KR20140090695A - 탐색 트리거들에 기초한 모바일 탐색을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

탐색 트리거들에 기초한 모바일 탐색을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것; 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태를 업데이트하는 것; 및 업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 것을 포함하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치 및 방법이 제공된다.

Description

탐색 트리거들에 기초한 모바일 탐색을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR MOBILE SEARCH BASED ON SEARCH TRIGGERS}
본 특허 출원은, 2010년 5월 14일에 출원되고 발명의 명칭이 "Search Trigger Based Mobile Search"인 가출원 제 61/334,941호에 대해 우선권을 주장하고, 상기 가출원은 본 양수인에게 양도되었고 이로써 인용에 의해 본원에 명백히 포함된다.
본 개시는 일반적으로 셀 탐색을 위한 장치 및 방법들에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 개시는 탐색 트리거(trigger)들을 이용한 모바일 탐색에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징 및 브로드캐스트들과 같은 다양한 전기통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 배치된다. 통상적인 무선 통신 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 기술들을 이용할 수 있다. 이러한 다중 액세스 기술들의 예들은, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들, 싱글-캐리어 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA) 시스템들 및 시분할 동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA) 시스템들을 포함한다.
이 다중 액세스 기술들은, 상이한 무선 디바이스들이 도시, 국가, 지방 및 심지어 전지구 레벨에서 통신할 수 있게 하는 공통 프로토콜을 제공하기 위해 다양한 전기통신 표준들에서 채택되어 왔다. 다른 전기통신 표준의 예는 롱 텀 에볼루션(LTE)이다. LTE는 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)에 의해 공표된 유니버셜 모바일 전기통신 시스템(UMTS) 모바일 표준에 대한 개선들의 세트이다. LTE는, 스펙트럼 효율을 개선시킴으로써 모바일 브로드밴드 인터넷 액세스를 더 양호하게 지원하고, 비용들을 감소시키고, 서비스들을 개선시키고, 새로운 스펙트럼을 이용하고, 다운링크(DL)에서 OFDMA, 업링크(UL)에서 SC-FDMA 및 다중입력 다중출력(MIMO) 안테나 기술을 이용하는 다른 개방형 표준들과 더 양호하게 통합하도록 설계된다. 그러나, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, LTE 기술에서의 추가적 개선들에 대한 요구가 존재한다. 바람직하게는, 이러한 개선들은, 다른 다중-액세스 기술들 및 이 기술들을 이용하는 전기통신 표준들에 적용될 수 있어야 한다.
탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치 및 방법이 개시된다. 일 양상에 따르면, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법은, 모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 단계; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 단계; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 단계; 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태를 업데이트하는 단계; 및 업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 단계를 포함한다.
다른 양상에 따르면, 장치는 프로세서 및 메모리를 포함하고, 메모리는 하기의 것들: 모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것; 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태를 업데이트하는 것; 및 업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 것을 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행가능한 프로그램 코드를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치는, 모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하기 위한 수단; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하기 위한 수단; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하기 위한 수단; 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태를 업데이트하기 위한 수단; 및 업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독가능 매체가 제공되고, 컴퓨터 프로그램의 실행은, 모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 것; 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것; 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태를 업데이트하는 것; 및 업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 것을 위한 것이다.
본 개시의 이점들은, 더 효율적이고 더 적시의(timely) 탐색, 및 디바이스의 배터리 수명, 특히 모바일 디바이스의 배터리 수명을 악화시키는 불필요한 탐색들의 회피를 포함할 수 있다.
다른 양상들은, 다양한 양상들이 예시의 방식으로 도시되고 설명되는 하기 상세한 설명으로부터 당업자들에게 쉽게 명백해질 것임이 이해된다. 도면들 및 상세한 설명은 제한적인 것이 아니라 성질상 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
도 1은 네트워크 대 모바일 통신에 적합한 무선 통신 환경의 예시적인 블록도를 도시한다.
도 2는 MIMO 시스템에서 송신기 시스템(또한 액세스 포인트로 공지됨) 및 수신기 시스템(또한 액세스 단말로 공지됨)의 예시적인 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 양상들에 따른 탐색 기술들에 기초하여 탐색 트리거를 구현하도록 구성되는 제 1의 예시적인 무선 디바이스를 도시한다.
도 4는 다양한 양상들에 따른 탐색 트리거 기반 탐색 기술들을 구현하도록 구성되는 제 2의 예시적인 무선 디바이스를 도시한다.
도 5는 다양한 양상들에 따른 탐색 트리거 기반 탐색 기술들을 구현하도록 구성되는 제 3의 예시적인 무선 디바이스를 도시한다.
도 6은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 제 1의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 7은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 예시적인 탐색 알고리즘 플로우를 도시하고, 여기서 탐색 상태는 탐색 표시자들의 쿼드러플(quadruple)이고, 탐색 스케줄은 복수의 타이머들을 포함한다.
도 8은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 제 2의 예시적인 흐름도를 도시한다.
도 9는 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 예시적인 디바이스를 도시한다.
도 10은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 적합한 디바이스의 일례를 도시한다.
도 11은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 프로세스들을 실행하기 위해 메모리와 통신하는 프로세서를 포함하는 디바이스의 일례를 도시한다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에서 기술되는 상세한 설명은 본 개시의 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 본 개시가 실시될 수 있는 유일한 양상들을 표현하는 것으로 의도되지 않는다. 본 개시에서 설명되는 각각의 양상은 본 개시의 단계 일례 또는 예시로서 제공되고, 다른 양상들에 비해 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어야 하는 것은 아니다. 상세한 설명은 본 개시의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정한 세부사항들을 포함한다. 그러나, 본 개시가 이러한 특정한 세부사항들 없이도 실시될 수 있음은 당업자들에게 자명할 것이다. 몇몇 예들에서, 주지의 구조들 및 디바이스들은 본 개시의 개념들을 모호하게 하지 않기 위해 블록도 형태로 도시된다. 두문자어(acronym)들 및 다른 설명적인 용어들은 단지 편의 및 명확화를 위해 사용될 수 있고, 본 개시의 범주를 제한하는 것으로 의도되지 않는다.
설명의 단순화를 위해, 방법들은 일련의 동작들로서 도시되고 설명되지만, 몇몇 동작들은 하나 또는 그 초과의 양상들에 따라, 상이한 순서들로 발생할 수 있고 그리고/또는 본 명세서에 도시되고 설명된 것과는 다른 동작들과 동시에 발생할 수 있기 때문에, 이 방법들은 동작들의 순서에 의해 제한되지 않음을 이해하고 인식해야 한다. 예를 들어, 당업자들은, 방법이 상태도에서와 같이 일련의 상호관련 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표현될 수 있음을 이해하고 인식할 것이다. 아울러, 하나 또는 그 초과의 양상들에 따른 방법을 구현하기 위해 모든 도시된 동작들이 요구되는 것은 아닐 수도 있다.
본 명세서에서 설명되는 기술들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 싱글-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 이용될 수 있다. 용어 "네트워크들" 및 "시스템들"은 종종 상호교환하여 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 라디오 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 로우 칩 레이트(LCR)를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이볼브드 UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 유니버셜 모바일 전기통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 롱 텀 에볼루션(LTE)은, E-UTRA를 이용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명명된 기구로부터의 문서들에서 설명된다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명명된 기구로부터의 문서들에서 설명된다. 이 다양한 무선 기술들 및 표준들은 당업계에 공지되어 있다.
도 1은 네트워크 대 모바일 통신에 적합한 무선 통신 환경의 예시적인 블록도를 도시한다. 액세스 포인트(110; AP)는 119 및 120을 포함하는 일 안테나 그룹, 123 및 124를 포함하는 또 다른 안테나 그룹, 및 114 및 116을 포함하는 추가적인 안테나 그룹인 다수의 안테나 그룹들을 포함한다. 그러나, 도 1에서, 각 안테나 그룹에 대해 단지 2개의 안테나들이 도시되어 있으나, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각 안테나 그룹에 대하여 활용될 수 있다. 액세스 단말(126; AT)(예를 들어, 사용자 장비 또는 UE)은 안테나들(123 및 124)과 통신하며, 여기서 안테나들(123 및 124)은 순방향 링크(130)를 통해 액세스 단말(126)에 정보를 송신하고 역방향 링크(129)를 통해 액세스 단말(126)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(132)은 안테나들(114 및 116)과 통신하며, 여기서 안테나들(114 및 116)은 순방향 링크(136)를 통해 액세스 단말(132)에 정보를 송신하고 역방향 링크(134)를 통해 액세스 단말(132)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 예를 들어, 통신 링크들(129, 130, 134 및 136)은 통신을 위하여 상이한 주파수들을 이용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(130)는 역방향 링크(129)에 의해 이용되는 주파수와 상이한 주파수를 이용할 수 있다.
각 그룹의 안테나들 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터로 언급된다. 일례에서, 각 안테나 그룹은 액세스 포인트(110)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 액세스 단말들과 통신한다.
순방향 링크들(130 및 136)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(110)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 단말들(126 및 132)에 대한 순방향 링크들의 신호 대 잡음비를 개선시키기 위하여 빔형성을 활용한다. 또한, 액세스 포인트의 커버리지에 걸쳐 무작위로 산재되어 있는 액세스 단말들에 송신하기 위해 빔형성을 이용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통하여 자신의 모든 액세스 단말들에 송신하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들의 액세스 단말들에 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 이용되는 고정국일 수 있고, 또한 액세스 포인트, 노드 B 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말 또는 몇몇 다른 용어로 지칭될 수 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)에서 송신기 시스템(210)(또한 액세스 포인트로 공지됨) 및 수신기 시스템(250)(또한 액세스 단말로 공지됨)의 예시적인 블록도를 도시한다.
송신기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다. 예를 들어, 각 데이터 스트림은 각 송신 안테나를 통해 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 각 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각 데이터 스트림에 대한 트랙픽 데이터를 포맷, 코딩, 및 인터리빙하여, 코딩된 데이터를 제공한다.
각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 알려진(known) 방식으로 프로세싱되는 알려진 데이터 패턴이며, 채널 응답을 추정하기 위하여 수신기 시스템에서 이용될 수 있다. 그 다음, 변조 심볼들을 제공하도록 각 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여, 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조(예를 들어, 심볼 맵핑)된다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조가 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 (예를 들어, OFDM을 위해) 변조 심볼들을 추가로 프로세싱할 수 있다. 그 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(222A 내지 222T)에 제공한다. 일 양상에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들, 및 그 심볼들을 송신하고 있는 안테나에 빔형성 가중치들을 적용한다.
각 송신기(222)는 각 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 또는 그 초과의 아날로그 신호들을 제공하고, 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예를 들어, 증폭, 필터링, 및 상향변환)하여 MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 그 다음, 송신기들(222A 내지 222T)로부터 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(224A 내지 224T)로부터 각각 송신된다.
수신기 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252A 내지 252R)에 의해 수신되고, 각 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각 수신기(RCVR)(254A 내지 254R)로 제공된다. 각 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향변환)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 상기 샘플들을 추가로 프로세싱하여 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공한다.
그 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 각 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙(deinterleaving) 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신기 시스템(210)에서 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 프로세싱과 상보적이다.
프로세서(280)는 어느 프리코딩 행렬을 이용할지를 주기적으로 결정할 수 있다(후술함). 예를 들어, 프로세서(280)는 행렬 인덱스 부분과 랭크(rank) 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 포뮬레이트(formulate)한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 대한 다양한 유형들의 정보를 포함할 수 있다. 그 다음, 역방향 링크 메시지는, 데이터 소스(236)로부터의 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(290)에 의해 변조되고, 송신기들(254A 내지 254R)에 의해 컨디셔닝되어, 송신기 시스템(210)으로 다시 송신된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)에 의해 송신된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, 그리고 RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱된다. 그 다음, 프로세서(230)는 빔 형성 가중치들을 결정하기 위하여 어느 프리코딩 행렬을 이용할 지를 결정하고, 그 다음, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
일 양상에서, 로직 채널들은 제어 채널들 및 트래픽 채널들로 분류된다. 로직 제어 채널들은, 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)을 포함한다. 페이징 제어 채널(PCCH)은 페이징 정보를 전송하는 DL 채널이다. 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)은 하나 또는 몇몇 멀티캐스트 트래픽 채널들(MTCH들)에 대한 제어 정보 및 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링을 송신하는데 이용되는 포인트-투-멀티포인트 DL 채널이다. 일반적으로, RRC 접속을 설정한 후, 이 채널은, MBMS를 수신하는 UE들에 의해서만 이용된다. 전용 제어 채널(DCCH)은, RCC 접속을 갖는 UE들에 의해 이용되고 전용 제어 정보를 송신하는 포인트-투-포인트 양방향 채널이다. 일 양상에서, 로직 트래픽 채널들은, 사용자 정보의 전송을 위해 하나의 UE에 전용되는, 포인트-투-포인트 양방향 채널인 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함한다. 또한, 로직 트래픽 채널들은 트래픽 데이터를 송신하기 위한 포인트-투-멀티포인트 DL 채널에 대한 MTCH를 포함할 수 있다.
일 양상에서, 전송 채널들은 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 채널들로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH)을 포함할 수 있다. PCH는, UE 전력 절감의 지원을 위한 것이고(DRX 사이클이 네트워크에 의해 UE에 표시됨), 전체 셀에 걸쳐 브로드캐스팅되고, 다른 제어/트래픽 채널들을 위해 이용될 수 있는 PHY 자원들에 맵핑된다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 복수의 PHY 채널들을 포함한다. PHY 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들의 세트를 포함한다.
DL PHY 채널들은, 공통 파일럿 채널(CPICH), 동기화 채널(SCH), 공통 제어 채널(CCCH), 공유 DL 제어 채널(SDCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH) 및 공유 UL 할당 채널(SUACH)을 포함할 수 있다. 게다가, DL PHY 채널들은, 확인응답 채널(ACKCH), DL 물리 공유 데이터 채널(DL-PSDCH), UL 전력 제어 채널(UPCCH), 페이징 표시자 채널(PICH) 및 로드 표시자 채널 (LICH)을 포함할 수 있다.
UL PHY 채널들은, 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH), 채널 품질 표시자 채널(CQICH) 및 확인응답 채널(ACKCH)을 포함할 수 있다. 게다가, UL PHY 채널들은, 안테나 서브세트 표시자 채널(ASICH), 공유 요청 채널(SREQCH), UL 물리 공유 데이터 채널(UL-PSDCH) 및 브로드밴드 파일럿 채널(BPICH)을 포함할 수 있다. 본 명세서에 나열된 다양한 유형들의 채널들은 배타적이 아니고, 본 개시의 범주 또는 사상에 영향을 미치지 않고 다른 채널들이 이용될 수 있음을 당업자는 이해할 것이다.
본 개시의 목적들을 위해, 다음 약어들 중 하나 또는 그 초과가 적용될 수 있다:
AM 확인응답 모드
AMD 확인응답 모드 데이터
ARQ 자동 재송 요청
BCCH 브로드캐스트 제어 채널
BCH 브로드캐스트 채널
C- 제어-
CCCH 공통 제어 채널
CCH 제어 채널
CCTrCH 코딩된 합성 전송 채널
CP 사이클릭 프리픽스
CRC 사이클릭 리던던시 체크
CTCH 공통 트래픽 채널
DCCH 전용 제어 채널
DCH 전용 채널
DL 다운링크
DL-SCH 다운링크 공유 채널
DSCH 다운링크 공유 채널
DTCH 전용 트래픽 채널
FACH 순방향 링크 액세스 채널
FDD 주파수 분할 듀플렉스
L1 계층 1 (물리 계층)
L2 계층 2 (데이터 링크 계층)
L3 계층 3 (네트워크 계층)
LI 길이 표시자
LSB 최하위 비트
MAC 매체 액세스 제어
MBMS 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스
MBSFN 멀티캐스트 브로드캐스트 싱글 주파수 네트워크
MCCH MBMS 포인트-투-멀티포인트 제어 채널
MCE MBMS 조정(coordinating) 엔티티
MCH 멀티캐스트 채널
MRW 이동 수신 윈도우
MSB 최상위 비트
MSCH MBMS 제어 채널
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무선 통신 시스템들에서, 모바일 디바이스(예를 들어, UE, 모바일 단말, 이동국 등)가 서빙 셀/시스템 이외의 다른 셀들 및/또는 시스템들을 신속하게 발견할 수 있는 경우, 성능이 향상된다. 예를 들어, 효율적인 탐색들은 모바일 디바이스의 관점에서 양호한 커버리지의 유지를 용이하게 할 수 있음은 물론, 용량 오프로딩(offloading)을 유발시킬 수 있다. 반면, 빈번한 그리고/또는 불필요한 탐색들은 모바일 디바이스의 배터리 수명을 악화시킨다. 일례에서, 모바일 디바이스는 매크로셀 상에 캠핑(camping)되고 고속으로 이동중일 수 있다. 모바일 디바이스는 커버리지의 손실을 회피하기 위해 신속하게 다른 매크로셀들을 발견해야 한다. 다른 예에서, 모바일 디바이스는 홈(예를 들어, 연관 사용자의 거주지)으로 리턴할 수 있고, 매크로셀로부터의 양호한 커버리지에도 불구하고 펨토셀로 스위칭할 수 있다. 이러한 스위칭은 용량 오프로드를 가능하게 할 뿐만 아니라, 무료 시간들(free minutes), 풍부한 애플리케이션들 등과 같은 추가적인 이점들을 모바일 디바이스에 제공한다.
상기 언급된 시나리오들을 구현하기 위한 하나의 접근법은, 모바일 디바이스가 매우 빈번하게 탐색을 수행하도록 탐색 임계치를 높게 세팅하는 것이다. 높은 빈도의 탐색은, 셀들 또는 시스템들이 상이한 주파수들 상에서 동작하는 경우에도 그리고/또는 서빙 셀 품질이 양호한 경우에도 모바일 디바이스가 다른 셀들 또는 시스템들을 발견하게 한다. 그러나, 높은 빈도의 탐색은 모바일 디바이스의 대기 시간을 감소시킨다. 다른 접근법은 주기적인 탐색들을 수행하도록 모바일 디바이스를 구성하는 것이다. 그러나, 탐색의 주기성은 발견 시간과 배터리 수명 영향 사이의 트레이드오프(tradeoff)를 제공한다. 예를 들어, 긴 주기는 긴 발견 시간을 초래한다. 유사하게, 짧은 주기는, 배터리 수명을 악화시키는 불필요한 탐색들을 초래한다.
일 양상에서, 본 개시는 불필요한 탐색을 회피하기 위한 그리고 배터리 전력을 보존하기 위한 탐색 트리거-기반 셀 탐색을 제공한다. 탐색 트리거들의 세트에 기초하여 탐색 상태가 결정될 수 있다. 탐색 상태는, 탐색이 필요한지 여부, 탐색이 유리한지 여부, 및/또는 탐색이 저렴하게 수행될 수 있는지 여부를 특정하는 하나 또는 그 초과의 탐색 표시자들을 포함할 수 있다. 탐색 상태는 복수의 탐색 유형들에 대한 탐색 스케줄을 유도하도록 이용될 수 있다. 탐색 유형들에 대응하는 탐색들은 탐색 스케줄에 따라 수행될 수 있다.
일 양상에서, 필요한 경우 탐색은 다양한 탐색 트리거들에 기초하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 웨이크업(wakeup) 시간에, 모바일 디바이스는 탐색 트리거들의 세트에서 각각의 탐색 트리거에 대한 새로운 입력을 수집할지 여부를 결정할 수 있다. 이 결정은 탐색 상태, 및 상태 결정 함수들의 세트에 기초할 수 있고, 여기서 이 세트 내의 함수는 특정한 탐색 트리거에 대응한다. 모바일 디바이스는 탐색 트리거 입력들에 기초하여 탐색 상태를 업데이트한다. 탐색 상태, 및 탐색 스케줄러 함수들의 세트로부터, 각각의 함수는 특정한 유형의 탐색과 연관되고, 각각의 탐색 유형에 대한 탐색을 수행할지 여부가 결정된다. 따라서, 모바일 디바이스는 필요한 경우에만 탐색들을 수행한다. 이것은, 모바일 디바이스가, 배터리 수명 악화를 초래하는 불필요한 탐색들을 회피하면서, 커버리지, 용량 오프로드 또는 다른 목적들을 위해 다른 셀들 또는 시스템들을 신속하게 발견할 수 있게 허용한다.
도 3은 다양한 양상들에 따른 탐색 기술들에 기초하여 탐색 트리거를 구현하도록 구성되는 제 1의 예시적인 무선 디바이스(300)를 도시한다. 일례에서, 무선 디바이스(300)는 사용자 장비(UE) 또는 그 일부 및/또는 중계기 또는 그 일부일 수 있다. 무선 디바이스(300)는 3GPP LTE, LTE-어드밴스드, WCDMA, CDMA2000, UMTS, CDMA, WiMAX, HSPA 등과 같은(그러나, 이에 한정되지 않음) 다양한 무선 통신 네트워크들 또는 시스템들에서 동작할 수 있다.
일례에서, 무선 디바이스(300)는, 탐색 트리거 입력들의 세트에 기초하여 탐색 상태(304)를 생성 및/또는 업데이트하는 상태 업데이트 모듈(302)을 포함한다. 일 양상에서, 탐색 상태(304)는 탐색 표시자들의 n-튜플(n-tuple)로서 표현될 수 있다. 탐색 표시자들은 위치, 이동성, UE 상태 등을 포함하지만 이에 한정되지는 않을 수 있다. 일반적으로, 탐색 상태 S는 S=(s1, s2, ..., sn)로서 표현될 수 있고, 여기서 si는 i번째 표시자에 대한 탐색 요건의 가능성(likelihood)을 표시하는 값이다. 예를 들어, si는, 주어진 시간에 특정한 탐색 표시자가 발생할 확률을 표시하는 세트 E로부터의 값들을 가질 수 있다(예를 들어, siE의 엘리먼트이다). 표시자 si는 또한 {예, 아니오, 미정(uncertain)}과 같은 이벤트들의 세트로부터의 값들을 가질 수 있다.
상태 업데이트 모듈(302)은 탐색 상태(304)를 업데이트 및/또는 결정하기 위해 탐색 트리거 입력들의 세트를 활용할 수 있다. 탐색 트리거들의 세트는, 이동성 표시자들, 위치 표시자들, 커버리지 표시자들, 핸드셋 상태 표시자들, 탐색 표시자들 등과 같은 다양한 유형들의 탐색 트리거들을 포함할 수 있다.
이동성 표시자들은 UE의 현재의 이동성의 측정치들일 수 있고, 이동성의 측정치에 기초하여 탐색할지 여부(및 언제 탐색할지)의 결정을 용이하게 할 수 있다. 이동성 표시자들의 예들은 채널 품질/신호 강도 메트릭들, 전압-제어 오실레이터(VCO) 정보, 가속도계 정보, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 정보, 셀 재선택들의 수 등을 포함할 수 있다.
위치 표시자들은 UE의 현재의 위치의 측정치들일 수 있고, 위치 추정치에 기초하여 언제 탐색할지 및/또는 부동(immobility)(예를 들어, UE가 정지 상태임)의 추정치에 기초하여 언제 탐색을 반복하지 않을지의 결정을 용이하게 할 수 있다. 위치 표시자들의 예들은 채널 품질/신호 강도 메트릭들, GPS, 셀 식별자들 등을 포함할 수 있다. 본 명세서에 나열된 위치 표시자들의 예들은 배타적인 것으로 의도되지 않고, 본 개시의 범주 또는 사상에 영향을 미치지 않고 다른 유형들의 위치 표시자들이 이용될 수 있음을 당업자는 이해할 것이다.
커버리지 표시자들은 이용가능한 커버리지의 관점에서 현재의 UE 상태의 측정치들일 수 있다. 이러한 트리거들은 얼마나 적극적으로(aggressively) 펨토셀들에 대해 탐색할지의 결정을 용이하게 할 수 있다. 커버리지 표시자들의 예들은 채널 품질/신호 강도 메트릭들을 포함할 수 있다.
다른 표시자들이 이용될 수 있다. 예를 들어, 핸드셋 상태 표시자들은 현재의 UE 상태의 측정치들을 제공할 수 있고, 이것은, 새로운 탐색들의 필요성 및/또는 비용의 결정을 용이하게 한다. 또한, 핸드셋 상태 표시자들은 언제 펨토셀들에 대해 탐색할지의 결정을 용이하게 할 수 있다. 예들로는 UE 통화 상태(예를 들어, 활성 통화 등) 및/또는 다른 상태 표시자들(예를 들어, 키패드 액세스, 폰이 충전기 상에 있는 것, 배터리 레벨, 애플리케이션-기반 트리거들 등)을 포함할 수 있다. UE가 충전기 상에 있는지 여부는, UE가 효율적인 탐색을 요구하는지 여부(예를 들어, 충전기 상에 있지 않음) 또는 완전한 탐색이 저렴하게 수행될 수 있는지 여부(예를 들어, 충전기 상에 있음)를 결정하는데 활용될 수 있다. 특정한 애플리케이션들은 탐색을 트리거링할 수 있다. 예를 들어, FemtoZone 애플리케이션들은 펨토셀에 대한 탐색을 트리거링할 수 있다.
탐색 표시자 트리거들은, 미지의 펨토셀들에 대해 탐색할지 여부의 결정을 용이하게 하기 위해, 일 영역에서 이용가능한 펨토셀들에 대한 정보를 제공할 수 있다. 일례에서, 탐색 표시자 트리거들은 펨토 식별자들을 포함할 수 있다.
일 양상에서, 탐색 상태(304)는 무선 디바이스(300)의 탐색 상태를 표시하기 위한 탐색 표시자들의 쿼드러플을 포함할 수 있다. 쿼드러플 내의 탐색 표시자들은 위치 또는 FemtoZone 표시자, 부동 표시자, 높은 이동성 표시자 및 핸드셋 상태 표시자를 포함할 수 있다. 일례에서, 위치 또는 FemtoZone 표시자는, 무선 디바이스(300)가 FemtoZone에 있는지 여부를 특정한다. 이 표시자는 3개의 값들(예를 들어, 예(Yes), 아니오(No) 또는 X, 여기서 X는 미지(unknown)를 의미함) 중 하나를 가질 수 있다. 부동 표시자는, 무선 디바이스(300)가 부동인지 여부를 특정한다. 예를 들어, UE는, 미리 결정된 시간 기간(예를 들어, 5분, 10분 등)보다 더 오랫동안 UE의 위치가 변경되지 않으면 부동으로 간주될 수 있다. 일례에서, 이 표시자는 3개의 값들(예를 들어, 예(Yes), 아니오(No) 또는 X, 여기서 X는 미지를 의미함) 중 하나를 가질 수 있다. 높은 이동성 표시자는, 무선 디바이스(300)가 고속으로 이동중인지 여부를 특정한다. 이 표시자는 3개의 값들(예를 들어, 예(Yes), 아니오(No) 또는 X, 여기서 X는 미지를 의미함) 중 하나를 가질 수 있다. 핸드셋 상태 표시자는, 무선 디바이스(300)가, 탐색이 저렴한 상태에 있는지 여부에 대한 표시를 제공한다. 이 표시자는 3개의 값들(예를 들어, 매우 저렴함(Very Cheap), 저렴함(Cheap) 또는 저렴하지 않음(Not Cheap)) 중 하나를 가질 수 있다. 상기 예의 관점에서, 탐색 상태(304)는 72개의 상태들 중 하나일 수 있다.
무선 디바이스(300)는, 탐색 상태(304)에 적어도 부분적으로 기초하여 탐색 스케줄(308)을 생성하는 탐색 스케줄러(306)를 이용할 수 있다. 탐색 스케줄러(306)는 탐색 상태와 탐색할 시간 사이의 맵핑을 구현할 수 있다. 탐색할 시간은 탐색 빈도로서(예를 들어, 얼마나 자주 탐색할지) 또는 시간의 함수로서(예를 들어, 지수적 백오프(exponential back-off)) 특정될 수 있다. 일반적으로, 탐색 스케줄러는 맵핑 Ψ: S→fS(t) 로서 규정될 수 있고, 여기서 fS(t)는, 주어진 상태 S에 대한 탐색할 시간을 특정하는 함수를 표현한다.
탐색이 주기적인 경우, fS(t)는 주어진 상태 S에 대한 탐색 주기 TS에 의해 표현될 수 있다. 이러한 경우들에서, 탐색 스케줄러 Ψ는 ER 사이의 맵핑(예를 들어, 함수)이 될 수 있고, 여기서 R은 실수들의 세트이다. 일 양상에서, 탐색 스케줄러(306)는 복수의 탐색 스케줄들(308)을 생성할 수 있고, 여기서 각각의 탐색 스케줄은 특정한 유형의 탐색에 대응한다. 일례에서, 탐색의 유형은 다음을 포함할 수 있다:
· 유형 I: 타이밍이 알려져 있는 1차 동기화 코드(들)(PSC)를 탐색/측정함
· 유형 II: 타이밍이 알려질 수 있거나 알려지지 않을 수 있는 특정한 PSC 또는 PSC들의 세트에 대해 탐색함
· 유형 III: 모든 PSC들에 대해 탐색함
상기 예에서, 탐색 상태(304)가 탐색 표시자들의 쿼드러플인 경우, 탐색 스케줄러(306)는 3개의 탐색 유형들 각각에 대해 탐색 상태(304)를 탐색 빈도(예를 들어, 얼마나 자주 탐색할지)에 맵핑할 수 있다. 일 양상에서, 3개의 탐색 빈도들(예를 들어, 높음(High), 중간(Medium) 및 낮음(Low))을 갖는 단순한 스케줄러가 구현될 수 있다. 표 1은, 탐색 상태로부터 탐색 빈도로 맵핑하는 탐색 스케줄러의 일례를 예시한다. 이 표는 모든 72개의 상태들에 대해 각각의 탐색 유형에 대한 빈도들을 제공한다. 표 2는 탐색 스케줄러 맵핑 표의 제 2 예를 예시한다.
[표 1]
Figure pat00001
Figure pat00002
Figure pat00003
[표 2]
Figure pat00004
Figure pat00005
Figure pat00006
탐색 빈도는 탐색 주기 또는 지속기간으로서 표현될 수 있다. 예를 들어, 높은 탐색 빈도는 1개의 불연속 수신(DRX) 사이클의 주기에 대응하도록 세팅될 수 있고, 중간 탐색 빈도는 20개의 DRX 사이클들의 주기에 대응하도록 세팅될 수 있고, 낮은 탐색 빈도는 100개의 DRX 사이클들의 주기에 대응하도록 세팅될 수 있다. 탐색의 각각의 유형에 대해, 탐색 스케줄러(306)는 탐색 스케줄(308)에서 특정된 타이머 값을 할당한다. 타이머 값은 (상기 나타낸 바와 같이) 상태-의존 탐색 주기 및 연속적 탐색들 사이의 최대 허용 시간 중 최소값이다.
일 양상에서, 무선 디바이스(310)는, 탐색 스케줄(308)에 따라 탐색들을 수행하는 탐색 모듈(310)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 탐색 모듈(310)은 탐색 스케줄(308)에서 특정된 시간에 그리고/또는 탐색 스케줄(308)에서 특정된 탐색 빈도에 따라 주기적으로 탐색을 개시할 수 있다. 일례에서, 탐색할지 여부를 선택하기 위해 의사-난수(pseudo-random number) 발생기가 이용될 수 있다. 도 3에 추가로 도시된 바와 같이, 무선 디바이스(300)는 프로세서(312) 및/또는 메모리(314)를 포함할 수 있고, 이들은, 상태 업데이트 모듈(302), 탐색 스케줄러(306), 탐색 모듈(310)의 기능의 일부 또는 전부 및/또는 무선 디바이스(300)의 다른 기능을 구현하도록 활용될 수 있다. 또한, 메모리(314)는 탐색 상태(304) 및/또는 탐색 스케줄(308)을 보유할 수 있다.
도 4는 다양한 양상들에 따른 탐색 트리거 기반 탐색 기술들을 구현하도록 구성되는 제 2의 예시적인 무선 디바이스를 도시한다. 도 4에서, 무선 디바이스(300)는 탐색 트리거들(404)을 생성하기 위해 정보를 획득하기 위한 탐색 트리거 모듈(402)을 포함하도록 도시된다. 탐색 트리거들(404)은, 탐색 상태(304)를 업데이트할지 여부를 결정하기 위해 상태 업데이트 모듈(302)에 의해 평가될 수 있다.
일례에서, 탐색 트리거 모듈(402)은 탐색 상태 S(예를 들어, 탐색 상태(304))와 탐색 트리거 수집 시간 사이의 맵핑을 구현할 수 있다. 맵핑은 Φ: S→gS(t) 로서 표현될 수 있고, 여기서 gS(t)는, S 뿐만 아니라 주어진 탐색 트리거에 대한 새로운 수집 비용에 의존한다. 일례에서, 각각의 탐색 트리거에 대해 별개의 맵핑들이 규정된다. 쿼드러플 탐색 상태(304)를 갖는 이전의 예에서, 무선 디바이스(300)는, 탐색 상태(304)가 변경되었는지 여부를 결정하기 위해 탐색 트리거들을 활용할 수 있다. 탐색 트리거들은 위치 정보(예를 들어, GPS, 핑거프린트(fingerprint)), 이동성 정보(예를 들어, VCO, 가속도계), 채널 품질 등을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명된 리스트는 예시이고, 배타적인 것으로 의도되지 않음을 당업자는 이해할 것이다.
탐색 트리거 모듈(402)은 탐색 상태(304)에 따른 탐색 트리거들(404)과 관련된 정보 및/또는 그 정보를 수집하는 것과 연관된 비용을 획득할 수 있다. 일례에서, 탐색 트리거 모듈(402)은 높은 빈도 또는 낮은 빈도로 정보를 획득할 수 있다.
도 5는 다양한 양상들에 따른 탐색 트리거 기반 탐색 기술들을 구현하도록 구성되는 제 3의 예시적인 무선 디바이스를 도시한다. 도 5에 도시된 무선 디바이스(300)는, 유형 I 탐색 모듈(504), 유형 II 탐색 모듈(506) 및 유형 III 탐색 모듈(508)을 포함하는 탐색 모듈(310)을 포함할 수 있다. 무선 디바이스(300)는 또한 타이머들(502)의 세트를 포함할 수 있고, 여기서 각각의 탐색 모듈은 타이머들(502)의 세트 내의 하나의 타이머와 연관된다. 유형 I 탐색 모듈(504)은, 이전에 획득된 셀과 연관된 1차 동기화 코드(PSC)에 대한 탐색과 같은 유형 I 탐색을 수행할 수 있다. 유형 II 탐색 모듈(506)은 유형 II 탐색을 구현할 수 있어서, 알려진 PSC에 대한 탐색이 수행된다. 유형 III 탐색 모듈(508)은 모든 PSC들에 대한 유형 III 탐색을 구현할 수 있다.
도 6은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 제 1의 예시적인 흐름도(600)를 도시한다. 블록(602)에서, 탐색 트리거들의 세트에 기초하여 탐색 상태를 업데이트한다. 블록(604)에서, 탐색 상태에 따라 탐색 스케줄을 결정한다. 블록(606)에서, 탐색 스케줄에 따라 탐색을 개시한다.
도 7은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 예시적인 탐색 알고리즘 플로우(700)를 도시하고, 여기서 탐색 상태는 탐색 표시자들의 쿼드러플이고, 탐색 스케줄은 복수의 타이머들을 포함한다.
일 양상에서, 탐색 트리거들에 기초한 모바일 탐색을 수행하기 위한 탐색 알고리즘은 다음의 단계들 중 하나 또는 그 초과를 포함한다:
· 탐색 상태 S 및 대응하는 상태 결정 함수들 gs(t)에 기초하여, 모든 웨이크업 시간마다 탐색 트리거들 각각에 대한 새로운 입력을 수집할지 여부를 결정하는 단계
· 탐색 트리거 입력들을 이용하여 탐색 상태 S를 업데이트하는 단계
· 탐색 상태 및 대응하는 탐색 스케줄러 함수들 fs(t)가 주어지면, 각각의 탐색 유형에 대한 탐색을 수행할지 여부를 판정하는 단계.
다른 양상에서, 탐색 상태는 탐색 표시자들의 쿼드러플, 예를 들어, S=(FTZ, IM, HM, HS)이고, 이것은 현재의 UE의 탐색 상태를 표시한다. 각각의 표시자의 확률을 이용하는 것 대신에, 단순화로서 각각의 탐색 표시자에 대한 이산 값들을 이용한다.
· FTZ(펨토-구역) 표시자는, UE가 펨토구역에 있는지 여부를 표시할 수 있고, 여기서 FTZ는 3개의 값들 {예, 아니오, X}를 가질 수 있고, 여기서 X는 "알지 못함"을 의미한다.
· IM(부동) 표시자는, UE가 부동인지 여부를 표시할 수 있다. UE의 위치가, 예를 들어, 5 미터와 같은 임계 거리보다 많이 변경되지 않으면, UE는 부동인 것으로 간주된다. IM은 3개의 값 {예, 아니오, X}를 가질 수 있다.
· HM(높은 이동성) 표시자는, UE가 고속으로 이동중인지 여부를 표시할 수 있고, 여기서 HM은 3개의 값 {예, 아니오, X}를 가질 수 있다.
· HS(핸드셋 상태) 표시자는, UE가, 탐색이 저렴한 상태에 있는지 여부(예를 들어, UE 전력 소스가 충전기인 것, 키패드가 눌린 것 등)를 표시할 수 있다. HS는 3개의 값들 {매우 저렴함, 저렴함, 저렴하지 않음}을 가질 수 있다.
표시자들 FTZ, IM, HM 및 HS 각각이 3개의 가능한 값들을 가질 수 있으면, 잠재적으로 34=81개의 가능한 상태들이 존재한다. 그러나, UE는 부동 상태 및 고속 이동성 상태에 동시에 있을 수 없기 때문에, IM=예 이고 HM=예 에 대응하는 9개의 상태들은 가능하지 않다. 이러한 제한은 이 예에서 상태들의 총 수를 81개로부터 72개로 감소시킨다.
다른 예에서, 임의의 주어진 탐색 상태에서, UE는 탐색 상태가 변경되었는지 여부를 결정하기 위해 다양한 탐색 트리거 입력들을 이용할 수 있다. 입력들은 위치 정보(예를 들어, GPS 정보, 핑거프린트 등), 이동성 정보(예를 들어, VCO, 가속도계 등), 채널 품질 정보 등을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 이 탐색 트리거 입력들을 획득하는 빈도는 탐색 상태, 및 그 정보를 획득하거나 업데이트하는 것과 연관된 비용에 의존할 수 있다. 일례에서, 빈도는 높거나 낮을 수 있다. 이 특징은, 각각의 상태에 대해, 입력을 얼마나 자주 획득하거나 업데이트할지(예를 들어, 얼마나 자주 GPS 스캔을 수행할지)를 특정하는, 탐색 트리거 입력들 각각과 연관된 빈도가 존재할 수 있음을 의미할 수 있다.
다른 양상에서, 탐색 스케줄러는 각각의 탐색 상태를 3개의 탐색 유형들(즉, 유형 I, 유형 II, 유형 III) 각각에 대한 탐색 빈도(즉, 얼마나 자주 탐색할지)에 맵핑할 수 있다. 3개의 가능한 탐색 빈도들(높음, 중간 및 낮음)을 갖는 단순한 스케줄러가 본 명세서에서 고려된다. 그러나, 3개의 가능한 탐색 빈도들을 갖는 예시적인 스케줄러는 배타적으로 이용되어야 하는 것으로 해석되어서는 안된다. 다른 가능한 탐색 빈도들을 갖는 다른 스케줄러들이 또한 본 개시의 범주 및 사상 내에 있을 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 범주 및 사상 내에서, 지수적 백오프를 갖는 탐색 스케줄러가 이용될 수 있다.
앞서 예시된 표 1은, 모든 72개의 가능한 탐색 상태들에 대해 각각의 탐색 유형에 대한 탐색 빈도를 특정한다. 동등하게, 탐색 빈도는 탐색 주기성 또는 탐색 타이머에 의해 표현될 수 있다. 예를 들어, 높은 탐색 빈도는 T=1 DRX 사이클에 대응할 수 있다. 중간 탐색 빈도는 T=20 DRX 사이클들에 대응할 수 있고, 낮은 탐색 빈도는 T=100 DRX 사이클들에 대응할 수 있다.
UE 탐색 상태가 변할 때 너무 오랫동안 탐색이 지연되지 않는 것을 보장하기 위해, 탐색 스케줄러는 각각의 탐색 유형에 대해 최대 주기성, 예를 들어, T=200 DRX 사이클들을 강제할 수 있다. 예를 들어, 모든 주어진 탐색 상태 동안, 탐색 스케줄러는 탐색 유형에 대해 최대 타이머 값을 할당한다. 최대 시간 값은 상태-의존 탐색 주기 및 2개의 연속적 탐색들 사이의 최대 허용 시간 중 최소값이다.
Timer_Max_Type I (S) = min{T_Type I (S), T_Type I_Max}
Timer_Max_Type II (S) = min{T_Type II (S), T_Type II_Max}
Time_Max_Type III (S) = min{T_Type III (S), T_Type III_Max}
다른 양상에서, 탐색 알고리즘은 상이한 탐색 유형들에 대해 3개의 타이머들을 유지할 수 있다:
Timer_Type I: 다음 유형 I 탐색을 위한 타이머
Timer_Type II: 다음 유형 II 탐색을 위한 타이머
Timer_Type III: 다음 유형 III 탐색을 위한 타이머
일례에서, 타이머들은 모든 UE 웨이크업 시간(즉, DRX 사이클들)마다 업데이트될 수 있다. 특정한 탐색 유형에 대해 타이머가 만료되면, 그 탐색 유형이 수행된다. 타이머 만료에 기인하여 또는 다른 엔티티로부터의 요청(예를 들어, 인터서치(intersearch) 임계치 아래로 내려간 채널 품질에 기인하는 디폴트 유휴-모드 탐색 절차)에 기인하여 일단 탐색이 수행되면, 타이머는 그 특정한 탐색 유형에 대해 Timer_Max로 리셋된다(예를 들어, Timer_Type I = Timer_Max_Type I). Timer_Max의 값은, 앞서 설명된 바와 같이, 탐색 상태, 및 2개의 연속적 탐색들 사이의 최대 허용 시간에 의존하여 탐색 스케줄러에 의해 세팅될 수 있다.
도 8은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 제 2의 예시적인 흐름도를 도시한다. 블록(810)에서, 모바일 탐색을 위해 탐색 상태 S를 설정한다. 일례에서, 탐색 상태들의 세트가 설정된다. 일례에서, 각각의 탐색 상태는 탐색 표시자들의 n-튜플이다. 예를 들어, 탐색 표시자들은 위치, 부동 상태, 높은 이동성 상태, 핸드셋 상태 등일 수 있다. 일례에서, 탐색 표시자들은, 각각의 표시자에 대한 탐색 요건의 가능성을 표시하는 값에 의해 표현될 수 있다. 다른 예에서, 탐색 표시자들은, 주어진 시간에 특정한 탐색 표시자가 발생할 확률을 표시하는 세트 E로부터의 값들을 가질 수 있다. 대안적으로, 탐색 표시자들은, E={예, 아니오, 미정}과 같은 이벤트들의 제한된 세트로부터의 값을 가질 수 있다.
블록(820)에서, 탐색 상태 S에 기초하여 상태 스케줄러 Ψ를 규정한다. 일례에서, 탐색 스케줄러 Ψ는 탐색 스케줄러 함수 fs(t)로의 탐색 상태 S의 맵핑으로서 규정된다. 예를 들어, 탐색 스케줄러 함수 fs(t)는 탐색 빈도(예를 들어, 얼마나 자주 탐색할지)로서 또는 시간의 함수(예를 들어, 지수적 백오프)로서 표현될 수 있다.
블록(830)에서, 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정한다. 일례에서, 수집 결정은 또한 대응하는 상태 결정 함수 gs(t)에 기초한다. 일례에서, 탐색 트리거는, GPS, 핑거프린트, 이동성 정보, 가속도계 입력, VCO 입력, 셀 식별자, 채널 품질 메트릭 등에 기초할 수 있다. 다른 예에서, 탐색 결정 함수 gs(t)는 탐색 상태 S로부터 탐색 트리거 수집 시간(예를 들어, 언제 GPS 스캔을 수행할지)으로의 맵핑을 규정하기 위해 이용된다.
블록(840)에서, 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태 S를 업데이트한다.
블록(850)에서, 업데이트된 탐색 상태 S에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 각각의 탐색 유형에 대한 탐색을 수행한다. 일례에서, 탐색 유형들은 다음 중 하나 또는 그 초과일 수 있다: 유형 I 탐색, 유형 II 탐색, 유형 III 탐색 등.
도 9는 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 예시적인 디바이스(900)를 도시한다. 디바이스(900)는 통신 디바이스로서 또는 프로세서로서 또는 통신 디바이스 내에서 이용하기 위한 유사한 디바이스로서 구성될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디바이스(900)는, 프로세서, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표현할 수 있는 기능 블록들을 포함할 수 있다.
도시된 바와 같이, 디바이스(900)는, 모바일 탐색을 위해 탐색 상태 S를 설정하기 위한 전기 컴포넌트(910)를 포함할 수 있다. 디바이스(900)는 탐색 상태 S에 기초하여 탐색 스케줄러 Ψ를 규정하기 위한 전기 컴포넌트(920)를 포함할 수 있다. 디바이스(900)는 탐색 상태 S에 기초하여 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하기 위한 전기 컴포넌트(930)를 포함할 수 있다. 일례에서, 수집 결정은 또한 대응하는 상태 결정 함수 gs(t)에 기초한다. 디바이스(900)는 수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 탐색 상태 S를 업데이트하기 위한 전기 컴포넌트(940)를 포함할 수 있다. 디바이스(900)는 업데이트된 탐색 상태 S에 기초하여 그리고 탐색 스케줄러에 따라 각각의 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하기 위한 전기 컴포넌트(950)를 포함할 수 있다.
디바이스(900)는 선택적으로, 적어도 하나의 프로세서를 갖는 프로세서 모듈(902)을 포함할 수 있다. 일 양상에서, 디바이스(900)는 프로세서보다는 통신 네트워크 엔티티로서 구성될 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(902)는 버스(904) 또는 유사한 통신 커플링을 통해 전기 컴포넌트들(910-950)과 동작가능하게 통신할 수 있다. 프로세서(902)는 전기 컴포넌트들(910-950)에 의해 수행되는 프로세스들 또는 기능들의 개시 및 스케줄링을 실시할 수 있다.
관련 양상들에서, 디바이스(900)는 트랜시버 모듈(906)을 포함할 수 있다. 독립형 수신기 및/또는 독립형 송신기가 트랜시버 모듈(906) 대신에 또는 그와 함께 이용될 수 있다. 추가적인 관련 양상들에서, 디바이스(900)는 선택적으로, 예를 들어, 메모리 모듈(908)과 같은, 정보를 저장하기 위한 모듈을 포함할 수 있다. 메모리 모듈(908)은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 버스(904) 등을 통해 디바이스(900)의 다른 컴포넌트들에 동작가능하게 커플링될 수 있다. 메모리 모듈(908)은, 전기 컴포넌트들(910-950) 및 이들의 서브컴포넌트들 또는 프로세서(902)의 프로세스들 및 동작, 또는 본 명세서에 개시된 방법들을 실시하기 위한 컴퓨터 판독가능 코드들, 명령들 및/또는 데이터를 저장하도록 적응될 수 있다. 메모리 모듈(908)은 전기 컴포넌트들(910-950)과 연관된 기능들을 실시하기 위한 코드들/명령들을 보유할 수 있다. 메모리 모듈(908)의 외부에 있는 것으로 도시되지만, 전기 컴포넌트들(910-950)은 메모리 모듈(908) 내에 존재할 수 있음을 이해해야 한다.
도 6 및 도 8의 예시적인 흐름도들에 개시된 단계들은 본 개시의 범주 및 사상을 벗어나지 않고 이들의 순서에서 상호교환될 수 있음을 당업자는 이해할 것이다. 또한, 흐름도에 도시된 단계들은 배타적이 아니고, 본 개시의 범주 및 사상에 영향을 미치지 않고 다른 단계들이 포함될 수 있거나 이 예시적인 흐름도의 단계들 중 하나 또는 그 초과가 삭제될 수 있음을 당업자는 이해할 것이다.
당업자들은, 본 명세서에 개시된 예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 컴포넌트들, 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및/또는 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 펌웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있음을 추가로 인식할 것이다. 하드웨어, 펌웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및/또는 알고리즘 단계들이 일반적으로 그들의 기능적 관점에서 앞서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 펌웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션, 및 전체 시스템에 대해 부과된 설계 제한들에 의존한다. 당업자들은 설명된 기능을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정들이 본 개시의 범주 또는 사상을 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
예를 들어, 하드웨어 구현의 경우, 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 주문형 집적회로(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스(DSPD)들, 프로그래머블 로직 디바이스(PLD)들, 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어기들, 마이크로 제어기들, 마이크로프로세서들, 본 명세서에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수 있다. 소프트웨어에 있어서, 구현은 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 함수들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장될 수 있고 프로세서 유닛에 의해 실행될 수 있다. 추가적으로, 본 명세서에서 설명되는 다양한 예시적인 흐름도들, 논리 블록들, 모듈들 및/또는 알고리즘 단계들은 또한, 이 분야에 공지된 임의의 컴퓨터 프로그램 물건에 구현되거나 이 분야에 공지된 임의의 컴퓨터 판독가능 매체 상에서 반송되는 컴퓨터 판독가능 명령들로서 코딩될 수 있다. 일 양상에서, 컴퓨터 판독가능 매체는 비-일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다.
하나 또는 그 초과의 예들에서, 본 명세서에 설명되는 단계들 또는 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 이를 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체, 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드를 저장 또는 반송하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결수단(connection)이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함된다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(disc)(DVD), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 조합들 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
도 10은 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 적합한 디바이스(1000)의 일례를 도시한다. 일 양상에서, 디바이스(1000)는 블록들(1010, 1020, 1030, 1040 및 1050)에서 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 탐색 트리거들을 이용하여 모바일 탐색의 상이한 양상들을 제공하도록 구성되는 하나 또는 그 초과의 모듈들을 포함하도는 적어도 하나의 프로세서에 의해 구현된다. 예를 들어, 각각의 모듈은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 임의의 조합을 포함한다. 일 양상에서, 디바이스(1000)는 또한 적어도 하나의 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 메모리에 의해 구현될 수 있다.
일례에서, 본 명세서에서 설명되는 도시된 컴포넌트들, 흐름도들, 논리 블록들, 모듈들 및/또는 알고리즘 단계들은 하나 또는 그 초과의 프로세서들로 구현 또는 수행될 수 있다. 일 양상에서, 프로세서는, 본 명세서에서 설명되는 다양한 흐름도들, 논리 블록들 및/또는 모듈들을 구현 또는 수행하기 위해 프로세서에 의해 실행되는 데이터, 메타데이터, 프로그램 명령들 등을 저장하는 메모리와 커플링된다. 도 11은, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색에 대한 프로세스들을 실행하기 위해 메모리(1120)와 통신하는 프로세서(1110)를 포함하는 디바이스(1100)의 일례를 도시한다. 일례에서, 디바이스(1100)는 도 6 및 도 8에 도시된 알고리즘들을 구현하기 위해 이용된다. 일 양상에서, 메모리(1120)는 프로세서(1110) 내에 위치된다. 다른 양상에서, 메모리(1120)는 프로세서(1110)의 외부에 있다. 일 양상에서, 프로세서는 본 명세서에서 설명되는 다양한 흐름도들, 논리 블록들 및/또는 모듈들을 구현 또는 수행하기 위한 회로를 포함한다.
개시된 양상들의 상기 설명은 당업자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이 양상들에 대한 다양한 변형들은 당업자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 사상 또는 범주를 벗어남이 없이 다른 양상들에 적용될 수 있다.

Claims (31)

  1. 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법으로서,
    모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 단계;
    상기 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 단계;
    상기 탐색 상태에 기초하여 상기 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 단계;
    수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 상기 탐색 상태를 업데이트하는 단계; 및
    업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 단계를 포함하는,
    탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 단계는 또한, 대응하는 상태 결정 함수에 기초하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거는, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 정보, 핑거프린트(fingerprint), 이동성 정보, 가속도계 입력, VCO 입력, 셀 식별자 또는 채널 품질 메트릭 중 하나 또는 그 초과에 기초하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 탐색 결정 함수는, 상기 탐색 트리거를 언제 수집할지를 결정하기 위해, 상기 탐색 상태로부터 탐색 트리거 수집 시간으로의 맵핑을 규정하기 위해 이용되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 탐색 상태는 탐색 표시자의 n-튜플(n-tuple)인, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 위치, 부동(immobility) 상태, 높은 이동성 상태 또는 핸드셋 상태 중 하나인, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 미리 규정된 이벤트들의 발생 확률을 표시하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 탐색 스케줄러는, 탐색 빈도로서 또는 시간의 함수로서 표현되는 탐색 스케줄러 함수 fs(t)로의 상기 탐색 상태의 맵핑으로서 규정되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 시간의 함수는 지수적 백오프(exponential backoff)로서 표현되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 탐색 유형은, 유형 I 탐색, 유형 II 탐색 또는 유형 III 탐색 중 하나이고,
    상기 탐색 유형 각각은,
    유형 I 탐색: 알려진 타이밍을 갖는 1차 동기화 코드(들)(PSC)의 탐색/측정;
    유형 II 탐색: 알려질 수 있거나 알려지지 않을 수 있는 타이밍을 갖는 특정한 PSC 또는 PSC들의 세트에 대한 탐색; 및
    유형 III 탐색: 모든 PSC들에 대한 탐색
    으로서 규정되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  11. 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치로서,
    상기 메모리는,
    모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 것;
    상기 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 것;
    상기 탐색 상태에 기초하여 상기 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것;
    수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 상기 탐색 상태를 업데이트하는 것; 및
    업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 것
    을 수행하기 위해 상기 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램 코드를 포함하는,
    프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것은 또한, 대응하는 상태 결정 함수에 기초하는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거는, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 정보, 핑거프린트, 이동성 정보, 가속도계 입력, VCO 입력, 셀 식별자 또는 채널 품질 메트릭 중 하나 또는 그 초과에 기초하는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 탐색 결정 함수는, 상기 탐색 트리거를 언제 수집할지를 결정하기 위해, 상기 탐색 상태로부터 탐색 트리거 수집 시간으로의 맵핑을 규정하기 위해 이용되는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 탐색 상태는 탐색 표시자의 n-튜플인, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 위치, 부동 상태, 높은 이동성 상태 또는 핸드셋 상태 중 하나인, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 미리 규정된 이벤트들의 발생 확률을 표시하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 탐색 스케줄러는, 탐색 빈도로서 또는 시간의 함수로서 표현되는 탐색 스케줄러 함수 fs(t)로의 상기 탐색 상태의 맵핑으로서 규정되는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 시간의 함수는 지수적 백오프로서 표현되는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 탐색 유형은, 유형 I 탐색, 유형 II 탐색 또는 유형 III 탐색 중 하나이고,
    상기 탐색 유형 각각은,
    유형 I 탐색: 알려진 타이밍을 갖는 1차 동기화 코드(들)(PSC)의 탐색/측정;
    유형 II 탐색: 알려질 수 있거나 알려지지 않을 수 있는 타이밍을 갖는 특정한 PSC 또는 PSC들의 세트에 대한 탐색; 및
    유형 III 탐색: 모든 PSC들에 대한 탐색
    으로서 규정되는, 프로세서 및 메모리를 포함하는 장치.
  21. 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치로서,
    모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하기 위한 수단;
    상기 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하기 위한 수단;
    상기 탐색 상태에 기초하여 상기 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하기 위한 수단;
    수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 상기 탐색 상태를 업데이트하기 위한 수단; 및
    업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하기 위한 수단을 포함하는,
    탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것은 또한, 대응하는 상태 결정 함수에 기초하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 탐색 트리거는, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 정보, 핑거프린트, 이동성 정보, 가속도계 입력, VCO 입력, 셀 식별자 또는 채널 품질 메트릭 중 하나 또는 그 초과에 기초하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 탐색 결정 함수는, 상기 탐색 트리거를 언제 수집할지를 결정하기 위해, 상기 탐색 상태로부터 탐색 트리거 수집 시간으로의 맵핑을 규정하기 위해 이용되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 탐색 상태는 탐색 표시자의 n-튜플인, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 위치, 부동 상태, 높은 이동성 상태 또는 핸드셋 상태 중 하나인, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 탐색 표시자는, 미리 규정된 이벤트들의 발생 확률을 표시하는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 탐색 스케줄러는, 탐색 빈도로서 또는 시간의 함수로서 표현되는 탐색 스케줄러 함수 fs(t)로의 상기 탐색 상태의 맵핑으로서 규정되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 시간의 함수는 지수적 백오프로서 표현되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  30. 제 21 항에 있어서,
    상기 탐색 유형은, 유형 I 탐색, 유형 II 탐색 또는 유형 III 탐색 중 하나이고,
    상기 탐색 유형 각각은,
    유형 I 탐색: 알려진 타이밍을 갖는 1차 동기화 코드(들)(PSC)의 탐색/측정;
    유형 II 탐색: 알려질 수 있거나 알려지지 않을 수 있는 타이밍을 갖는 특정한 PSC 또는 PSC들의 세트에 대한 탐색; 및
    유형 III 탐색: 모든 PSC들에 대한 탐색
    으로서 규정되는, 탐색 트리거들을 이용한 모바일 탐색을 위한 장치.
  31. 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램의 실행은,
    모바일 탐색을 위해 탐색 상태를 설정하는 것;
    상기 탐색 상태에 기초하여 탐색 스케줄러를 규정하는 것;
    상기 탐색 상태에 기초하여 상기 탐색 스케줄러에 대한 탐색 트리거를 수집하도록 결정하는 것;
    수집된 탐색 트리거를 이용하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 상기 탐색 상태를 업데이트하는 것; 및
    업데이트된 탐색 상태에 기초하여 그리고 상기 탐색 스케줄러에 따라 탐색 유형에 대한 탐색을 수행하는 것
    을 위한 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
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