KR20140000610A - 이동 단말기의 마이크 배치 구조 및 그 운용방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 영상 촬영 및 재생시 피사체가 발생하는 소리를 최적으로 취음하기 위한 이동 단말기 및 그의 마이크 배치 구조 및 그 운용방법에 관한 것이으로, 이동 단말기 본체의 일측면에 서로 상이한 축상에 소정 거리 이격되도록 제1,제2마이크를 배치하여 취음 모드에 사용하거나, 다양한 상황 변화에 연동하여 본체의 여러면에 3개 이상의 마이크들을 다양한 위치와 간격으로 배치하고, 사용자의 행동 시나리오에 따라 취음하는 마이크의 개수와 조합을 선택적으로 결정하여 사용함으로써 최적의 오디오 줌잉 성능을 보장할 수 있다.
Description
본 발명은 영상 촬영 및 재생시 피사체가 발생하는 소리를 최적으로 취음하기 위한 이동 단말기의 마이크 배치구조 및 그 운용방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 그 중에서 이동 단말기의 터치 기능은 터치 스크린을 이용하여 버튼/키 입력이 익숙하지 않은 사용자도 편리하게 단말기의 동작을 수행할 수 있도록 한 것으로서, 최근에는 단순한 입력뿐만 아니라 사용자 인터페이스(UI)와 함께 단말기의 중요한 기능으로서 자리 잡아가고 있다.
이동 단말기는 카메라를 이용하여 피사체를 촬영하기 위한 다양한 기능을 제공하고 있다. 사용자는 카메라의 제어 옵션(control options)을 조작하여 특정 피사체를 중심으로 영상을 확대하거나, 영상의 초점을 수동/자동으로 조절하거나 또는 얼굴인식 기등을 이용하여 원하는 영상을 촬영을 수행한다. 또한, 사용자는 피사체의 위치에 따라 이동 단말기의 전면 혹은 후면 카메라를 선택적으로 사용하여 촬영을 수행할 수 있으며, 특히 Scene(예, 풍경, 사람)에 따라 촬영 모드를 변환하여 촬영을 수행한다.
상기와 같은 다양한 촬영 기법을 이용하여 관심 피사체 또는 장면(Scene)을 촬영할 때 피사체가 발생하는 음성 또는 소리는 마이크로 폰 어레이에 의해 취음되어 저장된다. 그런데, 종래에는 피사체가 발생하는 소리뿐만 아니라 주변의 소리 및 잡음도 함께 취음되는 단점이 있었다.
일반적으로 동영상을 촬영할 때 피사체의 소리를 취음하기 위해서는 사용자 기준으로 수평축 또는 수직축상의 음원들간의 선별적인 지향성이 필요하며, 상기 선별적 지향을 통해 특정 방향에서 발생하는 음원을 선택적으로 취음하기 위해서는 이동 단말기의 본체에 마이크를 최적으로 배치해야 한다.
종래에는 이동 단말기 후면에 복수의 마이크 유닛(이하 마이크로 약칭함)을 서로 직교하거나 십자 형태로 배치하여 단말기의 회전에 관계없이 최적의 지향성을 확보하고 있다. 하지만, 이동 단말기에 복수의 마이크를 내장하면 실장 공간이 증가하기 때문에 적은 수의 마이크, 예를들어 2개의 마이크를 배치하는 것이 바람직하다. 이 경우 2개의 마이크는 스테레오 모드로 사용 가능하도록 이동 단말기의 후면에서 가로방향 또는 세로방향으로 직선상에 서로 떨어져 배치된다.
그러나, 상기와 같이 2개의 마이크만 사용하는 경우는 각 마이크가 가로방향 또는 세로방향으로 직선상에 서로 떨어져 배치되기 때문에 소리를 취음하기 위해서는 이동 단말기를 눕히거나 또는 세워해야 하는 단점이 있었다. 즉, 이동 단말기 배면에 가로방향으로 2개의 마이크들을 직선상에 배치하는 경우, 이동 단말기를 가로로 눕혀서 촬영할 때는 사용자 기준으로 수평축상에 분포된 음원들간의 구별은 가능하지만, 세로로 세워서 촬영하면 수직방향의 음원들간의 구별만 가능하고 수평축상에 분포된 음원들간의 구별은 불가능한 단점이 있었다.
또한, 이동 단말기에 3개 이상의 마미크를 실장하는 경우에는 사용하는 어플리케이션의 종류, 특정 어플리케이션의 설정(샘플링 레이트, 일반 촬영모드, 취음모드등) 및 사용자의 행동방식등과 같은 다양한 상황변화에 연동하여, 마이크들을 다양한 위치와 간격으로 배치해야 하며, 각 상황에 따라 취음하는 마이크의 개수와 조합을 선택적으로 결정해야 하지만 이에 대한 연구가 미흡한 실정이다.
따라서, 본 발명의 목적은 영상 촬영 및 재생시 이동 단말기의 회전 각도에 관계없이 목적 피사체의 소리나 목소리를 최적으로 취음할 수 있는 이동 단말기의 마이크 배치구조 및 그 운용방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 영상 촬영 및 재생시 이동 단말기의 실장 공간 이슈를 최소화하기 위해 2개의 마이크만을 사용하는 이동 단말기의 마이크 배치구조 및 그 운용방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 다양한 상황 변화에 연동하여 3개 이상의 마이크들을 다양한 위치와 간격으로 배치하고, 각 상황에 따라 취음하는 마이크의 개수와 조합을 선택적으로 결정하여 최적의 오디오 줌잉 성능을 보장할 수 있는 이동 단말기의 마이크 배치구조 및 그 운용방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 이동 단말기의 마이크 배치 구조는, 이동 단말기 본체의 일측면에 장착된 제1마이크; 및 상기 제1마이크와 상이한 축에 위치하며, 제1마이크를 기준으로 수평축 및 수직축방향으로 동일한 거리만큼 이격된 지점에 배치된 제2마이크;를 포함한다.
상기 제1,제2마이크는 모두 본체의 후면에 배치된다.
상기 동일한 거리는 22.05kHz의 샘플링 속도를 기준으로 1.45cm이다.
상기 제1,제2마이크는 카메라의 우측방향 또는 좌측방향에 위치한다.
상기 제1,제2마이크는 서로 45도의 각을 이루도록 배치된다.
상기 제1,제2마이크는 본체의 서로 다른 면에 배치된다.
변형된 실시예로서, 상기 제1,제2마이크는 서로 다른 이격거리를 갖도록 위치할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 후면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 상면에 배치된다. 이때, 상기 제1,제2마이크는 서로 45도의 각을 이루도록 배치된다.
다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 상면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면에 장착된다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 후면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 전면에 배치된다.
상기 제2마이크가 본체의 전면에 배치되면, 상기 제2마이크의 투영 위치는 수직축상에서 제1마이크를 기준으로 우측 상방향 45도 지점에 위치한다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 전면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면에 배치된다.
상기 제1마이크가 전면에 배치되면 상기 제2마이크는 수직축상에서 제1마이크의 투영 위치를 기준으로 우측 하방향 45도 지점에 위치한다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 후면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 우측면에 배치된다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 좌측면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면에 배치된다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 좌측면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 상면에 배치된다.
또 다른 실시예로서, 상기 제1마이크는 본체의 상면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 우측면에 배치된다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 운용방법은 이동 단말기에서 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 설정 및 사용자의 행동방식과 같은 다양한 상황 변화에 연동하여 적어도 3개 이상의 마이크를본체의 다양한 위치에 소정 거리 이격되도록 배치하여, 취음시 실행되는 어플리케이션의 종류 및 사용자의 행동 시나리오에 따른 휴대폰의 상태를 모니터링하여 취음할 마이크를 선택적으로 결정한다.
상기 3개 이상의 마이크가 배치될 경우 해당 마이크들을 연결한 평면상의 중심위치에 카메라를 배치한다.
상기 어플리케이션의 종류는 영상통화, 음성녹음, 음성인식 및 동영상 촬영을 포함하고, 상기 어플리케이션 설정은 샘플링 레이트,카메라의 촬영모드 및 취음모드를 포함한다.
상기 마이크들은 어플리케이션에 따라 요구되는 오디오의 샘플링 레이트에 대응되도록 서로 다른 거리로 이격되어 배치되며, 전후면 및 상하면에 배치된다.
상기 사용자의 행동 시나리오는 스피커폰 모드의 음성통화, 단말기를 손으로 잡고 화상통화, 전/후면 카메라 선택, 취음모드 변경을 포함한다.
상기 실행되는 어플리케이션의 샘플링 레이트가 낮을 수록 멀리 배치된 2개의 마이크(마이크 조합)가 선택되고, 상기 샘플링 레이트가 높을 수록 가까이 배치된 2개의 마이크가 선택된다.
본 발명은 특정 축에 위치하는 하나의 마이크를 기준으로 다른 축에 해당 마이크와 소정 거리 이격되어 소정의 각을 이루도록 다른 마이크를 배치함으로써 이동 단말기를 눕혀서 촬영 또는 재생하거나, 또는 세워서 촬영 또는 재생하더라도 항상 사용자 기준으로 수평축상에 분포된 음원들과 수직방향의 음원들에 대한 지향성 변별력을 유지할 수 있다. 따라서, 본 발명은 이동 단말기의 회전 각도에 따라 제한적인 성능을 보여주는 종래 기술의 한계성을 극복하고 오디오 줌잉기술을 적용할 경우 목적 피사체의 소리나 목소리를 최적으로 촬영 및 재생할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 사용하는 어플리케이션의 종류, 특정 어플리케이션의 설정(샘플링 레이트, 일반 촬영모드, 취음모드등) 및 사용자의 행동방식등과 같은 다양한 상황변화에 연동하여 3개 이상의 마미크를 다양한 위치와 간격으로 배치하고, 감지된 각 상황에 따라 취음하는 마이크의 개수와 조합을 선택적으로 결정함으로써 최적의 오디오 줌잉 성능을 보장할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3a 내지 도3b는 일반적인 이동 단말기의 마이크 배치를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 5는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 4의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 8은 이동 단말기를 눕혔을 때 도 7의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 11은 이동 단말기를 눕혔을 때 도10의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 13은 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 14는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 13의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 16은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 17은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 18은 본 발명의 제6실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 19a 및 도 19b는 2개 또는 3개의 마이크를 배치할 경우 최적의 카메라 위치를 나타낸 도면.
도 20a 내지 도 20c는 본 발명의 제7실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 21은 본 발명의 제8실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 22는 2개 또는 3개의 마이크가 배치된 구조에서 단말기의 회전 방향에 따라 마이크의 채널을 보정하는 일 예를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 3a 내지 도3b는 일반적인 이동 단말기의 마이크 배치를 나타낸 도면.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 5는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 4의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 8은 이동 단말기를 눕혔을 때 도 7의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 11은 이동 단말기를 눕혔을 때 도10의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 13은 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 14는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 13의 마이크 배치 구조를 나타낸 도면.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 16은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조.
도 17은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예를 나타낸 도면.
도 18은 본 발명의 제6실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 19a 및 도 19b는 2개 또는 3개의 마이크를 배치할 경우 최적의 카메라 위치를 나타낸 도면.
도 20a 내지 도 20c는 본 발명의 제7실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 21은 본 발명의 제8실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예를 나타낸 도면.
도 22는 2개 또는 3개의 마이크가 배치된 구조에서 단말기의 회전 방향에 따라 마이크의 채널을 보정하는 일 예를 나타낸 도면.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있음을 유념해야 한다.
단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기술되는 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기와, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기가 있다. 이하의 설명에서는 상기 단말기가 이동 단말기인 것으로 가정하고 설명한다. 그러나, 이하의 설명에 따른 구성은 이동용을 위해 특별히 구성된 구성요소를 제외한다면 상기 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN (Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 상기 위치정보 모듈(115)의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰 (Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기 (100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
또한, 상기 센싱부(140)는 사용자가 이동할 때 이동방향을 계산하는 지자기 센서, 회전방향을 계산하는 자이로 센서 및 가속도센서를 포함한다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
또한, 상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 및 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이들 중 일부 디스플레이는 이를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명하도록 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(transparent organic light emitting diode) 등이 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 입력 위치 및 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 상기 메모리(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 배터리로서 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 1에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 2를 참조하여, 본 발명에 관련된 단말기가 동작 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 2에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 2에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 2에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 2에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행하고 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
일반적으로 음원의 소리를 취음(Capture)하기 위해서는 사용자 기준으로 수평축 또는 수직축상의 음원들간의 선별적인 지향성이 필요하다. 상기 선별적인 지향성을 제공하기 위해 이동 단말기의 배면에 복수의 마이크를 서로 직교하거나 십자형태로 배치하고, 2개의 마이크만 사용하는 경우는 가로 또는 세로 직선 방향으로 서로 떨어뜨려 배치한다. 특히, 상기 지향성은 다수의 마이크를 통해 취음된 사운드(예:소리 또는 목소리)에 대하여 빔 포밍(Beam-forming)과 같은 신호처리를 통해 수행된다. 상기 빔 포밍은 취음할 범위를 사운드 빔으로 형성하여 지향성을 생성하는 것을 의미한다.
본 발명에 따른 마이크 배치 구조는 영상 또는 재생시 최적의 영상을 얻기 위해 사용자가 관심 피사체들의 위치, 범위 및 상황을 선택하는 이벤트(events)와 오디오 줌잉(Audio Zooming) 기법을 조합한 다양한 취음 방법에 적용된다.
상기 재생시의 영상은 오디오 줌잉 기술이 적용되어 저장된 영상 또는 오디오 줌잉 기술이 적용되지 않은 상태에서 저장된 영상을 모두 포함한다.
본 발명에 적용되는 오디오 줌잉 기법은 두개의 마이크를 통해 음원의 사운드를 취음한 후 오디오 줌잉을 적용하여 원하는 사운드만을 선택적으로 녹음하거나 그 녹음된 사운드에 오디오 줌잉을 적용하여 재생하는 일련의 동작을 의미한다. 예를 들어, 사용자가 클로즈업하거나 초점을 맞춘 피사체의 위치와 크기에 자동으로 연동하여 그 피사체의 위치에 지향성을 향하게 하거나 취음 범위를 최적화함으로써 관심 피사체의 오디오를 최적으로 취음하면서 촬영 또는 재생한다.
도 3a 내지 도3b는 일반적인 이동 단말기의 마이크 배치를 나타낸다.
도 3a 및 도 3b에 도시된 바와같이, 2대의 마이크(50,51)는 이동 단말기의 배면에서 동일 직선상에 서로 떨어져 배치된다. 즉, 이동 단말기를 눕힐 경우 배면에서 가로방향으로 직선상에 서로 떨어져 배치되며(도 3a), 세울 경우에는 세로방향으로 직선상에 서로 떨어져 배치된다(도 3b). 특히 2개의 마이크를 떨어뜨려 배치하는 이유는 각각 마이크로 소리를 취음하여 2개의 채널에 의해 스테레오 모드를 구현하기 위함이다.
하지만 이러한 종래의 배치구조는 도 3a와 같이 이동 단말기를 눕혀서 촬영할 경우 사용자 기준으로 수평축상에 분포된 피사체의 소리는 취음할 수 있으나 수직축상에 분포된 피사체의 소리를 취음할 수 없으며, 도 3b와 같이 이동 단말기를 세워서 촬영할 경우에는 사용자 기준으로 수직축상에 분포된 피사체의 소리는 취음할 수 있으나 수평축상에 분포된 피사체의 소리는 취음할 수 없다.
따라서, 본 발명은 이동 단말기를 가로로 눕히거나 세로로 세워서 촬영을 하더라도 피사체의 소리를 취적으로 취음할 수 있는 마이크의 최적 배치 기법을 제공한다. 즉, 본 발명은 이동 단말기의 회전 각도에 따라 제한적인 성능을 보여주는 종래기술의 한계성을 극복하면서, 이동 단말기의 실장 공간 이슈를 최소화하기 위해 2개의 마이크를 사용한 최적 배치 기법을 제공함으로써 목적 피사체의 소리나 목소리를 최적으로 촬영할 수 있는 방안을 제공한다.
일 실시예로, 본 발명에서 제1,제2마이크는 이동 단말기의 동일면에서 서로 다른 축에 배치된다. 일 예로, 상기 제1마이크는 수평축, 제2마이크는 수직축에 배치되거나 제1마이크는 수직축, 제2마이크는 수평축에 배치된다.
상기 제1,제2마이크는 수평축 및 수직축으로 동일 이격 거리를 갖도록 위치한다. 그 이유는 거리에 의해 제1,제2마이크에 의해 취음 되는 소리의 차이(gap)가 발생되지 않기 위함이다. 상기 동일 이격 거리에 의해 제1,제2마이크는 45°각을 형성한다.
상기 동일 거리(마이크 간격)는 예를들어, 22.05kHz의 샘플링 속도를 기준으로 할 때 1.45cm이다. 상기 마이크 간격은 1.45cm에 한정되지 않으며 샘플링 속도에 의해 변경될 수 있다.
변형된 실시예로, 상기 상기 제1,제2마이크는 수평축 및 수직축으로 서로 다른 이격 거리를 갖도록 위치할 수 있다. 이 경우 서로 다른 이격 거리에 의해 제1,제2마이크는 45°이외의 각을 형성한다.
다른 실시예로, 본 발명에서 제1,제2마이크는 이동 단말기의 서로 다른면에서 서로 다른 축에 배치된다. 일 예로, 상기 제1마이크는 수평축, 제2마이크는 수직축에 배치되거나 제1마이크는 수직축, 제2마이크는 수평축에 배치된다.
이 경우 역시 상기 제1,제2마이크는 수평축 및 수직축으로 동일 이격 거리를 갖도록 위치하거나, 서로 다른 이격 거리를 갖도록 위치할 수 있다.
상기 제1,제2마이크는 수평축 및 수직축으로 동일 이격 거리(예: 1.45cm)에 위치하는 경우 제1,제2마이크는 45°각을 형성하고, 다른 이격거리에 위치하는 경우는 45°이외의 각을 형성한다.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 제1실시예에 따른 마이크 배치 구조는 이동 단말기 본체의 동일면 즉, 배면에 제1,제2마이크(50, 51)가 배치되는 구조이다.
상기 제1,제2마이크(50, 51)는 후면 카메라(121)의 우측에 위치하며, 사용자를 기준으로 서로 다른 축상에 배치된다. 일 예로, 제1마이크(50)는 수평축에 배치되고, 제2마이크(51)는 수직축에 배치된다.
또한, 상기 제1,제2마이크(50, 51)는 수평축 및 수직축방향으로 서로 동일 한 이격거리, 예를들면 1,45cm만큼 떨어져 배치된다. 즉, 제2마이크(51)는 제1마이크 (50)로부터 수평방향으로 1.45cm되는 지점에서 다시 수직방향으로 1.45cm되는 지점에 배치된다. 그 결과 사용자를 기준으로 수평축 상의 제1,제2마이크(50, 51)의 간격과 수직축상의 제1,제2마이크(50, 51)의 간격은 모두 1.45cm가 된다.
따라서, 상기 제1,제2마이크(50, 51)가 배치되면 제1,제2마이크(50,51)는 서로 45도의 배치각을 갖도록 직각 삼각형의 꼭지점에 위치하게 된다.
도 4도에서는 제1,제2마이크(50, 51)가 수평축 및 수직축방향으로 동일한 이격거리를 갖는 예를 설명하였지만, 이에 한정되지 않고 서로 이격거리에 배치될 수도 있다. 이러한 변형예는 후술될 모든 실시예에 공통적으로 적용되며, 설명으 ㅣ편의를 위하여 동일한 이격거리를 갖는 예만을 성명하기로 한다.
도 5는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 4의 마이크 배치 구조를 나타낸다.
도 5에 도시된 바와같이, 도 4에 도시된 마이크 배치 구조는 이동 단말기를 눕혔을 경우 제1,제2마이크(50, 51)가 위치하는 축이 사용자를 기준으로 변경되었을 뿐 기본적인 배치구조는 도 4와 동일함을 알 수 있다. 즉, 제1마이크(50)는 수직축상에 위치하고, 제2마이크(51)는 수평축상에 위치한다.
도 6a 내지 도 6c는 본 발명의 제1실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예이다.
도 6a는 도 4에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 6b는 도 4에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 4와 동일하다.
도 6c는 도 6b에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 7은 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조이다.
도 7에 도시된 바와같이, 본 발명의 제2실시예에 따른 마이크 배치 구조는 제1,제2마이크(50, 51)가 이동 단말기 본체의 서로 다른 면에 배치되는 구조이다.
일 예로, 제1마이크(50)는 본체의 후면에 배치되고, 제2마이크(51)는 본체의 상면에 배치된다. 이때, 상기 제1마이크(50)는 후면 마이크이고, 제2마이크(51)는 상면 마이크이다.
상기 제1,제2마이크(50, 51)는 후면 카메라(121)의 우측에 위치하며, 사용자를 기준으로 서로 다른 축상에 위치하도록 배치된다. 일 예로, 제1마이크(50)는 수평축에 배치되고, 제2마이크(51)는 수직축에 배치된다.
또한, 상기 제1,제2마이크(50, 51)는 수평축 및 수직축방향으로 서로 동일 한 거리(1,45cm)만큼 떨어져 배치된다. 즉, 제2마이크(51)는 제1마이크 (50)로부터 수평방향으로 1.45cm되는 지점에서 다시 수직방향으로 1.45cm되는 지점에 배치된다. 특히 상기 제2마이크(51)는 제1마이크(50)를 기준으로 우측 상단 45도 방향에 배치된다.
도 8은 이동 단말기를 눕혔을 때 도 7의 마이크 배치 구조를 나타낸다.
도 7에 도시된 바와같이, 도 7에 도시된 마이크 배치 구조는 이동 단말기를 눕혔을 경우 제1,제2마이크(50, 51)가 위치하는 축이 사용자를 기준으로 변경되었을 뿐 기본적인 배치구조는 도 7과 동일하다. 즉, 제1마이크(50)는 수직축상에 위치하고, 제2마이크(51)는 수평축상에 위치한다.
도 9a 내지 도 9c는 본 발명의 제2실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예이다.
도 9a는 도 7에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 9b는 도 7에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 7과 동일하다.
도 9c는 도 9b에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 10은 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조이다.
도 10에 도시된 바와같이, 본 발명의 제3실시예에 따른 마이크 배치 구조는 제1,제2마이크(50, 51)가 이동 단말기 본체의 서로 다른 면에 배치되는 또 다른 구조이다.
일 예로, 제1마이크(50)는 본체의 후면에 배치되고, 제2마이크(51)는 본체의 전면에 배치된다. 이때, 상기 제1마이크(50)는 후면 마이크이고, 제2마이크(51)는 전면 마이크이다.
상기 제1,제2마이크(50, 51)는 후면 카메라(121)의 우측에 위치하며, 사용자를 기준으로 서로 다른 축상에 위치하도록 배치된다. 즉, 제1마이크(50)는 수평축에 배치되고, 제2마이크(51)는 투영 위치(51-1)가 수직축에 배치되도록 전면 소정 위치에 배치된다.
또한, 상기 제1,제2마이크(50, 51)는 수평축 및 수직축방향으로 서로 동일 한 거리(1,45cm)만큼 떨어져 배치된다. 즉, 제2마이크(51)는 제1마이크 (50)로부터 수평방향으로 1.45cm되는 지점에서 다시 수직방향으로 1.45cm되는 지점에 투영되도록 본체 전면에 배치된다. 특히 상기 제2마이크(51)의 투영 위치(51-1)는 제1마이크(50)를 기준으로 우측 상단 45도 방향에 위치한다.
도 11은 이동 단말기를 눕혔을 때 도10의 마이크 배치 구조를 나타낸다.
도 11에 도시된 바와같이, 도 10에 도시된 마이크 배치 구조는 이동 단말기를 눕혔을 경우 제1,제2마이크(50, 51)가 위치하는 축이 사용자를 기준으로 변경되었을 뿐 기본적인 배치구조는 도 10과 동일하다. 즉, 제1마이크(50)는 수직축상에 위치하고, 제2마이크(51)의 투영 위치(51-1)는 수평축상에 위치한다.
도 12a 내지 도 12c는 본 발명의 제3실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예이다.
도 12a는 도 10에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 전면에 배치된 제1마이크(50)의 투영위치(50-1)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 12b는 도 10에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 10과 동일하다.
도 12c는 도 12a에 도시된 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측방향에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 12a와 동일하다. 즉, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50) 즉, 투영위치(50-1)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 13은 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조이다.
도 13에 도시된 바와같이, 본 발명의 제4실시예에 따른 마이크 배치 구조는 제1,제2마이크(50, 51)가 이동 단말기 본체의 서로 다른 면에 배치되는 또 다른 구조이다.
일 예로, 제1마이크(50)는 본체의 후면에 배치되고, 제2마이크(51)는 본체의 우측면에 배치된다. 이때, 상기 제1마이크(50)는 후면 마이크이고, 제2마이크(51)는 측면 마이크이다.
상기 제1,제2마이크(50, 51)는 후면 카메라(121)의 우측 방향에 위치하며, 사용자를 기준으로 서로 다른 축상에 위치하도록 배치된다. 즉, 제1마이크(50)는 수평축에 배치되고, 제2마이크(51)는 수직축상에 배치되도록 우측면의 상단부에 배치된다.
또한, 상기 제1,제2마이크(50, 51)는 수평축 및 수직축방향으로 서로 동일 한 거리(1,45cm)만큼 떨어져 배치된다. 즉, 제2마이크(51)는 제1마이크 (50)로부터 수평방향으로 1.45cm되는 지점에서 다시 수직방향으로 1.45cm되는 지점 즉, 제1마이크(50)를 기준으로 우측 상단 45도 지점에 위치한다.
도 14는 이동 단말기를 눕혔을 때 도 13의 마이크 배치 구조를 나타낸다.
도 14에 도시된 바와같이, 도 13에 도시된 마이크 배치 구조는 이동 단말기를 눕혔을 경우 제1,제2마이크(50, 51)가 위치하는 축이 사용자를 기준으로 변경되었을 뿐 기본적인 배치구조는 도 13과 동일하다. 즉, 제1마이크(50)는 수직축상에 위치하고, 제2마이크(51)는 수평축상에 위치한다.
도 15a 내지 도 15c는 본 발명의 제4실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예이다.
도 15a는 도 13에 도시된 제1,제2마이크(50, 51)의 축 방향을 변경한 배치구조로서, 이동 단말기를 세웠을 때 제1마이크(50)는 세로 축방향으로 배치되고, 제2마이크(51)는 가로 축방향으로 배치된다.
도 15b는 도 13에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측방향에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 13과 동일하다.
도 15c는 도 15a에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 좌측방향에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 15a와 동일하다.
도 16은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조이다.
도 16에 도시된 바와같이, 본 발명의 제5실시예에 따른 마이크 배치 구조는 제1,제2마이크(50, 51)가 이동 단말기 본체의 서로 다른 면에 배치되는 또 다른 구조이다.
일 예로, 제1마이크(50)는 본체의 좌측면에 배치되고, 제2마이크(51)는 본체의 상면에 배치된다. 이때, 상기 제1마이크(50)는 측면 마이크이고, 제2마이크(51)는 상면 마이크이다.
상기 제1,제2마이크(50, 51)는 후면 카메라(121)의 우측 방향에 위치하며, 사용자를 기준으로 서로 다른 축상에 위치하도록 배치된다. 즉, 제1마이크(50)는 수평축에 배치되고, 제2마이크(51)는 수직축상에 배치되도록 상면에 배치된다.
또한, 상기 제1,제2마이크(50, 51)는 수평축 및 수직축방향으로 서로 동일 한 거리(1,45cm)만큼 떨어져 배치된다. 즉, 제2마이크(51)는 제1마이크 (50)로부터 수평방향으로 1.45cm되는 지점에서 다시 수직방향으로 1.45cm되는 지점 즉, 제1마이크(50)를 기준으로 우측 상단 45도 지점에 위치한다.
도 17은 본 발명의 제5실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 변형 예이다.
도 17은 도 16에 도시된 마이크 배치구조와 비교할 때 제1,제2마이크(50, 51)가 후면 카메라(121)의 우측방향에 배치된 구조를 갖으며, 제1,제2마이크(50, 51)의 위치 및 각도는 도 16과 동일하다.
그리고, 본 발명은 2대의 마이크 배치구조를 예로 들어 설명하였지만, 이에 한정되지 않고, 상술한 제1내지 제5실시예는 서로 독립적으로 실행될 수도 있지만, 서로 결합되어 배치될 수 있다. 즉, 3대 이상의 마이크가 상술한 배치구조에 의해 배치된 후 다양한 촬영모드(예: 인물모드, 풍경모드, 거리모드 및 기타)나 취음모드(예:화면 줌 연동모드, 건(Gun) 모드, 사운드 줌 변동모드, 건위치 변경모드, 스테레오 모드 및 보청기 모드)에 따라 특정 마이크 구조가 자동 선택되도록 할 수 있을 것이다. 이러한 적응적인 배치구조의 사용에 의해 사용자는 특정 방향의 피사체에서 발생되는 소리를 더욱 정확하게 취음할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명은 이동 단말기에 복수의 마이크를 실장하는 경우 사용하는 어플리케이션의 종류, 특정 어플리케이션의 설정(예: Sample Rate, 카메라의 촬영모드, 취음모드) 및 사용자의 행동방식등과 같은 다양한 상황 변화에 연동하여 마이크들을 다양한 위치와 간격으로 배치하고, 취음하는 마이크의 갯수와 조합을 선택적으로 결정함으로서 최적의 취음 성능을 확보할 수 있는 마이크 배치구조 및 그 운용방법을 제안한다.
상기 복수의 마이크들은 이동 단말기의 전면, 후면, 상면, 하면, 좌/우측면에 다양하게 배치되어 특정 방향으로 지향성을 형성한다. 이때, 전면/후면 마이크는 전/후방 지향성을 형성하고, 상면/하면 마이크는 상/하 지향성으루형성하며, 좌/우 측면 마이크는 좌/우 지향성을 형성한다. 따라서, 상기 배치된 복수의 마이크들을 적절히 동작(enable 또는 disable)시켜 특정 방향의 지향성을 선택함으로써 취음 성능을 증가시킬 수 있을 것이다.
취음 모드에 따른 마이크 배치
도 18은 본 발명의 제6실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예로서, 취음 모드에 따른 마이크 배치하는 구조이다. 특히 상기 제6실시예는 3개 이상의 마이크가 배치되는 구조이다.
앞에서 설명한 바와같이, 사용자는 동영상 촬영시 임의로 화면 줌 연동모드, 건모드, 건 위치 변경모드등의 취음 모드를 변경할 수 있다. 즉, 사용자는 화면 줌 연동모드 또는 건모드를 이용하여 촬영되는 영상의 화각(줌각도)의 변화에 연동하여 소리의 취음 위치와 범위를 자동으로 조절할 수 있다.또한, 사용자는 건 위치 변경모드를 이용하여 화면상에서 임의로 존재하는 피사체를 지정하여 지향성을 형성한 후 소리를 취음한다.
상기와 같은 취음 모드에서는 대부분 전방 및 좌/우측에서 발생되는 피사체의 소리를 취음한다. 또한, 상기 취음 모드에서 최적의 취음 성능을 확보하기 위해서는 화면상의 피사체의 위치와 그 피사체가 발생하는 실제 소리 위치를 매칭시키는 것이 매우 중요하다. 결국, 오디오 줌잉시 최적의 취음 성능을 확보하기 위해서는 소리의 지향성과 카메라의 위치를 고려하여 마이크를 배치해야 한다.
따라서, 도 18에 도시된 바와같이, 본 발명에서 취음 모드에 따른 마이크 배치구조는 지향성을 고려하여 제1,제2마이크(60, 61)는 본체의 하면 및 상면에 배치하고, 제2마이크(61)는 후면의 일측에 배치한다. 이때, 카메라의 위치는 배치되는(또는 사용되는) 마이크의 수에 따라 결정된다.
도 19a 및 도 19b는 2개 또는 3개의 마이크를 배치할 경우 최적의 카메라 위치를 나타낸다.
도 19a에 도시된 바와같이, 2개의 마이크가 배치되는 경우 카메라는 마이크(마이크 1, 2)를 지나는 X, Y축 방향의 선(X1, X2, Y1, Y2)에 의해 형성되는 영역(사각형 또는 원)안에 배치될 수 있다. 이때 화면과 소리 취음 위치 및 범위가 정확히 일치하는 최적의 카메라 위치는, 두개의 마이크(마이크 1,2)를 연결한 직선의 중심위치이다. 이러한 마이크 배치구조는 전술한 본 발명의 제1,제2실시예에도 적용될 수 있다.
반면에 3개 이상의 마이크를 오디오 줌잉에 사용하는 경우에는 도 19b에 도시된 바와같이, 3개의 마이크(마이크 1,2,3)를 연결한 평면상의 중심위치가 최적의 카메라 위치이다. 3개 이상의 마이크가 배치되는 경우에도 동일한 방법으로 최적의 카메라 위치가 결정된다.
사용 어플리케이션에 따른 마이크 배치 및 사용
일반적으로 오디오의 샘플링 레이트Sampling Rate : SR)는 아날로그의 소리를 디지털화시키기 위해 소리 파형에서 표본을 추출하는 rate로서, 샘플링 레이트(SR)가 클 수록 추출하는 표본수가 증가하기 때문에 원래의 아날로그 소리에 근접한 값을 얻을 수 있다.
이동 단말기에서는 실행하는 어플리케이션의 종류에 따라 다양한 오디오의 샘플링 레이트(Sampling Rate : SR)를 사용하고 있다. 예를 들어, 일반 (영상) 통화, 스피커 모드, 음성녹음, 음성 인식에는 8, 16 kHz의 샘플링 레이트(SR)가 사용되고, 동영상 촬영시에도 사용 어플리케이션의 종류에 따라 8, 16, 22.05, 44, 48 kHz 등의 다양한 샘플링 레이트(SR)가 사용되고 있다. 이때, 8,16KHZ는 저음질 촬영, 22.5KHz는 중음질 촬영 그리고 44, 48KHz는 고음질 촬영에 사용된다.
한편 샘플링 레이트(SR)에 따라 오디오 줌잉의 최적 성능을 낼수 있는 최적의 마이크 간격이 정해져 있다. 즉, 높은 샘플링 레이트(SR)일 수록 마이크 간격이 좁을 때 취음 성능이 우수하고, 낮은 샘플링 레이트(SR)일 수록 마이크 간격이 넓어야 취음 성능이 우수하다.
따라서, 본 발명은 다양한 샘플링 레이트(SR)값에 따라 최적의 2개의 또는 3개의 마이크 조합을 선택할 수 있도록 다수의 마이크들을 다양한 간격으로 배치하고, 상기 배치된 마이트 조합을 어플리케이션의 종류, 즉 샘플링 레이트(SR)(값)에 따라 선택하여 사용한다.
도 20a 내지 도 20c는 본 발명의 제7실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예로서, 사용 어플리케이션에 따른 마이크 배치를 나타낸다.
도 20a 내지 도 20c에서, 3개의 마이크(60,61,62)는 샘플링 레이트(SR)값에 따라 소정 조합을 이루도록 배치되어 있다.
예를들어, 마이크(60,61)는 낮은 샘플링 레이트(SR)(8, 16KHz)의 어플리케이션을 실행할 때 사용될 수 있도록 제1거리로 이격되어 배치되며, 마이크(60, 62)는 중간 샘플링 레이트(SR)(22.5KHz)의 어플리케이션을 실행할 때 사용될 수 있도록 제2거리로 이격되어 배치되며, 상기 마이크(61, 62)는 높은 샘플링 레이트(SR)(44, 48KHz)의 어플리케이션을 실행할 때 사용될 수 있도록 제3거리로 이격되어 배치된다. 이때, 상기 제1거리가 가장 크고 제3거리가 가장 작다.
따라서, 상기와 같은 배치구조에서 제어부(180)는 사용자가 실행하는 어플리케이션의 종류를 감지한 후 그 감지된 어플리케이션의 종류 즉, 심플링 레이트(SR)에 해당하는 마이크 조합을 동작(enable)시켜 사용한다.
즉, 도 20a에 도시된 바와같이, 일반(영상)통화, 음성 녹음, 음성인식 및 저음질로 촬영시에는 제1마이크 조합(60, 61)을 선택한 후 소리를 취음하여 오디오 줌잉을 수행한다. 또한, 피사체를 중음질로 촬영할 경우에는 도 20b에 도시된 바와같이, 제2마이크 조합(60, 62)을 선택한 후 소리를 취음하여 오디오 줌잉을 수행하고, 피사체를 고음질로 촬영할 경우에는 도 20c에 도시된 바와같이, 제3마이크 조합(61, 62)을 선택한 후 소리를 취음하여 오디오 줌잉을 수행한다.
또한, 3개 이상의 마이크가 배치된 이동 단말기의 경우에는 좀 더 다양한 마이크 간격 및 마이크 조합이 가능하며, 그 방법은 도 20a~20c와 동일ㅇ하기 때문에상세한 설명은 생략한다.
전/후면 카메라 선택을 고려한 마이크 배치 및 사용
도 21은 본 발명의 제8실시예에 따른 이동 단말기의 마이크 배치구조의 일 예로서, 카메라 선택을 고려한 마이크 배치를 나타낸다.
이동동 단말기에서 전면 카메라는 대부분 화상 통화 또는 셀카를 찍을 때 사용하고, 후면 카메라는 일반적인 촬영에 사용된다. 따라서, 사용자가 전면 카메라를 사용할 경우는 전방으로만 지향성을 형성하여 전방에서 발생하는 소리만 취음해야 하고, 후면 카메라를 사용할 경우는 후방으로 지향성을 형성하여 후방에서 발생하는 소리만을 취음해야 한다.
따라서, 본 발명은 도 21에 도시된 바와같이, 전면과 후면에 각각 마이크 (61),(62)를 배치한다. 제어부(180)는 단말기 두께만큼 생기는 두 마이크(61,62)간의 간격에 의해 전/후방 방향에서 발생하는 신호간의 위상차를 감지하여, 현재 신호의 발생 위치가 전방인지 아니면 후방인지 구별할 수 있게 된다. 즉, 전방에서 발생한 소리는 마이크(62)보다 마이크(61)에 먼저 도착하고, 후방에서 발생한 소리는 마이크(61)보다 마이크(62)에 먼저 도착하기 때문에 소리의 수신 시간차를 근거로 음원의 방향을 알 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 선택하는 촬영모드 종류(셀카 모드, 일반 촬영모드)에 따라 상기 전면 마이크(61) 또는 후면 마이크(62)를 선택적으로 동작시킨다. 예를들어, 셀카모드가 선택되면 제어부(180)는 전면 마이크(61)를 이용하여 음원의 소리를 취음한 후 오디오 줌잉을 이용하여 전방에서 취음된 음원만 선택적으로 녹음하고, 일반 촬영모드가 선택되면 후면 마이크(62)를 이용하여 음원의 소리를 취음한 후 오디오 줌잉을 이용하여 후방에서 취음된 음원만 선택적으로 녹음한다.
사용자 행동을 고려한 마이크 배치 및 사용
일반적으로 다수의 마이크를 사용한 이동 단말기인 경우에는 다양한 사용자 행동(Behaviors) 시나리오에도 동작이 가능하도록 배치되어야 한다. 예를 들어, 도 21과 같은 마이크 배치구조에서, 사용자가 스피커 폰(Speaker phone)모드로 음성 통화할 때 단말기를 바닥에 눕혀 놓으면, 후면의 마이크(62)가 막혀서 취음이 불가능하기 때문에 오디오 줌잉을 수행할 수 없게 된다.
이 경우는 본 발명은 이동 단말기의 후면에 배치된 마이크(62)가 막히면 다른 마이크를 이용하여 취음할 수 있도록 도 21에 도시된 바와같이 적어도 하나의 마이크(60,61)가 상단 및 하단에 각각 배치되어야 한다.
그리고, 단말기를 손으로 잡고 화상통화를 하는 경우에는 마이크(60)로 취음되는 소리가 손에 의해서 왜곡되거나 취음이 안되는 상황(마이크 신호가 유입이 안됨)이 발생한다. 이 경우에는 마이크(61,62)를 이용하여 오디오 줌잉을 수행할 수 있도록 사용자가 손으로 잡는 위치에서 먼 곳에 각각 마이크(61,62)를 배치한다.
따라서, 본 발명은 사용자의 행동 시나리오에 의한 휴대폰의 상태(회전각도, 마이크의 신호 유입 여부)를 모니터링하여 마이크 설정 또는 동작(enable/disable)을 자동으로 변경하거나 사용자에게 통지함으로써 오디오 줌잉의 성능을 확보할 수 있는 방안을 제안한다.
일 예로, 손이 마이크 (60)를 가리거나 또는 마이크(62)가 막혀 마이크신호가 유입되지 않으면 자동으로 다른 마이크로 변경하여 취음하고, 스테레오 동영상 촬영시 단말기가 회전하면 회전 각도에 따라 자동으로 마이크(61,62)의 채널 설정을 보정한다.
이동 단말기는 사용자의 행동(behaviors)에 따라 다음과 같은 동작 모드를 갖을 수 있다.
- 핸드 셋 모드(Handset mode) : 단말기를 귀에 대고 통화하는 상태
- 핸드 핼드 모드(Hand-held mode) : 단말기를 손을 잡고 스피커를 통해 통화하는 상태(수평이지 않은 상태)
- 데스크탑 모드(Desktop mode) : 수평면에 단말기를 올려 놓은 상태(수평 상태)
상기 핸드 셋 모드는 이동 단말기에 구비된 근접센서에 의해 감지하고, 상기 핸드 헬드 모드와 데스크탑 모드는 자이로 센서를 이용하여 감지한다.
따라서, 근접센서에 의해 핸드 셋 모드가 감지되면, 제어부(180)는 화면을 오프시킨 후 하면에 배치된 마이크(60)은 인에이블시키고, 후면에 배치된 마이크 (61,62)는 디스에이블시킨다. 그리고, 사용자가 스피커를 통해 통화하는 핸드 헬드 모드가 감지되면 제어부(180)는 후면에 배치된 마이크(62)는 디스에이블시키고, 마이크(60,61)는 인에이블시킨다.
또한, 자이로 센서등의 센서가 단말기의 수평상태를 감지하거나 후면의 마이크(62)로부터 일정 시간 입력이 없으면 제어부(180)는 데스크탑 모드로 판단하고, 후면에 배치된 마이크(62)는 디스에이블시키고, 마이크(60,61)는 인에이블시킨다.
도 22는 2개 또는 3개의 마이크가 배치된 구조에서 단말기의 회전 방향에 따라 마이크의 채널을 보정하는 일 예이다.
도 22에 도시된 바와같이, 사용자가 다양한 각도로 단말기를 회전시키면서 스테레오 동영상을 촬영할 때 제어부(180)는 회전 각도(90도, 180도 270도)에 따라 각 마이크(61,62)에 대한 Left/Right 채널 설정을 보정함으로써 음원의 소리를 정확하게 취음하여 최적의 오디오 줌잉을 수행할 수 있게 된다.
도 18 내지 도 22에 도시된 바와같이 본 발명은 이동 단말기 본체의 전/후면 및 상/하면에 서로 소정 거리 이격되도록 각각 마이크를 배치하고, 또한 상기 배치된 마이크의 최적 위치에 카메라를 배치한 다음, 취음모드, 어플리케이션, 전/후면 카메라 선택 및 사용자의 행동 시나리오에 따라 적절한 마이크 또는 마이크 조합을 선택하여 사용함으로써 최적의 오디오 줌잉 성능을 보장할 수 있다.
도 18 내지 도 22에 도시된 실시예들은 여러개의 마이크를 배치하여 사용 시나리오의 변화에 따라 이용되는 마이크의 위치를 변화시킨다.
그런데, 상기 실시예들은 복수의 마이크가 배치되어야 하는 제약이 있다. 따라서, 상기 제약을 해소하기 위하여 본 발명은 하나의 마이크를 구비한 후 상기 마이크를 통해 소리를 취음할 수 있는 다수의 홀(hole)을 본체의 각 면에 배치하여 마이크의 사용성을 증대시킬 수도 있을 것이다.
상술한 바와같이, 본 발명은 이동 단말기에 2개의 마이크를 배치할 때 특정 축에 위치하는 하나의 마이크를 기준으로 다른 축에 해당 마이크와 소정 거리 이격되어 소정의 각을 이루도록 다른 마이크를 배치한다. 상기와 같은 마이크 배치를 사용할 경우 이동 단말기를 눕혀서 촬영 또는 재생하거나, 또는 세워서 촬영 또는 재생하더라도 항상 사용자 기준으로 수평축상에 분포된 음원들과 수직방향의 음원들에 대한 지향성 변별력을 유지할 수 있어, 이동 단말기의 회전 각도에 따라 제한적인 성능을 보여주는 종래기술의 한계성을 극복할 수 있으며 특히 오디오 줌잉기술을 적용할 경우 원하는 소리를 더욱 정밀하게 취음할 수 있다.
또한, 본 발명은 이동 단말기 본체의 전/후면 및 상/하면에 서로 소정 거리 이격되도록 적어도 3개 이상의 마이크를 배치하고, 또한 상기 배치된 마이크의 최적 위치에 카메라를 배치한 다음, 취음모드, 어플리케이션, 전/후면 카메라 선택 및 사용자의 행동 시나리오에 따라 적절한 마이크 또는 마이크 조합을 선택하여 사용함으로써 최적의 오디오 줌잉 성능을 보장할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 그의 마이크 배치 구조는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
50,51 : 제1,제2마이크 121 : 카메라
160 : 메모리 180 : 제어부
160 : 메모리 180 : 제어부
Claims (20)
- 이동 단말기 본체의 일측면에 장착된 제1마이크; 및
제1마이크와 다른 축에 상기 제1마이크를 기준으로 수평축 및 수직축방향으로 소정 거리 이격된 지점에 배치되는 제2마이크;를 포함하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제1항에 있어서, 상기 제1,제2마이크는
모두 본체의 후면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제1항에 있어서, 상기 소정 거리는
동일 거리 또는 서로 다른 거리를 포함하며, 상기 동일거리는 22.05kHz의 샘플링 속도를 기준으로 1.45cm인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제1항에 있어서, 상기 제1,제2마이크는
카메라의 우측 또는 좌측에 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제1항에 있어서, 상기 제1마이크가 사용자를 기준으로 수평축상에 위치하면, 상기 제2마이크는 수직축상에서 제1마이크를 기준으로 우측 상방향 또는 하방향 45도 지점에 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조.
- 제1항에 있어서, 상기 제1마이크가 사용자를 기준으로 수직축상에 위치하면, 상기 제2마이크는 수평축상에서 제1마이크를 기준으로 우측 상방향 또는 우측 하방향 45도 지점에 위치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조.
- 제1항에 있어서, 상기 제1,제2마이크는
본체의 서로 다른 면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제7항에 있어서, 상기 제1마이크는
본체의 후면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 상면 또는 전면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제7항에 있어서, 상기 제1마이크는
본체의 상면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면 또는 우측면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제7항에 있어서, 상기 제1마이크는
본체의 전면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제7항에 있어서, 상기 제1마이크는
본체의 후면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 우측면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제7항에 있어서, 상기 제1마이크는
본체의 좌측면에 배치되고, 상기 제2마이크는 본체의 후면 또는 상면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 제1항에 있어서, 상기 제1,제2마이크를 수평축 및 수직축 방향으로 교차하는 선에 의해 형성되는 영역에 카메라가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조.
- 제13항에 있어서, 상기 영역에서
소리 취음 위치 및 범위가 정확히 일치하는 최적의 카메라 위치는 제1,제2마이크를 연결한 선의 중심 위치인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 배치 구조. - 이동 단말기에서 어플리케이션의 종류, 어플리케이션의 설정 및 사용자의 행동방식과 같은 다양한 상황 변화에 연동하여 적어도 3개 이상의 마이크를 본체의 다양한 위치에 소정 거리 이격되도록 배치하여, 소리 취음시 실행 어플리케이션의 종류 및 사용자의 행동 시나리오에 따른 휴대폰의 상태를 모니터링하여 취음할 마이크를 선택적으로 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법.
- 제15항에 있어서, 상기 3개 이상의 마이크가 배치될 경우
해당 마이크들을 연결한 평면상의 중심위치에 카메라를 배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법. - 제15항에 있어서, 상기 어플리케이션의 종류는
영상통화, 음성녹음, 음성인식 및 동영상 촬영을 포함하고, 상기 어플리케이션 설정은 샘플링 레이트,카메라의 촬영모드 및 취음모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법. - 제15항에 있어서, 상기 마이크들은
어플리케이션에 따라 요구되는 오디오의 샘플링 레이트에 대응되도록 서로 다른 거리로 이격되어 배치되며, 전후면 및 상하면에 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법. - 제15항에 있어서, 상기 사용자의 행동 시나리오는
스피커폰 모드의 음성통화, 단말기를 손으로 잡고 화상통화, 전/후면 카메라 선택, 취음모드 변경을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법. - 제15항에 있어서, 상기 실행되는 어플리케이션의 샘플링 레이트가 낮을 수록 멀리 배치된 2개의 마이크가 선택되고, 상기 샘플링 레이트가 높을 수록 가까이 배치된 2개의 마이크가 선택되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 마이크 운용방법.
Priority Applications (3)
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---|---|---|---|
DE202013005408U DE202013005408U1 (de) | 2012-06-25 | 2013-06-14 | Mikrophonbefestigungsanordnung eines mobilen Endgerätes |
US13/925,450 US9319786B2 (en) | 2012-06-25 | 2013-06-24 | Microphone mounting structure of mobile terminal and using method thereof |
CN201320366251.2U CN203406910U (zh) | 2012-06-25 | 2013-06-25 | 移动终端的麦克风安装结构 |
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KR1020120068209 | 2012-06-25 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
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---|---|
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20170167455A1 (en) * | 2015-12-14 | 2017-06-15 | Hyundai Motor Company | Next-generation diesel fuel filter integrated with fuel pump |
US11668782B2 (en) | 2019-01-08 | 2023-06-06 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Electronic apparatus, controlling method of electronic apparatus and computer readable medium |
-
2012
- 2012-09-21 KR KR1020120105419A patent/KR20140000610A/ko not_active Application Discontinuation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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