KR20140032496A - 모바일 발신된 호출 동안 침묵 재다이얼 - Google Patents

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KR20140032496A
KR20140032496A KR1020147003552A KR20147003552A KR20140032496A KR 20140032496 A KR20140032496 A KR 20140032496A KR 1020147003552 A KR1020147003552 A KR 1020147003552A KR 20147003552 A KR20147003552 A KR 20147003552A KR 20140032496 A KR20140032496 A KR 20140032496A
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스리니바산 발라수브라마니안
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Abstract

본 개시의 양상들은 무선 통신들에서 침묵 재다이얼 성공율들을 개선하고 가속화하기 위한 기술들을 제공한다. 사용자 장비(UE)는, 호출의 제한 상태 및 검출된 실패에 적어도 부분적으로 기초하여, 모바일 발신된(MO) 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지, 및 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하기 위한 절차들을 결정할 수 있다.

Description

모바일 발신된 호출 동안 침묵 재다이얼{SILENT REDIAL DURING MOBILE-ORIGINATED CALL}
본 출원은, 2011년 7월 19일에 출원된 미국 가출원 일련 번호 61/509,470호에 대해 우선권의 이익을 주장하며, 상기 가출원은 그 전체가 인용에 의해 본원에 명백히 통합된다.
본 개시의 양상들은 일반적으로 무선 통신들에 관한 것이고, 더 상세하게는, 모바일 발신된(MO) 호출 동안 침묵 재다이얼(silent redial)을 개선하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은, 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 컨텐츠를 제공하기 위해 널리 배치되어 있다. 이 시스템들은, 이용가능한 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예들은, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, 3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP) 롱 텀 에볼루션(LTE) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상에서의 송신들을 통해 하나 또는 그 초과의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이 통신 링크는 단일입력 단일출력, 다중입력 단일출력 또는 다중입력 다중출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 송신을 위해 다수의(NT개의) 송신 안테나들 및 다수의(NR개의) 수신 안테나들을 이용한다. NT개의 송신 및 NR개의 수신 안테나들에 의해 형성되는 MIMO 채널은 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있고, 독립 채널들은 또한 공간 채널들로 지칭된다. NS개의 독립 채널들 각각은 차원에 대응한다. 다수의 송신 및 수신 안테나들에 의해 생성된 추가적인 차원들이 활용되면, MIMO 시스템은 개선된 성능(예를 들어, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰도)을 제공할 수 있다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 방법은 일반적으로, 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계, 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 단계, 및 호출을 리트라이하려 시도하는 단계를 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 방법은 일반적으로, 현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계, 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하는 단계, 및 선택된 후속 시스템에 기초하여 호출을 시도하는 단계를 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 방법은 일반적으로, 기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계, 제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통한 호출을 설정하기 위해 전용 베어러 셋업에서 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하는 단계, 및 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 UE를 다른 시스템으로 재지향시키는 단계를 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 방법이 제공된다. 방법은 일반적으로, 모바일 발신 호출을 시도하는 단계, 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하는 단계, 요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하는 단계, 및 미리 결정된 양의 시간 이후 호출을 세이브하기 위한 노력으로 호출을 재시도하는 단계를 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로, 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단, 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 수단, 및 호출을 리트라이하려 시도하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로, 현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단, 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하기 위한 수단, 및 선택된 후속 시스템에 기초하여 호출을 시도하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로, 기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단, 제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통한 호출을 설정하기 위해 전용 베어러 셋업에서 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하기 위한 수단, 및 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 UE를 다른 시스템으로 재지향시키기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로, 모바일 발신 호출을 시도하기 위한 수단, 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하기 위한 수단, 요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하기 위한 수단, 및 미리 결정된 양의 시간 이후 호출을 세이브하기 위한 노력으로 호출을 재시도하기 위한 수단을 포함한다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 일반적으로, 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고, 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하고, 그리고 호출을 리트라이하려 시도하도록 구성된다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 일반적으로, 현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고, 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하고, 그리고 선택된 후속 시스템에 기초하여 호출을 시도하도록 구성된다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 일반적으로, 기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하고, 제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통한 호출을 설정하기 위해 전용 베어러 셋업에서 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하고, 그리고 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 UE를 다른 시스템으로 재지향시키도록 구성된다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 장치가 제공된다. 장치는 일반적으로 적어도 하나의 프로세서 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함한다. 적어도 하나의 프로세서는 일반적으로, 모바일 발신 호출을 시도하고, 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하고, 요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하고, 그리고 미리 결정된 양의 시간 이후 호출을 세이브하기 위한 노력으로 호출을 재시도하도록 구성된다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은 일반적으로, 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 코드는, 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고, 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하고, 그리고 호출을 리트라이하려 시도하기 위해 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능하다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은 일반적으로, 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 코드는, 현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고, 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하고, 그리고 선택된 후속 시스템에 기초하여 호출을 시도하기 위해 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능하다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은 일반적으로, 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 코드는, 기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하고, 제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통한 호출을 설정하기 위해 전용 베어러 셋업에서 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하고, 그리고 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 UE를 다른 시스템으로 재지향시키기 위해 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능하다.
본 개시의 양상에서, 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 물건은 일반적으로, 코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고, 코드는, 모바일 발신 호출을 시도하고, 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하고, 요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하고, 그리고 미리 결정된 양의 시간 이후 호출을 세이브하기 위한 노력으로 호출을 재시도하기 위해 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능하다.
본 개시의 전술된 특징들이 상세히 이해될 수 있는 방식으로, 상기에 간략하게 요약된 더 상세한 설명이 양상들을 참조하여 행해질 수 있는데, 이러한 양상들 중 일부는 첨부된 도면들에서 도시된다. 그러나, 이 설명은 다른 동등하게 효과적인 양상들에 대해 허용될 수 있기 때문에, 첨부된 도면들은 본 개시의 오직 특정한 통상적인 양상들만을 도시하고, 따라서, 본 개시의 범위에 대한 한정으로 고려되어서는 안됨을 주목해야 한다.
도 1은, 본 개시의 특정한 양상들에 따라, 무선 통신 네트워크의 일례를 개념적으로 도시하는 블록도이다.
도 2는 본 개시의 특정한 양상들에 따라, 무선 통신 네트워크에서 사용자 장비(UE)와 통신하는 기지국의 일례를 개념적으로 도시하는 블록도를 도시한다.
도 3은 본 개시의 양상들에 따라, MO 호출을 리트라이하려 시도하기 위한 예시적인 동작들을 도시한다.
도 4는 본 개시의 양상들에 따라, 선택된 후속 시스템에 기초하여 MO 호출을 시도하기 위한 예시적인 동작들을 도시한다.
도 5는, 본 개시의 양상들에 따라, 로컬 eNB에서 자원 예비가 실패하는 경우, 침묵 재다이얼 성공율을 개선할 수 있는 예시적인 호출 흐름도를 도시한다.
도 6은, 본 개시의 양상들에 따라, 예를 들어, 로컬 eNB에서 자원 예비 실패가 발생하는 경우, UE를 다른 시스템으로 재지향시키기 위한 예시적인 동작들을 도시한다.
도 7은, 본 개시의 양상들에 따라, 수신지 eNB에서 자원 예비가 실패하는 경우 침묵 재다이얼 성공율을 개선할 수 있는 예시적인 호출 흐름도를 도시한다.
도 8은, 본 개시의 양상들에 따라, 예를 들어, 수신지 eNB에서 자원 예비 실패가 발생하는 경우, MO 호출을 구제(salvage)하려 시도하기 위한 예시적인 동작들을 도시한다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 본 명세서에 설명된 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 표현하는 것으로 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나 이 개념들이 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있음은 이 분야의 당업자들에게 자명할 것이다. 몇몇 예들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해, 주지된 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시되어 있다.
본 명세서에서 설명되는 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 이용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 유니버셜 지상 라디오 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA), 시분할 동기식 CDMA(TD-SCDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이볼브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 및 시분할 듀플렉스(TDD) 모두에서, 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A)는, 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는 E-UTRA를 이용하는 UMTS의 새로운 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 설명된다. cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 설명된다. 본 명세서에서 설명되는 기술들은 앞서 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들 뿐만 아니라 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들에 대해 이용될 수 있다. 명확화를 위해, 이 기술들의 특정한 양상들은 아래에서 LTE에 대해 설명되고, 아래의 설명 대부분에서 LTE 용어가 사용된다.
도 1은, LTE 네트워크 또는 몇몇 다른 무선 네트워크일 수 있는 무선 통신 네트워크(100)를 도시한다. 무선 네트워크(100)는 다수의 이볼브드 노드 B들(eNB들)(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. eNB는 사용자 장비들(UE들)과 통신하는 엔티티이고, 또한, 기지국, 노드 B, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 eNB는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은, 이 용어가 사용되는 문맥에 따라, eNB의 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다.
아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 몇몇 실시예들에서, 노드 B들(110)은 모바일 발신된 호출들에서 침묵 재다이얼을 개선하기 위해 본 명세서에서 설명되는 기능을 구현할 수 있다. 예를 들어, Node B는 UE로부터의 모바일 발신된 호출들 동안 실패들을 검출할 수 있고, 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 UE를 다른 시스템으로 재지향시킬 수 있다.
eNB는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 비교적 큰 지리적 영역(예를 들어, 반경에서 수 킬로미터)을 커버할 수 있고, 서비스 가입된 UE들에 의한 제한 없는 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스 가입된 UE들에 의한 제한 없는 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 집)을 커버할 수 있고, 그 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들(예를 들어, 폐쇄형 가입자 그룹(CSG)의 UE들)에 의한 제한된 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 eNB는 매크로 eNB로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 eNB는 피코 eNB로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 eNB는 펨토 eNB 또는 홈 eNB(HeNB)로 지칭될 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, eNB(110a)는 매크로 셀(102a)에 대한 매크로 eNB일 수 있고, eNB(110b)는 피코 셀(102b)에 대한 피코 eNB일 수 있고, eNB(110c)는 펨토 셀(102c)에 대한 펨토 eNB일 수 있다. eNB는 하나 또는 다수의(예를 들어, 3개의) 셀들을 지원할 수 있다. 용어드 "eNB", "기지국" 및 "셀"은 본 명세서에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다.
무선 네트워크(100)는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션(예를 들어, eNB 또는 UE)으로부터 데이터의 송신을 수신할 수 있고 다운스트림 스테이션(예를 들어, UE 또는 eNB)으로 데이터의 송신을 전송할 수 있는 엔티티이다. 중계국은 또한, 다른 UE들에 대한 송신들을 중계할 수 있는 UE일 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중계국(110d)은 eNB(110a)와 UE(120d) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 매크로 eNB(110a) 및 UE(120d)와 통신할 수 있다. 중계국은 또한, 중계 eNB, 중계 기지국, 중계기 등으로 지칭될 수 있다.
무선 네트워크(100)는, 예를 들어, 매크로 eNB들, 피코 eNB들, 펨토 eNB들, 중계 eNB들 등과 같은 상이한 타입들의 eNB들을 포함하는 이종(heterogeneous) 네트워크일 수 있다. 이 상이한 타입들의 eNB들은 무선 네트워크(100)에서 상이한 송신 전력 레벨들, 상이한 커버리지 영역들 및 간섭에 대한 상이한 영향을 가질 수 있다. 예를 들어, 매크로 eNB들은 높은 송신 전력 레벨(예를 들어, 5 내지 40 와트)을 가질 수 있는 한편, 피코 eNB들, 펨토 eNB들 및 중계 eNB들은 더 낮은 송신 전력 레벨들(예를 들어, 0.1 내지 2 와트)을 가질 수 있다.
네트워크 제어기(130)는 eNB들의 세트에 커플링될 수 있고, 이 eNB들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(130)는 백홀을 통해 eNB들과 통신할 수 있다. eNB들은 또한, 예를 들어, 유선 또는 무선 백홀을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 서로 통신할 수 있다.
UE들(120)은 무선 네트워크(100) 전체에 산재될 수 있고, 각각의 UE는 고정식일 수도 있거나 이동식일 수도 있다. UE는 또한 액세스 단말, 단말, 이동국, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 폰, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 스마트폰, 넷북, 스마트북 등일 수 있다.
아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 몇몇 실시예들에서, UE들(120)은, 모바일 발신된 호출들에서 침묵 재다이얼을 개선하기 위해 본 명세서에서 설명되는 기능을 구현할 수 있다. 예를 들어, UE들은, 침묵 재다이얼에서 이용하기 위한 타이머들, 카운트들 및 임계치들을 유지할 수 있다. UE들(120)은 또한, 본 명세서에서 설명되는 바와 같이, 모바일 발신된 호출 동안 실패를 검출할 수 있고, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정할 수 있고, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택할 수 있고, 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다.
도 2는 도 1의 기지국들/eNB들 중 하나 및 UE들 중 하나일 수 있는 기지국/eNB(110) 및 UE(120)의 설계의 블록도를 도시한다. 기지국(110)은 T개의 안테나들(234a 내지 234t)을 구비할 수 있고, UE(120)는 R개의 안테나들(252a 내지 252r)을 구비할 수 있고, 여기서 일반적으로 T≥1 및 R≥1이다.
기지국(110)에서, 송신 프로세서(220)는 하나 또는 그 초과의 UE들에 대한 데이터 소스(212)로부터 데이터를 수신하고, UE로부터 수신된 CQI들에 기초하여 각각의 UE에 대한 하나 또는 그 초과의 변조 및 코딩 방식들(MCS)을 선택하고, UE에 대해 선택된 MCS(들)에 기초하여 각각의 UE에 대한 데이터를 프로세싱(예를 들어, 인코딩 및 변조)하고, 모든 UE들에 대한 데이터 심볼들을 제공할 수 있다. 송신 프로세서(220)는 또한 (예를 들어, SRPI 등에 대한) 시스템 정보 및 (예를 들어, CQI 요청들, 승인들, 상위 계층 시그널링 등에 대한) 제어 정보를 프로세싱할 수 있고, 오버헤드 심볼들 및 제어 심볼들을 제공할 수 있다. 프로세서(220)는 또한 기준 신호들(예를 들어, CRS) 및 동기화 신호들(예를 들어, PSS 및 SSS)에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신(TX) 다중입력 다중출력(MIMO) 프로세서(230)는, 적용가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 오버헤드 심볼들 및/또는 기준 심볼들에 대해 공간 프로세싱(예를 들어, 프리코딩)을 수행할 수 있고, T개의 출력 심볼 스트림들을 T개의 변조기들(MOD들)(232a 내지 232t)에 제공할 수 있다. 각각의 변조기(232)는 각각의 출력 심볼 스트림을 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 프로세싱하여, 출력 샘플 스트림을 획득할 수 있다. 각각의 변조기(232)는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱(예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향변환)하여, 다운링크 신호를 획득할 수 있다. 변조기들(232a 내지 232t)로부터의 T개의 다운링크 신호들은 T개의 안테나들(234a 내지 234t)을 통해 각각 송신될 수 있다.
UE(120)에서, 안테나들(252a 내지 252r)은 기지국(110) 및/또는 다른 기지국들로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 신호들을 복조기들(DEMOD들)(254a 내지 254r)에 각각 제공할 수 있다. 각각의 복조기(254)는 자신의 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 및 디지털화)하여, 입력 샘플들을 획득할 수 있다. 각각의 복조기(254)는 입력 샘플들을 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 추가로 프로세싱하여, 수신된 심볼들을 획득할 수 있다. MIMO 검출기(256)는 모든 R개의 복조기들(254a 내지 254r)로부터의 수신된 심볼들을 획득하고, 적용가능하다면 수신된 심볼들에 대해 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(258)는 검출된 심볼들을 프로세싱(예를 들어, 복조 및 디코딩)하고, UE(120)에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(260)에 제공하고, 디코딩된 제어 정보 및 시스템 정보를 제어기/프로세서(280)에 제공할 수 있다. 채널 프로세서(284)는 아래에서 설명되는 바와 같이, RSRP, RSSI, RSRQ, CQI 등을 결정할 수 있다.
업링크 상에서는, UE(120)에서, 송신 프로세서(264)가 데이터 소스(262)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(280)로부터의 (예를 들어, RSRP, RSSI, RSRQ, CQI 등을 포함하는 리포트들에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수 있다. 프로세서(264)는 또한 하나 또는 그 초과의 기준 신호들에 대한 기준 심볼들을 생성할 수 있다. 송신 프로세서(264)로부터의 심볼들은 적용가능하다면 TX MIMO 프로세서(266)에 의해 프리코딩되고, 변조기들(254a 내지 254r)에 의해 (예를 들어, SC-FDM, OFDM 등을 위해) 추가로 프로세싱되고, 기지국(110)에 송신될 수 있다. 기지국(110)에서, UE(120)에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해, UE(120) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들은 안테나들(234)에 의해 수신되고, 복조기들(232)에 의해 프로세싱되고, 적용가능하다면 MIMO 검출기(236)에 의해 검출되고, 수신 프로세서(238)에 의해 추가로 프로세싱될 수 있다. 프로세서(238)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(239)에 제공할 수 있고, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(240)에 제공할 수 있다.
제어기들/프로세서들(240 및 280)은 기지국(110) 및 UE(120)에서의 동작들을 각각 지시할 수 있다. 기지국(110) 및 UE(120)에서의 프로세서들(240 및 280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 본 명세서에서 설명되는 기술들에 대한 프로세스들을 수행하거나 지시할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 양상들에 따라, 프로세서들(240 및 280)은, 모바일 발신된 호출들에서 침묵 재다이얼을 개선하기 위해 본 명세서에서 설명되는 기능을 구현할 수 있다. 메모리들(242 및 282)은 기지국(110) 및 UE(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(246)는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있다.
MO VoLTE 호출 동안의 침묵 재다이얼
VoLTE(voice over IP over LTE)가 UE로 하여금 모바일 발신된(MO) 호출을 할 수 있게 하는 경우, 다양한 실패들이 발생할 수 있다. 침묵 재다이얼은, 실패들이 발생한 경우 사용자 개입없이 UE에 의한 호출의 자율적 재다이얼링을 지칭한다. 침묵 재다이얼은, 예를 들어, 회복가능한 실패들을 사용자로부터 숨김으로써 사용자 경험을 개선시킬 수 있다. 본 개시의 양상들은 MO VoLTE 호출 동안 침묵 재다이얼을 개선하기 위한 프레임워크를 제공한다.
아래에서 더 상세히 설명될 바와 같이, 본 개시의 양상들은, 현재의 시스템에서 MO 호출 동안 발생하는 실패를 검출하는 것, 및 호출의 제한 상태에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하기 위해 어떻게 시도할지를 결정하는 것을 포함한다. 예를 들어, UE는, MO 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 검출된 실패의 특징에 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택할 수 있다. 양상들은, 로컬 eNB 또는 수신지 eNB에서의 자원 제한들이 MO 호출 실패들을 초래하는 경우, 회복을 가속화할 수 있는 개선들을 제공한다.
MO 호출 설정 동안 실패가 발생하면, UE는, T_silent_redial 초(예를 들어, 30 초)까지 동안 침묵 재다이얼을 수행하려 시도할 수 있다. 호출이 발신되는 경우, 카운터 Count_soft_failure는 0으로 초기화될 수 있다. 양상들에 따르면, 침묵 재다이얼 시도들 사이의 시간은 T_min_spacing 초(예를 들어, 4 초)보다 작지 않을 수 있다. 예를 들어, 4초의 T_min_spacing은 호출 발신들의 수를 제한할 수 있고, 호출을 리트라이하기 전에 조건들이 개선되는 것을 허용할 수 있다.
MO 호출 동안의 각각의 실패는 3개의 카테고리들, 즉, 소프트(soft) 실패들, 하드(hard) 실패들 또는 리트라이 없음 실패들로 분류될 수 있다. 아래에서 설명되는 바와 같이, UE는 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택할 수 있고, 검출된 실패에 부분적으로 기초하여 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다.
현재의 LTE 시스템을 통해 호출이 재발신되면, 충분히 높은 성공 확률이 존재하는 경우, 소프트 실패들이 발생한다. 따라서, 소프트 실패의 경우, 호출하기 위해 다른 시스템을 포착하는 것은 긴 호출 셋업 지연을 초래할 수 있기 때문에, 현재의 LTE 시스템을 통해 MO 호출을 리트라이하는 것이 바람직할 수 있다.
현재의 LTE 시스템을 통해 긴 시간 동안 호출 발신이 수행되지 않을 수 있는 경우 또는 현재의 LTE 시스템을 통해 MO 호출하는 것의 성공 확률이 낮은 경우, 하드 실패들이 발생한다. 따라서, 하드 실패의 경우, 다른 시스템을 통해 MO 호출을 리트라이하는 것이 바람직할 수 있다.
호출을 재발신하는 것이 MO 호출의 성공을 도출시키지 않을 수 있는 경우(예를 들어, SIP: 402 응답이 수신됨), 리트라이 없음 실패들이 발생한다. 리트라이 없음 실패들은 또한, MO 호출이 LTE로 제한되고 호출 시도가 LTE를 통해 리트라이되지 않을 수 있게 실패되는 경우 발생할 수 있다.
MO 호출은 멀티모드를 통한 음성 호출 또는 VoLTE 제한된 호출일 수 있다. 멀티모드를 통한 음성 호출의 경우, 사용자 인터페이스(UI)는, 호출이 시도될 수 있는 라디오 액세스 기술들(RAT들)을 제한하지 않을 수 있다. VoLTE 제한된 호출의 경우, UI는, MO 호출이 오직 LTE를 통해서만 시도될 수 있는 제한을 가할 수 있다.
본 개시의 양상들에 따르면, UE는 멀티모드를 통한 음성 호출을 할 수 있다. 멀티모드를 통한 음성 MO 호출 동안 소프트 실패가 발생하면, UE는 카운터(예를 들어, Count_soft_failure)를 증분시킬 수 있다. MO 호출은:
Count_soft_failureN_soft_retry, 및
호출 발신 이후의 시간 < T_max_VoLTE
모두인 한, 현재의 LTE 시스템을 통해 재시도될 수 있다.
즉, 비제한된 MO 호출은, 소프트 실패들의 카운트가 소프트 실패 리트라이 시도들의 최대수보다 작거나 그와 동일한 것, 및 호출 발신 이후의 시간이 호출 발신 이후의 최대 시간(예를 들어, 20 초)보다 작은 것 모두가 만족되는 경우에, 소프트 실패에 대한 응답으로 현재의 LTE 시스템을 통해 재시도될 수 있다.
Count_soft_failure > N_soft_retry, 또는
호출 발신 이후의 시간 ≥ T_max_VoLTE
중 하나이면, 멀티모드를 통한 음성 MO 호출에서 하드 실패가 선언될 수 있다.
멀티모드를 통한 MO 음성 호출 동안의 하드 실패에 대한 응답으로, UE는 현재의 LTE 시스템을 통한 호출을 포기할 수 있고, 호출을 리트라이하기 위한 대안적인 시스템을 발견하려 시도할 수 있다. 대안적인 시스템은 몇몇 방식들 중 하나로 발견될 수 있다. 예를 들어, 하드 실패가 타입 HF-RAN이면, UE는, 현재의 LTE 시스템에 의해 광고되는 (존재한다면) 주파수간 LTE 이웃 주파수들 상에서 포착을 시도할 수 있다.
양상들에 따르면, UE는, 예를 들어, MO 호출이 발신되는 셀 상의 시스템 정보 블록에서 광고되는 파라미터들을 이용하여, 하드 실패에 대한 응답으로 호출을 리트라이하기 위한 대안적인 시스템을 발견하려 시도할 수 있다. 예를 들어, UE는 SIB에서 광고되는 주파수간 및/또는 RAT간 재선택 파라미터들을 이용할 수 있다. 이러한 파라미터들은, 스캔할 주파수간 이웃들을 결정할 때, 및 CS RAT에 대해 스캔하는 동안 이용될 주파수들을 우선순위화할 때 UE를 보조할 수 있다. 특정한 시나리오들에서, UE는 하나 또는 그 초과의 주파수간 이웃들을 스킵할 수 있다. UE에 의해 관측되는 하드 실패가, 적어도 부분적으로, 주파수간 이웃들과 연관된 코어 네트워크에서의 문제들에 의해 초래되는 실패로 분류되면, UE는 그 특정한 주파수간 이웃 상에서 호출의 리트라이를 시도하지 않을 수 있다 (그 주파수간 이웃은 스킵될 수 있다).
LTE 이웃 주파수들 전부에 대해 포착 실패들(예를 들어, 하드 실패들)이 발생하면, 또는 어떠한 LTE 주파수간 이웃들도 존재하지 않으면, UE는, 회선-교환(CS) RAT들(예를 들어, 1x, GSM, WCDMA) 상에서 포착을 시도할 수 있다. 양상들에 따르면, UE는 현재의 LTE 시스템 상에서 광고되는 RAT간 이웃 리스트에서 수신된 CS 이웃 주파수들 상에서 MO 호출을 리트라이하려 시도하는 것을 시작할 수 있다. 이 후, UE는 멀티-모드 시스템 선택(MMSS) 알고리즘에 기초하여, 가장 최근에 이용된(MRU) 채널들 및 다른 CS 주파수들에 대해 스캔할 수 있다.
침묵 재다이얼 절차들을 개선하기 위한 노력으로, UE는, 하드 실패들이 발생한 LTE 주파수들을 기억하기 위한 메커니즘을 가질 수 있고, 실패된 MO 호출을 재시도하기 위해 이러한 주파수로 다시 이동하는 것을 회피할 수 있다. 예를 들어, LTE 주파수 1은 자신의 주파수간 이웃 리스트에서 LTE 주파수 2를 광고할 수 있다. 유사하게, LTE 주파수 2는 자신의 주파수간 이웃 리스트에서 LTE 주파수 1을 광고할 수 있다. 주파수 1 상에서 하드 실패가 발생하면, UE는 주파수 2 상에서 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다. 주파수 2 상에서 하드 실패가 발생하면, 본 개시의 양상들에 따라, UE는 주파수 1로 다시 이동하려 트라이하지 않을 수 있다. 대신에, UE는 CS RAT들 상에서 호출하려 시도할 수 있다. 모든 CS RAT들 상에서 포착이 실패하고, 침묵 재다이얼 기간에서 시간이 남아 있으면, UE는 CS RAT 주파수들을 다시 재시도할 수 있다.
하드 실패가 타입 HF-네트워크이면, UE는 CS RAT(예를 들어, 1x, GSM, WCDMA) 상에서 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다. UE는 현재의 LTE 시스템 상에서 광고되는 RAT간 이웃 리스트에서 수신된 CS 이웃 주파수들로 시작할 수 있다. 이 후, UE는 멀티모드 시스템 선택(MMSS) 알고리즘에 기초하여 MRU 채널들 및 다른 CS 주파수들을 스캔할 수 있다.
본 개시의 양상들에 따르면, UE는 MO VoLTE 제한된 호출을 할 수 있고, 여기서 UI는, 호출이 오직 LTE를 통해서만 시도될 수 있는 제한을 가한다. 제한된 MO 호출 동안 소프트 실패가 발생하면, UE는 카운터(예를 들어, Count_soft_failure)를 증분시킬 수 있다. MO 호출은:
Count_soft_failureN_soft_retry, 및
호출 발신 이후의 시간 < T_max_VoLTE
모두인 한, 현재의 LTE 시스템을 통해 재시도될 수 있다.
즉, MO 호출은, 소프트 실패들의 카운트가 소프트 실패 리트라이 시도들의 최대수보다 작거나 그와 동일한 것, 및 호출 발신 이후의 시간이 호출 발신 이후의 최대 시간(예를 들어, 20 초)보다 작은 것 모두가 만족되는 경우에, 소프트 실패에 대한 응답으로 현재의 LTE 시스템을 통해 재시도될 수 있다. 어떠한 주파수간 LTE 이웃들도 존재하지 않으면, 침묵 재다이얼 타이머(예를 들어, T_silent_redial)가 만료할 때까지 호출은 현재의 LTE 시스템을 통해 재시도될 수 있다.
Count_soft_failure > N_soft_retry, 또는
호출 발신 이후의 시간 ≥ T_max_VoLTE
중 하나이면, 하드 실패가 선언될 수 있고, 하드 실패 동작에 대한 단계들이 후속될 수 있다.
VoLTE 제한된 MO 호출 동안 하드 실패가 발생하면, UE는 현재의 LTE 시스템을 통한 호출을 포기할 수 있다. UE는, (존재한다면) 주파수간 이웃 리스트들에 리스트된 주파수들 상에서 포착을 시도함으로써 대안적인 시스템을 발견하려 시도할 수 있다. 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않으면, 또는 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패(예를 들어, 하드 실패)가 존재하면, UE는 호출을 종료할 수 있다.
UE가 VoLTE 제한된 호출을 하는 경우, 다른 LTE 시스템들(예를 들어, 로밍 LTE 시스템들)의 존재가 고려되면 침묵 재다이얼 성공율들은 개선될 수 있다. 따라서, 본 개시의 양상들에 따르면, UE는 주파수간 이웃들 및 로밍 LTE 시스템들 상에서 VoLTE 제한된 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다.
표 1, 2 및 3은 본 개시의 양상들에 따라, 예시적인 실패들을, 원하는 에러 핸들링에 맵핑한다. 실패들은, 아래에 나타난 바와 같이, MO 호출의 제한 상태에 적어도 부분적으로 기초하여 핸들링될 수 있다.
설명 멀티모드를 통한 음성 호출에 대한 실패 핸들링 VoLTE 제한된 호출에 대한 실패 핸들링
액세스 바 체크가 LTE 상에서 실패함 - RRC 접속 셋업이 가능하지 않음 하드 실패 (HF-RAN) HF1.
어떠한 주파수간 이웃도 존재하지 않으면, 이를 소프트 실패로 처리함.
주파수간 이웃이 존재하면, 이를 하드 실패로 처리함.
T302 및 T305가 실행중이기 때문에, RRC 접속 설정이 가능하지 않음 하드 실패 (HF-RAN) HF1
RACH 시도 최대 카운트에 도달됨. UE는 랜덤 액세스 응답을 수신하지 않음 소프트 실패. 소프트 실패
RRC 접속 설정 타임아웃; T300 타이머 만료 소프트 실패. 소프트 실패
RRC 접속 거부 하드 실패 (HF-RAN) HF1
서비스 요청에 대한 응답으로 서비스 거부가 수신됨 하드 실패 (HF-RAN) 하드 실패
서비스 요청을 전송한 후 T3417 타임아웃 하드 실패 (HF-네트워크) HF1
서비스 요청을 전송한 이후지만 호출 설정 이전에 더 낮은 계층 실패(RLF) RLF 절차는 모든 LTE 대역들 상에서 하나의 스캔을 수행해야 하고, 절차를 종료해야 함.
LTE가 재포착되면, IMS 클라이언트/CM은 어떠한 동작도 취하지 않음. 임의의 실패로부터 회복하기 위한 SIP 타이머들.
LTE가 재포착되지 않으면, UE는 침묵 재다이얼 기간 동안 CS RAT들에 대해서만 스캔해야 함.
RLF 절차는, 침묵 재다이얼 타이머가 만료할 때까지만 스캔들을 LTE로 제한해야 함.
LTE가 재포착되면, IMS 클라이언트/CM은 어떠한 동작도 취하지 않음. 임의의 실패로부터 회복하기 위한 SIP 타이머들.
다른 RAT로의 재지향/HO RAT = 1x 또는 GSM/WCDMA이면, 레거시 CS 절차들을 이용하여, 재지향/HO를 이행하고, CS RAT 상에서 호출함.
RAT = DO이면, 재지향/HO를 무시하고, 하드 실패를 선언함. (HF-RAN)
실패된 것을 선언함. 리트라이하지 않음
서비스 요청이 전송된 후, 요구되는 재접속에 의한 접속해제 요청이 네트워크로부터 수신됨 하드 실패 (HF-네트워크)
여기서, 하드 실패 이후 LTE 이웃 주파수를 스킵하는 것이 도울 수 있음
소프트 실패. LTE를 통해 재접속하고, IMS 등록 이후 리트라이함.
소프트 실패가 구현되기 어려우면 리트라이하지 않음
요구되는 재접속 없이 요청을 접속해제함 하드 실패 (HF-네트워크)
여기서, 하드 실패 이후 LTE 이웃 주파수를 스킵하는 것이 도울 수 있음
리트라이하지 않음
트리거링된 TAU 절차, 또는 TA 변경에 의한 서비스 요청의 송신 실패 소프트 실패
LTE 네트워크에 의한 TAU 이후 호출을 리트라이함
소프트 실패
SIP: 503 (서비스 이용불가). QoS 설정이 실패하는 경우, 소스 P-CSCF가 이를 전송하도록 예상됨 하드 실패. (HF-RAN) HF1
하기 SIP 응답 코드들을 갖는 성공적이지 않은 세션 설정:
400,401,404~408,410,413~416,420,421,423,481~485,488,489,491,493,494,500~505,513,604,606
하드 실패. (HF-네트워크) HF1
하기 SIP 응답 코드들을 갖는 성공적이지 않은 세션 설정:
402,403,412,429,480,486,487,600,603
리트라이하지 않음 리트라이하지 않음
580 (수신지 측에서 실패된 QoS 셋업) 소프트 실패. 더 긴 타이머 이후 리트라이함 소프트 실패. 더 긴 타이머 이후 리트라이함
표 1: 실패의, 원하는 에러 핸들링으로의 맵핑
설명 멀티모드를 통한 음성 호출에 대한 실패 핸들링 VoLTE 제한된 호출에 대한 핸들링
PS HO가, UE를 동일한 주파수 또는 상이한 주파수 상에서 다른 LTE eNB로 이동시킴 IMS 클라이언트/CM으로부터 어떠한 동작도 없음.
임의의 실패로부터 회복하기 위해 SIP 타이머들이 이용됨
IMS 클라이언트/CM으로부터 어떠한 동작도 없음. 임의의 실패로부터 회복하기 위해 LTE 레벨 재송신들 및 SIP 타이머들이 이용됨
하기 SIP 응답 코드들을 갖는 성공적이지 않은 세션 설정: 422 IMS 클라이언트가 리트라이할 것임
표 2: 대안적인 시나리오들
실패 타입 멀티모드를 통한 음성 호출에 대한 실패 핸들링 VoLTE 제한된 호출에 대한 실패 핸들링
HF-RAN 현재의 LTE 시스템을 떠나고, SIB들의 주파수간 이웃들로 시작하여 다른 시스템들 상에서 리트라이함 N/A
HF-네트워크 현재의 LTE 시스템을 떠나고, SIB들의 RAT간 이웃들로 시작하여 CS-RAT들 상에서 리트라이함 N/A
소프트 실패 Count_soft_failure를 증분시킴.
Count_soft_failure <= N_soft_retry 및, 호출 발신 이후의 시간 < T_max_VoLTE이면, T_min_spacing 이후 현재의 LTE 시스템 상에서 리트라이함
그렇지 않으면, 이를 HF-RAN으로 처리함
어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않으면, 현재의 LTE 시스템 상에서 리트라이함.
주파수간 이웃들이 존재하면,
1. Count_soft_failure를 증분시킴
2. Count_soft_failure <= N_soft_retry 및, 호출 발신 이후의 시간 < T_max_VoLTE이면, T_min_spacing 이후 현재의 LTE 시스템 상에서 리트라이함
그렇지 않으면, LTE 이웃-주파수 상에서 리트라이함
리트라이하지 않음 호출을 종료함 호출을 종료함
하드 실패 N/A 주파수간 이웃들이 존재하면, 이들 상에서 리트라이함
그렇지 않으면 호출을 종료함
HF1 N/A 어떠한 주파수간 이웃도 존재하지 않으면, 이를 소프트 실패로 처리함
주파수간 이웃이 존재하면, 이를 하드 실패로 처리함
표 3: 각각의 타입의 실패 동안의 UE 동작
특정한 상황들에서, 침묵 재다이얼은 UE를 다른 RAT로 이동시킬 수 있다. 호출이 종료한 후, UE는, LTE로 다시 이동하기 위해 이 분야의 당업자들에게 공지된 메커니즘들을 이용할 수 있다. 예를 들어, UE는, 더 양호한 서비스 재선택(BSR) 스캔들 또는 HP-PLMN(high priority public land mobile network) 스캔들을 통해 LTE로 다시 이동할 수 있다. UE는 또한, 재선택, 재지향, 핸드오버 등과 같은 RAT간 절차들을 통해 LTE로 다시 이동할 수 있다.
도 3은, 본 개시의 양상들에 따라, 모바일 발신된 호출을 리트라이하려 시도하기 위한 예시적인 동작들(300)을 도시한다. 동작들(300)은, 예를 들어, 도 2의 UE(120)의 제어기/프로세서(280) 및 메모리(282)에 의해 수행될 수 있다.
302에서, UE는 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출할 수 있다. 304에서, UE는, 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정할 수 있다. 306에서, UE는 호출을 리트라이하려 시도할 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 검출된 실패는, 소프트 실패, 하드 실패 및 리트라이 없음 실패 중 하나일 수 있다. 실패가 하드 실패이고, 호출이 제한되지 않으면, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 것은, 주파수간 이웃들 상에서 포착을 먼저 시도하는 것, 및 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하면 다른 RAT 상에서 포착을 시도하는 것을 포함할 수 있다. 실패가 하드 실패이고 호출이 제한되면, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 것은, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우 또는 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하는 경우 호출을 종료시키는 것을 포함할 수 있다.
실패가 소프트 실패이고 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않으면, 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 것은, 타이머가 만료할 때까지 현재의 시스템 상에서 호출을 재시도하는 것을 포함할 수 있다.
도 4는, 본 개시의 양상들에 따라, MO 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하기 위한 예시적인 동작들(400)을 도시한다. 동작들(400)은, 예를 들어, 도 2의 UE(120)의 제어기/프로세서(280) 및 메모리(282)에 의해 수행될 수 있다.
402에서, UE는, 현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출할 수 있다. 404에서, UE는, 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택할 수 있다. 406에서, UE는 선택된 후속 시스템에 기초하여 호출을 시도할 수 있다.
앞서 설명된 바와 같이, 호출을 시도하기 위해 선택된 후속 시스템은, 실패가 소프트 실패인 경우 또는 호출이 제한되고 실패가 하드 실패인 경우, 현재의 시스템과 동일할 수 있다. 후속 시스템은, 실패가 하드 실패이고, 호출이 제한되지 않고, 모든 이웃 주파수들 상에서 포착 실패들이 발생하는 경우, 현재의 시스템과 상이할 수 있다.
본 개시의 양상들은, 로컬 eNB 또는 수신지 eNB에서의 자원 제한들이 침묵 재다이얼 실패를 초래하는 경우, 회복을 가속화할 수 있는 개선들을 제공한다. 도 5는, 로컬 eNB에서 자원 예비가 실패하는 경우 VoLTE MO 호출을 구제하기 위한 예시적인 호출 흐름(500)을 도시한다. 로컬 eNB(도 5의 eNodeB1)가, 요청된 전용 베어러를 승인하기에 충분한 자원들을 갖지 않는 경우, 로컬 eNB는, 베어러 셋업 요청이 VoLTE 호출에 대한 것이었는지 여부를 결정하기 위해, 전용 베어러 셋업 요청에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 이용할 수 있다.
예를 들어, 502에서, 로컬 eNodeB1은 충분한 자원들을 갖지 않을 수 있다. 504에서, 베어러 셋업 요청이 VoLTE 호출에 대한 것이었다고 결정하면, 로컬 eNodeB1은 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로, UE를 다른 LTE 주파수 또는 CS RAT로 재지향 또는 핸드오버할 수 있다.
도 6은, 본 개시의 양상들에 따른, 침묵 재다이얼 절차를 개선하기 위해 수행될 수 있는 예시적인 동작들(600)을 도시한다. 동작들(600)은, 예를 들어, 도 2의 BS(110)의 제어기/프로세서(240) 및 메모리(242)에 의해 수행될 수 있다.
602에서, BS는, BS에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, UE로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출할 수 있다. 604에서, BS는, 제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통해 호출을 설정하기 위해, 전용 베어러 셋업에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정할 수 있다. 606에서, BS는 침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로, UE를 다른 시스템으로 재지향시킬 수 있다.
도 7은, 수신지 eNB에서의 시스템 제한들이 침묵 재다이얼 실패를 초래하는 경우 회복을 개선하기 위한 예시적인 호출 흐름(700)을 도시한다. VoLTE 호출을 하는 UE는, 503 QoS를 수신한 후, 요구되는 서비스 품질(QoS)을 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었는지 여부를 체크할 수 있다. 요구되는 QoS를 갖는 로컬 베어러가 로컬로 셋업되었다면, UE는, 실패가 수신지측에(예를 들어, 도 7의 종단 eNB, eNodeB에서) 기인할 수 있다고 결정할 수 있다. 따라서, UE가 T_settle_time 이후 호출을 리타이어하면, UE는, 호출을 성공적으로 재시도할 높은 가능성을 가질 수 있다. T_settle_time은, 수신지 eNB가 재지향 및/또는 핸드오프 절차들을 완료하고 등록 콘텍스트를 업데이트하도록 허용하기 위해 이용될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 종단 eNodeB에서 자원들의 부족은 VoLTE 실패를 초래할 수 있다. 702에서, VoLTE 호출을 하는 UE는 503 QoS를 수신할 수 있다. 704에서, 요구되는 QoS를 갖는 전용 EPS 베어러가 로컬로 생성되었다고 UE가 결정하면, UE는 T_settle_time 이후 호출을 재시도할 수 있다.
도 8은, 본 개시의 양상들에 따라, 침묵 재다이얼 절차를 개선하기 위해 수행될 수 있는 예시적인 동작들(800)을 도시한다. 동작들(800)은, 예를 들어, 도 2의 UE(120)의 제어기/프로세서(280) 및 메모리(282)에 의해 수행될 수 있다.
802에서, UE는 모바일 발신 호출을 시도할 수 있다. 804에서, UE는, 호출을 시도하는 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신할 수 있다. 806에서, UE는, 요구되는 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한다고 결정할 수 있다. 808에서, UE는, 미리 결정된 양의 시간 이후 호출을 세이브하기 위한 노력으로 호출을 재시도할 수 있다.
본 개시의 양상들은 침묵 재다이얼 성공율들을 개선하고 가속화하기 위한 기술들을 제공한다. 앞서 설명된 바와 같이, UE는, 호출의 제한 상태 및 검출된 실패에 적어도 부분적으로 기초하여, 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하기 위한 절차들 및 MO 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정할 수 있다.
양상들은 로컬 eNB 또는 UE에 의해 구현되는 침묵 재다이얼을 위한 개선들을 제공한다. 로컬 eNB는, 베어러 셋업 요청이 VoLTE 호출에 관한 것이었다면, UE를 다른 LTE 주파수 또는 CS RAT로 재지향시킴으로써, 로컬 eNB에서의 자원 예비 실패에 기인한 호출을 구제할 수 있다. QoS 실패가 수신지 eNB에서 발생했다고 UE가 결정하면, UE는 미리 결정된 양의 시간이 경과한 후 MO 호출을 리트라이할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "결정"은 광범위한 동작들을 포함한다. 예를 들어, "결정"은 계산, 컴퓨팅, 프로세싱, 유도, 검사, 검색(예를 들어, 표, 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조에서의 검색), 확인 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 수신(예를 들어, 정보 수신), 액세스(예를 들어, 메모리 내의 데이터에 액세스) 등을 포함할 수 있다. 또한, "결정"은 해결, 선택, 선정, 설정 등을 포함할 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 항목들의 리스트 "중 적어도 하나"를 참조하는 구문은 단일 멤버들을 포함하여 그 항목들의 임의의 조합을 참조한다. 예를 들어, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는 a, b, c, a-b, a-c, b-c, 및 a-b-c를 커버하는 것으로 의도된다.
전술한 방법들의 다양한 동작들은, 다양한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트(들), 회로들 및/또는 모듈(들)과 같은, 동작들을 수행할 수 있는 임의의 적절한 수단에 의해 수행될 수 있다. 일반적으로, 도면들에 도시된 임의의 동작들은 그 동작들을 수행할 수 있는 대응하는 기능 수단에 의해 수행될 수 있다.
본 개시와 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스(PLD), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 상용 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 또한 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 그 초과의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
본 개시와 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접적으로 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 이 분야에 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 사용될 수 있는 저장 매체의 몇몇 예들로는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 등이 포함된다. 소프트웨어 모듈은 단일 명령 또는 다수의 명령들을 포함할 수 있고, 다수의 저장 매체에 걸쳐 상이한 프로그램들 사이에서 몇몇 상이한 코드 세그먼트들에 걸쳐 분산될 수 있다. 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다.
본 명세서에 개시된 방법들은 설명된 방법을 달성하기 위한 하나 또는 그 초과의 단계들 또는 동작들을 포함한다. 방법 단계들 및/또는 동작들은 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 서로 교환될 수 있다. 즉, 단계들 또는 동작들의 특정한 순서가 특정되지 않으면, 특정 단계들 및/또는 동작들의 순서 및/또는 이용은 청구항들의 범위를 벗어나지 않고 변형될 수 있다.
설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 그 초과의 명령들로서 저장될 수 있다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 저장 또는 반송하는데 사용될 수 있고, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 여기서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc(CD)), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), 디지털 다기능 디스크(disc)(DVD), 플로피 디스크(disk), 및 Blu-ray® 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 데이터를 보통 자기적으로 재생하지만, 디스크(disc)들은 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다.
따라서, 특정한 양상들은 본 명세서에 제시된 동작들을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 물건을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 프로그램 물건은 명령들이 저장(및/또는 인코딩)된 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있고, 명령들은, 본 명세서에 설명된 동작들을 수행하도록 하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 특정한 양상들의 경우, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키징 재료를 포함할 수 있다.
소프트웨어 또는 명령들이 또한 송신 매체를 통해 송신될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 이용하여 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 송신 매체의 정의에 포함된다.
추가로, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기술들을 수행하기 위한 모듈들 및/또는 다른 적절한 수단들은 적용가능한 경우 사용자 단말 및/또는 기지국에 의해 다운로딩 및/또는 그렇지 않으면 획득될 수 있음을 인식해야 한다. 예를 들어, 이러한 디바이스는 본 명세서에 설명된 방법들을 수행하기 위한 수단의 전송을 용이하게 하기 위해 서버에 커플링될 수 있다. 대안적으로, 본 명세서에 설명된 다양한 방법들은 저장 수단들(예를 들어, RAM, ROM, 물리적 저장 매체, 이를테면, 컴팩트 디스크(CD) 또는 플로피 디스크 등)을 통해 제공될 수 있어서, 사용자 단말 및/또는 기지국은 저장 수단들을 디바이스에 커플링 또는 제공할 때 다양한 방법들을 획득할 수 있다. 또한, 본 명세서에 설명된 방법들 및 기술들을 디바이스에 제공하기 위한 임의의 다른 적절한 기술이 활용될 수 있다.
청구항들은 전술한 것과 정확히 같은 구성 및 컴포넌트들로 제한되지 않음을 이해해야 한다. 청구항들의 범위를 벗어나지 않으면서 전술한 방법들 및 장치의 어레인지먼트, 동작 및 세부사항들에서 다양한 변형들, 변경들 및 변화들이 행해질 수 있다.
상기 내용은 본 개시의 양상들에 관한 것이지만, 본 개시의 기본적 범위를 벗어나지 않으면서 본 개시의 다른 양상들 및 추가적 양상들이 고안될 수 있고, 이들의 범위는 후속하는 청구항들에 의해 결정된다.

Claims (48)

  1. 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 단계; 및
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하려 시도하는 단계를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 실패는: 소프트 실패, 하드 실패, 및 리트라이 없음 중 하나인, 무선 통신들을 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 단계는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않으면, 주파수간 이웃들 상에서 포착을 먼저 시도하고, 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하면 회선-교환(CS) RAT 상에서 포착을 시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    스캔할 주파수간 이웃들을 결정하기 위한 노력으로, 상기 모바일 발신된 호출이 발신된 셀 상의 시스템 정보 블록에서 광고되는 주파수간 및 RAT간 재선택 파라미터들을 이용하고, 상기 CS RAT에 대해 스캔하는 동안 이용될 주파수들을 우선순위화하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 하드 실패가, 상기 주파수간 이웃들과 연관된 코어 네트워크에서의 문제들에 의해 초래되는 실패로 분류되면, 상기 주파수간 이웃들은 스킵되는, 무선 통신들을 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고,
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 단계는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되면, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우 또는 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하는 경우, 상기 모바일 발신된 호출을 종료하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 실패는 소프트 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하는 단계는, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우, 타이머가 만료할 때까지 현재의 시스템을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하는 단계를 포함하는, 무선 통신들을 위한 방법.
  8. 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 상기 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하는 단계; 및
    선택된 후속 시스템에 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하는 단계를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 소프트 실패인 경우 또는 상기 모바일 발신된 호출이 제한되고 상기 실패가 하드 실패인 경우, 상기 현재의 시스템과 동일한, 무선 통신들을 위한 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 하드 실패이고 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않고 모든 이웃 주파수들 상에서 포착 실패들이 발생하는 경우, 상기 현재의 시스템과는 상이한, 무선 통신들을 위한 방법.
  11. 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하는 단계;
    제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 설정하기 위해, 전용 베어러 셋업에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하는 단계; 및
    침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 상기 UE를 다른 시스템으로 재지향시키는 단계를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 방법.
  12. 무선 통신들을 위한 방법으로서,
    모바일 발신 호출을 시도하는 단계;
    상기 모바일 발신된 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하는 단계;
    요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하는 단계; 및
    미리 결정된 양의 시간 이후 상기 모바일 발신된 호출을 세이브하기 위한 노력으로 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하는 단계를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 방법.
  13. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하려 시도하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 실패는: 소프트 실패, 하드 실패, 및 리트라이 없음 중 하나인, 무선 통신들을 위한 장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 수단은, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않으면, 주파수간 이웃들 상에서 포착을 먼저 시도하고, 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하면 회선-교환(CS) RAT 상에서 포착을 시도하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    스캔할 주파수간 이웃들을 결정하기 위한 노력으로, 상기 모바일 발신된 호출이 발신된 셀 상의 시스템 정보 블록에서 광고되는 주파수간 및 RAT간 재선택 파라미터들을 이용하고, 상기 CS RAT에 대해 스캔하는 동안 이용될 주파수들을 우선순위화하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신들을 위한 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 하드 실패가, 상기 주파수간 이웃들과 연관된 코어 네트워크에서의 문제들에 의해 초래되는 실패로 분류되면, 상기 주파수간 이웃들은 스킵되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고,
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 수단은, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되면, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우 또는 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하는 경우, 상기 모바일 발신된 호출을 종료하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 실패는 소프트 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 수단은, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우, 타이머가 만료할 때까지 현재의 시스템을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  20. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 상기 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하기 위한 수단; 및
    선택된 후속 시스템에 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 소프트 실패인 경우 또는 상기 모바일 발신된 호출이 제한되고 상기 실패가 하드 실패인 경우, 상기 현재의 시스템과 동일한, 무선 통신들을 위한 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 하드 실패이고 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않고 모든 이웃 주파수들 상에서 포착 실패들이 발생하는 경우, 상기 현재의 시스템과는 상이한, 무선 통신들을 위한 장치.
  23. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하기 위한 수단;
    제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 설정하기 위해, 전용 베어러 셋업에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하기 위한 수단; 및
    침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 상기 UE를 다른 시스템으로 재지향시키기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  24. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    모바일 발신 호출을 시도하기 위한 수단;
    상기 모바일 발신된 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하기 위한 수단;
    요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하기 위한 수단; 및
    미리 결정된 양의 시간 이후 상기 모바일 발신된 호출을 세이브하기 위한 노력으로 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  25. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하고; 그리고
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하려 시도하도록
    구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 실패는: 소프트 실패, 하드 실패, 및 리트라이 없음 중 하나인, 무선 통신들을 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고;
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않으면, 주파수간 이웃들 상에서 포착을 먼저 시도하고, 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하면 회선-교환(CS) RAT 상에서 포착을 시도함으로써, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 스캔할 주파수간 이웃들을 결정하기 위한 노력으로, 상기 모바일 발신된 호출이 발신된 셀 상의 시스템 정보 블록에서 광고되는 주파수간 및 RAT간 재선택 파라미터들을 이용하고, 상기 CS RAT에 대해 스캔하는 동안 이용될 주파수들을 우선순위화하도록 추가로 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 하드 실패가, 상기 주파수간 이웃들과 연관된 코어 네트워크에서의 문제들에 의해 초래되는 실패로 분류되면, 상기 주파수간 이웃들은 스킵되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  30. 제 25 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되면, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우 또는 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하는 경우, 상기 모바일 발신된 호출을 종료하는 것에 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  31. 제 25 항에 있어서,
    상기 실패는 소프트 실패이고;
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우, 타이머가 만료할 때까지 현재의 시스템을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하는 것에 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하도록 구성되는, 무선 통신들을 위한 장치.
  32. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 상기 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하고; 그리고
    선택된 후속 시스템에 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하도록
    구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 소프트 실패인 경우 또는 상기 모바일 발신된 호출이 제한되고 상기 실패가 하드 실패인 경우, 상기 현재의 시스템과 동일한, 무선 통신들을 위한 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 하드 실패이고 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않고 모든 이웃 주파수들 상에서 포착 실패들이 발생하는 경우, 상기 현재의 시스템과는 상이한, 무선 통신들을 위한 장치.
  35. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 설정하기 위해, 전용 베어러 셋업에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하고; 그리고
    침묵 재다이얼 절차를 가속화하기 위한 노력으로 상기 UE를 다른 시스템으로 재지향시키도록
    구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  36. 무선 통신들을 위한 장치로서,
    모바일 발신 호출을 시도하고;
    상기 모바일 발신된 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하고;
    요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하고; 그리고
    미리 결정된 양의 시간 이후 상기 모바일 발신된 호출을 세이브하기 위한 노력으로 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하도록
    구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신들을 위한 장치.
  37. 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고,
    상기 코드는,
    모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부에 적어도 부분적으로 기초하여, 상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하고; 그리고
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하려 시도하기 위해
    하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능한,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 실패는: 소프트 실패, 하드 실패, 및 리트라이 없음 중 하나인, 컴퓨터 프로그램 물건.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 코드는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않으면, 주파수간 이웃들 상에서 포착을 먼저 시도하고, 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하면 회선-교환(CS) RAT 상에서 포착을 시도하는 것을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  40. 제 39 항에 있어서,
    스캔할 주파수간 이웃들을 결정하기 위한 노력으로, 상기 모바일 발신된 호출이 발신된 셀 상의 시스템 정보 블록에서 광고되는 주파수간 및 RAT간 재선택 파라미터들을 이용하고, 상기 CS RAT에 대해 스캔하는 동안 이용될 주파수들을 우선순위화하기 위한 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  41. 제 39 항에 있어서,
    상기 하드 실패가, 상기 주파수간 이웃들과 연관된 코어 네트워크에서의 문제들에 의해 초래되는 실패로 분류되면, 상기 주파수간 이웃들은 스킵되는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 실패는 하드 실패이고,
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 코드는, 상기 모바일 발신된 호출이 제한되면, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우 또는 상기 주파수간 이웃들 전부 상에서 포착 실패가 존재하는 경우, 상기 모바일 발신된 호출을 종료하는 것을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  43. 제 37 항에 있어서,
    상기 실패는 소프트 실패이고;
    상기 모바일 발신된 호출을 리트라이하는 것을 어떻게 시도할지를 결정하기 위한 코드는, 어떠한 주파수간 이웃들도 존재하지 않는 경우, 타이머가 만료할 때까지 현재의 시스템을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 재시도하는 것을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  44. 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고,
    상기 코드는,
    현재의 시스템에서 모바일 발신된 호출 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    상기 모바일 발신된 호출이 특정 라디오 액세스 기술(RAT)로 제한되는지 여부 및 상기 실패의 특징에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위한 후속 시스템을 선택하고; 그리고
    선택된 후속 시스템에 기초하여 상기 모바일 발신된 호출을 시도하기 위해
    하나 또는 그 초과의 프로세서들에 의해 실행가능한,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 소프트 실패인 경우 또는 상기 모바일 발신된 호출이 제한되고 상기 실패가 하드 실패인 경우, 상기 현재의 시스템과 동일한, 컴퓨터 프로그램 물건.
  46. 제 44 항에 있어서,
    상기 후속 시스템은, 상기 실패가 하드 실패이고 상기 모바일 발신된 호출이 제한되지 않고 모든 이웃 주파수들 상에서 포착 실패들이 발생하는 경우, 상기 현재의 시스템과는 상이한, 컴퓨터 프로그램 물건.
  47. 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고,
    상기 코드는,
    기지국(BS)에서의 충분한 자원들의 부족에 기인하는, 사용자 장비(UE)로부터의 모바일 발신된 호출의 셋업 동안 발생하는 실패를 검출하고;
    제 1 라디오 액세스 기술(RAT)을 통해 상기 모바일 발신된 호출을 설정하기 위해, 전용 베어러 셋업에서의 양자화된 채널 정보(QCI)를 결정하고; 그리고
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    컴퓨터 프로그램 물건.
  48. 무선 통신들을 위한 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    코드가 저장된 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함하고,
    상기 코드는,
    모바일 발신 호출을 시도하고;
    상기 모바일 발신된 호출을 시도한 것에 대한 응답으로 서비스 품질(QoS) 실패 메시지를 수신하고;
    요구된 QoS를 갖는 전용 베어러가 로컬로 셋업되었다면, QoS 셋업 실패가 수신지에서의 자원들의 부족에 기인한 것이라고 결정하고; 그리고
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