KR20130045781A - 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책 표시 방법 및 장치 - Google Patents

전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책 표시 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책(e-Book) 표시 방법 및 장치를 제공하기 위한 것이다. 본 발명에 따른 전자책 표시 방법은 전자책의 페이지를 펼쳐진 상태로 표시하는 단계; 상기 펼쳐진 페이지에 대한 포인터가 가리키는 포인팅 지점 및 상기 포인터의 위치 변화량을 감지하는 단계; 상기 감지된 포인팅 지점 및 위치 변화량을 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 단계; 및 상기 변형된 페이지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책 표시 방법 및 장치{E-BOOK DISPLAY METHOD AND APPARATUS IN DEVICE HAVING E-BOOK READER}
본 발명은 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책(e-Book) 표시 방법 및 장치에 관한 것으로 특히 전자책의 독서와 관련된 사용자의 입력 정보에 따라 전자책의 페이지를 표시하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 전자책은 텍스트나 이미지와 같은 정보를 전자 매체에 기록하여 서적처럼 이용할 수 있는 디지털 도서를 총칭한다. 사용자는 전자책 리더(reader) 기능을 구비한 단말기를 이용하여 전자책의 독서가 가능하다. 특히 전자책은 종이책에 비해 가격이 저렴하다. 그리고 사용자는 전자 기기 예컨대, 태블릿 PC를 이용하여 언제 어디서나 쉽게 원하는 전자책을 구입하고 독서할 수 있다. 따라서 전자책의 이용이 꾸준히 증가하는 추세이다.
일반적으로 단말기는 사용자의 입력 정보에 따라 전자책의 페이지를 표시한다. 그러나 단말기는 매우 단순한 전자책 표시 방법 및 장치를 제공한다. 즉 종래 전자책 표시 방법 및 장치에 따르면 사용자에게 실제 종이책을 조작하듯 전자책을 조작하는 느낌을 주기 어렵다. 예를 들어, 종래 전자책 표시 방법 및 장치는 페이지 넘김과 관련된 사용자의 입력 정보를 감지하면, 현재 표시되는 페이지를 다른 페이지로 순간적으로 교체하거나 현재 페이지를 상기 입력 정보에 대응되는 방향으로 스크롤하여 다른 페이지로 교체한다. 즉 이러한 교체 방식은 실제로 페이지를 넘기는 것이 아니라 단순히, 웹 페이지를 브라우징하는 것과 같다. 한편 근래 단말기는 입력부로써 포인팅 장치 특히, 터치스크린을 구비하는 추세이다. 이에 따라 단말기는 임의의 페이지를 표시하는 중에 터치제스처를 감지하고, 감지된 터치제스처에 따라 전자책의 페이지를 나타낸다. 즉 터치스크린을 채용한 단말기에서 전자책 표시 방법 및 장치는 페이지를 넘기는 애니메이션을 제공한다. 그러나 종래 단말기에서 제공되는 애니메이션은 실제 종이책이 갖는 메타포(metaphor)를 제공해주지 못하고 단지, 일률적으로 페이지가 넘어가는 모습만을 제공할 뿐이다. 여기서, 메타포란 사용자가 실제 종이책을 조작하는 느낌이 들도록 하는 전자책의 모습으로 정의된다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사용자가 전자책을 독서할 때 사실적인 느낌을 사용자에게 전달해 줄 수 있도록 한 전자책 표시 방법 및 장치를 제공함을 목적으로 한다.
전술한 해결하고자 하는 과제를 달성하기 위해 본 발명에 따른 전자책 표시 방법은 전자책의 페이지를 펼쳐진 상태로 표시하는 단계; 상기 펼쳐진 페이지에 대한 포인터가 가리키는 포인팅 지점 및 상기 포인터의 위치 변화량을 감지하는 단계; 상기 감지된 포인팅 지점 및 위치 변화량을 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 단계; 및 상기 변형된 페이지를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 전자책 표시 장치는 전자책의 페이지를 펼쳐진 상태로 표시하는 표시부; 상기 펼쳐진 페이지에 대한 포인터의 입력 정보를 수신하는 입력부; 및 상기 포인터가 가리키는 포인팅 지점 및 상기 포인터의 위치 변화량을 감지하고, 상기 감지된 포인팅 지점 및 위치 변화량을 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하며, 상기 변형된 페이지를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상으로 본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치에 따르면, 본 발명은 사용자가 전자책을 독서할 때 사실적인 느낌을 사용자에게 전달해 줄 수 있는 효과가 있다. 특히, 본 발명은 실제 종이 페이지를 잡고 흔들 때와 같은 페이지 움직임의 동작을 전자책에서 경험할 수 있는 효과를 사용자에게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 보인 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 어플리케이션부의 구성으로 보인 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 페이지 메쉬를 예시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 넘김 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 접는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 찢는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 변형하는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 페이지를 변형하는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지의 이동 방향을 결정하는 과정을 설명하기 위한 화면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지의 음영 효과를 설명하기 위한 화면이다.
이하에는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 전자책 표시 방법 및 장치에 대해서 상세하게 설명한다. 본 발명의 상세한 설명에 앞서, 이하에서 사용되는 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야 한다. 따라서, 본 명세서와 도면은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원 시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한, 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 또는 개략적으로 도시되었으며, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 따라서 본 발명은 첨부한 도면에 그려진 상대적인 크기나 간격에 의해 제한되어지지 않는다.
본 발명에서 '책장'은 독서 아이템을 담을 수 있는 공간으로 정의된다. 이러한 책장은 표시되는 형태가 다양한데, 예컨대, 폴더가 될 수 있고, 또한 책꽂이 모양이 될 수도 있다. 또한 책장에 담기는 독서 아이템(이하, 줄여 '아이템'이라고도 한다)은 전자책, 다수의 전자책을 묶어서 관련된 이미지로 나타낸 폴더, 독서 계획이 설정되어 있는 전자책의 독서 스케줄 정보, 책장을 꾸미기 위한 액세서리 등이 될 수 있다.
본 발명에서 '메타포(metaphor'는 사용자가 실제 종이책을 조작하는 느낌이 들도록 하는 전자책의 모습으로 정의된다. 이러한 메타포는 사용자와의 인터랙션(interaction) 측면에서의 인터랙션 메타포와 랜더링(rendering) 측면에서의 랜더링 메타포로 구분될 수 있다. 예를 들면 인터랙션 메타포는 페이지가 넘어가는 모습, 페이지가 넘어갈 때 음영이 생기는 모습, 페이지가 접히는 모습, 접힌 부분이 펴지는 모습, 페이지가 찢어지는 모습 등이 될 수 있다. 랜더링 메타포는 전자책의 표지가 빛바랜 것처럼 낡아 보이는 모습, 책 주위에 먼지가 쌓인 것처럼 보이는 모습 등이 될 수 있다.
본 발명에서 '랜더링(rendering)'은 전자책이나 책장 등의 이미지가 표시부를 통해 표시되도록 관련 데이터를 처리하여 상기 표시부로 전달하는 기능으로 정의된다. 특히 본 발명에서 랜더링은 표시되는 이미지에 상기 랜더링 메타포를 반영하는 기능으로 정의될 수 있다. 본 발명에서 '애니메이션'은 상기 인터랙션 메타포를 상기 표시되는 이미지에 반영하는 기능으로 정의된다.
본 발명에서 '페이지 메쉬(page mesh)'는 페이지와 대응 관계인 그물망(메쉬)으로 정의된다. 이러한 페이지 메쉬는 다수의 노드와 이들 노드들을 각각 연결하는 링크들로 구성된다. 여기서 노드는 페이지의 좌표와 대응된다. 각각의 노드에는 적절한 질량값이 할당되고 각각의 링크(스프링)에는 적절한 탄성값이 할당된다. 페이지의 안쪽에 위치한 노드들은 큰 질량값이 할당된다. 상대적으로 바깥쪽에 위치한 노드들은 안쪽에 비해 위치 변화가 크므로 작은 질량값이 할당된다. 각각의 노드에 작용하는 힘은 2가지로 분류될 수 있다. 먼저 각각의 노드들에 연결된 링크에 의한 탄성력과 같은 내부 힘이 있다. 그리고 중력, 대기 항력, 사용자가 직접 노드들을 잡아당기는 힘 등과 같은 외부 힘이 있다. 결과적으로 각각의 노드들에는 내부 힘과 외부 힘을 합한 전체 힘이 작용된다. 즉 외부 힘이 페이지에 가해지면, 메쉬의 형태가 변화되고 이러한 메쉬가 페이지에 반영됨에 따라 페이지가 변형되어 표시된다. 여기서 상기 페이지 메쉬의 변형 결과를 얻는 과정을 물리 기반 시뮬레이션(physically-based simulation)으로 정의할 수 있다. 또한 이러한 페이지 메쉬가 반영되어 변형된 페이지를 인터랙션 메타포로 정의할 수 있다.
본 발명에서 '포인터'는 표시되는 페이지의 임의의 지점을 가리키는 수단으로 정의된다. 대표적으로 터치스크린을 구비한 단말기에서 포인터는 터치 입력 수단(예, 손가락이나 펜 등)이 될 수 있다. 즉 터치스크린은 터치 입력 수단의 입력 정보를 수신하여 제어부로 전달한다.
본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치는 전자책 리더 기능을 구비한 다양한 형태의 전자 기기에 적용될 수 있다. 특히 본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치는 입력부로써 터치스크린을 구비한 휴대 단말기에 적용될 수 있다. 이러한 휴대 단말기는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, 핸드헬드(hand-held) PC, PMP(Portable Multimedia Player), PDA(Personal Digital Assistant) 등이 될 수 있음은 자명하다. 이하 설명의 편의를 위해, 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치가 터치스크린을 구비한 휴대 단말기에 적용되는 것으로 가정하여 설명한다.
본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치는 사용자의 입력 정보를 감지하고, 감지된 입력 정보에 응답하여 페이지에 메타포를 반영하는 기술을 제공한다. 이러한 메타포 반영 기술에 대해 아래에서 구체적으로 설명한다. 단, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명은 생략할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 구성을 보인 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 터치스크린(110), 키입력부(120), 표시부(130), 저장부(140), 무선통신부(150), 오디오 처리부(160), 스피커(SPK), 마이크(MIC), 인터페이스부(170) 및 제어부(180)를 포함하여 이루어질 수 있다.
터치스크린(110)은 표시부(130)의 전면에 장착되고, 터치스크린(110)에 대한 사용자의 터치제스처에 응답하여 터치이벤트를 발생시켜 제어부(180)로 전달한다. 이에 따라 제어부(180)는 터치스크린(100)으로부터 입력되는 터치이벤트로부터 사용자의 터치제스처를 감지하여 상기한 구성들을 제어할 수 있다. 여기서 터치제스처는 터치(Touch), 탭(Tap), 더블 탭(Double Tap), 프레스(Press), 드래그(Drag), 드래그 앤 드롭(Drag&Drop) 및 스윕(Sweep) 등으로 구분될 수 있다. 여기서, 터치는 사용자가 화면의 어느 한 지점을 누르는 조작이고, 탭은 어느 한 지점을 터치한 후 손가락의 이동 없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 즉, 드롭하는 조작이며, 더블 탭은 어느 한 지점을 연속적으로 두 번 탭하는 조작이며, 프레스는 탭보다 상대적으로 길게 터치한 후 손가락의 이동 없이 해당 지점에서 손가락을 떼는 조작이며, 드래그는 어느 한 지점을 터치한 상태에서 손가락을 소정 방향으로 이동시키는 조작이며, 드래그 앤 드롭은 드래그한 다음 손가락을 떼는 조작이며, 스윕은 튀기듯이, 손가락을 빠른 속도로 이동시킨 다음 떼는 조작을 의미한다. 여기서, 드래그는 스크롤이라고도 하며 스윕은 플릭(Flick)이라고도 한다. 제어부(180)는 이동 속도로 스윕과 드래그를 구분할 수 있다. 또한 터치스크린(110)은 저항막 방식(resistive type), 정전용량 방식(capacitive type), 전자유도 방식(electromagnetic induction type) 및 압력 방식(pressure type) 등이 적용될 수 있다.
키입력부(120)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 키입력부(120)는 사용자 설정 및 휴대 단말기(100)의 기능 제어와 관련한 키 신호를 생성하여 제어부(180)로 전달한다. 키 신호는 전원 온/오프 신호, 볼륨 조절 신호, 화면 온/오프 신호 등으로 구분될 수 있다. 제어부(180)는 이러한 키 신호에 응답하여 상기한 구성들을 제어한다. 이러한 키입력부(120)는 다수개의 키들을 포함하는 쿼티 키패드, 3*4 키패드, 4*3 키패드 등으로 구현될 수 있다. 그리고 키입력부(120)는 휴대 단말기의 터치스크린(110)이 풀 터치스크린 형태로 지원된 경우, 휴대 단말기(100)의 케이스 측면에 형성되는, 화면 온/오프 및 휴대단말기 온/오프 등을 위한 적어도 하나의 사이드 키만을 포함할 수도 있다.
표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 제어부(180)로부터 입력받은 영상 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 표시한다. 즉, 표시부(130)는 휴대 단말기의 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 잠금 화면, 홈 화면, 어플리케이션(이하 줄여 '앱(App)'이라 한다) 실행 화면, 메뉴 화면, 키패드 화면, 메시지 작성 화면, 인터넷 화면 등을 제공할 수 있다. 잠금 화면은 표시부(130)의 화면이 켜지면 표시되는 영상으로 정의될 수 있다. 잠금 해제를 위한 특정 터치 이벤트가 발생되면 제어부(180)는 표시되는 영상을 잠금 화면에서 홈 화면 또는 앱 실행 화면 등으로 전환할 수 있다. 홈 화면은 다수의 앱에 각각 대응되는 다수의 앱 아이콘을 포함하는 영상으로 정의될 수 있다. 다수의 앱 아이콘 중 어느 하나가 사용자에 의해 선택되면 제어부(180)는 해당 앱 예컨대, 전자책 앱을 실행하고 표시되는 영상을 그 실행 화면으로 전환할 수 있다.
특히 본 발명에 따른 표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 메타포를 표시할 수 있다. 구체적으로 표시부(130)는 페이지가 넘어가는 모습, 페이지가 넘어갈 때 음영이 생기는 모습, 페이지가 접히는 모습, 접힌 부분이 펴지는 모습, 페이지가 찢어지는 모습 등과 같은 인터랙션 메타포를 표시할 수 있다. 또한 표시부(130)는 전자책의 표지가 빛바랜 것처럼 낡아 보이는 모습, 책 주위에 먼지가 쌓인 것처럼 보이는 모습 등과 같은 랜더링 메타포를 표시할 수 있다.
또한 표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 상기 화면들 중에서 어느 하나를 메인 화면으로 표시하고 다른 하나의 화면을 서브 화면으로써 상기 메인 화면에 오버랩하여 표시할 수 있다. 예컨대 표시부(130)는 앱 실행 화면을 표시하고 그 위에 키패드 화면을 오버랩하여 표시할 수 있다. 또한 표시부(130)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display : LCD), OLED(Organic Light Emitted Diode), AMOLED(Active Matrix Organic Light Emitted Diode) 등의 평판 표시 패널의 형태로 형성될 수 있다.
저장부(140)는 휴대 단말기의 운영체제(OS; Operating System) 및 본 발명에 필요한 앱을 비롯하여, 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(140)는 크게 데이터 영역과 프로그램 영역을 포함할 수 있다.
저장부(140)의 데이터 영역은 휴대 단말기(100)의 사용에 따라 휴대 단말기(100)에서 발생되거나 외부로부터 다운로드된 데이터 즉, 전자책, 연락처, 이미지, 문서, 동영상, 메시지, 메일, 음악 파일 등을 저장할 수 있다. 그리고 데이터 영역은 표시부(130)가 표시하는 상기 화면들을 저장할 수 있다. 이들 화면 중 키패드 화면 및 메뉴 화면은 각각 다양한 형태가 될 수 있다. 즉 키패드 화면은 3*4 또는 쿼티(QWERTY) 등의 형태가 될 수 있다. 또한 메뉴 화면은 화면 전환을 위한 화면 전환키(예컨대, 이전 화면으로 되돌아가기 위한 리턴(return) 키 등), 현재 실행 중인 앱의 제어를 위한 제어키 등을 포함할 수 있다. 또한 데이터 영역은 붙여 넣기 등을 위해 사용자가 메시지, 사진, 웹페이지, 문서 등에서 복사한 데이터를 임시 저장할 수 있다. 또한 데이터 영역은 휴대 단말기의 운영을 위한 다양한 설정 값(예, 화면 밝기, 터치 발생 시 진동 여부, 화면 자동 회전 여부 등)을 저장할 수 있다.
또한 데이터 영역은 다수의 전자책을 포함하는 전자책 DB(141)를 저장할 수 있다. 그리고 데이터 영역은 저장된 다수의 전자책 각각에 대한 독서 현황 정보를 저장할 수 있다. 여기서 독서 현황 정보는 전자책의 저장된 날짜, 전자책을 읽은 횟수, 읽은 페이지, 읽은 날짜, 읽지 않은 페이지, 사용자 입력 정보 등을 포함할 수 있다. 여기서 사용자 입력 정보는 사용자가 별도로 페이지에 입력한 정보로 정의될 수 있다. 이러한 사용자 입력 정보는 해당 페이지가 표시될 때 같이 표시될 수 있다. 예컨대 사용자 입력 정보는 메모, 하이라이트, 이미지, 책갈피, 접힌 페이지 정보, 찢어진 페이지 정보 등이 될 수 있다.
저장부(140)의 프로그램 영역은 휴대 단말기의 부팅 및 상술한 각 구성의 운용을 위한 운영체제(OS, Operating System)와 다양한 앱을 저장할 수 있다. 구체적으로 프로그램 영역은 인터넷에 접속하기 위한 웹 브라우저, 음원을 재생하기 위한 MP3 플레이어, 카메라 어플리케이션 등을 저장할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 프로그램 영역은 메타포 반영 기술을 구비한 전자책 앱(142)을 저장할 수 있다.
무선 통신부(150)는 음성 통화, 화상 통화 또는 데이터 통신을 제어부(180)의 제어 하에 수행한다. 이를 위하여 무선통신부(150)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호의 주파수를 저잡음 증폭 및 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 또한 무선 통신부(150)는 이동 통신 모듈(예컨대, 3세대(3-Generation) 이동통신모듈, 3.5(3.5-Generation)세대 이동통신모듈 또는 4(4-Generation)세대 이동통신모듈 등), 근거리 통신 모듈(예컨대, 와이파이(Wi-Fi) 모듈) 및 디지털 방송 모듈(예컨대, DMB 모듈)을 포함할 수 있다.
오디오 처리부(160)는 제어부(180)로부터 입력받은 오디오 신호를 스피커(SPK)로 전송하고, 마이크(MIC)로부터 입력받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(180)로 전달하는 기능을 수행한다. 즉, 오디오 처리부(160)는 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라, 스피커(SPK)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고 마이크(MIC)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(180)로 전달할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)를 유선 또는 무선으로 외부 기기와 연결하는 기능을 수행한다. 이러한 인터페이스부(170)는 지그비(Zigbee) 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 모듈 또는 블루투스(Bluetooth) 모듈 등을 포함할 수 있다. 특히 본 발명에서 인터페이스부(170)는 전자책을 외부 기기로부터 수신하고 이를 제어부(180)에 전달할 수 있다.
제어부(180)는 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작 및 휴대 단말기(100)의 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 배터리에서 내부 구성들로의 전원 공급을 제어할 수 있다. 또한 제어부(180)는 프로그램 영역에 저장된 각종 어플리케이션을 실행할 수 있다. 특히 본 발명에 따른 제어부(180)는 도 2와 같은 전자책 어플리케이션부를 구비할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 어플리케이션부의 구성으로 보인 도면이다. 이러한 전자책 어플리케이션부는 제어부(180)의 내부에 구성될 수도 있고 별도로 구성될 수도 있다. 이하에서는 제어부(180) 내부에 구성되는 것으로 가정하여 설명한다. 도 2를 참조하면 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부(180) 즉, 전자책 어플리케이션부는 책장 제어부(181), 전자책 DB(182), 책장 랜더링부(183), 전자책 제어부(184), 페이지 관리부(185), 전자책 랜더링부(186), 애니메이션 제어부(187) 및 애니메이션 엔진부(188)를 포함하여 이루어질 수 있다. 여기서 전자책 DB(182)는 저장부(140)에 구비될 수 있다. 이하에서는 제어부(180)의 내부에 구성되는 것으로 가정한다.
책장 제어부(181)는 무선통신부(150) 및 인터페이스부(170)와 연결될 수 있다. 그리고 책장 제어부(181)는 이들로부터 수신된 전자책을 전자책 DB(182)에 저장할 수 있다. 또한 책장 제어부(181)는 전자책과 관련된 정보를 전자책 제어부(184)에 제공하고, 책장과 관련된 정보를 책장 랜더링부(183)에 제공할 수 있다. 전자책 DB(182)는 다수의 전자책 및 이들 각각에 대한 독서 현황 정보를 저장할 수 있다. 상술한 바와 같이 독서 현황 정보는 전자책의 저장된 날짜, 전자책을 읽은 횟수, 읽은 페이지, 읽은 날짜, 읽지 않은 페이지, 사용자 입력 정보 등을 포함할 수 있다.
책장 랜더링부(183)는 책장 제어부(181)의 제어 하에, 책장과 관련된 정보를 랜더링하여 표시부(130)로 전달하는 기능을 수행한다. 이에 따라 표시부(130)는 책장과 관련된 이미지를 표시한다. 특히 책장 랜더링부(183)는 책장에 랜더링 메타포가 반영되도록 책장을 랜더링할 수 있다. 구체적으로, 책장 랜더링부(183)는 책장 제어부(181)로부터 전달받은 독서 현황 정보를 참조하여, 읽은 횟수가 적은 전자책에 대해 오래된 느낌을 줄 수 있도록 랜더링할 수 있다. 예를 들어, 책장 랜더링부(183)는 책 표지를 빛바랜 것처럼 낡아 보이게 표현할 수 있다. 또는 책 표지 주위에 먼지가 쌓인 효과를 연출할 수 있다.
전자책 제어부(184)는 터치스크린(110)과 오디오처리부(160)와 연결될 수 있다. 전자책 제어부(184)는 터치스크린(110)으로부터 독서와 관련된 입력 정보를 수신할 수 있다. 여기서 터치스크린(110)으로부터 입력된 정보는 상술한 다양한 터치제스처가 될 수 있다. 또한 전자책 제어부(184)는 오디오 처리부(160)를 통해 마이크(MIC)로부터 독서와 관련된 입력 정보를 수신할 수 있다. 여기서 마이크로부터 입력된 정보는 바람의 세기 정보 및 바람의 지속 시간 정보 등이 될 수 있다. 전자책 제어부(184)는 터치제스처, 바람의 세기 또는 바람의 지속 시간 등을 감지하고, 이에 응답하여 페이지에 인터랙션 메타포를 반영하도록 제어할 수 있다. 또한 전자책 제어부(184)는 책장 제어부(181)로부터 전자책 및 이와 관련된 메타 데이터(즉, 독서 현황 정보 등)를 수신할 수 있다. 페이지 관리부(185)는 전자책 제어부(184)의 제어 하에, 전자책 제어부(184)로부터 수신된 전자책과 관련된 정보를 바탕으로 표시부(130)에 표시할 페이지 즉, 이미지(snapshot)를 생성하는 기능을 수행한다.
전자책 랜더링부(186)는 전자책 제어부(184)의 제어 하에, 페이지 관리부(185)로부터 수신된 이미지를 랜더링하여 표시부(130)로 전달하는 기능을 수행한다. 특히 전자책 랜더링부(186)는 페이지에 랜더링 매타포가 반영되도록 페이지를 랜더링할 수 있다. 구체적으로 전자책 랜더링부(186)는 전자책 제어부(184)로부터 전달받은 독서 현황 정보를 참조하여, 읽은 페이지와 읽지 않은 페이지가 구별되도록 랜더링할 수 있다. 예를 들어, 전자책 랜더링부(186)는 많이 읽은 페이지일수록 어둡게 표현할 수 있다. 또는 페이지의 가장자리 부분이 닳은 효과를 연출할 수 있다.
애니메이션 제어부(187)는 전자책 제어부(184)로부터 사용자의 입력 정보를 수신한다. 그리고 애니메이션 제어부(187)는 수신된 사용자의 입력 정보를 토대로 애니메이션 엔진부(188)를 제어한다. 애니메이션 엔진부(188)는 애니메이션 제어부(187)의 제어 하에, 물리 기반 시뮬레이션을 수행하여 인터랙션 메타포를 산출하고, 산출된 인터랙션 메타포를 이미지에 반영하는 기능을 수행한다. 즉 애니메이션 엔진부(188)는 페이지가 넘어가는 모습, 페이지가 넘어갈 때 음영이 생기는 모습, 페이지가 접히는 모습, 접힌 부분이 펴지는 모습, 페이지가 찢어지는 모습 등과 같은 인터랙션 메타포를 연출하도록 표시부(130)를 제어한다.
도 3은 본 발명에 따른 페이지 메쉬를 예시한 도면이다. 도 3 (a)를 참고하면, 제어부(180) 특히, 애니메이션 엔진부(188)는 페이지 메쉬를 구성한다. 페이지 메쉬는 다수의 노드(310)와 이들을 각각 연결하는 링크(320)들을 포함하여 이루어진다. 다수의 노드(310)는 도시된 바와 같이, 매트릭스 형태로 배열될 수 있으며, 그 위치는 XY 좌표로 나타낼 수 있다. 또한 상술한 바와 같이 각각의 노드는 적절한 질량값이 할당되고 각각의 링크(스프링)는 적절한 탄성값이 할당된다. 전자책의 중심(330)에 위치한 노드들은 큰 질량값이 할당된다. 상대적으로 중심(330)에서 멀어지는 바깥쪽에 위치한 노드들은 안쪽에 비해 작은 질량값이 할당된다. 또한, 각각의 노드에 작용하는 힘은 상술한 바와 같이, 내부 힘과 외부힘으로 분류될 수 있다. 외부 힘이 페이지에 가해지면, 메쉬의 형태가 변화된다. 구체적으로 도 3 (b)를 참고하면, 사용자가 소정의 터치 입력 수단(예, 손가락, 펜 등)으로 페이지의 임의의 지점을 터치(340)한 후 임의의 방향으로 상기 터치 입력 수단을 이동시키면, 터치(340)된 노드는 상기 터치 입력 수단을 따라 이동하게 된다. 즉 터치(340)된 노드의 위치가 상기 터치 입력 수단의 위치 변화량에 따라 변동된다. 여기서, 위치 변화량은 상기 터치 입력 수단의 이동 방향이나 이동 거리 또는 이들의 조합일 수 있다. 그리고 링크들을 통해 상기 터치(340)된 노드에 연결된 다른 노드들도 연쇄적으로 이동하게 되고 이에 따라 페이지 메쉬의 전체적인 모양이 변형된다. 즉 애니메이션 엔진부(188)는 사용자의 터치제스처에 응답하여 최초 터치 위치 및 위치 변화량을 감지하고, 이렇게 감지된 정보를 기반으로 페이지 메쉬를 변형하며, 변형된 페이지 메쉬를 페이지에 반영한다. 이상으로, 터치 위치 및 터치의 위치 변화량에 따라 페이지 메쉬는 다양하게 변형될 수 있다. 즉 사용자가 페이지에 터치를 유지된 상태에서 드래그를 할 경우, 터치 위치 및 위치 변화량에 따라 페이지 메쉬의 변형이 연속적으로 이루어지게 된다. 따라서 사용자는 실제 종이 페이지를 잡고 흔들 때와 같은 페이지 움직임의 동작을 전자책에서 경험할 수 있다.
한편 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 따라 피사체의 정지영상/동영상을 촬영하기 위한 카메라모듈, 휴대 단말기의 위치 변화와 관련된 정보를 감지하기 위한 센서 모듈 및 GPS 모듈 등과 같이 상기에서 언급되지 않은 구성들을 포함할 수도 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소가 휴대 단말기(100)에 추가로 더 포함되어 구성될 수 있다. 또한 본 발명의 휴대 단말기(100)는 그 제공 형태에 따라 상기한 구성에서 특정 구성들이 제외되거나 다른 구성으로 대체될 수도 있음은 물론이다. 이는 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에겐 쉽게 이해될 수 있을 것이다. 또한 본 발명에서 입력부는 터치스크린(110) 및 키입력부(120) 이외에, 라이트 펜, 마우스, 터치패드 및 트랙볼 등이 될 수 있음은 자명하다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자책 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 먼저 제어부(180)는 대기 상태일 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 전자책 앱의 실행을 위한 아이콘을 포함하는 홈 화면을 표시하도록 제어하는 상태일 수 있다. 이러한 대기 상태에서 제어부(180)는 전자책 앱의 실행 요청과 관련된 터치제스처가 감지하면, 단계 401에서 전자책 앱을 실행하여 책장 화면을 표시하도록 제어할 수 있다. 상기 책장 화면에 표시되는 동안 단계 402에서 제어부(180)는 다수의 전자책 중 어느 하나의 전자책의 아이콘을 선택하는 터치제스처를 감지하면, 단계 403에서 제어부(180)는 선택된 전자책의 페이지를 데이터베이스에서 읽어 와 표시하도록 제어한다. 한편 전자책 선택이 아닌 다른 기능 예컨대, 책장 편집 기능의 실행 요청과 관련된 터치제스처를 감지하면, 해당 기능을 수행한다.
전자책의 페이지가 표시되는 중에 단계 404에서 제어부(180)는 터치제스처의 발생 여부를 판별한다. 이때 터치제스처가 발생되지 않은 것으로 판별되면 프로세스는 단계 405로 진행된다. 단계 405에서 제어부(180)는 임계 시간의 경과 여부를 판별한다. 여기서 임계 시간은 화면을 자동으로 끄기 위해 설정된 값으로 정의된다. 예컨대 제어부(180)는 전자책의 페이지를 표시하도록 제어한 후 상기 임계 시간이 경과될 때까지 아무런 터치이벤트가 감지되지 않으면, 단계 406으로 진행하여 화면을 오프시킨다.
한편 전자책의 페이지가 표시되는 상태에서 사용자는 터치스크린(110)을 조작하게 되고, 이에 따라 제어부(180)는 터치제스처를 감지한다. 단계 404에서 제어부(180)는 터치제스처를 감지하면, 단계 407로 진행하여 상기 감지된 터치제스처가 드래그 또는 플릭 등과 같은 터치 이동과 관련된 터치제스처인지를 판별한다. 판별 결과 터치 이동이 아니고 예컨대, 책장 화면의 표시 요청과 관련된 터치제스처이면 제어부(180)는 해당 기능을 수행한다. 반면 터치 이동과 관련된 것이면 제어부(180)는 상기 터치 이동과 관련된 터치제스처에 응답하여 터치 위치 및 위치 변화량을 감지하고, 이렇게 감지된 정보를 기반으로 페이지 메쉬를 변형하며, 변형된 페이지 메쉬를 표시되는 페이지에 반영한다.
이렇게 페이지가 변형된 상태에서 제어부(180)는 터치제스처의 해제 즉, 드롭의 발생 여부를 판별한다. 판별 결과 터치제스처가 유지되면 프로세스는 단계 408로 복귀한다. 반면 드롭이 발생되면 프로세스는 단계 410으로 진행된다. 단계 410에서 제어부(180)는 상기 드롭이 페이지 넘김에 해당되는지를 판별한다. 즉 제어부(180)는 상기 드롭이 발생되기 전의 터치제스처의 방향을 토대로 페이지 넘김 여부를 판별한다. 판별 결과 페이지 넘김이면 단계 411에서 제어부(180)는 현재 표시되는 페이지를 넘겨 다른 페이지를 표시하도록 제어한다. 반면 페이지 넘김이 아니면 단계 412에서 제어부(180)는 현재 페이지의 표시를 유지한다. 즉 단계 412에서 제어부(180)는 변형된 페이지를 원 상태 즉, 펼쳐진 상태로 복원한다. 다음으로 단계 413에서 제어부(180)는 전자책 실행의 종료 여부를 판단한다. 판단 결과 종료되지 않은 경우에는 프로세스는 단계 404로 복귀된다.
한편 사용자가 터치 입력 수단을 현재 표시되는 페이지에 터치하다가 떼게 되면, 페이지가 넘어가거나 또는 넘어가지 않을 수 있다. 이 결과는 터치 입력 수단이 화면(즉, 페이지)으로부터 떨어지기 직전의 터치 이동 방향에 따라 결정된다. 구체적인 예시를 도 5를 참조로 하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 넘김 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 5를 참조하면 단계 501에서는 표시부(130)가 페이지를 표시하고 있고, 표시되는 페이지에 사용자의 터치 입력 수단이 터치 중인 상태일 수 있다. 이렇게 페이지에 터치 입력 수단이 터치되는 동안 단계 502에서 제어부(180)는 현재 터치 지점의 좌표(x,y)를 감지한다. 여기서 X축은 사용자가 화면을 바라보는 관점(viewpoint)를 기준으로 가로축으로 가정한다. 그리고 두 페이지가 화면의 중심선을 기준으로 좌측 및 우측에 각각 표시되는 것으로 가정한다. 또한 상기 중심선을 기준으로 오른쪽을 X축의 양의 방향 그리고 왼쪽을 X축의 음의 방향으로 가정한다. 이러한 가정 하에 단계 503에서 제어부(180)는 "|x - old_x|> th"인지 여부를 판별한다. 여기서 "x"는 현재 터치 지점의 x 좌표를 의미하며, "old_x"는 이전 터치 지점의 x 좌표를 의미하며, "th"는 미리 정해진 임계치를 의미한다. 상기 수학식이 성립되지 않으면 프로세스는 단계 508로 진행될 수 있다. 반면 상기 수학식이 성립되면(즉, 현재 터치 지점의 x좌표와 이전 터치 지점의 x좌표의 차이가 상기 임계치를 초과하면), 프로세스는 단계 504로 진행된다.
단계 504에서 제어부(180)는 현재 터치 지점의 x 좌표가 이전 터치 지점의 x 좌표보다 큰지 여부를 판별한다. 판별 결과 크면 단계 505에서 제어부(180)는 터치 방향을 '오른쪽'으로 결정한다. 반면 작으면 단계 506에서 제어부(180)는 터치 방향을 '왼쪽'으로 결정한다. 이렇게 결정한 후 단계 507에서 제어부(180)는 이전 터치 지점의 x 좌표를 현재 터치 지점의 x 좌표로 설정한다. 다음으로 단계 508에서 제어부(180)는 터치의 해제 여부를 판별한다. 판별 결과 터치가 해제되지 않으면 프로세스는 단계 502로 복귀될 수 있다. 반면 터치가 해제되면 단계 509에서 제어부(180)는 결정된 터치 방향이 오른쪽인지 여부를 판별한다. 판별 결과 오른쪽이면 단계 510에서 제어부(180)는 터치된 페이지를 오른쪽으로 이동시킨다. 여기서 터치된 페이지가 좌측 페이지이면, 단계 510은 페이지를 앞으로 넘기는 동작에 해당된다. 반면 터치된 페이지가 우측 페이지면, 단계 510은 페이지를 뒤로 넘기지 않고 터치된 페이지의 표시를 유지시키는 동작에 해당된다. 한편 판별 결과 결정된 터치 방향이 왼쪽이면 단계 511에서 제어부는 터치된 페이지를 왼쪽으로 이동시킨다. 여기서 터치된 페이지가 좌측 페이지이면, 단계 511은 페이지를 뒤로 넘기지 않고 터치된 페이지의 표시를 유지시키는 동작에 해당된다. 반면 터치된 페이지가 우측 페이지면, 단계 511은 페이지를 뒤로 넘기는 동작에 해당된다.
이하에서는 다수의 화면 예시도를 참조하여 본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치를 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 접는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 먼저 도 6 (a)를 참조하면, 표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 두 개의 페이지를 화면 좌측 및 우측에 표시한다. 이 상태에서 사용자가 제1지점(610)을 시작으로 드래그하게 되면, 제어부(180)는 드래그의 위치 변화량을 감지한다. 다음으로 도 6 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 감지된 위치 변화량을 기반으로 페이지 메쉬를 변형하고, 터치된 페이지에 상기 변형된 페이지 메쉬를 반영하여 페이지를 변형하며, 변형된 페이지를 표시하도록 표시부(130)를 제어한다. 사용자가 제2지점(620)에 대해 터치를 유지한 상태에서 상기 변형된 페이지의 제3지점(630)을 터치하면, 제어부(180)는 이러한 멀티 터치를 감지하게 된다. 도 6 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 멀티 터치를 감지하면, 상기 변형된 페이지가 접혀져서 표시되도록 표시부(130)를 제어한다. 다음으로 도 6 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 멀티 터치의 해제를 감지하면, 페이지가 접힌 상태로 표시되도록 표시부(130)를 제어한다. 다음으로 도 6 (d) 및 (e)를 참조하면, 사용자가 접힌 페이지에서 제4지점(640)을 시작으로 드래그하게 되면, 제어부(180)는 접힌 상태로 페이지를 변형한다. 한편, 도 6(d)를 다시 참조하면 제어부(180)는 접힌 페이지에 대해 펼치는 방향(650)으로의 드래그를 감지하면, 접힌 부분을 펼치고 원래의 펼쳐진 페이지를 표시하게 한다. 사용자가 페이지를 한 손가락을 이용하여 넘기다가 다른 손가락으로 굽혀진 부분 즉, 제 3 지점(630)을 터치하면, 제어부(180)는 굽혀진 부분을 접히도록 페이지 메쉬를 변형한다. 이때, 접힌 부분에 해당되는 다른 페이지의 일부가 투영되어 표시될 수 있다. 즉, 접힌 부분을 통해 다른 페이지의 일부가 사용자에게 보여질 수 있다. 또한, 사용자가 페이지를 넘길 때, 굽힌 정도에 따라 사용자가 원하는 만큼 페이지가 접힐 수 있다. 이렇게 접힌 페이지는 접힌 채로 자유롭게 제어될 수 있다. 사용자가 접힌 부분을 한 손가락으로 누른 상태에서 원래의 모서리 방향 즉, 상기 예시한 바와 같이 접힌 페이지에 대해 펼치는 방향(650)으로 접힌 부분을 밀면, 제어부(180)는 이러한 터치제스처를 감지하여 접힌 부분을 원래대로 복원할 수 있다. 또한, 접힌 부분은 책갈피로 활용될 수 있다. 즉 페이지를 접거나 접힌 부분을 복원하는 기능은 해당 페이지를 책갈피 리스트에 추가하거나 삭제하는 기능과 연계될 수 있다. 또한 제어부(180)는 메모, 하이라이트, 이미지, 책갈피, 접힌 페이지 정보, 찢어진 페이지 정보, 마지막으로 읽은 페이지 정보 등과 같은 사용자 입력 정보가 포함된 페이지를 사용자가 직관적으로 쉽게 알아볼 수 있는 방법을 제공한다. 예컨대, 표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 책의 두께를 사용자가 인지할 수 있도록 책의 옆면을 입체적으로 표시할 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 사용자 입력 정보가 포함된 페이지를 그렇지 않은 페이지와 구별되도록 할 수 있다. 즉 표시부(130)는 제어부(180)의 제어 하에, 사용자 입력 정보가 포함된 페이지를 이웃하는 페이지와 적절한 간격을 두고 띄워서 표시하거나 별도의 색상으로 구분하여 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 사용자 입력 정보가 포함된 페이지가 어디쯤에 위치하는지 펼쳐진 책의 옆면을 통해 쉽게 인지할 수 있다. 또한 사용자에 의해 책의 옆면이 터치되면 제어부(180)는 해당되는 사용자 입력 정보가 포함된 페이지를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 찢는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 도 7 (a)를 참조하면, 사용자가 두 손가락으로 각각 제1지점(710) 및 제2지점(720)을 터치한 상태에서 페이지를 찢듯이 두 손가락을 벌리면 제어부(180)는 이러한 터치제스처를 감지하게 된다. 그리고 제어부(180)는 표시부(130)를 제어하여, 해당 페이지가 찢어지는 과정을 표시하게 한다. 이때 두 손가락이 벌어지는 거리가 미리 설정된 임계치를 초과하면 해당 페이지에서 제1지점(710)에 해당되는 부분이 전자책으로부터 완전히 분리될 수 있다. 도 7 (b)를 참조하면, 멀티 터치가 해제되면 제어부(180)는 전자책으로부터 분리된 부분이 사라지도록 표시부(130)를 제어한다. 다음으로 도 7 (c)를 참조하면, 사용자가 찢어지고 남은 부분에서 제3지점(730)을 시작으로 드래그하게 되면, 제어부(180)는 남은 부분을 변형할 수 있다. 한편, 도 7 (b)를 다시 참조하면, 사용자가 두 손가락으로 각각 제4지점(740) 및 제5지점(750)을 터치한 상태에서 두 손가락을 오므리면 제어부(180)는 찢어진 부분을 남은 부분에 붙여서 복원하는 과정을 표시하게 한다. 또한 찢어지고 남은 부분도 상술한 페이지 접는 과정을 통해 접힐 수 있다. 물론 접힌 페이지도 상술한 페이지 찢는 과정을 통해 찢어질 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지를 변형하는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 상술한 바와 같이 본 발명에 따른 제어부(180)는 터치 위치 및 위치 변화량을 감지하고, 이렇게 감지된 정보를 기반으로 페이지 메쉬를 변형하여 페이지에 반영한다. 따라서, 페이지는 터치의 이동 방향에 따라 다양하게 변형될 수 있다. 먼저 도 8 (a)를 참조하면, 사용자가 우상귀의 임의의 지점(810)을 터치한 상태에서 왼쪽 방향으로 드래그하면, 페이지는 왼쪽으로 넘어 가는 형태로 변형된다. 도 8 (b)를 참조하면, 사용자가 상기 지점(810)을 터치한 상태에서 대각선 방향으로 드래그하면, 페이지는 대각선 방향으로 접히는 형태로 변형된다. 또한 도 8 (c)를 참조하면, 사용자가 상기 지점(810)을 터치한 상태에서 아래쪽으로 드래그하면, 페이지는 아래 방향으로 접히는 형태로 변형된다. 이상으로, 사용자가 동일한 지점(810)을 터치하였다 하더라도 터치의 이동 방향에 따라 인터랙션 메타포(페이지의 모습)가 다름을 확인할 수 있다. 즉 사용자는 실제 종이책을 조작하는 느낌을 받을 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 페이지를 변형하는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 한편, 상술한 바와 같이 본 발명에 따른 제어부(180)는 터치 위치를 감지하고, 이렇게 감지된 정보를 기반으로 페이지 메쉬를 변형하여 페이지에 반영한다. 먼저 도 9 (a)를 참조하면, 사용자가 우상귀의 제1지점(910)을 터치한 상태에서 왼쪽 방향으로 드래그하면, 페이지는 제 1 지점(910)을 시작으로 왼쪽 방향으로 넘어가는 형태로 변형된다. 도 9 (b)를 참조하면, 사용자가 우측 중앙의 제2 지점(920)을 터치한 상태에서 왼쪽으로 드래그하면, 페이지는 제 2 지점(920)을 시작으로 왼쪽으로 넘어가는 형태로 변형된다. 도 9 (c)를 참조하면, 사용자가 상단 중앙의 제 3 지점(930)을 터치한 상태에서 왼쪽으로 드래그하면, 페이지는 제 3 지점(930)을 시작으로 왼쪽으로 넘어가는 형태로 변형된다. 또한 도 9 (d)를 참조하면, 사용자가 페이지의 중앙의 제 4 지점(940)을 터치한 상태에서 왼쪽으로 드래그하면, 페이지는 제 4 지점(940)을 시작으로 왼쪽으로 넘어가는 형태로 변형된다. 이상으로, 페이지는 최초 터치 지점이 어디인지에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지의 이동 방향을 결정하는 과정을 설명하기 위한 화면이다. 상술한 바와 같이 본 발명에 따른 제어부(180)는 사용자가 페이지를 드래그하다가 드롭할 경우 상기 드롭을 감지하고, 드롭 직전의 터치의 이동 방향으로 페이지를 이동시킨다. 먼저, 도 10 (a)는 사용자가 페이지를 드래그하다가 임의의 지점(1010)에서 이동을 멈춘 상태를 나타낸다. 이 상태에서 사용자가 드롭하면, 페이지는 왼쪽으로 넘어가거나 또는 왼쪽으로 넘어가지 않고 원래 펼쳐진 상태로 돌아가게 될 것이다. 즉 도 10 (b)를 참조하면, 드롭 직전의 터치의 이동 방향이 왼쪽이면 페이지는 왼쪽으로 넘어가게 된다. 반면, 도 10 (c)를 참조하면, 드롭 직전의 터치의 이동 방향이 오른쪽이면 페이지는 원래 펼쳐진 상태로 돌아가게 된다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지의 음영 효과를 설명하기 위한 화면이다. 본 발명에 따른 제어부(180)는 페이지의 접힌 부분에 음영 효과를 줄 수 있다. 도 11 (a)는 음영 효과를 적용하지 않는 예를 나타내며 도 11 (b)는 음영 효과를 적용한 예를 나타낸다. 구체적으로 제어부(180)는 접힌 부분을 음영으로 처리하기 위해, 페이지의 각 좌표에서 법선벡터를 산출하고, 이 법선벡터와 광원을 향하는 광원벡터 사이의 각도를 계산한다. 만약 계산된 값이 미리 정해진 임계치보다 작으면, 해당 좌표는 광원을 향해 직접 바라보고 있는 것으로 간주되어 밝게 처리된다. 반면 계산된 값이 미리 정해진 임계치보다 크면, 해당 좌표는 광원으로부터 빛이 도달하지 않는 것으로 간주되어 어둡게 처리된다. 여기서 광원은 페이지에 대해 수직선상에 위치하는 것으로 간주될 수 있다. 한편 제어부(180)는 어두운 정도를 단계별로 처리할 수 있다. 예컨대 제어부(180)는 상기 계산된 값이 제1임계치보다 크고 제2임계치보다 작으면, 해당 좌표를 조금 어둡게 처리하고 반면, 상기 제2임계치보다 크면 해당 좌표를 좀 더 어둡게 처리할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따른 전자책 표시 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 이때, 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 한편, 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기매체(Magnetic Media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따른 전자책 표시 방법 및 장치는 전술한 실시 예에 국한되지 않고 본 발명의 기술 사상이 허용하는 범위에서 다양하게 변형하여 실시할 수가 있다.
100: 휴대 단말기
110: 터치스크린 120: 키입력부
130: 표시부 140: 저장부
150: 무선통신부 160: 오디오처리부
170: 인터페이스부 180: 제어부
181: 책장 제어부 182: 전자책 DB
183: 책장 랜더링부 184: 전자책 제어부
185: 페이지 관리부 186: 전자책 랜더링부
187: 애니메이션 제어부 188: 애니메이션 엔진부

Claims (26)

  1. 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책 표시 방법에 있어서,
    전자책의 페이지를 펼쳐진 상태로 표시하는 단계;
    상기 펼쳐진 페이지에 대한 포인터가 가리키는 포인팅 지점 및 상기 포인터의 위치 변화량을 감지하는 단계;
    상기 감지된 포인팅 지점 및 위치 변화량을 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 단계; 및
    상기 변형된 페이지를 표시하는 단계를 포함하는 전자책 표시 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 변형하는 단계는,
    상기 펼쳐진 페이지와 대응 관계이며 다수의 노드와 상기 다수의 노드를 각각 연결하는 링크들로 이루어진 페이지 메쉬를 구성하는 단계;
    상기 다수의 노드 중에서 상기 포인팅 지점에 해당되는 노드의 위치를 변화시켜 상기 페이지 메쉬를 변형하는 단계; 및
    상기 변형된 페이지 메쉬를 상기 펼쳐진 페이지에 반영하여 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 페이지 메쉬를 구성하는 단계는,
    상기 다수의 노드에 질량값을 할당하고 상기 다수의 링크에 탄성값을 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 페이지 메쉬를 구성하는 단계는,
    상기 펼쳐진 페이지의 바깥쪽에 해당되는 노드보다 안쪽에 해당되는 노드에 좀 더 무거운 질량값을 할당하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    터치스크린을 구비한 단말기에서 상기 포인터는 페이지를 터치하는 터치 입력 수단인 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 변형하는 단계는,
    상기 변형된 페이지에 대한 멀티 터치가 감지되면, 상기 변형된 페이지를 접는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 접힌 부분을 펼치는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 변형하는 단계는,
    상기 펼쳐진 페이지에 대한 멀티 터치를 감지하는 단계; 및
    상기 감지된 멀티 터치가 서로 멀어지는 방향으로 이동하게 되면, 상기 펼쳐진 페이지를 찢는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 변형하는 단계는,
    상기 찢어진 부분을 복원하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 변형된 페이지에 대한 포인팅 해제가 감지되면, 상기 포인팅 해제 직전의 상기 포인터의 이동 방향으로 상기 변형된 페이지를 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  11. 제 1 항에 있어서
    마이크를 구비한 단말기에서 상기 마이크로부터 입력되는 바람의 세기 정보 및 바람의 지속 시간 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    전자책의 저장된 날짜, 전자책을 읽은 횟수, 읽은 페이지 및 읽은 날짜 중에서 적어도 하나를 포함하는 독서 현황 정보를 토대로 상기 전자책을 랜더링하여 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 변형된 페이지를 음영 처리하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 방법.
  14. 전자책 리더 기능을 구비한 단말기에서 전자책 표시 장치에 있어서,
    전자책의 페이지를 펼쳐진 상태로 표시하는 표시부;
    상기 펼쳐진 페이지에 대한 포인터의 입력 정보를 수신하는 입력부; 및
    상기 포인터가 가리키는 포인팅 지점 및 상기 포인터의 위치 변화량을 감지하고, 상기 감지된 포인팅 지점 및 위치 변화량을 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하며, 상기 변형된 페이지를 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 전자책 표시 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 펼쳐진 페이지와 대응 관계이며 다수의 노드와 상기 다수의 노드를 각각 연결하는 링크들로 이루어진 페이지 메쉬를 구성하고, 상기 다수의 노드 중에서 상기 포인팅 지점에 해당되는 노드의 위치를 변화시켜 상기 페이지 메쉬를 변형하며, 상기 변형된 페이지 메쉬를 상기 펼쳐진 페이지에 반영하는 애니메이션 엔진부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 애니메이션 엔진부는,
    상기 페이지 메쉬를 구성함에 있어, 상기 다수의 노드에 질량값을 할당하고 상기 다수의 링크에 탄성값을 할당하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 애니메이션 엔진부는,
    상기 다수의 노드에 질량값을 할당함에 있어, 상기 펼쳐진 페이지의 바깥쪽에 해당되는 노드보다 안쪽에 해당되는 노드에 좀 더 무거운 질량값을 할당하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 입력부는 터치스크린을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 변형된 페이지에 대한 멀티 터치가 감지되면, 상기 변형된 페이지가 접혀서 나타나도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 접힌 부분을 펼치도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 펼쳐진 페이지에 대한 멀티 터치를 감지하고, 상기 감지된 멀티 터치가 서로 멀어지는 방향으로 이동하게 되면 상기 펼쳐진 페이지가 찢어져서 표현되도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 찢어진 부분을 복원하도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  23. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 변형된 페이지에 대한 포인팅 해제가 감지되면, 상기 포인팅 해제 직전의 상기 포인터의 이동 방향으로 상기 변형된 페이지를 이동하도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  24. 제 14 항에 있어서,
    마이크를 더 구비하고,
    상기 제어부는 상기 마이크로부터 입력되는 바람의 세기 정보 및 바람의 지속 시간 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 펼쳐진 페이지를 변형하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  25. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    전자책의 저장된 날짜, 전자책을 읽은 횟수, 읽은 페이지 및 읽은 날짜 중에서 적어도 하나를 포함하는 독서 현황 정보를 토대로 상기 전자책을 랜더링하는 전자책 랜더링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
  26. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 변형된 페이지를 음영 처리하는 것을 특징으로 하는 전자책 표시 장치.
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