KR20140024857A - 이동 통신 시스템에서의 채널 트래픽 혼잡 회피 방법 및 장치 - Google Patents

이동 통신 시스템에서의 채널 트래픽 혼잡 회피 방법 및 장치 Download PDF

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KR20140024857A
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데이비드 나브라틸
사이몬 폴 데이비스
해리 요키넨
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르네사스 모바일 코포레이션
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Abstract

제1 채널 상에서 일련의 블록을 수신하여 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 장치가 개시된다.

Description

이동 통신 시스템에서의 채널 트래픽 혼잡 회피 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR CHANNEL TRAFFIC CONGESTION AVOIDANCE IN A MOBILE COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 이동 통신 네트워크에 관한 것으로, 특히, 이동 통신 시스템에서의 채널 트래픽 혼잡 검출 및 관리에 관한 것이다.
이동 통신 시스템에서 셀은 기지국(BS)에 의해 관리된다. 셀 안밖에서의 통신 트래픽은 BS를 통해 라우팅된다. 이러한 통신은 대개는 각각 특정 종류의 제어 또는 데이터 트래픽에 할당된 다수의 채널을 통해 전송된다. 일례로는 BS가 셀 내의 이동 노드 또는 이동국(MS)에 제어 정보를 제공하는데 이용되는 BCCH(Broadcast Control Channel)가 있다. 다른 예로는 접속 설정 중에 제어 시그널링에 이용되는 페이징(paging), 랜덤 액세스(random access), 및 액세스 권한 부여 및 통지 채널로 구성된 CCCH(Common Control Channel)가 있다.
셀 내에서 동시에 통신을 시도하고 있는 MS가 많은 때에는 제어 또는 데이터 트래픽은 BS가 처리할 수 있는 것보다 더 높게 될 수 있으며, 그러면 사용되는 데이터 채널이 혼잡하게 된다. 이는 실제로는 이동국(MS) 트래픽의 일부가 시의 적절하게 처리되지 못할 것임을 의미한다. 혼잡은 업링크 채널(RACH) 또는 다운링크 채널 상에서 일어날 수 있다.
디바이스들이 많은 데이터 또는 제어 트래픽 하에서도 자유롭게 통신할 수 있도록 하기 위해, MS가 통신 개시 전에 데이터 채널 액세스를 요구해야 하는 프로토콜이 개발되었다. GERAN(GSM(Global System for Mobile communication) EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) Radio Access Network)과 같은 시스템에서는 이동국은 RACH(Radio Access Channel)라 불리는 채널 상에서 CHANNEL REQUEST 메시지 또는 EGPRS CHANNEL REQUEST 메시지를 전송해야 한다. BS가 이러한 통신을 처리할 수 있다면, 액세스를 허용하는 메시지가 AGCH(Access Granted CHannel)라 불리는 채널 상에서 송출된다. BS가 이러한 통신을 처리할 수 없다면, 액세스를 거부하는 메시지가 그 채널 상에서 송출된다. 예컨대 동시 RACH 메시지들이 충돌하거나 무선 링크 품질이 충분치 않으면, BS는 RACH 메시지를 올바르게 수신하지 못할 수 있다. 이 경우에는 이동국에 응답이 전송되지 않는다. 이러한 응답이 수신되지 않으면, MS는 RACH를 통해 그 요구를 재전송할 것이다. 그러나, 혼잡 중에는 이러한 요구는 제어 트래픽을 증가시킬 뿐이며, 따라서 혼잡을 가중시키게 된다. 혼잡은 업로드 채널, 다운로드 채널 또는 양 채널에서 일어날 수 있음에 유의한다.
그러므로, 기지국에 불필요하게 부담을 주지 않도록 액세스 요구를 제어하여 셀 내에서의 혼잡을 완화시키는 것이 좋을 것이다.
MS가 제어 또는 데이터 트래픽을 위한 자원을 요구하는 절차는 일반적으로 랜덤 액세스 절차라고 한다. MS는 요구 메시지를 전송함으로써 랜덤 액세스 절차를 개시한다. MS가 RACH라 불리는 채널 상에서 CHANNEL REQUEST 메시지 또는 EGPRS CHANNEL REQUEST 메시지와 같은 요구 메시지를 전송하면, MS는 방송 파라미터로부터 도출된 주어진 시간 내에서 BS로부터 응답을 수신할 것을 예상한다. MS는 이 시간이 되기 전에는 그 요구를 재전송할 수 없다. BS가 그 요구 메시지에 응답하지 못하는 이유는 다음과 같은 것들 중 하나일 수 있다. 첫째, RACH라 불리는 채널 상의 혼잡으로 인해 또는 링크 상태의 불량으로 인해 요구 메시지가 올바르게 수신되지 못했기 때문이다. 둘째, BS가 AGCH라 불리는 채널 상의 혼잡으로 인해 시간 제한 내에 응답을 전송할 수 없기 때문이다. 어느 경우든 랜덤 액세스 절차는 요구 메시지의 재전송들 사이의 대기 시간만큼 지연된다.
그러므로, BS 응답 지연의 원인을 추정하고, 그 지연 원인이 링크 상태의 불량으로 인한 요구 메시지의 부정확한 수신이라고 추정된다면, 요구 메시지의 재전송들 간의 대기 시간을 더 짧게 하는 것(즉, 랜덤 액세스 절차를 더 고속화하는 것)이 좋을 것이다.
<발명의 개요>
일 양상에 따라서, 제1 채널 상에서 일련의 블록을 수신하여 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하도록 구성된 적어도 하나의 컨트롤러를 포함하는 장치가 개시된다. 일 실시예에서 상기 장치는 모바일 핸드셋이다. 일 실시예에서 상기 장치는 칩 또는 칩셋(예컨대 집적 회로 또는 프로그램된 프로세서)이다.
GERAN 시스템에서 이용될 일 실시예에서 상기 제1 채널은 AGCH(ACCESS GRANTED CHANNEL)이고 상기 제2 채널은 RACH(REQUEST ACCESS CHANNEL)이다.
다른 양상에 따라서, 제1 채널 상에서 일련의 블록을 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 있다면, 대기하는 단계; 및 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하는 단계를 포함하는 방법이 개시된다.
다른 양상에 따라서, 대기 시간을 방송하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 기지국과 같은 무선 네트워크 노드가 개시된다.
다른 양상에 따라서, 제1 채널 상에서 큐(queue) 길이에 기초하여 혼잡 플래그를 설정하고, 상기 혼잡 플래그를 전송될 할당 메시지에 포함시키도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 기지국과 같은 무선 네트워크 노드가 개시된다.
다른 양상에 따라서, 상기 기지국 및/또는 장치를 포함하는 이동 통신 시스템이 개시된다.
다른 양상에 따라서, 데이터 처리 시스템에서 실행될 때에, 제1 채널 상에서 일련의 블록을 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 있다면, 대기하는 단계; 및 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하는 단계를 야기하도록 구성된 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램이 개시된다.
다른 양상에 따라서, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하고, 제1 채널 상에서 일련의 블록을 수신하여 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 재전송하도록 구성된 적어도 하나의 컨트롤러를 포함하는 장치가 개시된다. 일 실시예에서 상기 장치는 모바일 핸드셋이다. 일 실시예에서 상기 장치는 칩셋(예컨대 집적 회로 또는 프로그램된 프로세서)이다.
일 실시예에서 상기 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된다. 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 착탈식 메모리 카드, 착탈식 메모리 모듈, 자기 디스크, 광 디스크, 홀로그래픽 메모리 또는 자기 테이프일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 착탈식 메모리 모듈은 예컨대 USB 메모리 스틱, PCMCIA 카드 또는 스마트 메모리 카드일 수 있다.
일 실시예에서 상기 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체에 저장된다. 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 착탈식 메모리 카드, 착탈식 메모리 모듈, 자기 디스크, 광 디스크, 홀로그래픽 메모리 또는 자기 테이프일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 착탈식 메모리 모듈은 예컨대 USB 메모리 스틱, PCMCIA 카드 또는 스마트 메모리 카드일 수 있다.
혼잡은 업로드 채널과 다운로드 채널 중 어느 하나 상에서, 또는 업로드와 다운로드 둘 다 또는 그 둘을 위한 채널 상에서 일어날 수 있고,본 발명의 교시는 이러한 상이한 구성들에 동일하게 적용됨에 유의한다.
하기 실시예들은 서로 임의로 조합하여 이용될 수 있다. 이들 실시예들 중 몇 가지는 함께 조합하여 다른 실시예를 구성할 수 있다. 본 발명이 관련된 방법, 시스템, 장치, 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 프로그램 제품은 하기 실시예들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 이점은 사용자 장비가 채널 상의 트래픽을 모니터하고 혼잡이 없을 때에만 요구를 할 수 있도록 함으로써 데이터 트래픽 채널 상의 혼잡을 저감할 수 있다는 것이다.
다른 이점은 저우선순위 디바이스에게 여기서 설명된 프로세스를 고수할 것을 요구하거나 저우선순위 디바이스에 더 긴 대기 시간을 할당함으로써 일부 디바이스에 우선순위를 주는 것이다.
또 다른 이점은 사용자 장비가 기지국 또는 기타 다른 네트워크 구성성분으로부터 혼잡 상태를 동적으로 통지받을 수 있다는 것이다.
첨부 도면은 본 명세서의 더 깊은 이해를 제공하기 위해 포함되며 본 명세서의 일부분을 구성하는 것으로서, 실시예들을 예시적으로 도시하고 하기의 상세한 설명과 더불어 본 발명의 원리를 설명한다.
도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 장치의 블록도.
도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 장치의 블록도.
도 2a는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2c는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2d는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2e는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2f는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2g는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2h는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
도 2i는 본 발명의 실시예에 따른 방법의 플로우차트.
이하, 본 발명의 실시예들에 대해 첨부도면을 참조로 상세히 설명한다.
도 1a는 실시예에 따른 장치의 블록도이다. 이 장치는 프로세서와 같은 적어도 하나의 컨트롤러(100), 메모리(110) 및 통신 인터페이스(120)를 포함한다. 일 실시예에서 이 장치는 컴퓨터 칩이다. 메모리(110)에는 프로세서(100)에서 실행되도록 구성된 컴퓨터 명령어가 저장된다. 통신 인터페이스(120)는 프로세서(100)와 정보를 송수신하도록 구성된다.
도 1b는 실시예에 따른 장치의 블록도이다. 일 실시예에서 이 장치는 이동국이다. 이 장치는 프로세서와 같은 적어도 하나의 컨트롤러(100), 메모리(110) 및 통신 인터페이스(120)를 포함한다. 메모리(110)에는 프로세서(100)에서 실행되도록 구성된 컴퓨터 명령어가 저장된다. 통신 인터페이스(120)는 프로세서(100)와 정보를 송수신하도록 구성된다. 통신 인터페이스(120)는 장치간 통신을 위한 무선 주파수 인터페이스(125)와 장치와 사용자 간 통신을 위한 인간-기계 인터페이스(MMI)(126)를 더 포함한다. 이 MMI는 공지의 터치 패드, 디스플레이, 키패드, 오디오 입/출력부 및/또는 터치 디스플레이(미도시)를 포함할 수 있다. 이동국은 안테나(130)와 제2 메모리(140)를 더 포함한다. 제2 메모리(140)는 메시지 처리 애플리케이션, 음성 호출 처리 애플리케이션, 텍스트 에디터, 인터넷 브라우저 애플리케이션, 그리고, 예컨대 카메라 모듈과 같이, 장치에 연결 또는 포함될 추가 디바이스를 위한 드라이버를 포함한다. 일 실시예에서, 메모리(110 및 140)는 동일한 메모리 모듈 내에 포함된다.
일 실시예에서 장치는 예컨대 이동 노드, 사용자 장비, 셀룰러폰, 이동 단말, ASIC(Application Specific Integrated Circuit), IC(Integrated Chip) 또는 임의의 칩이다. 도 1a는 ASIC의 예시적인 실시예이다. 도 1b는 이동 전화의 예시적인 실시예이다.
일 실시예에서 상기 장치는 무선 네트워크의 일부가 되도록 구성된다. 네트워크는 GERAN(GSM-Edge Radio Access Network)일 수 있다. 네트워크는 예를 들어 E-UTRAN 또는 UTRAN(UMTS Terrestrial Radio Access Network)과 같은 임의의 셀룰러 무선 액세스 네트워크일 수도 있다. 그와 같은 시스템은 각각 셀을 처리하는 다수의 기지국을 포함한다. 적어도 하나의 사용자 장비(UE)는 셀의 일부이며, 그 셀의 기지국에 의해 처리된다. UE는 모바일일 수 있으며, 따라서 셀들 간에 이동할 수 있다. 일 실시예에서 UE는 상기 장치이다.
도 2는 각각 본 발명의 실시예에 따른 일련의 플로우차트이다. 도 2a 내지 2i에서 도면부호가 동일하다면 동일한 의미를 가지며 각각의 개별 도와 관련하여 하기에서는 반드시 반복되지는 않는다.
도 2a의 일 실시예에서 MS는 혼잡이 있는 지를 검출한다(210). 혼잡이 없다면 MS는 RACH(Request Access CHannel) 상에서 CHANNEL REQUEST 메시지 또는 EGPRS PACKET CHANNEL REQUEST 메시지를 전송하는 것을 진행한다(250). 혼잡이 있다면 MS는 기다렸다가(260) 다시 혼잡이 있는 지를 검출한다(210).
일 실시예에서 장치는 기지국(BS)과 같은 네트워크 노드가 이동국으로부터 요구 메시지, 즉 RACH 메시지를 수신했는 지를 판단하도록 구성된다. 그와 같은 메시지가 수신되었다면 컨트롤러는 RACH 전송을 반복하기 전에 랜덤 지연 또는 대기 시간을 적용하도록 구성된다.
일 실시예에서 장치는 기지국(BS)과 같은 네트워크 노드가 이동국으로부터 요구 메시지, 즉 RACH 메시지를 수신했는 지를 판단하도록 구성된다. 그와 같은 메시지가 수신되지 않았다면 컨트롤러는 RACH 전송을 반복하기 전에 더 짧은 랜덤 지연 또는 대기 시간을 적용하도록 구성된다.
일 실시예에서 혼잡이 검출되면 장치는 기지국(BS)과 같은 네트워크 노드가 이동국으로부터 요구 메시지, 즉 RACH 메시지를 수신했는 지를 판단하도록 구성된다.
이와 같이 하여, 혼잡이 없는 경우에는 불필요한 지연을 피할 수 있다.
하기에서는 도 1의 장치가 도 2의 방법을 실행하도록 구성됨에 따라 도 1과 2에 대해 동시에 설명한다.
일 실시예에서(도 2b 참조) 장치의 컨트롤러(100)는 AGCH와 같은 채널 상에서 전송된 일련의 블록(220)을 통신 인터페이스(120)를 통해 수신함으로써 혼잡이 있다고 검출(210)하도록 구성된다. GERAN 시스템과 같은 시스템에서는 , 마치 BS의 용량을 충분히 이용하기에 트래픽이 충분치 않은 것처럼 AGCH 채널을 모니터함으로써 혼잡이 있는 지를 검출할 수 있으며, BS는 L2 필 프레임들(fill frames)을 가진 블럭들을 전송할 것이다.
그러므로, 일 실시예에서 프로세서는 전송되는 블록(220)을 읽거나 디코딩하고 L2 필 프레임의 수를 카운트한다(225). 필 프레임의 수가 0(제로)이면 혼잡이 있는 것이다.
일 실시예에서 일련의 블록은 N의 길이를 가지며, 일 실시예에서 N은 3이다. 일 실시예에서 N은 2 내지 4의 범위 내에 있다. 일 실시예에서 N은 5이다. 일 실시예에서 N은 10이다. 일 실시예에서 N은 3 내지 15의 범위 내에 있다. 이와 같은 실시예에서 컨트롤러(100)는 N개 블록을 디코딩한 후에 혼잡이 있을 때에 다른 작업을 자유롭게 수행할 수 있다. 일련의 블록의 길이가 길수록 혼잡을 더 정확하게 판단할 수 있지만 디코딩 시간도 길어짐에 유의한다. 어느 것에 중점을 둘 지는 시스템 설계자의 몫이다.
일 실시예에서 일련의 블록은 특정 길이를 갖지 않고 컨트롤러는 L2 필 프레임이 검출될 때까지 블록을 읽도록 구성된다. 이에 따라서 프로세서는 혼잡이 없다는 것이 검출되자 마자 채널 요구를 전송하기 시작할 수 있으나, 혼잡이 있다면 컨트롤러는 많은 블록을 불필요하게 읽어야 하는 일에 매달릴 수 있다. 즉, 프로세서(100)는 혼잡이 사라질 때까지 디코딩을 지속하게 된다. 이와 같은 실시예에서는 도 2에서 도면부호 260으로 표시된 박스는 필요치 않다.
일 실시예에서(도 2c 참조) 컨트롤러(100)는 읽어진 일련의 블록(220) 중에서 디코딩 또는 읽어진 IMMEDIATE ASSIGNMENT 메시지와 IMMEDIATE ASSIGNMENT REJECT 메시지와 같은 할당 메시지의 수를 카운트하도록(230) 더 구성된다. 이 실시예에서 컨트롤러는 L2 필 프레임과, IMMEDIATE ASSIGNMENT 메시지 및 IMMEDIATE ASSIGNMENT REJECT 메시지 간의 비(radio)를 결정하도록(235) 구성된다. 이 비가 임계치(T) 미만이면 혼잡이 없는 것이다.
일 실시예에서 임계치(T)는 1:9이다. 일 실시예에서 임계치(T)는 1:3이다. 일 실시예에서 임계치(T)는 2:5이다. 일 실시예에서 임계치는 1 내지 3의 범위 내에 있다.
일 실시예에서 IMMEDIATE ASSIGNMENT 메시지 및/또는 IMMEDIATE ASSIGNMENT REJECT 메시지는 혼잡이 있다면 기지국에 의해 설정되나(일 실시예에서 비트는 1로 설정됨), 혼잡이 없다면 설정되지 않는(일 실시예에서 비트는 0으로 설정됨) 혼잡 플래그(1비트 논리 마커)를 포함한다.
그러한 일 실시예에서(도 2d 참조) 컨트롤러는 일련의 블록(220)을 읽고 어떤 한 블록이 설정되는 혼잡 플래그를 포함하도록 디코딩되는 지를 판단하고(240), 설정된 혼잡 플래그가 포함된다면, 혼잡이 있는 것으로 판단하고, 블록이 설정되지 않은 혼잡 플래그를 포함하도록 디코딩되는 지를 판단하고(240), 설정되지 않은 혼잡 플래그가 포함된다면, 혼잡이 없는 것으로 판단하도록 구성된다.
일 실시예에서 일련의 블록은 N의 길이를 가지며, 일 실시예에서 N은 3이다. 일 실시예에서 N은 2 내지 4의 범위 내에 있다. 일 실시예에서 N은 5이다. 일 실시예에서 N은 10이다. 일 실시예에서 N은 3 내지 15의 범위 내에 있다. 이와 같은 실시예에서 컨트롤러(100)는 N개 블록을 디코딩한 후에 혼잡이 있을 때에 다른 작업을 자유롭게 수행할 수 있다.
일 실시예에서 일련의 블록은 특정 길이를 갖지 않고 컨트롤러는 미설정 혼잡 플래그가 검출될 때까지 블록을 읽도록 구성된다. 이에 따라서 프로세서는 혼잡이 없다는 것이 검출되자 마자 채널 요구를 전송하기 시작할 수 있으나, 혼잡이 없다면 컨트롤러는 많은 블록을 불필요하게 읽어야 하는 일에 매달릴 수 있다. 즉, 프로세서(100)는 미설정 혼잡 비트가 수신될 때까지 디코딩을 지속하게 된다.
혼잡 플래그를 가진 그러한 일 실시예에서 장치는 기지국과 같은 네트워크 노드 또는 기타 다른 네트워크 컴포넌트로부터 혼잡 상태를 동적으로 통지받을 수 있다.
그러한 일 실시예에서 기지국과 같은 네트워크 노드 또는 기타 다른 네트워크 컴포넌트는 AGCH에 대한 현재 큐(queue) 길이에 기초하여 혼잡 플래그를 설정하도록 구성된다.
그러한 일 실시예에서 기지국과 같은 네트워크 노드 또는 기타 다른 네트워크 컴포넌트는 패킷 이용 효율과 같은 다른 인자(factor)를 포함하는 구현 특정 기준에 기초하여 혼잡 플래그를 더욱 정확하게 설정하도록 구성된다.
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 채널 수 및/또는 그 가용성에 기초하여 대기 시간을 결정하도록 구성된다.
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 채널 이용의 통계적 분석을 이용하여 혼잡이 일어나려고 그리고/또는 사라질려고 하는 때를 예측하여 대기 시간을 결정하도록 구성된다.
그러한 일 실시예에서 기지국과 같은 네트워크 노드 또는 기타 다른 네트워크 컴포넌트는 패킷 채널 이용 효율과 AGCH에 대한 현재 큐 길이와 같은 다른 인자를 포함하는 구현 특정 기준의 조합에 기초하여 혼잡 플래그를 더욱 정확하게 설정하도록 구성된다.
그러한 일 실시예에서 혼잡을 체크하는 프로세스는 백그라운드로 실행될 수 있으며, 따라서 장치는 기지국에 의해 혼잡 상태를 알고 있기 때문에 채널 요구시마다 혼잡 체크를 실시할 필요가 없다. 일 실시예에서 혼잡 플래그의 카피는 빠르고 쉽게 참조할 수 있도록 장치의 메모리(110)에 저장된다.
도 2e는 도 1, 2a, 2b, 2c 및 2d를 참조로 전술한 실시예들의 조합을 보여준다.
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 혼잡이 있는 지를 판단하는 시도들 사이에서 대기하도록 구성된다.
도 2a는 컨트롤러(100)가 다른 시도가 있을 때까지 미리정해진 시간(WT) 동안 대기하도록(260) 구성되는 플로우차트를 도시한다. 대기 시간(WT)은 표준 특정적일 수 있다. 대기 시간(WT)이 제로(0)으로 설정되면 컨트롤러(100)는 혼잡이 없다고 검출될 때까지 블록을 계속해서 읽도록 구성된다.
일 실시예에서(도 2f 참조) 컨트롤러(100)는 기지국이 대기 시간(WT) 동안 전송하고 있는 BCCH(Broadcast Control CHannel)와 같은 방송 채널을 청취하도록 구성된다(252). 그와 같은 실시예에서 기지국은 대기 시간(WT)을 방송하도록 구성된다. 이에 의해 기지국은 여러 MS들이 대기해야 할 시간을 조절할 수 있고, 따라서 채널 상의 트래픽을 제어하고(불필요한 시도를 줄이는 것) 디바이스들 간의 추가의 우선순위 스킴을 순서화할 수 있다(디바이스의 우선 순위가 낮을수록 대기 시간이 길어짐).
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 요구 재전송 간 시간과 재전송 최대 허용수와 같은 비혼잡 거동에 관련된 다른 방송 파라미터에 기초하여 대기 시간(WT)을 결정하도록 구성된다.
일 실시예에서(도 2g 참조) 컨트롤러(100)는 혼잡이 검출된(254) 횟수에 따라 대기 시간(WT)을 증가시키도록 구성된다. 일 실시예에서 예컨대 다음과 같은 공식을 통해 대기 시간은 시도 수에 따라 선형적으로 증가한다.
WT = 시도 수 * 상수
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 대기 시간을 기하 급수에 기반을 두도록 구성된다.
일 실시예에서 예컨대 다음과 같은 공식을 통해 대기 시간은 시도 수에 따라 비선형적으로 증가한다.
WT = 상수 ^ 시도 수
일 실시예에서(도 2h 참조) 컨트롤러(100)는 수신된 IMMEDIATE ASSIGNMENT 및/또는 IMMEDIATE ASSIGNMENT REJECT 메시지의 수에 따라 대기 시간(WT)을 증가시키도록(256) 구성된다. 일 실시예에서 예컨대 다음과 같은 공식을 통해 대기 시간은 수신 메시지 수에 따라 선형적으로 증가한다.
WT = 메시지 수 * 상수
일 실시예에서 컨트롤러(100)는 대기 시간을 기하 급수에 기반을 두도록 구성된다.
일 실시예에서(도 2i 참조) 컨트롤러(100)는 대기 시간(WT)을 랜덤 수로 설정하도록(258) 구성된다. 이에 의해서, 혼잡이 사라지기를 동시에 기다리는 많은 UE의 동기화가 개선되며, 기다리는 UE 모두가 그 요구를 동시에 전송한다면 새로운 혼잡이 생길 수 있다.
상기 실시예들에서는 랜덤 요소가 부가될 수 있음에 유의한다. 예컨대 도 2g의 대기 시간에 대한 공식은 다음과 같이 된다.
WT = 시도 수 * 상수 + 랜덤, 또는
WT = 시도 수 * 상수 * 랜덤
일 실시예에서 랜덤 요소는 시도 수 및/또는 메시지 수에 따라 증가하는 범위 중에서 취해진다. 예컨대 랜덤 요소는 범위 [상수1, 상수2 * 시도 수] 중에서 취해질 수 있다.
상기 실시예들에서 대기 시간은 시스템의 하나 이상의 파라미터에 비례하나 반드시 직접적으로 비례하는 것은 아님에 유의한다.
도 1 및 2와 관련하여 전술한 실시예들은 임의로 서로 조합해서 이용될 수 있다. 실시예들 중 몇 가지는 함께 조합되어 다른 실시예를 구성할 수 있다.
상기 예시적인 실시예들은 이 실시예들의 프로세스를 수행할 수 있고 예컨대 인터넷 액세스, 임의의 적당한 형태의 전기통신(예컨대 음성, 모뎀 등), 무선 통신 매체, 하나 이상의 무선 통신 네트워크, 셀룰러 통신 네트워크, 3G 통신 네트워크, 4G 통신 네트워크, PSTN(Public Switched Telephone Network), PDN(Packet Data Network), 인터넷, 인트라넷, 이들의 조합 등을 비롯한 하나 이상의 인터페이스 메커니즘을 통해 통신할 수 있는 예컨대 임의의 적당한 서버, 워크스테이션, PC, 랩톱 컴퓨터, PDA, 인터넷 가전 기기, 핸드헬드 디바이스, 셀룰러 전화, 무선 디바이스, 기타 다른 디바이스 등을 비롯한 임의의 적당한 디바이스 내에 포함될 수 있다.
상기 예시적인 실시예들은 단지 예시적인 것일 뿐이며, 하드웨어 기술분야의 통상의 전문가라면 잘 알겠지만 상기 예시적인 실시예들을 구현하는데 이용되는 특정 하드웨어는 다양하게 변형될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 상기 실시예들의 하나 이상의 컴포넌트의 기능은 하나 이상의 하드웨어 디바이스, 또는 모듈과 같은 하나 이상의 소프트웨어 실체를 통해 구현될 수 있다.
상기 예시적인 실시예들은 여기서 설명된 여러 가지 프로세스에 관련된 정보를 저장할 수 있다. 이 정보는 하드 디스크, 광 디스크, 자기-광 디스크, RAM 등과 같은 하나 이상의 메모리에 저장될 수 있다. 하나 이상의 데이터베이스는 본 발명의 상기 예시적인 실시예들을 구현하는데 이용된 정보를 저장할 수 있다. 데이터베이스는 여기서 열거된 하나 이상의 메모리 또는 저장 장치에 포함된 데이터 구조(예컨대, 레코드, 테이블, 어레이, 필드, 그래프, 트리, 리스트 등)를 이용하여 구조화될 수 있다. 상기 예시적인 실시예들에 대해 기술된 프로세스는 상기 예시적인 실시예들의 디바이스 및 서브시스템의 프로세스에 의해 수집 및/또는 생성된 데이터를 하나 이상의 데이터베이스에 저장하기 위한 적당한 데이터 구조를 포함할 수 있다.
상기 예시적인 실시예들의 전부 또는 일부는 전기 기술분야의 통상의 전문가라면 잘 알겠지만, 주문형 집적 회로의 준비를 통해, 또는 종래의 컴포넌트 회로들의 적당한 네트워크를 서로 연결시킴으로써 구현될 수 있다.
전술한 바와 같이, 상기 예시적인 실시예들의 컴포넌트들은 본 발명의 교시에 따라 여기서 기술된 데이터 구조, 테이블, 레코드 및 기타 다른 데이터를 유지하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체 또는 메모리를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 명령어를 실행을 위해 프로세서에 제공하는데 관여하는 임의의 적당한 매체를 포함할 수 있다. 그와 같은 매체는 불휘발성 매체, 휘발성 매체, 전송 매체 등을 비롯한(이들에 한정되는 것은 아님) 여러 가지 형태를 가질 수 있다. 불휘발성 매체는 예컨대 광 디스크, 자기 디스크, 자기-광 디스크 등을 포함할 수 있다. 휘발성 매체는 다이나믹 메모리 등을 포함할 수 있다. 전송 매체는 동축 케이블, 구리선, 광 섬유 등을 포함할 수 있다. 전송 매체는 또한 무선 주파수(RF) 통신, 적외선(IR) 데이터 통신 등 중에 발생되는 것과 같은 음향파, 광파, 전자기파 등의 형태를 가질 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체의 일반적인 형태는 예컨대 플로피 디스크, 플렉시블 디스크, 하드 디스크, 자기 테이프, 기타 다른 적당한 자기 매체, CD-ROM, CDRW, DVD, 기타 다른 적당한 광 매체, 천공 카드, 종이 테이프, 광학 마크 시트, 구멍 패턴 또는 다른 광학적 인식가능 표식을 가진 기타 적당한 물리적 매체, RAM, PROM, EPROM, FLASH-EPROM, 기타 다른 적당한 메모리 칩 또는 카트리지, 반송파, 또는 컴퓨터가 읽을 수 있는 기타 다른 적당한 매체를 포함할 수 있다.
본 발명은 여러 가지 예시적인 실시예 및 구현과 관련하여 설명되었지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 다음의 청구범위의 범위 내에 있는 여러 가지 변형과 등가적 구성을 포함한다.
도 1 및 2와 관련하여 전술한 실시예들은 서로 임의로 조합하여 이용될 수 있다. 실시예들 중 몇 가지는 서로 조합되어 다른 실시예를 구성할 수 있다.
당업자라면 본 발명의 기본 개념은 기술의 발전에 따라서 다양하게 구현될 수 있음을 잘 알 것이다. 따라서 본 발명과 그 실시예들은 전술한 예들에 한정되는 것이 아니며 청구범위 내에서 변경될 수 있다.

Claims (20)

  1. 제1 채널 상에서 일련의 블록을 수신하여 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고, 혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하도록 구성된 적어도 하나의 컨트롤러를 포함하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 필 프레임(fill frame)들의 수를 카운트하고, 상기 필 프레임들의 수가 제로보다 큰 지를 판단하고, 제로보다 크다면, 혼잡이 없다고 판단하도록 더 구성되는 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 할당 메시지들의 수를 카운트하고, 상기 필 프레임의 수와 상기 할당 메시지들 간의 비를 결정하고, 상기 비가 임계치보다 큰 지를 판단하고, 임계치보다 크다면, 혼잡이 없다고 판단하도록 더 구성되는 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 혼잡 플래그를 포함하는 할당 메시지를 디코딩하고, 상기 혼잡 플래그가 설정되어 있으면, 혼잡이 있다고 판단하도록 더 구성되는 장치.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 일련의 블록은 미리 정해진 길이(N)를 갖는 장치.
  6. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 혼잡이 있는 지를 판단하는 다른 시도를 행하기 전에 대기 시간 동안 대기하도록 더 구성되는 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 대기 시간은 혼잡이 있는 지를 판단하는 시도의 수에 비례하는 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 대기 시간은 랜덤 요소를 포함하는 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 기지국과 같은 네트워크 노드로부터 대기 시간을 수신하도록 더 구성되는 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 대기 시간은 적어도 하나의 구현 특정 기준에 기초하는 장치.
  11. 제1 채널 상에서 일련의 블록을 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고,
    혼잡이 있다면, 대기하는 단계; 및
    혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하는 단계
    를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    필 프레임들의 수를 카운트하고, 상기 필 프레임들의 수가 제로보다 큰 지를 판단하고, 제로보다 크다면, 혼잡이 없다고 판단하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 방법은,
    할당 메시지들의 수를 카운트하고, 상기 필 프레임들의 수와 상기 할당 메시지들 간의 비를 결정하고, 상기 비가 임계치보다 큰 지를 판단하고, 임계치보다 크다면, 혼잡이 없다고 판단하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 방법은,
    혼잡 플래그를 포함하는 할당 메시지를 디코딩하고, 상기 혼잡 플래그가 설정되어 있으면, 혼잡이 있다고 판단하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제11항 내지 제14항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은,
    혼잡이 있는 지를 판단하는 다른 시도를 행하기 전에 대기 시간 동안 대기하는 단계를 포함하는 방법.
  16. 무선 네트워크 노드로서,
    제1 채널 상에서 큐(queue) 길이에 기초하여 혼잡 플래그를 설정하고, 상기 혼잡 플래그를 전송될 할당 메시지에 포함시키도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 무선 네트워크 노드.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 대기 시간을 방송하도록 더 구성되는 무선 네트워크 노드.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 적어도 하나의 구현 특정 기준에 기초하여 상기 대기 시간을 결정하도록 더 구성되는 무선 네트워크 노드.
  19. 컴퓨터 프로그램으로서,
    데이터 처리 시스템에서 실행될 때에,
    제1 채널 상에서 일련의 블록을 읽고, 혼잡이 있는 지를 판단하고,
    혼잡이 있다면, 대기하는 단계; 및
    혼잡이 없다면, 제2 채널 상에서 채널 요구를 전송하는 단계
    를 야기하도록 구성된 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램.
  20. 제19항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은,
    컴퓨터 판독가능 매체에 저장되는 컴퓨터 프로그램.
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