KR20140058227A - 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법 - Google Patents

선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법 Download PDF

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KR20140058227A
KR20140058227A KR1020120124987A KR20120124987A KR20140058227A KR 20140058227 A KR20140058227 A KR 20140058227A KR 1020120124987 A KR1020120124987 A KR 1020120124987A KR 20120124987 A KR20120124987 A KR 20120124987A KR 20140058227 A KR20140058227 A KR 20140058227A
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Abstract

선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법이 제공된다. 상기 배열 방법은, 선박의 조립 전에 시뮬레이션 도구를 이용해서, 조립 블럭들을 준비하고, 조립 블럭들을 삼차원적으로 이미지 형상화하고, 이미지 조립 블럭들에 특성들을 각각 부여하고, 이미지 조립 블럭들 및 특성들을 데이터 베이스에 저장하고, 데이터 베이스로부터 특성들 중 일부를 선택하고, 및 특성들 중 일부에 대응되는 선택된 이미지 조립 블럭들을 시뮬레이션 도구의 화면 상에 디스플레이하는 것을 포함한다.

Description

선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법{METHOD OF ARRANGING UNIT ASSEMBLY BLOCK IN PLATEN USED IN SHIPBUILDING}
본 발명의 실시예들은 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 선박은 선각 공정의 조립 단계를 적용받아서 제조된다. 상기 조립 단계는 정반 상에서 소형 조립 블럭들을 결합시켜서 대형 조립 블럭들을 형성하도록 수행된다. 이 경우에, 상기 소형 조립 블럭들은 정반 상에 배치되기 전에, 상기 조립 단계의 작업자는 시뮬레이션 장치를 이용해서 소형 조립 블럭들의 이차원 이미지 형상들을 시뮬레이션 장치의 화면 상에 배열한다.
상기 시뮬레이션 장치는 이차원 이미지 형상들에 산술 가능한 평면 도형들만을 이용하기 때문에 소형 조립 블럭들의 실제 형상과 가까운 형상을 화면 상에 표시할 수 없다. 즉, 상기 소형 조립 블럭들의 복잡한 실제 형상들은 시뮬레이션 장치를 통해서 구현될 수 없다. 이를 통해서, 상기 시뮬레이션 장치는 작업자로 하여금 정반 상에서 소형 조립 블럭들의 겹침 또는 부딪침을 예상하지 못하게 하기 때문에 작업자에게 조립 단계의 작업 환경을 열악하게 해줄 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 조립 블럭들의 이미지 형상들을 통하여 정반 상에서 조립 블럭들의 실제 형상들을 예상하도록 하는데 적합한 시뮬레이션 도구를 제공하는데 있다.
본 발명이 해결하려는 다른 과제는 앞서 언급한 과제로 한정되지 않으며, 여기서 언급되지 않은 다른 과제는 이하의 설명으로부터 당업자에게 충분히 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예들은 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법을 제공한다. 상기 배열 방법은, 선박의 조립 전에 시뮬레이션 도구를 이용해서, 조립 블럭들을 준비하고, 상기 조립 블럭들을 삼차원적으로 이미지 형상화하고, 상기 이미지 조립 블럭들에 특성들을 각각 부여하고, 상기 이미지 조립 블럭들 및 상기 특성들을 데이터 베이스에 저장하고, 상기 데이터 베이스로부터 상기 특성들 중 일부를 선택하고, 및 상기 특성들 중 상기 일부에 대응되는 선택된 이미지 조립 블럭들을 상기 시뮬레이션 도구의 화면 상에 디스플레이하는 것을 포함한다. 상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 디스플레이는 상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 평면적으로 볼 때에 상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 투영 형상들을 상기 화면 상에 이차원적으로 표시하도록 수행되는 것을 포함한다.
상기 조립 블럭들을 입체적으로 이미지 모델링하는 것은, 상기 시뮬레이션 도구에서 상기 조립 블럭들에 대응되는 컴퓨터를 이용한 설계(computer-aided design; CAD) 데이터를 이용하여 수행되는 것을 포함한다.
상기 이미지 조립 블럭들에 상기 특성들을 각각 부여하는 것은, 상기 조립 블럭들의 각각에 생산 정보를 대응시키는 것을 포함한다. 상기 생산 정보는 상기 조립 블럭들의 각각의 부재 크기 및 부재 형상을 포함한다.
상기 특성들 중 상기 일부를 선택하는 것은, 상기 선박의 종류를 확인하고, 및 상기 선박의 종류에 상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 대응시키는 것을 포함한다.
상기 시물레이션 도구의 상기 화면은 상기 정반의 작업 스테이션들에 각각 대응되는 이미지 구획 영역들을 포함한다.
상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 상기 투영 형상들은 상기 화면의 상기 구획 영역들 사이에서 서로로부터 이격하거나 서로 중첩하도록 구성된다.
상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 상기 투영 형상들은 상기 정반의 상기 작업 스테이션들로부터 벗어나거나 벗어나지 않도록 구성된다.
상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 상기 시뮬레이션 도구의 상기 화면 상에 디스플레이한 후에, 상기 화면의 상기 이미지 구획 영역들에 배치되는 상기 선택된 이미지 조립 블럭들에 대응되도록 상기 조립 블럭들 중 선택된 조립 블럭들을 상기 정반의 상기 작업 스테이션들 상에 배열하는 것을 더 포함한다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르는 시뮬레이션 도구는 조립 블럭들의 이미지 형상들을 통하여 조립 단계의 작업자에게 정반 상에서 조립 블럭들의 배치를 용이하게 해줄 수 있다.
상기 시뮬레이션 도구는 조립 블럭들의 이미지 형상들을 통하여 조립 단계의 작업자에게 정반 상에서 조립 블럭들의 점유 면적들을 효율적으로 배분하게 해줄 수 있다.
상기 시뮬레이션 도구는 조립 블럭들의 이미지 형상들을 통해서 조립 단계의 작업자로 하여금 조립 블럭들의 실제 형상들을 예상하게 하기 때문에 정반 상에서 조립 블럭들의 겹침 또는 부딪침을 미연에 방지시킬 수 있다.
상기 시뮬레이션 도구는 조립 블럭들의 이미지 형상들을 통해서 정반 상에서 조립 블럭들의 겹침 또는 부딪침을 미연에 방지하기 때문에 조립 단계의 작업 환경을 양호하게 할 수 있다.
도 1 은 본 발명의 실시예들에 따르는 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 2 는 본 발명의 실시예들에 따르는 시뮬레이션 도구의 화면 상에 배열된 이미지 조립 블럭들을 보여주는 평면도이다.
도 3 은 도 2 의 절단선 Ⅰ-Ⅰ' 를 따라 취해서 시뮬레이션 도구의 화면의 이미지 구획 영역들에 대응되도록 정반 상에 조립 블럭들을 보여주는 단면도이다.
도 4 는 도 2 의 절단선 Ⅱ-Ⅱ' 를 따라 취해서 시뮬레이션 도구의 화면의 이미지 구획 영역들에 대응되도록 정반 상에 조립 블럭들을 보여주는 단면도이다.
본 발명의 실시예들에 따르는 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법은 첨부 도면들을 참조해서 아래에 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1 은 본 발명의 실시예들에 따르는 선박 건조에 이용되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 1 을 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라서, 선박의 수주 종류에 따라서 정반의 주변에 조립 블럭들이 준비된다(S10). 상기 정반은 면적을 복수 개의 영역들로 세분시켜서 작업 스테이션(work station)들을 갖는다. 상기 조립 블럭들을 준비하는 것은 선박의 수주 종류 관련 데이터, 및 조립 블럭들에 대응되는 컴퓨터를 이용한 설계(computer-aided design; CAD) 데이터를 시뮬레이션 도구에 전기적으로 접속되는 데이터 베이스에 저장하는 것을 포함한다.
상기 선박은 시추선, 컨테이너 선, LNG 선 및 LPG 선을 포함한다. 본 발명의 실시예들에 따라서, 상기 선박의 조립 전에 아래 단계들이 수행된다. 우선적으로, 상기 조립 블럭들은 시뮬레이션 도구를 이용해서 삼차원적으로 이미지 형상화된다(S20). 상기 시뮬레이션 도구는 데이터 베이스와 전기적으로 접속한다. 상기 조립 블럭들을 입체적으로 이미지 형상화하는 것은 시뮬레이션 도구에서 조립 블럭들에 대응되는 컴퓨터를 이용한 설계(CAD) 데이터를 이용하여 수행되는 것을 포함한다.
상기 시뮬레이션 도구는 조립 블럭들을 삼차원적인 이미지 조립 블럭들로 형상화할 수 있다. 상기 시뮬레이션 도구를 이용해서 이미지 조립 블럭들에 특성들이 각각 부여된다(S30). 상기 이미지 조립 블럭들에 특성들을 각각 부여하는 것은 조립 블럭들의 각각에 생산 정보를 대응시키는 것을 포함한다. 이 경우에, 상기 생산 정보는 조립 블럭들의 각각의 부재 크기 및 부재 형상을 포함한다.
다음으로, 상기 시뮬레이션 도구를 이용해서 이미지 조립 블럭들 및 특성들이 데이터 베이스에 저장된다(S40). 계속해서, 상기 시뮬레이션 도구를 이용하여 데이터 베이스로부터 특성들 중 일부가 선택된다(S50). 상기 특성들 중 일부를 선택하는 것은 선박의 수주 종류를 확인하고, 및 선박의 수주 종류에 선택된 이미지 조립 블럭들을 대응시키는 것을 포함한다.
상기 선택된 이미지 조립 블럭들은 조립 단계에서 작업 시간 또는 작업 순서에 따라서 이미지 조립 블럭들로부터 추출될 수 있다. 상기 시뮬레이션 도구를 이용해서 특성들 중 일부에 대응되는 선택된 이미지 조립 블럭들이 시뮬레이션 도구의 화면 상에 디스플레이된다(S60). 이 경우에, 상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 디스플레이는 선택된 이미지 조립 블럭들을 평면적으로 볼 때에 선택된 이미지 조립 블럭들의 투영 형상들을 시뮬레이션 도구의 화면 상에 이차원적으로 표시하도록 수행되는 것을 포함한다.
상기 시물레이션 도구의 화면은 정반의 작업 스테이션들에 각각 대응되는 이미지 구획 영역들을 포함한다. 상기 선택된 이미지 조립 블럭들이 시뮬레이션 도구의 화면 상에 디스플레이된 후에, 상기 화면의 상기 이미지 구획 영역들에 배치되는 선택된 이미지 조립 블럭들에 대응되도록, 상기 조립 블럭들 중 선택된 조립 블럭들이 정반의 작업 스테이션들 상에 배열된다(S70). 이후로, 상기 선택된 조립 블럭들을 이용해서 조립 단계가 수행된다.
도 2 는 본 발명의 실시예들에 따르는 시뮬레이션 도구의 화면 상에 배열된 이미지 조립 블럭들을 보여주는 평면도이다.
도 2 를 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라서, 도 1 의 상기 선택된 이미지 조립 블럭들(B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8)이 시뮬레이션 도구(200)의 화면(100) 상에 디스플레이되는 경우에(S60), 상기 선택된 이미지 조립 블럭들(B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8)은 시뮬레이션 도구(200)에서 화면(100)의 이미지 구획 영역들(WS1, WS2, WS3, WS4, WS5, WS6, WS7, WS8) 상에 각각 배치된다.
상기 시뮬레이션 도구(200)가 선택된 이미지 조립 블럭들(B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8)의 삼차원 형상들을 이차원 형상들로 축소시키면서, 상기 시뮬레이션 도구(200)는, 이차원 형상들과 함께, 삼차원 형상들로부터 확보될 수 있는 투영 형상들을 이미지 구획 영역들(WS1, WS2, WS3, WS4, WS5, WS6, WS7, WS8) 상에 표시할 수 있다.
따라서, 상기 선택된 이미지 조립 블럭들(B1, B2, B3, B4, B5, B6, B7, B8)의 투영 형상들은 화면(100)의 이미지 구획 영역들(WS1, WS2, WS3, WS4, WS5, WS6, WS7, WS8) 사이에서 서로로부터 이격하거나 서로 중첩하도록 구성될 수 있다.
도 3 은 도 2 의 절단선 Ⅰ-Ⅰ' 를 따라 취해서 화면의 구획 영역들에 대응되도록 정반 상에 조립 블럭들을 보여주는 단면도이다.
도 3 을 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라서, 도 1 의 상기 조립 블럭들 중 선택된 조립 블럭들(B11, B22, B33, B44)이 정반(300)의 작업 스테이션들(WS11, WS22, WS33, WS44) 상에 배열되는 경우에(S70), 상기 선택된 조립 블럭들(B11, B22, B33, B44)은 정반(300) 상에서 지그 핀(430)들 및 지그 파이프(460)로 지지되는 조립 판(500) 상에 위치된다.
상기 선택된 조립 블럭들(B11, B22, B33, B44)은 정반(300)의 작업 스테이션들(WS11, WS22, WS33, WS44)의 상부에서 서로로부터 이격하도록 배열된다. 도 2 에서, 상기 선택된 이미지 조립 블럭(B4)의 투영 형상이 시뮬레이션 도구(200)의 화면(100)의 테두리로부터 벗어나지 않지만, 상기 선택된 조립 블럭(B44)은 정반(300)의 작업 스테이션(WS44)의 상부에서 조립 판(500)의 테두리로부터 돌출된다.
상기 정반(300)의 작업 스테이션(WS44)의 상부에 선택된 조립 블럭(B44)의 배치는 선택된 조립 블럭들(B11, B22, B33, B44)에 대한 도 1 의 생산 정보를 고려해서 효율적으로 수행될 수 있다.
도 4 는 도 2 의 절단선 Ⅱ-Ⅱ' 를 따라 취해서 화면의 구획 영역들에 대응되도록 정반 상에 조립 블럭들을 보여주는 단면도이다.
도 4 를 참조하면, 본 발명의 실시예들에 따라서, 도 1 의 상기 조립 블럭들 중 선택된 조립 블럭들(B77, B88)이 정반(300)의 작업 스테이션들(WS77, WS88) 상에 배열되는 경우에(S70), 상기 선택된 조립 블럭들(B77, B88)은 정반(300) 상에서 지그 핀(430)들 및 지그 파이프(490)들로 지지되는 조립 판(500) 상에 위치된다.
상기 선택된 조립 블럭들(B77, B88)은 정반(300)의 작업 스테이션들(WS77, WS88)의 상부에서 중첩 영역(600)을 가지도록 배열된다. 도 2 에서, 상기 선택된 이미지 조립 블럭들(B7, B8)의 투영 형상들이 시뮬레이션 도구(200)의 화면(100)의 이미지 구획 영역들(WS7, WS8) 사이에서 접촉하지만, 상기 선택된 조립 블럭들(B77, B88)은 정반(300)의 작업 스테이션들(WS77, WS88)의 상부에서 서로에 대해서 이격하도록 배열된다.
상기 정반(300)의 작업 스테이션(WS77, WS88)의 상부에 선택된 조립 블럭(B77, B88)의 배치는 선택된 조립 블럭들(B77, B77)에 대한 도 1 의 생산 정보를 고려해서 효율적으로 수행될 수 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
B1-B8; 이미지 조립 블럭, B11-B44, B77, B88; 조립 블럭
S10~S70; 단계, WS1-WS8; 이미지 구획 영역
WS11-WS44, WS77, WS88; 작업 스테이션,
100; 화면, 200; 시뮬레이션 도구
300; 정반, 430; 지그 핀
460, 490; 지그 파이프, 500; 조립 판
600; 중첩 영역

Claims (8)

  1. 선박의 조립 전에 시뮬레이션 도구를 이용해서,
    조립 블럭들을 준비하고,
    상기 조립 블럭들을 삼차원적으로 이미지 형상화하고,
    상기 이미지 조립 블럭들에 특성들을 각각 부여하고,
    상기 이미지 조립 블럭들 및 상기 특성들을 데이터 베이스에 저장하고,
    상기 데이터 베이스로부터 상기 특성들 중 일부를 선택하고, 및
    상기 특성들 중 상기 일부에 대응되는 선택된 이미지 조립 블럭들을 상기 시뮬레이션 도구의 화면 상에 디스플레이하는 것을 포함하되,
    상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 디스플레이는 상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 평면적으로 볼 때에 상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 투영 형상들을 상기 화면 상에 이차원적으로 표시하도록 수행되는 것을 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 조립 블럭들을 입체적으로 이미지 모델링하는 것은,
    상기 시뮬레이션 도구에서 상기 조립 블럭들에 대응되는 컴퓨터를 이용한 설계(computer-aided design; CAD) 데이터를 이용하여 수행되는 것을 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 조립 블럭들에 상기 특성들을 각각 부여하는 것은,
    상기 조립 블럭들의 각각에 생산 정보를 대응시키는 것을 포함하되,
    상기 생산 정보는 상기 조립 블럭들의 각각의 부재 크기 및 부재 형상을 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 특성들 중 상기 일부를 선택하는 것은,
    상기 선박의 종류를 확인하고, 및
    상기 선박의 종류에 상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 대응시키는 것을 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 시물레이션 도구의 상기 화면은 상기 정반의 작업 스테이션들에 각각 대응되는 이미지 구획 영역들을 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 상기 투영 형상들은 상기 화면의 상기 구획 영역들 사이에서 서로로부터 이격하거나 서로 중첩하도록 구성되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 선택된 이미지 조립 블럭들의 상기 투영 형상들은 상기 정반의 상기 작업 스테이션들로부터 벗어나거나 벗어나지 않도록 구성되는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 선택된 이미지 조립 블럭들을 상기 시뮬레이션 도구의 상기 화면 상에 디스플레이한 후에,
    상기 화면의 상기 이미지 구획 영역들에 배치되는 상기 선택된 이미지 조립 블럭들에 대응되도록 상기 조립 블럭들 중 선택된 조립 블럭들을 상기 정반의 상기 작업 스테이션들 상에 배열하는 것을 더 포함하는 정반 내 조립 블럭들의 배열 방법.
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