 적어도 하나의 단말로 전송하고(S4500), 두 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 미만이면, 광고 제작물이 제작 가능한 것인지의 여부를 판단한다(S4600). 이때, 광고 제작물이 제작 가능한 것인지의 여부는 유사도 판단에서 결정될 수도 있고, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)와 매핑된 적어도 하나의 단말의 필터링 및 선택에 의해 결정될 수도 있다.
이때, 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)가 광고 제작물로 제작이 불가능하다고 판단한 경우, 제 2 단말(400)로 하여금 S4200 단계로 복귀하여 구성 요소를 다시 선택하도록 할 수도 있다.
광고 제작물로 제작이 가능한 경우, 제 2 단말(400)은 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 결제 서버와 연동되며, 결제가 완료되면(S4700) 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)는 제 1 단말(100)로 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급한다(S4710).
광고 제작물이 오프라인 제작물인 경우(S4800), 광고 제작 서버(500)로부터 견적서를 수신하고(S4910), 광고 제작물이 온라인 제작물인 경우(S4800), 광고 게재 서버(600)로부터 견적서를 수신할 수 있다(S4930). 이때, 광고 제작물이 오프라인 제작물일지라도 광고 게재 서버(600)와 연동될 수도 있으므로, 광고 게재 서버(600)로부터 견적서를 수신할 수도 있다.
제 2 단말(400)이 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버(300)를 통하여 견적서 중 어느 하나의 견적서를 제출한 서버를 선택하면, 광고 제작물 데이터는 각각의 서버로 전송된다(S4970, S4990).
이와 같은 도 4의 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 3을 통해 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
상술한 단계들(S4100~S4990)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4990)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 적어도 하나의 제 1 단말로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하여 데이터베이스화한다(S5100).
그리고 나서, 제 2 단말로부터 광고 제작 서비스 요청을 수신하고(S5200), 적어도 하나의 구성 요소를 단계별로 제 2 단말로 전송하고, 적어도 하나의 구성 요소 중 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신한다(S5300).
또한, 제 2 단말로부터 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소를 전송한 적어도 하나의 제 1 단말로 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급한다(S5400). 이때, 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나이다.
이와 같은 도 5의 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 어플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 목록 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (12)

  1. 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버가 실행하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법에 있어서,
    적어도 하나의 제 1 단말로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하여 데이터베이스화하는 단계;
    제 2 단말로부터 광고 제작 서비스 요청을 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나의 구성 요소를 단계별로 상기 제 2 단말로 전송하고, 상기 적어도 하나의 구성 요소 중 상기 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신하는 단계; 및
    상기 제 2 단말로부터 상기 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 상기 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소를 전송한 적어도 하나의 제 1 단말로 상기 결제 데이터에 기초한 수수료를 지급하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 구성 요소는 광고 제작물의 샘플, 레이아웃, 비주얼, 일러스트, 헤드라인 카피, 바디 카피, 로고 중 적어도 하나인 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 제 1 단말로부터 광고 제작에 필요한 적어도 하나의 구성 요소를 수신하면, 상기 적어도 하나의 구성 요소에 기초한 데이터를 상기 적어도 하나의 구성 요소와 매핑하여 메타데이터를 생성하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말에 의해 선택된 구성 요소의 조합을 수신하면,
    상기 구성 요소의 조합에 기초한 광고 제작물의 이미지와, 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지를 영상 인식 알고리즘을 이용하여 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과 상기 광고 제작물의 이미지와 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지의 유사도가 기 설정된 임계값 이상인 경우, 해당 데이터를 상기 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버와 매핑된 적어도 하나의 단말로 전송하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 기 제작된 적어도 하나의 광고 제작물의 이미지는 웹 크롤링을 통하여 수집된 광고 이미지, 상기 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버에서 제작되어 기 저장된 광고 이미지를 포함하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 구성 요소는
    상기 광고 제작물의 종류와 크기에 기초한 구성 요소, 상기 광고 제작물의 출력 방식에 기초한 구성 요소, 상기 광고 제작물을 상기 제 2 단말로 전송하는 방식에 기초한 구성 요소를 더 포함하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 제작물은 인쇄 광고, 포스터, 전단지 중 어느 하나를 포함하는 지면 베이스의 제작물을 포함하고,
    상기 제 2 단말로부터 상기 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 적어도 하나의 광고 제작 서버로부터 상기 광고 제작물에 대한 견적서를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 견적서 중 어느 하나의 견적서가 선택되면, 상기 광고 제작물에 대한 광고 제작물 데이터를 상기 선택된 견적서를 제출한 광고 제작 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 제작물은 배너, 팝업, 포털 사이트 광고 중 어느 하나를 포함하는 웹(Web) 또는 앱(App) 베이스 제작물을 포함하고,
    상기 제 2 단말로부터 상기 조합에 대응되는 광고 제작물에 대한 결제 데이터를 수신하면, 적어도 하나의 광고 게재 서버로부터 게재 견적서를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 견적서 중 어느 하나의 견적서가 선택되면, 상기 광고 제작물에 대한 광고 제작물 데이터를 상기 선택된 견적서를 제출한 광고 게재 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 견적서는 상기 견적서를 제출한 적어도 하나의 광고 제작 서버 또는 상기 견적서를 제출한 적어도 하나의 광고 게재 서버 간에 공유되지 않는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말로 단계별로 전송되는 적어도 하나의 구성 요소는 튜토리얼 방식으로 상기 제 2 단말로 전송되고,
    상기 튜토리얼 방식은 음성, 텍스트, 이미지, 동영상 중 어느 하나를 포함하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말로부터 상기 적어도 하나의 구성 요소 중 어느 하나를 선택하는 데이터가 기 설정된 일정 시간 동안 전송되지 않거나 상기 제 2 단말의 임의의 사용자 인터페이스를 통하여 도움 요청 데이터가 전송되는 경우,
    상기 광고 제작물과 연관된 적어도 하나의 광고 데이터를 상기 제 2 단말로 전송하는 것인 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 단말로부터 상기 제 1 단말의 적어도 하나의 구성 요소에 대한 평가 데이터를 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 평가 데이터와 상기 제 2 단말에서 선택된 횟수에 기초하여 상기 제 1 단말로부터 수신된 상기 적어도 하나의 구성 요소의 디스플레이 순위가 결정되고, 상기 디스플레이 순위는 실시간 또는 주기적으로 업데이트되는 것인, 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.(많이 쓰이고 평가도 좋은 경우 너무 많이 쓰였으니 중복될 수 있다는 메세지를 더 보여줄 수 있고, 많이는 쓰였으나 평가가 좋지 않은 경우 순위가 뒤로 밀려날 수도 있다. 적게 쓰이고 평가도 좋지 않은 경우 진짜 뒤로 밀려날 수 있음)
  11. 제 4 항 또는 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 단말로부터 상기 광고 제작 서버 또는 상기 광고 게재 서버에 대한 평가 데이터를 수신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 평가 데이터와 상기 제 2 단말에서 선택된 횟수에 기초하여 상기 광고 제작 서버 또는 광고 게재 서버의 견적서의 디스플레이 순위가 결정되고, 상기 디스플레이 순위는 실시간 또는 주기적으로 업데이트되는 것인, 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법.
  12. 셀프 광고 제작 서비스 제공 방법을 실행하는 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버와 연동하여 동작하는 애플리케이션을 제공하는 방법에 있어서,
    상기 셀프 광고 제작 서비스 제공 서버는 청구항 1 내지 11 중 어느 하나에 기재된 방법을 실시하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제공 방법.
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