KR20140103453A - 영상 처리부, 이를 포함하는 표시 장치 및 이를 이용한 영상 처리 방법 - Google Patents
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Abstract
영상 처리부는 에지 강화부, 아티팩트 검출부 및 영상 처리부를 포함한다. 상기 영상 처리부는 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조한다. 상기 아티팩트 검출부는 상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출한다. 상기 보상부는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상한다. 이에 따라, 물체의 에지부를 강조하면서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 제거하여 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
Description
본 발명은 영상 처리부, 이를 포함하는 표시 장치 및 이를 이용한 영상 처리 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 표시 품질을 향상시키는 영상 처리부, 이를 포함하는 표시 장치 및 이를 이용한 영상 처리 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 액정 표시 장치는 화소 전극을 포함하는 제1 기판, 공통 전극을 포함하는 제2 기판 및 상기 기판들 사이에 개재되는 액정층을 포함한다. 또는 상기 액정 표시 장치는 화소 전극 및 공통 전극을 포함하는 제1 기판 및 상기 제1 기판과 대향하는 제2 기판 및 상기 기판들 사이에 개재되는 액정층을 포함한다. 상기 두 전극에 전압을 인가하여 액정층에 전계를 생성하고, 이 전계의 세기를 조절하여 액정층을 통과하는 빛의 투과율을 조절함으로써 원하는 화상을 얻는다.
패널 구동부는 입력 영상 데이터를 영상 처리하여 상기 표시 패널에 제공한다. 상기 입력 영상 데이터를 처리하는 과정에서 상기 입력 영상 내의 물체의 에지부가 불명확하게 되는 경우가 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 상기 불명확한 물체의 에지부를 강조하는 보정을 수행하는 경우, 상기 에지부의 특정 부분이 필요 이상으로 강조되는 코너 아웃트라이어 아티팩트(Corner Outlier Artifact)가 발생하는 문제점이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로, 본 발명의 목적은 표시 장치의 표시 품질을 향상시킬 수 있는 영상 처리부를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 영상 처리부를 포함하는 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 상기 영상 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 제공하는 것이다.
상기한 본 발명의 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 영상 처리부는 에지 강화부, 아티팩트 검출부 및 영상 처리부를 포함한다. 상기 영상 처리부는 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조한다. 상기 아티팩트 검출부는 상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출한다. 상기 보상부는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하고, 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 로우 스레스홀드 값보다 크고 하이 스레스홀드 값보다 작을 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 상기 입력 영상 데이터를 분석하여 상기 로우 스레스홀드 값 및 상기 하이 스레스홀드 값을 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상부는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상부는 상기 타겟 화소들에 대해 각각 1행 3열의 보상 매트릭스를 적용하여 보상을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상 매트릭스는 (1/3, 1/3, 1/3)일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상 매트릭스는 (1/4, 1/2, 1/4)일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상부는 상기 타겟 화소들에 대해 각각 3행 3열의 보상 매트릭스를 적용하여 보상을 수행할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 영상 처리부는 상기 입력 영상 데이터의 노이즈를 제거하는 로우 패스 필터링부 및 상기 입력 영상 데이터 내의 상기 물체의 상기 에지부를 검출하기 위한 하이 패스 필터링부를 더 포함할 수 있다. 상기 에지 강화부는 상기 로우 패스 필터링 결과 및 상기 하이 패스 필터링 결과를 합산하여 상기 에지를 강조할 수 있다.
상기한 본 발명의 다른 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 표시 장치는 표시 패널, 게이트 구동부, 데이터 구동부 및 타이밍 컨트롤러를 포함한다. 상기 표시 패널은 영상을 표시한다. 상기 게이트 구동부는 상기 표시 패널에 게이트 신호를 제공한다. 상기 데이터 구동부는 상기 표시 패널에 데이터 전압을 제공한다. 상기 타이밍 컨트롤러는 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조하는 에지 강화부, 상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 아티팩트 검출부 및 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 보상부를 포함하는 영상 처리부를 포함한다. 상기 타이밍 컨트롤러는 상기 게이트 구동부 및 상기 데이터 구동부를 제어한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하고, 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 로우 스레스홀드 값보다 크고 하이 스레스홀드 값보다 작을 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 보상부는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정할 수 있다.
상기한 본 발명의 또 다른 목적을 실현하기 위한 일 실시예에 따른 영상 처리 방법은 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조하는 단계, 상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 단계 및 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 단계는 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하는 단계, 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 단계는 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 하이 스레스홀드 값보다 작은지를 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 단계는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
이와 같은 영상 처리부, 이를 포함하는 표시 장치 및 이를 이용한 영상 처리 방법에 따르면, 물체의 에지부를 강조하면서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 제거하여 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 2는 도 1의 타이밍 컨트롤러를 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2의 에지 처리부를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 2의 에지 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다.
도 5a 내지 도 5d는 도 3의 보상부의 동작을 나타내는 개념도이다.
도 6은 도 3의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 표시 장치의 에지 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다.
도 2는 도 1의 타이밍 컨트롤러를 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 2의 에지 처리부를 나타내는 블록도이다.
도 4는 도 2의 에지 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다.
도 5a 내지 도 5d는 도 3의 보상부의 동작을 나타내는 개념도이다.
도 6은 도 3의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 표시 장치의 에지 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명을 보다 상세하게 설명하고자 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100) 및 패널 구동부를 포함한다. 상기 패널 구동부는 타이밍 컨트롤러(200), 게이트 구동부(300), 감마 기준 전압 생성부(400) 및 데이터 구동부(500)를 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 영상을 표시한다. 상기 표시 패널(100)은 영상을 표시하는 표시부 및 상기 표시부에 이웃하여 배치되는 주변부를 포함한다.
상기 표시 패널(100)은 복수의 게이트 라인들(GL), 복수의 데이터 라인들(DL) 및 상기 게이트 라인들(GL)과 상기 데이터 라인들(DL) 각각에 전기적으로 연결된 복수의 단위 화소들을 포함한다. 상기 게이트 라인들(GL)은 제1 방향(D1)으로 연장되고, 상기 데이터 라인들(DL)은 상기 제1 방향(D1)과 교차하는 제2 방향(D2)으로 연장된다.
각 단위 화소는 스위칭 소자(미도시), 상기 스위칭 소자에 전기적으로 연결된 액정 캐패시터(미도시) 및 스토리지 캐패시터(미도시)를 포함할 수 있다. 상기 단위 화소들은 매트릭스 형태로 배치될 수 있다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 외부의 장치(미도시)로부터 입력 영상 데이터(RGB1) 및 입력 제어 신호(CONT)를 수신한다. 상기 입력 영상 데이터는 적색 영상 데이터, 녹색 영상 데이터 및 청색 영상 데이터를 포함할 수 있다. 상기 입력 제어 신호(CONT)는 마스터 클럭 신호, 데이터 인에이블 신호를 더 포함할 수 있다. 상기 입력 제어 신호(CONT)는 수직 동기 신호 및 수평 동기 신호를 더 포함할 수 있다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 및 상기 입력 제어 신호(CONT)를 근거로 제1 제어 신호(CONT1), 제2 제어 신호(CONT2), 제3 제어 신호(CONT3) 및 데이터 신호(DATA)를 생성한다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 입력 제어 신호(CONT)를 근거로 상기 게이트 구동부(300)의 동작을 제어하기 위한 상기 제1 제어 신호(CONT1)를 생성하여 상기 게이트 구동부(300)에 출력한다. 상기 제1 제어 신호(CONT1)는 수직 개시 신호 및 게이트 클럭 신호를 포함할 수 있다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 입력 제어 신호(CONT)를 근거로 상기 데이터 구동부(500)의 동작을 제어하기 위한 상기 제2 제어 신호(CONT2)를 생성하여 상기 데이터 구동부(500)에 출력한다. 상기 제2 제어 신호(CONT2)는 수평 개시 신호 및 로드 신호를 포함할 수 있다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 근거로 데이터 신호(DATA)를 생성한다. 상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 데이터 신호(DATA)를 상기 데이터 구동부(500)에 출력한다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 상기 입력 제어 신호(CONT)를 근거로 상기 감마 기준 전압 생성부(400)의 동작을 제어하기 위한 상기 제3 제어 신호(CONT3)를 생성하여 상기 감마 기준 전압 생성부(400)에 출력한다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)에 대해서는 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
상기 게이트 구동부(300)는 상기 타이밍 컨트롤러(200)로부터 입력 받은 상기 제1 제어 신호(CONT1)에 응답하여 상기 게이트 라인들(GL)을 구동하기 위한 게이트 신호들을 생성한다. 상기 게이트 구동부(300)는 상기 게이트 신호들을 상기 게이트 라인들(GL)에 순차적으로 출력한다.
상기 게이트 구동부(300)는 상기 표시 패널(100)에 직접 실장(mounted)되거나, 테이프 캐리어 패키지(tape carrier package: TCP) 형태로 상기 표시 패널(100)에 연결될 수 있다. 한편, 상기 게이트 구동부(300)는 상기 표시 패널(100)의 상기 주변부에 집적(integrated)될 수 있다.
상기 감마 기준 전압 생성부(400)는 상기 타이밍 컨트롤러(200)로부터 입력 받은 상기 제3 제어 신호(CONT3)에 응답하여 감마 기준 전압(VGREF)을 생성한다. 상기 감마 기준 전압 생성부(400)는 상기 감마 기준 전압(VGREF)을 상기 데이터 구동부(500)에 제공한다. 상기 감마 기준 전압(VGREF)은 각각의 데이터 신호(DATA)에 대응하는 값을 갖는다.
상기 감마 기준 전압 생성부(400)는 상기 타이밍 컨트롤러(200) 내에 배치되거나 상기 데이터 구동부(500) 내에 배치될 수 있다.
상기 데이터 구동부(500)는 상기 타이밍 컨트롤러(200)로부터 상기 제2 제어 신호(CONT2) 및 상기 데이터 신호(DATA)를 입력 받고, 상기 감마 기준 전압 생성부(400)로부터 상기 감마 기준 전압(VGREF)을 입력 받는다. 상기 데이터 구동부(500)는 상기 데이터 신호(DATA)를 상기 감마 기준 전압(VGREF)을 이용하여 아날로그 형태의 데이터 전압으로 변환한다. 상기 데이터 구동부(500)는 상기 데이터 전압을 상기 데이터 라인(DL)에 출력한다.
상기 데이터 구동부(500)는 쉬프트 레지스터(미도시), 래치(미도시), 신호 처리부(미도시) 및 버퍼부(미도시)를 포함할 수 있다. 상기 쉬프트 레지스터는 래치 펄스를 상기 래치에 출력한다. 상기 래치는 상기 데이터 신호(DATA)를 일시 저장한 후 상기 신호 처리부에 출력한다. 상기 신호 처리부는 상기 디지털 형태인 상기 데이터 신호(DATA) 및 상기 감마 기준 전압(VGREF)을 근거로 아날로그 형태의 상기 데이터 전압을 생성하여 상기 버퍼부에 출력한다. 상기 버퍼부는 상기 데이터 전압의 레벨이 일정한 레벨을 갖도록 보상하여 상기 데이터 전압을 상기 데이터 라인(DL)에 출력한다.
상기 데이터 구동부(500)는 상기 표시 패널(100)에 직접 실장되거나, 테이프 캐리어 패키지(tape carrier package: TCP) 형태로 상기 표시 패널(100)에 연결될 수 있다. 한편, 상기 데이터 구동부(500)는 상기 표시 패널(100)의 상기 주변부에 집적될 수도 있다.
도 2는 도 1의 타이밍 컨트롤러(200)를 나타내는 블록도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 상기 타이밍 컨트롤러(200)는 에지 처리부(220), 영상 변환부(240) 및 신호 생성부(260)를 포함한다. 이는 설명의 편의를 위해 논리적으로 구분하였을 뿐, 하드웨어적으로 구분한 것은 아니다.
상기 에지 처리부(220)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 수신한다. 상기 에지 처리부(220)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 물체의 에지 부분을 처리하여 보정 영상 데이터(RGB2)를 생성한다.
상기 에지 처리부(220)는 상기 보정 영상 데이터(RGB2)를 상기 영상 변환부(240)에 출력한다.
상기 에지 처리부(220)에 대해서는 도 3 및 도 4를 참조하여 상세히 설명한다.
상기 영상 변환부(240)는 상기 에지 처리부(220)로부터 보정 영상 데이터(RGB2)를 수신한다.
상기 영상 변환부(240)는 상기 보정 영상 데이터(RGB2)의 계조를 보정하고, 상기 데이터 구동부(500)의 형식에 맞도록 상기 보정 영상 데이터(RGB2)를 재배치하여 데이터 신호(DATA)를 생성한다. 상기 데이터 신호(DATA)는 디지털 신호일 수 있다. 상기 영상 변환부(240)는 상기 데이터 신호(DATA)를 상기 데이터 구동부(500)에 출력한다.
예를 들어, 상기 영상 변환부(240)는 색 특성 보상부(미도시) 및 능동 캐패시턴스 보상부(미도시)를 포함할 수 있다.
상기 색 특성 보상부는 계조 데이터를 수신하여 색 특성 보상(Adaptive Color Correction, ACC)을 수행한다. 상기 색 특성 보상부는 감마 곡선을 이용하여 상기 계조 데이터를 보상할 수 있다.
상기 능동 캐패시턴스 보상부는 이전 프레임 데이터와 현재 프레임 데이터를 이용하여 상기 현재 프레임 데이터의 계조 데이터를 보정하는 능동 캐패시턴스 보상(Dynamic Capacitance Compensation, DCC)을 수행한다.
상기 신호 생성부(260)는 입력 제어 신호(CONT)를 수신한다. 상기 입력 제어 신호(CONT)를 기초로 상기 게이트 구동부(300)의 구동 타이밍을 조절하기 위한 상기 제1 제어 신호(CONT1)를 생성하고, 상기 데이터 구동부(500)의 구동 타이밍을 조절하기 위한 상기 제2 제어 신호(CONT2)를 생성한다. 상기 신호 생성부(260)는 상기 입력 제어 신호(CONT)를 기초로 상기 감마 기준 전압 생성부(400)의 구동 타이밍을 조절하기 위한 상기 제3 제어 신호(CONT3)를 생성한다.
상기 신호 생성부(260)는 상기 제1 제어 신호(CONT1)를 상기 게이트 구동부(300)에 출력하고 상기 제2 제어 신호(CONT2)를 상기 데이터 구동부(500)에 출력하며, 상기 제3 제어 신호(CONT3)를 상기 감마 기준 전압 생성부(400)에 출력한다.
도 3은 도 2의 에지 처리부(220)를 나타내는 블록도이다. 도 4는 도 2의 에지 처리부(220)를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다. 도 5a 내지 도 5d는 도 3의 보상부의 동작을 나타내는 개념도이다. 도 6은 도 3의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
도 1 내지 도 6을 참조하면, 상기 에지 처리부(220)는 로우 패스 필터(221), 하이 패스 필터(222), 에지 강화부(223), 아티팩트 검출부(224) 및 보상부(225)를 포함한다.
상기 로우 패스 필터(221)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 노이즈를 제거하기 위해 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 로우 패스 필터링한다 (단계 S100). 상기 로우 패스 필터링에 의해, 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내에서 계조 변화의 급격한 슬로프가 완화된다. 그에 의해 입력 영상 데이터(RGB1)가 나타내는 영상의 노이즈들이 제거될 수 있다.
반면, 상기 로우 패스 필터링을 통해 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 물체의 에지부는 전반적으로 불명확해질 수 있다.
상기 하이 패스 필터(222)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 상기 물체의 에지부를 검출하기 위해 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 하이 패스 필터링한다 (단계 S200). 상기 하이 패스 필터링에 의해, 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 물체의 에지부에 해당하는 부분의 계조 데이터의 값이 검출된다.
상기 에지 강화부(223)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 물체의 에지부를 강조한다 (단계 S300). 상기 에지 강화부(223)는 상기 로우 패스 필터(221)에서 수행한 상기 로우 패스 필터링 결과 및 상기 하이 패스 필터(222)에서 수행한 상기 하이 패스 필터링 결과를 합산할 수 있다. 상기 로우 패스 필터링된 상기 입체 영상 데이터(RGB1)는 영상 내의 노이즈가 감소하였으나, 상기 물체의 에지부가 전반적으로 불명확해지게 된다. 상기 로우 패스 필터링된 상기 입체 영상 데이터(RGB1)에 상기 하이 패스 필터링 결과를 합산하면 상기 입체 영상 데이터(RGB1) 내의 상기 물체의 에지부가 전반적으로 뚜렷하게 강조된다.
그러나, 상기 에지 강화부(223)의 에지 강화 처리에 의해 코너 아웃트라이어 아티팩트가 발생할 수 있다. 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트는 상기 에지 강화 처리에 의해 상기 물체의 에지가 강조되면서, 원래 물체의 에지는 실선 형상이나, 상기 물체의 에지가 계단 형상으로 보이는 것을 의미한다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 물체의 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출한다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 각 화소 단위로 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 각 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는지 갖지 않는지 판단할 수 있다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 2행 2열의 매트릭스 형상의 커널을 이용할 수 있다. 상기 아티팩트 검출부(224)는 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 (P1, P2, P3, P4) 중 계조 값이 가장 큰 하나의 화소를 검출할 수 있다.
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 argmax(Pi-mean(Pi))의 함수를 이용하여 Q 화소를 판단할 수 있다 (단계 S420). 여기서, argmax는 argument of the maximum의 의미로, f(x)가 최대인 x값을 의미한다. mean은 평균을 구하는 함수를 의미한다. 또한, i는 1 내지 4의 값을 갖는다. 즉, 상기 Q 화소는 화소의 값과 제1 내지 제4 화소의 평균 값의 차가 가장 큰 화소 찾는다. 예를 들어, 제1 화소(P1)가 200계조, 제2 화소(P2)가 10계조, 제3 화소(P3)가 10계조, 제4 화소(P4)가 20계조일 때, mean(Pi)는 60계조이고, argmax(Pi-mean(Pi))는 제1 화소(P1)이다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소(예컨대 P1)의 계조 값과 나머지 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이를 이용하여 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출할 수 있다 (단계 S440).
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소(예컨대 P1)의 계조 값과 나머지 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값(THL)보다 큰 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단한다. 이 때, 상기 Q 화소(예컨대 P1)는 상기 2행 2열의 행렬 내에서 상기 Q 화소를 제외한 모든 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이들(예컨대 P1-P2, P1-P3, P1-P4) 모두가 상기 로우 스레스홀드 값(THL)보다 큰 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
즉, 상기 Q 화소가 나머지 화소들에 비해 일정 정도(THL)를 초과하여 밝은 경우, 상기 Q 화소는 보상이 필요한 화소로 판단될 수 있다. 상기 Q 화소가 나머지 화소들에 비해 일정 정도(THL) 이상으로 밝을 경우, 상기 Q 화소에 의해 물체부의 에지부에서는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트가 발생할 가능성이 많기 때문이다.
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 로우 스레스홀드 값(THL)뿐만 아니라 하이 스레스홀드 값(THH)도 함께 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소(예컨대 P1)의 계조 값과 나머지 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값(THL)보다 크고, 하이 스레스홀드 값(THH)보다 작은 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단한다. 이 때, 상기 Q 화소(예컨대 P1)는 상기 2행 2열의 행렬 내에서 상기 Q 화소를 제외한 모든 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이들(예컨대 P1-P2, P1-P3, P1-P4) 모두가 상기 로우 스레스홀드 값(THL)보다 크고 상기 하이 스레스홀드 값(THH)보다 작은 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단할 수 있다.
즉, 상기 Q 화소가 나머지 화소들에 비해 일정 정도(THL)를 초과하여 밝으면서, 지나친 정도(THH)로 밝지는 않은 경우, 상기 Q 화소는 보상이 필요한 화소로 판단될 수 있다. 상기 Q 화소가 나머지 화소들에 비해 하이 스레스홀드 값(THH)을 초과하여 밝은 경우, 상기 Q 화소 인근 영역은 텍스트를 표시하는 영역에 해당할 가능성이 크기 때문이다.
상기 하이 스레스홀드 값(THH)을 적절히 설정하여, 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내에서의 물체를 표시하는 부분과 텍스트를 표시하는 부분을 구분할 수 있다. 따라서, 물체의 에지부에 대해서는 보상을 적용하고, 텍스트에 대해서는 보상을 적용하지 않을 수 있다.
본 실시예에서, 상기 하이 스레스홀드 값(THH) 및 상기 로우 스레스홀드 값(THL)은 고정된 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 상기 하이 스레스홀드 값(THH) 및 상기 로우 스레스홀드 값(THL)은 제조자에 의해 설정될 수 있다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 전체에 대해 순차적으로 상기 2행 2열의 커널을 적용하여 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출할 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상한다 (단계 S500). 상기 보상부(225)는 상기 아티팩트 보상을 적용할 타겟 화소를 결정할 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 화소들은 수직 방향으로 배치될 수 있다.
도 5a에서 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소들(P1 내지 P4) 중 1행 1열의 제1 화소(P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 경우, 상기 보상부(225)는 상기 제1 화소(P1), 상기 제1 화소(P1)와 상부로 이웃하는 제5 화소(P5) 및 상기 제5 화소(P5)와 상부로 이웃하는 제6 화소(P6)를 타겟 화소로 설정한다.
도 5b에서 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소들(P1 내지 P4) 중 1행 2열의 제2 화소(P2)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 경우, 상기 보상부(225)는 상기 제2 화소(P2), 상기 제2 화소(P2)와 상부로 이웃하는 제7 화소(P7) 및 상기 제7 화소(P7)와 상부로 이웃하는 제8 화소(P8)를 타겟 화소로 설정한다.
도 5c에서 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소들(P1 내지 P4) 중 2행 1열의 제3 화소(P3)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 경우, 상기 보상부(225)는 상기 제3 화소(P3), 상기 제3 화소(P3)와 하부로 이웃하는 제9 화소(P9) 및 상기 제9 화소(P9)와 하부로 이웃하는 제10 화소(P10)를 타겟 화소로 설정한다.
도 5d에서 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소들(P1 내지 P4) 중 2행 2열의 제4 화소(P4)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 경우, 상기 보상부(225)는 상기 제4 화소(P4), 상기 제4 화소(P4)와 하부로 이웃하는 제11 화소(P11) 및 상기 제11 화소(P11)와 하부로 이웃하는 제12 화소(P12)를 타겟 화소들로 설정한다.
본 실시예에서는 상기 보상부(225)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 2개의 화소 (총 3개의 화소)를 타겟 화소로 설정하는 것을 예시하였으나, 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 상기 보상부(225) 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 4개의 화소 (총 5개의 화소)를 타겟 화소로 설정할 수 있다.
또한, 상기 타겟 화소의 길이는 상기 표시 패널(100) 내에서 상기 화소의 위치에 따라 가변하는 값을 가질 수 있다.
도 6을 다시 참조하면, 상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소들에 대해 각각 1행 3열의 보상 매트릭스(매트릭스 A)를 적용하여 보상을 수행한다. 상기 보상 매트릭스(A)는 (A11, A12, A13)의 값을 갖는다. 상기 보상 매트릭스(A)는 상기 타겟 화소(TP) 및 상기 타겟 화소(TP)와 좌우로 이웃한 2개의 화소들에 적용될 수 있다.
상기 타겟 화소(TP)의 보상 값은 상기 보상 매트릭스(A)의 1행 1열의 값(A11)과 상기 타겟 화소(TP)의 좌측 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(A)의 1행 2열의 값(A12)과 상기 타겟 화소(TP)의 계조의 곱 및 상기 보상 매트릭스(A)의 1행 3열의 값(A13)과 상기 타겟 화소(TP)의 우측 화소의 계조의 곱을 합하여 얻을 수 있다.
상기 보상 매트릭스(A)는 평균 필터일 수 있다. 예를 들어, 상기 보상 매트릭스(A)는 (1/3, 1/3, 1/3)일 수 있다. 즉, 상기 타겟 화소(TP)의 보상 값은 상기 타겟 화소(TP) 및 상기 타겟 화소(TP)와 좌우로 이웃한 2개의 화소의 평균값이 될 수 있다.
이와는 달리, 보상 매트릭스(A)는 가우시안 필터일 수 있다. 예를 들어, 상기 보상 매트릭스(A)는 (1/4, 1/2, 1/4)일 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소(TP)에 보상 매트릭스(A)를 적용하여 상기 타겟 화소(TP)의 계조 값을 보상한다. 상기 보상 매트릭스(A)에 의해 상기 타겟 화소(TP)의 계조 값들은 주변 화소들의 값에 접근하도록 블러링(blurring)되는 효과를 갖는다. 따라서, 상기 물체의 에지부에 인접하여 발생하는 코너 아웃트라이어 아티팩트가 감소된다.
상기 에지 처리부(220)는 YCbCr의 색 공간에서 영상 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 에지 처리부(220)는 Y, Cb, Cr의 색성분 중 휘도 성분에 해당하는 Y성분에 대해 상기 영상 처리를 수행할 수 있다.
따라서, 상기 에지 처리부(220)는 RGB 형태의 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 YCbCr 형태로 변환하는 제1 색 공간 변환부 및 YCbCr의 색 공간에서 로우 패스 필터링, 하이 패스 필터링, 에지 강화, 아티팩트 보상을 수행한 영상 데이터를 RGB 형태로 변환하는 제2 색 공간 변환부를 더 포함할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 영상 내의 물체의 에지부가 강조되고, 상기 에지부 주변에서 발생할 수 있는 코너 아웃트라이어 아티팩트가 감소하여 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치의 보상부에서 사용하는 보상 매트릭스를 나타내는 개념도이다.
본 실시예에 따른 표시 장치 및 영상 처리 방법은 에지 처리부의 보상부에 적용되는 보상 매트릭스를 제외하면, 도 1 내지 도 6의 표시 장치와 실질적으로 동일하므로, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하고, 중복되는 설명은 생략한다.
도 1 내지 도 5 및 도 7을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100) 및 패널 구동부를 포함한다. 상기 패널 구동부는 타이밍 컨트롤러(200), 게이트 구동부(300), 감마 기준 전압 생성부(400) 및 데이터 구동부(500)를 포함한다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 에지 처리부(220), 영상 변환부(240) 및 신호 생성부(260)를 포함한다.
상기 에지 처리부(220)는 로우 패스 필터(221), 하이 패스 필터(222), 에지 강화부(223), 아티팩트 검출부(224) 및 보상부(225)를 포함한다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상한다. 상기 보상부(225)는 상기 아티팩트 보상을 적용할 타겟 화소를 결정할 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 화소들은 수직 방향으로 배치될 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소들에 대해 각각 3행 3열의 보상 매트릭스(매트릭스 B)를 적용하여 보상을 수행한다. 상기 보상 매트릭스(B)는 의 값을 갖는다. 상기 보상 매트릭스(B)는 상기 타겟 화소(TP) 및 상기 타겟 화소(TP)와 좌우상하, 대각방향으로 이웃한 8개의 화소들에 적용될 수 있다.
상기 타겟 화소(TP)의 보상 값은 상기 보상 매트릭스(B)의 1행 1열의 값(B11)과 상기 타겟 화소(TP)의 상좌방향 대각 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 1행 2열의 값(B12)과 상기 타겟 화소(TP)의 상부 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 1행 3열의 값(B13)과 상기 타겟 화소(TP)의 상우방향 대각 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 2행 1열의 값(B21)과 상기 타겟 화소(TP)의 좌측 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 2행 2열의 값(B22)과 상기 타겟 화소(TP)의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 2행 3열의 값(B23)과 상기 타겟 화소(TP)의 우측 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 3행 1열의 값(B31)과 상기 타겟 화소(TP)의 하좌방향 대각 화소의 계조의 곱, 상기 보상 매트릭스(B)의 3행 2열의 값(B32)과 상기 타겟 화소(TP)의 하부 화소의 계조의 곱 및 상기 보상 매트릭스(B)의 3행 3열의 값(B33)과 상기 타겟 화소(TP)의 하우방향 대각 화소의 계조의 곱을 합하여 얻을 수 있다.
상기 보상 매트릭스(B)는 평균 필터일 수 있다. 예를 들어, 상기 보상 매트릭스(B)는 일 수 있다. 즉, 상기 타겟 화소(TP)의 보상 값은 상기 타겟 화소(TP) 및 상기 타겟 화소(TP)와 상하좌우 및 대각방향으로 이웃한 8개의 화소의 평균값이 될 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소(TP)에 보상 매트릭스(B)를 적용하여 상기 타겟 화소(TP)의 계조 값을 보상한다. 상기 보상 매트릭스(B)에 의해 상기 타겟 화소(TP)의 계조 값들은 주변 화소들의 값에 접근하도록 블러링(blurring)되는 효과를 갖는다. 따라서, 상기 물체의 에지부에 인접하여 발생하는 코너 아웃트라이어 아티팩트가 감소된다.
본 실시예에 따르면, 영상 내의 물체의 에지부가 강조되고, 상기 에지부 주변에서 발생할 수 있는 코너 아웃트라이어 아티팩트가 감소하여 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 표시 장치의 에지 처리부를 이용한 영상 처리 방법을 나타내는 타이밍도이다.
본 실시예에 따른 표시 장치 및 영상 처리 방법은 에지 처리부의 아티팩트 검출부의 동작을 제외하면, 도 1 내지 도 6의 표시 장치와 실질적으로 동일하므로, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하고, 중복되는 설명은 생략한다.
도 1 내지 도 5 및 도 8을 참조하면, 상기 표시 장치는 표시 패널(100) 및 패널 구동부를 포함한다. 상기 패널 구동부는 타이밍 컨트롤러(200), 게이트 구동부(300), 감마 기준 전압 생성부(400) 및 데이터 구동부(500)를 포함한다.
상기 타이밍 컨트롤러(200)는 에지 처리부(220), 영상 변환부(240) 및 신호 생성부(260)를 포함한다.
상기 에지 처리부(220)는 로우 패스 필터(221), 하이 패스 필터(222), 에지 강화부(223), 아티팩트 검출부(224) 및 보상부(225)를 포함한다.
상기 로우 패스 필터(221)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 노이즈를 제거하기 위해 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 로우 패스 필터링한다 (단계 S100).
상기 하이 패스 필터(222)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 상기 물체의 에지부를 검출하기 위해 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 하이 패스 필터링한다 (단계 S200).
상기 에지 강화부(223)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내의 물체의 에지부를 강조한다 (단계 S300).
상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 물체의 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출한다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 각 화소 단위로 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 각 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는지 갖지 않는지 판단할 수 있다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 2행 2열의 매트릭스 형상의 커널을 이용할 수 있다. 상기 아티팩트 검출부(224)는 2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 (P1, P2, P3, P4) 중 계조 값이 가장 큰 하나의 화소를 검출할 수 있다.
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 argmax(Pi-mean(Pi))의 함수를 이용하여 Q 화소를 판단할 수 있다 (단계 S420).
본 실시예에서, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1)를 분석하여 상기 로우 스레스홀드 값(THL) 및 상기 하이 스레스홀드 값(THH)을 결정한다 (단계 S430). 따라서, 상기 로우 스레스홀드 값(THL) 및 상기 하이 스레스홀드 값(THH)은 상기 입력 영상 데이터(RGB1)에 따라 가변하는 값을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 표시 영상 내에서 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트의 발생 빈도가 높은 경우, 상기 로우 스레스홀드 값(THL)은 낮게 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 표시 영상 내에서 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트의 발생 빈도가 낮은 경우, 상기 로우 스레스홀드 값(THL)은 높게 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 입력 영상 데이터(RGB1) 내에 텍스트가 존재하는지를 판단하여 상기 로우 스레스홀드 값(THL) 및 상기 하이 스레스홀드 값(THH)을 결정할 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 표시 영상 내에 텍스트가 존재하는 경우, 상기 하이 스레스홀드 값은 상기 텍스트에 해당하는 부분의 계조를 고려하여 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 표시 영상이 전반적으로 밝은 경우, 상기 로우 스레스홀드 값 및 상기 하이 스레스홀드 값은 상대적으로 높은 값을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 입력 영상 데이터(RGB1)의 표시 영상이 전반적으로 어두운 경우, 상기 로우 스레스홀드 값 및 상기 하이 스레스홀드 값은 상대적으로 낮은 값을 가질 수 있다.
상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소의 계조 값과 나머지 화소들의 계조 값의 차이를 이용하여 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출할 수 있다 (단계 S440).
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소(예컨대 P1)의 계조 값과 나머지 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값(THL)보다 큰 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단한다.
예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 로우 스레스홀드 값(THL)뿐만 아니라 하이 스레스홀드 값(THH)도 함께 이용할 수 있다. 예를 들어, 상기 아티팩트 검출부(224)는 상기 Q 화소(예컨대 P1)의 계조 값과 나머지 화소들(예컨대 P2, P3, P4)의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값(THL)보다 크고, 하이 스레스홀드 값(THH)보다 작은 경우, 상기 Q 화소(예컨대 P1)가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단한다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상한다 (단계 S500). 상기 보상부(225)는 상기 아티팩트 보상을 적용할 타겟 화소를 결정할 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 타겟 화소들은 수직 방향으로 배치될 수 있다.
상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소들에 대해 도 6에서 도시한 바와 같이 각각 1행 3열의 보상 매트릭스(매트릭스 A)를 적용하여 보상을 수행할 수 있다.
이와는 달리, 상기 보상부(225)는 상기 타겟 화소들에 대해 도 7에서 도시한 바와 같이 각각 3행 3열의 보상 매트릭스(매트릭스 B)를 적용하여 보상을 수행할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 영상 내의 물체의 에지부가 강조되고, 상기 에지부 주변에서 발생할 수 있는 코너 아웃트라이어 아티팩트가 감소하여 표시 장치의 표시 품질이 향상될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명에 따른 영상 처리부, 상기 영상 처리부를 포함하는 표시 장치 및 상기 영상 처리부를 이용한 영상 처리 방법에 따르면, 물체의 에지부를 강조하면서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 제거하여 표시 품질을 향상시킬 수 있다.
이상 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 표시 패널 200: 타이밍 컨트롤러
220: 에지 처리부 221: 로우 패스 필터
222: 하이 패스 필터 223: 에지 강화부
224: 아티팩트 검출부 225: 보상부
240: 영상 변환부 260: 신호 생성부
300: 게이트 구동부 400: 감마 기준 전압 생성부
500: 데이터 구동부
220: 에지 처리부 221: 로우 패스 필터
222: 하이 패스 필터 223: 에지 강화부
224: 아티팩트 검출부 225: 보상부
240: 영상 변환부 260: 신호 생성부
300: 게이트 구동부 400: 감마 기준 전압 생성부
500: 데이터 구동부
Claims (21)
- 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조하는 에지 강화부;
상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 아티팩트 검출부; 및
상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 보상부를 포함하는 영상 처리부. - 제1항에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는
2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하고, 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제2항에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는
상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 로우 스레스홀드 값보다 크고 하이 스레스홀드 값보다 작을 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제3항에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는 상기 입력 영상 데이터를 분석하여 상기 로우 스레스홀드 값 및 상기 하이 스레스홀드 값을 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부.
- 제1항에 있어서, 상기 보상부는
상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제5항에 있어서, 상기 타겟 화소들은 수직 방향으로 배치되는 것을 특징으로 하는 영상 처리부.
- 제5항에 있어서, 상기 보상부는
상기 타겟 화소들에 대해 각각 1행 3열의 보상 매트릭스를 적용하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제7항에 있어서, 상기 보상 매트릭스는
(1/3, 1/3, 1/3)인 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제7항에 있어서, 상기 보상 매트릭스는
(1/4, 1/2, 1/4)인 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제5항에 있어서, 상기 보상부는
상기 타겟 화소들에 대해 각각 3행 3열의 보상 매트릭스를 이용하여 보상을 수행하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 제1항에 있어서, 상기 입력 영상 데이터의 노이즈를 제거하는 로우 패스 필터링부 및 상기 입력 영상 데이터 내의 상기 물체의 상기 에지부를 검출하기 위한 하이 패스 필터링부를 더 포함하고,
상기 에지 강화부는 상기 로우 패스 필터링 결과 및 상기 하이 패스 필터링 결과를 합산하여 상기 에지를 강조하는 것을 특징으로 하는 영상 처리부. - 영상을 표시하는 표시 패널;
상기 표시 패널에 게이트 신호를 제공하는 게이트 구동부;
상기 표시 패널에 데이터 전압을 제공하는 데이터 구동부; 및
입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조하는 에지 강화부, 상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 아티팩트 검출부 및 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 보상부를 포함하는 영상 처리부를 포함하며, 상기 게이트 구동부 및 상기 데이터 구동부를 제어하는 타이밍 컨트롤러를 포함하는 표시 장치. - 제14항에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는
2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하고, 상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 표시 장치. - 제15항에 있어서, 상기 아티팩트 검출부는
상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 로우 스레스홀드 값보다 크고 하이 스레스홀드 값보다 작을 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 표시 장치. - 제14항에 있어서, 상기 보상부는
상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정하는 것을 특징으로 하는 표시 장치. - 입력 영상 데이터 내의 물체의 에지부를 강조하는 단계;
상기 에지부에 인접한 영역에서 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 단계; 및
상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 단계를 포함하는 영상 처리 방법. - 제18항에 있어서, 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 검출하는 단계는
2행 2열로 배치되는 제1 내지 제4 화소 중 계조 값이 가장 큰 제1 화소를 검출하는 단계; 및
상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 로우 스레스홀드 값보다 클 때, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법. - 제19항에 있어서, 상기 제1 화소가 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 것으로 판단하는 단계는
상기 제1 화소와 상기 제2 내지 제4 화소의 계조 값의 차이가 상기 하이 스레스홀드 값보다 작은지를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법. - 제18항에 있어서, 상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 보상하는 단계는
상기 코너 아웃트라이어 아티팩트를 갖는 화소 및 상기 화소와 일 방향으로 이웃하는 복수의 화소를 타겟 화소로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 처리 방법.
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