KR20140070213A - input method instead of mouse input method in touch device - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to an inputting method of a touch device support apparatus capable of replacing a mouse and, more particularly, to a method for implementing input functions of right and left cursors of the mouse and a pointing function of the mouse by only the touch recognition. A control unit displays a mouse pointer on a touch panel.

Description

터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법{input method instead of mouse input method in touch device}[0001] The present invention relates to a touch input device,

본 발명은 터치 디바이스 지원 기기에서 마우스 대체 입력 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치 인식만으로 마우스의 포인팅 기능을 구현하고 마우스 좌우 커서 입력기능을 구현할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a mouse replacement input method in a touch device-supported device, and more particularly, to a method of implementing a pointing function of a mouse only by touch recognition and implementing a mouse left and right cursor input function.

최근 컴퓨터 및 인터넷 기술의 발달에 따라 각종 다양한 디바이스(Device)가 출시되고 있고 대화면 디스플레이에서도 터치(Touch) 기능이 구현되어 기존의 마우스 입력에 의존하는 유저인터페이스/유저익스피리언스(UI/UX)와는 다른, 터치 입력을 감안한 새로운 UI/UX가 새로이 구현되고 있다.Recently, a variety of devices have been released according to the development of computer and internet technologies, and a touch function is implemented in a large screen display, and a user interface / user experience (UI / UX) New UI / UX is being implemented with touch input.

그러나, 이러한 터치 디바이스의 보급은 기존 수많은 비터치 디바이스 UI/UX를 재사용할 수 없는 단점이 있으며 무엇보다 새로운 터치 UI/UX 개편으로 인해 기존 마우스 입력과의 호환이 불가능한 UI가 구현될 수 밖에 없는 실정이다.However, the spread of these touch devices has a disadvantage that many existing non-touch device UI / UX can not be reused, and the UI which can not be compatible with the conventional mouse input can be implemented due to the new touch UI / UX reorganization. to be.

이러한 문제를 해소하기 위하여 통상의 사이트에서 마우스 입력을 감안하여 고안된 UI/UX를 터치 디바이스에서도 동일하게 사용할 수 있도록 하는 터치 입력방법의 개발이 요구되고 있으며, 그 예로서, 대한민국 공개특허 10-2010-0080303호에서는 터치입력이 있을 경우 마우스의 왼쪽 및 오른쪽 버튼이미지가 화면에 표시되어 사용자가 원하는 버튼을 클릭하도록 하는 기술이 공개되어 있으나, 상기한 기술은 화면상에 마우스를 구현하기 위한 이미지가 크게 표시되어 디스플레이되고 있는 정보를 확인하는데 불편이 다랐다.To solve this problem, there has been a demand for development of a touch input method that allows UI / UX designed in consideration of mouse input at a normal site to be equally used in a touch device. For example, Korean Patent Laid- 0080303 discloses a technology for displaying left and right button images of a mouse on a screen so that a user can click a desired button when a touch input is made. And it was inconvenient to confirm the displayed information.

본 발명은 상기한 요구를 만족하기 위하여, 한 손 터치만으로 마우스의 기존 기능인 좌/우클릭, 드래그를 가능하게 하는 데 발명의 목적이 있다.In order to satisfy the above-mentioned demand, the present invention has an object of enabling left / right-clicking and dragging of an existing function of a mouse with only one hand touch.

즉, 터치 기능에 마우스 에뮬레이션(Emulation)을 구현함으로서 마우스 입력만을 고려하여 만들어진 기기나 웹사이트에서 터치디바이스(Touch Device)를 위한 UI/UX 개편이나 별도 웹페이지 제공없이도 하나의 화면에서 기존의 모든 기능을 자연스럽게 사용할 수 있도록 하는 것이다.In other words, by implementing mouse emulation in the touch function, it is possible to display all existing functions in one screen without providing UI / UX reorganization or separate web page for the touch device So that it can be used naturally.

또한, 마우스 커서외에 다른 이미지가 표시되지 않으므로 디스플레이되고 있는 정보를 확인하는데 불편이 발생하지 않게 되고 마우스 커서를 이용한 말풍선 효과 등도 기존대로 사용이 가능하도록 할 수 있으며 터치 기기에 익숙하지 않은 사람의 터치 기기 사용 시 거부감을 줄여주고자 하는 데 목적이 있다.In addition, since no image other than the mouse cursor is displayed, there is no inconvenience in confirming the displayed information, and the speech balloon effect using the mouse cursor can be used as it is. Also, It is aimed to reduce the sense of rejection in use.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 제어부가 터치 패널상에 마우스 포인터를 표시해주는 단계; 터치 패널에 손가락 터치가 있는 경우 제어부는 기 설정된 일정시간이 경과되면 마우스커서를 손가락 터치위치와 동기화시켜 손가락과 동일하게 마우스 커서가 움직이도록 하는 마우스 동기화 단계; 동기화 단계 중 손가락 터치 입력이 없으면 제어부는 동기화를 종료하는 마우스 종료 단계를 포함하여 구성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a touch panel, including: displaying a mouse pointer on a touch panel; When the touch panel has a finger touch, the control unit synchronizes the mouse cursor with the finger touch position when a predetermined period of time elapses, so that the mouse cursor moves in the same manner as the finger; If there is no finger touch input during the synchronization step, the control unit includes a mouse termination step of terminating the synchronization.

그리고, 본 발명의 다른 특징은 제어부가 터치 패널상에 마우스 포인터와 손가락 터치를 동기화하기 위한 소프트웨어 버튼을 표시해주고, 상기 소프트웨어버튼의 터치 입력이 있는 경우 제어부가 마우스 커서를 손가락 터치위치와 동기화시켜 손가락과 동일하게 마우스 커서가 움직이도록 하는 마우스 동기화 단계; 동기화 단계 중 손가락 터치 입력이 없으면 제어부는 동기화를 종료하는 마우스 종료 단계를 포함하여 구성된다.According to another aspect of the present invention, a control unit displays a software button for synchronizing a mouse pointer and a finger touch on a touch panel, and when the software button has a touch input, the control unit synchronizes a mouse cursor with a finger touch position, A mouse synchronization step of moving the mouse cursor in the same manner as the mouse synchronization step; If there is no finger touch input during the synchronization step, the control unit includes a mouse termination step of terminating the synchronization.

상기한 동기화 단계에서 제어부는 마우스 커서와 동기화된 손가락의 왼쪽 혹은 우측 일정범위내에 손가락의 터치입력이 있는 경우 마우스위 좌/우 버튼과 동일한 동작을 하도록 한다.In the synchronization step, the controller performs the same operation as the left / right button on the mouse when there is a touch input of a finger within a predetermined range to the left or right of the finger synchronized with the mouse cursor.

이때, 마우스의 좌클릭은 마우스와 동기화된 터치위치의 좌측 일정범위내에 두드리는 듯한 짧은 터치입력이 있는 경우 구현되고, 마우스 우클릭은 마우스와 동기화된 터치위치의 우측 일정범위내에 두드리는 듯한 짧은 터치입력이 있는 경우 구현되며, 드래그는 드래그 대상을 먼저 손가락으로 터치하고 그 손가락의 좌측 혹은 우측 손가락을 화면에 대고 두 손가락이 화면에 붙은 상태로 움직이면 드래그 동작으로 인식한다.In this case, the left click of the mouse is implemented when there is a short touch input that seems to be tapped within a certain range of the left side of the touch position synchronized with the mouse, and the right mouse click is implemented when there is a short touch input , And the drag is recognized as a drag operation when the user first touches the drag target with the finger and the left or right finger of the finger touches the screen and the two fingers are attached to the screen.

이러한 본 발명은 스마트폰과 같은 작은 화면의 터치 기기를 대상으로 하는 것이 아니라 대화면 터치 기기를 대상으로 하며 기존 PC와 같은 마우스 포인터를 그대로 화면상에 표현해 준다.The present invention is not directed to a touch device of a small screen such as a smart phone but to a screen device of a large screen and displays a mouse pointer like a conventional PC directly on the screen.

상기한 본 발명에 의하면, 터치디바이스(Touch Device)와 비 터치 디바이스의 UI/UX를 고려하여 기기 혹은 웹페이지의 제작을 구분할 필요없이 발명의 내용을 구현함으로써 마우스 포인터의 기능과 동일한 기능을 터치 디바이스에서 활용할 수 있게 된다.According to the present invention, the same function as the mouse pointer is realized by implementing the contents of the invention without having to distinguish between the production of the device or the web page in consideration of the UI / UX of the touch device and the non- .

또한, 소프트웨어 적으로 적용이 가능하므로, 운용중인 웹사이트 혹은 기기 UI 에 대해 터치 입력만 가능한 기기에서도 동일하게 운용이 가능하여 보다 경제적이고 보다 효율적인 웹사이트 및 기기 운용을 할 수 있도록 하고자 한다.In addition, since it can be applied by software, it is possible to operate the web site or the UI of the apparatus equally with only a touch input device so that a more economical and more efficient operation of a web site and a device can be performed.

이는 새로운 UI/UX를 위한 개발의 이중화를 방지하여 웹페이지나 기기운용에 있어 보다 경제적이며 보다 효율적인 방법을 제공하게 된다.This avoids duplication of development for the new UI / UX, providing a more economical and more efficient way to operate web pages and devices.

도 1은 본 발명의 마우스 포인터 동기화를 보여주는 도면
도 2는 본 발명의 마우스 좌/우클릭을 보여주는 도면
도 3은 본 발명의 드래그 동작을 보여주는 도면
1 is a diagram showing the mouse pointer synchronization of the present invention
2 is a view showing a mouse left / rightclock of the present invention
3 is a view showing a drag operation of the present invention

이하 본 발명의 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 살펴본다.
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 따른 대상 기기는 대화면 터치 디바이스 혹은 태블릿으로, 각종 정보가 출력 및 터치입력으로 동작 제어 명령이 입력되는 터치패널, 입력되는 동작제어신호에 따라 동작을 제어하는 제어부 및 메모리를 포함하여 구성되며 기본적인 터치동작은 자명한 구성이므로 별도의 상세한 설명은 생략하고, 본 발명의 대화면 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법을 하기에서 상세히 설명한다.
A target device according to the present invention includes a touch panel on which a large-size touch device or tablet is provided, on which various kinds of information are output and touch input, on which an operation control command is inputted, a controller for controlling the operation according to an input operation control signal, Since the basic touch operation is self-explanatory, a detailed description thereof will be omitted, and a mouse replacement input method of a device for supporting a large-size touch device of the present invention will be described in detail below.

마우스 mouse 모드mode 진입 enter

우선, 제어부는 도 1에 나타내는 바와 같이 터치패널 상에 마우스 포인터(화살표)를 임의의 위치에 표시하고, 마우스 포인터가 표시된 후 터치패널에 손가락 터치가 3초 이상 길게 있는 경우 제어부는 마우스 포인터를 손가락과 동기화하여 마우스모드로 진입한다.1, the control unit displays a mouse pointer (arrow) on an arbitrary position on the touch panel as shown in FIG. 1. When the touch of the finger is longer than three seconds after the mouse pointer is displayed, And enters the mouse mode.

이때 마우스의 동기화시간은 통상의 터치 디바이스에서 드래그를 위해 롱터치를 지원하므로 이보다 더 긴 사이클을 통하거나 별도의 소프트웨어 버튼을 마련해 소프트웨어 버튼의 터치 입력이 있는 경우 마우스 포인터를 획득하고 동기화 하도록 한다.In this case, since the synchronization time of the mouse supports a long touch for dragging in a normal touch device, a longer software cycle or a software button is provided to acquire and synchronize the mouse pointer when there is a touch input of the software button.

이후 마우스 포인터의 움직임은 터치 패널에 접촉해 있는 손가락의 이동을 따라 움직이게 되며 기존 마우스 포인터의 동작과 동일한 화면 동작을 불러오게 된다.
Then, the movement of the mouse pointer moves along with the movement of the finger touching the touch panel, and invokes the same screen operation as that of the conventional mouse pointer.

마우스 좌우클릭Mouse right click

마우스 모드로 진입된 상태 즉, 마우스 포인터와 터치위치를 동기화한 후, 도 2에 나타내는 바와 같이 터치 패널에 접촉해 있는 손가락의 좌측 우측 손가락을 터치하는 것을 좌우클릭으로 인식한다. 인식은 마우스 포인터 좌 우 지름 2cm 정도의 공간을 좌우 클릭 공간으로 인식하면 무리 없이 좌우 손가락을 통한 클릭동작을 인식할 수 있다.
After the user enters the mouse mode, that is, after the mouse pointer and the touch position are synchronized, the right side finger of the finger touching the touch panel is touched as shown in Fig. Recognition can recognize the clicking action through the left and right fingers when the space of the left and right mouse pointers of about 2 cm is recognized as the left and right click spaces.

마우스 드래그 동작Mouse drag action

마우스 모드로 진입된 상태에서 마우스 드래그 동작을 위해 도 3에 나타내는 바와 같이 좌 클릭 공간에 손가락 접촉이 길게 있을 경우 드래그 모드로 하고 이후 두 손가락이 함께 이동을 하면 이를 드래그로 인식한다.
As shown in FIG. 3, when the mouse is in the mouse mode, dragging is performed when there is a long finger touch in the left click space, and when the two fingers move together, dragging is recognized.

그리고 상기한 바와 같은 마우스 동작 중 터치패널로 어떠한 터치입력도 없는 경우 즉, 손가락 모두를 터치패널에서 떼게 되면 마우스 동기화를 중지하게된다.If there is no touch input by the touch panel during the above-described mouse operation, that is, when all the fingers are separated from the touch panel, the mouse synchronization is stopped.

Claims (5)

제어부가 터치 패널 상에 마우스 포인터를 표시해주는 단계;
터치 패널에 손가락 터치가 있는 경우 제어부가 기 설정된 일정시간이 경과되면 마우스 커서를 손가락 터치위치와 동기화시켜 손가락과 동일하게 마우스 커서가 움직이도록 하는 마우스 동기화 단계;
동기화 단계 중 손가락 터치 입력이 없으면 제어부는 동기화를 종료하는 마우스 종료 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법.
The control unit displaying a mouse pointer on the touch panel;
A mouse synchronization step of synchronizing a mouse cursor with a finger touch position when a predetermined time has elapsed after the control unit has a finger touch on the touch panel, thereby moving the mouse cursor in the same manner as the finger;
Wherein the control unit includes a mouse termination step of terminating the synchronization if there is no finger touch input during the synchronization step.
제 1항에 있어서, 마우스의 동기화시간은 통상의 터치 디바이스에서 드래그를 위해 지원하는 롱터치 시간보다 긴 시간인 것을 특징으로 하는 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법.The method according to claim 1, wherein the synchronization time of the mouse is longer than a long touch time supported for dragging in a normal touch device. 제어부가 터치 패널 상에 마우스 포인터를 표시해주는 단계;
제어부는 터치 패널상에 마우스 포인터와 손가락 터치를 동기화하기 위한 소프트웨어 버튼을 표시해주고, 상기 소프트웨어버튼의 터치 입력이 있는 경우 제어부가 마우스 커서를 손가락 터치위치와 동기화시켜 손가락과 동일하게 마우스 커서가 움직이도록 하는 마우스 동기화 단계;
동기화 단계 중 손가락 터치 입력이 없으면 제어부는 동기화를 종료하는 마우스 종료 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법.
The control unit displaying a mouse pointer on the touch panel;
The control unit displays a software button for synchronizing the mouse pointer and the finger touch on the touch panel. If the software button has the touch input, the control unit synchronizes the mouse cursor with the finger touch position so that the mouse cursor moves like a finger Mouse synchronization phase;
Wherein the control unit includes a mouse termination step of terminating the synchronization if there is no finger touch input during the synchronization step.
제 1항 또는 3항에 있어서, 상기한 동기화 단계에서 제어부는 마우스 커서와 동기화된 손가락의 왼쪽 혹은 우측 일정 범위 내에 손가락의 터치입력이 있는 경우 마우스의 좌/우 버튼과 동일한 동작을 하도록 하는 것을 특징으로 하는 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법.The method according to any one of claims 1 to 3, wherein, in the synchronization step, the control unit performs the same operation as the left / right button of the mouse when there is a touch input of a finger within a predetermined range on the left or right side of the finger synchronized with the mouse cursor A mouse replacement input method of a touch device supported device. 제 4항에 있어서, 마우스의 좌클릭은 마우스와 동기화된 터치위치의 좌측 일정범위내에 두드리는 듯한 짧은 터치입력이 있는 경우 구현되고, 마우스 우클릭은 마우스와 동기화된 터치위치의 우측 일정범위내에 두드리는 듯한 짧은 터치입력이 있는 경우 구현되며, 드래그는 드래그 대상을 먼저 손가락으로 터치하고 그 손가락의 좌측 혹은 우측 손가락을 화면에 대고 두 손가락이 화면에 붙은 상태로 움직이면 드래그 동작으로 인식하는 것을 특징으로 하는 터치 디바이스 지원 기기의 마우스 대체 입력 방법.5. The method of claim 4, wherein the left click of the mouse is implemented when there is a short touch input that seems to be struck within a certain range of the left side of the touch position synchronized with the mouse, and the right mouse click is implemented by short Wherein the drag operation is realized when the drag target is first touched with a finger and the left or right finger of the finger is placed on the screen and when the two fingers are moved with the finger attached to the screen, Mouse replacement input method for the device.
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KR20160069672A (en) * 2014-12-09 2016-06-17 곽동선 Finger Input Devices

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