KR20130143000A - 무선 통신 시스템에서의 제어 정보의 전송 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 단말이 제어정보를 기지국으로 전송하는 방법으로서, 상기 기지국으로부터 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH와 PDSCH 중 적어도 하나를 수신하는 단계; 및 상기 PDCCH의 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 번들링은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되고, 상기 제 2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서의 제어 정보의 전송 방법 및 장치{APPARATUS FOR TRANSMITTING CONTROL INFORMATION IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM AND METHOD THEREOF}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 제어 정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 무선 통신 시스템은 반송파 병합(Carrier Aggregation: CA)을 지원할 수 있다.
일반적으로, 무선 통신 시스템이 음성 통신 서비스, 데이터 통신 서비스 등과 같은 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원(예, 대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속(multiple access) 시스템이다. 예를 들어, 다중 접속 시스템은 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템 중 하나를 포함할 수 있다.
본 발명은 관련 기술의 제한 및 단점들 중 하나 이상을 실질적으로 해결하기 위한 무선 통신 시스템에 대한 것이다.
본 발명의 목적은 무선통신 시스템에서 제어정보를 효율적으로 전송할 수 있는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 제어정보를 효율적으로 전송할 수 있는 채널 포맷, 신호 처리 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 제어정보를 나르기 위한 자원을 효율적으로 할당하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공하는 데 있다.
본 발명의 추가적인 특징 및 장점들은 다음의 설명에서 제시될 것이며, 다음의 설명으로부터 부분적으로 명백할 것이고 혹은 본 발명의 실시에 의해 알 수 있을 것이다. 본 발명의 목적들 및 다른 장점들은 상세한 설명 및 특허청구범위뿐만 아니라 첨부 도면에서 특정된 구조에 의해 구현되고 달성될 것이다.
이러한 장점 및 다른 장점들과 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 단말이 제어정보를 기지국으로 전송하는 방법에 있어서, 상기 기지국으로부터 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 수신하는 단계; 및 상기 PDCCH의 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 번들링은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되고, 상기 제 2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함할 수 있고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타낼 수 있다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보와 상기 제2 제어정보를 전송하는 방법은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대한 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 하나의 제3 제어 정보로 조합하는 단계; 및 상기 조합된 제3 제어 정보를 기 설정된 전송 포맷을 통해 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 기 설정된 전송 포맷은 DFT-S-OFDM 포맷을 포함할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 조건에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합될 수 있다.
이 경우에, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각의 인덱스(index)에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합될 수 있다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 규칙에 따라 선택된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 및 변조 값을 이용하여 전송될 수 있고, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 선택된 PUCCH 자원 및 상기 변조 값의 조합에 의해 식별될 수 있다.
바람직하게는, 상기 번들링은 부분 번들링(Partial Bundling)을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 PDCCH는 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르거나 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르는 PDSCH를 지시하며, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH에 포함된 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들 각각에 대한 것일 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 PDCCH 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보가 DTX(discontinuous transmission) 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 수신된 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH 중 상기 DTX 정보 발생 이전의 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH에 대한 것일 수 있다.
이 경우에, 상기 제1 제어정보가 ACK를 포함하는 경우, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보가 전송될 수 있다.
본 발명의 추가 장점 및 다른 장점들과 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 기지국에서 단말로부터 제어정보를 수신하는 방법에 있어서, 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 전송하는 단계; 및 상기 PDCCH의 전송 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 전송에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 단말로부터 수신하는 단계를 포함하되, 상기 번들링은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되고, 상기 제2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함할 수 있고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타낼 수 있다.
본 발명의 추가 장점 및 다른 장점들과 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 기지국으로 제어정보를 전송하기 위한 단말에 있어서, 상기 기지국으로부터 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 수신하는 수신기; 상기 PDCCH의 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 기지국으로 전송하는 송신기; 및 상기 번들링이 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되도록 제어하는 프로세서를 포함하되, 상기 제 2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함할 수 있고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함할 수 있고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타낼 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로세서는 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대한 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 하나의 제3 제어 정보로 조합할 수 있고, 상기 조합된 제3 제어 정보가 기 설정된 전송 포맷을 통해 전송되도록 제어할 수 있다.
더욱 바람직하게는, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 조건에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합될 수 있다.
바람직하게는, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 규칙에 따라 선택된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 및 변조 값을 이용하여 전송될 수 있고, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 선택된 PUCCH 자원 및 상기 변조 값의 조합에 의해 식별될 수 있다.
바람직하게는, 상기 PDCCH는 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르거나 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르는 PDSCH를 지시하며, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH에 포함된 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들 각각에 대한 것일 수 있다.
한편, 상기 PDCCH 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보가 DTX(discontinuous transmission) 정보를 포함하는 경우, 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 수신된 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH 중 상기 DTX 정보 발생 이전의 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH에 대한 것일 수 있다.
상기 일반적인 설명과 다음의 상세한 설명 모두는 예시적이고 설명을 위한 것이며 청구된 발명에 대한 추가적인 설명을 제공하기 위한 것이라는 점은 이해될 것이다.
본 발명은 다음의 효과 및/또는 장점들을 제공한다.
먼저, 본 발명에 의하면 무선통신 시스템에서 제어정보를 효율적으로 전송할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면 제어정보를 효율적으로 전송하기 위한 채널 포맷, 신호 처리 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면 제어 정보 전송을 위한 자원을 효율적으로 할당할 수 있다.
상기 일반적인 설명과 다음의 상세한 설명 모두는 예시적이고 설명을 위한 것이며 청구된 발명에 대한 추가적인 설명을 제공하기 위한 것이라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 것이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 첨부 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공하기 위해서 구체적 세부 사항을 포함한다. 그러나, 당해 기술 분야의 통상의 기술자들은 이러한 구체적 세부 사항 없이도 본 발명이 실시될 수 있음을 안다.
도 1은 본 발명이 적용될 수 있는 단말 및 기지국의 구성의 블록도이다.
도 2는 단말이 상향링크 신호를 전송하기 위한 신호처리 과정의 블록도이다.
도 3은 기지국이 하향링크 신호를 전송하기 위한 신호처리 과정의 블록도이다.
도 4는 본 발명이 적용될 수 있는 SC-FDMA 시스템과 OFDMA 시스템의 블록도이다.
도 5는 단일 반송파 특성을 만족시키면서, 입력 심볼을 주파수 도메인 상에서 부반송파에 맵핑하는 예들을 도시한 것이다.
도 6은 클러스터드 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들을 단일 반송파에 맵핑하는 신호처리 과정의 블록도이다.
도 7과 도 8은 클러스터드 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들을 다중 반송파(multi-carrier)에 맵핑하는 신호처리 과정의 블록도이다.
도 9는 세그먼트(segmented) SC-FDMA의 신호 처리 과정의 블록도이다.
도 10은 무선통신 시스템에서 사용되는 무선프레임 구조의 예들을 도시한 것이다.
도 11은 상향링크 서브프레임 구조를 도시한 것이다.
도 12는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH를 결정하는 구조를 도시한 것이다.
도 13 및 도 14는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 슬롯 레벨 구조를 도시한 것이다.
도 15는 표준 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 2/2a/2b를 도시한 것이다.
도 16은 확장 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 2/2a/2b를 도시한 것이다.
도 17은 PUCCH 포맷 1a와 1b에 대한 ACK/NACK 채널화(channelization)를 도시한 것이다.
도 18은 PUCCH 포맷 1/1a/1b와 포맷 2/2a/2b의 하이브리드 구조에 대한 채널화를 도시한 것이다.
도 19는 물리 자원블록(Physical Resource Block: PRB)의 할당을 도시한 것이다.
도 20은 기지국에서 하향링크 콤포넌트 반송파(DL CC)들을 관리하는 개념의 블록도이다.
도 21은 단말에서 상향링크 콤포넌트 반송파(UL CC)들을 관리하는 개념의 블록도이다.
도 22는 기지국에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념의 블록도이다.
도 23은 단말에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념의 블록도이다.
도 24는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념의 블록도이다.
도 25는 단말에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념의 블록도이다.
도 26은 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념의 블록도이다.
도 27은 단말에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념의 블록도이다.
도 28은 5 개의 하향링크 콤포넌트 반송파(DL CC)가 1 개의 상향링크 콤포넌트 반송파(UL CC)와 링크된 비대칭 반송파 병합의 블록도이다.
도 29 내지 도 32는 본 발명이 적용되는 PUCCH 포맷 3의 구조 및 이를 위한 신호 처리 과정을 도시한 것이다.
도 33은 본 발명의 일 실시예에 따른 단말에게 지시(indication)되는 자원 할당을 설명하기 위한 도면이다.
도 34는 본 발명의 일 실시예에 따른 ACK/NACK 전송 자원을 설명하는 도면이다.
도 35는 본 발명의 일 실시예에 따른 TDD 시스템에서 단말이 복수의 PDCCH 중 하나를 수신하지 못하는 경우에 ACK/NACK 전송을 도시한 것이다.
도 36은 본 발명의 일 실시예에 따른 PDCCH 총 개수를 지시하는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 37은 본 발명의 일 실시예에 따른 PDCCH 순서값을 지시하는 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 번들링(full bundling) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 번들링(partial bundling) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 40은 본 발명의 일 실시예에 따라 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 채널 선택을 통해 함께 전송하는 일례를 도시한 것이다.
도 41은 본 발명의 일 실시예에 따라 구성 반송파 영역 번들링 방식과 시간 도메인 부분 번들링 방식을 도시한 것이다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따라 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 43은 본 발명의 일 실시예에 따라 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 일례를 도시한 것이다.
도 44는 본 발명의 다른 실시예에 따라 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 일례를 도시한 것이다.
도 45는 본 발명의 일 실시예에 따라 번들링(bunling)한 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 DFT-S-OFDM 구조를 통해 함께 기지국으로 전송하는 일례를 도시한 것이다.
도 46은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 채널 선택을 통해 함께 전송하는 일례를 도시한 것이다.
먼저, 이하에서 설명되는 기법(technique), 장치(apparatus 또는 device), 및 시스템은 다양한 무선 다중접속 시스템에 적용될 수 있다. 예를 들어, 다중접속 시스템은 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템을 포함할 수 있다. CDMA는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access), CDMA2000 등과 같은 무선 기술(technology)에서 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved-UTRA) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. UTRAN은 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)는 E-UTRAN를 이용하는 E-UMTS의 일부이다. 3GPP LTE는 하향링크에서는 OFDMA를 채택하고, 상향링크에서는 SC-FDMA를 채택하고 있다. LTE-A(LTE-advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다. 간명함을 위하여, 다음의 설명에서 본 발명이 3GPP LTE/LTE-A에 적용되는 경우를 중심으로 설명되지만, 본 발명의 기술적 특징이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 이하의 상세한 설명이 무선통신 시스템이 3GPP LTE/LTE-A 시스템에 대응하는 무선통신 시스템을 기초로 설명되더라도, 3GPP LTE/LTE-A에 고유한 사항을 제외하고는 다른 임의의 무선통신 시스템에도 적용 가능하다.
몇몇의 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및/또는 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심 기능을 중심으로 한 블록도로서 표현될 수 있다. 가능한 본 명세서 전체에서 동일하거나 유사한 부분을 가리키기 위해 동일한 참조 부호가 사용될 것이다.
게다가, 다음의 설명에서, 단말은 고정되거나 이동성을 가질 수 있다. 그리고, 단말은 기지국과 통신하여 각종 데이터 및 제어정보를 송수신하는 기기들을 통칭한다. 단말은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MT(Mobile Terminal), UT(User Terminal), SS(Subscribe Station), 무선 장치(wireless device), PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대 장치(handheld device) 등으로 명명될 수 있다.
기지국은 일반적으로 단말 또는 다른 기지국과 통신하는 고정국(fixed station)을 의미하며, 단말 및 다른 기지국과 통신하여 각종 데이터 및 제어정보를 교환한다. 기지국은 eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 엑세스 포인트(Access Point) 등의 다른 용어로 명명될 수 있다.
본 발명에서 특정 신호가 프레임, 서브프레임, 슬롯, 반송파, 부반송파 중 하나에 할당된다는 것은 특정 신호가 해당 프레임/서브프레임/슬롯의 구간 또는 타이밍에서 해당 반송파/부반송파를 통해 전송되는 것을 의미할 수 있다.
본 발명에서, 랭크(rank) 혹은 전송 랭크(transmission rank)는 하나의 OFDM 심볼 또는 하나의 자원 요소(Resource Element, RE)에 다중화되거나 할당되는 레이어(layer)의 개수를 의미할 수 있다.
본 발명에서, PDCCH(Physical Downlink Control CHannel)/PCFICH(Physical Control Format Indicator CHannel)/PHICH((Physical Hybrid automatic retransmit request Indicator CHannel)/PDSCH(Physical Downlink Shared CHannel)는 각각 ACK/NACK(ACKnowlegement/Negative ACK)/DCI(Downlink Control Information)를 위한 하향링크 데이터/CFI(Control Format Indicator)/상향링크 전송을 나르는 자원요소의 집합을 의미할 수 있다.
또한, PUCCH(Physical Uplink Control CHannel)/PUSCH(Physical Uplink Shared CHannel)/PRACH(Physical Random Access CHannel)는 각각 UCI(Uplink Control Information)/상향링크 데이터/랜덤 엑세스 신호를 나르는 자원요소의 집합을 의미할 수 있다.
특히, PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH에 할당되거나 이에 속한 자원요소(RE)를 각각 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH RE 또는 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH/PUCCH/PUSCH/PRACH 자원이라 명명할 수 있다.
따라서, ‘단말이 PUCCH/PUSCH/PRACH를 전송한다’는 표현은 ‘PUSCH/PUCCH/PRACH 상에서 상향링크 제어정보/상향링크 데이터/랜덤 접속 신호를 전송한다’는 것과 동일한 의미로 사용될 수 있다. 또한, ‘기지국이 PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH를 전송한다’는 표현은 ‘PDCCH/PCFICH/PHICH/PDSCH 상에서 하향링크 제어정보/하향링크 데이터 등을 전송한다’는 것과 동일한 의미로 사용될 수 있다.
한편, ‘ACK/NACK 정보를 특정 성상 포인트(constellation point)에 맵핑한다’는 것은 ‘ACK/NACK 정보를 특정 복소 변조심볼로 맵핑한다’는 것과 동일한 의미로 사용된다. 그리고, ‘ACK/NACK 정보를 특정 복소 변조심볼로 맵핑한다’는 것은 ‘ACK/NACK 정보를 특정 복소 변조심볼로 변조한다’는 것과 동일한 의미로 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 단말 및 기지국의 구성을 도시한 것이다. 단말은 상향링크에서는 송신장치로 동작하고 하향링크에서는 수신장치로 동작한다. 반대로, 기지국은 상향링크에서는 수신장치로 동작하고, 하향링크에서는 송신장치로 동작한다.
도 1을 참조하면, 단말과 기지국은 정보, 데이터, 신호 또는 메시지 등을 수신할 수 있는 안테나(500a, 500b)와, 안테나를 제어하여 정보, 데이터, 신호 또는 메시지 등을 전송하는 송신기(100a, 100b), 안테나를 제어하여 정보, 데이터, 신호 또는 메시지 등을 수신하는 수신기(300a, 300b), 무선통신 시스템 내 각종 정보를 일시적으로 또는 영구적으로 저장하는 메모리(200a, 200b)를 포함한다. 또한, 단말과 기지국은 송신기 및 수신기, 메모리 등의 구성요소와 동작적으로 연결되며, 각 구성요소를 제어하도록 구성되는 프로세서(400a, 400b)를 각각 포함한다.
단말 내 송신기(100a), 수신기(300a), 메모리(200a), 프로세서(400a)는 각각 별개의 칩(chip)에 의해 독립된 구성요소로서 구현될 수도 있고, 둘 이상이 하나의 칩(chip)에 의해 구현될 수도 있다. 또한, 기지국 내 송신기(100b), 수신기(300b), 메모리(200b), 프로세서(400b)는 각각 별개의 칩(chip)에 의해 독립된 구성요소로서 구현될 수도 있고, 둘 이상이 하나의 칩(chip)에 의해 구현될 수도 있다. 송신기와 수신기가 통합되어 단말 또는 기지국 내에서 하나의 송수신기(transceiver)로 구현될 수도 있다.
안테나(500a, 500b)는 송신기(100a, 100b)에서 생성된 신호를 외부로 전송하거나, 외부로부터 신호를 수신하여 수신기(300a, 300b)로 전달하는 기능을 수행한다. 안테나(500a, 500b)는 안테나 포트로 불리기도 한다. 안테나 포트는 하나의 물리 안테나에 해당하거나 복수 개의 물리 안테나의 조합에 의해 구성될 수 있다. 다수의 안테나를 이용하여 데이터 등을 송수신하는 다중 입출력(Multi-Input Multi-Output, MIMO) 기능을 지원하는 송수신기의 경우에는 2 개 이상의 안테나와 연결될 수 있다.
프로세서(400a, 400b)는 통상적으로 단말 또는 기지국 내의 각종 구성요소 또는 모듈의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(400a, 400b)는 본 발명을 수행하기 위한 각종 제어 기능, 서비스 특성 및 전파 환경에 따른 MAC(Medium Access Control) 프레임 가변 제어 기능, 유휴모드 동작을 제어하기 위한 전력절약모드 기능, 핸드오버(Handover) 기능, 인증 및 암호화 기능 등을 수행할 수 있다. 프로세서(400a, 400b)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor) 또는 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 명명될 수 있다. 한편, 프로세서(400a, 400b)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다.
단말의 프로세서(400a)는 적어도 하나의 PDCCH 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 송신기를 통해 기지국으로 전송한다.
또한, 프로세서(400a)는 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 위한 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원을 복수의 PUCCH 자원으로부터 선택하고, 상기 선택된 PUCCH 자원을 통해 상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보에 대응하는 변조 값을 나르는 PUCCH 신호를 상기 송신기를 통해 상기 기지국으로 전송하도록 제어한다. 이때, 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 선택된 PUCCH 자원 및 상기 변조 값의 조합에 의해 식별될 수 있다.
또한, 프로세서(400a)는, 제1 제어정보가 수신부정 확인 응답(NACK) 정보인 경우, 선택된 PUCCH 자원이 상기 복수의 PUCCH 자원 중 미리 설정된 제1 PUCCH 자원이 되도록 제어하고, 제1 제어정보가 상기 수신긍정 확인 응답(ACK) 정보인 경우, 선택된 PUCCH 자원이 복수의 PUCCH 자원 중 제1 PUCCH 자원을 제외한 PUCCH 자원이 되도록 제어할 수 있다.
또한, 프로세서(400a)는 적어도 하나의 PDCCH 수신에 대한 제어정보가 DTX(discontinuous transmission) 정보를 포함하는 경우, 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 DTX 정보가 발생하기 이전의 PDCCH에 대한 것이 되도록 제어할 수 있다. 이때, 제1 제어정보가 상기 수신긍정 확인 응답(ACK)인 경우, 프로세서(400a)는 제1 제어정보 및 제2 제어정보가 기지국으로 전송되도록 제어할 수 있다.
하드웨어를 이용하여 본 발명을 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(400a, 400b)에 구비될 수 있다.
또한, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명을 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 발명을 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(400a, 400b) 내에 구비되거나 메모리(200a, 200b)에 저장되어 프로세서(400a, 400b)에 의해 구동될 수 있다.
송신기(100a, 100b)는 프로세서(400a, 400b) 또는 프로세서와 연결된 스케줄러로부터 스케줄링되어 외부로 전송될 신호 또는 데이터에 대하여 소정의 부호화(coding) 및 변조(modulation)를 수행한 후 안테나(500a, 500b)에 전달한다. 단말 및 기지국의 송신기(100a, 100b) 및 수신기(300a, 300b)는 송신신호 및 수신신호를 처리하는 과정에 따라 다르게 구성될 수 있다.
메모리(200a, 200b)는 프로세서(400a, 400b)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입출력되는 정보를 임시 저장할 수 있다. 또한, 메모리(200a, 200b)가 버퍼로서 활용될 수 있다. 메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type) 또는 카드 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 등을 이용하여 구현될 수 있다.
도 2는 단말이 상향링크 신호를 전송하기 위한 신호처리 과정을 도시한 것이다. 도 2를 참조하면, 단말 내의 송신기(100a)는 스크램블 모듈(201), 변조 맵퍼(202), 프리코더(203), 자원요소 맵퍼(204) 및 SC-FDMA 신호 생성기(205)를 포함할 수 있다.
상향링크 신호를 전송하기 위해 스크램블 모듈(201)은 스크램블 신호를 이용하여 전송 신호를 스크램블 할 수 있다. 스크램블된 신호는 변조 맵퍼(202)에 입력되어 전송 신호의 종류 또는 채널 상태에 따라 BPSK(Binary Phase Shift Keying), QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 또는 16 QAM/64 QAM(Quadrature Amplitude Modulation) 변조 방식을 이용하여 복소 변조심볼로 변조된다. 변조된 복소 변조심볼은 프리코더(203)에 의해 처리된 후, 자원요소 맵퍼(204)에 입력되며, 자원요소 맵퍼(204)는 복소 변조심볼을 시간-주파수 자원 요소에 맵핑할 수 있다. 이와 같이 처리된 신호는 SC-FDMA 신호 생성기(205)를 거쳐 안테나 포트를 통해 기지국으로 전송될 수 있다.
도 3은 기지국이 하향링크 신호를 전송하기 위한 신호처리 과정을 도시한 것이다. 도 3을 참조하면, 기지국 내의 송신기(100b)는 스크램블 모듈(301), 변조 맵퍼(302), 레이어 맵퍼(303), 프리코더(304), 자원요소 맵퍼(305) 및 OFDMA 신호 생성기(306)를 포함할 수 있다.
하향링크로 신호 또는 하나 이상의 코드워드를 전송하기 위해, 도 2와 유사하게 스크램블 모듈(301) 및 변조 맵퍼(302)를 통해 신호 또는 코드워드가 복소 변조심볼로 변조될 수 있다. 복소 변조심볼은 레이어 맵퍼(303)에 의해 복수의 레이어에 맵핑되며, 각 레이어는 프리코더(304)에 의해 프리코딩 행렬과 곱해져 각 전송 안테나에 할당될 수 있다. 이와 같이 처리된 각 안테나 별 전송 신호는 자원 요소 맵퍼(305)에 의해 시간-주파수 자원 요소에 맵핑되며, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 신호 생성기(306)를 거쳐 각 안테나 포트를 통해 전송될 수 있다.
무선통신 시스템에서 단말이 상향링크로 신호를 전송하는 경우에는 기지국이 하향링크로 신호를 전송하는 경우에 비해 PAPR(Peak-to-Average Ratio)이 문제된다. 따라서, 도 2 및 도 3과 관련하여 상술한 바와 같이 상향링크 신호전송은 하향링크 신호전송에 이용되는 OFDMA 방식과 달리 SC-FDMA(Single Carrier-Frequency Division Multiple Access) 방식이 이용되고 있다.
도 4는 본 발명이 적용되는 SC-FDMA 방식과 OFDMA 방식을 도시한 것이다. 3GPP 시스템은 하향링크에서 OFDMA를 채용하고, 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다.
도 4를 참조하면, 상향링크 신호전송을 위한 단말 및 하향링크 신호전송을 위한 기지국 모두 직렬-병렬 변환기(Serial-to-Parallel Converter: 401), 부반송파 맵퍼(403), M-포인트 IDFT 모듈(404) 및 CP(Cyclic Prefix) 추가 모듈(406)을 포함하는 점에 있어서는 동일하다. 다만, SC-FDMA 방식으로 신호를 전송하기 위한 단말은 N-포인트 DFT 모듈(402)을 추가로 포함한다. N-포인트 DFT 모듈(402)은 M-포인트 IDFT 모듈(404)의 IDFT 처리 영향을 일정 부분 상쇄함으로써 전송 신호가 단일 반송파 특성(single carrier property)을 가지도록 한다.
SC-FDMA는 단일 반송파 성질을 만족해야 한다. 도 5는 단일 반송파 특성을 만족시키면서, 입력 심볼을 주파수 도메인 상에서 부반송파에 맵핑하는 예들을 도시한 것이다. 도 5(a) 및 도 5(b) 중에 하나에 따라, DFT된 심볼이 부반송파에 할당되면, 단일 반송파 성질을 만족하는 전송신호가 얻어질 수 있다. 도 5(a)는 국지적(localized) 맵핑 방법을 도 5(b)는 분산적(distributed) 맵핑 방법을 나타낸 것이다.
한편, 클러스터드(clustered) DFT-s-OFDM라는 방식이 송신기(100a, 100b)에 채택될 수도 있다. 클러스터드 DFT-s-OFDM는 기존의 SC-FDMA 방식의 변형으로서, 프리코더를 거친 신호를, 몇 개의 서브블록으로 쪼갠 후, 부반송파에 불연속적으로 맵핑하는 방법이다. 도 6에서 도 8은 클러스터드 DFT-s-OFDM에 의해 입력 심볼이 단일 반송파에 맵핑되는 예들을 나타낸 것이다.
도 6은 클러스터드 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들이 단일 반송파에 맵핑되는 신호 처리 과정을 도시한 것이다. 도 7과 도 8은 클러스터드 SC-FDMA에서 DFT 프로세스 출력 샘플들이 다중 반송파(multi-carrier)에 맵핑되는 신호 처리 과정을 도시한 것이다. 도 6은 인트라 반송파(intra-carrier) 클러스터드 SC-FDMA를 적용하는 예이고, 도 7과 도 8은 인터 반송파(inter-carrier) 클러스터드 SC-FDMA를 적용하는 예에 해당한다. 도 7은 주파수 도메인에서 연속적(contiguous)으로 콤포넌트 반송파(component carrier)가 할당된 상황에서 인접한 콤포넌트 반송파 간의 부반송파 간격(spacing)이 정렬된 경우 단일 IFFT 블록을 통해 신호를 생성하는 경우를 도시한 것이다. 도 8은 주파수 도메인에서 비연속적(non-contiguous)으로 콤포넌트 반송파가 할당된 상황에서 복수의 IFFT 블록을 통해 신호를 생성하는 경우를 도시한 것이다.
도 9는 세그먼트(segmented) SC-FDMA의 신호 처리 과정을 도시한 것이다.
세그먼트 SC-FDMA는 임의 개수의 DFT와 같은 개수의 IFFT가 적용되면서 DFT와 IFFT간의 관계 구성이 일대일 관계를 가짐에 따라 단순히 기존 SC-FDMA의 DFT 확산과 IFFT의 주파수 부반송파 맵핑 구성을 확장한 것으로 NxSC-FDMA 또는 NxDFT-s-OFDMA라고 표현되기도 한다. 본 명세서는 이들을 포괄하여 세그먼트 SC-FDMA라고 명명한다. 도 9를 참조하면, 세그먼트 SC-FDMA는 단일 반송파 특성 조건을 완화하기 위하여 전체 시간 도메인 변조 심볼들을 N(N은 1보다 큰 정수)개의 그룹으로 묶어 그룹 단위로 DFT 프로세스를 수행한다.
도 10은 무선통신 시스템에서 사용되는 무선프레임 구조의 예들을 도시한 것이다. 특히, 도 10(a)는 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 프레임 구조 타입 1(FS-1)에 따른 무선 프레임을 예시하며, 도 10(b)는 3GPP LTE/LTE-A 시스템의 프레임 구조 타입 2(FS-2)에 따른 무선 프레임을 예시한다. 도 10(a)의 프레임 구조는 FDD(Frequency Division Duplex) 모드와, 반(half) FDD(H-FDD) 모드에 적용될 수 있다. 도 10(b)의 프레임 구조는 TDD(Time Division Duplex) 모드에서 적용될 수 있다.
도 10을 참조하면, 3GPP LTE/LTE-A에서 사용되는 무선프레임은 10ms(307200Ts)의 길이를 가지며, 10 개의 균등한 크기의 서브프레임으로 구성된다. 일 무선프레임 내 10 개의 서브프레임에는 각각 번호가 부여될 수 있다. 여기에서, Ts는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(2048x15kHz)로 표시된다. 각각의 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯으로 구성된다. 일 무선프레임 내에서 20 개의 슬롯들은 0부터 19까지 순차적으로 넘버링될 수 있다. 각각의 슬롯은 0.5ms의 길이를 가진다. 일 서브프레임을 전송하기 위한 시간은 전송시간 간격(TTI: transmission time interval)으로 정의된다. 시간 자원은 무선프레임 번호(혹은 무선 프레임 인덱스)와 서브프레임 번호(혹은 서브프레임 번호), 슬롯 번호(혹은 슬롯 인덱스) 등에 의해 구분될 수 있다.
무선 프레임은 듀플레스(duplex) 모드에 따라 다르게 구성될 수 있다. 예를 들어, FDD 모드에서 하향링크 전송 및 상향링크 전송은 주파수에 의해 구분되므로, 무선 프레임은 하향링크 서브프레임 또는 상향링크 서브프레임 중 하나만을 포함한다.
반면, TDD 모드에서 하향링크 전송 및 상향링크 전송은 시간에 의해 구분되므로, 프레임 내의 서브프레임은 하향링크 서브프레임과 상향링크 서브프레임으로 구분된다.
도 11은 본 발명이 적용되는 상향링크 서브프레임 구조를 도시한 것이다. 도 11을 참조하면, 상향링크 서브프레임은 주파수 도메인에서 제어 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 적어도 하나의 PUCCH(physical uplink control channel)가 상향링크 제어 정보(uplink control information: UCI)를 전송하기 위해 제어영역에 할당될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 PUSCH(physical uplink shared channel)가 사용자 데이터를 전송하기 위해 데이터 영역에 할당될 수 있다. 단, LTE release 8 혹은 release 9에서 단말이 SC-FDMA 방식을 채택하는 경우에는 단일 반송파 특성을 유지하기 위해서 동일 서브프레임에서 PUCCH와 PUSCH를 동시에 전송할 수 없다.
PUCCH가 전송하는 상향링크 제어정보(UCI)는 PUCCH 포맷에 따라서 크기와 용도가 다르다. 또한, 부호화율에 따라 상향링크 제어정보의 크기가 달라질 수 있다. 예를 들어, 다음과 같은 PUCCH 포맷이 정의될 수 있다.
(1) PUCCH 포맷 1: 온-오프 키잉(On-Off keying)(OOK) 변조, 스케줄링 요청(Scheduling Request: SR)에 사용
(2) PUCCH 포맷 1a 및 1b: ACK/NACK(Acknowledgment/Negative Acknowledgment) 정보 전송에 사용
1) PUCCH 포맷 1a: BPSK로 변조된 1 비트 ACK/NACK 정보
2) PUCCH 포맷 1b: QPSK로 변조된 2 비트 ACK/NACK 정보
(3) PUCCH 포맷 2: QPSK로 변조, CQI 전송에 사용
(4) PUCCH 포맷 2a 및 2b: CQI와 ACK/NACK 정보의 동시 전송에 사용
표 1은 PUCCH 포맷에 따른 변조 방식과 서브프레임 당 비트 수를 나타낸다. 표 2는 PUCCH 포맷에 따른 슬롯 당 참조신호(Reference Signal: RS)의 개수를 나타낸다. 표 3은 PUCCH 포맷에 따른 참조신호(RS)의 SC-FDMA 심볼 위치를 나타낸다. 표 1에서 PUCCH 포맷 2a 및 2b는 표준 순환 전치(normal CP)의 경우에 해당한다.
Figure pct00001
Figure pct00002
Figure pct00003
상향링크 서브프레임에서는 DC(Direct Current) 부반송파를 기준으로 거리가 먼 부반송파들이 제어영역으로 활용된다. 다시 말해, 상향링크 전송 대역폭의 양쪽 끝부분에 위치하는 부반송파들이 상향링크 제어정보의 전송에 할당된다. DC 부반송파는 신호 전송에 사용되지 않고 남겨지는 성분으로, OFDMA/SC-FDMA 신호 생성기에 의한 주파수 상향 변환 과정에서 반송파 주파수 f0로 맵핑된다.
하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내 RB 쌍에 할당되며, RB 쌍에 속한 RB들은 두 개의 슬롯에서 각각 다른 부반송파를 점유한다. 이와 같이 할당되는 PUCCH를, PUCCH에 할당된 RB 쌍이 슬롯 경계에서 주파수 호핑된다고 표현한다. 다만, 주파수 호핑이 적용되지 않는 경우에는, RB 쌍이 두 개의 슬롯에서 동일한 부반송파를 점유한다. 주파수 호핑 여부와 관계없이, 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임 내 RB 쌍에 할당되므로, 동일한 PUCCH가 서브프레임 내 각 슬롯에서 하나의 RB를 통해 한 번씩, 총 두 번 전송된다.
이하, 서브프레임 내 PUCCH 전송에 이용되는 RB 쌍을 PUCCH 영역으로 명명한다. 또한, PUCCH 영역 및 상기 영역 내에서 사용되는 코드를 PUCCH 자원으로 명명한다. 즉, 서로 다른 PUCCH 자원은 서로 다른 PUCCH 영역을 가지거나 동일 PUCCH 영역 내에서 서로 다른 코드를 가질 수 있다. 또한, 설명의 편의를 위하여, ACK/NACK 정보를 전송하는 PUCCH를 ACK/NACK PUCCH라고 명명하고, CQI/PMI/RI 정보를 전송하는 PUCCH를 CSI(Channel State Information) PUCCH라 명명하며, SR 정보를 전송하는 PUCCH를 SR PUCCH라고 명명한다.
단말은 명시적(explicit) 방식 또는 묵시적(implicit) 방식에 의해 기지국으로부터 상향링크 제어정보의 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당받는다.
ACK/NACK(ACKnowlegement/negative ACK) 정보, CQI(Channel Quality Indicator) 정보, PMI(Precoding Matrix Indicator) 정보, RI(Rank Information) 정보 및 SR(Scheduling Request) 정보 등의 상항링크 제어정보(UCI)가 상향링크 서브프레임의 제어영역 상에서 전송될 수 있다.
무선통신 시스템에서, 단말과 기지국은 신호 또는 데이터 등을 서로 송수신한다. 기지국이 데이터를 단말에 전송하면, 단말은 수신한 데이터를 디코딩하고, 데이터 디코딩이 성공적이면, 기지국에 ACK을 전송한다. 데이터 디코딩이 성공적이지 않으면, 기지국에 NACK을 전송한다. 반대의 경우, 즉 단말이 기지국으로 데이터를 전송하는 경우 또한 동일하다. 3GPP LTE 시스템에서, 단말은 기지국으로부터 PDSCH 등을 수신하고, PDSCH에 대한 스케줄링 정보를 나르는 PDCCH에 의해 결정되는 묵시적 PUCCH을 통해 PDSCH에 대한 ACK/NACK을 기지국으로 전송한다. 여기서, 단말이 데이터를 수신하지 못하면 DTX(discontinuous transmission) 상태(state)로 간주될 수 있고, 미리 정해진 규칙에 따라 수신된 데이터가 없는 경우로 처리되거나 NACK(데이터를 수신하였으나, 디코딩이 성공적이지 않은 경우)과 동일하게 처리될 수도 있다.
도 12는 본 발명이 적용되는 ACK/NACK을 위한 PUCCH를 결정하는 구조를 도시한 것이다.
ACK/NACK 정보의 전송을 위한 PUCCH 자원은 단말에 미리 할당되어 있지 않고, 복수의 PUCCH 자원을 셀 내의 복수의 단말들이 매 시점마다 나눠서 사용한다. 구체적으로, 단말이 ACK/NACK 정보를 전송하기 위해 사용하는 PUCCH 자원은 해당 하향링크 데이터를 전송하는 PDSCH에 대한 스케줄링 정보를 나르는 PDCCH를 기반으로 묵시적 방식으로 결정된다. 하향링크 서브프레임에서 PDCCH가 전송되는 전체 영역은 복수의 CCE(Control Channel Element)로 구성되고, 단말에 전송되는 PDCCH는 하나 이상의 CCE로 구성된다. CCE는 복수(예를 들어, 9개)의 REG(Resource Element Group)를 포함한다. 하나의 REG는 참조 신호(Reference Signal: RS)를 제외한 상태에서 이웃하는 네 개의 RE(Resource Element)로 구성된다. 단말은 수신한 PDCCH를 구성하는 CCE들의 인덱스들 중 특정 CCE 인덱스(예를 들어, 첫 번째 인덱스, 가장 낮은 CCE 인덱스 등)의 함수에 의해 유도 혹은 계산되는 묵시적 PUCCH 자원을 통해 ACK/NACK 정보를 전송한다.
도 12를 참조하면, PDCCH의 가장 낮은 CCE 인덱스는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원 인덱스에 대응된다. 도 12에서와 같이, 4-6번 CCE로 구성된 PDCCH를 통해 PDSCH에 대한 스케줄링 정보가 단말에 전송된다고 가정할 경우, 단말은 PDCCH를 구성하는 최저 CCE인 4 번 CCE의 인덱스로부터 유도 혹은 계산된 PUCCH, 예를 들어, 4 번에 해당되는 PUCCH 자원을 통해 ACK/NACK을 기지국에 전송한다.
도 12는 하향링크 서브프레임에 최대 M'개의 CCE가 존재하고, 상향링크 서브프레임에 최대 M개의 PUCCH 자원이 존재하는 경우를 예시한다. M'=M일 수도 있으나, M'값과 M값이 다르게 설계되고, CCE와 PUCCH 자원의 맵핑이 겹치게 하는 것도 가능하다. 예를 들어, PUCCH 자원 인덱스는 다음과 같이 정해질 수 있다.
Figure pct00004
n(1) PUCCH는 ACK/NACK 정보를 전송하기 위한 PUCCH 자원 인덱스를 나타내며, n(1) PUCCH는 상위 계층에서 전달받는 신호 값을 나타낸다. nCCE는 PDCCH 전송에 사용된 CCE 인덱스 중에서 가장 작은 값을 나타낸다.
도 13 및 도 14는 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 포맷 1a 및 1b의 슬롯 레벨 구조를 도시한 것이다.
도 13은 표준 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 1a 및 1b를 나타낸다. 도 14는 확장 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 1a 및 1b를 나타낸다. PUCCH 포맷 1a와 1b는 동일한 내용의 상향링크 제어정보가 서브프레임 내에서 슬롯 단위로 반복된다. 단말에서 ACK/NACK 신호는 CG-CAZAC(Computer-Generated Constant Amplitude Zero Auto Correlation) 시퀀스의 서로 다른 순환 시프트(cyclic shift: CS)(주파수 도메인 코드)와 직교 커버 코드(orthogonal cover or orthogonal cover code: OC or OCC)(시간 도메인 확산 코드)로 구성된 서로 다른 자원을 통해 전송된다. OC는 예를 들어 왈쉬(Walsh)/DFT 직교 코드를 포함한다. CS의 개수가 6 개이고 OC의 개수가 3 개이면, 단일 안테나를 기준으로 총 18 개의 단말이 동일한 PRB(Physical Resource Block) 안에서 다중화될 수 있다. 직교 시퀀스 w0,w1,w2,w3는 (FFT 변조 후에) 임의의 시간 도메인에서 또는 (FFT 변조 전에) 임의의 주파수 도메인에서 적용될 수 있다. SR(Scheduling Request) 정보를 전송하기 위한 PUCCH 포맷 1의 슬롯 레벨 구조는 PUCCH 포맷 1a 및 1b와 동일하며 그 변조방법만이 다르다.
SR 정보의 전송과 반-지속적 스케줄링(semi-persistent scheduling: SPS)에 대한 ACK/NACK을 위해, CS, OC, PRB(Physical Resource Block) 및 RS(Reference Signal)로 구성된 PUCCH 자원은 RRC(Radio Resource Control) 시그널링을 통해 단말에 각각 할당될 수 있다. 도 12에서 설명한 바와 같이, 동적 ACK/NACK(혹은 비영속적 스케줄링(non-persistent scheduling)에 대한 ACK/NACK) 피드백과, SPS 해제를 지시하는 PDCCH에 대한 ACK/NACK 피드백을 위해, PUCCH 자원은 PDSCH에 대응하는 PDCCH 혹은 SPS 해제를 위한 PDCCH의 가장 작은 CCE 인덱스를 이용하여 묵시적으로 단말에 할당될 수 있다.
도 15는 표준 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 2/2a/2b를 나타낸다. 도 16은 확장 순환 전치인 경우의 PUCCH 포맷 2/2a/2b를 나타낸다. 도 15 및 16을 참조하면, 표준 CP의 경우에 하나의 서브프레임은 RS 심볼 이외에 10 개의 QPSK 데이터 심볼로 구성된다. 각각의 QPSK 심볼은 CS에 의해 주파수 도메인에서 확산된 뒤 해당 SC-FDMA 심볼로 맵핑된다. SC-FDMA 심볼 레벨 CS 호핑은 인터-셀 간섭을 랜덤화 하기 위하여 적용될 수 있다. RS는 순환 시프트를 이용하여 CDM에 의해 다중화될 수 있다. 예를 들어, 가용한 CS의 개수가 12 또는 6라고 가정하면, 동일한 PRB 내에 각각 12 또는 6 개의 단말이 다중화될 수 있다. 요컨대, PUCCH 포맷 1/1a/1b와 2/2a/2b 내에서 복수의 단말은 CS+OC+PRB와 CS+PRB에 의해 각각 다중화될 수 있다.
PUCCH 포맷 1/1a/1b를 위한 길이-4와 길이-3의 직교 시퀀스(OC)는 다음의 표 4과 표 5에 나타난 바와 같다.
Figure pct00005
Figure pct00006
PUCCH 포맷 1/1a/1b에서 참조신호를 위한 직교 시퀀스(OC)는 다음의 표 6과 같다.
Figure pct00007
도 17은 PUCCH 포맷 1a와 1b에 대한 ACK/NACK 채널화(channelization)를 설명하는 도면이다. 도 14는 △shift PUCCH=2인 경우에 해당한다.
도 18은 동일한 PRB 내에서 PUCCH 포맷 1/1a/1b와 포맷 2/2a/2b의 하이브리드 구조에 대한 채널화를 도시한 도면이다.
순환 시프트(Cyclic Shift: CS) 호핑(hopping)과 직교 커버(Orthogonal Cover: OC) 재맵핑(remapping)은 다음과 같이 적용될 수 있다.
(1) 인터-셀 간섭(inter-cell interference)의 랜덤화를 위한 심볼 기반 셀 특정 CS 호핑
(2) 슬롯 레벨 CS/OC 재맵핑
1) 인터-셀 간섭 랜덤화를 위해
2) ACK/NACK 채널과 자원(k)사이의 맵핑을 위한 슬롯 기반 접근
한편, PUCCH 포맷 1/1a/1b를 위한 자원(nr)은 다음의 조합을 포함한다.
(1) CS(=심볼 수준에서 DFT 직교 코드와 동일)(ncs)
(2) OC(슬롯 레벨에서 직교 커버)(noc)
(3) 주파수 RB(Resource Block)(nrb)
CS, OC 및 RB를 나타내는 인덱스를 각각, ncs, noc, nrb라 할 때, 대표 인덱스(representative index) nr은 ncs, noc 및 nrb를 포함한다. nr은 nr=(ncs, noc, nrb)를 만족한다.
CQI, PMI, RI 및 CQI와 ACK/NACK의 조합은 PUCCH 포맷 2/2a/2b를 통해 전달될 수 있다. 리드 뮬러(Reed Muller: RM) 채널 코딩이 적용될 수 있다.
예를 들어, LTE 시스템에서 상향링크 CQI를 위한 채널 코딩은 다음과 같이 기술된다. 비트 스트림(bit stream)
Figure pct00008
은 (20,A) RM 코드를 이용하여 채널 코딩된다. 표 7은 (20,A) 코드를 위한 기본 시퀀스를 나타낸 표이다.
Figure pct00009
Figure pct00010
은 MSB(Most Significant Bit)와 LSB(Least Significant Bit)를 나타낸다. 확장 순환전치의 경우, CQI와 ACK/NACK이 동시 전송되는 경우를 제외하면 최대 전송 비트는 11 비트이다. RM 코드를 사용하여 20 비트로 코딩한 후에 QPSK 변조가 적용될 수 있다. QPSK 변조 전, 코딩된 비트는 스크램블될 수 있다.
Figure pct00011
채널 코딩 비트들은 수학식 2에 의해 생성될 수 있다.
Figure pct00012
여기에서, i = 0, 1, 2, ... , B-1을 만족한다.
표 8은 광대역 보고(단일 안테나 포트, 전송 다이버시티(transmit diversity) 또는 오픈 루프 공간 다중화(open loop spatial multiplexing) PDSCH) CQI 피드백을 위한 UCI(Uplink Control Information) 필드를 나타낸다.
Figure pct00013
표 9는 광대역 CQI와 PMI 피드백을 위한 상향링크 제어정보(UCI) 필드를 나타내며, 상기 필드는 폐 루프 공간 다중화(closed loop spatial multiplexing) PDSCH 전송을 보고한다.
Figure pct00014
표 10은 광대역 보고를 위한 RI 피드백을 위한 상향링크 제어정보(UCI) 필드를 나타낸다.
Figure pct00015
도 19는 물리 자원블록(Physical Resource Block: PRB)의 할당을 도시한 것이다. 도 19에 도시된 바와 같이, PRB는 슬롯 ns에서 PUCCH 전송을 위해 사용될 수 있다.
다중 반송파 시스템 또는 반송파 병합(carrier aggregation) 시스템은 광대역 지원을 위해 목표 대역(bandwidth)보다 작은 대역을 가지는 복수의 반송파를 집합하여 사용하는 시스템을 말한다. 목표 대역보다 작은 대역을 가지는 복수의 반송파를 집합할 때, 집합되는 반송파의 대역은 기존 시스템과의 호환(backward compatibility)을 위해 기존 시스템에서 사용하는 대역폭으로 제한될 수 있다. 예를 들어, 기존의 LTE 시스템은 1.4, 3, 5, 10, 15, 20MHz의 대역폭을 지원하며, LTE 시스템으로부터 개선된 LTE-A(LTE-Advanced) 시스템은 LTE에서 지원하는 대역폭들만을 이용하여 20MHz보다 큰 대역폭을 지원할 수 있다. 또는 기존 시스템에서 사용하는 대역폭과 상관없이 새로운 대역폭을 정의하여 반송파 병합을 지원할 수 있다. 다중 반송파는 반송파 병합 및 대역폭 집합과 혼용되어 사용될 수 있는 명칭이다. 반송파 병합은 인접한(contiguous) 반송파 병합과 인접하지 않은(non-contiguous) 반송파 병합을 모두 통칭할 수 있다. 또한, 반송파 병합은 동일한 밴드내(intra-band) 반송파 병합과 서로 다른 밴드간(inter-band) 반송파 병합을 모두 통칭할 수 있다.
도 20은 기지국에서 하향링크 콤포넌트 반송파(DL CC)들을 관리하는 개념을 도시한 것이며, 도 21은 단말에서 상향링크 콤포넌트 반송파(UL CC)들을 관리하는 개념을 도시한 것이다. 설명의 편의를 위하여 이하에서는 도 19 및 도 20에서 상위 계층을 MAC으로 간략화하여 설명한다.
도 22는 기지국에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 23은 단말에서 하나의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다.
도 22 및 23을 참조하면, 하나의 MAC이 하나 이상의 주파수 반송파를 관리 및 운영하여 송수신을 수행한다. 하나의 MAC에서 관리되는 주파수 반송파들은 서로 인접(contiguous)할 필요가 없기 때문에 자원의 관리 측면에서 보다 유연 (flexible) 하다는 장점이 있다. 도 22와 23에서 하나의 PHY는 편의상 하나의 콤포넌트 반송파를 의미하는 것으로 한다. 여기서, 하나의 PHY는 반드시 독립적인 RF(Radio Frequency) 디바이스를 의미하는 것은 아니다. 일반적으로 하나의 독립적인 RF 디바이스는 하나의 PHY를 의미하나, 반드시 이에 국한되는 것은 아니며, 하나의 RF 디바이스는 여러 개의 PHY를 포함할 수 있다.
도 24는 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 25는 단말에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 개념을 설명한다. 도 26은 기지국에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다. 도 27은 사용자기기에서 복수의 MAC이 다중 반송파를 관리하는 다른 개념을 설명한다.
도 22 및 도 23과 같은 구조 이외에 도 24 내지 도 27과 같이 여러 개의 반송파를 하나의 MAC이 아닌 여러 개의 MAC이 제어할 수도 있다.
도 24 및 도 25와 같이 각각의 반송파를 각각의 MAC이 1:1로 제어할 수도 있고, 도 26 및 도 27과 같이 일부 반송파에 대해서는 각각의 반송파를 각각의 MAC이 1:1로 제어하고 나머지 1개 이상의 반송파를 하나의 MAC이 제어할 수 있다.
상기의 시스템은 1개부터 N개까지의 다수의 반송파를 포함하는 시스템이며 각 반송파는 인접하거나 또는 인접하지 않게(non-contiguous) 사용될 수 있다. 이는 상향/하향링크에 구분없이 적용될 수 있다. TDD 시스템은 각각의 반송파 안에 하향링크와 상향링크의 전송을 포함하는 N개의 다수 반송파를 운영하도록 구성되며, FDD 시스템은 다수의 반송파를 상항링크와 하향링크에 각각 사용하도록 구성된다. FDD 시스템의 경우, 상향링크와 하향링크에서 병합되는 반송파의 수 및/또는 반송파의 대역폭이 다른 비대칭적 반송파 병합도 지원할 수 있다.
상향링크와 하향링크에서 집합된 콤포넌트 반송파의 개수가 동일할 때, 모든 콤포넌트 반송파를 기존 시스템과 호환되도록 구성하는 것이 가능하다. 하지만, 호환성을 고려하지 않는 콤포넌트 반송파가 본 발명에서 제외되는 것은 아니다.
도 28은 5 개의 하향링크 콤포넌트 반송파(DL CC)와 1 개의 상향링크 콤포넌트 반송파(UL CC)로 구성된 비대칭 반송파 병합을 예시한다. 예시한 비대칭 반송파 병합은 상향링크 제어정보(UCI) 전송 관점에서 설정된 것일 수 있다. 다수의 DL CC에 대한 특정 UCI(예를 들어, ACK/NACK 응답)는 하나의 UL CC에서 모아져서 전송된다. 또한, 다수의 UL CC가 구성된 경우에도 특정 UCI(예를 들어, DL CC에 대한 ACK/NACK 응답)는 미리 정해진 하나의 UL CC(예를 들어, primary CC, primary cell 또는 PCell)를 통해서 전송된다. 편의상, 각 DL CC가 최대 두 개의 코드워드를 나를 수 있고, 각 CC에 대한 ACK/NACK의 개수가 CC당 설정된 최대 코드워드의 개수에 의존한다고 가정하면(예를 들어, 특정 CC에서 기지국으로부터 설정된 최대 코드워드의 개수가 2인 경우, CC에서 특정 PDCCH가 코드워드 1개만을 사용하여도 이에 대한 ACK/NACK은 CC에서의 최대 코드워드의 수인 2개로 이루어지게 됨), UL ACK/NACK 비트는 각 DL CC당 한 서브프레임에서 적어도 2 비트가 필요하다. 이 경우, 5 개의 DL CC를 통해 수신한 데이터에 대한 ACK/NACK을 하나의 UL CC를 통해 전송하기 위해서는 한 서브프레임에서 적어도 10 비트의 ACK/NACK 비트가 필요하다. 만약, DL CC 별로 DTX(discontinuous transmission) 상태(state)도 별도로 구분되기 위해서는, ACK/NACK 전송을 위해 적어도 12 비트(= 56 = 3125 = 11.61 비트)가 필요하다. 기존의 PUCCH 포맷 1a 및 1b는 2 비트까지 ACK/NACK을 보낼 수 있으므로, 이러한 구조는 늘어난 ACK/NACK 정보를 전송할 수 없다. 편의상, 상향링크 제어정보의 양이 늘어나는 원인으로 반송파 병합을 예시하였지만, 이런 상황은 안테나 개수가 증가, TDD 시스템, 릴레이 시스템에서 백홀 서브프레임의 존재 등으로 발생할 수 있다. ACK/NACK과 유사하게, 복수의 DL CC와 연관된 제어정보를 하나의 UL CC를 통해 전송하는 경우에도 전송되어야 하는 제어정보의 양이 늘어난다. 예를 들어, 복수의 DL CC에 대한 CQI/PMI/RI를 전송해야 하는 경우 UCI 페이로드가 증가할 수 있다. 한편, 본 발명에서는 코드워드에 대한 ACK/NACK 정보를 예시하고 있으나, 코드워드에 대응하는 전송블록이 존재하며, 전송블록에 대한 ACK/NACK 정보로서 이를 적용할 수 있음은 자명하다. 또한, 하나의 UL CC에서의 전송을 위한 DL CC당 하나의 DL 서브프레임에 대한 ACK/NACK 정보로써 예시하고 있으나, TDD 시스템에 적용될 경우에는 하나의 UL CC에서의 전송을 위한 DL CC당 하나 이상의 DL 서브프레임들에 대한 ACK/NACK 정보로써 이를 적용할 수 있음은 자명하다.
도 28에서 도시된 UL 앵커 CC(UL PCC(Primary CC), UL 주 CC라고도 함)는 PUCCH 자원 혹은 UCI가 전송되는 CC로서, 셀-특정적 또는 UE-특정적으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 단말은 최초 랜덤 액세스(random access)를 시도하는 CC를 프라이머리 CC(primary CC)로 결정할 수 있다. 이때, DTX 상태는 명시적으로 피드백될 수 있고, NACK과 동일한 상태를 공유하게 피드백될 수도 있다.
LTE-A는 무선자원을 관리하기 위해 셀(cell)의 개념을 사용한다. 셀은 하향링크 자원과 상향링크 자원의 조합으로 정의되며, 상향링크 자원이 필수 요소는 아니다. 따라서, 셀은 하향링크 자원 단독, 또는 하향링크 자원과 상향링크 자원으로 구성될 수 있다. 셀 당 하향링크 자원의 캐리어 주파수(또는, DL CC)와 상향링크 자원의 캐리어 주파수(또는, UL CC) 사이의 링키지(linkage)는 시스템 정보에 의해 지시될 수 있다. 프라이머리 주파수 자원(또는 PCC) 상에서 동작하는 셀을 프라이머리 셀(Primary Cell, PCell)로 지칭하고, 세컨더리 주파수 자원(또는 SCC) 상에서 동작하는 셀을 세컨더리 셀(Secondary Cell, SCell)로 지칭할 수 있다. PCell은 단말이 초기 연결 설정과정을 수행하거나 연결 재-설정 과정을 수행하는데 사용된 셀을 지칭할 수 있다. PCell은 핸드오버 과정에서 지시된 셀을 지칭할 수도 있다. LTE-A release 10에서는 반송파 집성시 단 하나의 PCell만이 존재할 수 있다. SCell은 RRC 연결 설정이 이루어진 이후에 구성될 수 있고, 추가적인 무선자원을 제공하는데 사용될 수 있다. PCell과 SCell은 서빙 셀로 통칭될 수 있다. 따라서, RRC_CONNECTED 상태에 있지만 캐리어 병합이 설정되지 않았거나 캐리어 병합을 지원하지 않는 단말의 경우, PCell로만 구성된 서빙 셀이 단 하나 존재한다. 반면, RRC_CONNECTED 상태에 있고 캐리어 병합이 설정된 단말의 경우, 하나 이상의 서빙 셀이 존재하고, 전체 서빙 셀에는 하나의 PCell과 하나 이상의 SCell들이 포함된다. 캐리어 병합을 위해, 네트워크는 초기 보안 활성화 과정이 개시된 이후, 연결 설정 과정에서 초기에 구성되는 PCell에 부가하여 하나 이상의 SCell을 캐리어 병합을 지원하는 단말을 위해 구성할 수 있다. 따라서, PCC는 PCell, 프라이머리 (무선) 자원, 프라이머리 주파수 자원과 대응되며, 이들은 서로 혼용된다. 유사하게, SCC는 SCell, 세컨더리 (무선) 자원, 세컨더리 주파수 자원과 대응되며, 이들은 서로 혼용된다.
이하, 도면을 참조하여, 증대된 상향링크 제어정보를 효율적으로 전송하기 위한 방안을 제안한다. 구체적으로, 증대된 상향링크 제어정보를 전송하기 위한 새로운 PUCCH 포맷/신호처리 과정/자원 할당 방법 등을 제안한다. 설명을 위해, 본 발명에서 제안하는 새로운 PUCCH 포맷을 CA(Carrier Aggregation) PUCCH 포맷, 또는 기존 LTE 릴리즈 8/9에 PUCCH 포맷 2까지 정의되어 있는 점에 비추어 PUCCH 포맷 3이라고 지칭한다. 본 발명에서 제안하는 PUCCH 포맷의 기술적 사상은 상향링크 제어 정보를 전송할 수 있는 임의의 물리 채널(예, PUSCH)에도 동일 또는 유사한 방식을 이용하여 용이하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예는 제어정보를 주기적으로 전송하는 주기적 PUSCH 구조 또는 제어 정보를 비주기적으로 전송하는 비주기적 PUSCH 구조에 적용될 수 있다.
이하의 도면 및 실시예는 PUCCH 포맷 3에 적용되는 서브프레임/슬롯 레벨의 UCI/RS 심볼 구조로서, 기존 LTE의 PUCCH 포맷 1/1a/1b(정상 CP)의 UCI/RS 심볼 구조를 이용하는 경우를 위주로 설명한다. 그러나, 도시된 PUCCH 포맷 3에서 서브프레임/슬롯 레벨의 UCI/RS 심볼 구조는 예시를 위해 편의상 정의된 것으로서 본 발명이 특정 구조로 제한되는 것은 아니다. 본 발명에 따른 PUCCH 포맷 3에서 UCI/RS 심볼의 개수, 위치 등은 시스템 설계에 맞춰 자유롭게 변형될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 기존 LTE의 PUCCH 포맷 2/2a/2b의 RS 심볼 구조를 이용하여 정의될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 임의 종류/사이즈의 상향링크 제어 정보를 전송하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 따른 PUCCH 포맷 3는 HARQ ACK/NACK, CQI, PMI, RI, SR 등의 정보를 전송할 수 있고, 이들 정보는 임의 사이즈의 페이로드를 가질 수 있다. 설명의 편의상, 도면 및 실시예는 본 발명에 따른 PUCCH 포맷 3이 ACK/NACK 정보를 전송하는 경우를 위주로 설명한다.
도 29 내지 도 32에서는 본 발명에서 사용될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조 및 이를 위한 신호 처리 과정을 예시한다. 특히, 도 29 내지 도 32는 DFT-기반의 PUCCH 포맷의 구조를 예시한다. DFT-기반 PUCCH 구조에 의하면, PUCCH는 DFT 프리코딩이 수행되고, SC-FDMA 레벨로 시간 도메인 OC(Orthogonal Cover)를 적용되어 전송된다. 이하에서는 DFT-기반 PUCCH 포맷을 PUCCH 포맷 3로 통칭한다.
도 29는 SF=4인 직교 코드(Orthogonal Code, OC)를 사용한 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다. 도 29를 참조하면, 채널 코딩 블록(channel coding block)은 전송 비트 a_0, a_1,...,a_M-1(예, 다중 ACK/NACK 비트)를 채널 코딩하여 코딩 비트(encoded bit, coded bit or coding bit)(또는 코드워드) b_0, b_1,...,b_N-1을 생성한다. M은 전송 비트의 사이즈를 나타내고, N은 코딩 비트의 사이즈를 나타낸다. 전송 비트는 상향링크 제어 정보(UCI), 예를 들어 복수의 DL CC를 통해 수신한 복수의 데이터(또는 PDSCH)에 대한 다중 ACK/NACK을 포함한다. 여기서, 전송 비트 a_0, a_1,..., a_M-1는 전송 비트를 구성하는 UCI의 종류/개수/사이즈에 상관없이 조인트 코딩된다. 예를 들어, 전송 비트가 복수의 DL CC에 대한 다중 ACK/NACK을 포함하는 경우, 채널 코딩은 DL CC별, 개별 ACK/NACK 비트 별로 수행되지 않고, 전체 비트 정보를 대상으로 수행되며, 이로부터 단일 코드워드가 생성된다. 채널 코딩은 이로 제한되는 것은 아니지만 단순 반복(repetition), 단순 코딩(simplex coding), RM(Reed Muller) 코딩, 펑처링된 RM 코딩, TBCC(Tail-biting convolutional coding), LDPC(low-density parity-check) 혹은 터보-코딩을 포함한다. 도시하지는 않았지만, 코딩 비트는 변조 차수와 자원 양을 고려하여 레이트-매칭(rate-matching) 될 수 있다. 레이트 매칭 기능은 채널 코딩 블록의 일부로 포함되거나 별도의 기능 블록을 통해 수행될 수 있다. 예를 들어, 채널 코딩 블록은 복수의 제어정보에 대해 (32,0) RM 코딩을 수행하여 단일 코드워드를 얻고, 이에 대해 순환 버퍼 레이트-매칭을 수행할 수 있다.
변조기(modulator)는 코딩 비트 b_0, b_1,...,b_N-1을 변조하여 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L-1을 생성한다. L은 변조 심볼의 사이즈를 나타낸다. 변조 방법은 전송 신호의 크기와 위상을 변형함으로써 수행된다. 변조 방법은 예를 들어, n-PSK(Phase Shift Keying), n-QAM(Quadrature Amplitude Modulation)을 포함한다(n은 2 이상의 정수). 구체적으로, 변조 방법은 BPSK(Binary PSK), QPSK(Quadrature PSK), 8-PSK, QAM, 16-QAM, 64-QAM 등을 포함할 수 있다.
분주기(divider)는 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L-1을 각 슬롯으로 분주한다. 변조 심볼을 각 슬롯으로 분주하는 순서/패턴/방식은 특별히 제한되지 않는다. 예를 들어, 분주기는 변조 심볼을 앞에서부터 순서대로 각각의 슬롯에 분주할 수 있다(로컬형 방식). 이 경우, 도시한 바와 같이, 변조 심볼 c_0, c_1,...,c_L/2-1은 슬롯 0에 분주되고, 변조 심볼 c_ L/2, c_ L/2+1,...,c_L-1은 슬롯 1에 분주될 수 있다. 또한, 변조 심볼은 각각의 슬롯으로 분주 시에 인터리빙 (또는 퍼뮤테이션) 될 수 있다. 예를 들어, 짝수 번째 변조 심볼은 슬롯 0에 분주되고 홀수 번째 변조 심볼은 슬롯 1에 분주될 수 있다. 변조 과정과 분주 과정은 순서가 서로 바뀔 수 있다.
DFT 프리코더(precoder)는 단일 반송파 파형(single carrier waveform)을 생성하기 위해 각각의 슬롯으로 분주된 변조 심볼에 대해 DFT 프리코딩(예, 12-포인트 DFT)을 수행한다. 도면을 참조하면, 슬롯에 분주된 변조 심볼 c_0, c_1,..., c_L/2-1은 DFT 심볼 d_0, d_1,...,d_L/2-1로 DFT 프리코딩 되고, 슬롯1에 분주된 변조 심볼 c_ L/2, c_ L/2+1,...,c_L-1은 DFT 심볼 d_ L/2, d_ L/2+1,...,d_L-1로 DFT 프리코딩 된다. DFT 프리코딩은 상응하는 다른 선형 연산(linear operation) (예, walsh precoding)으로 대체될 수 있다.
확산 블록(spreading block)은 DFT가 수행된 신호를 SC-FDMA 심볼 레벨에서 (시간 도메인) 확산한다. SC-FDMA 심볼 레벨의 시간 도메인 확산은 확산 코드(시퀀스)를 이용하여 수행된다. 확산 코드는 준 직교 코드와 직교 코드를 포함한다. 준 직교 코드는 이로 제한되는 것은 아니지만, PN(Pseudo Noise) 코드를 포함한다. 직교 코드는 이로 제한되는 것은 아니지만, 왈쉬 코드, DFT 코드를 포함한다. 본 명세서는 설명의 용이성을 위해 확산 코드의 대표 예로 직교 코드를 위주로 설명하지만, 이는 예시로서 직교 코드는 준 직교 코드로 대체될 수 있다. 확산 코드 사이즈 (또는 확산 인자(Spreading Factor: SF))의 최대 값은 제어 정보 전송에 사용되는 SC-FDMA 심볼의 개수에 의해 제한된다. 일 예로, 한 슬롯에서 4 개의 SC-FDMA 심볼이 제어 정보 전송에 사용되는 경우, 슬롯 별로 길이 4의 직교 코드(w0,w1,w2,w3)가 사용될 수 있다. SF는 제어 정보의 확산도를 의미하며, 사용자기기의 다중화 차수(multiplexinig order) 또는 안테나 다중화 차수와 관련될 수 있다. SF는 1, 2, 3, 4,..., 등과 같이 시스템의 요구 조건에 따라 가변될 수 있으며, 기지국과 사용자기기간에 미리 정의되거나, 하향링크 제어정보(DCI) 혹은 RRC 시그널링을 통해 사용자기기에게 알려질 수 있다. 일 예로, SRS를 전송하기 위해 제어 정보용 SC-FDMA 심볼 중 하나를 펑처링 하는 경우 해당 슬롯의 제어 정보에는 SF가 축소된(예를 들어, SF=4 대신 SF=3)인 확산 코드를 적용할 수 있다.
위의 과정을 거쳐 생성된 신호는 PRB 내의 부반송파에 맵핑된 후 IFFT를 거쳐 시간 도메인 신호로 변환된다. 시간 도메인 신호에는 CP가 부가되고, 생성된 SC-FDMA 심볼은 RF단을 통해 전송된다.
5 개의 DL CC에 대한 ACK/NACK을 전송하는 경우를 가정하여 각 과정을 보다 구체적으로 예시한다. 각각의 DL CC가 2개의 PDSCH를 전송할 수 있는 경우, 이에 대한 ACK/NACK 비트는 DTX 상태를 포함하는 경우 12비트일 수 있다. QPSK 변조와 SF=4 시간 확산을 가정할 경우, (레이트 매칭 후의) 코딩 블록 사이즈는 48 비트일 수 있다. 코딩 비트는 24 개의 QPSK 심볼로 변조되고, 생성된 QPSK 심볼은 12 개씩 각 슬롯으로 분주된다. 각 슬롯에서 12 개의 QPSK 심볼은 12-포인트 DFT 연산을 통해 12개의 DFT 심볼로 변환된다. 각 슬롯에서 12개의 DFT 심볼은 시간 도메인에서 SF=4 확산 코드를 이용하여 4 개의 SC-FDMA 심볼로 확산되어 맵핑된다. 12개의 비트가 [2비트*12개의 부반송파*8개의 SC-FDMA 심볼]을 통해 전송되므로 코딩 레이트는 0.0625(=12/192)이다. 또한, SF=4인 경우, 1PRB 당 최대 4명의 사용자기기를 다중화할 수 있다.
도 30은 SF=5인 직교 코드(Orthogonal Code, OC)를 사용한 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
기본적인 신호처리 과정은 도 29를 참조하여 설명한 것과 동일하다. 다만, 상향링크 제어정보(UCI) SC-FDMA 심볼과 RS SC-FDMA 심볼의 개수/위치가 도 29와 비교하여 달라진다. 이때, 확산 블록(spreading block)은 DFT 프리코더 전단에서 미리 적용될 수도 있다.
도 30에서, RS는 LTE 시스템의 구조를 승계할 수 있다. 예를 들어, 기본 시퀀스에 순환 시프트를 적용할 수 있다. 데이터 부분은 SF=5로 인하여, 다중화 용량(multiplexing capacity)이 5가 된다. 그러나, RS 부분은 순환 시프트 간격인 △shift PUCCH에 따라 다중화 용량이 결정된다. 예를 들어, 다중화 용량은 12/△shift PUCCH로 주어진다. 이 경우, △shift PUCCH=1, △shift PUCCH=2, △shift PUCCH=3인 경우에 대한 다중화 용량은 각각 12, 6, 4가 된다. 도 30에서, 데이터 부분의 다중화 용량은 SF=5로 인하여 5가 되는 반면에, RS의 다중화 용량은 △shift PUCCH인 경우에는 4가 되어 전체 다중화 용량이 둘 중 작은 값인 4로 제약될 수 있다.
도 31은 슬롯 레벨에서 다중화 용량이 증가될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
도 29 및 도 30에서 설명한 SC-FDMA 심볼 레벨 확산을 RS에 적용하여 전체 다중화 용량을 증가시킬 수 있다. 도 31을 참조하면, 슬롯 내에서 왈쉬 커버(혹은 DFT 코드 커버)를 적용하면, 다중화 용량이 2 배로 증가하게 된다. 이에 따라, △shift PUCCH인 경우에도 다중화 용량이 8이 되어 데이터 구간의 다중화 용량이 저하되지 않게 된다. 도 31에서, [y1 y2]=[1 1] 혹은 [y1 y2]=[1 -1]나, 이의 선형 변환 형태(예를 들어, [j j] [j -j], [1 j], [1 -j] 등)들도 RS를 위한 직교 커버 코드로 사용될 수 있다.
도 32는 서브프레임 레벨에서 다중화 용량이 증가될 수 있는 PUCCH 포맷 3의 구조를 예시한다.
슬롯-레벨에서 주파수 호핑을 적용하지 않으면, 슬롯 단위로 왈쉬 커버를 적용함으로써, 다중화 용량을 다시 2배로 증가시킬 수 있다. 여기서, 앞서 언급한 바와 같이, 직교 커버 코드로는 [x1 x2]=[1 1] 또는 [1 -1]가 사용될 수 있으며, 이의 변형 형태 역시 사용될 수 있다.
참고로, PUCCH 포맷 3의 처리과정은 도 29에서 도 32에 도시된 순서에 구애 받지 않는다.
한편, 이하에서는 자원 할당과 관련된 구체적인 내용을 설명한다.
도 33은 단말에게 지시(indication)되는 자원 할당을 설명하기 위한 도면이다. 이러한 자원 할당에 대한 제어 정보는 PDCCH 하향링크제어정보(DCI) 포맷을 통해서 단말에게 제공될 수 있으며, 자원 할당 타입에 따라서 물리(Physical) 자원블록의 할당 또는 가상(Virtual) 자원블록의 할당을 나타낼 수 있다. 도 33에서는 단말에게 스케줄링되는 상향링크 또는 하향링크 전송에 대해서 연속적인 주파수 자원이 할당되는 방식을 나타낸다.
표 11은 도 33과 같이 연속된 주파수 자원의 할당을 단말에게 알려 주는 경우 자원 할당의 기본단위인 RB의 시작점(S)과 할당하는 RB의 개수(=길이, L)를 알려주는 방식인 컴팩트(compact) 방식을 시그널링하는 방식을 나타낸다. 자원 블록 할당을 위한 정보 필드는 표 11의 RIV(Resource Indication Value)를 포함할 수 있고, RIV로부터 RB 시작점 및 연속적으로 할당되는 RB 개수(길이)가 도출될 수 있다. 표 11에서
Figure pct00016
는 floor(x) 연산으로서, x 보다 크지 않은 최대의 정수를 의미한다.
Figure pct00017
도 33에서 예시적으로 나타내는 바와 같이, 상향링크 또는 하향링크 전송의 스케줄링을 위해서 사용가능한 전체 주파수 자원은 NRB 개 (0,...,NRB-1)의 자원블록(Resource Block; RB)으로 구성될 수 있다. 단말에게 할당되는 주파수 자원은 자원블록의 시작점(RBstart; S) 및 자원블록의 길이(RBlength; L)를 통해서 단말에게 알려줄 수 있다. 자원 할당이 구성될 수 있는 가지수(또는 가설(hypotheses)의 개수)는 NRB(NRB+1)/2 이고, 할당되는 자원블록을 표현하기 위해 요구되는 가짓수(또는 가설의 개수)는 ceiling(log2(NRB+NRB+1)/2) 이다. 여기서 ceiling(x) 는 x 보다 작지 않은 최소의 정수를 의미한다. 도 33에서 나타내는 바와 같이, S 가 0 인 경우에 가능한 RB 길이의 개수는 NRB 이고, S 가 1 인 경우에 가능한 RB 길이의 개수는 NRB-1 이며, S 가 NRB-1 인 경우에 가능한 RB 길이의 개수는 1 이다. 즉, 자원 할당의 시작점(S)은 0≤S≤NRB-1 값을 가질 수 있고, 할당될 수 있는 RB 길이의 개수(L)는 NRB-S 로 표현될 수 있다. 또는, 다른 관점에서 표현하면 할당될 수 있는 RB 길이(L)는 1≤L≤NRB 값을 가질 수 있고, 자원 할당의 시작점(S)은 NRB-L 로 표현될 수 있다.
S와 L값에 따른 조합 가능성을 고려하지 않고 각각의 값의 최대값의 2진수 값을 기준으로 스케줄링 제어 정보의 비트필드를 구성하는 경우, NRB=20일 때에 20<25 이므로 S 및 L을 위해서 각각 5비트씩 총 10비트가 요구된다. 하지만 이와 같이 비트 필드를 구성하는 것은 실제 발생할 수 없는 조합들을 포함하는 것이며, 불필요하게 전송 비트 수의 증가를 초래할 수 있다. 따라서, 전송 비트 수를 줄이기 위해 가능한 S 및 L값의 조합만을 RIV로 표현하여 이를 이진수로 표현(binary representation)하여 전송할 수 있다. 예를 들어, NRB=20 인 경우에 가능한 S 및 L 만의 조합은 표 12 와 같이 나타낼 수 있다. 표 12에서는 S=0 일 때 1≤L≤20 이고, S=1 일 때 1≤L≤19 이고, S=2 일 때 1≤L≤18 이고, ..., S=18 일 때 1≤L≤2 이고, S=19 일 때 L=1의 값을 가질 수 있음을 나타낸다. 즉, 표 12에서 해칭선으로 표시된 부분은 발생할 수 없는 S 및 L의 조합에 해당한다.
이러한 방식으로 RIV 값을 구성하는 경우에,
Figure pct00018
인 경우에 표 12에서 해칭선으로 표시된 부분의 RIV 는,
Figure pct00019
일 때의 RIV로 매핑시켜서 RIV를 낭비 없이 이용할 수 있다. 예를 들어, NRB=20 인 경우, 표 12의 해칭선으로 표시된 영역 중에서
Figure pct00020
인 부분의 RIV 들은, 나머지 영역 중
Figure pct00021
인 부분에 재사용될 수 있다. 이때, 가능한 S 및 L의 조합을 나타내는 RIV의 최대값은 209 가 된다.
이와 같이 RIV 값이 구성되는 경우에, RIV의 최대값이 전송 비트 수를 좌우하게 되며, RIV의 최대값 이하의 RIV는, 실제 S 및 L의 조합이 될 수 없는 값으로 매핑되지 않게 구성될 수 있다. 즉, RIV 최대값 이하의 모든 값은 발생 가능한 S 및 L의 조합에 대응될 수 있다. 이에 따라, 209 (=NRB(NRB+1)/2-1, NRB=20) 개의 상태(state)로 S 및 L의 가능한 조합을 모두 나타낼 수 있으므로, RIV는 8 비트만으로도 표현될 수 있다.
Figure pct00022
한편, 표 11의 하단에서 나타내는 바와 같이 RIV 구성 방식에 있어서 할당할 수 있는 RB 개수의 최대값(=Llimit)을 제한하는 경우, 즉, L값이 Llimit 이하가 되도록 제한하는 경우에는 S 및 L 조합을 표현하기 위해 필요한 비트 수는 줄어들 수 있다. 예를 들어, 표 12에서 Llimit=6 으로 설정한다면, 발생가능한 L 값의 범위가 1≤L≤6로 주어지고, L 값의 범위가 7≤L≤20인 조합은 사용하지 않으므로, 이때의 RIV의 값의 최대값이 114 임을 확인할 수 있다. 즉, 생성 가능한 RIV의 범위는 0≤RIV≤114<27 으로 주어지므로 Nbit _ required _ lim=7 비트가 될 수 있다.
또한, 반-영속 스케줄링에 대해 구체적으로 설명한다.
반-영속 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling; SPS)은 RRC(Radio Resource Control) 시그널링을 통해서 상향링크 또는 하향링크에서 SPS 송신/수신이 수행될 수 있는 서브프레임들을 단말에게 지정(즉, 서브프레임 주기 및 오프셋을 지정)하여 두고, 실제 SPS 활성화(activation) 및 해제(release)를 PDCCH를 통하여 단말에게 지시하는 형태의 스케줄링 방식을 의미한다. 다시 말하자면, 단말은 RRC 시그널링을 통해서 SPS 송신/수신이 수행될 서브프레임을 지정받더라도 바로 SPS 송신/수신을 수행하는 것이 아니고, SPS 활성화/해제를 알리는 PDCCH(즉, SPS C-RNTI가 검출된 PDCCH)를 수신함에 따라서 SPS 송신/수신을 수행하게 된다. 또한, 단말은 SPS 활성화를 알리는 PDCCH를 통해 지정된 자원블록 할당 정보 및 변조및코딩기법(Modulation and Coding Scheme; MCS)에 따라서 SPS 송신/수신에 이용될 주파수 자원을 할당하고 변조 기법 및 코딩율을 적용하여, RRC 시그널링으로 할당받은 서브프레임 주기 및 오프셋에 따라서 SPS 송신/수신의 수행을 시작할 있다. 또한, 단말은 SPS 해제를 알리는 PDCCH를 수신함으로써 SPS 송신/수신을 중단할 수 있다. 또한, 중단된 SPS 송신/수신에 대하여 단말이 활성화(또는 재활성화(reactivation))를 알리는 PDCCH를 수신하면, 해당 PDCCH에서 지정한 RB 할당, MCS 등에 따라서 RRC 시그널링으로 할당받은 서브프레임 주기와 오프셋으로 다시 SPS 송신/수신을 재개할 수 있다.
현재 3GPP LTE 시스템에는 PDCCH DCI 포맷으로서, 상향링크용으로 DCI 포맷 0, 하향링크용으로 DCI 포맷 1, 1A, 1B, 1C, 1D, 2, 2A, 3, 3A 등의 다양한 포맷이 정의 되어 있다. 이러한 PDCCH DCI 포맷은 각각의 용도에 맞게, 호핑 플래그(Hopping flag), RB 할당(RB allocation), 변조및코딩기법(MCS), 리던던시 버전(Redundancy Version; RV), 신규데이터지시자(New Data Indicator; NDI), 전송전력제어(Transmit Power Control; TPC), DMRS(Demodulation Reference Signal)에 대한 순환 시프트(Cyclic shift for DMRS), 상향링크 인덱스(UL index (for TDD)), 하향링크 할당 인덱스(DL assignment index(DAI) for TDD), 채널품질정보(Channel Quality Information; CQI) 요청(CQI request), 하향링크 HARQ 프로세스 번호(DL HARQ process number), 전송프리코딩행렬인덱스(Transmitted Precoding Matrix Indicator; TPMI), PMI 확인(PMI confirmation) 등의 제어 정보의 취사 선택된 조합을 포함할 수 있다.
SPS 스케줄링을 위한 PDCCH 는, 예를 들어, PDCCH로 전송되는 DCI의 CRC가 SPS C-RNTI로 마스킹되고 이때 NDI=0으로 설정됨으로써 유효성이 확인(validation) 될 수 있다. 즉, SPS 활성화(activation)의 경우 특정 비트 필드의 조합을 0 으로 설정함으로써 유효한 SPS 활성화 제어 정보인지를 확인할 수 있다. 표 13에서는 DCI 포맷에 따라서 SPS 활성화 PDCCH 유효성 확인에 사용될 수 있는 특정 필드들을 나타낸다.
Figure pct00023
이와 같이 특정 비트 필드의 조합이 소정의 값을 가지는지 여부를 확인함으로써 에러 여부를 확인할 수 있는 방식을, 특정 비트 필드의 조합을 가상 CRC(virtual CRC)로 사용하는 것으로 표현할 수도 있다. 다시 말하자면, 가상 CRC를 이용함으로써 CRC 로도 확인하지 못하는 오류가 발생한 경우에도 해당 비트 필드 값이 미리 정해진 소정의 값인지 여부를 확인함으로써 추가적인 오류 검출이 가능하게 할 수 있다.
이러한 가상 CRC 방식의 오류 검출은 SPS 활성화/해제에 있어서 특히 중요하다. 예를 들어, 어떤 단말의 PDCCH 검출에 오류가 발생하여, 다른 단말에게 할당되는 DCI 임에도 불구하고 자신에 대한 SPS 활성화를 지시하는 PDCCH 인 것으로 잘못 인식하는 경우에, 해당 단말은 SPS 전송 자원을 계속하여 사용하기 때문에 1 회의 오류가 지속적인 문제를 발생시키게 된다. 따라서, 가상 CRC 를 사용함으로써 잘못된 SPS 검출을 방지할 수 있다.
한편, SPS 해제의 경우에 단말에게 할당되었던 자원의 회수를 확인하기 위해서, 단말이 SPS 해제 PDCCH를 수신하였는지 여부에 대해서 ACK/NACK 전송을 하도록 할 수 있다. SPS 해제의 경우에는 표 14 와 같이 DCI 포맷에 따라 특정 비트 필드의 값을 설정함으로써 가상 CRC로서 사용할 수 있다.
Figure pct00024
다음으로 TDD 방식의 시스템에서의 하향링크 할당 인덱스에 대해 구체적으로 설명한다.
PDCCH DCI 포맷 0, 1, 1A, 1B, 1D, 2, 2A 등은 하향링크 할당 인덱스(DAI) 필드를 포함할 수 있다. DAI 필드는 TDD 방식의 시스템에서 PDSCH가 전송되는 서브프레임에 부여되는 인덱스에 대한 정보를 포함하고, 이를 이용하여 PDSCH에 대한 상향링크 ACK/NACK을 전송함에 있어서 하나의 상향링크 서브프레임의 ACK/NACK 자원을 통해서 전송될 PDSCH 의 개수에 대한 정보가 도출될 수 있다. 이하에서는 DAI 필드에 대해서 보다 구체적으로 설명한다.
FDD 방식은 독립된 주파수 대역 별로 하향링크(DL)와 상향링크(UL)를 구분하여 송수신을 하는 방식이다. 따라서 기지국에서 DL 대역으로 PDSCH를 보낼 경우, 단말은 온전한 DL 데이터 수신여부를 알려주는 ACK/NACK 응답을, 특정 시간 뒤에 DL대역에 대응되는 UL 대역상의 PUCCH를 통해서 전송할 수 있다. 따라서 DL와 UL는 일대일로 대응되어 동작하게 된다.
구체적으로, 기존의 3GPP LTE 시스템의 예에서는 기지국의 하향링크 데이터 송신에 대한 제어 정보는 PDCCH를 통해서 단말에게 전달되며, PDCCH를 통해 자신에게 스케줄링된 데이터를 PDSCH를 통해 수신한 단말은 상향링크 제어 정보를 전송하는 채널인 PUCCH를 통해 (또는 PUSCH 상에 피기백(piggyback) 방식으로) ACK/NACK을 전송할 수 있다. 설명의 명료성을 위하여, 이하의 설명에서 다른 용도의 PDCCH 와 혼동되지 않는 경우에 PDCCH 는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 의미한다. 즉, 다른 의미에 대한 설명이 없는 경우에 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH는 간단하게 PDCCH로서 표현된다. 일반적으로 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH는 각각의 단말들에게 미리 할당되어 있는 것이 아니라, 셀 내의 복수의 단말들이 복수의 PUCCH를 매 시점마다 나눠서 사용하는 방식으로 구성된다. 따라서, 임의의 시점에 하향링크 데이터를 수신한 단말가 ACK/NACK을 전송하는 PUCCH로서, 그 단말가 해당 하향링크 데이터에 대한 스케줄링 정보를 수신한 PDCCH에 대응되는 PUCCH가 사용될 수 있다.
PDCCH에 대응하는 PUCCH 에 대해서 보다 구체적으로 설명한다. 각각의 하향링크 서브프레임의 PDCCH가 전송되는 영역은 다수의 제어채널요소(Control Channel Element; CCE)로 구성되며, 임의의 서브프레임에서 한 단말에게 전송되는 PDCCH는 그 서브프레임의 PDCCH 영역을 이루는 CCE들 중 하나 혹은 복수의 CCE로 구성된다. 또한, 각각의 상향링크 서브프레임의 PUCCH가 전송되는 영역에는 다수의 PUCCH를 전송할 수 있는 자원들이 존재한다. 이때에 단말은 자신이 수신한 PDCCH를 구성하는 CCE들 중 특정(즉, 첫 번째) CCE의 인덱스에 대응되는 인덱스에 해당하는 PUCCH를 통해 ACK/NACK을 송신할 수 있다.
도 34는 PDSCH에 대한 ACK/NACK 이 전송되는 자원을 설명하는 도면이다. 도 34에서 DL CC 의 각각의 사각형은 CCE를 도시하는 것이고, UL CC 의 각각의 사각형은 PUCCH를 도시하는 것이다. 도 34에서와 같이 예를 들어 한 단말가 4, 5, 6 번 CCE로 구성된 PDCCH를 통해 PDSCH 관련 정보를 얻고 PDSCH를 수신하는 경우를 가정할 수 있다. 이러한 경우, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 구성하는 첫 번째 CCE인 4번 CCE에 대응되는 PUCCH, 즉, 4번 PUCCH를 통해 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를 송신할 수 있다.
한편, FDD 방식과 달리 TDD 방식에 따른 시스템에서는 동일한 주파수 대역을 시간축으로 DL 서브프레임과 UL 서브프레임으로 구분하여 사용한다. 따라서, DL/UL 에 비대칭적인 데이터 트래픽 상황의 경우에는, DL 서브프레임이 UL 서브프레임보다 많이 할당되거나 UL 서브프레임이 DL 서브프레임보다 많이 할당 될 수도 있다. 이러한 경우 FDD 방식에서와 달리 DL 서브프레임과 UL 서브프레임이 일-대-일로 대응되지 않는 경우가 발생할 수 있다. 특히 DL 서브프레임의 수가 UL 서브프레임보다 많게 되는 경우, 복수의 DL 서브프레임 상에서 전송되는 복수의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 응답을 하나의 UL 서브프레임에서 처리해야 하는 상황이 발생할 수 있다.
이렇게 복수의 DL 서브프레임에서 복수의 PDSCH를 한 단말에게 전송할 때에 기지국은 각각의 PDSCH에 대하여 하나씩 복수의 PDCCH를 전송하게 된다. 이때에 단말은 수신한 복수의 PDSCH에 대하여 하나의 UL 서브프레임 상의 하나의 PUCCH를 통하여 ACK/NACK을 전송할 수 있다. 복수의 PDSCH에 대하여 하나의 ACK/NACK을 전송하는 방식은, ACK/NACK 번들링 전송 (ACK/NACK bundling) 방식과 PUCCH 선택 전송 방식으로 크게 나눌 수 있다.
ACK/NACK 번들링 전송 방식에서는, 단말가 수신한 복수 개의 PDSCH들의 복호화에 모두 성공했을 경우 하나의 PUCCH를 통해 하나의 ACK을 전송한다. 이외의 경우(즉, 복수 개의 PDSCH 중 적어도 하나가 복호화에 실패하는 경우)에는 NACK을 전송한다. 이하에서는 용어의 혼동을 막기 위해 번들링된 ACK/NACK 전송 방식을 번들링(bundling) 방식이라 호칭한다.
PUCCH 선택(또는 채널 선택) 전송 방식에서는, 복수 개의 PDSCH를 수신하는 단말가 임의의 방식으로 자신이 ACK/NACK 전송에 사용할 수 있는 복수의 PUCCH들을 점유하고, 이렇게 점유한 복수의 PUCCH 중 어느 PUCCH를 선택하여 ACK/NACK을 전송하는가(즉, 어떤 채널을 선택하는지가 정보 비트로서 사용됨)와 선택하여 전송한 PUCCH에 변조/부호화된 내용의 조합을 이용하여 복수의 ACK/NACK을 전송할 수 있다. 예를 들어, 2 개의 PUCCH 중 하나를 선택하여 선택된 PUCCH 상으로 a 비트 크기의 ACK/NACK 정보를 전송하는 경우에, 2 개의 PUCCH 중 하나를 선택하는 것으로 1 비트 크기의 정보를 표현할 수 있으므로, a+1 비트 크기의 ACK/NACK 정보가 전송될 수 있다.
위와 같은 방식들을 통하여 단말가 기지국에게 ACK/NACK 신호를 전송함에 있어서, 여러 서브프레임 구간 동안 기지국이 보낸 PDCCH의 일부를 단말가 수신하지 못하는(즉, 놓치는) 경우를 가정할 수 있다. 이러한 경우, 단말은 놓친 PDCCH에 해당되는 PDSCH가 자신에게 전송된 사실 자체도 알 수 없으므로 ACK/NACK 생성에 오류가 발생할 수 있다.
이러한 오류를 해결하기 위해서 TDD 방식의 시스템에서는 DAI(Downlink Assignment Index)를 PDCCH에 포함시켜서 하나의 UL 서브프레임의 ACK/NACK 자원에 전송될 PDSCH의 수를 알려주는 것을 정의하고 있다. 예를 들어 N 개의 DL 서브프레임에 대해서 하나의 UL 서브프레임이 대응되어 있는 경우, N 개의 DL서브프레임 구간에 전송되는 PDSCH에 순차적으로 인덱스를 부여(즉, 순차적으로 카운트)하여 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH에 실어 보내며, 단말은 PDCCH에 있는 DAI 정보를 보고 이전까지의 PDCCH를 제대로 수신했는지 알 수 있게 된다.
TDD 시스템에서 DAI 정보는 순수한 카운터(counter)로써 사용될 수 있다. 즉, 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 할당 순서의 순서를 2 비트로 표시할 수 있다. 각 단말은 다수의 서브프레임(subframe)에서 하향링크제어채널의 할당 순서를 수신하며, 상기 하향링크제어채널의 할당 순서 내의 DAI 값을 확인할 수 있다. 이전에 받은 DAI 값이 연속되지 않은 경우, 자신이 놓친(missing) 할당(assignment)이 있음을 알 수 있다. 여기서, 놓친(missing) 할당(assignment) 이란 단말이 자신에게 할당된 PDCCH를 검출 또는 복조하지 못한 것을 의미한다.
이때, DAI 값은 하기의 수학식 3에 의해 표시될 수도 있다.
Figure pct00025
여기서, I는 각각의 DAI 값을 나타내고, P는 상기 하향링크 할당 인덱스 정보가 나타내는 할당 순서를 나타내며, N은 2n을 나타내고, n은 상기 DAI 정보를 표시하는 비트 수를 나타낸다.
예를 들어, DAI 정보를 표시하는 비트 수 n이 2이고, 할당 순서 P가 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10인 경우, N은 4의 값을 갖고, 각각의 DAI 값은 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2, 3, 0, 1, 2가 된다.
도 35를 참조하여 TDD 방식의 시스템에서 단말이 복수 개의 PDCCH 중 하나를 수신하지 못하는 경우에 전송되는 ACK/NACK 신호에 대하여 설명한다. 도 35에서는 3개의 DL 서브프레임에 대해서 하나의 UL 서브프레임이 대응되어 있는 경우를 나타낸다.
도 35에서 (a) 는 단말(UE)이 2번째 PDCCH를 놓쳤을 경우에 대한 것이다. 즉, 단말은 DAI=1 인 PDCCH를 수신한 후에 DAI=3 인 PDCCH를 수신한 경우이다. 이때, 마지막 PDCCH인 세 번째 PDCCH의 DAI(=3)와 그때까지 수신한 PDCCH의 개수(즉, 2 개)가 다르므로, 단말은 2번째 PDCCH를 놓쳤음을 인식하여 이에 따라서 ACK/NACK을 보낼 수 있다.
한편, 도 35에서 (b) 는 단말(UE)이 마지막(세 번째) PDCCH를 놓쳤을 경우에 대한 것이다. 즉, 단말은, DAI=1 인 PDCCH를 수신하고 DAI=2 인 PDCCH를 수신한 후에 DAI=3 인 PDCCH는 수신하지 못한 경우이다. 이때, 단말은 마지막으로 수신한 PDCCH의 DAI 인덱스와 그때까지 받은 PDCCH 개수가 일치하기 때문에 마지막 PDCCH를 놓친 것을 인식할 수 없다. 따라서, 단말은 DL 서브프레임 구간 동안 2개의 PDCCH만을 스케줄링 받은 것으로 인식할 수 있다. 이때ACK/NACK 정보는 DAI=3에 대응되는 PUCCH 자원이 아닌 DAI=2에 대응되는 PUCCH 자원으로 전송되므로 기지국은 단말이 DAI=3을 포함한 PDCCH를 놓친 것으로 파악할 수 있다.
이하에서는 다중 반송파 시스템에서 스케줄링되는 복수 개의 PDSCH에 대하여 단말이 ACK/NACK 신호를 전송하는 다양한 방식에 대하여 구체적으로 설명한다.
다중 반송파 시스템에서 복수 개의 PDSCH 전송을 스케줄링하는 복수 개의 PDCCH가 전송되는 경우에, 단말이 복수 개의 PDCCH 중 적어도 하나를 수신하지 못하는(즉, 놓치는) 경우에 ACK/NACK 생성 오류가 발생할 수 있다. 이를 해결하기 위하여, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 전체 개수를 알려주거나, PDCCH의 순서 정보를 단말에게 알려주는 것을 고려할 수 있다. 이러한 정보를 단말에게 알려주기 위하여 PDCCH DCI 포맷에서 정의되는 DAI 필드를 사용할 수 있다. 기존의 DAI 정보는 TDD 방식의 시스템에서 정의되지만, 본 발명에서는 FDD 또는 TDD 방식의 경우 모두에 다중 반송파 시스템에서 PDSCH 스케줄링에 대한 DAI 정보가 구성될 수 있다. 이하의 설명에 있어서 다른 의미에 대한 설명이 없는 경우에, PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 간단히 PDCCH 로 표현한다.
또한, 도 36을 참조하여 각각의 PDCCH에 해당 단말에게 송신되는 PDCCH의 개수(즉, 해당 단말에게 송신되는 PDSCH의 총 개수)를 알려주는 정보를 포함시키는 방식에 대하여 설명한다.
전술한 바와 같이 PDCCH는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH를 의미하고, 하나의 PDCCH 는 하나의 PDSCH 전송을 스케줄링하므로, PDCCH의 개수는 해당 단말에 대해 스케줄링되는 PDSCH의 총 개수와 동일하다. 도 36(a) 에서 기지국(eNB) 측에서 전송하는 PDCCH 및 PDSCH에서 도시하는 바와 같이, 3 개의 PDCCH가 각각 하나씩 총 3 개의 PDSCH 전송을 스케줄링할 수 있다. 또한, 기지국은 하나의 서브프레임에서 임의의 단말에게 하나 이상의 복수의 PDCCH를 송신할 때(즉, 크로스-캐리어 스케줄링의 경우를 포함)에, 각각의 PDCCH를 통해 해당 단말가 그 서브프레임에서 수신해야 하는 PDCCH의 개수를 나타내는 정보를 알려줄 수 있다. 이와 같은 PDCCH의 개수는 PDCCH DCI 포맷 내의 DAI 필드를 통해서 단말에게 알려줄 수 있다. 도 36(b)에서는 단말이 복수 개의 PDCCH 중 하나를 검출 실패하는 경우를 나타낸다. 도 36(c) 및 11(d)에서는 복수 개의 ACK/NACK 자원을 설정하는 다양한 방식에 대해서 도시한다. 도 36(c) 및 36(d)에서는 단말-특정으로 복수 개의 PUCCH들이 설정되어 하나의 PUCCH 자원을 통해 하나의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하는 예, 확장된(extended) PUCCH를 통해서 하나의 PUCCH 자원을 통해서 복수 개의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를 전송하는 예, PUSCH 상에 복수 개의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보가 피드백되어 전송하는 예를 나타낸다.
예를 들어, 기지국이 한 단말에게 한 서브프레임에서 3개의 PDCCH를 송신한다면, 3개의 PDCCH를 송신한다는 정보를 그 단말에게 전송되는 3개의 PDCCH 각각에 모두 실어서 전송할 수 있다. 도 36(a) 및 36(b)에서는 각각의 PDCCH에 포함되는 DAI 필드가 3의 값(PDCCH의 개수 또는 PDSCH 개수)을 가지는 것을 도시하고 있다. 이 방식에서 단말은 자신에게 송신된 복수의 PDCCH 중 하나라도 놓쳤을 경우에는, 그 사실을 자신이 수신한 다른 PDCCH들에 실린 PDCCH 개수 정보를 통해 알 수 있다.
본 방식에서 만일 단말이 3 개의 PDCCH 중에서 2개의 PDCCH만을 검출하는 경우 (도 36(b)), 단말은 PDCCH 개수 정보를 통해서 기지국이 3개의 PDCCH를 송신했으나 자신이 2개만을 수신했음을 알 수 있다. 그러나 단말이 놓친 PDCCH가 어떤(즉, 몇 번째) PDCCH지는 알 수 없는 경우가 발생할 수 있다. 예를 들어, 각각의 PDCCH의 CCE 인덱스에 대응되는 각각의 PUCCH로 ACK/NACK을 전송할 경우 놓친 PDCCH의 CCE 인덱스에 대응되는 PUCCH로의 ACK/NACK 전송은 없기 때문에, 기지국은 단말이 놓친 PDCCH가 무엇인지를 인식할 수 있다. 그러나, 어떤 PDCCH인지와는 무관하게 독립적으로 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원을 단말에게 미리 할당하고 미리 할당된 PUCCH 자원들을 수신된 PDCCH 순서에 따라서 배치할 경우에는, 단말은 놓친 PDCCH의 순서를 알 수 없기 때문에 PDCCH 수신 오류의 경우에 PUCCH 자원할당을 올바르게 할 수 없는 경우가 발생한다. 마찬가지로 PUSCH 자원 상에 ACK/NACK 정보가 피기백 방식으로 전송되는 경우에도 놓친 PDCCH의 순서를 알 수 없기 때문에 ACK/NACK 자원 매핑을 구성할 수 없는 경우가 발생한다.
구체적으로, 도 36(b)에서와 같이 단말이 3 개의 PDCCH 중에서 2 개만을 검출하고 하나는 검출 실패한 경우에, 총 3 개의 PDCCH가 전송되었다는 것(즉, 총 3 개의 PDSCH가 스케줄링된 것)을 단말이 알 수는 있지만 몇 번째 PDCCH를 검출 실패한 것인지는 알 수 없다. 이 경우, 도 36(c)와 같이 3 개의 ACK/NACK 전송 자원이 미리 할당되어 있는 경우에, 어떤 ACK/NACK 전송 자원이 어떤 PDSCH 전송과 대응되는 것인지를 결정할 수 없는 불명확성이 존재한다. 즉, 단말은 수신된 2 개의 PDCCH에 의해서 스케줄링되는 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를, 3 개의 ACK/NACK 전송 자원 중에서 어떤 2 개에 매핑시킬 것인지 결정할 수 없다. 마찬가지로 기지국에서도 3 개의 ACK/NACK 전송 자원 중 어떤 2 개에 매핑된 ACK/NACK 정보가 각각 어떤 PDSCH 전송에 대한 것인지를 결정할 수 없다.
따라서, 위와 같은 PDCCH 검출 실패에 대비해서 특정시점에 단말이 기지국으로부터 최대로 스케줄링 받을 수 있는 PDSCH 개수에 대응되는 ACK/NACK 자원을 확보하고, ACK/NACK 자원의 매핑은 PDSCH가 위치한 CC의 순서에 따라서 매핑하도록 정의하면 위와 같은 문제점을 해결할 수 있다. 예를 들어, 도 36(d)에서 도시하는 바와 같이, 3 개의 PDCCH 중 2 개의 PDCCH를 수신한 단말은 전체 스케줄링된 PDSCH가 총 3 개임을 알 수 있으며, 동시에 최대로 스케줄링될 수 있는 PDSCH 개수가 4 개 임을 알 수 있다. 단말은 수신한 2 개의 PDCCH에 의해서 (놓친 하나의 PDCCH가 몇 번째 PDCCH인지는 알 수 없더라도) 1 번째 및 2 번째 CC 상의 PDSCH 전송이 스케줄링됨을 알 수 있다. 예를 들어, 단말은 1 번째 CC 상의 PDSCH에 대해서는 1 번째 ACK/NACK 전송 자원에, 2 번째 CC 상의 PDSCH에 대해서는 2 번째 ACK/NACK 전송 자원 상에 각각의 PDSCH에 대한 ACK/NACK 정보를 매핑시킬 수 있다. 마찬가지로, 기지국은 단말이 전송한 ACK/NACK 정보가 어떤 CC 상으로 전송된 PDSCH에 대한 것인지를 확인할 수 있다.
한편, 도 37을 참조하여 각각의 PDCCH에 해당 단말에게 송신되는 PDCCH의 순서 값(즉, 해당 단말에게 송신되는 PDSCH의 순서 값)을 알려주는 정보를 포함시키는 방식에 대하여 설명한다.
기지국은 한 서브프레임에서 임의의 단말에게 하나 혹은 복수의 PDCCH를 송신할 때에, 각각의 PDCCH에 그 단말에게 그 서브프레임에서 송신되는 PDCCH의 순서값을 알려줄 수 있다. 예를 들어, 도 37(a)에서 도시하는 바와 같이, 기지국이 한 단말에게 한 서브프레임에서 3개의 PDCCH를 송신한다면 각각의 PDCCH에 해당 PDCCH의 순서 값으로서 1, 2 및 3 (또는, 0, 1 및 2) 값을 포함시킬 수 있다. 이러한 순서 값은 각각의 PDCCH DCI 포맷의 DAI 필드를 통해 전송될 수 있다. 여기서 PDCCH의 순서는 예를 들어서 PDCCH를 구성하는 CCE 인덱스의 크기에 따라서, 또는 PDSCH가 전송되는 CC의 주파수 순서에 따라서, 또는 CC의 반송파 지시 필드(Carrier Indication Field; CIF) 값의 순서에 따라서 결정될 수 있다.
예를 들어, 한 서브프레임에서 단말가 순서 값 1을 가지는 PDCCH와 3을 가지는 PDCCH만을 수신했다면 단말은 순서 값 2를 가지는 PDCCH와 이에 대응되는 PDSCH를 놓쳤다는 것을 알 수 있다. 즉, 전술한 방식과 달리 단말은 수신한 PDCCH의 순서를 알 수 있고 이에 따라서 중간에 놓친 PDCCH의 인덱스를 알 수 있다. 그러나 도 37(b)에서 도시하는 바와 같이, 마지막 PDCCH를 놓쳤을 경우에는 이전까지 받은 PDCCH의 순서 값 1 및 2 와 수신 PDCCH의 차례가 일치하기 때문에, 단말은 마지막 PDCCH를 놓친 것을 인식할 수 없으므로 기지국이 총 몇 개의 PDCCH를 해당 단말에게 전송했는지를 알 수 없게 된다.
또한, 전체 PDSCH에 대한 번들링된 ACK/NACK(bundled ACK/NACK)을 단말이 마지막으로 수신한 PDCCH의 CCE 인덱스에 대응되는 PUCCH를 통해서 ACK/NACK을 전송하는 경우를 고려할 수 있다. 이때, 기지국이 단말에게 3개의 PDCCH를 할당했을 때 단말이 마지막 PDCCH를 놓치면, 단말은 수신한 PDCCH가 스케줄링하는 두 개의 PDSCH 모두를 정상적으로 수신한 것으로 인식하여 ACK/NACK 정보를 두 번째 PDCCH에 대응되는 PUCCH 자원을 통하여 전송하게 된다. 이에 기지국은 마지막 PDCCH에 대응되는 PUCCH가 아닌 두 번째 PDCCH에 대응되는 PUCCH로 ACK/NACK이 전송된 것을 알 수 있어, 단말이 마지막 PDCCH는 놓쳤음을 인식할 수 있다. 한편, 번들링된 ACK/NACK을 PDCCH가 전송되는 CCE에 대응되는 PUCCH가 아닌, 단말-특정으로 할당되는 PUCCH자원을 통하여 전송하는 경우, 위의 예와 같이 단말이 처음 2개의 PDCCH에 대한 번들링된 ACK/NACK을 할당받은 PUCCH를 통해서 전송하게 되면, 기지국은 해당 ACK/NACK이 2개의 PDSCH에 대한 번들링인지 3개의 PDSCH에 대한 번들링인지 알 수 없는 경우가 발생할 수 있다.
또한, 총 전송된 PDSCH 개수(또는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH 개수)가 단말에게 제공되지 않는 경우에, 최대로 스케줄링 가능한 PDSCH에 개수에 맞게 ACK/NACK 자원을 확보해야 한다. 도 37(c)에서 도시하는 바와 같이, 예를 들어 최대 4개의 PDSCH가 스케줄링될 수 있는 경우에 항상 4개의 PDSCH가 전송되는 것을 가정한 ACK/NACK 자원을 확보하고 전송해야 한다. 이러한 경우, 다중 ACK/NACK을 PUSCH 상에 피드백하거나 다중 ACK/NACK을 전송할 수 있는 PUCCH 포맷을 통해서 전송하는 경우에는 불필요한 자원을 미리 확보해야 하기 때문에 ACK/NACK 정보 비트의 증가로 인하여 코딩율(code rate)을 효율적으로 낮출 수 없게 된다.
이하에서는, 다중 반송파 시스템 또는 반송파 병합(carrier aggregation) 시스템에서 제어 정보를 단말이 보고하는 과정에 대해 좀 더 구체적으로 설명한다.
기존에는 상향링크를 위한 단일 레이어 및 단일 구성 반송파를 고려하여 제어 정보를 단말이 보고하였으나 다중 반송파 또는 반송파 병합 시스템에서는 복수의 구성 반송파를 지원하기 위한 효과적인 방법이 필요하다.
전술한 것과 같이, 복수의 PDSCH에 대하여 하나의 ACK/NACK을 전송하는 방식으로 번들링(bundling) 방식이 사용될 수 있다.
이때, 번들링(bundling) 방식은 전체 번들링(full bundling) 방식과 부분 번들링(partial bundling) 방식을 포함한다.
전체 번들링(full bundling) 방식은 시간 도메인(time domain)에서의 복수의 서브프레임(subframe)들과 복수의 구성 반송파들에 대해 동시에 번들링을 수행하는 방식을 의미한다. 이때, 전체 번들링(full bundling) 방식은 코드워드(codeword)들 간에 번들링을 수행하는 공간 번들링(spatial bundling) 방식을 포함할 수 있다.
그리고 부분 번들링(partial bundling) 방식은 서브프레임들과 구성 반송파들 중 어느 하나에 대해서만 번들링을 수행하는 방식을 의미한다. 이때, 서브프레임들 또는 구성 반송파들 중 어느 하나의 일부에 대해서만 번들링이 수행될 수도 있다.
즉, 부분 번들링(partial bundling) 방식은 각 서브프레임 별로 구성 반송파들에 대해서만 번들링을 수행하는 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식과 각 구성 반송파 별로 복수의 서브프레임들에 대해서만 번들링을 수행하는 구성 반송파 영역(CC domain) 번들링 방식을 포함한다.
이러한 전체 번들링(full bundling) 방식과 부분 번들링(partial bundling) 방식은 특정 시스템에서 어느 하나만 지원하도록 할 수도 있고, 두 가지 방식 모두 지원하도록 설계될 수 있다.
도 38은 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 번들링(full bundling) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 38에서 DAI는 순수한 카운터(counter)로서 사용되었다. 즉, 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 할당 순서를 2비트로 표시하며, 전술한 수학식 3에 의해 modular 4 연산에 의한 DAI 값으로 표현되었다.
도 38을 참조하면, 시간 도메인에서의 복수의 서브프레임들과 복수의 구성 반송파들이 구분되지 않고 번들링이 수행된다.
도 39는 본 발명의 일 실시예에 따른 부분 번들링(partial bundling) 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 39(a)는 시간 도메인 부분 번들링 방식을 나타낸다. 도 39(a)를 참조하면, 각 구성 반송파 별로 복수의 서브프레임들 전체 또는 일부에 대해 번들링이 수행된다.
다음으로, 도 39(b)는 구성 반송파 영역 부분 번들링 방식을 나타낸다. 도 39(b)를 참조하면, 각 서브프레임 별로 구성 반송파들 전체 또는 일부에 대해 번들링이 수행된다.
전체 번들링(full bundling) 방식과 관련하여, 도 38에 도시된 것과 같이 단말은 PDCCH를 검출하여 DAI값의 연속성으로부터 자신이 놓친(missing) PDCCH가 있는지 여부에 대해 알 수 있다.
단, 서브프레임 내에서 가장 마지막 PDCCH를 놓친(missing) 경우, 단말은 자신이 놓친(missing) PDCCH가 있는지 여부를 판단하기 어렵다. 이때, 놓친 마지막 PDCCH는 하나일 수도 있고, 마지막 연속된 복수의 PDCCH를 의미할 수도 있다.
따라서 단말은 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보(여기서, DTX는 별도로 구별될 수도 있고, NACK과 동일하게 취급될 수도 있다.) 이외에 자신이 검출한 마지막 PDCCH에 대한 정보(예를 들면, 마지막 검출한 PDCCH의 DAI 값) 또는 자신이 검출한 PDCCH의 개수에 대한 정보 등을 기지국에 함께 보고할 수 있다. 이를 통해 기지국은 단말의 정확한 PDCCH 검출 상태를 알 수 있다.
검출한 마지막 PDCCH에 대한 정보 또는 검출한 PDCCH의 개수에 대한 정보 등과 원래의 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보를 서로 구분하기 위해 두 가지 정보를 별도의 비트(bit)로 구성하거나 상기 두 가지 정보를 복합적으로 고려하여 콘스텔레이션(constellation)에 매핑(mapping)하여 보고할 수도 있다.
예를 들어, 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보 외에 마지막 검출한 DAI 값(2-bit일 경우)을 보고하는 경우, 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보를 위한 1-비트 외에 마지막 검출한 DAI 값을 위한 2-비트가 추가적으로 사용될 수 있다.
또한, 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막 검출한 DAI 값을 콘스텔레이션(constellation)에 복합적으로 매핑하는 경우, 특정 DAI 값의 중복된 매핑을 통한 QPSK를 이용하여 보고하는 것도 가능하다. 예를 들어, 번들링된 ACK/NACK 정보가 NACK인 경우는 (0,0), 번들링된 ACK/NACK 정보가 ACK이고 마지막 DAI 값이 0 또는 3인 경우는 (0,1), 번들링된 ACK/NACK 정보가 ACK이고 마지막 DAI 값이 1인 경우는 (1,0), 번들링된 ACK/NACK 정보가 ACK이고 마지막 DAI 값이 2인 경우는 (1,1)로 전송할 수 있다.
하지만 이 경우 다음과 같은 문제점이 발생할 수 있다.
즉, 마지막 DAI 값이 0 또는 3이고, 마지막 복수의 PDCCH들에서 연속적으로 3개의 하향링크제어채널의 할당 순서를 놓친(missing) 경우, 콘스텔레이션(constellation) 상에 중복된 정보가 매핑되어 있으므로 기지국은 상기 상황에 대한 구분을 하기 어렵다는 문제가 발생한다.
또한, 상기 방법과 같이 QPSK를 사용하여 정보를 기지국으로 전송하는 경우, 정보들간의 최소 거리(minimum distance)가 BPSK보다 커지므로 성능의 열화를 초래할 수 있다.
또한, 상기 방법과 같이 QPSK를 사용하여 정보를 전송하는 경우, ACK/NACK의 상태(state)가 콘스텔레이션(constellation) 상에서 동일한 부분을 가지지 않으므로(예를 들면, 콘스텔레이션(constellation) 상에서 NACK은 1곳, ACK은 3곳), 성능 열화를 유발할 수 있다는 문제가 있다.
전체 번들링(full bundling) 방식을 사용하는 기본적인 목적은 단말의 전송 전력을 보다 작은 전송 비트에 몰아주기 위한 것이므로, 이러한 QPSK 콘스텔레이션(constellation)을 통한 성능 열화는 문제가 된다.
따라서, 본 발명에서는 이동 통신 시스템에서 다수의 구성 반송파들을 효과적으로 지원하면서 ACK/NACK 전체 번들링(full bundling) 방식의 성능 향상을 위해 채널 선택(channel selection)을 이용하는 방법을 제시한다.
이하에서 설명하는 번들링(bundling)은 논리적 AND 연산(logical AND operation)을 의미하나, 이는 단순한 일 예일뿐이며 논리적 OR 연산(logical OR operation) 등의 다른 방법들을 통하여 번들링이 수행될 수도 있다. 즉, 따르는 본 발명의 설명에서 번들링(bundling)이란 다수의 ACK/NACK을 적은 비트 수로 표현하기 위한 방법(즉, M-비트의 ACK/NACK 정보들을 M=>N인 N-비트로 나타내기 위한 그 어떠한 방법)을 통칭하여 나타낸다.
또한, 설명의 편의를 위해 본 발명은 TDD 혹은 FDD에서 모두 적용 가능하나 TDD인 경우를 가정한다.
또한, 제어정보와 관련하여 ACK과 NACK으로 구분하여 설명하나 DTX 상태(state)는 NACK으로 매핑되어 본 발명을 적용할 수 있다.
또한, 본 발명을 적용함에 있어서 전술한 공간 번들링(spatial bundling)의 적용 여부 또는 적용 순서 등은 본 발명에 제약이 되지 않는다.
예를 들어, 공간 번들링(spatial bundling)은 가장 먼저 특정 서브프레임(subfame)과 특정 구성 반송파(CC) 내에서 수행되고, 이후 공간 번들링된 ACK/NACK 정보들에 대해 전체 번들링(full bundling) 또는 부분 번들링(partial bundling)이 수행될 수도 있다.
다른 예를 들어, 공간 번들링된 ACK/NACK 정보들에 대해 전체 번들링(full bundling) 또는 부분 번들링(partial bundling)이 수행된 이후에 추가적인 공간 번들링(spatial bundling)이 수행될 수도 있다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해 공간 번들링(spatial bundling)이 가장 먼저 특정 서브프레임(subfame)과 특정 구성 반송파(CC) 내에서 수행되는 것으로 가정하여 설명한다.
전술한 문제점들을 해결하기 위해 본 발명에서는 채널 선택(channel selection)을 이용하여 전체 번들링(full bundling) 방식의 성능 향상을 도모하는 방법을 제공한다. 구체적인 본 발명의 내용은 다음과 같다.
먼저, DAI 정보는 순수한 카운터(counter)로서 사용되어 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 할당 순서를 2비트로 표시한다. 단, 이는 단순한 일례에 불과하고 DAI 정보는 다른 방식에 의해서도 표현될 수 있다.
다음으로, 단말은 PDCCH를 검출하고 DAI를 이용하여 전체 번들링(full bundling)을 수행한다.
이때, 서브프레임 내에서 가장 마지막 PDCCH를 놓치는(missing) 경우를 방지하기 위해, 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 검출한 마지막 PDCCH에 대한 정보 또는 검출한 PDCCH의 개수에 대한 정보 등을 함께 채널 선택(channel selection)을 통해 기지국으로 보고한다. 예를 들어, 2-비트 DAI값을 이용하면서 2개의 PUCCH 자원(resource)을 사용하는 채널 선택(channel selection) 방법이 적용될 수 있다.
즉, 단말은 전체 번들링(full bundling)한 ACK/NACK 정보를 계산하고, 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table) 의해서 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 이용하여 전송한 비트 또는 상태(state)를 계산한다.
계산된 결과값은 최종 전송 정보로써 채널 코딩을 거쳐 미리 정해진 전송 포맷으로 전송된다. 이후, 채널 코딩 (예를 들면, 리드뮬러 코딩(Reed-Muller coding), 컨벌루션 터보 코딩(convolutional turbo coding) 등)을 거쳐서 최종 전송 포맷에 매핑된다. 이때, 최종 전송 포맷 및 채널 코딩 등의 기법은 본 발명에 제약이 되지 않는다.
번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 함께 전송되는 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH에 대한 정보는 다양한 정보로 구현될 수 있다. 예를 들면, 총 검출된 PDCCH의 개수(total number of detected PDCCH), 총 놓친(missing) 검출된 PDCCH의 개수(total number of missing PDCCH), 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH의 DAI 값을 포함할 수 있다. 또한, 총 검출된 PDCCH의 개수(total number of detected PDCCH) 또는 총 놓친(missing) 검출된 PDCCH의 개수(total number of missing PDCCH)를 기본으로 SPS(semi-persistent scheduling)에 대한 ACK/NACK 정보의 전송이 필요한 경우에는 추가 오프셋(offset)이 더해진 값이 사용될 수도 있다.
또한, DAI 값, 검출된 PDCCH의 총 개수, 놓친 검출된 PDCCH의 총 개수 등은 전송하는 정보의 양을 줄이기 위해서 미리 정해진 값으로 모듈러(modular) 연산을 취할 수도 있다. 이 경우, 전술한 수학식 3에 의한 모듈러 연산이 적용될 수 있을 것이다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 함께 전송되는 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH에 대한 정보는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값인 것으로 가정하여 설명하나, 이는 단순히 예시적인 것에 불과하고 전술한 것과 같이 DAI 값 대신 검출된 PDCCH의 총 개수 또는 놓친 PDCCH의 총 개수 등으로 대체하여 적용될 수도 있다.
도 40은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 채널 선택을 통해 함께 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 40을 참조하면, 단말은 시간 도메인에서의 복수의 서브프레임들과 복수의 구성 반송파들을 구분하지 않고 전체 번들링(full bundling)을 수행한다.
이후, 단말은 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 함께 기지국으로 전송한다. 이때, 단말은 채널 선택을 통해 복수의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 상기 두 가지 정보를 기지국으로 전송할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 구체적인 실시예들에 대해 설명한다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따르면 3개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 채널 선택(channel selection)이 적용될 수 있다.
이를 표 15를 참조하여 설명한다.
Figure pct00026
표 15에서 “1” 또는 “-1”은 BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 매핑된 값을 의미한다. 단, 이는 예시적인 것에 불과하고 서로 값들이 뒤바뀌거나 다른 특정 값이 추가되거나 스케일링(scaling)될 수도 있다. 표 15에서의 “w”는 with의 줄임말로 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 함께 기지국으로 전송된다는 것을 나타낸다. 또한, 표 15에서 DAI 값은 순수한 카운터(counter)로서 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 마지막 할당 순서를 2비트로 표시하고, 전술한 수학식 3에 의해 모듈러 4 연산에 의한 DAI 값으로 표현되었다.
표 15를 참조하면, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우, 세 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
따라서 채널 선택(channel selection) 방식을 통해 복수의 중복 매핑에 의한 문제점을 예방하고 성능의 열화를 예방할 수 있다는 장점이 보장된다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 ACK 정보와 NACK 정보를 콘스텔레이션(constellation) 상에서 구분하는 것이 아니라 다른 자원(resource)에 포함시킴으로써 구분하는 방법이 적용될 수 있다.
즉, 표 15를 통해 설명한 본 발명의 실시예에서는 NACK 정보 상태(state)와 ACK 정보 상태(state)가 첫 번째 PUCCH 자원 내에 존재한다. 이때, NACK 정보와 ACK 정보를 다른 자원(resource)에 포함되도록 하는 경우, 최소 거리(minimum distance)를 더 길게 할 수 있으므로 성능의 향상을 도모할 수 있다. 표 16에서는 ACK 정보와 NACK 정보가 동일한 자원 내에 배치되지 않도록 채널 선택(channel selection) 방식을 적용하였다.
Figure pct00027
표 16에서도 3개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 채널 선택(channel selection)이 적용되었다. 또한, 표 15에서의 다른 가정도 표 16에서 동일하게 적용된다.
표 16을 참조하면, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우, 표 15와 달리 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 세 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우, 세 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
따라서 채널 선택(channel selection) 방식을 통해 복수의 중복 매핑에 의한 문제점을 예방함과 동시에 ACK 정보와 NACK 정보가 자원을 통해 구분되므로 본 발명의 효과를 높일 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 물리 자원의 오버헤드(overhead)를 줄이기 위해 다소의 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법이 적용될 수도 있다. 즉, 표 15 및 표 16에서 설명된 본 발명의 실시예에서는 마지막으로 검출된 DAI 값 모두를 각각 확실하게 구분하기 위한 방법이 적용되었다.
이때, 물리 자원의 오버헤드(overhead)를 고려하여 특정 DAI 값에 대해서는 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법을 적용함으로써, 사용되는 채널의 개수를 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우와 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우를 중복하여 매핑할 수 있다. 이 경우, 기지국은 중복된 매핑을 구별할 수 없지만 상호 간의 간격이 크므로 기지국이 이를 혼동하여 인식하는 경우는 발생할 가능성이 작다.
더욱이 TDD 시스템을 고려할 경우, 상향링크 서브프레임의 개수가 제한되므로, 문제가 발생할 여지는 더욱 적다. 따라서, 특정 DAI 값에 대해서는 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법을 적용하여 전송 비트 수를 줄이는 것이 TDD에서는 보다 중요하다.
특정 DAI 값에 대해서는 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법을 적용하는 일례를 표 17에 나타내었다.
Figure pct00028
표 17에서는 2개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 채널 선택(channel selection)이 적용되었다. 표 15에서의 다른 가정은 표 17에서도 동일하게 적용된다.
표 17을 참조하면, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0이거나 3인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
따라서 특정 DAI 값에 대해서는 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법을 적용함으로써, 더 작은 개수의 PUCCH 자원(resource)을 이용하므로 물리 자원의 오버헤드(overhead)를 줄일 수 있다는 효과가 보장된다.
표 15 내지 표 17을 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에서는 NACK 정보가 첫 번째 PUCCH 자원(resource)에 매핑되는 것으로 가정하였다.
그러나, NACK 정보가 DTX 정보를 포함하는 경우 또는 PUCCH 자원(resource)이 PDCCH의 위치(예를 들면, CCE 인덱스 등)로부터 유도되는 경우에는 첫 번째 PUCCH 자원(resource)의 위치를 알 수 없는 경우가 발생할 수도 있다. 이러한 경우를 대비하여, 본 발명의 또 다른 실시예로서 NACK 정보를 첫 번째 PUCCH 자원(resource)이 아닌 다른 PUCCH 자원(resource)에 매핑하는 방법이 적용될 수 있다. 예를 들어 NACK 정보를 두 번째 자원(resource)에 매핑할 수 있다. 이를 표 18을 참조하여 설명한다.
Figure pct00029
표 18에서는 2개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 채널 선택(channel selection)이 적용되고, NACK 정보는 두 번째 자원(resource)에 매핑된다. 표 15에서의 다른 가정은 표 18에서도 동일하게 적용된다.
표 18을 참조하면, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0이거나 3인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “1”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “-1”로 매핑된다.
따라서 NACK 정보를 첫 번째 PUCCH 자원(resource)이 아닌 다른 PUCCH 자원(resource)에 매핑함으로써 성능의 열화를 방지할 수 있다.
표 15 내지 표 18을 참조하여 설명한 본 발명의 실시예에서는 BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 일례들을 설명하였다.
그러나 본 발명의 또 다른 실시예와 관련하여 특정 경우에 한해서 QPSK 콘스텔레이션(constellation)의 일부를 이용하는 방법이 적용될 수도 있다.
예를 들어, 특정 PUCCH 자원(resource) 내에서의 서로 다른 DAI 값을 가지는 ACK 정보들을 QPSK 콘스텔레이션(constellation)의 일부를 이용함으로써 구분할 수 있다.
즉, ACK-to-NACK 에러 또는 NACK-to-ACK 에러에 반하여 서로 다른 DAI 값을 갖는 ACK 정보들 간의 에러는 상대적으로 중요도가 낮으므로, 동일 채널 내에서 서로 다른 DAI를 가지는 ACK 정보들 간에는 QPSK 콘스텔레이션(constellation)의 전체 또는 일부의 이용이 가능하다. 이를 통해, DAI 값을 중복하여 매핑하지 않고, 채널 선택(channel selection) 방식을 이용하는 것이 가능하다.
이를 표 19에서 나타내었다.
Figure pct00030
표 19에서는 2개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하여 채널 선택(channel selection)이 적용된다. 그리고 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 값을 의미하는 “j”는 설명의 편의를 위해 사용된 것이고 이 이외에 “-j”가 사용될 수도 있다. 표 15에서의 다른 가정은 표 19에서도 동일하게 적용된다.
표 19를 참조하면, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서의 “j”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
따라서 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 값을 적용한 채널 선택(channel selection) 방식을 통해 복수의 중복 매핑에 의한 문제점을 예방하고 성능의 열화를 예방할 수 있다는 장점이 보장된다.
한편, 표 19에서의 매핑 순서는 단순한 예시에 불과하며 매핑 순서는 뒤바뀌어서 사용될 수도 있다. 이를 표 20 및 표 21에서 나타내었다.
Figure pct00031
표 20을 참조하면, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, “1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서의 “j”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
Figure pct00032
표 21을 참조하면, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, “1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서의 “j”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, ACK 정보와 NACK 정보를 PUCCH 자원(resource) 상에서 완벽히 분리하여 ACK-to-NACK 에러 및 NACK-to-ACK 에러를 최소화하도록 구성될 수도 있다.
표 19에서 설명한 본 발명의 실시예를 기초로 ACK 정보와 NACK 정보를 PUCCH 자원(resource) 상에서 완벽히 분리하여 채널 선택 방법이 적용되는 일례를 표 22를 통해 설명한다.
Figure pct00033
표 22를 참조하면, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우에는, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
다음으로, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서의 “j”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “-1”로 매핑된다.
또한, 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서의 “-j”로 매핑된다.
마지막으로, 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
따라서 ACK 정보와 NACK 정보를 PUCCH 자원(resource) 상에서 완벽히 분리하여 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 값을 적용한 채널 선택(channel selection) 방식을 통해 복수의 중복 매핑에 의한 문제점을 예방하고 성능의 열화를 예방할 수 있다는 장점이 보장된다.
전술한 본 발명의 실시예에서 PDCCH의 DAI 값은 0부터 시작하므로 번들링된 정보가 ACK인 경우, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 ACK 카운터(counter)에 대해 모듈러 함수 4가 적용된 값에서 1을 뺀 값이 된다. 또한, 번들링된 정보가 NACK인 경우, ACK-카운터(ACK-counter)는 0(zero)이다.
따라서, NACK 상태(state)를 ACK-카운터가 0인 것으로 매핑(mapping)하고 단순히 ACK-카운터를 전송하는 것으로 설계하는 방법은 전술한 본 발명의 내용과 동일한 결과를 나타낼 수 있다.
여기서, ACK-카운터는 채널 선택(channel selection)을 포함한 다수의 콘스텔레이션(constellation) 중 NACK 상태(state)를 제외한 콘스텔레이션 포인트(constellation point)를 의미하며, 모듈러 연산이 적용될 수 있다.
예를 들어, BPSK 콘스텔레이션(constellation) 및 2개의 PUCCH 자원(resource)을 사용하는 경우, 4개의 콘스텔레이션 포인트(constellation point) 중 NACK 정보를 위한 하나의 상태(state)를 할당하고 이후 나머지 3개의 상태(state)를 모듈러(modular) 함수 3을 이용한 ACK-카운터에 적용하는 것이 가능하다. 이를 표 23에 나타내었다.
Figure pct00034
표 23을 참조하면, 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 0인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
다음으로, 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 1인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, “-1”로 매핑된다.
또한, 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고 “1”로 매핑된다.
마지막으로, 정보가 NACK인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, “-1”로 매핑된다.
단, 표 23에서 매핑되는 BPSK 콘스텔레이션(constellation) 값인 “1” 또는 “-1”은 설명의 편의를 위한 예시적인 값이고, 서로 뒤바뀌거나 특정 값에 의해 추가되거나 스켈링(scaling)될 수 있다.
전술한 것과 같이, 본 발명은 BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 채널 선택(channel selection)을 통해 전체 번들링(full bundling) 방식을 적용하는 방법에 대한 것이다.
단, 모든 경우에 BPSK 콘스텔레이션(constellation)만을 이용하도록 설계할 필요는 없으며, BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 채널 선택(channel selection)을 포함하는 형태로도 설계될 수 있다. 즉, 경우에 따라 QPSK 콘스텔레이션(constellation)의 이용을 허용하도록 설계하는 것도 가능하다.
예를 들어, 공간 멀티플렉싱(spatial multiplexing) 및 BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 채널 선택(channel selection)을 통해 전체 번들링(full bundling) 방식을 적용하는 방법으로 설계될 수 있다.
또한, 하나의 코드워드(codeword)만이 포함된 PDCCH가 수신된 경우에는 BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하고, 복수의 코드워드(codeword)들이 포함된 PDCCH가 수신된 경우에는 QPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 채널 선택(channel selection)의 방법으로 설계될 수도 있다.
즉, 복수의 코드워드(codeword)가 포함된 PDCCH가 수신된 경우, 각 크드워드(codeword) 별로 전체 번들링(full bundling)을 실시하고, 전체 번들링된 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 QPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용한 채널 선택 방식을 통해 기지국으로 전송할 수 있다. 이때, 하나의 코드워드가 포함된 PDCCH가 수신된 경우, 미리 정해진 규칙에 따라 복수의 코드워드를 포함한 것으로 간주하되, 추가된 코드워드에 대한 정보는 NACK 정보인 것으로 처리하는 방법도 적용될 수 있다.
이와 같이 QPSK 콘스텔레이션(constellation)을 이용하는 방법과 관련된 일례를 표 24를 통해 나타내었다.
Figure pct00035
표 24에서 “00”, “01”, “10” 또는 “11”은 QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 매핑된 값을 의미한다. 단, 이는 예시적인 것에 불과하고 서로 값들이 뒤바뀌거나 다른 특정 값이 추가되거나 스케일링(scaling)될 수도 있다. 표 15에서의 “w”는 with의 줄임말로 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 함께 기지국으로 전송된다는 것을 나타낸다. 또한, 표 15에서 DAI 값은 순수한 카운터(counter)로서 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 마지막 할당 순서를 2비트로 표시하고, 전술한 수학식 3에 의해 모듈러 4 연산에 의한 DAI 값으로 표현되었다.
표 24를 참조하면, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 3인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “00”로 매핑된다.
다음으로, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “01”로 매핑된다.
또한, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “10”로 매핑된다.
또한, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/NACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 2인 경우, 첫 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “11”로 매핑된다.
또한, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/NACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1 또는 3인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “00”로 매핑된다.
또한, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/NACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 2인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “01”로 매핑된다.
또한, 코드워드 별로 번들링된 정보가 ACK/NACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1 또는 3인 경우, 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “10”로 매핑된다.
최종적으로, 코드워드 별로 번들링된 정보가 NACK/NACK 정보인 경우, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값에 상관없이 두 번째 PUCCH 자원(resource)을 이용하고, QPSK 콘스텔레이션(constellation) 상에서 “11”로 매핑된다.
한편, 도 39로 복귀하여 다중 반송파 병합 시스템에서 복수의 구성 반송파를 지원하는 부분 번들링(partial bundling) 방식에 대해 좀 더 구체적으로 설명한다.
전술한 것과 같이, 부분 번들링(partial bundling) 방식은 서브프레임들과 구성 반송파들 중 어느 하나에 대해서만 번들링을 수행하는 방식이고, 서브프레임들 또는 구성 반송파들 중 어느 하나의 일부에 대해서만 번들링이 수행될 수도 있다. 또한, 부분 번들링(partial bundling) 방식은 도 39(a)에 나타낸 각 서브프레임 별로 구성 반송파들에 대해서만 번들링을 수행하는 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식과 도 39(b)에서 나타낸 각 구성 반송파 별로 복수의 서브프레임들에 대해서만 번들링을 수행하는 구성 반송파 영역(CC domain) 번들링 방식을 포함한다.
이하에서는 도 41을 참조하여 구성 반송파 영역(CC domain) 번들링 방식과 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식을 구체적으로 설명한다.
도 41은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 구성 반송파 영역 번들링 방식과 시간 도메인 부분 번들링 방식을 나타내는 도면이다.
도 41에서는 5개의 구성 반송파가 각각 4개의 서브프레임을 갖는 것으로 가정하였다.
도 41(a)에서는 구성 반송파 영역(CC domain) 번들링 방식을 나타내었다.
도 41(a)에서의 DAI값은 각 서브프레임에서 구성 반송파들을 포함하여 특정 단말에 할당되는 PDCCH의 총 개수를 나타낸다.
도 41(a)에서는 각 서브프레임에서의 구성 반송파의 일부 영역에 대해 부분 번들링 방식이 적용된다. 제1 구성 반송파에 대해서는 번들링이 적용되지 않고, 제2 구성 반송파와 제3 구성 반송파 사이에는 부분 번들링이 적용되며, 제4 구성 반송파와 제5 구성 반송파 사이에는 부분 번들링이 적용되어 최종 번들링된 ACK/NACK 정보가 생성된다. 이때, 단말은 DAI 정보를 이용하여 복수의 서브프레임 및 복수의 구성 반송파 내에서 놓친(missing) PDCCH 정보가 있는지 여부를 판단할 수 있다.
다음으로, 도 41(b)는 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식을 나타낸다.
도 41(b)에서의 DAI는 순수한 카운터(counter)로서 사용되었다. 즉, 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 할당 순서를 2비트로 표시하며, 전술한 수학식 3에 의해 모듈러 4 연산에 의한 DAI 값으로 표현되었다.
도 41(b)에서는 각 구성 반송파에서의 서브프레임 전부 또는 일부 영역에 대해 부분 번들링 방식이 적용된다. 이 경우에도, 도 41(a)와 같이 단말은 각 구성 반송파 별로 검출한 PDCCH 내의 DAI 값이 연속되지 않을 경우, 자신이 놓친(missing) PDCCH가 있음을 알 수 있다.
단, 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식의 경우, 각 구성 반송파 별로 가장 마지막 PDCCH들을 놓치는(missing) 문제가 발생할 수 있다.
즉, 도 41(b)에 도시된 것과 같이, 제1 구성 반송파 내지 제5 구성 반송파 각각의 마지막 PDCCH들을 놓치는(missing) 경우, 단말은 자신이 놓친(missing) PDCCH가 존재하는지 여부에 대해 판단하기 어렵다는 문제가 발생한다.
따라서, 각각의 구성 반송파들에 대한 시간 도메인(time domain) 부분 번들링 방식을 수행하는 경우, 마지막 PDCCH들을 놓치는(missing) 문제를 해결하면서 전송 비트 수를 증가시키기 않는 방법이 요구되는 실정이다.
본 발명에서는 시간 도메인(time domain) 부분 번들링에서 마지막 PDCCH들을 놓치는(missing) 문제를 해결하면서 전송 비트 수를 증가시키지 않고 적은 비트 수를 유지하기 위해, 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보(여기서, DTX는 별도로 구별될 수도 있고, NACK과 동일하게 취급될 수도 있다.) 이외에 자신이 검출한 마지막 PDCCH에 대한 정보(예를 들면, 마지막 검출한 PDCCH의 DAI 값)와 연관된 함수를 함께 전송하는 방법을 제안한다.
이하에서 설명하는 부분 번들링은 논리적 AND 연산(logical AND operation)을 의미하나, 이는 단순한 일 예일뿐이며 논리적 OR 연산(logical OR operation) 등의 다른 방법들을 통하여 부분 번들링이 수행될 수도 있다. 즉, 따르는 본 발명의 설명에서 부분 번들링(bundling)이란 다수의 ACK/NACK을 적은 비트수로 표현하기 위한 방법(즉, M-비트의 ACK/NACK 정보들을 M=>N인 N-비트로 나타내기 위한 그 어떠한 방법)을 통칭하여 나타낸다.
또한, 설명의 편의를 위해 본 발명은 TDD 혹은 FDD에서 모두 적용 가능하나 TDD인 경우를 가정한다.
또한, 제어정보와 관련하여 ACK과 NACK으로 구분하여 설명하나 DTX 상태(state)는 NACK으로써 매핑되어 본 발명을 적용할 수 있다.
또한, 본 발명을 적용함에 있어서 전술한 공간 번들링(spatial bundling)의 적용 여부 또는 적용 순서 등은 본 발명에 제약이 되지 않는다.
예를 들어, 공간 번들링(spatial bundling)은 가장 먼저 특정 서브프레임(subfame)과 특정 구성 반송파(CC) 내에서 수행되고, 이후 공간 번들링된 ACK/NACK 정보들에 대해 전체 번들링(full bundling) 또는 부분 번들링(partial bundling)이 수행될 수도 있다.
다른 예를 들어, 공간 번들링된 ACK/NACK 정보들에 대해 전체 번들링(full bundling) 또는 부분 번들링(partial bundling)이 수행된 이후에 추가적인 공간 번들링(spatial bundling)이 수행될 수도 있다. 다만, 이하에서는 설명의 편의를 위해 공간 번들링(spatial bundling)이 가장 먼저 특정 서브프레임(subfame)과 특정 구성 반송파(CC) 내에서 수행되는 것으로 가정하여 설명한다.
부분 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 함께 전송되는 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH에 대한 정보는 다양한 정보로 구현될 수 있다. 예를 들면, 총 검출된 PDCCH의 개수(total number of detected PDCCH), 총 놓친(missing) 검출된 PDCCH의 개수(total number of missing PDCCH), 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH의 DAI 값을 포함할 수 있다.
또한, DAI 값, 검출된 PDCCH의 총 개수, 놓친 검출된 PDCCH의 총 개수 등은 전송하는 정보의 양을 줄이기 위해서 미리 정해진 값으로 모듈러(modular) 연산을 취할 수도 있다. 이 경우, 전술한 수학식 3에 의한 모듈러 연산이 적용될 수 있을 것이다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 부분 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 함께 전송되는 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH에 대한 정보는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값인 것으로 가정하여 설명하나, 이는 단순히 예시적인 것에 불과하고 전술한 것과 같이 DAI 값 대신 검출된 PDCCH의 총 개수 또는 놓친 PDCCH의 총 개수 등으로 대체하여 적용될 수도 있다.
또한, 부분 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보 및 마지막으로 검출된(last detected) PDCCH에 대한 정보를 포함하는 전송 포맷은 설명의 편의를 위해 DFT-S-OFDM인 것으로 가정하나 본 발명의 내용이 이에 한정되는 것은 아니다.
구체적인 본 발명의 내용을 도 42를 참조하여 설명한다. 여기서 DAI는 순수한 카운터(counter)로서 사용된다.
도 42는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 42를 참조하면, 단말은 각 구성 반송파 별로 시간 도메인(time domain) 부분 번들링을 수행한다.
이후, 단말은 각각의 구성 반송파 별로 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 함께 기지국으로 전송한다.
이때, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보는 번들링된 ACK/NACK 정보와 구별되는 별도의 비트(예를 들면, 번들링된 A/N 정보는 1 비트이고 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 2 비트)로 구성될 수도 있다.
단, 전체 또는 각 구성 반송파 별 전송 비트 수를 줄이기 위해, 번들링된 ACK/NACK 정보와 조합된 형태로 구성되는 것이 바람직하다.
조합된 형태의 일례로써 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보의 조합에 대해 별도의 매핑 테이블(mapping table)을 구성하거나 QPSK와 같은 콘스텔레이션(constellation)에 매핑할 수도 있다.
즉, 단말은 각 구성 반송파별로 번들링된 ACK/NACK 정보를 계산하고 매핑 룰(mapping rule)에 따라 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보를 이용하여 전송할 비트 혹은 상태를 계산하게 된다.
각각의 구성 반송파들에 대한 결과값은 최종 전송 정보로써 조합되어 채널 코딩을 거치게 되고, 도 42에 도시된 것과 같이 미리 정해진 전송 포맷인 DFT-S-OFDM 포맷의 형태로 기지국으로 전송된다. 단, 최종 전송 포맷의 형태가 DFT-S-OFDM 포맷의 형태로 제한되는 것은 아니다.
이때, 각각의 구성 반송파들에 대한 결과값은 논리적 구성 반송파 인덱스(logical CC index) 순서대로 조합될 수 있고, P-셀에 우선순위를 두어 조합될 수도 있다. 또한, 상기 조합 과정에서 인터리버(interleaver) 등을 수행하여 조합 순서를 서로 뒤바꾸는 것도 가능하다. 이후, 채널 코딩 (예를 들면, 리드 뮬러 코딩(Reed-Muller coding), 컨벌루션 터보 코딩(convolutional turbo coding) 등)을 거쳐서 최종 전송 포맷에 매핑된다.
이하에서는, 각각의 구성 반송파에 대해 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보의 조합이 2 비트 상태(state)인 것을 가정하여 구체적인 본 발명의 구체적인 실시예들에 대해 설명한다.
또한, DAI는 순수한 카운터(counter)로서 특정 단말을 위한 하향링크제어채널의 할당 순서를 2 비트로 표시하는 것으로 가정한다.
먼저, 표 25에 나타낸 것과 같이 각각의 구성 반송파에 대해 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보의 조합이 구성될 수 있다.
Figure pct00036
표 25를 참조하면, 제1 구성 반송파에서 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
다음으로, 제2 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 3인 경우, ‘01’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제3 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우, ‘10’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제4 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 2인 경우, ‘11’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
이후, 단말은 최종적으로 DFT-S-OFDM 전송 포맷에 따라 상기 정보들을 조합하여 기지국으로 전송하게 된다.
상기의 실시예에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 3인 경우, 기지국은 중복된 매핑을 구별할 수 없지만 상호 간의 간격이 크므로 기지국이 이를 혼동하여 인식하는 경우는 발생할 가능성이 작다.
더욱이 TDD 시스템을 고려할 경우, 상향링크 서브프레임의 개수가 제한되므로, 문제가 발생할 여지는 더욱 적다. 따라서, 특정 DAI 값에 대해서는 중복을 허용하는 형태로 채널 선택 방법을 적용하여 전송 비트 수를 줄이는 것이 TDD에서는 보다 중요하다.
따라서 전송 비트 수를 증가시키기 않으면서 마지막 PDCCH들을 놓치는(missing) 문제를 해결할 수 있다는 장점이 보장된다.
상기의 실시예를 도 43에 나타내었다.
도 43은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 43에서는 3개의 구성 반송파가 존재하고, 각각의 구성 반송파는 4개의 서브프레임을 갖는 것으로 가정한다.
먼저, 제1 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 ACK 정보가 된다. 그리고 단말은 최종 PDCCH의 DAI 값인 1을 놓쳤으므로(missing), 제1 구성 반송파에서 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 0이 된다. 따라서 표 25에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0인 경우에 해당하므로 ‘01’의 2 비트 조합이 생성된다.
다음으로, 제2 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 ACK 정보가 되고, 최종 PDCCH의 DAI 값인 2를 놓쳤으므로(missing) 제2 구성 반송파에서 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 1이 된다. 따라서 표 25에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 1인 경우에 해당하므로 ‘10’의 2 비트 조합이 생성된다.
마지막으로, 제3 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 NACK 정보이므로, 제3 구성 반송파에서 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 상관없이 표 25에 따라 ‘00’의 2 비트 조합이 생성된다.
따라서 단말은 최종적으로 DFT-S-OFDM 전송 포맷에 따라 ‘011000’ 정보를 기지국으로 전송하게 된다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 표 26에 나타낸 것과 같이 각각의 구성 반송파에 대해 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보의 조합이 구성될 수 있다.
Figure pct00037
표 26에서는 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우에는 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖고, 번들링된 정보가 ACK 정보인 경우에는 ACK 정보의 총 개수에서 1을 차감한 값에 대해 모듈러 3 함수를 적용한 각각의 값에 대응하는 2 비트 상태(state)를 갖도록 한다. 즉, 번들링된 정보가 ACK 정보인 경우, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 ACK 정보의 총 개수에서 1을 차감한 값에 대해 모듈러 3 함수를 적용한 값과 동일한 의미를 갖는다.
또한, 상기 결과는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값에 대하여 모듈러 3 함수를 적용함으로써 구현 가능하다.
이를 표 26을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
먼저, 제1 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, ACK 정보가 1개인 경우, MOD((1-1), 3)=0 이고, 0에 대응하는 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제2 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, ACK 정보가 2개인 경우, MOD((2-1), 3)=1 이고, 1에 대응하는 ‘01’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제3 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, ACK 정보가 3개인 경우, MOD((3-1), 3)=2 이고, 2에 대응하는 ‘10’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제4 구성 반송파에서 번들링된 정보가 ACK 정보이고, ACK 정보가 4개인 경우, MOD((4-1), 3)=0 이고, 0에 대응하는 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제5 구성 반송파에서 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우, ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
이후, 단말은 최종적으로 DFT-S-OFDM 전송 포맷에 따라 상기 정보들을 조합하여 기지국으로 전송하게 된다.
상기의 실시예에서도 번들링된 정보가 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 0 또는 3인 경우, 기지국은 중복된 매핑을 구별할 수 없지만 상호 간의 간격이 크며, TDD 시스템에서는 상향링크 서브프레임의 개수가 제한되므로 문제가 발생할 여지는 더욱 적다.
상기의 실시예를 도 44를 통해 설명하였다.
도 44는 본 발명의 다른 실시예와 관련하여 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 함께 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
먼저, 제1 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 ACK 정보이고 ACK 정보의 개수가 1이므로, MOD((1-1), 3)=0 이고, 표 26에 따라 0에 대응하는 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
다음으로, 제2 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 ACK 정보이고, ACK 정보의 개수가 2이므로, MOD((2-1), 3)=1 이고, 표 26에 따라 1에 대응하는 ‘01’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제3 구성 반송파와 관련하여 번들링된 정보가 NACK 정보이므로, 표 26에 따라 ‘11’의 2 비트 조합이 생성된다.
따라서 단말은 최종적으로 DFT-S-OFDM 전송 포맷에 따라 ‘000111’ 정보를 기지국으로 전송하게 된다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 표 27에 나타낸 것과 같이 각각의 구성 반송파에 대해 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보의 조합이 구성될 수 있다.
Figure pct00038
표 26에서는 하기의 수학식 4에 의해 정보가 조합된다.
Figure pct00039
min(A, B) 함수에서 B는 2 비트로 표현할 수 있는 최대 수를 의미한다. 따라서 상기 수학식 4가 표현하는 의미는 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값에 1을 더한 값이 3보다 작은 경우에는 그 값을 그대로 이용하지만 3보다 커지는 경우에는 더 작은 수인 3으로 간주하여 이용한다는 것을 의미한다.
이는 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우 ‘00’을 전송하고, ACK 정보인 경우 ACK의 개수(ACK-카운터)를 전송하도록 설정하는 것으로 해석될 수도 있다. 이때, 최대 ACK 정보에 대해서는(예를 들어, 번들링된 정보가 ACK 정보이고 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값이 3인 경우) 별도의 방법으로 본 발명의 실시예가 적용될 수도 있다. 표 26의 내용은 ACK 정보의 총 개수를 전송하는 것으로 해석해도 동일한 의미를 갖는다. 즉, 번들링된 정보가 NACK 정보인 것은 ACK counter가 ‘0’이라고 할 수 있고, 번들링된 정보가 ACK 정보이면서 DAI 값이 0 내지 2인 것은 각 ACK counter인 것으로 취급할 수 있다. 이때, 번들링된 정보가 ACK 정보이면서 DAI 값이 3인 경우, 이전에 매핑(mapping) 된 값 중 ‘0’이 아닌 다른 값에 매핑되도록 할 수 있다. 예를 들어, 제일 큰 ACK-카운터(=3)와 동일하게 매핑할 수 있다. 단, 그 에러(error)로 인한 악영향을 최소화하기 위해 0을 제외한 제일 작은 ACK-카운터(=1)에 매핑하는 것이 바람직하다.
또한, 다음에서 설명하는 방식에 의해서도 상기 표 27의 내용과 동일한 결과를 가져올 수 있다. 즉, 단말은 ACK-카운터(십진수로 0~3)를 전송하되, ACK-카운터가 4면 십진수로 ‘1’ (이진수로 ‘01’)을 전송한다. 만약, ACK-카운터가 4 이상도 가능한 시스템인 경우에는 모듈러(modular) 연산이 추가적으로 적용될 수 있다. 이때, 번들링된 정보가 ACK 정보이면 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 ACK-카운터에 모듈러 4 함수를 적용하고, 여기서 1을 차감한 값과 동일한 값을 갖는다.
이하에서는 상기 수학식 4를 적용한 표 27의 내용을 좀 더 구체적으로 설명한다.
먼저, 제1 구성 반송파에서 부분 번들링된 정보는 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 0이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(1,3)=1 이 된다. 따라서 1에 대응하는 ‘01’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제2 구성 반송파에서 부분 번들링된 정보는 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 1이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(2,3)=2 이 된다. 따라서 2에 대응하는 ‘10’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제3 구성 반송파에서 부분 번들링된 정보는 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 2이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(3,3)=3 이 된다. 따라서 3에 대응하는 ‘11’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제4 구성 반송파에서 부분 번들링된 정보는 ACK 정보이고, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 3이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(4,3)=3 이 된다. 따라서 3에 대응하는 ‘11’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제5 구성 반송파에서 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우, ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
이후, 단말은 최종적으로 DFT-S-OFDM 전송 포맷에 따라 상기 정보들을 조합하여 기지국으로 전송하게 된다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값 정보는 기 설정된 규칙에 따라 조합되어 최종 포맷에 매핑(mapping)될 수 있다.
먼저, 소정 서브프레임 내에 포함된 특정 구성 반송파의 코드워드가 2인 경우, 각 코드워드 간에 공간 번들링을 수행할 수 있다. 이때, 공간 번들링된 ACK/NACK 정보는 1 비트가 된다, 단, 상기 공간 번들링을 수행하지 않는 것도 가능하고, 이러한 경우에는 각 서브프레임 내에 포함된 특정 구성 반송파에 대한 공간 번들링된 ACK/NACK 정보는 코드워드의 수에 따라 1 비트 또는 2 비트가 된다.
다음으로, 각 구성 반송파 별로 DAI 값을 이용하여, 시간 도메인(time domain) 부분 번들링을 수행한다. 이때, 각 구성 반송파 별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보는 1 비트가 된다.
이후, 각 구성 반송파 별로 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값과 앞서 결정된 부분 번들링된 ACK/NACK 정보에 대해 미리 정해진 매핑 규칙에 따라 각 구성 반송파 별로 최종 비트의 정보를 결정한다. 예를 들어, 상기 미리 정해진 매핑 규칙은 표 25 내지 표 27에 나타난 규칙 중 어느 하나가 적용될 수 있다. 전술한 방식에서는 최종 비트가 2 비트인 것으로 가정하여 설명하였으나 이는 편의상의 이유이며 2 비트보다 큰 비트 또는 적은 비트를 할당할 수도 있다.
한편, 각 코드워드 간에 공간 번들링을 수행하지 않는 경우, 각각의 구성 반송파의 코드워드 별로 번들링된 ACK/NACK 정보를 계산하고, 이에 대해 공간 번들링을 수행할 수도 있다.
또한, 각 코드워드 간에 공간 번들링을 수행하지 않는 경우, 최종 비트는 코드워드의 수에 따라서 2 비트(1 코드워드인 경우) 또는 4 비트(2 코드워드인 경우)가 될 수 있다.
마지막으로, 최종 비트의 정보는 미리 정해진 규칙(예를 들면, 논리적인 구성 반송파 인덱스(logical CC index)에 따른 순차 매핑, 인터리버(interleaver)를 사용하는 매핑 등)에 따라 조합되고, 이후, 채널 코딩(예를 들면, 리드뮬러 코딩(Reed-Muller coding) 등) 과정을 거쳐 최종 포맷에 매핑되어 전송된다.
전술한 것과 같이, 번들링된 ACK/NACK 정보가 ACK 정보인 경우, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 ACK-카운터에 모듈러 4 함수를 적용한 값에 1을 뺀 값과 동일한 의미를 지닌다. 또한, 번들링된 ACK/NACK 정보가 NACK 정보인 경우, 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값은 ACK-카운터(ACK-counter)가 0인 것과 동일한 의미를 지닌다. 따라서, 본 발명을 적용함에 있어, 전술한 NACK 상태(state)를 ACK-카운터가 0인 것으로 매핑(mapping)하고, 단순히 ACK-카운터를 전송하는 것으로 설계하는 것도 가능하다.
여기서, ACK-카운터는 채널 선택(channel selection)을 포함한 다수의 콘스텔레이션(constellation 중 하나의 NACK 상태(state)를 제외한 콘스텔레이션 포인트(constellation point)로써 모듈러(modular) 연산이 적용되어 기지국으로 전송될 수도 있다.
예를 들어, BPSK 콘스텔레이션(constellation)을 사용하며 2개의 PUCCH 자원(resource)을 사용하는 경우, 4개의 콘스텔레이션 포인트(constellation point) 중 NACK 정보를 위한 하나의 상태(state)를 할당하고, 나머지 3개의 상태(state)에 대해서는 모듈러 3 함수를 적용한 ACK-카운터의 각 값을 매핑하는 것이 가능하다.
이를 표 28 및 표 29에서 나타내었다.
표 28 및 표 29에서는 번들링된 ACK/NACK 정보가 ACK 정보인 경우, 각각의 ACK 정보의 총 개수인 ACK-카운터에 모듈러 3 함수를 적용하여 전송 비트를 결정한다.
여기에서 연산 결과값에 따른 매핑은 미리 정해진 규칙에 의해서 이루어진다. 번들링된 ACK/NACK 정보가 NACK 정보인 경우에는 NACK 정보를 위해 미리 할당된 있는 상태(state)에 매핑(mapping)되도록 한다.
Figure pct00040
표 28을 참조하면, 제1 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 0이 된다. 이 경우, 전술한 수학식 4를 적용하면, min(1,3)=1 이 된다. 따라서 1에 대응하는 ‘01’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제2 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 1이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(2,3)=2 가 된다. 따라서 2에 대응하는 ‘10’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제3 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 2이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(3,3)=3 이 된다. 따라서 3에 대응하는 ‘11’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제4 구성 반송파에서 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우, ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 하기의 표 29와 같이 변경된 형태로도 구현 가능하다.
Figure pct00041
표 29를 참조하면, 제1 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 0이 된다. 이 경우, 전술한 수학식 4를 적용하면, min(1,3)=1 이 된다. 따라서 1에 대응하는 ‘00’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
또한, 제2 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 1이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(2,3)=2 가 된다. 이 경우, 표 28과 달리 2에 대응하는 2 비트 상태(state)는 ‘10’이 아닌 ‘01’ 값이 된다.
또한, 제3 구성 반송파에서는 산출된 ACK-카운터 값에 모듈러(modular) 함수 3을 적용한 값이 2이다. 여기에 상기 수학식 4를 적용하면, min(3,3)=3 이 된다. 이 경우 표 28과 달리, 3에 대응하는 ‘10’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
마지막으로, 제4 구성 반송파에서 번들링된 정보가 NACK 정보인 경우, 표 28과 달리, ‘11’의 2 비트 상태(state)를 갖는다.
전술한 실시예에서는 단말이 각각의 구성 반송파 별로 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 DFT-S-OFDM 구조를 통해 함께 기지국으로 전송하는 과정에 대해 설명하였다. 이러한 DFT-S-OFDM 구조와 관련된 일례를 도 45에 나타내었다.
도 45는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 DFT-S-OFDM 구조를 통해 함께 기지국으로 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
단, 도 45에서 도시된 DFT-S-OFDM 구조는 기존의 방법보다 더 많은 정보를 전송할 수 있는 구조의 일례를 나타낸 것일 뿐, 본 발명이 적용되는 최종 전송 포맷의 형태는 도 45에 나타난 형태로 제한되지 않는다. 또한, 도45에 도시된 최종 전송 포맷에서의 자원 할당 위치도 단순한 예시에 불과하고 본 발명의 적용에 제약이 되지 않는다.
그러나, 본 발명의 적용에 있어, DFT-S-OFDM 구조의 이용은 단순히 예시적인 사항에 불과하고 다른 방법의 적용도 가능하다.
즉, 단말이 각각의 구성 반송파 별로 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 채널 선택(channel selection)을 통해 전송하는 것도 가능하다.
이를 도 46을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 46은 본 발명의 또 다른 실시예와 관련하여 각 구성 반송파별로 부분 번들링된 ACK/NACK 정보와 마지막에 검출된 DAI값을 채널 선택을 통해 함께 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 46에서는 두 개의 구성 반송파가 도시되어 있고, 각각의 구성 반송파가 전송하는 정보의 비트는 2 비트이므로, 총 4 비트의 정보 전송이 요구된다.
이때, 4개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하는 채널 선택(channel selection)을 통해 번들링(bundling)된 ACK/NACK 정보와 마지막으로 검출된 PDCCH의 DAI 값을 채널 선택(channel selection)을 통해 함께 전송할 수 있다.
전술한 것과 같이 채널 선택(channel selection)은 실제 특정 구조를 통해서 전송되는 정보뿐만 아니라 선택된 채널(또는 자원)을 이용하여 정보를 표현하는 방법을 말한다. 즉, 다수의 채널을 할당하고 단말이 어떠한 채널을 선택하느냐에 따라 전송되는 정보를 표현할 수 있다.
도 46에서는 최종적으로 ‘0110’ 정보가 생성된다. 여기서 최종 정보인 ‘0110’에 대해 ACK 정보 또는 NACK 정보로 간주하는 법칙이 적용될 수 있다. 예를 들어, ‘0’을 ACK 정보로 간주하고 ‘1’을 NACK 정보로 간주하거나 반대로 적용되는 법칙이 적용될 수 있다. 이를 위해 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table)이 적용될 수 있으며, 이를 표 30 및 표 31에서 나타내었다.
표 30 및 표 31은 4 비트의 정보 전송을 위해 4개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하는 채널 선택과 관련된 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table)을 나타낸다.
표 31 및 표 32에서는 전송해야 할 ACK/NACK의 비트 수 및 정보에 따라서 다수의 PUCCH 채널(channel) 중 어떤 채널에 어떤 변조된 심볼(modulated symbol)을 전송하는지를 나타낸다.
단말은 자신의 전송해야 할 정보에 따라서, 상기 표 31과 표 32와 같은 매핑 테이블(mapping table)을 이용하여 하나의 채널(=PUCCH resource) 및 변조된 심볼(modulated symbol)을 선택하여 정해진 포맷(예를 들면, LTE Rel-8 PUCCH 포맷(Format) 1a 혹은 포맷(Format) 1b 등)으로 전송하게 된다.
채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping Table)을 본 발명에 적용함에 있어, 새로운 매핑 테이블(mapping table)을 적용할 수도 있으나 이미 존재하는 매핑 테이블(mapping table)을 변경하여 적용하는 것도 가능하다.
Figure pct00042
채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table) 내에 ‘DTX’ 상태(state)가 존재하는 경우, 이에 대한 정의가 문제될 수 있다. 이때, DTX 상태(state)는 NACK 정보와 동일한 채널 선택(channel selection) 값을 가지도록 할 수 있고, 본 발명과 같은 정보를 가지고 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table)을 재사용하는 경우에는 테이블(Table) 내 DTX 상태(state)는 무시하도록 설정할 수도 있다. 또 다른 방법으로, 테이블의 일정 부분을 미리 지정하고, 미리 지정한 부분 내의 열(row)에 대한 인덱스(index)가 전송해야 하는 정보와 같은 정보를 선택하여 전송하도록 설정할 수도 있다.
표 30을 참조하면, 4 비트 정보의 전송을 위해서 2번째부터 17번째까지의 열을 설정하거나 1번째부터 16번째까지의 열을 설정하는 것이 가능하다. 여기서, 모두 DTX 상태(state)가 포함된 열은 설정 부분에서 제외될 수 있다.
또한, 표 31과 같이 개의 PUCCH 자원(resource)을 이용하는 채널 선택과 관련된 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table)을 구성할 수도 있다.
Figure pct00043
단, 표 30 및 표 31에서는 편의상 4 비트의 ACK/NACK 정보 전송을 위한 채널 선택과 관련된 일례를 나타내었으나 이는 편의상의 이유일 뿐이고 4 비트 이상의 ACK/NACK 정보의 전송을 위한 채널 선택 매핑 테이블(channel selection mapping table)을 구성할 수도 있다.
한편, 단말이 데이터를 수신하지 못하면 DTX(discontinuous transmission) 상태(state)로 간주될 수 있고, 미리 정해진 규칙에 따라 수신된 데이터가 없는 경우로 처리되거나 NACK(데이터를 수신하였으나, 디코딩이 성공적이지 않은 경우)과 동일하게 처리될 수도 있다.
본 발명의 적용에 있어서 DTX 정보의 취급에 대해 이하 구체적으로 설명한다.
먼저, DTX 정보는 NACK 정보로 간주될 수 있다. 즉, 이는 가장 일반적인 방법으로 단말에서 DTX 상태(state) 발생시 NACK 정보로 취급될 수 있다.
다음으로 DTX 정보 발생시, 발생한 DTX 정보 직전까지의 PDCCH에 대한 번들링된 ACK/NACK 정보에 대한 보고를 수행할 수 있다. 즉, DTX 정보 이전의 마지막 PDCCH까지만 단말이 수신한 것으로 간주하고, 상기 DTX 정보 이전의 마지막 PDCCH까지 만에 대한 응답을 전송한다. 이 경우, DTX 정보를 모두 NACK 정보로 간주하는 것과 달리 DTX 정보 이전의 마지막 PDCCH까지의 번들링된 ACK/NACK 정보를 보고할 수 있다.
또한, DTX 정보가 발생하면, 발생한 DTX 정보 이전까지의 PDCCH에 대한 응답이 ACK 정보인 경우에만 번들링된 ACK/NACK 정보에 대한 보고를 수행할 수도 있다. 즉, DTX 정보 발생시 DTX 정보 이전까지의 PDCCH에 대한 응답이 ACK 정보인 경우, DTX 이전의 마지막 PDCCH까지만 수신한 것으로 간주하고, 상기 DTX 정보 이전의 마지막 PDCCH까지 만에 대한 응답을 전송한다. 단, 발생한 DTX 정보 이전까지의 PDCCH에 대한 응답이 NACK 정보인 경우에는 응답하지 않는다. 이를 통해, DTX 정보가 발생하는 경우에도 모든 번들링된 ACK/NACK 정보가 NACK으로 처리되는 것을 방지하고, 그 이전 ACK 정보의 PDCCH들의 전송을 성공적으로 마무리 할 수 있다.
전술한 복수의 DTX 정보 핸들링(handling) 방법 중 어느 하나를 선택하여 본 발명에 적용할 수 있다.
본 발명의 적용은 단말에게 상위 레이어 구성을 통해서 지시될 수도 있고, 단말에서 특정 미리 정해진 상황에서 적용하도록 구성할 수도 있다.
상술한 실시예들은 다양한 상향링크 제어정보의 전송을 위하여 적용될 수 있으며, 동일한 원리를 적용하여 SR 정보 및 ACK/NACK 정보의 수 또한 다양하게 적용될 수 있다. 또한, 복수 개의 실시예를 조합하여 또 다른 제어정보 전송방법을 유도할 수 있음은 자명하다. 또한, 해당 실시예 내의 전송 비트를 다양한 실시예 내의 제어정보 전송에 적용할 수 있음은 자명하다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 문서에서 본 발명의 실시예들은 주로 단말과 기지국 간의 신호 송수신 관계를 중심으로 설명되었다. 이러한 송수신 관계는 단말과 릴레이 또는 기지국과 릴레이간의 신호 송수신에도 동일/유사하게 확장된다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. 기지국은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 액세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, 단말은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
상술한 바와 같은 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 송신하는 방법 및 이를 위한 장치는 3GPP LTE 시스템에 적용되는 예를 중심으로 설명하였으나, 3GPP LTE 시스템 이외에도 다양한 무선 통신 시스템에 적용하는 것이 가능하다.

Claims (20)

  1. 무선 통신 시스템에서 단말이 제어정보를 기지국으로 전송하는 방법에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 수신하는 단계; 및
    상기 PDCCH의 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 번들링은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되고,
    상기 제 2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함하는, 제어정보 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함하고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함하고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타내는, 제어정보 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어정보와 상기 제2 제어정보를 전송하는 단계는,
    상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대한 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 하나의 제3 제어 정보로 조합하는 단계; 및
    상기 조합된 제3 제어 정보를 기 설정된 전송 포맷을 통해 전송하는 단계를 포함하는, 제어정보 전송 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 기 설정된 전송 포맷은 DFT-S-OFDM 포맷을 포함하는, 제어정보 전송 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 조건에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합되는, 제어정보 전송 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각의 인덱스(index)에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합되는, 제어정보 전송 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 규칙에 따라 선택된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 및 변조 값을 이용하여 전송되고,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 선택된 PUCCH 자원 및 상기 변조 값의 조합에 의해 식별되는, 제어정보 전송 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 번들링은 부분 번들링(Partial Bundling)을 포함하는, 제어정보 전송방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 PDCCH는 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르거나 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르는 PDSCH를 지시하며,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH에 포함된 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들 각각에 대한 것인, 제어정보 전송방법.
  10. 제2항에 있어서,
    상기 PDCCH 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보가 DTX(discontinuous transmission) 정보를 포함하는 경우,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 수신된 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH 중 상기 DTX 정보 발생 이전의 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH에 대한 것인, 제어정보 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 제어정보가 ACK를 포함하는 경우,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 전송하는, 제어정보 전송 방법.
  12. 무선 통신 시스템에서 기지국에서 단말로부터 제어정보를 수신하는 방법에 있어서,
    상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 전송하는 단계; 및
    상기 PDCCH의 전송 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 전송에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 단말로부터 수신하는 단계를 포함하되,
    상기 번들링은 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되고,
    상기 제2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함하는, 제어정보 수신 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함하고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함하고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타내는, 제어정보 수신 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 기지국으로 제어정보를 전송하기 위한 단말에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀을 통해 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)와 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel) 중 적어도 하나를 수신하는 수신기;
    상기 PDCCH의 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보의 적어도 일부를 번들링(bundling)한 제1 제어정보와 함께 제2 제어정보를 상기 기지국으로 전송하는 송신기; 및
    상기 번들링이 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대해 소정의 시간 단위로 수행되도록 제어하는 프로세서를 포함하되,
    상기 제 2 제어정보는 상기 수신한 적어도 하나의 PDCCH 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 PDCCH와 관련된 정보를 포함하는, 단말.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 제어정보는 수신긍정 확인 응답(ACK) 또는 수신부정 확인 응답(NACK) 정보를 포함하고, 상기 제2 제어정보는 상기 PDCCH가 나르는 적어도 하나의 DAI(Downlink Assignment Index) 정보 중 상기 단말이 마지막으로 검출한 DAI 정보를 포함하고, 상기 적어도 하나의 DAI 정보는 상기 수신된 PDCCH와 상기 수신된 PDSCH 중 적어도 하나의 할당 순서를 나타내는, 단말.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 단말에 구성된 적어도 하나의 서빙 셀 각각에 대한 제1 제어정보 및 제2 제어정보를 하나의 제3 제어 정보로 조합하고, 상기 조합된 제3 제어 정보가 기 설정된 전송 포맷을 통해 전송되도록 제어하는, 단말.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 조건에 따라 상기 제3 제어 정보로 조합되는, 단말.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 기 설정된 규칙에 따라 선택된 PUCCH(Physical Uplink Control Channel) 자원 및 변조 값을 이용하여 전송되고,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 선택된 PUCCH 자원 및 상기 변조 값의 조합에 의해 식별되는, 단말.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 PDCCH는 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르거나 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들을 나르는 PDSCH를 지시하며,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH에 포함된 상기 적어도 하나 이상의 전송 블록들 각각에 대한 것인, 단말.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 PDCCH 수신 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH의 수신에 대한 제어정보가 DTX(discontinuous transmission) 정보를 포함하는 경우,
    상기 제1 제어정보 및 제2 제어정보는 상기 수신된 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 상기 PDSCH 중 상기 DTX 정보 발생 이전의 PDCCH 또는 상기 PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH에 대한 것인, 단말.
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