KR20130110435A - 결제 시스템 - Google Patents

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KR20130110435A
KR20130110435A KR1020120032409A KR20120032409A KR20130110435A KR 20130110435 A KR20130110435 A KR 20130110435A KR 1020120032409 A KR1020120032409 A KR 1020120032409A KR 20120032409 A KR20120032409 A KR 20120032409A KR 20130110435 A KR20130110435 A KR 20130110435A
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이왕주
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와이엠디(주)
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Abstract

본 발명에 따른 결제 시스템은, 휴대단말기 사용자가 폰 번호와 카드사명칭, 및 카드 명칭을 이용하여 비용 결제, 및 계좌이체를 수행할 수 있도록 하며, 휴대단말기 사용자가 금융 정보를 노출하지 않고도 간편하게 금융거래를 진행할 수 있도록 한다. 이를 위해 본 발명은, 휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈, 휴대단말기로부터 폰 번호, 및 결제 카드정보를 획득하고, 이를 금융사 서버로 전송하며, 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈, 및 휴대단말기가 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 및 결제 비용에 대한 정보를 전송 시, 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 휴대단말기의 비용 결제를 요청하는 결제 중개모듈을 포함한다.

Description

결제 시스템{Agent system for payment}
본 발명은 결제 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 폰 번호, 카드사 명칭, 카드 명칭, 은행 명칭, 및 통장 명칭과 같이 금융 정보를 포함하지 않는 정보를 이용하여 비용 결제, 및 이체를 진행토록 하는 결제 시스템에 관한 것이다.
휴대단말기의 발전에 따라, 음성통화, 및 웹 접속에 제한되던 휴대단말기는 전용 단말기와 접촉하여 초보적인 금융결제를 수행하는데 이르고 있다.
현재, 휴대단말기는 은행에서 발급되는 칩을 내장하여 전용 단말기가 설치된 편의점, 및 매장에서 비용 결제에 이용하고 있으나, 결제 가능한 비용에 제한이 있고, 전용단말기가 없는 곳에서는 결제를 수행할 수 없다. 또한, 휴대단말기에 내장된 칩으로는 계좌 이체나, 일반 상거래 시, 비용 결제를 즉각 처리하기 어려운 측면이 있다.
한국에서는 은행이나, 신용카드사와 같은 금융사 이외에 PG(Payment Gateway)사는 사용자의 계좌정보나 카드정보를 직접 취급하기 어려운 측면이 있다. 따라서, 모바일 환경의 비용결제는 사용자 인증을 위한 USIM 칩을 이용하거나, 또는, 금융사에서 인증한 휴대단말기 내장형 카드를 이용하여 진행하고 있다. 이러한 칩이나 카드는 전용 리더기가 구비된 상점에서만 이용이 가능함은 물론이고, 미리 정해진 상한선을 넘지 않는 범위 내에서 신용 카드를 이용한 카드 거래나 현금 거래를 보조하는 수준에서 운용되고 있음은 주지의 사실이다.
모바일 거래의 문제점을 해소하기 위해, 한국 공개특허 1020040072855에서는 신용카드의 비밀번호가 노출되지 않도록 신용카드가 분실되거나 복제되더라도 고객의 결제 확인정보를 요구하는 금융결제 보안 시스템이 제안된 바 있다. 그러나, 공개특허 10200400072855는 보안성 향상에만 주안점을 두었을 뿐, 종래의 모바일 결제 환경과 대동소이하며, 이중 결제를 통한 보안성 향상은 모바일 환경의 결제 방식을 더욱 불편하게 만들 소지가 있다.
이에 본 출원인은, 휴대단말기의 폰 번호와 금융사 서버에서 제공하는 OTP 번호를 이용하여 비용 거래의 주체를 인증함으로써 안전하고 편리한 결제 환경을 제안하고자 한다.
본 발명의 목적은 휴대폰이나 스마트폰과 같은 휴대단말기 뿐만 아니라 PC, 노트북 또는 태블릿 PC와 같은 단말기 사용자가 자신의 폰 번호, 및 비용 결제나 이체에 이용할 결제수단을 이용하여 결제를 수행토록 함으로써 금융정보를 노출하지 않고도 간편하게 결제를 진행할 수 있도록 하는 결제 시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 휴대단말기 사용자가 폰 번호, 및 비용 이체에 이용할 결제수단을 이용하여 이체를 수행토록 함으로써, 금융정보를 노출하지 않고도 간편하게 비용 이체를 진행할 수 있도록 하는 결제 시스템을 제공함에 있다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈, 상기 휴대단말기로부터 폰 번호, 및 결제 카드정보를 획득하고, 이를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈, 및 상기 휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 및 결제 비용에 대한 정보를 전송 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 결제를 요청하는 결제 중개모듈을 포함하며, 상기 금융사 서버는, 상기 폰 번호, 및 상기 OTP 번호를 통해 상기 휴대단말기를 인증 후, 상기 휴대단말기의 비용 결제를 승인하는 결제 시스템에 의해 달성된다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈, 상기 휴대단말기로부터 폰 번호, 및 계좌정보를 획득하고, 이를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈, 및 상기 휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 결제 비용, 및 계좌번호를 제공 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 요청하는 이체모듈을 포함하며, 상기 금융사 서버는, 상기 폰 번호, 및 상기 OTP 번호를 통해 상기 휴대단말기를 인증 후, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 승인하고, 상기 계좌정보에 포함되는 은행의 서버로 비용을 이체하는 결제 시스템에 의해 달성된다.
상기한 목적은 본 발명에 따라, 제1휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈, 상기 제1휴대단말기로부터 결제 계좌, 및 통장 명을 포함하는 이체정보를 획득하고, 상기 이체정보를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈, 및 상기 제1휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 이체 비용, 및 이체정보를 제공 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 요청하는 이체모듈을 포함하며, 상기 이체모듈은, 상기 제1휴대단말기로 제2휴대단말기의 폰 번호를 요청하고, 상기 제2휴대단말기의 폰 번호로 비용 이체를 통보하며, 상기 제2휴대단말기에서 통보된 계좌번호로 상기 제1휴대단말기에서 요청된 비용이 이체되도록 상기 금융사 서버로 요청하는 결제 시스템에 의해 달성된다.
본 발명에 따르면, 휴대단말기 사용자는 폰 번호와 카드사명칭, 및 카드 명칭을 이용하여 비용 결제, 및 계좌이체를 수행할 수 있다. 따라서, 휴대단말기 사용자가 금융 정보를 노출하지 않고도 금융거래를 진행할 수 있으며, 모바일 환경에서 간편하게 비용 결제와 계좌이체를 할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명에 따르면 별도의 시스템 구축없이도 동일한 시스템으로도 휴대단말기 뿐만 아니라 PC, 노트북 또는 태블릿 PC와 같은 모바일환경이 아닌 단말기에서도 비용결제와 계좌이체를 할 수 있도록 한다.
따라서, 본 발명에 따르면, 하나의 시스템으로 사용자가 직접 결제를 진행하여야 하는 대면결제 뿐만 아니라 온라인 오픈 마켓이나 온라인 계좌 이체 등과 같은 비대면 결제에도 적용가능할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 결제 시스템의 등록 과정에 대한 개념도를 도시한다.
도 2는 본 발명에 따른 결제 시스템의 일 실시예에 대한 개념도를 도시한다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 결제 시스템의 개념도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 결제 시스템의 개념도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 결제 시스템의 블록개념도를 도시한다.
본 발명에 대한 설명을 진행하기에 앞서,
본 발명에서 언급되는 금융사 서버는, 카드사 서버, 은행 서버, PG(Payment Gateway) 서버, VAN(Value Added Network) 서버, 및 기타 다양한 형태의 금융업체 서버일 수 있으며, 금융사 서버는 상기 언급된 카드사 서버, 은행 서버, PG 서버, 및 기타 금융업체 서버와 혼용되어 기재될 수 있다. 본 명세서의 실시예에서 금융사 서버는 카드사 서버, 또는 은행 서버 중 하나를 중심으로 기재되고 설명될 수 있다.
본 발명에서 언급되는 휴대단말기는 상기 언급된 금융사 서버에 네트워크 접속되어 비용 결제, 및 비용 이체를 요청하고, 비용 결제나 이체 결과를 수신 가능한 형태의 단말기를 지칭한다. 현재, PC, 스마트 탭, 휴대폰, PDA, 스마트폰, 노트북, 및 기타 유무선 통신이 가능한 것이라면, 본 명세서에서 기재하는 휴대단말기로 표현하여 설명한다.
본 발명에서 언급되는 비용 결제는 상품, 또는 서비스를 획득하는 측에서, 상품, 또는 서비스를 제공하는 측에게 제공되는 것일 수 있다. 이때, 비용 결제에 대한 요청은, 휴대단말기에서 폰 번호, 카드 명칭, 카드사 명칭에 대한 정보를 본 발명에 따른 결제 시스템에 제공하고, 결제 시스템은 금융사 서버로부터 OTP 번호를 획득하여 휴대단말기로 제공함으로써 이루어질 수 있다. 이때, OTP 번호는 단순히 휴대단말기, 또는 휴대단말기 사용자를 인증하기 위한 번호를 넘어 결제 번호로서 이용될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명에 따른 결제 시스템의 등록 과정에 대한 개념도를 도시한다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 결제 시스템은, 휴대단말기(50) 사용자가 휴대단말기(50), 퍼스널 컴퓨터, 또는 은행에 직접 방문하여 결제에 이용할 신용카드, 또는 계좌번호를 등록할 수 있다. 금융사 서버(300)는 휴대단말기(50) 사용자가 등록한 신용카드, 또는 계좌번호를 등록하고, 이때, 휴대단말기(50)의 폰 번호를 등록할 수 있다. 이후, 등록된 폰 번호는 휴대단말기(50) 사용자가 비용 결제를 하거나, 또는 계좌이체를 할 때, 휴대단말기(50) 사용자를 인증하는 수단으로 이용될 수 있다.
금융사 서버(300)는 휴대단말기(50) 사용자가 등록한 폰 번호, 신용카드, 및 계좌정보를 본 발명의 결제 시스템(100)에 제공하고, 결제 시스템(100)은 이를 등록함으로써 이후, 휴대단말기(50) 사용자가 폰 번호와 카드 명칭을 이용하여 비용 결제를 진행할 수 있도록 하며, 휴대단말기(50) 사용자가 계좌 이체를 원하는 경우, 은행, 및 통장 명칭을 이용하여 비용 이체를 할 수 있도록 한다.
이때, 휴대단말기가 폰 번호를 가지지 않는 PC나 노트북 형태의 단말기인 경우 로그인 정보 및 기 등록시켜둔 사용자의 폰 번호를 입력하여 사용할 수 있도록 한다.
도 1을 통해 설명된 등록과정은 이하에서 설명되는 모든 실시예에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 결제 시스템의 일 실시예에 대한 개념도를 도시한다.
도 2를 참조하면, 휴대단말기(50) 사용자는 비용 결제를 위해, 아이디, 패스워드, 및 금융사 서버(300)에 등록해둔 폰 번호를 이용하여 결제 시스템(100)에 네트워크 접속한다. 결제 시스템(100)은 휴대단말기(50)가 네트워크 접속되면, 휴대단말기(50)에 설치된 결제 앱의 버전을 체크하고, 버전이 최신 버전이 아닌 경우, 휴대단말기(50)로 결제 앱을 제공하여 설치하도록 할 수 있다.
휴대단말기(50)가 결제 시스템(100)에 로그인 시, 결제 시스템(100)은 휴대단말기(50)로 비용 결제에 이용할 카드사, 및 카드 명칭에 대한 목록을 제공하며, 휴대단말기(50)에 설치되는 결제 앱은 목록을 획득하여 휴대단말기(50)에 마련되는 디스플레이장치에 표시하고 사용자 선택을 받을 수 있다.
휴대단말기(50) 사용자가 비용 결제에 이용할 카드사를 선택하면 디스플레이장치에는 선택된 카드사에 부속되는 카드명칭이 표시될 수 있다. 휴대단말기(50) 사용자가 카드사, 및 카드사에 부속되는 카드명칭을 순차로 선택하면, 결제 앱은 휴대단말기(50)에서 선택된 카드사, 및 카드명칭을 결제 시스템(100)에 전송하며, 이때, 결제 시스템(100)으로 OTP(One Time Password) 번호를 요청한다.
결제 시스템(100)은 결제 앱에서 OTP 번호가 요청되면, 금융사 서버(300)에 접속하여 비용 결제를 위한 OTP를 요청하며, 금융사 서버(300)는 도 1을 통해 설명된 바와 같이, 휴대단말기(50) 사용자가 등록한 폰 번호로 OTP 번호를 전송하고, 결제 앱은 OTP 번호를 결제 시스템(100)에 제공하며, 결제 시스템(100)은 휴대단말기(50)가 제공한 OTP 번호를 금융사 서버(300)로 제공하면서 비용 결제를 요청하게 된다.
즉, 금융사 서버(300)에서 휴대단말기(50)로 제공되는 OTP 번호는 금융사 서버(300), 휴대단말기(50), 및 결제 시스템(100) 세 군데에서 공유되며, 휴대단말기(50) 사용자에 대한 단순한 인증을 넘어 결제 번호로 이용될 수 있는 것이다. 따라서, 금융사 서버(300)는 결제 앱에서 요청된 비용 결제를 처리 시, 별도의 거래 번호나 결제 번호를 생성하지 않아도 되며, OTP 번호 자체가 결제 번호나 거래 번호로서 기능할 수 있다.
즉, 본 실시예는 아이디, 패스워드 기반의 온라인 접속 방식을 이용하되, 금융사 서버(300)에 등록된 폰 번호로 OTP가 제공되어 휴대단말기(50)를 인증하며, OTP 번호를 이용하여 비용 결제를 진행할 수 있도록 한다. 따라서, 휴대단말기(50)로 비용 결제를 간편히 수행 가능하나, 휴대단말기(50)를 타인이 소지하더라도 결제 시스템(100)에 로그인하지 못할 경우, 타인에 의해 비용 결제에 이용될 수 없다. 카드사, 및 카드사에 부속되는 카드명칭은 휴대단말기(50)에 설치되는 결제 앱에 의해 디스플레이장치에 표시되고, 사용자는 카드사와 카드명칭을 순차로 선택하면 되므로 비용 결제의 과정이 매우 간편함을 알 수 있다.
금융사 서버(300)은 결제 시스템(100)이 제공한 OTP 번호가 올바를 때, 휴대단말기(50) 사용자가 올바른 사용자임을 판단하고, 비용 결제를 승인하며, 승인 결과는 결제 시스템(100)을 통해 휴대단말기(50)로 즉각 제공될 수 있다.
여기서, 결제 앱은,
1) 결제 시스템(100)에 네트워크 접속하며, 이때, 로그인 메뉴를 디스플레이장치에 표시하는 기능,
2) 결제 시스템(100)이 제공하는 결제 수단(카드사, 및 카드명칭)을 카드사, 및 카드명칭의 순서대로 순차 표시하는 기능,
3) 휴대단말기(50) 사용자가 결제 수단을 선택 시, 결제 시스템(100)에 OTP 번호를 요청하는 기능,
4) 금융사 서버(300)에서 OTP 번호가 수신되면, 사용자 입력되는 OTP를 입력받아 결제 시스템(100)에 제공하는 기능,
5) 비용 결제, 및 계좌이체 중 하나를 선택하는 기능, 및
6) 결제 시스템(100)에 OTP 번호를 제공하면서 비용 결제를 요청하는 기능을 포함하는 프로그램, 또는 휴대단말기(50)에 설치되는 운영체제와 연동되는 프로그램의 형태일 수 있다. 물론, 결제 앱은 휴대단말기(50)에 장착 가능한 칩의 형태로 구현되거나, 프로그래밍 가능한 롬의 형태로 구현될 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 결제 시스템의 개념도를 도시한다.
도 3을 참조하면, 휴대단말기(50) 사용자는 비용 이체를 위해, 아이디, 패스워드, 및 금융사 서버(300)에 등록해둔 폰 번호를 이용하여 결제 시스템(100)에 접속 및 로그인하며, 결제 시스템(100)은 사용자가 비용을 인출할 통장의 명칭, 및 은행의 명칭에 대한 목록을 휴대단말기(50)로 제공할 수 있다.
결제 시스템(100)에서 제공된 목록은 휴대단말기(50)에 설치되는 결제 앱에 의해 디스플레이장치에 표시된다. 이때, 휴대단말기(50) 사용자는 비용 이체에 이용할 은행의 명칭을 먼저 선택하며, 결제 앱은 은행의 명칭이 선택되면, 해당 은행에서 이용되는 통장의 목록을 디스플레이장치에 표시할 수 있다. 휴대단말기(50) 사용자가 터치입력, 또는 키 입력을 통해 원하는 통장을 선택하면, 결제 앱은 수취인 계좌번호를 입력받는 메뉴를 디스플레이장치에 표시하고, 휴대단말기(50) 사용자는 수취인 계좌번호를 입력한다. 수취인 계좌번호가 입력되면, 결제 앱은 사용자 선택된 은행명칭, 및 통장명칭을 결제 시스템(100)에 제공하면서 계좌이체를 요청한다. 결제 시스템(100)은 계좌이체가 요청되면 금융사 서버(300)로 OTP 번호를 요청하고, 금융사 서버(300)는 휴대단말기(50)로 OTP 번호를 전송하며, 휴대단말기(50)는 OTP 번호를 결제 시스템(100)을 통해 금융사 서버(300)로 제공함으로써, 사용자 인증과 계좌이체 과정이 진행된다. 휴대단말기(50)에 설치된 결제 앱이 올바른 OTP 번호를 제공 시, 금융사 서버(300)는 이체 대상 은행의 서버(350)로 비용을 이체하며, 이체 결과는 결제 시스템(100)을 통해 휴대단말기(50)로 통보될 수 있다. 이에 따라, 휴대단말기(50)가 타행으로 비용 이체를 하는데 OTP 번호, 아이디, 패스워드만을 필요로 하므로 비용 이체의 과정이 매우 간단해질 수 있다.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 결제 시스템의 개념도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 휴대단말기(50)가 결제 시스템(100)에 로그인 하는 과정, 비용 이체에 이용할 은행명칭, 및 통장명칭을 결제 시스템(100)에 제공하는 과정은 도 3의 실시예와 동일하나, 다만, 은행명칭, 및 통장명칭을 결제 시스템(100)에 제공 후, 휴대단말기(50)에 설치되는 결제 앱이 수취인 측 전화번호를 제공하면서 OTP 번호를 요청하는 점에서 도 3의 실시예와 차별점을 갖는다. 본 실시예는 이체 비용을 수취할 수취인 계좌정보를 결제 시스템(100)에 제공하는 대신, 수취인의 폰 번호를 결제 시스템(100)에 제공함으로써, 모바일 거래 시, 금융 정보가 외부로 노출되지 않도록 하는 특징을 갖는다.
이후, 금융사 서버(300), 결제 시스템(100), 및 휴대단말기(50) 사이에 OTP 번호가 이동하는 과정은 도 3의 것과 동일하므로 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
결제 시스템(100)은 휴대단말기(50)의 결제 앱이 제공하는 수취인의 폰 번호를 금융사 서버(300)로 제공하며, 금융사 서버(300)는 수취인의 폰(51) 번호로 이체 비용을 수취할 은행명칭, 및 계좌번호를 요청할 수 있다. 수취인의 폰(51)에서 계좌번호가 제공되면 금융사 서버(300)는 수취인 폰(51)에서 제공한 계좌번호, 및 타행 서버(350)로 휴대단말기(50)가 요청한 비용 이체를 진행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 결제 시스템의 블록개념도를 도시한다.
도 5를 참조하면, 결제 시스템은, OTP 중개모듈(110), 이체모듈(120), 결제 중개모듈(130), 인증모듈(140), 데이터베이스(150), 및 앱 서비스 모듈(160)을 구비할 수 있다.
인증모듈(140)은 휴대단말기(50) 사용자의 아이디, 패스워드, 및 폰 번호를 이용하여 휴대단말기(50)가 결제 앱을 통해 로그인을 수행 시, 휴대단말기(50)가 제공한 것과 데이터베이스(150)에 등록된 계정을 비교하여 휴대단말기(50) 사용자를 인증한다. 인증모듈(140)에 의해 휴대단말기(50)가 인증된 후, 앱 서비스 모듈(160)은 휴대단말기(50)에 설치된 결제 앱의 버전을 체크하고, 체크된 버전이 최신 버전인가를 판단한다. 판단결과, 휴대단말기(50)에 설치된 결제 앱이 최신 버전이 아닐 경우, 앱 서비스 모듈(160)은 최신 버전의 결제 앱을 휴대단말기(50)로 제공하여 휴대단말기(50)에서 설치되도록 할 수 있다.
OTP 중개모듈(110)은 휴대단말기(50)의 결제 앱이 카드사 명칭, 및 카드명칭을 제공하면서 OTP 번호를 요청하거나, 또는 은행 명칭, 및 통장명칭을 제공하면서 OTP 번호를 요청 시, 금융사 서버(300)로 OTP 발행을 요청할 수 있다.
결제 중개모듈(130)은 휴대단말기(50)가 금융사 서버(300)로부터 획득한 OTP 번호, 및 결제 비용에 대한 정보를 전송 시, 금융사 서버(300)로 OTP 번호를 요청하며, 금융사 서버(300)는 휴대단말기(50)로 OTP 번호를 제공하고, 휴대단말기(50)는 결제 중개모듈(130)로 OTP 번호를 보내고, 결제 중개모듈(130)은 휴대단말기(50)가 제공한 OTP 번호를 금융사 서버(300)로 제공한다. 결제 중개모듈(130)은 휴대단말기(50)가 비용 결제를 요청 시, 금융사 서버(300)로 비용 결제를 요청하며, 만일 휴대단말기(50)에 설치된 결제 앱이 비용 이체를 원하는 경우, 금융사 서버(300)로 비용 이체를 요청할 수 있다. 결제 중개모듈(130)이 금융사 서버(300)로 비용 이체를 요청하는 경우, 금융사 서버(300)는 휴대단말기(50)에서 제공되는 수취인 폰 번호로 계좌번호를 요청하고, 수취인 휴대단말기(51)로부터 비용 입금을 위한 계좌번호를 수신하여 해당 계좌번호로 비용 이체를 진행할 수도 있다. 이 경우, 휴대단말기(50)에 설치되는 결제 앱은 비용 이체를 수행할 은행명칭, 및 통장명칭을 결제 중개모듈(130)로 통보하여야 한다.
50 : 휴대단말기 51 : 수취인 휴대단말기
100 : 결제 시스템 300 : 금융사 서버
350 : 타행 서버

Claims (8)

  1. 휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈;
    상기 휴대단말기로부터 폰 번호, 및 결제 카드정보를 획득하고, 이를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈; 및
    상기 휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 및 결제 비용에 대한 정보를 전송 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 결제를 요청하는 결제 중개모듈;을 포함하며,
    상기 금융사 서버는,
    상기 폰 번호, 및 상기 OTP 번호를 통해 상기 휴대단말기를 인증 후, 상기 휴대단말기의 비용 결제를 승인하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 접속모듈은,
    상기 결제 앱(App)을 통해 아이디, 및 패스워드를 획득하고 이를 통해 상기 휴대단말기를 인증하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 결제 앱은,
    상기 휴대단말기에 마련되는 디스플레이장치에 카드사, 및 상기 카드사에 부속되는 카드명을 상기 휴대단말기 사용자가 선택하는 순서에 따라 순차로 디스플레이하며,
    상기 휴대단말기 사용자가 최종 선택한 카드명칭을 상기 OTP 중개모듈로 제공하고,
    이때, 상기 OTP 중개모듈로 비용 결제를 위한 OTP를 요청하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 휴대단말기가 상기 접속모듈로 접속 시, 상기 휴대단말기에 설치되는 결제 앱의 버전을 확인하고, 최신 버전이 아닌 경우, 상기 휴대단말기로 최신 결제 앱을 제공하는 것을 특징으로 하는 앱 서비스 모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  5. 휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈;
    상기 휴대단말기로부터 폰 번호, 및 계좌정보를 획득하고, 이를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈; 및
    상기 휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 결제 비용, 및 계좌번호를 제공 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 요청하는 이체모듈;을 포함하며,
    상기 금융사 서버는,
    상기 폰 번호, 및 상기 OTP 번호를 통해 상기 휴대단말기를 인증 후, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 승인하고, 상기 계좌정보에 포함되는 은행의 서버로 비용을 이체하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 결제 앱은,
    상기 휴대단말기에 마련되는 디스플레이장치에 은행, 및 은행에서 발행되는 통장의 명칭 순서로 순차 디스플레이하며,
    상기 휴대단말기 사용자가 최종 선택한 통장의 명칭을 상기 OTP 중개모듈로 제공하고,
    이때, 상기 OTP 중개모듈로 비용 이체를 위한 OTP를 요청하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 휴대단말기가 상기 접속모듈로 접속 시, 상기 휴대단말기에 설치되는 결제 앱의 버전을 확인하고, 최신 버전이 아닌 경우, 상기 휴대단말기로 최신 결제 앱을 제공하는 것을 특징으로 하는 앱 서비스 모듈;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
  8. 제1휴대단말기가 결제 앱을 통해 네트워크 접속하여 로그인을 수행 시, 상기 휴대단말기로 접속 계정을 요청하고, 올바른 접속 계정을 전송 시, 로그인을 허여하는 접속모듈;
    상기 제1휴대단말기로부터 결제 계좌, 및 통장 명을 포함하는 이체정보를 획득하고, 상기 이체정보를 금융사 서버로 전송하며, 상기 금융사 서버로 OTP 번호의 제공을 요청하는 OTP 중개모듈; 및
    상기 제1휴대단말기가 상기 금융사 서버로부터 획득한 OTP 번호, 이체 비용, 및 이체정보를 제공 시, 상기 금융사 서버로 OTP 번호를 제공하고, 상기 휴대단말기의 비용 이체를 요청하는 이체모듈;을 포함하며,
    상기 이체모듈은,
    상기 제1휴대단말기로 제2휴대단말기의 폰 번호를 요청하고, 상기 제2휴대단말기의 폰 번호로 비용 이체를 통보하며, 상기 제2휴대단말기에서 통보된 계좌번호로 상기 제1휴대단말기에서 요청된 비용이 이체되도록 상기 금융사 서버로 요청하는 것을 특징으로 하는 결제 시스템.
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