KR20160019762A - Method for controlling touch screen with one hand - Google Patents

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KR20160019762A
KR20160019762A KR1020140104492A KR20140104492A KR20160019762A KR 20160019762 A KR20160019762 A KR 20160019762A KR 1020140104492 A KR1020140104492 A KR 1020140104492A KR 20140104492 A KR20140104492 A KR 20140104492A KR 20160019762 A KR20160019762 A KR 20160019762A
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박병서
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Abstract

The present invention relates to a display control method for a portable touch screen which is difficult to be controlled with one hand. The method comprises: an object to be movable through the touch operation; a pointer displayed in response to coordinates of the object; a sensing unit for sensing the coordinates of the object and the touch input state; a control unit for controlling coordinates of the pointer by amplifying the coordinates of the object, and transmitting a touch event which occurs in the object to the coordinates of the pointer; and an input unit for converting a hardware key and a touch event combination into macro instructions and transmitting the same. Therefore, a display of a portable device such as a smartphone, a tablet and the like in the trend of enlargement can be easily controlled with one hand, and the available range of one-hand touch input can be expanded to the entire touch input screen. Moreover, a hardware key positioned on the upper and lower, left and right, and rear surfaces of a device can be controlled within the available range of one-hand touch input, and a touch event combination which requires both hands can be easily generated with one hand so as to control the device.

Description

터치 스크린 한손 제어 방법{Method for controlling touch screen with one hand}[0001] The present invention relates to a method for controlling a touch screen,

본 발명은 터치스크린을 통한 단말기 제어기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 터치스크린에 오브젝트를 생성하고 오브젝트의 상태를 제어하여 터치스크린 및 단말 전체를 제어하는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to a terminal control technology through a touch screen, and more particularly, to a method for controlling an entire touch screen and a terminal by creating an object on a touch screen and controlling an object state.

휴대폰이나 테블릿 PC 등과 같은 각종 휴대용 단말기의 디스플레이유닛이 최근 들어 5~10인치 이상의 대형, 고해상도 스크린을 채택되고 있는 추세에 있다. 이에 상기 단말기에 거치하는 손가락의 터치 가용범위가 터치스크린 전체 가용범위에 미치지 못하는 현상이 발생하고 특히 단말의 한손 조작을 위해 주로 사용되는 엄지손가락 영역의 가용범위는 스크린의 대형화와 비례하여 점점 더 좁아지고 있는 실정이다. Mobile phone A display unit of various portable terminals such as a tablet PC has recently been adopted as a large and high resolution screen of 5 to 10 inches or more. Therefore The available range of the finger to be stuck on the terminal does not reach the entire usable range of the touch screen. Especially, the available range of the thumb area, which is mainly used for one hand operation of the terminal, becomes narrower in proportion to the enlargement of the screen In fact.

또한 상기 단말의 측면과 하단 후면에 위치한 하드웨어 버튼간의 간격과 위치를 고려하면 상기 단말을 한손으로 제어하기 위해서는 상당히 불안정한 자세를 취해야하는 불편함이 있다.Also, considering the interval and position between the hardware buttons located on the side and the rear side of the terminal, there is an inconvenience to take an unstable posture to control the terminal with one hand.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 터치스크린에 오브젝트를 생성하고, 사용자가 한손으로 해당 오브젝트의 상태를 변경하여 단말을 용이하게 조작할 수 있도록 하는 터치스크린 및 단말기의 제어방법을 제공하는데 목적이 있다.In order to solve the above problems, an object of the present invention is to provide a touch screen and a control method of a terminal, which can create an object on a touch screen and enable a user to easily manipulate the terminal by changing the state of the object with one hand .

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 한손 제어 방법은 터치조작을 통해 이동이 가능한 오브젝트, 오브젝트 좌표에 대응하여 표시되는 포인터, 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부, 오브젝트의 좌표를 증폭하여 포인터의 좌표를 제어하고 포인터 좌표에 오브젝트에서 발생한 터치 이벤트를 전달하는 제어부, 하드웨어 키와 터치이벤트 조합을 매크로화하여 전달하는 입력부를 포함한다. In order to achieve the above object, a touch screen one-hand control method according to an embodiment of the present invention includes: An object which can be moved through a touch operation, a pointer displayed corresponding to an object coordinate, a coordinate of an object, a sensing unit for sensing a state of touch input, a control unit for controlling coordinates of the pointer by amplifying coordinates of the object, A control unit for transmitting an event, and an input unit for transmitting a combination of a hardware key and a touch event as a macro.

터치 입력을 통해 움직임이 가능한 오브젝트를 표시하는 단계; 상기 단말을 거치한 손의 엄지손가락 가용 범위 안에 표시하는 것을 특징으로 한다.Displaying an object capable of movement through a touch input; And displays the thumbnail within the available range of the hand of the hand which has stood on the terminal.

사용자의 손가락이 상기 오브젝트에 접촉된 상태로 드레그 될 때 사용자의 손가락 이동 방향을 따라 상기 오브젝트의 위치를 변경시키도록 구성된다. And to change the position of the object along the user's finger moving direction when the user's finger is dragged while being in contact with the object.

사용자의 손가락이 상기 오브젝트 영역 밖에 터치 이벤트를 발생시킬 경우 오브젝트 영역의 터치 이벤트와 구분하여 손가락 가용 범위안의 다른 아이콘 및 화면을 제어 할 수 있게 하는 것을 특징으로 한다. Your finger Outside the object area To generate a touch event And to control other icons and screens in the fingertip range separately from the touch event in the object area.

디스플레이 위에 포인터를 표시하는 단계; 상기 오브젝트의 좌표가 변경되면 상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 이동 방향과 이동 거리를 측정하여 상기 포인터의 좌표를 1:1 이상의 비율로 변경하도록 구성된다. Displaying a pointer on the display; The sensing unit sensing the coordinate and the touch input state of the object when the coordinates of the object are changed measures the moving direction and the moving distance of the object to change the coordinates of the pointer to a ratio of 1:

오브젝트의 터치 이벤트를 감지하는 단계; 상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 시간을 측정 하여 하드웨어 키와 대응하는 기능의 아이콘 셋트를 출력하도록 구성한다.Sensing a touch event of the object; The sensing unit for sensing the coordinate of the object and the touch input state measures the touch time of the object and outputs the icon set corresponding to the hardware key.

상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 시간을 측정 하여 터치이벤트 조합 매크로를 전달하는 기능의 아이콘 셋트를 출력하도록 구성한다. The sensing unit for sensing the coordinate of the object and the touch input state is configured to output the icon set of the function of transmitting the touch event combination macro by measuring the touch time of the object.

상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 시간을 측정 하여 상기 포인터의 좌표에 전달할 이벤트를 분기하도록 구성한다.The sensing unit for sensing the coordinate of the object and the touch input state measures the touch time of the object and branches the event to be transmitted to the coordinates of the pointer.

상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 횟수를 측정 하여 하드웨어 키와 대응하는 기능의 아이콘 셋트를 출력하도록 구성한다.The sensing unit for sensing the coordinates of the object and the touch input state measures the number of touches of the object and outputs the icon set corresponding to the hardware key.

상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 횟수를 측정 하여 터치이벤트 조합 매크로를 전달하는 기능의 아이콘 셋트를 출력하도록 구성한다. The sensing unit for sensing the coordinates of the object and the touch input state is configured to output the icon set of the function of transmitting the touch event combination macro by measuring the touch number of the object.

상기 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부는 상기 오브젝트의 터치 횟수를 측정 하여 상기 포인터의 좌표에 전달할 이벤트를 분기하도록 구성한다.The sensing unit for sensing the coordinates of the object and the touch input state measures the number of touches of the object and branches the event to be transmitted to the coordinates of the pointer.

상기 오브젝트는 상기 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 표시하는 것을 특징으로 한다.And the object is displayed so as to be distinguished from other areas of the touch screen.

상기오브젝트는 상기 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 적어도 하나의 색상으로 표시하는 것을 특징으로 한다.The object is displayed in at least one color so as to be distinguished from other areas of the touch screen.

상기 오브젝트는 상기 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 상기 터치스크린 위에 반투명 상태로 표시하는 것을 특징으로 한다.And the object is displayed in a semitransparent state on the touch screen so as to be distinguished from other areas of the touch screen.

본 발명에 따른 터치스크린 한손 제어방법에 따르면, 단말을 거치하는 손의 엄지손가락 가용범위 안에 오브젝트를 생성하여 이를 제어함으로써 한손가락 만으로 터치스크린 전체 영역 제어 쉽게 제어할 수 있다. 또 한 단말기에 여러 방향으로 산재한 하드웨어 버튼을 한손으로 이용 하고자 할 때나, 여러번 반복되는 터치 입력 및 양손을 이용해야 하는 터치 이벤트 조합을 매크로화 하여 한 손가락 입력만으로 동일한 효과를 보고자 할 때, 더욱 효율적인 단말기 제어 방법을 사용자에게 제공 할 수 있다.According to the touch screen one-hand control method of the present invention, an entire area of the touch screen can be easily controlled by only one hand only by creating and controlling an object within a range of the thumb allowable range of the hand of the hand holding the terminal. In addition, when it is desired to use hardware buttons distributed in various directions in one hand with one hand, or to perform a touch input repeatedly and a combination of touch events requiring both hands, The control method can be provided to the user.

도 1는 본 발명에 의한 터치스크린 한손 제어방법의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 터치스크린 한손 제어방법의 구동 원리를 도시하는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린의 실행화면을 나타낸 예시도이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린에 표시된 오브젝트를 제어하여 포인터의 위치를 변경하는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린에 표시된 오브젝트를 제어하여 포인터 위치의 아이콘을 실행하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린에 표시된 오브젝트를 제어하여 하드웨어키 와 터치 조합 아이콘 세트를 포함한 입력부를 출력하는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린에 표시된 오브젝트 제어를 통한 터치스크린 제어와 오브젝트 범위 밖의 터치스크린 직접 제어를 병행 할 수 있음을 나타낸 예시도이다.
1 is a block diagram showing a configuration of a touch screen one-hand control method according to the present invention.
2 is a flowchart illustrating a driving principle of a touch screen one-hand control method according to the present invention.
3 is an exemplary view showing an execution screen of a touch screen according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example of changing the position of a pointer by controlling an object displayed on a touch screen according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example of executing an icon of a pointer position by controlling an object displayed on a touch screen according to an embodiment of the present invention.
6 is an exemplary view illustrating an input unit including a hardware key and a touch combination icon set by controlling an object displayed on a touch screen according to an exemplary embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a diagram illustrating an example in which touch screen control through object control displayed on a touch screen and direct touch screen control outside an object range can be performed in parallel according to an embodiment of the present invention.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치스크린 한손 제어 방법은 터치조작을 통해 이동이 가능한 오브젝트, 오브젝트 좌표에 대응하여 표시되는 포인터, 오브젝트의 좌표 및 터치 입력 상태를 감지하는 감지부, 오브젝트의 좌표를 증폭하여 포인터의 좌표를 제어하고 포인터 좌표에 오브젝트에서 발생한 터치 이벤트를 전달하는 제어부, 하드웨어 키와 터치이벤트 조합을 매크로화 하여 전달하는 입력부를 포함한다. In order to achieve the above object, a touch screen one-hand control method according to an embodiment of the present invention includes: An object which can be moved through a touch operation, a pointer displayed corresponding to an object coordinate, a coordinate of an object, a sensing unit for sensing a state of touch input, a control unit for controlling coordinates of the pointer by amplifying coordinates of the object, A control unit for transmitting an event, and an input unit for transmitting a combination of a hardware key and a touch event as a macro.

기타 실시 예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.The details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.

하기의 설명에서는 본 발명의 실시예를 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.In the following description, only parts necessary for understanding the embodiments of the present invention will be described, and the description of other parts will be omitted so as not to obscure the gist of the present invention.

터치 입력은 사용자가 손가락 또는 스타일러스 펜 등을 터치스크린에 접촉하는 것을 의미하는 것으로서, 순간적으로 터치하는 것, 일정 시간 이상 지속적으로 터치하는 경우, 터치한 상태에서 위치를 이동하는 것을 비롯하여 반복적으로 터치하는 것 을 모두 포함한다.The touch input means that the user touches the finger or the stylus pen with the touch screen. The touch input is a method of touching the touch screen, such as touching momentarily, moving the position while touching for a predetermined time or more, It includes everything.

상기 오브젝트의 일정 위치는 상기 터치스크린 상의 임의의 위치로 사전 설정될 수 있으나, 단말기를 거치하는 손의 엄지손가락 가용 범위를 고려할 때 오른쪽 중 하단에 형성 되는 것이 바람직하다. 왼손 이용자의 경우 오브젝트를 왼쪽 중 하단으로 이동시켜 사용할 수 있음을 전제한다.The object The predetermined position may be preset to an arbitrary position on the touch screen, but it is preferably formed at the lower middle of the right when the allowable range of the thumb of the hand of the user is considered. For left-handed users, it is assumed that the object can be moved to the lower left corner.

상기 포인터의 일정 위치는 상기 터치스크린 상의 임의의 위치로 사전 설정될 수 있으나, 상기 포인터의 상하좌우 이동성을 고려할 때 터치스크린의 중앙부에 형성되는 것이 바람직하다. The pointer calendar The position may be preset to any position on the touch screen, but it is preferably formed at the center of the touch screen in consideration of the up, down, left, and right movements of the pointer.

상기 오브젝트는 상기 터치스크린과 별개의 터치 입력을 받음으로서 직접적인 터치 입력을 통한 터치스크린 제어와 오브젝트 제어를 통한 터치스크린 제어 방법이 병행 될 수 있도록 구성하여 터치 입력을 통한 단말기 제어의 효율성을 극대화 하도록 구성한다. The object is configured to maximize the efficiency of the terminal control through touch input by receiving the touch input separately from the touch screen so that the touch screen control through the direct touch input and the touch screen control method through the object control can be performed in parallel do.

본 발명의 올바른 목적 달성을 위해서는, 상기 오브젝트와 상기 포인터를 포함한 모든 표시 영역은 터치스크린에 표현되는 모든 응용프로그램의 최상단에 위치하여 사용자의 종료의사 없이 터치스크린에 표시되는 어떤 컨텐츠 영역에 의해서도 침해 되지 않도록 구성하는 것이 바람직하다.To achieve the correct objective of the present invention, It is preferable that all the display areas including the object and the pointer are positioned at the top of all application programs displayed on the touch screen so that they are not infringed by any content area displayed on the touch screen without intention of termination of the user.

도 1는 본 발명에 의한 터치스크린 한손 제어방법의 구성을 나타내는 블록도이고, 도 2는 본 발명에 의한 터치스크린 한손 제어방법의 구동 원리를 도시하는 흐름도이며, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 터치스크린의 실행화면을 나타낸 예시도이다.FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a touch screen one-hand control method according to the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing a driving principle of a touch screen one-hand control method according to the present invention, FIG. 2 is an exemplary view showing an execution screen of the touch screen according to FIG.

도 1의 감지부는 상기 오브젝트의 좌표 및 이동방향 이동거리를 측정하는 역할을 한다.The sensing unit of FIG. 1 measures the coordinates of the object and the movement distance of the object.

도 1의 제어부는 상기 감지부에서 입력받은 오브젝트의 좌표 및 이동방향 이동거리 및 터치 이벤트를 상기 포인터와 포인터 위치에 전달하는 역할을 한다. 이때 상기 오브젝트의 이동 거리와 대응되는 포인터의 이동거리를 1:1 이상으로 증폭하여 상기 오브젝트의 이동거리보다 상기 포인터의 이동거리가 길어지도록 구성한다. 이를 통해 사용자는 짧은 엄지손가락 가용 범위를 확장하여 상기 터치스크린 전역을 제어할 수 있는 장점이 있다. The control unit of FIG. 1 transmits coordinates and movement direction movement distance and touch event of the object received from the sensing unit to the pointer and the pointer position. At this time, the moving distance of the pointer corresponding to the moving distance of the object is amplified to 1: 1 or more so that the moving distance of the pointer is longer than the moving distance of the object. Thus, the user can control the entire touch screen by extending a short thumb allowable range.

이 때 상기 오브젝트의 싱글탭(짧은 터치) 입력은 도1의 제어부에 의해 상기 포인터 좌표에 위치한 프로그램 내지 아이콘의 선택 및 실행 명령을 의미한다. At this time, a single tap (short touch) input of the object means a command for selecting and executing a program or an icon located at the pointer coordinates by the control unit of FIG.

도 1 내지 도 6의 입력부는 상기 제어부에서 입력받은 오브젝트의 터치 이벤트 중 롱프레스(길게터치) 혹은 더블텝(두번 터치)등의 이벤트로 분기하여 상기 단말기 거치 손의 엄지손가락 가용범위 내에 출력한다.The input unit of FIGS. 1 to 6 branches to an event such as a long press (long touch) or a double tap (twice touch) among the touch events of the object received from the control unit, and outputs the event within the available range of the thumb.

도 6의 입력부는 상기 단말기에 위치한 하드웨어 키의 기능과 매칭되는 아이콘 셋트를 포함한다. 예를 들어 상기 오브젝트를 길게 터치하면 상기 오브젝트 위치에 상기 입력부가 출력되고 상기 입력부에는 볼륨 조절, 이전화면, 메뉴, 홈, 디스플레이 끄기, 카메라등 다양한 기능을 실행 할 수 있는 아이콘이 배열되어 있어 이를 터치하면 해당 기능이 실행되는 방식이다. 이는 하드웨어 버튼을 클릭하기 위해 양손을 이용하기 불가피한 경우, 한 손의 가용범위 안에 하드웨어 버튼이 배치되어 있지 않은 경우 유용하게 사용될 수 있다.The input unit of FIG. 6 includes an icon set that matches the function of the hardware key located in the terminal. For example, when the object is touched for a long time, the input unit is output to the object position, and the input unit is provided with icons for performing various functions such as volume control, previous screen, menu, home, display off, camera, This is how the function is executed. This can be useful if you are unable to use both hands to click a hardware button, and hardware buttons are not placed within the available range of one hand.

도 6의 입력부는 미리 지정된 다양한 터치 조합을 매크로화 하여 이와 매칭되는 아이콘 셋트를 포함한다. 예를 들어 상기 오브젝트를 길게 터치하면 상기 오브젝트 위치에 상기 입력부가 출력되고 상기 입력부에는 위에서 언급한 하드웨어 버튼 아이콘 세트 이외에 터치 조합 아이콘을 함께 배치하여 활용할 수 있다. 통상적인 터치 이벤트 처리방법에서는 두 점에 터치 이벤트를 전달해야 하는 핀치 줌/아웃 이벤트의 경우 중앙으로부터 영역이 좁아지거나 넓어지는 멀티 터치 이벤트를 동시에 발생 시켜야 하는 데 이를 위해서는 최소한 두 개의 손가락이 터치 영역에 닿아 있어야 한다. 하지만 본 발명의 범위 안에서는 상기 포인터 위치를 기준으로 상 하단의 일정 위치로부터 가상의 터치 포인터 좌표를 생성하여 상기 포인터 위치로 부터 안쪽이나 바깥쪽으로 향하게 하는 미리 정해진 명령을 실행 할 수 있다. 입력부의 아이콘 터치 한번으로 핀치 줌, 아웃, 상하좌우 스와이프 명령을 실행하도록 구성하여 이를 한 손으로 제어 할 수 있음으로 사용이 매우 편리해 진다는 장점이 있다. The input unit of FIG. 6 includes a set of icons that are macroscopically matched with various predetermined touch combinations. For example, when the object is touched for a long time, the input unit is output to the object position, and the touch unit icon may be arranged in addition to the hardware button icon set described above in the input unit. In a conventional touch event processing method, in the case of a pinch zoom / out event requiring a touch event to be transmitted to two points, it is necessary to simultaneously generate a multi-touch event in which the area becomes narrower or wider from the center. Must be in touch. However, within the scope of the present invention, it is possible to generate a virtual touch pointer coordinate from a certain position at the upper and lower ends based on the pointer position, and to execute a predetermined command to direct the pointer inward or outward from the pointer position. It can be configured to execute pinch zoom, out, swipe up / down / right / left swipe command by touching the icon of the input part and control it with one hand.

본 발명은 터치 스크린 화면 상에 움직임이 가능한 오브젝트를 적어도 2개 표시하고, 하나의 오브젝트에 대한 조작을 통해 다른 오브젝트에 대한 조작을 가능하게 하는, 사용자 인터페이스 제공 방법에 관한 것이다. 여기에서 오브젝트는 2개 이상으로 구현될 수 있고, 적어도 하나 또는 복수개를 조작해서, 다른 오브젝트의 위치, 동작을 제어하는 것이 가능하도록 구현될 수 있다. 실제 사용자가 터치하고 있는 오브젝트는 점, 또는 원, 기타 다양한 모양으로 제공될 수 있고, 간접적으로 제어되는 오브젝트는 커서, 포인터 뿐만 아니라 역시 다양한 모양으로 제공될 수 있다. The present invention relates to a method of providing a user interface that displays at least two objects capable of movement on a touch screen screen and allows manipulation of another object through manipulation of one object. Here, the object may be implemented as two or more, and may be implemented so as to be able to control at least one or a plurality of objects by manipulating the position and operation of other objects. Objects that the user is touching may be provided in points, circles, or various other shapes, and indirectly controlled objects may be provided in various shapes as well as cursors and pointers.

여러개의 오브젝트가 제공될 경우, 사용자는 조작이 편한 오브젝트를 터치하여, 조작이 불편한 오브젝트를 제어할 수 있다. 여기서 조작이 불편한 오브젝트란, 스마트폰의 디스플레이 창이 커서 엄지손가락이 닿지 않는 경우, 또는 스크린화면의 경계영역과같이 잘못된 조작 또는 잘못된 인식이 일어날 수 있는 경우, 또는 보안상의 이유로 실제의 조작사항을 감추고자 하는 경우 등, 사용예는 다양하다. 특히 보안을 위한 조작의 경우, 대응되는 2개의 오브젝트간 관련성을 이용하여 미리 약속된 조작을 수행할 경우, 보안성이 향상된 효과를 얻을 수 있다. When a plurality of objects are provided, the user can touch an object that is easy to manipulate, thereby controlling an object that is inconvenient to manipulate. Here, an object which is inconvenient to operate is a case in which the display window of the smartphone is large and the thumb can not be reached, or when an erroneous operation or misrecognition such as a border area of the screen screen may occur, , And the like. In particular, in the case of an operation for security, when an operation promised in advance is performed using the correspondence between two corresponding objects, security effect can be improved.

Claims (11)

터치 입력을 통해 움직임이 가능한 오브젝트를 표시하는 단계; 상기 터치스크린 위에 포인터를 표시하는 단계; 상기 오브젝트의 터치 이벤트를 감지하는 단계; 상기 오브젝트의 좌표를 감지하는 단계; 상기 오브젝트의 좌표가 변경되면 이에 대응하는 상기 터치스크린 위치에 포인터를 이동하는 단계; 상기 오브젝트의 터치 이벤트를 포인터 위치에 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.Displaying an object capable of movement through a touch input; Displaying a pointer on the touch screen; Sensing a touch event of the object; Sensing coordinates of the object; Moving the pointer to the corresponding touch screen location when the coordinates of the object are changed; And transmitting a touch event of the object to a pointer position. 제1항에 있어서,
상기 오브젝트와 상기 포인터를 제어하여 손가락의 가용 터치 범위를 확대하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
And controlling the object and the pointer to enlarge the available touch range of the finger.
제1항에 있어서,
상기 오브젝트의 위치는 단말을 지지하는 손의 엄지손가락 가용범위 내에 위치하는 것을 특징으로하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the position of the object is located within a range of the thumb allowable range of the hand supporting the terminal.
제1항에 있어서,
상기 오브젝트를 드레그하면 상기 오브젝트의 좌표가 변경되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
And dragging the object to change the coordinates of the object.
제 4항에 있어서,
상기 오브젝트의 좌표가 변경되면 상기 오브젝트의 이동거리와 1:1이상의 비율로 상기 포인터의 좌표를 이동시키는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
5. The method of claim 4,
And when the coordinate of the object is changed, the coordinates of the pointer are moved at a ratio of 1: 1 or more to the moving distance of the object.
제4항에 있어서,
상기 오브젝트 범위 밖에서 시작한 터치 이벤트는 상기 오브젝트의 터치 이벤트와 구분되어 작동함을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
5. The method of claim 4,
Wherein the touch event started outside the object range is distinguished from the touch event of the object.
제1항에 있어서,
상기 오브젝트를 싱글탭(1번 터치)하면 상기 포인터의 위치에 대응하는 프로그램이 실행되는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
Wherein the program corresponding to the position of the pointer is executed when the object is touched (touched once).
제1항에 있어서,
상기 오브젝트를 롱프레스(길게 터치)하면 단말을 지지하는 손의 엄지손가락 가용범위 내에 단말의 볼륨 키, 이전화면전환 키, 메뉴 키, 홈 키, 카메라 키를 포함하는 하드웨어 키와 대응하는 기능의 아이콘 셋트가 생성되는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
When the object is long pressed (long touch), an icon of a function corresponding to a hardware key including a volume key of the terminal, a previous screen switching key, a menu key, a home key, and a camera key is stored in a range of the thumb allowable range of a hand supporting the terminal Generating a set;
Further comprising the steps of:
제8항에 있어서,
상기 하드웨어 키와 대응하는 아이콘을 터치하면 하드웨어 키의 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
9. The method of claim 8,
And touching an icon corresponding to the hardware key to execute a function of a hardware key.
제 1항에 있어서,
상기 오브젝트를 롱프레스(길게 터치)하면 단말을 지지하는 손의 엄지손가락 가용범위 내에 화면의 확대/축소와 멀티 터치, 스와이프를 포함하는 터치조합 매크로를 실행하는 아이콘 셋트가 생성되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
The method according to claim 1,
When the object is subjected to long press (long touch), an icon set is generated in which a touch combination macro including zooming in and zooming of the screen and multi-touch and swipe is executed within the range of the thumb allowance of the hand supporting the terminal The touch screen control method comprising the steps of:
제10항에 있어서,
상기 터치조합 매크로를 실행하는 아이콘을 터치하면 상기 포인터의 좌표를 시작점으로 하여 터치조합 이벤트를 발생시키는 것을 특징으로 하는 터치스크린 제어방법.
11. The method of claim 10,
And touching an icon for executing the touch combination macro to generate a touch combination event with the coordinates of the pointer as a start point.
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