KR20130122079A - 콘텐츠 유통 방법 및 서버 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 콘텐츠 유통 방법 및 서버에 관한 것이다. 본 발명은, 콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠의 요청을 수신하는 단계, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계, 상기 사용자 식별 정보를 상기 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록하는 단계, 상기 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 상기 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계 및 상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 단계를 포함한다.

Description

콘텐츠 유통 방법 및 서버 {SERVER AND METHOD FOR DISTRIBUTING CONTENTS}
본 발명은 콘텐츠 유통 방법 및 서버에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 콘텐츠 구매에 따른 소정의 보상을 제공하는 콘텐츠 유통 방법 및 서버에 관한 것이다.
인터넷 인프라의 확충과 다양한 쇼핑 콘텐츠의 보급으로 인해, 인터넷 등을 이용한 온라인 쇼핑은 지속적인 발전을 거듭하고 있다.
최근 들어, 온라인 쇼핑의 새로운 트렌드로 자리잡은 소셜 쇼핑은 모바일 단말 등의 보급에 힘입어, 다양한 쇼핑 서비스를 제공하고 있으며, 그 중에서 공동 구매 형태의 소셜커머스 서비스는 소비자들에게 큰 반향을 일으키고 있다.
소셜커머스는 공동구매 형식으로 일정량 이상의 상품이 판매될 경우, 가격을 할인하여 주는 방식의 서비스를 의미하며, 소셜커머스 서비스 제공자가 상품 등록 업체를 선정하여 사용자에게 제공하고, 상품 등록 업체와 계약된 일정량 이상의 판매가 이루어지는 것을 전제로 상품 구매자에게 할인을 해주는 방식을 취하고 있다.
소셜 쇼핑은 구매자 입장에서는 저렴한 가격에 상품 또는 서비스를 구입할 수 있고, 판매자 입장에서도 저렴한 비용으로 광고를 할 수 있다는 점에서 그 순기능이 주목을 받아왔다.
또한, 최근 들어 스마트폰의 기하급수적인 보급, 대중화로 인해 애플리케이션 및 디지털 콘텐츠 시장이 확대되고 있으며, 이에 따라 콘텐츠를 편리하고 효율적으로 유통할 수 있는 온라인 공간의 필요성이 대두되고 있다.
하지만, 디지털 콘텐츠의 판매를 활성화 시킬 수 있는 콘텐츠 할인 시스템, 광고 시스템은 여전히 부족한 실정이며, 현재의 소셜커머스 또한 주로 유형의 물건 또는 서비스만을 대상으로 한다는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은, 사용자가 콘텐츠를 구매하는 과정에서 소정의 할인 혜택을 제공하기 위하여, 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공하고, 콘텐츠 구매 단말이 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신하고, 콘텐츠에 대한 인증을 거친 경우, 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠와 연관된 소정의 보상을 제공하는 콘텐츠 유통 방법 및 서버를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하고, 해당 유알엘에 기초하여 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신하며, 콘텐츠 제공 서버로부터 해당 콘텐츠에 대한 인증을 수행하는 과정을 통해 소정의 보상을 제공받는 콘텐츠 구매 방법 및 콘텐츠 구매 단말을 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제1측면에 따른 콘텐츠 유통 방법은, 콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠의 요청을 수신하는 단계, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계, 상기 사용자 식별 정보를 상기 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록하는 단계, 상기 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 상기 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계 및 상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제2측면에 따른 콘텐츠 유통 서버는, 콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠 요청을 수신하는 콘텐츠 요청 수신부, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 정보 제공부, 상기 사용자 식별 정보를 상기 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록하는 콘텐츠 유통 관리부, 상기 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 상기 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 콘텐츠 인증 관리부 및 상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 보상 제공부를 포함한다.
본 발명의 제3측면에 따른 콘텐츠 구매 방법은, 콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하는 단계, 상기 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠를 요청하는 단계, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 단계, 상기 콘텐츠를 수신하고, 기 설정된 시간 이내에 상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠의 인증을 요청하는 단계, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠에 대한 인증 정보를 수신하는 단계 및 상기 콘텐츠 유통 서버로 상기 인증 정보를 송신하는 단계를 포함한다. 상기 콘텐츠 유통 서버는, 상기 인증 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 구매 단말에게 보상을 제공할 수 있다.
본 발명의 제4측면에 따른 콘텐츠 구매 단말은, 콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하는 유알엘 수신부, 상기 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠를 요청하는 콘텐츠 요청부, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 콘텐츠 수신부, 상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠의 인증을 요청하는 콘텐츠 인증 요청부, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠 인증 정보를 수신하는 콘텐츠 인증 정보 수신부 및 상기 콘텐츠 유통 서버로 상기 콘텐츠 인증 정보를 송신하는 콘텐츠 인증 정보 송신부를 포함한다. 상기 콘텐츠 유통 서버는, 상기 인증 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 구매 단말에게 보상을 제공할 수 있다.
위와 같은 구성을 갖는 본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자가 콘텐츠를 구매하는 과정에서 소정의 할인 혜택을 제공하기 위하여, 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공하고, 콘텐츠 구매 단말이 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신하고, 콘텐츠에 대한 인증을 거친 경우, 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠와 연관된 소정의 보상을 제공하는 콘텐츠 유통 방법 및 서버를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하고, 해당 유알엘에 기초하여 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신하며, 콘텐츠 제공 서버로부터 해당 콘텐츠에 대한 인증을 수행하는 과정을 통해 소정의 보상을 제공받는 콘텐츠 구매 방법 및 콘텐츠 구매 단말을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 구매 단말의 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
도 4a, 도 4b 및 도 4c는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠의 예시를 도시한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 콘텐츠 구매 단말이 콘텐츠를 구매하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 콘텐츠 유통 서버가 콘텐츠를 유통하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템을 설명하기 위한 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠의 예시를 도시한 예시도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 시스템은 네트워크(N)에 연결된 콘텐츠 구매 단말(100), 콘텐츠 유통 서버(200) 및 콘텐츠 제공 서버(300)를 포함할 수 있다.
네트워크(N)는 근거리 통신망(Local Area Network; LAN), 광역 통신망(Wide Area Network; WAN), 부가가치 통신망(Value Added Network; VAN), 개인 근거리 무선통신(Personal Area Network; PAN), 이동 통신망(mobile radio communication network) 또는 위성 통신망 등과 같은 모든 종류의 유?무선 네트워크로 구현될 수 있다.
콘텐츠 구매 단말(100)은 네트워크(N)를 통해 원격지의 서버에 접속하거나, 타 단말 및 서버와 연결 가능한 컴퓨터, 휴대용 단말기 및 텔레비전 등으로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop) 등을 포함하고, 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(Smart Phone) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다. 또한, 텔레비전은 IPTV(Internet Protocol Television), 인터넷 TV(Internet Television), 지상파 TV, 케이블 TV 등을 포함할 수 있다.
콘텐츠 구매 단말(100)은 콘텐츠 유통 서버(200) 및 콘텐츠 제공 서버(300)와의 네트워크 연결을 통해 소정의 데이터를 송수신할 수 있다. 콘텐츠 구매 단말(100)은 콘텐츠 유통 서버(200)로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공받고, 콘텐츠에 대한 구매 요청을 수행할 수 있으며, 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 콘텐츠를 다운로드 받고, 콘텐츠에 대한 인증 작업을 수행할 수 있다. 또한, 콘텐츠 구매 단말(100)은 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 수신한 콘텐츠 인증 정보를 콘텐츠 유통 서버(200)로 송신하여, 해당 콘텐츠의 구매에 따른 소정의 보상을 제공받을 수 있다.
콘텐츠 유통 서버(200)는 콘텐츠 구매 단말(100)에게 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공하고, 콘텐츠에 대한 결제처리를 수행하며, 콘텐츠 구매에 따른 소정의 보상을 제공할 수 있다.
콘텐츠 제공 서버(300)는 콘텐츠 구매 단말(100)에게 콘텐츠를 제공하고, 콘텐츠 구매 단말(100)로부터 콘텐츠의 인증 요청을 수신하여 해당 콘텐츠가 예를 들어, 유효한 라이선스(license)를 갖는 콘텐츠인지 여부에 대한 인증 정보를 콘텐츠 구매 단말(100)에게 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자는 콘텐츠 구매 단말(100)인 예를 들어, 스마트폰을 이용하여, 콘텐츠 유통 서버(200)에 접속하고, 다양한 콘텐츠를 열람할 수 있다. 사용자는 콘텐츠 목록 중에서 구매하고자 하는 콘텐츠를 클릭하여, 콘텐츠 상세 정보를 열람할 수 있다. 여기서, 콘텐츠 상세 정보에는 콘텐츠 유통 서버(200)로부터 해당 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있는 다운로드 유알엘(URL: Uniform Resource Locator)이 포함될 수 있다. 사용자는 콘텐츠 유통 서버(200)에서 콘텐츠를 구매할 수 있으며 예를 들어, 결제 처리가 완료된 후, 콘텐츠가 실제 위치하는 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 해당 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있다. 이후, 사용자는 콘텐츠 구매 단말(100)에 콘텐츠를 설치할 수 있으며, 콘텐츠 설치 후, 콘텐츠 제공 서버(300)와의 네트워크 연결을 통해, 소정의 인증 작업을 수행할 수 있다. 여기서, 콘텐츠에 대한 인증은 해당 콘텐츠가 정상적인 라이선스를 갖는 콘텐츠인지 여부에 대한 인증을 의미하며, 인증이 완료되면, 콘텐츠에 대한 일련의 구매과정이 완료될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 사용자는 상기 과정을 통해 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 콘텐츠 유통 서버(200)는 콘텐츠를 유통할 수 있는 소정의 온라인 공간을 제공하고, 예를 들어, 콘텐츠에 대한 일정 수량 이상의 판매가 이루어진 경우, 콘텐츠를 할인된 가격에 제공할 수 있는 콘텐츠 소셜 커머스(social commerce) 서비스를 제공할 수 있다. 여기서, 콘텐츠 소셜 커머스 서비스는 예를 들어, 콘텐츠의 공동구매가 가능한 서비스로서, 예를 들어, 일정 수량 이상의 판매를 전제로 콘텐츠에 대한 할인혜택을 제공하는 소셜 커머스일 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(300)는 콘텐츠 유통 서버(200)를 통해 콘텐츠를 공급하고, 콘텐츠를 광고하고자 하는 콘텐츠 제작 업체의 서버일 수 있으며, 콘텐츠 구매 단말(100)에게 콘텐츠를 제공하고, 콘텐츠에 대한 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 콘텐츠 유통 서버(200)가 제공하는 콘텐츠 소셜 커머스 사이트에서 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 예를 들어, 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 구매 콘텐츠에 대한 인증을 받고, 인증 정보를 콘텐츠 소셜 커머스 사이트에 등록하는 과정을 통해 콘텐츠에 대한 할인 혜택을 제공받을 수 있게 된다. 이를 통해, 사용자는 할인된 가격으로 콘텐츠를 구매할 수 있으며, 콘텐츠 제공 업체는 콘텐츠를 할인된 가격에 콘텐츠 유통 서버(200)를 통해 제공함으로써, 콘텐츠에 대한 광고 효과를 볼 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 구매 단말의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 구매 단말(100)은 유알엘 수신부(110), 콘텐츠 요청부(120), 콘텐츠 수신부(130), 콘텐츠 인증 요청부(140), 콘텐츠 인증 정보 수신부(150), 콘텐츠 인증 정보 송신부(160)를 포함한다.
유알엘 수신부(110)는 콘텐츠 유통 서버(200)로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 콘텐츠를 구매하고자 하는 사용자는 콘텐츠 구매 단말(100)을 이용하여, 콘텐츠 유통 서버(200)가 제공하는 예를 들어, 콘텐츠 유통 사이트에 접속을 하고, 콘텐츠 유통 사이트에서 다양한 콘텐츠에 대한 정보를 제공받을 수 있다. 여기서, 콘텐츠 유통 사이트는 콘텐츠를 유통하는 사이트로서, 예를 들어, 콘텐츠 소셜 커머스를 제공하는 온라인 사이트일 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 유통 사이트는 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있는 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공할 수 있다.
콘텐츠 요청부(120)는 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버(300)에게 콘텐츠를 요청한다.
콘텐츠 수신부(130)는 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신한다.
예를 들어, 사용자는 다양한 콘텐츠의 구매가 가능하고, 소정의 할인을 받을 수 있는 콘텐츠 유통 서버(200)에서 구매하고자 하는 콘텐츠를 선택하고, 해당 콘텐츠가 위치한 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 제공받을 수 있으며, 예를 들어, 유알엘을 클릭하여, 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있다. 예를 들어, 오프라인 상품을 제공하는 소셜 커머스에 비유하여 설명하면, 사용자가 소셜 커머스에서 상품을 구매할 경우, 상품 판매자로부터 해당 상품을 배송 받는 것처럼, 사용자가 콘테츠 유통 서버(200)에서 콘텐츠를 구매할 경우, 사용자는 예를 들어, 콘텐츠의 판매자 또는 개발자가 운영하는 콘텐츠 제공 서버로부터 해당 콘텐츠를 다운로드 받는 것이다.
콘텐츠 인증 요청부(140)는 콘텐츠 제공 서버(300)에게 콘텐츠의 인증을 요청한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 콘텐츠 제공 서버(300)는 콘텐츠의 인증을 수행할 수 있으며, 이는 콘텐츠가 일반 재화와는 달리 복제가 가능하다는 점에서 필요할 수 있으며, 또한, 콘텐츠 유통 서버(200)가 인증된 콘텐츠에 한하여, 콘텐츠의 구매자에게 일종의 보상을 제공하기 때문에 필요한 프로세스일 수 있다.
이와 같이, 콘텐츠 제공 서버(300)는 예를 들어, 일종의 써드파티(third party)의 역할을 수행할 수 있으며, 콘텐츠 유통 서버(200)에 콘텐츠를 등록하여, 콘텐츠의 판매 효과, 광고 홍보 효과 등을 거둘 수 있다. 또한, 콘텐츠 제공 서버(300)는 복수의 콘텐츠의 다운로드가 가능한 일종의 온라인 마켓의 형태일 수 있으며, 예를 들어, 앱스토어, 안드로이드 마켓, 페이스북 등을 포함할 수 있다.
콘텐츠 인증 정보 수신부(150)는 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠 인증 정보를 수신한다.
콘텐츠 제공 서버(300)는 예를 들어, 콘텐츠 구매 단말의 식별 정보, 콘텐츠 구매자의 식별 정보 등과 콘텐츠의 식별 정보를 연관하여 관리함으로써, 콘텐츠의 인증을 수행할 수 있으며, 콘텐츠의 성격에 따라 다양한 방법으로 인증을 수행할 수 있다.
콘텐츠 인증 정보 송신부(160)는 콘텐츠 유통 서버(200)로 콘텐츠 인증 정보를 송신한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 콘텐츠 유통 서버(200)는 콘텐츠 인증 정보에 기초하여, 콘텐츠 구매 단말에게 소정의 보상을 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버의 구성을 도시한 블록도이다.
본 발명의 일실시예에 따른 콘텐츠 유통 서버(200)는 콘텐츠 요청 수신부(210), 콘텐츠 정보 제공부(220), 콘텐츠 유통 관리부(230), 콘텐츠 인증 관리부(240) 및 보상 제공부(250)를 포함한다.
콘텐츠 요청 수신부(210)는 콘텐츠 구매 단말(100)로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠의 요청을 수신한다.
여기서, 콘텐츠 구매 단말(100)은, 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 콘텐츠를 다운로드 받으며, 콘텐츠를 다운로드 받은 시점으로부터 기 설정된 시간 이후에, 콘텐츠 제공 서버(300)에게 콘텐츠에 대한 인증을 요청하고, 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 인증 정보를 수신할 수 있다. 또한, 콘텐츠 구매 단말(100)은 예를 들어, 콘텐츠를 다운로드 받은 시점으로부터 기 설정된 시간 이내에 콘텐츠 제공 서버(300)에게 콘텐츠 인증 요청을 수행할 수 있으며, 기 설정된 시간이 도과한 경우, 인증 수행 작업을 수행하지 못할 수도 있다.
또한, 콘텐츠 구매 단말(100)은 예를 들어, 모바일 단말일 수 있으며, 사용자 식별 정보는, 모바일 단말의 전화번호, 맥 어드레스 및 단말 식별 정보를 포함할 수 있다.
콘텐츠 정보 제공부(220)는 콘텐츠 구매 단말(100)에게 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공한다.
도 4a를 참조하면, 콘텐츠 정보는 예를 들어, 애플리케이션 콘텐츠의 이름, 가격, 상세 정보, 콘텐츠의 다운로드 유알엘, 콘텐츠에 대한 코멘트 정보, 콘텐츠와 연관된 SNS 서비스 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 콘텐츠의 다운로드 유알엘은 사용자가 열람하는 화면 상에 명시적으로 제공될 수 있지만, 도 4a에서와 같이 “다운로드” 버튼을 클릭하는 경우, 자동적으로 연결될 수 있도록 소스 코드에 포함되어 제공될 수도 있다.
콘텐츠 유통 관리부(230)는 사용자 식별 정보를 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록한다.
콘텐츠 유통 관리부(230)는 사용자 식별 정보와 콘텐츠의 식별 정보를 서로 연관하여, 예를 들어 데이터베이스에 기록할 수 있으며, 이를 통해 특정 사용자의 콘텐츠 구매 시도, 콘텐츠 구매 여부 등을 기록할 수 있다.
콘텐츠 인증 관리부(240)는 콘텐츠 구매 단말(100)로부터, 콘텐츠 제공 서버(300)가 콘텐츠 구매 단말(100)에게 제공한 콘텐츠의 인증 정보를 수신한다.
콘텐츠 인증 관리부(240)는 콘텐츠 구매 단말(100)에서 실행 중인 콘텐츠 유통 애플리케이션으로부터 콘텐츠의 인증 정보를 수신할 수 있다.
여기서, 콘텐츠 유통 애플리케이션은 콘텐츠 구매 단말(100) 상에서 실행되어, 콘텐츠 유통 서버(200) 및 콘텐츠 제공 서버(300)와의 통신을 통해 콘텐츠의 열람, 콘텐츠의 구매, 콘텐츠의 인증 등을 수행할 수 있는 애플리케이션으로서, 예를 들어, 모바일 단말 상에 설치되어 구동되는 앱을 포함할 수 있다.
콘텐츠 유통 애플리케이션은 콘텐츠로부터 인증 정보를 수신할 수 있으며, 수신된 인증 정보를 콘텐츠 유통 서버(200)에 송신할 수 있다.
인증 정보 수신은 예를 들어, 콘텐츠 유통 애플리케이션과 콘텐츠와의 프로세스 통신 등을 통해 수행될 수 있다.
또한, 콘텐츠 인증 관리부(240)는 콘텐츠 구매 단말(100)에서 실행 중인 콘텐츠로부터 콘텐츠의 인증 정보를 직접 수신할 수도 있다.
보상 제공부(250)는 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 콘텐츠 구매 단말(100)에게 콘텐츠와 연관된 보상을 제공한다.
보상 제공부(250)는 사용자 식별 정보와 연관하여, 콘텐츠와 연관된 보상을 기록할 수 있으며, 예를 들어, 데이터베이스에 사용자 식별 정보, 콘텐츠 식별 정보 및 보상을 연관하여 기록할 수 있다.
또한, 보상 제공부(250)는, 예를 들어, 콘텐츠의 다운로드 횟수, 구매 횟수 및 추천 횟수 중 하나 이상에 기초하여, 보상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 보상 제공부(250)는 해당 콘텐츠에 대한 구매횟수가 기 설정된 구매횟수 이상인 경우에만 보상을 제공할 수 있을 것이다. 예를 들어, 보상 제공부(250)는 콘텐츠가 기 설정된 수량 이상 판매된 경우에 한하여, 사용자에게 할인혜택을 제공할 수 있다.
또한, 보상 제공부(250)는 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠와 연관된 보상을 제공한 이후, 소셜 네트워크 서비스 서버(미도시)로부터 사용자 식별 정보와 연관된 소셜 네트워크 서비스에서의 사용자 식별 정보 및 콘텐츠에 대한 추천 정보를 수신하고, 콘텐츠 구매 단말에게 추가 보상을 제공할 수도 있다.
예를 들어, 사용자는 구매한 콘텐츠에 대한 추천 글을 작성하여 추가 할인을 제공 받을 수 있으며, 소셜 네트워크 서비스 상의 지인에게 해당 콘텐츠를 추천함으로써, 추가 할인을 제공 받을 수도 있다.
도 4b의 예시와 같이, 사용자는 예를 들어, 소셜 네트워크 서비스인 페이스북에서 “좋아요”를 하여 추가 보상을 제공 받을 수 있으며, 도 4c의 예시와 같이, 콘텐츠의 구매 사실을 알림으로써, 추가 보상을 제공 받을 수도 있다.
상술한 보상은 예를 들어, 사용자에게 소정의 포인트 형태로 제공될 수 있으며, 예를 들어, 일정 포인트 이상이 적립된 경우, 소정의 현금으로 환급 가능하게 제공될 수도 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 콘텐츠 유통 서버(200)는 결제 처리부(미도시)를 포함할 수 있으며, 결제 처리부는 콘텐츠 구매 단말(100)로부터 콘텐츠에 대한 구매 요청을 수신하고, 구매 요청에 대응하는 결제 처리를 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따라, 콘텐츠 구매 단말이 콘텐츠를 구매하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 구매 방법은 도 2에 도시된 콘텐츠 구매 단말(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 2에 도시된 콘텐츠 구매 단말(100)에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 5에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 구매 방법에도 적용될 수 있다.
이와 관련하여, 콘텐츠 구매 단말은 콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신한다(S5100).
콘텐츠 구매 단말은 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버에게 콘텐츠를 요청한다(S5200).
콘텐츠 구매 단말은 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠를 수신한다(S5300).
콘텐츠 구매 단말은 콘텐츠 제공 서버에게 콘텐츠의 인증을 요청한다(S5400).
콘텐츠 구매 단말은 콘텐츠 제공 서버로부터 콘텐츠 인증 정보를 수신한다(S5500).
콘텐츠 구매 단말은 콘텐츠 유통 서버로 콘텐츠 인증 정보를 송신한다(S5600).
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라, 콘텐츠 유통 서버가 콘텐츠를 유통하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 방법은 도 3에 도시된 콘텐츠 유통 서버에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하에서 생략된 내용이라고 하더라도 도 3에 도시된 콘텐츠 유통 서버에 관하여 이상에서 기술한 내용은 도 6에 도시된 실시예에 따른 콘텐츠 유통 방법에도 적용될 수 있다.
이와 관련하여, 콘텐츠 유통 서버는 콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠의 요청을 수신한다(S6100).
콘텐츠 유통 서버는 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공한다(S6200).
콘텐츠 유통 서버는 사용자 식별 정보를 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록한다(S6300).
콘텐츠 유통 서버는 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 콘텐츠의 인증 정보를 수신한다(S6400).
콘텐츠 유통 서버는 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 콘텐츠 구매 단말에게 콘텐츠와 연관된 보상을 제공한다(S6500).
도 5 및 도 6을 통해 설명된 실시예에 따른 콘텐츠 구매 방법 및 콘텐츠 유통 방법은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 콘텐츠 유통 서버가, 콘텐츠를 유통하는 방법에 있어서,
    콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠의 요청을 수신하는 단계;
    상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 단계;
    상기 사용자 식별 정보를 상기 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록하는 단계;
    상기 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 상기 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 인증 정보는,
    상기 콘텐츠 구매 단말이, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 다운로드 받고, 기 설정된 시간 이내에, 상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠에 대한 인증을 요청하고, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 인증 요청에 대응하는 결과로서 수신하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 구매 단말로부터 상기 콘텐츠에 대한 구매 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 구매 요청에 대응하는 결제 처리를 수행하는 단계를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계는,
    상기 콘텐츠 구매 단말에서 실행 중인 콘텐츠 유통 애플리케이션으로부터 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 인증 정보를 수신하고, 상기 인증 정보를 상기 콘텐츠 유통 애플리케이션에게 제공하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 단계는,
    상기 콘텐츠 구매 단말에서 실행 중인 상기 콘텐츠로부터 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 보상을 제공하는 단계는,
    상기 사용자 식별 정보와 연관하여, 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 기록하는 단계를 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 보상을 제공하는 단계는,
    상기 콘텐츠의 다운로드 횟수, 구매 횟수 및 추천 횟수 중 하나 이상에 기초하여, 상기 보상을 제공하는 것인, 콘텐츠 유통 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공한 이후, 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 상기 사용자 식별 정보와 연관된 상기 소셜 네트워크 서비스에서의 사용자 식별 정보 및 상기 콘텐츠에 대한 추천 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 구매 단말에게 추가 보상을 제공하는 단계를 더 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 구매 단말은, 모바일 단말을 포함하고,
    상기 사용자 식별 정보는, 상기 모바일 단말의 전화번호, 맥 어드레스 및 단말 식별 정보 중 하나 이상을 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠는,
    애플리케이션, 영화 콘텐츠, 음악 콘텐츠 및 전자책을 포함하는, 콘텐츠 유통 방법.
  12. 콘텐츠를 유통하는 서버에 있어서,
    콘텐츠 구매 단말로부터 사용자 식별 정보 및 콘텐츠 요청을 수신하는 콘텐츠 요청 수신부;
    상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 포함하는 콘텐츠 정보를 제공하는 콘텐츠 정보 제공부;
    상기 사용자 식별 정보를 상기 콘텐츠의 식별 정보와 연관하여 기록하는 콘텐츠 유통 관리부;
    상기 콘텐츠 구매 단말로부터, 콘텐츠 제공 서버가 상기 콘텐츠 구매 단말에게 제공한 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 콘텐츠 인증 관리부; 및
    상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 보상 제공부를 포함하는, 콘텐츠 유통 서버.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 구매 단말은, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 다운로드 받으며, 상기 콘텐츠를 다운로드 받은 시점으로부터 기 설정된 시간 이후에, 상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠에 대한 인증을 요청하고, 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 인증 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 유통 서버.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 인증 관리부는,
    상기 콘텐츠 구매 단말에서 실행 중인 콘텐츠 유통 애플리케이션으로부터 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 유통 서버.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 인증 관리부는,
    상기 콘텐츠 구매 단말에서 실행 중인 상기 콘텐츠로부터 상기 콘텐츠의 인증 정보를 수신하는 것인, 콘텐츠 유통 서버.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 보상 제공부는,
    상기 사용자 식별 정보와 연관하여, 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 기록하는 것인, 콘텐츠 유통 서버.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 보상 제공부는,
    상기 콘텐츠 구매 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공한 이후, 소셜 네트워크 서비스 서버로부터 상기 사용자 식별 정보와 연관된 식별 정보 및 상기 콘텐츠에 대한 추천 정보를 수신하고, 상기 콘텐츠 구매 단말에게 추가 보상을 제공하는 것인, 콘텐츠 유통 서버.
  18. 콘텐츠 구매 단말이, 콘텐츠를 구매하는 방법에 있어서,
    콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하는 단계;
    상기 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠를 요청하는 단계;
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 단계;
    상기 콘텐츠를 수신하고, 기 설정된 시간 이내에 상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠의 인증을 요청하는 단계;
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠에 대한 인증 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 콘텐츠 유통 서버로 상기 인증 정보를 송신하는 단계를 포함하되,
    상기 콘텐츠 유통 서버는, 상기 인증 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 구매 단말에게 보상을 제공하는, 콘텐츠 구매 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 유통 서버는, 상기 콘텐츠의 인증 정보가 유효한 경우, 상기 콘텐츠 유통 단말에게 상기 콘텐츠와 연관된 보상을 제공하는 것인, 콘텐츠 구매 방법.
  20. 콘텐츠를 구매하는 단말에 있어서,
    콘텐츠 유통 서버로부터 콘텐츠의 다운로드 유알엘을 수신하는 유알엘 수신부;
    상기 다운로드 유알엘에 기초하여, 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠를 요청하는 콘텐츠 요청부;
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠를 수신하는 콘텐츠 수신부;
    상기 콘텐츠 제공 서버에게 상기 콘텐츠의 인증을 요청하는 콘텐츠 인증 요청부;
    상기 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 콘텐츠 인증 정보를 수신하는 콘텐츠 인증 정보 수신부; 및
    상기 콘텐츠 유통 서버로 상기 콘텐츠 인증 정보를 송신하는 콘텐츠 인증 정보 송신부를 포함하되,
    상기 콘텐츠 유통 서버는, 상기 인증 정보에 기초하여 상기 콘텐츠 구매 단말에게 보상을 제공하는, 콘텐츠 구매 단말.
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