KR20130139428A - 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법 - Google Patents

사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 것이다.
본 발명의 방법은, (a) 전자기기의 입력수단이 제 1 사용자 화면을 에지 방향으로 스크롤 하는 단계; (b) 전자기기가 입력수단의 동작을 검출하여 제 1 사용자 화면의 에지를 사용자 화면의 프레임에서 이격하고, 이격된 틈으로 은폐되어 있던 제 2 사용자 화면을 노출시키는 단계; 및 (c) 상기 제 2 사용자 화면으로 전자기기의 메모리에 미리 저장되어 있는 은폐 콘텐트를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법{METHOD OF SHOWING CONTENT USING CONCEALED AREA REVELATION AT EDGE OF USER INTERFACE}
본 발명은 콘텐트를 제공하는 전자기기에 관한 것이며, 특히 전자기기를 이용해서 사용자에게 부가적인 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
전자 기기는 수많은 정보와 콘텐트를 사용자에게 제공할 수 있다. 웹 사이트, 오피스, 주소록, 전자메일, 앨범, 동영상, 전자북, 캘린더, 전자지도, 메모장, 다양한 유틸리티와 애플리케이션 등은 전자 기기의 디스플레이와 그래픽 사용자 인터페이스를 통해서 사용자에게 전해진다.
전통적인 사용자 화면은 정해진 한 개의 프레임이 있고, 이 프레임에 1층의 사용자 인터페이스가 형성된다. 그리고 이 프레임이 전체 화면이 되거나 혹은 크기를 조정할 수 있는 화면이 된다. 하지만 통상 프레임은 고정되어 있다.
이러한 그래픽 사용자 인터페이스로서의 화면에 새로운 변화를 시도한 것은 애플의 GUI였다. 예컨대 프레임을 고정한 상태에서 사용자 화면을 입력기(마우스나 사용자의 터치입력)를 이용해서 잡은 다음에, 이것을 상하좌우로 이동시키면, 사용자 화면의 끝과 프레임 사이의 간격을 벌리는 것이었다. 이러한 GUI의 장점은 현재 화면에 표시되는 일련의 콘텐트 혹은 정보화면 등의 끝 부분을 사용자에게 보다 용이하게 알려줄 수 있다는 점이다. 또한 사용자의 입력기 사용의 느낌을 더욱 자연스럽게 만드는 장점도 있었다.
하지만 이러한 GUI에서 드러나는 프레임과 사용자 화면 사이의 간격 영역에는 회색으로 처리된 공간만이 표시될 뿐이었다. 이 공간에는 어떠한 정보와 콘텐트가 제공되지 못했다. 상기 GUI의 목적이 현재 화면의 끝부분을 알려주는 데 있었기 때문에, 그 부분을 어떻게 활용할 것인지에 대해서는 인식이 없었다. 그렇기 때문에 그 공간 전체가 회색으로 칠해진 상태로 사용자 화면에 노출될 뿐이었다.
본 발명의 발명가는 그와 같은 공간에 어떻게 하면 사용자에게 새로운 경험과 즐거움을 줄 수 있을지 오랫동안 연구 노력한 끝에 본 발명을 완성하게 되었다.
본 발명의 제1목적은 전자 기기의 사용자 화면을 스크롤(scroll)하여 그 끝에 틈이 생기고 다시 그 틈이 바운싱(bouncing) 되어 없어지기 전에 전자 기기에 저장되어 있는 콘텐트를 표시함으로써 사용자에게 색다른 경험과 정보를 제공하는 콘텐트 표시 방법을 제공함에 있다. 또한, 그와 같은 콘텐트 표시 기능이 구현된 전자 기기를 제공함에 있다.
본 발명의 제2목적은 사용자 화면의 끝이 입력수단에 의해 스크롤 되어 바운싱 되는 전에 새롭게 개방된 사용자 화면 공간에 광고 콘텐트를 표시함으로써 신규한 광고 방법을 구현함에 있다.
한편, 본 발명의 명시되지 않은 또 다른 목적들은 하기의 상세한 설명 및 그 효과로부터 용이하게 추론할 수 있는 범위 내에서 추가적으로 고려될 것이다.
위와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 것으로서:
(a) 전자기기의 입력수단이 제 1 사용자 화면을 에지 방향으로 스크롤 하는 단계;
(b) 전자기기가 입력수단의 동작을 검출하여 제 1 사용자 화면의 에지를 사용자 화면의 프레임에서 이격하고, 이격된 틈으로 은폐되어 있던 제 2 사용자 화면을 노출시키는 단계; 및
(c) 상기 제 2 사용자 화면으로 전자기기의 메모리에 미리 저장되어 있는 은폐 콘텐트를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 제 2 사용자 화면은 상기 제 1 사용자 화면의 상, 하, 좌, 우 중 어느 한쪽의 은폐 영역일 수 있다.
또한, 본 발명의 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 제 2 사용자 화면에 표시된 상기 은폐 콘텐트는 상기 제 1 사용자 화면이 바운싱하여 상기 제 2 사용자 화면을 닫을 때 함께 사라지거나, 또는 미리 설정된 표시시간이 종료되면 사라지도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 은폐 콘텐트는 뉴스 정보, 날씨 정보, 광고 정보, 운세 정보, 메시지 정보, 이메일 정보, 달력 정보, 일정 알림 정보, 학습 정보 중 어느 하나 이상에 관한 정보를 제공하는 콘텐트일 수 있다.
또한, 본 발명의 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 은폐 콘텐트는 텍스트, 정지영상 또는 동영상일 수 있다.
또한, 본 발명의 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법에 관한 바람직한 일 실시예에 있어서, 상기 전자기기는 스마트폰, 태블릿PC, 노트북, 데스크톱 컴퓨터, 스마트 TV 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명에 따르면 그동안 전혀 인식하지 못했고, 사용하지 않았던 사용자 화면 영역에서 특정한 정보나 광고를 제공할 수 있으므로 새로운 산업상 이용 가능성을 획득할 수 있다. 이를 통해서 사용자는 색다른 경험을 할 수 있다는 장점이 있고, 또한 전자기기 제공자는 이를 이용하여 사용자의 만족도를 높이거나 광고 수익을 올릴 수 있는 등의 신규한 가치를 창출할 수 있다.
게다가 본 발명에서 이용되는 은폐영역은 평상 시에는 사용자에게 노출되지 않으며, 사용자의 컴퓨팅 작업 환경에서 어떤 방해요소도 초래하지 않는 휴식 공간이기 때문에 이 영역에서 다양한 콘텐트를 제공한다고 하더라도 사용자의 심리적 거부감을 초래하지 않는다는 뛰어난 효과를 거둘 수 있다.
한편, 여기에서 명시적으로 언급되지 않은 효과라 하더라도, 본 발명의 기술적 특징에 의해 기대되는 이하의 명세서에서 기재된 효과 및 그 잠정적인 효과는 본 발명의 명세서에 기재된 것과 같이 취급됨을 첨언한다.
도 1은 본 발명의 방법이 사용되는 전자 기기의 일종인 스마트폰(1)을 나타내는 도면이다.
도 2 내지 도 5는 도 1의 스마트폰(1)에서 터치지점(50)을 누른 상태의 스크롤링에 의해서 은폐 영역(110, 120, 130, 140)이 노출되는 기능을 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 은폐영역(110)에 은폐 콘텐트(150)를 노출시키는 화면을 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 전자기기의 전자적 구성을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 은폐 영역을 표시하고 다시 사라지는 전체 프로세스를 개략적으로 나타내는 플로우 도면이다.
※ 첨부된 도면은 본 발명의 기술사상에 대한 이해를 위하여 참조로서 예시된 것임을 밝히며, 그것에 의해 본 발명의 권리범위가 제한되지는 아니한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명한다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기능에 대하여 이 분야의 기술자에게 자명한 사항으로서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다.
<전자기기의 스크롤링과 바운싱 >
본 발명의 전자기기는 컴퓨팅 장치에 관한 것이다. 컴퓨팅 장치는 프로세스를 포함한다. 이 컴퓨팅 장치가 휴대할 수 있는 작은 크기의 모바일 기기인 경우에는 터치스크린을 포함할 수 있다. 또한 노트북이나 데스크톱 컴퓨터 또는 스마트 TV와 같은 전자기기의 경우에는 마우스 등의 입력수단을 통해 일련의 동작을 실행한다. 본 발명에 따른 전자기기는 입력수단에 의해 화면이 스크롤링 되며 바운싱 된다.
도 1은 본 발명의 방법을 수행하는 전자기기의 일 예로서 스마트폰(1)를 예시한다. 스마트폰(1)은 터치 이벤트를 감지할 수 있는 터치 스크린을 포함한다. 사용자 화면(100)에서 터치 이벤트가 발생하며, 소정의 GUI가 사용자 화면(100)을 통해 가시화된다.
도 2는 도 1의 스마트폰(1)의 사용자 화면이 스크롤링되고 바운싱되는 예를 나타낸다. 사용자의 손(10)이 터치 스크린에 접촉하면 스마트폰(1)은 터치 이벤트를 감지한다. 이때 터치 지점(50)을 접촉한 상태에서 화살표 방향으로 끌어 내리면(사용자 화면(100)의 맨 위쪽에서 이런 이벤트가 실행된다), 사용자 화면(100)의 위쪽 에지가 화면의 사각형 프레임에서 이격되어 틈이 벌어진다. 그리고 은폐된 영역(110)이 노출된다. 그리고 터치 지점(50)에서 입력수단(여기에서는 사용자 손가락에 의한 터치입력)이 해제되면, 사용자 화면(100)은 다시 바운싱 되어 은폐된 영역(110)이 다시 은폐된다.
도 3의 실시예는 아래쪽 에지에서의 은폐된 영역(120)을 노출시키는 화면 기능을 나타낸다. 사용자의 손(10)이 터치 스크린에 접촉하면 스마트폰(1)은 터치 이벤트를 감지한다. 이때 터치 지점(50)을 접촉한 상태에서 화살표 방향으로 끌어 올리면(사용자 화면(100)의 맨 아래쪽에서 이런 이벤트가 실행된다), 사용자 화면(100)의 아래쪽 에지가 화면의 사각형 프레임에서 이격되어 틈이 벌어진다. 그리고 아래쪽 에지 부분에서 은폐된 영역(120)이 노출된다. 그리고 터치 지점(50)에서 발생된 터치 이벤트가 사라지면, 사용자 화면(100)은 다시 바운싱 되어 은폐된 영역(120)이 다시 은폐된다.
도 4와 도 5의 실시예는 사용자 화면(100)의 우측과 좌측의 에지에서 은폐된 영역(130, 140)을 노출시키는 화면 기능을 나타낸다. 도 2와 도 3의 경우처럼 터치 지점(50)을 접촉한 상태에서 화살표 방향으로 좌측 또는 우측으로 스크롤링 되어 에지 부분에서 사용자 화면(100)이 화면 프레임으로부터 이격될 때 은폐된 영역(130, 140)이 노출되고, 터치 이벤트가 사라지면 사용자 화면(100)은 다시 바운싱 되어 은폐된 영역(130, 140)은 다시 은폐된다.
이와 같은 마치 사용자 화면(100)의 아래에 또 다른 화면 영역이 있어서 사용자 화면(100)이 그 밑의 화면 영역에서 떠 있는 듯한 기능을 수행하게 된다. 상기 도 2 내지 도 5의 경우에는 스마트폰에서의 터치 이벤트에 의한 스크롤링과 바운싱의 기능을 나타내지만, 반드시 스마트폰에 국한되는 것은 아니다. 태블릿 PC(-이 경우 입력수단은 터치 스크린상의 터치 입력이다)의 경우, 또한 노트북, 태블릿 PC의 경우에도 이러한 스크롤링과 바운싱에 의한 사용자 화면의 플로우팅(floating) 기능이 가능하다. 노트북, 태블릿 PC의 경우 입력수단은 마우스가 될 것이다.
또한, 사용자 화면의 스크롤링과 바운싱에 의한 플로우팅 기능은 스마트 TV에서도 구현될 수 있다. 이 경우 입력수단은 리모팅 기능을 갖는 마우스 또는 리모트 콘트롤러가 될 수 있다. 스마트 TV가 휴대용 기기들, 예컨대 스마트폰이나 태블릿 PC에 의해 동기화되어 작동하는 경우에는 그와 같은 휴대용 기기들의 입력수단에 의해 스크롤링과 바운싱 기능이 수행될 수 있다. 이들 전자기기는 화면 상에 표현되는 입력수단의 포인트에서 입력 이벤트가 감지되며, 입력 이벤트에 따라 정해진 기능을 수행하게 된다.
본 발명에서의 사용자 화면(100)은 다양한 기능이 수행되는 화면을 말하며, 그 기능상에 제한이 가해지는 것은 아니다. GUI에 의해 사용자 화면(100)으로 기능하는 모든 화면은 에지 부분에서 은폐된 영역이 노출되도록 플로우팅될 수 있다. 예컨대, 웹 브라우저 화면, 전자 메일 화면, 전자 음악 화면, 스토어 화면, 비디오 화면, 사진 화면, 캘린더 화면, 메모장 화면, 워드 화면, 기능 제어 화면, 전자 맵 화면, 전자 북 화면, 메시지 화면, 전화 화면, 각종 유틸리티를 제공하는 화면, 사용자에 의해 설치된 애플리케이션 소프트웨어의 사용자 화면 등이 포함될 수 있다.
<노출되는 은폐 영역에서 은폐 콘텐트의 표시>
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 표시 방법의 일 예를 나타낸다. 터치 지점(50)에서 터치 이벤트가 발생되고, 터치 지점(50)에서 화살표 방향으로 통상 사용자에게 보여지는 사용자 화면(100)(이하, '제 1 사용자 화면'으로 정의한다)이 스크롤링 됨으로써 제 1 사용자 화면(100)의 에지가 사용자 화면의 프레임에서 이격된다. 그러면 도시된 것처럼 은폐된 영역(이하, '제 2 사용자 화면'으로 정의한다)(110)이 제 1 사용자 화면(100)의 에지 부분에서 노출된다. 이렇게 제 2 사용자 화면(110)이 노출되면, 바로 이 영역에서 전자기기의 메모리에 미리 저장되어 있는 콘텐트(이를 '은폐 콘텐'트라고 정의한다)가 표시되도록 한다.
도 6에서는 제 1 사용자 화면(100)의 위쪽 에지에서 은폐된 영역인 제 2 사용자 화면(110)이 노출되도록 구성했지만, 이것에 국한되는 것은 아니다. 제 1 사용자 화면(100)의 아래쪽, 왼쪽 그리고 오른쪽에서도 개방된 틈, 즉 제 2 사용자 화면이 노출되도록 구성될 수 있다.
터치 지점(50)에서의 터치 이벤트가 사라지면, 위에서 설명한 것처럼 제 1 사용자 화면(100)은 위쪽으로 바운싱되고, 그 결과 노출된 제 2 사용자 화면(110)은 사라지며, 그와 동시에 제 2 사용자 화면(110)을 통해 표시된 은폐 콘텐트의 표시도 종료된다. 또한 은폐 콘텐트의 표시시간이 설정되어 있는 경우에는 그 표시시간이 종료되면 해당 은폐 콘텐트의 표시가 종될 수 있다.
은폐 콘텐트는 매우 다양하게 구성될 수 있다. 그 중 대표적으로 은폐 콘텐트의 표시 예는 아래의 표와 같이 할 수 있다.
분류 표시 예 비고
뉴스정보 “아이폰 5 드디어 공개”
“중국, 시진핑 시대가 시작되다”
1개 이상의 헤드라인 뉴스를 텍스트로 표시
날씨정보 “오늘날씨: 28℃, 흐림, 습도 70%”
“내일날씨: 27℃, 비, 습도 90%”
날씨에 관한 정보를 텍스트 및/또는 이미지로 표시함
광고정보 “아이맥10% 할인 행사” 1개 이상의 광고정보를 텍스트 및/또는 이미지로 표시함. 사운드를 갖는 동영상 콘텐트포 표시될 수 있음
운세정보 “오해와 불신, 마찰이 많은 시기입니다. 가까운 사람과의 다툼은 피하십시오.” 일일 운세를 제공. 예컨대 사용자 등록시에 입력한 생일정보를 이용하여 일일 운세를 텍스트로 표시
메시지 정보 “안 읽은 메시지 2개, 안 읽은 메일 5개, 부재중 전화 1개” 전자기기의 메시지 정보를 텍스트로 표시
이메일 정보 “***로부터 이메일이 왔습니다.” 이메일 수신 정보를 텍스트로 표시
일정 알림 정보 “오늘 3시에 로버트씨에게 전화를 해야 합니다” 기록된 일정을 텍스트로 표시
학습 정보 “The jouney is the reward” - Steve Jobs 명언, 또는 학습에 관한 정보를 텍스트로 표시
표 1에 예시된 은폐 콘텐트의 분류와 예시와 표시방법은 스마트폰에 최적화된 것이다. 따라서 다른 전자기기의 성능이나 사용자 환경에 따라 은폐 콘탠트는 다양하게 변형될 수 있다.
은폐 콘텐트는 매우 순간적으로 나타나는 환경을 이용한다. 예컨대 사용자는 화면을 순간적으로 스크롤링하는 매우 간단한 동작만으로 주요 뉴스를 알기 때문에 굳이 현재 실행 중인 사용자 화면 위에 혹은 화면을 닫고 새로운 웹 브라우저를 실행할 필요가 없다.
은폐 콘텐트가 날씨인 경우를 보자. 사용자는 오늘 또는 내일 날씨를 알기 위해서 날씨정보를 제공하는 인터넷 사이트에 접속하거나 날씨 정보를 제공하는 애플리케이션을 실행할 필요가 없다. 단지 지금 보고 있는 화면을 스크롤링하여 화면의 에지 부분을 화면 프레임과 분리시키기만 하면 된다. 이런 매우 간단한 동작만으로 원하는 정보를 얻을 수 있다.
은폐 콘텐트가 광고정보인 경우에는 사용자가 자발적인 행위에 의해 열린 공간에서 순간적인 광고를 할 수 있고, 광고효과도 매우 뛰어나기 때문에 새로운 광고시장이 열리는 장점이 있다. 이를 통해서 소프트웨어 제공자는 커다란 수익을 기대할 수 있으며 다양한 광고 콘텐트를 유치할 수 있는 장점이 있다.
은폐 콘텐트가 운세정보라거나 학습 정보인 경우에도 그 유용성도 극히 좋다. 사용자가 컴퓨터 환경에서 작업할 때, 언제나 정신을 집중할 수 있는 것은 아니다. 그런데 간단하게 화면을 잡아서 스크롤링 하는 것만으로도 하루의 운세라거나 명언 등을 접할 수 있기 때문에, 순간적인 유희를 줄 수 있다는 장점이 있다.
또한 은폐 영역에 전자기기의 메시지 정보라든지 이메일 수신 현황 등의 정보를 제공하는 것이 가능하다. 메시지 수신 여부를 확인하기 위해서 새롭게 해당 소프트웨어를 실행할 필요가 없으며, 미수신 이메일이 존재하는지 여부를 확인하기 위해서 별도로 화면을 바꿀 필요가 없다. 일정관리는 컴퓨팅 환경에서 매우 중요한 기능을 수행해 왔다. 캘린더 프로그램에서 일정을 등록하면 캘린더 프로그램을 별도로 실행할 필요 없이 화면을 잡아서 스크롤링하는 것만으로 중요하거나 긴급한 일정을 극히 용이하게 알 수 있다.
은폐 영역은 제 1 사용자 화면(100)의 좌우상하 에지 부분에서 이루어지므로, 이 네 개의 은폐 영역에서 노출되는 은폐 콘텐트를 서로 동일하게 하거나 또는 상이하게 설정할 수 있다. 예컨대 좌측 은폐영역에서는 이메일 정보, 메시지 정보, 일정정보를 제공하는 은폐 콘텐트가 표시될 수 있다. 우측 은폐 영역에서는 주요 뉴스와 날씨 정보를 제공하는 은폐 콘텐트가 표시될 수 있다. 위쪽의 은폐 영역에서는 광고 콘텐트가 표시될 수 있다. 아래쪽의 은폐 영역에서는 운세정보나 명언 등의 학습정보를 제공하는 은폐 콘텐트가 표시될 수 있다.
사람들은 심리적으로 무엇인가 감춰진 것을 보는 것을 좋아하는 경향이 있다. 본 발명에 따라 은폐된 영역을 노출시키고 바로 그 영역에 감춰진 콘텐트를 표시하는 방법은 사용자들에게 새로운 사용자 경험과 유희를 안겨다 줄 것이다.
도 7은 본 발명에 따른 전자기기의 내부 시스템 구성의 예를 나타낸다. 입력장치(220)는 입력수단에 의해 실행되는 입력 이벤트를 수신한다. 스마트폰이나 태블릿 PC에서는 입력장치(220)는 터치스크린이다. 노트북이나 데스크톱 컴퓨터에서는 마우스가 될 수 있다. 프로세서(200)는 입력이벤트에 응답하여 하나 이상의 GUI 요소(240)를 디스플레이하도록 디스플레이 장치(230)에 지시한다. 본 발명에서의 GUI 요소(240)는 상기 제 1 사용자 화면으로 제시되는 메인 영역과 화면이 스크롤링 되어 제 1 사용자 화면의 에지 부분에서 노출되는 은폐 영역을 포함한다. 전자기기의 내부 메모리(210)에는 전자기기에 의해 사용되는 컴퓨터 코드 및 데이터를 저장하는 장소를 제공한다. 또한 이 내부 메모리(210)는 은폐 콘텐트를 저장한다.
또한, 프로세서(200)는 운영체제와 함께 컴퓨터 코드를 실행하고 데이터를 생성 및 사용하는 동작을 실행한다. 프로세서(200)는 일련의 명령어를 사용하여 전자기기의 컴포넌트들 간의 입력 및 출력 데이터의 수신 및 처리를 할 수 있다. 특히 프로세서(200)는 입력 이벤트에 따라 사용자 화면이 스크롤링 되어 메인 영역(제 1 사용자 화면)의 에지 부분이 화면 프레임으로부터 이격될 때, 메모리(210)에 저장되어 있는 은폐 콘텐트를 노출된 은폐 영역(249)에 표시하는 기능을 수행한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 기초한 콘텐트 표시 방법의 전체 프로세스 구성 예를 나타낸다. 전자기기의 내부 메모리에는 표시시간, 표시되는 콘텐트의 검출, 표시 우선순위, 사용자 화면에서 실행되고 있는 소프트웨어에 따른 표시조건 등의 일련의 스케줄(규칙)을 갖는 은폐 콘텐트 표시에 관한 소프트웨어가 설치되어 있으며, 1개 이상의 은폐 콘텐트가 저장되어 있게 된다.
먼저, 전자기기는 사용자의 입력수단을 검출한다(S100). 전자기기의 프로세서는 이 검출이 제 1 사용자 화면이 스크롤링되어 어느 한 에지를 사용자 화면의 프레임에서 이격하는 입력인지를 판단한다(S110). 즉 제 1 사용자 화면 밑에 숨어 있는 것처럼 보이는 은폐 영역의 노출 입력인지 여부를 판단하고, 만일 그렇지 않다면 사용자 입력에 따른 정해진 프로세스를 실행한다(S200).
상기 S110 단계에서 사용자의 스크롤링 입력이 에지 부분에서의 은폐 영역의 노출이라면, 해당 에지 부분에서 은폐 영역을 노출한다(S120). 은폐 영역은 제 2 사용자 화면으로 정의되며, 전술한 것처럼 제 1 사용자 화면의 좌우상하 에지 부분에서 노출될 수 있다. 또한 어느 한 변의 에지 부분에서만의 노출이 아니라 두 개의 변의 에지 부분에서의 노출도 가능하다(모서리 부분의 노출로서 스크롤링이 모서리를 향해 이루어지는 경우 반대쪽 모서리 부분의 에지 부분에서 은폐 영역이 노출될 수 있다).
다음으로 전자 기기의 내부 메모리에 은폐 콘텐트가 존재하는지 여부를 판단한다(S130). 만일 은폐 콘텐트가 1개 이상 존재한다면 미리 정해진 규칙에 의해서 선택되는 콘텐트를 노출된 은폐 영역에 표시한다(S140).
그리고 은폐 영역 복귀 명령이 입력되는지 여부를 사용자의 입력수단에 의해 전자기기가 판단한다(S150). 대개 이 때의 사용자 입력은 제 1 사용자 화면이 다시 바운싱되었는지 여부이다. 예컨대 터치스크린의 경우에는 터치 지점을 사용자의 손이 놓는 입력 이벤트이며, 터치스크린이 아닌 경우에는 마우스 등의 입력수단에 의해서 터치 지점에 대한 잡음(grasp)을 해제하는 입력 이벤트가 될 수 있다.
이런 입력이 발생하면 원래 화면으로 복귀하게 된다(S160). 원래 화면은 곧 제 1 사용자 화면을 말하며, 은폐 영역이 다시 은폐됨을 뜻한다.
은폐 콘텐트는 은폐 영역이 다시 은폐됨에 따라서 자동으로 화면에서 사라진다. 또한 은폐 콘텐트가 표시되는 시간이 설정되어 있는 경우에는, 제 1 사용자 화면의 에지 부분에서 은폐 영역이 아직 사라지지 않은 상태에서도(즉 아직 바운싱 되기 이전에도) 해당 은폐 콘텐트가 사라지도록 구성할 수 있다.
<추가적인 사항들>
(1) 본 발명의 은폐 콘텐트는 전자기기의 내부 메모리에 저장된다. 콘텐트를 순간적으로 표시해야 하기 때문이다. 그러나 내부 메모리에의 저장은 단순히 다운로드 되는 것뿐만 아니라, 외부에서 전송되는 데이터를 전자기기의 메모리에 일시적으로 저장하는 것을 포함한다.
(2) 어떤 실시예에서 은폐 콘텐트가 표시되는 로그 기록은 모두 저장될 수 있으며, 로그 데이터는 정해진 외부의 서버에 전송될 수 있다. 대표적인 경우로는 은폐 콘텐트가 광고 콘텐트인 경우에 그러하다.
(3) 본 발명에서 사용자 화면의 “프레임”이란 사용자 인터페이스에서 제 1 사용자 화면의 에지부분에서 틈이 벌어지기 시작하는 곳으로 사각형태를 갖는 부분으로 정의될 수 있다. 프레임은 사각형태를 갖는다. 일반적으로 프레임은 사용자 화면의 상하좌우의 최외각 모서리 부분을 지칭한다. 그러나 사용자 화면의 명칭이나 기본 메뉴의 위치가 고정되도록 보장하기 위해서, 프레임의 네 개의 변 중 어느 한 변이 사용자 화면의 최외각 모서리 앞에서 형성될 수도있다.
본 발명의 보호범위가 이상에서 명시적으로 설명한 실시예의 기재와 표현에 제한되는 것은 아니다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야에서 자명한 변경이나 치환으로 말미암아 본 발명의 보호범위가 제한될 수도 없음을 다시 한 번 첨언한다.

Claims (6)

  1. (a) 전자기기의 입력수단이 제 1 사용자 화면을 에지 방향으로 스크롤 하는 단계;
    (b) 전자기기가 입력수단의 동작을 검출하여 제 1 사용자 화면의 에지를 사용자 화면의 프레임에서 이격하고, 이격된 틈으로 은폐되어 있던 제 2 사용자 화면을 노출시키는 단계; 및
    (c) 상기 제 2 사용자 화면으로 전자기기의 메모리에 미리 저장되어 있는 은폐 콘텐트를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 사용자 화면은 상기 제 1 사용자 화면의 상, 하, 좌, 우 중 어느 한 쪽의 은폐 영역인, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제 2 사용자 화면에 표시된 상기 은폐 콘텐트는 상기 제 1 사용자 화면이 바운싱하여 상기 제 2 사용자 화면을 닫을 때 함께 사라지거나, 또는 미리 설정된 표시시간이 종료되면 사라지는 것인, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 은폐 콘텐트는 뉴스 정보, 날씨 정보, 광고 정보, 운세 정보, 메시지 정보, 이메일 정보, 달력 정보, 일정 알림 정보, 학습 정보 중 어느 하나 이상에 관한 정보를 제공하는 콘텐트인, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 은폐 콘텐트는 텍스트, 정지영상 또는 동영상인, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 전자기기는 스마트폰, 태블릿PC, 노트북, 데스크톱 컴퓨터, 스마트 TV 중 어느 하나인, 사용자 화면의 에지 부분에서의 은폐 영역 노출을 이용한 콘텐트 표시 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101537629B1 (ko) * 2014-12-05 2015-07-17 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
US10031653B2 (en) 2014-09-15 2018-07-24 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and controlling method thereof
KR20180106335A (ko) * 2017-03-20 2018-10-01 심성보 대중교통 리뷰 기반의 리워드 제공 방법 및 이를 운용하는 서버

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