KR20140019135A - Reproduction method of knowledge through social network - Google Patents

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KR20140019135A
KR20140019135A KR1020120085601A KR20120085601A KR20140019135A KR 20140019135 A KR20140019135 A KR 20140019135A KR 1020120085601 A KR1020120085601 A KR 1020120085601A KR 20120085601 A KR20120085601 A KR 20120085601A KR 20140019135 A KR20140019135 A KR 20140019135A
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Abstract

Disclosed is a method for reproducing knowledge through a social network. According to the present invention, a service in which a well-known LMS and SNS are organically combined is provided. That is, by using terminals, learning resources are received and displayed, a thumbnail of a corresponding learning resource at a specific point of time is generated during learning and added to knowledge content, and chats among users connected by social networking are stored and connected at the upper part of a layer under the thumbnail to enable students taking the same online and offline lecture and teachers to learn together and guide the study of the students on a social network space outside a classroom, thereby accumulating knowledge made by users directly involved, based on the learning resources, and enabling group sharing of the knowledge. [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S110) Allow a server to provide terminals with learning resources in real time; (S120) Allow the server to generate the thumbnail images of the learning resources provided in real time if a terminal user selects a knowledge content creation function, inputs a dialog, and transmits a knowledge content creation request using one of the terminals while the one is playing the learning resources, and to create and store knowledge content including the dialog and location information for accessing the learning resources at the point of time when the thumbnail images are generated; (S130) Allow the server to distribute the created knowledge content to a terminal of a secondary user connected to the terminal user by personal connections on a social network; (S140) Allow the server to add, if the terminal of the secondary user inputs a dialog about the knowledge content, the input dialog to the knowledge content to update the knowledge content; (S150) Allow the server to provide the terminal of the user with the entire dialog which is updated by adding the dialog input by the secondary user who is a social network connection with the user; (S160) Allow the server to provide the entire dialog generated or updated before the networking connection for another user terminal connected to the terminal user by the personal connections on the social network after the knowledge content is created or updated; (S170) Allow the server to draw location information for accessing the playback position of a learning resource if the terminal of the secondary user requests access to the learning content corresponding to the thumbnail of knowledge content by the control of the secondary user who confirms the knowledge content and to provide the terminal of the secondary user with a predetermined amount of learning resource before and after the playback position thereof in real time

Description

소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법{REPRODUCTION METHOD OF KNOWLEDGE THROUGH SOCIAL NETWORK}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for reproducing knowledge contents using a social network,

본 발명은 이러닝 기술분야에 속한다.The present invention belongs to the field of e-Learning.

이러닝(E-learning)이란 웹 기반으로 자신의 계정에 로그인하여, 결제 기타의 방식에 의해 접근권한을 가지게 된 학습 커리큘럼에 따라 소정의 학습 컨텐츠를 제공받아 학습하는 방식을 지칭한다.E-learning refers to a method in which predetermined learning contents are received and learned in accordance with a learning curriculum that is accessed on the web by logging on to the user's own account and having access rights by payment or other methods.

이러닝 학습의 가장 전형적인 형태는 개인용 컴퓨터 등을 이용하여 웹 브라우저로 사이트에 접속하여 강의 동영상을 재생하여 보면서, 또 한편으로는 화면에 표시된 각종 강의 자료를 함께 활용하여 이루어진다.The most typical form of e-learning is to access a site through a web browser by using a personal computer and play the lecture video while using various lecture materials displayed on the screen.

즉, 오프라인 강의와 달리 혼자서 단독으로 학습을 하게 된다.In other words, unlike offline lectures, students learn alone.

따라서, 궁금한 것이 있어도 그때 그때 물어보기 어렵다거나, 함께 학습하는 친구들이 없어 학습 의욕이 떨어진다거나, 일정이 강제되지 않아 자칫 나태해지기 쉽다는 등의 문제가 있다.Therefore, there is a problem that even if there are questions, it is difficult to ask at that time, or there is no willingness to learn because there are no friends to study together, and it is easy to be lazy because the schedule is not enforced.

이러한 이러닝의 학습능률 저하를 막기 위하여, 이러닝 업체들은 LMS(Learning Management System)에 게시판 기능을 달아서 사용자들끼리 토론하거나, 또는 강사에게 직접 질문을 할 수 있는 등의 채널을 마련하기도 하였다.In order to prevent such e-learning deterioration in learning efficiency, e-learning companies have installed a bulletin board function in the Learning Management System (LMS) to provide a channel for users to discuss themselves or ask questions directly to the instructor.

그럼에도 불구하고, 단순히 게시판을 준비하는 것만으로 생면부지의 사용자들간 활발한 토론이 이루어지기를 기대하기는 어렵다.Nevertheless, it is difficult to expect a lively debate among users of a nursery site simply by preparing a bulletin board.

한편, 최근 스마트폰의 폭발적인 보급을 통해 가장 크게 주목을 받고 있는 서비스의 하나로 소셜 네트워크 서비스를 들 수 있다.On the other hand, social network services are one of the services that have been receiving the greatest attention through the explosion of smartphones in recent years.

이러한 소셜 네트워크 서비스는 인맥으로 연결된 사용자들간 시간과 장소에 구애받지 않고서 항상 연결된 상태로 커뮤니케이션을 할 수 있도록 한다.These social network services allow users to connect and stay connected regardless of time and place.

기존의 이러닝에 소셜 네트워크 서비스를 결합한다면 상기와 같은 이러닝의 문제점들이 해소될 수 있을 것이다.Combining social network services with existing e-learning will solve the problems of e-learning.

그럼에도 불구하고, 기본적으로 이러닝은 웹 베이스로 각 사용자들이 자신만의 공간에서 혼자 학습하도록 서비스의 형태가 이루어져 있으며, 소셜 네트워크 서비스는 스마트폰 등을 이용하여 메시지를 주고 받음으로써 소통하는 채널인 까닭에 전혀 다른 차원의 서비스라고 하겠다.Nevertheless, basically, e-learning is a web-based service in which each user learns in their own space, and social network service is a channel that communicates by sending and receiving messages using a smart phone, etc. It is a completely different level of service.

따라서, 전혀 연관성이 없는 이러닝과 소셜 네트워크의 컨버전스는 쉽지 않다.Therefore, convergence of e-learning and social networks that are not related at all is not easy.

[문헌 1] 특허공개 제10-2012-0011265호 "소셜 네트워크 서비스와 연계한 양방향 교육 장치 및 그 방법"[Patent Document 1] Japanese Patent Application Laid-Open No. 10-2012-0011265 "Interactive teaching apparatus and method related to social network service" [문헌 2] 특허공개 제10-2012-0010868호 "이동 단말의 위치정보를 활용한 소셜 네트워크 온라인 교육 서비스 제공 방법 및 시스템"[Patent Literature 2] Patent Publication No. 10-2012-0010868 "Method and System for Providing Social Network Online Education Service Utilizing Location Information of Mobile Terminal"

본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로 LMS와 SNS의 결합형태를 제시하고자 한다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in order to solve the problems of the related art as described above, and suggests a combination of LMS and SNS.

특히, 본 발명은 학습 도중 바로 그 시점의 학습 컨텐츠에 대한 정보를 수집한 다음 이를 소셜 네트워크에서의 커뮤니케이션 매개체로 사용함으로써 소셜 네트워크 사용자들간 특정 학습 컨텐츠에 대해 용이하게 의견을 교환할 수 있도록 하는 방법론의 제공을 목적으로 한다.In particular, the present invention relates to a methodology for collecting information on learning contents at the right moment during learning and then using it as a communication medium in a social network so that users can easily exchange opinions on specific learning contents among social network users .

본 발명의 다른 목적은 소셜 네트워크를 통한 커뮤니케이션 과정에서 언제든지 대화의 주제가 된 바로 그 학습 컨텐츠의 특정 위치로 손쉽게 이동할 수 있도록 함으로써 의견교환과 학습이 단절없이 이어질 수 있도록 하는 방법론의 제공에 있다.It is another object of the present invention to provide a methodology that enables a user to easily move to a specific location of a learning content, which is a subject of conversation, at any time in a communication process through a social network, thereby enabling communication and learning to be continued without interruption.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법은 네트워크를 통해 연결되는 다수의 단말기로 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버에서 실행되는 방법에 있어서,According to another aspect of the present invention, there is provided a method for reproducing a knowledge content through a social network, the method comprising the steps of:

서버가 단말기로 학습리소스를 실시간으로 제공하는 제 110 단계;A step 110 of the server providing the learning resource in real time to the terminal;

어느 하나의 단말기가 학습리소스를 재생하던 도중 상기 단말기 사용자에 의하여 지식컨텐츠 생성기능이 선택되고 대화가 입력되어, 상기 단말기로부터 지식컨텐츠 생성 요청을 받으면 서버가 상기 실시간으로 제공되던 학습리소스의 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 썸네일 이미지가 생성된 시점의 학습리소스에 접근하기 위한 위치정보, 상기 대화를 포함하는 지식컨텐츠를 생성하여 저장하는 제 120 단계;When a terminal selects a knowledge content generation function and a dialog is input and a request to generate a knowledge content is received from the terminal, the server transmits a thumbnail image of the learning resource provided in real time A step 120 of generating and storing location information for accessing a learning resource at a time when the thumbnail image is generated, and knowledge contents including the dialogue;

서버가 상기 단말기 사용자와 소셜 네트워크상에서 인맥으로 연결된 다른 사용자의 단말기로 상기 생성된 지식컨텐츠를 배포하는 제 130 단계; A step 130 in which the server distributes the created knowledge content to a terminal of the other user connected to the terminal user through a social network;

서버가 상기 다른 사용자의 단말기로부터 상기 지식컨텐츠에 대한 대화를 입력받음에 따라, 상기 지식컨텐츠에 상기 입력받은 대화를 추가함으로써 상기 지식컨텐츠를 갱신하는 제 140 단계;140. The method of claim 140, further comprising the step of: 140) updating the knowledge content by adding the input conversation to the knowledge content as the server receives the conversation about the knowledge content from the terminal of the other user;

서버가 상기 사용자의 단말기로 상기 사용자의 소셜 네트워크 인맥인 다른 사용자에 의해 입력된 대화가 포함되어 갱신된, 상기 지식컨텐츠의 전체 대화를 제공하는 제 150 단계;A step 150 of providing the entire conversation of the knowledge contents, in which the server is updated with the conversation input by the other user who is the social network user of the user, to the user's terminal;

상기 지식컨텐츠가 생성되거나 또는 갱신된 이후 상기 단말기 사용자와 소셜 네트워크상에서 인맥으로 연결된 또 다른 사용자 단말기로, 인맥 연결 이전에 생성되거나 갱신된 지식컨텐츠의 전체 대화를 제공하는 제 160 단계;160 is a flowchart illustrating a method for providing information on a knowledge content according to an exemplary embodiment of the present invention;

상기 지식컨텐츠를 확인한 다른 사용자의 조작에 의하여 상기 다른 사용자 단말기로부터 상기 지식컨텐츠의 썸네일에 해당하는 학습리소스에 대한 접근요청이 있으면, 서버가 상기 학습리소스의 재생위치로 접근하기 위한 위치정보를 인출하여 상기 다른 사용자 단말기로 상기 학습리소스의 재생위치 전후 일정분량의 학습리소스를 실시간 제공하는 제 170 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.If an access request for a learning resource corresponding to a thumbnail of the knowledge content is requested from the other user terminal by an operation of another user who has confirmed the knowledge content, the server fetches position information for accessing the reproduction position of the learning resource And providing the other user terminal with a predetermined amount of learning resources before and after the reproduction position of the learning resource in real time.

이러한 본 발명에 의할 때 소셜 네트워크로 연결된 사용자들끼리 학습을 하면서 생긴 궁금증 등을 서로 공유하고 피드백 함으로써 지식컨텐츠가 반복적으로 재생산되고 확장될 수 있다.According to the present invention, knowledge contents can be repeatedly reproduced and expanded by sharing and feedbacking questions raised by learning among users connected to a social network.

특히, 오프라인에서 함께 수강하던 학생들간 SNS를 통해 지식컨텐츠를 함께 만들어감으로써 학습효과가 증대된다는 효과가 있으며, 교사가 SNS 인맥으로 연결되어 지식컨텐츠를 함께 만들어가는 경우 SNS를 통한 학습지도가 자연스럽게 이루어질 수 있다는 효과가 있다. 즉, 수업 외의 공간에서 학습지도를 할 수 있도록 하는 플랫폼이 제공되는 효과가 있다.Particularly, it is effective to increase the learning effect by creating knowledge contents through SNS among the students taking the course together offline, and when the teacher creates the knowledge contents linked to the SNS network, the learning guidance through the SNS becomes natural Can be effective. In other words, there is an effect that a platform for learning instruction can be provided in a space outside the class.

도 1은 소셜 네트워크 서비스를 통해 연결되는 다수의 단말기와 상기 단말기로 학습리소스와 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버의 연결관계를 설명하는 도면이며,
도 2는 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법에 의하여 생산, 재생산되는 지식컨텐츠의 구조를 설명하는 개념도이며,
도 3은 단말기를 통해 다수의 지식컨텐츠들을 브라우징하는 모습을 예시하는 화면예시도이며,
도 4는 사용자의 소셜 네트워크에서 새롭게 포스팅 된 대화들의 목록이 표시된 모습을 예시하는 화면예시도이며,
도 5는 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법을 설명하는 플로우차트이다.
1 is a view for explaining a connection relationship between a plurality of terminals connected through a social network service and a server providing a learning resource and a social network service to the terminal,
FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating a structure of knowledge contents produced and reproduced by a method of reproducing knowledge contents through a social network according to the present invention,
FIG. 3 is a view illustrating a screen for browsing a plurality of knowledge contents through a terminal,
FIG. 4 is an exemplary screen view illustrating a list of newly posted conversations in a user's social network,
FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of reproducing knowledge content through a social network according to the present invention.

이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다. 한편, 본 발명을 명확히 하기 위하여 본 발명의 구성과 관련없는 내용은 생략하기로 하되, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭함을 전제하여 설명한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to preferred embodiments and accompanying drawings. In order to clarify the present invention, contents which are not related to the configuration of the present invention will be omitted, and the same reference numerals are used for the same components.

한편, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 당해 구성요소만으로 이루어지는 것으로 한정되어 해석되지 아니하며, 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.On the other hand, when an element is referred to as being "comprising" another element in the description of the invention or in the claims, it is not interpreted as being limited to only that element, Elements may be further included.

또한, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 "~수단", "~부", "~모듈", "~블록"으로 명명된 구성요소들은 적어도 하나 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이들 각각은 소프트웨어 또는 하드웨어, 또는 이들의 결합에 의하여 구현될 수 있다.Also, in the description of the invention or the claims, the components named as "means", "parts", "modules", "blocks" refer to units that process at least one function or operation, Each of which may be implemented by software or hardware, or a combination thereof.

도 1은 소셜 네트워크 서비스를 통해 연결되는 다수의 단말기와 상기 단말기로 학습리소스와 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버의 연결관계를 설명하는 도면이다.1 is a view for explaining a connection relationship between a plurality of terminals connected through a social network service and a server providing a learning resource and a social network service to the terminal.

서버(10)는 네트워크를 통해 접속한 다수의 단말기(20)들로 소셜 네트워크 서비스(SNS : Social Network Service)를 제공한다. 즉, 다수의 단말기(20) 사용자들로 하여금 서로 인맥으로 연결하고, 인맥으로 연결된 사용자들간 단말기(20)를 이용하여 메시지를 주고 받는 등의 방식으로 커뮤니케이션 할 수 있도록 한다.The server 10 provides a social network service (SNS) to a plurality of terminals 20 connected through a network. That is, a plurality of terminals 20 can be connected to each other through a network, and users can communicate with each other by using a terminal 20 by exchanging messages.

한편, 서버(10)는 네트워크를 통해 접속한 단말기(20)로 학습리소스를 제공한다.Meanwhile, the server 10 provides the learning resource to the terminal 20 connected through the network.

이때, 학습리소스란 학습을 위해 사용되는 컨텐츠로서 웹 도큐먼트 형태로 제작된 것일 수도 있으며, 강의 동영상이나 이북, 이미지 등일 수 있다.At this time, the learning resource may be a content used for learning, a web document, a lecture video, a book, an image, and the like.

즉, 이러한 측면에서의 서버(10)는 종래기술에 의한 LMS(Learning Management System)에 대응된다고 하겠다.That is, the server 10 in this aspect corresponds to the LMS (Learning Management System) according to the prior art.

단말기(20)를 통해 인증절차를 거쳐 접속한 사용자에게, 사용자의 학습커리큘럼에 따라서 회차단위로 학습리소스를 스트리밍 방식에 의해 실시간으로 제공하며, 학습자의 학습결과나 진행현황, 성취도 등의 정보를 수집할 수 있다.The user who accesses the terminal 20 through the authentication process through the terminal 20 provides the learning resource in real time by the streaming method in units of units according to the learning curriculum of the user and collects information such as the learning result, progress status, and achievement of the learner can do.

한편, 단말기(20)는 이와 같이 서버(10)로 접속하여 소셜 네트워크 서비스를 제공받을 수 있는 수단이다. 또한, 단말기(20)는 동시에 학습리소스를 제공받아 재생함으로써 사용자의 학습을 진행하기 위한 수단이기도 하다.On the other hand, the terminal 20 is a means by which the server 10 can access the social network service. In addition, the terminal 20 is also a means for progressing the learning of the user by simultaneously receiving and reproducing learning resources.

이러한 단말기(20)는 종래기술에 의한 스마트폰(Smart Phone) 또는 타블렛(Tablet) 등의 형태일 수 있을 것이다.Such a terminal 20 may be in the form of a smart phone or a tablet according to the related art.

본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법은 이와 같이 LMS와 SNS 서버가 결합된 형태의 서버(10)에서 실행될 수 있다.The method for reproducing the knowledge content through the social network according to the present invention can be executed in the server 10 in which the LMS and the SNS server are combined.

도 2는 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법에 의하여 생산, 재생산되는 지식컨텐츠의 구조를 설명하는 개념도이다.FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating a structure of knowledge contents produced and reproduced by a method of reproducing knowledge content through a social network according to the present invention.

본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법을 설명하기에 앞서 본 발명이 전제로 하고 있는 지식컨텐츠의 개념에 대하여 살펴본다.Before describing a method for reproducing knowledge content through a social network according to the present invention, the concept of knowledge content assumed by the present invention will be described.

도 2에 도시된 바에 의할 때, 지식컨텐츠는 다수의 썸네일 이미지를 포함한다. 그리고, 각 썸네일 이미지는 다수의 대화와 연결된다.2, the knowledge content includes a plurality of thumbnail images. Each thumbnail image is then associated with a number of conversations.

서버(10)는 후술하는 바와 같이 단말기(20) 사용자의 요청에 의해 썸네일 이미지를 생성하고, 생성된 썸네일 이미지와 관련한 위치정보 기타의 메타 데이터를 저장한다. 그리고, 이에 대한 SNS 사용자들의 대화를 각각 별도로 저장하되, 저장된 대화를 각 썸네일 이미지와 연결짓는다.The server 10 generates a thumbnail image at the request of the user of the terminal 20 as described later, and stores the metadata of the position information or the like related to the generated thumbnail image. Then, each of the conversations of the SNS users is separately stored, and the saved conversation is linked with each thumbnail image.

따라서, 지식컨텐츠는 썸네일과 메타 데이터의 층위와 그 아래의 대화의 층위로 이분화되는 구조를 갖는다. 썸네일은 생성되어 지식컨텐츠에 추가됨으로써 고정되나, 대화는 이와는 무관하게 확장되거나 변경된다. 다만, 대화들의 썸네일에 대한 인용관계, 연결관계만이 유지되는 것이다.Thus, knowledge content has a structure that is differentiated over layers of thumbnails and metadata and layers of conversations below. Thumbnails are created and fixed by being added to knowledge content, but conversations are expanded or changed independently. However, only citations and connections to thumbnails of conversations are maintained.

이때, 인맥으로 연결된 단말기(20) 사용자들이 대화내용과 썸네일 이미지를 공유하며, 썸네일 이미지와 함께 저장된 위치정보 기타의 메타데이터를 통해 학습리소스에 직접 접근할 수 있다.At this time, the users of the terminal 20 connected by the network can share the contents of the conversation and the thumbnail image, and directly access the learning resource through the metadata of the location information and the other stored with the thumbnail image.

지식컨텐츠의 생성과 재생산과정은 다음과 같은 시나리오를 통해 이루어질 수 있다.The process of generating and reproducing the knowledge contents can be performed through the following scenarios.

예컨대, 오프라인의 학교 또는 학원 등지에서 같은 강의를 수강하는 학생들과 교사는 서버(10)가 제공하는 소셜 네트워크 서비스를 통해 서로 인맥으로 연결될 수 있으며, 각 학생들은 서버(10)가 제공하는 강의 자료를 학습리소스의 형태로 제공받아서 복습을 하거나, 과제를 수행하는 등의 방식으로 학습할 수 있다.For example, students and teachers who attend the same lecture in an off-line school or a school can be connected to one another through a social network service provided by the server 10, and each student can receive lecture materials provided by the server 10 It can be provided in the form of a learning resource, and can be reviewed in such a way that it can be reviewed or a task is performed.

이때, 강의 자료를 보면서 이해가 가지 않는다거나 또는 다른 학생들의 의견을 듣고자 하는 경우에 단말기(20)를 통해 해당 학습리소스에 대한 지식컨텐츠의 생성을 요청할 수 있다.At this time, if the user does not understand while viewing the lecture data or wants to hear the opinions of other students, the terminal 20 can request the generation of the knowledge content for the learning resource.

도 3은 단말기를 통해 다수의 지식컨텐츠들을 브라우징하는 모습을 예시하는 화면예시도이다.FIG. 3 is a diagram illustrating a screen for browsing a plurality of knowledge contents through a terminal.

도 3의 예에서는 강의를 수강하는 학생 가운데 어느 한 명이 단말기(20)를 이용하여 학습리소스를 선택하여 질문글(대화)을 올리고, 이에 대해 강사가 답변을 달아주는 모습을 예시한다.In the example of FIG. 3, one of the students taking a lecture selects a learning resource by using the terminal 20, posts a question (conversation), and instructs the lecturer to answer the question.

도 3의 상단에 도시된 4개의 이미지들은 각각 지식컨텐츠를 구성하는 썸네일에 해당한다.The four images shown at the top of FIG. 3 correspond to thumbnails constituting knowledge contents, respectively.

각 썸네일에는 좌측에서부터 차례로 웹 도큐먼트를 나타내는 아이콘, 이미지를 나타내는 아이콘, 동영상을 나타내는 아이콘, 메모를 나타내는 아이콘이 표시되어 있다.In each of the thumbnails, an icon representing a web document, an icon representing an image, an icon representing a moving image, and an icon representing a memo are sequentially displayed from the left side.

이들은 각각 썸네일이 가리키는 학습리소스의 유형이 웹 도큐먼트, 이미지, 동영상, 또는 메모인 것을 나타낸다.Each indicates that the type of the learning resource indicated by the thumbnail is a web document, an image, a moving image, or a memo.

이와 같이 썸네일이 생성되고, 해당 썸네일에 대화가 덧붙여지면 이는 공지의 SNS와 마찬가지로 해당 단말기 사용자(20)와 인맥으로 연결된 사용자들의 단말기(20) 화면에 표시된다.When a thumbnail is generated and a dialog is added to the thumbnail, it is displayed on the screen of the terminal 20 of the users connected with the terminal user 20 in the same manner as the known SNS.

도 4는 사용자의 소셜 네트워크에서 새롭게 포스팅 된 대화들의 목록이 표시된 모습을 예시하는 화면예시도이다.FIG. 4 is an exemplary screen view illustrating a list of newly posted conversations in a user's social network.

이와 같이 새롭게 포스팅 된 대화들을 보면서 상기 단말기(20) 사용자와 인맥으로 연결된 다른 사용자들은 해당 대화에 이어서 대화를 덧붙일 수 있다.Other users who are connected with the user of the terminal 20 while watching the newly posted conversations can add a conversation to the conversation.

예컨대, 도 3의 예와 같이 학생이 강의 내용에 대해 질문을 올린 경우, 해당 학생과 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 강사가 답변을 달아줄 수 있을 것이다.For example, if a student asks questions about the content of the lecture, as shown in the example of Fig. 3, the lecturer connected with the student and the social network network can reply.

또는, 해당 학생과 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 학생들이 해당 대화에 연이어서 자신의 의견을 말함으로써 토론을 할 수도 있을 것이다.Alternatively, the student and other students connected with the social network may be able to discuss the story by speaking to them later in the conversation.

그리고, 상기 단말기(20) 사용자와 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 사용자들은 썸네일에 저장된 위치정보 등의 메타 데이터를 통해 해당 학습리소스에 직접 접근하여 어떤 내용에 관한 대화인지를 확인할 수 있다.Also, the user of the terminal 20 and other users connected to the social network network can directly access the corresponding learning resource through the metadata such as the location information stored in the thumbnail, thereby confirming the contents of the conversation.

이와 같은 일련의 과정은 도 5에 도시된 바와 같이 서버(10)를 통해 처리될 수 있다.Such a series of processes can be processed through the server 10 as shown in FIG.

도 5는 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법을 설명하는 플로우차트이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of reproducing knowledge content through a social network according to the present invention.

이하에서는 어느 하나의 단말기(20) 사용자를 기준으로, 상기 사용자와 서버(10)가 제공하는 소셜 네트워크 서비스 내에서 인맥으로 연결된 다른 사용자들과의 상호작용 과정을 통해 본 발명을 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described through a process in which the user interacts with other users connected in a social network service provided by the server 10 on the basis of a user of the terminal 20.

도 5에 도시된 바에 의할 때, 서버(10)는 네트워크를 통해 접속하여 인증절차를 마친 단말기(20)로 소정의 학습리소스를 실시간으로 제공한다(S110).5, the server 10 provides a predetermined learning resource in real time to the terminal 20 that has accessed through the network and completed the authentication procedure (S110).

즉, 공지의 LMS와 마찬가지로 학습을 위한 강의 동영상이나 웹 도큐먼트 형태의 강의자료 등을 실시간으로 제공할 수 있다.That is, like the known LMS, it is possible to provide lecture videos for learning or lecture materials in the form of web documents in real time.

이때, 단말기(20)로 제공되는 학습리소스는 주제나 과목, 난이도, 진도와 같은 정보를 가질 수 있다.At this time, the learning resource provided to the terminal 20 may have information such as a subject, a subject, a degree of difficulty, and an intensity.

예컨대, 주제는 "수학", 과목은 "고2 수학", 난이도는 "상급", 진도는 "5일차 강의"등과 같은 정보를 가질 수 있다.For example, the subject may have information such as "mathematics", "high 2 mathematics", "difficulty level", "intensity 5"

한편, 서버(10)는 공지의 LMS와 마찬가지로 단말기(20)에 의한 학습리소스의 재생과정과 결과로부터 단말기(20) 사용자가 학습리소스를 어디까지 재생하여 학습했는지, 적절한 피드백(예컨대, 숙제나 퀴즈)이 있었는지, 성취도(예컨대, 득점)는 어느 정도인지와 같은 정보를 수집할 수 있다.On the other hand, the server 10, like the known LMS, judges from the reproduction process and result of the learning resource by the terminal 20 whether the user of the terminal 20 has reproduced and learned the learning resource through appropriate feedback (for example, ), And the degree of achievement (e.g., score).

단말기(20) 사용자는 이와 같이 서버(10)로부터 실시간으로 제공받은 학습리소스를 재생하여 보다가, 자신과 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 단말기(20) 사용자들과 의견을 교환하기를 원하는 경우, 단말기(20)를 조작하여 지식컨텐츠의 생성기능을 선택할 수 있다.The user of the terminal 20 reproduces the learning resource provided in real time from the server 10 and proceeds to the terminal 20 in order to exchange opinions with other users of the terminal 20 connected to the user through the social network network, 20 can be operated to select the function of generating knowledge contents.

이때, 단말기(20) 사용자는 생성된 지식컨텐츠에 연결될 자신의 대화를 입력할 수 있다.At this time, the user of the terminal 20 can input his conversation to be connected to the generated knowledge content.

"대화"는 상기에서 살펴본 바와 같이 각 지식컨텐츠의 썸네일에 연결되는 SNS 사용자들간의 커뮤니케이션 내용에 해당한다.The "conversation " corresponds to the communication between the SNS users connected to the thumbnail of each knowledge content, as described above.

지식컨텐츠의 생성시 최초로 연결되는 대화는 어떤 내용에 대해 의견교환을 할 것인지를 정하기 때문에 중요하다.The first dialogue that is created when creating knowledge content is important because it decides what content to exchange.

한편, 이에 따라, 단말기(20)는 네트워크를 경유하여 서버(10)로 지식컨텐츠의 생성을 요청한다. 이때, 단말기(20) 사용자가 입력한 대화 내용을 서버(10)로 더 전달한다.Meanwhile, the terminal 20 requests the server 10 to generate the knowledge content via the network. At this time, the content of the conversation input by the user of the terminal 20 is further transferred to the server 10.

서버(10)는 단말기(20)로부터 지식컨텐츠의 생성요청이 있으면, 지식컨텐츠 생성기능이 선택된 시점에서 상기 단말기(20)가 재생중이던 학습리소스로부터 썸네일 이미지를 생성하고, 각종 메타 데이터를 생성하여 저장함으로써 기존 지식컨텐츠에 추가한다(S120).The server 10 generates a thumbnail image from the learning resource that the terminal 20 is playing at the time when the knowledge content generation function is selected when the terminal 20 requests the generation of the knowledge content, Thereby adding to the existing knowledge content (S120).

즉, 도 2에 도시된 바와 같은 썸네일 이미지 층위에 새롭게 썸네일이 추가되는 것이다.That is, a thumbnail is newly added on the thumbnail image layer as shown in FIG.

이때, 서버(10)는 지식컨텐츠의 생성기능이 선택된 시점에서의 상기 학습리소스의 재생위치로 접근하기 위한 위치정보를 썸네일과 함께 저장할 수 있다.At this time, the server 10 may store location information for accessing the reproduction position of the learning resource at the time when the generation function of the knowledge content is selected, together with the thumbnail.

위치정보란 두 가지의 중의적 의미를 갖는다.Location information has two meanings.

첫 번째는 상기 학습리소스의 네트워크상 주소를 의미한다. 즉, 상기 학습리소스의 형태가 동영상이거나, 웹 도큐먼트이거나, 이미지이거나 또는 서버(10)에 저장된 별도의 파일이라는 등 그 형태에 상관없이 다수의 단말기(2)가 네트워크를 통해 접근할 수 있는 것이라면 그 주소를 의미한다.The first means the network address of the learning resource. That is, if the type of the learning resource is a video, a web document, an image, or a separate file stored in the server 10, regardless of the form of the learning resource, Address.

예컨대, url의 형태로 표현될 수 있을 것이다.For example, it may be expressed in the form of url.

두 번째는 해당 학습리소스가 한눈에 확인할 수 있는 정도 분량이 아닌 다소 긴 분량을 가진 경우, 전체 학습리소스 가운데 지식컨텐츠 생성기능이 선택된 시점에 단말기(20) 화면상에서 표시되던 위치를 의미한다.The second refers to a position displayed on the screen of the terminal 20 at a time when the knowledge content generation function among the entire learning resources is selected when the learning resource has a rather long amount rather than an amount that can be confirmed at a glance.

예컨대, 상기 학습리소스가 동영상인 경우 전체 동영상의 런타임 가운데 몇 분 몇 초에 해당하는지, 이북인 경우 몇 페이지에 해당하는지, 웹 도큐먼트인 경우 전체 웹 도큐먼트의 어느 위치에 해당하는지 등이 그것이다.For example, when the learning resource is a moving image, a few minutes and a few seconds of the runtime of the entire moving image, a few pages when the learning resource corresponds to the north, and a position of the entire web document when the web document is the web.

즉, 서버(10)는 학습리소스의 썸네일 생성시에, 상기 학습리소스의 형태에 따라서 상기 학습리소스의 재생위치로 접근하기 위한 위치정보를 추출하여 이를 저장하는 것이다.That is, the server 10 extracts position information for approaching the reproduction position of the learning resource according to the type of the learning resource, and stores it when the thumbnail of the learning resource is generated.

즉, 상기 학습리소스가 동영상인 경우 서버(10)는 지식컨텐츠 생성 요청시점의 해당 동영상의 스크린샷을 썸네일 이미지로 저장하고, 해당 동영상의 url 및 재생시점을 위치정보로 저장한다.That is, when the learning resource is a moving image, the server 10 stores a screen shot of the corresponding moving image at the time of requesting the knowledge content creation as a thumbnail image, and stores the URL and playback time of the moving image as position information.

한편, 상기 학습리소스가 이북인 경우 서버(10)는 상기 이북 표지 이미지를 썸네일 이미지으로 저장하고, 상기 이북의 url과 지식컨텐츠 생성 요청시점에 상기 단말기에서 표시되었던 상기 이북의 페이지를 위치정보로 저장한다.When the learning resource is the north, the server 10 stores the book cover image as a thumbnail image, and stores the page of the north book displayed in the terminal at the point of time of requesting the knowledge content creation, do.

이북의 해당 페이지의 스크린샷을 썸네일 이미지로 사용할 수도 있을 것이나, 한눈에 식별할 수 있도록 대표성이 있는 표지를 썸네일 이미지로 사용할 수도 있다.Though the screen shot of this page can be used as a thumbnail image, it is also possible to use a representative cover such as a thumbnail image at a glance.

만약 상기 학습리소스가 웹 도큐먼트인 경우에는 서버(10)는 상기 웹 도큐먼트의 화면을 이미지로 변환함으로써 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 웹 도큐먼트의 url 및 지식컨텐츠 생성 요청시점에 상기 단말기에서 표시되었던 해당 웹 도큐먼트 내의 위치를 위치정보로 저장한다.If the learning resource is a web document, the server 10 generates a thumbnail image by converting the screen of the web document into an image, and displays the URL of the web document and the corresponding web Store the location in the document as location information.

한편, 상기 학습리소스가 이미지인 경우 서버(10)는 상기 이미지 그 자체를 썸네일 이미지로 저장하고, 상기 이미지의 url을 위치정보로 저장한다.On the other hand, when the learning resource is an image, the server 10 stores the image itself as a thumbnail image and stores the url of the image as location information.

이외에도 단말기(20) 사용자는 학습리소스와 관련하여 생성된 썸네일의 위에 메모를 하는 등의 방식으로 썸네일을 변형할 수 있으며, 서버(10)는 단말기(20)로부터 변형된 썸네일의 데이터를 수신하면 이를 저장한다.In addition, the user of the terminal 20 can modify the thumbnail by, for example, making a note on the thumbnail generated in association with the learning resource. When the server 10 receives the data of the thumbnail changed from the terminal 20 .

예컨대, 단말기(20) 사용자가 단말기(20)의 터치스크린 화면상에 표시된 상기 썸네일의 위에 스타일러스 펜이나 손가락으로 직접 메모를 할 수 있을 것이며, 서버(10)는 이를 수신하여 저장한다.For example, a user of the terminal 20 may directly write a note on the thumbnail displayed on the touch screen screen of the terminal 20 with a stylus pen or a finger, and the server 10 receives and stores the memo.

한편, 썸네일과 함께 저장되는 상기 학습리소스의 위치정보는 태그 등의 메타데이터의 형태로 저장될 수 있다.On the other hand, the location information of the learning resource stored together with the thumbnail may be stored in the form of metadata such as a tag.

이때, 서버는 상기와 같은 학습리소스의 위치정보에 더하여, 학습리소스와 관련하여 기 보유하고 있던 학습리소스의 주제, 과목, 난이도, 진도 가운데 하나 이상의 정보를 인출하여 이를 상기 썸네일의 메타 데이터로 함께 저장할 수도 있다.At this time, in addition to the above-described location information of the learning resource, the server fetches one or more pieces of information among the subject, subject, difficulty, and progress of the learning resource previously held in association with the learning resource and stores it together with the metadata of the thumbnail It is possible.

이와 같이 저장된 메타 데이터는 지식컨텐츠의 추천이나 검색시에 활용될 수 있다.The metadata thus stored can be utilized in the recommendation or retrieval of knowledge contents.

한편, 이와 같이 썸네일의 생성 및 저장이 이루어지면 서버(10)는 단말기(20) 사용자가 입력한 대화내용을 별도로 저장하여 상기 썸네일에 연결한다. 즉, 대화는 자신이 연결된 썸네일에 대한 일종의 포인터를 갖는다.Meanwhile, when generation and storage of the thumbnails are performed as described above, the server 10 separately stores the contents of the conversation input by the user of the terminal 20 and connects them to the thumbnails. That is, the conversation has a kind of pointer to the thumbnail to which it is connected.

따라서, 대화가 확장되거나 변경되어도 썸네일은 이와 무관하게 존재하게 된다.Thus, even if the conversation expands or changes, the thumbnails will be irrelevant.

이와 같이 학습리소스의 특정 위치, 내용과 관련한 썸네일이 생성됨으로써 지식컨텐츠가 생성되고, 이에 대한 단말기(20) 사용자의 대화내용이 도 2에 도시된 바와 같은 층위를 이루며 연결되면, 서버(10)는 썸네일과 대화를 포함하는 상위 개념에 해당하는 상기 지식컨텐츠를 상기 단말기(20) 사용자와 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 다른 사용자의 단말기(20)로 배포한다(S130).When the content of the conversation of the user of the terminal 20 is connected at a level as shown in Fig. 2, the server 10 generates a thumbnail related to the specific location and contents of the learning resource, The knowledge content corresponding to a higher concept including a thumbnail and a dialogue is distributed to the terminal 20 of the user of the terminal 20 and another user connected to the social network network in operation S130.

즉, 도 3에 예시된 바와 같이 생성된 다수의 지식컨텐츠들의 썸네일을 보여주거나, 또는 도 4에 예시된 바와 같이 최근 포스팅 된 대화를 기존 대화의 아래에 덧붙여 표시하되, 해당하는 썸네일을 대화의 배경으로 표시할 수 있다.That is, a thumbnail of a plurality of knowledge contents generated as illustrated in FIG. 3 may be displayed, or a recently posted dialog may be added below an existing dialog as illustrated in FIG. 4, As shown in FIG.

도 4에 예시된 바와 같이 대화의 배경으로 썸네일을 표시함으로써, 단말기(20) 사용자들은 따로 썸네일을 확대해서 보거나, 또는 별도로 선택하여 보지 않고서도 썸네일 내용을 정확하게 확인할 수 있게 된다.As shown in FIG. 4, thumbnails are displayed as a background of the conversation, so that the users of the terminal 20 can view the thumbnails separately without magnifying or viewing the thumbnails separately.

한편, 이와 같이 단말기(20) 사용자가 입력한 대화를 확인한 상기 사용자와 인맥으로 연결된 다른 사용자는 해당 지식에 댓글을 달 듯 대화를 추가할 수 있다.Meanwhile, another user connected to the user who has confirmed the conversation input by the user of the terminal 20 can add the conversation as if he or she has commented on the knowledge.

이와 같이 다른 단말기(20) 사용자에 의하여 상기 지식컨텐츠에 대한 대화가 입력되면, 서버(10)는 상기 입력받은 대화를 추가하여 저장한다.When the conversation of the knowledge contents is input by the user of the other terminal 20 as described above, the server 10 adds and stores the input conversation.

이에 따라, 해당 지식컨텐츠가 갱신된다(S140).Accordingly, the knowledge content is updated (S140).

도 2에 도시된 바와 같은 층위 구조하에서 볼 때, 가장 아래의 대화는 추가되어 변경되나, 썸네일에 해당하는 내용은 변함이 없는 것을 확인할 수 있다.When viewed under the hierarchical structure as shown in FIG. 2, the lowest dialog is added and changed, but it can be confirmed that the content corresponding to the thumbnail remains unchanged.

이때, 둘 이상의 대화가 존재하는 경우, 이들 대화들은 상호간 인용관계나 선후관계가 존재할 수 있다.At this time, if there are two or more conversations, these conversations may have mutual citation or posterior relations.

예컨대, 기존 대화의 다음에 연이어 대화가 입력된 경우라면 마지막 두 개의 대화는 선후관계로 연결될 것이다. 이는 종래기술에 의한 소셜 네트워크 서비스의 경우와 동일하다고 하겠다.For example, if a conversation is entered consecutively after an existing conversation, the last two conversations will be connected in a posterior relationship. This is the same as the case of the social network service according to the prior art.

또는, 단말기(20) 사용자는 기존의 여러 대화들 가운데 어느 하나를 선택하여 마치 댓글을 달듯 대화를 추가할 수도 있다.Alternatively, the user of the terminal 20 may select any one of the existing conversations to add a conversation as if he or she has made a comment.

이러한 경우, 대화들간 인용관계가 발생할 수 있을 것이다.In this case, quotations between conversations may arise.

서버(10)는 이와 같이 어느 하나의 썸네일과 관련하여 다수의 대화가 입력되면, 각 대화들을 상호 간 인용관계나 선후관계에 따라 썸네일과는 별도로 저장한다(S140).When a plurality of conversations are input in association with any one of the thumbnails, the server 10 stores the conversations separately from the thumbnails according to the citation relationship or the posterior relationship between the thumbnails (S140).

한편, 이와 같이 단말기(20) 사용자와 인맥으로 연결된 다른 사용자에 의하여 대화가 추가되어 갱신되면, 서버(10)는 상기 단말기(20) 사용자에게 상기 지식컨텐츠의 전체 대화를 제공한다(S150).If conversation is added and updated by another user connected to the terminal 20 in the above manner, the server 10 provides the user of the terminal 20 with the entire conversation of the knowledge content (S150).

공지의 소셜 네트워크 서비스와 같이 새로운 대화가 단말기(20)로 푸쉬되어, 팝업메시지의 형태로 표시될 수 있을 것이다.A new conversation such as a known social network service may be pushed to the terminal 20 and displayed in the form of a pop-up message.

한편, 단말기(20) 사용자 및 상기 단말기(20) 사용자와 인맥으로 연결된 다른 사용자들간 특정 지식컨텐츠와 관련하여 다수의 대화가 입력되면, 이는 해당 학습리소스의 썸네일에 해당하는 내용(예컨대, 강의 내용의 일부)과 관련된 여러 학생, 또는 강사와의 토론 내용에 해당할 것이다.Meanwhile, when a plurality of conversations related to specific knowledge contents are input between the user of the terminal 20 and other users who are connected to the user of the terminal 20 through a network, the content corresponding to the thumbnail of the learning resource (for example, Some of the students, or discussions with the instructor.

이와 같은 과정을 통하여 지식컨텐츠는 사용자들에 의해 지속적으로 재생산되고 확장된다.Through this process, knowledge contents are continuously reproduced and expanded by users.

이와 같이 확장된 지식컨텐츠는 학생들이 학습도중 어려움을 겪는 여러가지 주제와 내용에 관해, 서로 머리를 맞대고 토론하고, 연구하여 도출해낸 결과물이며 다른 학생들의 학습에 도움이 될 수 있을 것이다.This expanded knowledge content will be a result of discussing, researching, and finding out various topics and contents that students are having difficulty in learning, and will help other students to learn.

특히, 본 발명은 온, 오프라인에서 동일한 강의를 듣는 등의 관계에 있는 사용자들끼리 소셜 네트워크 서비스 인맥으로 연결되는 상황을 예상하는 바, 이러한 경우 학습의 효과가 더욱 커질 수 있을 것이다.Particularly, the present invention predicts a situation where users who are in the relationship of listening to the same lecture both on and off line are connected to a social network service network, and in this case, the learning effect can be further enhanced.

한편, 이와 같이 지식컨텐츠가 확대 재생산되는 과정의 중간에 새로운 사용자가 인맥으로 포함되는 경우가 있을 수 있다.On the other hand, there may be a case where a new user is included as a network in the middle of the process of enlarging and reproducing the knowledge contents.

예컨대, 온, 오프라인상 강의를 중간부터 수강하는 학생이 있을 때, 이와 같이 새롭게 소셜 네트워크 인맥으로 연결된 사용자는 특정 지식컨텐츠와 관련하여 기존에 생산된 바 있는 대화들을 모두 열람할 수 있는 권한을 갖는다.For example, when there is a student taking a lecture from the middle of an on-line or off-line lecture, a user connected with a new social network network has the authority to view all existing conversations related to specific knowledge contents.

즉, 공지의 소셜 네트워크 서비스의 경우 사용자들간 채팅 도중에 초대된 사용자는 초대됨으로써 비로소 메시지를 송수신할 권한을 가지게 되며, 초대된 이후의 대화 내용만을 볼 수 있는 것이 기술적인 한계이다.That is, in a known social network service, a user invited during a chat between users has a right to send and receive a message only by being invited, and it is a technical limitation that only the conversation contents after the invitation can be viewed.

그러나, 본 발명에 의할 때, 서버(10)가 특정 학습리소스에 관한 썸네일과 이에 관련된 소셜 네트워크 내에서의 대화를 지식컨텐츠라는 형태로 저장하고, 또 각 지식컨텐츠에 대한 메타 데이터를 유지, 관리함으로써 컨텐츠로서의 가치를 극대화할 수 있도록 한다.However, according to the present invention, the server 10 stores thumbnails related to specific learning resources and conversations in the related social network in the form of knowledge contents, and maintains and manages metadata for each knowledge content Thereby maximizing the value as a content.

그리고, 지식컨텐츠가 생성되어 재생산되는 과정에 있는 도중에 상기 단말기(20) 사용자와 소셜 네트워크 서비스의 인맥으로 연결된 다른 사용자에게도 그 자신의 단말기(20)를 이용하여 기존 지식컨텐츠의 전체 대화를 열람할 수 있도록 한다(S160).In addition, during the process of generating and reproducing the knowledge contents, the entire conversation of the existing knowledge contents can be browsed by using the terminal 20 of the user of the terminal 20 and other users connected by the network of the social network service (S160).

이러한 과정을 거쳐 소셜 네트워크 서비스 내에서 인맥으로 연결된 사용자들은 각기 자신의 단말기(20)를 이용하여, 인맥으로 연결된 사용자들이 만든 지식컨텐츠와 각 지식컨텐츠에 속하는 대화내용들에 제한없이 접근할 수 있다.Through the above process, users who are connected to each other within the social network service can access the knowledge contents created by the users connected by the network and the conversation contents belonging to the respective knowledge contents by using their own terminals 20 without restriction.

한편, 상기 단말기(20) 사용자는 이와 같이 자신과 인맥으로 연결된 사용자들이 만든 지식컨텐츠와 각 지식컨텐츠에 속하는 대화내용들을 보다가 어떤 학습리소스에 대해 대화가 이루어지고 있는 것인지를 확인하기 원할 수 있다.Meanwhile, the user of the terminal 20 may want to check which learning resource the conversation is being performed by viewing the knowledge contents created by the users connected with the user and the conversation contents belonging to the respective knowledge contents.

이 경우, 상기 단말기(20) 사용자는 자신의 단말기(20)를 통해 해당 학습리소스에 접근을 요청할 수 있다.In this case, the user of the terminal 20 can request access to the corresponding learning resource through his / her terminal 20.

이에 따라, 서버(10)는 상기 요청된 지식컨텐츠의 썸네일과 함께 저장된 메타데이터를 이용하여 상기 썸네일이 생성된 바로 그 학습리소스를 제공한다.Accordingly, the server 10 uses the metadata stored together with the thumbnail of the requested knowledge content to provide the same learning resource in which the thumbnail was created.

이때, 상기 단말기(20) 사용자가 해당 학습리소스에 대한 접근권한이 없다고 하여도, 썸네일과 관련된 학습리소스의 일정 부분에 대한 접근을 허용할 수 있다.At this time, even if the user of the terminal 20 does not have the access right to the learning resource, the user of the terminal 20 can access the certain portion of the learning resource related to the thumbnail.

즉, 해당 지식컨텐츠를 생성한 다른 사용자와 소셜 네트워크 상에서 인맥으로 연결되어 있기만 하다면, 별도의 인증과정을 생략하고 해당 학습리소스의 특정 위치에 대한 접근을 허용할 수 있다.That is, if another user who has generated the knowledge content is connected to the social network through a network, a separate authentication process may be omitted and access to a specific location of the learning resource may be permitted.

예컨대, 썸네일이 강의 동영상의 특정 위치의 스크린샷인 경우, 서버(10)는 상기 단말기(20)로 스크린샷이 생성된 바로 그 위치 전후 수 초 내지는 수십 초에 해당하는 동영상을 스트리밍 방식에 의하여 제공할 수 있다(S170).For example, when the thumbnail is a screen shot of a specific location of a lecture moving picture, the server 10 provides a moving picture corresponding to several seconds to several tens of seconds before and after the position at which the screen shot is generated to the terminal 20 by a streaming method (S170).

이때, 상기 썸네일과 관련하여 함께 저장된 메타 데이터를 이용하여 어떤 과목, 어떤 주제에 관한 것인지, 해당 학습리소스의 난이도는 어느 수준인지에 관한 사항을 상기 단말기(20)로 더 제공할 수 있다.At this time, the terminal 20 can further provide information on a subject, a subject, and the degree of difficulty of the learning resource using metadata stored together with the thumbnail.

이때, 바람직하게는 서버(10)가 도 3 및 도 4에 도시된 바와 같은 소셜 네트워크 서비스 화면(즉, 대화가 표시되는 사용자 인터페이스)상에서 해당 학습리소스가 직접 표시되도록 제공할 수 있다.At this time, the server 10 may preferably provide the corresponding learning resource to be displayed directly on the social network service screen (i.e., the user interface on which the dialog is displayed) as shown in FIGS.

즉, 학습을 위한 사용자 인터페이스로 전환하지 않고서도, 대화와 썸네일에 해당하는 학습리소스를 동시에 확인할 수 있다.That is, the learning resource corresponding to the dialogue and the thumbnail can be confirmed at the same time without switching to the user interface for learning.

한편, 상기에서는 서버(10)가 LMS의 역할을 함으로써 단말기(20)들로 실시간으로 학습리소스를 제공하는 것을 전제로 설명하였으나, 본 발명은 서버(10)에 의한 학습리소스 이외에 서버(10) 외부 공간에서의 학습리소스를 이용하여 지식컨텐츠를 생성하는 것을 제한하지 아니한다.In the above description, it is assumed that the server 10 provides the learning resources in real time to the terminals 20 by acting as the LMS. However, the present invention can be applied to the server 10 in addition to the learning resource by the server 10, The generation of the knowledge contents using the learning resource in the space is not limited.

즉, 단말기(20)가 썸네일을 생성하여 서버(10)로 전송한다거나, 또는 해당 학습리소스에 대한 접근권한의 문제가 없다면 서버(10) 외부 공간에 존재하는 학습리소스를 기반으로 지식컨텐츠를 생성하고, 또 이를 재생산하고 확장하는 것이 가능할 것이다.That is, if the terminal 20 generates a thumbnail and transmits the generated thumbnail to the server 10, or if there is no problem of the access right to the learning resource, the knowledge content is generated based on the learning resource existing in the external space of the server 10 , And it would be possible to reproduce and expand it.

한편, 본 발명에 의한 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법은 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 수록될 수 있다.Meanwhile, the method for reproducing the knowledge content through the social network according to the present invention can be embodied as computer-readable code and recorded on a computer-readable recording medium.

이때, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽을 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 매체를 포함할 수 있으며, 그 예로는 DVD-ROM, CD-ROM, 하드 디스크, USB 메모리, 플래쉬 메모리 등을 들 수 있다.The computer-readable recording medium may include any type of medium in which data readable by a computer system is stored. Examples of the medium include a DVD-ROM, a CD-ROM, a hard disk, a USB memory, a flash memory And the like.

한편, 기록매체에 수록된다는 표현은 대량으로 기록매체에 수록되어 패키지 형태로 유통되는 경우는 물론 데이터 패킷의 형태로 네트워크를 통해 제공되어 기록매체에 수록되는 경우를 모두 포괄한다.On the other hand, the expression to be recorded on the recording medium encompasses not only a case where a large amount is recorded on a recording medium, a case where it is distributed in the form of a package, a case where it is provided on a recording medium through a network in the form of a data packet.

상기에서는 "서버"라는 표현을 사용하였으나, 분산 컴퓨팅 환경에서는 기능이나 부하를 다수의 서버로 분할하여 처리하는 것이 일반적이므로 "서버"는 반드시 단일한 하드웨어 구성요소를 지칭하지 아니하며, 기능적으로 구분되는 서버군을 포함할 수 있다.In the above description, the expression "server" is used. However, in a distributed computing environment, it is common to divide a function or a load into a plurality of servers for processing. Therefore, a "server" does not necessarily refer to a single hardware component, And < / RTI >

한편, 상기에서는 "스마트폰"이라는 표현을 사용하였으나, 본 발명에서 "스마트폰"이라는 표현은 소셜 네트워크 서비스를 제공받기 위한 단말기의 일 예로 사용된 것이며 따라서 타블렛(Tablet), 랩탑 컴퓨터(Laptop Computer), 넷북(Netbook)등 사용자가 휴대하면서 공간의 제약을 받지 않고서 서버에 접속할 수 있는 것이라면 "스마트폰"의 균등물로 이해되어야 할 것이다.Although the term "smartphone" is used in the above description, the expression "smartphone" is used as an example of a terminal for receiving a social network service, and thus a tablet, a laptop computer, , A netbook, or the like, which can be connected to a server without being restricted by space, is to be understood as an equivalent of a "smart phone".

한편, 상기에서는 네트워크라는 표현을 사용하였으나 이때 네트워크는 거리와 규모에 따라서는 Local Area Network), WAN(Wide Area Network), 접속경로의 특징에 따라서는 인트라넷, VPN(Virtual Private Network), 접속방식에 따라서는 와이브로, WiFi 등과 같이 지칭되는 공지의 유무선 통신방식을 포괄하는 광의의 개념으로 해석되어야 한다.In the above description, the network is referred to as a local area network (WAN), a wide area network (WAN), or an intranet, a virtual private network (VPN) Therefore, it should be construed as a broad concept covering wired and wireless communication methods known as WiBro, WiFi, and the like.

본 발명은 첨부 도면 및 상기와 같은 실시예를 참조하여 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 권리범위는 오직 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의하여 정해져야 할 것이며 상기와 같은 실시예에 국한되지 아니한다.While the present invention has been described with reference to the accompanying drawings and embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the appended claims. . Accordingly, the scope of the present invention should be determined only by the technical idea of the appended claims, and is not limited to the above embodiments.

본 발명은 이러닝 기술분야 및 소셜 네트워크 서비스 기술분야에 적용될 수 있다.The present invention can be applied to the fields of e-learning technology and social network service technology.

10 : 서버
20 : 단말기
10: Server
20:

Claims (8)

네트워크를 통해 연결되는 다수의 단말기로 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 서버에서 실행되는 방법에 있어서,
어느 하나의 단말기가 학습리소스를 재생하던 도중 상기 단말기 사용자에 의하여 지식컨텐츠 생성기능이 선택되고 대화가 입력되면, 서버가 지식컨텐츠 생성기능이 선택된 시점에서의 상기 학습리소스의 썸네일 이미지, 상기 지식컨텐츠 생성기능이 선택된 시점에서의 상기 학습리소스의 재생위치로 접근하기 위한 위치정보, 상기 대화를 포함하는 지식컨텐츠를 생성하여 저장하는 제 120 단계;
서버가 상기 단말기 사용자와 소셜 네트워크상에서 인맥으로 연결된 다른 사용자의 단말기로 상기 생성된 지식컨텐츠를 배포하는 제 130 단계; 및
서버가 상기 다른 사용자의 단말기로부터 상기 지식컨텐츠에 대한 대화를 입력받음에 따라, 상기 지식컨텐츠에 상기 입력받은 대화를 추가함으로써 상기 지식컨텐츠를 갱신하는 제 140 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
A method of executing on a server providing a social network service to a plurality of terminals connected through a network,
When one terminal is playing a learning resource, if a knowledge content generating function is selected by the terminal user and a dialogue is input, a thumbnail image of the learning resource and the knowledge content are generated by the server when the knowledge content generating function is selected. Step 120 of generating and storing location information for accessing a playback location of the learning resource at the time when a function is selected and knowledge content including the conversation;
Step 130, a server distributing the generated knowledge content to a terminal of another user who is connected to the terminal user through a social network; And
And a step 140 of updating the knowledge content by adding the received conversation to the knowledge content when the server receives a conversation about the knowledge content from the terminal of the other user. Reproduction method of knowledge content through
제 1 항에 있어서,
상기 제 120 단계 이전에, 서버가 단말기로 학습리소스를 실시간으로 제공하는 제 110 단계;를 더 포함하되,
상기 단말기로부터 지식컨텐츠 생성 요청을 받으면, 상기 실시간으로 제공되던 학습리소스의 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 썸네일 이미지가 생성된 시점의 학습리소스에 접근하기 위한 url을 생성하여 각각 저장하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
The method of claim 1,
Before the step 120, the server 110 provides a learning resource to the terminal in real time; further comprising:
When receiving the knowledge content generation request from the terminal, generates a thumbnail image of the learning resource provided in the real time, and generates and stores a url for accessing the learning resource at the time the thumbnail image is generated, respectively Reproduction of knowledge content through a network.
제 2 항에 있어서,
상기 제 120 단계에서, 서버가 상기 생성된 학습리소스의 썸네일 이미지에 상기 학습리소스에 접근하기 위한 url, 상기 학습리소스의 주제, 과목, 난이도, 진도 가운데 하나 이상의 정보를 메타 데이터로 저장하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
3. The method of claim 2,
In step 120, the server stores a metadata of at least one of a url for accessing the learning resource, a subject of the learning resource, a subject, a degree of difficulty, and a progress level as metadata in a thumbnail image of the generated learning resource. Reproduction method of knowledge content through a social network.
제 2 항에 있어서,
상기 제 120 단계에서, 상기 학습리소스가 동영상인 경우 서버는 지식컨텐츠 생성 요청시점의 해당 동영상의 스크린샷을 썸네일 이미지로 저장하고, 해당 동영상의 url 및 재생시점을 위치정보로 저장하며,
상기 학습리소스가 이북인 경우 서버는 상기 이북 표지 이미지를 썸네일 이미지로 저장하고, 상기 이북의 url과 지식컨텐츠 생성 요청시점에 상기 단말기에서 표시되었던 상기 이북의 페이지를 위치정보로 저장하며,
상기 학습리소스가 웹 도큐먼트인 경우 서버는 상기 웹 도큐먼트의 화면을 이미지로 변환함으로써 썸네일 이미지를 생성하고, 상기 웹 도큐먼트의 url 및 지식컨텐츠 생성 요청시점에 상기 단말기에서 표시되었던 해당 웹 도큐먼트 내의 위치를 위치정보로 저장하며,
상기 학습리소스가 이미지인 경우 서버는 상기 이미지를 썸네일 이미지로 저장하고, 상기 이미지의 url을 위치정보로 저장하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
3. The method of claim 2,
In step 120, when the learning resource is a video, the server stores a screenshot of the video at the time of the request for knowledge content generation as a thumbnail image, and stores the url and the playback time of the video as location information.
When the learning resource is the e-book, the server stores the e-book cover image as a thumbnail image, and stores the page of the e-book displayed on the terminal at the time of requesting the url and knowledge content generation of the e-book as location information.
If the learning resource is a web document, the server generates a thumbnail image by converting the screen of the web document into an image, and locates a position in the corresponding web document displayed on the terminal at the time of requesting to generate the url and knowledge content of the web document. Save as information,
If the learning resource is an image, the server stores the image as a thumbnail image and stores the url of the image as location information.
제 1 항에 있어서,
상기 제 140 단계에서, 서버는 상기 대화들을 상호 간 인용관계나 선후관계에 따라 별도로 저장하되, 상기 저장된 대화들에 기 생성되어 저장된 상기 학습리소스의 썸네일 이미지에 대한 포인터를 연결하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
The method of claim 1,
Wherein in step 140, the server separately stores the conversations in accordance with a citation relation or a posterior relationship, and connects a pointer to a thumbnail image of the learning resource stored in the stored conversations, A method for reproducing knowledge content via a network.
제 1 항에 있어서,
상기 제 140 단계 이후, 서버가 상기 사용자의 단말기로 상기 사용자의 소셜 네트워크 인맥인 다른 사용자에 의해 입력된 대화가 포함되어 갱신된, 상기 지식컨텐츠의 전체 대화를 제공하는 제 150 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
The method of claim 1,
[0030] The operation 150 may further include a step 150 in which the server provides the entire conversation of the knowledge content updated with the conversation input by the user, which is a social networking network of the user, to the user's terminal Wherein the content information includes at least one of the following:
제 1 항에 있어서,
상기 제 140 단계 이후, 상기 지식컨텐츠가 생성되거나 또는 갱신된 이후 상기 단말기 사용자와 소셜 네트워크상에서 인맥으로 연결된 또 다른 사용자 단말기로, 인맥 연결 이전에 생성되거나 갱신된 지식컨텐츠의 전체 대화를 제공하는 제 160 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
The method of claim 1,
After step 140, after the knowledge content is created or updated, another user terminal connected with the user of the terminal on a social network may access the 160th step of providing the entire conversation of the knowledge content created or updated before the connection, The method of claim 1, further comprising the steps of:
제 1 항에 있어서,
상기 제 130 단계 이후, 상기 지식컨텐츠를 확인한 다른 사용자의 조작에 의하여 상기 다른 사용자 단말기로부터 상기 지식컨텐츠의 썸네일에 해당하는 학습리소스에 대한 접근요청이 있으면, 서버가 상기 학습리소스의 재생위치로 접근하기 위한 위치정보를 인출하여 상기 다른 사용자 단말기로 상기 학습리소스의 재생위치 전후 일정분량의 학습리소스를 실시간 제공하는 제 170 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크를 통한 지식컨텐츠의 재생산방법.
The method of claim 1,
After the operation 130, if there is a request for access to a learning resource corresponding to a thumbnail of the knowledge content from the other user terminal by an operation of another user who checks the knowledge content, the server accesses the playback position of the learning resource. And extracting location information for providing a predetermined amount of learning resources in real time to the other user terminal before and after the playback position of the learning resources. The method of reproducing knowledge contents through a social network further comprising a.
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