KR20130053718A - 모바일 음원관리 시스템, 오픈 마켓 서버, 및 그 제공방법 - Google Patents
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Abstract
모바일 음원관리 시스템, 오픈 마켓 서버, 및 그 제공방법이 개시된다. 상기 모바일 음원 관리 시스템은 제1모바일 단말기에 구비된 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하기 위한 녹음모듈, 상기 제1모바일 단말기로부터 입력된 정보에 기초하여 또는 미리 설정된 디폴트(default) 정보에 기초하여 상기 녹음모듈에 의해 녹음된 상기 음원 신호에 상응하는 제1음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 설정하기 위한 설정모듈, 및 상기 제1모바일 단말기의 업로드 요청에 응답하여 설정된 상기 판매/권리 정보에 상응하게 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제1음원을 소정의 오픈 마켓을 제공하는 오픈 마켓 서버에 업로드하기 위한 제어모듈을 포함한다. 이때 상기 오픈 마켓 서버는 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 모바일 음원관리 시스템, 오픈 마켓 서버, 및 그 제공방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자가 자신의 모바일 단말기를 이용하여 소정의 음원신호를 녹음하면, 간편하게 녹음된 음원 신호 즉, 음원 컨텐츠를 소정의 오픈 마켓에서 유통할 수 있도록 하고, 이와 동시에 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리(예컨대, 저작권)가 보호될 수 있도록 하는 모바일 음원관리 시스템, 오픈 마켓 서버, 및 그 제공방법에 관한 것이다.
IT 기술의 발달로 유저들은 더 이상 컨텐츠의 소비자로서의 역할에 그치는 것이 아니라 적극적으로 컨텐츠를 생산하는 생산자의 역할을 같이 수행하고 있다.
이처럼 유저들은 실제로 컨텐츠를 생산하는 생산자로서의 역할은 충분히 수행하고 있지만, 생산자로서 누려야 할 수 있는 권리(예컨대, 컨텐츠의 사용 또는 유통에 따른 수익 분배 등)는 충분히 누리지 못하고 있는 실정이다.
또한, 종래에는 컨텐츠를 업로드하고, 컨텐츠가 판매 또는 유통되는 경우 그 수익의 일부를 단순히 유저에게 분배해주는데 그치고 있다. 하지만, 상기 컨텐츠에 대해 유저가 가지고 있는 권리의 종류에 따라, 그 수익의 분배 정도 또는 수익을 분배할 대상이 다양할 수 있으므로 이를 위한 기술적 사상이 요구된다.
이러한 기술적 사상은 본 출원인이 출원한 한국특허출원(출원번호, 10-2011-0056224, "컨텐츠 제공 시스템 및 그 제공방법", 이하, '이전출원')에 상세히 개시된 바 있다. 이전출원의 명세서에 기재된 기술적 사상 및 내용은 본 명세서의 레퍼런스로 포함될 수 있으며, 본 명세서의 기재에 포함되는 것으로 취급될 수 있다.
이전 출원에서는 생성되어 있는 컨텐츠를 유저의 권리를 보장해주면서 합리적으로 판매 또는 유통할 수 있는 기술적 사상에 대해 개시하고 있다. 이러한 기술적 사상과 더불어 본 명세서에서는 컨텐츠 중 음원 컨텐츠를 사용자의 모바일 단말기를 이용하여 편리하게 생성하고, 생성된 컨텐츠를 상기 사용자의 권리를 보장하면서 효과적으로 유통할 수 있는 기술적 사상에 대해 개시하도록 한다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제는 사용자가 자신의 모바일 단말기를 이용하여 편리하게 음원 컨텐츠를 생성하고 생성된 음원 컨텐츠를 간편하게 오픈 마켓을 통해 유통할 수 있도록 하는 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
또한, 모바일 단말기에 의해 생성되는 음원 컨텐츠에 대해 자동으로 저작권 등과 같은 권리가 설정되어, 상기 음원 컨텐츠가 유통되는 경우 상기 음원 컨텐츠에 대해 권리가 있는 권리자에게 합리적인 보상을 해줄 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
또한, 모바일 단말기를 이용하여 서로 이격된 위치에 존재하는 복수의 사용자가 협업을 통해 음원 컨텐츠를 생성할 수 있도록 하며, 이렇게 복수의 사용자의 협업을 통해 생성된 음원 컨텐츠에 대해 소정의 권리를 갖는 복수의 사용자에게 합리적인 보상을 해줄 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템은 상기 제1모바일 단말기에 구비된 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하기 위한 녹음모듈, 상기 제1모바일 단말기로부터 입력된 정보에 기초하여 또는 미리 설정된 디폴트(default) 정보에 기초하여 상기 녹음모듈에 의해 녹음된 상기 음원 신호에 상응하는 제1음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 설정하기 위한 설정모듈, 및 상기 제1모바일 단말기의 업로드 요청에 응답하여 설정된 상기 판매/권리 정보에 상응하게 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제1음원을 소정의 오픈 마켓을 제공하는 오픈 마켓 서버에 업로드하기 위한 제어모듈을 포함한다. 이때 상기 오픈 마켓 서버는 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 설정모듈은 디폴트로 상기 제1사용자를 상기 제1음원 컨텐츠의 권리자로 설정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 모바일 음원관리 시스템은 상기 제1모바일 단말기에 저장되거나 상기 오픈 마켓 서버에 저장된 출력 음원 컨텐츠를 상기 제1모바일 단말기에 구비된 음원 출력장치로 출력하기 위한 출력모듈을 더 포함하며, 상기 제1음원 컨텐츠는 상기 출력 음원 컨텐츠에 상응하는 출력신호와 상기 사용자에 생성되는 사용자 음원 신호가 혼합된 혼합신호가 녹음된 음원 컨텐츠인 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 설정모듈은 상기 제1모바일 단말기에 저장되어 있는 제2음원 컨텐츠에 대한 제2판매/권리 정보를 설정하고, 상기 제어모듈은 상기 제2판매/권리 정보에 상응하게 상기 제2음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제2음원 컨텐츠를 상기 오픈 마켓 서버에 업로드하며, 상기 오픈 마켓 서버는 상기 제2음원 컨텐츠를 DB에서 검색하고, 상기 DB에 저장된 상기 제2음원 컨텐츠의 권리정보가 상기 제2판매/권리 정보에 상응하는지를 확인하는 것을 특징으로 한다.
상기 모바일 음원관리 시스템은 상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1부분음원 컨텐츠가 적어도 하나의 제2모바일 단말기에 의해 녹음된 적어도 하나의 제2부분음원 컨텐츠와 혼합되어 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있도록 상기 제1모바일 단말기에 상응하는 제1사용자 및 적어도 하나의 제2모바일 단말기에 상응하는 제2사용자가 참여할 수 있는 소정의 커뮤니티 수단을 생성하는 멀티밴드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 오픈 마켓 서버는 생성된 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 제1사용자 및 적어도 한 명의 상기 제2사용자에 상응하는 모바일 단말기들 각각으로부터 수신되는 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 멀티밴드 모듈은 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 제1사용자 및 적어도 한 명의 상기 제2사용자에 상응하는 모바일 단말기에서 소정의 동기화 수단을 재생하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 동기화 수단은 소정의 카운트 다운(count down) 수단 또는 소정의 동기화 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 멀티밴드 모듈은 상기 카운트 다운 수단의 카운트 다운이 종료되면 녹음이 시작되도록 하거나, 상기 카운트 다운 수단의 카운트 다운이 종료되면 소정의 배경음악을 재생하면서 녹음이 시작되도록 하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 설정모듈은 상기 제1사용자 및 상기 적어도 한 명의 제2사용자 중 적어도 일부를 상기 혼합음원 컨텐츠의 권리자로 설정하며, 상기 오픈 마켓 서버는 생성된 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 혼합음원 컨텐츠의 권리자 각각에게 분배할 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 설정모듈은 상기 커뮤니티 수단에 참여한 사용자들 중 어느 한 명에 상응하는 모바일 단말기로부터 상기 혼합음원 컨텐츠의 판매정보 또는 상기 커뮤니티 수단에 참여한 사용자들의 권리비율에 대한 정보 중 적어도 하나를 수신하고, 수신된 정보를 상기 혼합음원 컨텐츠의 판매/권리 정보로 설정할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템은 복수의 모바일 단말기에 상응하는 복수의 사용자들이 참여할 수 있는 커뮤니티 수단을 생성하고, 상기 복수의 사용자들에게 동일한 동기화 정보를 제공하기 위한 멀티밴드 모듈, 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 복수의 사용자들에 상응하는 상기 복수의 모바일 단말기로부터 입력되는 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 녹음하기 위한 녹음모듈, 및 녹음된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 소정의 오픈 마켓 서버로 전송하기 위한 제어모듈을 포함하며, 상기 오픈 마켓 서버는 상기 동기화 정보에 기초하여 전송된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 오픈 마켓 서버는 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템으로부터 상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1음원 컨텐츠를 수신하기 위한 수신부, 상기 모바일 음원관리 시스템으로부터 수신된 상기 제1음원 컨텐츠의 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 소정의 유통 수단을 제공하기 위한 제어부를 포함하며, 상기 제어부는 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성한다.
상기 오픈 마켓 서버는 제1모바일 단말기로부터 출력되는 제1부분음원 컨텐츠와 적어도 하나의 제2모바일 단말기로부터 각각 수신된 적어도 하나의 제2부분음원 컨텐츠를 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하기 위한 멀티밴드부를 더 포함할 수 있다.
상기 멀티밴드부는 상기 제1부분음원 컨텐츠와 적어도 하나의 상기 제2부분음원 컨텐츠에 상응하는 동기화 정보를 이용하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다.
상기 제어부는 상기 제1모바일 단말기 또는 적어도 하나의 상기 제2모바일 단말기 중 어느 하나로부터 수신되는 상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 수신하고, 상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매정보에 상응하도록 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매된 경우, 상기 판매/권리 정보에 상응하도록 상기 제1모바일 단말기 및 적어도 하나의 상기 제2모바일 단말기 각각에 상응하는 사용자들의 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 오픈 마켓 서버는 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템으로부터 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 의해 녹음된 복수의 음원 컨텐츠들을 수신하기 위한 수신부, 상기 수신부에 의해 수신된 상기 복수의 음원들 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하기 위한 멀티밴드부, 및 생성된 상기 혼합음원 컨텐츠를 유통하기 위한 소정의 유통 수단을 제공하는 제어부를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 모바일 음원관리 시스템 제공방법은 모바일 음원관리 시스템이 제1모바일 단말기에 구비된 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하는 단계, 상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 제1모바일 단말기로부터 입력된 정보에 기초하여 또는 미리 설정된 디폴트(default) 정보에 기초하여 녹음된 제1음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 설정하는 단계, 및 상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 제1모바일 단말기의 업로드 요청에 응답하여 설정된 상기 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제1음원 컨텐츠를 소정의 오픈 마켓을 제공하는 오픈 마켓 서버에 전송하는 단계를 포함하며, 상기 오픈 마켓 서버는 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 모바일 음원관리 시스템 제공방법은 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템이 상기 복수의 모바일 단말기에 상응하는 복수의 사용자들이 참여할 수 있는 커뮤니티 수단을 생성하고, 상기 복수의 사용자들이 참조할 수 있는 동기화 수단을 제공하는 단계, 상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 복수의 사용자들에 상응하는 상기 복수의 모바일 단말기로부터 입력되는 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 녹음하는 단계, 및 상기 모바일 음원관리 시스템이 녹음된 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 소정의 오픈 마켓 서버로 전송하는 단계를 포함하며, 전송된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들은 상기 오픈 마켓 서버에 의해 혼합되어 혼합음원 컨텐츠로 생성되는 것을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 오픈 마켓 서버 제공방법은 오픈 마켓 서버가 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템으로부터 상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1음원 컨텐츠를 수신하는 단계, 상기 오픈 마켓 서버가 상기 모바일 음원관리 시스템으로부터 수신된 상기 제1음원 컨텐츠의 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 소정의 유통 수단을 제공하는 단계, 및 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 오픈 마켓 서버는 상기 판매/권리 정보 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 오픈 마켓 서버 제공방법은 오픈 마켓 서버가 복수의 모바일 단말기 각각으로부터 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 의해 녹음된 복수의 부부음원 컨텐츠들을 수신하는 단계 및 상기 오픈 마켓 서버가 수신된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함하며, 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계는, 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각에 포함된 동기화 정보에 기초하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함한다.
상기 오픈 마켓 서버 제공방법은 생성된 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매되는 경우 상기 혼합음원 컨텐츠에 설정된 권리정보에 기초하여 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 상응하는 사용자에게 분배할 수익정보를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 모바일 음원관리 시스템, 오픈 마켓 서버, 및 그 제공방법에 의하면, 사용자는 자신의 모바일 단말기의 간편한 조작을 통해 자신의 음원 컨텐츠를 생성할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이처럼 자신이 생성한 음원 컨텐츠를 큰 수고없이 간편하게 유통할 수 있는 음원 컨텐츠에 대한 유통 플랫폼을 제공하는 효과가 있다.
또한, 사용자에 의해 생성된 음원 컨텐츠를 간편하게 유통함과 동시에 상기 음원 컨텐츠에 대해 자동으로 저작권 등과 같은 권리가 설정되도록 함으로써, 상기 음원 컨텐츠가 유통되는 경우 상기 음원 컨텐츠에 대해 권리가 있는 권리자의 권리를 효과적으로 보장할 수 있으며, 또한 상기 권리자에게 합리적인 보상이 이루어질 수 있는 효과가 있다.
또한, 서로 이격된 위치에 존재하는 복수의 사용자들이 간편하게 자신의 모바일 단말기를 이용해 협업으로 소정의 음원 컨텐츠를 생성할 수 있는 효과가 있다.
또한, 복수의 사용자들 각각이 생성된 음원들을 동기화 수단을 이용하여 효과적으로 혼합할 수 있으므로 복수의 사용자들이 오프라인에서 만나서 협주 또는 협연을 할 때 얻을 수 있는 음원 컨텐츠를 온라인상에서 생성할 수 있는 효과가 있다.
또한, 복수의 사용자들의 협업을 통해 생성된 음원 컨텐츠에 대해 간편하게 소정의 권리를 설정할 수 있도록 함과 동시에, 설정된 권리에 따라 복수의 사용자들 각각에게 합리적인 보상을 해줄 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법을 위한 개략적인 시스템 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템을 이용하여 음원을 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 모바일 단말기를 통해 출력되는 음원을 이용하여 새로운 음원을 생성할 수 있는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 협업을 통한 음원 컨텐츠를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 복수의 사용자들에게 동기화 수단을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 오픈 마켓 서버의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법을 위한 개략적인 시스템 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템을 이용하여 음원을 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 모바일 단말기를 통해 출력되는 음원을 이용하여 새로운 음원을 생성할 수 있는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 협업을 통한 음원 컨텐츠를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 복수의 사용자들에게 동기화 수단을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 오픈 마켓 서버의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
또한, 본 명세서에 있어서는 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '전송'하는 경우에는 상기 구성요소는 상기 다른 구성요소로 직접 상기 데이터를 전송할 수도 있고, 적어도 하나의 또 다른 구성요소를 통하여 상기 데이터를 상기 다른 구성요소로 전송할 수도 있는 것을 의미한다.
반대로 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소로 데이터를 '직접 전송'하는 경우에는 상기 구성요소에서 다른 구성요소를 통하지 않고 상기 다른 구성요소로 상기 데이터가 전송되는 것을 의미한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법을 위한 개략적인 시스템 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템(100)은 소정의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)세 설치되어 구현될 수 있다. 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 예컨대, 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 생성되는 소정의 소프트웨어 코드 및 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 구비된 소정의 하드웨어가 유기적으로 결합하여 구현되는 시스템일 수 있다.
상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20) 각각에 상응하는 사용자는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)을 통해 소정의 음원 컨텐츠를 생성할 수 있다. 또한, 생성된 음원 컨텐츠를 간편하게 소정의 오픈 마켓 서버(200)가 제공하는 오픈 마켓에 업로드 할 수 있다.
상기 오픈 마켓 서버(200)는 업로드 된 상기 음원 컨텐츠를 유통(예컨대, 판매 또는 사용 등)할 수 있는 플랫폼을 제공할 수 있다. 상기 오픈 마켓 서버(200)가 제공하는 오픈 마켓은 사용자들이 상기 오픈 마켓 서버(200)가 제공하는 플랫폼을 이용하여 자신이 생성 또는 자신이 권리를 갖는 컨텐츠를 유통할 수 있는 온라인 마켓을 의미할 수 있다.
상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 오픈 마켓에 저장된 음원 컨텐츠를 다운로드 또는 스트리밍 형태로 재생하는 기능을 수행할 수 있다.
또한, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 구비된 음원 수신장치(예컨대, 마이크로 폰)로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하고, 녹음된 음원 신호 즉, 음원 컨텐츠를 간단한 조작을 통해 상기 오픈 마켓에 등록하여 유통할 수 있도록 하는 기능을 수행할 수 있다.
이때 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 의해 녹음되는 음원 신호는 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 사용자가 연주하거나 상기 사용자가 부르는 노래 등에 생성되는 음원신호일 수 있다. 이러한 경우, 상기 사용자는 상기 음원 컨텐츠에 대해 소정의 권리(예컨대, 저작권, 저작인접권 등)를 가질 수 있다. 따라서, 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)는 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 의해 녹음된 음원 컨텐츠에 대해서는 디폴트(default)로 상기 사용자가 소정의 권리(예컨대, 저작권, 저작 인접권 등)를 갖도록 설정할 수 있다. 물론, 상기 사용자는 타인이 상기 권리를 갖는 경우에는 별도로 상기 타인에 대한 정보를 등록하여 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리자를 설정할 수도 있다. 상기 음원 컨텐츠에 대해 상기 사용자가 상기 권리를 갖도록 설정한다고 함은, 상기 음원 컨텐츠에 대해 상기 권리를 갖는 사용자에 대한 정보를 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장하는 일련의 과정을 의미할 수 있다.
상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 식별정보 및 사용자에 대한 정보를 저장하고 있을 수 있다. 따라서, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 식별정보(예컨대, 전화번호)를 전송함으로써 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 소유주 즉, 상기 사용자에 대한 정보를 식별할 수 있다. 예컨대, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 상기 음원 컨텐츠가 전송되는 경우, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 식별정보를 더 수신함으로써 자동으로 상기 사용자를 식별할 수 있고, 식별된 사용자를 상기 음원 컨텐츠의 권리자로 설정할 수 있다. 물론, 사용자는 녹음된 음원 컨텐츠에 대해 자신이 갖는 권리를 구체적으로 선택할 수도 있다. 예컨대, 이전출원에 개시된 바와 같이 저작권, 저작인접권, 실연권 등이 상기 권리의 한 종류일 수 있다. 사용자가 자신이 갖는 권리를 특정하지 않는 경우에는, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 사용자가 디폴트로 설정된 권리(예컨대, 저작권)를 갖도록 설정할 수 있다.
구현 예에 따라, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 사용자가 로그인 등과 같이 본인을 인증하는 절차를 수행하도록 할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 음원 컨텐츠를 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송하고, 인증된 상기 사용자에 대한 정보(예컨대, 로그인 ID 등)를 더 전송함으로써 상기 음원 컨텐츠에 대해 소정의 권리를 갖는 권리자에 대한 정보를 설정할 수 있다.
한편, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 소정의 제2음원 컨텐츠(예컨대, 반주)를 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 구비된 음원 출력장치(예컨대, 스피커 등)로 출력하고, 출력된 상기 제2음원 컨텐츠에 상응하는 신호 및 사용자에 의해 생성되는 사용자 음원 신호가 혼합된 음원 신호를 녹음하도록 할 수 있다. 예컨대, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 저장되어 있거나, 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장된 반주 등을 재생하고, 재생되는 반주에 따라 사용자가 노래를 부르거나 연주를 하는 경우, 상기 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음할 수 있다. 즉, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 노래방 기기와 같은 기능을 수행할 수 있다. 이하에서는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 의해 제공되는 이러한 기능을 노래방 모드라고 정의하기로 한다.
상기 모바일 음원관리 시스템(100)이 제공하는 노래방 모드에서 소정의 음원신호가 녹음되고, 녹음된 음원 컨텐츠가 상기 오픈 마켓 서버(200)에 업로드되어 유통되는 경우, 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리자는 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에서 출력된 출력 음원 컨텐츠(예컨대, 반주)에 대한 권리자 및 상기 사용자를 포함할 수 있다. 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 출력 음원 컨텐츠에 대한 권리자의 정보를 미리 저장하고 있을 수 있다. 그리고 상기 모바일 음원관리 시스템(100)로부터 상기 사용자를 식별할 수 있는 정보를 수신할 수 있다. 따라서, 상기 음원 컨텐츠이 유통되는 경우, 상기 출력 음원 컨텐츠에 대한 권리자와 상기 사용자 모두에게 일정한 보상을 해줄 수 있다.
또한, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 후술할 바와 같이 상기 모바일 음원관리 시스템(100)이 설치된 복수의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 상응하는 사용자들에 의해 생성되는 복수의 사용자 음원 즉, 부분음원을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있도록 할 수도 있다. 이러한 기능을 본 명세서에서는 멀티밴드 모드라고 정의하기로 한다.
상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 멀티밴드 모드를 통해 서로 이격된 위치에 존재하는 복수의 사용자들이 네트워크를 통해 협연을 수행한 것과 같은 결과 즉, 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있는 기술적 사상을 제공할 수 있다. 또한, 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는데 기여한 상기 복수의 사용자들 각각에 대해 소정의 권리를 설정할 수도 있다. 따라서, 상기 혼합음원 컨텐츠에 대해 권리를 갖는 권리자들은 상기 혼합음원 컨텐츠를 통해 수익이 발생하는 경우, 미리 설정된 비율로 수익을 분배받을 수도 있다.
이러한 기술적 사상을 구현하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템(100)의 구성은 도 2에 도시된다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템(100)은 제어모듈(110), 녹음모듈(120), 및 설정모듈(130)을 포함한다. 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 멀티밴드 모듈(140), 소정의 제1DB(150), 및/또는 출력모듈(160)을 더 포함할 수 있다.
본 명세서에서 모듈이라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 모듈은 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스(resource)의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다. 따라서, 상기 모듈은 본 명세서에서 정의되는 기능을 수행하는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합을 의미하며 특정 물리적 구성을 의미하는 것은 아니다.
상기 제어모듈(110)은 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 포함되는 다른 구성(예컨대, 상기 녹음모듈(120), 상기 설정모듈(130), 상기 멀티밴드 모듈(140), 및/또는 상기 제1DB(150) 등)의 기능 및/또는 리소스(resource)를 제어할 수 있다.
상기 녹음모듈(120)은 제1모바일 단말기(10)에 구비된 음원 수신장치(예컨대, 마이크로 폰)로부터 입력되는 음원 신호를 녹음할 수 있다. 상기 음원 신호는 사용자가 노래를 부르거나 사용자가 연주를 함으로써 생성되어 상기 음원 수신장치로 입력될 수 있다.
구현 예에 따라서는, 상기 제1모바일 단말기(10)로부터 출력된 출력음원 신호가 상기 사용자에 의해 생성되는 사용자 음원 신호와 혼합되어 다시 상기 제1모바일 단말기(10)에 의해 녹음될 수도 있다. 이를 위해 상기 제1모바일 단말기(10)는 출력모듈(160)을 더 포함할 수 있다.
상기 출력모듈(160)은 소정의 음원 컨텐츠를 출력 즉, 재생하도록 상기 제1모바일 단말기(10)를 제어할 수 있다. 상기 출력모듈(160)에 의해 출력 또는 재생되는 음원 컨텐츠는 상기 제1모바일 단말기(10)에 저장되어 있는 음원 컨텐츠 또는 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장된 음원 컨텐츠일 수 있다. 상기 제1모바일 단말기(10)에 저장되어 있는 음원 컨텐츠는 상기 제1모바일 단말기(10)에 의해 녹음된 컨텐츠일 수도 있고, 상기 오픈 마켓 서버(200) 또는 기타 다양한 음원 제공 시스템으로부터 다운로드 받은 음원 컨텐츠일 수 있다. 또한, 상기 출력모듈(160)은 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장된 음원 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 재생하도록 상기 제1모바일 단말기(10)를 제어할 수도 있다.
즉, 상기 출력모듈(160)과 상기 녹음모듈(120)에 의해 전술한 바와 같은 노래방 모드가 사용자에게 제공될 수 있다. 사용자는 상기 제1모바일 단말기(10)에서 출력되는 출력 음원에 맞추어 노래를 하거나 연주를 할 수 있으며, 노래 또는 연주는 상기 출력 음원과 함께 상기 제1모바일 단말기(10)에 구비된 음원 수신장치로 입력되고, 상기 녹음모듈(120)은 입력된 신호를 녹음할 수 있다.
그리고 이러한 노래방 모드를 통해 녹음된 음원 컨텐츠 역시 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송되어 유통될 수 있다. 이러한 경우, 상기 음원 컨텐츠에 대해 소정의 권리 즉, 상기 음원 컨텐츠가 유통되어 수익이 나는 경우, 상기 수익의 적어도 일부를 분배받을 권리를 가지고 있는 사람은 상기 출력 음원에 대한 권리자 및 상기 사용자일 수 있다. 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 출력 음원에 대해 권리를 갖는 권리자에 대한 정보를 미리 저장하고 있으며 이러한 기술적 사상은 이전출원에 상세히 개시된 바 있다. 또한, 상기 사용자에 대한 정보는 전술한 바와 같이 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 수신할 수 있다.
만약, 상기 출력 음원이 상기 오픈 마켓 서버(200)로부터 상기 제1모바일 단말기(10)로 전송된 경우가 아닌 경우에는, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 출력 음원에 대한 권리자의 정보를 알지 못하는 경우가 존재할 수 있다. 이러한 경우는, 상기 사용자만이 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리자로 상기 오픈 마켓 서버(200)에 등록될 수 있다. 또는, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 미리 등록된 음원 컨텐츠와 상기 출력 음원을 비교하여 상기 출력 음원에 대한 권리자를 파악할 수도 있다. 그러면, 파악된 권리자와 상기 사용자를 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리자를 지정할 수도 있다. 물론, 상기 출력 음원에 대한 권리자를 파악할 수 없는 경우에는 상기 사용자만이 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리자로 지정될 수도 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템(100)은 서로 이격된 위치 또는 원거리에 위치한 사용자들 각각이 자신의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)를 이용하여 협업으로 하나의 음원 컨텐츠를 생성하는 기술적 사상을 제공하도록 한다. 이러한 기술적 사상을 본 명세서에서는 멀티밴드 기능 또는 멀티밴드 모드로 정의하기로 한다.
예컨대, 복수의 사용자들이 협연(예컨대, 밴드, 오케스트라 등)를 하고자 하는 경우 전술한 바와 같이 상기 복수의 사용자들은 오프라인상에서 만나서, 상기 복수의 사용자들 중 어느 한 명의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)를 이용하여 협연을 하고, 협연에 의해 생성되는 음원신호는 전술한 바와 같이 녹음될 수 있다. 하지만, 상기 복수의 사용자들이 실제로 오프라인에서 한 장소에 위치하여한다는 불편함이 있고, 잘 알지 못하는 사람과 협연을 하기가 실질적으로 어렵다는 문제점이 있다.
하지만, 본 발명의 기술적 사상에 의하면, 복수의 사용자들은 각자 자신의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)를 이용해 자신이 맡은 파트(part)를 연주하거나 노래하면, 상기 모바일 음원관리 시스템(100) 및 상기 오픈 마켓 서버(200)에 의해 상기 복수의 사용자들이 각각 수행한 연주 또는 노래가 혼합되어 마치 협연을 한 것과 같은 효과를 얻을 수 있다.
이러한 기술적 사상을 위해 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 멀티밴드 모듈(140)을 포함할 수 있다. 상기 멀티밴드 모듈(140)은 전술한 바와 같은 멀티밴드 기능 또는 모드를 구현하기 위해 소정의 커뮤니티 수단을 제공할 수 있다.
즉, 상기 멀티밴드 모듈(140)은 멀티밴드 기능을 이용할 사용자들이 의사소통 및 각자의 파트를 분담할 수 있는 소정의 의사소통 수단을 복수의 사용자들 각각에게 제공할 수 있다. 상기 커뮤니티 수단은 예컨대, 채팅방으로 구현될 수도 있지만 이에 국한되지는 않으며 상기 복수의 사용자들이 의사소통을 할 수 있는 모든 형태의 의사소통 수단(예컨대, 인스턴트 메신저, 소정의 게시판 등)이 상기 커뮤니티 수단에 포함될 수 있다. 이때에는 상기 오픈 마켓 서버(200)는 채팅서버, 메신저 서버, 게시판 서버의 기능을 더 수행할 수 있다.
상기 커뮤니티 수단을 통해 협연을 수행할 복수의 사용자들은 온라인 상에서 모일 수 있다. 그리고 의사 소통을 통해 자신이 맡을 파트가 결정될 수 있다. 그러면, 상기 복수의 사용자들은 각자 자신이 맡은 파트를 수행하며, 상기 복수의 사용자들 각각에 상응하는 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)는 각각 상기 복수의 사용자들에 의해 생성되는 음원 신호를 녹음할 수 있다. 이렇게 녹음된 음원 컨텐츠를 부분음원 컨텐츠로 정의하기로 한다.
그러면, 상기 부분음원 컨텐츠들은 각각 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)들로부터 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송될 수 있다. 그리고, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 수신된 상기 부분음원 컨텐츠들을 믹싱(mixing) 즉, 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다. 따라서, 각각의 사용자들이 협연을 수행할 때 생성할 수 있는 음원 컨텐츠를 원격지에 떨어져서 편리하게 생성할 수 있는 효과가 있다. 또한, 온라인 상에서 상기 커뮤니티 수단을 통해 다양한 사람들과 협연을 수행해볼 수 있는 효과가 있다.
한편, 이처럼 멀티밴드 기능을 수행하기 위해서는 복수의 사용자들 각각에 의해 녹음된 부분음원 컨텐츠를 동기화하는 것이 중요할 수 있다. 이를 위한 소정의 동기화 수단이 상기 멀티밴드 모듈(140)에 의해 제공될 수 있다.
상기 설정모듈(130)은 상기 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에서 녹음된 음원 컨텐츠(부분음원 컨텐츠를 포함)의 판매/권리 정보를 설정하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 판매/권리 정보는 상기 음원 컨텐츠의 판매정보 및/또는 상기 음원 컨텐츠에 대한 권리정보를 포함할 수 있다. 상기 판매정보는 예컨대, 상기 음원 컨텐츠를 판매하기 위해 필요한 정보를 포함할 수 있다. 여기서 음원 컨텐츠가 판매된다고 함은 상기 음원 컨텐츠가 유상으로 유통(예컨대, 다운로드 또는 재생 등)되는 경우를 의미할 수 있다. 따라서, 상기 판매정보에는 판매가격, 판매횟수, 사용횟수, 복사횟수 등이 설정될 수 있다. 이처럼 판매정보가 설정된 음원 컨텐츠는 상기 판매정보에 상응하도록 유통될 수 있다. 이러한 판매정보는 상기 오픈 마켓 서버(200)가 상기 음원 컨텐츠를 판매할 때 적용되는 소정의 판매정책뿐만 아니라, 상기 음원 컨텐츠를 구매한 사용자가 상기 음원 컨텐츠를 사용할 때 적용되는 사용정책을 포함할 수도 있다. 따라서, 상기 판매정보에는 상기 사용자가 상기 음원 컨텐츠를 구매(다운로드)한 후, 재생횟수, 타 기기로의 전송횟수, 또는 복사횟수 등에 대한 정책정보가 포함될 수 있다. 이러한 사용정책이 구매자에게 강제되기 위해서 상기 오픈 마켓 서버(200)는 소정의 RM(Drigital Rights Management) 시스템을 구비할 수 있고, 이러한 DRM 시스템을 통해 상기 음원 컨텐츠를 유통할 수도 있다.
상기 설정모듈(130)에 의해 설정될 수 있는 상기 권리정보는 상기 음원 컨텐츠에 대해 소정의 권리를 갖는 권리자에 대한 정보를 의미할 수 있다. 상기 설정모듈(130)은 디폴트로 상기 음원 컨텐츠를 녹음한 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)의 사용자를 상기 권리자로 설정할 수 있다. 물론, 상기 설정모듈(130)은 상기 권리정보를 입력받기 위한 소정의 UI를 사용자에게 제공하고, 제공된 UI를 통해 사용자로부터 소정의 권리정보를 입력받을 수도 있다. 상기 권리자는 복수 명일 수도 있다.
상기 제1DB(150)에는 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20)에 의해 녹음된 음원 컨텐츠가 임시로 저장될 수 있다. 임시로 저장된 음원 컨텐츠는 사용자의 요청에 의해 상기 제1DB(150)에 정상적으로 저장될 수 있다. 또는 상기 제1DB(150)에 임시로 저장된 음원 컨텐츠는 바로 상기 오픈 마켓 서버(200)로 업로드되어 판매등록(즉, 판매가 될 수 있도록 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장)될 수도 있다.
이하에서는 도면을 통해 전술한 바와 같은 본 발명의 기술적 사상을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템을 이용하여 음원을 등록하는 과정을 설명하기 위한 도면이다. 또한, 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 모바일 단말기를 통해 출력되는 음원을 이용하여 새로운 음원을 생성할 수 있는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
먼저 도 3a를 참조하면, 사용자는 소정의 녹음 UI(1)를 이용하여 간편하게 자신이 생성하는 음원 신호를 녹음할 수 있다. 상기 녹음 UI(1)가 사용자에 의해 선택되면, 상기 녹음모듈(120)은 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 구비된 음원 수신장치(11)로 입력되는 신호를 녹음할 수 있다.
그러면, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 녹음된 음원 컨텐츠를 임시로 저장할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 소정의 UI(2)를통해 사용자에게 임시 저장된 적어도 하나의 음원 컨텐츠(예컨대, TMP 1, TMP 2)의 리스트를 제공할 수 있다. 사용자는 상기 리스트에서 임의의 음원 컨텐츠(예컨대, TMP 1)를 선택할 수 있다. 그러면, 도 3b에 도시된 바와 같이 선택된 음원 컨텐츠(예컨대, TMP 1)를 소정의 방식으로 이용하기 위한 UI(3)가 제공된다. 사용자는 UI(3)를 이용해 상기 음원 컨텐츠(예컨대, TMP 1)를 다시 듣거나, 삭제하거나, 편집하거나, 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에서 원하는 파일명으로 원하는 장소에 저장하거나, 상기 오픈 마켓 서버(200)에 업로드하여 판매등록을 요청할 수 있다.
즉, 사용자는 상기 녹음 UI(1)를 선택하고, 음원신호를 생성하여 원하는 음원 컨텐츠를 녹음하고, 도 3에 도시된 바와 같은 UI(3) 중 특정 UI(예컨대, '판매등록' 버튼)을 선택함으로써 간단하게 음원 컨텐츠의 생성 및 판매 등록이 완료되는 효과가 있다.
한편, 도 3a에 도시된 바와 같이 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에는 소정의 음원 출력장치(12)가 구비된다. 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 포함된 출력모듈(160)은 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 저장되어 있거나, 상기 오픈 마켓 서버(200)에 저장되어 있는 음원 컨텐츠들 중 사용자에 의해 선택된 음원 컨텐츠를 상기 음원 출력장치(12)를 통해 재생되도록 할 수 있다.
예컨대, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 사용자에게 노래방 모드를 선택할 수 있는 소정의 UI(미도시)를 제공할 수 있다. 그리고, 사용자가 상기 UI를 선택하면 사용자가 선택할 수 있는 소정의 음원 컨텐츠의 리스트가 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 디스플레이될 수 있다. 사용자는 디스플레이된 리스트에서 특정 음원 컨텐츠를 선택할 수 있다. 선택된 음원 컨텐츠는 전술한 바와 같은 출력음원 컨텐츠가 될 수 있다.
예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 사용자에 의해 선택된 출력음원 컨텐츠를 소정의 방식으로 재생할 수 있다. 그리고, 이때에도 상기 녹음 UI(1)가 사용자에게 제공될 수 있다. 사용자는 상기 출력음원 컨텐츠가 상기 음원 출력장치(12)를 통해 재생되는 중에 상기 녹음 UI(1)를 선택할 수 있다. 그러면, 상기 출력음원 컨텐츠와 사용자에 의해 생성되는 사용자 음원 신호가 혼합된 신호가 상기 음원 수신장치(11)를 통해 입력되어 녹음될 수 있다. 구현 예에 따라서는, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 의해 제공되는 노래방 모드에서는 별도의 녹음 UI(1)는 사용자에게 제공되지 않을 수도 있다. 이때에는 소정의 시점부터 자동으로 상기 음원 수신장치(11)로부터 입력되는 신호가 녹음될 수도 있다. 물론, 이때에는 상기 시점을 사용자가 알 수 있도록 소정의 정보(예컨대, 카운트 다운 정보)가 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 디스플레이될 수 있다. 이처럼 노래방 모드에서 생성되는 음원 컨텐츠 역시 도 3b에 도시된 바와 같은 소정의 UI(3)를 통해 판매등록이 될 수 있다.
사용자가 상기 UI(3)를 이용해 판매등록을 요청하면, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 포함된 상기 설정모듈(130)은 상기 사용자에게 판매/권리 정보를 설정할 수 있는 소정의 UI(미도시)를 제공할 수 있다. 상기 사용자는 전술한 바와 같은 판매정보를 입력할 수 있으며, 별도의 입력이 없으면 미리 설정된 디폴트 정보가 판매정보로 설정될 수 있다. 또한, 상기 사용자는 권리정보를 입력할 수 있으며, 별도의 입력이 없으면 상기 사용자가 디폴트로 권리자로 설정될 수 있다.
상기 설정모듈(130)에 의해 설정된 판매/권리 정보는 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송되며, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 판매/권리 정보에 상응하도록 상기 음원 컨텐츠를 유통할 수 있다.
한편, 상기 모바일 음원관리 시스템(100)은 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 의해 녹음된 음원 컨텐츠뿐만 아니라, 소정의 경로를 통해 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 저장되어 있는 음원 컨텐츠에 대해서도 상기 오픈 마켓 서버(200)를 통해 유통되도록 할 수도 있다.
예컨대, 상기 모바일 단말기(예컨대, 10)에 미리 저장되어 있는 소정의 음원 컨텐츠가 사용자에 의해 선택되고 선택된 음원 컨텐츠이 판매등록 요청이 수신되면 상기 설정모듈(130)은 상기 사용자에게 판매/권리 정보를 설정할 수 있는 소정의 UI(미도시)를 제공할 수 있다. 상기 사용자는 전술한 바와 같은 판매정보를 입력할 수 있으며, 별도의 입력이 없으면 미리 설정된 디폴트 정보가 판매정보로 설정될 수 있다. 또한, 상기 사용자는 권리정보를 입력할 수 있으며, 별도의 입력이 없으면 상기 사용자가 디폴트로 권리자로 설정될 수 있다.
그러면, 상기 제어모듈(110)은 상기 판매/권리정보 및 상기 음원 컨텐츠를 오픈 마켓 서버(200)로 업로드할 수 있다. 상기 오픈 마켓 서버(200)는 업로드된 상기 음원 컨텐츠를 상기 판매/권리정보에 상응하도록 유통할 수 있다.
한편, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)에 의해 업로드되는 음원 컨텐츠 즉, 모바일 단말기(예컨대, 10)에 의해 녹음되거나 미리 저장된 음원 컨텐츠의 판매/권리정보에 포함된 권리정보가 타당한지 여부를 확인한 후 상기 음원 컨텐츠를 유통할 수도 있다.
이를 위해 상기 오픈 마켓 서버(200)는 음원 컨텐츠들 및 상기 음원 컨텐츠들 각각의 권리정보를 저장하고 있는 소정의 DB를 포함할 수 있다. 그리고 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 판매가 요청되는 음원 컨텐츠가 상기 DB에 포함되어 있는지 여부를 확인할 수 있다. 만약, 상기 DB에 이미 포함되어 있는 음원 컨텐츠에 대해 업로드 요청이 되는 경우, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 수신되는 판매/권리정보에 의해 포함된 권리정보와 상기 DB에 저장된 상기 음원 컨텐츠의 권리정보가 일치하는지를 확인할 수 있다. 그리고 일치하는 경우에만 상기 음원 컨텐츠를 유통할 수 있다. 일치하지 않는 경우에는 상기 음원 컨텐츠를 유통하지 않거나, DB에 저장된 권리정보를 변경 또는 확인하거나 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 새로운 권리정보를 요청할 수도 있다.
상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 수신되는 음원 컨텐츠가 상기 DB에 저장되어 있는지를 확인하는 방식은 다양할 수 있다. 예컨대, 소정의 음원비교 수단을 이용하여 자동으로 상기 음원 컨텐츠가 상기 DB에 저장되어 있는지를 판단하거나, 상기 음원 컨텐츠의 파일크기, 제목 등을 비교할 수도 있다. 구현 예에 따라서는 상기 오픈 마켓 서버(200)의 운영자에 의해 비교가 될 수도 있으며, 다양한 실시 예가 가능함을 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가는 용이하게 추론할 수 있을 것이다. 또한, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 미리 등록된 사용자에게만 본 발명의 기술적 사상에 따라 음원 컨텐츠를 유통할 수 있도록 할 수도 있다.
도 5 내지 도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 협업을 통한 음원 컨텐츠를 생성하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
먼저 도 5를 참조하면, 상기 멀티밴드 모듈(140)은 도 5에 도시된 바와 같은 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)을 사용자가 생성하거나, 생성된 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 입장할 수 있도록 소정의 UI들을 모바일 단말기(예컨대, 10)로 제공할 수 있다.
특정 사용자는 도 5에 도시된 바와 같은 '방 만들기' UI를 선택할 수 있으며, 이러한 경우 도 6에 도시된 바와 같은 UI가 상기 특정 사용자의 모바일 단말기(예컨대, 10)로 제공될 수 있다.
상기 특정 사용자는 방 제목, 멀티밴드 모드를 이용하여 협연에 참여할 인원 수를 설정할 수 있다. 상기 특정 사용자는 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 조건을 설정하거나 변경할 수 있고, 상기 멀티밴드 모드에 의해 생성되는 혼합음원 컨텐츠의 판매/권리 정보를 설정할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같은 UI를 통해 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 조건들이 설정될 수 있다. 도 6에는 방 제목 및 인원이 설정되는 조건으로 예시되고 있지만, 구현 예에 따라, 나이, 소정의 사용자 등급(예컨대, 상기 오픈 마켓 서버(200)에서의 회원 등급) 등이 조건으로 더 설정될 수도 있다.
이러한 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 조건이 설정되면 상기 특정 사용자의 요청에 의해 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)을 생성하고, 생성된 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여할 수 있도록 상기 멀티밴드 모듈(140)은 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 대한 정보를 도 5에 도시된 바와 같이 모바일 단말기(예컨대, 10)로 제공할 수 있다.
특정 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여를 원하는 사용자는 도 5에 도시된 바와 같은 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)들의 리스트에서 어느 하나를 선택할 수 있다. 그러면, 사용자는 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 입장하여 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 입장한 타인과 의사소통을 할 수 있다. 그리고, 각자가 맡을 파트를 결정할 수 있다. 상기 멀티밴드 모듈(140) 및 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여한 사용자들이 서로 대화를 나눌 수 있도록 소정의 채팅 수단을 제공할 수 있다.
한편, 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 입장한 복수의 사용자들은 각각 자신이 맡은 파트에 상응하는 음원신호를 생성하고, 생성된 음원 신호는 상기 녹음모듈(120)의 제어하에 복수의 사용자들 각각에 상응하는 모바일 단말기에 의해 녹음될 수 있다. 이처럼 멀티밴드 모드에서 복수의 사용자들 각각에 의해 녹음된 음원 컨텐츠를 부분음원 컨텐츠로 정의하기로 한다.
그러면, 녹음된 상기 부분음원 컨텐츠들은 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송될 수 있다. 그러면, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 전송된 상기 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다.
한편, 상기 오픈 마켓 서버(200)가 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하기 위해서는 각각의 부분음원 컨텐츠를 동기화할 수 있는 것이 중요하다. 이를 위해 상기 멀티밴드 모듈(140)은 소정의 동기화 수단을 제공할 수 있다.
상기 멀티밴드 모듈(140)에 의해 제공되는 동기화 수단은 예컨대, 카운트 다운 수단 또는 동기화 정보(예컨대, 배경음악, 소정의 디스플레이 정보 등) 중 적어도 하나일 수 있다. 이밖에도 복수의 사용자들이 각각 참조할 수 있는 소정의 정보가 동기화 수단이 될 수 있으며, 상기 동기화 수단은 음성으로 출력되거나 디스플레이될 수 있다.
상기 멀티밴드 모듈(140)에 의해 제공되는 동기화 정보는 예컨대, 소정의 배경음악일 수 있다. 동일한 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여한 복수의 사용자들에게는 동일한 배경음악이 제공될 수 있다. 상기 배경음악은 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)을 생성한 사용자 또는 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여한 사용자 중 특정한 사용자에 의해 선택될 수 있다. 그러면, 상기 복수의 사용자들 각각에 의해 녹음된 부분음원 컨텐츠에는 상기 배경음악이 포함될 수 있다. 그러면, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 상기 배경음악을 기준으로 수신된 부분음원 컨텐츠들을 혼합할 수 있다. 즉, 상기 배경음악은 상기 부분음원 컨텐츠들을 혼합하는 시간 기준이 될 수 있다.
구현 예에 따라서, 상기 동기화 정보는 음성으로 출력되지 않고 상기 멀티밴드 모듈(140)에 의해 디스플레이되는 정보일 수도 있다. 이러한 디스플레이 정보 는 시간의 흐름에 따라 변경되는 정보인 것이 바람직하다. 그러면, 이러한 동기화 정보를 이용하여 상기 오픈 마켓 서버(200)는 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합할 수 있다.
한편, 상기 동기화 수단에는 소정의 카운트 다운 수단이 더 포함될 수 있다. 상기 카운트 다운 수단은 상기 부분음원 컨텐츠가 복수의 사용자들에 의해 동시에 녹음되기 위해 카운트 다운을 수행하기 위한 소정의 소프트웨어 및/또는 하드웨어일 수 있다. 이러한 카운트 다운 수단을 이용해 복수의 사용자들은 자신이 연주 또는 노래를 시작할 시간을 정확히 판단할 수 있다.
전술한 바와 같이 동기화 정보를 상기 멀티밴드 모듈(140)이 제공하는 경우에는 실제로 복수의 사용자들에 의해 동시에 부분음원 컨텐츠가 생성되지 않아도, 부분음원 컨텐츠들이 동기화되어 혼합음원 컨텐츠로 생성될 수 있는 효과가 있다.
또한, 상기 카운트 다운 수단을 이용하는 경우에는 상기 동기화 정보 없이도 동시에 부분음원 컨텐츠가 녹음되므로 동기화된 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수도 있다. 물론, 상기 카운트 다운 수단과 상기 동기화 정보가 같이 이용될 수도 있다. 상기 동기화 정보는 상기 부분음원 컨텐츠에 포함되거나 상기 부분음원 컨텐츠와 동기화되어 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송될 수 있다.
이러한 동기화 수단에 대해서는 도 7 내지 도 8에 도시된다.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법에 따라 복수의 사용자들에게 동기화 수단을 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 상기 멀티밴드 모듈(140)은 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 입장한 사용자들 중 적어도 한 명(예컨대, 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 생성자)에게 도 7에 도시된 바와 같은 UI들(4, 5)를 제공할 수 있다.
예커대, 사용자는 UI(4)를 선택할 수 있다. 그러면, 상기 사용자의 모바일 단말기(예컨대, 10)에는 UI(5)가 제공될 수 있다. 도 5에는 동기화 정보로써 배경음악이 제공되는 경우를 일 예로 도시하고 있지만, 전술한 바와 같이 소정의 디스플레이 정보가 동기화 정보로써 제공될 수 있음은 물론이다.
사용자가 배경음악에 상응하는 UI를 선택하면 사용가능한 배경음악들을 포함하는 리스트가 도 7에 도시된 바와 같이 디스플레이될 수 있다. 그러면, 상기 사용자는 디스플레이된 배경음들 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 배경음악은 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 동기화 정보로 이용될 수 있다. 선택된 배경음악은 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여한 사용자들 모두에게 동일하게 제공될 수 있다.
한편, 도 8에 도시된 바와 같이 상기 멀티밴드 모듈(140)은 소정의 카운트 다운 수단을 더 제공할 수 있다. 사용자는 UI(5)에서 카운트 다운을 위한 UI를 선택할 수 있다. 그러면, 선택가능한 카운트 다운 시간에 대한 정보가 도 8에 도시된 바와 같이 디스플레이될 수 있다. 사용자는 이 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 그러면, 상기 멀티밴드 모듈(140)은 선택된 시간 후에 녹음이 시작되도록 상기 녹음모듈(120)을 제어할 수 있다.
이러한 방식으로 복수의 사용자들 각각에 의해 부분음원 컨텐츠들이 생성되면, 상기 멀티밴드 모듈(140)은 복수의 사용자들의 요청에 의해 또는 자동으로 상기 부분음원 컨텐츠를 상기 오픈 마켓 서버(200)로 전송할 수 있다.
이때, 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)에 참여한 사용자 중 어느 한 명(예컨대, 상기 커뮤니티 수단(예컨대, 채팅방)의 생성자)은 판매/권리 정보를 설정할 수 있다. 이러한 판매/권리 정보를 설정하기 위한 UI가 설정모듈(130)에 의해 제공될 수 있다. 사용자는 제공된 UI를 통해 상기 복수의 참여자들 각각의 권리비율을 포함하는 권리정보를 입력할 수 있다. 물론, 판매정보를 더 입력할 수도 있다. 전술한 바와 같이 배경음악이 사용되는 경우, 상기 배경음악의 권리자가 상기 혼합음원 컨텐츠의 권리자에 포함될 수도 있다. 그러면, 상기 오픈 마켓 서버(200)에 의해 생성된 상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 권리자들의 권리비율로 수익이 분배될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같은 기술적 사상을 구현하기 위한 오픈 마켓 서버(200)의 구성이 도 9에 도시된다.
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 오픈 마켓 서버의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 제어부(210) 및 수신부(220)를 포함한다. 상기 오픈 마켓 서버(200)는 멀티밴드부(230) 및/또는 제2DB(240)를 더 포함할 수 있다.
본 명세서에서 '~부'(예컨대, 제어부(210), 수신부(220), 멀티밴드부(230) 등)라 함은, 본 발명의 기술적 사상을 수행하기 위한 하드웨어 및 상기 하드웨어를 구동하기 위한 소프트웨어의 기능적, 구조적 결합을 의미할 수 있다. 예컨대, 상기 '~부'는 소정의 코드와 상기 소정의 코드가 수행되기 위한 하드웨어 리소스(resource)의 논리적인 단위를 의미할 수 있으며, 반드시 물리적으로 연결된 코드를 의미하거나, 한 종류의 하드웨어를 의미하는 것은 아님은 본 발명의 기술분야의 평균적 전문가에게는 용이하게 추론될 수 있다. 따라서, 상기 '~부'는 본 명세서에서 정의되는 기능을 수행하는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합을 의미하며 특정 물리적 구성을 의미하는 것은 아니다.
또한, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 필요한 하드웨어 리소스(resource) 및/또는 소프트웨어를 구비한 논리적인 구성을 의미할 수 있으며, 반드시 하나의 물리적인 구성요소를 의미하거나 하나의 장치를 의미하는 것은 아니다. 즉, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위해 구비되는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 논리적인 결합을 의미할 수 있으며, 필요한 경우에는 서로 이격된 장치에 설치되어 각각의 기능을 수행함으로써 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 논리적인 구성들의 집합으로 구현될 수도 있다. 또한, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 각각의 기능 또는 역할별로 별도로 구현되는 구성들의 집합을 의미할 수도 있다.
예컨대, 상기 제어부(210), 상기 수신부(220), 상기 멀티밴드부(230) 및/또는 상기 제2DB(240) 각각은 서로 다른 물리적 장치에 위치할 수도 있고, 동일한 물리적 장치에 위치할 수도 있다. 또한, 구현 예에 따라서는 상기 제어부(210), 상기 수신부(220), 상기 멀티밴드부(230) 및/또는 상기 제2DB(240) 각각을 구성하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어의 결합 역시 서로 다른 물리적 장치에 위치하고, 서로 다른 물리적 장치에 위치한 구성들이 서로 유기적으로 결합되어 각각의 상기 모듈들을 구현할 수도 있다.
상기 제어부(210)는 상기 오픈 마켓 서버(200)에 포함되는 다른 구성(예컨대, 상기 수신부(220), 상기 멀티밴드부(230) 및/또는 상기 제2DB(240) 등)의 기능 및/또는 리소스(resource)를 제어할 수 있다.
상기 수신부(220)는 사용자의 모바일 단말기에 설치된 상기 모바일 음원 관리 시스템(100)으로부터 상기 모바일 단말기에 의해 녹음된 음원 컨텐츠(또는 부분음원 컨텐츠)를 수신할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(210)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 수신된 상기 음원 컨텐츠의 판매/권리 정보에 따라 상기 음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 소정의 유통 수단을 제공할 수 있다. 상기 유통 수단은 예컨대, 상기 음원 컨텐츠에 대한 설명정보, 상기 음원 컨텐츠의 판매정보, 및/또는 상기 음원 컨텐츠의 권리정보 등 상기 음원 컨텐츠와 관련된 다양한 정보를 디스플레이하기 위한 소정의 디스플레이 UI, 상기 음원 컨텐츠를 구매 또는 사용하고자 하는 구매자가 결제를 수행할 수 있는 결제모듈 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 음원 컨텐츠가 구매된 경우, 구매자의 구매 이력 정보 등을 관리할 수 있는 소정의 수단 등과 같이 상기 음원 컨텐츠를 온라인 상에서 유통하기 위해 필요한 소정의 UI 및 기능 등이 상기 유통 수단에 포함될 수 있다.
한편, 상기 제어부(210)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 상기 판매/권리 정보를 수신하고, 수신된 상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 음원 컨텐츠가 소정의 구매자에게 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성할 수 있다. 즉, 상기 수신부(220)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 소정의 음원 컨텐츠 및 상기 음원 컨텐츠에 상응하는 판매/권리 정보를 수신하고 이를 상기 제2DB(240)에 저장할 수 있다.
그리고, 상기 음원 컨텐츠가 상기 제어부(210)가 제공하는 유통수단에 의해 판매되면, 상기 음원 컨텐츠에 상응하는 판매/권리 정보를 참조하여, 상기 음원 컨텐츠에 대해 권리를 가지고 있는 권리자에게 수익을 분배할 수 있다. 상기 권리자에게 분배되는 수익의 비율은 미리 결정되어 있을 수 있다.
한편, 상기 멀티밴드부(230)는 전술한 바와 같이 모바일 음원관리 시스템(100)에 의해 제공되는 멀티밴드 모드에서 생성된 복수의 부분음원 컨텐츠들이 복수의 모바일 단말기(예컨대, 10 또는 20 등)로부터 상기 수신부(220)로 출력되면, 상기 수신부(220)에 의해 수신된 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다.
이때, 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들에 상응하는 동기화 정보를 이용하여 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다. 상기 동기화 정보는 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들에 공통적으로 포함되어 있을 수 있다. 또는 상기 부분음원 컨텐츠들을 동기화할 수 있는 동기화 정보를 상기 부분음원 컨텐츠와는 별도로 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 수신할 수 있다. 그리고 수신된 동기화 정보를 이용하여 부분음원 컨텐츠들을 동기화하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예컨대, 복수의 부분음원 컨텐츠들 중 동기화 정보의 동일한 시점(또는 구간)에 대응되는 부분이 서로 혼합됨으로써 상기 혼합음원 컨텐츠가 생성될 수 있다.
구현 예에 따라서는 상기 멀티밴드부(230)는 상기 모바일 음원관리 시스템(100)으로부터 동기화 정보를 수신하지 않을 수도 있다. 이때에는 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들은 플레이 시간을 기준으로 순차적으로 혼합될 수 있다. 따라서, 이러한 경우에는 전술한 바와 같은 카운트 다운 수단을 이용하여 동일한 시점에 부분음원 컨텐츠들이 녹음되는 것이 바람직할 수 있다.
또한, 상기 오픈 마켓 서버(200)는 이러한 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보도 복수의 사용자들 중 어느 한명에 상응하는 모바일 단말기로부터 수신할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(210)는 상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매정보에 상응하도록 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매된 경우, 상기 판매/권리 정보에 상응하도록 상기 혼합음원 컨텐츠 생성에 참여한 사용자들의 수익정보를 생성할 수 있다. 그리고 생성된 수익정보를 이용하여 상기 오픈 마켓 서버(200)의 운영주체는 소정의 시점에 사용자에게 다양한 방식(예컨대, 현금 또는 포인트 등)으로 보상을 수행할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 모바일 음원관리 시스템 제공방법 및/또는 오픈 마켓 서버 제공방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 하드 디스크, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시 예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
Claims (22)
- 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템에 있어서,
상기 모바일 음원관리 시스템은,
상기 제1모바일 단말기에 구비된 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하기 위한 녹음모듈;
상기 제1모바일 단말기로부터 입력된 정보에 기초하여 또는 미리 설정된 디폴트(default) 정보에 기초하여 상기 녹음모듈에 의해 녹음된 상기 음원 신호에 상응하는 제1음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 설정하기 위한 설정모듈; 및
상기 제1모바일 단말기의 업로드 요청에 응답하여 설정된 상기 판매/권리 정보에 상응하게 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제1음원 컨텐츠를 소정의 오픈 마켓을 제공하는 오픈 마켓 서버에 업로드하기 위한 제어모듈을 포함하며,
상기 오픈 마켓 서버는,
상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 설정모듈은,
디폴트로 상기 제1사용자를 상기 제1음원 컨텐츠의 권리자로 설정하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 모바일 음원관리 시스템은,
상기 제1모바일 단말기에 저장되거나 상기 오픈 마켓 서버에 저장된 출력 음원 컨텐츠를 상기 제1모바일 단말기에 구비된 음원 출력장치로 출력하기 위한 출력모듈을 더 포함하며,
상기 제1음원 컨텐츠는,
상기 출력 음원 컨텐츠 에 상응하는 출력신호와 상기 사용자에 생성되는 사용자 음원 신호가 혼합된 혼합신호가 녹음된 음원 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 설정모듈은,
상기 제1모바일 단말기에 저장되어 있는 제2음원 컨텐츠에 대한 제2판매/권리 정보를 설정하고,
상기 제어모듈은,
상기 제2판매/권리 정보에 상응하게 상기 제2음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제2음원 컨텐츠를 상기 오픈 마켓 서버에 업로드하며,
상기 오픈 마켓 서버는,
상기 제2음원 컨텐츠를 DB에서 검색하고, 상기 DB에 저장된 상기 제2음원 컨텐츠의 권리정보가 상기 제2판매/권리 정보에 상응하는지를 확인하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 모바일 음원관리 시스템은,
상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1부분음원 컨텐츠가 적어도 하나의 제2모바일 단말기에 의해 녹음된 적어도 하나의 제2부분음원 컨텐츠와 혼합되어 혼합음원 컨텐츠를 생성할 수 있도록 상기 제1모바일 단말기에 상응하는 제1사용자 및 적어도 하나의 제2모바일 단말기에 상응하는 제2사용자가 참여할 수 있는 소정의 커뮤니티 수단을 생성하는 멀티밴드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 5항에 있어서, 상기 오픈 마켓 서버는,
생성된 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 제1사용자 및 적어도 한 명의 상기 제2사용자에 상응하는 모바일 단말기들 각각으로부터 수신되는 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 6항에 있어서, 상기 멀티밴드 모듈은,
상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 제1사용자 및 적어도 한 명의 상기 제2사용자에 상응하는 모바일 단말기에서 소정의 동기화 수단을 제공하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 7항에 있어서, 상기 동기화 수단은,
소정의 카운트 다운(count down) 수단 또는 소정의 동기화 정보 중 적어도 하나를 포함하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 8항에 있어서, 상기 멀티밴드 모듈은,
상기 카운트 다운 수단의 카운트 다운이 종료되면 녹음이 시작되도록 하거나,
상기 카운트 다운 수단의 카운트 다운이 종료되면 소정의 배경음악을 재생하면서 녹음이 시작되도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 5항에 있어서, 상기 설정모듈은,
상기 제1사용자 및 상기 적어도 한 명의 제2사용자 중 적어도 일부를 상기 혼합음원 컨텐츠의 권리자로 설정하며,
상기 오픈 마켓 서버는,
생성된 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매되는 경우,
상기 혼합음원 컨텐츠의 권리자 각각에게 분배할 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제 6항에 있어서, 상기 설정모듈은,
상기 커뮤니티 수단에 참여한 사용자들 중 어느 한 명에 상응하는 모바일 단말기로부터 상기 혼합음원 컨텐츠의 판매정보 또는 상기 커뮤니티 수단에 참여한 사용자들의 권리비율에 대한 정보 중 적어도 하나를 수신하고, 수신된 정보를 상기 혼합음원 컨텐츠의 판매/권리 정보로 설정하는 모바일 음원관리 시스템.
- 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템에 있어서,
상기 모바일 음원관리 시스템은,
복수의 모바일 단말기에 상응하는 복수의 사용자들이 참여할 수 있는 커뮤니티 수단을 생성하고, 상기 복수의 사용자들에게 동일한 동기화 정보를 제공하기 위한 멀티밴드 모듈;
상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 복수의 사용자들에 상응하는 상기 복수의 모바일 단말기로부터 입력되는 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 녹음하기 위한 녹음모듈; 및
녹음된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 소정의 오픈 마켓 서버로 전송하기 위한 제어모듈을 포함하며,
상기 오픈 마켓 서버는,
상기 동기화 정보에 기초하여 전송된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템.
- 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템으로부터 상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1음원 컨텐츠를 수신하기 위한 수신부;
상기 모바일 음원관리 시스템으로부터 수신된 상기 제1음원 컨텐츠의 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 소정의 유통 수단을 제공하기 위한 제어부를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 오픈 마켓 서버.
- 제 13항에 있어서, 상기 오픈 마켓 서버는,
제1모바일 단말기로부터 출력되는 제1부분음원 컨텐츠와 적어도 하나의 제2모바일 단말기로부터 각각 수신된 적어도 하나의 제2부분음원 컨텐츠를 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하기 위한 멀티밴드부를 더 포함하는 오픈 마켓 서버.
- 제 14항에 있어서, 상기 멀티밴드부는,
상기 제1부분음원 컨텐츠와 적어도 하나의 상기 제2부분음원 컨텐츠에 상응하는 동기화 정보를 이용하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 오픈 마켓 서버.
- 제 14항에 있어서, 상기 제어부는,
상기 제1모바일 단말기 또는 적어도 하나의 상기 제2모바일 단말기 중 어느 하나로부터 수신되는 상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 수신하고,
상기 혼합음원 컨텐츠에 대한 판매정보에 상응하도록 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매된 경우, 상기 판매/권리 정보에 상응하도록 상기 제1모바일 단말기 및 적어도 하나의 상기 제2모바일 단말기 각각에 상응하는 사용자들의 수익정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 오픈 마켓 서버.
- 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템으로부터 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 의해 녹음된 복수의 음원 컨텐츠들을 수신하기 위한 수신부;
상기 수신부에 의해 수신된 상기 복수의 음원들 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하기 위한 멀티밴드부; 및
생성된 상기 혼합음원 컨텐츠를 유통하기 위한 소정의 유통 수단을 제공하는 제어부를 포함하는 오픈 마켓 서버.
- 모바일 음원관리 시스템이 제1모바일 단말기에 구비된 음원 수신장치로부터 입력되는 음원 신호를 녹음하는 단계;
상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 제1모바일 단말기로부터 입력된 정보에 기초하여 또는 미리 설정된 디폴트(default) 정보에 기초하여 녹음된 제1음원 컨텐츠에 대한 판매/권리 정보를 설정하는 단계; 및
상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 제1모바일 단말기의 업로드 요청에 응답하여 설정된 상기 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 상기 제1음원 컨텐츠를 소정의 오픈 마켓을 제공하는 오픈 마켓 서버에 전송하는 단계를 포함하며,
상기 오픈 마켓 서버는,
상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 판매/권리 정보에 포함된 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 모바일 음원관리 시스템 제공방법.
- 복수의 모바일 단말기 각각에 설치된 모바일 음원관리 시스템이 상기 복수의 모바일 단말기에 상응하는 복수의 사용자들이 참여할 수 있는 커뮤니티 수단을 생성하고, 상기 복수의 사용자들이 참조할 수 있는 동기화 수단을 제공하는 단계;
상기 모바일 음원관리 시스템이 상기 커뮤니티 수단에 참여한 상기 복수의 사용자들에 상응하는 상기 복수의 모바일 단말기로부터 입력되는 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 녹음하는 단계; 및
상기 모바일 음원관리 시스템이 녹음된 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각을 소정의 오픈 마켓 서버로 전송하는 단계를 포함하며,
전송된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들은 상기 오픈 마켓 서버에 의해 혼합되어 혼합음원 컨텐츠로 생성되는 것을 특징으로 하는 모바일 음원관리 시스템 제공방법.
- 오픈 마켓 서버가 제1사용자의 제1모바일 단말기에 설치되는 모바일 음원 관리 시스템으로부터 상기 제1모바일 단말기에 의해 녹음된 제1음원 컨텐츠를 수신하는 단계;
상기 오픈 마켓 서버가 상기 모바일 음원관리 시스템으로부터 수신된 상기 제1음원 컨텐츠의 판매/권리 정보에 따라 상기 제1음원 컨텐츠가 유통될 수 있도록 소정의 유통 수단을 제공하는 단계; 및
상기 판매/권리 정보에 포함된 판매정보에 상응하도록 상기 제1음원 컨텐츠가 판매되는 경우, 상기 오픈 마켓 서버는 상기 판매/권리 정보 권리정보에 설정된 권리자에게 판매수익의 적어도 일부를 분배하기 위한 수익정보를 생성하는 단계를 포함하는 오픈 마켓 서버 제공방법.
- 오픈 마켓 서버가 복수의 모바일 단말기 각각으로부터 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 의해 녹음된 복수의 부부음원 컨텐츠들을 수신하는 단계; 및
상기 오픈 마켓 서버가 수신된 상기 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함하며,
상기 복수의 부분음원 컨텐츠들을 혼합하여 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계는,
상기 복수의 부분음원 컨텐츠들 각각에 포함된 동기화 정보에 기초하여 상기 혼합음원 컨텐츠를 생성하는 단계를 포함하는 오픈 마켓 서버 제공방법.
- 제 21항에 있어서, 상기 오픈 마켓 서버 제공방법은,
생성된 상기 혼합음원 컨텐츠가 판매되는 경우 상기 혼합음원 컨텐츠에 설정된 권리정보에 기초하여 상기 복수의 모바일 단말기 각각에 상응하는 사용자에게 분배할 수익정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 오픈 마켓 서버 제공방법.
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