KR20140056522A - 다수의 참여자간 함께 부르기가 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 다수의 참여자가 소셜 네트워크를 통해 같은 공간이 아닌 다른 공간에서, 그리고 같은 시간이 아닌 다른 시간대에, 나와 같은 노래를 부르고 싶은 사람과 연결해 주어 다수의 참여자간 실시간 또는 순차적으로 합창이 가능하고, 합창 이후 각 참여자들이 부른 노래를 녹음하여 노래를 평가하거나 또는 관련 부가 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법을 제공한다.
Description
본 발명은 소셜 뮤직 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 다수의 참여자가 소셜 네트워크를 통해 같은 공간이 아닌 다른 공간에서, 그리고 같은 시간이 아닌 다른 시간대에, 나와 같은 노래를 부르고 싶은 사람과 연결해 주어 다수의 참여자간 실시간 또는 순차적으로 합창이 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법에 관한 것이다.
일반적으로 노래방은 스트레스 해소를 위한 오락공간으로서 꾸준한 인기를 얻고 있으며, 또한 사용자가 사용료를 지불한 후 소정 시간 동안 노래를 부르면서 즐기는 곳으로서 남녀노소 모두에게 널리 이용되고 있다.
그러나, 최근 컴퓨팅 기술의 발전과 더불어 멀티미디어 기술이 발전하면서 노래방이 아닌, 개인 PC나 개인 TV를 통해서도 노래방 서비스를 이용할 수 있게 되었다.
처음에는 노래방에서 일회성으로 노래 부르는 것만 가능하였으나 사용자의 욕구에 따라 자기가 부른 노래를 소장하기 위해 음성 녹음, 동영상 촬영까지 가능하게 되었다.
음성 녹음의 경우, 컴퓨터 또는 모바일 단말 등에서 반주(MR: Music Recorded)가 나오는 상황에 맞춰 마이크를 통해 같은 공간 안에 있는 사용자들이 노래를 부르면 사용자들의 음성과 반주가 함께 녹음된다. 따라서 녹음을 할 경우 혼자서 노래를 부르기는 쉽지만, 다른 사람과 함께 노래를 부르거나 녹음을 하기 위해선 같은 공간 안에 있지 않은 이상 쉽지 않다.
2012년 8월 일반인 100여명을 설문 조사한 결과 노래방에서 노래를 부르는 사람들의 가장 큰 이유는 여러 명이서 함께 부르며 같은 공감대를 가지고 싶어하기 때문이다. 여러 명이서 같이 부르기 위해선 동시간대에 같은 공간에 있어야 가능하다. 그러나 이러한 제약은 바쁜 현대인에게 쉽지 않은 장애물이 되고 있다. 또한 자기가 듀엣을 부르고 싶다고 하더라도 같이 부르고 싶은 사람이 없을 경우 혼자서 부르기가 힘든 문제점이 있다.
현재 여러 사람이 녹음을 하기 위해서는 한 사람이 녹음을 하고 그 녹음된 파일을 다른 사람이 받아서 겹쳐서 녹음을 하는 경우가 있지만 여러 사람들이 녹음 파일을 받아 실시간 처리하기가 쉽지 않다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 다수의 참여자가 소셜 네트워크를 통해 같은 공간이 아닌 다른 공간에서, 그리고 같은 시간이 아닌 다른 시간대에, 나와 같은 노래를 부르고 싶은 사람과 연결해 주어 실시간 또는 순차적으로 합창이 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
이를 위하여, 본 발명의 제1 측면에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템은, 다수의 참여자가 원하는 노래를 선택하여 다자간 함께 노래 부를 수 있는 소셜 뮤직 서비스에 참여하는 다수의 참여자 단말; 및 상기 다수의 참여자 단말이 요청한 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하고, 개설한 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말이 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여 요청이 수신되면 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 참여 요청한 각 참여자 단말로 제공하며, 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 각 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터에 대하여 노래를 평가하거나 관련 부가 서비스와 연계하여 제공하는 소셜 뮤직 서비스 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제2 측면에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템은, 다수의 참여자가 원하는 노래를 선택하여 다자간 함께 노래 부를 수 있는 소셜 뮤직 서비스에 참여하는 다수의 참여자 단말; 상기 소셜 뮤직 서비스를 통해 제공할 노래의 반주 데이터 및 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 각 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 저장하는 클라우드 저장 장치; 및 상기 다수의 참여자 단말이 요청한 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하고, 개설한 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말이 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여 요청이 수신되면 상기 클라우드 저장 장치로부터 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 불러 와 참여 요청한 각 참여자 단말에게 제공하며, 상기 각 참여자 단말로부터 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 참여자의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수신하면 수신한 녹음 데이터를 상기 클라우드 저장 장치로 전달하여 저장하고, 상기 클라우드 저장 장치에 기 저장된 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하거나 관련 부가 서비스와 연계하여 제공하는 소셜 뮤직 서비스 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제3 측면에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치는, 다수의 참여자 단말과 데이터 송수신을 수행하는 통신 인터페이스부; 상기 통신 인터페이스부를 통해 각 참여자 단말이 요청한 설정 조건을 입력받아 상기 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하는 참여방 개설부; 상기 참여방 개설부를 통해 개설된 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말로부터 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대한 참여 요청을 수신하고, 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 인원이 다 모였거나 혹은 상기 소셜 뮤직 참여방의 방장이 노래 시작을 요청한 경우 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래를 설정 조건에 따라 재생하도록 제어하고, 각 참여자의 합창이 완료되면 참여자들의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 각 참여자 단말로부터 수신하는 소셜 뮤직 제어부; 상기 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하고 그 평가 결과를 제공하는 소셜 뮤직 평가부; 및 상기 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 관련 부가 서비스에 활용하여 제공하는 부가 서비스 제공부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제4 측면에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법은, 소셜 뮤직 서비스 장치가 다수의 참여자 단말에게 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하는 단계; 상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 다수의 참여자 단말로부터 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대한 참여 요청을 수신하는 단계; 상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 참여 요청한 각 참여자 단말에게 제공하는 단계; 상기 각 참여자 단말이 상기 소셜 뮤직 서비스 장치로부터 제공받은 반주 데이터를 재생하고 상기 반주 데이터에 맞추어 부르는 참여자의 음성을 입력받는 단계; 상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 각 참여자 단말로부터 참여자의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하거나 혹은 관련 부가 서비스에 활용하여 각 참여자 단말에게 노래 평가 결과 또는 관련 부가 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 다수의 참여자가 다른 시간과 다른 공간에서도 같은 노래를 함께 부를 수 있기에 공간과 시간적인 제약을 극복하고 사용자의 편의성을 높인 효과가 있다.
또한, 다수의 참여자가 소셜 네트워크를 통해 같은 노래를 함께 부를 수 있으므로 나와 같은 노래 취향을 가진 친구를 사귈 수 있는 효과가 있다.
또한, 다수의 참여자와 협동을 통해 노래 부르기가 필요하므로 더 즐거움을 가미할 수 있고, 녹음한 파일을 이용하여 벨소리, 컬러링 등과 같은 폰 꾸미기, SNS 공유 등과 결합하여 새로운 부가 서비스를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템의 네트워크 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치를 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치에서 참여자에게 제공하는 참여방 개설 화면을 나타낸 일 예이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치에서 참여자에게 제공하는 참여방 리스트 화면을 나타낸 일 예이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예들에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법에서 참여방을 개설하는 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 실시 예들에 따라 순차적 합창을 수행하는 방법을 나타낸 다양한 예이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치를 나타낸 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치에서 참여자에게 제공하는 참여방 개설 화면을 나타낸 일 예이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치에서 참여자에게 제공하는 참여방 리스트 화면을 나타낸 일 예이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시 예들에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법에서 참여방을 개설하는 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9 및 도 10은 본 발명의 실시 예들에 따라 순차적 합창을 수행하는 방법을 나타낸 다양한 예이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시 예를 상세하게 설명한다. 본 발명의 구성 및 그에 따른 작용 효과는 이하의 상세한 설명을 통해 명확하게 이해될 것이다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 동일한 구성요소에 대해서는 다른 도면 상에 표시되더라도 가능한 동일한 부호로 표시하며, 공지된 구성에 대해서는 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 구체적인 설명은 생략하기로 함에 유의한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템의 네트워크 구성을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템은 소셜 뮤직 서비스 장치(100)와 다수의 참여자 단말(200)을 통해 구현될 수 있다.
소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 통신망을 통해 다수의 참여자 단말(200)에게 각 참여자들이 참여할 수 있는 온라인 참여 장소, 및 다자간 함께 부를 노래를 제공한다. 그리고, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 다수의 참여자 단말(200)로부터 각 참여자들이 부른 녹음 데이터를 수신하여 녹음 데이터에 대한 평가 또는 관련 부가 서비스를 제공한다.
여기서, 온라인 참여 장소는 온라인 채팅방과 같이, 다수의 참여자들이 함께 모여서 같은 노래를 부를 수 있도록 개설된 소셜 뮤직 참여방을 의미한다. 개설된 소셜 뮤직 참여방은 다자간 함께 부를 노래, 노래의 합창 모드, 방 인원, 참여 기간 등이 미리 설정될 수 있다.
또한, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 소셜 뮤직 서비스에 참여한 다수의 참여자 단말(200)로부터 각 참여자들이 부르는 노래의 음성 데이터를 수신하게 되면 이를 녹음하고 녹음 데이터를 저장할 수 있다.
다수의 참여자 단말(200)은 통신망을 통해 소셜 뮤직 서비스 장치(100)에 접속하여 미리 개설되어 있는 소셜 뮤직 참여방 리스트를 확인하고, 각 참여자가 원하는 소셜 뮤직 참여방을 선택하여 소셜 뮤직 서비스에 참여한다.
또한, 다수의 참여자 단말(200)은 각 참여자가 원하는 소셜 뮤직 참여방을 신규로 개설하고 함께 부르고자 하는 노래를 지정할 수가 있다.
또한, 다수의 참여자 단말(200)은 참여한 소셜 뮤직 참여방을 통해 노래 부르기가 시작되면 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로부터 지정된 노래의 MR(반주 데이터)를 수신하여 재생하고, 반주에 맞춰 부르는 참여자의 음성을 녹음하거나 음성을 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로 전송할 수 있다. 다수의 참여자 단말(200)에서 녹음한 경우 해당 녹음 데이터를 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로 전송한다.
이를 위해, 다수의 참여자 단말(200)은 노래의 반주 데이터를 재생할 수 있는 스피커(SPK)와, 참여자의 음성을 입력받는 마이크(MIC)를 기본적으로 포함한다. 그리고, 녹음 프로그램을 더 포함하는 경우 녹음 기능까지 담당할 수 있다. 또한, 노래의 가사 데이터가 있을 경우 다수의 참여자 단말(200)은 가사 데이터를 반주 데이터와 동기화하여 표시하는 표시부를 추가로 포함할 수 있다.
일 예로, 다수의 참여자 단말(200)은 휴대폰, 스마트 폰, 노트북, 태블릿 PC, 컴퓨터 등이 될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니고 노래 재생이 가능하고 음성 데이터를 녹음할 수 있는 기록 매체가 있는 장치라면 어떠한 장치라도 가능하다.
다수의 참여자 단말(200)과 소셜 뮤직 서비스 장치(100)를 연결하는 통신망은 2G, 3G, 4G, WiBro, WiMax, LTE 등 다양한 세대의 이동 통신 규격이나, 무선랜(WLAN), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth), 지그비(Zigbee) 등의 근거리 통신 규격이나, RFID, NFC(Near Field Communication) 등의 근접 또는 근방 통신 규격이 적용된 송수신 모듈로 구성될 수 있다.
따라서, 도 1의 구성에 따른 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템은, 다수의 참여자가 소셜 뮤직 서비스 장치(100)에서 제공하는 소셜 뮤직 서비스에 참여하여, 각 참여자들이 부르고 싶은 동일한 노래를 같은 공간이 아닌 다른 공간에서도 다른 사람들과 함께 합창 또는 부분 합창이 가능하게 제공한다.
이러한 서비스를 통틀어 소셜 뮤직 서비스(social singing service)라 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치를 나타낸 구성도이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 통신 인터페이스부(110), 참여방 개설부(120), 참여방 리스트 저장부(130), 소셜 뮤직 제어부(140), 소셜 뮤직 평가부(150), 녹음 데이터 저장부(160), 부가 서비스 제공부(170) 등을 포함한다.
통신 인터페이스부(110)는 통신망을 통해 다수의 참여자 단말과의 데이터 송수신을 담당한다.
예를 들면, 통신 인터페이스부(110)가 다수의 참여자 단말로부터 특정 소셜 뮤직 참여방에 대한 참여 요청을 수신하고, 소셜 뮤직 참여방에서 노래 부르기가 시작되면 각 소셜 뮤직 참여방에서 지정된 노래를 다수의 참여자 단말로 전송한다. 또한, 통신 인터페이스부(110)는 노래 부르기가 완료되면 다수의 참여자 단말로부터 녹음 데이터를 수신하고, 녹음 데이터에 대한 평가 결과 또는 새로운 부가 서비스에 관한 데이터를 해당 참여자 단말로 전송하기도 한다.
참여방 개설부(120)는 다수의 참여자 단말이 소셜 뮤직 서비스에 참여할 수 있는 소셜 뮤직 참여방을 개설한다. 소셜 뮤직 참여방을 개설하는 주체(개설자)는 서비스 관리자 또는 다수의 참여자들 개인이 될 수 있다. 다수의 참여자들은 참여자 단말을 통해 온라인 채팅방과 같이 각 참여자가 원하는 참여방을 개설하도록 입력할 수 있다. 이렇게 개설된 소셜 뮤직 참여방은 참여방 리스트 저장부(130)에 저장된다.
일 예로 도 3은 참여방 개설부(120)에서 제공하는 참여방 개설 화면을 보여주고 있다.
소셜 뮤직 참여방을 개설할 때, 개설자는 도 3의 참여방 개설 화면을 통해 방장, 방 인원수, 함께 부를 노래 제목, 모드, 재생/녹음 종류, 소절 길이 등의 조건을 설정할 수 있다. 방 인원수는 해당 참여방에 참여하는 사람의 인원을 제한하기 위함이다. 모드 설정은 함께 부를 노래의 합창 모드를 선택하는 메뉴로 실시간 합창, 순차적 합창 등이 있다. 재생/녹음 설정은 함께 부를 노래의 재생 타입을 설정하는 메뉴로 전체 재생 또는 소절 단위 재생 중 어느 하나를 선택할 수 있다. '소절 단위' 선택시 개설자 임의로 해당 노래의 소절 길이를 설정할 수 있다. 예를 들어, 1라인을 한 소절로 설정할 수 있고 또는 2라인을 한 소절로 설정할 수 있다.
또한, 참여방 개설부(120)는 통신 인터페이스부(110)를 통해 다수의 참여자 단말이 접속되면 참여방 리스트 저장부(130)에 기 저장된 소셜 뮤직 참여방 리스트를 다수의 참여자 단말로 제공하여, 각 참여자들이 참여자 단말을 통해 소셜 뮤직 참여방 리스트를 확인할 수 있도록 안내한다.
참여방 리스트 저장부(130)는 참여자 개설부(120)를 통해 개설된 소셜 뮤직 참여방을 리스트 형태로 저장하고 관리한다. 저장된 소셜 뮤직 참여방 리스트는 도 4에 도시한 바와 같이, 참여방 이름, 함께 부를 노래 제목, 모드, 방 인원수 등의 정보가 포함된다.
소셜 뮤직 제어부(140)는 참여방 개설부(120)와 연계되어 소셜 뮤직 참여방에 설정된 조건에 따라 노래를 재생하도록 제어한다. 이러한 소셜 뮤직 제어부(140)는 재생 제어 모듈(141), 모드 설정 모듈(142), MR 저장 모듈(143), 가사 저장 모듈(144)을 포함한다.
모드 설정 모듈(142)은 합창 모드에 따라 재생을 제어한다. 즉, 여러 참여자가 한꺼번에 합창하는 실시간 합창 모드이면 각 참여자 단말에게 노래의 반주 데이터 전체를 재생하도록 하고, 파트(소절 단위)별로 참여자를 지정하여 파트(소절)의 순서에 맞추어 순차적으로 합창하는 순차적 합창 모드이면 각 참여자에게 해당 파트(소절)에 해당하는 반주 데이터만 재생하도록 제어할 수 있다. 각 참여자의 파트(소절 단위) 지정은 소셜 뮤직 참여방의 방장이 정하거나 혹은 참여자들간 선착순에 의해 자동 지정되거나, 혹은 협의를 통해 정할 수 있다.
MR 저장 모듈(143)은 소셜 뮤직 서비스를 통해 함께 부를 수 있는 노래의 반주 데이터(MR)를 저장한다.
가사 저장모듈(144)은 MR 저장모듈(143)에 기 저장된 노래의 가사 데이터를 저장한다. 이 가사 데이터는 반주 데이터와 동기화하여 재생할 수 있도록 저장되어 있다.
본 발명의 일 실시예서는 반주 데이터와 가사 데이터를 분리하여 구성된 예를 도시하고 있으나, 이에 한정되지 않고 반주 데이터와 가사 데이터를 하나의 통합된 파일로 구성하여 저장 및 관리할 수도 있다. 이 경우, 통합된 파일에는 통합 파일임을 알려주는 헤더가 위치하고, 이후에 가사 데이터 및 반주 데이터에 대한 포인터 값, 데이터 길이 정보 등을 포함할 수 있다.
재생 제어 모듈(141)은 소셜 뮤직 참여방을 개설한 방장이 노래를 시작 요청하거나 혹은 소셜 뮤직 참여방 개설시 지정한 방 인원이 모집된 경우 MR 저장 모듈(143) 또는 가사 저장모듈(144)로부터 해당 노래의 반주 데이터 또는 가사 데이터를 불러 와 참여 요청한 참여자 단말로 전송한다. 이때, 모드 설정 모듈(142)을 통해 기 설정한 실시간 합창 모드 또는 순차적 합창 모드에 따라 해당 노래의 반주 데이터 및 가사 데이터를 재생하도록 제어한다.
그리고, 재생 제어 모듈(141)은 각 참여자들의 합창이 완료되면 참여자들의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 각 참여자 단말로부터 수신한다. 각 참여자 단말로부터 참여자들의 음성을 수신하는 경우 재생 제어 모듈(141)은 참여자들의 음성을 녹음하여 녹음 데이터를 생성하는 녹음 기능을 더 포함할 수 있다.
또한, 재생 제어 모듈(141)은 모드 설정 모듈(142)을 통해 기 설정한 모드에 따라 참여자들의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 편집할 수 있다.
예컨대, 실시간 합창 모드의 경우, 재생 제어 모듈(141)은 노래의 전체 반주 데이터에 맞춰 마이크를 통해 부른 참여자들의 녹음 데이터를 각각 동기화하여 하나의 녹음 데이터로 조합할 수 있다. 따라서, 각 참여자들이 서로 다른 공간에서 혼자 불렀지만, 하나의 녹음 데이터로 조합된 데이터에는 마치 하나의 공간에서 여러 참여자들이 합창한 것과 같이 반주 데이터와 함께 여러 참여자들의 음성이 포함되어 있다.
다른 예로 순차적 합창 모드의 경우, 재생 제어 모듈(141)은 각 파트별로 해당 참여자에게 노래의 반주 데이터를 전송하여 재생시키고, 각 파트의 반주에 맞춰 부른 참여자들의 음성 데이터를 수신하거나 또는 음성 데이터를 녹음한 녹음 데이터를 수신하여 파트별로 조합할 수 있다. 또, 첫 소절을 맡은 참여자가 자기 파트를 부르면 재생 제어 모듈(141)이 이를 녹음하거나 녹음 데이터를 수신하여 녹음 데이터 저장부(160)에 저장하고, 이후 다른 참여자가 이전 참여자가 녹음한 파일을 불러 와 그 파일에 다시 자기의 파트를 녹음하고 녹음 데이터 저장부(160)에 업데이트하도록 제어한다.
한편, 재생 제어 모듈(141)은 각 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여방 개설부(120)에서 정한 참여 기간이 만료되면 자동으로 소셜 뮤직 참여방이 종료되고 최종 녹음된 녹음 데이터를 각 참여자 단말에게 제공한다. 소셜 뮤직 참여방의 종료는 소셜 뮤직 참여방을 통해 제공되었던 소셜 뮤직 서비스의 종료를 의미한다.
녹음 데이터 저장부(160)는 각 소셜 뮤직 참여방에서 지정한 노래에 대하여 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 저장한다. 이때, 녹음 데이터는 해당 노래의 반주 데이터와 함께 참여자들의 음성 데이터가 혼합되어 저장될 수 있다. 또, 파트별로 합창하는 경우에는 파트별 녹음 데이터가 저장되고, 이를 각각 조합하여 노래 한 곡에 대한 하나의 파일 형태로 녹음 데이터가 저장될 수 있다.
소셜 뮤직 평가부(150)는 통신 인터페이스부(110)를 통해 다수의 참여자 단말로부터 수신하거나 또는 녹음 데이터 저장부(160)에 기 저장된 녹음 데이터를 기초로 해당 노래의 음정, 박자 등을 분석하여 평가한다. 평가 결과는 다시 통신 인터페이스부(110)를 통해 각 참여자 단말로 전달할 수 있다.
부가 서비스 제공부(170)는 녹음 데이터 저장부(160)에 기 저장된 녹음 데이터를 SNS에 공유하거나, 벨소리, 컬러링 등의 폰 꾸미기로 활용할 수 있는 부가 서비스를 제공한다.
따라서, 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 소셜 뮤직 참여방이라는 온라인 방을 통해 다수의 참여자 단말(200)이 소셜 뮤직 서비스에 참여할 수 있도록 제공하고, 소셜 뮤직 서비스의 참여를 통해 노래 부르기를 완료한 이후에는 각 참여자들이 부른 노래를 녹음하여 저장 및 활용한다.
이처럼, 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 장치(100) 및 이를 이용한 시스템은 하나의 소셜 뮤직 서비스 장치(100)를 통해 모든 기능을 구현할 수 있다.
한편, 도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템의 구성을 나타낸 도면으로, 클라우드 저장 장치(300)를 추가로 포함하여 대용량의 데이터를 저장 및 활용하는 구현 예를 보여주고 있다.
즉, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템은 소셜 뮤직 서비스 장치(100)와 다수의 참여자 단말(200), 클라우드 저장 장치(300)를 포함하여 구현된다.
클라우드 저장 장치(300)는 노래 데이터(반주 데이터 및 가사 데이터 포함), 녹음 데이터를 로컬 데이터로 구축하지 않고, 원격지의 네트워크 상에 구성된 웹 서버에 구축하고 이를 통해 해당 데이터를 제공받을 수 있도록 한 것이다.
이러한 클라우드 저장 장치(300)는 노래의 반주 데이터(MR)를 저장하는 MR 저장 모듈(310)과, MR 저장모듈(143)에 기 저장된 노래의 가사 데이터를 저장하는 가사 저장모듈(144), 및 각 참여자가 부른 노래의 녹음 데이터를 저장하는 녹음 데이터 저장부(330)를 포함할 수 있다.
따라서, 소셜 뮤직 참여방을 개설한 방장이 노래의 시작을 요청하거나 혹은 소셜 뮤직 참여방의 개설 시 정해진 방 인원이 다 모인 경우, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 클라우드 저장 장치(300)에 기 저장된 노래의 반주 데이터와 가사 데이터를 불러 와 참여 요청한 각 참여자 단말(200)에게 제공하고, 노래 부르기를 완료한 참여자 단말(200)로부터 참여자의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수신하면 해당 녹음 데이터를 클라우드 저장 장치(300)로 전달하여 저장한다.
따라서 본 발명의 다른 실시 예에 따르면, 순차적 합창 모드의 경우, 각 참여자들이 부를 파트가 정해진 후 첫 소절을 맡은 참여자가 자기 파트를 녹음하면 녹음 데이터가 클라우드 저장 장치(300)에 저장되고, 이후 다른 참여자가 이전 참여자가 녹음한 녹음 데이터를 불러 와 이전 녹음 데이터에 다시 자기의 파트를 녹음하면 이를 클라우드 저장 장치(300)로 전달하여 업데이트한다.
이러한 소셜 뮤직 서비스 시스템은 대용량의 데이터를 클라우드 형태로 저장하고 관리함으로써 저장 용량의 제한없이 많은 참여자들의 녹음 데이터를 수용하고 활용할 수 있다.
이상, 상기의 구성에 따른 소셜 뮤직 서비스 시스템에서의 서비스 제공 방법을 두 가지 실시예로 구분하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도로, 도 1의 시스템 구성과 연계하여 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법은 먼저 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 통신망을 통해 접속한 다수의 참여자 단말(200)에게 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공한다(S100).
소셜 뮤직 참여방 리스트는 각 참여자들이 개설한 소셜 뮤직 참여방에 관한 정보를 포함한 목록 테이블을 의미한다.
다수의 참여자 단말(200)은 소셜 뮤직 참여방 리스트를 통해 참여방의 방 인원 수, 합창 모드, 노래 제목 등을 확인하고, 각 참여자가 원하는 소셜 뮤직 참여방을 선택하여 소셜 뮤직 서비스의 참여를 요청한다(S101).
이후, 다수의 참여자 단말(200)이 순차적 합창 모드의 경우 자기가 부를 파트(또는 소절)를 선택하거나 또는 방장이 지정한 파트(또는 소절)를 선택받을 수 있다(S102). 모두 다 같이 동시 합창하는 실시간 합창 모드의 경우에는 자기가 부를 파트(또는 소절)를 선택할 필요는 없다.
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 해당 소셜 뮤직 참여방에 지정된 인원이 다 모여 참여 완료가 되었는지를 확인한다(S103).
지정된 인원이 다 모이지 않았으면 다른 참여자가 모집할 때까지 대기한다(S104).
지정된 인원이 다 모였으면 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 해당 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 재생하도록 각 참여자 단말(200)로 전송한다(S105). 여기서, 각 참여자 단말(200)이란 해당 소셜 뮤직 참여방에 참여한 참여자의 단말을 의미한다.
이후, 각 참여자 단말(200)은 소셜 뮤직 참여방에 지정된 합창 모드에 따라 반주 데이터를 재생하고, 재생되는 반주 데이터에 맞추어 참여자가 실시간 또는 순차적 합창을 하면 마이크를 통해 참여자의 음성을 입력받고 녹음한다(S106, S107).
합창이 완료되면 각 참여자 단말(200)이 녹음 데이터를 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로 전송하고(S108), 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 이를 수신하여 저장한다(S109).
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 해당 소셜 뮤직 참여방의 참여 기간이 만료되면 기 저장한 녹음 데이터를 분석하여 합창에 대한 평가 결과를 해당 참여자 단말(200)에게 제공할 수 있다(S110).
또는, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 기 저장한 녹음 데이터를 컬러링, 벨소리 등으로 활용하거나, SNS에 공유할 수 있도록 하는 등 연계 부가 서비스를 해당 참여자 단말(200)에게 제공할 수 있다(S111).
일 예로, 컬러링 또는 벨소리 관련 부가 서비스는 소셜 뮤직 서비스에 참여한 참여자들이 소셜 뮤직 서비스 장치(100) 또는 클라우드 저장 장치에 기 저장된 데이터로부터 다른 참여자들과 함께 부른 녹음 데이터를 획득할 수 있으므로, 각 참여자마다 해당 녹음 데이터를 자신의 휴대폰 또는 선물 형태로 다른 사람의 휴대폰으로 전송하고 이를 휴대폰에서 컬러링 또는 벨소리로 적용할 수 있도록 제공할 수 있다.
이 경우, 컬러링 또는 벨소리 부가 서비스에 대한 사용료는 각 참여자마다 사용 기간, 녹음 데이터의 소절 길이에 따라 차등적으로 적용할 수 있다. 이를 테면, 사용 기간이 기본 1개월으로 제공하고 추가 사용 기간이 늘어날 때마다 사용료를 가중하며, 30초 분량에 해당하는 소절을 기본 단위로 정하고 30초에서 1분 분량으로 소절 길이를 연장하여 추가 적용하는 경우에도 또한 사용료를 가중하여 적용할 수 있을 것이다.
또, 컬러링 또는 벨소리 부가 서비스 이용에 따른 수입 배분으로는 참여자별로 동등하게 배분하는 정량 배분 방법이 있고, 또는 참여자별로 파트 비율에 따라 배분율을 다르게 정하여 차등적으로 배분하는 차등 배분 방법이 있을 수 있다. 후자의 경우, 소셜 뮤직 참여방 개설시 미리 배분율을 정하고 참여자들이 이에 모두 동의했을 경우 적용하도록 한다. 이를 테면, 세 명의 참여자가 소셜 뮤직 참여방에 참여하는 경우 방장은 50%, 나머지 참여자들은 25%씩 정하거나 또는 참여자별로 각각 50%, 30%, 20% 순으로 정하고 세 명의 참여자들이 모두 동의하면 합창이 시작되게 한다.
다른 예로, SNS 연계 부가 서비스는 각 참여자들이 하나의 소셜 뮤직 참여방에서 다른 참여자들과 함께 부른 녹음 데이터를 자신이 원하는 SNS 시스템으로 등록할 수 있게 제공함으로써 참여자들 외 다른 익명의 사람들에게도 공유할 수 있다. 이때, 방장이 녹음 데이터를 하나 이상의 SNS 시스템에 등록한 경우, 소셜 뮤직 참여방에서 해당 SNS 시스템에 연계되도록 제공하고 이를 통해 참여자들은 소셜 뮤직 참여방에서 녹음 데이터를 제공받을 수 있지만, 연계된 SNS 시스템을 통해서도 녹음 데이터를 제공받을 수 있다. 게다가, SNS 연계 부가 서비스를 통해 하나의 녹음 데이터가 SNS 시스템을 통해 팔로윙(following)된 횟수를 집계하면 소셜 뮤직 서비스 장치가 팔로윙된 횟수가 많은 녹음 데이터의 참여자들에게 소셜 뮤직 서비스에서 제공할 수 있는 보상을 부여하도록 제공할 수 있다.
한편, 상기의 S103 단계에서 참여 완료 여부를 확인하는 방법은 방 인원수가 될 수 있지만, 방장이 요청한 노래 시작 여부에 따라 확인할 수도 있다.
이를 테면, 방장이 노래 시작을 요청하였으면 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 이를 인지하고 해당 소셜 뮤직 참여방에서 지정된 노래의 반주 데이터를 재생하도록 지시하고, 방장이 노래 시작을 요청하지 않았으면 이전 대기 상태를 유지한다.
한편, 실시간 또는 순차적 합창 시 소셜 뮤직 참여방에 참여한 각 참여자 단말(200)이 합창과 동시에 녹음 기능을 수행할 수 있지만, 합창한 참여자의 음성을 실시간으로 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로 전송하고 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 수신한 음성 데이터를 녹음하는 과정을 더 포함할 수 있다. 이때, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 수신한 음성 데이터는 해당 노래의 반주 데이터와 각 참여자가 부른 목소리(음성)가 혼합된 데이터이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법은 본 발명의 일 실시 예와 마찬가지로, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하면 다수의 참여자 단말(200)이 소셜 뮤직 참여방 리스트의 방 인원 수, 합창 모드, 노래 제목 등을 확인하고 각 참여자가 원하는 소셜 뮤직 참여방을 선택하여 소셜 뮤직 서비스의 참여를 요청한다(S200, S201).
이후, 다수의 참여자 단말(200)이 자기가 부를 파트(또는 소절)를 선택하거나 또는 방장이 지정한 파트(또는 소절)를 선택받을 수 있다(S202). 모두 다 같이 동시 합창하는 실시간 합창 모드의 경우에는 자기가 부를 파트(또는 소절)를 선택할 필요는 없다.
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 각 참여자 단말(200)이 요청한 소셜 뮤직 참여방에 지정된 인원 수가 다 모였는지 혹은 방장으로부터 노래 시작 요청이 입력되는지를 확인한다(S203).
지정된 인원이 모집되지 않았으면 다른 참여자가 모집될 때까지 대기하고(S204), 지정된 인원이 다 모였거나 방장으로부터 노래 시작 요청이 입력되면 클라우드 저장 장치(300)로 지정된 노래의 반주 데이터를 요청하고 이를 제공받는다(S205, S206).
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 클라우드 저장 장치(300)로부터 제공받은 반주 데이터를 각 참여자 단말(200)로 전송하고 각 참여자 단말(200)은 수신한 반주 데이터를 재생하면서 참여자가 부르는 목소리를 녹음한다(S207 내지 S209). 이러한 일련의 과정은 도 6에서 설명한 일 실시 예와 동일하다.
이후, 각 참여자 단말(200)이 녹음 데이터를 소셜 뮤직 서비스 장치(100)로 전송하면(S210), 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 수신한 녹음 데이터를 클라우드 저장 장치(300)로 전달하여 저장한다(S211).
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 클라우드 저장 장치(300)에 기 저장된 녹음 데이터를 이용하여 노래를 평가하거나, 벨소리, SNS 연계 부가 서비스로 활용하여 해당 참여자 단말(200)에게 제공할 수 있다(S212). 벨소리, SNS 연계 부가 서비스의 활용 방법으로는 앞서 설명한 것과 마찬가지로 적용할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따른 소셜 뮤직 서비스 제공 방법에서 참여방을 개설하는 방법을 구체적으로 설명하기 위한 흐름도이다.
각 참여자가 참여자 단말을 통해 소셜 뮤직 서비스 장치에 접속하여 온라인 채팅방과 같이 소셜 뮤직 서비스를 제공할 참여방을 직접 개설할 수 있다.
개설 시, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 참여방 개설부를 통해, 각 참여자로부터 소셜 뮤직 참여방의 개설 요청을 수신한다(S300).
그리고, 소셜 뮤직 참여방의 이름, 방장, 방 인원 수, 인원 수에 따른 합창 모드, 노래 제목 등의 설정 조건을 입력 받는다(S301). 방장은 각 설정 조건의 입력을 변경할 수 있으며 여러 참여자들이 부를 파트를 지정, 노래의 소절 단위를 변경할 수 있는 권한을 부여받는다. 또한, 방장은 다른 참여자를 임명한 경우 방장의 권한을 양도할 수 있고 양도받은 다른 참여자는 파트별 참여자 지정, 노래의 소절 단위 변경 등을 지정할 수 있다. 또, 합창 모드는 방 인원 수와 연계하여 설정할 수 있다. 예를 들어, 방 인원이 2명으로 제한할 경우 합창 모드는 1절, 2절로 나누어 지정하거나, 8마디마다 끊어서 지정할 수 있다. 방 인원이 2명 이상일 경우 합창 모드는 구간을 직접 지정하여 각 참여자가 부를 파트를 지정할 수도 있다.
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 상기에서 입력받은 설정 조건을 포함하여 각 소셜 뮤직 참여방에 관한 정보를 소셜 뮤직 참여방 리스트에 등록한다(S302). 등록 후, 다수의 참여자 단말이 접속되면 최근 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하여 안내한다.
한편, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 각 참여자 단말로부터 수신한 녹음 데이터를 저장할 때 소셜 뮤직 서비스 장치(100)의 소셜 뮤직 제어부(140)에서 녹음 데이터를 편집하는 과정을 추가로 포함할 수 있다.
일 예로, 도 9에 도시한 바와 같이 순차적 합창 모드일 경우, 각 참여자들은 지정된 파트(소절)별로 합창을 한다(S400).
소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 각 참여자 단말로부터 파트(소절)별로 합창한 녹음 데이터를 각각 수신하고, 이를 저장한다(S401, S402). 저장 시 각 녹음 데이터는 노래의 순서에 따라 녹음 데이터의 순서를 식별할 수 있는 메타 정보가 포함될 수 있다. 예를 들어, 파트 3을 배정받은 참여자 1이 부른 녹음 데이터는 전체 녹음 데이터에서 세 번째 데이터이고, 파트 1을 배정받은 참여자 2가 부른 녹음 데이터는 전체 데이터에서 첫 번째 데이터임을 식별할 수 있어야 한다.
따라서, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 메타 정보를 토대로 각 파트별 녹음 데이터들을 순서에 맞게 조합하여 편집한다(S403).
그리고, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 편집한 녹음 데이터를 하나의 녹음 데이터로 저장한다(S404).
또 다른 예로, 릴레이 방식의 순차적 합창 모드일 경우를 살펴본다.
릴레이 방식의 순차적 합창 모드는 각 파트별로 참여자를 지정하고 재생 및 녹음을 각 파트의 순서를 기준으로 순차적으로 수행하는 방식이다. 이를 테면, 먼저 첫 파트(소절)에 배정된 참여자가 합창을 수행하고, 첫 파트의 합창이 완료되면 다음 파트의 참여자가 릴레이 식으로 합창을 수행하는 방식이다.
도 10을 참조하면, 먼저 첫 파트(소절)로 지정된 참여자가 합창하면, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 첫 파트의 녹음 데이터를 수신하여 저장한다(S500, S501).
이후, 다음 파트(소절) 즉, 두 번째 파트(소절)로 지정된 참여자가 합창하면 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 첫 파트가 녹음된 녹음 데이터를 불러 와 그 파일에 다시 두 번째 파트가 녹음된 녹음 데이터를 이어 덮어쓰기로 저장한다(S502, S503).
이처럼, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)는 노래가 마칠 때까지 다음 파트에 대하여 합창한 녹음 데이터를 수신하고 이전 파트가 녹음된 녹음 데이터를 불러 와 이전 파트의 녹음 데이터에 최근 녹음 데이터를 덮어쓰기로 편집하는 과정을 반복한다.
이후, 소셜 뮤직 서비스 장치(100)가 마지막 파트(소절)이라고 판단되면 녹음 데이터의 편집 과정을 완료하고 마지막 파트(소절)이 아니면 상기의 과정을 반복 수행한다(S504).
한편, 본 발명은 상술한 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 소프트웨어적인 프로그램으로 구현하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 소정 기록 매체에 기록해 둘 수 있다.
예컨대, 기록 매체는 각 재생 장치의 내장형으로 하드 디스크, 플래시 메모리, RAM, ROM 등이거나, 외장형으로 CD-R, CD-RW와 같은 광디스크, 콤팩트 플래시 카드, 스마트 미디어, 메모리 스틱, 멀티미디어 카드일 수 있다.
이 경우, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 기록한 프로그램은, 다수의 참여자 단말에게 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하는 단계와, 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 다수의 참여자 단말이 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여 요청을 수신하는 단계와, 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 참여 요청한 각 참여자 단말로 제공하는 단계와, 반주 데이터에 맞추어 합창한 후 참여자들의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 각 참여자 단말로부터 수신하는 단계와, 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하거나 혹은 관련 부가 서비스에 활용하여 각 참여자 단말에게 노래 평가 결과 또는 관련 부가 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 실행할 수 있다.
또한, 상기 소셜 뮤직 서비스 제공을 위한 프로그램은 어플리케이션 형태로 제공될 수 있다. 어플리케이션 서버는 데이터베이스에 소셜 뮤직 서비스를 위한 어플리케이션을 저장 관리하고, 클라이언트 단말(참여자 단말)의 요청이 있을 때 어플리케이션을 클라이언트 단말에 전송한다. 클라이언트 단말는 어플리케이션을 다운로드 받아 설치하고 어플리케이션을 실행한다. 어플리케이션이 실행되면 클라이언트 단말은 소셜 뮤직 서비스 장치로서 동작하여 하나의 영상에서 객체와 배경을 구분하여 추출하고 추출한 객체를 다른 배경과 합성하여 새로운 영상을 제작할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 지점하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD-ROM과 DVD-ROM 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 발명의 명세서에서 설명하는 기능적 동작과 구현물은 디지털 전자회로로 구현되거나 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나 이들 중 하나 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 본 발명의 명세서에서 설명하는 구현물은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 데이터 처리 장치의 동작을 제어하기 위하여 또는 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다.
본 명세서에서 설명한 주제의 구현물은 예컨대 데이터 서버와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 어플리케이션 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 사용자가 본 명세서에서 설명한 주제의 구현물과 상호 작용할 수 있는 웹 브라우저나 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트엔드 컴포넌트 혹은 그러한 백엔드, 미들웨어 혹은 프론트엔드 컴포넌트의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 연산 시스템에서 구현될 수 있다. 시스템의 컴포넌트는 예컨대 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 어떠한 형태나 매체에 의해서도 상호 접속 가능하다.
본 발명의 도면은 동작과정을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 특정한 순서로 그러한 동작들을 수행해야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해해서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다.
또한 본 발명의 명세서에서 특정한 실시형태를 설명하였다. 실시형태들은 이하의 특허청구범위에 속한다. 예컨대, 청구항에 기재된 동작들은 상이한 순서로 수행되면서 여전히 바람직한 결과를 성취할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과하며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 명세서에 개시된 실시 예들은 본 발명을 한정하는 것이 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 특허청구범위에 의해 해석되어야 하며, 그와 균등한 범위 내에 있는 모든 기술도 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석해야 할 것이다.
100: 소셜 뮤직 서비스 장치 200: 참여자 단말
300: 클라우드 저장 장치 110: 통신 인터페이스부
120: 참여방 개설부 130: 참여방 리스트 저장부
140: 소셜 뮤직 제어부 141: 재생 제어모듈
142: 모드 설정 모듈 143: MR 저장모듈
144: 가사 저장모듈 150: 소셜 뮤직 평가부
160: 녹음 데이터 저장부 170: 부가 서비스 제공부
300: 클라우드 저장 장치 110: 통신 인터페이스부
120: 참여방 개설부 130: 참여방 리스트 저장부
140: 소셜 뮤직 제어부 141: 재생 제어모듈
142: 모드 설정 모듈 143: MR 저장모듈
144: 가사 저장모듈 150: 소셜 뮤직 평가부
160: 녹음 데이터 저장부 170: 부가 서비스 제공부
Claims (20)
- 다수의 참여자가 원하는 노래를 선택하여 다자간 함께 노래 부를 수 있는 소셜 뮤직 서비스에 참여하는 다수의 참여자 단말; 및
상기 다수의 참여자 단말이 요청한 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하고, 개설한 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말이 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여 요청이 수신되면 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 참여 요청한 각 참여자 단말로 제공하며, 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 각 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터에 대하여 노래를 평가하거나 관련 부가 서비스와 연계하여 제공하는 소셜 뮤직 서비스 장치
를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 시스템. - 다수의 참여자가 원하는 노래를 선택하여 다자간 함께 노래 부를 수 있는 소셜 뮤직 서비스에 참여하는 다수의 참여자 단말;
상기 소셜 뮤직 서비스를 통해 제공할 노래의 반주 데이터 및 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 각 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 저장하는 클라우드 저장 장치; 및
상기 다수의 참여자 단말이 요청한 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하고, 개설한 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말이 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대하여 참여 요청이 수신되면 상기 클라우드 저장 장치로부터 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 불러 와 참여 요청한 각 참여자 단말에게 제공하며, 상기 각 참여자 단말로부터 상기 노래의 반주 데이터에 맞춰 부른 참여자의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수신하면 수신한 녹음 데이터를 상기 클라우드 저장 장치로 전달하여 저장하고, 상기 클라우드 저장 장치에 기 저장된 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하거나 관련 부가 서비스와 연계하여 제공하는 소셜 뮤직 서비스 장치
를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 시스템. - 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 다수의 참여자 단말은
상기 소셜 뮤직 서비스 장치로부터 제공받은 노래의 반주 데이터를 기 설정된 합창 모드에 따라 재생하고, 각 참여자가 마이크를 통해 합창하면 합창한 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 상기 소셜 뮤직 서비스 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 시스템. - 다수의 참여자 단말과 데이터 송수신을 수행하는 통신 인터페이스부;
상기 통신 인터페이스부를 통해 각 참여자 단말이 요청한 설정 조건을 입력받아 상기 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하는 참여방 개설부;
상기 참여방 개설부를 통해 개설된 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 상기 다수의 참여자 단말로부터 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대한 참여 요청을 수신하고, 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 인원이 다 모였거나 혹은 상기 소셜 뮤직 참여방의 방장이 노래 시작을 요청한 경우 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래를 설정 조건에 따라 재생하도록 제어하고, 각 참여자의 합창이 완료되면 참여자들의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 각 참여자 단말로부터 수신하는 소셜 뮤직 제어부;
상기 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하고 그 평가 결과를 제공하는 소셜 뮤직 평가부; 및
상기 참여자들의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 관련 부가 서비스에 활용하여 제공하는 부가 서비스 제공부
를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 제어부에서 각 참여자 단말로부터 참여자들의 음성을 수신하면 수신한 음성을 녹음하여 녹음 데이터를 생성하는 녹음 기능을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 참여방 개설부를 통해 개설한 소셜 뮤직 참여방을 리스트에 등록하여 소셜 뮤직 참여방에 관한 정보를 관리하는 참여방 리스트 저장부;
상기 노래의 반주 데이터를 저장하는 MR 저장모듈; 및
상기 참여자 단말로부터 수신한 녹음 데이터를 저장하는 녹음 데이터 저장부
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 노래의 반주 데이터 및 녹음 데이터는 외부의 클라우드 저장 장치에 저장해 두고,
상기 소셜 뮤직 제어부가 해당 노래의 반주 데이터 또는 녹음 데이터를 각 참여자 단말로 제공하거나 평가 분석 또는 부가 서비스에 이용할 때 상기 외부의 클라우드 저장 장치로부터 해당 노래의 반주 데이터 또는 녹음 데이터를 불러 와 수행하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 참여방 개설부는
상기 소셜 뮤직 참여방의 설정 조건으로서 소셜 뮤직 참여방의 이름, 방장, 방 인원 수, 합창 모드, 각 참여자의 파트 지정, 소절 단위 길이를 포함하여 입력받는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 제어부는
다수의 참여자가 각자 지정된 파트별로 합창하는 순차적 합창 모드일 경우,
상기 다수의 참여자 단말로부터 각 참여자가 부른 파트별 녹음 데이터를 각각 수신하여 각 파트의 순서에 맞게 녹음 데이터를 조합하여 하나의 녹음 데이터로 편집하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 제 4 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 제어부는
다수의 참여자가 각자 지정된 파트 순으로 순차적 합창하는 순차적 합창 모드일 경우,
첫 번째 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터를 저장하고,
다음 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터가 수신되면 이전 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터를 불러 와 덮어쓰기로 업데이트하여 하나의 녹음 데이터로 편집하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 장치. - 소셜 뮤직 서비스 장치가 다수의 참여자 단말에게 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하는 단계;
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 다수의 참여자 단말로부터 소셜 뮤직 참여방 리스트에서 원하는 소셜 뮤직 참여방에 대한 참여 요청을 수신하는 단계;
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 소셜 뮤직 참여방에 지정된 노래의 반주 데이터를 참여 요청한 각 참여자 단말에게 제공하는 단계;
상기 각 참여자 단말이 상기 소셜 뮤직 서비스 장치로부터 제공받은 반주 데이터를 재생하고 상기 반주 데이터에 맞추어 부르는 참여자의 음성을 입력받는 단계;
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 각 참여자 단말로부터 참여자의 음성 또는 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수신하는 단계; 및
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 분석하여 노래를 평가하거나 혹은 관련 부가 서비스에 활용하여 각 참여자 단말에게 노래 평가 결과 또는 관련 부가 서비스를 제공하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 참여방 리스트를 제공하는 단계 이전에,
상기 다수의 참여자 단말이 요청한 설정 조건을 입력받아 상기 설정 조건에 따라 소셜 뮤직 서비스를 제공하는 소셜 뮤직 참여방을 개설하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 참여방을 개설하는 단계는
상기 설정 조건으로서 소셜 뮤직 참여방의 이름, 방장, 방 인원 수, 합창 모드, 각 참여자의 파트 지정, 소절 단위 길이를 포함하여 입력받는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 지정된 노래의 반주 데이터를 각 참여자 단말로 제공하는 단계 이전에,
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 참여 요청한 소셜 뮤직 참여방에 지정된 인원 수가 모두 모집되어 참여가 완료되었는지, 혹은 상기 참여 요청한 소셜 뮤직 참여방의 방장이 노래 시작을 요청하였는지 여부를 확인하고, 확인 결과에 따라 상기 지정된 노래의 반주 데이터를 각 참여자 단말에게 제공할 것인지를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터에 대하여 노래를 평가하거나 부가 서비스를 제공하는 단계 이전에,
상기 참여자의 음성을 녹음한 녹음 데이터를 수집하여 편집하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 15 항에 있어서,
다수의 참여자가 각자 지정된 파트별로 합창하는 순차적 합창 모드의 경우,
상기 편집하는 과정은 상기 다수의 참여자 단말로부터 수신한 각 참여자의 파트별 녹음 데이터를 파트의 순서에 맞게 조합하여 하나의 녹음 데이터로 편집하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 15 항에 있어서,
다수의 참여자가 각자 지정된 파트 순으로 순차적 합창하는 순차적 합창 모드의 경우,
상기 편집하는 과정은 첫 번째 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터를 저장하고, 다음 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터가 수신되면 이전 파트에 해당하는 참여자의 녹음 데이터를 불러 와 덮어쓰기로 업데이트하여 하나의 녹음 데이터로 편집하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 15 항에 있어서,
다수의 참여자가 파트 지정없이 동시에 합창하는 실시간 합창 모드의 경우,
상기 편집하는 과정은 상기 다수의 참여자 단말로부터 수신한 각 참여자의 녹음 데이터를 믹싱(mixing)하여 하나의 녹음 데이터로 편집하고 저장하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 11 항에 있어서,
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 노래의 반주 데이터를 각 참여자 단말로 제공하는 단계는, 상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 노래의 반주 데이터를 내부 기 저장된 데이터로부터 또는 외부의 클라우드 저장 장치로부터 불러 와 제공하고,
상기 소셜 뮤직 서비스 장치가 상기 각 참여자 단말로부터 녹음 데이터를 수신하는 단계는, 수신한 녹음 데이터를 내부 저장부에 저장하거나 또는 외부의 클라우드 저장 장치로 전달하여 저장하는 것을 특징으로 하는 소셜 뮤직 서비스 제공 방법. - 제 11 항 내지 제 19 항 중 어느 하나의 소셜 뮤직 서비스 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120120216A KR20140056522A (ko) | 2012-10-29 | 2012-10-29 | 다수의 참여자간 함께 부르기가 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020120120216A KR20140056522A (ko) | 2012-10-29 | 2012-10-29 | 다수의 참여자간 함께 부르기가 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20140056522A true KR20140056522A (ko) | 2014-05-12 |
Family
ID=50887640
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020120120216A KR20140056522A (ko) | 2012-10-29 | 2012-10-29 | 다수의 참여자간 함께 부르기가 가능한 소셜 뮤직 서비스 시스템, 장치 및 제공 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20140056522A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20160041436A (ko) * | 2014-10-07 | 2016-04-18 | 김두환 | 음악 소셜 네트워크를 통한 공동 작곡 시스템 및 그 방법 |
KR20220000324A (ko) * | 2020-06-25 | 2022-01-03 | 주식회사 싱랩 | 휴대 단말기를 이용한 실시간 미디 기반 음악 방송의 서비스 방법 및 미디 기반의 음악 방송을 실시간 전송하는 휴대 단말기 |
-
2012
- 2012-10-29 KR KR1020120120216A patent/KR20140056522A/ko not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR20160041436A (ko) * | 2014-10-07 | 2016-04-18 | 김두환 | 음악 소셜 네트워크를 통한 공동 작곡 시스템 및 그 방법 |
KR20220000324A (ko) * | 2020-06-25 | 2022-01-03 | 주식회사 싱랩 | 휴대 단말기를 이용한 실시간 미디 기반 음악 방송의 서비스 방법 및 미디 기반의 음악 방송을 실시간 전송하는 휴대 단말기 |
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