KR20130140288A - 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법 및 기록매체 - Google Patents

스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

스마트폰을 신용카드결제 단말로서 사용하여 현장에서 신용카드결제를 수행할 수 있도록 하는 스마트폰을 이용한 결제방법 및 기록매체가 제공된다. 본 발명의 결제방법은 스마트폰에 설치되는 결제 애플리케이션을 이용하여 수행된다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 신용카드 결제방법은, 결제액을 포함하는 결제정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 결제정보입력 단계와, 신용카드정보 입력수단을 통하여 신용카드정보를 읽어들이는 신용카드정보 독취단계와, 입력된 결제정보와 신용카드정보를 결제서버로 전송하는 결제정보 전송단계와, 결제서버로부터 결제승인을 수신하면 인증정보를 입력받는 인증정보 입력단계를 구비한다.

Description

스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법 및 기록매체 {Method for credit card payment using smart phone and computer readable storage medium}
본 발명은 스마트폰을 이용한 결제방법 및 기록매체에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 스마트폰을 신용카드결제 단말로서 사용하여 현장에서 신용카드결제를 수행할 수 있도록 하는 스마트폰을 이용한 결제방법 및 기록매체에 관한 것이다.
스마트폰에 근거리 통신(Near Field Communication, 이하, 'NFC'라 함) 칩을 내장시켜서 스마트폰을 신용카드로서 사용할 수 있도록 하는 시도가 있다. 그러나, 이 경우에도 결제단말은 매장에 고정 설치되어 VAN(Value Added Network)사와 유선으로 연결되는 NFC 리더 형태를 가지게 된다.
그러나, 판매자가 야외에서 물품을 판매하거나 또는 서비스를 제공하는 경우에는 이러한 결제단말을 사용할 수 없다. 따라서, 별도의 무선용 결제단말기를 소지하고 다니면서 신용카드 결제를 수행하여야 하므로 불편하다.
본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 스마트폰을 신용카드결제 단말로서 사용하여 현장에서 신용카드결제를 수행할 수 있도록 하는 스마트폰을 이용한 결제방법 및 이러한 결제방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 매체를 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 본 발명은 스마트폰 사용자를 VAN사의 가맹점으로서 간편하게 등록할 수 있도록 하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 결제방법은 스마트폰에 설치되는 결제 애플리케이션을 이용하여 수행된다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 신용카드 결제방법은, 결제액을 포함하는 결제정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 결제정보입력 단계와, 신용카드정보 입력수단을 통하여 신용카드정보를 읽어들이는 신용카드정보 독취단계와, 입력된 결제정보와 신용카드정보를 결제서버로 전송하는 결제정보 전송단계와, 결제서버로부터 결제승인을 수신하면 인증정보를 입력받는 인증정보 입력단계를 구비한다.
또한, 본 발명의 신용카드 결제방법은, 사업자등록번호, 상호, 연락처를 포함하는 가맹점 등록정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 단계와, 입력된 가맹점 등록정보를 관리서버로 전송하는 단계와, 관리서버로부터 가맹점 등록완료 정보를 수신하는 단계를 포함하는 가맹점 등록단계를 더 구비할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 하나의 결제 애플리케이션에서 다수의 결제서버 중에서 하나를 선택하여 결제를 수행하도록 구성할 수 있다. 즉, 결제정보 전송단계는, 관리서버로 결제서버 리스트를 요청하는 단계와, 관리서버로부터 결제서버 리스트를 수신하면 이를 화면에 표시하는 단계와, 화면에 표시된 결제서버 리스트에서 사용자가 하나의 결제서버를 선택하면 해당 결제서버로 입력된 결제정보와 신용카드정보를 전송하는 단계를 포함하여 수행될 수 있다. 한편, 관리서버로 결제서버 리스트를 요청하는 단계에서 독취된 신용카드정보도 함께 관리서버로 전송하며, 관리서버로부터 결제서버 리스트를 수신할 때 상기 신용카드정보에 해당하는 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 수신할 수 있다. 사용자의 연락처 정보는 결제가 수행되고 나서 결제영수증을 전송할 때 사용된다.
신용카드정보 독취단계에서 신용카드정보는 근거리통신(Near Field Communication)을 이용하여 입력되거나, 스마트폰의 커넥터에 연결된 마그네틱형 또는 IC형 신용카드 독취용 동글(dongle)을 이용하여 입력될 수 있다. 한편, NFC를 이용하여 신용카드정보를 읽어들일 때는 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 읽어들이도록 구성하는 것도 가능하다. 결제 애플리케이션은 결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 이를 화면에 표시하고 신용카드 사용자의 연락처로 영수증 정보를 전송할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 신용카드 결제방법은, 신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받는 단계와, 결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 이를 화면에 표시하고 상기 신용카드 사용자의 연락처로 상기 영수증 정보를 전송하는 단계를 더 구비할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에서 결제 애플리케이션은 신용카드 독취단계에서 읽어들인 신용카드 정보를 관리서버로 전송하고, 관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보가 오기를 기다린다. 사용자의 연락처 정보가 수신되면 이를 저장한다. 관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보가 수신되지 않은 경우에는 신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받아서 저장한다. 결제가 수행되고 결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 결제 애플리케이션은 이를 화면에 표시하고 신용카드 사용자의 연락처로 영수증 정보를 전송한다. 또한, 사용자의 연락처를 입력받은 경우에는 입력받은 사용자의 연락처를 관리서버로 전송하도록 할 수 있다.
인증정보 입력단계는 친필 사인을 할 수 있는 화면을 표시하여 고객으로부터 사인을 입력 받아서 이를 메모리에 저장하도록 구성할 수 있다. 또는, 결제서버에서 신용카드 사용자의 단말기(신용카드 단말)로 전송한 인증정보를 결제 애플리케이션이 근거리 무선통신을 사용하여 신용카드 단말로부터 읽어들이도록 구성할 수도 있다. 또는, 비밀번호를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 사용자로부터 입력받은 비밀번호를 결제서버로 전송하여, 미리 결제서버에 등록되어 있는 비밀번호와 비교하도록 함으로써 인증을 수행하도록 구성하는 것도 가능하다.
또한 본 발명은, 이러한 신용카드 결제방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 매체 또는 다운로드 가능한 프로그램의 형태로 구성될 수 있다.
본 발명에 따르면 스마트폰에 설치된 결제용 애플리케이션을 이용하여 다른 고객의 스마트폰에 설치된 NFC 신용카드로부터 결제를 받을 수 있게 되므로, 별도의 무선 신용카드 결제단말을 소지하고 다니지 않아도 되므로 매우 편리하다. 또한, 본 발명에 따르면 NFC 신용카드 이외에도 IC 신용카드, 마그네틱 신용카드 등의 다양한 신용카드로부터도 결제를 받을 수 있으므로 그 활용범위가 넓다. 또한, 본 발명에 따르면 스마트폰에 설치된 결제용 애플리케이션을 이용하여 간편하게 VAN사의 가맹점으로서 등록할 수 있으므로, 가맹점 입장에서는 이용이 간편하고 결제서비스 제공업체의 입장에서는 고객 유치에 도움이 된다.
도 1은 본 발명의 결제방법을 수행하는 결제용 애플리케이션이 설치된 스마트폰을 결제단말로 사용하여 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 네트워크 다이아그램이다.
도 2는 결제 애플리케이션이 설치되는 스마트폰의 내부 구성을 보여주는 개략 블록도이다.
도 3은 본 발명의 스마트폰을 이용한 결제방법의 절차를 보여주는 흐름도이다.
도 4 내지 도 7은 결제 절차를 수행하는 도중에 POS 단말에 표시되는 화면예이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해서 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 결제방법을 수행하는 결제용 애플리케이션이 설치된 스마트폰을 결제단말(POS 단말)로 사용하여 결제를 수행하는 방법을 설명하기 위한 네트워크 다이아그램이다.
결제서버(40)를 운영하는 VAN사에 가입되어 있는 가맹점주는 본 발명의 결제방법을 수행하기 위하여 스마트폰(10)에 본 발명의 결제방법을 수행하는 결제 애플리케이션을 설치한다. 그리고, 이를 이용하여 고객의 스마트폰(21)에 설치된 NFC 신용카드 또는 일반적인 마그네틱형 또는 IC형 신용카드로부터 결제를 받는다. 결제 애플리케이션은 결제액, 신용카드 정보, 가맹점 정보 등의 결제내역을 결제서버(40)로 전송하여 승인을 받는다.
관리서버(30)는 가맹점주가 결제 애플리케이션을 사용하여 가맹점 등록을 수행하고 등록된 VAN사를 통하여 결제를 할 수 있도록 한다. 또한, 본 발명은 다수의 VAN사 중에 하나를 선택하여 결제를 수행하도록 할 수 있다. 이를 위하여 관리서버(30)는 다수의 VAN사와 관련된 결제서버 접속정보, VAN사 명칭 등을 저장하고 있는 결제서버 리스트를 가지고 있어서, 다수의 VAN사 중에 원하는 하나 또는 그 이상의 VAN사에 가맹점 등록을 하거나, 가맹점으로 등록된 다수의 VAN사 중에서 하나를 선택하여 결제를 수행하도록 한다. 또한, 관리서버(30)는 결제 애플리케이션을 사용하여 결제를 한 고객의 신용카드 정보를 연락처 정보(전화번호, 이메일 주소 등)에 연계하여 저장하여 두고, 결제가 수행되면 결제 애플리케이션이 결제 영수증 등을 고객의 연락처로 전송할 수 있도록 할 수도 있다.
다음으로 도 2를 참조하여 본 발명의 방법을 수행하기 위한 결제 애플리케이션이 설치되는 스마트폰의 내부 구성에 대해서 설명한다.
결제용 스마트폰(10)은 망접속부(160)를 사용하여 이동통신망, 와이파이(WiFi), 와이브로(Wibro), 유선 인터넷 등의 유무선 통신망에 접속하여 관리서버(30) 및 결제서버(40)와 통신한다. 사용자는 키패드, 키보드, 터치패널, 터치스크린, 마우스 등의 입력부(130)를 사용하여 조작 명령을 입력한다. 표시부(120)에는 본 발명의 방법을 실시하기 위한 애플리케이션의 실행에 따라 선택할 수 있는 결제서버의 리스트, 결제액, 결제영수증 등을 포함하는 각종 정보가 표시된다.
스마트폰(10)의 메모리(170)에는 본 발명을 실시하기 위한 애플리케이션과, 이 애플리케이션의 실행에 필요한 각종 데이터도 저장된다. 또한, 서버(30, 40)에의 접속을 위한 액세스 정보, 다른 휴대단말기와의 통신채널 설정을 위한 정보 등도 저장된다. 스마트폰(10)에는 근거리 무선통신을 위한 NFC 통신부(140)가 마련되어 있어서, 고객의 휴대단말기에 설치된 NFC 신용카드 정보를 읽어들일 수 있다. 제어부(110)는 휴대단말기의 전체 동작을 제어한다. 스마트폰(10)에는 또한 컴퓨터, 충전기 등과의 연결을 위한 커넥터(미도시)가 구비되어 있다. 실시예에 따라서는 이 커넥터에 마그네틱형 또는 IC형 신용카드 독취용 동글(dongle)을 연결하여 마그네틱형 또는 IC형 신용카드 정보를 읽어들이도록 구성할 수 있다.
다음으로 도 3 내지 도 7을 참조하여 본 발명의 결제방법을 상세히 설명한다. 도 3은 본 발명의 스마트폰을 이용한 결제방법의 절차를 보여주는 흐름도로서, 스마트폰(이하, 'POS 단말'이라 함)에 설치된 결제 애플리케이션을 이용하여 고객의 스마트폰(이하, '신용카드 단말'이라 함)에 설치된 NFC 신용카드로부터 결제를 받는 절차를 보여주고 있다. 도 4 내지 도 7은 결제 절차를 수행하는 도중에 POS 단말에 표시되는 화면예이다.
본 발명의 결제방법은 스마트폰에 설치되는 결제 애플리케이션을 이용하여 수행된다. 본 발명의 결제방법을 제공하는 서비스에 등록하고 결제 애플리케이션을 다운로드 받아서 스마트폰에 설치한 가맹점주는 고객으로부터 신용카드 결제를 받기 위하여 결제 애플리케이션을 실행한다(단계 S310).
그러면, 결제 애플리케이션은 결제액을 포함하는 결제정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하여 가맹점주로부터 결제정보를 입력받는다(단계 S320). 결제정보를 입력할 수 있는 화면의 예가 도 4에 도시되어 있다. 가맹점주는 금액 입력창(41)에 결제금액을 입력하고 고객의 전화번호를 전화번호 입력창(42)에 입력하고 결제하기 버튼(43)을 클릭함으로써 결제정보를 입력한다. 한편, 실시예에 따라서는 전화번호의 입력을 생략할 수도 있으며, 전화번호 대신에 다른 연락처, 예를 들면 이메일 주소를 입력하도록 하는 것도 가능하다. 이렇게 입력된 연락처 정보는 결제가 끝난 후에 결제영수증을 전송하는데 사용될 수 있다. 또한, 연락처 정보는 신용카드 사용자가 본 발명에 따른 결제 서비스를 이용하여 처음으로 결제를 하는 경우에만 입력하도록 하고, 이때 입력된 연락처 정보는 결제 애플리케이션이 관리서버(30)로 전송하여 관리서버(30)에서 신용카드 정보와 함께 저장하여 두고, 추후의 결제시에 저장된 연락처 정보를 이용하도록 구성할 수 있다. 또는, 결제절차 중에서 아무 때나 또는 연락처가 필요한 때에 신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받도록 구성하는 것도 가능하다. 예를 들면, 결제 애플리케이션이 신용카드 독취단계에서 읽어들인 신용카드 정보를 관리서버로 전송하고, 관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보가 오기를 기다리다가 사용자의 연락처 정보가 수신되면 이를 저장하고, 일정 시간 이내에 관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보가 수신되지 않은 경우에는 신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받아서 저장하도록 구성할 수 있다. 입력받은 신용카드 사용자의 연락처는 관리서버로 전송함으로써 이후의 동일한 사용자의 결제시에는 관리서버에 저장된 연락처를 이용할 수 있도록 한다.
결제정보 입력이 끝나면 도 5와 같이 입력된 결제금액(51)과 연락처 정보(52)가 표시되고 신용카드를 단말에 접촉시키라는 메시지가 표시된다. 고객이 자신의 신용카드 단말(21)을 가맹점주의 스마트폰(POS 단말)(10)에 갖다대면, POS 단말(10)에서 NFC 통신을 사용하여 신용카드 단말의 신용카드 정보를 읽어오게 된다(단계 S325). 또한, 사용자의 연락처 정보를 도 4에 도시한 것처럼 수동으로 입력하도록 하지 않고, NFC를 이용하여 신용카드정보를 읽어들일 때에 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 읽어들이도록 구성하는 것도 가능하다. 한편, 도 5의 화면에서 신용카드 결제를 취소하려면 취소 버튼(53)을 누른다.
실시예에 따라서는 POS 단말(10)의 커넥터에 마그네틱형 또는 IC형 신용카드 독취용 동글(dongle)을 연결하고, 이 동글을 이용하여 마그네틱형 신용카드 또는 IC형 신용카드로부터 신용카드 정보를 읽어오도록 구성할 수도 있다.
POS 단말(10)에 결제서버로의 접속을 위한 접속정보가 미리 저장되어 있을 수도 있고, 또는 결제시마다 관리서버(30)로부터 결제서버(40)로의 접속을 위한 접속정보를 받아와서 결제서버(40)로 접속하도록 구성하는 것도 가능하다. 또한, 하나의 결제 애플리케이션에서 다수의 VAN사를 지원하도록 구성하는 것도 가능하다. 도 3의 흐름도에서는 후자의 경우를 보여주고 있다.
즉, 결제정보가 입력되면 결제 애플리케이션은 관리서버(30)로 읽어들인 신용카드 정보와 가맹점주 정보를 전송하면서 결제서버 리스트(또는 VAN사의 리스트)를 요청한다(단계 S330). 관리서버(30)는 해당 가맹점주가 가입되어 있는 결제서버(VAN사)의 리스트를 전송한다(단계 S335). 관리서버(30)에 해당 신용카드를 사용하는 고객의 연락처가 저장되어 있는 경우에 관리서버(30)는 수신된 신용카드정보에 해당하는 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 전송할 수 있다. 결제서버의 리스트에는 해당 결제서버를 운영하는 회사의 명칭 이외에도 해당 결제서버로 접속하기 위한 접속정보가 포함된다.
결제서버 리스트를 수신한 결제 애플리케이션은 이를 화면에 표시한다. 가맹점주가 화면에 표시된 결제서버 리스트에서 하나의 결제서버를 선택하면 결제 애플리케이션은 선택된 결제서버로 입력된 결제정보와 신용카드정보를 전송하면서 결제승인을 요청한다(단계 S340).
한편, 결제 애플리케이션에 결제서버의 접속정보가 저장되어 있는 경우에는 단계 S330 및 단계 S335는 생략될 수 있다. 즉, 단계 S325에서 신용카드정보가 입력되면 결제 애플리케이션에 저장되어 있는 결제서버의 접속정보를 이용하여 결제정보와 신용카드정보를 바로 결제서버(40)로 전송하도록 구성하는 것도 가능하다. 다만, 이러한 경우에도 관리서버(30)에 신용카드정보를 전송하면서 신용카드 사용자의 연락처 정보를 요청하도록 구성하는 것도 가능하다.
신용카드정보와 결제정보를 수신한 결제서버는 신용카드정보를 확인하여 유효한 신용카드이고 결제금액이 일회 결제한도 이내이고 현재까지의 결제금액이 월간 결제한도 이내이면 결제승인을 POS 단말(10)로 전송한다(단계 S350).
결제서버(40)로부터 결제승인을 수신하면 결제 애플리케이션은 신용카드 사용자로부터 인증정보를 입력받는다(단계 S360). 인증정보를 입력받는 것은 도 6에 도시한 것처럼 서명 입력란(61)에 신용카드 사용자의 친필서명을 입력받는 것일 수도 있고, 도난된 신용카드를 이용한 무단 결제를 방지하기 위하여 결제서버(40)에서 신용카드 사용자의 단말기(신용카드 단말)로 전송한 인증정보를 결제 애플리케이션이 근거리 무선통신을 사용하여 신용카드 단말로부터 읽어들이도록 구성할 수도 있다. 또는, 결제 애플리케이션에서 비밀번호를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 사용자로부터 비밀번호를 입력받아서 결제서버(40)로 전송하여, 결제서버(40)에서 미리 결제서버(40)에 등록되어 있는 비밀번호와 비교하도록 함으로써 인증을 수행하도록 구성하는 것도 가능하다.
인증정보가 입력되면 결제서버(40)는 최종 결제승인을 하고, 결제에 따른 영수증 정보를 POS 단말(10)로 전송한다(단계 S370). 결제 애플리케이션은 수신한 영수증 정보를 화면에 표시하고 또한 신용카드 사용자의 연락처로 이를 전송한다(단계 S380). 신용카드 사용자의 단말에 영수증이 표시된 화면예가 도 7에 도시되어 있다.
한편, 실시예에 따라서는 결제절차가 완료되면 결제가 완료되었음을 결제 애플리케이션이 관리서버(30)로 전송하고, 관리서버(30)는 해당 결제 내역을 저장하도록 구성할 수 있다. 관리서버(30)는 저장된 결제 내역에 따라 일정 주기마다 또는 결제 애플리케이션 사용자의 요청에 따라 결제 내역에 대한 통계자료를 제공하도록 구성할 수 있다. 통계자료로는 월별 신용카드 매출액, 월별 신용카드 매출건수, 현재까지의 신용카드 매출 총액, 현재까지의 신용카드 매출 총 건수 등이 포함될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 가맹점 등록을 결제 애플리케이션을 사용하여 하도록 구성할 수 있다. 즉, 결제 애플리케이션을 스마트폰에 설치한 사용자가 결제 애플리케이션을 최초로 실행하면 가맹점 등록을 할 수 있는 메뉴가 표시된다. 또는, 가맹점주가 언제든지 가맹점 등록 메뉴를 선택하여 가맹점 등록을 할 수 있도록 구성할 수도 있다. 가맹점 등록 메뉴가 선택되면, 결제 애플리케이션은 사업자등록번호, 상호, 연락처를 포함하는 가맹점 등록정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하고, 가맹점주로부터 가맹점 등록정보를 입력받는다. 가맹점 등록정보의 입력이 완료되면 결제 애플리케이션은 입력된 가맹점 등록정보를 관리서버로 전송한다. 관리서버는 수신된 가맹점 등록정보에 따라 가맹점 등록절차를 수행하고, 등록절차가 완료되면 가맹점 등록완료 정보를 결제 애플리케이션으로 전송한다. 가맹점 등록완료 정보에는 등록된 결제서버로의 접속을 위한 접속정보가 포함될 수 있다.
한편, 이미 가맹점 등록이 되어 있는 가맹점주라면 결제 애플리케이션을 이용하여 등록된 정보를 입력하고 본 발명에 따른 스마트폰을 이용한 결제방법을 사용할 수도 있다.
본 발명은, 이러한 신용카드 결제방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 매체 또는 다운로드 가능한 프로그램의 형태로 구성될 수 있다.
한편, 이상의 설명에서는 고객의 스마트폰에 NFC 신용카드가 설치되어 있는 경우에 대해서 설명하였지만, 고객이 일반적인 마그네틱형 또는 IC형 신용카드를 사용하여 결제하고 스마트폰이나 피처폰 등의 단말기 또는 컴퓨터를 사용하여 영수증을 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 이메일 등으로 수신하는 경우에도 적용이 가능하다.
이상, 본 발명을 몇가지 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합하거나 결합하여 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 하나 이상으로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다. 또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다. 이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 반도체 기록매체, 자기 기록매체, 광 기록매체, 캐리어 웨이브 매체 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재할 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
10 POS 단말,
21 신용카드 단말,
30 관리서버,
40 결제서버,
110 제어부,
120 표시부,
130 입력부,
140 NFC 통신부,
150 블루투스 통신부,
160 망접속부,
170 메모리.

Claims (15)

  1. 스마트폰에 설치되는 결제 애플리케이션을 이용하여 수행되는 신용카드 결제방법으로서,
    결제액을 포함하는 결제정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 결제정보입력 단계와,
    신용카드정보 입력수단을 통하여 신용카드정보를 읽어들이는 신용카드정보 독취단계와,
    입력된 결제정보와 신용카드정보를 결제서버로 전송하는 결제정보 전송단계와,
    결제서버로부터 결제승인을 수신하면 인증정보를 입력받는 인증정보 입력단계
    를 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 신용카드 결제방법은
    사업자등록번호, 상호, 연락처를 포함하는 가맹점 등록정보를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 단계와,
    입력된 가맹점 등록정보를 관리서버로 전송하는 단계와,
    관리서버로부터 가맹점 등록완료 정보를 수신하는 단계
    를 포함하는 가맹점 등록단계를 더 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 결제정보 전송단계는
    관리서버로 결제서버 리스트를 요청하는 단계와,
    관리서버로부터 결제서버 리스트를 수신하면 이를 화면에 표시하는 단계와,
    화면에 표시된 결제서버 리스트에서 사용자가 하나의 결제서버를 선택하면 해당 결제서버로 입력된 결제정보와 신용카드정보를 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  4. 제3항에 있어서,
    관리서버로 결제서버 리스트를 요청하는 상기 단계에서, 독취된 신용카드정보도 함께 관리서버로 전송하며,
    관리서버로부터 결제서버 리스트를 수신할 때 상기 신용카드정보에 해당하는 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 수신하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 신용카드정보 독취단계에서 신용카드정보는 근거리통신(Near Field Communication)을 이용하여 입력되는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 신용카드정보 독취단계에서 신용카드정보를 읽어들일 때 신용카드 사용자의 연락처 정보도 함께 읽어들이는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 신용카드정보 독취단계에서 신용카드정보는 스마트폰의 커넥터에 연결된 마그네틱형 또는 IC형 신용카드 독취용 동글(dongle)을 이용하여 입력되는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  8. 제4항 또는 제6항에 있어서, 상기 신용카드 결제방법은
    결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 이를 화면에 표시하고 상기 신용카드 사용자의 연락처로 상기 영수증 정보를 전송하는 단계
    를 더 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 신용카드 결제방법은
    신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받는 단계와,
    결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 이를 화면에 표시하고 상기 신용카드 사용자의 연락처로 상기 영수증 정보를 전송하는 단계
    를 더 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 신용카드 독취단계에서 상기 읽어들인 신용카드 정보를 관리서버로 전송하는 단계와,
    관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보를 수신하거나 또는 관리서버로부터 해당 신용카드에 연계되어 있는 사용자의 연락처 정보가 수신되지 않은 경우에는 신용카드 사용자의 연락처를 입력할 수 있는 화면을 표시하고 신용카드 사용자의 연락처를 입력받는 단계와,
    결제서버로부터 영수증 정보를 수신하면 이를 화면에 표시하고 상기 신용카드 사용자의 연락처로 상기 영수증 정보를 전송하는 단계
    를 더 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 사용자의 연락처를 입력받은 경우에는 입력받은 사용자의 연락처를 관리서버로 전송하는 단계를 더 구비하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 인증정보 입력단계는
    친필 사인을 할 수 있는 화면을 표시하는 단계와,
    입력된 친필 사인을 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 인증정보 입력단계는
    결제서버로부터 신용카드 사용자의 단말기로 수신된 인증정보를 근거리 무선통신을 사용하여 읽어들이는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  14. 제1항에 있어서, 상기 인증정보 입력단계는
    비밀번호를 입력할 수 있는 화면을 표시하는 단계와,
    사용자로부터 입력받은 비밀번호를 결제서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스마트폰을 이용한 신용카드 결제방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중의 어느 한 항의 신용카드 결제방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 매체.
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