KR20130138777A - 멀티미디어 흐름을 동기화시키기 위한 방법 및 대응하는 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 수신 장치 및 제1 네트워크에 대한 인터페이스와 제2 네트워크에 관한 인터페이스를 포함하는 상기 수신 장치에서 멀티미디어 데이터 흐름을 처리하기 위한 방법에 관한 것이며, 상기 방법은 상기 제1 네트워크로부터, 제1 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제1 전송 프로토콜을 통해서 제1 멀티미디어 데이터를 포함하는 제1 흐름을 수신하는 단계; 상기 제2 네트워크로부터, 제2 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제2 전송 프로토콜을 통해서 제2 멀티미디어 데이터를 포함하는 제2 흐름을 수신하는 단계를 포함하며, 상기 제2 데이터 동기화 시스템은 상기 제1 데이터 동기화 시스템의 타이밍 참조와는 다른 타이밍 참조에 기반을 두고 있고; 상기 제1 흐름과 상기 제2 흐름은 상기 제1 전송 프로토콜 및 제2 전송 프로토콜의 페이로드 필드에서 동일한 동기화 정보를 전송하며, 상기 동기화 정보는 상기 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 순간을 가리키는 데이터를 포함하고; 상기 방법은 상기 동기화 정보를 이용함으로써 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름을 동기화시키는 단계; 및 상기 제1 및 제2 멀티미디어 흐름의 렌더링을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 다양한 멀티미디어 소스로부터의 또는 다양한 전송 프로토콜을 통해 전송되어 렌더링 장치로 복원되는 멀티미디어 흐름(multimedia flows)의 처리에 관한 것이다.
방송 TV에서, 오디오 흐름과 비디오 흐름은 전통적으로 함께 방송된다. 그것들은 일반적으로 하나의 멀티미디어 소스, 예를 들어, 멀티미디어 콘텐츠의 공급자에 의해 제공되며, 이후 이들 흐름은 하나의 전송 프로토콜에 의해서 주어진 전송 네트워크를 통해 전송된 다음 하나의 최종 사용자 기기, 예를 들어, 디코더 또는 텔레비전에 전달되며, 이 최종 사용자 기기는 이들 흐름을 읽어서 비디오 데이터는 스크린에 표시하고 오디오 데이터는 라우드스피커로 방송하는 일을 담당한다.
인터넷 네트워크와 이동 통신 네트워크의 급격한 발전에 따라서, 오디오 흐름 및 비디오 흐름에 있어서 소스 및/또는 전송 프로토콜이 서로 다를 수 있는 새로운 멀티미디어 응용들이 출현하였다. 또한 대화형 응용 프로그램들이 출현하였고, 이들에 대한 소스 및 전송 프로토콜은 또한 그들이 참조하는 오디오-비디오 콘텐츠의 소스 및 전송 프로토콜과 다를 수 있다. 이들 응용 프로그램은 이러한 방식으로 브로드밴드 네트워크를 통해서 전송될 수 있다.
이들 새로운 응용 프로그램의 경우에는, 오디오 흐름의 렌더링이 반드시 비디오 흐름의 렌더링에 동기화되게 하거나 또는 대화형 응용 프로그램이 오디오-비디오 흐름에 동기화되어 렌더링되게 할 필요가 있다.
새로운 멀티미디어 응용의 한 예로는 비디오 흐름의 소스와는 다른 소스가 오디오 흐름을 생성하는 것이 있으며, 여기서 이 오디오 흐름은 그 자체가 비디오 흐름이 함께 제공되는 기본적인 오디오 흐름을 대체하는 것이다. 예를 들어, 텔레비전의 축구 경기 방송의 경우에, 이 경기의 비디오 흐름과 함께 제공되는 기본적인 오디오 흐름을 예를 들어 이 기본적인 오디오 흐름의 언어와는 다른 언어로 된 의견을 포함하는 것으로 이 경기의 방송사가 아닌 다른 멀티미디어 공급자에 의해 제공되는 오디오 흐름으로 대체할 수 있다. 이러한 오디오 흐름을 비디오 흐름에 동기화시킬 수 있기 위해서는 이들 흐름이 공통적인 또는 상응하는 타이밍 참조(timing references)를 포함하고 있어야만 한다. 일반적으로, 전송 프로토콜은 렌더링 장치가 두 흐름의 렌더링을 조절하여 동기화시킬 수 있도록 이들 참조 또는 타임스탬프를 렌더링 장치에 제공한다.
타임스탬프는 일반적으로 이 타임스탬프와 연관된 이벤트가 발생하는 동안의 시간을 나타내는 카운터 값이다. 카운터의 클럭 주파수는 렌더링 장치가 흐름 렌더링을 올바르게 조절할 수 있도록 렌더링 장치가 아는 값이어야만 한다. 이 클럭 주파수가 렌더링 장치에 부여되는 방식은 전송 계층의 사양(MPEG-TS, RTP 등)에 설명되어 있다.
렌더링 장치가 두 흐름을 동기화시킬 수 있도록 하기 위해 두 흐름은 일반적으로 통상 "벽시계"라 불리는 공통의 클럭(common clock)을 참조한다. 예를 들어, RFC 3550에 따라서 IETF가 규정한 RTP 프로토콜(실시간 전송 프로토콜)의 경우, 송신기는 타임스탬프와 공통의 클럭이 부여한 시간 사이의 동등함을 나타내는 RTCP(실시간 전송 제어 프로토콜) 방송 보고서라 불리는 메시지를 주기적으로 전송한다. 오디오 및 비디오 흐름이 서로 다른 소스에 의해 제공되는 경우, 이들 두 소스는 같은 공통의 클럭을 공유해야만 한다. NTP 프로토콜(네트워크 시간 프로토콜)은 통상 같은 클럭으로 두 소스를 동기화시키는데 이용된다.
그러나, 두 소스가 전송 시간의 측면에서 충분히 신뢰할 수 있는 네트워크에 의해 연결되어 있지 않을 때는 다른 동기화 메커니즘이 필요하다.
이 동기화 문제는 또한 두 개의 비디오 흐름이 동일한 소스 또는 같은 전송 프로토콜에 의해 제공되지 않을 때, 하나의 렌더링 장치에 표시되는 두 개의 비디오 흐름 - 이들 비디오 콘텐츠 중 하나는 다른 하나에서 픽처-인-픽처로 표시된다 - 사이에도 존재할 수 있다.
픽처-인-픽처 기능은 이의 한 예이다. 다른 예는 2D 비디오가 방송 흐름에서 수신되고 3D 표시를 가능케 해주는 3D 컴플리먼트(complement)가 방송 흐름에서 수신되는 상황인 2D에서 3D로의 이행의 경우들에도 관련이 있다.
본 발명은 흐름들이 타임 베이스가 서로 다른 네트워크들을 통해서 분배될 때 동기화 문제를 해결할 수 있는 목적에 관련된 것이다.
이 목적을 위해, 제1 네트워크에 대한 인터페이스와 제2 네트워크에 대한 인터페이스를 포함하고 있는 수신 장치에서 멀티미디어 데이터 흐름을 처리하는 방법이 제공되며, 상기 방법은 상기 제1 네트워크로부터, 제1 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제1 전송 프로토콜을 통해서 멀티미디어 데이터를 포함하는 제1 흐름을 수신하는 단계; 상기 제2 네트워크로부터, 제2 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제2 전송 프로토콜을 통해서 멀티미디어 데이터를 포함하는 제2 흐름을 수신하는 단계를 포함하며; 상기 제2 데이터 동기화 시스템은 상기 제1 데이터 동기화 시스템의 타이밍 참조와는 다른 타이밍 참조에 기반을 두고 있고; 상기 제1 흐름과 상기 제2 흐름은 상기 제1 전송 프로토콜 및 제2 전송 프로토콜의 데이터 필드에서 동일한 동기화 정보를 전송하며, 상기 동기화 정보는 상기 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 순간을 가리키는 데이터를 포함하고; 상기 방법은 상기 동기화 정보를 이용함으로써 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름을 동기화시키는 단계; 및 상기 제1 및 제2 멀티미디어 흐름의 렌더링을 실행하는 단계를 포함한다.
본 발명은 각각의 전송 프로토콜이 이용하는 것들에 보완적인 독립적인 동기화 시스템을 제안하는 장점이 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 전송 프로토콜들은 MPEG-2 TS 및/또는 RTP 타입이다.
한 실시예에 따르면, 상기 동기화 정보는 전송 프로토콜들 중 하나의 타이밍 참조에 기반을 두고 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 동기화 단계는 미리 수신된 콘텐츠들이 동기화되어 렌더링될 수 있을 때까지 이들 콘텐츠를 메모리 저장(memorization)으로 지연시키는 단계를 포함한다.
한 실시예에 따르면, 상기 제1 흐름은 브로드캐스트 모드에서 상기 제1 네트워크에서 수신되고, 상기 제1 네트워크에서 수신되는 제1 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 때를 가리키는 카운트다운 정보를 포함하고, 상기 제2 흐름의 상기 제2 멀티미디어 데이터는 상기 제1 멀티미디어 데이터가 수신될 때 상기 수신 장치가 상기 제2 멀티미디어 데이터를 상기 제1 멀티미디어 데이터에 동기화시켜서 렌더링할 수 있도록 상기 수신 장치의 요청에 따라서 사전에 충분히 상기 제2 네트워크에서 미리 로딩(pre-loading)된다.
본 발명의 다른 목적은 수신 장치에 관한 것이며, 이 수신 장치는 멀티미디어 데이터를 포함하는 제1 흐름이 제1 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제1 전송 프로토콜을 통해서 수신될 수 있게 하는 제1 네트워크에 대한 인터페이스; 및 멀티미디어 데이터를 포함하는 제2 흐름이 제2 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제2 전송 프로토콜을 통해서 수신될 수 있게 하는 제2 네트워크에 대한 인터페이스를 포함하며, 상기 제2 데이터 동기화 시스템은 상기 제1 데이터 동기화 시스템의 타이밍 참조와는 다른 타이밍 참조에 기반을 두며; 상기 수신 장치는 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름에서 전송되며 상기 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 때를 가리키는 데이터를 포함하는 동기화 정보를 이용함으로써 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름을 동기화시키는 동기화기; 및 상기 제1 멀티미디어 흐름과 상기 제2 멀티미디어 흐름이 동기화되어서 전송되게 해주는 제3 인터페이스를 포함한다.
본 발명은 또한 프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 본 발명에 따른 상기 방법의 단계들의 실행을 위한 프로그램 코드 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 적용된다. "컴퓨터 프로그램 제품"은 컴퓨터 메모리와 같은 프로그램을 포함하는 저장 공간뿐만 아니라 전기 신호 또는 광 신호와 같은 신호로 구성될 수 있는 컴퓨터 프로그램 매체를 의미하는 것으로 이해된다.
본 발명은 첨부물에 첨부된 도면을 참조하고 있는 제한적인 것이 아닌 다음의 실시예들과 구현들에 의해서 좀 더 잘 이해되고 실증될 것이다.
- 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 분배 시스템이다.
- 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 분배 블록 도이다.
- 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 분배 블록 도이다.
- 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디코더이다.
도 1 및 도 4에서, 도시된 모듈들은 물리적으로 구별가능한 유닛에 대응하거나 또는 대응하지 않을 수 있는 기능적인 유닛이다. 예를 들어, 이들 모듈 또는 이들 중 몇몇은 함께 단일 컴포넌트로 분류될 수 있고 또는 동일한 소프트웨어의 기능들을 구성할 수 있다. 반대로, 몇몇의 모듈은 개별적인 물리적 독립체들로 구성될 수 있다.
- 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 분배 시스템이다.
- 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 분배 블록 도이다.
- 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 분배 블록 도이다.
- 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디코더이다.
도 1 및 도 4에서, 도시된 모듈들은 물리적으로 구별가능한 유닛에 대응하거나 또는 대응하지 않을 수 있는 기능적인 유닛이다. 예를 들어, 이들 모듈 또는 이들 중 몇몇은 함께 단일 컴포넌트로 분류될 수 있고 또는 동일한 소프트웨어의 기능들을 구성할 수 있다. 반대로, 몇몇의 모듈은 개별적인 물리적 독립체들로 구성될 수 있다.
실시예들은 두 개의 통신 네트워크를 통하고 두 개의 서로 다른 데이터 전송 프로토콜, 즉 RTP 및 MPEG-2 TS에 따른 콘텐츠 분배의 틀 안에 있지만, 본 발명은 이러한 특정 환경에 제한되지 않으며 다른 데이터 분배 시스템 내에서도 적용할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 콘텐츠 분배 시스템은 도 1에 예시되어 있다. 이 시스템은 오디오-비디오 서버 타입의 서버(1)를 포함하고 있다. 이 서버는 브로드캐스트 네트워크(7)라고 명명된 브로드캐스트 네트워크를 통해서 오디오-비디오 콘텐츠를 방송한다. 이 브로드캐스트 네트워크는 DVB-T 타입이며 MPEG-2 TS라고 명명되어 있고 그리고 ISO 표준 ISO/IEC 13818-1 표준: "정보 기술 - 동화상 및 관련 오디오 정보의 범용 코딩: 시스템" (ISO/IEC 13818-1이라고 명명됨)에 규정되어 있는 MPEG-2 전송 스트림 전송 프로토콜에 따라서 오디오-비디오 데이터를 전송한다. 이 브로드캐스트 네트워크는 여기서 단방향 타입이지만, 본 발명은 어떤 브로드캐스트 네트워크의 타입에도 당연히 적용할 수 있으며 MPEG-2 TS 전송 프로토콜에 한정되지 않는다.
오디오-비디오 콘텐츠는 STB(셋톱 박스)라고 명명된 비디오 디코더(4)에 의해 수신된다. STB는 오디오-비디오 콘텐츠를 디코드하고 디코드된 콘텐츠를 텔레비전 세트 TV(5)에 전송한다.
MPEG-2 TS 전송 프로토콜에 따라서, 타이밍 참조들이 이 디코더에 전송된다. 전송 스트림은 서버에 포함되어 있는 시스템 타임 클럭(STC)의 샘플들인 프로그램 클럭 참조(PCR이라고도 함) 패킷을 포함하고 있다. 이들은 디코더에서 클럭 시스템을 동기화시키는데 이용된다. 정해진 서비스의 기본적인 스트림은 표현시간 지정 정보(presentation timestamp; PTS)를 포함하는 패킷을 포함하며, 표현시간 지정 정보(PTS)는 이 패킷으로 전송된 데이터가 렌더링되어야만 하는 시간을 나타낸다.
STB는 브로드밴드 분배 네트워크 또는 브로드밴드 네트워크(2)를 통해서 동일한 서버에 접근할 수 있다. 특히, 브로드밴드 네트워크는 홈 게이트웨이(HG)(3)를 통해서 STB가 접근할 수 있는 인터넷 네트워크(2)를 이용한다. 이 네트워크는 양방향 타입이며 게이트웨이가 서버에 보다 일반적으로는 인터넷 네트워크를 통해서 접근할 수 있는 임의 타입의 서버에 데이터를 송신하고 수신할 수 있게 해준다.
본 발명의 실시예에 따르면, 서버는 브로드캐스트 오디오-비디오 콘텐츠를 보완하는 제2 오디오 흐름에 STB가 접근할 수 있게 해준다. 이 제2 오디오 흐름은 RTP/RTCP 전송 프로토콜에 의해서 STB에 의해 수신될 수 있다. 그로므로, 일단 수신되면, 오디오 흐름은 디코드되어 텔레비전 세트에 전송된다. RTCP 프로토콜은 디코더에 표현시간 지정 정보(PTS)와 네트워크 타임 프로토콜(NTP)에 따른 공통 클럭에 의해 주어진 시간이 일치함을 알려준다.
본 발명의 실시예에 따르면, 오디오-비디오 흐름과 제2 오디오 흐름이 서로 다른 전송 프로토콜을 이용하는 두 개의 서로 다른 네트워크에 의해 전송되더라도, 이들이 동기화 되어서 텔레비전 세트에서 재생된다. 실로, 동기화 정보의 아이템은 서버에 의해서 보조 데이터 패킷 형태로 전송된다. 이 정보는 STB가 오디오-비디오 흐름 렌더링 시간을 제2 오디오 흐름의 렌더링 시간에 동기화시킬 수 있게 해준다. 실제로는, 오디오-비디오 흐름의 비디오 부분만이 렌더링되고 제2 오디오가 동기화되어서 렌더링된다.
도 2는 브로드캐스트 모드에서는 MPEG-2 TS 프로토콜에 따르고 브로드밴드 모드에서는 RTP/RTCP에 따르는 데이터 전송을 보여주고 있다. 브로드캐스트 모드에서, 비디오 프레임 V0 내지 V3는 대응하는 표현시간 지정 정보 패킷 PTSv0 내지 PTSv3과 함께 방송된다. 브로드밴드 모드에서는, 오디오 프레임 A0 내지 A2는 대응하는 표현시간 지정 정보 패킷 TSA0 내지 TSA2와 함께 전송된다.
이 실시예에 따르면, 보조 데이터 패킷 T0 내지 T2는 비디오 및 오디오 흐름에 연관지어지고 이들이 연관지어지는 흐름들과 동일한 전송 프로토콜을 이용하여 두 개의 네트워크를 통해서 전송된다. 각각의 네트워크에서, 보조 데이터 패킷과 멀티미디어 흐름은 전송 프로토콜에 특정된 동기화 프로토콜에 의해서 동기화된다. 보조 데이터 패킷들은 시간 동기화 데이터(temporal synchronization data)를 전송한다. 이 데이터는 타임라인과 동화될 수 있으며 정해진 시간, 예를 들어, 현재 이벤트의 시작으로부터의 카운트 값을 나타낸다. 같은 시간에 렌더링되어야만 하는 브로드캐스트 네트워크를 통한 비디오 프레임 브로드캐스트와 브로드밴드 네트워크를 통한 오디오 프레임 브로드캐스트는 같은 타임라인 값을 참조할 것이다.
이들 두 개의 네트워크를 통해 전송된 동기화 데이터는 같은 포맷을 이용한다. 이 포맷은 전송 프로토콜들이 이용한 타이밍 참조의 포맷과는 다를 수 있다.
이들은 수신기가 PCR 클럭 참조를 NTP 클럭 참조에 매칭(matching)시킬 수 있게 해준다. 다른 말로, 이는 콘텐츠 표현들 간의 시간을 측정할 수 있게 해준다.
디코더는 이러한 방식으로 비디오에 관해서 오디오의 표현을 조정할 수 있다. 특히, 비디오가 미리 수신되면, 이 비디오는 오디오 렌더링과 동시에 렌더링될 수 있게 충분히 긴 시간 동안 메모리에 저장된다. 일반적으로, 수신기는 미리 수신된 데이터를 늦게 수신된 데이터와 동시에 표현하기 위해 메모리에 저장해 둔다.
그러나, MPEG-2 TS의 틀 안에서, 시간 모델(temporal model)은 데이터 렌더링을 지연시키지 않을 것을 강요한다. 자세히 말하면, 데이터 인코딩과 데이터 표현 간의 시간은 일정하게 유지해야만 한다. 그러므로, 이것은 본 실시예의 경우에 비디오 데이터의 렌더링을 지연시키는 것을 허용하지 않는다.
이것이 두 번째 실시예에서 디코더가 들어오는 콘텐츠가 재생될 때를 사전에 디코더에게 알려주는 정보를 수신하는 이유이다. 이들은 타임라인의 시작을 알려주는 카운트다운 정보이다. 자세히 말하면, 도 3에 예시된 바와 같이, 콘텐츠가 보조 데이터 T0에 표시되어 있는 시간에 대응하는 시간에 렌더링이 시작되어야만 한다면, 이 시간 T0이 시작될 때를 수신기에게 알려주는 정보 T-3, T-2, T-1의 아이템이 수신기에 의해 사전에 수신된다. 이는 수신기가 프리-패치 모드(pre-fetch mode)라 불리는 모드에서 시간 T0에서 렌더링될 비디오에 대응하는 오디오 데이터를 미리 복원할 수 있게 해준다. 이들 정보는 브로드캐스트 타입의 네트워크를 통해 수신되며 단말기들이 브로드밴드 성분을 사전에 미리 로딩할 수 있도록 되어 있다. 이들은 디코더가 사전에 데이터를 수신하도록 하는 요청을 발행할 수 있게 해준다.
이들 실시예에 따른 STB는 도 4에 예시되어 있다. 이 STB는 브로드캐스트 분배 네트워크(7)에 대한 인터페이스(44), 브로드밴드 네트워크(6)에 대한 인터페이스(43), 및 텔레비전 세트(5)에 대한 인터페이스(47)를 포함하고 있다. 이 STB는 오디오-비디오 디코더(45)를 포함하고 있다. 이 STB는 또한 앞에서 언급한 것에 따라서 콘텐츠 렌더링을 동기화시킬 수 있게 해주는 동기화기(46)를 포함하고 있다. 특히, 동기화기는 오디오 및 비디오 흐름에 관련된 보조 데이터를 식별한다. 동기화기는 이러한 방식으로 이들 두 흐름의 렌더링 간의 시간을 측정한다. 이 시간 값에 따라서, 동기화기는 렌더링들이 동기화되도록 콘텐츠들 중 하나를 메모리(42)에 저장한다. 이들 콘텐츠는 이러한 방식으로 디코딩되고 동기화되어서 TV 인터페이스(47)를 통해서 텔레비전 세트에 전달된다. 이 STB는 디코딩과 같은 다양한 응용을 구현할 수 있게 해주는 프로세서(41) 또는 동기화기를 기본적으로 포함하고 있다. 물론, 동기화된 콘텐츠들은 이들 콘텐츠를 재생할 수 있는 어떤 타입의 장치에도 전송될 수 있다.
이제 보조 데이터의 패킷들은 MPEG-2 TS 및 RTP에 관해서 상세히 설명될 것이다. 이들 필드는 표시된 사양에 관해서 용이한 판독을 위해 영어로 표시된다.
MPEG-2 TS에 관해서, TS102823으로 표기되는, "디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB)을 통한 ETSI TS 102 823 v1.1.1(2005-11); DVB 전송 스트림으로 동기화된 보조 데이터의 운반(carriage)을 위한 사양" 사양은, 오디오 또는 비디오 데이터와 같은 소위 말하는 선형 데이터에 동기화되어야만 하는 보조 데이터를 DVB 타입의 전송 스트림으로 전송하는데 이용되는 방법을 설명하고 있다. 이는 몇몇 포맷들 아래에 있는 보조 데이터 구조(auxiliary date structure)의 페이로드 필드(payload field)를 인코딩할 수 있는 가능성을 제공한다. 특히, 사용된 포맷들은 TS102823의 섹션 5.2.2 및 5.2.4에 표기되어 있는 것들이다. 이들은 브로드캐스트 타임라인 디스크립터(Broadcast Timeline Descriptor) 및 콘텐츠 라벨링 디스크립터(Content Labelling Descriptor)이다. 브로드캐스트 타임라인 디스크립터는 인터넷 타임라인이 그의 흐름과 동일한 속도로 증가하는 선형 콘텐츠 요소이다. 그것은 타임라인의 값을 표시하는데 이용된다. 콘텐츠 라벨링 디스크립터는 식별자의 형태의 라벨(label)을 콘텐츠 요소에 연관시키는 수단이다.
즉, 보조 데이터의 패킷은 다음과 같은 데이터를 포함하고 있다: 전송 스트림 패킷 헤더 정보(Transport Stream packet header information), 기본적인 스트림 패킷 헤더 정보(Elementary Stream packet header information) 및 보조 데이터 구조. 보조 데이터 구조는 브로드캐스트 타임라인 디스크립터 및 콘텐츠 라벨링 디스크립터를 포함하고 있다.
전송 패킷의 포맷은 ISO/IEC 사양 13818-1, 섹션 2.4.3.2에 정의되어 있는 바와 같다. 보조 데이터 패킷은 적응 필드(adaptation field)를 포함하고 있지 않다. PCR은 개별 성분으로 전송되거나 또는 같은 프로그램의 오디오 또는 비디오 성분의 적응 필드로 전송된다. 전송 패킷 필드 및 값들은 다음 표에 표시되어 있다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | ||||
Sync_byte | 8 | Bslbf | 0x47 | |||||
Transport_error_indicator | 1 | Bslbf | '0' | |||||
payload_unit_start_indicator | 1 | Bslbf | '1' | |||||
transport_priority | 1 | Bslbf | '0' | |||||
PID | 13 | Uimsbf | ||||||
transport_scrambling_control | 2 | Bslbf | '00' | 스크램블되지 않은 TS 패킷 페이로드 | ||||
adaptation_field_control | 2 | Bslbf | '01' | adaptation_field 없음 | ||||
continuity_counter | 4 | Uimsbf | ||||||
PES packet | 다음 섹션에서 정의됨 |
기본적인 스트림 패킷의 포맷은 ISO/IEC 사양 13818-1, 섹션 2.4.3.6에 정의되어 있는 바와 같다. 이들 필드와 값들은 다음 표에 표시되어 있다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | |
packet_start_code_prefix | 24 | Bslbf | 0x000001 | ||
stream_id | 8 | Uimsbf | 0xBD | "Private_stream_1"(*) | |
PES_packet_length | 16 | Uimsbf | |||
'10' | 2 | Bslbf | '10' | ||
PES_scrambling_control | 2 | Bslbf | '00' | 스크램블되지 않음 | |
PES_priority | 1 | Bslbf | '0' | 우선권 없음 | |
data_alignment_indicator | 1 | Bslbf | '1' | (*) | |
Copyright | 1 | Bslbf | '0' | copyright 없음 | |
original_or_copy | 1 | Bslbf | '1' | PES 패킷 페이로드는 오리지널임 | |
PTS_DTS_flags | 2 | Bslbf | '10' | PTS 필드는 PES 패킷 헤더에 존재함 | |
ESCR_flag | 1 | Bslbf | '0' | ESCR 필드 없음 | |
ES_rate_flag | 1 | Bslbf | '0' | ES_rate 필드 없음 | |
DSM_trick_mode_flag | 1 | Bslbf | '0' | trick_mode 필드 없음 | |
additional_copy_info_flag | 1 | Bslbf | '0' | additional_copy_info 필드 없음 | |
PES_CRC_flag | 1 | Bslbf | '0' | CRC 필드 없음 | |
PES_extension_flag | 1 | Bslbf | '0' | PES 패킷 헤더에 확장 필드 없음 | |
PES_header_data_length | 8 | Uimsbf | 0x5 | 5 바이트의 선택적 필드 (PTS) |
|
'0010' | 4 | Bslbf | '0010' | PTS_DTS_flags == '10' | |
PTS [32..30] | 3 | Bslbf | |||
marker_bit | 1 | Bslbf | '1' | ||
PTS [29..15] | 15 | Bslbf | |||
marker_bit | 1 | Bslbf | '1' | ||
PTS [14..0] | 15 | Bslbf | |||
marker_bit | 1 | Bslbf | '1' | ||
Stuffing_byte | Bslbf | ||||
보조 데이터 구조 | 다음 섹션에 정의됨 |
보조 데이터 구조의 포맷은 TS102823 사양, 섹션 4.5에 정의되어 있는 바와 같다. 이들 필드와 값들은 다음 표에 표시되어 있다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | ||
Payload_format | 4 | bslbf | 0x1 | 페이로드 필드는 0 또는 그 이상의 디스크립터로 구성됨 | ||
Reserved | 3 | bslbf | '000' | |||
CRC_flag | 1 | bslbf | '0' | CRC field 없음 | ||
Broadcast timeline descriptor | "브로드캐스트 타임라인 디스크립터" 섹션에 정의됨 | |||||
Content
labeling
descriptor |
"콘텐츠 라벨링 디스크립터" 섹션에 정의됨 |
Payload_format 필드의 값은 페이로드 필드가 TS102823 사양, 섹션 5에 정의되어 있는 디스크립터들 중 하나임을 나타내는 0x1이고, 특히 이는 브로드 캐스트 타임라인 디스크립터를 포함하고 있다.
브로드캐스트 타임라인 디스크립터는 TS102823 사양, 섹션 5.2.2에 정의되어 있다. 이 실시예에 따르면, 브로드캐스트 타임라인은 다이렉트 타입(direct type)이고, 이는 선형이며 불연속에 종속되지 않는다. 실행 상태 필드(Running status field)의 값은 '실행중(running)'이다. 틱 포맷(tick format)은 초당 90,000 틱이다. 이들 필드와 값들은 다음 표에 표시하였다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | ||
Descriptor_tag | 8 | Uimsbf | 0x02 | |||
Descriptor_length | 8 | Uimsbf | 0x08 | 이 필드의 값을 정의하는 바이트 뒤에 오는 전체 바이트의 수 | ||
Broadcast_timeline_id | 8 | Uimsbf | ||||
Reserved | 1 | Uimsbf | '1' | |||
Broadcast_timeline_type | 1 | Uimsbf | '0' | 다이렉트 인코딩 | ||
Continuity_indicator | 1 | Uimsbf | '0' | |||
Prev_discontinuity_flag | 1 | Uimsbf | '0' | 이전 불연속은 없음 | ||
Next_discontinuity_flag | 1 | Uimsbf | '0' | 다음 불연속은 없음 | ||
Running_status | 3 | Uimsbf | 0x4 | 상태는 "실행중"임 | ||
Reserved | 2 | Uimsbf | '11' | |||
Tick_format | 6 | Uimsbf | 0x11 | 초당 90,000 틱 | ||
Absolute_ticks | 32 | Uimsbf | ||||
Broadcast_timeline_info_length | 8 | Uimsbf | 0x0 | 브로드캐스트 타임라인 info 없음 |
두 번째 실시예에 관해서, 브로드캐스트 타임라인 디스크립터는 다음의 관점에서 다르다. 실행 상태 필드의 값은 "카운트다운"이다. 이는 상기 표준에 규정되어 있지 않은 사적인 값이다. 브로드캐스트 타임라인 정보 필드의 값은 틱의 수로 프리-페치 기간(pre-fetch period)을 표시하는 'Prefetch_period_duration_ticks'이다. 'absolute_ticks' 필드는 카운터 진척을 나타낸다. 이 필드의 값과 'Prefetch_period_duration_ticks'와의 조합은 콘텐츠가 재생될 순간을 나타낼 수 있다. 그러므로, 0과 같은 값은 콘텐츠가 'Prefetch_period_duration_ticks' 틱에서 재생될 것임을 의미한다. 'Prefetch_period_duration_ticks' 값은 콘텐츠가 재생되기 시작한다는 것을 의미한다. 이들 필드와 값들은 다음 표에 표시하였다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | |
Descriptor_tag | 8 | Uimsbf | 0x02 | ||
Descriptor_length | 8 | Uimsbf | 0x0C | 이 필드의 값을 정의하는 바이트 뒤에 오는 전체 바이트의 수 | |
Broadcast_timeline_id | 8 | Uimsbf | |||
Reserved | 1 | Uimsbf | '1' | ||
Broadcast_timeline_type | 1 | Uimsbf | '0' | 다이렉트 인코딩 | |
Continuity_indicator | 1 | Uimsbf | '0' | ||
Prev_discontinuity_flag | 1 | Uimsbf | '0' | 이전 불연속은 없음 | |
Next_discontinuity_flag | 1 | Uimsbf | '0' | 다음 불연속은 없음 | |
Running_status | 3 | Uimsbf | 0x5 | 상태는 "카운트다운"임 | |
Reserved | 2 | Uimsbf | '11' | ||
Tick_format | 6 | Uimsbf | 0x11 | 초당 90,000 틱 | |
Absolute_ticks | 32 | Uimsbf | |||
Broadcast_timeline_info_length | 8 | Uimsbf | 0x4 | ||
Prefetch_period_duration_ticks | 32 | Uimsbf |
콘텐츠 라벨링 디스크립터의 포맷은 TS102823 사양, 섹션 5.2.4에 정의되어 있는 바와 같다. 이들 필드와 값들은 다음 표에 표시하였다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 | 값 | 코멘트 | |||
Descriptor_tag | 8 | Uimsbf | 0x4 | ||||
Descriptor_length | 8 | Uimsbf | 이 필드의 값을 정의하는 바이트 뒤에 오는 전체 바이트의 수 | ||||
Metadata_application_form at |
16 | Uimsbf | 0x4444 | 정의된 이용자 | |||
content_reference_id_record_flag | 1 | Bslbf | '1' | content_reference_id_record가 존재 | |||
content_time_base_indicator | 4 | Uimsbf | 0x8 | DVD 브로드캐스트 타임라인의 이용 | |||
Reserved | 3 | Uimsbf | '111' | ||||
content_reference_id_reco rd_length |
8 | Uimsbf | |||||
content_reference_id_data | |||||||
Time_base_association_data_length | 8 | Uimsbf | 0x2 | ||||
Reserved | 7 | Uimsbf | '1111111' | ||||
Time_base_mapping_flag | 1 | Uimsbf | '0' | ||||
Broadcast_timeline_id | 8 | Uimsbf |
content_reference_id_data 필드는 다음 표에 표시하였다:
이름 | 비트의 수 | 연상 기호 |
content_reference_id_data () { for (i=0; i<N; i++) { content_labeling_id_type content_labeling_id_length for (i=0; i<length; i++) { content_labeling_id_byte } } } |
8 8 8 |
Uimsbf Uimsbf Uimsbf |
content_labeling_id_type 필드는 식별자 타입을 규정한다. 이들 값들은 다음 표에 표시하였다:
값 | 설명 |
0 | 예비 |
1 | 콘텐츠 라벨링 ID는 스트링임 |
2 | 콘텐츠 라벨링 ID는 URL임 |
3-0xFFF | 예비 |
content_labeling_id_length 필드는 content_labeling_id 필드의 길이를 나타낸다. content_labelinglabeling필드는 콘텐츠를 식별한다. 콘텐츠 라벨링 필드는 "디지털 비디오 브로드캐스팅(DVB); DVB 전송 스트림으로 TV-Anytime 정보의 운반 및 시그널링"에 관한 표준 ETSI TS 102 323의 섹션 12.1에 정의되어 있는 바와 같은 콘텐츠 식별자 디스크립터에서 조회될 수 있다. 이는 콘텐츠 라벨링 ID가 공표될 수 있게 해준다. 즉, 외부의 독립체가 보조 타임라인 성분을 분석하지 않고도 콘텐츠 식별자 디스크립터에 연관되어 있는 타임라인에 의해 참조된 콘텐츠를 조회할 수 있다.
RTP에 의한 전송에 관해서, 보조 데이터는 RTP 패킷의 페이로드 필드 부분에서 전송된다. 페이로드 필드는 위에서 언급한 것과 유사한 브로드캐스트 타임라인 디스크립터와 콘텐츠 라벨링 디스크립터를 포함하고 있다. RTP 패킷 필드와 값들은 다음 표에 표시되어 있다:
BT desc type (8 비트): 디스크립터 타입. 값은 이 디스크립터가 브로드캐스트 타임라인 타입임을 나타내도록 0x2로 설정된다.
BT desc length (8 비트): 브로드캐스트 타임라인 descriptor_length. 이 디스크립터에 대해서, 이 필드의 값을 정의하는 바이트에 뒤이은 전체 바이트의 수를 나타냄. 값은 0x8로 설정된다.
BT Id (8 비트): 브로드캐스트 타임라인 Id.
R (1 비트): 예비, '1' 값.
T (1 비트): 브로드캐스트 타임라인 타입임. 값은 다이렉트 타입 인코딩을 나타내도록 '0'으로 설정된다.
C (1 비트): Continuity_indicator. 값은 불연속에 종속되지 않는 선형 브로드캐스트 타임라인을 나타내도록 '0'으로 설정된다.
P (1 비트): Prev_discontinuity_flag. 값은 이전의 불연속이 없음을 나타내도록 '0'으로 설정된다.
N (1 비트): Next_discontinuity_flag. 값은 미래의 불연속이 없음을 나타내도록 '0'으로 설정된다.
RS (3 비트): 실행 상태. 값은 상태가 "실행중"임을 나타내도록 "0x4"로 설정된다.
res (2 비트): 예비. 값은 '11'로 설정된다.
tick format (6 비트): tick_format. 값은 초당 90,000 틱을 나타내도록 "0x11"로 설정된다.
Absolute ticks (32 비트): 절대 틱 값.
Info length (8 비트): 값은 브로드캐스트 타임라인 info가 존재하지 않음을 나타내도록 0x0으로 설정된다.
CL desc type (8 비트): 디스크립터 타입. 값은 디스크립터가 콘텐츠 라벨링 타입임을 나타내도록 0x4로 설정된다.
CL desc length (8 비트): 콘텐츠 라벨링 디스크립터 길이. 이 디스크립터에 대해서 이 필드의 값을 정의하는 바이트를 뒤이은 전체 바이트의 수를 나타냄.
Metadata application format (16 비트): 메타데이터 응용 포맷. 값은 사용자-정의되어 있는 것임을 나타내도록 0x4444로 설정된다.
F (1 비트): 콘텐츠 참조 id 기록 플래그. 값은 이 디스크립터에 content_reference_id_record의 존재를 신호로 알려주도록 '1'로 설정된다.
CTBI (4 비트): 콘텐츠 타임 베이스 인디케이터. 값은 DVB 브로드캐스트 타임라인의 이용을 가리키도록 0x8로 설정된다.
Res (3 비트): 예비됨. 값은 '111'로 설정된다.
CRIR length (8 비트): 콘텐츠 참조 id 기록 길이. 이 필드 다음에 오는 content_reference_id의 바이트 수를 규정한다.
CLI_type (8 비트): 콘텐츠 라벨링 id 타입. 콘텐츠의 참조 식별의 타입을 규정한다.
CLI_length (8 비트): 콘텐츠 라벨링 id 길이. 콘텐츠 라벨링 id의 바이트의 수, 즉 CLI 바이트의 수로 길이를 규정한다.
CLI bytes (CLI_length 바이트): 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 라벨링 id.
TBAD length (8 비트): 타임 베이스 연관 데이터 길이. 0x2로 설정된다.
Reserved (7 비트): 예비. 값은 '111111'로 설정된다.
M (1 비트): 타임 베이스 매핑 플래그. 값은 외부의 타임 베이스로부터 브로드캐스트 타임라인까지 명백한 매핑이 제공되어 있지 않음을 나타내도록 '0'으로 설정된다.
BT ID (8 비트): 콘텐츠 라벨링이 참조하는 브로드캐스트 타임라인 ID.
제2 실시예에 대해서, 이전의 RTP 패킷과 비교해 보아서 다른 점들은 아래에 표현되어 있다. RTP 패킷 필드 및 값들은 다음 표에 나타나 있다:
'BT desc length'필드는 브로드캐스트 타임라인 디스크립터의 길이, 특히 이 필드의 값을 정의하는 바이트를 뒤따라오는 전체 바이트의 수를 나타낸다. RS 필드는 실행 상태를 나타내고 그의 값은 'countdown'이다. info length 필드는 'broadcast timeline info' 필드의 길이를 나타낸다. Prefetch_period_duration_ticks 및 'absolute ticks'필드는 위에서 표현한 MPEG-2 TS 경우에서와 같은 의미를 갖는다.
그러므로, 타임라인은 어떤 전송 프로토콜과 네트워크가 이용되더라도 동일한 클럭에 기반을 둔다.
본 발명의 실시예들은 타이밍 참조가 서로 다른 두 개의 서로 다른 전송 프로토콜을 기반으로 한다. 당연히, 본 발명은 같은 방식으로 서로 다른 타이밍 참조에 기반을 두는 두 개의 동일한 전송 프로토콜에 적용할 수 있다. 마찬가지로, 첫 번째 실시예는 두 개의 브로드밴드 네트워크 또는 두 개의 브로드캐스트 네트워크에 기반을 둘 수 있다.
이들 실시예에서, 보조 데이터 패킷으로 전송된 동기화 데이터는 클럭들 중 한 클럭, 즉 MPEG-2 TS에 관련된 클럭에 기반을 두고 있다. 당연히, 이 동기화 데이터는 이들 전송 프로토콜의 클럭과는 관계없는 클럭에 기반을 두어도 좋다.
이들 실시예는 수신기에 기반을 두고 있다. 대안으로, 오디오 및 비디오 콘텐츠는 별개의 장비에서 렌더링될 수도 있다. 이 경우, 첫 번째 장비는 마스터(master)로서 간주된다. 이 마스터는 공통으로 렌더링된 콘텐츠에 대응하는 시간 정보(temporal information)를 두 번째 장비에 주기적으로 통신한다. 두 번째 장비의 동기화기는 이 정보를 참조로서 이용한다. 이들 두 개의 장비 간의 통신 시간은 알려져 있거나 또는 충분히 낮은 것으로 추정된다.
본 발명은 앞서 예로서 설명되었다. 본 기술 분야에서 숙련된 자이면 특허 범위를 벗어나지 않고도 본 발명에 대해 변화를 줄 수 있음은 이해되어야 한다. 특히, 본 실시예는 브로드캐스트 네트워크 및 브로드밴드 네트워크의 틀 안에 배치될 수 있고 오디오 및 비디오용으로 배치될 수 있다.
Claims (7)
- 제1 네트워크(6)에 대한 인터페이스(43)와 제2 네트워크(7)에 대한 인터페이스(44)를 포함하고 있는 수신 장치(4)에서 멀티미디어 데이터 흐름을 처리하는 방법으로서, 상기 방법은:
상기 제1 네트워크로부터, 제1 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제1 전송 프로토콜을 통해서 제1 멀티미디어 데이터를 포함하는 제1 흐름 - 이 제1 흐름은 상기 제1 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 할 때를 가리키는 카운트다운 정보를 포함함 - 을 수신하여 동기화시키는 단계;
상기 제2 네트워크로부터, 제2 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제2 전송 프로토콜을 통해서 제2 멀티미디어 데이터를 포함하는 제2 흐름을 수신하여 동기화시키는 단계 - 상기 제2 데이터 동기화 시스템은 상기 제1 데이터 동기화 시스템과는 다르며, 상기 제2 멀티미디어 데이터는 상기 제1 멀티미디어 데이터가 수신될 때 상기 수신 장치가 상기 제2 멀티미디어 데이터를 상기 제1 멀티미디어 데이터에 동기화시켜서 렌더링할 수 있도록 상기 수신 장치의 요청에 따라서 미리 로딩(pre-loading)되며, 상기 제1 흐름과 상기 제2 흐름은 각각 상기 제1 및 상기 제2 전송 프로토콜의 페이로드 필드(payload field)에서 동일한 포맷의 동일한 동기화 정보를 전송하며, 상기 동기화 정보는 상기 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 순간을 가리키는 데이터를 포함함 -;
상기 동기화 정보를 이용함으로써 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름으로부터의 상기 멀티미디어 데이터의 렌더링을 동기화시키는 단계
를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 전송 프로토콜들은 MPEG-2 TS 및/또는 RTP 타입인 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 동기화 정보는 상기 전송 프로토콜들 중 하나의 상기 동기화 시스템에 기반을 두고 있는 방법. - 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 동기화 단계는 콘텐츠들이 동기화되어 렌더링될 수 있을 때까지 미리 수신된 콘텐츠를 메모리 저장(memorization)에 의해 지연시키는 단계를 포함하는 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제1 흐름은 브로드캐스트 모드에서 상기 제1 네트워크에서 수신되는 방법. - 수신 장치(4)로서,
멀티미디어 데이터를 포함하는 제1 흐름 - 이 제1 흐름은 제1 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 할 때를 가리키는 카운트다운 정보를 포함함 - 이 제1 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제1 전송 프로토콜을 통해서 수신되고 동기화될 수 있게 하는 제1 네트워크에 대한 인터페이스(43);
멀티미디어 데이터를 포함하는 제2 흐름이 제2 데이터 동기화 시스템에 맞추어진 제2 전송 프로토콜을 통해서 수신되고 동기화될 수 있게 하는 제2 네트워크에 대한 인터페이스(44) - 상기 제2 데이터 동기화 시스템은 상기 제1 데이터 동기화 시스템과는 다르며, 상기 제2 멀티미디어 데이터는 상기 제1 멀티미디어 데이터가 수신될 때 상기 수신 장치가 상기 제2 멀티미디어 데이터를 상기 제1 멀티미디어 데이터에 동기화시켜서 렌더링할 수 있도록 상기 수신 장치의 요청에 따라서 미리 로딩(pre-loading)되며 -;
상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름에서 전송되며 상기 멀티미디어 데이터가 렌더링되어야만 하는 순간을 가리키는 데이터를 포함하는 동기화 정보를 이용함으로써 상기 제1 흐름 및 상기 제2 흐름으로부터의 상기 멀티미디어 데이터의 렌더링을 동기화시키는 동기화기(46)
를 포함하는 수신 장치. - 컴퓨터 프로그램 제품으로서,
프로그램이 컴퓨터에서 실행될 때 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 따른 방법의 단계들을 실행하기 위한 프로그램 코드 명령어를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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