KR20140079307A - 아이콘을 사용하여 이벤트 정보를 공유하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에서, 장치는 적어도 하나의 프로세서, 프로세서에 의해 제어되는 적어도 하나의 디스플레이, 및 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 무선 송수신기를 포함한다. 프로세서는 사람을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 적어도 하나의 수신측에 의해 액세스가능한 메시지를 전송하도록 구성된다. 또한, 메시지에 포함된 데이터에 의해 표현되는 다음의 아이콘들: 적어도 하나의 who 아이콘, 적어도 하나의 what 아이콘, 및 적어도 하나의 when 아이콘 중 적어도 하나는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능하다.

Description

아이콘을 사용하여 이벤트 정보를 공유하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR SHARING EVENT INFORMATION USING ICONS}
본 출원은 2012년 12월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제13/717,971호에의 일부 계속 출원으로서 그에 대한 우선권을 주장한다. 따라서, 미국 특허 출원 제13/717,971호는 전문이 본원에 포함된다.
본 출원은 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터와 같은 가전 장치를 이용한 소셜 네트워킹 컨텍스트(social networking context)에서의 이벤트 및 활동을 공유하는 것에 관한 것이다.
모바일, 휴대용 및 터치 스크린 CE(consumer electronics) 장치의 보급이 증가함에 따라, 서로 통신하는 CE 장치 사용자의 능력이 향상되었다. 그러나, 이들 CE 장치의 대부분은 편안하면서도 정확하게 메세지를 타이핑할 적당한 입력 영역(input area)을 가지고 있지 않다. 예를 들면, 터치-스크린 "스마트" 시계는 어떠한 종류의 키보드도 가지고 있지 않을 수 있다. 만일 키보드를 가지고 있다고 할지라도, 그러한 크기의 CE 장치상에서 타이핑하는 것은 어렵고 좌절감을 느끼는 것으로 드러날 것이다. 본 원리는 상술한 관찰을 인식한 것이며 CE 장치 사용자들이 서로 통신하기 위한 향상된 방법 및 장치를 제공한다.
따라서, 본 명세서에서 인식된 바와 같이, 사용자가 현재 참여하고 있거나 앞으로 참여하게 될 다양한 활동은 물론, 사용자가 현재 가고 있거나 앞으로 가게 될 다양한 장소(location)에 대한 아이콘들이 예를 들면, 종래의 키보드를 활용하지 않고 사용자의 연락처(contact)에 전송되어 정보를 전달할 수 있다. 또한, 본 출원은 예를 들면, 과거의 아이콘 선택에 기초한 거동 추적(behavioral tracking)을 이용하여 장래의 활동에 어떤 아이콘들이 선택될지를 예측할 수도 있다는 것을 인식한 것이다. 더 나아가, 본 원리는 정보를 전달받는 개인들이 정보를 변경하여, 예를 들면 한 그룹의 사람들이 변경된 대로 활동에 참여할 수 있게 할 수도 있다는 것을 인식한 것이다.
본 명세서에서 논의되는 CE 장치는 반드시는 아니지만, 통상적으로 휴대형이며, 스마트 폰, 뮤직 플레이어, 스마트 시계, 태블릿 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 랩탑 컴퓨터, 전자 책과 같은 e-리더(e-reader), 차량용 전자 시스템 및/또는 디스플레이, 인터넷 지원 스마트 TV를 포함하는 텔레비젼, 및 또 다른 CE 장치들에 의해 제한없이 구현될 수 있다(또한 이들과 통신할 수 있다).
따라서, 일 실시예에서, 본 장치는 적어도 하나의 프로세서, 프로세서에 의해 제어되는 적어도 하나의 디스플레이, 및 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 무선 송수신기를 포함한다. 프로세서는 사람(a person)을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 적어도 하나의 수신측(recipient)에 의해 액세스가능한 메시지를 전송하도록 구성된다. 또한, 메시지에 포함된 데이터에 의해 표현되는 다음의 아이콘들: 적어도 하나의 who 아이콘, 적어도 하나의 what 아이콘, 및 적어도 하나의 when 아이콘 중 적어도 하나는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능하다. 또한, 필요할 경우, 메시지는 장소를 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 where 아이콘을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 적어도 하나의 when 아이콘을 나타내는 메시지에 포함된 데이터는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능할 수 있으며, 마찬가지로 적어도 하나의 where 아이콘을 나타내는 데이터는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능할 수 있다. 다음으로, 변경들에 기초하여, 메시지에 대한 변경은 장치에 의해 액세스가능할 수도 있다.
또한, 일부 실시예에서, 메시지는 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스가능할 수 있다. 데이터가 원본 게시물(original post)이 되도록 메시지는 소셜 네트워킹 서비스상에서 원본 게시물을 구성할 수 있기 때문에, 원본 게시물은 추가적인 코멘트를 통해 그 게시물에 추가적인 데이터를 부가하는 것보다 그 자체를 변경가능할 수 있다. 상술한 것에 덧붙여서 또는 그 대신에, 필요할 경우, 원본 게시물에 대한 데이터는 그 게시물에 응신하는 것보다 그 자체를 변경가능할 수 있다. 또한, 상술한 것에 덧붙여서 또는 그 대신에, 필요할 경우, 여론 조사(poll)의 결과에 따라 메시지를 변경하는 여론 조사에 기초하여 메시지를 변경가능할 수 있으며, 여론 조사에 참가하기 위한 적어도 하나의 수신측은 여론 조사에 액세스가능하다.
또한, 필요할 경우, 장치에 의해 전송된 메시지를 변경하도록 승인받은 수신측의 인덱스에 수신측이 포함되어 있을 경우에만 그 수신측으로부터의 입력에 기초하여 본 명세서에 개시된 임의 방법들로 메시지를 변경가능할 수 있다. 게다가, 인증되지 않은 개인들(예를 들면, 인증되지 않은 소셜 네트워킹 친구들)이 원본 게시물을 변경할 수 없도록 장치와 연관된 사용자에 의해서 인덱스를 결정할 수 있다.
또한, 예시적인 실시예에서, 메시지는 수신측이 수신측과 연관된 사용자의 바램을 표시하는 응신 메시지를 장치에 전송함으로써 적어도 하나의 수신측에 의해 선택가능하여 이벤트 및/또는 활동에 참여할 수 있게 하는 참여(participation) 아이콘을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서는 소셜 네트워킹 서비스상에서 활동 페이지를 적어도 부분적으로 생성함으로써 메시지를 전송하도록 구성될 수 있으며, 활동 페이지가 적어도 하나의 수신측에 의해 액세스가능하며 이벤트 및/또는 활동에 관한 정보를 반영한다.
다른 양상에서, 장치는 적어도 하나의 프로세서, 프로세서에 의해 제어되는 적어도 하나의 디스플레이, 및 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 무선 송수신기를 포함한다. 프로세서는 사람을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하며, 적어도 하나의 수신측에 의해 액세스가능한 메시지를 게 전송하도록 구성된다. 또한, 프로세서는 적어도 부분적으로 거동 추적에 기초하여, 다음 아이콘들: 적어도 하나의 who 아이콘, 적어도 하나의 what 아이콘, 및 적어도 하나의 when 아이콘 중 적어도 하나를, 메시지내에 적어도 관련 데이터를 포함하도록 장치와 연관된 사용자에게 추천하도록 구성된다.
또 다른 양상에서, 방법은 소셜 네트워킹 서비스를 액세스하는 단계와, 사람을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는 메시지를 소셜 네트워킹 서비스를 통해 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 구성 및 동작에 대한 양측의 상세는 첨부된 도면을 참조하여 최적으로 이해될 수 있으며, 동일 참조 부호는 동일 부분을 나타낸다:
도 1은 Me Too 메시지 및 정보를 교환하기 위한 예시적인 시스템의 블럭도;
도 2는 송신측 CE 장치로부터 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 3은 수신측 CE 장치에서 "Me Too" 메시지를 수신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 4는 웹페이지상에서 "Me Too" 아이콘의 선택에 응답하여 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 5는 웹페이지상에서 Me Too 아이콘의 선택에 응답하여 전송된 "Me Too" 메시지를 수신측 CE 장치에서 수신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 6은 예시적인 Me Too 아이콘을 도시한 도면;
도 7은 who 아이콘을 생성/선택하기 위한 예시적인 도면;
도 8은 what 및 when 아이콘을 생성/선택하기 위한 예시적인 도면;
도 9은 다른 CE 장치에 전송되는 Me Too 활동 아아콘을 도시한 예시적인 도면;
도 10은 본 원리에 따라 사용될 예시적인 아이콘을 나타내는 도면;
도 11은 활동 아이콘을 수신하는 복수의 CE 장치를 나타내는 도면;
도 12 및 도 13은 활동에 참여하는 사용자들의 수를 나타내는 예시적인 활동 아이콘을 도시한 도면;
도 14는 추가적인 예시의 who 아이콘을 나타낸 도면;
도 15는 추가적인 예시의 what 아이콘을 나타낸 도면;
도 16은 추가적인 예시의 when 아이콘을 나타낸 도면;
도 17 내지 도 19는 Me Too 메시지가 2개의 CE 장치 사용자들간의 통신 편의 도모 방법을 도시한 예시적인 도면;
도 20은 태블릿 컴퓨터상에 제공된 예시적인 Me Too 활동 아이콘을 도시한 도면;
도 21 및 도 22는 웹페이지상에서 Me Too 아이콘를 갖는 E-스토어의 예시적인 웹페이지를 도시한 도면;
도 23 및 도 24는 추가적인 예시의 Me Too 활동 아이콘을 도시한 도면;
도 25는 거동 추적을 이용하여 송신측 CE 장치로부터 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 26은 다른 누군가의 원본 Me Too 메시지에 대한 적어도 하나의 아이콘을 변경하기 위한 로직의 예시적인 플로우챠트;
도 27은 원본 게시물에 대한 변경을 개시하는데 사용가능한 예시적인 사용자 인터페이스(UI)를 도시한 도면;
도 28은 Me Too 메시지의 다양한 부분을 변경하기 위한 예시적인 UI를 도시한 도면;
도 29는 where 아이콘을 선택하기 위한 예시적인 UI를 도시한 도면;
도 30 및 도 31은 Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 위한 메시지 피드(feed)를 나타내는 예시적인 UI를 도시한 도면;
도 32는 Me Too 메시지에 대한 변경을 투표하기 위한 예시적인 여론 조사를 도시한 도면;
도 33은 원본 Me Too 메시지를 변경하도록 승인받은 사용자들의 인덱스를 나타낸 예시적인 UI를 도시한 도면;
도 34는 거동 추적 및 동향 게시물에 기초하여 Me Too 게시물을 생성하기 위해 선택하도록 제공될 아이콘들을 결정하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 35는 과거 메시지의 거동 추적 이용에 관한 선정된 기간이 만료되었는지를 판정하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 36은 시각적으로 구별되는 아이콘을 갖는 Me Too 메시지를 생성하기 위한 예시적인 아이콘 선택 UI를 도시한 도면;
도 37은 사용자에게 동향 활동 페이지를 제공하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트;
도 38은 동향 활동의 예시적인 페이지를 도시한 도면.
이하 도면들은 본 명세서에 개시된 장치들과 관련하여 방법의 단계들을 통상적으로 나타내고 있다는 것을 이해하여야 한다.
도 1을 참조하여 개시하면, 예시적인 시스템(10)이 도시되어 있다. 시스템(10)은 태블릿 컴퓨터(12), 스마트 시계(14) 및 원격 조정(RC)(18)과 관련된 텔레비젼(16)을 포함한다. 우선 태블릿 컴퓨터(12)를 설명하면, 터치 지원 디스플레이(20), 청취가능한 경보와 같은 오디오를 출력하기 위한 하나 이상의 스피커(22), 및 예를 들면, 음성 명령 및 입력을 수신하기 위한 오디오 수신기/마이크로폰 또는 트랙 패드와 같은 추가적인 입력 장치(24)를 포함한다. 태블릿 컴퓨터(12)는 또한 프로세서(28)의 제어하에서 인터넷, WAN, LAN 등과 같은 적어도 하나의 네트워크(11)를 통해 통신하기 위한 네트워크 인터페이스(26)를 포함하며, 프로세서(28)가 태블릿 컴퓨터(12)를 제어한다는 것을 알 수 있다. 네트워크 인터페이스(26)는 예를 들면, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는 예를 들면, 무선 전화통화 방식의 송수신기와 같은 다른 적당한 인터페이스일 수 있다. 또는, 태블릿 컴퓨터(12)는 예를 들면, USB 포트와 같은 입력 포트(30)와, 디스크-기반 또는 고상 저장 장치와 같은 유형의 컴퓨터 판독가능한 기억 매체(32)를 포함한다. 또한, GPS 수신기(34)가 태블릿 컴퓨터(12)에 포함되어 적어도 하나의 위성으로부터 지리적인 위치 정보를 수신하여 그 정보를 프로세서(28)에 제공하도록 구성되지만, GPS 수신기 이외의 다른 적당한 위치 수신기가 본 원리에 따라 이용될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
또한, 도 1에는 스마트 시계(14)가 도시되어 있다. 시계(14)는 터치 지원 디스플레이(36), 시계(14)를 제어하기 위한 프로세서(38), 디스크-기반 또는 고상 저장 장치와 같은 유형의 컴퓨터 판독가능한 기억 매체(40), 및 예를 들면, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는 예를 들면, 무선 전화통화 방식의 송수신기와 같은 다른 적당한 인터페이스와 같은 네트워크 인터페이스(42)를 포함하며, 네트워크 인터페이스(42)가 네트워크(11)를 통해 통신한다는 것을 알 수 있다. 예를 들면, 음성 명령 및 입력을 수신하기 위한 오디오 수신기/마이크로폰과 같은 추가적인 입력 장치가 스마트 시계(14)에 포함될 수 있다는 것에 유의하라. 스마트 시계(14)는 또한 적어도 하나의 위성으로부터 지리적인 위치 정보를 수신하여 그 정보를 프로세서(38)에 제공하도록 구성된 GPS 수신기(44)를 포함하지만, GPS 수신기 이외의 다른 적당한 위치 수신기가 본 원리에 따라 이용될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 또한, 청취가능한 경보와 같은 오디오를 출력하기 위한 적어도 하나의 스피커(46)가 도시되어 있다는 것에 유의하라.
상술한 바와 같이, 시스템(10)은 또한 텔레비젼(TV)(16)을 포함할 수 있다. TV(16)는 인터넷 지원 스마트 TV, 및/또는 터치 지원 TV일 수 있다. 따라서, TV(16)는 터치 지원 디스플레이(48)를 포함한다. TV(16)는 또한 TV(16)를 제어하는 프로세서(50), 디스크-기반 또는 고상 저장 장치와 같은 유형의 컴퓨터 판독가능한 기억 매체(52), 및 TV 튜너(54)를 포함한다. 부가적으로, TV(16)는 예를 들면, HDMI 연결을 통해, 예를 들면, 셋톱 박스, DVD 플레이어, 또는 비디오 게임 콘솔과 같은, TV(16)에 전기적으로/통신적으로 접속된 다른 디바이스와 통신하기 위한 오디오/비디오 인터페이스(56)를 포함한다. TV는 또한 예를 들면, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는 예를 들면, 무선 전화통화 방식의 송수신기와 같은 다른 적당한 인터페이스와 같은 네트워크 인터페이스(58)를 포함하며, 네트워크 인터페이스(58)가 네트워크(11)를 통해 통신한다는 것을 이해할 수 있다. 또한, TV(16)는 적어도 하나의 스피커(60)와 예를 들면, 음성 명령 및 입력을 수신하기 위한 오디오 수신기/마이크로폰 및/또는 키패드와 같은 입력 디바이스(62)를 포함한다. 카메라(72)가 또한 도시되어 있으며, 예를 들면, 열 촬상 카메라, 웹캠과 같은 디지털 카메라, 및/또는 TV(16)에 통합되며 프로세서(50)에 의해 TV(16)의 시청자/사용자의 사진/이미지 및 비디오를 수집하도록 제어가능한 카메라일 수 있다는 것에 유의하라. 도시되지는 않았지만, 특정 실시예에서, TV(16)는 또한 본 원리에 따라 GPS 수신기를 포함할 수 있다.
TV(16)는 또한, TV(16)와 관련된 RC(18)와 통신하여 RC(18)를 사용하여 명령을 입력하여 TV(16)를 제어하기 위한 송신기/수신기(63)를 갖는다. 따라서, RC(18)는 또한 송신기/수신기(63)를 통해 TV(16)와 통신하기 위한 송신기/수신기(64)를 갖는다. RC(18)는 또한 키패드 또는 터치 스크린 디스플레이와 같은 입력 장치(66)는 물론, RC(18)를 제어하기 위한 프로세서(68)와 디스크-기반 또는 고상 저장 장치와 같은 유형의 컴퓨터 판독가능한 기억 매체(70)를 포함한다.
계속해서 도 1을 참조하면, 서버(74)가 또한 도시되어 있다. 서버(74)는 적어도 하나의 프로세서(76), 디스크-기반 또는 고상 저장 장치와 같은 적어도 하나의 유형의 컴퓨터 판독가능한 기억 매체(78), 프로세서(76)의 제어하에서, 네트워크(11)를 통해 장치(12, 14, 16)와 통신할 수 있게 하는 적어도 하나의 네트워크 인터페이스(80)를 포함한다. 네트워크 인터페이스(80)는 예를 들면, 유선 또는 무선 모뎀 또는 라우터, 또는 예를 들면, 무선 전화통화 방식의 송수신기와 같은 다른 적당한 인터페이스일 수 있다는 것에 유의하라. 따라서, 일부 실시예에서, 서버(74)는 인터넷 서버일 수 있으며 "클라우드(cloud)" 기능을 포함하고 수행하여 장치(12, 14, 16)가 서버(74)를 통해 "클라우드(cloud)" 환경을 액세스하도록 할 수 있다.
도 2를 설명하기에 앞서서, 본 원리는 장치(12, 14, 16, 74) 및 본 원리에 따라 사용되는 임의의 다른 장치가 다른 장치들 중 임의의 장치를 참조하여 기술된 컴포넌트들 중 일부 또는 모두를 포함하여 본 원리를 수행할 수 있다는 것을 인식하고 있다는 것에 유의하라. 또한, 상술한 각각의 프로세서는 후술하는 로직의 일부 또는 모두를 실행하여 본 원리를 수행할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 게다가, 각각의 프로세서에 의해 실행가능한 당해(present) 로직을 구현하는 소프트웨어 코드가 각 장치의 각 매체에 기억되어 본 원리를 착수할 수 있다는 것에 유의하라. 완결성을 위해, 도 1에 도시한 장치의 각 디스플레이 및 스피커는 그들의 각자 프로세서의 제어하에서 본 원리에 따라 정보를 제공할 수 있다는 것에 또한 유의하라.
마지막으로, 예를 들면, 스마트 폰, 뮤직 플레이어, PDA(personal digital assistant), 랩탑 및 데스크톱 컴퓨터, 전자 책과 같은 e-리더(e-reader), 차량용 전자 시스템 및/또는 디스플레이와 같은 도 1에 도시한 것 이외의 다른 CE 장치들이 본 원리에 따라 사용될 수 있다.
이제, 도 2를 참조하면, 본 원리에 따라 예를 들면, "Me Too" 어플리케이션 또는 서비스를 이용하여 송신측 CE 장치로부터 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트가 도시되어 있으며, 본 원리가 상태 로직(state logic)은 물론 판정 로직(deterministic logic) 흐름으로 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 판정 블록(82)에서 시작하며, 로직은 "Me Too" 아이콘의 사용자 선택, 및/또는 "Me Too" 어플리케이션 및/또는 프로세스를 착수하기 위한 입력이 수신되었는지를 판정한다. 만일 로직이 그러한 것이 수신되지 않았다고 판정하면, 로직은 되돌아가 긍정적인 판정이 이루어질 때까지 계속해서 블록(82)에서의 판정을 행한다.
블록(82)에서 긍정적인 판정이 이루어진 후, 로직은 블럭(84)으로 진행하고 거기서, 로직은 사용자가 예를 들면, 그 자신(예를 들면, 사진)을 나타내는 아이콘을 선택할 수 있게 하는 "who" 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다. 따라서, 일부 실시예에서, 블록(84)에서 선택된 아이콘은 사용자의 사진을 포함할 수 있다. 블록(86)에서 "who" 아이콘 선택을 수신한 후, 로직은 블록(88)으로 이동하고, 거기서, 로직은 사용자가 참여하기를 원하는 이벤트, 활동 등을 사용자가 선택할 수 있게 하는 "what" 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다. 다음으로, 블록(90)에서 "what" 선택이 수신된다.
이후, 로직은 블록(92)으로 진행하고, 거기서, 로직은 예를 들면, 사용자가 언제 이벤트 또는 활동에 참여하려고 하는지에 대한 대략적인 및/또는 근사치의 시각을 사용자가 선택할 수 있게 하는 "when" UI를 제공한다. 예를 들어, "when" UI상에 제공될 수 있는 하나의 옵션은 사용자가 그날 늦게 이벤트 또는 활동에 참여하기를 원한다는 것을 나타내는, 선택가능한 "오후(this afternoon)" 엘리먼트일 수 있다. 다음으로, 로직은 블록(94)에서 "when" 선택을 수신하고 블록(96)으로 진행한다. 블록(96)에서, 로직은 사용자 선택을 처리하고, 사용자에 의해 입력된 정보 및/또는 아이콘을 포함하는 메시지를 생성하고, 하나 이상의 사용자의 연락처에 메시지를 전송한다. 메시지를 수신하는 연락처들은 예를 들면, 사용자에 의해 미리 지정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "Me Too" 어플리케이션에 "Me Too" 메시지를 수신할 친구들을 미리 지정할 수 있으며, 또는 사용자는 메시지를 수신할 친구들을 선택할 수 있게 하는 "Me Too" 어플리케이션에 연락처 리스트를 미리 링크시킬 수 있다. 더 나아가, 사용자는 메시지를 생성한 후 이지만 메시지를 송신하기 전에 특정 연락처를 선택할 수 있다.
그럼에도 불구하고, 전송되는 메시지가 수신측이 이벤트 또는 활동에 참여하거나 사용자와 합류하려고 하는 것을 나타내는 메시지의 수신측에 의해 선택될 수 있는, 선택가능한 "Me Too" 아이콘 및/또는 초대장을 포함한다는 것을 이해하여야 한다. 따라서, 메시지는 "Me Too" 아이콘 및/또는 초대장이 수신측 장치에서 선택될 때 수용 메시지(accept message)를 수신측이 장치에 되돌려 보낼 수 있도록 구성될 수 있다.
계속해서 도 2를 참조하면, 로직은 예를 들면, 다른 어플리케이션, 서비스 또는 소셜 네트워킹 서비스와 같은 플랫폼을 통해, 다른 사람들에게 상술한 "Me Too" 아이콘 및/또는 정보를 제공할 것인지를 사용자가 선택할 수 있게 프롬프트하는 블록(96) 내지 블록(98)로 이동한다. 블록(98)에서, 로직은 심지어 트위터 선택기 및 페이스북 선택기와 같은, 사용자에 의해 선택가능한 서비스 또는 다른 플랫폼의 리스트를 제공하여, 그 위에 "Me Too" 아이콘/정보를 제공할 수 있다. 다음으로, 판정 블록(100)에서, 로직은 블록(98)에서 제공된 프롬프트에 대한 긍정적인 응답 또는 부정적인 응답이 수신되었는지를 판정한다. 로직이 긍정적인 응답이 수신되었다고 판정하면, 로직은, 블록(102)으로 진행하고, 거기서, 로직은 선택된 어플리케이션, 서비스 및/또는 플랫폼으로/에, "Me Too" 아이콘 정보에 관한 이벤트 페이지 등을 발행하고, 제공하고, 전송하며, 생성한다. 다음으로, 로직은 블록(104)로 진행한다. 그러나, 블록(100)에서 부정적인 응답이 수신되었다고 판정되었다면, 로직은 블록(102)을 건너뛰고 블록(104)으로 직접 이동한다.
블록(104)에서, 로직은 예를 들면, 구글 캘린더와 같은 사용자와 연관된 캘린더에 이벤트를 추가할 것인지를 사용자가 선택하게 끔 프롬프트한다. 사용자가 캘린더에 이벤트를 추가하기를 원한다는 것을 나타냄으로써 프롬프트에 응답하였다고 가정하면, 로직은 블록(106)으로 이동하고, 거기서, 응답을 수신하고 이벤트 및 임의의 관련 정보를 캘린더(들)에 자동적으로 추가한다. 그렇지 않으면, 로직은 종료할 수 있다.
도 3을 설명하기 전에, 다양한 실시예에서, 메시지는 선택된 아이콘들 중 적어도 한 아이콘에 오버레이되는 영숫자 설명자를 나타내는 데이터를 포함할 수도 있고 또는 포함하지 않을 수도 있다는 것을 이해할 수 있다. 또한, 본 원리에 따라 음성 명령을 사용하여 본 명세서에서 기술된 선택 사항들 중 임의의 것, 예를 들면, 본 명세서에서 기술된 프롬프트에 의해 언제 프롬프트되었는지를 입력할 수도 있고, 그러한 음성 명령 역시 추가적인 정보를 입력 및/또는 특정하는데 사용될 수 있다.
이제, 도 3을 참조하면, 본 원리에 따라 수신측 CE 장치에서 "Me Too" 메시지를 수신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트가 도시되어 있다. 블록(108)에서 시작하여, 로직은 "Me Too" 서비스를 통해 예를 들면, 친구 또는 가족 구성원으로부터 친구가 특정 시간에 활동에 참여하고 있다는 것을 나타내는 "Me Too" 메시지를 수신했는지를 판정한다. 로직이 그러한 메시지를 수신하지 않았다고 판정하면, 로직은 되돌아가 긍정적인 판정이 이루어질 때까지 계속해서 블록(108)에서의 판정을 행한다.
블록(108)에서 긍정적인 판정이 이루어진 후, 로직은 블록(110)으로 진행하고, 거기서, 로직은 사용자의 CE 장치상에 "Me Too" 메시지를 제공한다. 다음으로, 로직은 판정 블록(112)으로 진행하고, 거기서 로직은 메시지가 포함된 "Me Too" 아이콘/초대장이 사용자에 의해 선택되었는지를 판정한다. 로직이 "Me Too" 아이콘/초대장이 선택되지 않았다고 판정하면, 로직은 블록(114)으로 이동하여 종료될 수 있다. 그러나, 로직이 "Me Too" 아이콘/초대장이 선택되었다고 판정하면, 로직은 블록(116)으로 이동하고, 거기서, 송신측에 의해 송신된 "Me Too" 메시지에 특정된 활동에 참가하기 위한 사용자의 바램을 나타내는 응답 메시지를 송신측에게 전송/반송한다.
필요할 경우, 응답 메시지는 예를 들면, 또한 "Me Too" 어플리케이션을 이용하여 다른 연락처에 송신될 수 있다. 다른 사람들은 예를 들면, 연락처 리스트로부터 선택될 수 있거나 사용자에 의해 입력될 수 있다. 또한, 필요할 경우, 사용자는 응답 메시지에 포함될 이모티콘을 프롬프트하여 선택하게 할 수 있다.
계속해서 도 3을 참조하면, 블록(116) 이후에, 로직은 블록(118)으로 이동하고, 거기서, 예를 들면, 구글 캘린더와 같은, 사용자와 관련된 캘린더에 활동을 추가하여야 하는지를 사용자에게 문의하는 프롬프트가 CE 장치상에 제공된다. 다음으로, 로직은 판정 블록(120)으로 이동하고, 거기서 로직은 사용자가 사용자의 캘린더(들)에 활동을 추가하려고 한다는 것을 나타내는 입력이 사용자로부터 수신되었는지를 판정한다. 사용자가 캘린더(들)에 활동이 추가되기를 원한다는 것을 나타냄으로써 프롬프트에 응답하는 경우, 로직은 블록(122)으로 이동하고, 거기서, 그 응답을 수신하여 카렌터(들)에 이벤트를 자동적으로 추가한다. 어떠한 응답도 수신되지 않았거나, 만일 사용자가 하나 이상의 사용자의 캘린더에 활동 및 임의의 관련 정보를 부가하기를 원하지 않는다는 것을 나타내는 입력을 제공한 경우, 로직은 블록(124)으로 이동하여 종료될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 도 2 및 도 3을 참조하여 상술된 캘린더들(또는 본 원리에 따라 사용된 임의의 다른 캘린더)은 예를 들면, 그룹 또는 공동체(예를 들면, 야후 그룹)의 멤버들이 볼 수 있는 그룹 또는 공동체 캘린더들일 수 있다는 것에 유의하라.
도 4로 전환하면, 웹페이지상에서의 "Me Too" 아이콘의 선택에 응답하여 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트가 도시되어 있다. 예를 들면, 도 4의 로직은 CE 장치의 사용자가 쇼핑 웹사이트를 네비게이션하여 그들이 나중에 구매하기를 원하는 아이템을 우연히 발견했을 때 실행될 수 있다. 본 명세서에서 상술한 것과 같은 선택가능한 "Me Too" 아이콘은 웹페이지의 일부에 오버레이될 수 있다. 따라서, 선택될 경우, "Me Too" 아이콘은 현재 기술된 로직을 개시할 수 있다.
따라서, 로직은 로직이 특정 책을 위하여 예를 들면, Amazon.com 페이지와 같은 웹페이지를 제공하는 블록(126)에서 시작한다. 로직은 또한 다른 실시예에서, 콘텐츠 제공자(예를 들면, Amazon.com) 또는 다른 제삼자가 본 원리에 따라 웹페이지 자체에 "Me Too" 아이콘을 포함하고(예를 들면, 도 4의 로직이 "Me Too" 아이콘을 오버레이할 필요가 없도록) "Me Too" 어플리케이션을 실행할 수 있다고 할지라도, 블록(126)에서 페이지상에 선택가능한 "Me Too" 아이콘을 오버레이하거나 제공한다. 환언하면, 웹사이트와 같은 제삼자는 액션에 참여하여 본 명세서에서 기술한 로직의 일부 또는 전부를 수행할 수 있다.
그럼에도 불구하고, 블록(126) 이후에, 로직은 판정 블록(128)으로 이동하고, 거기서 "Me Too" 아이콘의 선택이 수신되었는지를 로직이 판정한다. 로직이 그러한 선택이 수신되지 않았다고 판정하면, 로직은 블록(128)으로 되돌아가서 "Me Too" 아이콘이 선택될 때까지 계속할 수 있다. 일단 "Me Too" 아이콘이 예를 들면, 웹페이지로부터 선택되면, 로직은 블록(130)으로 이동하고, 거기서 웹페이지를 보는 CE 장치상에 "Me Too" 어플리케이션/프로세스를 시작하고 본 명세서에서 기술한 것과 같은 "who" UI를 제공한다. 다음으로, 블록(132)에서, 로직은 블록(134)로 이동하고, 거기서 사용자의 "who" 아이콘 선택을 수신하고 본 명세서에서 기술된 것과 같은 "what" UI를 로직이 제공한다. 다음으로, 로직은 블록(136)으로 이동하고, 거기서, 로직이 사용자의 "what" 아이콘 선택을 수신한다.
이후, 로직은 블록(138)로 진행하고, 본 원리에 따라 사용자 선택을 처리하고, 사용자에 의한 아이콘 선택 및/또는 정보 입력을 포함하는 메시지를 생성하며, 한명 이상의 사용자의 친구들에게 메시지를 전송한다. 블록(138)에서 전송된 메시지는 메시지의 수신측들이 링크를 클릭함으로써 웹사이트를 볼 수 있도록 선택된 "Me Too" 아이콘이 오버레이되어 있는 웹사이트로의 링크를 포함할 수 있다는 것에 유의하라. 따라서, 예를 들면, 만일 사용자가 나중에 책을 구매하기를 원할 경우, 사용자는 사용자의 CE 장치가 웹페이지로의 링크와 사용자가 나중에 책을 구매하기를 원한다는 표시를 포함하는 메시지를 전송할 수 있게 하는, 책에 관련한 E-스토어 웹페이지상에 오버레이된 "Me Too" 아이콘을 선택하고나서, 사용자의 연락처에 의해 볼 수 있다.
계속해서 도 4를 참조하면, 로직은 예를 들면, 소셜 네트워킹 서비스와 같은 다른 어플리케이션 또는 서비스를 통해 다른 사람들에게 상술한 정보 및/또는 "Me Too" 아이콘을 제공할 것인지를 사용자가 선택할 수 있도록 프롬프트하는 블록(138) 내지 블록(140)로 진행한다. 블록(140)에서, 로직은 트위터 선택기 및 페이스북 선택기와 같은, "Me Too" 아이콘/정보를 제공하기 위해 사용자에 의해 선택가능한 다른 서비스의 리스트를 제공할 수 있다. 다음으로, 판정 블록(142)에서, 로직은 블록(140)에서 제공된 프롬프트에 대한 긍정적인 응답 또는 부정적인 응답이 수신되었는지를 판정한다. 로직이 긍정적인 응답이 수신되었다고 판정하면, 로직은, 블록(144)으로 진행하고, 거기서, 로직은 선택된 어플리케이션 및/또는 서비스에 "Me Too" 아이콘/정보(예를 들면, 웹페이지로의 링크, 웹페이지의 스크린 샷 또는 구매될 아이템, 구매될 아이템을 반영한 아이콘, 등을 포함하는)에 관한 이벤트 페이지 등을 게시하고(post), 발행하고, 제공하고, 전송하며, 생성한다. 그러나, 블록(142)에서 부정적인 응답이 수신되었다고 판정되었다면, 로직은 로직이 종료되는 블록(146)으로 건너뛴다.
이제 도 5를 참조하면, 수신측 CE 장치에서 도 4를 참조하여 기술된 바와 같이 송신된 "Me Too" 메시지를 수신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트가 도시되어 있다(예를 들면, 메시지는 웹페이지로의 링크를 포함한다). 판정 블록(148)에서 시작하며, 로직은 "Me Too" 플랫폼/서비스를 통해 친구가 아이템을 구매하기를 원한다는 것을 나타내는, 예를 들면, 친구로부터의 "Me Too" 메시지를 수신했는지를 판정한다. 만일 로직이 그러한 메시지를 수신하지 못했다고 판정하면, 로직은 루프를 되돌아가고 긍정적인 판정이 이루어질 때까지 계속해서 블록(148)에서 판정한다.
블록(148)에서 긍정적인 판정이 이루어진 후, 로직은 블록(150)으로 진행하고, 거기서, 로직은 사용자의 CE 장치에 "Me Too" 메시지를 제공한다. 그러나, 다른 실시예에서 및/또는 수신측의 CE 장치에서 실행하는 "Me Too" 어플리케이션의 하나 이상의 설정을 변경함으로써, 로직은 Me Too 메시지라기보다 웹페이지 자체가 CE 장치에 제공되게 할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
그럼에도 불구하고, Me Too 메시지를 제공한 후, 로직은 판정 블록(152)으로 진행하고, 거기서 로직은 메시지가 포함된 "Me Too" 아이콘이 사용자에 의해 선택되었는지를 판정한다. 만일 로직이 "Me Too" 아이콘이 선택되지 않았다고 판정하면, 로직은 블록(154)으로 이동하여 종료될 수 있다. 그러나, 로직이 "Me Too" 아이콘이 블록(152)에서 선택되었다고 판정하면, 로직은 블록(156)으로 이동하고, 거기서, 예를 들면, 메시지에 특정된 아이템을 구매하거나 메시지에 특정된 온라인 활동에 참여하기 위한 사용자의 바램을 나타내는 응답 메시지를 송신측에게 전송/반송할 수 있다.
현재 기술된 예시적인 실시예에서, Me Too 아이콘의 선택은 나머지 것들도 선택에 응답하여 이루어지게 할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 수신측은 Me Too 메시지에 특정된 Amazon.com과 같은 E-스토어로부터 아이템을 구매하기를 원할 수 있다. 따라서, 이 컨텍스트에서의 Me Too 아이콘의 선택은 예를 들면, Amazon.com 구매 웹페이지가 수신측의 CE 장치상에 자동적으로 제공되게 하여, 수신측이 메시지의 송신측에 관련한 아이템을 구매할 수 있게 한다. 따라서, 수신측에 송신된 Me Too 메시지는 또한 수신측에 의한 아이템의 빠르면서도 용이한 구매를 가능하게 하는 송신측의 주소, 전화 번호 등과 같은 송신측에 관한 다른 정보를 포함할 수 있다.
그러나, 다른 예로서, 송신측 및 수신측보다 더 많은 사람들이 볼 수 있도록 수신측에 의한 Me Too 아이콘의 선택은 Me Too 메시지 및/또는 게시물이 Me Too 플랫폼/서비스(또는 다른 소셜 네트워크 어플리케이션)상에 자동적으로 제공되게 하여, 수신측이 나중에 송신측에 관련한 아이템을 구매하기를 원한다는 것을 표시하거나, 그렇지 않으면 아이템을 구매하려는 송신측의 바램을 승인할 수 있다.
따라서, 필요할 경우, 블록(156)에서, 수신측 CE 장치로부터 전송된 메시지는 또한 본 원리에 따라, 예를 들면, "Me Too" 어플리케이션을 이용하여 다른 사람들에게 전송될 수 있다. 또한, 필요할 경우, 사용자는 응답 메시지에 포함될 이모티콘을 프롬프트하여 선택하게 할 수 있다.
그 외에, 본 명세서에서 기술된 원리 및 Me Too 아이콘들은, 또한 본 출원이 페이스북 및 트위터와 같은 소셜 네트워킹 사이트상에 Me Too 정보를 제공하는 것을 설명한 방법과 유사하게 비디오 게임 컨텍스트에서 사용하고 비디오 게임 스크린상에 제공할 수 있다는 것에 유의하라.
이제 도 6을 참조하면, 본 원리에 따라 사용될 수 있는 예시적인 Me Too 아이콘(158)이 도시되어 있다. 아이콘(158)은 본 선언 덕택에 소니사 2012의 저작권이다. Me Too 아이콘(158)은 옵션으로서 텍스트(160)를 포함한다. 아이콘(158)은 또한 본 원리에 따라 Me Too 아이콘이 선택되었다는 것을 나타내는, CE 디바이스 프로세서에 입력을 제공하도록 선택가능한 체크 박스(162)를 포함한다. 따라서, 선택되었을 때, 체크 마크(164)가 박스(162)에 나타날 수 있다.
이제 도 7을 참조하면, 본 원리에 따라 선택될 who 아이콘을 생성하기 위한예시적인 도면이 도시되어 있다. 본 명세서에서 기술된 바와 같이, who 아이콘은 물론 임의의 다른 아이콘들을 생성하고 및/또는 변경하는 것은 본 명세서에서 설정된 로직에 따라 행해질 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들면, 바로 설명되게 될, who 아이콘을 생성하는 것은 도 2의 블록(84)에서 수행된 로직의 일부를 형성할 수 있다.
따라서, 도 7은 CE 장치(166)를 나타낸다. 도시된 예시적인 실시예에서, CE 장치(166)는 스마트폰이다. CE 장치(166)는 who 아이콘을 생성/선택/변경하기 위해 사용자가 조작할 수 있는 UI(168)을 제공한다. 따라서, 사용자명 입력 박스(170)는 동반하게 될 원하는 사용자명 또는 스크린명을 사용자가 입력하고 및/또는 who 아이콘 상에 오버레이되게 하기 위해 UI(168)에 제공될 수 있다. UI(168)은 또한 예를 들면, 사진/화상(174)가 선택될 수 있는 팝-업 박스 또는 다른 UI가 장치(166)상에 제공되게 할 수 있는 사진 선택(select photo) 선택기(172)를 포함한다.
제출(submit) 선택기(176)는 일단 사진/화상이 선택되고 UI(168)가 장치(166) 상에 다시 제공되면, 사용자명과 사진은 클라우드(178)에 의해 도시된 바와 같이 디바이스(166)의 프로세서에 의해 결합되어 도시된 바와 같은 who 아이콘(180)을 생성하도록, UI(168)상에 나타나 있다. 사용자에 의해 특정되었을 수 있는 소정 화상 효과가 사용되어 아이콘(180)을 생성할 수 있다는 것을 나타내는 처리(treatment) 엘리먼트(182)도 나타나 있다는 것에 유의하라. 예를 들어, 페이드(fade) 효과 또는 다른 사진 숍-타입(shop-type) 조작이 사용자에 의해 특정될 수 있다. 마지막으로, 사용자명 엘리먼트(184)가 나타나 있으며 박스(170)에 입력된 사용자명이 결합되어 아이콘(180)을 생성하는 것이 도시되어 있다. 서버에 전송되어 수신측에 포워드될 수 있는 상술한 who 아이콘이 CE 장치(166)에서 생성/변경/선택되는 것으로 기술되었지만, 그러한 아이콘을 생성하는 로직의 일부 또는 전부는 물론 Me Too 플랫폼/서비스를 호스트로 하는 Me Too 서버를 포함하는 서버에 의해 실행될 수 있다는 것에 유의하라.
도 8로 이동하여, 참조한다. 도 8에는 what UI(186)을 갖는 시간이 제공된 장치(166)가 도시되어 있다. UI(186)는 본 원리에 따라 what 아이콘의 생성을 가능하게 하고, who 아이콘이 상술한 바와 같이 생성된 후 장치(166)상에 제공될 수 있다. 따라서, UI(186)는 화상을 포함하고 옵션으로서 화상에 대응하는 영숫자 언어를 포함하는 복수의 활동 아이콘(188)을 포함한다. UI(186)는 선택되었을 때, UI(192)가 도시된 바와 같이 장치(166)에 제공되게 하는 "새로운 것 생성(create new)" 선택기(190)도 포함한다.
UI(192)는 생성될 what 아이콘의 일부를 형성하기 위해 선택가능하며 및/또는 서로 결합가능한 복수의 화상(194)을 포함한다. UI(192)는 또한 장치(166)의 프로세서에 의해 사용될 적어도 하나의 화상이 아이콘을 생성하도록 적어도 하나의 화상(194)이 선택된 후 선택될 수 있는 업로드 아이콘 선택기(196)를 나타낸다. 이후, 도 8에 도시된 UI(198)는 장치(166)상에 이어서 제공될 수 있다. UI(198)는 사용자가 UI(192)로부터 선택된 활동에 관련한 화상에 대응하는 희망 타이틀(desired title)을 입력할 수 있는 활동 타이틀 박스(200)를 포함한다. 사용자가 생성될 what 아이콘이 포함될 활동에 관한 추가적인 텍스트를 입력할 수 있게 하는 활동 텍스트 박스(202)가 또한 나타나 있다. 필요할 경우, UI(198)는 또한 예를 들면, 도시되지 않은 다른 UI가 장치(166)상에 제공되게 함으로써, 사용자가 아이콘에 대한 소정 프리젠테이션 파라미터를 선택할 수 있게 하는 아이콘 프리젠테이션 파라미터 선택기(204)를 포함할 수 있다. 파라미터는 컬러, 페이드, 3D 등과 같은 것을 포함할 수 있다. UI(198)는 또한 본 원리에 따라 장치(166)의 프로세서에 사용자의 선택을 제출하여 what 아이콘을 생성하는 제출(submit) 선택기(206)를 나타내고 있음에 유의하라.
계속해서 도 8을 참조하면, 새로운 what 아이콘이 생성되게 하기 위해 선택되는 제출 선택기(206)에 응답하거나, UI(186)로부터 선택되는 what 아이콘들 중 하나에 응답하여, UI(208)가 장치(166) 상에 제공될 수 있다. UI(208)는 사용자가 미리 선택된 what 아이콘에 의해 반영된 활동 또는 이벤트에 언제 참여하고자 하는지에 대한 시간을 사용자가 선택하도록 프롬프트한다. 도시된 바와 같이, UI(208)는 예를 들면, 오전 10:19과 같이 정확한 시간을 포함하지 않는다는 것에 유의하라. 그 대신에, UI(208)는 보다 일반적인 시간만으로 또는 이와 결합하여, 정확한 시간을 UI(208)상에 제공될 수 있다고 이해할 수 있다고 할지라도, 보다 일반적인 시간 및/또는 미래의 날짜(future days)에 대한 선택기를 포함한다. 따라서, UI(208)는 "30분 내에(in thirty minutes)" 선택기(210), "오늘 늦게(later today)" 선택기(212), "오늘밤(tonight)" 선택기(214), "내일(tomorrow)" 선택기(216) 및 "이번주(this weekend)" 선택기(218)를 포함한다. 예를 들면, "다음주(next week)", "다음 주말(next weekend)", "다음달(next month)", "(2달내에)in two months", "(다음해)next year" 등과 같은 또 다른 시간이 포함될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
또한, 본 원리는 사용자가 과거에 무엇을 했는지를 친구/가족에게 알리기 위하여, Me Too 어플리케이션을 사용하여 사용자의 친구들에게 과거 이벤트를 표시할 수 있다는 것을 알 수 있다. 그래서, 예를 들어, 장치(166)의 사용자는 사용자가 최근에 참석한 콘서트에 대한 Me Too 입력(entry)을 생성할 수 있으며, 그에 따라 UI(208)는 일부 실시예에서 콘서트 what 아이콘과 함께 사용될 일반적인 과거 시간을 포함할 수 있다. 예를 들면, "어제(yesterday)" 또는 "마지막주(last week)" 선택기는 미래의 일반적인 시간과 결합되거나, 과거 이벤트를 구체적으로 생성하기 위한 별도의 UI 및/또는 로직 플로우/프로세스로 UI(208)상에 제공될 수 있다. 또한, 일단 그러한 과거 이벤트가 생성되었다면, Me Too 아이콘은 예를 들면, 장치(166)의 사용자의 친구가 Me Too 아이콘을 선택하여 그들 둘다 어제 콘서트에 참석했다는 것을 친구들의 커뮤너티에 보여줄 수 있도록, 그들의 Me Too 어플리케이션을 이용하여 친구들의 장치에 제공될 수 있다.
계속해서 도 8의 설명을 설명하면, 선택기(210-218) 중 하나가 선택된 후, UI(220)가 제공되게 하는 "제출(submit)" 선택기(도시되지 않음)가 선택될 수 있거나, UI(220)가 선택되는 선택기(210-218) 중 하나에 자동적으로 응답하여 제공될 수 있다. 어느 쪽이든, 도 8은 사용자의 친구 및 가족에게 공개/분배/게시되고 생성될 Me Too 이벤트 및/또는 아이콘의 프리뷰(preview)인, UI(220)를 장치(166)가 제공하는 것을 나타낸다. UI(220)의 상부에서, who 아이콘, what 아이콘 및 when 아이콘이 서로 이격되도록 제공될 수 있다는 것을 알 수 있다고 할지라도, 이들 아아콘들이 결합되어 일체화된 배너(banner)형 아이콘(222)을 생성할 수 있다는 것에 유의하라. 또한, UI(220)는, 예를 들면, 사용자의 Me Too 계좌를 사용자의 페이스북 및 트위터 계좌와 링크시키는 것을 통해 활동을 공개/게시하도록 Me Too 어플리케이션이 구성되는 다른 소셜 네트워크 및/또는 어플리케이션을 리스트화한다는 것에 유의하라. 따라서, 선택기(224)는 활동의 페이스북 공유를 턴온 또는 턴오프하도록 선택될 수 있으며, 그렇지 않으면, 선택기(226)는 활동의 트위터 공유를 턴온 또는 턴오프하도록 선택될 수 있다.
활동에 대해 페이스북 및/또는 트위터상에서 공개, 공유 등이 이루어질 때, 아이콘(222)은 UI(220)상에 나타나는 것과 같이 이들 서비스상에 나타날 수 있다는 것에 유의하라. 그러나, 아이콘(222)에 반영된 콘텐츠 및/또는 데이터는 다른 소셜 네트워킹 서비스상에서 다른 방식들, 예를 들면, 평문(plain text)으로 공개될 수도 있다. 아이콘(222)에 표현된 데이터를 조작하여 다른 형태로 제공하는 것은 다른 서비스에 데이터를 전송하기 전에 Me Too 어플리케이션에 의해 수행되고, 및/또는 아이콘(222)을 수신시 서비스 자체에 의해 수행될 수 있다.
계속해서 UI(220)를 참조하면, 선택되는 경우, 연락처들이 상술한 바와 같이 선택 및/또는 선정될 수 있는, 사용자의 연락처에 아이콘/메시지(222)를 공개 및/또는 전송하는 제출(submit) 버튼(228)을 또한 포함한다는 것에 유의하라. 선택기(224 또는 226) 중 어느 하나가 온 포지션(on position)에 설정되어야 한다면, 제출 버튼(228)의 선택은 또한 아이콘(222)에 반영된 아이콘(222) 및/또는 데이터가 물론 서비스들 상에 공개되게 한다. 도 8에 나타난 바와 같이, 장치(166)는 예를 들면, 인터넷과 같은 광대역 네트워크를 통해 액세스가능한 Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 지원하기 위한 지정된 Me Too 서버일 수 있는 도 8의 클라우드(230)로 대표되는 서버에 전송함으로써 아이콘/정보/메시지를 전송할 수 있다. 그러나, 본 명세서에서 기술되는 메시지들은 예를 들면, 인터넷 서버를 통해 메시지를 전송하지 않고, 예를 들면, 무선 전화 네트워크를 통해 하나의 장치로부터 다른 장치로 전송될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
상술한 것에 덧붙여서, 도 7 및 도 8을 참조하여 기술된 UI들은 아이콘과 관련된 타이틀 또는 캡션(caption)을 변경하기 위해 선택될 수 있는, 예를 들면, 물음표(question mark) 선택기를 포함할 수도 있다는 것에 유의하라. 따라서, 예를 들어, 사용자는 what 아이콘을 생성/이용할 때 UI(186)상에 제공된 소정 이미지를 사용하기를 원할 수 있지만, 이와 함께 포함된 캡션만을 변경하기를 원할 수도 있다.
서버(230)가 장치(166)로부터 Me Too 메시지/아이콘(222)을 수신한 후, Me Too 서버(230)로부터 적어도 다른 CE 장치(232)(예를 들면, 사용자 친구의)에 전송되는 Me Too 메시지/아이콘(222)을 도시한 도 9를 지금부터 참조한다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 예를 들면, Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 통해 활동의 생성자에 접속된 사람들과 관련된 임의의 및/또는 모든 장치에 메시지가 푸쉬(push)될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 따라서, 활동의 생성자와 접속된 어느 누구든지 그들의 장치상에서 게시물(예를 들면, 아이콘(222))을 볼 수 있고, 및/또는 그에 따라 통지할 수 있다.
화살표(234)로 표시된 바와 같이, UI(238) 상에 제공되는 메시지/아이콘(222)은 장치(232)에 전송된다. 장치(232)에서 수신시 사용자의 반응없이 자동적으로 제공될 수 있고, 및/또는 봐야 할 Me Too 메시지가 대기하고 있다는 것을 장치(232)의 사용자에게 알리는 통지가 장치(232)에 제공될 수 있다. 표시(236)은 활동의 생성자와 함께 활동에 참석하게 될 사람이, 활동의 생성자 이외에는 어느 누구도 없다는 것을 표시한 것을 장치(232)의 사용자에게 통지하는 것임에 유의하다. UI(238)는 또한 아이콘(222)이 전송된 연락처가 화살표(242)로 표시된 바와 같이, 할동에 참여할 것이라는 것을 나타내는 수용/합류 메시지를 장치(166)에 다시 포워드할 수 있도록, 장치(232)가 수용/합류 메시지를 서버(230)에 회신하도록 선택가능한 본 원리에 따른 Me Too 아이콘을 포함한다. 또한, 도 9에 나타난 바와 같이, 아이콘(240)은 디바이스(232)의 사용자가 활동에 합류할 것이라는 것을 반영한 체크 마크(244)를 포함하도록 변경한다. 표시(236)는 또한 적어도 한명의 친구 -본 경우에는, 장치(232)의 사용자- 가 이벤트에 합류할 것이라는 것을 반영하도록 변경한다. 본 도면은 UI(238)를 통해서 선택되는 아이콘(240)에 응답하여 정보를 반영하도록 변경하는 것으로서 설명되었지만, 그 대신에 별도의 UI가 다른 실시예에서 상술한 것을 유사하게 반영하여 제공할 수 있다는 것에 유의하여야 한다.
그럼에도 불구하고, 선택기(246)는 또한 선택되는 Me Too 아이콘(240)에 응답하여 제공될 수 있다는 것에 유의하라. 예를 들면, 2명의 사용자들이 활동에 대한 만남을 보다 낫게 조정할 수 있도록(공원이나 건축물의 특정 지역에서 만나기 위해), 장치(232)가 활동의 생성자와 관련된 장치(166)를 호출할 수 있게 하는 선택기(246)가 선택될 수 있다. 따라서, 일부 실시예에서, 메시지/아이콘(222)은 선택기(246)의 선택에 응답하여 호출할 수 있는 송신측의 전화 번호를 포함할 수 있다.
계속해서 도 9를 참조하면, 선택되는 Me Too 아이콘(240)에 응답하여 상술한 수용 메시지 및/또는 새로운 메시지를 장치(166)에 포워드함으로써 장치(166)의 사용자에게 친구가 활동에 합류중이라는 것을 통지할 수 있다는 것에 유의하라. 따라서, 도시된 바와 같이, 장치(166)는 한명의 친구가 장치(166)의 사용자와 활동에 참여하게 될 것이라는 것을 나타내는 팝-업 경고(248)를 제공할 수 있다. 선택되었을 때, 경고(248)가 장치(166) 상에 제공되는 것을 중지시키는 "오케이(ok)" 선택기(250)가 또한 도시되어 있다.
도 10으로 이동하면, 본 원리에 따라 사용될 예시적인 아이콘들이 도시되어 있다. 따라서, 아이콘(252)은 챨리(Charlie)라고 불리우는 Me Too 사용자가 오늘 늦게(later today) 스케이트보드를 타러 간다는 것을 나타낸다. Me Too 아이콘(254)은 클레어(Claire)와 같은 다른 Me Too 사용자에 의해 선택될 수 있다. 챨리의 활동을 본 클레어에 의해 선택되는 Me Too 아이콘(254)에 응답하여, 예를 들면, 클레어도 오늘 늦게 스케이트보드를 타러 간다는 것을 나타내는 클레어에 관련한 아이콘(256)이 또한 소셜 네트워크상에 생성되고, 클레어의 친구들에게 푸쉬되고 및/또는 공개/게시될 수도 있다. 일부 실시예에서, CE 장치상의 아이콘(254)을 선택하는 것에 응답하는 클레어에 의한 추가적인 사용자 동작없이 자동적으로 아이콘(256)의 생성이 이루어질 수 있다.
도 11은 각 CE 장치가 챨리의 상이한 연락처와 관련되어 있는, 챨리에 의해 일단 생성된 복수의 CE 장치에 아이콘(252)이 푸쉬될 수 있다는 것을 도시한다. 따라서, 클레어의 CE 장치(258)는 리챠드(Richard)의 CE 장치(260), 잭(Jack)의 CE 장치(262), 소여(Sawyer)의 CE 장치(264)에서 행해지는 것과 같이, 메시지/아이콘(252)을 수신하여 이를 그 상부에 제공한다. 클레어, 리챠드, 잭 및 소여 4명 모두 챨리의 활동에 합류하기를 원한다고 가정하면, 챨리의 CE 장치상에 제공되는 아이콘(252)(또는 대안적으로 아이콘(252)의 정보를 유사하게 반영한 새로운 아이콘)에는 현재 4명의 친구들이 이벤트에 합류할 것이라는 것을 표시한다. 필요할 경우, 4명의 친구들이 합류중이라는 것을 나타내는 아이콘(252)의 부분이 챨리의 CE 장치가 참여중인 특정 연락처를 나타내도록 선택될 수 있다(예를 들면, 클레어, 리챠드, 잭 및 소여와 관련된 who 아이콘을 보여줌으로써).
4명의 친구들이 챨리와 합류하게 될 것이라는 것을 반영하기 위해 도 12에 나타난 바와 같이 아이콘(252)을 변경하는 것 대신에, 도 13에 나타난 바와 같은 새로운 아이콘/메시지(266)가 챨리의 CE 장치상에 제공하기 위해 본 원리에 따라 생성 및 제공될 수 있다(예를 들면, 클레어 등으로부터 Me Too 아이콘 선택을 선택하는 서버(230)에 의해). 따라서, 도 13으로부터 이해할 수 있는 바와 같이, 아이콘(266)은 상술한 Me Too 아이콘과 닮은 체크 마크는 물론, 다섯명의 친구들은 활동에 챨리와 합류하게 될 것이라는 표시와 함께 단어 "me too"를 포함한다.
계속해서 도 14 내지 도 16을 참조하여 설명하면, 예시적인 who 아이콘은 도 14에 도시되어 있고, 예시적인 what 아이콘이 도 15에 도시되어 있으며, 예시적인 when 아이콘이 도 16에 도시되어 있다. 도 14 내지 도 16에 도시된 아이콘들 모두는 본 원리에 따라 선택가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 도 15에 도시된 것들 이외의 다른 what 아이콘들은 본 원리에 따라, 예를 들면, 결혼, 생일, 졸업, 휴가 등에 대한 활동 아이콘에 사용될 수 있다는 것에 유의하라. 도 16은 불특정, 알 수 없는, 미래의 시간에 활동에 참여하기를 바라는 Me Too 사용자의 바램을 표시하도록 선택될 수 있는 "훗날(someday)" what 아이콘(268)을 도시하고 있다는 것에 유의하라.
지금부터 도 17을 참조하면, 예시적인 Me Too 메시지/아이콘(270)이 도시되어 있다. 사용자, 리챠드(Richard)가 식료품을 사러 가고 있다는 것을 나타낸다. 도 17은 또한 메시지/아이콘(270)을 생성하기 위해 리챠드에 의해 조작될 수 있는 소니사에 의해 제조된 스마트 시계(272)를 나타낸다. 도시된 바와 같이, 메시지/아이콘(270)은 who 아이콘과 what 아이콘만을 포함하고 있으며, 스마트 시계(272)는 완료된 Me Too 활동 메시지/아이콘에 포함되는 when 아이콘을 선택하기 위한 리챠드에 관련한 UI(274)를 제공하고 있다는 것에 유의하라. 도 18은 리챠드가 UI(274)로부터 when 아이콘을 선택하면 생성될 수 있는 리챠트 활동에 대한 완료된 아이콘(276)을 나타낸다.
도 19로부터 이해할 수 있는 바와 같이, 아이콘(276)은 예를 들면, who 아이콘(278)과 관련된 케이트(kate)라고 불리우는 사용자에게 전송될 수 있다. 케이트의 스마트 TV(280)는 아이콘(276)을 제공할 수 있다. 도 19에 나타난 바와 같이, TV(280)상의 아이콘(278)을 보면, 케이트는 전화 아이콘(282)에 의해 표시된 바와 같이 리챠드에게 전화하여, 예를 들면, 리챠드가 식료품점에서 그녀를 위해 어떤 것(리챠드가 참여하게 될 활동)을 픽업할 것을 요청한다.
지금부터 도 20을 참조하면, 또 다른 예시적인 Me Too 활동 아이콘/메시지가 도시되어 있다. Me Too 활동 아이콘(284)이 태블릿 컴퓨터(286)상에 제공된다. 아이콘(284)은 소여라고 불리우는 사용자가 생쥐들과 남자(Mice and Men)라는 책을을 이번주에 읽을 것이다라는 것을 나타낸다.
또 다른 예시적인 Me Too 활동 아이콘/메시지가 도 21에 나타나 있다. 도 21은 케이트라고 불리우는 사용자가 소니 바이오 컴퓨터를 앞으로 "언젠가(some day)" 구매하기를 원한다는 것을 나타내는 활동 아이콘(288)을 나타낸다. 도 21은 또한 케이트가 원하는 소니 바이오 컴퓨터가 판매중이라는 것을 나타내는 Amazon.com 웹페이지(290)를 나타낸다. 따라서, 연락처의 CE 장치상의 연락처들 중 하나에 의해 케이트의 활동 아이콘(288)이 선택되는 경우, 연락처가 케이트가 원하는 컴퓨터를 볼 수 있도록 그 연락처의 CE 장치는 웹페이지(290)가 제공할 수 있게 한다는 것을 이해할 것이다. Me Too 아이콘(292)는 또한 웹페이지(290)상에 나타난다는 것에 유의하라. 아이콘(292)은 아이콘(288)을 생성하는 프로세스를 개시하는 아이콘(292)이 케이트에 의해 선택될 수 있으며, 예를 들면, 케이트의 연락처의 CE 장치상에서 보았을 때, 연락처가 또한 동일 제품을 원한다는 것을 반영한 아이콘이 생성되도록 연락처에 의해 선택될 수 있다.
또한, 도 22로부터 이해할 수 있는 바와 같이, 소여와의 케이트의 연락처는 웹페이지(290)를 보고 그녀가 원하는 컴퓨터를 케이트가 구매하기를 원한다고 결정한다. 따라서, 소여는 케이트가 이번주에 소니 바이오 컴퓨터를 구매하려는 활동에 소여가 참여할 것이라는 나타내는 활동 아이콘(294)를 생성하기 위해 장치상에 제공된 Me Too 아이콘(292)를 선택할 수 있다.
다른 예로서, 도 23은 다른 예시적인 활동 아이콘을 나타낸다. 아이콘(296)은 Me Too 사용자 잭이 언젠가 암을 치료할 것이라는 것을 나타낸다. 다음으로, 도 24에 나타난 바와 같이, 잭의 활동에는 아이콘(298)에 의해 반영된 바와 같이 10억명의 친구들이 참여한다.
도 25를 참조하면, 본 원리에 따라 예를 들면, "Me Too" 어플리케이션 또는 "Me Too" 소셜 네트워킹 서비스를 이용하여 송신측 CE 장치로부터 "Me Too" 메시지를 송신하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트가 도시되어 있으며, 본 로직은 거동 추적을 활용하였다. 판정 블록(300)에서 시작하면, 로직은 "Me Too" 아이콘의 사용자의 선택 및/또는 "Me Too" 어플리케이션 및/또는 프로세스를 시작하기 위한 입력을 수신하였는지를 판정한다. 만일 로직이 어떠한 선택도 수신되지 않았다고 판정하면, 로직은 루프를 되돌아 가서 긍정적인 결정이 이루어질 때까지 계속해서 블록(300)에서 판정한다.
블록(300)에서 긍정적인 판정이 이루어진 후, 로직은 블럭(302)으로 진행하고, 거기서, 로직은 예를 들면, 후술되는 바와 같은 거동 추적을 이용하여 본 원리에 따라 관련 아이콘을 사용자가 선택할 수 있는 "who" 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다. 블록(304)에서 "who" 아이콘 선택이 수신된 후, 로직은 블록(306)으로 이동하고, 거기서, 로직은 사용자가 예를 들면, 거동 추적을 이용하여 참여하기를 원하는 이벤트, 활동 등을 사용자가 선택할 수 있는 본 원리에 따라 "what" 사용자 인터페이스(UI)를 제공한다. "what" 선택은 블록(308)에서 수신된다.
이후, 로직은 블록(310)으로 진행하고, 거기서 사용자가 예를 들면, 거동 추적을 이용하여 본 원리에 따라 이벤트 또는 활동에 언제 참여할지에 대한, 예를 들면 일반적인 및/또는 개략적인 시간을 사용자가 선택할 수 있는 "what" UI를 제공한다. 다음으로, 로직은 블록(312)에서 "when" 선택을 수신하고 블록(314)으로 진행한다.
블록(314)에서, 로직은 사용자가 예를 들면, 거동 추적을 이용하여 이벤트 또는 활동에 참여하고자 하는 예를 들면, 위치 또는 장소를 사용자가 선택할 수 있는 "where" UI를 나타낸다. 예를 들어, 장소는 특정 도시 또는 주(state)와 같은 어딘가의 상대적으로 보다 일반적인 곳(예를 들면, 샌디에고 또는 캘리포니아) 또는 특정 거리 주소, 쇼핑 센터, 레스토랑 등과 같은 어딘가의 상대적으로 보다 특정한 곳일 수 있다. 다음으로, 로직은 블록(316)에서 "where" 선택을 수신하고 블록(318)으로 진행한다.
블록(318)에서, 로직은 본 원리에 따라 사용자 선택을 처리하고, 사용자에 의해 입력된 정보 및/또는 아이콘들을 포함하는 메시지를 생성하여, 이 메시지를 하나 이상의 사용자의 연락처 또는 친구들에게 전송하고, 메시지는 또한 예를 들면, 메시지내에 선택가능한 "Me Too" 아이콘을 포함할 수 있다. 다음으로, 로직은 블록(320)으로 진행하고, 거기서 이하 바로 보다 구체적으로 설명되는 바와 같이, 예를 들면, 사용자의 친구에 의해 변경되어진 활동에 관한 메시지를 되받아서 제공한다(예를 들면, 상술한 것에 덧붙여서 또는 그 대신에, 그러한 메시지는, 예를 들면, 일단 소셜 네트워킹 서비스에 로그인한 사람이 볼 수 있는 게시물의 피드에 제공되는 소셜 네트워킹 게시물의 형태로 제공될 수 있다는 것을 알 수 있다).
따라서, 지금부터, 예를 들면, 도 25의 로직에 따라 생성될 수 있는 다른 누군가의 원본 Me Too 메시지 및/또는 게시물(예를 들면, 친구의 게시물)에 대한 적어도 하나의 아이콘을 변경하기 위한 예시적인 로직의 플로우챠트인 도 26을 참조한다. 따라서, 본 원리는 본 명세서에서 설명된 아이콘들은 "원본" 메시지(예를 들면, 소셜 네트워킹 게시물)를 송신한 사용자의 적어도 한명의 친구(예를 들면, 메시지의 수신측)로부터의 입력에 기초하여 변경가능하다는 것을 인식한다. 본 원리는 또한 한명의 사용자에 의해 생성된 메시지의 콘텐츠/아이콘이 예를 들면, 코멘트 또는 응신 기능을 이용하여 게시물에 코멘트하고, 및/또는 응신함으로써 게시물에 추가 데이터를 간단하게 부가하는 것이라기 보다 다른 사용자에 의해 변경 또는 변형될 수 있도록, 원본 메시지/게시물 그 자체를 변경할 수 있다는 것을 인식한다. 따라서, 게시물의 아이콘들 중 적어도 일부, 및/또는 이와 관련된 데이터 및 정보는 초기에 게시물을 생성하지 않은 사용자에 의해 교체될 수 있다.
블록(322)에서 시작하면, 도 26의 로직은 다른 사람(예를 들면, "송신측")에 의해 생성된 원본 Me Too 게시물을 수신 및/또는 제공한다. 다음으로, 판정 블록(324)에서, 로직은 수신/제공된 when 아이콘을 변경하기 위한 요청(request)가 수신되었는지를 판정한다. 만일 로직이 when 아이콘을 변경하기 위한 요청이 수신되었다고 판정하면, 로직은 수신된 입력에 따라 when 아이콘을 변경하는 블록(326)으로 진행한다(예를 들면, 판정 블록(324)에서의 긍정적인 판정에 응답하여, 로직은 본 원리에 따라 메시지/게시물을 변경하기 위해 선택가능한 아이콘들을 제공하는 사용자 인터페이스를 제공하고나서 UI로부터 선택을 수신하여 when 아이콘을 변경할 수 있다). 다음으로, 로직은 판정 블록(328)으로 이동하고, 블록(324)에서 부정적인 판정이 이루어졌다면, 로직은 블록(326)을 건너뛰고 바로 블록(328)으로 진행한다는 것을 이해할 수 있다.
어느 쪽이든, 블록(328)에서, 로직은 장소를 나타내는 where 아이콘을 변경하기 위한 요청이 수신되었는지를 판정한다. 만일 로직이 where 아이콘을 변경하기 위한 요청이 수신되었다고 판정하면, 로직은 블록(330)으로 진행하고, 거기서, 로직은 수신된 입력에 따라 where 아이콘을 변경한다(예를 들면, 판정 블록(328)에서의 긍정적인 판정에 응답하여, 로직은 본 원리에 따라 메시지/게시물을 변경하기 위해 선택가능한 아이콘들을 제공하는 사용자 인터페이스를 제공하고나서 UI로부터 선택을 수신하여 where 아이콘을 변경할 수 있다). 다음으로, 로직은 판정 블록(332)으로 이동하고, 블록(328)에서 부정적인 판정이 이루어졌다면, 로직은 블록(330)을 건너뛰고 바로 블록(332)으로 진행한다는 것을 이해할 수 있다.
블록(332)에서, 로직은 메시지를 처음에 생성한 사람에게 변경된 메시지를 다시 전송하고, 변경을 반영한 메시지를 포함하는 피드(feed)를 변경하고, 및/또는 변경을 반영한 메시지를 다시 게시한다. 도 27의 설명으로 이동하기 전에, 본 명세서에서 설명된 다른 아이콘들(예를 들면, who 및 what 아이콘)은 유사하게 변경될 수 있다는 것을 알 수 있다.
본 원리에 따라 원본 게시물에 변경을 개시하는데 사용될 수 있는 예시적인 사용자 인터페이스(UI)(334)가 도 27에 도시되어 있다. UI(334)는 본 어플리케이션에서 설명된 UI들 중 어느 것에 제공될 수 있는 예시적인 배너(336)를 포함한다. 배너(336)는 "Me Too" 소셜 네트워킹 어플리케이션/서비스의 정보, 슬로건, 캣치 프레이즈, 로고 등을 포함할 수 있다. UI(334)는 또한 Me Too 서비스의 사용자에게 메시지가 수신되었다는 것 및/또는 사용자의 소셜 네트워크 계좌 및/또는 프로파일을 통해 볼 수 있다는 것을 통지하는 표시자(338)를 포함한다.
따라서, who, what 및 when 아이콘을 포함하는 예시적인 메시지(340)는 UI(334)상에 제공된다. 도 27로부터 이해할 수 있는 바와 같이, 메시지(340)는 사용자의 소셜 네트워킹 친구인 챨리가 오늘 늦게 스케이트보드를 타러 가고 있다는 것을 나타낸다. UI(334)는 또한 챨리에 의해 생성된 원본 메시지를 사용자가 변경할 수 있도록 챨리가 승인했다는 것을 나타내는 메시지(340) 하단의 예시적인 텍스트(342)(텍스트(342)는 UI상에 어느 곳이나 제공될 수 있다는 것을 알 수 있다)를 포함한다. 상술한 바와 같이, 메시지(340)와 같은 원본 메시지/게시물을 변경한다는 것은 예를 들면, 응신 게시물, 코멘트 게시물 또는 다른 부록을 통해 추가적인 정보 또는 데이터를 챨리의 메시지에 부가하여 챨리가 생성한 메시지의 부분을 변경하지 않은 채 그대로 유지한다라기 보다 챨리가 생성한 게시물와 관련된 콘텐츠, 아이콘 및 정보를 변경 또는 대체하는 것을 수반할 수 있다.
예를 들면, 원본 메시지를 변경할 수 있도록 승인한 친구에 의해 결정된 사용자들의 인텍스, 레지스트리 및/또는 리스트에 사용자가 포함되어 있다면, 사용자의 친구(예를 들면, 챨리)는 사용자가 친구의 원본 메시지를 변경할 수 있도록 승인할 수 있다는 것을 알 수 있다. 이러한 인덱스는 도 33을 참조하여 이하에서 추가로 설명될 것이다. 그러나, 본 원리는 특정 게시물 또는 게시물들의 그룹(예를 들면, 특정일에 생성된 모든 게시물)에 대해서만 특정 사용자 또는 일반인에게 승인될 수 있다는 것을 인식하며, 또한 본 원리는 게시물을 처음에 생성한 사람에게 개인적인 요청이 이루어져서 예를 들면, 우편에 기초하여 요청한 사람이 게시물을 변경하게 할 수 있거나, 사용자에게 송신되는 게시물을 변경하기 위한 요구의 승인에 자동적으로 기초하여 본 명세서에서 기술된 인덱스에 요청한 사람이 추가될 수 있도록 하는 것을 인식한다.
계속해서 도 27을 참조하면, 텍스트(342)에 인접하여, 프롬프트/텍스트(342)에 기초하여 챨리의 게시물을 변경할 것인지에 관한 선택을 사용자가 입력하기 위한 예스(yes) 및 노(no) 라디오 버튼(344) 및 제출(submit) 버튼(346)이 있다. 만일 예스 라디오 버튼이 선택되고나서 제출 버튼(346)이 선택되면, 도 28에 도시한 UI(348)는 라디오 버튼들 자체를(예를 들면, 사용자가 소셜 네트워킹 서비스를 이용하고 있는 CE 장치상의 프로세서에 의해(본 원리에 따라 로직을 실행하여), 그리고 제출 버튼의 선택에 응답하여) 제공할 수 있다.
따라서, 도 28의 UI(348)는 챨리의 원본 메시지를 사용자가 변경할 수 있도록 지시하는 표시자(350)를 포함한다. UI(348)는 예를 들면, 챨리의 메시지와 관련된 who, what, when 및 where 아이콘 각각에 대한 카테고리 컬럼(352)을 포함한다. UI(348)는 또한 사용자가 who, what, when 및 where 아이콘 각각을 변경하기를 원하는지에 따라 사용자가 선택하기 위한 각 카테고리에 대한 각각의 예스 및 노 라디오 버튼(354)을 포함한다. 각각의 제출 버튼(356)이 도시되어 있으며 이들 각각의 행으로 배열된 카테고리 및 라디오 버튼과 관련되어 있다.
따라서, UI(348)로부터 이해할 수 있는 바와 같이, 각각의 아이콘들은 각 아이콘과 관련된 각각의 "예스" 라디오 버튼을 선택함으로써 분리하여 및/또는 개별적으로 변경될 수 있고, 각각의 제출 버튼 또는 라디오 버튼들 자체의 선택에 응답하여 다른 UI가 제공될 수 있다는 것을 알 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 사용자는 2개 이상의 아이콘/카테고리에 대한 예스 라디오 버튼을 선택하고나서 제출 버튼 중 어느 하나 및/또는 "모두 제출(submit all)"을 선택하여 예를 들면, (1) 후속 UI들이 UI(348)에서 수신된 입력에 기초하여 선택된 아이콘들 각각을 변경하기 위해 시퀀스로 제공되도록 하거나(예를 들면, 관련 예스 라디오 버튼의 선택에 기초하여, who 아이콘 변경 UI가 제공될 수 있고, who 아이콘이 그러한 UI상에서 변경된 후, what 아이콘 변경 UI와 같은 다른 UI가 그 이후에 바로 제공되어 what 아이콘을 변경할 수 있다), (2) 단일 UI가 단일 UI 상에 2개 이상의 아이콘을 변경하기 위해 제공되도록 할 수 있다.
이제, 도 29를 참조하면, where 아이콘을 선택하기 위한 예시적인 CE 장치 스마트폰상에 제공되는 UI(358)가 도시되어 있다. 예를 들면, UI(358)는 where 아이콘을 변경하기 위한 상술한 UI(348) 상의 예스 라디오 버튼의 선택에 응답하여 제공될 수 있다. 따라서, UI(358)는 리스트(360)으로부터 장소를 선택하여 챨리에 의해 결정된 "원본" where 아이콘을 변경하거나, 만일 챨리의 게시물이 "원본" where 아이콘을 포함하고 있지 않은 경우, 그것에 아이콘을 추가하기 위해 사용자에게 프롬프트하는 표시자(358)를 포함한다. 리스트(360)상에 나타난 장소들 각각은 적어도 아이콘이 챨리의 게시물을 변경하기 위해 포함될 수 있도록 그와 관련된 아이콘을 가지며, 이이콘은 장소(예를 들면, 스케이트보딩을 위한 "학교로 가는 계단"은 계단을 나타내는 아이콘과 관련된다)를 대표할 수 있다는 것에 유의하라. UI(358)는 또한 일부 실시예에서, 사용자가 제출 버튼(362)을 선택하는 것과 같이 UI(358)상에서 임의의 추가적인 동작을 취하지 않고, 리스트(360)로부터의 장소의 단순한 선택을 통해 자동적으로 선택이 제출될 수 있다는 것을 알 수 있다고 할지라도, 리스트(360)로부터 장소들 중 하나가 선택되면 사용자의 선택을 제출하는데 사용될 수 있는 제출 버튼(362)을 포함한다.
계속해서 도 30을 참조하여 설명하면, 예를 들면, 사용자가 Me Too 소셜 네트워킹 계좌에 로그인할 때, Me Too 소셜 네트워킹 서비스의 사용자에 의해 액세스가능한 예시적인 메시지/게시물 피드 UI(364)가 도시되어 있다. 이 피드는 사용자의 Me Too 친구들에 의해 Me Too 소셜 네트워킹 서비스상에서 (예를 들면, 일반인 또는 친구들에게)생성 및 공개된 하나 이상의 게시물을 나타낼 수 있다. 따라서, UI(364)는 사용자의 소셜 네트워킹 친구들로부터의 원본 게시물(366)을 포함한다(변경된 게시물은 사용자의 친구들 중 한명에 의해 생성되고 사용자 및/또는 사용자 친구들 중 다른 사람에 의해 변경될 수 있다는 것을 알 수 있다). 게시물(366) 각각의 옆에 있는 것은 본 원리에 따라 사용자가 선택할 수 있는 각각의 Me Too 아이콘(368)이며, 이는 게시물과 관련된 활동에 사용자가 참여하고자 하는 예를 들면, 소셜 네트워크 서비스를 통해 표시하기 위한 것이다.
또한, UI(364)는 각각의 게시물(366)에 인접한 선택가능한 링크(370)를 포함한다. 각 게시물은 그와 관련된 복수의 링크를 가질 수 있다. 따라서, 게시물(366) 각각은 예를 들면, 게시물에 처음부터 생성된 게시물과 함께 사용자의 친구 및/또는 개인적인 친구들에게 공개될 수 있는 코멘트를 입력하기 위한 텍스트 엔트리 박스가 UI(364) 상에 나타날 수 있도록 함으로써, 친구의 게시물상에 코멘트하기 위해 사용자가 선택할 수 있는 "코멘트(comment) 링크를 갖는다.
또한, 선택가능한 변경 링크는 또한 본 원리에 따라 원본 게시물을 변경하기 위해(또는 이미 변경된 게시물을 추가적으로 변경하기 위해) 선택하기 위한 각각의 게시물 옆에 포함될 수 있다. 따라서, 예시적인 실시예에서, UI(364)로부터 변경 링크의 선택은 도 28의 UI(348)가 나타나게 하여 게시물을 변경할 수 있다. UI(364)상에 나타난 클레어의 게시물은, 예를 들면, 클레어가 자신의 게시물을 볼 수만 있고, 사용자가 변경할 수 있도록 승인하지 않았기 때문에 예를 들면, 사용자의 소셜 네트워킹 계좌로부터 사용자가 변경할 수 없다는 것에 유의하라.
따라서, 게시물을 변경한 후 그리고 도 31을 참조하면, 게시물의 피드에 대한 UI(364)는 복수의 변경된 게시물을 포함하는 것으로 나타나 있으며, 예를 들면, 상술한 바와 같이, 각 게시물에 대한 각각의 변경 링크가 선택되고나서 각각의 게시물에 대해 적어도 하나의 아이콘을 변경하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 사용자에 의해 게시물이 변경되었다는 것을 알 수 있다. 도 30 및 도 31을 대조하면, 챨리의 게시물, 구체적으로 when 아이콘은 도 31에 나타난 바와 같이 사용자에 의해 변경되어 활동이 "오늘 늦게"라기 보다 "내일" 이루어질 것이라는 것이 반영되었다는 것을 이해할 수 있다. 도 31로부터 또한 알 수 있는 바와 같이, 챨리의 게시물과 관련된 Me Too 아이콘은 사용자가 활동에 합류할 것이라는 것을 나타낸다. Me Too 아이콘은 예를 들어, 사용자가 실제로 Me Too 아이콘을 선택하지 않고 Me Too 아이콘의 박스에 체크가 나타나도록 챨리의 게시물을 변경하는 사용자에 자동적으로 응답하여, 사용자가 활동에 참여할 것이라는 것을 나타내기 위해 "체크(checked)"될 수 있으며, 및/또는 사용자가 활동에 참여할 것이라는 것을 나타내는 Me Too 아이콘을 사용자가 실제적으로 선택함으로써 행해질 수 있다.
다른 실시예로서 계속해서 도 30 및 도 31을 대조하면, 도 31에 나타난 리챠드의 게시물은 현재 리챠드와 관련된 활동(쇼핑)이 "오늘밤"이라기 보다 "아침에(in the morning)" 이루어질 것이기 때문에 "오늘밤"에 대한 아이콘이 비해 "아침에"에 대한 상이한 아이콘을 포함하는 것을 표시한다. 리챠드의 게시물과 관련된 Me Too 아이콘은 또한 사용자가 활동에 리챠드와 합류할 것이라는 것을 나타내고 있음에 유의하라. 마지막으로, 피드에 나타난 챨리의 게시물은 사용자가 클레어의 게시물을 변경할 수 있도록 승인되지 않았기 때문에 도 30에 비해 변경되지 않은채로 유지되었다는 것에 유의하라.
상술한 것에 부가하여, 본 원리는 원본 게시물이 또 다른 방식, 예컨대 여론 조사에 기초하여 변경될 수 있다는 것을 인식한다. 여론 조사는 상술한 것과 같은 피드 또는 소셜 네트워크 서비스를 통해 사용자에게 제공된 다른 것(예를 들면, 별도의 페이지)에 공개될 수 있다. 여론 조사의 결과는 적어도 부분적으로 원본 메시지를 변경할 수 있다. 또한, 일부 실행에 있어서, 여론 조사는 예를 들면, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 여론 조사 및 투표에 공인(public figure)의 팬들이 참여할 수 있도록, 여론 조사가 공개적으로 활용될 수 있다는 것을 알 수 있다고 할지라도, 원본 게시물을 생성한 개인의 적어도 한명의 친구에 의해 액세스될 수 있다.
따라서, 예시적인 여론 조사 UI(372)는 도 32에 도시되어 있으며 소셜 네트워킹 서비스를 통해 제공될 있다. UI(372)는 사용자가 언제 스케이트보드의 활동에 챨리와 합류하고 싶어하는지를 사용자에게 문의하는 경우에, 적어도 하나의 여론 조사 문의(374)를 포함한다. 일반적으로 사용자가 챨리와 합류하고 싶어하는지, 사용자가 챨리와 다른 활동에 관여하고 싶어하는지, 사용자가 활동에 참여할 다른 친구들을 초대하고 싶어하는지, 사용자가 하나 초과의 장소에서 활동에 참여하고 싶어하는지, 및/또는 1회 초과(예를 들면, 반복하여) 등과 같은 다른 문의를 요청할 수 있다.
그럼에도 불구하고, UI(372)는 선택가능한 문의(374)에 대한 복수의 라디오 버튼(376)을 포함하며, 라디오 버튼(376) 각각과 관련된 선택은 문의에 대한 원하는 응답과 관련된 것으로 이해되며 여론 조사의 투표를 구성한다(예를 들면, 제출 버튼(378)을 선택한 후). 하나 초과의 문의 및/또는 여론 조사는 본 원리에 따라 UI(372)상에 동시에 제공될 수 있다는 것에 유의하라. 또한, 여론 조사는 동일 원본 메시지에 관련되거나 관련되지 않을 수도 있지만, 도 32에 나타난 예시적인 케이스에서, 2개의 여론 조사는 챨리에 의해 생성된 동일한 게시물에 관련된다. 따라서, 사용자가 언제 챨리와 합류하기를 원하는지를 문의하는 UI(372)에 부가하여, UI(372)는 또한 사용자가 챨리와 스케이트보드를 타러 어디로 가고 싶어하는지를 사용자에게 문의하는 문의(380)를 포함한다. 문의에 대한 상이한 응답과 관련된 라디오 버튼(382)은 여론 조사에 대한 사용자의 투표를 입력하기 위해 사용자가 선택할 수 있도록 나타나 있다.
완벽하게 하기 위해, 하나 초과의 여론 조사 및/또는 문의가 도시된 UI(372)와 같이 단일 여론 조사 UI상에 제공되는 경우에, 반드시 모든 질문에 응답할 필요는 없다는 것에 유의하라. 따라서, 사용자는 라디오 버튼(382) 중 어느 것도 선택하지 않고 라디오 버튼(376) 중 하나를 선택할 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 만일 사용자가 라디오 버튼(376) 중 하나를 선택하였지만 라디오 버튼(382) 중 하나를 선택하지 않았다면, 투표가 여론 조사 결과에 포함되도록 제출하기 위해서 사용자가 모든 질문에 응답해야만 한다고 표시하는 팝-업 프롬프트가 제공될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 사용자의 투표(들)이 소셜 네트워크 서비스에 제출되었다면, 투표는 가장 많은 투표를 받은 특정 when 및/또는 where 선택/아이콘이 예를 들면, 추가적인 사용자의 입력없이, 소셜 네트워킹 서비스가 챨리의 원본 게시물을 자동적으로 그에 따라 변경할 수 있도록 예를 들면, 투표를 계속해서 누적하여 더할 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
지금부터, 도 33을 참조하면, 본 원리에 따라 원본 메시지/게시물을 변경하도록 승인된 사용자들의 인덱스가 도시되어 있다. 따라서, 도 33은 사용자의 소셜 네트워킹 계좌와 관련된 적어도 한명의 친구가 목록화된 UI(384)를 도시한다. 도시된 바와 같이, 3명의 사용자: 클레어, 리챠드 및 로이(Roy)와 관련 who 아이콘(386)은 UI(382) 상에 제공된다. 일부 실시예에서, 각 사람에 대한 텍스트 및 who 아이콘(386)은 예를 들면, 친구와 관련된 프로파일을 보기 위해 선택될 수 있다는 것에 유의하라(본 명세서에서 기술된 UI들 중 임의의 UI 상의 who 아이콘 및 관련 텍스트가 친구의 프로파일을 보기 위해 유사하게 선택될 수 있다는 것을 알 수 있다).
또한, UI(384)상에는 복수의 박스(388)가 나타나 있다. 박스(388)은 각 박스와 관련된 친구가 사용자의 게시물을 변경할 수 있는지를 사용자가 원하는지에 기초하여 사용자에 의해 선택될 있다는 것을 알 수 있다. 따라서, 만일 박스가 "X"를 포함하고 있다면, 이는 친구가 사용자에 의해 사용자의 게시물을 변경할 수 있도록 승인되었다는 것을 나타낸다(예를 들면, "X"가 나타나도록 박스를 클릭하거나 선택함으로써). 도 33에 나타난 바와 같이, 3개의 박스(388) 모두가 "X"를 포함하고 있기 때문에, 클레어, 리챠드 및 로이는 사용자의 원본 게시물을 변경할 수 있도록 모두 승인되었다는 것을 나타낸다.
일부 실시예에서, 만일 사용자가 선택되지 않은 박스와 관련된 친구가 사용자의 게시물을 변경할 수 있도록 더 이상 승인되지 않도록 박스(388) 중 하나를 선택하지 않는 경우, 비록 사용자가 사용자의 게시물을 변경하도록 승인되지 않도록 빈 승인 박스를 갖는다고 할지라도, UI(384)상에는 친구가 여전히 나타날 수 있다. 그러나, 다른 실시예에서, 한 친구에 대한 박스가 선택되지 않는다면, 그 친구와 관련된 UI(384)상이 입력은 UI(384)로부터 제거될 수 있다.
계속해서 도 33을 참조하면, 추가 박스(390)를 또한 UI(384) 상에 포함하여 사용자가 인덱스에 추가하여 사용자의 게시물을 변경하도록 승인하기를 원하는 다른 친구의 이름을 사용자가 입력할 수 있게 한다. 다음으로, 제출 버튼(392)은 UI(384)상에 나타난 인덱스에 사용자를 추가하도록 선택될 수 있다. 사용자가 텍스트 박스(390) 및 제출 버튼(392)를 사용하여 부가될 때, 사용자와 관련되게 될 박스(388)는 사용자의 게시물을 변경하도록 승인될 친구가 인덱스에 추가되면 사용자에 의해 추가적인 동작이 요구되지 않도록 사용자가 변경하도록 승인한 표시(예를 들면, "X")를 자동적으로 포함할 수 있다.
마지막으로, 사용자가 박스(390)에 이름을 입력하는 동안, 드롭-다운 리스트가 임의의 소정 시간에 박스(390)에 부분적인 입력에 기초하여 가능한 친구 선택을 UI(384)상에 다이나믹하게 나타낼 수 있다는 것에 유의하라. 예를 들면, 문자 "J"만이 텍스트 박스(390)에 입력되는 시점에, 소셜 네트워킹 서비스는 수동적으로 전체 이름을 타이핑하는 것이라기 보다 박스(390)에 입력을 완성할 수 있도록 사용자가 선택할 수 있는 친구들의 리스트, 본 케이스에서는 문자 J로 시작하는 이름(예를 들면, 사용자의 친구들 존(John), 제이슨(Jason) 및 제임스(James)를 포함하는 리스트)를 제공할 수 있다.
지금부터, 도 34로 이동하여 참조한다. 도 34는 거동 추적 및 동향 게시물에 기초하여 Me Too 게시물을 생성하기 위해 선택을 제공하는 아이콘들을 결정하기 위한 예시적인 로직을 나타낸다. 판정 블록(394)에서 시작하면, 로직은 Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 시작하고, 및/또는 Me Too 게시물의 생성을 시작하는 아이콘의 선택을 수신한다. 다음으로, 블록(396)에서, 로직은 사용자에 의해 생성된 과거 게시물에 관한 데이터(예를 들면, 게시물 자체에 대한 데이터 및/또는 게시물에 포함된 개인적인 아이콘들에 관련된 데이터)를 수집한다. 다음으로, 로직은 블록(398)에서 행해진 결정이 한번을 포함하는 임의 횟수의 과거 선택 횟수에 기초하며, 또한 횟수가 사용자 입력에 기초하여 선정되고 및/또는 결정될 수 있다는 것을 알 수 있다고 할지라도, 게시물들 및/또는 개인적인 아이콘들(예를 들면, who, what, when, where 아이콘) 중 어느 것이 예를 들면, 3회 이상 선택되었는지를 로직이 판정하는 판정 블록(398)으로 이동한다.
만일 블록(398)에서 부정적인 판정이 이루어졌다면, 로직은 바로 블록(402)로 진행한다. 그러나, 만일 블록(398)에서 긍정적인 판정이 이루어졌다면, 로직은 블록(402)로 진행하기 전에 블록(400)으로 이동한다. 블록(400)에서, 로직은 본 원리에 따라 Me Too 게시물의 생성을 위해 예를 들면, UI상에 제공된 아이콘들의 리스트의 상부에 블록(398)에서 3회 선택되었다고 판정된 적어도 하나의 아이콘을 제공하며, 리스트의 상부에 적어도 하나의 아이콘을 제공하는 것에 덧붙여서 또는 그 대신에, 아이콘은 또한 이전에 선택되었던 것임을 사용자에게 표시하기 위해 시각적으로 구별 및/또는 강조될 수 있다는 것을 알 수 있다.
다음으로, 로직은 예를 들면, 복수의 사람들에 의해 Me Too 소셜 네트워킹 서비스에 게시되었던 동향 활동, 메시지 및/또는 게시물을 분석하고 적어도 하나의 동향 활동에 관련된 아이콘들(예를 들면, who, what, when, where 아이콘)을 결정하는 블록(402)으로 진행한다. 다음으로, 로직은 본 원리에 따라 Me Too 게시물의 생성을 위해 예를 들면, 상술한 아이콘들의 리스트의 상부에 블록(402)에서 동향하는하는 것으로 분석된 적어도 하나의 아이콘을 로직이 제공하는 블록(404)로 이동하고, 리스트의 상부에 적어도 하나의 아이콘을 제공하는 것에 덧붙여서 또는 그 대신에, 동향 아이콘은 또한 유행하고 있는 것을 사용자에게 표시하기 위해 시각적으로 구별 및/또는 강조될 수 있다는 것을 알 수 있다.
도 34의 예시적인 로직을 이용하여, 사용자와 관련된 소셜 네트워크 서비스 및/또는 CE 장치는 Me Too 소셜 네트워킹 서비스상에서 일반적인 대중 사이에서 동향 활동 또는 친구들 사이에서 동향 활동의 거동 추적 및 분석 중 하나 또는 둘다를 이용하여 메시지 및/또는 소셜 네트워크 게시물내의 아이콘들 및/또는 정보에 포함된 아이콘들과 관련된 아이콘 및 정보를 사용자에게 추천할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 따라서, 게시물 메시지에 대해 이전에 적어도 한번 선택된 적어도 하나의 아이콘은 사용자에게 추천될 수 있다.
일부 실시예에서, (예를 들면, 선정된) 시간의 만료후, 활동이 유행했었는지에 기초하여 및/또는 거동 추적에 기초하여 새로운 원본 게시물을 생성하기 위해 리스트의 상부에 제공하고, 및/또는 시각적으로 구별되는 하나 이상의 이전에 선택된 아이콘들은 리스트의 상부에서 더 이상 다른 아이콘들과는 시각적으로 구별되거나 유지되지 않을 수 있다. 그렇지 않으면, 유행하거나 이전에 선택된 것과 같이, 리스트에 전혀 제공되지 않거나 간단하게 제공될 수 있다. 도 35에 나타난 예시적인 로직은 그러한 선정된 기간이 만료되었는지를 판정하기 위한 플로우챠트를 나타낸다.
판정 블록(406)에서 시작하면, 로직은 아이콘이 예를 들면, 거동 추적에 기초하여 선택되어 결정된 아이콘이 로직의 실행 시점으로부터 2주 이내에 선택되었었는지를 판정한다. 만일 로직이 아이콘이 2주 전 이내에 선택되었었다고 판정하면, 로직은 본 원리에 따라 블록(408)에서 리스트의 상부에 아이콘을 제공하고 및/또는 다른 아이콘과 시각적으로 구별되게 할 수 있다. 그러나, 만일 블록(406)에서 부정적인 판정이 이루어졌다면, 로직은 블록(410)으로 진행하고, 거기서, 게시물을 생성하기 위해 사용된 아이콘의 리스트 상의 더 높은 곳에 배치하고 및/또는 이를 구별하는 방식으로 아이콘을 제공하지 않는다.
상술한 것에 부가하여, 본 원리는 예를 들면, what 아이콘 카테고리와 같은 특정 카테고리에 대한 하나 초과의 아이콘이 예를 들면, 거동 추적 또는 무엇이 동향하는지에 기초하여 선택되도록 판정되었다면, 이들 아이콘은 이전에 선택되거나 동향 모든 아이콘들이 시각적으로 구별된 방식 및/또는 리스트의 상부에 제공되도록 우선순위 매겨지고 및/또는 랭크(rank)될 수 있지만, 이들 아이콘들은 리스트상에 첫번째로 나타나는 다른 것들에 비해 보다 빈번하게 선택되고 및/또는 덜 선택되었거나 그만큼 유행하지 않은 다른 이전에 선택되었거나 동향 아이콘과는 보다 더 시각적으로 구별되는 아이콘이다. 그러나, 또 다른 실시예에서, 유행했었고, 및/또는 이전에 선택되었던 것으로 판정된 아이콘들은 아이콘의 리스트 상에 랜덤하게 제공될 수 있다.
또한, 일부 실시예에서, 필요할 경우, 예를 들면, 특정 시간(예를 들면, 게시물이 생성되는 수요일 오후 또는 오후 6시와 오후 8시 사이에)에만 사용자가 아이콘이 리스트의 상부에 제공되고 및/또는 강조될 수 있는 특정 시간(예를 들면, 매주 수요일 오후 또는 오후 6시 내지 오후 8시)에 특정 아이콘을 선택하는 것으로 특정되도록 거동 추적은 보다 특정한 것일 수 있다. 사용자가 특정 장소에서 아이콘을 이전에 선택했을 경우, 예를 들면, 함께 있는 친구들이 통상적으로 동일한 활동을 하기 때문에 그들이 함께 할 때 동일한 타입의 활동을 생성하는 경우에, 사용자가 그 장소에 다시 있을 경우는 물론, 사용자가 Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 통해(예를 들면, 사용자 및 친구와 관련된 각각의 CE 장치의 GPS 수신기를 이용하여) 사용자에게 접속된 친구와 물리적으로 근방에 있을 때 아이콘 리스트 상에서 동일한 아이콘이 구별될 수 있도록, 유사한 원리가 적용될 수 있다.
도 36에 나타난 바와 같이, Me Too 메시지/게시물을 생성하고 CE 장치상에 그리고 예를 들면, Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 통해 제공하기 위한 예시적인 아이콘 선택 UI(412)가 도시되어 있다. 도시된 예시적인 케이스에서, 아이콘들은 what 아이콘이다. 도시된 바와 같이, 스케이트보딩 what 아이콘(414)은, 아이콘의 임의의 다른 부분, 또는 전체 아이콘이 볼드로 되어 있을 수 있다고 할지라도, 볼드로된 테두리를 포함한다. 비치(beach) what 아이콘(416) 또한 볼드로 되어 있다.
따라서, 예를 들면, 스케이트보딩 및 비치 what 아이콘 둘다 사용자에 의해 선정된 시간내에 이전에 선택되고 및/또는 동향 활동과 관련되었던 것으로 판정되었기 때문에, 예를 들면, 콘서트 아이콘(420)의 테두리에 비해 그 테두리를 볼드로 함으로써 시각적으로 구별된다. 또한, 스케이트보딩 what 아이콘이 보다 유행하거나 비치 what 아이콘보다 빈번하게 선택되었다고 가정하면, 스케이트보딩 what 아이콘이 비치 what 아이콘으로부터, 좌우, 첫번째 그리고 콘서트 what 아이콘으로부터 상하, 첫번째 및/또는 더 높게 나타나도록 스케이트보딩 what 아이콘은 비치 what 아이콘보다 우선순위가 주어진다.
UI(412) 상에 또한 나타난 바와 같이, 무비 what 아이콘은 예를 들면, 후광 효과를 제공하기 위해 그를 둘러싼 스파이크를 통해 다른 아이콘들과 시각적으로 구별된다. 따라서, 아이콘들은 서로 다른 방식으로 시각적으로 구별될 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 따라서, 필요할 경우, 사용자가 what 아이콘을 선택하는 UI(412)를 이용하여 동향 아이콘과 이전에 선택된 아이콘들간의 차이를 구분할 수 있도록, 동향 아이콘은 한가지 방식으로(예를 들면, 스파이크를 시용하여) 구별될 수 있고 이전에 선택된 아이콘들은 상이한 방식으로(예를 들면, 볼드를 이용하여) 구별될 수 있다. 또한, 일부 실시예에서, 만일 아이콘이 유행하며 이전에 선택된 것이라면, 2개의 시각적으로 구별되는 특징을 갖도록 제공될 수 있다(예를 들면, 볼드이면서도 스파이크로 둘러싸여 질 수 있다). 마지막으로, 새로운 것을 생성(create new) 선택기(422)는 또한 상술한 바와 같이 새로운 아이콘을 생성하기 위해 제공되고 있다는 것에 유의하라.
계속해서 도 37을 참조하여 설명하면, 사용자에게 동향 활동의 페이지를 제공하기 위한 로직의 예시적인 플로우챠트가 도시되어 있다. 블록(424)에서 시작하면, 로직은 요구를 수신하여 동향 활동의 페이지를 제공한다(예를 들면, Me Too 소셜 네트워킹 서비스 상에). 이러한 요구는 사용자가 예를 들면, Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 통해 게시될, 생성하여 참여하기를 원하는 메시지, 게시물 및/또는 활동의 타입을 결정하도록 돕기 위해, 사용자가 본 명세서에 기술된 동향 페이지를 볼 수 있도록 사용자에 의해 요구될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 원리는, 본 원리에 따라 메시지 및/또는 게시물을 생성하기 위해 요구에 응답하여 동향 페이지를 제공하고, 동향 페이지를 제공하는 것에 이어서, 메시지 및/또는 게시물을 생성하기 위한 하나 이상의 UI를 사용에게 제공하여 메시지/게시물을 생성하고나서 이를 전송/게시한다는 것을 인식한다.
그럼에도 불구하고, 블록(424) 이후에, 로직은 적어도 하나의 활동에 2 이상의 사람이 참여했거나 참여할 것인지를 판정하여, 일부 실시예에서의 "동향" 활동을 구성하는 판정 블록(426)으로 이동한다. 만일 블록(426)에서 부정적인 판정이 이루어지면, 로직은 블록(428)에서 종료할 수 있다. 그러나, 만일 블록(426)에서 긍정적인 판정이 이루어지면, 로직은 사용자의 현 위치(예를 들면, Me Too 소셜 네트워킹 서비스가 액세스되는 사용자의 CE 장치상의 GPS 수신기를 이용하여 결정될 수 있는)로부터 선정된/미리 정해진(예를 들면, 사용자에 의해) 거리내에서 활동에 2 이상의 사람이 현재 참여하고 있거나 앞으로 참여하게 될 것인지를 판정하는 판정 블록(430)으로 진행한다.
만일 블록(430)에서 부정적인 판정이 이루어지면, 로직은 블록(432)에서 종료될 수 있다. 그러나, 만일 블록(430)에서 긍정적인 판정이 이루어지면, 로직은 예를 들면, 로직이 실행될 때 및/또는 동향 페이지가 사용자에 의해 요구될 때로부터 선정된/미리 정해진(예를 들면, 사용자에 의해) 시간내에 활동에 2 이상의 사람이 현재 참여하고 있거나 앞으로 참여하게 될 것인지를 로직이 판정하는 판정 블록(434)으로 진행한다.
만일 블록(434)에서 부정적인 판정이 이루어지면, 로직은 블록(436)에서 종료될 수 있다. 그러나, 만일 블록(434)에서 긍정적인 판정이 이루어지면, 로직은 예를 들면, 친구가 아니며 및/또는 그렇지 않으면 사용자에게 접속된 Me Too 소셜 네트워킹 서비스의 사용자라기 보다 사용자의 적어도 하나의 소셜 네트워킹 친구에 의해 활동이 행해지고 있는지를 로직이 판정하는 판정 블록(438)으로 진행한다.
만일 블록(438)에서 부정적인 판정이 이루어지면, 로직은 블록(440)에서 종료될 수 있다. 그러나, 만일 블록(438)에서 긍정적인 판정이 이루어지면, 로직은, 로직이 상술한 요구를 충족하는 동향 활동의 페이지를 생성하여 제공하는 결정 블록(442)으로 진행한다. 도 37이 3개의 요구 모두를 거쳐서 사용자에게 적어도 하나의 동향 활동을 제공하도록 맞추어져야만 하는 것으로서 설명되었지만(사용자의 위치, 페이지의 시간이 요구되거나, 소셜 네트워킹 서비스가 액세스되며, 활동이 사용자의 소셜 네트워킹 친구에 관련된다), 본 원리에 따라 상술한 판정 중 단 하나 또는 임의의 조합이지만, 반드시 그들 모두가 아닌 판정이 이루어져서 사용자에게 동향 페이지를 제공한다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
도 38에 나타난 바와 같이, 동향 활동의 예시적인 페이지(444)가 도시되어 있다. 페이지(444)는 동향 활동과 관련된 아이콘(446)의 리스트를 포함한다. 페이지(444)는 활동에 현재 참여하고 있거나 앞으로 참여하게 될 사람들(예를 들면, 사용자의 소셜 네트워킹 친구)를 나타내는 who 컬럼(448)은 물론, 다른 개인들이 언제 활동에 참여할 것인지를 각 활동마다 적어도 하나의 시간을 목록화한 when 컬럼(450)을 포함한다. 도시되지는 않았지만, 소셜 네트워킹 서비스를 통해 결정될 수 있도록 활동이 개최될 적어도 하나의 장소를 나타내는 where 컬럼이 또한 페이지(444) 상에 제공될 수 있다는 것에 유의하라.
임의 도면에 대한 특별한 참조는 없지만, 본 명세서에 기술된 아이콘, 로직 및 UI 모두는 예시적인 것이며 이들은 완벽한 활동 아이콘으로 반드시 3개 모두를 포함하지 않는 who, what 및 when 아이콘의 조합을 나타내고 및/또는 다른 방식으로 조합될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 따라서, 예를 들면, who 및 what 아이콘만을 조합한 활동 아이콘이 생성될 수 있다. 또한, 상술한 UI 모두는 예시적인 것이며 예를 들면, 소정 실시예에서 상술한 것보다 더 많은 또는 더 적은 정보 및 선택기를 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에서 개시된 메시지 및/또는 아이콘들은 상술한 선택기들이 선택되면 추가적인 사용자 동작/입력이 요구되지 않도록 자동적으로 전송될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 예를 들면, 도 2의 블록(94)에서 when 아이콘의 선택 이후, 활동 아이콘은 프로세서에 의해 생성되어 자동적으로 하나 이상의 연락처에 전송될 수 있다. 또한, 활동 아이콘/메시지, 예를 들면, 텍스트 메시지, 이메일 등의 수신에 응답하여, 필요할 경우 Me Too 접수 메시지라기보다 송신측에 되돌려 보낼 수 있으며, 텍스트 메시지 또는 이메일은 수신측 CE 장치에 입력된 청취가능한 명령을 사용하여 수신측에 의해 생성될 수도 있다.
더 나아가, 클라우드 컴퓨팅/기술이 또한 본 원리에 따라 이용될 수 있다는 것에 유의하라.
상술한 것 모두에 덧붙여서, 상술한 장치들은 GPS가 지원될 수 있으며 상술한 아이콘 및 UI들은, 선택될 경우, 장치로 하여금, 장치의 사용자가 참여하게 될 활동에 대한 방향을 제공하게 하는 GPS 선택기를 물론 포함할 수 있다는 것에 유의하라. 따라서, 일부 실시예에서, 활동의 생성자는, 예를 들면, 각 장치로부터 상술한 것과 같은 Me Too 아이콘을 선택함으로써 활동에 참여할 때 다른 것들이 방향을 취득할 수 있도록 Me Too 활동 아이콘을 생성할 때 자신의 장치에 특정 위치 정보를 입력할 수 있다.
또한, 상술한 것 이외의 또 다른 활동에 참여할 수 있다. 예를 들면, 활동 아이콘은 예를 들면, 자동차 쇼핑, 해야 할 목록을 만드는 것, 읽을 목록을 만드는 것, 쇼핑 리스트(예를 들면, 식료품 쇼핑)를 만드는 것을 생성할 수 있다. 다른 예로서, Me Too 어플리케이션은 친구들이 결혼 선물을 구매할 수 있도록 친구와 선물 등록 E-스토어를 공유하는데 사용될 수 있다. 또한, 수신측에 의해 구매 활동 아이콘의 선택(예를 들면, 상술한 컴퓨터의 경우와 같이)은 구매될 아이템에 대한 최적의 가격을 검색할 수 있도록(예를 들면, 소여는 케이트가 원하는 컴퓨터를 파는 E-스토어를 Amazon.com보다 적게 로케이트(locate)할 수 있다), 다른 기능/어플리케이션이 수신측 CE 장치 상에 시작되게 할 수 있다. 더 나아가, 본 원리에 따라 Me Too 연락처로 아이템을 구매할 경우, 다른 실시예는 예를 들면, 웹페이지상의 Me Too 아이콘의 선택에 응답하여, 구매자에게 아이템을 언제 보낼 것인지와 같은 구매자 입력 정보를 요구하는 UI 또는 일부 다른 형태의 인터페이스/입력 스크린을 구매자에게 제공하는 제3자 서버를 포함할 수 있다. 아이템에 대한 what 아이콘은 그러한 인터페이스상에서 자동적으로 채워질 수 있으며, 구매가 이루어지게 되고 및/또는 아이템이 전달되게 될 소정 시간도 자동적으로 채워질 수 있다. 이러한 정보는 또한 본 원리에 따라 Me Too 플랫폼/서비스 또는 다른 소셜 네트워킹 서비스상에 공개될 수 있다.
부가적으로, 본 명세서에서 기술된 who, what 및 when 아이콘은 Me Too 어플리케이션의 사용자에 의해 생성될 수 있지만, 일부 아아콘들(예를 들면, 디폴트(default) 아이콘)이 예를 들면, CE 장치상에 초기에 설치될 때 Me Too 어플리케이션에 포함될 수 있다는 것에 유의하라. 상술한 아이콘들에 대한 이미지는 예를 들면, 웹사이트로부터 선택될 수도 있으며 반드시 각각의 Me Too 사용자의 사진일 필요는 없다. 문자 인식은 예를 들면, 웹페이지로부터 아이콘들마다 이미지를 선택하기 위해 음성 명령과 결합하여 사용될 수도 있다. 또한, 이모티콘은 사용자의 마음의 상태를 반영하기 위해 상술한 메시지 및/또는 아이콘 중 임의의 것에 포함될 수도 있다는 것에 유의하라.
또한, what 또는 who 아이콘과 같은 아이콘들을 생성하는 다른 방식이 본 원리에 따라 이용될 수 있다는 것에 유의하라. 예를 들면, CE 장치에 저장된 이미지는 what 아이콘으로 사용될 수 있고, 및/또는 관련될 수 있는 이미지 및 단어의 테이블은 중첩되는 특정의 설명하는 단어를 포함하도록 특정 이미지를 사용자가 선택하도록 제공될 수 있다.
사용자가 친구 및 가족과 참여하려고 하는 이벤트를 빠르고 쉽게 공유할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 이는 작은 사이즈 및 그에 따라 활동을 포함하는 텍스트 정보를 타이핑하고 디스플레이하는 제한된 능력 때문에 정보를 공유하기 곤란하게 하는 예를 들면, 스마트폰 또는 스마트 시계와 같은 비교적 작은 장치상에서 행해질 수 있다. 이런 의미에서, 상술한 활동 아이콘은 소셜 미디어를 통해 교환될 수 있는 정보의 스토리 보드를 제공한다.
또한, 소셜 네트워킹 서비스의 "사용자"는 개인임은 물론, 예를 들면, 회사, 뉴스, 조직, 다른 기업체 등일 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
본 원리는 또한 상술한 "원본" 메시지/게시물이, 게시물을 처음에 생성한 사람이 예를 들면, who, what 및 when 아이콘을 선택하지만 where 아이콘을 선택하지 않은 부분적인 메시지/게시물일 수 있다는 것을 인식한다. 다음으로, 사용자의 친구는 필요할 경우, 원본 게시물의 who, what 및 when 아이콘을 변경하는 것에 추가하여, 게시물에 where 아이콘을 추가할 수 있다.
상술한 것에 부가하여, 본 원리는 상업적인 스폰서와 같은 제삼자가 Me Too 원리 및/또는 소셜 네트워크를 이용하여 사용자의 거동 경향에 기초하여 특정 사용자에게 추천하고 고객맞춤 서비스하고 그러한 추천을 Me Too 메시지 및/또는 Me Too 소셜 네트워킹 서비스 피드 또는 페이지를 통해(예를 들면, 게시물의 피드에 삽입하여) 사용자에게 제공할 수 있는 제삼자 제휴 시스템이 수행될 수 있다는 것을 인식한다. 따라서, Me Too 소셜 네트워킹 서비스는 본 원리에 따라, 제품을 광고하는 것은 물론, 아이콘 메시지/게시물을 이용하여 특정 활동(예를 들면, 사용자의 피드에 삽입된 비디오 광고를 통해 특정 레스토랑에서 특정 장소에서 특정 밤에 할인해서 먹기 위해)에 참여하기 위해 특정 장소에 사람들을 향하게 하는 제삼자 제휴/광고주에 의해 사용될 수 있다. 이러한 게시물은 친구의 게시물 및/또는 메시지와 섞일 수 있다.
또한, 본 원리는 Me Too 소셜 네트워킹 서비스는 사용자에 의한 현재 및 과거의 검색에 기초하여 사용자에게 활동을 추천할 수 있으며, 어느 하나의 검색 엔진이 Me Too 어플리케이션/서비스와 관련되지 않은 검색 엔진을 이용하여 검색하거나, Me Too 검색 기능을 이용하여 Me Too 소셜 네트워크를 통해 검색하는 것을 인식한다. 또한, Me Too 소셜 네트워크 서비스의 "프런트 엔드(front end)"상에 사용자의 친구 및/또는 대중이 볼 수 있는 사용자 프로파일에 덧붙여서, "백-엔드(back-end)" 프로파일이 또한 거동과 현재 및 과거의 검색을 추적하기 위해 Me Too 서비스에 의해 사용될 수 있다.
최종적으로, 인터넷 상에서의 웹사이트에 대한 링크는 또한 본 원리에 따라 Me Too 메시지에서 및/또는 Me Too 소셜 네트워킹 서비스를 통해 공유될 수 있다는 것에 유의하라.
본 명세서에서, 아이콘을 이용하여 이벤트 정보를 공유하기 위한 특정한 시스템 및 방법이 상세히 제시되고 기술되었지만, 본 발명에 포함되는 과제는 청구범위에 의해서만 제한됨을 알 수 있을 것이다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 프로세서;
    상기 프로세서에 의해 제어되는 적어도 하나의 디스플레이; 및
    상기 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 무선 송수신기를 포함하며,
    상기 프로세서는 사람(a person)을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 적어도 하나의 수신측(recepient)에 의해 액세스가능한 메시지를 전송하도록 구성되고;
    상기 메시지에 포함된 데이터에 의해 표현되는 다음의 아이콘들: 상기 적어도 하나의 who 아이콘, 상기 적어도 하나의 what 아이콘, 및 상기 적어도 하나의 when 아이콘 중 적어도 하나는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능한, 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 when 아이콘을 나타내는 상기 메시지에 포함된 데이터는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능한, 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 장소(location)을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 where 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 적어도 하나의 where 아이콘을 나타내는 데이터는 적어도 하나의 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능한, 장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 메시지에 대한 변경은 상기 장치에 의해 액세스가능한, 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 메시지에 대한 변경은 상기 장치에 의해 액세스가능한, 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스가능하고 상기 소셜 네트워킹 서비스상에서 원본 게시물(original post)을 구성하며, 상기 원본 게시물 자체에 대한 데이터는 추가적인 코멘트를 통해 상기 원본 게시물에 부가하기 보다는 그 자체가 변경될 수 있는, 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 소셜 네트워킹 서비스를 통해 액세스가능하고 상기 소셜 네트워킹 서비스상에서 원본 게시물을 구성하며, 상기 원본 게시물 자체에 대한 데이터는 상기 원본 게시물에 응신하기 보다는 그 자체가 변경될 수 있는, 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 여론 조사(poll)의 결과가 상기 메시지를 적어도 부분적으로 변경하게 하도록 여론 조사에 기초하여 변경가능하며, 상기 여론 조사는 여론 조사에 참가하기 위한 적어도 하나의 수신측에 의해 액세스가능한, 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 메시지는 적어도 하나의 수신측에 의해 선택가능하여 그 수신측과 연관된 사용자의 바램을 나타내는 응신 메시지를 상기 장치에 전송하여 이벤트 및/또는 활동에 참여할 수 있게 하는 참여(participation) 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는 소셜 네트워킹 서비스상에서 활동 페이지를 적어도 부분적으로 생성함으로써 상기 메시지를 전송하도록 구성되며, 상기 활동 페이지는 적어도 하나의 수신측이 액세스가능하고, 상기 활동 페이지는 이벤트 및/또는 활동에 관한 정보를 반영한, 장치.
  12. 제2항에 있어서, 상기 메시지는 상기 장치에 의해 전송된 메시지를 변경하도록 승인받은 수신측의 인덱스에 수신측이 포함되어 있을 경우에만 그 수신측으로부터의 입력에 기초하여 변경가능하고, 상기 인덱스는 상기 장치와 연관된 사용자에 의해 결정되는, 장치.
  13. 적어도 하나의 프로세서;
    상기 프로세서에 의해 제어되는 적어도 하나의 디스플레이; 및
    상기 프로세서와 통신하는 적어도 하나의 무선 송수신기를 포함하고,
    상기 프로세서는 사람을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는, 적어도 하나의 수신측에 의해 액세스가능한 메시지를 전송하도록 구성되고;
    상기 프로세서는 상기 메시지에 적어도 관련 데이터를 포함하도록 장치와 연관된 사용자에게 적어도 부분적으로 거동 추적에 기초하여, 다음의 아이콘들: 상기 적어도 하나의 who 아이콘, 상기 적어도 하나의 what 아이콘, 및 상기 적어도 하나의 when 아이콘 중 적어도 하나를 추천하도록 구성된, 장치.
  14. 제13항에 있어서, 과거 메시지에서 적어도 한번 이전에 선택한 적어도 하나의 아이콘이 상기 사용자에게 추천되는, 장치.
  15. 제13항에 있어서, 상기 장치는 상기 메시지를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스는 상기 아이콘들을 포함하고, 과거 메시지에서 상기 사용자에 의해 적어도 한번 이전에 선택된 적어도 하나의 아이콘은, 상기 이전에 선택된 아이콘의 적어도 하나의 이전 선택에 기초하여 상기 사용자 인터페이스 상에서 다른 아이콘들과 시각적으로 구분되도록 함으로써 추천되는, 장치.
  16. 제15항에 있어서, 예정된 기간의 만료 후, 상기 적어도 하나의 이전에 선택된 아이콘은 다른 아이콘들과는 더 이상 시각적으로 구별되지 않는, 장치.
  17. 제13항에 있어서, 상기 장치는 상기 메시지를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스는 상기 아이콘들을 포함하고, 과거 메시지에서 상기 사용자에 의해 적어도 한번 이전에 선택된 적어도 하나의 아이콘은 상기 이전에 선택된 아이콘만큼 이전에 선택되지 않았던 다른 아이콘에 비해 상기 사용자 인터페이스상에 제공되는 아이콘들의 리스트상에서 더 높은 곳에 나타나게 함으로써 추천되는, 장치.
  18. 제13항에 있어서, 상기 장치는 상기 메시지를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하도록 구성되고, 상기 사용자 인터페이스는 상기 아이콘들을 포함하고, 적어도 하나의 아이콘은 동향 활동에 관련되고, 상기 동향 활동에 관련된 아이콘은 상기 사용자 인터페이스상에 제공됨으로써 추천되는, 장치.
  19. 소셜 네트워킹 서비스에 액세스하는 단계; 및
    사람을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 who 아이콘, 이벤트 및/또는 활동을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 what 아이콘, 및 이벤트 및/또는 활동과 관련된 시간을 나타내는 적어도 하나의 비-영숫자 when 아이콘을 나타내는 데이터를 포함하는 메시지를 소셜 네트워킹 서비스를 통해 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 메시지는 상기 소셜 네트워킹 서비스의 사용자에게 동향 페이지(trending page)가 제공된 후에 전송되고, 상기 동향 페이지는 적어도 하나의 동향 활동의 적어도 하나의 표시(indication)를 포함하고, 상기 동향 활동은 적어도 부분적으로 다음의 아이템들: 상기 사용자의 위치, 상기 소셜 네트워킹 서비스가 액세스되는 시간, 및 상기 사용자의 소셜 네트워킹 친구 중 적어도 하나에 기초하여 결정되는, 방법.
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