KR20130116618A - 스마트커넥팅을 이용한 상품광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래방법 - Google Patents

스마트커넥팅을 이용한 상품광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스마트TV와 휴대용 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC, 기타 스마트기기)를 무선통신이나 인식센서로 연결하는 “커넥티드 앱(connected APP)과 멀티미디어 콘텐츠 서비스인 OTT(Over The Top)서비스시스템을 활용한 인터랙티브 광고 방법 및 그를 이용한 전자상거래 방법에 관한 것으로, 특히 케넥티드앱(connected APP)은 두 개의 애플리케이션 APP(Server 와 Client)으로 구성되어 있으며, 하나의 서버 커넥티드앱(Server-APP)은 스마트TV(Set-Top Box 일체형 디스플레이장치와 Set-Top Box 단독형 디스플레이장치 플랫폼(모바일OS)에서 동작하고 다른 하나의 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)은 휴대용 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC, 기타 스마트기기) 플랫폼(모바일OS)에서 동작한다. 두 개의 앱(Server 와 Client)은 마치 하나의 APP이 동작하는 것처럼 상호작용하면서 동작한다. 휴대용 스마트기기 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱은 OTT(Over The Top)서비스시스템과 연동(interconnection)을 통해 휴대용 스마트기기 디스플레이 스크린에 디스플레이 되는 메타데이터 정보를 제공하여, 사용자가 이들 정보를 선택하도록 하며, 사용자는 OTT(Over The Top)서비스시스템으로부터 사용자가 원하는 정보(영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄동영상)와 메타데이터(동영상에 포함된 동영상과 밀접한 관련이 있는 상품 등) 정보를 받는다. 이때 사용자가 원하는 정보(영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄동영상)는 스마트 TV에 디스플레이되고 메타데이터정보는 휴대용 스마트기기에 디스플레이된다. 사용자는 휴대용 스마트기기에
디스플레이되는 메타데이터정보 가운데에서 사용자가 구매를 원하는 상품 등의 정보를 선택하고 전자상거래 시스템을 통해 구매가 가능하도록 하는 커넥티드앱(connected APP)과 멀티미디어 콘텐츠 서비스인 OTT(Over The Top)서비스시스템을 활용한 인터랙티브 광고 방법 및 그를 이용한 전자상거래 방법에 관한 것이다.

Description

스마트커넥팅을 이용한 상품광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래방법{Product advertising method using smart connecting and interactive E-commerce method using the same}
본 발명은 스마트커넥팅을 이용한 상품광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 스마트 TV와 휴대용 스마트기기(스마트폰, 태블릿PC, 기타 스마트기기)를 무선통신이나 인식센서로 연결하는 커넥티드 앱(connected APP)과 멀티미디어 콘텐츠 서비스인 OTT(Over The Top)서비스(여기서 OTT서비스란 인터넷을 통해 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상 및 콘텐츠를 전달하는 서비스)를 위한 멀티미디어 데이터(영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상)를 분석한 후 멀티미디어 데이터에 포함되어 있는 특징(동영상 화면에 포함되어있는 상품 등의 정보)정보를 추출하고, 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성된 메타데이터(상품 등과 관련 된 정보) 및 프로젝트(Project)파일을 작성할 수 있는 저작도구(Authoring Tool)와 인터랙티브 전자상거래시스템을 활용하여 광고주(Advertiser)는 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 콘텐츠(판매가 가능한 상품 등)를 광고함으로써 시청자(Viewer)에게 더 많은 기회를 부여하여, 시청자는 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품 등을 영화 및 방송프로그램을 보면서, 즉시 쇼핑할 수 있게 하는 인터랙티브 전자상거래가 가능 하도록 하는 새로운 개념의 광고방법 및 온라인 쇼핑방법을 제공하고자 하는 스마트커넥팅(Smart Connecting) (여기서 커넥팅이란 “연결된”이라는 뜻으로 각종단말 이나 기기가 네트워크로 연결돼 정보를 주고 받거나 호환되는 상태를 의미한다.)을 이용한 상품광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래 방법에 관한 것이다.
인터넷 및 이동통신기술의 등장으로 인한 미디어 이용형태는 미디어 산업구도에 영향을 미치고 있다. 전통적 TV는 초고속망 보급에 맞추어 웹 기술의 고도화 및 개방성이 확대됨에 따라 인터넷과 연결하여 다양한 콘텐츠를 소비할 수 있게 되었다. 특히 유무선망이 통합되고 콘텐츠의 융합화가 가속화되면서 개별서비스 단위에서 융합서비스로 트렌드가 변화하고 있으며, 2007년부터 불기 시작한 스마트폰붐은 2011년엔 태블릿 시장으로 이어졌다. 이는 소위 소프트파워가 주도한 모바일 플랫폼의 역할이 컸다.
다가오는 미래에는 스마트폰과 태블릿에 이어 스마트 TV가 활성화될 것이고, 인터넷 동영상 서비스 사업의 TV 확장과 스마트폰 사업모델의 TV 전이를 생각해 볼 수 있다.
그러므로 스마트기기들을 무선통신이나 인식센서로 연결하는 모바일 애플리케이션 형태의 “커넥티드앱(connected APP)”과 온라인 비디오 스트리밍 서비스(OTT 서비스) 및 포털시스템과 전자상거래시스템을 최대한 활용하여 상품광고, 인터랙티브(양방향) 전자상거래가 가능한 새로운 개념의 광고방법 및 온라인 쇼핑방법을 제공하고자 하는 스마트커넥팅(Smart connecting)을 이용한 상품광고 기술 및 인터랙티브 전자상거래 기술이 요구되고 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 전통적 미디어들이 소비자 광고에서 갖고 있는 문제점 즉, 일방향(One way) 정보전달과 프로그램과 프로그램 사이 짧은 시간(spot)동안 광고전달로 소비자의 주의를 분산시키는 문제점, 종래 TV를 이용한 홈쇼핑시스템 기술이 갖고 있는 실현가능성이 없는 문제점, 특히 프로그램과 밀접하게 관련되지 않는 광고를 시청자(viewer)에게 보여줌으로써 상호 간의 기회를 상실하는 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들은 “커넥티드앱(connected APP)”을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하고, 개방형 휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품의 정보 (recommendation overview)를 제공함으로써, 광고주(advertiser)는 영화 및 방송프로그램과 밀접하게 관련된 상품을 광고하여 시청자(viewer)에게 높은 기회를 제공하며, 시청자(viewer)는 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 영화 및 방송프로그램을 보면서, 즉시 쇼핑할 수 있게 하는 인터랙티브 전자상거래가 가능하도록 하는 새로운 개념의 광고 방법 및 그를 이용한 인터랙티브 전자상거래 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 해결 수단은 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하는 단계;
휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하는 단계;
광고주(advertiser)는 영화 및 방송프로그램과 밀접하게 관련된 상품을 광고하여 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하는 단계;
시청자(viewer)는 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 영화 및 방송프로그램을 보면서 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하는 단계를 포함하는 전자상거래방법을 제공한다.
본 발명의 다른 해결수단은 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하는 단계;
휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하는 단계;
광고주(advertiser)는 영화 및 방송프로그램과 밀접하게 관련된 상품을 광고하여 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하는 단계를 수행하는 단계를 포함하는 광고방법방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 해결수단은 스마트 TV와 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하고, 서버로부터 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 수신하고, 시청자(viewer)는 광고주(advertiser)에 의해 상품 광고를 포함하는 영화 및 방송프로그램을 상기 스마트 TV를 통해 보면서 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하는 스마트 기기를 제공한다.
본 발명의 또 다른 해결수단은 휴대용 스마트기기와 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하고, 광고주(advertiser)에 의해 상품광고를 포함하는 영화 및 방송프로그램을 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하고, 시청자(viewer)가 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하도록 하는 스마트 TV를 제공한다.
본 발명의 또 다른 해결수단은 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상으로부터 저작도구를 사용하여 영상을 분석한 후 특징(동영상에 포함된 상품 등의 정보)을 추출하고 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성된 메타데이터(상품 등과 관련된 정보) 와 프로젝트파일을 작성하고, 저작도구에 의해 생성된 메타데이터와 프로젝트파일을 OTT서비스시스템에 데이터베이스로 구축되고, 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱과의 연동을 통해 휴대용 스마트기기 스크린상에 디스플레이되는 정보를 제공하여 사용자가 정보를 선택하도록 하여 이를 통해 사용자는 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터와 메타데이터 정보를 받도록 하고, 이때 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터 정보는 STB일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고, 메타데이터정보는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고, 휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하고, 사용자는 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)된 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 이용하여, 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보 정보 가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하도록 하는 OTT서비스시스템을 제공한다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 휴대용 스마트기기를 가지고 스마트 TV를 보면서 동영상에 나오는 상품광고를 선택하여 전자상거래를 수행함으로써 광고주는 광고할 대상을 확장하고 타겟 광고를 수행하는 효과가 있고, 휴대용 스마트기기 사용자는 스마트 TV의 동영상의 시청을 방해 받지 않고 보면서 TV 영상에 나오는 상품광고를 즉석에서 선택하여 쇼핑할 수 있는 기회를 갖는 효과가 있다.

도 1은 스마트커넥팅(Smart Connecting)을 이용한 상품광고 및 인터랙티브 전자상거래 시스템과 그 방법에 대한 개념도이다.
도 2는 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상으로부터 저작도구를 이용하여 메타데이터와 프로젝트파일을 생성하고 저장하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)과 셋톱박스(Set-Top Box)(이하 STB) 일체형 디스플레이장치와 STB 단독형 디스플레이장치의 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)사이의 케넥팅 (Connecting)방법을 설명하기 위한 통신방법의 흐름도이다.
도 4는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)과 STB 일체형 디스플레이장치와 STB 단독형 디스플레이장치의 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)의 동작과 OTT서비스시스템과의 연동(interconnection)을 설명하기 위한 통신방법의 흐름도이다.
도 5는 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 서버 커넥티드앱 (Server-APP)과 휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)의 내부계층관계 및 상호연관관계를 설명하기 위한 컴포넌트레이어 도면이다.
도 1은 스마트커넥팅(Smart Connecting)을 이용한 상품광고 및 인턴랙티브 전자상거래 시스템과 그 방법에 대한 개념도이다.
도 1에 보인 개념도는 STB(101) 일체형 또는 STB(101) 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치(100)를 구비한 스마트 TV(114)와 유무선 댁내 인터넷 연결장치인 유무선공유기(102) 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네트워크(106)를 통해 인터넷(107)과 연결되어 OTT서비스시스템(104)과 상호작용하는 복수의 휴대용 스마트기기(103)을 포함한다. 이들 휴대용 스마트기기(103)는 스마트폰, 태블릿PC, 기타 스마트기기를 포함하지만 이에 한정되지 않을 수 있다.
도 1을 참조하면 휴대용 스마트기기(103)의 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 STB (101) 일체형 또는 STB(101) 단독형 디스플레이장치(100)의 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)과 유무선 공유기(102)와 WIFI 랜(110)을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100)내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기(111)를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송 수신한다.
또한 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 WIFI 랜(110)통신으로 유무선공유기(102)를 통해 인터넷(107)에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크(106)의 접속장치(115)를 통해 인터넷(107)에 연결되는 경우를 통해 OTT서비스시스템(104)과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신한다.
도 1을 다시 참조하면 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 다양한 프로토콜 (HTTP 및 RTP를 포함하지만 이에 한정하지 않는다)을 통해 관련 비즈니스논리(방법)를 노출하기 위해 OTT서비스시스템(104)과 통신한다.
도 2는 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상(201)으로부터 저작도구(Authoring tool)(211)를 이용하여 메타데이터(204)와 프로젝트파일(205)을 생성하고 저장 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상(201)으로부터 저작도구(211)를 사용하여 영상을 분석한 후 특징(동영상에 포함된 상품 등의 정보) (203)을 추출하고 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성된 메타데이터(상품 등과 관련된 정보)(204)와 프로젝트파일(205)을 작성한다.
메타데이터(204)는 영화나 방송프로그램에 대해 기술한 메타데이터(Content Description Metadata), 영화나 방송프로그램의 실행과 관련된 메타데이터(Instant Description Metadata), 사용자선호도 및 사용내역을 기술한 메타데이터(Consumer Metadata), 방송프로그램의 일부분(Segment)에 대해 기술한 메타데이터(Segmentation Metadata)로 구분된다. 메타데이터(204)는 대표프레임(203)안에 포함된 상품 등의 정보를 의미하며, 프로젝트파일(205)과의 관계를 갖는다.
도 2를 다시 참조하면 저작도구(211)에 의해 생성된 메타데이터(204)와 프로젝트파일(205)을 OTT서비스시스템(104)에 데이터베이스로 구축된다.
휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 OTT서비스시스템(104)과의 연동을 통해 휴대용 스마트기기(103) 스크린상에 디스플레이되는 정보를 제공하여 사용자(Viewer)가 정보를 선택하도록 하여 이를 통해 사용자는 OTT서비스시스템(104)으로부터 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터(208)와 메타데이터(204) 정보를 받는다.
이때 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터(208) 정보는 STB일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)을 통해 디스플레이 되고, 메타데이터정보(204)는 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)을 통해 디스플레이 된다.
사용자는 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보(204) 정보 가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하면 사용자는 전자상거래시스템(210)의 구매절차에 따라 상품 등을 구매할 수 있다. 이를 도 5에서 상세히 후술한다.
도 3은 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)과 STB(101) 일체형 또는 STB(101) 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)사이의 케넥팅(connecting) 방법을 설명하기 위한 통신방법의 흐름도이다.
클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)과 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)은 플랫폼(모바일OS)의 런타임 환경에 최적화된 애플리케이션 프로그램이다.
도 3을 참조하면 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)이 OTT서비스시스템(104)에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)을 마치면 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 STB(101) 일체형 또는 STB(101) 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)에 연결(connection)신호를 전송하고, 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)은 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 연결(connection) 신호응답 정보와 디바이스 정보를 보낸다.
연결 신호응답 정보와 디바이스 정보를 수신한 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 OTT서비스시스템(104)에 정보요청(request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템(104)은 서비스정보(비디오 스트리밍정보)(208), 프로젝트파일(205), 메타데이터(204)를 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)를 선택한다.
사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)에게 명령(Command)신호를 보낸다.
이때 명령(Command)신호는 비디오스트리밍 신호를 콘트롤할 수 있는 재생(play), 정지(stop), 고속(fast forward), 일시정지(pause), 되감기(rewind)와 상태정보 및 기타 신호정보 등이 될 수 있다. 명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)은 OTT서비스시스템(104)에게 RTP 나 HTTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템(104)은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)에게 전송한다.
도 3을 다시 참조하면 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)은 저작도구(211)에 의해 사전에 생성된 메타데이터(204)와 프로젝트파일(205)에 의해서 정의된 규칙에 의해 (이 규칙은 시간(Time)에 의한 규칙이 될 수 있다) 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 콘텐츠(상품 등 정보)를 이벤트(Event)신호로(이 신호는 Time, EOF, Network상태 등) 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 요청(request)한다.
이벤트(Event)신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 OTT서비스시스템(104)에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템(104)은 메타데이터 기반의 응답(Response)정보를 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 보낸다. 이를 도 5에서 상세히 후술한다.
도 4는 휴대용 스마트기기 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)과 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)의 동작과 OTT서비스시스템(104)과 연동(interconnection)을 설명하기 위한 통신방법의 흐름도이다.
도 4를 참조하면 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)과 휴대용 스마트기기 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)이 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 OTT서비스시스템(104)에 정보요청(request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템(104)은 서비스정보(비디오 스트리밍정보)(208), 프로젝트파일(205), 메타데이터(204)를 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)를 선택한다.
여기서 프로젝트파일(205), 메타데이터(204)는 XML언어로 다음 예와 같이 표현될 수 있음을 나타낸다.
예-1: 프로젝트파일
<project>
<Name> <Name>
<Video> a.avi </Video>
<metadata> m.xml </metadata>
</project>
예-2: metadata
<metadata>
<Event>
<Time> </Time>
<Type> shopping </Type>
<Url> </Url>
<Code> </Code>
<Image> Base 64 </Image>
</Event>
사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)에게 명령(Command)신호를 보낸다.
이때 명령(Command)신호는 비디오스트리밍 신호를 콘트롤할 수 있는 재생(play), 정지(stop), 고속(fast forward), 일시정지(pause), 되감기(rewind)와 상태정보 및 기타 신호정보 신호 등이 될 수 있다. 명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치(100) 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)은 OTT서비스시스템(104)에게 RTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템(104)은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)에게 전송한다.
도 4를 다시 참조하면 서버 커넥티드앱(Server-APP)(113)은 저작도구(211)에 의해 사전에 생성된 메타데이터(204)와 프로젝트파일(205)에 의해서 정의된 규칙에 의해 (이 규칙은 시간(Time)에 의한 규칙이 될 수 있다) 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 콘텐츠(상품 등 정보)를 이벤트(Event)(예-2)신호로(이 신호는 Time, EOF, Network상태 등) 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 요청(request)한다.
클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)으로부터 요청신호를 받은 OTT서비스시스템(104)은 메타데이터(상품등과 관련된 정보)(204)를 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)에게 전송하고 사용자는 휴대용 스마트기기(103) 플랫폼(모바일OS)에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱(Client-APP)(112)을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보(204) 정보가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하면 사용자는 전자상거래시스템(210)의 구매절차에 따라 상품 등을 구매할 수 있다. 이를 도 5에서 상세히 후술한다.
도 5는 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 서버 커넥티드앱 (Server-APP)과 휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)의 내부계층관계 및 상호연관관계를 설명하기 위한 컴포넌트레이어 도면이다.
도 5를 참조하면 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)과 휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)사이의 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 OTT서비스시스템(104)에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)하기 위하여 사용자 인터페이스(User Interface)(502)모듈을 통해 등록을 위한 정보를 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)의 서버 매니저(Server Manager)(512)에게 보내고, 등록정보를 수신한 서버 매니저(512)는 네트워크 매니저(Network Manager)(516)를 통해 인터넷(107)으로 등록정보를 OTT서비스시스템(104)의 포털 서버(portal server)(211)에 보내 등록절차를 완성한다.
등록을 완성한 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 스마트 TV(114)의 리스트를 찾기 위하여 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)의 사용자 인터페이스(502)모듈을 통해 서버 매니저 (512)에게 보내고 서버 매니저(512)는 이들 신호를 이벤트/명령 핸들러(Event/Command handler)(507)와 RPC(509)를 통해 유무선공유기(102)의 WIFI 랜(110)또는 WIFI 다이렉트(111)을 통해 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)의 RPC(508)를 통해 이벤트/명령 핸들러(507)로 명령(command)신호를 보낸다. 스마트 TV 리스트 명령(command) 신호를 수신한 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)은 명령신호를 수신한 역순으로 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)이 요청한 정보를 보내서 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)이 스마트 TV 리스트 설정을 완성하도록 한다.
등록 및 스마트 TV 리스트 설정을 완성한 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 사용자 인터페이스(502)모듈을 통해 정보요청(rquest)신호를 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112) 내의 콘텐츠 제공자(content provider)(511)모듈에게 보내고 정보요청(request)신호를 받은 콘텐츠 제공자(511)는 네트워크 매니저(516)을 통해 인터넷(107)으로 정보요청신호를 OTT서비스시스템(104)에게 보낸다.
정보요청신호를 받은 OTT서비스시스템(104)은 인터넷(107)으로 서비스정보와 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)의 네트워크 매니저(516)를 통해 사용자 인터페이스(502)에게 보낸다. 이들 정보를 받은 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 사용자 인터페이스(502)를 통해 서비스정보와 메타데이터정보를 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 휴대용 스마트기기의(103) 디스플레이 화면에 표시되는 서비스정보를 선택할 수 있다. 사용자가 서비스정보를 선택하면 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 이들 정보에 대한 명령(command)신호를 서버 매니저(512)에게 보내고 서버 매니저(512)는 명령신호를 이벤트/명령 핸들러(507)와 RPC(509)를 통해 유무선공유기(102)의 WIFI 랜(110)또는 WIFI다이렉트(111)를 통해 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)의 RPC(508)를 통해 이벤트/명령 핸들러(506)로 명령신호를 보낸다. 명령신호를 수신한 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)은 이벤트/명령 핸들러 (506)는 명령신호를 재생 제어기(Play
controller)(503)와 사용자 인터페이스(501)모듈을 통해 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 자신이 원하는 정보(영화 및 방송프로그램)을 선택하고, 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)의 플레이어 매니저(Player Manager)(505)는 OTT서비스시스템(104)에게 RTP또는 HTTP프로토콜을 통해 비디오 스트리밍 정보를 요청하고, OTT서비스시스템(104)은 비디오 스트리밍정보를 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)에게 전송한다.
도 5를 다시 참조하면 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)은 저작도구(211)에 의해 사전에 생성된 메타데이터(204)와 프로젝트파일(205)에 의해서 정의된 규칙에 의해 (이 규칙은 시간(Time)에 의한 규칙이 될 수 있다) 영화 및 방송
프로그램 등과 밀접하게 관련된 콘텐츠(상품 등 정보)를 이벤트신호로(이 신호는 Time, EOF, Network상태 등) 서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)의 이벤트/명령 핸들러 (506)와 RPC(508)를 통해 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)에게 요청(request)한다.
서버 커넥티드앱 (Server-APP)(113)으로부터 이벤트 신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)은 콘텐츠제공자(Content Provider)(511)을 통해 OTT서비스시스템(104)에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템(104)은 메타데이터(204)(상품 등과 관련된 정보)를 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)에게 전송하고 클라이언트 커넥티드앱 (Client-APP)(112)의 전자상거래 매니저(510)를 통해 OTT서비스시스템(104)의 전자상거래시스템(210)과 연동되고, 전자상거래시스템(210)의 구매절차에 따라 상품 등을 구매할 수 있다.
100… 디스플레이
101…셋톱박스
103…스마트 기기
102…유무선공유기
104…OTT서비스시스템
106…모바일 네트워크
107…인터넷
110…LAN
112…클라이언트 커넥티드 앱
113…서버 커넥티드 앱
114…스마트 TV

Claims (20)

  1. 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하는 단계;
    휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하는 단계;
    광고주(advertiser)는 영화 및 방송프로그램과 밀접하게 관련된 상품을 광고하여 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하는 단계;
    시청자(viewer)는 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 영화 및 방송프로그램을 보면서 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하는 단계를 포함하는 전자상거래방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 휴대용 스마트기기는 STB 일체형 또는 STB 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치를 구비한 스마트 TV와 유무선 댁내 인터넷 연결장치인 유무선공유기 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네트워크를 통해 인터넷과 연결되어 OTT서비스시스템과 상호작용하고,
    휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 유무선 공유기와 WIFI 랜을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 WIFI 랜 통신으로 유무선공유기를 통해 인터넷에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크의 접속장치를 통해 인터넷에 연결되는 경우를 통해 OTT서비스시스템과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 다양한 프로토콜을 통해 관련 비즈니스논리를 노출하기 위해 OTT서비스시스템과 통신하는 것을 특징으로 하는 전자상거래 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상으로부터 저작도구를 사용하여 영상을 분석한 후 특징(동영상에 포함된 상품 등의 정보)을 추출하고 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성된 메타데이터(상품 등과 관련된 정보) 와 프로젝트파일을 작성하고,
    저작도구에 의해 생성된 메타데이터와 프로젝트파일을 OTT서비스시스템에 데이터베이스로 구축되고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템과의 연동을 통해 휴대용 스마트기기 스크린상에 디스플레이되는 정보를 제공하여 사용자가 정보를 선택하도록 하여 이를 통해 사용자는 OTT서비스시스템으로부터 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터와 메타데이터 정보를 받도록 하고,
    이때 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터 정보는 STB일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고, 메타데이터정보는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고,
    사용자는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보 정보 가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하면 사용자는 전자상거래시스템의 구매절차에 따라 상품을 구매하는 것을 특징으로 하는 전자상거래방법.
  4. 제3항에 있어서, 메타데이터는 영화나 방송프로그램에 대해 기술한 메타데이터(Content Description Metadata), 영화나 방송프로그램의 실행과 관련된 메타데이터(Instant Description Metadata), 사용자선호도 및 사용내역을 기술한 메타데이터(Consumer Metadata), 방송프로그램의 일부분(Segment)에 대해 기술한 메타데이터(Segmentation Metadata)로 구분되고, 메타데이터는 대표프레임 안에 포함된 상품 등의 정보를 의미하며, 프로젝트파일과의 관계를 가짐을 특징으로 하는 전자상거래방법.
  5. 제3항에 있어서, 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱이 OTT서비스시스템에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)을 마치면 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에 연결(connection)신호를 전송하고, 서버 커넥티드앱은 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 연결(connection) 신호응답 정보와 디바이스 정보를 보내고,
    연결 신호응답 정보와 디바이스 정보를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 정보요청(request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템은 서비스정보, 프로젝트파일, 메타데이터를 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하고,
    사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에게 명령(Command)신호를 보내고, 명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 RTP 나 HTTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트(Event)신호로 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    이벤트(Event)신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템은 메타데이터 기반의 응답(Response)정보를 클라이언트 커넥티드앱에게 보내는 것을 특징으로 하는 전자상거래방법.
  6. 제5항에 있어서, STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱이 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 정보요청(request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템은 서비스정보, 프로젝트파일, 메타데이터를 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)를 선택하고,
    사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에게 명령(Command)신호를 보내고,
    명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 RTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트(Event) 신호로 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    클라이언트 커넥티드앱으로부터 요청신호를 받은 OTT서비스시스템은 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱에게 전송하고 사용자는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보 정보가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하면 사용자는 전자상거래시스템의 구매절차에 따라 상품을 구매하는 것을 특징으로 하는 전자상거래방법.
  7. 제6항에 있어서, 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 서버 커넥티드앱과 휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱 사이의 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)하기 위하여 사용자 인터페이스모듈을 통해 등록을 위한 정보를 클라이언트 커넥티드앱의 서버 매니저에게 보내고, 등록정보를 수신한 서버 매니저는 네트워크 매니저를 통해 인터넷으로 등록정보를 OTT서비스시스템의 포털 서버에 보내 등록절차를 완성하고,
    등록을 완성한 클라이언트 커넥티드앱은 스마트 TV의 리스트를 찾기 위하여 클라이언트 커넥티드앱의 사용자 인터페이스모듈을 통해 서버 매니저에게 보내고 서버 매니저는 이들 신호를 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 유무선공유기의 WIFI 랜 또는 WIFI 다이렉트를 통해 서버 커넥티드앱의 RPC를 통해 이벤트/명령 핸들러로 명령(command)신호를 보내고,
    스마트 TV 리스트 명령(command) 신호를 수신한 서버 커넥티드앱은 명령신호를 수신한 역순으로 클라이언트 커넥티드앱이 요청한 정보를 보내서 클라이언트 커넥티드앱이 스마트 TV 리스트 설정을 완성하도록 하고,
    등록 및 스마트 TV 리스트 설정을 완성한 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스모듈을 통해 정보요청(rquest)신호를 클라이언트 커넥티드앱 내의 콘텐츠 제공자모듈에게 보내고 정보요청(request)신호를 받은 콘텐츠 제공자는 네트워크 매니저를 통해 인터넷으로 정보요청신호를 OTT서비스시스템에게 보내고,
    정보요청신호를 받은 OTT서비스시스템은 인터넷으로 서비스정보와 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱의 네트워크 매니저를 통해 사용자 인터페이스에게 보내고,
    이들 정보를 받은 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 통해 서비스정보와 메타데이터정보를 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 휴대용 스마트기기의 디스플레이 화면에 표시되는 서비스정보를 선택하고,
    사용자가 서비스정보를 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 이들 정보에 대한 명령(command)신호를 서버 매니저에게 보내고 서버 매니저는 명령신호를 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 유무선공유기의 WIFI 랜 또는 WIFI다이렉트를 통해 서버 커넥티드앱의 RPC를 통해 이벤트/명령 핸들러로 명령신호를 보내고,
    명령신호를 수신한 서버 커넥티드앱은 이벤트/명령 핸들러는 명령신호를 재생 제어기와 사용자 인터페이스모듈을 통해 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 자신이 원하는 정보를 선택하고, 서버 커넥티드앱의 플레이어 매니저는 OTT서비스시스템에게 RTP 또는 HTTP프로토콜을 통해 비디오 스트리밍 정보를 요청하고, OTT서비스시스템은 비디오 스트리밍정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트신호로 서버 커넥티드앱의 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    서버 커넥티드앱으로부터 이벤트 신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 콘텐츠제공자를 통해 OTT서비스시스템에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템은 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱에게 전송하고 클라이언트 커넥티드앱의 전자상거래 매니저를 통해 OTT서비스시스템의 전자상거래시스템과 연동되고, 전자상거래시스템의 구매절차에 따라 상품 등을 구매하는 것을 특징으로 하는 전자상거래방법.
  8. 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하는 단계;
    휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하는 단계;
    광고주(advertiser)는 영화 및 방송프로그램과 밀접하게 관련된 상품을 광고하여 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하는 단계를 수행하는 단계를 포함하는 광고방법방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 휴대용 스마트기기는 STB 일체형 또는 STB 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치를 구비한 스마트 TV와 유무선 댁내
    인터넷 연결장치인 유무선공유기 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네트워크를 통해 인터넷과 연결되어 OTT서비스시스템과 상호작용하고,
    휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 유무선 공유기와 WIFI 랜을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 WIFI 랜 통신으로 유무선공유기를 통해 인터넷에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크의 접속장치를 통해 인터넷에 연결되는 경우를 통해 OTT서비스시스템과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 다양한 프로토콜을 통해 관련 비즈니스논리를 노출하기 위해 OTT서비스시스템과 통신하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상으로부터 저작도구를 사용하여 영상을 분석한 후 특징(동영상에 포함된 상품 등의 정보)을 추출하고 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성
    된 메타데이터(상품 등과 관련된 정보) 와 프로젝트파일을 작성하고,
    저작도구에 의해 생성된 메타데이터와 프로젝트파일을 OTT서비스시스템에 데이터베이스로 구축되고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템과의 연동을 통해 휴대용 스마트기기 스크린상에 디스플레이되는 정보를 제공하여 사용자가 정보를 선택하도록 하여 이를 통해 사용자는 OTT서비스시스템으로부터 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터와 메타데이터 정보를 받도록 하고,
    이때 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터 정보는 STB일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고, 메타데이터정보는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 광고방법.
  11. 제10항에 있어서, 메타데이터는 영화나 방송프로그램에 대해 기술한 메타데이터(Content Description Metadata), 영화나 방송프로그램의 실행과 관련된 메타데이터(Instant Description Metadata), 사용자선호도 및 사용내역을 기술한 메타데이터(Consumer Metadata), 방송프로그램의 일부분(Segment)에 대해 기술한
    메타데이터(Segmentation Metadata)로 구분되고, 메타데이터는 대표프레임 안에 포함된 상품 등의 정보를 의미하며, 프로젝트파일과의 관계를 가짐을 특징으로 하는 광고방법.
  12. 제8항에 있어서, 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱이 OTT서비스시스템에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)을 마치면 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에 연결(connection)신호를 전송하고, 서버 커넥티드앱은 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 연결(connection) 신호응답 정보와 디바이스 정보를 보내고,
    연결 신호응답 정보와 디바이스 정보를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 정보요청(request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템은 서비스정보, 프로젝트파일, 메타데이터를 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하고,
    사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에게 명령(Command)신호를 보내고,
    명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 RTP 나 HTTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트(Event)신호로 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    이벤트(Event)신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템은 메타데이터 기반의 응답(Response)정보를 클라이언트 커넥티드앱에게 보내는 것을 특징으로 하는 광고방법.
  13. 제12항에 있어서, STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱이 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 정보요청
    (request)신호를 전송하고 OTT서비스시스템은 서비스정보, 프로젝트파일, 메타데이터를 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱에게 보내고 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 디스플레이되고 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)를 선택하고,
    사용자가 GUI화면을 통해 사용자가 원하는 기능(메뉴)을 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱에게 명령(Command)신호를 보내고,
    명령(Command)신호를 받은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에게 RTP 프로토콜을 통해 비디오스트리밍 정보를 요청하고 OTT서비스시스템은 스트리밍 신호를 이용하여 비디오스트리밍 정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트(Event) 신호로 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    클라이언트 커넥티드앱으로부터 요청신호를 받은 OTT서비스시스템은 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱에게 전송하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
  14. 제13항에 있어서, 스마트 TV 플랫폼에서 동작하는 서버 커넥티드앱과 휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 클라이언트 커넥티드앱 사이의 커넥팅(connecting)이 이루어지면, 클라이언트 커넥티드앱은 OTT서비스시스템에 등록절차에 의해 인증을 받아 등록(registration)하기 위하여 사용자 인터페이스모듈을 통해 등록을 위한 정보를 클라이언트 커넥티드앱의 서버 매니저에게 보내고, 등록정보를 수신한 서버 매니저는 네트워크 매니저를 통해 인터넷으로 등록정보를 OTT서비스시스템의 포털 서버에 보내 등록절차를 완성하고,
    등록을 완성한 클라이언트 커넥티드앱은 스마트 TV의 리스트를 찾기 위하여 클라이언트 커넥티드앱의 사용자 인터페이스모듈을 통해 서버 매니저에게 보내고 서버 매니저는 이들 신호를 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 유무선공유기의 WIFI 랜 또는 WIFI 다이렉트를 통해 서버 커넥티드앱의 RPC를 통해 이벤트/명령 핸들러로 명령(command)신호를 보내고,
    스마트 TV 리스트 명령(command) 신호를 수신한 서버 커넥티드앱은 명령신호를 수신한 역순으로 클라이언트 커넥티드앱이 요청한 정보를 보내서 클라이언트 커넥티드앱이 스마트 TV 리스트 설정을 완성하도록 하고,
    등록 및 스마트 TV 리스트 설정을 완성한 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스모듈을 통해 정보요청(rquest)신호를 클라이언트 커넥티드앱 내의 콘텐츠 제공자모듈에게 보내고 정보요청(request)신호를 받은 콘텐츠 제공자는 네트워크 매니저를 통해 인터넷으로 정보요청신호를 OTT서비스시스템에게 보내고,
    정보요청신호를 받은 OTT서비스시스템은 인터넷으로 서비스정보와 메타
    데이터를 클라이언트 커넥티드앱의 네트워크 매니저를 통해 사용자 인터페이스에게 보내고,
    이들 정보를 받은 클라이언트 커넥티드앱은 사용자 인터페이스를 통해 서비스정보와 메타데이터정보를 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 휴대용 스마트기기의 디스플레이 화면에 표시되는 서비스정보를 선택하고,
    사용자가 서비스정보를 선택하면 클라이언트 커넥티드앱은 이들 정보에 대한 명령(command)신호를 서버 매니저에게 보내고 서버 매니저는 명령신호를 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 유무선공유기의 WIFI 랜 또는 WIFI다이렉트를 통해 서버 커넥티드앱의 RPC를 통해 이벤트/명령 핸들러로 명령신호를 보내고,
    명령신호를 수신한 서버 커넥티드앱은 이벤트/명령 핸들러는 명령신호를
    재생 제어기와 사용자 인터페이스모듈을 통해 사용자에게 디스플레이하고 사용자는 자신이 원하는 정보를 선택하고, 서버 커넥티드앱의 플레이어 매니저는 OTT서비스시스템에게 RTP 또는 HTTP프로토콜을 통해 비디오 스트리밍 정보를 요청하고, OTT서비스시스템은 비디오 스트리밍정보를 서버 커넥티드앱에게 전송하고,
    서버 커넥티드앱은 저작도구에 의해 사전에 생성된 메타데이터와 프로젝트파일에 의해서 정의된 규칙에 의해 영화 및 방송 프로그램 등과 밀접하게 관련된 상품을 이벤트신호로 서버 커넥티드앱의 이벤트/명령 핸들러와 RPC를 통해 클라이언트 커넥티드앱에게 요청(request)하고,
    서버 커넥티드앱으로부터 이벤트 신호를 수신한 클라이언트 커넥티드앱은 콘텐츠제공자를 통해 OTT서비스시스템에게 요청(request)정보를 보내고 OTT서비스시스템은 메타데이터를 클라이언트 커넥티드앱에게 전송하는 것을 특징으로 하는 광고방법.
  15. 스마트 TV와 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하고,
    서버로부터 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 수신하고,
    시청자(viewer)는 광고주(advertiser)에 의해 상품 광고를 포함하는 영화 및 방송프로그램을 상기 스마트 TV를 통해 보면서 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하는 스마트 기기.
  16. 제15항에 있어서, 상기 휴대용 스마트기기는 STB 일체형 또는 STB 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치를 구비한 스마트 TV와 유무선 댁내 인터넷 연결장치인 유무선공유기 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네트워크를 통해 인터넷과 연결되어 OTT서비스시스템과 상호작용하고,
    휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 유무선 공유기와 WIFI 랜을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라
    이언트 커넥티드앱은 WIFI 랜 통신으로 유무선공유기를 통해 인터넷에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크의 접속장치를 통해 인터넷에 연결되는 경우를 통해 OTT서비스시스템과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 다양한 프로토콜을 통해 관련 비즈니스논리를 노출하기 위해 OTT서비스시스템과 통신하는 것을 특징으로 하는 스마트기기.
  17. 휴대용 스마트기기와 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)하고,
    광고주(advertiser)에 의해 상품광고를 포함하는 영화 및 방송프로그램을 시청자(viewer)에게 선택하도록 제공하고, 시청자(viewer)가 자신이 보고 있는 영화나 방송프로그램에 포함된 상품을 선택하여 인터랙티브 전자상거래를 수행하도록 하는 스마트 TV.
  18. 제17항에 있어서, 상기 휴대용 스마트기기는 STB 일체형 또는 STB 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치를 구비한 스마트 TV와 유무선 댁내 인터넷 연결장치인 유무선공유기 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네
    트워크를 통해 인터넷과 연결되어 OTT서비스시스템과 상호작용하고,
    휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 유무선 공유기와 WIFI 랜을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 WIFI 랜 통신으로 유무선공유기를 통해 인터넷에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크의 접속장치를 통해 인터넷에 연결되는 경우를 통해 OTT서비스시스템과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 다양한 프로토콜을 통해 관련 비즈니스논리를 노출하기 위해 OTT서비스시스템과 통신하는 것을 특징으로 하는 스마트 TV.
  19. 영화나 방송 프로그램 등의 프리미엄 동영상으로부터 저작도구를 사용하여 영상을 분석한 후 특징(동영상에 포함된 상품 등의 정보)을 추출하고 대표프레임을 선정하여 XML코드와 같은 구조화된 정의의 언어로 구성된 메타데이터(상품 등
    과 관련된 정보) 와 프로젝트파일을 작성하고,
    저작도구에 의해 생성된 메타데이터와 프로젝트파일을 OTT서비스시스템에 데이터베이스로 구축되고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱과의 연동을 통해 휴대용 스마트기기 스크린상에 디스플레이되는 정보를 제공하여 사용자가 정보를 선택하도록 하여 이를 통해 사용자는 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터와 메타데이터 정보를 받도록 하고,
    이때 사용자가 원하는 정보인 비디오 스트리밍데이터 정보는 STB일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고, 메타데이터정보는 휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이 되고,
    휴대용 스마트기기 디스플레이 창(window)을 통해 추천된 상품 정보 (recommendation overview)를 제공하고,
    사용자는 커넥티드앱(connected APP)을 통해 스마트 커넥팅(Smart Connecting)된 스마트 TV와 휴대용 스마트기기들을 이용하여,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱을 통해 디스플레이되는 메타데이터정보 정보 가운데서 사용자가 구매하고자 하는 상품 등의 정보를 선택하도록 하는 OTT서비스시스템.
  20. 제19항에 있어서, 상기 휴대용 스마트기기는 STB 일체형 또는 STB 단독형 두 가지 타입으로 나눌 수 있는 디스플레이장치를 구비한 스마트 TV와 유무선 댁내 인터넷 연결장치인 유무선공유기 또는 이동통신 데이터 네트워크인 모바일 네트워크를 통해 인터넷과 연결되어 OTT서비스시스템과 상호작용하고,
    휴대용 스마트기기의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치의 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 서버 커넥티드앱과 유무선 공유기와 WIFI 랜을 통해 요청/응답메시지를 송수신하거나 또는 STB 일체형 또는 STB 단독형 디스플레이장치내에 내장된 WIFI 다이렉트 기기를 통해 상호 연결되어 요청/응답 메시지를 송수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 WIFI 랜 통신으로 유무선공유기를 통해 인터넷에 연결되는 경우와 이동통신 데이터네트워크의 접속장치를 통해 인터넷에 연결되는 경우를 통해
    OTT서비스시스템과 통신하는 경우 요청/응답 메시지를 각각 송 수신하고,
    휴대용 스마트기기 플랫폼에서 동작하는 애플리케이션 프로그램인 클라이언트 커넥티드앱은 다양한 프로토콜을 통해 관련 비즈니스논리를 노출하기 위해 OTT서비스시스템과 통신하는 것을 특징으로 하는 OTT서비스시스템.

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