KR20130131411A - Usage data feedback loop - Google Patents

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KR20130131411A KR1020137019253A KR20137019253A KR20130131411A KR 20130131411 A KR20130131411 A KR 20130131411A KR 1020137019253 A KR1020137019253 A KR 1020137019253A KR 20137019253 A KR20137019253 A KR 20137019253A KR 20130131411 A KR20130131411 A KR 20130131411A
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Abstract

본 발명은 사용자 네비게이션, 소비 및/또는 거동을 트래킹하고 분석을 적용하여 사용자에 대한 장래의 제안(맞춤형 제안, 고가 제품의 구매 유도, 추천 등)을 형성하는 것을 돕고 서비스 제공자 및 스튜디오에 보고 데이터를 제공하는 것에 관한 것이다. 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법 및 시스템이 기술된다. 이것은 사용자에 의한 상호작용의 세션과 관련된 용법 데이터를 수집하는 것; 그 세션에 대해 사용자 데이터를 프로세싱하는 것; 및 그 세션에 관한 피드백을 제공하는 것을 포함한다. 세션은 사용자의 상호작용을 트래킹하는 다수의 스테이지를 포함한다. 이들은 질의 스테이지, 결과 스테이지, 상세 스테이지, 선택 스테이지 및 확인 스테이지와 같은 스테이지를 포함한다.The present invention tracks user navigation, consumption and / or behavior, and applies analytics to help shape future proposals for users (customized offers, incentives to purchase expensive products, recommendations, etc.) and report reporting data to service providers and studios. It is about providing. A method and system for providing viewing recommendations to a user is described. This includes collecting usage data related to the session of interaction by the user; Processing user data for the session; And providing feedback regarding the session. The session includes a number of stages that track the user's interaction. These include stages such as query stage, result stage, detail stage, selection stage, and confirmation stage.

Figure P1020137019253
Figure P1020137019253

Description

용법 데이터 피드백 루프{USAGE DATA FEEDBACK LOOP}Usage Data Feedback Loop {USAGE DATA FEEDBACK LOOP}

관련 출원에 대한 상호 참조Cross-reference to related application

본 출원은 2010년 12월 22일자로 제출된 미국 가특허 출원 제61/459,986호의 이익을 주장하며, 이 기초출원은 그 전문이 본 명세서에 참조로 병합된다.This application claims the benefit of US Provisional Patent Application 61 / 459,986, filed December 22, 2010, which is incorporated by reference in its entirety.

기술분야Technical field

본 발명은 일반적으로 개인화 특징에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 개인화를 향상시키기 위해 사용자 데이터 피드백의 수집에 관한 것이다.The present invention generally relates to personalization features and, more particularly, to the collection of user data feedback to enhance personalization.

미디어 디바이스 상의 전통적인 용법 트래킹은 한정된 수의 소스로부터의 결과적인 컨텐트 선택에 촛점을 맞추는 경향이 있다. 이들 시스템은 선택된 컨텐트에 어떻게 도달했는지의 프로세스를 트래킹하지 않는다.Traditional usage tracking on media devices tends to focus on the resulting content selection from a limited number of sources. These systems do not track the process of how the selected content is reached.

예컨대, Nelson 등급 평가 시스템은 어떤 방송 텔레비전 쇼가 시청되고 있는지 트래킹할 뿐이다. 이러한 유형의 시스템의 하나의 한계는 방송 텔레비전 대신에 선택되고 및/또는 관람될 수 있는 다른 유형의 미디어(DVR 레코딩, VOD 선택, 인터넷 컨텐트 등)를 트랙킹 또는 그렇지 않으면 설명 하지 않는다는 것이다. 또 다른 한계는 그 시스템은 특정 컨텐트가 어떻게 또는 왜 선택되고 및/또는 관람되는지에 관한 어떠한 통찰도 제공하지 않는다는 것이다.For example, the Nelson rating system only tracks which broadcast television shows are being watched. One limitation of this type of system is that it does not track or otherwise describe other types of media (DVR recording, VOD selection, Internet content, etc.) that can be selected and / or watched in place of broadcast television. Another limitation is that the system does not provide any insight as to how or why particular content is selected and / or viewed.

본 발명은 사용자 네비게이션, 소비 및/또는 거동을 트래킹하고 분석을 적용하여 사용자에게 장래의 제안(맞춤형 제안, 고가 제품의 구매 유도, 추천 등)을 형성하는데 도움을 주고 서비스 제공자 및 스튜디오에게 보고 데이터를 제공하는 아이디어에 관한 것이다.The present invention tracks user navigation, consumption and / or behavior, and applies analytics to assist users in forming future suggestions (customized offers, incentives to purchase expensive products, recommendations, etc.) and reporting data to service providers and studios. The idea is to provide.

일 실시예에 있어서, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법이 제공된다. 그 방법은 사용자에 의한 상호작용의 세션에 관한 용법 데이터(usage data)를 수집하는 단계, 세션에 대한 사용자 데이터를 프로세싱하는 단계 및 세션에 관한 피드백을 제공하는 단계를 포함한다. 어떤 실시예들에 있어서, 세션은 질의 스테이지, 결과 스테이지, 상세 스테이지, 선택 스테이지, 및 확인 스테이지를 포함한다.In one embodiment, a method of providing viewing recommendations to a user is provided. The method includes collecting usage data about a session of interaction by a user, processing user data for the session, and providing feedback about the session. In some embodiments, the session includes a query stage, a results stage, a detail stage, a selection stage, and a confirmation stage.

또 다른 실시예에 의하면, 사용자에게 관람 추천을 제공하기 위한 시스템이 제공된다. 그 시스템은 프론트 엔드(front end) 및 백 엔드(back end)를 포함한다. 프론트 엔드는 사용자에 의한 상호작용의 세션에 관련된 용법 데이터를 수집하도록 구성된다. 백 엔드는 세션에 대한 사용자 데이터를 프로세싱하고 세션에 관한 피드백을 제공하도록 구성된다.According to yet another embodiment, a system for providing viewing recommendations to a user is provided. The system includes a front end and a back end. The front end is configured to collect usage data related to the session of interaction by the user. The back end is configured to process user data for the session and provide feedback about the session.

도 1은 일 실시예에 따라 가정에 비디오 및 오디오 컨텐트를 전송하는 개략을 나타낸 시스템도;
도 2는 대표적인 셋톱 박스 수신기의 더욱 구체적인 상세를 도시한 시스템도;
도 3은 일 실시예에 따라 터치 패널 제어 디바이스를 묘사한 도면;
도 4는 일 실시예에 따라 예시적인 프로세스를 묘사한 흐름도;
도 5는 일 실시예에 따라 취합기 시스템을 묘사한 시스템도;
도 6은 일 실시예에 따라 예시적인 프로세스를 묘사한 흐름도;
도 7은 일 실시예에 따라 취합 모듈의 인터-워킹의 개략을 나타낸 시스템도;
도 8은 일 실시예에 따라 예시적인 프로세스를 묘사한 흐름도.
1 is a system diagram illustrating an overview of transmitting video and audio content to a home according to one embodiment;
2 is a system diagram showing more specific details of an exemplary set top box receiver;
3 depicts a touch panel control device in accordance with one embodiment;
4 is a flow diagram depicting an example process according to one embodiment;
5 is a system diagram depicting an collector system in accordance with one embodiment;
6 is a flow diagram depicting an example process according to one embodiment;
7 is a system diagram illustrating an overview of inter-working of a collecting module, according to one embodiment;
8 is a flow diagram depicting an example process according to one embodiment.

이제 도 1을 참조하면, 가정 또는 최종 사용자에게 컨텐트를 전송하기 위한 시스템(100)의 일 실시예의 블록도가 도시되어 있다. 컨텐트는 영화 스튜디오 또는 제작소와 같이 컨텐트 소스(102)로부터 비롯된다. 컨텐트는 2개의 형태 중 적어도 하나로 공급될 수 있다. 하나의 형태는 방송 컨텐트 형태일 수 있다. 방송 컨텐트는 전형적으로는 ABC(American Broadcasting Company), NBC(National Broadcasting Company), CBS(Columbia Broadcasting System) 등과 같은 국영 방송 서비스인 방송 제휴 관리자(104)에게 제공된다. 방송 제휴 관리자는 컨텐트를 수집 및 저장할 수 있고, 전송 네트워크1(delivery network 1)(106)으로 도시된 전송 네트워크를 통해 컨텐트의 전송을 스케쥴링할 수 있다. 전송 네트워크1(106)는 국영 센터로부터 하나 이상의 지방 또는 지역 센터로의 위성 링크 송신을 포함할 수 있다. 전송 네트워크1(106)는 또한 공중 방송, 위성 방송 또는 케이블 방송을 통해서와 같이 지역 전송 시스템을 사용하는 지역 컨텐트 전송을 포함할 수 있다. 지역적으로 전송된 컨텐트는 사용자의 가정 내 수신 디바이스(108)에 제공되고, 이 경우 후속적으로 컨텐트는 사용자에 의해 서치될 것이다. 수신 디바이스(108)는 많은 형태를 취할 수 있고 셋톱 박스/디지털 비디오 리코더(DVR), 게이트웨이, 모뎀 등으로 구체화될 수 있음을 알아보아야 한다. 더욱, 수신 디바이스(108)는 가정 네트워크에서 클라이언트 또는 피어 디바이스로 구성된 부가적 디바이스를 포함하는 가정 네트워크 시스템에 대해 게이트웨이 또는 엔트리 포인트로 작용할 수 있다.Referring now to FIG. 1, shown is a block diagram of one embodiment of a system 100 for delivering content to a home or end user. The content originates from a content source 102, such as a movie studio or a production studio. The content may be supplied in at least one of two forms. One form may be in the form of a broadcast content. The broadcast content is typically provided to the broadcast affiliate manager 104, which is a national broadcast service such as American Broadcasting Company (ABC), National Broadcasting Company (NBC), Columbia Broadcasting System (CBS), and the like. The broadcast affiliate manager may collect and store the content and schedule the delivery of the content over the delivery network, shown as delivery network 1 106. Transmission network 1 106 may include satellite link transmissions from a national center to one or more local or regional centers. Transmission network 1 106 may also include local content transmission using local transmission systems, such as via public, satellite, or cable broadcasting. The locally transmitted content is provided to the in-home receiving device 108 of the user, in which case the content will be searched by the user. It should be appreciated that the receiving device 108 can take many forms and be embodied as a set top box / digital video recorder (DVR), gateway, modem, or the like. Moreover, the receiving device 108 can act as a gateway or entry point for a home network system that includes additional devices configured as client or peer devices in the home network.

컨텐트의 제2 형태는 스페셜 컨텐트라고 지칭된다. 스페셜 컨텐트는 프리미엄 관람이거나 페이-퍼-뷰이거나 그렇지 않으면 방송 제휴 관리자에게 제공되지 않는 다른 컨텐트 예컨대 영화, 비디오 게임 또는 다른 비디오 엘리먼트로 전송되는 컨텐트를 포함할 수 있다. 많은 경우에 있어서, 스페셜 컨텐트는 사용자에 의해 요청된 컨텐트일 수 있다. 스페셜 컨텐트는 컨텐트 관리자(110)에게 전송될 수 있다. 컨텐트 관리자(110)는 예컨대 컨텐트 제공자와 제휴된 인터넷 웹사이트, 방송 서비스 또는 전송 네트워크 서비스와 같은 서비스 제공자일 수 있다. 컨텐트 관리자(110)는 또한 인터넷 컨텐트를 전송 시스템 내에 편입시킬 수 있다. 컨텐트 관리자(110)는 별개의 전송 네트워크, 전송 네트워크2(112)를 통해 사용자의 수신 디바이스(108)에 컨텐트를 전송할 수 있다. 전송 네트워크2(112)는 고속 광대역 인터넷 유형 통신 시스템일 수 있다. 방송 제휴 관리자(104)로부터의 컨텐트는 또한 전송 네트워트2(112)의 전부 또는 일부를 사용하여 전송될 수 있고 컨텐트 관리자(110)로부터의 컨텐트는 전송 네트워크1(106)의 전부 또는 일부를 사용하여 전송될 수도 있음을 주목하는 것이 중요하다. 부가적으로, 사용자는 또한 컨텐트가 반드시 컨텐트 관리자(110)에 의해 관리됨이 없이도 전송 네트워트2(112)를 거쳐 인터넷으로부터 직접 컨텐트를 획득할 수도 있다.The second type of content is referred to as special content. The special content may include premium content, pay-per-view, or other content that is not provided to the broadcast affiliate manager, such as content that is sent to a movie, video game, or other video element. In many cases, the special content may be the content requested by the user. The special content may be sent to the content manager 110. Content manager 110 may be, for example, a service provider such as an Internet website, broadcast service, or transport network service associated with a content provider. Content manager 110 may also incorporate Internet content into the delivery system. The content manager 110 may transmit content to the receiving device 108 of the user via a separate transport network, Transport network 2 112 may be a high speed broadband Internet type communication system. Content from broadcast affiliate manager 104 may also be transmitted using all or part of delivery network 2 112 and content from content manager 110 may use all or part of delivery network 1 106. It is important to note that it may be transmitted. In addition, a user may also obtain content directly from the Internet via delivery network 2 112 without the content necessarily being managed by content manager 110.

별개로 전송된 컨텐트를 활용하기 위한 수개의 적응례가 가능할 수 있다. 하나의 가능한 접근법에 있어서, 스페셜 컨텐트는 대안의 디스플레이, 구매 및 판매 옵션, 강화 소재 등을 제공하면서 발송 컨텐트에 대한 증강으로 제공된다. 또 다른 실시예에 있어서, 스페셜 컨텐트는 방송 컨텐트로 제공되는 어떤 프로그래밍 컨텐트를 완전하게 대체할 수도 있다. 마지막으로, 스페셜 컨텐트는 방송 컨텐트와는 완전하게 별개일 수 있고, 단순하게 사용자가 활용하려고 선택할 수 있는 미디어 대안물일 수도 있다. 예컨대, 스페셜 컨텐트는 방송 컨텐트로 아직은 이용가능하지 않은 영화의 라이브러리일 수도 있다.Several adaptations may be possible to utilize separately transmitted content. In one possible approach, special content is provided as an augmentation of the shipping content, providing alternative displays, purchasing and selling options, reinforcement materials, and the like. In another embodiment, the special content may completely replace any programming content provided as broadcast content. Finally, the special content may be completely separate from the broadcast content, or simply a media alternative that the user may choose to utilize. For example, the special content may be a library of movies that are not yet available as broadcast content.

수신 디바이스(108)는 전송 네트워크1 및 전송 네트워크2 중 하나 또는 모두로부터 여러 유형의 컨텐트를 수신할 수 있다. 수신 디바이스(108)는 컨텐트를 프로세싱하고, 사용자 선호도 및 커맨드에 기초하여 컨텐트의 분리를 제공한다. 수신 디바이스(108)는 또한 오디오 및 비디오 컨텐트를 레코딩 및 재생하기 위해 하드 드라이브 또는 광학 디스크 드라이브와 같은 저장 디바이스를 포함할 수도 있다. 저장된 컨텐트의 재생과 연관된 수신 디바이스(108)의 동작의 더 구체적인 상세 및 특징은 도 2와 관련하여 아래에 설명될 것이다. 프로세싱된 컨텐트는 디스플레이 디바이스(114)에 제공된다. 디스플레이 디바이스(114)는 관용적인 2-D 유형 디스플레이일 수도 있고 대안으로 개선된 3-D 디스플레이일 수도 있다.Receiving device 108 may receive various types of content from one or both of delivery network 1 and delivery network 2. FIG. The receiving device 108 processes the content and provides separation of the content based on user preferences and commands. The receiving device 108 may also include a storage device, such as a hard drive or an optical disc drive, for recording and playing back audio and video content. More specific details and features of the operation of the receiving device 108 associated with the playback of the stored content will be described below with respect to FIG. 2. The processed content is provided to the display device 114. The display device 114 may be a conventional 2-D type display or alternatively may be an improved 3-D display.

수신 디바이스(108)는 또한 터치 스크린 제어 디바이스(116)와 같은 제2 스크린에 인터페이싱되어 있을 수 있다. 터치 스크린 제어 디바이스(116)는 수신 디바이스(108) 및/또는 디스플레이 디바이스(114)에 사용자 제어를 제공하도록 적응될 수 있다. 터치 스크린 디바이스(116)는 또한 비디오 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 비디오 컨텐트는 사용자 인터페이스 엔트리와 같은 그래픽 엔트리일 수도 있고, 디스플레이 디바이스(114)에 전송되는 비디오 컨텐트의 일부일 수도 있다. 터치 스크린 제어 디바이스(116)는 IR(infra-red) 또는 RF(radio frequency) 통신과 같은 어떠한 주지의 신호 송신 시스템이라도 사용하여 수신 디바이스(108)에 인터페이싱될 수 있고 IRDA(infra-red data association) 표준, Wi-Fi, Bluetooth 등과 같은 표준 프로토콜 또는 어떠한 다른 전매 프로토콜이라도 포함할 수 있다. 터치 스크린 제어 디바이스(116)의 동작은 아래에 더욱 상세하게 설명될 것이다. 수신 디바이스(108) 및 터치 스크린 제어 디바이스(116)는 프론트 엔드를 구성한다.The receiving device 108 may also be interfaced to a second screen, such as the touch screen control device 116. The touch screen control device 116 may be adapted to provide user control to the receiving device 108 and / or the display device 114. The touch screen device 116 may also display video content. The video content may be a graphical entry, such as a user interface entry, or it may be part of the video content transmitted to the display device 114. The touch screen control device 116 can be interfaced to the receiving device 108 using any known signal transmission system, such as infrared (red) or radio frequency (RF) communication and infra-red data association (IRDA). It may include standard protocols such as standard, Wi-Fi, Bluetooth, etc., or any other proprietary protocol. The operation of the touch screen control device 116 will be described in more detail below. The receiving device 108 and the touch screen control device 116 constitute a front end.

도 1의 예에 있어서, 시스템(100)은 또한 서버(118) 및 용법 데이터베이스(120)를 포함하는 백 엔드를 포함한다. 백 엔드 서버(118)는 사용자의 용법 습관을 분석하고 그들 용법 습관에 기초하여 추천하는 개인화 엔진을 포함한다. 용법 데이터베이스(120)는 어느 사용자에 대한 용법 습관이 저장되는 곳이다. 몇몇 경우에 있어서, 용법 데이터베이스(120)는 백 엔드 서버(118)의 일부일 수 있다. 본 예에 있어서, (용법 데이터베이스(120)뿐만 아니라) 백 엔드 서버(118)는 시스템(100)에 연결되고 전송 네트워크2(112)를 통해 액세스된다.In the example of FIG. 1, the system 100 also includes a back end that includes a server 118 and a usage database 120. The back end server 118 includes a personalization engine that analyzes the usage habits of the user and recommends based on those usage habits. The usage database 120 is where the usage habits for a user are stored. In some cases, the usage database 120 may be part of the back end server 118. In this example, the back-end server 118 (as well as the usage database 120) is connected to the system 100 and accessed via the transport network 2 (112).

이제 도 2를 보면, 수신 디바이스(200)의 일 실시예의 블록도가 도시되어 있다. 수신 디바이스(200)는 도 1에 설명된 수신 디바이스와 유사하게 동작할 수 있고 게이트웨이 디바이스, 모뎀, 셋톱 박스 또는 다른 유사한 통신 디바이스의 일부로서 포함될 수 있다. 도시된 디바이스(200)는 또한 오디오 디바이스 또는 디스플레이 디바이스를 포함하는 다른 시스템 내에 편입될 수 있다. 어느 경우에서든, 시스템의 완전한 동작에 필요한 수개의 컴포넌트는 간결함을 위해 도시되지 않았는 바, 그것들은 당업자에게 주지되어 있다.Referring now to FIG. 2, shown is a block diagram of one embodiment of a receiving device 200. Receiving device 200 may operate similar to the receiving device described in FIG. 1 and may be included as part of a gateway device, modem, set-top box, or other similar communication device. The depicted device 200 may also be incorporated into other systems, including audio devices or display devices. In any case, the several components required for the complete operation of the system are not shown for brevity, and they are well known to those skilled in the art.

도 2에 도시된 디바이스(200)에 있어서, 컨텐트는 입력 신호 수신기(202)에 의해 수신된다. 입력 신호 수신기(202)는 공중, 케이블, 위성, 이더넷, 화이버 및 전화선 네트워크를 통하는 것을 포함하여 수개의 가능한 네트워크 중 하나를 통하여 제공된 신호를 수신, 복조 및 디코딩하는데 사용되는 수개의 알려진 수신기 회로 중 하나일 수 있다. 소망의 입력 신호는 제어 인터페이스 또는 터치 패널 인터페이스(222)를 통해 제공된 사용자 입력에 기초하여 입력 신호 수신기(202)에 의해 선택되고 검색될 수 있다. 터치 패널 인터페이스(222)는 터치 스크린 디바이스를 위한 인터페이스를 포함할 수 있다. 터치 패널 인터페이스(222)는 또한 셀룰러 폰, 태블릿, 마우스, 하이 엔드 리모트 등에 인터페이싱하도록 적응될 수 있다.In the device 200 shown in FIG. 2, the content is received by the input signal receiver 202. The input signal receiver 202 is one of several known receiver circuits used to receive, demodulate and decode a signal provided over one of several possible networks, including over public, cable, satellite, Ethernet, fiber and telephone line networks. Can be. The desired input signal may be selected and retrieved by the input signal receiver 202 based on user input provided via the control interface or touch panel interface 222. The touch panel interface 222 may include an interface for a touch screen device. The touch panel interface 222 may also be adapted to interface with a cellular phone, tablet, mouse, high end remote,

디코딩된 출력 신호는 입력 스트림 프로세서(204)에 제공된다. 입력 스트림 프로세서(204)는 최종 신호 선택 및 프로세싱을 수행하고, 컨텐트 스트림에 대해 오디오 컨텐트로부터 비디오 컨텐트의 분리를 포함한다. 오디오 컨텐트는 압축된 디지털 신호와 같은 수신된 포맷으로부터 아날로그 파형 신호로의 변환을 위해 오디오 프로세서(206)에 제공된다. 아날로그 파형 신호는 오디오 인터페이스(208)에 제공되고 더욱 디스플레이 디바이스 또는 오디오 증폭기에 제공된다. 대안으로, 오디오 인터페이스(208)는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 케이블 또는 SPDIF(Sony/Philips Digital Interconnect Format)를 거치는 것과 같은 대안의 오디오 인터페이스를 사용하여 오디오 출력 디바이스 또는 디스플레이 디바이스에 디지털 신호를 제공할 수도 있다. 오디오 인터페이스는 또한 스피커의 하나 이상의 세트를 구동하기 위한 증폭기들을 포함할 수 있다. 오디오 프로세서(206)는 또한 오디오 신호의 저장에 필요한 어떠한 변환이라도 수행한다.The decoded output signal is provided to an input stream processor 204. The input stream processor 204 performs final signal selection and processing and includes the separation of video content from the audio content with respect to the content stream. The audio content is provided to the audio processor 206 for conversion from a received format such as a compressed digital signal to an analog waveform signal. The analog waveform signal is provided to the audio interface 208 and is further provided to the display device or audio amplifier. Alternatively, the audio interface 208 may provide a digital signal to an audio output device or display device using an alternative audio interface, such as a high-definition multimedia interface (HDMI) cable or a Sony / Philips Digital Interconnect Format (SPDIF) You may. The audio interface may also include amplifiers for driving one or more sets of speakers. The audio processor 206 also performs any conversion needed to store the audio signal.

입력 스트림 프로세서(204)로부터 출력된 비디오는 비디오 프로세서(210)에 제공된다. 비디오 신호는 수개의 포맷 중 하나일 수 있다. 비디오 프로세서(210)는 입력 신호 포맷에 기초하여 필요에 따라 비디오 컨텐트의 변환을 제공한다. 비디오 프로세서(210)는 또한 비디오 신호의 저장에 필요한 어떠한 변환이라도 수행한다.The video output from the input stream processor 204 is provided to the video processor 210. The video signal may be in one of several formats. The video processor 210 provides conversion of video content as needed based on the input signal format. The video processor 210 also performs any conversion needed to store the video signal.

저장 디바이스(212)는 입력에서 수신된 오디오 및 비디오 컨텐트를 저장한다. 저장 디바이스(212)는 컨트롤러(214)의 제어 하에 그리고 또한 사용자 인터페이스(216) 및/또는 터치 패널 인터페이스(222)로부터 수신된 커맨드 예컨대 고속 전진(FF) 및 되감기(Rew)와 같은 네비게이션 명령어에 기초하여 컨텐트의 추후의 검색 및 재생을 가능하게 한다. 저장 디바이스(212)는 하드 디스크 드라이브, 정적 RAM(SRAM) 또는 동적 RAM(DRAM)과 같은 하나 이상의 대용량 집적 전자 메모리일 수도 있고 컴팩트 디스크(CD) 드라이브 또는 디지털 비디오 디스크(DVD) 드라이브와 같은 교체가능한 광학 디스크 저장 시스템일 수도 있다.The storage device 212 stores the audio and video content received at the input. The storage device 212 is based on navigation commands such as commands received from the user interface 216 and / or the touch panel interface 222 under the control of the controller 214, such as fast forward (FF) and rewind (Rew) To enable later retrieval and playback of the content. The storage device 212 may be one or more high capacity integrated electronic memory such as a hard disk drive, static RAM (SRAM) or dynamic random access memory (DRAM), and may be a replaceable Or an optical disk storage system.

입력으로부터 또는 저장 디바이스(212)로부터 비롯된 비디오 프로세서(210)로부터의 변환된 비디오 신호는 디스플레이 인터페이스(218)에 제공된다. 디스플레이 인터페이스(218)는 상기 유형의 디스플레이 디바이스에 디스플레이 신호를 더 제공한다. 디스플레이 인터페이스(218)는 RGB(red-green-blue)와 같은 아날로그 신호 인터페이스일 수도 있고 HDMI와 같은 디지털 인터페이스일 수도 있다. 디스플레이 인터페이스(218)는 아래에 더 상세하게 설명될 바와 같이 3차원 그리드로 서치 결과를 제시하기 위해 다양한 스크린을 발생시킬 것임을 알아보아야 한다.The converted video signal from the input or from the video processor 210 originating from the storage device 212 is provided to the display interface 218. Display interface 218 further provides a display signal to this type of display device. The display interface 218 may be an analog signal interface such as red-green-blue (RGB) or a digital interface such as HDMI. It should be appreciated that the display interface 218 will generate various screens for presenting the search results in a three dimensional grid as will be described in more detail below.

컨트롤러(214)는 입력 스트림 프로세서(202), 오디오 프로세서(206), 비디오 프로세서(210), 저장 디바이스(212) 및 사용자 인터페이스(216)를 포함하여 디바이스(200)의 컴포넌트 수개에 버스를 거쳐 상호연결된다. 컨트롤러(214)는 입력 스트림 신호를 저장 디바이스 상의 저장을 위한 또는 디스플레이를 위한 신호로 변환하도록 변환 프로세스를 관리한다. 컨트롤러(214)는 또한 저장된 컨텐트의 검색 및 재생을 관리한다. 더욱, 아래에 설명될 바와 같이, 컨트롤러(214)는 상기한 바와 같이 저장된 것이든 또는 전송 네트워크를 거쳐 전송될 것이든 컨텐트의 서치 및 컨텐트를 표현하는 그리드 디스플레이의 생성 및 조절을 수행한다.The controller 214 is connected to a number of components of the device 200, including an input stream processor 202, an audio processor 206, a video processor 210, a storage device 212 and a user interface 216, . The controller 214 manages the conversion process to convert the input stream signal to a signal for storage on a storage device or for display. The controller 214 also manages the retrieval and playback of stored content. Further, as will be described below, the controller 214 performs the search and the generation of the content and the generation and adjustment of the grid display representing the content, whether stored or transmitted over the delivery network as described above.

컨트롤러(214)는 컨트롤러(214)를 위한 정보 및 명령어 코드를 저장하도록 제어 메모리(220)(예컨대, RAM, SRAM, DRAM, ROM, PROM(programmable ROM), 플래시 메모리, EPROM(electronically programmable ROM), EEPROM(electronically erasable programmable ROM) 등을 포함하는 휘발성 또는 비휘발성 메모리)에 더 결합되어 있다. 제어 메모리(220)는 컨트롤러(214)를 위한 명령어를 저장할 수 있다. 제어 메모리는 또한 컨텐트가 들어 있는 그래픽 엘리먼트와 같은 엘리먼트의 데이터베이스를 저장할 수 있다. 데이터베이스는 그래픽 엘리먼트의 패턴으로 저장될 수 있다. 대안으로, 메모리는 식별된 또는 그룹화된 메모리 로케이션에 그래픽 엘리먼트를 저장하고 액세스 또는 로케이션 테이블을 사용하여 그래픽 엘리먼트에 관련된 정보의 다양한 부분에 대한 메모리 로케이션을 식별할 수 있다. 그래픽 엘리먼트의 저장에 관련된 부가적 상세가 아래에 설명될 것이다. 더욱, 제어 메모리(220)의 구현은 단일 메모리 디바이스 또는 대안으로 공유 또는 공통 메모리를 형성하도록 함께 결합 또는 통신 연결된 하나보다 많은 메모리 회로와 같은 수개의 가능한 실시예들을 포함할 수 있다. 더더욱, 메모리는 더 큰 회로에서 버스 통신 회로의 일부와 같이 다른 회로와 포함될 수도 있다.Controller 214 may include control memory 220 (e.g., RAM, SRAM, DRAM, ROM, programmable ROM (ROM), flash memory, electronically programmable ROM (EPROM) A volatile or non-volatile memory including an electronically erasable programmable ROM (EEPROM), etc.). The control memory 220 may store instructions for the controller 214. The control memory may also store a database of elements such as graphical elements containing content. The database can be stored as a pattern of graphic elements. Alternatively, the memory may store the graphic elements in an identified or grouped memory location and use an access or location table to identify memory locations for various portions of information related to the graphic element. Additional details related to storage of graphical elements will be described below. Moreover, implementations of control memory 220 may include several possible embodiments, such as more than one memory circuit coupled together or communicatively coupled to form a single memory device or alternatively a shared or common memory. Furthermore, the memory may be included with other circuits, such as part of a bus communication circuit in a larger circuit.

본 발명의 사용자 인터페이스 프로세스는 고속 전진, 되감기 등과 같이 기능을 표출하는데 사용될 수 있는 입력 디바이스를 채용한다. 이를 설명하기 위해, 터치 패널 디바이스(300)는 도 3에 도시된 바와 같이 수신 디바이스(200)의 터치 패널 인터페이스(222) 및/또는 사용자 인터페이스(216)를 거쳐 인터페이싱될 수 있다. 터치 패널 디바이스(300)는 셋톱 박스 또는 다른 제어 디바이스를 위한 커맨드로 패널을 통하여 번역된 액션, 및 제스처 또는 손 움직임에 기초하여 수신 디바이스 또는 셋톱 박스의 동작을 가능하게 한다. 일 실시예에 있어서, 터치 패널(300)은 단순히 그리드 디스플레이를 네비게이팅하기 위한 네비게이션 툴로서 역할할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 부가적으로, 터치 패널(300)은 사용자가 컨텐트의 그리드 디스플레이를 통해 네비게이션과 더 직접적으로 상호작용하게 하는 디스플레이 디바이스로서 역할할 것이다. 터치 패널 디바이스는 액티베이터 버튼과 같은 더 관용적인 제어 기능이 들어 있는 리모트 제어 디바이스의 일부로서 포함될 수 있다. 터치 패널(300)은 또한 적어도 하나의 카메라 엘리먼트를 포함할 수 있다.The user interface process of the present invention employs an input device that can be used to express functions such as fast forward, rewind, and the like. To illustrate this, the touch panel device 300 may be interfaced via the touch panel interface 222 and / or the user interface 216 of the receiving device 200 as shown in FIG. 3. The touch panel device 300 enables operation of the receiving device or set top box based on actions translated through the panel with commands for the set top box or other control device, and gestures or hand movements. In one embodiment, the touch panel 300 may simply serve as a navigation tool for navigating the grid display. In another embodiment, additionally, touch panel 300 will serve as a display device that allows the user to interact more directly with navigation through a grid display of content. The touch panel device may be included as part of a remote control device that contains more conventional control functions such as activator buttons. The touch panel 300 may also include at least one camera element.

도 4는 본 발명에 설명된 바와 같이 사용자 데이터 피드백을 제공하는데 연루된 프로세스의 흐름도(400)를 묘사하고 있다. 프로세스는 용법 데이터를 수집 또는 획득(단계 410), 용법 데이터를 프로세싱(단계 420) 및 피드백을 제공(단계 430)하는 것을 포함한다. 이들 단계의 각각은 아래에 더 상세하게 논의될 것이다.4 depicts a flowchart 400 of a process involved in providing user data feedback as described herein. The process includes collecting or obtaining usage data (step 410), processing the usage data (step 420) and providing feedback (step 430). Each of these steps will be discussed in more detail below.

도 4의 제1 단계에 따라, 사용자의 용법 습관에 관한 데이터가 수집된다. 용법 정보는 터치 스크린 제어 디바이스(116) 및 수신 디바이스(108)로부터 프론트 엔드에서 수집된 정보를 포함할 수 있다. 수집된 정보의 유형은 디스플레이 디바이스(114) 상에서 시청된 채널, 채널이 시청되었던 시각, 채널이 얼마나 오래 시청되었는지, 채널 상의 프로그램 유형, 시청된 프로그램에 관한 정보(예컨대, 장르, 감독, 배우 등), 터치 스크린 제어 디바이스(116) 상에서 무엇이 관람되었는지(예컨대, 프로그램 안내, 부가적 프로그램 정보, 웹사이트, 애플리케이션 등), 터치 스크린 제어 디바이스(116) 상에서 어느 시각에 컨텐트가 관람되었는지, 컨텐트가 얼마나 오래 관람되었는지, 시청된 컨텐트에 대한 정보(컨텐트의 유형, 장르 등)를 포함한다.According to the first step of FIG. 4, data regarding the usage habits of the user is collected. The usage information can include information collected at the front end from the touch screen control device 116 and the receiving device 108. The type of information collected is the channel watched on the display device 114, the time the channel was watched, how long the channel was watched, the type of program on the channel, the information about the watched program (e.g., genre, director, actor, etc.) What was viewed on the touch screen control device 116 (eg, program guide, additional program information, website, application, etc.), at what time the content was viewed on the touch screen control device 116, and how long the content was viewed. Information about the content that was viewed or viewed (type of content, genre, etc.).

뿐만 아니라 트래킹될 수 있는 거동 및 데이터의 다른 유형이 존재한다. 예컨대, 가입자의 이주 거동이 미디어 소스로부터 미디어 소스로 그리고 미디어로부터 미디어로 트래킹될 수 있다. 사용자가 Comcast와 같은 네트워크 서비스 제공자로부터 전송된 텔레비젼 프로그램을 시청하고 있는 예를 고려해본다. 그때 사용자는 (Netflix와 같은) 오버 더 탑 미디어 서비스 제공자(over the top media service provider)에게로 그 미디어 선택을 변경한다. 설명된 시스템은 2개의 미디어 선택(텔레비전 쇼, 영화), 그러한 미디어 선택의 소스(Comcast, Netflix 등), 및 각각의 미디어 선택을 사용/시청하면서 소비된 시간을 트래킹할 수 있다.In addition there are other types of behavior and data that can be tracked. For example, the subscriber's migration behavior can be tracked from media source to media source and from media to media. Consider an example where a user is watching a television program transmitted from a network service provider such as Comcast. The user then changes the media selection to over the top media service provider (such as Netflix). The described system can track two media selections (TV shows, movies), sources of such media selections (Comcast, Netflix, etc.), and the time spent using / viewing each media selection.

이러한 현재의 예는, 많은 네트워크 서비스 제공자, 오버 더 탑 서비스, 퍼스널 미디어 서버, 방송 소스, 케이블 소스, 위성 소스, IPTV 소스, 웹사이트, (Amazon, Emusic, ITunes 등과 같은) 미디어를 공급하는 온라인 소스와에 있어서 아래의 트래킹에 대한 값이 존재한다는 점에서, 의미 있는 정보를 제공한다.These current examples are many network service providers, over the top services, personal media servers, broadcast sources, cable sources, satellite sources, IPTV sources, websites, online sources that supply media (such as Amazon, Emusic, ITunes, etc.). This provides meaningful information in that there are values for tracking below.

a. 특정 미디어 선택에 대해 어떤 소스가 존재하는가a. What sources exist for specific media choices

b. 미디어 선택이 어떤 소스로부터 오는지 트래킹b. Track which source your media selection comes from

c. 액세스되는 미디어 소스가 시스템에 의해 제안되었었는지 트래킹c. Tracking whether the media source being accessed was suggested by the system

d. 사용자가 특정 소스로부터 미디어 선택을 구매하는지(클릭스루) 트래킹d. Tracking whether a user purchases a media selection from a specific source (clickthrough)

e. 사용자가 선택되었지만 구매되지 않았던 미디어 선택을 보려고 특정 소스로 갔는지 트래킹e. Tracking whether a user went to a specific source to see media selections that were selected but not purchased

f. 사용자가 특정 소스로부터 미디어 선택을 액세스/시청하는 시간량을 트래킹f. Track the amount of time users access / view media selections from specific sources

g. 사용자가 특정 광고 및 그러한 광고의 소스(지역/네트워크 오퍼레이터/오버 더 탑 서비스/방송사 등)에 반응적인지 트래킹g. Tracking whether users are responsive to specific ads and their sources (local / network operators / over the top services / broadcasters, etc.)

h. 특정 미디어 자산의 어떤 버전이 선택되었는지 및 그 소스를 트래킹h. Track which version of a particular media asset is selected and its source

a. 저해상도 대 고해상도/SD/HDa. Low resolution vs. high resolution / SD / HD

b. 미디어 자산의 비트레이트b. Bitrate of media assets

c. 정규 버전 대 스페셜 특징c. Regular version vs special features

d. "스페셜 특징"이 얼마나 오래 액세스 되었는가d. How long has the "special feature" been accessed?

e. 미디어 자산 내에 매립되거나 끼어들어있는 광고가 선택되는가e. Are ads embedded or embedded in media assets selected?

i. 미디어 자산을 선택하는데 어떤 애플리케이션이 사용되었었는지 트래킹 하면서 특정 미디어 자산에 도달하는데 얼마나 오래 걸렸는지에 대해 트래킹i. Tracking how long it took to reach a specific media asset while tracking which application was used to select the media asset

a. 서치 엔진a. Search engine

b. EPG(Electronic Program Guide)b. Electronic Program Guide (EPG)

c. 광고c. Advertising

d. 친구로부터 소셜 네트워킹 추천d. Recommend social networking from friends

뿐만 아니라 다른 속성도 트래킹되어 보고서로 전송될 수 있음이 예측되고, 이 경우 그러한 속성은 함께 그룹화될 수 있다. 이러한 정보는 도 5에 보이는 바와 같이 취합기(Aggregator) 시스템에 의해 수집 및 취합될 수 있다.In addition, it is anticipated that other attributes may be tracked and sent to the report, in which case such attributes may be grouped together. Such information may be collected and aggregated by an aggregator system as shown in FIG. 5.

취합 EAR 파일(500)에는 SpectrumCommon JAR 모듈(510) 및 취합 WAR 모듈(520)이 들어 있다. SpectrumCommon 모듈 JAR(510)은 에러 코드, 에러 메시지 및 로깅 서비스를 획득하도록 공유된 모듈이다. 취합 모듈(520)은 디바이스 상에서 수집된 고객 용법 데이터를 취합하는 내부 API이고 추후 그 수집된 로그는 보고에 사용된다. 취합된 사용자 데이터는 그후 데이터베이스(120)에 보내져서 저장되고 보고 발생에 사용된다.The aggregate EAR file 500 contains the SpectrumCommon JAR module 510 and the aggregate WAR module 520. SpectrumCommon module JAR 510 is a shared module to obtain error codes, error messages and logging services. Aggregation module 520 is an internal API that aggregates customer usage data collected on the device and later the collected logs are used for reporting. The aggregated user data is then sent to the database 120 for storage and use in reporting generation.

사용자 활동 로깅(user activity logging)을 위해 레코딩된 속성의 예는 타임스탬프, 하우스홀드 ID, 사용자 ID, 디바이스 ID, 세션 ID, 애플리케이션 ID, 액션 유형뿐만 아니라 액션 유형과 연관된 다른 파라미터도 포함한다. 이러한 정보는 다음과 같은 포맷을 갖는 로그 메시지에 제공된다.Examples of attributes recorded for user activity logging include timestamps, house IDs, user IDs, device IDs, session IDs, application IDs, action types, as well as other parameters associated with the action type. This information is provided in log messages with the following format:

Figure pct00001
Figure pct00001

여기에서,From here,

Figure pct00002
<Timestamp> 포맷은 "yyyy-mm-dd hh:mi:ss.millis"이다.
Figure pct00002
<Timestamp> format is "yyyy-mm-dd hh: mi: ss.millis".

Figure pct00003
<ActionType>은 RP_ACTION_TYPE 테이블 내 값 중 하나이다(값에 대한 데이터베이스 스키마 설계 섹션을 참조).
Figure pct00003
<ActionType> is one of the values in the RP_ACTION_TYPE table (see section Database schema design for values).

Figure pct00004
<MsgParams>는 문자 ";"에 의해 구분되는 메시지 특정 키 값 페어이다. 키 값 페어는 문자 ":"에 의해 구분된다.
Figure pct00004
<MsgParams> are message specific key value pairs separated by the character ";". Key value pairs are separated by the character ":".

취득 액션에 대한 그러한 로그 메시지의 예는 다음과 같이 보일 것이다.An example of such a log message for an acquisition action would look like the following.

Figure pct00005
Figure pct00005

Figure pct00006
Figure pct00006

취합 모듈은 다음과 같은 요청에 응답하여 로그 메시지를 제공한다.The aggregation module provides log messages in response to the following requests.

Figure pct00007
CollectUserData
Figure pct00007
CollectUserData

ㅇ 요청: 로그 메시지의 리스트O Request: List of log messages

ㅇ 응답: 불 참 값(Boolean true value)(웹 서비스 프로세싱 실패이더라도)ㅇ Response: Boolean true value (even if web service processing failed)

웹 서비스 요청은 개개의 로그 메시지를 추출하도록 파싱된다. 각각의 개개의 로그 메시지는 사용자 정보, 디바이스 정보, 활동 유형, 및 활동 유형 특정 데이터의 키 값 페어를 추출하도록 파싱된다. 데이터의 각각의 키 값 페어는 데이터베이스 테이블에 저장된다. 현재의 구현은 웹 서비스 응답이 반환하기 전에 각각의 웹 서비스 요청에서의 모든 로그 레코드 데이터를 프로세싱 및 파싱한다. Web service requests are parsed to extract individual log messages. Each individual log message is parsed to extract key value pairs of user information, device information, activity type, and activity type specific data. Each key value pair of data is stored in a database table. The current implementation processes and parses all log record data in each web service request before the web service response returns.

데이터베이스 스키마 설계Database schema design

보고 데이터베이스 스키마 설계는 "스파스 매트릭스(sparse matrix)"라고도 알려져 있는 수정된 EAV(Entity-Attribute-Value) 모델에 기초할 것이다. 이러한 모델은 각각의 로그 메시지 속성 값 페어를 또 다른 테이블에서의 별개의 로우로 저장할 것이다. 이러한 접근법은 RP_LOG 테이블로부터 OFFER_ID 및 CONTENT_ID 칼럼을 제거하는 것과 같이 기존 보고 데이터베이스 스키마에 대한 사소한 변경을 포함한다.The reporting database schema design will be based on a modified Entity-Attribute-Value (EAV) model, also known as a "sparse matrix." This model will store each log message attribute value pair as a separate row in another table. This approach involves minor changes to the existing reporting database schema, such as removing the OFFER_ID and CONTENT_ID columns from the RP_LOG table.

Figure pct00008
Figure pct00008

Figure pct00009
Figure pct00009

OFFER_ID 및 CONTENT_ID 칼럼은 ACQUIRE 메시지에 사용될 뿐이므로 제거되었다. 이들 속성은 RP_INFORMATION 테이블에 부가될 것이다.The OFFER_ID and CONTENT_ID columns were removed because they are only used in the ACQUIRE message. These attributes will be added to the RP_INFORMATION table.

Figure pct00010
Figure pct00010

이러한 테이블은 모든 키 파라미터(ID 및 NAME)에 대한 레코드를 포함해야 한다.These tables should contain records for all key parameters (ID and NAME).

Figure pct00011
Figure pct00011

Figure pct00012
Figure pct00012

Figure pct00013
Figure pct00013

이러한 테이블은 ACQUIRE, SEARCH, VIEWCHANNEL, PLAY, FASTFORWARD, REVERSE, PAUSE 등과 같은 모든 활동 명칭에 대한 레코드를 포함하여야 한다. 부가적 액션 명칭은 TBD이다.This table should contain records for all activity names such as ACQUIRE, SEARCH, VIEWCHANNEL, PLAY, FASTFORWARD, REVERSE, PAUSE, etc. The additional action name is TBD.

Figure pct00014
Figure pct00014

Figure pct00015
Figure pct00015

Figure pct00016
Figure pct00016

도 6은 CollectUserData 동작(600)을 사용하여 취합 시스템에 의해 사용자 활동 데이터의 수집을 묘사하고 있다. 여기에서 요청(610)은 외부 웹 서비스 클라이언트(620)에 의해 이루어지는데, 백 엔드 서버(118)에 위치하고 있을 수 있다. 요청은 제2 스크린(116) 또는 수신 디바이스(108) 상에 위치하는 취합 모듈의 취합 골간(aggregation skeleton)(620)에 의해 수신된다. 취합 골간(630)은 불 값(640)으로 응답한다. 취합 모듈의 인터-워킹의 예는 도 7에서 볼 수 있다.6 depicts the collection of user activity data by the aggregation system using CollectUserData operation 600. Here, the request 610 is made by the external web service client 620, which may be located in the back end server 118. The request is received by an aggregation skeleton 620 of the aggregation module located on the second screen 116 or receiving device 108. Collecting bone 630 responds with a Boolean value 640. An example of inter-working of the collecting module can be seen in FIG. 7.

도 7은 SpectrumCommon JAR(510) 및 취합 WAR(520)에 의한 상호통신을 보여주는 시스템(700)을 도시하고 있다. SpectrumCommon 모듈(510)은 취합 모듈(520)에 로깅 서비스, 에러 코드 및 에러 메시지를 제공한다. 취합 골간 인터페이스(710)를 사용하는 취합 골간(620)은 CollectUserData 요청(610)을 수신하고 LogType(750) 및 LogListType(740)에 대해 LocalLog(730) 및 LocalLogList(720)를 통해 파싱한다. CollectUserData 요청에 대한 응답(640)은 그후 반환된다.7 shows a system 700 showing intercommunication by SpectrumCommon JAR 510 and aggregation WAR 520. SpectrumCommon module 510 provides logging services, error codes, and error messages to aggregation module 520. The aggregation interval 620 using the aggregation interface 710 receives the CollectUserData request 610 and parses it via LocalLog 730 and LocalLogList 720 for LogType 750 and LogListType 740. The response 640 to the CollectUserData request is then returned.

플래시/플렉스 애플리케이션에 있어서 이하의 사용자 활동이 로깅될 수 있다.The following user activity may be logged for a Flash / Flex application.

Figure pct00017
Figure pct00017

Figure pct00018
Figure pct00018

Figure pct00019
Figure pct00019

Figure pct00020
Figure pct00020

Figure pct00021
Figure pct00021

DVR 활동 또한 로깅될 수 있다. 이것은 다음을 포함한다.DVR activity can also be logged. This includes:

● 리모트 컨트롤 상의 키 누름● Press a key on the remote control

● DVR 레코딩 관리● DVR recording management

Figure pct00022
Figure pct00022

Figure pct00023
Figure pct00023

Figure pct00024
Figure pct00024

Figure pct00025
Figure pct00025

CollectUserData JSON 요청을 사용하는 트랜잭션의 예는 아래에서 볼 수 있다.An example of a transaction using the CollectUserData JSON request is shown below.

Figure pct00026
Figure pct00026

Figure pct00027
Figure pct00027

CollectUserData JSON 응답의 예는 다음과 같다.An example of the CollectUserData JSON response is as follows:

Figure pct00028
Figure pct00028

사용자 데이터의 수집에서 사용되는 하나의 개념은 "세션"이라는 것이다. "세션"은 사용자와 디바이스 사이에서 특정 상호작용을 하는 사용자에 의한 액션의 수집이다. 예컨대, 세션은 특정 분의 미디어를 시청하기 위해 사용자가 취한 모든 액션을 포함할 수 있다. 도 8은 세션이 포함할 수 있는 프로세스의 하나의 예의 흐름도(800)를 제공한다. 도 8에 있어서는, 세션(800)에 대한 5개의 스테이지 또는 단계가 존재한다. 이들 스테이지는 질의(810), 결과(820), 상세(830), 선택(840) 및 확인(850)이다. 이들 스테이지의 각각은 아래에서 더 상세하게 논의될 것이다.One concept used in the collection of user data is "session". A "session" is a collection of actions by a user who has a particular interaction between a user and a device. For example, a session may include all the actions the user has taken to watch a particular piece of media. 8 provides a flowchart 800 of one example of a process that a session may include. In FIG. 8, there are five stages or steps for session 800. These stages are query 810, results 820, details 830, selection 840, and confirmation 850. Each of these stages will be discussed in more detail below.

질의 스테이지(810)는 세션을 개시한다. 질의 스테이지는 사용자가 "내가 시청할 수 있는 것은 무엇인가"라는 질문에 답을 구하는 디바이스와의 사용자 상호작용의 시작과 유사한 것으로 생각될 수 있다. 예컨대, 질의는 특정 토픽 상의 서치, VOD 제안의 리스팅의 요청, EPG에 대한 요청 또는 이전에 레코딩된 프로그램의 리스팅에 대한 요청일 수 있다. 어떠한 그러한 활동도 세션을 시작하고 세션의 일부로서 로깅된다.The query stage 810 initiates a session. The query stage can be thought of as similar to the beginning of user interaction with a device where the user answers the question "What can I watch?". For example, the query may be a search on a particular topic, a request for a listing of a VOD proposal, a request for an EPG, or a request for a listing of a previously recorded program. Any such activity starts a session and is logged as part of the session.

질의 단계(단계 810)의 질의에 응답하여 사용자에게 검토를 위해 결과가 제공된다(단계 820). 결과는 수행된 서치의 결과, 이용가능한 VOD 제안의 리스팅, EPG, 또는 이전에 레코딩된 프로그램의 리스팅일 수 있다. 결과는 또한 사용자 또는 디바이스에 기초하는 추천을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 제공된 결과는 사용자 또는 디바이스에 기초하여 필터링될 수 있다. 사용자에게 제공된 결과는 세션의 일부로서 로깅된다. 제공된 결과에 기초하여 사용자는 신규 세션을 시작하는 신규 질의(단계 810)를 하거나 제공된 결과에 대한 부가적 상세를 얻을 수 있다(단계 830).In response to the query of the inquiry step (step 810), the user is provided with a result for review (step 820). The result may be the result of a search performed, a listing of available VOD proposals, an EPG, or a listing of previously recorded programs. The results may also include recommendations based on the user or device. In other embodiments, the provided results may be filtered based on the user or device. The results provided to the user are logged as part of the session. Based on the results provided, the user may make a new query to start a new session (step 810) or obtain additional details about the results provided (step 830).

상세 단계(단계 830)는 제공된 결과(단계 820)에 대한 부가적 정보를 사용자가 제공받고 검토하는 것을 포함한다. 부가적 정보는 플롯 개요, 출연자 및 제작진 리스팅, 등급 평가 등일 수 있다. 부가적 정보는 또한 트레일러, 비디오 클립, 및 스페셜 판촉 리스팅 및 제안을 포함할 수 있다. 사용자에 의해 관람된 부가적 정보가 세션의 일부로 또 로깅된다. 결과에 대한 부가적 정보를 검토한 후에 사용자는 그 후 신규 질의(단계 810)를 하거나, 다른 결과를 검토하거나(단계 820) 선택을 할 수 있다(단계 840).The detailed step (step 830) involves the user being provided and reviewing additional information about the provided result (step 820). The additional information may be a plot summary, performer and crew listings, ratings, and the like. Additional information may also include trailers, video clips, and special promotional listings and offers. Additional information viewed by the user is also logged as part of the session. After reviewing additional information about the results, the user can then make a new query (step 810), review other results (step 820), or make a selection (step 840).

선택 단계(단계 840)는 사용자에 의해 시청할 컨텐트의 선택을 포함한다. 이것은 현재 플레이되고 있는 프로그램, VOD 제안, 다운가능한 컨텐트, 이전에 레코딩된 프로그램 등일 수 있다. 컨텐트가 선택될 때 사용자는 그후 특정 채널을 튜닝하거나, 스트림을 시작하거나, 다운로드를 시작하거나, 레코딩으로부터 재생하거나 하는 것뿐만 아니라 어떠한 가격 책정/구매 정보와 같이 컨텐트를 관람하는데 필요한 것에 대해 통지받는다. 이러한 선택은 세션의 일부로서 로깅된다. 사용자는 신규 질의(단계 810), 결과로의 복귀(단계 820) 또는 컨텐트 선택의 확인(단계 850)의 옵션을 또 갖는다.The selection step (step 840) includes the selection of content to be watched by the user. This may be the program currently playing, the VOD offer, the downloadable content, the previously recorded program, or the like. When the content is selected, the user is then notified of what is needed to watch the content, such as any pricing / purchasing information, as well as tuning a particular channel, starting a stream, starting a download, or playing from a recording. This selection is logged as part of the session. The user also has the option of a new query (step 810), return to results (step 820) or confirmation of content selection (step 850).

확인(단계 850)은 구매, 채널로의 튜닝, 다운로드 등을 포함하여 컨텐트의 실제 취득을 포함한다. 이것은 또한 사용자가 그 선택된 컨텐트를 관람하기 위한 약관에 동의한 경우이다. 취득 및 약관에 대한 어떠한 동의라도 세션의 일부로서 로깅되고 또한 세션을 끝맺는다.Confirmation (step 850) includes the actual acquisition of content, including purchases, tuning to channels, downloads, and the like. This is also the case when the user has agreed to the terms for viewing the selected content. Any agreement to the terms of acquisition and terms is logged as part of the session and ends the session.

일단 용법 데이터가 수집(단계 410)되고 나면, 용법 데이터는 사용자 프로파일을 구축하도록 프로세싱(단계 420)될 수 있는 백 엔드에 제공된다. 세션의 사용은 단지 컨텐트 선택만이 아니라 컨텐트 선택에 도달하도록 따랐던 경로의 트래킹을 감안한다. 그러므로 어떤 질의 결과, 상세 및 취득 요건이 컨텐트의 선택 및 소비를 막을 수 있었는지 뿐만 아니라 어떤 질의, 결과, 상세 및 취득 요건이 컨텐트의 선택 및 소비의 결과를 초래하는지 결정될 수 있다. 사용자가 관람을 위해 무엇을 선택하는지와 더불어 사용자가 그 선택에 어떻게 도달하였는지를 알고 있음으로써, 사용자에 의한 컨텐트의 선택에 있어 서치, 추천, 부가적 정보 및 가격 책정의 유효성을 평가하도록 피드백이 제공될 수 있다(단계 430).Once usage data has been collected (step 410), the usage data is provided to a back end that can be processed (step 420) to build a user profile. The use of sessions allows for tracking of the path followed to reach content selection, not just content selection. Therefore, not only what query results, details, and acquisition requirements could prevent the selection and consumption of content, but also what queries, results, details and acquisition requirements result in the selection and consumption of content. By knowing what the user chooses to view and how the user has reached that choice, feedback can be provided to evaluate the effectiveness of search, recommendations, additional information and pricing in the selection of content by the user. May be step 430.

예컨대, 결과 및 추천, 부가적 정보, 및 비용 또는 렌탈 약관과 같은 취득 요건이 사용자에 의한 "구입" 선택을 향상시키도록 장래의 세션에서는 조절될 수 있다. 마찬가지로, 이러한 정보는 스페셜 제안을 포함하는 표적 광고를 향상/개선하는데 사용될 수 있다. 여기에서 논의된 기술에 대한 다른 가능한 사용은 다음을 포함한다.For example, acquisition requirements such as results and recommendations, additional information, and costs or rental terms can be adjusted in future sessions to enhance "buy" selection by the user. Similarly, this information can be used to enhance / improve the targeted advertisement including the special offer. Other possible uses for the techniques discussed herein include the following.

1. 선택이 어디에서 사용자에게 보여져야 하는지, 즉, 미디어 자산이 EPG 배너 광고의 최하부에서 광고되는 대신에 개인화 엔진에 의해 이뤄진 제안이 있으면 사용자가 VOD 프로그래밍을 결국 구입할 가능성이 더 클 수 있는지를 결정한다.1. Decide where the choice should be shown to the user, ie if a media asset is offered at the bottom of the EPG banner ad, and a suggestion made by the personalization engine is more likely for the user to eventually purchase VOD programming. do.

2. 트래킹 정보에 기초하여, 서치의 결과가 이루어지는 순서를 변경한다. 예컨대, IMDB로부터의 서치 결과는 Amazon보다는 사용자에 의해 더 빈번하게 영향받을 수 있다. 또한, 서치 결과에서 무엇이 보여지는가(사용자의 경향에 기초하여, 제1 사용자에 대해 우선 영화 제목을 그리고 다음에 배우를 보여주고 제2 사용자에 대해서는 먼저 배우를 그리고 다음에 영화 제목을 보여준다).2. Based on the tracking information, the order in which the results of the search are made is changed. For example, search results from IMDB may be affected more frequently by users than Amazon. Also, what is shown in the search results (based on the user's tendency, first show the movie title for the first user, then show the actor, then show the actor first and then the movie title for the second user).

3. 컨텐트 제안에 있어서의 관련도 레벨 및 또한 프리미엄 프로그래밍(공중 채널)으로부터 유형의 상품(페라리 F-40 모델 차량)에 이르는 고가 제품의 구매 유도 서비스를 제공하도록 사용자가 끌리는 것처럼 보이는 컨텐트의 유형(예컨대, 차나 비행기가 있는 액션 영화, 또는 해변이 있는 여행 프로그래밍 등)을 이해한다.3. The level of relevance in the content proposal, and also the type of content that appears to be attracted to the user to provide incentives to purchase expensive products ranging from premium programming (public channels) to tangible merchandise (Ferrari F-40 model vehicles) ( For example, an action movie with a car or an airplane, or a travel programming with a beach.

4. 사용자에 대한 컨텐트의 구매 이력을 트렌딩하고 피어 그룹 내 다른 사용자를 비교해 보아, 예컨대, 마켓팅 전략에 대한 사용자 및 피어 그룹 양자의 반응을 트래킹한다. 예컨대, 비벌리 힐스(Beverly Hills) 내 피어 그룹은 $29.99의 플래티늄 티어 프로그래밍 패키지에 우호적으로 반응할 수 있는데 비해 그외의 곳의 그룹은 $12.99의 동일한 또는 사소하게 변형된 패키지에 더 관심 있을 수 있다. 마켓팅 전략의 가격 책정 유효성은 또한 개별적으로 기초하여 측정될 수 있다.4. Trend in the purchase history of the content for the user and compare the other users in the peer group, for example, to track the reaction of both the user and the peer group to the marketing strategy. For example, a peer group in Beverly Hills may respond favorably to a $ 29.99 platinum tier programming package, while others else may be more interested in a $ 12.99 identical or minor modification package. The pricing effectiveness of the marketing strategy can also be measured on an individual basis.

A. 사용자가 아이언 맨(Iron Man)을 서치한다. 현재에는 이용가능하지 않지만 사용자는 최신 스파이더맨(Spiderman) 영화를 $30에 구매하거나, 헐크(Hulk)(2008년 경)를 $6에 빌리거나, 헐크(Hulk)(2003년 경)를 $4에 빌리는 제안을 받았음이 드러난다. 사용자는 헐크(Hulk)(2008년 경)를 빌리기로 선택한다. 구입하기보다는 빌리는 및/그리고 다가올 어벤저스(Avengers) 영화(2012년 경)와 연관된 영화를 보기를 바라는 사용자의 경향을 나타낼 수 있는 구매 데이터가 (다른 트래킹된 데이터와 함께) 저장된다.A. The user searches for Iron Man. Currently not available, but the user can purchase the latest Spiderman movie for $ 30, rent a Hulk (circa 2008) for $ 6, or rent a Hulk (circa 2003) for $ 4. It is revealed that the proposal has been received. The user chooses to borrow Hulk (circa 2008). Purchase data is stored (along with other tracked data) that may indicate a user's inclination to watch a movie associated with an upcoming Avengers movie (circa 2012) rather than a purchase.

B. 사용자가 빌리거나 구매할 가능성이 더 있는 때를 트래킹할 수 있다. 예컨대, 사용자의 소비 습관은 사용자가 영화는 80% 빌릴 가능성이 더 있고 TV 에피소드는 75% 구매할 가능성이 더 있음을 나타내 보일 수 있다. 이러한 정보는 사용자에 대한 장래의 제안을 형성하는데 사용될 수 있다.B. Track when users are more likely to borrow or buy. For example, the user's spending habits may indicate that the user is more likely to rent a movie 80% and is more likely to buy a TV episode 75%. This information can be used to form future suggestions for the user.

C. 가격 저항도를 트래킹 및 분석한다. 사용자가 내리는 결정(즉, 영화 가격이였는가 또는 시각이였는가)을 이해함에 있어서, 컨텐트 제공자를 조력한다. 영화에 대한 가격을 설정하고 무엇이 구매를 야기시켰는지 이해함에 있어서 컨텐트 제공자를 조력하도록 동일한 영화를 다른 가격 및 다른 시각에 제안한다.C. Track and analyze price resistance. Assist the content provider in understanding the user's decision (ie, was it the movie price or the time of day). The same movie is offered at different prices and at different times to assist the content provider in setting prices for the movie and understanding what caused the purchase.

5. 방송, VOD, 오버 더 탑 및 사용자 발생 프로그래밍을 브릿징하는 포털을 제공한다. 결과로서, 이용가능한 컨텐트의 다수의 소스에 걸쳐 업계 제일 프로그래밍 측정 능력 및 유효성을 제공할 수 있다. 즉, 리서치 및 선호도 엔진은 전형적으로는 모니터링되지 않는 서비스와 애플리케이션 사이에 들어갈 것이다(즉, 사용자는 그들 시간의 20%를 TNT 시청에, 30%를 Yahoo.com에, 50%를 Hulu.com 시청에 소비한다).5. Provides portals for bridging broadcast, VOD, over the top and user generated programming. As a result, it can provide industry-leading programming measurement capabilities and effectiveness across multiple sources of available content. In other words, research and preference engines will typically fall between services and applications that are not monitored (ie, users spend 20% of their time watching TNT, 30% watching Yahoo.com, and 50% watching Hulu.com). To consume).

6. 사용자 가입에 기초하여 동일 컨텐트의 다른 소스로 사용자를 푸싱할 수도 있다. 예컨대, 사용자 A는 프리미엄 가입($150/월)하고 있을 수 있고 사용자 B는 단지 기본 가입($45/월) 하고 있을 수 있다. 소망의 컨텐트(예컨대, 최근 영화)가 프리미엄 영화 채널 상에서와 VOD 상에서 모두 이용가능하다면, 스펙트럼(Spectrum)은 사용자 A를 프리미엄 영화 채널로 사용자 B를 VOD로 향하게 할 것이다. 이것은 사용자가 반복적으로 VOD 제안으로 향하게 되기 때문에 사용자 A가 프리미엄 가입을 그만둘 위험을 적어도 줄일 것이다.6. Push the user to another source of the same content based on the user subscription. For example, User A may have a premium subscription ($ 150 / month) and User B may only have a basic subscription ($ 45 / month). If the desired content (eg, a recent movie) is available both on the premium movie channel and on the VOD, Spectrum will direct user A to the premium movie channel and user B to the VOD. This will at least reduce the risk of user A quitting premium subscription because the user is repeatedly directed to the VOD offer.

8. 디지털 라커에 어떤 영화 및 텔레비전 쇼가 저장되어 있는지 사용자에게 주기적으로 상기시키는 것 배후의 방법론.8. Methodology behind periodically reminding users of which movies and television shows are stored in a digital locker.

A. 컨텐트가 제2 인물의 디지털 라커에서 이용가능하다는 리마인더가 있게 될 수 있는 가능성을 고려한다(내 아내는 그녀 자신의 디지털 라커를 갖고 있고, 나는 그 라커 내의 컨텐트에 액세스 하기를 원한다).A. Consider the possibility that there may be a reminder that the content is available in the second person's digital locker (my wife has her own digital locker, and I want to access the content in that locker).

B. 자유롭게 배포될 수 있는 컨텐트(자가 제작 영화, 유튜브(YouTube) 컨텐트 등)를 다른 사람의 라커를 통해 이용가능하게 한다.B. Make freely distributable content (such as home-grown movies, YouTube content, etc.) available through others' lockers.

9. 사용자가 반복적으로 영화를 빌려 보는 때를 트래킹하고 사용자에게 동일 영화 또는 관련 영화를 구입할 옵션을 제안한다.9. Track when a user repeatedly rents a movie and offer the user the option to purchase the same movie or related movies.

A. 사용자가 어느 영화를 더 많이 빌려 왔을수록, 그것이 그들 디지털 라커에 무료로 업로드되게 되기에 충분한 횟수만큼 사용자가 그것에 대해 지불하였을 때까지, 그 영화를 빌리는 것은 더 적은 비용이 들게 되는 모델을 고려한다.A. Renting a movie is a less costly model until the user has borrowed more movies, and the user has paid for it a sufficient number of times to be uploaded to their digital lockers for free. Consider.

B. 또한, 영화 시리즈를 빌리게 되면 첫번째 영화(대부(Godfather) I)를 빌리는 것은 5.00, (대부 II)는 3.00, (대부 III)는 1.00인 아이디어를 고려한다. 이러한 옵션은 또한 프로그램을 시리즈로 구입하는 데에도 적용될 수 있다(첫번째 에피소드는 3.00, 두번째 에피소드는 2.00, 세번째 에피소드는 1.00).B. Also, consider borrowing the movie series: the idea of borrowing the first movie (Godfather I) is 5.00, (father II) is 3.00, and (father III) is 1.00. This option can also be applied to purchase the program as a series (3.00 for the first episode, 2.00 for the second episode, and 1.00 for the third episode).

10. 추천에 대한 사용자의 사용을 트래킹한다. 예컨대, 사용자 A는 추천 엔진으로부터의 추천과 달리 친구의 추천에 35% 따를 가능성이 더 있을 수 있고 사용자 B는 친구의 추천과 달리 추천 엔진으로부터의 추천에 40% 따를 가능성이 더 있을 수 있다. 스펙트럼은 이러한 거동을 트래킹하고 그것을 사용하여 여러 다른 사용자들에게 이뤄지는 추천의 우선순위를 매길 수 있다.10. Track the user's use of recommendations. For example, user A may be more likely to follow a 35% recommendation of a friend than a recommendation from a recommendation engine, and user B may be more likely to follow 40% of recommendations from a recommendation engine, unlike a friend's recommendation. The spectrum can track this behavior and use it to prioritize recommendations made to different users.

11. 사용자에게 무엇을 추천할지 결정하도록 명시적 등급 평가(사용자에 의해 주어진 등급 평가 "별 4개") 및 내재적 등급 평가(관람의 수, 소정 장면이 관람되는 횟수, 사용자가 친구에게 컨텐트를 추천하는 횟수 등)을 트래킹한다. 예컨대, 사용자가 Rocky에 별 5개의 등급 평가를 주지만 로키(Rocky)를 한번만 보고 그 영화를 친구에게 결코 추천하지 않는다. 동일한 사용자가 트와일라이트(Twilight)에 별 2개의 등급 평가를 주지만 그 영화 전체를 3번, 그 영화의 특정 장면을 9번 보고, 그 영화를 10명의 친구에게 추천한다. 이러한 이력에 기초하여, 그 사용자에게는 로키2(Rocky2)를 추천하기 전에 뉴문(New Moon)이 추천될 것이다.11. Explicit ratings ("4 ratings given by users") and implicit ratings (number of views, number of times a given scene is viewed, user recommends content to a friend) to decide what to recommend to the user. Number of times, etc.). For example, a user gives Rocky a 5 star rating but only sees Rocky once and never recommends the movie to a friend. The same user gives Twilight a two-star rating, but sees the entire movie three times, sees a particular scene in the movie nine times, and recommends the movie to ten friends. Based on this history, New Moon will be recommended to the user before recommending Rocky2.

A. 개념은 사람들이 영화를 공정하게 등급 평가하지 않아서 별 5개의 영화가 실제로는 모든 것에 있어 별 5개는 아닐 수도 있다는 아이디어를 고려한다. 따라서, 사용자가 미디어 자산과 가진 실제의 상호작용을 그 자산에 부여된 명시적 등급 평가에 대해서와는 따로 고려해야 한다.A. The concept takes into account the idea that five-star movies may not actually be five stars in everything because people do not rate movies fairly. Therefore, the user must consider the actual interaction with the media asset separately from the explicit rating given to the asset.

B. 명시적(사용자가 미디어 자산을 무엇으로 등급 평가하였는가)과 내재적(사용자가 미디어 자산과 어떻게 상호작용하였는가) 모두를 사용함으로써 등급 평가를 결정하는 여러 다른 알고리즘이 전개될 수 있다.B. Several different algorithms can be developed to determine ratings by using both explicit (what the user rated a media asset for) and implicit (how the user interacted with the media asset).

12. 사용자가 언제 어디서 영화를 관람하는지 트래킹하고 이러한 맥락 정보를 사용하여 여러 다른 방과 여러 다른 시각에서 사용자에게 무엇을 제안할지 조절한다(예컨대, 침실에서는 오후 9시에 그와는 달리 거실에서는 오후 1시에 관람하도록 여러 다른 추천을 제안한다).12. Track where and when a user watches a movie and use this contextual information to control what to suggest to the user from different rooms and at different points of view (for example, in the bedroom at 9 pm, Suggest several different recommendations for poetry).

A. 사용자는 어느 디바이스가 어디에 있는지 특정할 수 있다.A. The user can specify which device is where.

B. 그뿐 아니라 무슨 디바이스인지 정의도 한다. 셋톱 박스, 셀 폰, 아이패드, 컴퓨터 등.B. In addition, it defines what device it is. Set-top boxes, cell phones, iPads, computers and more.

위에서 설명된 예는 시스템에 촛점을 맞추었지만, 본 발명은, 여기서 설명된 방법의 구현을 가능하게 하는 모든 특징을 포함하고 컴퓨터 시스템에서 로딩될 때 이들 방법을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 또한 내장될 수 있다. 본 맥락에서의 컴퓨터 프로그램 또는 애플리케이션은, 정보 프로세싱 능력을 갖는 시스템이 다음의 a) 다른 언어, 코드 또는 표기법으로의 변환; b) 다른 소재 형태로 재현 중 어느 하나 또는 모두 이후에든 곧바로이든 특정 기능을 수행하게 하도록 의도된 명령어 세트의 어떠한 언어, 코드 또는 표기법의 어떠한 표현이라도 의미한다.Although the example described above focuses on the system, the present invention is also embodied in a computer program product that includes all the features enabling the implementation of the methods described herein, and which can perform these methods when loaded in a computer system Can be. A computer program or application in this context includes a system having an information processing capability that a) translates into another language, code or notation; b) any representation of any language, code or notation in a set of instructions intended to cause a particular function to be performed, either immediately or after any of the representations in another material form.

부가적으로, 이하의 청구범위에 기재된 바를 제외하고는, 위의 설명은 예로써만 의도되는 것이며 어떠한 식으로든 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다.In addition, except as set forth in the claims below, the above description is intended by way of example only and is not intended to limit the invention in any way.

Claims (23)

사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법으로서, 상기 방법은
상기 사용자에 의한 상호작용의 세션과 관련된 용법 데이터를 수집하는 단계;
상기 세션에 대한 상기 사용자 데이터를 프로세싱하는 단계; 및
상기 세션에 관한 피드백을 제공하는 단계를 포함하는, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.
A method of providing a viewing recommendation to a user, the method
Collecting usage data associated with the session of interaction by the user;
Processing the user data for the session; And
Providing feedback regarding the session.
제1항에 있어서, 상기 용법 데이터는 상기 사용자에 의해 관람된 컨텐트와 관련된 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 1, wherein the usage data is related to content viewed by the user. 제2항에 있어서, 상기 사용자에 의해 관람된 컨텐트와 관련된 상기 용법 데이터는 관람된 컨텐트; 상기 컨텐트가 관람되었던 시각; 상기 컨텐트가 얼마나 오래 관람되었는지; 관람된 컨텐트의 유형; 관람된 상기 컨텐트에 대한 정보; 상기 컨텐트의 소스; 및 무슨 디바이스 상에서 상기 컨텐트가 관람되었는지 중 하나 이상을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 2, wherein the usage data associated with the content viewed by the user comprises: watched content; The time at which the content was viewed; How long the content has been viewed; The type of content viewed; Information about the content viewed; A source of the content; And at least one of what device was viewed on the device. 제1항에 있어서, 사용자 데이터를 수집하는 단계는 취합 모듈을 사용하여 수행되는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 1, wherein collecting user data is performed using an aggregation module. 제1항에 있어서, 상기 세션은
질의 스테이지;
결과 스테이지;
상세 스테이지;
선택 스테이지; 및
확인 스테이지의 스테이지들을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.
The method of claim 1, wherein the session is
Query stage;
Result stage;
Detail stage;
Selection stage; And
Comprising stages of the confirmation stage.
제5항에 있어서, 상기 질의 스테이지는 상기 사용자에 의해 수행된 서치를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.6. The method of claim 5, wherein the query stage includes a search performed by the user. 제6항에 있어서, 상기 질의 스테이지와 관련된 사용자 데이터는 상기 사용자에 의해 수행된 상기 서치의 토픽을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 6, wherein user data associated with the query stage includes a topic of the search performed by the user. 제5항에 있어서, 상기 결과 스테이지와 관련된 사용자 데이터는 질의 스테이지 동안의 사용자 입력에 기초하여 반환된 데이터를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.6. The method of claim 5, wherein the user data associated with the results stage includes data returned based on user input during the query stage. 제5항에 있어서, 상기 결과 스테이지는 수행된 서치의 결과; VOD(Video on Demand) 제안(offerings)의 리스팅, 이전에 레코딩된 프로그램의 리스팅; 및 EPG(Electronic Program Guide)에서의 리스팅 중 하나 이상을 제공하는 것을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 5, wherein the results stage comprises: a result of a search performed; Listing of Video on Demand offerings, listing of previously recorded programs; And providing one or more of the listings in the Electronic Program Guide (EPG). 제9항에 있어서, 상기 결과는 사용자 및/또는 디바이스에 기초하여 필터링되는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 9, wherein the results are filtered based on the user and / or device. 제5항에 있어서, 상기 상세 스테이지와 관련된 사용자 데이터는 질의 스테이지 동안의 사용자 입력에 기초하여 반환된 데이터에 관한 부가적 상세를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.6. The method of claim 5, wherein the user data associated with the detail stage includes additional details regarding the data returned based on user input during the query stage. 제5항에 있어서, 상기 상세 스테이지는 플롯 개요; 출연자 및 제작진 리스팅; 등급 평가; 트레일러; 비디오 클립; 및 판촉 리스팅 및 제안 중 하나 이상을 제공하는 단계를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.6. The method of claim 5, wherein the detail stages comprise: a plot outline; Performer and crew listings; Grading; trailer; Video clips; And providing one or more of a promotional listing and a suggestion. 제5항에 있어서, 상기 선택 스테이지는
관람될 컨텐트의 사용자 선택을 수신하는 단계; 및
컨텐트를 관람할 요건에 관한 정보를 제공하는 단계를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.
The method of claim 5, wherein the selection stage
Receiving a user selection of content to be viewed; And
Providing information about a requirement to view the content.
제13항에 있어서, 컨텐트를 관람할 요건에 관한 상기 정보는 가격 책정 정보를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 13, wherein the information about the requirement to watch content includes pricing information. 제13항에 있어서, 상기 선택 스테이지와 관련된 사용자 데이터는 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐트를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 13, wherein the user data associated with the selection stage includes content selected by the user. 제5항에 있어서, 상기 확인 스테이지는 관람될 컨텐트의 취득을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.6. The method of claim 5, wherein the confirmation stage comprises acquisition of content to be watched. 제16항에 있어서, 상기 컨텐트의 취득은 컨텐트를 취득하도록 사용자에 의한 약관 동의를 수신하는 것을 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.17. The method of claim 16, wherein acquiring the content comprises receiving a terms agreement by the user to acquire the content. 제17항에 있어서, 상기 확인 스테이지와 관련된 사용자 데이터는 상기 컨텐트의 취득과 관련한 데이터를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.18. The method of claim 17, wherein user data associated with the confirmation stage comprises data relating to acquisition of the content. 제1항에 있어서, 상기 피드백을 제공하는 단계는 사용자 프로파일을 발생시키는 단계를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 1, wherein providing feedback comprises generating a user profile. 제1항에 있어서, 제공된 피드백에 기초하여 세션의 데이터를 수정하는 단계를 더 포함하는, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 방법.The method of claim 1, further comprising modifying data in the session based on the provided feedback. 사용자에게 관람 추천을 제공하는 시스템으로서, 상기 시스템은
상기 사용자에 의한 상호작용의 세션과 관련된 용법 데이터를 수집하도록 구성된 프론트 엔드((front end)); 및
상기 세션에 대한 상기 사용자 데이터를 프로세싱하고 상기 세션에 관한 피드백을 제공하도록 구성된 백 엔드(back end)를 포함하는, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 시스템.
A system for providing a viewing recommendation to a user, the system
A front end configured to collect usage data related to a session of interaction by the user; And
A back end configured to process the user data for the session and provide feedback regarding the session.
제21항에 있어서, 상기 프론트 엔드는 터치 스크린 디바이스를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 시스템.The system of claim 21, wherein the front end comprises a touch screen device. 제21항에 있어서, 상기 서버는
개인화 엔진; 및
용법 데이터베이스를 포함하는 것인, 사용자에게 관람 추천을 제공하는 시스템.
The server of claim 21, wherein the server is
Personalization engine; And
A system for providing viewing recommendations to a user, comprising a usage database.
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