KR20140009471A - 통신 네트워크에서 위치 포착을 보조하기 위해 미세 타이밍을 도출하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

통신 네트워크에서 위치 포착을 보조하기 위해 미세 타이밍을 도출하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템들에서, 네트워크 타이밍은 위치 로케이션 동작들을 보조할 수 있다. 사용자 장비는 다운링크 프레임이 수신될 때를 태깅하기 위해 서버로부터 대강의 네트워크 시간을 획득할 수 있다. 그 시간은 특히 동기식 네트워크들에 대한 네트워크 프레임 경계에 기초할 수 있다. 타이밍 어드밴스 값의 절반일 수 있는 일 방향 지연의 추정치는 미세 타이밍 추정치에 도달하도록 부가될 수 있다. 미세 타이밍 추정치는, 사용자 장비의 로케이션을 결정하는데 있어서 위치 로케이션 수신기에 의한 지연이 존재할 때 위치 로케이션을 보조할 수 있다.

Description

통신 네트워크에서 위치 포착을 보조하기 위해 미세 타이밍을 도출하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DERIVING FINE TIMING TO ASSIST POSITION ACQUISITION IN A COMMUNICATION NETWORK}
본 출원은 CHIN 및 그 외의 이름들로 2011년 4월 6일자로 출원된 미국 가특허 출원 제 61/472,531 호를 우선권으로 주장하며, 상기 가특허 출원의 개시물은 그 전체 내용이 본원에 인용에 의해 명백히 포함된다.
본 발명의 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것이며, 더 상세하게는, TD-SCDMA 네트워크에서 위치 로케이션 포착을 보조하기 위해 미세 타이밍을 도출하는 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하도록 널리 전개된다. 일반적으로 다중 액세스 네트워크들인 그러한 네트워크들은 이용 가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다. 그러한 네트워크의 하나의 예는 UTRAN(Universal Terrestrial Radio Access Network)이다. UTRAN은 범용 모바일 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunications System)의 일부, 즉, 3세대(3G) 파트너십 프로젝트(3GPP: 3rd Generation Partnership Project)에 의해 지원되는 3G 모바일 전화 기술로서 정의된 무선 액세스 네트워크(RAN: radio access network)이다. 글로벌 모바일 통신 시스템(GSM: Global System for Mobile Communications) 기술들에 대한 계승자인 UMTS는 현재 광대역 코드 분할 다중 액세스(W-CDMA: Wideband-Code Division Multiple Access), 시분할-코드 분할 다중 액세스(TD-CDMA: Time Division-Code Division Multiple Access) 및 시분할-동기식 코드 분할 다중 액세스(TD-SCDMA: Time Division-synchronous Code Division Multiple Access)와 같은 다양한 에어 인터페이스 표준들을 지원하고 있다. 예를 들면, 중국은 코어 네트워크로서 자신의 기존 GSM 인프라구조를 갖는 UTRAN 아키텍처에서 기본적인 에어 인터페이스로서 TD-SCDMA를 추구하고 있다. UMTS는 또한 연관된 UMTS 네트워크들에 더 높은 데이터 전송 속도들 및 용량을 제공하는 고속 패킷 액세스(HSPA: High Speed Packet Access)와 같은 향상된 3G 데이터 통신 프로토콜들을 지원한다. HSPA는 2 개의 모바일 텔레포니 프로토콜들, 즉, 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA) 및 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA)의 콜렉션이고, 이는 기존의 광대역 프로토콜들의 성능을 확장시키고 개선한다.
모바일 브로드밴드 액세스에 대한 요구가 증가를 계속함에 따라, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 증가하는 요구를 충족시키고 모바일 통신들에 의한 사용자 경험을 진보 및 향상시키기 위해, UMTS 기술들을 진보시키기 위한 연구 및 개발이 계속되고 있다.
무선 통신을 위한 방법이 제안된다. 상기 방법은 수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스(coarse) 시간을 사용하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅(tagging)하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하는 단계를 더 포함한다.
무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비가 제안된다. 사용자 장비는 수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간에 기초하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위한 수단을 포함한다. 사용자 장비는 또한 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하기 위한 수단을 포함한다. 사용자 장비는 기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하기 위한 수단을 더 포함한다.
프로그램 코드가 기록된 비일시적인 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건이 제안된다. 프로그램 코드는 수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간에 기초하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위한 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드는 또한 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하기 위한 프로그램 코드를 포함한다. 프로그램 코드는 기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하기 위한 프로그램 코드를 더 포함한다.
무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비가 제안된다. 사용자 장비는 프로세서(들) 및 프로세서(들)에 연결된 메모리를 포함한다. 프로세서(들)는 수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간을 사용하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하도록 구성된다. 프로세서(들)는 또한 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하도록 구성된다. 프로세서(들)는 기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하도록 추가로 구성된다.
이것은 하기의 상세한 설명이 더 양호하게 이해될 수 있도록 본 발명의 특징들 및 기술적 이점들을 오히려 넓게 개설하고 있다. 본 발명의 부가적인 특징들 및 이점들이 아래에 설명될 것이다. 본 발명이 본 발명의 동일한 목적들을 수행하기 위한 다른 구조들을 수정 또는 설계하기 위한 기초로서 용이하게 사용될 수 있다는 것이 당업자들에 의해 인지되어야 한다. 그러한 동등한 구조들이 첨부된 청구항들에 제시된 바와 같은 본 발명의 교시들로부터 벗어나지 않는다는 것이 당업자에 의해 또한 인식되어야 한다. 본 발명의 특성으로 여겨지는 신규한 특징들은, 자신의 조직 및 동작의 방법 모두에 관하여, 추가적인 목적들 및 이점들과 함께, 첨부된 도면들에 관련하여 고려될 때 다음의 상세한 설명으로부터 더 용이하게 이해될 것이다. 그러나, 도면들 각각이 단지 예시 및 설명의 목적으로 제공되고, 본 발명의 한계들의 정의로서 의도되지 않는다는 것이 명백히 이해되어야 한다.
도 1은 원격 통신 시스템의 예를 개념적으로 예시한 블록도.
도 2는 원격 통신 시스템에서 프레임 구조의 예를 개념적으로 예시한 블록도.
도 3은 원격 통신 시스템에서 UE와 통신하는 노드 B의 예를 개념적으로 예시한 블록도.
도 4는 TD-SCDMA 시스템에서 업링크 및 다운링크 전송들을 개념적으로 예시한 타이밍도.
도 5는 본 발명의 일 양상에 따른 TD-SCDMA 시스템에서 업링크 및 다운링크 전송들을 개념적으로 예시한 타이밍도.
도 6은 본 발명의 일 양상을 구현하도록 실행되는 미세 타이밍 모듈에 의해 실행될 수 있는 예시적인 블록들을 예시한 기능적 블록도.
도 7은 본 발명의 일 양상에 따른 무선 네트워크에서 통신하기 위한 컴포넌트들을 예시한 블록도.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본 명세서에서 설명되는 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 표현하는 것으로 의도되지 않는다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이러한 개념들이 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있음은 당업자들에게 자명할 것이다. 몇몇 예들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하지 않기 위해, 잘 알려진 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시되어 있다.
이제 도 1을 참조하면, 원격 통신 시스템(100)의 예를 예시하는 블록도가 도시된다. 본 발명 전체에 걸쳐 제공된 다양한 개념들은 매우 다양한 원격 통신 시스템들, 네트워크 아티텍쳐들 및 통신 표준들에 걸쳐 구현될 수 있다. 비제한적인 예로서, 도 1에 예시된 본 발명의 다양한 양상들은 TD-SCDMA 표준을 사용하는 UMTS 시스템을 참조하여 제공된다. 이러한 예에서, UMTS 시스템은 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 및/또는 다른 서비스들을 포함하는 다양한 무선 서비스들을 제공하는 (라디오 액세스 네트워크) RAN(102)(예를 들면, UTRAN)을 포함한다. RAN(102)은 RNS(107)과 같은 다수의 라디오 네트워크 서브시스템들(RNS들)로 분할될 수 있고, 이들 각각은 RNC(106)와 같은 라디오 네트워크 제어기(RNC)에 의해 제어된다. 명확히 하기 위해, RNC(106) 및 RNS(107)만이 도시되지만, RAN(102)은 RNC(106) 및 RNS(107)에 부가하여 임의의 수의 RNC들 및 RNS들을 포함할 수 있다. RNC(106)는, 무엇보다도, RNS(107) 내의 라디오 자원들을 할당, 재구성 및 릴리스하는 것을 담당하는 장치이다. RNC(106)는 임의의 적절한 전송 네트워크를 이용하여, 다이렉트 물리 접속, 가상 네트워크 등과 같은 다양한 타입들의 인터페이스들을 통해 RAN(102)의 다른 RNC들(미도시)에 상호 접속될 수 있다.
RNS(107)에 의해 커버되는 지리적 영역은 다수의 셀들로 분할될 수 있고, 라디오 트랜시버 장치가 각각의 셀을 서빙한다. 라디오 트랜시버 장치는 UMTS 애플리케이션들에서는 통상적으로 노드 B로 지칭되지만, 또한, 기지국(BS), 베이스 트랜시버 스테이션(BTS), 라디오 기지국, 라디오 트랜시버, 트랜시버 기능부, 기본 서비스 세트(BSS), 확장된 서비스 세트(ESS), 액세스 포인트(AP) 또는 몇몇 다른 적절한 용어로서 당업자들에 의해 지칭될 수 있다. 명확히 하기 위해, 2 개의 노드 B들(108)이 도시되지만, RNS(107)는 임의의 수의 무선 노드 B들을 포함할 수 있다. 노드 B들(108)은 임의의 수의 모바일 장치들에 대해 코어 네트워크(104)로의 무선 액세스 포인트들을 제공한다. 모바일 장치의 예들은, 셀룰러 폰, 스마트 폰, 세션 개시 프로토콜(SIP) 폰, 랩탑, 노트북, 넷북, 스마트북, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 위성 라디오, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 디바이스, 멀티미디어 디바이스, 비디오 디바이스, 디지털 오디오 플레이어(예를 들어, MP3 플레이어), 카메라, 게임 콘솔, 또는 임의의 다른 유사한 기능 디바이스를 포함한다. 모바일 장치는 UMTS 애플리케이션들에서는 통상적으로 사용자 장비(UE)로 지칭되지만, 또한, 이동국(MS), 가입자국, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자국, 액세스 단말(AT), 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 단말, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트 또는 몇몇 다른 적절한 용어로 당업자들에 의해 지칭될 수 있다. 예시적인 목적들로, 3 개의 UE들(110)이 노드 B들(108)과 통신하는 것으로 도시되어 있다. 또한, 순방향 링크로도 지칭되는 다운링크(DL)는 노드 B로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하고, 또한 역방향 링크로도 지칭되는 업링크(UL)는 UE로부터 노드 B로의 통신 링크를 지칭한다.
도시된 바와 같이, 코어 네트워크(104)는 GSM 코어 네트워크를 포함한다. 그러나, 당업자들이 인식할 바와 같이, 본 개시 전반에 걸쳐 제시되는 다양한 개념들은, GSM 네트워크들 이외의 타입들의 코어 네트워크들로의 액세스를 UE들에 제공하기 위해, RAN 또는 다른 적절한 액세스 네트워크로 구현될 수 있다.
이러한 예에서, 코어 네트워크(104)는 모바일 교환국(MSC)(112) 및 게이트웨이 MSC(GMSC)(114)로 회선-교환 서비스들을 지원한다. RNC(106)와 같은 하나 이상의 RNC들은 MSC(112)에 접속될 수 있다. MSC(112)는, 호출 셋업, 호출 라우팅 및 UE 이동성 기능들을 제어하는 장치이다. MSC(112)는 또한, UE가 MSC(112)의 커버리지 영역에 있는 지속기간 동안 가입자-관련 정보를 포함하는 방문자 로케이션 레지스터(VLR)(미도시)를 포함한다. GMSC(114)는 UE가 회선-교환 네트워크(116)를 액세스하도록 MSC(112)를 통한 게이트웨이를 제공한다. GMSC(114)는, 특정한 사용자가 가입한 서비스들의 상세들을 반영하는 데이터와 같은 가입자 데이터를 포함하는 홈 로케이션 레지스터(HLR)(미도시)를 포함한다. HLR은 또한, 가입자-특정 인증 데이터를 포함하는 인증 센터(AuC)와 연관된다. 특정한 UE에 대한 호출이 수신되는 경우, GMSC(114)는 UE의 로케이션을 결정하기 위해 HLR에 질의하고, 그 로케이션을 서빙하는 특정한 MSC에 호출을 포워딩한다.
코어 네트워크(104)는 또한 서빙 GPRS 지원 노드(SGSN)(118) 및 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)(120)로 패킷-데이터 서비스들을 지원한다. 일반적 패킷 라디오 서비스를 나타내는 GPRS는 GSM 표준 회선-교환 데이터 서비스들에 의해 이용 가능한 것보다 더 빠른 속도로 패킷-데이터 서비스들을 제공하도록 설계된다. GGSN(120)은 RAN(102)에 대해 패킷-기반 네트워크(122)로의 접속을 제공한다. 패킷-기반 네트워크(122)는 인터넷, 사설 데이터 네트워크, 또는 몇몇 다른 적절한 패킷-기반 네트워크일 수 있다. GGSN(120)의 주요 기능은 UE들(110)에 패킷-기반 네트워크 접속성을 제공하는 것이다. 데이터 패킷들은 SGSN(118)을 통해 GGSN(120)과 UE들(110) 사이에서 전송되고, SGSN(118)은, MSC(112)가 회선-교환 도메인에서 수행하는 것과 동일한 기능들을 주로 패킷-기반 도메인에서 수행한다.
UMTS 에어 인터페이스는 확산 스펙트럼 다이렉트-시퀀스 코드 분할 다중 액세스(DS-CDMA) 시스템이다. 확산 스펙트럼 DS-CDMA는, 칩(chip)들로 지칭되는 의사랜덤 비트들의 시퀀스를 곱함으로써 훨씬 더 넓은 대역폭을 통해 사용자 데이터를 확산시킨다. TD-SCDMA 표준은 이러한 다이렉트 시퀀스 확산 스펙트럼 기술에 기초하고, 부가적으로 많은 FDD 모드 UMTS/W-CDMA 시스템들에서 사용되는 바와 같이 주파수 분할 듀플렉싱(FDD)보다는 시간 분할 듀플렉싱(TDD)을 요구한다. TDD는 노드 B(108)와 UE(110) 사이에서 업링크(UL) 및 다운링크(DL) 모두에 대해 동일한 캐리어 주파수를 이용하지만, 업링크 및 다운링크 전송들을 캐리어 내에서 상이한 타임 슬롯들로 분할한다.
도 2는 TD-SCDMA 캐리어에 대한 프레임 구조(200)를 도시한다. 예시된 바와 같이, TD-SCDMA 캐리어는 10 ms 길이의 프레임(202)을 갖는다. TD-SCDMA에서 칩 레이트는 1.28 Mcps이다. 프레임(202)은 2 개의 5 ms 서브프레임들(204)을 갖고, 서브프레임들(204) 각각은 7 개의 타임 슬롯들(TS0 내지 TS6)을 포함한다. 제 1 타임 슬롯(TS0)은 일반적으로 다운링크 통신에 대해 할당되고, 반면에 제 2 타임 슬롯(TS1)은 일반적으로 업링크 통신에 대해 할당된다. 나머지 타임 슬롯들(TS2 내지 TS6)은 업링크 또는 다운링크 중 어느 하나에 대해 사용될 수 있고, 이것은 업링크 또는 다운링크 방향들 중 어느 하나에서 더 높은 데이터 전송 시간들 중의 시간들 동안에 더 높은 유연성을 허용한다. 다운링크 파일럿 타임 슬롯(DwPTS)(206), 가드 기간(GP)(208) 및 업링크 파일럿 타임 슬롯(UpPTS)(210)(또한 업링크 파일럿 채널(UpPCH)로서 알려짐)이 TS0 및 TS1 사이에 위치된다. 각각의 타임 슬롯(TS0-TS6)은 최대 16 개의 코드 채널들 상에서 다중화된 데이터 전송을 허용할 수 있다. 코드 채널 상의 데이터 전송은 미드앰블(214)(144 개의 칩들의 길이를 가짐)에 의해 분리된 2 개의 데이터 부분들(212)(각각 352 개의 칩들의 길이를 가짐) 및 그 다음에 가드 기간(GP)(216)(16 개의 칩들의 길이를 가짐)을 포함한다. 미드앰블(214)은 채널 추정과 같은 특징들에 대해 사용될 수 있고, 반면에 가드 기간(216)은 인터-버스트 간섭을 회피하기 위해 사용될 수 있다. 동기화 시프트(SS) 비트들(218)을 포함하는 일부 계층 1 제어 정보가 또한 데이터 부분에서 전송된다. 동기화 시프트 비트들(218)만이 데이터 부분의 제 2 부분에서 나타난다. 미드앰블 바로 다음에 오는 동기화 시프트 비트들(218)은 3 개의 경우들: 시프트 감소, 시프트 증가, 또는 업로드 전송 타이밍에서 어떠한 것도 하지 않음을 나타낼 수 있다. SS 비트들(218)의 위치들은 일반적으로 업링크 통신들 동안에 사용되지 않는다.
도 3은 RAN(300)에서 UE(50)와 통신하는 노드 B(310)의 블록도이고, 여기서 RAN(300)은 도 1의 RAN(102)일 수 있고, 노드 B(310)는 도 1의 노드 B(108)일 수 있고, UE(350)는 도 1의 UE(110)일 수 있다. 다운링크 통신에서, 전송 프로세서(320)는 데이터 소스(312)로부터 데이터를 수신하고 제어기/프로세서(340)로부터의 신호들을 제어할 수 있다. 전송 프로세서(320)는 데이터 및 제어 신호들 및 기준 신호들(예를 들면, 파일럿 신호들)에 대한 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 예를 들면, 전송 프로세서(320)는 에러 검출을 위한 CRC(cyclic redundancy check) 코드들, FEC(forward error correction)를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 다양한 변조 방식들(예를 들면, BPSK(binary phase-shift keying), QPSK(quadrature phase-shift keying), M-PSK(M-phase-shift keying), M-QAM(M- quadrature amplitude modulation) 등)에 기초한 신호 성상도들로의 맵핑, OVSF(orthogonal variable spreading factors)를 통한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링 코드들과의 곱셈을 제공할 수 있다. 채널 프로세서(344)로부터의 채널 추정들은 전송 프로세서(320)에 대한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 방식들을 결정하기 위해 제어기/프로세서(340)에 의해 사용될 수 있다. 이러한 채널 추정들은 UE(350)에 의해 전송된 기준 신호로부터 또는 UE(350)로부터의 미드앰블(214)(도 2)에 포함된 피드백으로부터 도출될 수 있다. 전송 프로세서(320)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 전송 프레임 프로세서(330)에 제공된다. 전송 프레임 프로세서(330)는 제어기/프로세서(340)로부터의 미드앰블(214)(도 2)과 심볼들을 곱셈함으로써 이러한 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 그후, 프레임들은 전송기(332)에 제공되고, 전송기(332)는 스마트 안테나들(334)을 통한 무선 매체 상에서의 다운링크 전송을 위해 캐리어 상에서의 프레임들의 증폭, 필터링 및 변조를 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다. 스마트 안테나들(334)은 빔 스티어링 양방향 적응형 안테나 어레이들 또는 다른 유사한 빔 기술들로 구현될 수 있다.
UE(350)에서, 수신기(354)는 안테나(352)를 통해 다운링크 전송을 수신하고, 전송을 프로세싱하여, 캐리어 상에서 변조된 정보를 복원한다. 수신기(354)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(360)에 제공되고, 수신 프레임 프로세서(360)는 각각의 프레임을 파싱(parse)하고, 미드앰블(214)(도 2)을 채널 프로세서(394)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(370)에 제공한다. 이어서, 수신 프로세서(370)는 노드 B(310)에서 전송 프로세서(320)에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 더 구체적으로, 수신 프로세서(370)는 심볼들을 디스크램블링 및 역확산하고, 이어서, 변조 방식에 기초하여, 노드 B(310)에 의해 전송된 가장 가능한 신호 성상도 포인트들을 결정한다. 이 연판정들(soft decisions)은 채널 프로세서(394)에 의해 컴퓨팅되는 채널 추정치들에 기초할 수 있다. 이어서, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 복원하기 위해, 연판정들이 디코딩 및 디인터리빙된다. 이어서, 프레임들이 성공적으로 디코딩되었는지 여부를 결정하기 위해, CRC 코드들이 체크된다. 이어서, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 데이터는 데이터 싱크(372)에 제공될 것이고, 데이터 싱크(372)는 UE(350) 및/또는 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 디스플레이)에서 실행되는 애플리케이션들을 표현한다. 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 제어 신호들은 제어기/프로세서(390)에 제공될 것이다. 프레임들이 수신기 프로세서(370)에 의해 성공적 디코딩되지 않은 경우, 제어기/프로세서(390)는 또한 그러한 프레임들에 대한 재전송 요청들을 지원하기 위한 확인 응답(ACK) 및/또는 부정적 확인 응답(NACK) 프로토콜을 이용할 수 있다.
업링크에서, 데이터 소스(378)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(390)로부터의 제어 신호들이 전송 프로세서(380)에 제공된다. 데이터 소스(378)는 UE(350) 및 다양한 사용자 인터페이스들(예를 들어, 키보드)에서 실행되는 애플리케이션들을 표현할 수 있다. 노드 B(310)에 의한 다운링크 전송과 관련하여 설명된 기능과 유사하게, 전송 프로세서(380)는, CRC 코드들, FEC를 용이하게 하기 위한 코딩 및 인터리빙, 신호 성상도들로의 맵핑, OVSF들을 이용한 확산, 및 일련의 심볼들을 생성하기 위한 스크램블링을 포함하는 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공한다. 적절한 코딩, 변조, 확산 및/또는 스크램블링 방식들을 선택하기 위해, 노드 B(310)에 의해 전송된 기준 신호로부터 또는 노드 B(310)에 의해 전송된 미드앰블에 포함된 피드백으로부터 채널 프로세서(394)에 의해 유도되는 채널 추정치들이 이용될 수 있다. 전송 프로세서(380)에 의해 생성된 심볼들은 프레임 구조를 생성하기 위해 전송 프레임 프로세서(382)에 제공될 것이다. 전송 프레임 프로세서(382)는 제어기/프로세서(390)로부터의 미드앰블(214)(도 2)과 심볼들을 멀티플렉싱함으로써 이 프레임 구조를 생성하여, 일련의 프레임들을 발생시킨다. 이어서, 프레임들은 전송기(356)에 제공되고, 전송기(356)는 안테나(352)를 통한 무선 매체 상에서의 업링크 전송을 위해, 캐리어 상에서의 프레임들의 증폭, 필터링 및 변조를 포함하는 다양한 신호 컨디셔닝 기능들을 제공한다.
업링크 전송은, UE(350)의 수신기 기능과 관련하여 설명된 것과 유사한 방식으로 노드 B(310)에서 프로세싱된다. 수신기(335)는 안테나들(334)을 통해 업링크 전송을 수신하고, 그 전송을 프로세싱하여, 캐리어 상에서 변조된 정보를 복원한다. 수신기(335)에 의해 복원된 정보는 수신 프레임 프로세서(336)로 제공되고, 수신 프레임 프로세서(336)는 각각의 프레임을 파싱하고, 미드앰블(214)(도 2)을 채널 프로세서(344)에 제공하고, 데이터, 제어 및 기준 신호들을 수신 프로세서(338)에 제공한다. 수신 프로세서(338)는 UE(350)의 전송 프로세서(380)에 의해 수행되는 프로세싱의 역을 수행한다. 이어서, 성공적으로 디코딩된 프레임들에 의해 반송된 데이터 및 제어 신호들은 데이터 싱크(339) 및 제어기/프로세서에 각각 제공될 수 있다. 프레임들 중 일부가 수신 프로세서에 의해 성공적으로 디코딩되지 않았다면, 제어기/프로세서(340)는 또한 이 프레임들에 대한 재전송 요청들을 지원하기 위한 확인응답(ACK) 및/또는 부정적 확인응답(NACK) 프로토콜을 이용할 수 있다.
제어기/프로세서들(340 및 390)은 각각 노드 B(310) 및 UE(350)에서의 동작을 지시하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 제어기/프로세서들(340 및 390)은 타이밍, 주변기기 인터페이스들, 전압 조절, 전력 관리 및 다른 제어 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 메모리들(342 및 392)의 컴퓨터 판독 가능 매체들은 각각 노드 B(310) 및 UE(350)에 대한 데이터 및 소프트웨어를 저장할 수 있다. 예를 들면, UE(350)의 메모리(392)는 미세 타이밍 모듈(391)을 저장할 수 있고, 미세 타이밍 모듈(391)은, 제어기/프로세서(390)에 의해 실행될 때, 미세 타이밍 모듈에 대한 UE(350)를 구성한다. 노드 B(310)에서의 스케줄러/프로세서(346)는 자원들을 UE들에 할당하고 UE들에 대한 다운링크 및/또는 업링크 전송들을 스케줄링하는데 사용될 수 있다.
TD-SCDMA에서, 업링크 전송은 노드 B에서 동기화된다. 예를 들면, 도 4에 도시된 바와 같이, UE 1(404) 및 UE 2(406)의 업링크 전송들은 동일한 시간에 노드 B(402)에 도착하도록 제어된다. 예시된 바와 같이, UE 1(404)로부터의 업링크 전송(408) 및 UE 2(406)로부터의 업링크 전송(410)은 동일한 시간에 노드 B(402)에 도착한다. 노드 B에서의 도착 시간을 조정하기 위한 업링크 전송의 제어는 수신된 다운링크 10-ms 프레임 시간에 대해 10-ms의 긴 프레임의 자신의 업링크 전송을 적절히 어드밴스시키기 위해 UE에 의해 수행된다. 이러한 어드밴스는 TA(timing advance)로 불린다. 도 4에 도시된 바와 같이, UE 1 타이밍 어드밴스(418)는 UE와 노드 B 사이의 전파 지연의 양의 2 배, 즉, UE 1(404)로부터 업링크 신호(412)가 노드 B(402)에 도착하기 위한 시간 플러스 노드 B(402)로부터 다운링크 메시지가 UE 1(404)에 도착하기 위한 시간의 양이다. 마찬가지로, UE 2 타이밍 어드밴스(420)는 UE 2(406)로부터 업링크 신호(414)가 노드 B(402)에 도착하기 위한 시간 플러스 노드 B(402)로부터 다운링크 메시지(416)가 UE 2(406)에 도착하기 위한 시간의 양이다.
TD-SCDMA 프로토콜은 업링크 전송 타이밍을 적절히 어드밴스시키기 위한 몇몇의 방법들을 제공한다. 먼저, 랜덤 액세스 절차에서, UE는 업링크 파일럿 타임 슬롯(UpPTS) 상으로 동기화 업링크(SYNC_UL) 코드들을 전송하고, 노드 B는 타이밍 정보를 측정하고, 타이밍 정보를 고속 물리적 액세스 채널(FPACH) 상에서 UE로 전송한다. 표 1은 UpPCH의 수신된 시작 위치(UpPCHPOS) 파라미터가 UE에서의 타이밍 어드밴스 값을 초기에 결정하는데 사용될 수 있는 고속 물리적 액세스 채널 메시지 포맷을 도시한다.
필드 길이 설명
서명 참조 번호 3(최상위 비트들) SYNC_UL 코드를 표시함
상대적인 서브-프레임 번호 2 확인 응답(ACK)에 앞서는 서브-프레임 번호
UpPCH의 수신된 시작 위치(UpPCHPOS) 11 타이밍 정정에서 사용됨
랜덤 액세스 채널(RACH) 메시지에 대한 전송 전력 레벨 커맨드 7 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH)에서 전력 레벨에 대해 사용됨
예비된 비트들 9(최하위 비트) N/A
다운링크 전용 물리적 채널(DL DPCH) 및 업링크 전용 물리적 채널(UL DPCH)이 설정될 때, 노드 B는 수신된 업링크 전용 물리적 채널의 미드앰블을 수신할 수 있다. 이어서, 노드 B는 동기화 시프트(SS) 커맨드를 측정하고, 다운링크 전용 물리적 채널에서 동기화 시프트(SS) 커맨드를 UE로 전송하여, 타이밍 어드밴스 값을 조절할 수 있다. 결과적으로, UE는 수신된 다운링크 시간에 대해 업링크 전송 타이밍을 조절하기 위해 고속 물리적 액세스 채널 메시지 및 동기화 시프트 커맨드들을 사용할 수 있다. 즉, 타이밍 어드밴스는 UE에 의해 수신된 축적된 동기화 시프트 커맨드들 및 고속 물리적 액세스 채널 확인 응답(ACK)에 의해 결정된다.
통상적으로, 이동국(UE)은 로케이션 기반 정보 및 서비스들을 제공하기 위해 위치 로케이션(예를 들면, 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS)) 수신기를 갖는다. 위치 로케이션 수신기의 하나의 단점은 시간을 포착하기 위한 시간 및 UE의 위치 상의 고정이다. 그러한 위치/시간 포착의 속도를 높이기 위해 보조가 요구될 수 있다. 예를 들면, 네트워크는 UE가 위치 로케이션 신호를 포착하는 것을 보조하기 위해 위성 궤도 정보를 제공할 수 있다. 또한, UE가 자신의 타이밍에서 정밀성을 개선할 수 있다면, UE는 위성 신호 포착 및 신호 측정의 속도를 높이기 위해 위성 신호의 탐색 윈도우를 좁힐 수 있다.
TD-SCDMA 신호들로부터의 타이밍 정보의 사용을 통해 위치/시간 포착을 개선하기 위해 UE 타이밍의 정밀성을 개선하는 방법이 제안된다.
TD-SCDMA 네트워크의 하나의 특징은, 모든 노드 B들이 자신들의 10-ms 프레임들과 동기적이라는 것이다. TD-SCDMA에서, 10-ms 프레임은 GPS 시간의 제 2 펄스와 동기이다. GPS 동작을 보조하기 위해 미세 타이밍을 도출하도록 TD-SCDMA 신호를 사용하기 위한 방법이 제안된다. GPS가 설명되지만, 본 발명은 다른 위치 로케이션 시스템들에 적용될 수 있다.
먼저, UE는 네트워크 내의 서버로부터 대강의(또는 코스(coarse)라 불림) 시간을 수신하기 위해 네트워크 시간 프로토콜(NTP)을 사용할 수 있다. 이어서, 이러한 시간은 특정 다운링크 프레임이 수신된 때를 태깅(tag)하고, 이것은 기준 t(10 밀리초의 단위, TD-SCDMA 프레임 길이에 대응함)로 표기된다. t가 반드시 정수이지는 않고 약간의 분수 부분을 가질 수 있다는 것을 유의하라. 다음에, UE는 수학식 1을 통해 다운링크 10-ms 프레임이 노드 B에서 전송되는 때(T_NB라 불림)를 도출한다.
Figure pct00001
FLOOR는 그 수보다 더 크지 않은 최대 정수를 표시하는 수학적 함수이다. 따라서,
Figure pct00002
로 표현되는 FLOOR(x)는 x보다 더 크지 않은 최대 정수를 의미한다. 예를 들면, FLOOR(3.5) = 3 및 FLOOR(2.324) = 2이다.
수학식 1에 대해, T_NB의 결과가 정수이어야 하는데, 왜냐하면 NB는 10 밀리초의 배수에서 10-ms 프레임을 전송하기 때문이라는 것을 유의하라. 수학식 1은, 대략 밀리초 정도인 상술된 코스 네트워크 시간 프로토콜 시간의 에러를 감소시키거나 제거할 수 있다. 에러의 감소/제거는 플로어 함수 플러스 0.5, 즉, FLOOR{* + 0.5}에 의해 달성되고, 이것은 가장 가까운 10 밀리초 시간이 걸릴 수 있다. 예를 들면, +/-0.1의 에러를 갖는 경우 t = 100.1이면, T_NB = FLOOR{100.1 + 0.5} = 100이다(모둔 수들은 10 밀리초의 단위임).
UE에서 정확한 타이밍을 추정하기 위해, UE가 다운링크 10-ms 프레임을 수신할 때, 노드 B 및 UE 사이의 일 방향 지연이 부가될 수 있다. 이러한 일 방향 지연은 실제로 현재 타이밍 어드밴스 값(TA)의 절반이다. 따라서, UE에서 수신된 다운링크 10-ms 시간(T)이 수학식 2에 기재된다.
Figure pct00003
타이밍 조절(TA)은 T의 값에 대한 더 정밀한(즉, 미세한) 타이밍의 추정을 허용하는 아주 작은 마이크로-초 정도의 정확성일 수 있다. TA/2가 수학식 2에서 사용되지만, 다운링크 시간을 추정하기 위해 다른 값들 및 함수들이 사용될 수 있다.
도 5는 T의 미세 타이밍 값을 계산하기 위한 위의 절차를 예시한다. UE(504)는 (520)에 도시된 바와 같이 다운링크 프레임(508)을 시간 기준 t으로 태깅한다. 다음에, UE는 (522)에서 도시된 바와 같이 수학식 1을 사용하여 노드 B(502)로부터의 프레임 전송에 대한 시간(T_NB)을 도출한다. 이어서, UE는 (524)에 도시된 바와 같이 TA/2를 사용하여 다운링크 프레임(508)의 수신의 미세 시간(T)을 계산한다.
일반 위의 시간이 UE에서 조절되면, 시간은 계속해서 흘러가기 시작할 수 있고, 미세 타이밍은 위치 로케이션을 보조하기 위해 이용 가능할 수 있다. 미세 타이밍은 GPS 시간에 관련하여 아주 작은 마이크로-초만큼 정확할 수 있다.
일 구성에서, 무선 통신을 위한 장치, 예를 들면, UE(350)는 태깅 수단, 도출 수단 및 추정 수단을 포함한다. 일 양상에서, 상술된 수단은 상술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 안테나들(352), 수신기(354), 채널 프로세서(394), 수신 프레임 프로세서(360), 수신 프로세서(370), 전송기(356), 전송 프레임 프로세서(382), 전송 프로세서(380), 제어기/프로세서(390), 메모리(392) 및/또는 미세 타이밍 모듈(391)일 수 있다. 또 다른 양상에서, 상술된 수단은 상술된 수단에 의해 언급된 기능들을 수행하도록 구성된 모듈 또는 임의의 장치일 수 있다.
미세 타이밍 모듈(391)은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이 둘의 임의의 조합일 수 있다. 미세 타이밍 모듈(391)의 고레벨 기능이 이제 도 6에 관련하여 설명된다. 도 6의 블록(602)에 도시된 바와 같이, UE는, 미세 타이밍 모듈(391)을 통해, 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위해 수신된 TD-SCDMA 시간 프로토콜로부터의 코스 시간을 사용할 수 있다. UE는 또한, 블록(604)에 도시된 바와 같이, 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출할 수 있다. UE는 또한, 블록(606)에 도시된 바와 같이, 기지국 및 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정할 수 있다.
도 7은 UE에 대한 장치(700)의 설계를 도시한다. 장치(700)는 TD-SCDMA 시간 프로토콜로부터의 코스 시간을 사용하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위한 모듈(702)을 포함한다. 상기 장치는 또한 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하기 위한 모듈(704)을 포함한다. 상기 장치는 또한 기지국 및 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하기 위한 모듈(706)을 포함한다. 도 7의 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들, 소프트웨어 코드들, 펌웨어 코드들, 등 또는 이들의 임의의 조합일 수 있다.
원격 통신 시스템의 몇몇의 양상들이 TD-SCDMA 시스템들을 참조하여 제시되었다. 당업자들이 용이하게 인식할 바와 같이, 본 개시물 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들은 다른 원격 통신 시스템들, 네트워크 아키텍쳐들 및 통신 표준들에 확장될 수 있다. 예로서, 다양한 양상들은, W-CDMA, 고속 다운링크 패킷 액세스(HSDPA), 고속 업링크 패킷 액세스(HSUPA), 고속 패킷 액세스 플러스(HSPA+) 및 TD-CDMA와 같은 다른 UMTS 시스템들로 확장될 수 있다. 다양한 양상들은 또한, (FDD, TDD, 또는 두 모드들 모두에서의) 롱 텀 에볼루션(LTE), (FDD, TDD, 또는 두 모드들 모두에서의) LTE-어드밴스드(LTE-A), CDMA2000, EV-DO(Evolution-Data Optimized), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 울트라-광대역(UWB), 블루투스 및/또는 다른 적절한 시스템들을 이용하는 시스템들로 확장될 수 있다. 실제 원격 통신 표준, 네트워크 아키텍쳐 및/또는 이용되는 통신 표준은 특정 애플리케이션, 및 시스템에 부과되는 전반적 설계 제약들에 의존할 것이다.
몇몇의 프로세서들은 다양한 장치들 및 방법들에 관련하여 설명되었다. 이러한 프로세서들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 그러한 프로세서들이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 시스템 상에 부과된 전체 설계 제약들에 의존할 것이다. 예로서, 본 개시물에 제공된 프로세서, 프로세서의 임의의 부분, 또는 프로세서들의 임의의 조합은 마이크로프로세서, 마이크로제어기, 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드-프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA), 프로그래밍 가능 논리 디바이스(PLD), 상태 머신, 게이티드 논리, 이산 하드웨어 회로들 및 본 개시물 전체에 걸쳐 설명된 다양한 기능들을 수행하도록 구성된 다른 적절한 프로세싱 컴포넌트들로 구현될 수 있다. 본 개시물에 제공된 프로세서, 프로세서의 임의의 부분, 또는 프로세서들의 임의의 조합의 기능은 마이크로프로세서, 마이크로제어기, DSP 또는 다른 적절한 플랫폼에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
소프트웨어는, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 하드웨어 디스크립션 언어 또는 다른 것으로 지칭되든지 아니든지 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행가능한 것들(exeutables), 실행 스레드들, 프로시저들, 함수들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석되어야 한다. 소프트웨어는 컴퓨터-판독 가능 매체 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터-판독 가능 매체는, 예로서, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), 디지털 다목적 디스크(DVD)), 스마트 카드, 플래쉬 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱, 키 드라이브), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 프로그래밍 가능 ROM(PROM), 삭제 가능 PROM(EPROM), 전기적으로 삭제 가능한 PROM(EEPROM), 레지스터 또는 제거 가능(removable) 디스크와 같은 메모리를 포함할 수 있다. 메모리가 본 개시물 전체에 걸쳐 제공된 다양한 양상들에서 프로세서들로부터 분리되어 도시되지만, 메모리는 프로세서들(예를 들면, 캐시 또는 레지스터) 내부에 있을 수 있다.
컴퓨터-판독 가능 매체는 컴퓨터-프로그램 물건에 구현될 수 있다. 예로서, 컴퓨터-프로그램 물건은 패키지물(packaging material)들에 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 당업자들은 전체 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존하여 본 개시물 전체에 걸쳐 제공되는 설명되는 기능을 구현할 최상의 방법을 인지할 것이다.
개시된 방법들의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조가 예시적인 프로세스들의 실례인 것으로 이해되어야 한다. 설계 선호들에 기초하여, 방법들의 단계들의 특정 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것이 이해된다. 첨부한 방법 청구항들은 다양한 단계들의 엘리먼트들을 예시적인 순서로 제공하며, 본 명세서에서 구체적으로 언급되지 않는 한, 제공된 특정 순서 또는 계층 구조로 한정되는 것으로 여겨지는 것은 아니다.
이전의 설명은 임의의 당업자가 본 명세서에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이 양상들에 대한 다양한 변경들은 당업자들에게 쉽게 명백할 것이고, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본 명세서에 제시된 양상들로 제한되는 것으로 의도되는 것이 아니라, 청구항들의 언어에 일치하는 최광의 범주를 따르는 것이며, 단수형으로 엘리먼트에 대한 참조는, 특정하여 그렇게 언급되지 않으면 "하나 및 오직 하나"를 의미하는 것으로 의도되지 않고, 오히려, "하나 또는 그 초과"를 의미하는 것으로 의도된다. 특정하여 달리 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 또는 그 초과를 지칭한다. 항목들의 리스트 "중 적어도 하나"를 지칭하는 문구는 단일한 멤버들을 포함해서 그 항목들의 임의의 조합을 지칭한다. 일례로, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는, a; b; c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 및 a, b 및 c를 커버하도록 의도된다. 이 분야의 당업자들에게 공지되어 있거나 추후 공지되는, 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 기능적 및 구조적 균등물들은 인용에 의해 본원에 명시적으로 포함되고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 아울러, 본 명세서에 개시된 어떤 것도, 이러한 개시가 청구항들에 명시적으로 인용되는지 여부와 무관하게 공중에 전용되는 것으로 의도되지 않는다. 엘리먼트가 "위한 수단" 문구를 이용하여 명시적으로 언급되지 않거나, 방법 청구항의 경우에, 엘리먼트가 "위한 단계" 문구를 이용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 35 U.S.C.§112, 6번째 문단의 조항 하에서 해석되어서는 안 된다.

Claims (20)

  1. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스(coarse) 시간에 기초하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅(tagging)하는 단계,
    상기 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하는 단계, 및
    기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 상기 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세(fine) 시간을 추정하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 미세 시간을 사용하여 위치 로케이션을 도출하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하는 단계는 상기 다운링크 프레임 수신 시간의 플로어 함수(floor function)에 기초하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송 지연은 현재 타이밍 어드밴스 값의 절반을 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 코스 시간은 프레임 경계(boundary)에 대해 결정되는,
    무선 통신을 위한 방법.
  6. 무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE)로서,
    수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간을 사용하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위한 수단,
    상기 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하기 위한 수단, 및
    기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 상기 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 미세 시간을 사용하여 위치 로케이션을 도출하기 위한 수단을 더 포함하는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하는 것은 상기 다운링크 프레임 수신 시간의 플로어 함수에 기초하는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 전송 지연은 현재 타이밍 어드밴스 값의 절반을 포함하는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 코스 시간은 프레임 경계에 대해 결정되는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  11. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    프로그램 코드가 기록된 비일시적인 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함하고, 상기 프로그램 코드는,
    수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간에 기초하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하기 위한 프로그램 코드,
    상기 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하기 위한 프로그램 코드, 및
    기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 상기 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하기 위한 프로그램 코드를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프로그램 코드는 상기 미세 시간을 사용하여 위치 로케이션을 도출하기 위한 프로그램 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하는 것은 상기 다운링크 프레임 수신 시간의 플로어 함수에 기초하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 전송 지연은 현재 타이밍 어드밴스 값의 절반을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 코스 시간은 프레임 경계에 대해 결정되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  16. 무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE)로서,
    적어도 하나의 프로세서, 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    수신된 TD-SCDMA(Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access) 시간 프로토콜로부터의 코스 시간을 사용하여 다운링크 프레임을 다운링크 프레임 수신 시간으로 태깅하고,
    상기 다운링크 프레임 수신 시간에 기초하여 태깅된 다운링크 프레임에 대한 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하고, 그리고
    기지국과 사용자 장비 사이의 전송 지연 및 상기 다운링크 프레임 전송 시간에 기초하여 미세 시간을 추정하도록 구성되는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 미세 시간을 사용하여 위치 로케이션을 도출하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다운링크 프레임 수신 시간의 플로어 함수에 기초하여 상기 다운링크 프레임 전송 시간을 도출하도록 추가로 구성되는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 전송 지연은 현재 타이밍 어드밴스 값의 절반을 포함하는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 코스 시간은 프레임 경계에 대해 결정되는,
    무선 통신을 위해 구성된 사용자 장비(UE).
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